[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

EdHqDhK.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.752160   [Ответ]
https://www.eveonline.com/

> Правда ли, что ева теперь f2p?
Отчасти. В еву можно играть, оплачивая подписку кредиткой или покупаемым за ингейм валюту предметом PLEX. Если не оплачивать подписку, то играть можно, но с кучей ограничений.

> Я не понимаю ваш мунспик
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838

> Не поздно ли вкатываться в еву?
Нет. Игра очень даже жива и в обозримом будущем умирать не собирается.

> Правда ли, что в еве нечего делать первые полгода, пока не прокачаешь скиллы?
Нет. Уже на начальном этапе новичку доступно немало игрового контента. Кроме того, этап освоения сам по себе очень интересен.

Ссылки:
Account Management https://secure.eveonline.com
Киллы https://zkillboard.com/
Рынок и прочие вкусности https://www.fuzzwork.co.uk/
Ещё рынок https://eve-marketdata.com
Дотлан http://evemaps.dotlan.net/
Вики https://wiki.eveuniversity.org
Фиты https://o.smium.org/
Аноногайд по бёрнер миссиям https://docs.google.com/document/d/1uanE5Qy1_5ud1fPy1cerXz9JNh9BThCrg2MQ9dMYOTI/edit
Аноногайд по заработку для новеньких ньюфагов (WiP) https://docs.google.com/document/d/1iuTYv5t27e4NDQPN__yxZfhw3ND7TR7PEYu-q0zqaSY/edit

Предыдущий тред: >>733538
Пропущено 492 сообщений и 115 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.779875  
>>779855
> Будь чотким гопником, суицидь в хаях.
https://www.youtube.com/watch?v=nqATurL0lpU
>> No.779900  
>>779875
Ну ведь рили. Я лью не менее лярда в день, обычно барыги\лохи на андоке житы или на гайек периметр-жита. Даже если сгорает 70% лута - я в плюсе. Суицид - самое выгодное PvP в евке.
>> No.779903  
81yesj363ea11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://www.youtube.com/watch?v=MQd8-Z6KmUk
>> No.780871  
4k93ctw71y531.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.781546  
2019.07.05.09.52.20.png (0.0 KB, -1x-1)
0
истерично смеётся*
Если серьёзно, то сколько может стоить такой модуль? 200мил? 350мил? Котятки, выручайте~
>> No.781567  
Снимок-экрана-(6).png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я тут имел интересный разговор со своим другом, которого пригласил в Евку. Тот тут же сломаль туториал, сделав несколько не очень обычных вещей. Ну, в общем, не так уж и важно, что он сделал. Важно то, что он после этого мне сказал, что Евка - очень игра трудоёмкая в плане вложений времени и сил, и, что самое важное, что новичков бы как-нибудь направлять в нужные им гильдии, чтобы те помогали им освоиться (последнее человеку не оч хочется).

И тип, почему из всего такого людей пугает именно время и почему так страшно вливаться в новый коллектив? Или это не вопрос "страшно/не страшно", а, скорее, игра соло против игры в группе?
>> No.781591  
>>781567
Если человек не хочет объединяться с другими игроками, то ему нечего делать в ММОРПГ, и сложность тут не играет роли.
>> No.781609  
Бамплимит бтв
>> No.781629  
Перекатил бтв
>>781628
>> No.785285  
test
Золотое небо Амарр
/test


my-little-YASD.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.669688   [Ответ]
Здесь мы будем рассказывать свои истории, YASD и втихаря сейвскаммить.

Во что играть новичку?
ADOM
Angband и его варианты ZAngband, FAAngband, PosChengBand, Partalis. Hall of Mist, SteamBand, HellBand, Hall of Mist и сотни остальных
NetHack и его варианты Slash'Em, Unslash'em, DynaHack и парочку остальных
IVAN
Dungeon Craw Stone Soup
DoomRL
Infra Arcana
Cataclysm
TOME4
и множество других игр.
Dungeon of Dredmore и The Pit - не рогалики.

А что с Rogue, Moria и Hack? Они морально устарели и выглядят просто-напросто бледными тенями по сравнению со своими потомками.

Предыдущий тред >>472696
Пропущено 360 сообщений и 47 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.784290  
2019-08-13_16_30_52.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
пошел снова с обыкновенной горгульей, планировал так ее и оставить с одноручными палицами, щитом и Gozag-ом. В магазине на D4 наткнулся на вот это. Обосраться и не жить, 52 базового урона, ПЯТЬДЕСЯТ БЯЛТЬ ДВА.
теперь мне точно нужен Okawaru с его Finesse.
>> No.784292  
>>784290
Не забудь сделать бэкап сейва.
>> No.784296  
>>784292
это webtiles, там не посейвскаммишь.
>> No.784300  
JJ.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>784290
Так там ещё delay и требование к навыку такие, что раз в два хода будешь бить. А я вот демоном-монахом с новым богом играю. Облака у него отличные, на одной этой способности разом зачистил последний этаж хранилища.
>> No.784303  
>>784300
ну не для начала игры штука, да. На 27 навыке с finesse будет около 0.8 времени на удар.
>> No.784305  
>>784290
Это штука из той же серии, что и robe of folly. Полезная, но лучше пройти мимо.
>> No.784306  
>>784303
Да, на вики тоже пишут, что лучше с ускорением ею пользоваться.
>> No.784319  
2019-08-13_19_52_09.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
срсли?
>> No.784501  
>>784305
нуу. Мимо лучше пройти более-менее состоявшемуся и сбалансированному персонажу. Я же нашел сие в самом начале, и имел возможность сделать специализированного носителя, который кроме как носить броню, кастовать finesse и делать ЕБОНЬК! рекомой кувалдой ничего больше не умеет.
Против жирных противников выходит довольно мило. Титан? Херак, нет титана. Древний лич? Был. Железный дракон? Н-на, ящерица.
Во втором слоте электрическая great mace, для тех, кто подохлее.
>> No.784598  
>>784501
таки да, как раскачался - zot прошелся довольно легко. На Z5 шары и личи выносились с одного-двух ударов. Даж захотелось за всеми рунами пойти, но блэ, okawaru там не сильно большой помощник, а без finesse с этим молотищем делать нечего.


Screenshot_14.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.783534   [Ответ]
Ну, понеслась.
Пропущено 65 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.784343  
>>784254
В сусле отличный лор, но сюжет дай бог на страницу текста А4.
>> No.784348  
>>784254
Да Соулс на месте топтался все три части, по скриншотам и отрывку геймплея вообще нереально определить какой из трёх, однотипные серые локации и бесконечные перекаты против очередного жирного монстра, вот и всё развлечение на ТРИ грёбаных игры. Так что можно сказать что вышел Сулс в 2012, дальше он развивался только в технической части.
>> No.784349  
>>784343
В первой и третьей - пожалуй. В двойке японцы сделали попытку.
>> No.784351  
>>784247
Ну хер знает, если так оценивать то и на консолях ничего особо годного не выходило.
>>784254
Сюжет и квесты в дс, лол, их всегда было 2,5 штуки, а сюжет можно вообще парой слов описать.
>>784348
Хейтерок, такой хейтерок, зато сразу видно, что не играл.
>> No.784352  
>>784348
> Так что можно сказать что вышел Сулс в 2012
В 2009 скорее
>> No.784353  
>>784349
Да, верно. Я про третью говорил.
>> No.784354  
>>784351
Да играл конечно, просто раз уж ругаем игры то надо и Соулсы поругать за что-нибудь.
>> No.784355  
>>784354
Справедливо, а зачем вообще решили игры ругать? По тому что накатал вот этот >>783557 анон, что ли? Ну так давно пора принять, что все это субъективно, хотя насчет обоев согласен.
>> No.784370  
>>783557
> для полетушек элита
Как наигравший 2к часов на РУС+РУД и клавомыши скажу что говно.
>> No.784373  
>>784370
Ну играй в инженеров тогда, хулъ.


636897998374180158.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.776903   [Ответ]
Настал час, вспыхнет восстание. За дерзость свою маги Даларана понесут наказание.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>>>769446
Слоуаренка: >>slow/31312
Пропущено 493 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.783519  
>>783512
Предлагаешь носить квест в механте? Там конечно есть такие, но это 5 карт в колоде. Ну допустим собачки еще+взять все что делает еще существо вплоть чуть ли не до мурлока саммонящего мурлока. Ну ок, на практике будет виднее. Не будем сбрасывать любую возможность со счетов. Старый роговский квест тоже считали самым слабым. В итоге рекордные для одной карты два нерфа. Любой из квестов оценить очень тяжело, так-как они меняют дальнейший ход игры в непредсказуемую сторону. Это просто фановые гадания на кофейной гуще.
>> No.783533  
>>783519
Ты дальше своего носа не видишь. Помимо бомб, в этой дечке есть клик клак, мехуру и прочие дезретлы.
>> No.783546  
Второй рейтинг. Рейтинг по существам:
14) Колосс Луны - просто потому что ничего не делать за 10 маны это не дело. Но мы его не раз увидим в игре все равно. Просто потому что он будет выпадать из законжуренных морских гигантов как лучший анти аое-ремувалы дроп оттуда и подрывать тем самым пердаки до небес кв и всем нам.
13) Теканн - итого 6 карт генерируют лакеев. Одна из них 2 раза при условии уничтожения своего существа. Одна карта это спелл за 1; раскопать лакея. Плюс естественно кабельная крыса. Всего 8 лакеев макс можно получить, если не учитывать какого-нибудь безумного рандома. Стоит ли оно того? Нет, не думаю. Та другая карта превращающая лакея в 5/5 демона будет лучше, чем эта баффающая до 4/4.
12-9 - вся Лига Исследователей тут. Может их следовало самими последними, но может кто проявит себя. Больше всего шансов у Финли показать себя как новый Келесет.
8) Зефрис - идет сразу за лигой, так-как он лучше всей Лиги, но не может играть без них. Это обещанный новый Казакус. В Стандарте с вероятностью 90% реномеханика соснет, но в вайлде можно настанет возрождение подзабытого старого Рено. Расчехлить реноколоды и добавить туда Зефриса точно будет стоить того, чтоб это попробовать.
7) Анка - комбы комбочки с хрипами. Если что найдут сломанного то и она будет сломана, а если так и не найдется то и пропылится в коллекции до конца времени.
6) Король Фаорис - он кое-что делает за 10 маны в отличии от Колосса, но в сильно рандомном смысле. Аланна с похожим эффектом немного играла, так что можно повыше поставить, плюс еще и за нейтральность. Кстати новый худший 10-мановый дроп из конжурера в игре. Это чтоб сбалансировать Колосса.
5) Амет - проблема с ним это то что он может как баффать так и дебаффать. Плюс эпика дававшего копии спеллов из колоды нет больше в стандарте. Больше никакого 3 раза даблбаффа здоровья.
4) Сиамат - гибкая годная карта.
3) Октосари - я почти 100% уверен что переоцениваю его. Но блин, 8 карт дровнуть это неплохо звучит.
2) Армагедилло - таунтвар получил кучу синергий. Вангую мы увидим частичный переход кв в сторону таунтов. Я оцениваю какими карты будут по силе в следующем дополнении, может Армагедилло и не сразу раскроет свой потенциал, как таунтвар далеко не сразу раскрыл. Все этот Бум со своими мехами, мало которые являются таунтами. Но синергия получена реально хорошая и мы еще посмотрим, ну а так в крайнейм случаи придется ждать ротации.
1) Вессина - первая просто потому что идеальное добавление для играющей колоды - аггрошамана с перегрузками. Этакий перманентный мини-бладласт на существе. По примеру Глазастика мы знаем - самые мощные карты это аггро-карты. А уж тем более для установившихся колод.
>> No.783624  
Вы заметили как в Ульдуме тоже нет ни одной карты героя? Я рад что Близзы наконец отошли от этой концепции. Герои из Трона страшно жизнь портили. Я понимаю то чувство когда топдекаешь героя как боженька, сам его неоднократно переживал. Но одновременно и ощущаешь что всю игру зарешал один единственный топдек. Ну и в чем тогда был смысл всей игры? Топдекнуть вовремя героя? Сейчас мне жизнь портит только Бум, но портит страшно. Он остаток той темной эпохи. Сам его имею, но им не играю. Что может быть хуже часовых игр, на конце которых ты еще вероятно все равно просрешь?
>> No.783625  
>>783624
> Что может быть хуже часовых игр, на конце которых ты еще вероятно все равно просрешь?
Часовые игры в котором победителя определяет рандомный выстрел Рагны?
>> No.783626  
>>783625
По крайне мере это быстрей, чем часовые игры в которых зарешал рандом из Элисианы.
>> No.783627  
>>783626
А как насчет рандома из Элисианы после баунса пандой? Это уже считай как играть 50-карточной колодой.
>> No.783645  
>>783627
Еще лучше Элисиану два раза баунснуть пандой и таким образом 3 раза разыграть. Итого ты стартовую колоду увеличил вдвойне!
>> No.783652  
>>783645
Не понял как Элисиана стакается. Она же каждый раз заменяет колоду, нет?
>> No.783653  
>>783652
Это не стак, это вкидывание порциями. Все же просто: Начинаешь игру с колодой в 30->все карты закончились-Элисиана+панда=10 карт в колоде->повторяешь полностью предыдущий пункт->третья Элисиана уже без панды.


-_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.783365   [Ответ]
Клавомышь или геймпад? Какой РУС лучше? Можно ли гонять в ЛоЛ на картошке? И прочие занимательные вопросы, касающиеся игрового управления.
Пропущено 16 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.783418  
>>783413
Да почти любой слэшер, тот же дарк соул, двигаться персонажем, при этом вертеть камерой, кувыркаться и готовиться атаковать, на геймпаде, слегка неудобно. Монстер хантер тот же новый, такая же проблема, правда там управление на клавомыши еще хуже.
>> No.783419  
>>783418
> Да почти любой слэшер
В абсолютно любой слешер на геймпаде играть удобнее, чем на клавомыши, при условии, что тебе привычны оба девайса.
>> No.783424  
>>783419
Еще раз, как мне
> двигаться персонажем, при этом вертеть камерой, кувыркаться и готовиться атаковать
Когда большой палец на правом стике, мизинцем и безымянным я держу геймпад, а указательный и средний на rb1-2?
Да там есть всякие хваты специальные, но они неудобные.
Еще пожалуй, батарейки с геймпада разряжаются частенько не вовремя.
>> No.783426  
>>783424
> Когда большой палец на правом стике
А зачем он у тебя на правом стике? Ни в одном слешере тебе не нужно постоянно крутить камеру во время боя. Лучше расскажи, как ты набиваешь комбы из 4 разных кнопок на клавомыши.

> Еще пожалуй, батарейки с геймпада разряжаются частенько не вовремя.
У беспроводных клавы и мыши батарейки вечные что ли?
>> No.783430  
>>783426
> А зачем он у тебя на правом стике? Ни в одном слешере тебе не нужно постоянно крутить камеру во время боя. Лучше расскажи, как ты набиваешь комбы из 4 разных кнопок на клавомыши.
Я про конкретно дс, ну и немного про монстер хантер. В них рекомендуется крутить камерой во время боя, достаточно часто в пвп и иногда против боссов. Никакие комбо там набивать не нужно.
> У беспроводных клавы и мыши батарейки вечные что ли?
А зачем они нужны, когда есть бесконечные проводные?
>> No.783431  
>>783430
> Я про конкретно дс, ну и немного про монстер хантер
Это не слешеры. И ни в одной из этих игр тебе не нужно крутить камерой во время боя. То, что тебе хочется всё время крутить камерой, говорит только о том, что ты не привык играть в 3д экшены на геймпаде, а не о том, что геймпад объективно неудобный.
> А зачем они нужны, когда есть бесконечные проводные?
А что тебе в таком случае мешает играть на геймпаде, подключенном через провод?
>> No.783436  
>>783431
Геймпад объективно неудобный и ограниченный. То что кому-то непривычно ходить на костылях не означает что костыли лучше здоровых ног.
>> No.783437  
>>783431
> Это не слешеры
А что это тогда? Рпг?
> И ни в одной из этих игр тебе не нужно крутить камерой во время боя.
Вообще то нужно, в дс достаточно часто, в мх пореже, но тоже требуется. В дс, часто в пвп и на некоторых боссах, как я уже говорил, например, на безымянном короле, лок достаточно неудобная штука, в пвп часто выгодно сбрасывать лок, для всяких неудобных для врага атак.
> А что тебе в таком случае мешает играть на геймпаде, подключенном через провод?
Тем, что играешь ты на метра три от телека и кабеля не хватает? Хотя, да, уже предвижу, следующий ответ, купи кабель по длинее.
>> No.783440  
>>783436
> Геймпад объективно неудобный и ограниченный
Прочитай в словаре, что такое "объективно".
>>783437
> А что это тогда? Рпг?
Да, экшен-рпг. Слешеры - это комбы и набивание очков.
> В дс, часто в пвп и на некоторых боссах, как я уже говорил, например, на безымянном короле, лок достаточно неудобная штука
Я всё ещё не понимаю, зачем тебе в дс крутить камерой. Ты же не клавиатурный инвалид и можешь с достаточной точностью направлять персонажа левым стиком, не меняя положение камеры и не пользуясь локом. Единственный неудобный момент управления в соулсах с обычным хватом геймпада - это поворот камеры во время бега.
> Тем, что играешь ты на метра три от телека и кабеля не хватает?
А кабеля мыши и клавиатуры хватает? Предвижу ответ "я не пользуюсь ими для игры на телеке", ну так с теликом у нас редкий случай неудобства, когда забыл зарядить геймпад, против абсолютной непрактичности использования клавиатуры с мышкой. И геймпад тут выигрывает (в очередной раз). Лично я ни разу не помню, чтобы разряженный геймпад доставлял именно неудобство. Это если и происходит, то после продолжительной игровой сессии, когда имеет смысл сделать паузу на пожрать/чаёк/просто размяться. Но я просто ещё ни разу не забывал поставить заряжаться после игры, если бы вдруг забыл - да, возникла бы проблема.
>> No.783441  
>>783440
> Предвижу ответ "я не пользуюсь ими для игры на телеке", ну так с теликом у нас редкий случай неудобства,
Ну так и есть, но а вообще это только моя проблема, я и не называю её какой то объективной, просто в играх без паузы, я несколько раз помирал, когда садился геймпад.
> это поворот камеры во время бега
Или перекатов, я собственно, про это и говорю. Как это удобно решается, я не в курсе, кроме всяких нестандартных хватов и кручения стиков подбородком.
> Да, экшен-рпг. Слешеры - это комбы и набивание очков.
Спорное утверждение, как по мне. Когда в игре важнее тайминги, чем правильная прокачка, это для меня в любом случае слешер.


ДСУ-ЮНИВЁРС.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.415764   [Ответ]
Майнкрафт в космосе, с довольно реалистичной физикой.
Строим корабли, устраиваем баталии, ждём выхода новых патчей.

Скачать: http://corneroids.perinteinen.org/downloads/corneroids_105.zip
Доп набор элементов: https://dl.dropbox.com/u/73245406/DarthNoxItemset.rar
Официальный сайт: http://www.corneroids.com/
Официальный ролик: YouTube: Corneroids by Mikko Pulkki
FAQ: http://goo.gl/TgA5O
Координация: http://is.gd/uXayGk (скайп)
Прошлый тред: >>321439
Пропущено 76 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719790  
>>719785
>>719788
Окей, это был неудачный пример. Ну тогда представь себе бассейн...
>> No.719792  
tss.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719790
В бассейне не разрешают с песочком играть…
>> No.719805  
Без-названия-(24).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719775
Пробовал я этот ваш икс, и не понравилось. Но да, пишут что это как Х, но с мультиплеером.
Энивей, главное тут это редактор кораблей, и огромный процедурный мир.
>> No.782440  
Оп репортин
Не думал что будет повод написать в этот тред, но таки он есть.
Последние несколько недель с упоением слежу о выходящих роликах от фрозенбайт. Эти люди после выпуска своей трилогии Трайна вдруг круто поменяли вектор и теперь пилят Starbase. Это просто бомба.
Описывая в кратце можно сказать что это космоинженеры с нормальной физикой движков, нормальным строительством и нормальной моделью повреждения. Плюс она ММО.
https://www.starbasegame.com/
Не могу дождаться её релиза.
>> No.782441  
>>782440
Когда ранний доступ? Выглядит неплохо, ну кроме разве что ублюдских лесенок на месте повреждений.
>> No.782446  
>>782440
А, ну то есть это клон космоинженеров, у которого не будет всех проблем космоинженеров, какие были у ещё дюжины клонов космоинженеров, у которых тоже не должно было быть всех проблем космоинженеров, но они почему-то были.
k.
>> No.782447  
>>782446
А какие были клоны космоинженеров?
>> No.782450  
>>719785
>>719788
Вот придут к вам на одинокий пляж гопники - тогда вы по другому запоёте.
>> No.782489  
>>782447
Ну вот стармейд (хотя тут наоборот, но сути не меняет), эмпирион, еще один забытый мертворожденный клон инженеров/эмпириона, аворион тут выше по треду, еще какая-то хреновина ёрлиаццесная, которой я не могу и не хочу вспоминать название с кусковым строительством.
>> No.783323  
>>782489
Хех, ну и вот. стармейд наоборот раньше был (и намного) эмпирийон с аворианом вообще не из этой оперы, ну и всё.


329509_arPuVPwFJR_26_03.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.783193   [Ответ]
Хотите космического приключения, годного тактического геймплея и хорошего 3D R-34? Их есть тут!
Компания Studio FOW, специализирующаяся на выпуске годного фап-контента, анонсировала на кикстартере эдакую смесь из Массы, ХСОМа и визуальной новеллы.

Офф сайт.

https://studiofow.com/subverse/

В закромах Гейба.

https://steamcommunity.com/app/1034140

Русское сообщество в рассаднике рака.

https://m.vk.com/subverserussia

Судя по скринам, можно расчехлять и смазывать , при этом надеясь еще и на годный геймплей.
Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.783203  
Называйте меня старым, но чем больше хайпа вокруг игры, тем меньше будет самой игры.
Вангую что будет какой-нибудь унылейший шутер в стиле флеш игр, с кривой оптимизацией, пушкой нелепо стреляющей раскрашенными снарядами, и проновставки время от времени.
Не жду и не надеюсь ни на что хорошее, и вам не советую.
>> No.783206  
>>783193
Где инапланеТЯНки?
>> No.783207  
>>783203
Не будет никакой игры. Через годик они войдут в development hell, через три выкинут какое-то унылое говно с тремя ванильными секс-сценами, подозрительно похожими на рип шедевров от иллюжн.
>> No.783209  
>>783207
Ванга мод ON?
>> No.783210  
>>783193
Купил уже на KS, даже стимоключик прислали месяц назад.
Не то чтобы я так любил их 3D мувики, хотелось поддержать вообще выпуск крупнобюджетных эроге с геймплеем, чтобы и другие студии не боялись делать подобное, вкладывая больше 100к баксов в тайтл. А то всё засрано недорогими коротенькими 18+ ВН-ками, копеечными хентайными паззлами, всратыми клонами песочниц от иллюжн с 1-2 комнатами и 1-3 тян на выбор без редактора и т.д.
>> No.783211  
>>783209
Нет, я просто десять лет в плохие игры играю и думаю о суициде. Вообще хочешь хорошей порноигры - купи Koikatsu Party. Хотя я бы взял шавухи и попить чего на эти деньги, ещё и осталось бы на папиросы.
>> No.783217  
Объективно рассуждая - студия до сего проекта вообще не занималась играми. Так что есть серьёзные опасения что геймплей будет скучным, дейтсим будет уровня средненькой визуальной новеллы с тупо роликами секса, хоть и красиво анимированными.
а вообще я просто хейтер гонна хейт, не нравится ни их рисовка и дизайн героинь - все они дженерик сексуальные цыпы - нет тебе томбоек, ни досок, даже underboob или plugsuit нет, одно заезженное декольте. и за мужика играть придётся - вообще гейство. впрочем это вкусовщина

В общем, сам бы лучше смотрел в сторону тех же monster girl island. Он и на мониторе во всю погружает, а после VR так вообще на реальных девушек и не взглянешь.
>> No.783238  
>>783217
Уже года два никаких обновлений не видел монстрогерлайланда.
>>783207
Нет, секс сцены явно не будут похожими на иллюжнов. Студия известна своей сфм анимацией, и свою сфм анимацию они в игру запихают. Уникальную. Хорошую. А вот игры как водится не завезут, да.
>> No.783248  
>>783193
Я более чем уверен что топовые издательства следят за подобным. Да он сугубо нишевый, но учитывая тот факт, что за лутбоксы уже начинают присовывать на полшышечки, а какой-никакой контент продавать надо... Ждем DLS с проном для ААА проектов. Стоящий не меньше самой игры.
>> No.783254  
>>783248
А что, мне нравится. Я куплю спирачу.


34330.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.556311   [Ответ]
Не давно вышло предложение от ЕА поиграть БФ4 с недельку. Начал играть в компанию и просто был шокирован качеством работы, триггеры не срабатывали периодический, а иногда части локации просто не прогружались, и смело проваливался в текстуры. Зашёл в сетевуху, а там при пинге в 70, телепортации и фризы. При этом в бф3 всё нормально.

Ну да ладно, однако меня "поразила" сюжетная линия, 4 нахер не нужных персонажа, и молчаливый главный герой терминатор. Почему русские поддерживают генерала Чана не сказали, почему Чану нужно убить другого китайца тоже не ясно и т.д.

Собственно, в том же КоДе истории пляшут таким же бредом.

Неужели это есть некий эталонный сюжет милитари-шутера: тупые персонажи и непонятные их поступки?

Spec Ops: The Line более менее выделяется на этом фоне, но милитари шутерам он имеет косвенное отношение.
Пропущено 51 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.782483  
>>782472
Prey, Singularity, Bulletstorm, Tron 2.0, Mirror's Edge.
>> No.782485  
>>781647
>>781678
>>782460
>>782467
>>782474
>>782483
Вам не сидится во впечатлениях-треде и рандомные реквесты треде, что вы решили некробампануть тред и засрать его анрилейтедом?
>> No.782490  
>>782485
Я писал об оригинальных причинах некробампа тут >>781642
Мы может оставить этот тред прозябать и дальше, если вам не нравится что обсуждают не только милитари. Я считал и считаю что загонять себя в узкоспецифичные рамки одного из поджанров всего жанра шутеров (да еще и на доброчане где не так много народу) - было ошибкой. Создаем общий шутанов тред или сидим дальше тут?
>> No.782702  
>>782490
Думаю что лучше создать. Милитари лишь малая прослойка. Я в них практически не играю, а в общем можно будет о всех. Если останемся тут то так и будут спрашивать что вы тут анрилейтед-оффтоп разводите.
>> No.782703  
>>782485
Тебе жалко тредов?
>> No.782706  
>>782703
Я не вижу смысла размазывать обсуждение по нескольким мертвотредам.
>> No.782707  
>>782706
У тебя вся борда мертвая. О чем ты вообще..
>> No.782709  
>>782706
РПГ тред же возник из ниоткуда и к бамплимиту пришел за пару месяцев. Чем мы хуже? Надо просто расшириться до всего жанра.
>> No.782720  
По многочисленным просьбам создал тред и чтоб не мелочиться объединил с TPS >>782719
>> No.782736  
Куда можно пойти за аутентичным, но не слишком аутичным геймплеем в арме 3? Ничего лучше шак тактикала так и не появилось? В английский могу.


00000.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.782109   [Ответ]
Олды на месте? Красноносые разработчики Ultima Online, Star Wars Galaxies, Wizard101, Shadowbane который год собирают на кикстартере баблос на чудную ММО РПГ с развернутым крафтом, странной системой миров вместо серверов, каждый со своими правилами, и выживачем.
> Разработчики Crowfall могут сделать довольно интересные правила для миров. Например, мир без магии, мир с пушками, мир, где у игрока всего 1 жизнь (если умер в этом мире, то больше туда не попадешь) и т.д.
Система прокачки не связана с лвл, а со скилами.
Бизнес-модель: Buy-to-Play
Судя их виду разрабов, живут они в фургончике: https://www.youtube.com/watch?v=ljXz4deqUCQ
Все по Нилу Стивенсону: https://www.litmir.me/bd/?b=196067&p=1
Графика в духе старой линейки с приятным колоритом и древним качеством, как-то так: https://www.youtube.com/watch?time_continue=124&v=3LLm-AmndMk
Подробное описание задуманного: https://forums.goha.ru/showthread00_t1040011
Сборник гайдов: https://4gameforum.com/forums/1900/
Большой фак: https://4gameforum.com/threads/735702/
Судя по тому, что 4геи с июня начали форсить игру https://ru.4game.com/crowfall/ русское ЗБТ будет когда-нибудь. Кто знает, когда, разрабы очень похожи на неудачников.
У них и сейчас есть какое-то альфатестирование: crowfall.com
И - да, этот великий труд, известный всем в мире ММО РПГ написал Ричард Бартл, второй разраб: Черви, трефы, бубны, пики: игроки виртуальных миров http://masters.donntu.org/2014/fknt/kebikov/library/article4.htm
А вот как он это применил тут: Crowfall: от треф до пик https://4gameforum.com/threads/756861/?fbclid=IwAR28s5WMxkbe0jru4sM1IbZfJLoZb8o5bhq8iMVMz-PWN45_HfGQy8Tn0
Также восхитительны цитаты из разрабов, это реально опытные люди: >Арахногоугоубия — прекрасная традиция развития персонажа в игре путем уничтожения пауков https://4gameforum.com/threads/755949/
> Из-за разнообразия массового PvP разработчики позиционируют игру, как «симулятор борьбы за трон» и непрозрачно намекают на Игру престолов в оформлении игры и в промоматериалах.














Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 56 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.782397  
>>782393
Ну, это необучаемость какая-то. Сперва жалуетесь, что ру издатели проебывают все полимеры своей жадностью, а потом все равно идете играть к ним же.
>> No.782398  
>>782397
Я такого не говорил. Лично по-моему мнению, если уж говорить об этом, самая конченая контора, с которой я сталкивался в онлайн играх, это даже не иннова и не мэилсру. Это зашквареникс. Вот они реально просто отбитые на всю голову контуженные пидарасы. Ру сектор Близов тоже те ещё мразоты. Самые лучшие это, как ни странно, беседка. Я имею в виду отношение к пользователям. Риоты тоже ничего так. К иннове лично у меня даже особых претензий нет, кроме частых затягивающихся техобслуживаний и ублюдочного лаунчера.
>> No.782399  
>>782397
Ещё бы, западные издатели часто блокируют доступ из РФ или банально пинг мешает в ПвП.
>> No.782406  
>>782399
> или банально пинг мешает в ПвП
Ну да. У финов, чехов и испанцев же сервер прям около дома. Причём один на всех. И играют они с околонулевым пингом.
>> No.782435  
>>782399
Используй впн, Люк. Его даже включенным не обязательно держать в большинстве случаев, т.к. блокируют обычно авторизацию (а то и только регу на сайте), после чего впн можно смело отключать.
>> No.782442  
>>782396
Там сначала можно было сделать пак в любом месте любого континента и сдать тоже в любом любого. Это порождало интересные схемы доставки, обхода врагов, хранения заготовленных паков. Но корейцы еще на корейском збт жаловались что русские им не дают довозить паки до места и в результате самое интересное было убито: сделали жесткую привязку сдачи паков только на своем континенте, через море только в одно место и туда ходит маршрутка, а кроме того любой пак портится, то есть устраиваешь бой за паки и они за это время уже протухли - потеряли 80% цены. И при сдаче пака все равн владельцу идет %. А были такие морские бои офигенные.
>> No.782445  
>>782406
Серверов в центре Европки (например в Германии) достаточно обычно, в РФ же для крупных проектов требуются минимум два сервера, где-нибудь в Москве и на ДВ. Москвичи при желании и на европейских сыграют без проблем, жителям ДВ же пинг на каких-нибудь японских будет гораздо приятнее.
>>782435
Да был просто опыт, хотел поиграть в Блэк Дезерт на Европе, но они отклоняли покупки с любой русской карты, а специально для одной игры ВПН держать и левый счёт в каком-нибудь пэйпале, рискуя в любой оммент получить бан и всё потерять, ну его нафиг.
>> No.782479  
>>782445
> Серверов в центре Европки (например в Германии) достаточно обычно
Ты не поверишь. Но у некоторых игр "европейский" сервер физически находится в НА.
>> No.782481  
>>782479
Такие игры не особо долго живут.
>> No.782482  
>>782481
> Такие игры не особо долго живут.
Ну евролиняга жила долго.


324546.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.653963   [Ответ]
Наконец-то я начал продолжать играть в первого Ведьмака, которого пришлось забросить в июле еще. А одноименный тред уже в пучине. Да будет же второй.
Предыдущий: >>617430
Пропущено 482 сообщений и 50 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.781761  
Посоны, а что делают костры в ведьмаке 2? Мастер Гервант поднимает над костром руку и всё? В чём суть взаимодействия? Только начал играть.
>> No.781788  
>>781761
Ну что же вы, ведьмаки!
>> No.781791  
>>781761
И всё. Он как бы загорается, это как бы дохуя интерактив. С факелами на стенах то же самое. Такое-то погружение, 10/10. Хвала Мелителе, в третьей тоже всё это есть.
>> No.781814  
d6f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781791

> И всё.
>> No.781815  
>>781814
Ну блин! Это как зашёл в гости к другу и сжёг ему кота и почесал кота между ушками, вроде ничего, а вроде и интерактив.
>> No.781821  
>>781815
> вроде ничего, а вроде и интерактив.
Согласен полностью, в первом ведьмаке мне дико не хватало опции "погладь кота сука" (пофиг, что в книгах коты ведьмакой не любили). Однако, зачем сопровождать это какими-то молниями? Ну и движение какое-то неестественное, как будто он в костер бросил что-то.
>> No.781850  
Ub3USaVA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781821
> в первом ведьмаке мне дико не хватало опции "погладь кота сука"
Мне тоже кое-какой опции в отношении котов не хватало..
мимо Мистер Валенок
>> No.781857  
04ede0f2f82b07833f9d965816cedf63.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781850
>> No.782444  
>>781857
Но-но, не разевай варежку на корифея котоуестествления, животное.
>> No.782448  
>>781815
Как в Дюк Нюкеме в туалет сходить, воду в раковине пустить.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]