[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

53g-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.440238   [Ответ]
Ну что, кто уже покоряет земли? Как успехи? Как вам ГРАФОН?
Текстуры на ультре btw.
Пропущено 263 сообщений и 49 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.699862  
>>699859
По лору ET же. Игра же по старому лору.
>> No.727873  
Ебаные вахаебы захватили весь мир, скоро уже все игры будут про ваху, даже небо, даже Аллах!
>> No.727878  
>>727873
Небо и Аллах - это лишь имена Императора.
>> No.727911  
>>699832
И наебали людей, ага
>>727873
> скоро уже все игры
Со времен Рогатой крысы так, слоупочек. Я в детстве в Dark Omen вовсю шпилил, когда этого вашего модного DoW еще в планах не было.
>> No.727974  
>>727878
Император лично бы тебе пиздюлей за такое выписал. Но не может.
>> No.727976  
>>727873
Причём ни одной нормальной игры по вахе до сих пор нет. Вот это ирония.

Ну разве что армагеддон, но он устарел по всем параметрам
>> No.727977  
>>727976
Есть стелларис.
>> No.727979  
>>727977
А та сырая параша, длц которой пихают дурачкам по стоимости полноценной игры?
>> No.727983  
>>727976
Shadow of the Horned Rat, Final Liberation, Dark Omen, Battlefleet Gothic: Armada
>> No.727989  
>>727983
Mordheim: City of the Damned.


636259417962579440.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.726025   [Ответ]
Только звери не могут предать!

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/, http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/
Слоу-арена: >>slow/28379

Предыдущий: >>722083
Пропущено 495 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.727332  
>>727325
И как оно?
>> No.727333  
>>727332
Неплохо. Но дышать сложно и немного подташнивает. Но я постепенно привыкаю.
>> No.727334  
Что за фигня с Баттлнетом?
>> No.727335  
>>727316
А как он собирается? просто все карты с таунтом?
>> No.727336  
>>727334
она утонула
>> No.727337  
>>727334
она утонула
>> No.727339  
>>727335
Только самые лучшие карты с таунтами. Квест естественно. Ну и куча ремувалов. Вот тебе и таунтвар - кв который больше не сидит пассивно кидается ремувалами всю игру, а выставляется и спустя некоторое время начинает прописывать фаерболлы на 8 в рандомного токена
>> No.727343  
>>727339
Мне как-то не особо понравился геймплей этого таунт-вара. Предпочту пиратов. Хотя они тоже довольно унылые, если долго катать этой колодой, но хотя бы партии быстрые.
>> No.727345  
>>726025
Перекат >>727344
>> No.727747  
Hearthstone-Screenshot-04-14-17-00.23.42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727117
+12 /-3
Тошнохант.
Попробовал положить зверюшек стреляющих на 1, теоретически 4 лишнего урона каждый может дать и сделать бетмена эффективнее (скорее всего он что-нибудь вытянет) но в этой игре не взлетели. Попробую ещё покатать с ними.


ivern-1200x630[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.700437   [Ответ]
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.
LoL — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5, а так же захват точек). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, совершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученное золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
Гораздо качественнее чем аналоги.
*Удобный клиент, реконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
*Меньше задротства, больше фана.
Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги).
*Постоянные праздничные плюшки от Riot.
Специальные режимы игры (Гексакил, УРФ, Король Поро и т.д.).
Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: http://signup.leagueoflegends.com/
2. Скачать клиент.
3. Играть. Задавать тут свои вопросы доброкоммьюнити, если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм (и указать сервер!).

Полезные ссылки:
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/LeagueofLegends_Wiki - местная вики
http://www.lolking.net - история игр, статистика, просмотр 3d моделей, конкурсы и прочие вкусности
http://www.op.gg - тоже история игр, только сделанная корейцами
http://lolnexus.com - руны и мастерки игроков, играющих с тобой
http://www.twitch.tv/directory/game/league%20of%20legends - стримы игр
http://www.twitch.tv/directory/game/league%20of%20legends/ru - стримы игр на великом и могучем
http://www.leaguereplays.com - реплеер и сами реплеи
http://leaguecraft.com - множество гайдов по героям, база вещей, калькулятор героев и прочее.
http://www.solomid.net - блоги, гайды, видео, стримы
http://leaguepedia.com - вики по про-командам и чемпионатам
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/LeagueofLegends_terminology League of Legends terminology внезапно

Наши чаты:
Ист/Норд - dobrochat, dobronordic
Вест - dobro
Скайпоконфа - skype:?chat&blob=ZDKqux9oAEaPjSWJGxOYGk9Xx2ir6GBZhUihtRr6Fi4Pr2ftMEL8uuZh33G3YWHvXFKTBPDvqnq5ZLE5J9RNKX7lADSMzIUkCYsBXsxAobW1oJPp79zRaYcunQ4tvZ_2SiMQt7kDvFsUFoom34GRkqQVYLQxwGrz4kA6OXhlRJPe-j8OZDTQWNHzZVhobtQ14EC4lOqcJDcxoboDU4PhsUCZGNoClw
Предыдущий тред: >>691293
Пропущено 491 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.717844  
>>717843
Тошнота, ты?
>> No.717846  
>>717844
Нет. Да и он позже был, вроде.
>> No.717852  
>>717841
вбиваешь на ютубе ls lol смотришь видосы, делаешь как тебе сказали, без выебонов, типа я не хочу на енни она унылая или там я буду мейн супортом, похуй что не тащит. короче становишся успешным лкс игроком, все заебись
>> No.717853  
>>717852
Что сказать-то хотел?
>> No.718324  
Как работает "боевой транс"?
>> No.718353  
>>718324
Ты атакуешь врага, или тебя атакует враг - начинается комбат с чемпионом. С этого момента ты получаешь бафф, который даёт тебе +1% урона в секунду, доходит до 5% и держится пока комбат и чемпионом не закончится.
О продолжительности действия этого самого комбата можно догадываться - об этом нигде не написано, но есть предположения что 5 секунд. Кд нет.
>> No.718359  
>>717852
Но ведь лс лох.
>> No.718371  
>>718362
> LOL
> образцовое поведение

Ты это сейчас серьёзно?
>> No.718372  
>>718371
>>717843
>> No.727384  
http://dobrochan.com/vg/res/727383.xhtml
http://dobrochan.com/vg/res/727383.xhtml
http://dobrochan.com/vg/res/727383.xhtml


firebeam-yeah.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.523256   [Ответ]
Пацаны, там апдейт для FTL вышел!
Новая раса, оружки, корабли, много другого. Интерфейс местами подрихтовали, добавили возможность сохранять места штатного расписания для экипажа (одной кнопкой можно вернуть всех по местам после тушения пожара, например), допилили hard-мод для тех, кому normal казался легким. Короче, пусть будет FTL-тред.
Пропущено 155 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.724731  
>>724728
Состав под названием GOG Connect покинул станцию, и мне досадно что я на него не успел, так понятно? В том что фтл живёт и процветает я не сомневаюсь. Олсо, разработчкики пилят что-то новое под названием Into the Breach, но выглядит это пока ещё не совсем понятно.
>> No.724759  
>>724731
> Состав под названием GOG Connect покинул станцию, и мне досадно что я на него не успел, так понятно?
Нет, это понятно, я спросил в чём принципиальное различие в каком магазине у тебя есть игра, учитывая, что в обоих случаях дрм в ней нет, или тебе просто лишняя иконка нужна?
>> No.724766  
>>724759
> тебе просто лишняя иконка нужна?
Да, иконок много не бывает.
>> No.724833  
Слушайте, как здесь система огня строиться? У меня только что корабль сдох из-за того, что 3 хуманитиса не смогли потушить начавшийся двойной огонь в квадратной (на 4 клетки) комнате. Огонь просто прыгал по клеткам, то сокращаясь до одного, чтобы потом разгореться в 3 - и так пока слегка побитый ударом (пожар был вызван попаданием снаряда лазера) не потерял до уровня около 10hp. Одного из троих так пришлось отвести в мед.бей, другие тушили тоже ещё очень не долго. (Потом снаряд снова прошёл через щиты - и точно в O2; починить команда не успела прежде, чем задохнуться)
>> No.724835  
>>724833
> 3 хуманитиса
Проблема в них. Тушение приравнено к ремонту, а у мантисов штраф к ремонту большой, в два раза медленнее нормы. Туши пожары разгерметизацией.
>> No.724849  
>>724835
Нет, это были человеки, которые human, или humanitis - потому что крайняя посредственность в сравнении со всеми остальными (с чем сравнить 10% набора опыта?), а тут они ещё и нажали с огнём при их численном превосходстве.
>> No.724850  
>>724766
Зачем они нужны?
>> No.725730  
>>724833
Ну ты если видел, что они не справляются, почему не провентиллировал помещение? Ещё и во время боя с рабочих станций людей согнал.
У меня вот когда было на корабле три лишних человека — тушил ими пожары. В остальных случаях проветривал.
>> No.725753  
>>725730
Да потому что орудийная система, всего 2 огня и 3 человека* - была надежда не получить урона по корпусу от полного выгорания системы и восстановить как можно быстрее работу орудий; а вышло, что получил опыт о хуманитисах и их руках. Да, теперь-то полагаться на них в тушении огня без поддержки нормальной команды не стану.
Хотя уже слегка поднадоел выбор в игре - половина встреч с некоторой морали не стоят уничтожения противника, но просто дойти до флагмана требует собирать весь scrap, который только попадается.
>> No.726876  
До чего же рандом пиздецом здесь выворачивается. Два раза на бой с флагманом прыгал, оба раза хак щита, ракета/лазер от первого залпа в щитовой отсек и с двойным пожаром. Причём деф-дрон закономерно пропускал хак, но сам хак целил пилотскую рубку, либо орудийный отсек, либо щит в первый раз (во второй дрон просто не стал стрелять даже в первый заброс хака).


--742.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.722804   [Ответ]
Данмаку-слэшер-рпг в отрытом мире от Platinum Games, как бы странно это не звучало.
https://youtu.be/oM5Q43OmLTk
Уже на PS4 и 17/18 марта на ПК.
Купить у Гейба можно всего за 2к.

Прошлый тред >>720632
Пропущено 492 сообщений и 55 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.726383  
2beautiful350_by_deztyle-db44gco.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Допустимо ли?
>> No.726415  
>>726380
>>726383
Скатились всё же к тупому постингу жоп. А я говорил, что вы просто прикрываетесь этой говноигрой. Вам только трусы подавай. Потерянное поколение.
>> No.726428  
524220_20170324014212_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726415
Ути какой. Арканум перепрошёл уже? Или что там нынче модно... Дискач о глубине персонажей оверлука?
>> No.726445  
>>726428
Нынче, к сожалению, модна ваша серо-коричневая блевота про типо дроидов и геноидов. И всевозможный дроч на них. А могли бы в игры играть.
>> No.726449  
>>726445
> А могли бы в игры играть.
У сонишников этот навык утрачен годами эволюции. И то, что игра портирована, не меняет сути.
>> No.726451  
>>726445
В какие например?
>> No.726495  
>>726451
Да в любые. Батлфилд, КС:ГО, ВачДогз, Цивилизация, Х-Ком.
>> No.726497  
tumblr_onfjpwB3xN1tds7ypo1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут ПК-дебил, а в соседнем треде консоле-дебил. Или это просто разные маски.
>> No.726499  
>>726497
Куда сам сядешь...
>> No.726502  
>>722804
Перекат >>726501


GoI_TeslaAirship_1920x1080.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.373439   [Ответ]
В этом треде мы делимся впечатлениями, обсуждаем тактики, собираем группы на корабли и просто общаемся дружной группой играющих в Орудия Икаруса*. Что это такое и как к нам присоединиться вы можете узнать тут: http://gunsoficarus.com
Вики, пока только на английском и далека от полноты, но мы над этим работаем: http://gunsoficarusonline.wikia.com
На Форуме есть раздел с русскоязычными гайдами и русские бро: http://gunsoficarus.com/community/forum/index.php/board,30.0.html
Разрабы собирают деньги, чтобы запилить адвенчур мод. Узнать больше и поддержать их финансово (за $20+ дают адвенчцр мод, когда он выйдет) можно здесь: http://www.kickstarter.com/projects/musegames/guns-of-icarus-onlineadv[...]-mode
Не ленитесь читать весь тред, возможно ваш вопрос или гениальную идею уже обсуждали здесь или в прошлом треде >>vg/351034

Собираемся мы в рейдколле http://www.raidcall.com/go.php?sid=5755126, присоединяйтесь!
Пропущено 401 сообщений и 97 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719720  
>>719714
Геймлей по сути имеют только 1-2 игрока. За штурвалом который и ганнер. Остальные двое будут видеть только горящие орудия перед собой и стук газового ключа все 15 минут раунда. Это весело 1-2 игры и всё.
>> No.719722  
plague-089.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719720
Но смысл не в веселости. Без тебя не летит. Ты виртуально бог этого корабля.
>> No.719723  
>>719722
Без капитана тоже не взлетит.
Хорошо хоть не сделали еще одну роль для закидывания угля в печь.
>> No.719724  
>>719722
> Но смысл не в веселости.
Страшно подумать, для чего ты в игры играешь.
>> No.719727  
>>719723
> Хорошо хоть не сделали еще одну роль для закидывания угля в печь.
Not bad. Ещё чтобы можно было выбирать разные типы угля (бурый, древесный, черный, торф) и разные типы лопат.
>> No.719728  
>>719720
Странные у тебя представления о геймплее. Когда я играл, ганеров на корабле вообще не было, 3 инженера и капитан, что не мешало успешно сражаться. И большую часть времени инженеры проводили за пушками, кроме одного, стоящего на двигателях. И геймплей даже на таком инженере достаточно интересный. Надо решать, что сейчас важнее починить, планировать путь обхода корабля, вовремя менять инструменты, чтобы самый последний удар по уничтоженному оружию нанести кувалдой. Я всегда играл только на инженере и капитане, никогда скучно не было.
>> No.719730  
>>719715
Мда, неправильно выразился. Я думал, что в этом и заключаются пушки икаруса, а ты говоришь так, будто знаешь секрет интересной игры.
>> No.719735  
>>719728
Я играл 2011 в бету, на релизе 2012 с доброчаном и еще в 2014 со знакомыми. Интересно было только капитану и тому кто за пушкой сидит большую часть. Остальные же сидели за пушками до первой поломки, дальше начиналась бесконечная починка и бафы. Решать что починить в 99% не надо, ибо приоритеты всегда одинаковые - хулл, булон, винт, оружие. Обход и срезы выучиваются уже во время одной игры. И это не лично мое мнение, а мнение большинства людей игравших в икарус. Это огромная ошибка в геймдизайне, которую они не хотят менять.
Когда играл в 2014-2015 (это было в канун НГ), то там были только старички, которые в хлам выносили нас, что тоже огорчало, но не так сильно.
>> No.719772  
>>719728
>>719735
Я согласен с
> Решать что починить в 99% не надо, ибо приоритеты всегда одинаковые
> Обход и срезы выучиваются уже во время одной игры

Но я не считаю, что играть инжом - скучно. Бегаешь и стучишь - несильно отличается от бегаешь и стреляешь. Или от стоишь и стреляешь. Ганнеры на половине кораблей не нужны, да.
>> No.726214  
Вчера релизнулась новая версия игры. Я за неё когда-то проплатил на кикстартере так что мне выслали ключик. Профиль перенесен из предыдущей игры, так что косметика осталась при мне. Из новых фишек - глобальная битва за ресурсы, выбор одной из 4 фракций, но систему этих битв я пока не очень понял. Можно выбрать зону, на которую будут влиять твои победы и поражения, а можно вливать золотые монетки напрямую. Прошел два туториала на инженера и ганнера. Геймплей механиков всё такой же тяжелый - даже туториал раза в 3 обширнее. Успел поиграть один матч в коопе за ганнера, летали на сраном галлеоне, а где-то на краю видимости летала союзная мобула. Отбивались от самолетиков и вражеских дирижаблей, особого коопа я не заметил, ПвП должно быть повеселее. В игре уже сейчас есть 300 человек онлайн, но добавиться в игру у меня не получилось - после загрузки уровня меня выкидывает из-за долгой неактивности. Еще есть проблема при запуске, когда игра не соединяется с сервером, но мне помог запуск версии для девятого директикса.

В общем и целом, первое впечатление - это те же пушки, с новой свистелкой в глобальной механике, но на уровне дирижаблей всё осталось так же. Всё еще нужна кооперация, поэтому на неделе куплю микрофон. Буду рад побегать с доброанонами, как 4 года назад.

http://store.steampowered.com/app/608800


21542136436436437547251.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.703644   [Ответ]
Изгнанный в пустоту прежний тред>>689083

Напоминаю, что мы ходим в этот тред не только за советами, но и пишем истории нашегонеудачного восхождения.

Daily newbee's to do listна этот раз короткий, потому что игр я сыграл меньше, чем в прошлые времена:
1.Сделать за Нифльхейм претендента, заточенного под быстрый каст злой зимы, на водной карте.
2.Кастовать кровавую плодовитость, потому что не взял рост претенденту, а девственниц потискать хочется.
3.Ни с кем не коммуницировать всю игру, сидеть в своих границах и уйти в AI, когда со всех сторон начнут нападать договороспособные соседи.
4.Проиграть от домкилла.
5.Проиграть от домкилла БОТУ.
6.Докачаться до землеплавильни, иметь магов для каста ёршмелда, не кастовать earth meld и проиграть дабл блесс рашу.

Полезные ссылки и социоблядство:

Инспектор: http://larzm42.github.io/dom4inspector/
Мануал: http://www.illwinter.com/dom4/manual_dom4.pdf
Гайд по бустингу путей: http://www.desura.com/games/dominions-4-thrones-of-ascensions/forum/th[...]telos

Русскоязычная конференция dom4 на conference.jabber.ru
Тред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domg
Steam группа (постоянно блицует): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidya
Steam группа для русскоговорящих игроков: http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian
Тред на сосаче: https://2ch.hk/gsg/res/283505.html
Пропущено 492 сообщений и 97 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.724431  
разрядил-магов.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Китайцы повержены с помощью дипломатии, но, судя по этому бою, я мог бы просто и без изысков дать им бой сразу и победить. Потому что оказалось, что эта армия - основные силы Тьен Чи, что гемы он почти все израсходовал, когда уничтожил моих патрульныххотелось бы соврать, что это был мой сознательный шаг, чтобы разрядить его магов и посмотреть, что он кастует, но нет, и что в бою он баффает свою армию, кастует дождь камней, незер дартс и спамит скелетами. А казалось бы, смертемаги могут разобраться с B9 блессом многими разными способами. Но перебаффаные футманы бежали после двух раундов спама агонии, скелеты отлетали от баншмента, а когда сбежала королева фей со своей штормовой палкой, для оцелотов и вовсе настал праздник. Такие дела.
>> No.724512  
14723765108610.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723256
Ну суть такова. У меня было критически мало чаффа, было несколько десятков Лордов Сидхе, десяток колдуний и больше полусотни бардов. Из СК были только кое-как одетые Иви Кинг и Королева Грома, ещё было чуть чуть орлов и Претендер в виде кабана N9E4. В общем то я ожидал всяких лобогардов и кучи Рлъеховских магов и Королеву Грома, а вот Голем и Король Земли стали для меня неожиданностью.

Поскольку чаффа было мало я поставил часть бардов вперёд и приказал им кастовать сварм, и это вполне оправдало себя и защитило армию от первой волны атакующих. Почти все Лорды Сидхе были заскрипчены на спам молний, плюс был посох шторма, что усиливало эффект, ну и всякие обычные протекшены повесил. Колдуньям с водой повелел кастовать фрозен харт.

Всё пошло неплохо, первые ряды врага увязли в жуках, ловя молнии, враг майнд бластил мою пихотку и парализовал кабана, орлов и Иви Кинга почти на весь бой и ненадолго Королеву Грома. Так прошли первые 5 ходов и помог мне в итоге ИИ моих войск, который принимал на удивление верные решения. Колдуньи со смертью начали вызывать нежить, наращивая массу чаффа, когда вражеский Король Земли позорно завяз в жуках они забросали его таки фрозен хартами до смерти. Моя Королева Грома вылетела вперёд, получила по голове дименшн родом от голема и улетела в войд или куда там после этого улетают, а Голем тоже завяз. Вражескую Королеву Грома похоже удачно стукнули молнией я так и не понял до конца от чего она померла.

А окончательно спасли меня массы бардов которые пели песни на реген и снимали фатигу, позволяя не останавливать спам молний и фрозен хартов. Голем кое как пробирался через жуков и нежить, к тому времени очухался от паралича мой Иви Кинг и зарубил Голема топором ненависти, после чего оставшиеся силы врага бежали.

В общем то решающую роль сыграли именно барды. Без них маги бы быстро устали и ничего бы не получилось.
>> No.724770  
1-81.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В мир HumbleHruvur пришла беда, бледнолицы бичи Агарты вознамерились захватить власть, и начали резво отжимать троны у соседей. Пришлось Фоморам спасать мир (как себя то не похвалить).

Гиганты атаковали замок с троном. В целом бой прошёл для фоморов достаточно успешно, не смотря на численное превосходство противника, во всех аспектах, так агарта на начало боя имела 29 магов, в том числе из маги из Еврейского трона (Golden mage), против 14 фоморов, хотелось бы так же отметить, что блесс фоморов был не N9E4, а всеголишь W9D5.

весь бой половина магов агарты кидалось камнями и арматурой, я предусмотрительно повесил Arrow fend, и как результат от всех этих обстрелов погиб лишь один Пегас.

Опять же во время боя я повесил фог варриорс и шторм, что ещё больше усложняло жизнь агарте, ну шторм больше вредил конечно золотым магам.

Вообщем маги слабо помогали агарте, что вообщем то и сказалось на результате.
>> No.724771  
6-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
не все картинки влезли
>> No.724841  
eriu_2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724512
Тентакли наносят ответный удар: хоть эриу и удалось подловить их на марше, в результате чего в битве не участвовали оба короля земли, иви лорд и пачка магов - но это им не помогло.
>> No.724845  
>>724841
Претендент-радуга?
>> No.724863  
>>724845
Не, лорд пустоты w2s6.
>> No.724867  
Ой, как мне лень новый тред делать... Кто может порыться тут http://steamcommunity.com/app/259060/discussions/0/364039531221026944/ и найти интересные или вопиющие ошибки мануала для оп-поста?
>>724863
А элементал роялти как вызывал?
>> No.725039  
>>724867
Да кольцо сделал и многоцветный меч.
Воздух - с феи плюс кольцо и меч. Земля - мага с E1 эмпавернул, ботинки, кольцо и меч. Огонь - пришла по событию рыба с F1, с кольцом и мечом вызвал духа с F3 - а им короля.
>> No.725911  
Возрадуйтесь, я переборол свою лень и создал ЭТО >>725910


Segagaga.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.717302   [Ответ]
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное - без холиваров и фанатизма - это всего лишь мнения.

Предыдущий >>710684
Пропущено 489 сообщений и 80 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.725647  
Tomb Raider (2013)
Если закрыть глаза на убогий сюжет и плоских персонажей неплохая игра на один раз.
Картинка красивая, екшон зрелищный, пейзажи неплохи.
7/10.
>> No.725652  
Как же блядь я ненавижу игры по эпизодам. Зачем, пидоры?
>> No.725654  
Кстати о НВН и его багах. Недавно проходил HoU, и в конце Мефистофель почему-то сразу становился враждебным и нападал без всяких разговоров, хотя должен был начинать диалог и переманивать сопартийцев у ГГ. В итоге одна единственная концовка без всякого выбора.
>>725636
Там же часть последних теней-боссов и должна неуязвимой быть, пока их имена им не зачитаешь.
> Потом понял, что он должен вызвать тень, а сам убежать, а у меня почему-то самолично кинулся в бой.
Это да, этот баг там даже последними патчами не поправили.
>> No.725682  
883028f1e718c16e0218742f41d39139.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>717302
Наконец-то добрались руки до THIEF образца 2014 года.Прошел пока только 2 эпизод, так что я практически в самом начале. Пока играл подсознательно сравнивал с Thief 3, в который немного(часов 5, может меньше) играл до этого. Как и ожидалось новый вор несет в себе огромный зарад ЁБЫ, казуальщины и графония хотя, к чести создателей, они кажется попытались сохранить если хотя-бы не капельку челленджа, то хотя бы особые фишки вора. Общая картина выглядит как-то так.
Минусы:
КОНЦЕНТРАЦИЯ. Нужно сжечь в печи освенцима того уебка, который решил что ввести в игру про стелс и поиск предметов кнопку подствечивающую все интерактивные объекты - хорошая идея. Благо она отключается в настройках. Но я успел побегать с ней полторы главы и она даже успела подосрать мне, когда в одной комнате я наткнулся на головоломку и принялся носом тыкаться во все её углы в надежде найти нужный код. Рефлекторно я нажал кнопку концентрации и нужный мне участок тут же подсветился. Когда я с легкостью открыл сейф мой пердак улетел на небеса а кнопка - отключена через настройки.
Гриндан - между более-менее интересными миссиями у нас есть большой-большой запутанный и серый город, в котором надо ГРИНДАНИТЬ. Конкретнее - шароебясь по теням от патрулей(или не шароебясь, но об этом ниже) тыкаться носом в каждый из сотни одинаковых серых углов города, стараясь отыскать каждую серебряную плевательницу, стоящую 2 золотых. Первый район было весело, но когда открылся второй, который по площади больше первого то объемы необысканных площадей вызвали только грустный вздох.
Руки - катсцены с руками Гаррета евривеа. Ну, в принципе, окей. Сама по себе идея мне нравится. А если ещё посмотреть в низ то видна часть туловища Гаррета и его ноги - вообще революция в жанре. Но, во первых, надоедает к пятидесятому разу смотреть одну и ту же катсцену с руками, а во вторых - был неприятный момент когда Гаррет открыл шкаф, достал из неё редкую добычу и вместо того что бы закрыть шкаф и съебать быстренько в тень как уебок принялся крутить её в руках и любоваться. А между тем сзади появился непись, который начал волноваться. Пришлось съябывать в тень не закрыв шкаф. Как итог - непись заметил незакрытый шкаф и поднял тревогу. Руки, к слову, тоже отключаются в настройках но мне кажется неправильным что для комфортной игры нужно отключать половину её фишек.
Боевка - мне показалось немного неправильным что вор с пунктиком по поводу убийств и весь из себя sneaky-sneaky может крича ололо и размахивая дубинкой подкрасться сзади к патрулю и задушить одного сзади в лучших традициях Сэма Фишера а другого оприходовать дубинкой. Но, к счастью - действует только в городе. Если насвинячить и поднять тревогу то сбегутся стражники со всей карты, в то время как Гаррет может взять на себя одновременно максимум одного стражника ибо сам дохнет с трех ударов, в то время как стражнику для успокоения нужно выписать ударов 15 дубинкой.
Деш - бесконечный, бессмысленный и беспощадный. Фанатам стелса может показаться немножко ОПэшной возможность быстро и бесшумно двигаться, но лично мне норм. Не нужно прятаться за ящиком, ожидая пока уебок подойдет к тебе, грозно посмотрит в темноту, почешет жопу и развернется назад.
Плюсы:
Атмосфера - её вроде как не проебали. Серый, пыльный стимпанковский город, на каждом углу которого можно послушать ахуительную историю про притесняемых бомжей, ахуевших стражников и аристократов, кушающих на обед сладкий хлебушек. Или газетку почитать, если не фанат человеческих голосов.
YOBA - сам я не противник ебы самой по себе, если она не расползается на всю игру целиком. Конкретно в этой, как я уже говорил выше, создатели постарались оставить что-нибудь кроме ебы. Плюс самая главная еба отключается в настройках, после чего её градус становиться вполне себе терпимым.
Прокачечка. Люблю я эту вещь, чоуж тут скрывать. А тут на бережно наворованное золото можно приобретать стрелы, инструменты, апгрейды, вот это всё. Правда, на мой взгляд как-то мало и без души. Ну да ладно, у нас тут вроде как стелс-экшон, а не РПГ.
Подпункт предидущего - есть ещё прокачиваемые умения, да-да! Правда все они завязаны на концентрацию, которая у меня отключена, так что они идут нахуй.
>> No.725756  
>>725682
> Серый, пыльный стимпанковский город, на каждом углу которого можно послушать ахуительную историю про притесняемых бомжей, ахуевших стражников
Немного пофикшу тебя.
> Серый, пыльный стимпанковский город, на каждом углу которого можно СЕМЬДЕСЯТ ПЯТЬ РАЗ ПОДРЯД послушать ОДНУ И ТУ ЖЕ ЗАЦИКЛЕННУЮ ахуительную историю про притесняемых бомжей, ахуевших стражников
Серьёзно, на десятый раз я уже был готов плюнуть на пацифиста и замочить этого мудака с его офигительной историей про местонахождение борделя. Кое-как сдержался.
>> No.725759  
>>725756
Ну, кстати да. Есть такая проблема. Просто после Скайрима я уже нормально отношусь к зацикленным диалогам и бомжам, греющимся около потушенного водяной стрелой костра.
>> No.725811  
2-37.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Detention
Итак, первое, что должен знать анон, если захочет поиграть, в этой игре две концовки. Я был не готов, всё-таки это простой линейный логический квест, и всё запорол. Алсо, правильно ответь в диалогах.

Игра очень хорошая. Нет, не лучшая, не 10из10господи, просто очень-очень хорошая игра. Не знаю, делали ли Тайванцы раньше игры, вроде делали.
Начать с сюжета- он довольно неплох. Да, его мало, он размазан тонким слоем по всей игре, но размазан так красиво, такие бутерброды с маслом съедают первыми. Сюжетееец!
Графончег превосходно передаёт атмосферу. Нам показывают именно то, что нужно в данный момент повествования, и ничто не повторяется (ну почти) везде увидите что-то новенькое.
Но всё же, что-то разрабы намудрили не то. Начиналась игра с одного, продолжилась и закончилась совершенно другим. Ну, я не жалуюсь- мне понравилось.
Это хорошая, жуткая, местами страшная, интересная игра. Хочется чего-то подобного, и пройти за пару часов- ваш выбор.

Спойлеры для тех, кто не будет играть, но знать про кипиш хочет
В общем, китайская школа на Тайване, 60-е годы, Гомильдан, военное положение. У нашей главной героини не всё хорошо в семье, ей плохо. Появляется школьный психолог, чувак учился заграницей- любовь, и всё такое, ходят в кино и держатся за ручки. Одновременно он поставляет запрещённые книги кружку, который собственно эти книги читает. Руководит этим запрещённым банд-формированием клас-рук нашей гг-шки. Она против того, что бы чел трогал малолетку, ибо это может поставить под угрозу чтение иностранной литературы. ГГ-шка узнаёт об этом, и когда психолог становится к ней холоден, винит во всём класс-ручку, и сдаёт её с помощью списка книг начальникам. Похоже, в игре этой есть и историческая подоплёка- психолог и класс-рук не придуманные личности Но под гэбню попадают все члены клуба. Мешок на голову, расстрел. Итак, гг-шку награждают за "Активную общественную позицию". Из-за чувства вины, а ещё её начали упрекать в крысятничевстве невзначай, она сбрасывается с крыши. Теперь она- призрак, вынуждена копаться в своих воспоминаниях, то бишь в своей душе, не в силах что-то изменить
Всю игру мы по кусочкам раскрываем это. К тому, как это происходит- претензий не может быть в принципе. Да, мы что-то применяем где-то, что-то собираем, и эти сменяющие друг дружку локации (начиная с середины игру уж точно), в общем, атмосфера здесь на высоте.
Этот анон не умеет писать обзоры, простите его.
Неплохая игра.
>> No.725834  
>>725647
Годная игра, с удовольствием пробежал пару лет назад. Удивился еще, что так дешево Габен ее отдает со скидками
>>725682
Купить, что ли. Вкусно расписал.
>> No.725838  
Mio-is-completely-fine.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725834
Это не игры. Это кино.
>> No.725840  
Перекат: >>725839


1407855545_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.719061   [Ответ]
Нетрадиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Пропущено 497 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.725399  
[Commie]-Dagashi-Kashi-05-[4F80B3DE].mkv_snapshot_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725398
> приставку
КОН-СОЛЬ.
>> No.725400  
>>725399
В чем принципиальная разница? Так как я только собираюсь становиться "жалким консолерабом", вместо "благородного пекабоярина", то не вижу особой разницы.
Еще вопрос, игры привязываются к консоли или аккаунту нинтендо?
>> No.725402  
17-19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725400
> В чем принципиальная разница?
Консоль может быть и портативной, и стационарной. Термин "приставка" применим только к стационарным. И то с натяжкой.
> Еще вопрос, игры привязываются к консоли или аккаунту нинтендо?
К аккаунту. Но один аккаунт может быть только на одной консоли. Если захочешь сменить консоль, то при переносе данных аккаунт отвязывается от первой консоли и привязывается ко второй.
>> No.725403  
>>725399
Сам ты консоль. Или игровая консоль, или приставка. Но никак не просто консоль.
>> No.725404  
[HorribleSubs]-Haiyore-Nyaruko-san-W-06-[720p].mkv.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725403
> игровая консоль
И без уточнения понятно. Из контекста.
> или приставка
И к чему приставляется 3DS?
>> No.725407  
>>725404
> И к чему приставляется 3DS?
К игроку, очевидно же.
>> No.725409  
>>725404
> И к чему приставляется 3DS?
К рукам? Но в общем, суть претензий понятна.
>>725402
Ясно, понятно. А если я захочу вернуться к первой консоли, нужно будет отвязывать и привязывать заново или это как то ограничено?
>> No.725412  
>>725398
Не знаю мимо проходил, удивился что люди до сих пор платят за пиксели, ну ладно мы платили, тогда это была вершина прогресса, но вы то зачем?
>> No.725415  
Перекат: >>725411
>> No.725416  
>>725404
К человеку, очевидно.


0-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.572503   [Ответ]
На удивление захватывающая сессионка, помесь танков/тундры и майнкрафта.
Разумеется, в стадии альфы. Что можно делать:
- Построить ездящую/летающую/ползающую/парящую технику любой формы.
- Выйти на этой технике в бой.
- Ногебать и/или огребать.
- На заработанную в бою валюту исследовать и покупать блоки/пушки/движки.
Донат - стандартный прем, покупка блоков за реал и декоративные прибамбасы.
Игра очень легкая, нетребовательная и динамичная, бои редко занимают больше пяти минут.

http://robocraftgame.com/ - Сайт.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Стим.

Предыдущий тред: >>501773
Пропущено 367 сообщений и 94 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.696827  
>>696819
Когда я в последний раз играл она "улучшилась" до такой степени, что на один хайтировый блок нужно было фармить 9 часов, а разраб заявил что так и должно быть. Боюсь даже представить, насколько все хорошо сейчас.
>> No.696829  
доброчан-и-аниме.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>696008

> кого то они мне напоминают?
>> No.696833  
>>696829
Давно искал эту картинку. Спасибо.
>> No.696892  
>>696827
Ничего не надо фармить если ты олдфаг. Если нуб как я, потерпи месяц, подкопи марккокаина, нароль пару легенд, и тебе всего будет всегда хватать.
>> No.698176  
20160907173016_1-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что же вы робокрафтеры? Я вам тут клан даже запилил.
>> No.698179  
>>698176
Раньше лучше было.
>> No.718464  
>>698176
У тебя на скрине клана нет, подозрительно-с
>> No.718509  
20170221194353_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>718464
Ого с каких глубин поднялся тред.
По такому поводу вот тебе скрин клана, правда в нём завелись какие то блохи, т.к. весь анон вымер.
>> No.724727  
>>718509
Вышел из своего клана, хотел в этот зайти, а там мест нет. Теперь я без клана.
>> No.724740  
>>724727
Алсоу, решил собрать наконец себе робота с дробовиками и на быстрых ногах. Некоторое время я насмотрелся на ютубе различных типс эн триксов про трифорсинг, и решил в этот раз попробовать. Сделал спереди два слоя по три раздельных полосы брони, сбоку один слой такой же и сзади.
И результат просто божественный. Бегаю вокруг врагов, жгу их дробовиками, а сам почти бессмертный. Портит малину только то, что дробовики у меня слабенькие, зато три штучки.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]