[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

people_nessa.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.784903   [Ответ]
%%Перекат так-как старый неперекатили. Простите за кривое копирование всего что в прошлом.%%
Предыдущий >>528627

Небольшой FAQ:
Q: Хочу начать играть в покемонов, с какой версии мне начать?
A: Покетред рекомендует начинать с Pokemon HeartGold/SoulSilver.
A2: Можешь начинать с любой, выбор не ограничен, осилишь GBA(именно тут игры с ТЕМИ САМЫМИ первыми 151 покемонами) — молодец. Хочешь графон и интернет баталии принимайся за NDS версии. Хочешь VI поколение(еще больше графона, фич и покемонов, актуальная версия для онлайна) — покупай 3DS.
Эмулятора 3DS не существует.
А3: НЕ начинай с XY. Загубишь на корню весь интерес к серии.
Сомнительный, в целом совет, но XY первой игрой вполне может сбить новичка с толку обилием возможностей.

Q: Где купить?
A: https://mir.nintendo.ru/categories/igry/
Q: Где скачать?
A: Ссылки на патченные образы(в непатченых покемонам не идет опыт):
PB - https://docs.google.com/file/d/0B40ybk7T9n82a0lmNmc3NHRjQTg/edit?usp=sharing
PW - https://docs.google.com/file/d/0B40ybk7T9n82bEdTS1RxTkJyQ00/edit?usp=sharing
PB2 - https://docs.google.com/file/d/0B40ybk7T9n82anFwWGU5Y0ZKZm8/edit?usp=sharing
PW2 - https://docs.google.com/file/d/0B40ybk7T9n82LUVuYVRNXzFjbDQ/edit?usp=sharing
Более старые версии(FireRed/LeafGreen; Emerald и т.д) - emuparadise.me вполне сгодится.

Q: Если я пират(для DS с флешкартриджем, не эмулятора!) , я могу трейдануть покемона заради эволюции, и что для этого надо?
A: При локальном трейде - проблем возникнуть не должно. Если же решил связаться с WFC (Wi-Fi connection ) то то тут вариативно. Какие-то адаптеры не могут в WPA (старые, года до 2009). Лучше всего при подключении к интернету выставлять WEP шифрование или же вовсе убрать его.
Q: Как мне перенести моих покемонов из первого поколение сразу в последнее?
А: Никак. Можно переносить из одного гена в другой, начиная с GBA, но нельзя перескакивать через ген. Тоесть ты должен провести своих покемонов через игру каждого поколения.

Полезные ссылки для покетренеров:

Пояснения по EV и прочего от доброанона: https://docs.google.com/document/d/1IeLCMtaAeFX_DIDqEOZgDJGHv9X0sXia5Q[...]aring
Центр поддержи пользователей им. Аудино открыт и ждет посетителей.
Трейд, заполнение декса, ответы.
http://www.neatchat.c om/?id=839ce34a3acee8d714d233fca82526c6
http://pokemondb.net/ - очень удобная энциклопедия.
http://bulbapedia.bulbagarden.net/ — большая огромная энциклопедия.
http://www.serebii.net/ — еще одна энциклопедия.
http://www.pokecheck.org/ — валидация покемонов/просмотр сражений
http://www.smogon.com/ — вся нужная информация для онлайн-сражений.
http://www.pokemon-tools.com/bw/en/ev_counter/ - калькулятор EV.
Пропущено 147 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.793221  
>>793206
Пфф. Нессу уже сто раз вайтвашили. Но мне так больше нравится. Только нигролюбы могут быть расстроены таким изменением.
>> No.794531  
>>793206
И чё в чём проблема-то? Всё правильно сделали, черножопые обезьяны не нужны.
>> No.794641  
>>794531
Тебе никто не говорил что ты расист?
>> No.795175  
Тут вышла мини-анима с Нессой и Соней https://www.youtube.com/watch?v=zKQsL_ilDYU
>> No.795249  
>>795175
Ну и где ее там вайтвошили? Хорошая нигра, все как надо.
>> No.795250  
>>795249
Вайтвошнули Бею, а не их>>793206
>> No.795259  
Я вчера в очередной раз раздропнул Фаер Ред. Мне оставался последний гим, так-что что уж там. Гимлидер побит, все 8 значков собраны. Осталась Лига Покемонов. Самое тяжелое испытание. Ну и просто дойти туда тоже будет не легко, учитывая что дорога туда напичкана элитными тренерами. Тяжелость финальной стадии я ощутил после того как пошли покемоны, способнве выносить моего Снорлакса.
>> No.795433  
>>795259
Окей. Дошел до Элитной Четверки. Последние враги основной части игры. Вот здесь опять застряну навеки. Челленж в том что их всех надо победить подряд. Проигрыш будет означать начало с самого первого заново. Покемонов они юзают естественно эволвнутых и на 50+ левелах, а я полез на них с 40 и ниже. Плюс еще и с контрящими меня тайпами. Мне надо нагриндить левелов этак 20 всем покемонам в пати, чтоб иметь шансы уложить всех четверых+чемпа. Да ну на.
>> No.796829  
Покемоны продались китаезам из Тэнцента и теперь нас ждет новая МОБА https://www.youtube.com/watch?v=0meaWFXuTzc&t
>> No.797206  
> Эмулятора 3DS не существует.

Но ведь Цитра есть.

Я запускал, было ~30фпс, но у меня ноут старый и дешевый. У вас, про-геймеров, наверняка получше будет.


commission_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.769462   [Ответ]
Предыдущий >>725910
Год прошёл, у пятых домиков юбилей, а у нас новый тред.
Буду краток.

Инспектор https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Руководство(RTFM!) http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
Наставления и советы для нуждающихся на иглише:
Стратегии: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Претенденты: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3220
Магия http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3509

На русском: http://dominions4.ru/ игра новая, а домен старый, ай-ай-ай

Социолюбство:
Конференция в жаббере.
Тред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domg
Дискор(если не дорожите приватностью) https://discord.gg/y3M7vA
ВКонтакте с фсб https://vk.com/dominions_v
Текущий тред на сосаче близок к бамплимиту и ссылка устареет быстрее, чем тут наберётся 50 сообщений, ищите сами.
Steam группа (мертва): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidya
Steam группа для русскоговорящих игроков(тоже пованивает): http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian

Тут все пишут свои истории, а папашки отвечают на вопросы сынков и меряются блессами.

P.S.
Собираем статистику по победам, блитцы не учитываются
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeuclmaCiRo8vcTztsKjPJxnBgRDE-E1uNvE5j0x5wDZMMhRA/viewanalytics
Пропущено 242 сообщений и 72 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.792473  
>>792470
Поправочка, не третий, а пятый.
>> No.792705  
Безымянный-8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ёми, 12й ход.
Экспансия провалена полностью.
Во-первых, из-за того, что на карту для шести человек, влезли семеро, места совсем нет: на четвёртый ход вляпался в Кэлумв своём стличном кольце, кстати, на пятый в Хинном, на 7м Микстлан подоспел.
Во-вторых, из-за нейтралов рядом со столицей: мёртвые конники24 штуки, не пробиты до сих пор, 60 варваров, чуть дальше - слоныу трона охраны меньше.
В-третьих, просто место старта не очень удачное: реки-горы кругом, хрен пройдёшь.
Ну да не я один так облажался. Кэллум пытался расширяться без мамонтов, одними крыланами, получалось плохо. Нифльхейм не загнал свои шкалы в минуса ради благословения и теперь я могу залезть в его столичное кольцотам до сих пор одна нейтральная провинция есть.
А вот все остальные чувствовали себя неплохо: Миктлан с четверным блессом, Хинном с тройным, Фомория с таким же, что там у Ланки - не знаю, не видел.
Кстати, Фоморию на этом ходу разбил Хинном. Всё, теперь нас шестеро. Напал, кстати, нарушив соглашение, так что я отметил для себя этого человека.
Миктлан разросся сверх всякой меры.
Кэлум мечется туда-сюда, нападая сначала на Хинном, потом откупаясь от него, потом нападая на Миктланпохоже, он не очень умён.
А я сижу да дрожжу. Только-только начал делать палисад на ферме рядом со столицей - денег нет. Из всех нанятых магов не пришло ни одного с двойной землёй или с воздухом, только парочка с огнём, а остальные со смертью2. Было бы круто, если бы я качался в зачарование, но я быстренько взял alt2 и теперь иду к conj4.
Короче, нужна либо земля, либо много-много природы, чтоб вязать оживлённых великанов. Хоть дай-они нанимай.
Короче, движусь к поражению семимильными шагами.
>> No.792743  
Имел непродолжительную беседу с Фоморией на тему его поражения, спросил почему он не спамил друидами false fetters, чтобы остановить тех девятерых еврейских великанов? Он отвечал, что друидов у него нету, потому что ну кто же в столице магов нанимает, в столице надо уникальных юнитов нанимать, вот он почти нанял двух фоморских королей. Странно это всё.
>> No.792817  
Безымянный-9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ёми, ход 24.
Кэлум прикончили ходу на 15м. В основномпостарался Миктлан, ему же досталась и столица.
Хинном отхватил себе фомориский бывший стольный град, а остальные территории отошли Ланке.
Короче, эти двое разрослись до неприличных размеров. Так что я хочу заручиться поддержкой евреев и атаковать индейцев. А ещё уговариваю индейцев атаковать Хинном. Но что-то они стопорятся, может таки пронюхали что-то, может быть где-то вокруг меня бродят разведчики, хотя патрули ничего не нашли.
Нифльхейм, судя по всему, очень маленький. Возможно, стоит напасть на него в одиночку.
На 14м ходу проснулся морозный папка - теперь у меня очень много тенгей, да и шикомэ успел напризывать прилично.
Когда кончились самоцветы - повёл его в геологоразведку, хотя бы по болотам и лесам прошвырнуться.
Наконец-то начали приходить старики-боровики с E2 - будет чем воевать.
Успел взять conj5, сейчас хочу выйти в орду костяков и как-то слить всех нанятых они.

Посмотрим, не перехитрил ли я сам себя всеми этими заговорами.
>> No.793042  
Безымянный-12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ёми, ход 36.
Всё движется к концу.
Вкраце: рефаиты сильны, но малочисленны и не могут находиться в двух местах сразу; Ланка напала на Хинном, а я атаковал Нифльхейм. И Хинном пошёл на помощь другим великанам, пытаясь отогнать меня от их столицы. Я отступил, потому что у меня не было достаточно магов в армии. А Ланка в этот момент просто взяла столицу Хиннома. И осадила нестоличный форт Фильхейма, а потом взяла его. Миктлан сначало было согласился напасть со мной на Ланку, но потом передумал и атаковал меня. К его чести, отмечу, что он ничего не таил и говорил открытовозможно, это просто самоуверенность. Вобщем я его принял при передвижении, истребив 170 воинов-ягуаровс четверным благословением, хочу отметить с подтанцовкой из лаворождённых и солнечного клирика с индейками. На это ушли все мои огненные самоцветы и большая часть моих войск погибла. Особенно жалко мне шикомэ, эти девчонки даже без пиздецкого благословения выносят врагов с удивительной лёгкостью. Только кончаются быстро.
Ну вот, что я имею теперь. Ещё одна толпа миктлановский священных воинов бродит вокруг моей столицы, две армии Ланки численностью до трёхсот ракшасу которых есть только реген, кстати тоже тусуются поблизости. Хинному ивент принёс нежданный форт, так что он передумал уходить под контроль ИИ. Нифльхейм тихо готовится отойти в мир иной.
Миктлан не намерен отступать или объединяться со мной против Ланки. Скорее всего, я смогу перебить большую часть второго стека, а раз так, что Ланка должна одержать победу за 10 ходов или меньше.
>> No.793111  
37-[jl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Запощу вторую битву с Миктланом.
>> No.793555  
Безымянный-16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я слегка припозднился с отчётом, но вот он, наконец.
Ёми, 51й ход.
Мы немного повоевали с Миктланом, а потом он предложил таки напасть на Ланку.
Пока я двигался, маневрировал, перекатывался и укрывался, Миктлан успел слить две армии: одну о Ланку, другую о Нифльхейм при попытке штурма без подготовки. После чего ушёл под контроль ИИ. А я выделил немного девок и смертецветов Нифльхейму иду таки его воевать одной армией, попутно отбиваяясь от ИИ.
Не знаю даже чем это всё прокомментировать, просто люди берут и ливают из игр.
>> No.794105  
Безымянный-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ёми, 61й ход.
Я сдаюсь. Надоело отбиваться от рейдеров Ланки и от ИИ Миктлана, ведущего толпы рабов в, как мне кажется, только моём направлении.
Очень не хватает земляных гемов для ковки обвеса.
Играть через призыв лёгкой пехотыпусть и священно то ещё извращение, главная сила Ёми в шикомэ. Ради них можно даже какое-нибудь благословение взять. В пятёрке однозначно бладсурж и, может быть что-то ещё, а тут, в четвёрке, я бы взял мажорный огненный блесс с мажорным же землянымну либо просто мажорный водный и минорный земляной, если не мудрить.
Ещё претенденту хорошо иметь двойку природы и двойку воды. И не брать лень - денег не хватает просто убийстенно.
Да уж. А может просто вообще взять дракона да расшираться имхоть они и хуже западных аналогов и обойтись без благословение вообще.
>> No.795520  
nations-through-the-ages.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.797110  
грёбаные-волшебники.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто-то уже пытался взять этот трон, но мне очень повезло, что все лучники остались целы, а какой-то волшебник сохранил один-единственный огненный самоцвет специально для того, чтобы вставить огненные стрелы мне в задницу. А я ещё дал всем приказ ждать, чтоб друид мог всех оббафать.
Короче, все, кто мог, сбежали. Остались коммунальные рабы и триггернутые берсерки. Берсерки как раз весь бой и вытащили. Слава кабанам, не зря нанимал.


N79zEeZ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.794955   [Ответ]
Римейк оригинального >>793028-треда. Абсолютно ничего не поменяли, в отличии от римейка FF7.
Пропущено 481 сообщений и 69 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.796545  
>>796544
Ну незнаю там: ФФ16 могло бы быть самым крупным анонсом. Персона 6, новый Ниер, совершенно новые Кисеки. Кто там еще под сонькой ходит? Тащемта мне пофигу - как не имел плоек так и не собираюсь. Больше порты интересуют этих анонсов.
>> No.796546  
>>796545
Персона 6 точно нет, атлусам ещё SMTV выпускать. Ниер тоже вряд ли, пока что надо ремейк репликанта до релиза довести. То же с ФФ16, там ремейк ФФ7 ещё не до конца выпустили.
Вот по поводу SMTV - могут в теории анонсировать его и на соньку, хотя вообще мейнлайн по-видимому окончательно переехал на консоли нинтендо. Просто уж очень долго с этой игрой тянут резину, с 2018го ни слуху ни духу не было.
>> No.796547  
>>796543
А какими должны быть оппики?
>> No.796548  
>>796547
Любое что заменит нынешний. Поновее, побольше скрытых винов.
>> No.796549  
Radiant.Historia.full.2758250.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>796548
>> No.796550  
>>796549
Не, не. Пикчу с рекомендами.
>> No.796551  
>>796550
Так суммарного опыта доброчана не хватает для пички с рекомендациями. Можно только помечать, что доброаноны прошли, и понравилось ли им это.
>> No.796552  
>>796551
Помоему хватит просто старый оппик обновить новыми играми и добавить скрытых винов.
>> No.796553  
Простите своего непутевого ученика, сенсей! Потому что только сейчас прошел Ys 2. Это хорошая игра, это я плохой игрок. Нет, не в смысле сложная. Наоборот от этого, а с гайдом и легкой сложностью так проще не куда. Просто мало игре уделял времени.
Главное изменение от первой части это конечно магия. Благодаря этому бои против почти всех боссов теперь жанром похожи на буллет-хеллы. О других изменениях писал в первом посте об игре. Сюжетку с 1 частью они соединили ток в самом конце. Ловко соединили мне понравилось, но в конце.
Теперь не знаю достоин ли я ИСов. Серии надо уделять все возможное внимание, а не так как я спустя рукава в обнимку с парой-другой игр подходить.
>> No.796555  
Костюмчики-Вельвет.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бля. Стою перед невозможным выбором: С одной стороны выбрать Вельвет ее изначальную тюремную сильно ободранную одежку - С другой ее иконическая порядочно ободранная тюремная одежка. Главное различие в плащике, но он мешает разглядывать ее задок и прекрасные длиннющие волосы. Однако же с другой стороны сейчас зимний левел. Холодно оче, плащик не помешает. Яж не зверь какой. Что же делать?


xtIlDXH.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.608583   [Ответ]
Тут доброаноны играют в добромэров, пилят свои доброгорода и делятся своими впечатлениями. Дабы не плодить треды по куче разных градостроительных симуляторов, объединяем все в один.

Приобщится:
Новое и относительно новое:
Cities: Skylines (2015) - новая игра от разработчиков линейки Cities in Motion. По сути синтез линейки Simcity и Cities XL с развитой транспортной системой, но отброшенной идеей ресурсов, мегапроектов и пр (может допилят). Разрабы совместно с издателями по традиции обещают тучу DLC на протяжении многих лет. Игра выглядит многообещающей.

SimCity (2013) - последняя игра в винрарной ленейке. По сути разрабы пытались сделать то, что не получилось у разрабов Cities XL - сделать игру мультиплеерной. Копипиздинг идей из Cities XL очевиден невооруженным взглядом. Но по непонятным причинам, карты были крохотными, что фрустрировало игроков. Поиграть стоит, но вряд ли вы будете продолжать дальше через пару дней. С DLC есть футуризм.

Сities XXL ~~(2015~~ 2009) - последняя игра в линейке Cities XL. По сути является абсолютной копией любой игры из линейки. Пример того, как разрабы пытались продать абсолютно одну и ту же игру 4 раза. Хотя оригинал получился весьма годным, как и предшественник: City Life. Была куча новых идей относительно других градостроительных игр. Огромным плюсом было то, что города можно построить реально огромными на фоне остальных игр в жанре. Если бы разрабы таки пытались привносить новые элементы в геймплей, то была бы ведущая линейка игр. Тем кто не играл, рекомендуется к ознакомлению. Тем кто играл хоть в одну из игр, не рекомендуется. 7 отличий вы не найдете.

Tropico 5 (2014) - последняя игра в серии. Симулятор островного городка на карибах. На фоне других градостроительных игор, весьма оригинальна. Разрабы продолжают насиловать полуживое тело, впихивая в игру футуризм, в результате чего игра теряет свой изначальный смысл и шарм. Положительно то, что в отличии от серии Cities XL таки 7 отличий найти таки можно.

Предыдущий: >>299625
Пропущено 411 сообщений и 94 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.796299  
>>796295
Через советника монументов надо еще отправить погребальные принадлежности. Багнутые стройки обычно видно невооруженным глазом, если стройки завершены успешно но рейтинг монументов все еще не на нужном уровне - погребальные принадлежности. Их лучше отправлять после окончания постройки, а то их потом еще воры будут подворовывать.
>> No.796301  
>>796299
Плохая новость - в этой миссии нет никаких погребальных принадлежностей.
Хорошая новость - когда я в игру зашел, показатель монументов поднялся до 17и.

В общем, тут еще и перезагрузка игры помогает.
>> No.796302  
>>796301
Вот это вот странный баг. Сам с таким не сталкивался...вроде бы. Здесь такая куча багов, что всего и не вспомнишь.
>> No.796304  
>>796302
На всё воля великого Ра.
>> No.796357  
В общем, игра хорошая, и я просидел за ней безвылазно несколько дней. Теперь стёр всё к чертовой матери. Так что новых вопросов не будет. Такие дела. Мне от годных игр нужно за километр держаться.
>> No.796361  
>>796357
До конца прошел?
> Теперь стёр всё к чертовой матери.
Зачем?!
>> No.796363  
>>796361
> До конца прошел?
Да нет. Ну я преувеличил про несколько дней. Пару дней. И не только в "Фараона" играл, еще в "Цивилизацию", раскритиковав ее в соседнем треде. Это я на тот случай говорю, если ты подумал, что я за 5 полных дней не смог пройти "Фараона".
> Зачем?!
Игры всё моё время жрут. Потом волосы на себе рву, осознавая, как много времени я убил. Началось то всё с того, что я по истории учебник читал. Как раз про Египет шла тема. Ну а я не могу просто так читать - хочется сразу "пожить" в том мире, который я изучаю. В итоге забросил чтение, в игру играл. Нельзя мне так. А игра хорошая. Я еще в "Immortal Cities: Children of the Nile". Можешь попробовать - она интересна тем, что там реализованы имущественные отношения между всеми жителями, а я давно искал игру с раскрытием этой темы.
>> No.796378  
>>796363
А заново играть планируешь? До куда дошел?
Ты это хорошо сказал про учебник истории. Я ведь благодаря Фараону два десятка лет назад открыл для себя историю, как раз не задолго до преподавания истории по школьной программе. До сих пор по чисто египетской теме не нашел игры лучше.
> Immortal Cities: Children of the Nile
Попробую. Если только перед этим пройду Клеопатру. Это такой мой челлендж: пока не пройду Клеопатру - за другие ситибилдеры браться не буду.
>> No.796408  
>>796378
> А заново играть планируешь?
Полюбому, хоть это и неправильно.
> До куда дошел?
Прекратил после той миссии с тремя мастабами. То есть, совсем немного. Но было весело.
> Клеопатру - за другие ситибилдеры браться не буду.
Ну удачи. И давай вместе ждать "Навуходоносора", посмотрим, что у них получится.
>> No.796457  


IMG_01-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.768287   [Ответ]
Последняя RTS, которая еще известна и популярна. И вдобавок бесплатна.

Тред посвящается первому за двадцатилетнюю историю игры чемпиону мира не из Кореи.
Пропущено 126 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.784695  
Как же я ненавижу терранов, как же я ненавижу терранов, как же я ненавижу терранов....

И ведь главное, о том, что зерговские инфестед-терры из-за глюка апнутые (игнорируют армор), все уже уши прожужжали, хотя это помогает кое-как сбалансировать баттлов. А о том, что когда маринад теснится плотной толпой и брудлорды пытаются по нему стрелять, то брудлинги не могут упасть никуда (т.е. места на земле для них нету) и поэтому не наносят урон - об этом все молчок!!11

Типа так и надо, терранам же побеждать хоцца, а не возиться там со всякими недорасами..
>> No.784696  
>>784695
Скажи это протосам, которым макро не нужно со своим блинком и чарджем, контрим всё, терран помойка.
>> No.784698  
>>784694
Можно возродить как вспомогательную вещь для избранных немногих, но никогда больше как догму для всех.
>> No.784707  
>>784695
> когда маринад теснится плотной толпой и брудлорды пытаются по нему стрелять, то брудлинги не могут упасть никуда (т.е. места на земле для них нету) и поэтому не наносят урон - об этом все молчок!!11
Во-первых, бруды в ренже маринада трупы. Во-вторых, твой сценарий работает только если райткликать маринов в центре блоба, но зачем это делать? Бруды в 95% ситуаций амуваются, а в этом случае брудлинги падают на краю блоба и прекрасно работают.
>> No.784709  
>>784698
Да ладно вам, Кхала - это интернет. Возможно есть вариант создать что-то наподобие антивируса, и всё. Технически продвинутая раса сможет это. К тому же на Кхале действительно всё не кончается, есть ведь те же чистильщики. И у них наверняка есть аналог Кхалы.
>> No.784781  
>>784698
> но никогда больше как догму для всех.
Это да. Это разумеется.
А ещё прикольно будет, если талдаримы увлекутся Кхалой, как некой новой модной идеологией.
>> No.784782  
>>784707
> Во-вторых, твой сценарий работает только если райткликать маринов в центре блоба, но зачем это делать?
Затем, что я хотел профокусить битых маринов (их в той битве было много и со стимпаком, а медэваков не было вообще) и кликнул по тому, по кому проще было кликнуть.

Дело даже не в том, часто это востребовано или нет - дело в том, что это вопиющий дисбаланс (и это ещё в довесок к хеллбатам, которые единственные юниты в игре, напрочь контрящие и брудлингов, и локустов просто тупым А-кликом).
>> No.796424  
heavy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
https://www.youtube.com/watch?v=HsqohXWA5eg
hype
>> No.796443  
>>784782
> жалуется на тонкости лейтгейма в звт, когда терран нагибается ранними рочами и раваджерами без вариантов
Тут кроме гринтекста даже добавить нечего.
>> No.796445  
>>796443
> терран нагибается ранними рочами и раваджерами без вариантов
Эх, если б Дарк и Солар были в курсе, глядишь получили бы ещё один ЗвЗ финал на минувшем ГСЛ.


image-13-04-15-15-53-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.793671   [Ответ]
Анон, у нас есть тред для совместных игр, но обычно там ищут именно парочку человек для коопа. Но почему бы нам (представителям самой живой борды) не набежать скопом в какую-нибудь не самую новую и/или популярную игру, устроив мультиплеерный марафон. Обычно игры годов 13-ых 15-ых или некоторые чуть более современные инди стоят не так уж дорого, а на распродаже так и вообще пшик.
Сделав подобное можно было бы:
1) Поиграть во что-то новое для себя, получив возможность сыграть в уже не столь активный режим в какой-то не такой уж плохой (возможно) игре.
2) Порадовать каких-то рандомных фанатов, возможно подтолкнуть разработчика к продолжению поддержки игры.
3) Поддержать денежкой кого-то, кто делает что-то годное, но нишевое.

Как-то так.
Пропущено 32 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.795369  
>>795367
А мы ни во что не играем.
>> No.795444  
На Рубаттлнете Диабло2 ресет ладдера случился. То ли админ проспался после пятилетнего запоя, то ли к нему применили паяльник чтобы получить логин-пароль от сервера, но таки это произошло.
Есть мысль вкатиться и немножко побегать кооп. Без фанатизма, по вечерам часика два-три, если торкнет, то можно и марафонить. За топом ладдера не гонимся, хватит просто ННХ, дальнейшие баалраны и гринд по желанию.
Сейчас есть я и еще один анон. Если до конца недели желающих не будет, пойдем вдвоем, остальные пусть догоняют.
>> No.796053  
>>794231
Спасибо,анон,что показал Xonotik. Поиграл, понравилось.Динамично и графонисто (для моего калькулятора)
>> No.796132  
Ничего себе, нашел единомышленников. Сам набигаю на Demon's Souls и иногда в TomeNet
>> No.796159  
>>796132
В Demon's Souls разве сервера не грохнули?
>> No.796174  
>>796053
Ну, чисто, рад что так получилось. Душевно в душу. Думаю сектерт быстолействия в том, что игра написана на чистом С плюс по дефолтку конпелируется с флагом -Ofast, то есть задействует векторные AVX-инструкции. Возможно поэтому у новых процев (10-летней давности) заоблачная раскадровка. Кста, гентуха реально наваливает бочком и конпилится с -Ofast без ошибок.
>> No.796215  
>>796159
Грохнули, но энтузиасты подняли приватные. https://thearchstones.com/

В принципе, у меня и вторгаться получается, и кооператив есть.
>> No.796254  
>>794231
Если хочется во что-то постреляться, то это реально самый топ.
>> No.796255  
>>796174
Ещё бы порт доты на нормальный движок без свистоперделок, чтобы на калькуляторах работало.
>> No.796321  
>>796255
Как только откроют исходники6 так сразу же.


CK2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.789873   [Ответ]
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/CrusaderKingsII/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/EuropaUniversalisIV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/HeartsofIron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>772429

Pastebin для переката: https://pastebin.com/WsL6q9zy
Пропущено 504 сообщений и 41 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.795442  
Где бы найти эдакую компиляцию по HoI4 того, чем можно манипулировать в поведении ИИ этой игры? Например, есть условия для нац.фокусов - в каких обстоятельствах он их выберет, в каком порядке пройдёт по дереву; есть модификаторы на стратегический взгляд на соседей в зависимости от того, куда соседи вылезли и где находится сам рассматриваемый ии-игрок - правда как-то малопонятно к какому конкретно поведению это приведёт. А вот что ещё? Может быть можно скриптами раздавать задания авиазвеньям, которые также создавать скриптами (насоздавать скриптами авиазвенья вообще было бы удобно)? И подробнее о перечисленных тоже.
Речь идёт о модификации игры.
>> No.795461  
>>795442
https://hoi4.paradoxwikis.com/Modding
Лучше такое спрашивать на парадокс плазе, в разделе моддинга.
>> No.795475  
>>795461
Кстати, а какие (где) ещё компетентные на этот счёт сообщества существуют? Проблема у меня с местами - я не знаю английского. Т.е. я могу читать, но составить текст со всеми временами и предлогами пока является для меня неразрешимой проблемой. Гугло-транслейт на->англ. в каких сообществах допускается?
>> No.795483  
Появилась странная идея, запишу здесь, может с чем-то вернусь к тому - пусть это будет hoi4 во времени примерно самого начала 20 века, и альтернативной вселенной, где не будет возможности использовать жидкое топливо. Т.е. уголь - отлично, порох - сгодится, любые жидкие углеводороды - детонируют от сжатия задолго до возможного применения в карбюраторных двигателях. И т.о. нет пространства для развития авиации "тяжелее воздуха" с двигателями, только планеры и дирижабли. И ракетный suicide-craft (поначалу) на твёрдом топливе (для него вроде условие, что нельзя его сгорание остановить, и горит оно быстро, потому недолго). Просто так - сами истории о мастерстве строительства пилотируемых человеком крылатых ракет с бомбовой нагрузкой времён Первой Мировой; развитие инженерии, позволяющей прикреплять к подобное ракете планер, чтобы пилот потенциально почти перелетая вражескую территорию, мог отцеплять планер от основной конструкции и постараться дотянуть на этом до территории союзников.
>> No.795489  
>>795475
Есть сабреддит r/hoi4modding. В дискордах больших модов можно попросить совета, если делаешь что-то похожее или интересуешься имплементацией. Лучше всего просто читать игровые скрипты, язык очень простой и понятный - скачай мод небольших размеров и посмотри что у него в файлах, всё модифицируемое открыто.
Можешь попытаться с гугл-транслейтом, на плазе за такое точно не забанят, в крайнем случае просто не поймут. (И не забудь зарегистрировать игру в аккаунте, иначе раздел моддинга недоступен.)
>> No.795596  
Замечательное колдунство Флорри https://youtu.be/heWVHleVygc?t=15048
Этот подход к экономике надо как-то закрепить что ли в новом треде.
>> No.795763  
>>795596
Суть трюка объяснена в видео eu4 florry extra_loans.mp4 Ничего нового. Просто визуальная демонстрация. Я с нового года перестал смотреть Флорри, поэтому нет новых вырезок. Может, потом добавлю на мегу.
>> No.795765  
А когда новый тред будет? А то тут и в шапке столько всего понапихано, и ещё из постов в треде в шапку тоже добавлять - самому не сделать, а где люди знающие, когда внимание обратят?

Наткнулся на цикл видео на ютубе по Второй Мировой
https://www.youtube.com/watch?v=DLN8NHXiMy0&list=PLsIk0qF0R1j4Y2QxGw33vYu3t70CAPV7X&index=39
Интересно рассказывает, как сказали в комментариях "даже не хочется себе заспойлерить, что будет дальше". А конкретно это видео о прорыве Германией французской обороны и значении сильнейшей некомпетентности верховного командования Франции, в то время как сами войска, оборонительные укрепления, техника (например в крупнейшем на тот момент танковом бою французы потеряли ~100 танков, в то время как немецкие войска более 150) выполняли свою задачу на заданном уровне.
>> No.795766  
>>795763
Но, кстати, для Florry было открытием, что при разрыве вассальной зависимости, всё, что было выстроенно на долговые деньги, не исчезает после банкротства изначального должника, и даже есть невозможность отменить строительство этих зданий бывшим вассалом (можно разрушить их, когда они готовы, но 5 лет придётся ожидать, пока мануфактура не будет завершена).
>> No.795848  
Ох, блять, этот баланс у Параходов. HoI4, закончилась война на Дальнем Востоке, нужно двигать наземные дивизии и авиазвенья в Европу. Но авиазвенья же выгодно расставлять небольшими, по 10 штучек, но много, дабы получить выше общий шанс на возникновение асов. И вот на требование 900 самолётов по 10 штук на авиазвено передвинуть на соседний аэродром игра отправила глядеть на рабочий стол. И повторила на другой дате.
Баланс - либо ты играешь не эффективно, либо ты не играешь.


f32d4ac3d2bcba0552effdbdff8f5848429e3a6b[1]-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.756582   [Ответ]
Продолжение треда про моэкораблики. Ждём новый функционал, пытаемся готовиться к ивентам, делимся успехами, обсуждаем тактики, учим ньюфагов устанавливать KC3. Всё во имя того, что мимозашедший тейтоку (или корабледевочка) не были одиноки.
Предыдущий отправился на дно:>>736616
Пропущено 177 сообщений и 47 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794380  
>>794370
> чересчур сексуализированные
Ты так говоришь будто это что-то плохое.
>> No.794448  
>>794370
Кто играл в канколле по хардкору, те не ушли. Ушли лишь те, кто канколл не осилили. Ну а про сексуальность: тут Шимаказе смотрит на тебя с недоумением <здесь могла бы быть картинка с Шимкой, но я с телефона, а ты и так прекрасно понимаешь о чём я>. Ну так вот, в канколлевских девочках секса уж точно не меньше, просто больше эстетики.
>> No.794452  
image-107.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794370

> Ведь там дизайн персонажей хуже
>> No.794453  
1549026558395.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794372
> Азурка же китайская?
Girls' Frontline тоже китайская, но сделала качественно.

>>794379
> А вы не завидуйте, картофелины.
У некоторых картофелин Сибафу формы ещё больше…

>>794380
> Ты так говоришь будто это что-то плохое.
В "КанКолле" девушки выглядят мило, но в "Азурке" — портовые проститутки.

>>794448
> Ну а про сексуальность: тут Шимаказе
> Шимаказе

Так это мальчик же.

>>794452
ИМХО, но тян с первой картинки больше подходит под хуманизацию корабля Второй мировой, тогда как на второй — корабль волков из северокорейского мультфильма про бурундука и ёжика. Слишком футуристично.
>> No.794454  
>>794448
> просто больше эстетики
Милитаризма.
>> No.794456  
image-110.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794453
> тян с первой картинки больше подходит под хуманизацию корабля Второй мировой
Shibafu за эту картинку затравили настолько что он удалился из твиттера и пиксива.
Мне кажется, художники по найму давно забили на то чтобы девки были как-то похожи на оживлённые корабли и делают что хотят. Вон, аж Саки Metamorphosis исекайнули в игру.
>> No.794476  
>>794456
> Shibafu за эту картинку затравили настолько что он удалился из твиттера и пиксива.
Слабый духом человек. Мог бы не обращать внимания, либо им в отместку нарисовать что-нибудь в духе As109… :3

> художники по найму давно забили на то чтобы девки были как-то похожи на оживлённые корабли и делают что хотят
Проблема решаема, если выдавать адекватное ТЗ.
>> No.794480  
>>794476
Проблема?
>> No.794499  
Аноны, а как Акаси выбить? Я в 1-5 уже много заходов делаю, но так и не выпала. В 2-5 же сложно для меня, т.к. вёдра тратить приходится.
>> No.795514  
>>794499
На ивенте упадёт, ну или однажды на прохождении экстра-мап. Если у тебя проблемы с 2-5, то отсутствие Акаши сейчас не главная твоя проблема.
Алсо, если позволяют деньги, можешь купить акк (я как раз продаю свой).


1411074035_1412601536.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.770487   [Ответ]
Восьмой тред про Крепость Дварфов. Постим свои планировки, рассказываем леденящие истории из жизни бородачей, расказываем о чудесах происходящих в новой версии игры.

Страница игры и девблог: http://www.bay12games.com/dwarves/
Английская вики по игре: http://dwarffortresswiki.org/
Русская вики по игре http://www.dfwk.ru/
Последняя версия на момент старта треда - v0.44.12

Предыдущий тред >>715233
Пропущено 404 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.795322  
>>795292
Звучит как баг, 4 бакса даже обычная вещь не стоит обычно, даже самые дешевые материалы стоят обычно 10. Артефакты ценой меньше 2000 никогда не видел.
>> No.795323  
Это врун, сказал от балды и даже не играл в эту игру. Умножь 1 на 12; это не считая украшений и росписи.
>> No.795358  
>>795322
Возможно. Но я тогда написал про него на форуме dfwk, там народ не сильно удивился. Сказали что-то про мусорное дерево, но не помню подробностей.
Ещё может быть, что это было в Мастерворке, я как раз тогда с ванильной версией прощался.
>> No.795454  
что-нам-делать-на-квадрате.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Зацените пати.
Наконец-то откопал золото и серебро. Кот бы мог подумать, что shallow metaл лежит на уровне -5, а не глубже.
Btw крепости три года и начал копиться стресс за счёт склада трупов на входе. Каждый кто идёт курить ловит 20 строк лютого бугурта. Выбрали другого голову, ибо лидер экспедиции был социопат: никого не успокаивал, навыки не качал. Учёл это при выборе духовенства. Теперь все с красными стрелками, но постоянно срывают стресс.
Алсо, дварфтерапист не нужен. Psnt - резерв, ниггеры - каждому работы без качества + дровосеки, чтобы отбиваться, славяне - це воины или рекруты с задатками, остальные по профессиям. В крепости аж 7 учёных из механиков и врачей, причем последние никого не лечат, пока не дочитают, что может длиться сезонами.
>> No.795459  
>>795454
> Алсо, дварфтерапист не нужен.
И вместо того, чтобы автоприменить свои кастомные профессии к дварфанам, ты делал их руками. Няш, ты далеко пойдешь в мире DF-аутизма - именно такое бессмысленное и беспощадное терпение требуется для всех серьезных мегапроектов.
> склада трупов на входе
> Каждый кто идёт курить ловит 20 строк лютого бугурта

Сделай яму и бросай все в яму. Бугуртящих тоже бросай.
>> No.795479  
>>795459
Зато знаешь каждого дварфа по бороде.
С ямой идея неплохая, хотя можно просто кидать в пещеру. У меня в питьевом озере уже плавает несколько наших скелетов.

Наконец-таки освоил УБОП. Рекомендую назначать по одному вердикту и допросу за раз, иначе баг - помечает сразу всех как опрошенных. Глава стражи/шериф может бить кулаками, рецидивистов сажает на цепь. Молотобоец убивает. Принцип не понял, видимо от тяжести преступления, хотя одного иноземца за шпионаж посадили, а двух других сразу казнили. Если были свидетели, а особенно если подозреваемый сознался (ибо много лжесвидетельствуют), то добрые мысли получит следователь. Палач в основном страдает, хоть и качает навык, лул. Если осудить живтоне или рандомный труп (без свидетелей), то у всей крепости бугурт, наверное кроме тех, кто не социопат или любит беззаконие.

Пока допрашивали исполнителей заказчик двух ограблений решил смыться. Подозреваю, что он еще не раз появится. Btw, как вернуть артефакты? Посадить-то посадил, а на складе недостача. Олсо откуда берутся оборотни? Рядом башен нету, а вся таверна в некромантах и оборотнях (всех покусанных выпиливаем).
>> No.795480  
jailed.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795479
Картинки отклеились.
>> No.795481  
добраякнязнь.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795480
Лол пикча с названием казнь опять отклеилась.
>> No.795486  
M9vPuYy.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Шок! Монахи, которые жили в крепости 4 года вовсе не монахи. Если у вас легендарные гости, то скорее всего они просто легендарные интриганы и являются верхушкой криминала.
>> No.795491  
>>795479
> вся таверна в некромантах и оборотнях
Баг. Жаба обещал пофиксить, так что где-то через год может и пофиксит.
> У меня в питьевом озере уже плавает несколько наших скелетов.
Перегони воду помпой в специальный резервуар, а то у тебя еще и от стоялой воды впадать в депрессию начнут.
> как вернуть артефакты?
Нужно набигать на сайт, в который их унесли. Ну либо если артефакт при нем, и убивать не хочется, попробуй посадить вора в клетку и зафорбидить все имущество. Еще можно напугать чем-нибудь, типа зомби - вор увидит, запаникует, ворованное сам бросит.
>>795486
Они каются.


moons-of_madness.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.787615   [Ответ]
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное - без холиваров и фанатизма - это всего лишь мнения.

Предыдущий >>784235
Пропущено 481 сообщений и 69 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.795093  
>>795090
> > Вместо ZXC можно использовать хоть три ряда сразу.
Мне могли бы и хуй сделать 30 см, но не сделали. Если бы, да кабы. Мы имеем то, что имеем, мало ли что ты там хочешь. А учитывая ситуацию, что большинство годных игр на рынке - порты с сосолей, купить геймпад небольшая цена.
> Очки уже лет тридцать, кажется, мусолят?
Но только сейчас вышла аликс, ради которой хочется ВР.
>>795092
ХЗ. Я вот много кого ирл знаю, у кого нет даже сычевального трона дома. Максимум ноутбук, а так все со смартов сидят. В любом случае, после Аликс слухи о новом Крузисе не одушивили, хочется, чтобы разрабы покоряли новую вершину, а на поприще геймпадов, телевизоров, смартов и клава-мышей уже все границы открыты. Вряд ли будет вау-эффект какой-нибудь от них уже.
>> No.795094  
>>795093
> А учитывая ситуацию, что большинство годных игр на рынке - порты с сосолей
Ага.
> ради которой хочется ВР.
Не хочется.
>> No.795095  
>>795088
> аккумуляторных батареек и зарядников для них
Такие кажется у меня были для фотокамеры. Правда не моей, я одалживал. Интересная технология. Я ниче в ней сам правда не разбираюсь. Почему например все батарейки не "аккумуляторны"?
> Да и вообще сейчас контейнеры на каждом шагу для переработки батареек.
Конечно я знаю об этом. В магазине пяти шагах от моего дома есть такой. Там только и выкидываю. Все равно батарейки выкидывать неприятное чувство хоть ныне я это делаю только для бритвы.
> Ну и какие преимущества у клавиатуры в платформерах?
Я помню тот ад когда играл такие жанры не с джойстиком. Да я 20 лет из 22 наличия пекарни так играл! Как заимел джойстик - совсем другое дело. Все равно что вернулся в золотые времена на денди, когда мне не приходилось ломать пальцы.
> Клава-мышь хороши только в шутерах, да в ртс.
Это точно. Все не привыкну и наверно уже никогда не привыкну к джойстиковому управлению этих жанров, но почти все остальные жанры лучше играть с джойстиком. Я много играю на эмуляторах, поэтому без джойстика здесь будешь ходить "со скрюченными пальцами" как бывало раньше со мной.
>> No.795097  
>>795095
> Я ниче в ней сам правда не разбираюсь.
Это каким тугодумом надо быть, чтобы не понимать, как это работает.
ПРОСТО покупаешь аккумуляторы в формфакторе батареек. ПРОСТО вставляешь их в зарядное устройство, когда они закончатся. Аккумуляторов и зарядников много, вот один из них:
https://aliexpress.ru/item/4000450232980.html

Аккумуляторы со временем теряют свою емкость и все равно придется их выкинуть, но всяко они прослужат в сотню раз дольше, чем обычные батарейки.
> Почему например все батарейки не "аккумуляторны"?
Они дороже в производстве и их емкость намного ниже. Мы живем в потреблятском, где потребителю легче купить один одноразовый товар, чем возиться с многоразовым.
> Все равно батарейки выкидывать неприятное чувство
Заведи мешок, куда будешь складывать все отработавшие батарейки. Потом выкидывай сразу большую кучу, а не по одной.
> Я помню тот ад когда играл такие жанры не с джойстиком.
Джойстик и геймпад - разные вещи. Джойстик предназначен для авиасимуляторов больше.
>> No.795100  
Да хуйня это всё с батарейками. Может быть норм только если на диване валяться. А если все равно будешь за компом сидеть, то смысла в батарейках нету. Только лишняя ебля с зарядкой и заменой. Заряди, поставь, закончились, нету, не зарядились, испортились, иди купи. Ни в какое сравнение с проводами которые просто есть и работают.
Единственный вариант который бы я рассмотрел это с базой, как для радиотелефонов. Взял, попользовался, поставил на базу, он заряжается. Когда снова взял, он уже заряжен. Но либо я плохо ищу, либо ничего такого в приличном виде нету. Может уже и появилось с распространением беспроводных зарядок, но я был бы не против и обычных контактов, как у тех же радиотелефонов.
Но и если редко пользуешься, то лучше провод. А то захочешь, возьмешь, а он сел, батареек нету, испортились, и все, не поиграть. А пропуск в магазин ты уже потратил.
У меня есть гейпад от хбокса 360. Очень редко им пользуюсь. Но он всегда работает. Просто втыкаю в пека и он работает.
>> No.795101  
>>795088
> какие преимущества у клавиатуры в платформерах?
4 пальца на векторах и 4 пальца на действиях. Абсолютно любое действие на клавомыше выполняется быстрее, точнее и удобнее чем на паде. Абсолютное любой эпизод, в котором наблюдается обратное, связан не с "преимуществами" пада, а с криворукость разраба или изначально запоротым геймдизайном консолеподелия (просто потому что дизайн консолеподелия изначально ограничен примитивным костылем).

> получения удовольствия, а не для псевдоилитизма пекашкольников
Главное что только диванные падоклацатели знают как нужно получать удовольствие от игор, ага.
"И тогда они говорят свое слово: «Будь таким, как мы!» , т. е. не стремись ни к чему такому, чего нельзя было бы съесть или выпить. Всякий рост становится явлением одиозным, трудолюбие подвергается осмеянию, интеллектуальные радости вызывают ярость."
>> No.795105  
>>795101
> удобнее
Гейпад всё-таки в руке лежит удобнее, чем руки с растопыреннымы пальцами на клаве. Минус в том, что меньше кнопок, ну и мышь по точности наводки пока не перебили еще. Я не топлю за геймпады вообще, но отрицать их преимущества так же глупо, как не видеть их недостатки.
>> No.795106  
c8y1m9122zz11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795105
> Гейпад всё-таки в руке лежит удобнее, чем руки с растопыреннымы пальцами на клаве.
Да-да, это от большого удобства для геймпада придумывают кунг-фу типа claw grip, как на пикрелейтеде.
>> No.795107  
>>795105
Ну тут от физиологии и привычки зависит, мне вот гораздо приятнее положить руку на клаиатуру, чем сжимать геймпад, где слишком много работы ложится на большие пальцы, которые у меня видимо недостаточно развиты для всех этих стиков и крестовин. В детстве играл только на дуалшоках и было норм, но потом почти 15 лет клавомыши и уже тяжело с геймпадом управляться.
>> No.795108  
>>795097
Да знаю я как это выглядит. Но я с деревни поэтому по технологиям не спец.
> Заведи мешок, куда будешь складывать все отработавшие батарейки. Потом выкидывай сразу большую кучу, а не по одной.
Так будет только хуже, когда буду видеть не по одной, а по сотне. Мне надо вернуться к обычным бритвам, тогда батарейки мне будут нужны вообще не для чего.
> Джойстик и геймпад - разные вещи. Джойстик предназначен для авиасимуляторов больше.
Это все привычки. Со времен денди у нас геймпады называли джо�


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]