[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

protozoid.gif (0.0 KB, -1x-1)
0 No.89303   [Ответ]
Ненавижу слаймеров.

Из-за этих зеленых застранцев я так ни разу и не играл ни в один эпизод, кроме первого (в L. A. Meltdown их, к счастью, нету). Стоит мне услышать, или, что еще хуже, УВИДЕТЬ слаймера, я начинаю панически откладывать кирпичи, хотя это просто тупая кучка пикселей в игре, самый слабый противник.

Мне кажется, что такое большое количество людей боится слаймеров в DN3D потому, что у них нет глаз. Не получается установить с ними визуальный контакт, и это пугает. Полагаю, что корень арахнофобии лежит где-то в этой же области.
>> No.89307  
>>89303
Интересно.
>> No.89343  
http://www.youtube.com/watch?v=DT9CEVwjexU


jump_248095g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.89273   [Ответ]
В какой триде-стрелялке нельзя менять направление прыжка/падения, ну то есть импульс полученный в момент отрыва не меняется.
>> No.89274  
>>89273
Знак вопроса.
>> No.89275  
>>89273
> импульс
хм.. Портал? => Халва?
>> No.89282  
>>89273
Не помню. В HL можно, кстати. Может, Crysis?
>> No.89286  
>>89275
В портале и халве, можно менять направление прыжка.

>>89273
Может баттлфилд какой-нибудь?
>> No.89326  
%%Mirrors Edge%%
>> No.89328  
>>89326
Да-да-да, точно. Если падаешь, то чуть-чуть можно, но при обычных прыжках это незаметно.
>> No.89329  
>>89273
Brink
>> No.89332  
>>89273
Серия Unreal. Ставишь Air Control на 0% и ок. Если в других играх такая настройка есть то и они подходят.


JVK.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.46102   [Ответ]
Вчера я не смог зайти на Боброчан, потому каким-то образом я зашел в /b/ тирача, в котором зрел в какой-то степени традиционный creepy-тред. Одна из первых паст была паста о НЁХ моде для Morrowind'а, исполнительный файл которого назывался jvk1166z.esp
Я отложил несколько кирпичей, и меня эта колдстори в целом заинтриговала, и потому спрашиваю у морровиндофагов: был ли этот мод вообще или меня наебали обманули ?

Короче, JVK-тред стартует здесь.
Пропущено 171 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.88484  
>>88464
И! SINGAQ
>> No.88487  
>>88484
дада, БЕЗНОГNМ, все дела. Значит, оп жив и здравствует.
>> No.88702  
12676493416809s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампану тредца.
>> No.88705  
>>88487
Это был не я.
lol
>> No.88795  
A few years ago, while searching on /x/ for Paranormal or Creepy games, I came across an obscure Japanese Playstation game, called "LSD: Dream Emulator." Despite the game releasing in extremely limited numbers, many ROM sites had it available for download. Naturally, I downloaded it, converted it, and started playing.

Unfortunately, the ISO was corrupted - or incorrectly ripped - as I couldn't get any further than the title screen and, when I did, all I saw was a mess of color and heard a strange fuzzing sound, like radio static. I tried re-downloading the ISO multiple times, trying it from different websites, but every single one was the same. Strange colors, fuzzy static sound. I tried posting questions on various gaming sites, but hardly anyone had heard of the game and even less had played it. I learned that the game had a cult following, both here and in Japan, and I eventually found a small yahoo fan group, dedicated to the game.

I posted a question, asking if anyone had managed to get the game working on emulators, and a few days later, I received an answer.

"Hi. I was one of members of the ripping group who released the LSD rip. We managed to successfully rip the game, but we have never managed to get it working on emulators, only the original hardware."

By this point, I had practically given up on it. I didn't have a Playstation console, and my attention span was short, and I had long since moved on to other things, like Eversion, and Yume Nikki.

Then, earlier this year, LSD was released on the Japanese Playstation Network. I remembered how much I had tried to play it, even browsing eBay a few times, in the vague hope that a cheap copy surfaced.

So, I made an account, bought a JPN PSN card, and purchased the game, and after downloading and installing, I began playing it.

The Playstation logo came up as usual, but with SCEI instead, as it was a Japanese game. There was no copyright screen, but they had removed it from several other games as well.

The intro video started playing after that. Different colored words bounced across the screen, spelling out "Thespian Linked Dream" multiple times. (Apparently this is what LSD stood for)

I pressed the circle button, and the game went to the title screen. There was no "Press Start" screen, it just went straight to a screen with 4 or 5 options. Start, Save, Load and Options.
Above Start, there was a line of text, telling you what Day you were on. It displayed "a DAY 01"

I chose Start.

One thing I had learned from the Yahoo group, was that the first Day always started in a Japanese House, with three floors. The contents of the house were random. The entire game was played in a First-Person view.

I walked along the hallway I started in, and walked into a Bookcase, and the screen faded to white. That's the strange thing about this game, you can't interact with anything. Walking into anything moves you to a new area, which the game calls "Linking".

The white faded away and I was in a field. I couldn't see very far into the distance, because every area had fog a few feet ahead of you. The graphics were also basic, with most having no texture to them. I walked onwards, eventually bumping into a tree, which sent me to another area.

This time, things had gotten a bit more sinister. I was in a dark city, standing on a metal pier. A boat loomed in the fog, out on the water, and lamp posts lit the streets. I walked down into the road, and came across alleyways. Graffiti covered some of the walls, strange multi-colored eyes staring out at me. Then I heard a noise and the screen flashed quickly. I turned around.

Just behind me, a man had appeared. He was wearing a grey hat and a long trench coat. He was walking slowly towards me, almost gliding across the ground.

I tried to walk backwards, to get away, but my controller wasn't responding, and he was getting closer.

For a split-second, two red dots glared out from under his hat, then the screen flashed again.

This time I was back in the house.

Something had changed, though.

The textures of the walls, were replaced with pictures of real violence. Women being raped, children torn apart, Cannibalism, Torture, a Japanese man breaking his own fingers with a hammer.

As I moved through the house, the pictures slowly began getting worse and the music began distorting and slowing down. The corridor was longer than it was before and it was getting darker.

I knew what was at the end.

He was.

I moved onwards, the bile rising in my throat and fighting the urge to vomit, as the pictures began escalating into terrible levels of obscenity and violence. A few steps forward, a man removing a young boy's legs. A few more, a pregnant woman cutting her own fetus out. Further still, a gang of men cut a cow to pieces, wrapping the internal organs around their bodies. Closer to the end, people being forced to eat the corpse of a child, vomiting as they eat parts of him.

Finally, I reached the end of the corridor.

The screen faded to black and a line of text appeared on the screen.

http://www.oharaweb.jp/LSD/GMN.html

I wrote the link down quickly and a few seconds later, the game faded to white again, and returned to the title screen.

This time, the status said "D dAy 00"

I tried to choose Start again, but the game wouldn't let me continue. I restarted the PS3, and the status went back to "a DAY 01."

Before I played it again, I tried the link. It still worked, and a page came up, filled with Japanese writing. Further down the page, there was a picture of the Gray Man, as he normally appeared. I can't read Japanese, but one of my friends could.

He lived in Japan for a few years, so he could read and speak the language fluently. I copied the writing down and called him up.

After he showed up, I spent the next few hours telling him what had happened. Obviously, he didn't believe me. Who would?

But he still agreed to take a look at the writing on the page.

Despite several tries, I couldn't get the web page up again, so I handed him the copy I had made.

He glanced at it for a few minutes and then suddenly turned white. He handed it back to me and sat down on the couch.

He said nothing for 5 minutes, then he told me what it said.


"If you are reading this, well done.

You have seen the man as he is.
What he did to me as I slept, as I
dreamed his dark nightmare. You have
also seen it. Those violent images
were him. He had no form, only the
dream man. He caused all this, those
events in the images, he took those
innocents and possessed them. He made them
do it. He made me make that game.

GRAYGRAYGRAYGRAYGRAYGRAY"

As he finished, he stood up, grabbed his coat, and said "Whatever you saw in that game, don't tell me anything about it." Then he left.

The next week, he went back to Japan. I couldn't touch another console after that. I destroyed the PS3 and replaced my computer.

A few weeks after he left for Japan, I got a call. He had killed another man, then committed suicide.

The man he had killed, Masima Akukichi, was the lead designer on LSD.
>> No.88798  
clint1b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И тут же перевод:

Пару лет назад я прокручивал /x/ в поисках каких-нибудь крипи-игр. Тогда-то я

и наткнулся на одну странную японскую игру под первый плейстейшн - "LSD:

Dream Emulator". Игра выходила очень маленьким тиражом, но, несмотря на это,

ее можно было скачать со многих сайтов с ROM'ами. Что я и сделал, после чего

запустил и начал играть.

Увы, ISO-образ был поврежден - ну, или неправильно прожжен, - потому что с

первого раза дальше главного меню я продвинуться не смог. Максимум -

мельтешение всех цветов радуги на экране, сопровождаемое непонятными

приглушенными звуками, как помехи на радио. Я попытался было скачать образ

заново, как с того же, так и с других сайтов, но тщетно - все то же цветное

месиво и странные звуки. Я писал о своей проблеме на разных игровых форумах,

но там о такой игре почти никто и не знал, а играли в нее - еще меньше. Тем

не менее, я узнал, что у игры есть собственный культ(!), как здесь, так и в

Японии, а еще я нашел маленькую фан-группку игры на Yahoo.

Я запостил свой вопрос о том, смог ли кто-нибудь запустить игру на эмуляторе,

и через пару дней мне пришел ответ:

"Привет. Я - один из группы, что сделала рип с оригинальной игры и

распространяла его. Игру-то мы рипнули, но на эмуляторах она не работала -

только на консоли."

Тут-то я и сдался, ну, почти. PS1 у меня не было, да и поднадоела мне эта

возня порядком, так что я переключил внимание на такие вещи, как Eversion и

Yume Nikki.

Несколько позже, в том же году, LSD выложили на Japanese Playstation Network.

Помню, как я тогда загорелся желанием поиграть, даже прочесывал Ebay в

поисках какой-нибудь подержаной копии.

Так вот, я завел аккаунт, купил карту JPN PSN, купил игру, скачал, установил,

и, наконец, начал играть.

Экран встретил меня логотипом Сони, только с надписью SCEI - игра-то

японская. Экрана с копирайтовой чепухой не последовало - ну и ладно, подумал

я, его и из некоторых других игр вырезали.

Появилась вступительная заставка игры, по экрану скакали разноцветные слова,

несколько раз складываясь в "Thespian Linked Dream" (видимо, так

расшифровывалась аббревиатура LSD).

Я нажал "кружок", и экран сменился главным меню игры. Обычного "Press Start"

не было, но были 4-5 пунктов меню, вроде "Start", "Save", "Load" и "Options".

Над Start'ом была строчка, счетчик прошедших в игре дней. Сейчас она гласила

"DAY 01"

Я выбрал "Start".

Из той Yahoo-группы я тогда узнал, что первый день всегда начинается в

трехэтажном японском доме, "содержимое" которого определялось случайным

образом. Вся игра проходила от первого лица.

Я шел по коридору, в котором началась игра, и когда я уткнулся в какой-то

шкаф, экран побелел. Это еще одна странность игры - в ней нельзя с чем-либо

взаимодействовать, но как только уткнешься в стену или что-нибудь еще,

телепортируешься в другую локацию. В игре это называется "Linking" (Связь?)

И вот я уже в каком-то поле. Обзор был сурово урезан туманом в десятке метров

от игрока, а на окружении были какие-то совсем уж простенькие текстуры. Итак,

я просто пошел вперед, через некоторое время уткнулся в дерево и переместился

в следующую локацию.

В этот раз все было каким-то зловещим. Я оказался в ночном городе, на

железном пирсе, у моря. Вдалеке из тумана выступал смутный силуэт лодки,

улицы же были освещены фонарями. Я сошел с пирса и пошел по дороге, а потом

- в подворотни. Стены были разрисованы странными граффити - на них были

изображены разноцветные глаза, будто следившие за мной. Тут я услышал какой-

то шум, в тот же момент по экран вспыхнул белым. Я обернулся.

Прямо передо мной стоял человек в серой шляпе и длинном пальто. Он медленно

надвигался на меня, будто паря над землей.

Я было хотел попятиться, отойти от него, но игра не реагировала на мои

действия, а фигура в сером все приближалась.

На долю секунды из-под его шляпы вспыхнули два красных огня вместо глаз, и

экран снова на миг озарился белым.

Я снова был в доме, на стартовой локации.

Стоп, что-то здесь изменилось...

Текстуры стен были заменены фотографиями с разнообразными жестокими сценами.

Насилуемые женщины, расчлененные дети, каннибализм, пытки, какой-то японец,

ломающий себе пальцы молотком...

Я шел по коридору, фотографии на стенах становились все ужаснее, музыка

замедлилась и исказилась. Коридор был куда длинней, чем в прошлый раз, и

сейчас он становился все темнее.

Я знал, кто ждет меня в конце этого коридора.

Он.

Я все шел и шел, еле подавляя рвотный рефлекс - изображения на стенах

переходили все рамки жестокости. Вот мужчина, отрезающий ноги мальчику. Еще

пара шагов - беременная женщина, вырезающая у себя плод. Дальше - группа

людей разрезает корову и обвязывается ее кишками. Ближе к концу коридора -

другая группа людей, которую заставляют есть труп ребенка, некоторых из этих

людей тошнит в процессе.

И вот - конец коридора.

Экран погас, на нем высветилась надпись:

http://www.oharaweb.jp/LSD/GMN.html

Я быстро записал эту ссылку на бумажку, а спустя несколько секунд на экране

появилось главное меню. Счетчик дней гласил: "D dAy 00". Я пытался выбрать

"Start", но безуспешно. Я перезагрузил свой PS3, на этот раз на счетчике дней

была снова надпись "a Day 01".

Перед тем, как снова начать играть, я прошел по ссылке, которую записал.

Ссылка оказалась рабочей - страница с японским текстом. Ниже располагалась

картинка Серого Человека, его обычная модель в игре. Сам я в японском не

смыслю, но один из моих друзей знал этот язык. Он пару лет жил в Японии, а

потому владел языком на уровне. Я переписал текст с сайта и позвонил ему.

Он пришел, и следующие часа два я объяснял ему, что же произошло.

Естественно, он мне не поверил - да и кто бы вообще поверил такому?

Однако, он согласился посмотреть на текст по ссылке. Страница была

недоступна, и мне пришлось дать ему переписанный на бумагу текст.

Он пробежался по нему глазами и вдруг побледнел, протянул листок мне, а сам

сел на диван.

Он молчал минут пять, и только потом сказал, что же там было написано.

"Если вы читаете это послание - отлично.

Вы видели Человека как он есть.
То, что он со мной сделал в
одном из моих кошмаров. Вы
тоже это увидели. Эти жестокие сцены и
есть Он. У него не было материальной формы - просто
человек из снов. Все события на тех фотографиях - его вина,
все эти люди - невинны, они были одержимы. Он заставил
их совершить все это. Он заставил меня сделать эту игру.

СЕРЫЙСЕРЫЙСЕРЫЙСЕРЫЙСЕРЫЙСЕРЫЙСЕРЫЙ".

Мой друг закончил, схватил пальто и сказал: "Где бы ты ни откопал эту игру -

не говори мне о ней больше", - и ушел.

На следующей неделе он снова летел в Японию. С того случая я больше не мог

притронуться к консоли. Я уничтожил свою PS3 и купил новый компьютер.

Так вот, после его прибытия в Японию на следующей неделе, я получил звонок, в

котором мне сообщили, что мой друг убил человека, после чего покончил с

жизнью.

Человек, которого он убил, Masima Akukichi, был главным дизайнером LSD.

Игра, кстати, существует, да.
>> No.88829  
>>88795
Так себе паста. Игровые глюки, сумасшествие ведущего дизайнера и впечатлительность друга рассказчика. Ничего необычного.
>> No.88837  
>>88798
> Текстуры стен были заменены фотографиями с разнообразными жестокими сценами
> музыка замедлилась и исказилась

Одно и тоже в каждой пасте >_>
алсо
> Я уничтожил свою PS3 и купил новый компьютер.
улыбнуло.
>> No.88846  
>>88837
> Одно и тоже в каждой пасте
Именно, бро.
Можно было бы уже вывести каноны ИДЕАЛЬНОГО хоррора. А потом реализовать его и пустить в интернете.
Хитрый план.
ОП
>> No.88883  
1308767376801.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>88795
>>88798
http://www.youtube.com/watch?v=ECHVnXujR7U&feature=player_embedded


766px-Ionia_School_of_Transcendentalism.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.84371   [Ответ]
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.

Тем, кто играл в Доту, попробовать ЛоЛ нужно обязательно, ведь он намного дружественней и динамичней. Тем, кто в Доту не играл — вкратце объясню. ЛоЛ — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, совершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученное золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
Удобный клиент, риконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
*Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
С каждым обновлением (~каждые 1-2 недели) новые герои и новые механики
*Меньше задротства, больше фана. И няшности.
*Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги)

Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться:
Прямая ссылка: http://signup.leagueoflegends.com/
Реферальная (если хотите сделать добро (добро доставляется после прокачки аккаунта до 5-го лвла)): http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4cb30bfaf3b9b186176338
Американский сервер старше, но на Европе лучше пинг и больше анонов
2. Скачать клиент.
3. Играть. Задавать тут свои вопросы дружному про-доброкоммьюнити, если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм (и указывайте сервер!).
4. Читать http://leaguecraft.com Множество гайдов по героям, база вещей, калькулятор героев и прочее.

Ещё полезная ссылка: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/LeagueofLegends_Wiki
Наш чат в игре: Dobrochat

Предыдущий тред: >>82616
Пропущено 492 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.86987  
Все такие русские , что просто пиздец. Тут лол тред, а не рюсске. Заканчивайте уже. Каждый может словарик в опере включить и стать учителем русского языка.
>> No.86988  
>>86987
но на доброчане же используют только ХОРОФОКС
>> No.86991  
zipyaru-20090829-15-0426.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>86987
Хохол кукарекнул что?
>> No.86993  
>>86991
Наркоман что ли?
>> No.87005  
265, скажи, а не лучше ли ориане брать тапки на кдр? Вместе с утилити веткой и рунами 30% без вещей.
>> No.87011  
>>86987
Опера не умеет в пунктуацию. Тут-то школьники и попадаются.
>> No.87018  
>>87011
Да словно школьникам есть дело до нас, ровно как и нам до них.
>> No.87019  
Бамплимит, кстати.
>> No.87020  
>>84371
да у вас БАМПЛИМИТ
>> No.87028  
Новый тред
>>87027


1305299113412.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.79478   [Ответ]
Копай, сражайся, исследуй, строй!

Игра:http://rghost.ru/7667241
Wiki: http://terraria.wikia.com/wiki/Terraria_Wiki

Необходимые инструменты для запуска:
http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?familyid=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992
http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?familyid=a88c6dec-aeae-42cd-a108-d35c013c3b97
Предыдущий:>>76427
Пропущено 491 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.86255  
>>86229
А у меня почему все работает?
Ослоу, кто-то говрил что еще до тмода была такая херь.
>> No.86348  
Как зерна сажать? Есть 6 seeds of corruption. Хочу червей поубивать жутко понравилость :3 кстати, а сферы тьмы появятся? А то уронил два или три метеорита, а нашел 2. Один был рядом, второй - в щах, третий чую еще дальше. При чем второй в зону вторжения упал
>> No.86360  
>>86348
Сфер не будет. Сажаются просто взятием в руку и размахиванием.
>> No.86414  
Архив с новой версией удалили. Не успел скачать, блджад. А все из-за того, что ктото написал в коментах "ПОСОНЫ НЕ КАЧАЙТЕ! ТАМ СКЕЛЕТРОН!"
>> No.86421  
>>86414
http://rghost.ru/10296991
Ничего не удалили, сейчас проверил - скачивается.
>> No.86426  
>>86421
Оу щи, я оказывается 1.03 качал.
Кстати, можно ли как-нибудь ненужное оружие разломать на ресурсы?
>> No.86461  
>>86426
Нельзя
>> No.86463  
wallpaper-952189.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
анон, я только сейчас понял, как я соснул. Играл весь вчерашний день. С 9 и до 23.00. Сегодня продолжил. В общем, у меня есть фул сет демонской брони, кирка, световой меч, спейс ган, почти собранная Иви, 11 адских слитков. Но вот бида. Я хотел пойти к вам с данным набором. Но когда я понял, что играл на версии с оп-поста, а у вас там 1.04 вроде или 03...Я думаю, вы поймете, что я чувствую... Мне просто лень все заново собирать. Как вспоминаю эти головы горящие у метеорита, сразу будапешт и анальные разрывы
>> No.86470  
Новый тред >>86465
>> No.86559  
>>86463
не тупи... старые персонажи воспринимаются нормальными новыми версиями


beyondoasis-cover.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.60758   [Ответ]
Открываю по утру олд гейм трэд(Sega, NES(Dendy),GameBoy(original, color, advance), PS1, Commodore, Spectrum)
Любимые игры на данных консолях, впечатления, секретики и прочие ништячки.
Ненавистники данных игр, просьба - не отписывать здесь своё сугубо толстое мнение по этому поводу
Итак, пожалуй начнем. Начну с великолепной игры под названием "The story of Thor"/"Beyond Oasis"
Великолепная игра с чудесной графикой, отличными квестами и прочими веселяшками, раза три проходил и всё равно никак не мог от неё устать %:3%
Пропущено 111 сообщений и 45 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.64514  
помогите вспомнить игру. суть такова.
управляя самолетом (вид сверху), сбиваем космические тарелки и прочих пришельцев. действие происходит на планете. к сожалению, больше ничего не могу вспомнить. разве что играл давно, между 1999 и 2003 годами, хотя тут мало чем может помочь.
>> No.66147  
ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ БЛЕАТЬ НИКТО НЕ УПОМЯНУЛ ЭТИ ДВА ЭПИКВИНА!!!111

Shadowrun
Rings of power

1. Киберпанк с таким то сюжетом, графоном, и вообще деусекса на сеге. Возможность хакать, нанимать, качать, покупать, убивать, колдовать. Не проходи мимо анон.
2. Фэнтезирепеге, упоротый сюжет и диалоги, непонятные скиллы, огромный мир, что тебе еще нужно для счастья?
>> No.66151  
>>66147
Shadowrun вроде упоминали.
>> No.66171  
Crysis. Эх... Ностальгия, прослезился аж. Да, такого больше не делают. Были игры в наши времена!
\\\Школоте не понять
>> No.66182  
>>66171
игра фигня мне не понравилось!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Kuake 2!!! И графику и управление. Не рикоминдую такую игру!!!
>> No.67284  
>>66182
> Kuake
Я подавился йогуртом.
>> No.67297  
>>67284
Это что, у нас в школе как-то проскакивали грамоты для чемпионов школьного турнира по Kack 2.
>> No.83790  
raptor-call-of-the-shadows.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
я нашел ее все-таки, посоны.
а еще она она издавалась на ГоГ-е в прошлом году, так есть хай рез.
>> No.83871  
>>83790
просто ахертельная игра 10\10!! в детсве (бля походу не так давно) проходил ее! ностальгия
>> No.83883  
>>83790
Ке ке ке, у меня на диске, с Дюком атомик эдишн, есть демка раптора.:3


the_dexterity_of_a_miner_by_pyrowman-d37t70b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.77285   [Ответ]
Прошлый тут >>73707

Качать тут http://cracked-minecraft.ru/
или здесь http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3146174
Адрес сервера 94.45.191.21
Пропущено 493 сообщений и 108 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.82801  
>>82797
Есть ещё один плюс необычайной важности: если подставить свой ник в ссылку http://www.minecraft.net/haspaid.jsp?user=notch, на страничке будет надпись "true". :3
>> No.82844  
>>82801
Ура! Я тру Достатся подарочный код который когда то раздавали
>> No.82854  
>>82796

Платная, но крякнутая. За плату, в принципе, добавляются только скины к персонажу.

Если не хочешь платить - гори в ~~аду~~
Отсюда http://cracked-minecraft.ru/ берешь клиент версии 1.51. Вводишь рандомный (свой) ник. ВАЖНО! Не соглашайся на апдейты! Потом в самом клиенте кликаешь мультиплеер (можно в соло побегать, но это надоедает) и вводишь ИП доброчановского сервера 94.45.191.21 . Алсо почитай http://ru.minecraftwiki.net либо http://www.minecraftwiki.net/wiki/MinecraftWiki

Если оплатил - Скачиваешь клиент отсюда http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3146174 (несоглашаясь на апдейты офк.) потом ставишь скин отсюда http://www.minecraftskins.com/ Затем в самом клиенте кликаешь мультиплеер (можно в соло побегать, но это надоедает) и вводишь ИП доброчановского сервера 94.45.191.21. Алсо почитай http://ru.minecraftwiki.net либо http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki
>> No.82856  
>>82854
Если оплатил, то надо ставить офф клиент, так пафоснее.
>>82796
Если совсем не играл, то посмотри обучающие видеогайды на ютубе, попробуй покопать шахты в сингле, как соберёшь себе стальной доспех- можешь уже и на сервер идти.
>> No.82857  
>>82856
Стальной доспех - 10 минут на новой карте. Алсо я начинал без сингла, сразу в мультиплеер.
>> No.82858  
>>82857
Но не для новичка.
>> No.82860  
>>82858
Как будто есть разница, собрать стальной доспех в сингле или мультиплеере.
>> No.82862  
>>82860
Фильтр же, няша.
>> No.82863  
>>82860
В мультиплеере - алмазов больше.
>> No.82879  
Бамплимит.
Создал новый тред: >>82877 (правда, только с третьей попытки, but who cares?).


1305299113412.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.76427   [Ответ]
Копай, сражайся, исследуй, строй!

Игра: http://filesmelt.com/dl/Frostical1.7z
Wiki : http://terraria.wikia.com/wiki/Terraria_Wiki

Необходимые инструменты для запуска:
http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?familyid=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992
http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?familyid=a88c6dec-aeae-42cd-a108-d35c013c3b97
Пропущено 503 сообщений и 65 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.79454  
>>79361
> Hellstone and Obsidian now require at least a Demonite pick to gather.
Игра проёбана, ухожу. Гринделка будет.
>> No.79457  
>>79454
Лолнет. Чтобы получить Nightmare Pickaxe нужно пожирателя миров убить. А он не такой сложный.
>> No.79462  
Блджад, создавайте уже новый тред. Мне лень.
>> No.79469  
>>79462
> Мне лень
НЕТ МНЕ
>> No.79471  
>>79462
Зачем? Ещё пять тредов у нас есть.
Меня больше интересует, почему уже который день нм кто не хостит сервер.
Я хочу меняться с аноном ништяками!
>> No.79492  
>>79471
У всех всё есть уже, слоупок.
>> No.79524  
>>79492
Ну так пвп давайте тогда, лол.
>> No.79626  
>>79524
Он скучен и уныл тут...
>> No.81179  
я захожу в комнату(в хамачи) потом в игру , join ,ввожу ip и у меня только connecting to а потом вылетает из игры что делать ?
>> No.81757  
как поменять разрешение в терарии а то у меня почемуто мана за экраном невидно


binb.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.78969   [Ответ]
Как всегда захожу в /вг/ только чтобы поделиться очередной клевой браузеркой. Помню, была похожая игра под norton, та была лучше, веселее и с сюжетом, но это тоже охуенчик. Думаю, некоторые не останутся равнодушными.
Пропущено 8 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.79036  
>>79035
Так он и был текстовым же.
>> No.79040  
>>79031
Под Ексел были.
>> No.79041  
Вот же доебались... Ну не умею я в компьютеры, да. Прошу меня простить.
>> No.79042  
>>79031
Проводник has no gaems.
>> No.79044  
>>79041
ОП - консолеёб! Все в тандерхок!
>> No.79049  
>>79033
Под емакс точно есть одна адвенча искаробки.
>> No.79050  
>>79041
Алсо, за игру спасибо. Бомбермэн эрпоге - это не так уж плохо, даже ачивки сразу не видно, и уровни не совсем в традиционном арморгеймс-стиле сделаны. Батя грит малаца.
>> No.79502  
Бамп никому не нужной хуите.
>> No.79503  
>>79033
У меня мультиплеерная версия где-то завалялась.
>> No.79574  
>>78969
Что ж оно ТАК ТОРМОЗИТ?
Даже качество не уменьшить ж.


site_tom-clancys-air-combat-[untitled]-ss-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.22840   [Ответ]
подскажите леталку годную с мультиплэером.

на пикрэлейтед tom clancy's hawks - сейчас попробую... а есть варианты?
Пропущено 40 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.76827  
>>76814
Хавкс 2 же ещё не крякнули?
>> No.76828  
>>76827
Ох нет. Наверно, её никогда не крякнут.
`I've actually spent quit a bit of time looking through the code of this game since i'm a avid fan of the series.` ``
`No crack released and a high chance there never will be due to low demand it has.` `When AC B hits the scene there might be a revision by other crackers.` `When either the emulator or the workaround is handled within that crack.` `But what or when that will be is anybody's geuss.` ``
`The way the DRM works is to put it down as lame men"s terms that the game requests a connection to one of the gaming servers of Ubisoft.` `Within the server there is a program wich you could call the authenticator.` `The game sends a unique hash code requesting a proper responce [if the unique serial key is valid] from the server.` `When the server has checked the game key it will send back a unique hash or command back to the game client giving it the clearance it requires to enable functions such as launching campaign mode.` ``
`For crackers to crack this would mean they would have to know each bit of information written inside the authenticator wich nobody has acces to.` `And to develop a emulator wich does the same thing as the authenticator could take upwards of a year of work.` `Because your sniffing data packets out and compiling the data this way.` `Eventually you will see a pattern in the hand shake state of the authenticator and may be able to reverse code a emulator.` `But you will never be able to see the full code of the program itself.` `If i had the "authenticator" source code i personally could write a way to circumvent it within 2 weeks.` ``
`To put it really bluntly crackers work method:` `- decompile the software` `- look for authentication methods` `- Rewrite code to circumvent security` `- Recompile` ``
`Therefor the only approach is to not crack it at all as a group and look for better options.` `Because beeing FIRST in this scene matters more sadly.` ``
`Speculations about AC Brotherhood are just that, speculations.` `There is no way to tell if they will use the same DRM method used here.` `Ubisoft knows that they failed with launching the game properly.` `Very bad servers that failed and dropped connections constantly.` `But they have also won till this day since nobody has been able to play it illigaly on the PC.` `(other then the goodperson crack wich worked for about a week)` ``
`Even though they have stated online connections will no longer be required continually.` `The method of authentication through a third party program on their end is still viable and probably the best solution anti piracy wise.`
>> No.76840  
LHX_Attack_Chopper_title.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот кто помнит этот офигенный вин?
>> No.76846  
>>76840
Этот логотип вызвал у меня в памяти старенький Urban strike, это что-то ещё древнее?
>> No.76849  
>>76846
Был на мегадрайве такой симулятор - LHX Attack Chopper. На выбор было два вертолета - кажется, Апач и какая-то неизвестная вундервафля.
>> No.76859  
>>76828
Чё то слабо вериться. Разве AC2 не за такой же схемой работал? Его же взломали

Почему нельзя просто избавиться от куска кода, который посылает запрос и вместо него вставить кусок который всегда говорит, что ответ от серверов Ubisoft получен и он правильный?

Кроме того, требую соус текста.
>> No.76860  
>>76849
Посмотрел картинки- понравилось.
Эх, жалко он мне не попадался, когда с двоюродным братом до шести ночи в сегу рубились.
>> No.76894  
>>76849
На РС была полноценная версия, ч четырмя вертолётами (два ударных, 2 транспорта многоцелевых).

Кстати, у всех по достижению высокого звания вертолёт мог самопроизвольно навернуться?
>> No.76909  
>>76805
Джои недорогие же, если без обратной связи и всяких перделок.
>> No.76912  
>>76859
Потому что ответные данные зашифрованы с использованием ключа, привязанного к данной учётке, то есть меняются динамически для каждого (или, возможно, даже для одного) пользователя.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]