Не давно вышло предложение от ЕА поиграть БФ4 с недельку. Начал играть в компанию и просто был шокирован качеством работы, триггеры не срабатывали периодический, а иногда части локации просто не прогружались, и смело проваливался в текстуры. Зашёл в сетевуху, а там при пинге в 70, телепортации и фризы. При этом в бф3 всё нормально. Ну да ладно, однако меня "поразила" сюжетная линия, 4 нахер не нужных персонажа, и молчаливый главный герой терминатор. Почему русские поддерживают генерала Чана не сказали, почему Чану нужно убить другого китайца тоже не ясно и т.д. Собственно, в том же КоДе истории пляшут таким же бредом. Неужели это есть некий эталонный сюжет милитари-шутера: тупые персонажи и непонятные их поступки? Spec Ops: The Line более менее выделяется на этом фоне, но милитари шутерам он имеет косвенное отношение.
А чего ты хотел от бугуртсфилда - тут синглплеер так, для галочки. И в последних КоДах та же тенденция.
>>556311 А че ты от бф хотел-то? Философских тем, раскрытии характера людей на фоне происходящих событий?
>>556311 Сингл в серии БФ был, есть и остаётся не более чем технодемкой к сетевой игре. Отсюда и соответствующий уровень "сюжетной линии".
>>556311 Ты просто так поиграл, а некоторые за это деньги платят. Повезло что не купил.
>>556311 > поиграть БФ4 > Начал играть в компанию Ты что-то путаешь. > Зашёл в сетевуху, а там при пинге в 70, телепортации и фризы. Сам ты телепортируешься и фризишь. Играю с пингом 120 с релиза. Уже полгода всё нормально.
> поиграть БФ4
> Начал играть в компанию
> Зашёл в сетевуху, а там при пинге в 70, телепортации и фризы.
>>556326 > Сам ты телепортируешься и фризишь. Играю с пингом 120 с релиза. Уже полгода всё нормально. Странно, на некоторых картах это мало заметно, а вот на карте В западне, или там китайская тюрьма. 56 человек было и ад какой-то, лежу с пулемётом косплею Гендольфа, в меня стрелять начали, я в противника, потом я подыхаю он оранжевым окращивается и при этом прямо возле меня, когда я стрелял по нему с метров 20. В БФ3 в подобная карта есть - Метро, но там такой хрени ни разу не видел. >>556315 Нет, хотя бы логики событий. Концовка вообще странная, ведь можно было гранату кинуть или расстрелять С4, а не одному из главных персонажей умирать за будущие Китая. Причём вообще русские, почему им выгоден Чан. Почему Чан задумал революцию и т.д.
> Сам ты телепортируешься и фризишь. Играю с пингом 120 с релиза. Уже полгода всё нормально.
>>556331 > Странно, на некоторых картах это мало заметно, а вот на карте В западне, или там китайская тюрьма. 56 человек было и ад какой-то, лежу с пулемётом косплею Гендольфа, в меня стрелять начали, я в противника, потом я подыхаю он оранжевым окращивается и при этом прямо возле меня, когда я стрелял по нему с метров 20. В БФ3 в подобная карта есть - Метро, но там такой хрени ни разу не видел. Локер и метро, обе карты дерьмо. В настройках есть тест производительности, он покажет, вдруг у тебя потеря пакетов. Тогда в настройках крути частоту сетевого обновления. А противник мог телепортироваться, если у него пинг 200 например. > Концовка вообще странная, ведь можно было гранату кинуть или расстрелять С4, а не одному из главных персонажей умирать за будущие Китая. Причём вообще русские, почему им выгоден Чан. Почему Чан задумал революцию и т.д. Расстрелять С4 сложно с такого расстояния, тем более в шторм. С греной тоже самое. При этом счет идет на секунды (10 секунд вроде дается). По поводу Чена рассказано. Толком не важно, из-за чего весь сыр-бор (если интересует, то есть книга Battlefield 4: Countdown to War). Показан сюжет от лица сержанта, перед которым толком никто не отчитывается. Ты лишь делаешь грязную работу, пока большие мальчики играются. А за что сражаешься и против кого, тебе и знать не надо.
> Странно, на некоторых картах это мало заметно, а вот на карте В западне, или там китайская тюрьма. 56 человек было и ад какой-то, лежу с пулемётом косплею Гендольфа, в меня стрелять начали, я в противника, потом я подыхаю он оранжевым окращивается и при этом прямо возле меня, когда я стрелял по нему с метров 20. В БФ3 в подобная карта есть - Метро, но там такой хрени ни разу не видел.
> Концовка вообще странная, ведь можно было гранату кинуть или расстрелять С4, а не одному из главных персонажей умирать за будущие Китая. Причём вообще русские, почему им выгоден Чан. Почему Чан задумал революцию и т.д.
>>556311 > в том же КоДе истории пляшут таким же бредом. Ай не надо - в серии МВ смешной клюквенный сюжет с отличной режиссурой. А в блэкопс (первом по крайней мере), так вообще тульповодство. Во что я там ещё играл... А, какая-то там промежуточная кодла про вторую мировую: такой-то угарный непись с бородой-лопатой и наркоманскими фразами. К сожалению, в гостах они внезапно выстрелили себе в ногу, сделав сюжетку про американцев, хотя именно американские миссии и персонажи были у них самыми невзрачными в предыдущих играх.
> в том же КоДе истории пляшут таким же бредом.
>>556335 > А, какая-то там промежуточная кодла про вторую мировую: такой-то угарный непись с бородой-лопатой и наркоманскими фразами. Ооо, спасибо, что напомнил про эту игру, няша! Давно хотел перепройти.
> А, какая-то там промежуточная кодла про вторую мировую: такой-то угарный непись с бородой-лопатой и наркоманскими фразами.
>>556335 > такой-то угарный непись с бородой-лопатой и наркоманскими фразами. Резнов логичен и понятен. > Ай не надо - в серии МВ смешной клюквенный сюжет с отличной режиссурой. К середины игры я потерял нить повествования, и просто зажимал гашетку, весьма забавное было в своё время.
> такой-то угарный непись с бородой-лопатой и наркоманскими фразами.
> Ай не надо - в серии МВ смешной клюквенный сюжет с отличной режиссурой.
Крайзис 3 + даш: YouTube: Official Call of Duty®: Advanced Warfare - Multiplayer Reveal Trailer Но Спейси в одиночной компании внушает доверие.
>>556386 YouTube: Call of Duty: Advanced Warfare Multiplayer - 10 Minutes of Gameplay
Направьте куда нужно,если попал не туда. Играл очень давно в игру,скорей всего мультиплеер,но с ботами тоже можно было,но ещё во времена когда интернета почти ни у кого не было и все менялись дисками. Возможно Квейк или Анрил (части игры не помню,как и года выпуска),помню только лого - букву в кругу,какую - хз. Ещё была заставка из мужика который эпично так курит сигару,потом она падает и он начинает всех сочно мочить из пулемета.Анон,хелп.Что за гама,и если знаешь,то что конкретно за часть.
>>668924 Quake 3 Arena, без шансов.
>>556311 > Собственно, в том же КоДе истории пляшут таким же бредом. В CoD-е чеченский расовый коммунист, пытающийся стать диктатором монархической коммунистической России. Кампания BF3 просто сам реализм по сравнению с таким дерьмом.
> Собственно, в том же КоДе истории пляшут таким же бредом.
>>556311 Ghost Recon 1. 2001-ого года.
>>556311 БФ4 не про сюжетку. Она там не более чем обучение. БФ4 требует чуть более хорошего канала чем БФ3. И попробуй сменить сервер.
>>668924 Ты поднял тред двухгодичной давности ради изяйщего вопроса, на котором тебе бы в реквест треде ответили за пар минут. Ты поехавший?
>>556311 > Ну да ладно, однако меня "поразила" сюжетная линия, 4 нахер не нужных персонажа, и молчаливый главный герой терминатор. Почему русские поддерживают генерала Чана не сказали, почему Чану нужно убить другого китайца тоже не ясно и т.д. Плохо играл, всё это понятно из сюжета.
> Ну да ладно, однако меня "поразила" сюжетная линия, 4 нахер не нужных персонажа, и молчаливый главный герой терминатор. Почему русские поддерживают генерала Чана не сказали, почему Чану нужно убить другого китайца тоже не ясно и т.д.
>>668924 Квейк. Вообще за 2 года все милитари-шутеров ушли в будущие, КоД целых два раза, последний, кстати, мне понравился. Галлюцинации, рояли в кустах, зимний лес. Особенно запомнилось прыжок через эпохи во вторую мировую. Вот что не понравилось, так это опять обезличивание ГГ, нахер нужный кооп в компании, где чисто по сюжету ГГ один, но никак не 4.
>>669032 > Это тяжелый танк Тигр! Сможешь ли ты совладать с ним! > Убивается парой ракет
> Это тяжелый танк Тигр! Сможешь ли ты совладать с ним!
> Убивается парой ракет
>>669033 Сравнил ощущения американского пехотинца с наёмником из будущего. Тебе конечно легко. Вообще прыжки во времени весьма разбавляли геймплей, да и локации в галлюцинациях были самыми лучшими.
>>668924 Какой ещё квейк 3? Все совсем упоролись, что ли? Верните мой Доброчановский /vg/! Unreal Tournament. Ролик с мужиком был из части 2004. На ролике мужик выбивает ногой лого, после чего стреляет из шестистволки, а потом к нему подбирается паучья мина и подпрыгивает, взрываясь и убивая мужика. Пиздец, классику не знать. Не знаете - не говорите.
>>669055 > Unreal Tournament Четвертый все еще в пре-альфе?
> Unreal Tournament
>>669055 До сих пор поигирываю. Забавно, что игре 11 лет, а она до сих пор выглядит очень годно. Помню как покупал 4 сидюка в переходе в Отрадном со своим братишкой.
>>669062 И ведь до сих пор в каждой игоре разрабы делают упор на ГРАФОН, хотя реальные подвижки в нём минимальны, бессмысленны и неоправданны по ресурсам.
>>669062 >>669067 Низкополигональные болванчики выглядят годно? У вас случаем не синдром утёнка?
>>669062 А у меня была 3CD версия, но ничего не было вырезано, как ни странно. >>669067 Доброчую. Вообще, дело не столько в графоне, сколько в дизайне. Вон, Doom/Doom 2 в плане левел-дизайна до сих пор молодцами выглядят. >>669071 Слишком толсто и глупо даже для vg
>>669071 То самое чувство, когда не понимаешь: пытается ли парень толстить или просто молодой и глупый.
>>669078 > Доброчую. Вообще, дело не столько в графоне, сколько в дизайне. Вон, Doom/Doom 2 в плане левел-дизайна до сих пор молодцами выглядят. В то время люди просто мечтали, что может быть будут такие игры как Far Cry 4 с его уровнем лвл-дизайна. Сейчас же пытаются прямолинейные шахты с местами для левитации выдать за отличный лвл-дизайн.
> Доброчую. Вообще, дело не столько в графоне, сколько в дизайне. Вон, Doom/Doom 2 в плане левел-дизайна до сих пор молодцами выглядят.
>>669092 > Far Cry 4 > лвл-дизайна Он там есть? В играх от Crytek как раз таки бездушные технологии и довлеют над дизайном.
> Far Cry 4
> лвл-дизайна
>>669097 > Он там есть? Есть, там всё сделано так, чтобы ты исследовал карту как угорелый, при этом не ради заоблачного гринда. > В играх от Crytek > Far Cry 4 Крайтек делали только первую часть, дальше только Крайзис. И Крайзис по дизайну уровней был довольно кривоват, но из-за того, что опередил своё время на много лет, сейчас практически все шутеры делают как первый Крайзис.
> Он там есть?
> В играх от Crytek
> милитари-шутер > ни слова про арму и офп Вы тут совсем туттуру?
> милитари-шутер
> ни слова про арму и офп
>>669209 > туттуру Бывает пользуюсь этим сайтом. Расписание электричек удобно смотреть.
> туттуру
>>669207 > Крайзис по дизайну уровней был довольно кривоват, но из-за того, что опередил своё время на много лет По твоим словам выходит что сейчас кривой дизайн - это норма? Или я тебя не правильно понимаю?
> Крайзис по дизайну уровней был довольно кривоват, но из-за того, что опередил своё время на много лет
>>669207 > всё сделано так, чтобы ты исследовал карту как угорелый Дропнул через 2 часа - настолько она оригинальна и не похожа на предыдущие юби-гридальни.
> всё сделано так, чтобы ты исследовал карту как угорелый
>>669236 > юби-гридальни юби-опенворды фикс
> юби-гридальни
Некробамп. Я ярый фанат шутанов и не мог спокойно смотреть как у; рпг, ртс и прочих есть свои треды, а шутаны прозябают. Так что увидел этот тред на главной и решил бампануть. Алсо надо было создавать общий шутанов тред, чтож только милитари. Было ошибкой вводить себя в такие рамки, вот и получили что тред скатился и в нем почти не писали. Давайте не будем так себя ограничивать.
>>781642 Оу, ну если не милитари можно, то я тут настрочил про Биошок Инфинит если чо >>781589 Неудобно писать в общий посреди общей болтовни о других вещах. Сейчас пошел перепроходить оригинальный Биошок 2007 года, потом наверну и 2 часть так-как не играл и чтоб всю трилогию пройти. Займет время так-как играю по часу в день от силы.
>>781647 Немного поиграл Биошок. Черт подери как я все забыл за прошедшие 11+ лет. Вот играю и не вспоминаю все эти локации. Немного но очень туманно помню сцену выхода из батискафа из всего что пока встретилось и все. Да и забыл практически все кроме общих деталей, финала и немного помню театр. Хотя немного прошел пока что, надеюсь еще вспомню по мере прохождения. Довольно сильно оказывается отличается геймплей и расстановка кнопок по умолчанию между Биошоком и Инфинитом. Биошок гораздо меньше анимирован, меньше катсцен - где Инфинит анимирован каждое нажатие кнопки и взятие каждого важного сюжетного предмета. Плазмиды и оружия надо переключать на что-то одно, где в Инфините это носится одновременно (но весь запас тратится на пару позешенов и ты все равно почти его не юзаешь). Я бы сказал что к Биошоковскому геймплею трудно сейчас мне привыкнуть после Инфинита, но он удобней чисто в вакууме. А уж ношение всех оружий, а не двух одновременно - это мне как мана небесная. Хард сложность также ощущается уже с самых первых минут игры против самых первых врагов, где в Инфините на этой же сложности мне потеть пришлось разве что против таких редких врагов как хендимены.
Ни у кого нет списка рекомендаций шутеров?
>>782430 Списка нет, но ты спрашивай поконкретнее чего тебе посоветовать.
>>782430 По синглам: Tom Clancy's Ghost Recon образца 2001го года с дополнениями. Advanced Warfighter'ы тоже норм. Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield и дополнения. Operation Flashpoint и Arma 3. Arma 1 и 2 не рекомендую. Из более казуального, но ещё вменяемого: Far Cry 2 с Dylan's Far Cry 2 Realism Mod либо с Far Cry 2: Redux. По мультиплееру: Arma 3 и Squad.
>>782430 Все сводится к серии калофдутий против серии баттлфилдов. Батлфилды лучше по мультиплееру, но синглы у них для галочки. У калофдутий мультиплеер чуть хуже но сойдет и например 4 часть революционировала его как никто другой, а синглы у них достойные кроме пары неудачных и полного отсутствия (впервые в серии) в самой новой части.
>>782439 Не играл ничего из серии Тома Кленси. Как там с тактикой? Я человек простой. Вижу цель - стреляю со всей мочи. Командование отрядами, умирание из-за ошибки от одной пули и более всего стелс это все не мое. Что-нибудь где ты Рембо-стайл врываешься и грохоча из всех ружий в одиночку ложишь. Фар Краи у меня на примете. Надо будет начать с первого. >>782449 Мультиплееры не, я синглплеерный игрок. Соревновательный аспект меня не привлекает и долго задерживаться на одной игре не мое. Так что калофдутии однозначно. НО я все прошел, так что пора посмотреть хотяб лучшие синглы баттлфилдов. Вроде бы в Бэд Компани 2 не плохой и про Первую Мировую вроде.
>>782430 Titanfall 2.
>>782458 > Не играл ничего из серии Тома Кленси. Как там с тактикой? В старых играх всё славно. Рембо стайл начался примерно с Rainbow Six Vegas.
> Не играл ничего из серии Тома Кленси. Как там с тактикой?
>>782460 Надо скачать и ещё раз поиграть тот самый уровень.
А есть годнота чтоб на тостерах можно было играть? Желательно поабскурней а то большинство известного прошел и необязательно милитари.
>>782472 Всё из >>782439 кроме сквада.
>>782472 Бордерлендс
>>782472 Prey, Singularity, Bulletstorm, Tron 2.0, Mirror's Edge.
>>781647 >>781678 >>782460 >>782467 >>782474 >>782483 Вам не сидится во впечатлениях-треде и рандомные реквесты треде, что вы решили некробампануть тред и засрать его анрилейтедом?
>>782485 Я писал об оригинальных причинах некробампа тут >>781642 Мы может оставить этот тред прозябать и дальше, если вам не нравится что обсуждают не только милитари. Я считал и считаю что загонять себя в узкоспецифичные рамки одного из поджанров всего жанра шутеров (да еще и на доброчане где не так много народу) - было ошибкой. Создаем общий шутанов тред или сидим дальше тут?
>>782490 Думаю что лучше создать. Милитари лишь малая прослойка. Я в них практически не играю, а в общем можно будет о всех. Если останемся тут то так и будут спрашивать что вы тут анрилейтед-оффтоп разводите.
>>782485 Тебе жалко тредов?
>>782703 Я не вижу смысла размазывать обсуждение по нескольким мертвотредам.
>>782706 У тебя вся борда мертвая. О чем ты вообще..
>>782706 РПГ тред же возник из ниоткуда и к бамплимиту пришел за пару месяцев. Чем мы хуже? Надо просто расшириться до всего жанра.
По многочисленным просьбам создал тред и чтоб не мелочиться объединил с TPS >>782719
Куда можно пойти за аутентичным, но не слишком аутичным геймплеем в арме 3? Ничего лучше шак тактикала так и не появилось? В английский могу.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -