[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

1971678-DOTA_2-Dota-windranger-windrunner.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.698806   [Ответ]
http://blog.dota2.com/ — официальный сайт и блог.
http://www.dota2wiki.com/ — вики, частично переведена на русский.
https://ru.dotabuff.com/ — подробная статистика по матчам и людям (как включить: http://dotabuff.com/pages/enabling-statistics).

http://dota2lounge.com/ — ставочки, обмен шапками и стримы официальных матчей: все в одном флаконе.

Гайды:
https://purgegamers.true.io/g/dota-2-guide/
http://steamcommunity.com/app/570/guides/
http://dota2.ru/guides/
http://www.playdota.com/
http://www.youtube.com/playlist?list=ELk91MINxU3iE&feature=plcp

Лолерам
http://www.dotabuff.com/learn/lol

Предыдущий в Клазсуриме >>666026
Пропущено 411 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.765826  
Значится я играл немного в оригинальную дотку, в те далекие времена, когда она была еще просто картой для варика 3. Решил опробовать что там как теперь в дотке 2. И что я получил? Как отключить радиосвязь мой первый вопрос? Было ошибкой, играть с русским, как основным языком. Почему нельзя в игре переключить, если я не хочу играть с русней? Пришлось менять язык Стима ради этого, ну и ладно, я свободно понимаю инглиш. Сервер тоже перешел с русского на зап.европейский на всякий случай, хоть он конечно и медленней. Ну а в остальном я не понял что и как по игре. В третьей игре вспомнил что надо фармить мобов рядом с базой. Дальше было лень изучать и удолил.
>> No.765837  
>>765774
Посещаемость действительно около сотни человек.
>> No.768591  
Напоминаю господам итт, что дота мертва, патчей не существует, а синглпаб - для пидоров.
набравшисьчаявыйдетупрашиватьсохраню
вторая капча, забыл сажу нацепить: берет стесняясь
>> No.768961  
__shigure_kantai_collection_drawn_by_gouta_nagishi-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.769028  
[SMC]-Sailor-Moon-R-070-(R2-DVD-480p-H264-AAC)[1C7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.769045  
1493065442241.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768961
Теперь осталось только личных курьеров добавить.
>> No.777962  
У меня сегодня в пабе на 2.4к ммр на одной из европ какой-то нигаа на огре флеймил алкемиста и называл его арабом. С чего бы нигее обзывать людей арабамии и хейтить на них? Что арабы сделали бедному нигее?
И самый главный вопрос - является ли закономерность то, что нигии пикают героев с очевидными особенностями развития, вот хоть огров?
>> No.777971  
>>769045
И транспорт.
>> No.787282  
1549396737504.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Ребята, пойдемте играть, одной не интересно уже совсем
204921255
>> No.787294  
>>787282
Нит.


images-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.783695   [Ответ]
Кто нить в класику врываться будет??
Пропущено 281 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.787189  
Вкатился, взял ради пробы подписку на месяц... И тут игра мне заявляет, что я ни пати создать не могу, ни в ПМ писать, ибо надо купить полную версию. Подписка в аккаунте значится, игра была куплена до "Вождей Дренора". Что за фигня?
>> No.787190  
>>787187
Нет ничего хипстерского чтоб быть против Китая. Это мейнстрим.
>> No.787191  
>>787188
> ну мам гринтекст
На сосач, быдло.
>> No.787192  
>>787190
Хипстеры это мейнстрим. Доьро пожаловать.
>> No.787193  
>>787186
> здесь просто два или три анона просто посчитали
Здесь во всём разделе анонов семь-восемь.
>> No.787194  
>>787193
Да не, штук 20+ наверно, просто редко пишут.
>> No.787195  
>>787193
На сосачерских мертво-досках и то больше уникальных постеров. По скорости постинга я бы дал скорее 50+ уникальных постеров в неделю.
>> No.787196  
>>787189
Переоформи подписку. Должен быть актуал.
>> No.787197  
>>787183
Походу пора перекатываться в жанр куда не сунуться ни китаезы, ни индусы - эроге. Надо будет поподробней жанр изучить. If you know what i mean.jpg
>> No.787280  
>>787197
Китайцы потихоньку осваивают.


Corvian-Knight-(2).png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.786761   [Ответ]
Какие недруги/боссы в играх причинили доброанону больше всего дискомфорта? Рассказывайте же свои посттравматические истории, прошу вас.

Я вот, например, в далеком детстве, после первой встречи с фейсхаггером в Alien versus predator так больше никогда и не рискнул прикоснуться к этой франшизе.
Пропущено 44 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.786969  
Bloodborne-_20150518204453.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Из всех врагов бладборна ненавидел всей душой лишь этих тварей. Ладно их мерзкий вид, но ведь по ним еще и хрен попадешь! А при попытке лока камеру начинает косоебить во все стороны и тебя в итоге сжирают еще быстрее.

>>786965

Так нашел или нет?
>> No.786973  
>>786945
Там можно в самом начале на вагон запрыгнуть же, справа по ходу движения будут аппарели для погрузки и санчезу как раз хватит прыти запрыгнуть.
>> No.786987  
>>786853
До сих пор помню, как я убивал Кангакса. Дело было так: я на сестру навешал дохуллион баффов, скупил просто все свитки и зачаровал её по самые помидоры, пустил её поближе к могиле, чтобы она танковала, а сам, я играл паладином, ковырял его Карсомиром +5, потому как на иное оружие ему вообще поебать. Пока этот черепундель кастовал на неё всякое говно, которе разбивалось о баффы, я его заковырял мечом.
>> No.786989  
>>786973
Можно, но меня бесят эти трюкачества и вообще не люблю наземку в гта. Три раза пытался запрыгнуть, плюнул, прошел по нормальному.
>> No.787032  
>>786989
> бесят эти трюкачества
Как же ты автошколу и заброшенный аэродром будешь проходить?
>> No.787035  
>>787032
Автошколу - никак. А с воздушной техникой у меня все отлично.
>> No.787041  
>>786958
Че? А как их убить то? Троих с одного раза без порталов пипец же. У них есть слабости или слабаки сами по себе?
В аддон не играл-анон
>> No.787042  
>>787041
Вообще не помню проблем с этими статуями. Забивал их просто на изи.
>> No.787043  
Меня глючит, или посты вроде этого >>786958 возникают буквально из ниоткуда? Сегодня утром серфил тред и совсем его не заметил, и это не только он, но и еще несколько постов.

Что до статуй, то они и впрямь же лоховские, какие с ними проблемы могут быть? Верблюды, Нихлатак и Дуриэль куда больше дискомфорта причиняют
>> No.787063  
>>786969
Ага. Причем если я правильно помню он находился не в самой пустыне, а за ней, нужно было либо идти через горящий лес с чертями либо прыгнуть с обрыва, но это почти всегда смэрть, вот только мой перс тогда уже города вырезал и с имбовыми големами мог на равных драться. Еще тот лес примечателен тем что у меня там дающего квест непися убили фаерболом прямо в диалоге и это не сюжетный поворот. Я кстати смог встать на рельсы сюжета позже, того дракона можно было либо самому кокнуть (и это самая не интересная битва с ящериками в игре, это дракон-инвалид без крыльев, ползаешь под его пузом и все, но с магией которой он суммонит киноцефалов из сиквела Мумии), либо пройти еще пару квестов и натравить на него его крылатых собратьев.
Еще тут просто 10/10 продуманность, финальный босс это либо главгад либо ~7 паладинов бобра, первого можно читерски убить в первой локе натравив на него толпу крестьян или закимперив (стрелы тут кстати бесконечные), к моменту конца игры и те и другие убиваются буквально одной атакой как бы вы не качались, даже обязательный босс перед финальным раз в десять сильнее, что это за пиздец.
А еще это игра где не учитывая город анимешников буквально 5 женщины (2 из которых еще и выглядят как одинаковые мешки картошки с лицами), это учитывая довольно большой-таки мир. Уверен, в японском городе это были трапы.
Вообще игра полное говно, окромя сюжетной линии некромантов ничего интересного блять, но она кликбейтная, если пройти до конца нам скажут что мы должны закончить свои дела и отправиться в этот самый ДРУГОЙ МИР, БЛЯТЬ , о котором никто кроме некров даже не заикаеться, спойлейр гг никуда не пойдет, каноничная концовка где он становятся правой рукой относительно темного властелина, купается в роскоши, но через пару лет ему взбредет в голову идея предать и самому сесть на трон, в итоге он сел на бутылку.


20160225212109.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.758857   [Ответ]
Добро'Эйял. Погибаем, теперь и на войне против Культа Червя.
https://te4.org зарегистрироваться для писькомерянья и сбора статистики (мифическая тентакль первому созданному персонажу в подарок)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4980225 пиратка (онлайн доступен)
Пропущено 160 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.786253  
>>786224
Надо посмотреть, я уж и не рассчитывал, что он из анабиоза выйдет. Нового DLC теперь ещё полгода ждать, видимо.
>> No.786262  
>>783403
А ты слышал про FrogComposband где одних классов только 50 штук, не считая субклассы, а ведь ещё и монстрорасы.
>> No.786264  
>>786262
Ну эт ещё мало, для первой NWN есть мод добавляющий 200+ классов и 100+ рас.
>> No.786540  
DG в 1.6.0 со сложностью явно перестарался, особенно в битвах с боссами, особенно с Weirdling Beast.
>> No.786548  
>>786540
Я не понял, что он там в классах поменял вообще. Читаю в нескольких про серьёзную переработку, а вижу фигу. Когда темпоралов переработал - это сразу понятно было, с лучником и рогой - то же самое. А здесь что-то вообще никаких изменений не увидел.
>> No.786555  
>>786548
Наверно циферки в основном. Ну и например:

> Redesign the Vim resource (no more ability refund; Vim regeneration on any kill scales faster with Willpower and now also scales with target rank; Bloodcasting is now baselined in the resource allowing you to pay Vim costs with 200% of the cost as life)
>> No.786556  
>>786548
Да почти в каждом что-нибудь. К примеру, новый disruption shield теперь работает как solipsism, переводя 25% получамого урона здоровью в урон мане. И зачем он такой нужен? Но самое главное, что поменялось - это весьма поумневший AI у врагов. Дальнобойные классы(лучники, саммонеры, маги) теперь будут стараться держаться на расстоянии, спамя свои атаки издалека. Раненые враги теперь умеют отступать, прятаться и восстанавливаться.
>> No.786776  
>>786555
>>786556
Да просто, судя по описанию, предположил, что это серьёзные переделки роде тех, которые раньше были. А так, циферки поменять и отдельные таланты - ну такое себе, не впечатляет.
>> No.786823  
tome-1.5.10-1570094834.png (0.0 KB, -1x-1)
0
They see me rolling, they hating.
>> No.786877  
tome-1.5.10-1570181676.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Look at me, I'm Urkis now.


1659454947db82afce18a1768e838e24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.674009   [Ответ]
Игра по подписке, 300р./мес.
Играть: https://ru.4game.com/lineage2classic/play/
Форум локализатора: https://4gameforum.ru/forumdisplay.php?f=1737
Базовая инфа в одном месте: http://forums.goha.ru/announcement.php?f=46&a=817
Форум Гохи: http://forums.goha.ru/forumdisplay00_4110--%D0%9C%D0%9C%D0%9E+%D0%98[...]assic
На сервере Шилен есть очень тихий клан ГуренДан: http://rainbowfighters.ucoz.ru/
Тред на ычане вот: http://iichan.hk/vg/res/499074.html
Ньюфагам к прочтению:
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=799179 - пачноты, описание того что есть в Классике
http://l2central.info/classic/ - база данных по классику, с актуальной инфой
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=790270 - описание всех квестов
http://l2base.su/publ/1/1/1-1-0-22 - пояснение к ебаным шарадам
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=798186 - матан с экспой
Старые треды в бамплимите >>633291 >>581093 >>593260 >>610147
Пропущено 216 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.785105  
>>785089
http://asterios.tm/index.php?cmd=account&mod=reg&ref=MC4zMDIxMDU5MDE

Посмотрим, сколько за тебя даст.
Как нужна будет помощь - маякнешь на ник Gurrash
>> No.785106  
>>785105
На случай, если ты не захочешь регнуться у качера и получить быструю прокачку
>> No.785111  
>>785105
дискорд кинь
>> No.785138  
>>785111
Не могу. Мой логин слишком кривой, а клановский дс не могу расшаривать на имиджбордах
>> No.785140  
>>785138
напиши мне вк /tipoosh
>> No.785178  
>>785140
Нету вк
Давай свой дискорд - напишу, добавлюсь
>> No.785198  
>>785178
tipoosh#5783
>> No.785987  
Кот, вернись в семью.
Мы нашли 3го дамагера и собираемся на Фрею.
>> No.785991  
>>674009
Эх, умеют же всякие узкоглазые зашибать огромные деньжищи на штампованных лоуполи модельках. Там небось не только подписка, а и анал.донат.

Хорошо хоть у японцев иногда бывает совесть: что-то оффлайновое для соснолей, или хотя бы трешачок на рпг мейкере, все лучше чем это.
>> No.786441  
Кот решил, что реаллайф ему важнее чем крабля мобов под ореном, а значит мы снова ищем кота в кп. Ну, или на крайняк ещё 1 дестра.


15072066879860.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.744289   [Ответ]
Crossout - постапокалиптическая игра от создателей Ex Machina при поддержке улиток.
Сессионный шутан на самодельных машинках с боями по три минуты и менее, основной фишкой которого является то, что можно самому собрать машинку из желудей и палок и поехать на ней нагибать.
http://crossout.net/ru/

Игра вышла в ОБТ в мае. А мы продолжаем рыночные зоонаблюдения, хвастаться своими и чужими аппаратами, изобретать новые и гриндить ресурсы.

Какую фракцию лучше выбрать? - Какая больше нравится:
Бешоеные - имеют быстрые легкобронированные багги. Ориентируется на дробовики и оружие ближнего боя.
Скитальцы - Стабильный середнячок, средняя прочность, средняя скорость, неплохое вооружение. Основное вооружение все виды пулеметов и автопушек
Мусорщики - Тяжелые машины с прочными деталями. Из минусов - детали огромны, машины медлительны. Фанаты пушечного геймплея.
Степные корги волки - хай-левел фракция, открывается после 10-го уровня у Мусорщиков, даёт тяжелые, прочные детали, но не такие тяжёлые, как у мусорщиков. Вооружение специфично и рассчитано на ОЧЕНЬ дальний бой.
Дети дауны рассвета - открываются с 10-го уровня Скитальцев. Футуристичные детали, по ХП и скорости стоят между Бешеными и Скитальцами. По совместительству имеют единственный в игре генератор на 4 энергии.
По факту качать все равно нужно все, ну и саму фракцию можно менять раз в сутки, так что ошибиться невозможно.

Есть ли кланы анонов?
Аж пять кланов - BQC, YOBA, D0GE, LGBT и OMCK. Зачем так много? Спасибо лимиту в 20 человек на клан.
Так что если есть желание вступить, отпишись в треде, желательно оставив никнейм. Лидеры кланов появляются регулярно. В кланы принимаются все, от Легендарных Левиафанов до совсем новичков. Всегда готовы помочь с прохождением того или иного рейда, сезона, ну или просто вместе поехать ломать кабины в ПВП.
Никнеймы лидеров - в FAQ.

А вот таблица со статами оружия, которую все равно никто не смотрит(и которая устарела из-за отсутствия деталей детей-даунов):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Us0LKXpEZ07eWFpUvuUSgaAtT8w9vNs2QlmYWe0H7kU/edit#gid=0
Инфа по ценам но это не точно: https://crossoutdb.com
Ссылка для мамкиных аналитиков рынков - https://github.com/Zicore/CrossoutMarket
Калькулятор производства: https://vadimcthulhu.github.io/crossoutcalc/
Прохладная про рыночек: https://pastebin.com/Jg2tNWGP (цены, конечно, не актуальны, но общий смысл донесен верно)
фак от анона: https://docs.google.com/document/d/1Qj9Pazd2ezlhJSXB3y7NYu9E6dLhQAX5Cda8RXHbCuE/edit
Если так нигде и не нашел вопроса на свой ответ - ты знаешь, что делать. Добро пожаловать. Снова.
Тред спасается от поехавших, заполонивших его родину.
Пропущено 132 сообщений и 41 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.750914  
>>750913
Это где ты таких хикканов видел?
>> No.750920  
>>750914
В рефужаче местном.
>> No.750929  
>>750913
> Чот мнда.
Формально ничего не мешает тихо фрилансить дома и общаться исключительно по чату. Но согласен что понятие "хикка" нынче весьма растяжимо.
>> No.750937  
for-a-e-3.1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
"А что, так можно было?!"
То чувство, когда два дня трахаешься, впихивая для максимальной живучести детали до лимита и напрягаясь в попытках играть эффективно , а потом собираешь не глядя даже не газель, а каркас от газели (двадцать с небольшим из максимум сорока деталей), и в проигранном! бою, катаясь лицом по клавиатуре, ездишь быстрее, настреливаешь лучше и живёшь дольше. Нахуй так жить вообще?
Первая тачка, кстати, теперь на средних колёсах и ещё с лишней парой сотен кило железа, а урон держит всё равно как придётся.
прислал: нюфаня
>> No.750940  
ss+(2018-01-11+at+08.39.37).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>750937
Совет насчет установки оружия - не ставь его как на втором скриншоте. Всегда ставь либо на кабину, либо на решетки механиков(они первые в списке деталей).
>> No.750964  
>>750940
Так написал же, что это была вообще ноубрейновая сборка. Но за идею с твоего скриншота спасибо! Пожалуй, так и переделаю.
>> No.785483  
Ну как вы там, потомки?
>> No.785484  
>>785483
Увязли в гораздо более интересных играх.
>> No.786214  
6a6b0bc015dc0b8138d1df437d634719-imagejpeg-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>785483
Увяз в гринде и дропнул.
>> No.786215  
>>786214
Это же игра от братьев ((Жид))енцевых. Надо просто задонатить.


2017-06-29_222528.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.734783   [Ответ]
Делимся прохладными историями и впечатлениями, спрашиваем вопросы.

В КР2 годно оформленная справка по куче аспектов.
Но обычно всю справку перечитать нереально а то и догадаться, что есть такая функция, потому я назову некоторые удобные в повседневности:

На планете
ctrl+ПКМ по вещи — продать.
alt+ПКМ — перекинуть на склад/обратно
ctrl+i — все вещи на склад (графической кнопки нет)
ctrl+o — со склада в трюм всё (кнопка есть)

Есть возможность починить деталь частично на остаток денег, написано, что зажимать контрол при починке.
Пропущено 294 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.742618  
>>742580
>>742570
Тигры! Вы десять лет воевали за нашу страну! На счету каждого из вас - тысячи убийств! Вы - лучшие из лучших! Мы собрали экстренное совещание, на котором решили присвоить вам звание командоров! В знак нашего величайшего почтения, пожалуйста, примите эти ультрасплавные золочёные компасы китайского производства (появятся в розничной продаже только через 5 лет).
>> No.742842  
Вопрос по Спецагентам.
Выполнил у них первое задание. Теперь при попытке взять новое они мне говорят, что "заданий нет, потому что отделу урезали финансирование - все средства брошены на войну с доминаторами". Что делать, что бы новое задание получить?
>> No.742907  
>>742842
Забери средства у доминаторов
>> No.742918  
>>742842
Освободи пару систем в пользу коалиции. Бери задания у агента в тот момент, когда он будет наиболее далеко от фронта доминаторского. В среднем, у коалиции на этот момент должно быть около пятнадцати систем, иначе будут динамить.
>> No.742937  
>>742918
Спасибо за совет. Попробую.
>> No.743716  
>>742918
Сработало! Огромное спасибо.

Ещё вопрос бывалым адмиралам: если я при максимальном навыке атаки возьму оборудование, которое увеличивает этот навык - станет ли он выше максимального?

Ну и в догонку - куда вы пихаете акринатор? У меня сейчас дилема - либо воткнуть на "+8 к урону осколочного оружия", потому что 5 имхов и артефакт на +20% урона осколочным оружием; либо взять "+4% генератору поля", потому что 48% - это вам не 36%.
>> No.743720  
>>743716
> Ещё вопрос бывалым адмиралам: если я при максимальном навыке атаки возьму оборудование, которое увеличивает этот навык - станет ли он выше максимального?
Нет.
> Ну и в догонку - куда вы пихаете акринатор?
Запихал в неуправляемый убиватор, получил +60 к урону.
Можно запихать в любое миоплазменное оборудование с высоким показателем, получишь бонус.
>> No.743731  
>>743720
Эхх, жаль. Я бы полетал с атакой 9, хех.

Почитал про убиватор. И правда занятная вещь. Но в крхдр её выпилили.
>> No.743732  
>>743731
> Эхх, жаль. Я бы полетал с атакой 9, хех.
Да, плохо сделали, тупо.
> Но в крхдр её выпилили.
Можно вернуть модами.
>> No.785946  
Screenshot_2019-09-16-04-35-26-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Играю в космических ренджеров квест.... глядите какая классная моделька! Хотеть полную игру в 3д. Чтоб и графика 3д и космос.


50473778.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.785245   [Ответ]
Сап, Доброчан
Впервые взял игру на раннем доступе и не прогадал: она симпатичная, глубокая и стратегически многообразная.
В двух словах сюжет такой: человечество, заимев большую часть галактики и теряясь в её объёмах с трудом контролировало территории. Для решения этой проблемы был создан оборонительный ИИ, получивший большие возможности для контроля и производства флота. Через некоторое время ИИ, расправившись с основными угрозами человечества стал воспринимать само человечество как угрозу и благополучно загнал его под шконку.
Игрок является лидером одного из выживших осколков человечества, столь маленьких, что эти осколки не воспринимаются ИИ как угроза. Суть игры в том, чтобы уничтожить главное ядро ИИ, не потеряв при этом столичную планету. С каждой захваченной системой ИИ гораздо больше обращает внимание на игрока, и в случае слишком высокой угрозы ИИ предпримет любые меры по её устранению, поэтому привычной экспансии в игре нет. Вместо того придётся вдумчиво выбирать каждую систему для захвата или атаки, выцеливать ключевую инфраструктуру и проводить резкие, но глубокие удары по врагу.
Контента в игре постоянно прибавляется, а обновления проходят примерно дважды в неделю, так что игра совершенно не наскучивает.
В общем, nhtl AI War 2 иди!
>> No.785257  
Зачем постить скрины без геймплея?
Красивая космическая картинка имеет такую же связь с самой игрой, как никакую.
>> No.785363  
20190902195343_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>785257
Сегодня решил попробовать нетипичную для этой игры кампанию.
Я сражаюсь не с одним, а сразу с тремя ИИ, что означает, что придётся штурмовать сразу три чрезвычайно укреплённых домашних мира. Этот напряг был компенсирован добавлением Человеческого Сопротивления - геев-ниггеров^W партизан из глубокого космоса, обитающих на задворках систем и вкатывающихся в махач, если они видят крупные союзные силы; также был добавлен союзных Нанокост - чрезвычайно агрессивная фракция, уничтожающая ИИ систему за системой и ставящая свои гнёзда на освобождённых системах. Удобно то, что мои базы могут свободно соседствовать с Нанокостом, так что в дебюте я доел за ним зачищенные системы и получил нехилый буст к экономике и войскам. Сделав ещё пару рейдов я смог эвакуировать форт, два или три транспорта и ударную Арку.
>> No.785382  
>>785245
Во второй части добавили адекватный кооп? В первой так и не удалось сыграть.
>> No.785383  
>>785382
Добавят пострелизно, там сейчас буквально один человек это всё допиливает не считая моделлера-аутсорсера и пары волонтёров. Крис сказал что мультик будет, но к релизу он перелопатить неткод не потянет.
>> No.785384  
>>785383
> Крис сказал что будет
Где-то я это уже слышал.
>> No.785385  
>>785384
Ну в принципе ничего не мешает покатать игру в раннем, рефанднуть до релиза и купить обратно если добавят мультик.
>> No.785387  
>>785385
Я к тому, что есть ещё одна игра в раннем доступе про космос, у которой ведущего разработчика зовут Крис. Забавное совпадение. А катать игры в раннем доступе я не вижу никакого смысла безотносительно того, сколько это стоит.
>> No.785773  
В последнем апдейте сократили количество турелей, улучшив их качество. В целом, с учётом того что раньше их ставили кластерами по пять ничего глобально не поменялось, зато производительность стала ощутимо выше.
Внезапно понял, что пока не высказывал особо соображения по геймплею, но, если честно, не знаю с чего начать.
>> No.785790  
>>785245
AI War классная. Игрался в неё ещё с первых версий Флит Комманд, от которых финальная отличается кардинально. Сложная, многослойная игра. Правда, очень дооолго, партии ужасно затягиваются, нужно много рассчитывать оборону и массу геймплейных нюансов.

Про вторую ничего не знаю, визуально несколько странная.


Yennefer.gif (0.0 KB, -1x-1)
0 No.752698   [Ответ]
Zadarłeś z niewłaściwą czarodziejką!

Официальный сайт: http://playgwent.com
Базы карт и колод: http://gwentdb.com и http://gwentify.com
Трекер: http://gwentup.com потому что gwent-tracker скурвился и перешёл на б-гомерзкий overwolf

Предыдущий тред >>731610
Пропущено 67 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.767942  
>>767935
>>767936
Спасибо, начал понимать что к чему.

> > Самая лучшая карта
> При помощи дикого рандома, как же ещё.

Несколько раз попадались люди на арене с двумя картами, не помню их названия. Первая - ведьмак, который в конце хода получает +1 и вторая, которая превращается в копию отряда на поле. И колода была у них только из этих карт. Я подумал, что может я чего-то не знаю про выбор карт на аренах.

Есть карта Цири, при проигрыше возвращается в руку. Она срабатывает, когда она в сбросе? Или только когда на поле? А если я заблокирую ее? И как контрится дракон на 5, который из сброса на поле выходит?
В чем смысл баллист стреляющих на 1, если есть усиленные баллисты стреляющие на 2?
Такое ощущение сложилось, что в колоде минимум три карты на блокировку нужны, одна от погоды и парочка на уничтожение артефактов.
>> No.767952  
>>767942
> Цири
Только со стола. Если заблокировать или убить — не вернётся.

> Феникс
Если прямо уж сильно важно его законтрить, то ты должен выиграть раунд, в котором его поставили. Тогда в следующем раунде ты будешь ходить первым и сможешь сломать яйцо до того, как его опять превратят в феникса (яйцо считается артефактом). Ну либо просто залочить феникса, тогда и яйца не будет.

> смысл баллист
Ни в чём. Ну разве что сила выше, так что немного сложнее убить. Ну и никто не мешает положить в деку их обе.

Карты от погоды не особо нужны. Разве что побочным эффектом на каком-нибудь маге. Погодой сейчас почти не играют, дорогая очень.

От артефактов неплохо заложиться. Есть, например, очень противный Сигиль, который выигрывает игры, если его быстро не сломать. Ну или вот феникса того же грохать.

Блокировка зависит от деки. Если ты играешь эльфами или, скажем, Скеллиге на ранениях, то любой неприятный энджин проще убить. Если же у тебя какие-нибудь дворфы или нильфовый ревил, у которых дамажных эффектов почти нет, то 1-2 юнита с локом не помешают.
>> No.767960  
Пошли бы они в жопу со своими артефактами и со своей эитне.
>> No.767969  
20x7r7uq9xu11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767960
Есть мнение, что это хитрый план.
>> No.767970  
>>767960
Текс што случилось? Я тот кто собирается купить вступительную сумму для Артифакта. (Это будет не бесплатная игра напоминаю.)
>> No.767985  
>>767970
Да ничего, шутка юмора.

В Гвинте сейчас всеми люто овладевает колода почти без существ, но с кучей артефактов. Народ от безысходности шутит, что таким образом ЦДПР пытается вселить игрокам ненависть к грядущей игре от Valve.
>> No.768016  
Сколько ни пытался убедить себя, что новый гвинт это хорошая игра, но нет, я его ненавижу.
Кровная вражда же получилась ровно на одно прохождение. Пока поляки капитально не поправят сложность боев и не отбалансят выборы, играть второй раз нет смысла.
В общем и целом даже хотел сделать вывод, что я остался жутко разочарован, но нет: есть еще надежда лицезреть исправленную уже после релиза, ога NG+ кровной вражды, в которую будет, блин, так же азартно и сложно играть как в данжен с кобольдами хса.
Вот только патчи обещают в декабре, а к тому времени я уже забуду нахрен про эту игру.
>> No.768060  
>>767909
Падажжи, но ведь нонэнчантмент перманенты - это все артефакты, земли, существа и мироходцы? Я уверен, что 99,9% игроков играет 4 нон-энчантмент перманента в одной игре.
(сорян, что не в релевантном треде, но не могу удержаться от вопроса).
мимо не играл в мотыгу сто лет
>> No.768071  
>>768060
Йеп. Даже земли, поэтому 909 в корне неправ. Но карта все равно отстой.
>> No.785764  
На осень анонсирован релиз игры на мобильных платформах (как минимум, на iOS).
Кто-нибудь знает, когда это случится? Или даже ждать не стоит?
Не играл с беты.


medium_flash.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.416858   [Ответ]
Дабы не создавать отдельные треды для каждой маленькой, но винрарной флэшки, да будет здесь нить в их честь. Делимся своими любымими или просто приглянувшимися играми.
Пропущено 80 сообщений и 20 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.699275  
GeneralScreenshot1[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>699266
Про Генерала напомнило, надо бы скачать.
>> No.699804  
>>699266
Умница, ты попробовал бы поискать по своему пику же. Это
War of Viruses 1997 года.
Алсо, это упрощенный вариант это лишь предположение Core War, который полухардкорная игра с программированием. Можешь попробовать.
>> No.703288  
Помогите найти гонку на мотоцикле, вид сбоку, название точно не помню вроде eve bike или evil bikе
>> No.703348  
>>703288
Elastomania.
>> No.703395  
wahaha-mah-drills.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>699263
>> No.785523  
boomstick-1246.swf (0.0 KB, -1x-1)
0
>>548871
Эта игра и так популярна, лучше помогать находить не очень популярные.

Вот залипательная игра с ружьем.
>> No.785524  
>>417889
> "не совсем" концовка
это какая?
>> No.785525  
>>785523
https://armorgames.com/play/1246/boomstick
Файл не работает(
>> No.785531  
Так слышал часом Флаш не перестает поддерживать сама компания-разраб?
>> No.785537  
>>785531
> we will stop updating and distributing the Flash Player at the end of 2020
https://theblog.adobe.com/adobe-flash-update/

---
P.S.
https://ruffle.rs


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]