>> | No.770551 Идея для крепости:
- Море недалеко, климат чуть теплее умеренного, большинство построек наземные
- Самые крупные постройки - каменные и прямоугольные, не имеют стен, а имеют лишь ряд колон, на которых установлена крыша. Это храмы, в них забивают жертвенный скот. Забой выполняют специальные мясники-"жрецы", которые живут в храмах и прикреплены к их бойням. Каждый бог имеет свой храм, в каждом храме стоит статуя.
- Ноблями в первую очередь становятся геи.
- Дварфы умеют работать лишь с медью и бронзой. Из оружия используются только копья и мечи с щитами, кольчуг нет, всё сделано из бронзы.
- Есть библиотеки, устроенные по образцу храмов, в которые приходят мыслители со всего материка.
- Для обороны кроме копейщиков используется тщательно продуманная система подачи магмы на вражеские войска, а также баллисты.
- Есть подземный лабиринт, по которому бегает гуманоидный монстр - например гигант, циклоп или эттин. Всех эльфов, пришедших в храм или библиотеку, будут сбрасывать туда. Эльфу который выберется живым, дадут гражданство.
Или так:
То же самое, но без магмы и лабиринта, зато можно выплавлять железо. Дварфы с мечами и щитами группируются в паки по пять отрядов, которые одновременно выполняют одни и те же приказы. Если у них произойдет серьезный сбой в AI и они наломают дров, но останутся живы, то надо умертвить каждого пятого военного дварфа в списке. Над городом проложены акведуки, по которым течет вода. Есть большая овальная постройка на колоннах, по периметру которой miting hall, а внизу за фортификацией периодически выпускают взятых в плен врагов вместе с опасными чудовищами, и все смотрят кто победит. Есть хаммерер, у которого вместо молота два других оружия - плеть и топор, выданные ему через настройки униформы. Активно происходит экспансия, стоит цель сделать все сайты в пределах досягаемость частью своей цивилизации, при этом существо любой расы может быть гражданином. |