[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

my-little-YASD.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.669688  
Здесь мы будем рассказывать свои истории, YASD и втихаря сейвскаммить.

Во что играть новичку?
ADOM
Angband и его варианты ZAngband, FAAngband, PosChengBand, Partalis. Hall of Mist, SteamBand, HellBand, Hall of Mist и сотни остальных
NetHack и его варианты Slash'Em, Unslash'em, DynaHack и парочку остальных
IVAN
Dungeon Craw Stone Soup
DoomRL
Infra Arcana
Cataclysm
TOME4
и множество других игр.
Dungeon of Dredmore и The Pit - не рогалики.

А что с Rogue, Moria и Hack? Они морально устарели и выглядят просто-напросто бледными тенями по сравнению со своими потомками.

Предыдущий тред >>472696
>> No.669690  
hieroglyphika.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И сразу вопрос тем, кто был в курсе и ждал/случайно увидел в день выхода и купил: что насчет пикрелейтед?
http://store.steampowered.com/app/434880/
>> No.669859  
>>669690
Продаётся в Стиме - не рогалик.
>> No.669867  
>>669688
Тред предусмотрительно зашкварен понифагами.
>> No.669875  
>>669859
ADOM не рогалик?
>> No.669876  
>>665519
Вся серия Мистических Подземелий.
>> No.669879  
>>669875
Следуя логике ОПа треда - нет.
>> No.669881  
>>669879
*теперь нет
>> No.669889  
>>669859
> tome
> adom
> caves of qud
> desktop dungeons
> cogmind (SOON™)
> nethack

oh my
>> No.669893  
>>669889
> > desktop dungeons
Точно не рогалик
>> No.669934  
>>669867
У меня случился рак гугла, и я больше ничего интересного не нашел по запросам типа "roguelike fanart".
>>669879
Щито? Я не ОП предыдущего треда и не >>669859, есличо. Этот тред создал в основном чтобы про иероглифику спросить.
>> No.669940  
>>669934
Мне теперь как-то противно даже сюда писать.
>> No.669942  
Вижу огра, выпускаю в него файрбол из посоха, он загорается и бежит за мной. Бегу от него в противоположном направлении и попадаю в тупиковую комнату полную травы. Трава загорается от бегущего за мной огра, он прижимает меня к стене и я добиваю его парой ударов топора. Теперь стою в огромной луже его крови и жду пока трава вокруг потухнет.
>> No.669959  
>>669940
А между тем по поням таки существует рогалик: http://ponyrl.com/
Честно говоря, не понимаю этого. В 2016 году всё ещё агриться на поней, хотя даже самые упоротые понифаги уже забыли про этот мульт.
>> No.670028  
adom.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669959
Да не агрится никто на твоих поней. Если бы на этой картинке был какой-нибудь, не приведи Господь, Лунтик, вот тогда бы ты увидел, что значит "агриться". Просто не надо примазывать одно к другому по принципу "слепили и держится". Кроссовер должен быть разумным, понимаешь? На фоне аски разумно будет смотреться какой-нибудь типично-рпгшный персонаж. Давай-ка залью я тебе немного осмысленного фанарта, а не просто пони+аскии, чтобы ты видел разницу. На форумах АДОМа была целая ветка этому посвящена, кстати, рекомендую ознакомиться.
http://www.adom.de/forums/showthread.php/10134-Dwarf-Merchant-Paint-Pi[...]chant
>> No.670035  
1419586725_out-there-94.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Наверное платиновый вопрос, но какие годные рогалики есть на iOS?
Я собственно три пока поиграл.
Очевидный Faster than Light
Внешне похожий на него Out There: Ω Edition
Но играется совсем по-другому, неплохая затягивающая игра и сюжет любопытный.
И простенький Rust bucket. В нем на первый взгляд вообще ничего толком от рогаликов, никаких классов, рас и тп. Один персонаж, очень простые пошаговые правила. Враг много, у них простые, но разнообразные тактики и правила поведения, и это с генерацией уровней делает угры увлекательной и добавляет, так сказать, "духа" рогаликов. Когда успех в каждой комнате определяет не прокачка перса а твой личный уровень знаний и опыта в этой игре.
>> No.670038  
>>670035
> Очевидный Faster than Light
Очевидно, что ты не знаешь, что такое рогалик. Очевидно, что тебе следует ознакомиться с понятиями, прежде чем их использовать. Очевидно, что если ты хочешь игры, похожие на FTL, то тебе нужны не рогалики, или как минимум не только рогалики.
>> No.670663  
hmmm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В кату завезли магазины, обоймы, рожки.
Которые нужно снаряжать перед вылазками. И теперь нельзя просто так взять, и перезарядить пистолет, если нет запасной обоймы магазина, рожка, идите нахуй, окда?.
Прямо как в унтурнед.
>> No.670666  
2nd_imp.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670038
Я конечно мимокрокодил, но почему-то когда обсуждают шутеры, олдфаги не кидаются на новые игры с иконой дума в 2.5д и такой-то стрельбой , а вот любители рогаликов кидаются. Нормально наверно вам.
>> No.670673  
>>670666
Посмотрю я на тебя, если в треде про шутеры будут обсуждать DMC. Ну а хуле, пушка же есть, значит, шутер.
Никто не кидается на новые игры потому, что они новые (тот же TOME). Кидаются, когда в тред про рогалики пихают игры из других жанров. То, что часть из них - модное казуальное псевдохардкорное пиксельное говно типа Айзека, это печальный факт, но их проблема не в казуальности, а в том, что это DMC в треде про шутеры, Дота в треде про РПГ, Чапаев в треде про шашки.
>> No.670674  
>>670666
Потому что есть разница между Rogue, мать его, like и "о, а давайте зделаем зельду с рандомом, пермасмертью и кучками говна, и поставим жанр roguelike".
>> No.670677  
>>670666
Просто когда олдфаги обсуждают дум, к ним никто не врывается с вопросом аля "Я тут в Zuma поиграл, посоветуйте мне ещё классных шутеров типа этого"
>> No.670678  
>>670663
Нечто подобное со Spare magazine уже было раньше. Ну прикольно.
Лучше бы они с едой что-то придумали. Столько разных классных рецептов и почти все бессмысленные. Мораль легко держать на высоком уровне разными конфетками с плеером и, во время особо долгих замесов, веществами с бухлом, а ради сытости кушать мясо, которое ещё и скрытый параметр иммунитета поднимает. На высоких уровнях кулинарии доступны крутые рецепты, но до них всё какое-то бесполезное.
Хотя, может я просто не пробовал играть с бродячими ордами зомби. Есть тут такие, кто пробовал врубить этот параметр генерации мира, окопаться на ферме и постепенно превращать её в замок, отбивая атаки тех самых бродячих орд? Интересно играть?
>> No.670691  
>>670678
В этом билде не включал, но раньше вандеры скорее бесили. Уходишь в глухую тайгу, пилишь себе хижину и пинаешь медведей по яйцам, и вдруг в дверь ломится толпа зомби, "по звуку нашли", ага.
Я так считаю, для режима "крепости" нужно включать динамический спаун, и строиться прямо в городе. Как в ваниле.
>> No.670694  
>>670691
Думаю, как раз в этом и кайф. В глухую тайгу без вандеров уходить смысла нет. Через недельку-другую вся живность в округе будет истреблена, ничего рядом не останется. Ни врагов, ни книжек, ни эквипа, нихуя и играть то не во что будет. Поэтому все и катаются на прокачанных тачках. А если вандеры будут, то появляется смысл прокачивать убежище, строить мины, рвы, ловушки, туррели, какой-никакой приток ништяков будет с трупов.
>> No.670696  
>>670666
Потому что под "жанром" игры подразумевают игры, подпадающие под рамки данного жанра.
>> No.670698  
>>670663
Это офигенно. Думаю, теперь похардкорнее будет.
>> No.670704  
>>670694
Извольте, мины и турели на зомбях не валяются (не считая блядских гренадиров). То есть без тачки и лутинга все равно нельзя. По сути будет то же самое, что и в обычной игре, но с миниигрой "защити базу". Да, звучит неплохо. Кстати, что-то двух шокеров уже выпотрошил, и ни одной cbm. Неужели убрали?
>> No.670711  
>>670704
Сгоревшая бионика то там лежала? Раньше либо рабочая, либо сгоревшая. Если нет ни того, ни другого, то убрали, возможно.
>> No.670712  
>>670704
Мины и турели, как и вообще почти весь крафт, насколько я помню, можно производить из железок, аммония, воды и древесины.
>> No.670726  
>>670712
Эт как?
>> No.670814  
reading.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
"Слишком темно чтобы читать"? Пфф, у меня есть решение.
>> No.675240  
>>670704
Ничего не убрали, недавно вырезал из шокер-брута плазменную пушку на замену левой руке, не знаю, ставить или нет.
>> No.675279  
>>675240
Лучше скрафти из нее ружжо, пушка сама по себе не очень эффективна, еще и пожар начинает.
>> No.675315  
>>670663
> hmmm.jpg
Как это гуглить?
>> No.675327  
>>675315
Cataclysm: Dark Days Ahead , это конечно если тебе нужно название, а не то, что происходит на скриншоте.
>> No.675328  
>>675327
Я хотел почитать описание игры, спасибо.
>> No.679698  
Sword of the Star Pit - Healer полмесяца как вышла
>> No.679708  
>>679698
Ужасный рогалик, имхо.
>> No.679710  
>>679708
Да нет, после всех DLC игра стала довольно неплохой, будь у неё генератор уровне получше, то её можно было бы в золотой фонд рогаликов записывать.
>> No.679711  
>>679710
Как раз генератор уровней, крафт и рандомность её и губят.
>> No.679714  
>>679711
И как они её губят?
>> No.683468  
Элона.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Никогда бы не подумал, что скажу это, но гриндить в Элоне - здорово и весело.
>> No.683473  
>>683468
Да, клевая игра.
>> No.691895  
ss_80a266943319c21fc8ff1d988391cc3b72e02a53.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Monsterland : Рогалик или нет?

http://store.steampowered.com/app/406920
>> No.691901  
>>691895
Ничто не рогалик, кроме Rogue.
>> No.691905  
>>691901
Но он не рогалик, он рог.
>> No.692143  
А расскажите немного о билдах персонажей для DoomRL. Я просто всегда собирал скаута и жиденько обсирался на первом-втором уровне после убийства кибердемона (если вообще его убивал), а тут в прошлый раз, когда опять возникла необходимость в ноутбуке, где лежит DoomRL, попробовал марина, и уже со второй попытки заехал на шестой уровень ада. Там меня встретила теплая компания из манкубусов и арчвайлов, bad end. Проблема в том, что при всей убойности двухстволки суммарный урон за два хода (выстрел + перезарядка) легко может оказаться ниже, чем у той же плазмы, да еще и точность сильно падает с увеличением расстояния, а не собирать персонажа под двухстволку я уже не могу, все равно толковой альтернативы ей почти до самой Tower of Babel нет. Есть мысли?
(пытался приложить mortem.txt, но Доброчан почему-то отказался принимать и ANSI, и UTF-8, и Юникод, так что просто последовательность трейтов: Rel->Rel->SM->Bad->SoB->MAD->SoB->SoB->)

Алсо, чо там с Cogmind? Выглядит очень круто, но, я так понимаю, висит в вечной закрытой альфе?
>> No.692148  
>>692143
> Есть мысли?
Есть. >>609233

Вкратце - Fin->Jug->HR->HR->Fin->WK->Rel->Rel->DM->SM->Bad->HR->Iro->TaN->WK->Iro->
Охапка шотганов творит чудеса. Только поначалу пистолетик ещё таскать приходится, чтобы через него жонглировать.
>> No.692175  
doom-shotgun.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692148
Воу-воу, а откуда у тебя такие безумные вундервафли, как plasma shotgun с магазином на 39 (!!!) патронов и focused double shotgun 8d4? Мне такое вообще никогда не попадалось. И что означает
> He saved himself 3 times
И, самое главное, откуда у тебя столько незнакомых мне вейпоинтов в истории персонажа? Ты именно за счет каких-то дополнительных уровней поднял аж 16 lvl? Но где на эти уровни входить?
>> No.692195  
>>692175
> откуда у тебя такие безумные вундервафли
собираются по рецептам. Подсмотрел в вики, каюсь.
> что означает
> He saved himself 3 times

Сохранения. Не играл же я пять часов не прерываясь.
> откуда у тебя столько незнакомых мне вейпоинтов
у тебя версия такая же? 0.9.9.7 ? Там ввели несколько новых уникальных уровней. Кстати, если у тебя 0.9.9.6, то фокус с охапкой шотганов там вроде не работает.
>> No.692210  
>>683468
А для любителя данжен кравла она как зайдет? Или гриндить надо совсем много? И есть ли вводный хороший гайдик на русском?
>> No.692215  
>>692210
> ля любителя данжен кравла она как зайдет
никак. это веобуподелка без пермадеса
>> No.692262  
elo.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692210
Я любитель Данжен кравла, и мне зашло так, что уже триста часов набралось. Но ничего общего с данжен кравлом, впрочем, не жди. Гриндить, строго говоря, вообще не нужно, потому что гринд в Элоне происходит сам собой в процессе игры, нет многочасовой зачистки одной и той же локации, как в ММО, и по сути ты просто долго-долго в нее играешь, выполняешь квесты, чистишь данжи, ловишь рыбку, делаешь суши, выступаешь на вечеринках, грабишь корованы, при желании возвращаешься к основному сюжету и радуешься жизни.
Хорошего гайдика на русском нет, могу попробовать написать вкратце, если желаешь.
Есть кое-какая вики, но она английская. http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki
>>692215
> это веобуподелка без пермадеса
Пермадес опциональный. Он и в TOME опциональный, и никто не плачет. Да и в АДОМе он с некоторых пор опциональным стал.
>> No.692265  
>>692210
Элона это игра про гринд. Есть сюжетка, даже переведённая, но по большей части на неё похуй, и играют ради гринда. В отличии от прочих рогаликов предоставляет большую свободу и вариативность действий, кроме собственно кравленга, поэтому не надоедает долго.
>> No.692266  
>>692262
> выполняешь квесты, чистишь данжи, ловишь рыбку, делаешь суши, выступаешь на вечеринках, грабишь корованы
Подожди, там это все можно?
мимонеосилил
>> No.692269  
>>692266
А еще там можно таскать товары из города в город и продавать их втриторга, выращивать разные штуки на ферме, разводить животных на ранчо, крафтить, читать проповеди, играть в блэкджек, воровать, заниматься проституцией, снимать шлюх, прокачивать спутников, производить их генную инженерию, готовить блюда на заказ, взрывать города ядерными бомбами, жениться, трахаться со спутниками, оставлять наследство потомку, покупать дома и обустраивать их как угодно, дружить с другими искателями приключений и выменивать у них артефакты, коллекционировать карты мобов (пока только для одного квеста, но явно что-то планируется с ними сделать), копать руду в шахте, открыть свой музей или магазин, ну и, конечно, спасать мир и бороться со злом.
>> No.692275  
>>692269
Тогда очень прошу краткий гайдик, потому что я не осилил в свое время и, я так смотрю, зря.
>> No.692276  
>>692269
> читать проповеди
Крашить игру...
>> No.692283  
>>692275
Ванильную Элону можно скачать отсюда.
http://homepage3.nifty.com/rfish/index_e.html
Там же можно скачать дополнительно паки с музыкой в формате mp3 и текстуры (рекомендую сделать).
Лично я рекомендую лучше установить Элону+, потому что в ней исправлено множество глупых моментов, улучшена графика, подправлен баланс и добавлена тонна нового контента (по сути, контента добавлено примерно столько, сколько его было в оригинале).
Элона+ 1.57 скачивается отсюда. http://elona.wikia.com/wiki/Thread:21906
Затем, если нет желания играть в полупереведенную игру, скачай отсюда модификацию.
http://elona.wikia.com/wiki/Userblog:AnnaBannana/ElonaCustom
Помимо перевода, там еще пара ништяков, но тебе это пока не важно.

Теперь гайд по игре.
Начинать играть можешь любой расой, кроме улитки (раса существует шутки ради) и мутанта (рандомно отрастают конечности, может получится отстой с десятью ногами и одной рукой, если не готов сейвскамить).
Класс выбирай какой тебе по душе, турист - шуточный класс, остальные играбельны. Гибриды лучше не брать. Магом, пианистом и прочими не-бойцами начинать очень сложно, лучше в первый раз начать чем-то вроде воина, клеймора или лучника. Если все же решишься, будь в начале игры еще более осторожным, чем обычно.
После выбора класса будут роллиться статы, можно переролливать сколько угодно и зафиксировать до двух.

Сила влияет на переносимый вес и множитель урона в мили, милишниками качается легко, а остальным не особо важна.
Ловкость - уклонение и точность.
Выносливость - здоровье, переносимый вес, выносливость (fatigue). Как обычно в рогаликах, довольно важно.
Сила воли - здоровье, мана, выносливость. Качать в начале игры сложно и медленно.
Обучаемость - влияет на количество очков обучения, получаемых на левелапе. Качается легко, если уже есть навыки чтения, иначе - медленно и уныло. Мало что значащий параметр, откровенно говоря.
Восприятие - влияет на уклонение, шанс критического удара и урон в дальнем бою. Качать в начале игры сложно, если ты не пользуешься огнестрелом. Приоритетно для всех бойцов дальнего боя, очень полезно для бойцов ближнего боя.
Магия - урон от заклинаний и максимальная мана. Для магов очень важно, для остальных имеет некоторую ценность, так как влияет на жезлы и зелья.
Харизма - количество спутников и награда за всякие социальные действия типа музыкальных выступлений. Если хочешь качать барда - полезный параметр, в противном случае достаточно для начала и 10, чтобы можно было водить с собой спутника и брать при этом квесты на эскорт.
После этого предложат выбрать таланты.
Следующие таланты стоит принять во внимание в начале:
Скорость - просто потому, что это очень важный и очень сложно прокачиваемый параметр.
Удача - не такой важный, но еще сложнее прокачиваемый.
Вампиризм - дает активное умение, которое наносит урон и лечит тебя. В начале игры очень сильно, потом постепенно становится бесполезным.
Телепортация - по сути, неконтролируемый блинк. Потом, конечно, будут и жезлы, и заклинания, но в начале очень сильно спасает.

В начале игры будет небольшое обучение, там объяснят управление и некоторые основные концепции игры.
Чего тебе не объяснят, так это что бить мобов в Элоне - занятие само по себе невыгодное. Дроп чаще всего никудышный, по сравнению с наградами за квесты, а опасность может быть довольно серьезной. Единственное, что ты получаешь от избиения мобов как такового (грубо говоря, при столкновении с ними в поле) - это прокачка боевых навыков.
Теперь ВАЖНО.
Даже если ты играешь воином-големом, будь предельно осторожен с мобами в начале игры. Твоя стартовая экипировка может быть отстойной, а моб может оказаться очень крутым или очень везучим. И если ты думаешь, что, поиграв в ADOM или DCSS, ты знаешь о возможном риске - ты ничего не знаешь. В Элоне, если ты играешь слабым физически персонажем типа пианиста, тебя может ваншотнуть даже кролик. Если ты играешь физически слабым классом, то при виде мобов, будь это хоть крыса, хоть цыпленок - БЕГИ. И даже если ты играешь бойцом - будь осторожен. И именно поэтому я рекомендую брать телепорт в числе начальных талантов.
Скорее всего, ты сможешь добраться до первого города без проблем. Там тебе встретится "твой потерявшийся питомец". Выбирай девочку, потому что только ее можно нормально экипировать. Питомец тебе очень пригодится в начале игры, но если есть желание, то раскачивается он так же, как и главный герой, то есть можно вырастить уберзверя.

Теперь поговорим о развитии персонажа.
Навыки персонажа прокачиваются как в TES - когда их используешь. Статы повышаются от применения связанных с ними навыков или от еды. При повышении уровня получаешь очки, которые можно вложить в навыки, и очки талантов, а также здоровье и ману. Повышение уровня само по себе приносит не так уж много пользы, навыки и статы влияют куда больше.
Важно - скорость повышения навыков зависит от потенциала. Потенциал снижается при каждом повышении навыка, а восстанавливать его можно за особую валюту - платину. Платину можно получить множеством способов, но самый простой - выполнять квесты. На квестах же ты заработаешь свой стартовый капитал.
Помимо этого, можно зачищать данжи и получать награду, когда убьешь финального босса. Но лучше в начале игры туда не соваться.
Еще одно применение платины - получение новых навыков. Если честно, этих навыков так много, что лучше тебе проконсультироваться с вики. Повышение потенциалов и изучение новых навыков производится у тренера.
Квесты в городах можно получать, либо расспрашивая людей, либо на доске объявлений. Самые простые квесты в начале - это эскорт или доставка, но прежде чем их делать, стоит хотя бы узнать, где находится какой город (можно посмотреть карту в вики) и примерно знать, сколько времени займет путешествие, потому что за проваленные квесты будет штраф к карме.
Квесты на выступление и приготовление пищи требуют некоторого знания игры и соответствующего навыка, их лучше отложить.
Еще один тип квестов - "найди мне такой-то предмет". Существуют в двух вариантах: "найди мне X" и "у Y есть X, добудь мне его". В обоих случаях квестодатель примет соответствующий предмет, вне зависимости от того, откуда ты его взял. В случае, когда предмет есть у человека, можно его выменять. В целом, в этом квесте могут потребовать вещь от мусора до очень ценной, поэтому смотри внимательно, что от тебя хотят. Очень легко найти (могут просто валяться на земле за городом) - garbage, animal bone, api nut, firewood, dead fish, junk stone. Остальное можно попробовать посмотреть в магазинах. Если не знаешь, где достать - лучше квест не бери.
Когда появятся деньги, сначала купи самую лучшую экипировку, которую найдешь в магазинах. Потом можешь попробовать что-нибудь выменять у других искателей приключений. Используй палку идентификации, как только найдешь, на все неизвестные предметы, или плати волшебнику в городе за идентификацию. Есть лучше всего приготовленную еду (больше всего статов), хуже всего ration или cargo of traveler's food (статов не дают). Пока не изучил cooking, можно питаться трупами, едой с земли (в дикой местности встречаются healthy leaf и api nut, они к тому же не портятся), или собирать плоды с фруктовых деревьев (для этого нужно применить команду Bash на дерево). Если есть еду, которая лежит на земле, то это не считается кражей, даже если она чья-то.
Как только появится возможность, выбери себе божество. На карте к северу от столицы находится каменный круг с алтарями, при молитве на алтаре напишут, что дает это божество и что принимает в жертву. Плюшки зависят от piety, уровень piety зависит от навыка Faith. Божество будет давать прибавки к статам, абилку, питомца, затем либо камень, дающий бонус при активации, либо пассивный талант, и затем оружие. Кроме того, если у тебя есть экипировка со свойством It catches signals from god, то будут приходить реплики от божества, вроде пожеланий спокойной ночи и восхищения "как ты размазал ту тварь".

Думаю, для начала этого хватит, обращайся, если будут вопросы.
>> No.692284  
>>692276
> Крашить игру...

Это только в одном городе, и в Elona Custom это пофикшено. У меня ни разу не крашнулось.
>> No.692327  
>>692283
Тоже решил попробовать эту вашу Элону. Туториал показал, что у разработчиков своеобразное чувство юмора.
- Так, съешь это мясо.
Кидает какой-то несвежий труп. Хуле, гномы привычные. Поднял, съел.*
- Так вот, о еде. Мясо.
- Я его съел.
- Эээ... что, правда?
>> No.692328  
>>692283
Чую, ты сделал мой день. И месяц. И в общем до нового года.
Спасибо, мужик.
>> No.692331  
>>692283
> Элона+ 1.57 скачивается отсюда.
Не скачивается, по ссылке предлагают скачать 1,59. И все бы ничего, но
> нет желания играть в полупереведенную игру
А при попытке накатить Elona Custom на 1,59 игра крашится после создания персонажа.
заинтересовавшийся мимокрокодил
>> No.692335  
>>692331
Newermind, Нашел в комментах версию под 1,59 и смог запустить с ней игру.
>> No.692342  
Такой вопрос. За сон на чужих кроватях, обжирание городских вишен-яблок и расфигачивание стен в домах мне по щщам не надают?
>> No.692343  
>>692342
Нет, но фрукты могут быть проклятыми, пожирание которых может привести к печальным последствиям.
>> No.692345  
>>692343
Это нормально, я уже один раз помер. Вру, два - но второй раз от того, что сожрал салат из тухлых яблок просто из любопытства.
>> No.692347  
lolwut.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692343
Еще такой вопрос. Что за прикол с оборотнями? В смысле - если их надо "угадать", то почему я вижу такую святую беспалевность? Если задача не в угадывании или я чото не так понял, то что вообще делать?
А смертей у меня уже вообще-то 16. В основном от монстров при попытке сделать хотя бы простейшие квесты Hunt и Harwest, либо от разбойников при попытке добежать до Palame. А еще один раз меня РАЗОРВАЛО НАХУЙ при попытке скастовать спелл. Ну и отравления, конечно, жрать трупы и тухлятину даже гнум с пойзон резистом безболезненно явно не может.
>> No.692352  
>>692347
Если честно, я мало обращал внимания на оборотней, по-моему это ещё дорабатываемая функция, и пока мало чем интересна.
Алсо, харвест очень простые и крайне полезные задания, как только ты выучишь скилл Gardening, это хорошо тренирует статы, а так же даёт много семян которые тебе пригодятся когда захочешь создать свою ферму, и главное качает сам навык Gardening.
В хантинги пока не лезь, умереть там и правда легко, монстров много и все прут на тебя.
Разорвало от Overcasting, тобишь когда затраты маны на спелл превзошли объем маны который у тебя есть. Об этом, к слову, игра предупреждает. Тоже самое может случится и при чтении сложной книги, когда маны не полный столбик.
Rotten еду категорически есть не стоит, лучше просто сдохнуть от голода, если иного выбора нет. Она сильно просаживает статы персонажа, пока ты не найдешь шмот который дает возможность есть гнилую пищу. Алсо, мясо скелетов и прочей нежити ВСЕГДА гнилое, даже если на вид свежее.
>>692345
Гнилое и проклятое это несколько разные вещи, но не стоит жрать ни то, ни другое. Гнилое сразу снижает ряд статов, после съедения, но ты обычно не блюёшь и насыщаешься. Проклятое - статы снижает редко (хотя бывает) но 100% блеванешь с него, и поэтому захочешь жрать ещё сильнее. К слову, от частого блевания может развится анорексия, крайне неприятный статус эффект.
>> No.692353  
>>692352
Зато блевотину можно подобрать и кинуть в стражника. Кстати, причина 20й смерти.
>> No.692354  
>>692353
Её ещё выпить можно. Будешь неприятно удивлён последствиями.
Зато можно отыгрывать порно про японок жрущих свою блевотину и блюющих обратно!
>> No.692355  
>>692352
> мясо скелетов
Что? В нормальных рогаликах со скелетов кости падают. Всегда любил ими хрустеть.
>> No.692356  
>>692354
Люблю такое порно. Но больше нравится, когда едят смесь мочи, спермы и кала. Только такое порно и смотрю, на остальное не стоит.
>> No.692357  
>>692354
Кагренак Ледяной Молот - могучий гнум. Жрать трупы, пить блевотину или кидаться ей во врагов - ок. А вот каштаны на огне пожарить без того, чтобы приготовить кошмарный пиздец, пока не выходит. Да и в бою больше толку от маленькой девочки с клеймором, чем от Кагренака с бердышом.
Хорошая игра, мне нравится. Дварф фортресс чувствуется.
>> No.692358  
>>692355
Увы, здесь мясцо. Костный мозг же! Филе.
>> No.692359  
o-rly.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692357
> Жрать трупы
Кагренак брутальнее, чем я думал.
>> No.692360  
>>692357
Я больше чувствовал АДОМ. Очень много механик оттуда украли.
>> No.692361  
>>692360
Не играл в АДОМ. Это мой первый рогалик если не считать ДФ, который считать все же нельзя.
>> No.692363  
o-rly2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692359
Сцуко, он СОЖРАЛ АВТОМАТ
>> No.692365  
>>692363
Все что сделано из материала Raw, можно съесть. Съедание некоторого шмота даёт бусты к росту статов, или просто добавляет немного статов. Бывает полезно.
>> No.692366  
>>692335
Я буду няшей и дам ссылку.
mega:///#!QchhhICZ!JZCyr8znRd7qG4-FB8KETtFj6M-uvTupNR2-MTrj0iw
>> No.692367  
>>692365
Бро, но это КАЛАШ блеять, даже не гнилой труп или тухлый салат из гнилых яблок.
>> No.692370  
>>692367
Ты можешь съесть даже колонну. Или алтарь. Или раковину.
>> No.692372  
>>692367
Это калаш, сделанный из карамели. Материал raw в описании артефактов описывается словом candy. Так что все в порядке, твой персонаж съел игрушечный конфетный автомат. Другой вопрос - каким образом оно стреляет.
Кстати, почему у тебя такое маленькое разрешение в игре, неужели тебе удобно?
>>692357
> А вот каштаны на огне пожарить без того, чтобы приготовить кошмарный пиздец, пока не выходит.
Если решил готовить еду, то пользуйся нормальными инструментами, от них зависит не меньше, чем от навыка. А качаться навык будет только если результат хоть куда-нибудь годится.
Самые лучшие варианты - food maker, food processor, barbeque set. Первые два есть буквально в каждом городе там же, где лавка пекаря.

>>692355
> В нормальных рогаликах со скелетов кости падают
Здесь даже с големов мясцо падает. При съедании у персонажа болит живот и зубы. И с призраков. И с облаков хаоса. И с болотных огоньков.
Впрочем, здесь же все животные несут яйца, включая маленьких девочек, големов и Чужих. И размножаются на ранчо бесполым путем, без второй особи. Элона, сэр.
>>692352
> Алсо, харвест очень простые и крайне полезные задания, как только ты выучишь скилл Gardening
И даже без него, главное - девочку с собой взять, чтобы от кур, кроликов и червяков защищала низкоуровневого героя.
Даже если квест не выполнишь, сбор урожая повышает силу, выносливость и силу воли, а штраф - только слава.
>> No.692374  
>>692372
> девочку с собой взять
почему все берут девочку? Это же богопротивно, держать ребёнка как домашнее животное.
>> No.692375  
>>692374
У неё 13 частей тела, это оптимальное значение. Сюда входят руки ноги тело, ну и т.д. У всяких там собак и медведей частей тела меньше, следовательно меньше шмота можно надеть.
>> No.692378  
>>692374
> Это же богопротивно, держать ребёнка как домашнее животное.
Тебя никто не заставляет относиться к ней как к домашнему животному. Она может быть просто твоим спутником. Или даже любимой.
>> No.692379  
>>692378
Но написано же "pet".
>> No.692380  
>>692379
Ну представь себе, что она твоя младшая сестра. Которую ты любишь время от времени по pet'ать.
Pet(гл.) - ласкать
>> No.692381  
>>692379
Да мало ли что там написано. Ты на этом "пете" можешь хоть жениться, где ты видел, чтобы на домашних животных женились? А когда ей повязываешь поводок, становится ясно, что питомцем она себя не считает. См. скриншот >>692262
>> No.692382  
>>692381
Да, видел. Читал недавно мангу, где лоля вышла замуж за хряка.
>> No.692383  
>>692372
> твой персонаж съел игрушечный конфетный автомат. Другой вопрос - каким образом оно стреляет.
Нисцать, после ДФ к вопросу материалов я отношусь с иронией. Карамельный автомат? Ок. Заебись. Его можно сожрать. Мой самый любимый гнум в честь которого чар и назван носил эпическую майку из гальки и был доволен.
Если это карамельный автомат, то гнум его сожрет. Все ок.

> Кстати, почему у тебя такое маленькое разрешение в игре, неужели тебе удобно?
У меня на заднем плане висят рабочие окна.

> пользуйся нормальными инструментами, от них зависит не меньше, чем от навыка
Ща буду посмотреть.

> в каждом городе
Еще в Еве привык, что все техпроцессы надо держать в своих руках. В ТСаге если ее еще не забыли все к тому же сводил. Крафт должен быть логичным, линейным и завязанным на весь остальной экшен. Тут его явно лучше вынести за скобки.

> девочку с собой взять
This. Пока я еблом лица щелкаю, девочка всех в ноль заруливает.

>>692374
> держать ребёнка как домашнее животное
Santa, I was a good boy... u know my wish
>> No.692385  
>>692383
> все техпроцессы надо держать в своих руках.
Разбогатеешь, обставишь дом, тогда и сможешь все техпроцессы держать в руках. А пока, увы, придется обойтись арендой.
>>692382
Значит, этот хряк был для нее больше, чем просто питомцем.
>> No.692386  
Небольшой хинт как распознать проклятая ли еда - просто положите её на землю и дайте питомцу встать на неё. Если начнет есть - нормальная, если нет - либо он сыт либо она проклята.
Меня это не раз спасало, когда я был где-нибудь в глубине подземелий, и не было ни заклинаний, ни свитков идентификации, а жрать хотелось.
>> No.692387  
>>692386
Моя жрет все, включая rotten grotesque. Это мне повезло с петом?
>> No.692388  
>>692387
Гнилое они едят, да. Проклятое - нет, никогда.
>> No.692389  
>>692387
Фишка просто в том, что гнилое ты можешь увидеть не идентифицируя предмет. А вот проклятое - только после идентификации. Тогда предмет выделяется красным и написано cursed такойтоитем. Или фиолетовым и doomed, это ещё более проклятое проклятье.
Ещё можно гадать по стакам с фруктовых деревьев. Выбиваешь с дерева фрукты, берешь их все. А у тебя в инвентаре стаками 6 клубник, 2 клубники, и 1 клубника. 6 - это нормальная, не проклятая клубника. 2 и 1 одна благославленная, другая проклятая. Благославленная еда просто насыщает лучше.
>> No.692390  
>>692389
На самом деле проклятая еда не так плоха. В разумных пределах, если не доводить до анорексии, можно из-за нее больше съесть и получить больше статов.
>> No.692392  
>>692390
Если бы ещё шкала анорексии была бы видимой. Просто иногда может с первой же рвоты она нарисоваться, при этом если ты последний раз блевал, скажем. день или два назад. Плюс иногда ещё в тебя может прилететь эль от тыквы, и непланово можно проблеваться. Вообщем, я считаю это не стоит того, чтобы заигрывать с этим, в особенности если из еды пока кроме фруктов и прочей хрени ничего нет. Если дело касается хербиновых гранд парфайтов на +10 это другой разговор, конечно.
>> No.692401  
>>692387
Лоля, с хрустом жрущая rotten grotesque roasted zombie flesh - это красиво.
>> No.692419  
>>692283
Да. Да, спасибо.

с: огромным желания хватило пофиксишь
>> No.692441  
Первый день в Элонии. Кагренак сдох в общей сложности три десятка раз, пока не разобрался. Зато выменял на свиток опознания отличную булаву, купил с бабла за Харвесты доспехи себе и лоле, и теперь хотя бы не дохнет во время рандом энкаунтеров. Лоля обзавелась еще и волшебным кнутом, лупит по сраке мобов с выдающимся рвением.
Но вопросов пока больше, чем ответов. Поясните за гарденинг и крафт, пожалуйста. Как, что, где и нафига?
>> No.692445  
>>692441
Для того чтобы крафтить есть специальные скиллы вроде тейлора, гемкрафтинга, и алхимии. Помимо наличия скилла необходим предмет на котором будешь крафтить, это - sewing kit, gem setter, alchemy table соответственно. Используешь предмет и тебе выдаст меню в котором будет список предметов которые ты можешь скрафтить на этом уровне навыка. Однако помимо умения и предмета - ещё необходимы ресурсы, они же materials. Их можно добывать на специальных точках, которые есть в подземельях, просто нажимая пробел или s. Ещё их можно добывать при помощи свитков gain material.
Скилл гарденинг помогает тебе быстрее вытаскивать фрукты и овощи в харвест квестах. Но полностью свой потенциал этот скилл раскрывает когда ты покупаешь свою ферму, и на ней высаживаешь семена. Ферма стоит примерно ~30к и является одной из самых дешевых недвижимостей. После того как ты купишь в магазине deed of farm (право собственности, типа), выйди на мировую карту, нажми r (читать) и прочитай. В месте где ты стоишь создастся ферма (нужно зайти на пустое место где нет городов и подземелий).
Зайдя на ферму сади семена только на грядки при помощи t и выбора семечка которое хочешь посадить. У растения три стадии, росток (сразу после посадки), молодое растение (спустя некоторое время), плодоносящее растение (можно собирать). Ещё растение может пожухнуть (withered plant). После того как растение выросло можно собрать его плоды при помощи g. Учти, можно сорвать любое растение, даже только посаженное, но плоды будет давать лишь плодоносное. После сбора растение может либо исчезнуть, либо появиться вновь в качестве ростка. Последнее будет тем чаще, тем выше у тебя уровень (за исключением семян-артефактов).
Гарденинг хорошо качается на ферме, но только когда ты собираешь с плодосного растения. При низком навыке у тебя может быть много пожухлых растений. Оптимальный уровень гарденинга это 70-100.
Но начать ферму можно даже с 30 (если совсем не терпится, но лучше 50). При этом обязательно соблюдая правила посадки - только на грядки (их количество можно увеличить при помощи house board), и в любую погоду кроме ясной, снежной, и кажется эзершторма. Тобишь лучше садить когда дождливо.
Вроде все описал по памяти, если что, меня дополнит кто-нибудь.
>> No.692446  
>>692445
> чаще, тем выше у тебя уровень (за исключением семян-артефактов).
Уровень скилла гарденинг.
самофикс
>> No.692472  
>>692441
Дополню еще пару вещей, о которых не сказал >>692445
Семена можно найти в магазинах, но это большая редкость. Основные источники - квесты по сбору урожая и феечка - питомец в подарок от бога Кумироми.
Семена овощей и фруктов, понятно, дают просто еду. "Неизвестные" семена дают при сборе урожая все, что попало, от рыбы до книг заклинаний. "Магические" семена дают магические жезлы, включая очень дорогие и редкие. "Артефактные" - кольца и амулеты качества miracle. Самые ценные - семена трав (herb), потому что травы сильно повышают параметры и потенциалы.
Скорость роста семян зависит от погоды. Чем больше дождей, тем быстрее растет.
Кроме того, Кумироми дает магический камень, который может вылечить высохшее растение или немедленно перевести живое на следующую стадию роста. Хотя бы ради этого (и косы, которая повышает навык) стоит к нему пойти (потом можно и сменить его на милую господу Лулви).
На ферме есть еще специальная земля для компоста. Если там сложить еду или дохлую рыбу, то она, после того как стухнет, превратится в удобрение. Удобрение можно использовать на растения на второй стадии, чтобы сразу получить третью.

Материалы для крафта может кроме тебя собирать питомец, если у него есть навыки fishing, gardening, mining, gene engineering, detection. Тебе нужны эти же навыки, для сбора с мест расположения материалов, а питомец их собирает с убитых противников. Но требуется достаточно высокий уровень отношения, чтобы он стал ими делиться (в диалоге появится опция). Кроме материалов для крафта, можно найти фишки для казино (позволяют играть в блэкджек) или 100 и 500-йеновые монетки (можно использовать в торговых автоматах).
Есть еще один инструмент крафта - pot for fusion. В отличие от прочих, он использует не материалы, а собственно предметы. Большинство рецептов крайне ситуационны, но рекомендую присмотреться к рецепту Herb in. Благодаря ему можно добавить травы в блюдо, и оно будет ОЧЕНЬ сильно повышать статы при съедении.
>> No.692487  
>>692472
> Основные источники семян
Лучшим источником, пожалуй, является статуя кумироми, которую можно получить неограниченное количество копий, при помощи квеста на маленьких сестёр. 10 статуй будут давать 30 артефактных семян, ~30 хербов, ~30 анноунов каждые 72 часа. Саму статую, правда, раньше перехода в Южный Тирит не получить.
> Удобрение можно использовать на растения на второй стадии, чтобы сразу получить третью.
А если это фрукт или овощ, то удобрение неплохо прибавляет к его модификатору, т.е. фрукт становится где-то +3 (без учета бонусов от высокого гарденинга).
> Herb in. Благодаря ему можно добавить травы в блюдо
Оптимальной комбинаций будет хербинить как ни странно не еду, а херб - курарию, чтобы добится самого большого прироста всех статов.
>> No.692490  
>>692487
> Оптимальной комбинаций будет хербинить как ни странно не еду, а херб - курарию, чтобы добится самого большого прироста всех статов.
Прибавка же одинаковая? Разве нет? А для маленького насыщения можно просто листики или орешки использовать.
>> No.692492  
>>692490
Херб-ин всегда даёт одинаковую прибавку, но просто за одну еду, больше всего статов можно получить именно хербируя курарию, которой к тому временеми как будет порядочное количество хербов для херб-инов, будет хоть жопой жуй (ибо большая часть хербовых растений будет приносить стомафилию и курарию, а редкие хербы все же редки).
>> No.692502  
>>692492
Погоди, а высокоуровневая рыба разве не больше дает статов, особенно если приготовленная?
>> No.692505  
Херассе сколько всего интересного...
А я пока только-только сменил лолю на сравнительно более полезного Elenia Warrior и обзавелся экипировкой, позволяющей не дохнуть на простейших Хантинг квестах.
Кстати, почему никто сразу не предупредил, что надо как можно раньше покупать portable kitchen и sleeping bag? Знал бы - намного бы меньше мучился.
И да, с "отлично приготовленного элениан мага" меня просто порвало напрочь.
>> No.692506  
>>692505
> Elenia Warrior
Elean, может быть?
>> No.692509  
>>692506
Ну да. Этот, короче: http://elona.wikia.com/wiki/WarriorofElea
>> No.692511  
>>692509
На самом деле, ничего особенного в нем нет. Если хочешь хорошего спутника - лучше всего обратиться к божествам. Практически все спутники полезны, а у многих есть еще и уникальные свойства. У феечки, например.
>> No.692512  
that-s-my-fetish.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692511
А как получить ангелесску?
>> No.692517  
>>692502
Курария все статы тренирует, а рыба только три.
>> No.692518  
>>692505
> sleeping bag
Очень нерекомендую в нём спать, т.к. сон на первых порах поддерживает рост твоего потенциала, тем сильнее чем в лучшей кровати ты спишь, а спать в зачуханном бомжатском мешке тебе будет только во вред. Лучше всего, пока, использовать King's Bed, которая стоит в Palmia, во дворце. Не переживай, король будет не против, можешь даже в ботинках спать, кек. Но в идеале тебе нужна Happy Bed, получить которую можно выбив с монстров (очень редкий дроп) или пожелав.
Вот тут подробнее. Тебе нужно пить из колодцев. Иногда может повезти и у тебя появится строка ввода текста. Это Wish, желание, и нужно ввести то, что ты хочешь. Happy bed имхо одно из лучших ранних желаний, хотя многие предпочитают seven league boots, увеличивающие скорость передвижения по карте.
Правда, питьё из колодца может привести куда чаще к ряду других эффектов. Вроде повышения/понижения статов, положительной/отрицательной мутации, проглатыванию личинки ксеноморфа, отравлению, парализации, нахождению небольшого количества золотишка, ну или даже ничему.

Что касается портативной кухни, то, на ней тоже мало чего хорошего можно сделать, даже с высоким навыком кукинга. Но, впринципе, как средство быстрого приготовления трупов которые ты нашёл в подземельях (потому что сырые трупы портятся слишком быстро), и когда портативный холодильник уже забит, её можно использовать. Но когда есть возможность, всегда лучше использовать фуд процессер городской. В последствии, когда обретешь свой barbecue set (без материалов весит около 8,9 стоунов, что многовато) его можно будет облегчить при помощи scroll of inferior material сделав его бумажным, и таскать с собой.
Упомянутый портативный холодильник, к слову, обретается как награда к квесту в Vernis'е. Там в одном из домов, в северной части, живет пацан в голубой курточке.
>> No.692519  
>>692512
Из божественных петов у лулви есть чёрный ангел. Правда пол по-моему рандомный, может и мужской выпасть.
Обычные ангелы это доминионы и серафы всякие. Они довольно высокого уровня и ты их пока не встретишь, но когда встретишь при желании можешь сделать петом. (Как -расскажу позже, сразу говорю, довольно сложно). Алсо, есть именованные монстры, при убийстве которых они попросятся в пати. Один из таких где-то 40 уровня ангелесса.
>> No.692522  
>>692511
Обратился. По здравому размышлению, решил выбрать Опатоса. Во-первых там из пета танк-грузовик можно сделать, мне такое нравится, во-вторых ролеплей жи есть, Кагренак все-таки гнум, то есть для него логично молиться богу земли, и в-третьих у него бонусы мне подходят.
Теперь такой вопрос: а как приносить богу в жертву всякие ништяки? У меня что-то не получается. Трупы таскать пока не в чем, так что поясните за руду.
>> No.692525  
follower.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692518
1. Happy bed я выбил, просто в дом бегать спать не всегда удобно. Взял м-м-м-м-максимум удачи на старте. Кстати, заодно мне бабло вначале весьма здорово падало, оделся и одел спутников довольно быстро. А еще я заметил, что со свитками на смену материала у меня на три-четыре улучшения качества одно снижение. И такая же байда с мутациями, сожрав четыре банки, получил три хороших положительных эффекта и один довольно безобидный отрицательный.
2. Wish у меня уже один раз прокнул, но покурив форумы, я первым желанием взял противочумной плащ. Ну, Vindale cloak. Очень вовремя взял, кстати, на мне уже три стака чумы этой гребаной висело, а банку на ее лечение я всего одну нашел. Разок почистился, а на второй бы не хватило.
3. Чужие заебали. Два моих пета болеют по очереди, но суки, непрерывно. Стоит вылечить одного, второй тут же подхватывает эту заразу. Шмот, блокирующий заражение видел пару раз у бродячих торговцев, но с цены слегка охуел, у меня весь эквип столько не стоит, сколько один пояс против заражения.
4. Портативный холодильник пока не раздобыл. О квесте знаю. Пока просто качаюсь, изучаю мир. Вот, с божеством заморочился.
Алсо мне такой вот ножичек вывалился с главаря разбойников, пикрелейтед. Годно? Оставлять? Прокачивать материал? Или поискать что-то получше?
>> No.692526  
>>692525
> пик
Да ничего особенного, но если по урону лучше того что у тебя есть - оставляй. Материал не меняй, лучше платины ты не сделаешь без scroll of superior material.
3. Чужих можно вытравливать при помощи sulfur'а, но куда проще это сделать при помощи яда и краски (dye) которая работает как яд, а падает её полно везде. Собери по бутылке на каждого твоего пета и себя, и всех вылечи разом.
И какое божество выбрал?
>> No.692527  
>>692525
А, пардон, не заметил. Опатосу нужны raw ore of mica (и более дорогие формы rubynus, emerald и diamond.) и junk stone которые просто валяются на улице, за городом. Мика же, и остальные, часто даются за квесты, особенно за всякие "принеси то" и "подари это". Определить что дадут руды за квесты можно по последней фразе, где будет что-то типа "... I'll pay with gold and ores". По сути, проще всего ходит на клетку за город, искать джанк стоун - если его нету - выходить и заходить снова, и так пока не нафармишь нужное количество до максимального количества piety, которое тебе доступно при твоем уровне навыка веры.
>> No.692528  
К слову, это миф, что хербы добавляют потенциал. Они тренируют только сами статы, а потенциала они дают ничтожные 10%.
Но вот, вышла 1.60 и новое изменение:

> Rare herbs now recover 20 times as much potential. The amount of potential recovered by food infused with herb remains the same. This is to buff the option of eating herbs as they are.
>> No.692529  
>>692526
> если по урону лучше того что у тебя есть - оставляй.
Намного лучше. Ну, то есть не прям уж совсем намного, но разница чувствуется.

> Материал не меняй, лучше платины ты не сделаешь без scroll of superior material.
Мне их всего два попалось. Пока лежат, ждут своего часа.

> Чужих можно вытравливать при помощи sulfur'а
Да я вытравливал уже. Они постоянно заражаются снова. Особенно в Йовине почему-то.

>>692527
Этой руды у меня уже неплохо так скопилось, кстати. Ну то есть, я не знаю, много ли это, но в сумме десятка два разных видов наберется. Джанкстоуны не проблема, дофига их видел. А дальше что делать? Просто прийти в храм и нажать Р на алтаре, как при молитве?
>> No.692531  
>>692529
> Мне их всего два попалось. Пока лежат, ждут своего часа.
Не, не надо. Пригодятся ещё.
> Особенно в Йовине почему-то.
Потому что как-то раз ты пришёл туда с зараженным петом, ксеноморф вылупился и заразил нпц. Так можно весь город заразить. Впрочем, судя по всему, тебе уже по силам их крошить, а если что, тела алиенов весят ооочень много.
> Просто прийти в храм и нажать Р на алтаре, как при молитве?
Нет, нужно встать на алтарь и нажать t (использовать) или пробел, и у тебя выдаст меню - что бы вы хотели пожертвовать. Больше всего favor'а даётся если ты конвертируешь алтарь другого бога, или незаклейменный богами (просто altar), однако не спеши делать так со всеми алтарями в truth ground, потом захочешь сменить бога, а нужный алтарь хрен найдешь. Есть ещё квесты, когда у тебя будет 30k Fame, которые позволят хорошо фармить favor но у тебя и так опатос, руды этой хоть жопой жуй обычно. У тебя сколько Fame к слову?
У неё кстати есть ещё одно применение - отдавай её пету, которого хочешь прокачать, и он будет продавать её в магазине и тратить деньги у тренеров, повышая потенциалы как скиллов так и статов. Т.к. напрямую деньги ты дать не можешь, это один из способов фнинасирования петов. Но пока опатоса задобри, да.
Кажется, теперь когда ты начинаешь поклонятся богу, тебе должны были дать, кинув на алтарь nine god sign, который позволяет смотреть сколько у тебя favor'а. Крайне полезная штука. Не молись раньше чем у тебя будет достаточно favor'а для получения награды, или ты будешь его терять за зря. хотя молитва может вылечить, в критической ситуации, если вдруг что (и ещё дать благословление от хексов)
>> No.692532  
>>692531
> Не, не надо. Пригодятся ещё.
Ну так потому и не трачу.

> Потому что как-то раз ты пришёл туда с зараженным петом, ксеноморф вылупился и заразил нпц. Так можно весь город заразить. Впрочем, судя по всему, тебе уже по силам их крошить, а если что, тела алиенов весят ооочень много.
Отлично, блин. И что теперь делать? Крошить-то могу, просто раздражает постоянное заражение.

> Нет, нужно встать на алтарь и нажать t (использовать) или пробел, и у тебя выдаст меню - что бы вы хотели пожертвовать.
Встал. Нажал. Семечки, cooking tool и прочая шняга. Руды нет. Nine god sign еще, piety 0/600, praycharge 100 - и что мне с этим делать?

> У тебя сколько Fame к слову?
1296. Карма 20. Sanity 0, скилл Faith 6.
Кстати, где посмотреть текущий уровень удачи? Не могу найти в параметрах.

> У неё кстати есть ещё одно применение - отдавай её пету
Уже вычитал. Пока надо с богом разобраться.
>> No.692533  
>>692532
> Встал. Нажал.
Прости, это я запутал тебя. Привык все время пробелом нажимать (автоматически выбирает нужное действие), поэтому не заморачивался с кнопкой. Нужно нажать O (offer), тобишь shift+o.
> piety 0/600
Для первой награды нужно где-то полторы тысячи. Т.е. нужно больше Faith скилла.
Вера повышается во сне и свитками of faith. Основной источник это сон, желательно в кроватке получше. Вкачай у тренера потенциал, и принеси в жертву руды. Не уверен что это работает так, но по наблюдениям, шанс того что вера увеличится во сне повышается, если ты приносил в жертву в этот день что-то.
> praycharge 100
Это значит что ты можешь помолится. Кулдаун молитвы.
> текущий уровень удачи
Скрытый параметр. Нигде.
>> No.692534  
>>692533
> Нужно нажать O (offer), тобишь shift+o.
Сработало. 6 руды дало +200. Надо забрать из дома остатки и слить.

> Для первой награды нужно где-то полторы тысячи. Т.е. нужно больше Faith скилла.
Мда. Судя по всему, примерно вдвое больше. Ну да ладно, день-два гринда и ок.

> Это значит что ты можешь помолится. Кулдаун молитвы.
Ясно-понятно. Пока не буду тратить.

> Скрытый параметр. Нигде.
Ок. Кстати, в вики написано, что поедание определенных предметов повышает удачу.
> > Eating a rabbit's tail gives +1 luck
> > Eating a kagami mochi gives +2 luck
> > Eating a happy apple gives +20 luck
Это перманент или бафф?
>> No.692535  
>>692534
Перманент. А ещё есть четырёх-листный клевер (добывается Mining'ом, в подземельях которые на карте выглядят как дерево, и внутри такие стены, травянистые). Он тренирует потенциал удачи, и немного саму удачу.
>> No.692538  
>>692533
> потенциал
Сегодня хочу начать играть. Не расскажешь, что это за потенциал, о котором все говорят?
>> No.692540  
>>692538
Потенциал здесь главный залог развития. Он есть как у скиллов, так и статов. Чем выше потенциал - тем быстрее растут характеристики/скиллы, чем ниже, тем сложнее их поднять.
>> No.692541  
>>692527
> Мика
Слюда.
А еще можно долбить стены в пещерах, если нужны камни.
>>692528
> ничтожные 10%
Фига себе, ничтожные. Половина от зелья потенциала, которое ты в начале игры не найдешь вообще никак.
>>692526
> лучше платины ты не сделаешь без scroll of superior material
Blessed scroll of change material или даже обычный scroll of change material, штук десять. Вполне можно получить, например, изумруд или алмаз. Было бы желание, можно хоть spirit cloth получить, но для клейморы это не нужно.

>>692525
Через некоторое время у тебя будет молоток от Опатоса, так что от ножичка тебе толку мало. Прибавки к скиллам у него не те, что хочется видеть на основной экипировке. Но пока молотка не будет - оставляй.
>>692532
> И что теперь делать? Крошить-то могу, просто раздражает постоянное заражение.
Раздать всем яд/краску/антисептик. Альтернатива - перебить всех в городе и подождать респавна. Можно даже бомбой.
>> No.692543  
>>692533
> Вера повышается во сне и свитками of faith.
Еще можно книжкой The Art of <skill>. А с определенного уровня можно проповедовать и этим повышать веру.
>> No.692545  
>>692541
> Фига себе, ничтожные.
На деле всё обстояло даже хуже
> In Elona+, alraunia, mareilon, morgia, and spenseweed increase the potential of their two related stats by 2%
> The "herb" food created with the pot for fusion increases the potential of every attribute, including speed but not luck, by 1%.
>> No.692547  
__android_black_angel_black_cat_cute_fairy_defende.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692545
Всё еще сопоставимо с эффектами от хорошего сна.
В любом случае, для потенциала есть банки, а банок можно сделать даже больше необходимого, когда есть раскачанный спутник.
>> No.692548  
>>692519
> Правда пол по-моему рандомный, может и мужской выпасть.
Ноуп. Только девочки.
>> No.692550  
>>692533
> Не уверен что это работает так, но по наблюдениям, шанс того что вера увеличится во сне повышается, если ты приносил в жертву в этот день что-то.
Три захода. Два повышения. Да, так и работает. Хотя впрочем, возможно сказывается еще высокая удача.
>> No.692574  
Какой лучший материал для vindale cloak? Spirit cloth 20,1 оставлять, или отполировать сверху blessed'ом? Кручу-верчу обычными свитками, есличо, но у меня и их мало, нуб же. Три уже сжег, предыдущие вышли chain и platinum, этот вроде получше.
>> No.692578  
>>692574
Spirit cloth сильно повышает DV и очень легкое, а еще дает скорость. Если хочешь использовать легкую броню, альтернатив лучше нет.
В принципе, чешуя дракона/грифона могла бы быть лучше. Вот тут http://elona.wikia.com/wiki/Equipment полный список всех материалов и их эффектов. Материалы ниже качеством, чем superior, как альтернативу даже не рассматривай. Плюс, вероятность получить материал зависит от типа экипировки, так что титан/изумруд/хром/алмаз и прочие "твердые" материалы ты, скорее всего, для плаща не получишь. Точно так же как вероятность получить spirit cloth в качестве материала для оружия близка к нулю (но ненулевая, мне удавалось и я не был этому рад).

В любом случае, без порядка сотни блеснутых свитков пытаться получить что-то лучшее у тебя мало шансов.
>> No.692584  
>>692550
Гриндил весь вечер и всю ночь, тупо из принципа. Данжи, скупка у вендоров, квесты на эскорт. Но я это таки сделал. Кнайт получен. Кстати, это тян. Неожиданно. Теперь можно со спокойной совестью валить спать. Во что одевать, придумаю уже на свежую голову. А с зоопарком из трех дебилов можно уже и за сюжет потихоньку приниматься. Денег, кстати, изрядно накопилось с этого гринда. Даже после покупки blessed фермы примерно 60к есть. Ну и часть шмота я заранее отложил.
Да, Faith качается до смешного легко. Надо просто не загонять сразу все гифты, а сливать по 3-5 штук за раз максимум и спать на хорошей кровати. 7 из 10 что во время сна апнется.

>>692578
Понял. Значит, оставлю такой.
>> No.692587  
>>692584
> Кнайт получен.
Поздравляю!
За сюжетку очень недурственный шмот можно получить, к слову. Причём колечко полезное дадут весьма скоро.
>> No.692588  
214124124.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то посмотрел на папку, скачав новую версию, и подумал. Это ж сколько я, нахуй, времени то убил на эту игру. И это ещё после формата дисков, а играть начал вообще в 1.14 когда на рутрекере в 11 году раздачу создали.
>> No.692630  
>>692587
Продолжаю задалбывать вопросами.
Когда я кормлю своих петов, периодически сообщается, что они стали сильнее, няшнее и вообще умнички, уняня. Это навсегда или только пока сытость сохраняется?
>> No.692631  
>>692630
Навсегда. Определенная еда тренирует определенные статы. Фрукты - около магические, трупы - около воинские, рыба - около лучниковские.
>> No.692632  
>>692631
Круто. Спасибо. А макароны и хлеб к чему относятся? Они у меня и от такой жратвы иногда бонусы получают.
>> No.692634  
>>692632
Он и овощи не упомянул.
http://elona.wikia.com/wiki/Food
И ты, кстати, тоже от еды статы получаешь.
>> No.692690  
Ньюфаг репортинг ин.
Разобравшись, что к чему, создал таки нового персонажа. Гнум, конечно, живучий и расовый, но когда я понял, насколько полезно и удобно крафтить, выбрал новым альтер эго расу джуэре - ради бонусных ресурсов и большей гибкости. Теперь у меня есть тян лол Зена, с ней два таких же раба и вот-вот будет рыцарь, потому что грузовик. Класс и перки те же самые, ибо воин это просто, а максимальная удача тем более. Эквип пока похуже, а так как wish до сих пор не выпадает, на плащ пришлось ухнуть кучу бабла, но зато потом из raw с помощью всего двух обычных, одного блессед и одного супериор свитков удалось сделать gryphon scale. Почти так же просто, кстати, из серебряного бердыша получился адамантовый. Удача рулит. Я ее еще немножко разогнал, кроме трех перков у меня на Luck есть амуль, шапка и джва кольца, которые надеваются если надо что-то роллить.
А еще по итогам вчерашнего задротстсва, я ОЧЕНЬ хочу посмотреть в глаза автору квеста про собачку с 4го уровня башни. Вырвать их и посмотреть. Я эту тварь полтора часа довести не мог, самая жесть была когда тузик подорвался на ловушке за полтора экрана до выхода. Про эксплойт со смертью прочитал, но хотелось пройти честно.
Теперь новая порция вопросов.
1. Как поймать silver cat? С теорией я разобрался - монстерболл и сбить хп, либо палка доминации. Но на практике кисо умирает даже от второго bash'а, а палку доминации я видел всего один раз, в единственном имеющемся у меня на этот момент +50 магазине, и стоила она 200+ килоголдов, которым я могу найти лучшее применение. Щито делать?
2. Почти в каждом данже встречаю Big Daddy. По описанию в вики, 30 лвл, но у меня Зена 12 и два пета 11, у всех троих есть уже рубиновые и грифоновские ш. Стоит ли попробовать завалить? А то руки чешутся, но чото я очкую.
3. Почему петы предпочитают носить крылья, даже если даешь им в инвентарь плащ намного лучше по статам? Только чтобы в лужу не влезть и в колодец не наебнуться?
>> No.692692  
>>692690
> джуэре
Им реже нужно есть, что на самом деле плохо, ибо от еды статы растут. Ресурсы хорошо собирают гоблины ещё.
> С теорией я разобрался - монстерболл и сбить хп,
Есть очень очень ОЧЕНЬ полезный перк - knockout, он бьёт очень слабо, и никогда не убивает, когда хп достигают минимального значения - раздаётся гонг. Не забудь, что монстер-болл нужен подходящего уровня. Что касается палок доминации, то лучше забудь. Раньше это было самым простым способом, но теперь эффективность работы палок доминации и виша сильно зависит от навыка magic device, который вряд ли у тебя достаточно высок. Да ещё и резисты к доминации у мобов. Монстерболлы самый лучший способ, короче говоря. Малолвльные можно скрафтить при помощи pot of fusion. Когда пройдёшь первый акт сюжетки - сможешь покупать практически любого уровня шарики (если денег хватит).
> Big Daddy.
Не попробуешь не узнаешь. К тому же в разных подземельях у него разный уровень. Куда приятнее встретится с ним в данже с лвлом 1, чем в данже с лвлом 100. И не забудь, что тебе нужны МЕХАНИЧЕСКИЕ шары, которые можно получить по соответствующему квесту в местном науко-граде (кибердом). Без шара для поимки сестрички которая сидит в нём, лучше не трать время, ибо он убивается именно ради неё. Её, кстати, ослаблять не надо, просто метнул механический шар и все. А ещё ты получишь -4 кармы за убийство папочки, -2 за первый удар и -2 за само убийство.
Ну и он сильный, вообщем. Особенно для тебя, как воина, учитывая что на ближнем расстоянии его шотган дамажит максимально эффективно.
> предпочитают носить крылья
Крылья дороже. Цена это главный критерий на который ориентируются петы.
>> No.692693  
boots.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692692
> Им реже нужно есть, что на самом деле плохо, ибо от еды статы растут.
Я не тороплюсь. Зато вот возможность экономить blessed хавку на начальных уровнях здорово выручает.

> Ресурсы хорошо собирают гоблины ещё.
Джуэре заметно более живучие. У гоблинов слишком низкие статы, чтобы нуб осилил им играть.

> Есть очень очень ОЧЕНЬ полезный перк - knockout
Понял. Я только что апнул 13 лвл, так что уже скоро.

> Не забудь, что монстер-болл нужен подходящего уровня.
У меня их уже два, 5 и 11 лвл. Оба из данжей. По вики, silver cat 3 лвл, так что хватит.

> зависит от навыка magic device, который вряд ли у тебя достаточно высок
Минимальный. Палки я продаю, используются активно только две: make door и heal critical. Есть еще blessed rod of alchemy, но я пока не до конца понял, как оно работает. Точнее, даже не вникал. Лежит, жрать не просит.

> pot of fusion
Я его только пять минут назад купил, еще даже не читал, что это такое, кроме того, что полезная штука.

> Без шара для поимки сестрички которая сидит в нём, лучше не трать время, ибо он убивается именно ради неё.
Квест есть. Шар есть. Данжи 1-4 лвл, более крутые пока мне не по зубам. Ну то есть, как раз наоборот по зубам, а также по щщам и по жопе, причем очень больно.

> Ну и он сильный, вообщем. Особенно для тебя, как воина
Благодаря мясному щиту из петов и выменянному на какое-то гавно отличному калашу, я теперь больше стрелок получаюсь. Петы рубятся, я из-за спины расстреливаю всех, иногда только отвлекаясь на то, чтобы дать в морду особо шустрой нечисти. Сейчас еще рыцаря возьму и вообще хорошо станет.

> Крылья дороже. Цена это главный критерий на который ориентируются петы.
Меркантильные ублюдки.
Ну да, по крайней мере это решает проблему с постоянными падениями в колодец. А от того, чтобы пить из колодцев и жрать с земли всякое гавно а также тырить мое золото, блджад! я их уже отучил кнутом. Полезная штука.

Да, очередной пикрелейтед-шмот. Охуительные ботиночки, просто слов нет. За один отдых можно пробежать из Верниса в Нойел, встретив при этом максимум одну-три засады. Квесты на самый сложный эскорт делаются на автомате. Пришлось отдать за них potion of evolution - и это за raw, spirit cloth я уже сам сделал - но оно того стоило! Просто чит какой-то.
>> No.692699  
>>692692
> эффективность работы палок доминации и виша сильно зависит от навыка magic device
Теперь-то это не такая уж проблема. Его, как и алхимию, можно качать зельями. В том числе соком или снегом.
>>692690
> ОЧЕНЬ хочу посмотреть в глаза автору квеста про собачку с 4го уровня башни
https://youtu.be/5KBYzELBqUE Вот человек, который тебе нужен.
> Удача рулит.
Удача, конечно, рулит, но к смене материала она не имеет никакого отношения. Удача влияет в казино, влияет на генерацию лута (чем больше удача, тем больше свойств генерится у экипировки), на хорошие и плохие случайные события, по непроверенной информации - на рыбалку и спавн редких монстров.
> Как поймать silver cat?
Просто не торопись с этим квестом. Награда за него - предмет, повышающий шанс задоминировать существо. Зачем он тебе сейчас? Раскачаешься, возьмешь палку, подчинишь котика.
Кстати, как было сказано, можно качать magic device зельями. Будет возможность - купи juice mixer. Позволяет делать соки из овощей и фруктов. Они насыщают и тоже повышают статы, вдобавок, как все зелья, будут тренировать magic device и alchemy.
> Стоит ли попробовать завалить?
Будь ты лучником или магом, ты бы мог без особых проблем его кайтить, держась на максимальной дистанции. Если у тебя и правда всё так хорошо с огнестрелом, то можешь попробовать. Но от питомцев тут, наверное, толку не будет.
>>692693
> Палки я продаю
Рекомендую смотреть на квесты "найди мне вещь", там очень часто просят палки. Еще, когда раскачаешь magic device, можно будет заряды из одних палочек перекачивать в другие. И еще, очень рекомендую иметь палку телепортации, может спасти жизнь.
> Охуительные ботиночки, просто слов нет.
Они даже лучше, чем ты думаешь. Кроме указанного в описании, они еще повышают твою скорость на +11 (суммарно с бонусом от материала +16).
>> No.692708  
>>692699
> снегом
Кстати, как? У меня несколько снежков валяется в инвентаре. Вики говорит, что из них только снеговика слепить можно.

> Удача, конечно, рулит, но к смене материала она не имеет никакого отношения.
Ок, запомню. Но, кстати, кажется на мутации еще влияет. У меня уже восемь разных, из них только две плохих было вылечил блессед банкой, теперь все няшно - вот думаю, стоит ли попробовать нароллить что-то еще, или лучше не рисковать?

> Просто не торопись с этим квестом.
Значит ли это, что квест на кошачий подвал в Йовине лучше пока не трогать?

> Будет возможность - купи juice mixer
Пока не встречал такой, а может просто не обращал внимания, приняв за обычный предмет для украшательства сычевальни. Попробую.

> Если у тебя и правда всё так хорошо с огнестрелом, то можешь попробовать.
Мифрильный (10d5+1)+4 блессед автомат с ##крит, патроны адамант 2d5+1 rapid/explode, скилл немного апнул вручную, сейчас 17. Хватит?
Рыцаря, кстати, взял. Но одет он пока в говношмот с квестов, хорошего только изумрудный топор, который я выменял у бродячего героя на банку cure corruption. Она мне с виндейловским плащом стала неактуальна.

> Рекомендую смотреть на квесты "найди мне вещь"
Ну я так и делаю. Сперва просматриваю квесты и кидаю палку каждому желающему. Потом кидаю несколько палок продавщице в апнутом магазине. Все довольны.

> очень рекомендую иметь палку телепортации, может спасти жизнь
У меня свитков телепортации больше, чем у дурака фантиков. Пока неактуально. А до перекачивания зарядов пипирка не выросла, и этот скилл явно не в числе приоритетных.

> Они даже лучше, чем ты думаешь.
Я молодец.
>> No.692709  
>>692708
> Рыцаря
Пардон, рыцариху. Кстати, а если ее банкой смены пола накормить, сработает? Или это только на главного работает? Не то, чтобы мне было сильно важно или нужно, просто интересуюсь.
Да, я немного увлекся точнее просто забыл, что складываю в кучу в сычевальне все рулезы и с разгона вывалив вообще все, что было, набил Faith'а еще какой-то странный гифт. Secret treasure of Opatos. Что с ним делать? Сожрать? Носить в сумке? Надеть на жопу как украшение и косплеить жыда? Описание в Вики довольно невнятное.
>> No.692711  
>>692709
Я точно не знаю, но по-моему таскать его не обязательно. У тебя в перках без него в сумке есть строчка про снижение дамага на 10%? Ты его использовал через t?
>> No.692713  
>>692708
> Кстати, как? У меня несколько снежков валяется в инвентаре. Вики говорит, что из них только снеговика слепить можно.
Так же, как и любым зельем. Команда (q)uaff. А еще снег, если что, можно собирать бесконечно в Ноэле командой (g)et. Но особого смысла от него как от зелья нет, он только восстановит немного сытости. Обычно используется в случае анорексии, когда от нормальной еды тошнит. Но навык прокачивает довольно быстро.
> Значит ли это, что квест на кошачий подвал в Йовине лучше пока не трогать?
Его тебе и так, по идее, лучше не трогать. Я не знаю, насколько силен твой персонаж, но котик-босс вполне способен доставить проблем.
> Она мне с виндейловским плащом стала неактуальна.
Тут ты ошибаешься. Во-первых, защита от плаща не стопроцентная. Во-вторых, болезнь прогрессирует и сама, без ветра, только медленно.
С другой стороны... ты ведь еще не пробовал играть в казино? Это лучший способ достать столько банок, что недостатка не будешь испытывать. Найди в каком-нибудь городе игровой автомат или столик для карт, потом используй (t). В столице точно есть казино около западных ворот, в порту где-то в западной части было. В идеале, надо играть после события во сне, дающего +999 удачи, или хотя бы после +100 удачи от благословенной еды. Чем больше побед подряд у тебя будет, тем больше награда. Банку дают после хотя бы 5 побед.

> Мифрильный (10d5+1)+4 блессед автомат с ##крит, патроны адамант 2d5+1 rapid/explode, скилл немного апнул вручную, сейчас 17. Хватит?
Во-первых, скилл не один, а два. Скил firearms повышает базовый урон и точность, marksman повышает множитель. Во-вторых, есть еще статы вроде ловкости и восприятия. В-третьих, статы папочки могут сильно отличаться. Попробуй. Если обнаружишь, что твои выстрелы его едва царапают - беги, они довольно медленные.
>>692709
> Кстати, а если ее банкой смены пола накормить, сработает?
Сработает.
> Secret treasure of Opatos
Поюзай (t). Получишь дополнительный талант, пассивно уменьшающий полученный урон. У многих божеств есть что-нибудь вроде этого, и это одна из главных причин (пожалуй, важнее, чем питомцы) побывать у них всех в услужении.
>> No.692788  
Дварф, репорти что там у тебя, мне интересно.
>> No.692852  
>>692788
> Дварф
Бывший. Пересоздал же, джуэре.

> репорти что там у тебя, мне интересно
Пока что флегматичный гринд. Прошел несколько самых простых данжей. Выменял blessed emerald 3d10+10 ножик на deed of heirship, доволен. Апнул 15 лвл, по совету выше взял перк Knockout, но silver cat что-то не попадается, зараза а без перка видел эту неку раз пять. Накопив две банки blessed cure mutation и штук десять зелий обычных мутаций, превратил персонажа в хтоническое чудище с зеленой кровью, светящимися глазами и покрытой инеем кожей. Теперь вот ношу шапку на защиту от мутаций, потому что чиститься обычными банками уже будет стремно.
Поставил ферму и музей. От фермы толку пока не очень много, гарденинг всего 23, поэтому сажаю только овощи и фрукты, +3 уже часто вырастают. Музей воткнул вообще только что, еще пока профит не оценил. А, мужественно превозмог эскорт квест аж из Порт Капула в Нойел, заработав на этом 48к голды. Сейчас думаю, то ли мейнквест пощупать, то ли еще погриндить.
Пикрелейтедов аж два. Музей и ножик, который я выменял.
Разумеется, без нубовопросов никак.
1. Как сделать предметы fireproof/acidproof? Знаю, что как-то можно. Вики читал, но не до конца понял.
2. Аналогично насчет blessed. Вроде как-то можно сделать, чото с алтарями и святой водой связанное. Как?
3. Стоит ли ставить магазин, или пока не торопиться?
4. Чем себя можно развлечь, кроме гринда квестов и зачисток данжей?
>> No.692853  
museum.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692852
> Пикрелейтедов аж два. Музей и ножик, который я выменял.
Пардон, тупанул.
Кстати, на скрине музея видно всех троих моих петов.
>> No.692855  
>>692852
> Как сделать предметы fireproof/acidproof?
Окунуть (B) в Acidproof liquid/Fireproof liquid.
> Аналогично насчет blessed.
Окунуть в blessed potion of water. Получить можно, положив potion of water на алтарь. Грязная вода не работает. Получать воду можно, помимо случайных дропов, из рецепта distillation в котле.
> Стоит ли ставить магазин, или пока не торопиться?
Это не такая уж и полезная вещь.
> Чем себя можно развлечь, кроме гринда квестов и зачисток данжей?
Можешь какую-нибудь профессию освоить. Типа музыканта. Можешь на арене повыступать. В казино поиграть. Пета раскачать и на арену для петов отправить. Купить себе классный дом и обставить его.
>> No.692856  
>>692852
С музея профиты довольно символические, он скорее для души. По 150 голды за каждый ранг (профит идёт в виде зарплаты, которая получается в salary chest).
> Как сделать предметы fireproof/acidproof
Есть такие зелья acidproof liquid и fireproof liquid. Думаю догадываешься, что каждая из них должна делать. Но их нужно не пить, а смешать с предметом. Нажимаешь shift-b и выбираешь ликвид, после этого выбираешь нужный предмет. Готово.
> Аналогично насчет blessed
Тебе нужны potion of water, её (d)дропаешь на алтарь, она становится благославленной. После этого мешаешь с предметом желаемым так же как выше. К слову, мешать можно со стаками итемов, т.е. можно сделать стак из 100 каких нибудь свитков, например, благославленными всего за 1 использованную вду.
> Стоит ли ставить магазин
Зависит от двух причин. Есть ли у тебя хороший шопкипер (высокая харизма и negotiation), и есть ли у тебя что продавать (скажем постоянный приток еды с ферм, или шмоток с подземелий).
> Чем себя можно развлечь
Рыбу полови, или переквалифицируйся в рок-звезду и перфоманси. Ну и сюжет тоже пора бы уже брать, там предметы хорошие дадут, и просто интересно. Ранчо можешь сделать и разводить каких-нибудь путитов. Ну, думаю сам что-нибудь придумаешь.
>> No.692858  
>>692855
>>692856
Понятно. Ну для души я его и создавал, тащемта, денег пока хватает. Конечно, при виде цацок за два ляма у бродячих торговцев слюни текут прямо на клавиатуру, но чисто от манчкинизма, на данном этапе мой эквип и так, кажется, немного ОП уже. Сегодня за весь день умер только дважды, и то один раз тупо раздавило рюкзаком из-за overweight на харвестинге. А второй - когда я переоценил свои силы и лихо полез на 4х синий хантинг.

> Окунуть (B)
Получилось. Теперь мой драгоценный виндейловский плащик не сгорит как предыдущий. Это уже второй, да, на этот раз за желание, а не за кучу денег. Предыдущий не пережил встречи со slime на одной из хантинг миссий. Кстати, пока был без плаща, умудрился хапнуть аж три уровня чумы. Теперь вот ищу банку. Изумрудный топор уже не кажется таким крутым, да...

> Окунуть в blessed potion of water.
> её (d)дропаешь на алтарь, она становится благославленной

Понятно. Сейчас попробую.

> можно сделать стак из 100 каких нибудь свитков, например, благославленными всего за 1 использованную вду
Пардон, а 100 blessed scroll of mutation/change/resource что, тоже? Ну, так неинтересно.

> Это не такая уж и полезная вещь.
Ну и хуй с ним, тащемта.

Насчет развлечь подумал, в итоге остановился на мейнквесте. Сейчас надо добраться до 16 уровня данжа, да...
>> No.692872  
>>692858
> > Сейчас надо добраться до 16 уровня данжа, да...
Пиздец-пиздец-пиздец. Прямо возле лестницы на 16 лвл то куча собак, лупящих аое nether, то штук пять драконов, то два каких-то мага с именем в скобочках, которые за три хода кладут всех молниями.
Нет, мейнквест мне пока рано.
>> No.692873  
>>692872
Качайся-фарми.
Кстати, я вспомнил для тебя еще одно занятие. Можешь торговлей заняться, грузы таскать из города в город, раз уж у тебя сапожки. Только travelling и negotiation рекомендую изучить.
>> No.692880  
>>692873
> Можешь торговлей заняться, грузы таскать из города в город
Это мне нравится. Почему-то Freelancer и EVE сразу на ум пришли.

> travelling и negotiation рекомендую изучить.
Имеются, правда уровень пока невысок.

Еще вопрос. Как дела у колокольчика со слотами, жратвой и прокачкой? И вообще насколько это реально? Я вот думаю поймать пару и заменить на них своих джуэре, бо в вики их сильно хвалят, но во-первых мои уже неплохо одеты и откормлены, а во-вторых у колокольчика всего 1 хп, реально ли его поймать и оглушить так, чтобы не убить ни его, ни пару дней времени на задачу? Брать и колокольчиков, и своих одновременно не планирую даже в теории, даже троих обеспечивать жратвой изрядно напрягает, с пятерых петов я рехнусь.
>> No.692884  
>>692856
Интересное описание. Что за игра то?
>> No.692885  
angel.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692880
> реально ли его поймать и оглушить так, чтобы не убить ни его, ни пару дней времени на задачу?
Палка доминирования или свиток союзника тебе в помощь.
Но на самом деле мороки с колокольчиком будет больше, чем пользы. Во-первых, тебе придется ему генной инженерией приделывать руки-ноги. Изначально у него, если не ошибаюсь, ровно два слота - дальнобойное оружие и патроны. Во-вторых, повышать параметр life (это, на самом деле, не то же, что здоровье, а множитель, на который домножается полученный из выносливости и прочего результат). А для этого придется либо кормить его редкой едой, повышающей этот параметр (и она достаточно редка, чтобы всю ее есть самому), либо одеть целиком в рубиновую экипировку, и даже тогда он останется крайне уязвимым. В-третьих, колокольчик достаточно туп, чтобы имея колоссальную скорость, не всегда догадываться кайтить противников и лезть в мили с печальными последствиями. В-четвертых, есть параметр персонажа под названием AP. Возможно, ты замечал пробегающий над головой спецэффект с характерным звоном, который случается после убийства сильных монстров. Так вот, это получение AP. Пока он тебе не нужен, но после выполнения основного квеста ты встретишь тренера, который за это AP позволит выучить различные умения, и, в частности, повысить скорость. А теперь другая сторона - получение AP зависит сильнее всего от скорости персонажа и убитого им противника. Короче говоря, медленный питомец будет набирать куда больше AP, чем быстрый колокольчик, и вскоре ты сможешь его разогнать до вполне приличной скорости.

Проще взять изначально хорошего питомца, вроде черного ангела, и возиться с ней наравне с основным персонажем.
Пикрелейтед способна пройти данж 100го уровня без моей помощи и в процессе набрать кучу денег себе на обучение и материалов на всякие штуки.
>> No.692886  
>>692884
Элона
>>692283
>> No.692890  
>>692880
> колокольчик
Раньше они были весьма имбанутыми, и достаточными чтобы протащить тебя через весь первый акт без особых проблем. Однако в последствии, когда у тебя появится от них зависимость, их внезапно начнут рвать, а сам ты ничего из себя не представляешь, ибо весь бой они брали на себя.
Теперь же, расу metal (колокольчики и прочие сверхскоростные хрени) занерфили. Раньше у них был 90% редьюс дамага от всего, теперь только от физического урона. Так что теперь для того чтобы убить колокольчик, потребуется одна шальная магическая стрела от какого-нибудь лича.
Тоже самое сделали и с битфлагом .cArmour, и поэтому другие существа, вроде андроида, блокируют только физ дамаг, а магический нет. Теперь моего анди рвут все кому не лень, пока я не обвешаю его в тонную шмоток с резистами.
>> No.692898  
>>692885
>>692890
Понял. В принципе, я так и думал, по описанию в вики это слишком уж имба, чтобы избежать нерфа.

> Проще взять изначально хорошего питомца, вроде черного ангела, и возиться с ней наравне с основным персонажем.
Ну пока я не получил главное сокровище Опатоса, буду держать двух джуэре и рыцаря. Потом да, я так и планировал - раз можно иметь двух разных божественных петов, почему бы так и не сделать? Рыцаря точно оставлю, грузовик охуенен. А вот кто второй? Судя по описанию, плохих там просто нет кроме андроида, да и его можно раскачать. Под мой стиль игры лучше всего зайдет Дефендер, но у Черного Ангела лучшие боевые статы, но Экзайл ебашит магией со страшной силой, но у Черной Неки забавная абилка, но Гусь срет платиной, а феечка семечками... в общем, пока буду думать, до главной награды мне все равно далеко еще.
>> No.692902  
>>692898
> Keep in mind that you may only have two god pets at any time, and acquiring another pet reward requires abandoning an existing one. The exception to this is if you breed a copy of a god pet at a ranch and abandon the one you have. This is probably because the copy does not count as a member of your party, thus, doesn't count for the 2 god pet limit.
Во, нашел себе занятие. Ранчо, breeding и два разных божественных пета. Чем не заморочка?
>> No.692904  
>>692902
Мне кажется это было справедливо для элоны, в элоне+ же уже число петов ограничено лишь скиллом веры, и без заморочек с ранчо.
>> No.692905  
>>692904
Ща проверю. Я так прикинул - 40 faith у меня все равно нескоро будет, поэтому сейчас конвертнусь к Лувли и попробую получить темного ангела. Тут еще не совсем очевидно, можно ли иметь двух божественных петов вообще или от разных богов*. Потому, что если два разных можно, то мне вообще отлично будет, ангел по статам круче обоих моих джуэре вместе взятых, ну и грузовик в бою, оказывается, та еще зверюга.
Да, я тут в горшке какой-то skull sword скрафтил. А как им пользоваться? Одноразовое метательное, штоле?
>> No.692915  
>>692902
Во-первых, двух разных божественных петов и так можно иметь.
Во-вторых, в элоне+ пофикшено.
В-третьих, в элоне+ это и не нужно, так как максимальное число питомцев зависит от навыка веры, а не ограничено парой.

И лучше думай не о питомцах по отдельности, а обо всех плюшках божества.
Ицпальт тебе, не-магу, не даст вообще ничего полезного.
Кумироми даст, кроме феи, косу с плюшками к готовке и садоводству и камень, лечащий засохшие растения.
Эхекатль даст, кроме неки, кинжальчик, защищающий от воров, позволяющий видеть невидимое и повышающий навык рыбалки, а также пассивное повышение качества лута.
Якатект, кроме гуся, даст камень, который раз в неделю приносит 10 платины (куда лучше самого гуся).
>> No.692917  
>>692915
> Ицпальт
Резисты же.
> Кумироми
Грешно не упомянуть пассивную способность регенить 1 очко стамины за один ход, делая R бесполезной кнопкой. Охрененная способность, ящитаю.
>> No.692918  
>>692917
> Грешно не упомянуть пассивную способность регенить 1 очко стамины за один ход, делая R бесполезной кнопкой.
Я говорю о тех вещах, которые останутся после смены божества. К тому же Лулви все равно вне конкуренции.
>> No.692919  
>>692918
Но лулви не приносит профитов если пользуешься райдингом.
>> No.692923  
>>692919
Ну вот у меня сейчас 600 скорости, а с баффами - 1000, и какой мне толк от твоего райдинга?
>> No.692931  
>>692923
Кап всё равно 2000, только если ты сам его достигнешь, а не с райдингом, то будешь подвержен разным дебаффам от усталости и прочего, которые райдинг нивелирует.
>> No.692933  
>>692931
Каким образом я могу его достигнуть с райдингом, если для этого нужно разогнать до тех же самых двух тысяч питомца, а это куда сложнее, чем себя, и при этом я не буду получать пользы от баффов.
>> No.692934  
>>692933
Питомца проще разогнать, у него же удвоенное получение скорости как от травы, так и от хермесок. А при помощи ап вообще быстро догоняется до 800. Баффы будут работать на пета на котором ты едешь (скажем спид или лулви трик) и скорость его будет увеличиваться. Но пассивное повышение скорости от лулви тут бесполезно да. Не говоря уж о том, что на себя можно нацеплять любое шмотьё которое душе угодно, а не только увеличивающее скорость.
>> No.692938  
>>692934
> А при помощи ап вообще быстро догоняется до 800
Зато набирать эти ап куда большая морока, чем для самого героя.
>> No.692939  
>>692938
Для упрощения этого процесса можно создать Tag team.
Алсо, штраф от количества дополнительных частей тела не накладывается ни на тебя (твоя скорость не важна), ни на пета (высокий скилл райдинга покрывает штраф), поэтому можно смело раздавать пету слоты кольца и навешивать спид ринги. 4 слота легко вешаются через генетику, остальные через гавелу при небольшом штрафе к лайф (в разы меньше чем к самому игроку), что тоже весьма полезно. Я уже и не мыслю свою игру без, как минимум, двух голов.
>> No.693051  
ring.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>692915
> Во-первых, двух разных божественных петов и так можно иметь.
Заимел, заодно выпнув из пати обоих джуэре за ненадобностью и поделив их экипировку. Теперь у меня грузовик и чорный ангел. Грузовик танкует и раздает по наглым мордам рубиновым молотом, иногда делая прикольный БДЫЩ! синими лучиками, ангел доджит даже небо, даже аллаха, стреляет из лука аки пулемет либо лихо рубится мечом и топором, я прячусь за их спинами и поливаю всех свинцовым дождиком из автомата, радуя особо шустрых врагов адамантовым бердышом. Лепота-а-а-а. Только вот в Лумиесте 16 лвл так и не могу пройти. Хотя уже 20 лвл и вроде как неплохо одет. Обычно пиздец выглядит как пачка стремных серых собак, которые делают пыщ-пыщ по площади, после чего я воскресаю в домике и печально топаю в Палам он ближе всего к трактирщику... Резисты на nether мне почему-то почти не попадаются.
Вступил в гильдию воинов, взял скиллы marksman и eye of чототам, в сочетании с удачей, калашом на крит и парой шмоток с +Luck вообще здорово стало, на десяток выстрелов штук шесть-семь критов. Накопил дохрена платиновых монет, сейчас буду их на что-нибудь сливать. Добыл весьма винрарное колечко, как обычно пикрелейтед. Мне нраицца, теперь 4d эскорт из Порта в Йовин наконец-то можно сделать. Выкопал уже шесть сокровищ с treasure map, мог бы назвать выдающимся говном, если бы не тот факт, что колечко как раз оттуда. Нанял в дом двух барыг, опознавателя и горничную, которую к сожалению нельзя ебать. А еще натырил отовсюду пугал и обставили ими ферму. Буду из них оградку делать.

> И лучше думай не о питомцах по отдельности, а обо всех плюшках божества.
Дык вот. Ицпальт мне пока не нужен вообще, потому что с 99% вероятностью я на своих заклинаниях просто подрываюсь. Скиллов на магию тоже нет. И вообще, нафига мне магия, если есть калаш?
Кумироми выглядит интересно, gardening я медитативно задрочил до 41, пару банок святой воды перевел на то, чтобы из обычных семечек сделать blessed, превратив таким образом в выдающийся рулез стопки по полсотни magic и herb, потом еще обработал подрастающий ганджубас удобрением, и был просто восхищен результатом.
Нека мне тоже нравится. И удача нравится. Но скилл fishing где-то в области жопы. Он есть, но не более.
С платиной у меня и так все пока в порядке. Поэтому гусь виднеется где-то в далекой и туманной перспективе.
И ты ни слова не сказал о Джуре. У него и дефендер весьма интересный, и артефакт, судя по вики, охуительный, и прокачать его так же проще, как Опатоса. Искать и таскать луки-арбалеты для Лувли я изрядно заебался. Да и с Мани непонятно, вроде под firearms зайдти должен, дробаш прикольный, но артефакт явно стремный, а андроида в вики не пнул только ленивый.

Ну и традиционная пачка вопросов.
1. Мне сломали холодильник. Который переносной. Как его вернуть? Я в печали.
2. Где-то краем глаза видел инфу, что есть четырехрукие петы "искаропки". Это так? Кто это? Стоит ли ловить? Монстерболлы: 7, 11, 30 лвл. Палку анального доминирования пока не купил.
3. Маленькие медали для воркшопа. Когда понял, что их дофига в городах, специально не стал читать вики чтобы не набраться спойлеров, их искать дико прикольно. Но все же спрошу: в городах они респятся? В Палмии нашел еще одну через примерно две игровых недели после тотальной зачистки города, почти в том же месте - слева внизу, в Йовине пока новых не находил. Сейчас как раз пойду Деррик обносить, мне до Диабло-ножика десять штук всего надо.
4. Святой колодец в Нойеле до сих пор пустой. Он когда-нибудь наполнится, или я его полностью выкачал? Или, может, можно как-то наполнить?
5. На что лучше потратить последнюю банку святой воды? Есть три банки evolution, две potential, шесть mutation, дюжина свитков change material и почти полсотни я их экономлю gain material. Если есть другие идеи, предлагайте. Barbeque set, gem cutter и прочие крафтовые девайсы все blessed давно уже.
>> No.693053  
>>693051
> И ты ни слова не сказал о Джуре.
> У него и дефендер весьма интересный

Во-первых, у нее, во-вторых, довольно сомнительной полезности питомец. Разве что в начале игры и для поддержки более сильных союзников.
> и артефакт, судя по вики, охуительный
Я думаю, ты не о копье говоришь, а о камушке. Если честно, даже камушек от Лулви (чей эффект полностью* покрывается эффектом ее же лука) я применял чаще, чем этот. Аое-лечение раз в день - это несерьезно.
> И вообще, нафига мне магия, если есть калаш?
Магия бывает не только боевая. Лечение, баффы, дебаффы, телепортация, опознание - это всё тебе пригодится в будущем, кем бы ты ни играл. Просто через некоторое время крайне задалбывает перезаряжать палочки телепортации. А чтение книжек прокачивает сразу два скилла, связанных с learning, а learning означает больше экспы и очков обучения.
> Искать и таскать луки-арбалеты для Лувли я изрядно заебался.
Рассказываю два полезных способа это ускорить.
Во-первых, если у стражника забрать лук, ему автоматически выдается новый. В квестах на "забери вещь у X" могут в качестве цели назвать стражника, и с ним можно будет меняться. Если есть достаточное количество средней ценности вещей (и у стражника не соспавнится внезапно какой-нибудь дорогой артефакт), можешь весь инвентарь забить луками.
Во-вторых, если ты достаточно знаменит, тебе будут давать квесты challenge и panic, в которых тебя отправляют в точную копию города без жителей, но с тучей монстров, которых надо зачистить. Фишка в том, что алтарь в этом городе будет нейтральный, и за его передачу божеству дадут пятикратное количество piety. Повторять можно сколько угодно.
> С платиной у меня и так все пока в порядке.
Платины много не бывает.
> Да и с Мани непонятно, вроде под firearms зайдти должен, дробаш прикольный, но артефакт явно стремный, а андроида в вики не пнул только ленивый.
Если уже решил качать огнестрел - можно и ради одной пушки постараться.
> 1. Мне сломали холодильник. Который переносной. Как его вернуть? Я в печали.
В квесте на маленьких сестренок, когда приведешь достаточно (сначала одну, потом две, потом три и так далее), тебе предложат копию любого артефакта, который у тебя был. Холодильник - артефакт. Если он тебе действительно* нужен, то можешь брать. Я лично вообще без него обхожусь.
> 2. Где-то краем глаза видел инфу, что есть четырехрукие петы "искаропки".
http://elona.wikia.com/wiki/Asura_(NPC)
Наверное, ты про этих. В принципе, если тебе хочется, то можешь попробовать, но учти, что рук-то четыре, зато других слотов недостает, вроде торса или головы. В теории, если ее прокачать и выдать четыре классных оружия, будет неплохо. Но я, учитывая ограниченность ИИ, предпочитаю давать питомцам что-нибудь дальнобойное.
> Но все же спрошу: в городах они респятся?
Нет. Возобновляемые источники - клады, зачистка данжей, заклинание wizard's harvest, желания.
> Святой колодец в Нойеле до сих пор пустой. Он когда-нибудь наполнится, или я его полностью выкачал?
Каждый месяц прибавляется воды на один глоток.
> На что лучше потратить последнюю банку святой воды?
Из того, что тут написано, зелья потенциала самые полезные.
>> No.693079  
>>693053
> Разве что в начале игры
20 лвл, сюжет - не могу дойти до второго задания, скиллов выше 30 ровно два: стрельба и гарнденинг. Начало?

> Я думаю, ты не о копье говоришь, а о камушке.
Вообще, о копье. В описании сказано, что оно invoke healing rain. Если я правильно понял, при удачной атаке должно бабахать аое-хилкой. Но вообще, механику срабатывания пассивок на оружии я пока до конца не понял.
Камень беспонтовый, да.

> Магия бывает не только боевая.
Кэп...
Мне она просто пока без надобности. Полутора заклинаний, которыми я пользусь вне боя, хватает за глаза.

> чтение книжек прокачивает сразу два скилла, связанных с learning, а learning означает больше экспы и очков обучения.
А вот тут задумался.

> если у стражника забрать лук, ему автоматически выдается новый
Это такая же наебка, как и сейвскам или самоубийство на квесте с собачкой. Если я захочу циферки, то просто вскрою игру геймхацком и нарисую себе все, что захочу, хоть стопицот лямов голды и 10к удачи. Но нахуя?

> Если уже решил качать огнестрел - можно и ради одной пушки постараться.
У дробовика эффективная дистанция слишком стремная, на моем уровне дальше 4 клеток почти все выстрелы в молоко. Сравнивал все дистанционное - в итоге остановился на калаше, хотя присматриваюсь и к лазеру. Ну и лук Лулви, выше упомянутый, выглядит намного интереснее, хотя made of ether и вызывает некоторые сомнения.

> если ты достаточно знаменит, тебе будут давать квесты challenge и panic
Мне до этого еще как до Парижа на карачках.

> Наверное, ты про этих.
Ага. Но брать самый слабый вид не вариант, а на крутых пока монстербола нет. Ну и генетику я еще не освоил.

> Нет. Возобновляемые источники - клады, зачистка данжей, заклинание wizard's harvest, желания.
То есть, это была просто медалька, которую я не нашел раньше? Ясно.

> Каждый месяц прибавляется воды на один глоток.
А как еще можно святой воды надыбать? На алтаре делать пытался, вышло один раз всего лишь.

> Из того, что тут написано, зелья потенциала самые полезные.
Ок. А на что еще имеет смысл ее копить и тратить?
>> No.693083  
>>693079
> А как еще можно святой воды надыбать? На алтаре делать пытался, вышло один раз всего лишь.
Не понял тебя, что-то. Ты что, черпаешь воду при помощи пустых бутылок из святого колодца? Очень и очень зря.
Из святого колодца нужно только (q)пить и всё, всякое смешивание может его осквернить, а то что он редко возобновляется - ничего не поделаешь с этим.
Благославленная вода делается при помощи (d)дропа bottle of water на алтарь. Не понимаю как может выйти что-то иное из этого. Dirty water для этого не подходит, если что.
>> No.693111  
>>693083
Ок, запомню.
Свежий вопрос касаемо выбора. На что лучше потратить первую честно собранную партию медалей? Города все зачистил до основания, плюс из данжей несколько штук вынес. В сумме - 86 штук.
Шлем-детектор мне очень нравится, так как уже не раз сдыхал от невидимок. Однако, Shield Tonfa тоже выглядит очень круто. Еще можно взять кошкодевку третьим петом. Ну и наконец потерпеть, подкопить еще чуть-чуть и приобрести Garok Hammer, который что-то интересное делает с вещами. Diablo пока не рассматриваю, дамага пока хватает за глаза.
>> No.693116  
>>693111
> кошкодевку
Книги падают в подземельях, и столько медалей эта хрень точно не стоит. Чем выше уровень тем чаще будет попадаться эти книжки.
> Garok Hammer
Превращает ОДИН предмет в артефакт. С рандомными статами, может оказаться и с сосанием крови или ещё чем-нибудь неприятным. После чего молот утрачивается.
> Shield Tonfa тоже выглядит очень круто
Тонфы это в элоне накулачное оружие, которое качает martial arts. Но эффект снижения физ дамага у этой тонфы конечно приятен. его можно будет выбить с нпц во время party time квестов
> Шлем-детектор
Имхо, одно из самых полезных вещей на первое время. Хотя ты ещё найдёшь и другой шмот с аттрибутом see invisible из артефактов, например, снайперка, думаю лучший выбор.
> Diablo
Тайм-стоп неплохой эффект, но по-моему мечик сам по себе слабоватый, не знаю, не пользовался им ни разу.

Ещё там есть гермесова кровь, благославлённая она добавляет +8 к скорости, а петам даже +20. Одно из самых полезных, как по мне.
>> No.693117  
>>693079
> Это такая же наебка, как и сейвскам или самоубийство на квесте с собачкой.
Спорно. Ты же платишь за эти луки столько же, сколько и обычно, просто они не кончаются. Можно считать, что стражник тебе партию с армейского склада на колечки и свитки обменяет.
> Ну и лук Лулви, выше упомянутый, выглядит намного интереснее, хотя made of ether и вызывает некоторые сомнения.
Если не считать, что это лук, а ты прокачивал огнестрел. Ускорение естественного прогресса болезни, насколько я помню, раза в два.
> Но брать самый слабый вид не вариант
Почему бы и нет. Прокачать - не такая уж проблема, главная проблема у них в общем отсутствии необходимых слотов.
К слову, с точки зрения генной инженерии проще асуру к кому-нибудь приделать, чем наоборот - так меньше операций производить надо будет, а рук столько же получится. Только еще учитывай штраф к скорости от переусложненного тела.
> Ок. А на что еще имеет смысл ее копить и тратить?
Свитки роста, зелья эволюции, свитки смены материала (стэками примерно по сотне, и делать их нужно навыком ювелира), кровь гермеса, scroll of gain attribute. Еще можно (хотя проще покупать в магазинах сразу блесснутые, потому что их много не нужно) potion of restore spirit и potion of restore body. Когда блесснутые, они поднимают все параметры и действуют около года.
>>693111
Свитки роста повышают потенциалы скиллов. Сейчас, возможно, тебе и не актуально, но после будет очень выгодно.
Если решил все-таки заняться торговлей, прокачай тележку, это не очень дорого. Шлем нужен, как один из двух легко получаемых способов видеть невидимое (второй - кинжальчик Эхекатль, но он оружие).
>> No.693156  
katana.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>693116
> Книги падают в подземельях
Послушался совета. Не прогадал. Шесть данжей 26-30 лвл выше пока не тяну - и таки да, книжка кошкодевки. Только она у меня качается пока медленно шопиздец. Потому, что дохнет. Потому, что я 21, рыцариха и ангелиха по 19, а кошкодевка еле-еле 10 натянула. Ну да пофиг, отожрется со временем.

> Превращает ОДИН предмет в артефакт.
Гавна какая-то.

> Имхо, одно из самых полезных вещей на первое время.
В итоге его и взял.

> Ещё там есть гермесова кровь, благославлённая она добавляет +8 к скорости, а петам даже +20. Одно из самых полезных, как по мне.
Дорого. Пока медалек мало, надо тратить их с умом.

>>693117
> Если не считать, что это лук, а ты прокачивал огнестрел. Ускорение естественного прогресса болезни, насколько я помню, раза в два.
Ну так не себе. Ангелу. У нее навык лука весьма неплохой. Она и так у меня сейчас уже больше стреляет, чем в рукопашке рубится. Кстати, рыцарь в ближнем, сука, бессмертная какая-то, я ее вообще за все время игры всего два раза воскрешал.

> с точки зрения генной инженерии проще асуру к кому-нибудь приделать, чем наоборот
Пока генетику не трогал вообще. Это еще ведь ранчо надо и breeding, а у меня пока денег не так уж много.

А теперь кулстори. Потому, что я вот чото нифига не понял.
Прихожу я в Вернис. Из музея, он у меня на месте бывшей пещеры стоит. Как только вхожу в город, слышу грохот обваливающихся стен и вопли как будто кого-то убивают. Удивился. Дошел до колодца. ВНЕЗАПНО рушится стена домика, в котором маг-опознаватель живет, сквозь нее проходит герой и кидается на моих петов. Кошкодевку, которая ближе всего была, рубит нахер с одного удара, затем подходит к рыцарихе и начинает ее пилить. Охуев от такого расклада, совместно с обоими петами сношу психа, в процессе дважды отбегаю похилиться и раза три отхиливаю петов, при этом в астрал улетает также ангел. Собираю с трупа лут и нахожу там вот этот пикрелейтед.
Может мне кто-нибудь объянить, что это вообще было?
>> No.693160  
wings.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Да, грац меня. Прошел следующий этап сюжетки. На последних хп, слив всех петов, добежал до лестницы с 16 на 17 лвл, поболтал с чуваком, который тут же сдох. Сюжет тут, оказывается, довольно интересно читать.
Потом еще вернулся в город, воскресил петов и этот 17 лвл, злобно матерясь, зачистил наглухо. Жырно оказалось, кстати, из сейфа в комнате, полной всякого зверья, обзавелся парой просто охуительных крылышек, которые тут же нацепил на кошкодевку. Пикрелейтед, правда после обработки сверху еще парой блесснутых свитков change material.
>> No.693162  
>>693156
По поводу героя кинувшегося на тебя, здесь может быть только если ты с ним ранее испортил отношения, обворовывал его, или убил, или раздразил чем-то. Например поджог пол, потом на него встал адвенчер и его это взбесило, и он ещё походил по этому пламени и бросился тебя убивать. Возможно с этих пор он будет на тебя каждый раз кидаться, когда встретитесь.
>> No.693171  
>>693162
Дык вот как раз странно то, что я никого не обворовывал, не поджигал и, кажется, не убивал. Это во-первых. И во-вторых то, что у него в дропе precious катана оказалась, которая на пикрелейтеде. На скрине, кстати, дыру в стене видно, которую этот псих пробил.
Это может быть как-то связано?
>> No.693173  
>>693171
Агрессия с артефактом? Нет, не может быть. Артефакты встречающиеся у адвенчеров это достаточно обычное дело, поэтому рекомендуется посматривать в инвентарь встречным адвенчерам, или при помощи заклинания oracle, определять есть ли артефакт у кого-нибудь. Иногда можно что-нибудь годное найти. Иногда не очень. чаще, все же, нихуя
Каким образом ты задел этого адвенчера вопрос остается открытым. Видимо где-то все же стукнул его, черт знает. Спонтантанного бешества я у них не припомню. А! Может ты ядеркой город взрывал какой-нибудь?
>> No.693174  
>>693173
> Агрессия с артефактом? Нет, не может быть.
Нуок. Энивэй, я не против. Пусть еще нападает. За цену воскрешения двух петов невысокого уровня получить ножик, который дракона вскрывает за два удара? По-моему, отличный обмен. Я еще Shield Tonfa купил после шлема еще подфармил медальки по данжам, впритык хватило, теперь вообще здорово стало.

> Каким образом ты задел этого адвенчера вопрос остается открытым. Видимо где-то все же стукнул его, черт знает.
Вот и мне непонятно. Может и стукнул. А может просто заебал. Я в Вернисе performing качал долго и мучительно, вполне может быть что он тоже там был в это время, я не присматривался. После того, как камнями закидали насмерть в пятый раз, догадался свалить в Truce Ground и качаться там на кошках. Ачо, работает. Твинтейлы мне даже мелочи немного накидали.

> Может ты ядеркой город взрывал какой-нибудь?
Не было такого. Единственное что было карательного это экстерминатус Йовина из-за массового заражения жителей генокрадами. Но вручную. Ядеркой я пока не пользовался ни разу.
>> No.693192  
>>693174
Кстати, советую беречь петов. Помимо сэкономленных денег, при каждой смерти отнимается отношение, а высокое отношение нужно, чтобы они делились добытыми материалами или соглашались делать сну-сну. И чтобы жениться (полигамия не возбраняется, однополые браки разрешены, зоофилия дозволена, межрасовый секс приветствуется).
>> No.693194  
nice-hat.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>693192
Я для выравнивания отношений просто беру только одну из девок и отправляюсь с ней в данж или хантинг квесты делать. Хватает. Сну-сну мне пока пофигу, браки я не одобряю даже с лолинеками и прочими некроморфами. А на отношение мне пофигу, пока танк танкует, лучница стреляет из лука Лувли, выходит весьма-весьма сурово, а кошкодевка дохнет хотя бы не на первом уровне данжей, все трое могут меня хоть ненавидеть.
Да, я продолжаю собирать рулезы. Эту шляпу вынес с обычного хантинга на "пять синих" в Нойеле. Только что. Теперь ломаю голову, на кого бы ее натянуть - магов в пати нет и пока не предвидится. Ангелу, штоле, дать? Она хоть замедление кастует.
Еще такой вопрос. У меня снова прокнул Wish - символично, 1 января игрового времени я по приколу специально тупил в Ноеле, и откушал из святого колодца новогодним утром. Так как и кольцо авроры, и виндейл, и семимильные гавнаступы у меня уже есть, попросил у боженьки Astral Light Pen, ИЧСХ получил. Что теперь? Судя по описанию и тому, что моб должен быть не более 1/2 моего уровня, теоретически я могу воткнуть его себе в жопу чтобы косплеить павлина. Но, может быть, у кого-то есть идеи лучше?
>> No.693217  
Мне поддался еще один кусочек сюжета. Кажется. Потому, что Tower of Fire я зачистил, убив на последнем уровне несложного благодаря турбокатане дракона и довольно занудно телепортировавшегося мага, и даже спиздил оттуда алтарь в свой особняк. Но вот никакого камня, обещанного по сюжету, не нашел.
>> No.693218  
>>693217
Камень записывается в список квестовых предметов в журнале, в инвентаре его нет.
>> No.693221  
>>693194
Магабисс кстати прекрасная шапка, с лича она тебе выпала. Я в ней даже сейчас ходу. Что касается астральной ручки... Она скорее для души, а не практического пользования. Если тебе там вдруг с собой какого то нпц захочется запетить с понравившийся скином. Ну и для богов, но лвла не хватит.
>> No.693256  
>>693218
Ясно-понятно. Успокоил. Пойду второй сюжет сейчас делать.

>>693221
> Магабисс кстати прекрасная шапка, с лича она тебе выпала.
Ну, конкретно сейчас она мне нужна как зайцу - седло. Но на перспективу запомню. Пока что шапка валяется на полу в моем особняке и символизирует.

> Что касается астральной ручки... Она скорее для души, а не практического пользования.
Ну и ладно. Ну и хрен с ней. Зато если ее положить на алтарь, а алтарь поставить в пентаграмму, получается очень красиво.
>> No.693258  
>>693249
> Не доедут ведь.
1. Холодильник. Емкость - четыре трупа любого веса и размера. Радикальная мера - стационарный холодильник, емкость - 15 трупов, вес - вызывает шок и ахуй.
2. Банки антисептика. Довольно редкие, но стоят недорого.
3. Спиздить алтарь, поставить дома и использовать свитки return. Самый простой и надежный способ, в данжах трупов много и свиток всегда гарантированно дропается в конце.
4. 4-dimensional mirror или спелл magic pocket. Спелл у хуевого мага не получится, а вот зеркало работает отлично. Правда, тяжелое шопездетс.
5-99. Хрен его знает, я сам еще нуб. Но наверняка должны быть другие способы.
>> No.693290  
moon_from_noyel.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаю свои репорты об успехах. А они неплохие, чертовски неплохие.
Прежде всего, сюжет резко поддался. И вообще квесты.
Данж Tower of Fire не вызвал никаких затруднений вообще. Прошел с первой попытки. Спиздил алтарь, огенную дубину aka Blood Moon выдал ангелу. Теперь атака моих петов сопровождается симпатичными спецэффектами - рыцариха лупит молниями от катаны, ангел раздает огнем.
Данж Ancient Castle немного подзаебал. Я не заметил, что на бланкетках кончились заряды, в результате мне кхуям перебили почти все банки, включая - что особенно обидно - две cure corruption. Видимо, в качестве моральной компенсации, данжик одарил меня уникальным кнутом. Удивительно хуевым, с bloodsuck, Bloody Tears называется. Спасибо, блядь, огромное.
С данжем Crypt of the Damned намучился. Трижды сливал всех петов по дороге, дважды сдох сам. Это еще до босса. А самого босса завалил только с четвертого захода и опять слив весь свой зоопарк.
Pyramid порадовала. Проскочил на одном дыхании, потеряв только слабенького пока дефендера. Я заменил на него кошкодевку, которая пока торгует ебалом в Doujo, непрокачанная она может только мяукать и сливаться, а дефендер сука полезный, носит волшебную шапку и оттого неплохо хилит. Утянул статую Опатоса. Хуй его знает, что с ней делать, но особняк украшает. Еще скоростное колечко хорошее оттуда унес. И стрелу, довольно хуевую, но с ##earth damage. Найду одну медальку и пойду к Гороку-Мороку за свитком прокачки материала для нее. Наверное. А может и нет, ангел вроде и так неплохо справляется.
Кроме того, сурово превозмогая дикий хохот от ебанутости квеста сделал отражение атаки камикадзе в Порт Капуле. Ботиночки так себе, отдал ангелу. И завалил-таки Big Daddy, впрочем без особых затруднений, на 26 уровне и с хорошей экипировкой он даже почти не царапает. Может, его как пета затамить? У меня лишний монстрболл найдется. И что делать с лолей? Отдать по квесту, или себе оставить, вдруг от нее толк есть больше, чем от кошкодуры?
Вопрос всего один. Как можно быстро и безболезненно раскачать магию, и нахуя она вообще может быть полезна милишнику с дробовиком? Ну то есть, бафы и хилки у меня уже более-менее, всякие утилити типа make door тоже, а все остальное вообще надо ли? Все эти фаерболы и мисты оф чототам?
Скрины, как обычно, прилагаю. Не уников на этот раз, их и так в вики найти можно, а пары колечек, которые я выменял на несколько мешков пиздюлей в Пирамиде и Замке. И еще одного, купленного в Нойеле всего за 23к.
>> No.693292  
>>693290
Да, а еще я разжился карточками и статуями Рилана Собакоеба и его Тузика, которого так проклинал, пытаясь сделать тот дурацкий квест на холодильник. Всего-то надо было хуйнуть из любопытсва молотов куда-то в сторону стены домика и забить, свалив качать Performing в кабак. Половина Верниса в итоге замечательно выгорела, а мелкий пиздюк и его собачка прибежали меня убивать. Неловко как-то вышло, ну да ладно, зато музей украсил. Они у меня рядом с Ебанутой Гвен теперь почетное место заняли.
Кого бы еще ебнуть?
>> No.693293  
>>693290
> Как можно быстро и безболезненно раскачать магию
Стоишь и кастуешь. Никаких отрицательных эффектов от этого не будет, если не уходить в отрицательную ману (а если уходить, можно очень быстро прокачать magic capacity и силу воли).
Скупай книжки, которые могут быть полезны. Читай под баффом от заклинания divine wisdom/свитка of knowledge. Пока не прокачал чтение - занимайся этим в дикой местности и будь готов драпать, если призовутся слишком сильные монстры.
> и нахуя она вообще может быть полезна милишнику с дробовиком?
> бафы и хилки у меня уже более-менее

Нет предела совершенству. Когда тебе понадобится за два хода отхилиться до полной, чтобы какая-нибудь ящерица двухсотого уровня из данжа/с арены не убила, ты это поймешь.
То же самое касается баффов. Больше - а главное, дольше - лучше.
Кроме того. Holy light/Vanquish hex - кроме снятия замедлений и понижений резиста, это один из двух способов спастись от death word. Если еще не встречал, это дебафф, который убивает по истечении времени, нужно либо диспеллить, либо убить скастовавшего. Но скастовавший может, например, телепортироваться, или оказаться слишком жирным.
Wizard's harvest - тонна денег, немножко платины и медалек, совсем немного древних книг и совсем-совсем редко карты сокровищ.
Return - потому что свитки для слабаков и занимают место.
Magic map/sense object - когда идешь в опасный данж и нужно добираться до спуска самым коротким путем.
Identify - потому что заряжать палочку лень, а платить волшебникам жаба душит.
Teleport - потому что заряжать палочку лень.
Short teleport - чтобы кайтить более быстрых противников.
Mist of silence - чтобы избежать кучи проблем с кастерами (прокачать до высокого уровня, чтобы пробивать резист).
Slow - лучше, чем ускорять себя, потому что действует дольше (прокачать до высокого уровня ради мощного эффекта и пробивания резистов).
Mist of frailness - потому что некоторых боссов ты без него будешь убивать часами.
Incognito - проникать в гильдии, восстанавливать отношение с теми, кто сильно на тебя обижен. Можно обойтись свитками.
Uncurse - потому что перезаряжать палочку для слабаков.
Attribution shield - чтобы ваншотали чуть реже.
Holy veil - чтобы любители спамить дебаффы, особенно сайленс, чуть реже преуспевали в этом.
Dominate - когда достаточно прокачано, работает превосходно. При этом книжки, в отличие от палочек, можно надежно получать в гильдии магов.
Fire bolt - сжигать колодцы, чтобы они респавнились с водой, сжигать деревья, чтобы они респавнились с фруктами.

Остальное нужно, чтобы прокачать casting и соответствующий атрибут.
Control magic для не-мага нужен, чтобы при перезарядке палочек они не взрывались.
>> No.693299  
>>693293
Ясно. Ладно, думаю, стоит заморочиться. Хотя и дико скучно.
Да, я адово угорел по коллекционированию дисков BGM. Несколько отобранных с собой таскаю, остальные валяются в особняке. В вики написано, что из них можно будет потом музыкальный автомат собрать - это правда? Собирал кто-нибудь?
>> No.693307  
wtf_pants.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил я за утренним кофе быстренько пару квестов пробежать. Увидел в Вернисе кстати, его довольно быстро отстроили после того, как я его сжег нахер портал. Зашел. Ткнул в рандомную локацию с последней страницы. И охуел. Черт, бывают же креативщики!
>> No.693810  
>>693307
Котаны, а поясните-ка теперь нубу за райдинг, спасибопажалуста. А то я нанял какой-то упоротый мотоцыкл, а нужен ли он мне - так и не решил. В вики все вроде поясняется, но как-то не очень очевидно.
>> No.693921  
Освежающая пачка нубовопросов, а то давно не было. Репорт чуть позже запилю, если (не)смогу пройти следующий этап в Лезимасе.
1. Как срабатывают парные эффекты на вещах и оружии? Если у меня и Diablo и Rankis останавливают время, то атака считается как два разных удара с разным уроном и х2 шансом того, что прокнет два оружия же, dual wield и все такое, или же идет расчет просто момента удара как бы "двумя одновременно" с общим шансом, или удар общий - но шансы суммируются? Нипанятна. По ощущениям, чаще срабатывать после покупки Диаблы не стало.
1а. Вообще, стоит ли раскачивать дуал-вилд, или дальше со щитом бегать? Ну, чтобы не аукнулось ближе к концу игры.
2. На истории, биографии и статах персонажа как-то в дальнейшем отразится тот факт, что это уже не девочка Зена, а мальчик Эстарриоль? Я немного экспериментировал...
3. Таки куда этот наркобайк пристроить? Раскачивать райдинг, или пофигу? Какой в нем толк и смысл?
4. Зачем нужно бухло? Ну, кроме возможности напоить и трахнуть непись?
5. С какого уровня имеет смысл не собирать и запасать траву, а начинать хербинить и отжирать жопу? Аналогично с банками и свитками всяких бонусов, когда пора начинать тратить? У меня уже этого добра скопилось неприличное количество.
6. К моему глубочайшему ахую, в куче шмота на трупе довольно непримечательного, хотя и дивно живучего босса обычного рандомного данжа обнаружилось Сердце. Конкретно King's Heart. На кого его лучше потратить? Есличо, есть несколько шариков 30-60 лвл и один аж 105.
>> No.693980  
>>693810
Канеда хороший байк, высокая сила и скорость. Но тебе нужен уже мало мальски вкаченный райдинг. Для начала купи самую дешевую лошадь в йовине. Потом следи за своей скоростью, когда перестанет расти - меняй на лошадь подороже.
>>693921
1 не помню.
1 стоит, но не забывай что оружие в левой руке должно быть лёгким, иначе штраф к хиту. По-моему вес для правой должен быть до 8, а в левой до 3, но сверься с вики.
2 не, похер.
3 райдинг надо сразу качать, со старта. Но можешь и щас заморочится, профиты это даст правда не скоро, но тем не менее райдинг хорош.
4 закидать врага, что бы его рвало и началась анорексия, с последующим дамагом от старвинга. К сожалению урон сейчас занерфлен от этого до где то 300 за блевотину.
5 да хоть сейчас. Я хербины для петов обычно берегу. А им кормить желательно когда у них superb потенциалы.
6 это предмет для эволюции твоих покемонов. Но для разных существ нужны разные харты. Смотри статью про нет эволюшн в вики.
>> No.693981  
>>693980
Расти с ростом скилла райдинг. Пардон.
>> No.693994  
>>693980
> Канеда хороший байк, высокая сила и скорость. Но тебе нужен уже мало мальски вкаченный райдинг.
> райдинг надо сразу качать, со старта. Но можешь и щас заморочится

Окей. Займусь этим.

> не помню
Жаль. Ладно, буду экспериментировать и параллельно искать инфу.

> закидать врага, что бы его рвало и началась анорексия
Все-таки у разработчиков дивно ебанутое чувство юмора.

> да хоть сейчас
Еще даже не 30 лвл, не рано ли?

> Я хербины для петов обычно берегу
А всякие свитки-банки of potential, evolution, speed и прочее? У меня их тоже дофига.
>> No.694001  
>>693980
Про King Heart отдельно напишу. С ним эволюционирует немало петов, но в основном в списке всякое гавно. Из интересных лично мне всяких Yeek, Lizardman и прочих Putit очевидно, не рассматриваю только двое. Younger Catsister, но у нее это более слабая ветка эволюции, +10 скорости и +50 жизни вместо +100 скорости с God Heart. И Голем, которого теоретически можно использовать как второго танка, хотя пока что у меня грузовичок-тян и сама отлично справляется.
Второй вариант - скрафтить из него Another Heart. Выбор петов чуть больше за счет лошади и гиганта на роль танка вместо голема. Еще можно взять Fox Brother - если в нем вообще есть смысл, или какую-нибудь из роранских Сестричек, благо там целых три варианта, включая один с +50 скорости.
>> No.694003  
>>693994
> А всякие свитки-банки of potential, evolution, speed и прочее? У меня их тоже дофига.
Благослови и пей, зачем ты их копишь? Потенциал нужно восстанавливать по мере уменьшения. Ты же платину не копишь, а тратишь.
Эволюции пей, пока полный набор хороших мутаций не получится.
P.S. Potion of speed дает временный бафф.
>> No.694005  
>>694003
> Благослови и пей, зачем ты их копишь? Потенциал нужно восстанавливать по мере уменьшения.
Н-но... разве на высоких уровнях не полезнее будет его восстанавливать, так как естественным путем он расти будет меньше? Мне пока сна хватает вроде.

> Ты же платину не копишь, а тратишь.
С ней вообще интересно. Я обычно коплю до сотни кстати, благодаря wizard harvest и свалившейся на меня во сне статуе (sic!) стало намного быстрее набираться, потом смотрю, какие скиллы проседают, и вливаю все в несколько заходов. Ну и тележку прокачал, на грузоперевозках из Порта или Дерпи в Ноэль действительно можно неплохие бабки поднимать, как оказалось.

> Эволюции пей, пока полный набор хороших мутаций не получится.
Так уже. Справился обычными блесснутыми банками мутации, плохие с blessed примерно 5 из 7 хорошие, я статистику не поленился замерить вычищал блесснутым лечением. Эффект закрепил перчатками со свойством, в том числе, защиты от мутаций.
Они еще на что-то нужны будут?

> P.S. Potion of speed дает временный бафф.
Я про этот.
> > Speed upper
> > Drink: Increases your speed by 1 and sets speed potential back to 400%.
>> No.694010  
>>694005
> Н-но... разве на высоких уровнях не полезнее будет его восстанавливать, так как естественным путем он расти будет меньше?
Он будет расти так же, как и раньше. Не говоря о том, что на высоких уровнях этих банок у тебя будет достаточно. А еще питомца можно научить готовить, и он завтраки будет делать, тоже потенциал восстанавливая.
> Мне пока сна хватает вроде.
Сомневаюсь, что у тебя все потенциалы на superb. При этом кап потенциала даже от superb довольно далеко.
> Они еще на что-то нужны будут?
Только если случайно лишишься хороших мутаций из-за события во сне. Защита от мутаций не стопроцентная.
> Speed upper
Ну так выпей их. Все равно скорость даже с хербинами будет качаться слишком медленно, чтобы ты заметил убывание потенциала.
>> No.694011  
>>694010
Про спидапер. У меня после спидапера петы где то 5-7 Хербинов съедают с повышением скорости. После этого уже через раз или реже. Так что не настолько медленно, и разом пить не стоит.
>> No.694014  
>>694011
> У меня...петы
Кстати, а кто у тебя? Просто интересно.
>> No.694015  
>>694014
Да так себе подборочка. Анди и ксерен танк с кастомным поведением.
>> No.694035  
>>694015
Ясно. А я пока не определился. Ну то есть обычно со мной бегают стандартно темный ангел и грузовичок-тян, но кроме них из любопытства а также необходимости раскачать дальше Faith и заодно собрать все подарки богов 2 лвл и если хватит терпения, то 3 лвл тоже. Уже были Дефендер, Феечка, а сейчас Гусыня. Кстати, поставил ее на место грузовичка, перекинув всю экипировку, дал немного камушков для раскачки - и внезапно оказалось, что пет довольно живучий. Кроме того, пойманы но пока что не используются наркобайк, кошкодевка, медуза, личинка дракона и серебряная ведьма.
>> No.694038  
1463035865687.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>694035
У меня было 2 отлично одетых и раскачанных напарника, 75 свитков summon ally, 5 разных книг сестер, пол-сумки палок summon monster и целое множество монстерболлов всех уровней, а также медуза, кошкодевка, дефендер, личинка дракона и серебряная ведьма. Не то что бы это был необходимый запас для игры в Элону. Но если начал собирать петов, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение - это маленькие сестры. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем маленькие сестрички. Я знал, что рано или поздно я начну таскать с собой и эту дрянь.
>> No.694288  
armor.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну вот, я сделал это. Лезимас зачищен, Зеом повержен, а я как-то не ощутил даже половины возможного контента, сконцентрировавшись только на боевке. Однако, выводы сделаны, второе прохождение а оно неизбежно, у меня появилось несколько занятных идей, которые надо проверить будет с упором на крафт, магию и вообще более разноплановое развитие персонажа. Да и напарников стану брать не таких читерных, а то даже скучно немного. Этого персонажа оставлю на память, второй акт даже начинать не хочу, по статам и скиллам адский гимп получился.
Финальный бой вышел не сильно сложным, хотя и изрядно затянутым, босс постоянно отхиливался, мне не хватало дамага, а напарников сдуло в первые же несколько ходов. Выручила остановка времени, в конце концов она все-так прокнула в тот момент, когда у гада уже было мало хп, но он еще не успел кастануть хилку. Мне тоже пришлось несладко, несколько раз приходилось бегать кругами и хилиться-хилиться-хилиться, или отвлекаться от выноса самого босса чтобы положить вызванных им тварей.
Кстати, я разобрался в механике атак дуал-вилда. Действительно, считается два раздельных удара в один тик, в лог урон пишется суммарный, срабатывание эффектов раздельное, но если оба одновременно, то они суммируются. Поэтому два оружия с тайм-стопом на 4 хода если прокнули разом, дают остановку времени на 8 ходов, при одиночном на 4. Получается весьма занятно, довольно часто идут короткие остановки и изредка еще очень длинные.
А еще я в BlackJack умудрился в День Удачи сделать серию из 11 побед (!) и получил в награду Adamantum Material Kit. Если бы не броня, которую я им апгрейдил, мог бы финальный бой и не затащить.
У броника показываю только последнее свойство. Амуль слишком эпичен, все не влезло, там еще иммунитет к яду и #### крит на второй странице.
>> No.694300  
>>694288
Второе прохождение? Ты ведь только первый акт прошёл. Новый континент открыл. Да и наверное ещё даже форты хаоса не подчистил.
>> No.694312  
>>694300
Но у меня персонаж откровенно загимпован, выкачивать на моем уровне половину скиллов либо скучно, либо сложно. Некоторые возможности я вообще только к концу Лезимаса открыл. Собственно, этот забег и планировался как пробный, научиться не путать кнопки и обеспечивать базовые действия самым простым классом и на самой простой механике.
>> No.694314  
>>694312
Ты странный. Ты только закончил часть, когда был самый тяжелый и долгий гринд и все убивали, а хочешь заново начинать.
>> No.694323  
>>694312
Да не, всё нормально. Я тоже кучи раз переигрывал. Но только озаботься генами сейчас. Трахни одну из своих вайфу, и не забудь, чтобы на твоём персонажи были все предметы которые ты хочешь унаследовать своему потомку (precious не наследуются). Соответственно, сначала собери все итемы, потом делай ген. А получить эти итемы ты можешь при помощи ящика хеирлума, который будет в стартовой пещере, но при этом ещё необходимы deads of heirloom (или как то так) которых вдостатке падает в паппи кейв.
>> No.694333  
>>694323
> Но только озаботься генами сейчас. Трахни одну из своих вайфу
А есть разница, какую трахать? Потому, что у меня сейчас основная троица долго выбирал между кошкодевкой и гусыней, в итоге остановился на второй, основные ангел и грузовичок-тян с самого начала так и остались довольно заметно отличается по статам.
>> No.694375  
fuck-yea.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Только что закончилась самая жесточайшая битва за все время, что я играю в Элону - пусть это и не такой уж большой срок, хех. Шесть смертей подряд! После второго захода петов даже не воскрешал. Сражался по принципу "щас сдохну, но хоть пару гадов с собой заберу!" - и берег выдающееся западло напоследок.
Сперва я подчистил отвлекающую мелочь. Кого расстрелял, кого в ближнем бою запилил. Потом стал гонять Шуб-Ниггуратов, мысль бегать за ними сквозь орды более слабых монстров мне удачной не показалась сразу. И в конце, аккуратно разведя всех троих по разным углам карты, я принялся за дело. Помогла милая шутка, если швырнуть этому гаду в морду бутылку виски или какого-нибудь другого мерзкого зелья, на время его становится легче пинать. Но первого я случайно добил под ослеплением, а второго порвало в клочья невовремя сработавшим двойным критом. Последнего я уже ковырял мегааккуратно, разглядывая хп-бар чуть ли не с лупой. И таки удалось!
Общий итог миссии:
1. Насыпали золота и монеток, дали материал-кит. Рубиновый, правда, я такое и свитками сделать могу, но запас медалек есть, попробую из него dragonscale нароллить.
2. Один из Шуб-Ниггуратов щедро дропнул evolution heart. Черт, у меня уже три разных сердца. Жизнь налаживается.
3. Самая прелесть - на пикрелейтеде. Покурив вики и вычитав там, что Spiral King является офигенным петом, я потратил почти два часа на то, чтобы не просто пройти миссию, но поймать хотя бы одного. И мне это таки удалось!
>> No.694376  
>>694375
> Рубиновый, правда, я такое и свитками сделать могу
Не можешь. Набор материалов можно юзать на артефакты качества godly {в таких скобочках}, а свитки - нет.
>> No.694397  
Screenshot_2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Нда.
>> No.694422  
>>694397
Это нормально. Я когда только начал играть, случайно сожрал автомат и долго от этого охуевал. Так что пьяная крыса это еще не самое необычное, что тебя ждет в Элоне.
>> No.694505  
Screenshot_1-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я знаю, что это очень глупый вопрос, но я ньюфаг, так что мне можно. Что означет +1/+1 у булавы? Ни на HP, ни на Str оно не влияет. Атака/защита? Но как оно соотносится с HP и Str тогда? И у брони +1 стоит, это бонус к защите? Тогда какая разница между ним и классом брони? Я хочу понять эту систему.
>> No.694507  
>>694505
+1 к атаке, +1 к попаданию вроде бы
>> No.694509  
>>694505
Это огрызок механики ДнД. +1 у предмета означает, что он хорошо сделан и лучше своих аналогов. У брони с плюсом Armor Class (AC) будет меньше, чем у её аналогов (чем меньше, тем лучше). У оружия в отличие от ДнД в рогью есть два плюса, к урону и к шансу попадания.
>> No.694511  
Screenshot_2-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>694509
>>694507
С оружием все понятно. Насчет брони, насколько я понял, в Rogue по-другому немного, вот скрин из мануала. У дефолтной кольчуги АС = 4, у нее же +1 - 5, чем выше AC, тем лучше, так как в мануале AC приравнивается к protective strength, а каких-либо штрафов тут нет.
>> No.694657  
>>694509
>>694505
Попробую пояснить как экс-настольщик со стажем, игравший еще по 2 и 2,5 редакциям AD&D, и серьезно заморочившийся на игровой математике просто как гик и нерд.
В Элоне, как я понял, переменных для расчета защиты, ровно три штуки. PV - снижает входящий урон на фиксированное значение, DV - повышает вероятность уворота, АС определяет вероятность пробоя брони, как THAC0, то есть прохождения piercing attack, не учитывающей защиту. Кажется, есть еще переменные, влияющие на криты и вероятность срабатывания особого эффекта атаки, вроде кровотечения или ледяного удара, но я пока не до конца в этом разобрался. Тяжелая броня и массивные щиты предсказуемо режут DV, некоторые легкие и/или древковые виды оружия его предсказуемо повышают. Поэтому сейчас я бегаю с дуалвилдом вместо щит-меч, и в бронежилете вместо плейта, на 35+ лвл додж решает уже намного больше защиты, так как пойманную плюху пережить бывает проблематично даже с 300+ PV
У оружия есть три показателя. Кроме непосредственно множителя урона, есть еще модификатор точности ака to hit и вероятность нанесения pierce урона, игнорирующего защиту. Кроме того, некоторые виды оружия дают бонус к другим переменным, например древковое - стаффы и копья - к DV.
+х означает, что оружие или броня получает бонус ко всем основным* показателям на указанную величину. То есть, катана (4d6) +2 получит +2 к наносимому урону и +2 к to hit точности, но ее бронебойность и бонус к увороту не увеличатся. Аналогично с броней. Bless по умолчанию добавляет +1, при этом субъективно блесснутая снаряга таки имеет полный бонус, включая скрытые характеристики, но опять же - я не уверен, надо тестить.
Также, на атакующие и защитные характеристики влияет состояние. Лезть в данж когда ты sleepy или burden может быть чревато пиздюлями по наглой рыжей морде в вики не описано, но опять же по ощущениям, прилетает намного чаще и больнее, а вот oil или gasoline держать в инвентаре или даже забиндить на хоткей очень полезно. Пока не разобрался до конца с петами, но вроде как сытые они дохнут заметно реже, поэтому во вкусные 50+ данжи я стараюсь брать запас хавки, а то трупов может и не хватить.
Да, я тут планирую приступить к прокачке второй волны петов, так как текущая троица в 60 лвл данжах обычно остается гнить на полу, и хорошо еще если хотя бы против босса, а то ведь не всегда. С кого начать? Драконенок, который уже морально готов к полной эволюции но имеет стебный 5 лвл, серебряная ведьма с ее 28 лвл и отличным сетом шмота, дающим ей DV около 230-240, или spiral king, пойманный на последнем квесте, которого вообще непонятно, как одевать, но уровень которого выше моего примерно вдвое?
>> No.694658  
>>694657
> С кого начать?
Маленькое уточнение. Я еще демона вчера поймал, 60 lvl Claymore с выдающимися резистами, 70+ long sword скиллом и вообще довольно суровая зверюга, имеющая к тому же float искаропки, то есть вместо крыльев можно натянуть нормальный такой плащик, у меня как раз dragonscale armor cloak пока без дела ржавеет. Но вот прокачка такого зверя вызывает серьезные сомнения, так как он доджер с околонулевыми танковыми способностями, причем и доджер тоже хуевый, нет Greater Evasion ведьмы, например. Кроме того AI Claymore довольно неадекватен, ну и вооружить его можно разве что симметричным уником Claymore, больше ничего тяжело-двуручно-лонгсвордного на складе нет, а выдавать топор или булаву значит резать вдвое боевую эффективность скилл 70+ longsword vs 40+ остальные девайсы.
Что с ним делать? Тренировать, или забить и оставить для фана? Спрайт уж больно красивый, сдавать работорговцу не хочется. Да и резисты вкусные, хороший антимаг под боссов, Yith и прочих феечек может получиться. Не говоря уже о такой мелочи, как 198 базовой скорости, почти вдвое быстрее ангела.
>> No.708345  
s2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как рейдить айс-лабы? Особенно учитывая, что теперь похоже только 1 из 5 лаб нормальные. -100 градусов на первом уровне. -300 на третьем. Зимние вещи дают максимум 80. Подохнешь пока до выхода доползешь.
Вроде бы решение есть – силовая броня. Но, во-первых нет хаулинг фрейма, а во-вторых пиздец какой расход энергии. Если с первым ещё как-то можно жить, взяв в руки пулемёт и обмазавшись имплантами на замену экипировке, то обычный тысячный упс заканчивается буквально за три комнаты, а с выключенной PA радиус обзора 1 клетка. Запитать через имплант – ну так продержится в 5 раз дольше, проблемы не решает. Опять-таки, даже если зачистить за несколько дней с периодическим уходом на перезарядку склады охраны и финальную комнату, как перетаскать всё наружу без фрейма? Не годится. Я в полном тупике.
>> No.708391  
>>708345
Одежда, имплант на климат-контроль, термобельё, запитанное через бионику.
>> No.708407  
>>708391
> термобельё
Ок. Оно в магазинах спавнится?
>> No.708413  
>>708407
Да. Емнип, военторги, спорттовары и ломбарды. Но можно и самому скрафтить при должном уровне портняжного и электротехнического мастерства.
>> No.708426  
>>708345
Это катаклизм?
>> No.708433  
>>708426
Это катаклизм.
>> No.709701  
Попробовал Dwarf Fortress. По-моему, донельзя скучная игра. Оборудовал крепость, собрал сотню дварфов, дальше что делать? Как напасть на другое поселение? Почему дварфы-торговцы не умирают от голода, если их замуровать? Пробовал играть в ужасающем окружении, но сложность там искусственная. Там возможно выжить, если тщательно проработать изолированную крепость, но это всё равно что играть с самим собой. Как собирать ягоды с кустов в режиме путешественника? Откуда жители (и домашний скот) в поселении узнали что я убил кошку? Почему нельзя съесть насекомое, или в режиме крепости приказать дварфам чтобы питались мелкими существами, которых ловит кошка? Унылая игра. Посоветуйте пожалуйста каких-нибудь интересных рогаликов - не аркадных как stone soup, а чтобы там мир был проработан как в Dwarf fortress, и при этом было интересно играть. И желательно даже с упором не на боевую составляющую, а на отыгрыш (например чтобы можно было подружиться с какой-нибудь кавайной девочкой).
>> No.709702  
12d8223fff52.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>709701
А туда ли ты зашёл?
>> No.709703  
>>709702
Это тред про рогалики, так?
>> No.709707  
>>709703
Во-первых, ты назвал дворфов рогаликом, что весьма спорно*.
Во-вторых, ты назвал камнесуп казуальным, что безосновательно.
В-третьих, ты хочешь какой-то масс эффект от рогалика, что странно.
>> No.709715  
>>709707
> ты назвал дворфов рогаликом, что весьма спорно.
Рогалик по всем признакам, кроме стратегической механики.
https://ru.wikipedia.org/wiki/SlavestoArmokII:Dwarf_Fortress
Жанр Симулятор бога, Ролевая игра, Roguelike*
> ты назвал камнесуп казуальным, что безосновательно.
Геймплей сводится к закликиванию мобов, различающихся только спрайтами и статами. (Впрочем, я еще заметил, что насекомые лезут в горящую ячейку, а вот например орки не лезут, стоят и ждут когда погаснет. Только это мало что меняет.) Заманиваешь в узкий проход, чтобы подходили по одному, закликиваешь, разделываешь и съедаешь, нажимаешь автоэксплоринг - повторить тысячу раз пока не наступишь на невидимую ловушку, отправляющую на два уровня вниз
> ты хочешь какой-то масс эффект
Я не хочу масс эффект, это мерзкий западный шлак.
>> No.709718  
>>709701
> дальше что делать?
1. Hidden fun
2. Собирай коллекцию знати.
3. Самый труЪ способ-придумай сам, как себя занять. Закосплей людей, строясь на поверхности без копания, делай безумные ловушки на рычагах аля кошкострел, захвати титана и устраивай питфайты.
4. Установи DF Masterwork, подкрути настройки, чтобы не так легко было играть и открывай дф заново.
>> No.709719  
>>709707
> камнесуп
А вообще, это даже не "камнесуп", а кусо мисо
>> No.709722  
Сейчас попробовал некрополис, и вот это как раз то как надо делать рогалики. Чтобы игрок мог сам всё видеть, своими глазами. Я бы не возражал против каменного супа, если бы там была механика геймплея как в некрополис. (хотя, оригинальный некрополис все равно был бы лучше, потому что там всё красиво и необычно, а в каменном супе сеттинг дженерик фантази)
>> No.709723  
>>709718
Я бы попробовал собрать коллекцию кавайных девочек в режиме путешествия, но их там не предусмотрено. К тому же, когда я предлагаю NPC пойти со мной, он всегда отказывается. (а если даже и согласится, то с ним наверное будет скучно)
>> No.709724  
>>709715
> Геймплей сводится к закликиванию мобов, различающихся только спрайтами и статами.
Дай угадаю - и при этом ты не смог эту тупую, неразнообразную и казуальную игру пройти дальше пятого этажа. Зато стратегия победы у тебя уже точно сформирована. Да ты просто молодец.
Кстати, ты тут признаки упомянул. А знаешь ли ты, что одних основных критериев рогаликов всегда был упор на хак-н-слэш, а не "отыгрыш" (в кавычках, потому что ты отыгрыш - это вообще не часть геймплея, а то, что происходит в твоей голове).
>> No.709725  
>>709722
> Сейчас попробовал некрополис, и вот это как раз то как надо делать рогалики
Нет, рогалики надо делать как Диабло.
>> No.709726  
>>709715
> Рогалик по всем признакам
В Rogue были один персонаж и определённая, конечная цель. А то дойдёт до того, что майнкрафт это рогалик.
> Геймплей сводится к закликиванию мобов
Любой геймплей сейчас сводится к нажимаю кнопок, что же теперь, в игры не играть? Попробуй за другую расу, например.
>> No.709727  
>>709724
> и при этом ты не смог эту тупую, неразнообразную и казуальную игру пройти дальше пятого этажа
Доходил туда где обитают одни только орки, потом где одни только наги. Потом бросал (самоубиваясь об пак мобов) потому что скучно очень.
> знаешь ли ты, что одних основных критериев рогаликов всегда был упор на хак-н-слэш
Вообще то рогалик, это игра где картинка выстроена буквами
>>709725
Диабло это скучное закликивание, мне больше нравится как в демонах
>> No.709728  
>>709726
> Любой геймплей сейчас сводится к нажимаю кнопок
Есть игры, где кнопки надо нажимать с умом. Демоны например, дарк, или даже проджект дива. А тут постоянно кликаешь одно и то же.
> Попробуй за другую расу, например.
Перепробовал все расы. Разница только в доступных классах, и в том, насколько легко обеспечить себя едой. Тролль жрёт трупы до отвала, мумии вообще не нужна, а у вампира не портится
>> No.709729  
>>709727
> Вообще то рогалик, это игра где картинка выстроена буквами
А я-то думал, ты просто наивный идиот, а ты так себя выдал. Учиться тебе еще и учиться.
>> No.709731  
>>709729
Я давно окончил и школу и техникум, вообше-то
>> No.709732  
>>709731
Век живи, век учись, дураком помрешь. Прямо про тебя пословица.
>> No.719584  
Попробовал Seduction Quest. У первой встреченной тни сначала поглаживал бёдра рукой, потом стал совать ей палец в рот. А она ничего не делала. Просто молча стояла, и позволяла мне делать это с ней. Тупая игра
>> No.722052  
Вышла большая обнова к ToME.
http://te4.org/blogs/darkgod/2017/03/news/tales-majeyal-150-unbroken-unforgotten-embers-rage-104-and-ashes-urhrok-1
Класс Stone Warden теперь доступен всем, новым классом для покупателей и донатеров стал Possessor, способный захватывать тела и способности побеждённых врагов. Кроме этого ещё много разных интересных изменений.
>> No.722090  
>>709701
Elona+, выбираешь петом лолю, и не тащишь сюда свою дружбу с девочками больше. Окей?
И у дварфов всё же отдельный тред.
>> No.722091  
>>722090
Да, кстати, спасибо человеку выше, ToME тоже неплох. Но там меньше отыгрышной составляющей.

>>722052
Кстати, адд-ончики на распродаже были? А то надо навернуть бы, да у меня никаких наворотов нет.
>> No.722092  
>>722052
Новый вид предметов весьма неплохо смотрится, особенно новые плащи с капюшонами. Но вот это
> Buffed Antimagic
явно было лишним, на мой взгляд. Какой-нибудь oozing horror с постоянными manaburn и mana clash теперь и на нормальной сложности - кошмар для магов-персонажей, с которым себе дороже связываться.
>> No.722094  
>>722092
Соглашусь. И раньше испытывал на архимаге проблему маны в 0 при встрече с антимагами, так теперь вообще на части рвут. Сложность - хардкор.

Кстати, оказывается, аддончики сейчас как раз на скидке в связи с выходом апдейте. Кто хочет урвать - урывайте сейчас. Игра + оба адд-она за 107 рублей.
>> No.722123  
>>669688
Тред был зашкварен понями еще при создании.
>> No.722161  
Я помню что при автоэксплоринге локации в томе предметы автоматически поднимались. Сейчас нет. Не вижу в настройках, что за это отвечает. Как это работает?
>> No.722162  
>>722161
Сундук у тебя есть?
>> No.722164  
>>722161
Они как бы и не поднимались, а в transmogrification chest складировались до выхода с локации. Так что его нужно сначала найти, чтобы он у всех последующих персонажей был по умолчанию. Сундук вроде бы лежал в Trollmire-4.
>> No.722165  
>>722162
Нет, чистый сейв, только начал. Значит из-за сундука автолут был? Окей тогда.
>> No.722166  
>>722164
Да, точно, вспомнил.
>> No.722257  
Поясните мне, про элону кастом. Стоит ли её вообще ставить? В чем её фишки кроме переведённого сюжета?
Сейчас последняя версия элоны+ 1.65, а кастом 1.62, я так понимаю нужно искать элону плюс 1.62 версии?
>> No.722268  
>>722257
Переведенные описание предметов, настройка ИИ спутников, дополнительные настройки для удобства. Ставить стоит.
>> No.730674  
>>669688
Попробовал наконец-то ADOM... Другого ожидал чего-то. Уровни, навыки, вещи со статами, всё это мне привычнее видеть в форме "Полуторный меч, 15-27, +2 к ловкости, +2 к силе, +15% к криту". Перс неубиваемый какой-то, вломиться в полное орков помещение, всех вымесить и идти дальше... У меня во второй Диабле больше проблем бывало. Тут хороши только дополнительные возможности.

После надевания проклятых перчаток как-то быстро стало заканчиваться насыщение. Прожрал все пайки, убил кобольда и съел. Поплохело. Здоровья половина, начал пить зелья все подряд. Отравился, наелся, вылечился. Съел ещё что-то плохое, нашёл закрытую дверь. Вышиб, она взорвалась и я ослеп. В таком состоянии блуждал по коридорам и кого-то убил. Прозрел. Жрать хочется смертельно. Нашёл в открытом в ослеплении помещении какие-то травы. Съел всё, порядок тот же: отравился, наелся, вылечился.

Видел то ли глюкнутый, то ли просто странный уровень с бегающими вокруг выхода коридорами. Еле выбрался.
Сходил в деревни, как-то скучно там.
TOME4 мне и то интереснее показался.
>> No.730677  
>>730674
Ты абсолютно неправильно в него играешь.
>> No.730683  
>>730677
Наверняка. Но я уже наигрался. Продолжу в Элону+ играть, когда снова захочется чего-нибудь странного.
>> No.753069  
DarkGod анонсировал новое дополнение Forbidden Cults для ТоМЕ 4. Два класса, две расы, новые локации, враги, артефакты, лор, пара новых опций для старых классов.
https://te4.org/blogs/darkgod/2018/02/news/announcing-tales-majeyal-next-expansion-forbidden-cults
>> No.753074  
259680_screenshots_20170803183110_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753069
Хех, анонсировал в ингейм чатике ещё полгода назад.
>> No.756837  
Никогда не пробуйте вылечить анорексию в Элоне естественным путем. Я часов пять реального времени бегал и собирал все подряд с рандомно генерируемой местности, не считая урожая с двух ферм и восьми фруктовых деревьев, а потом жестоко насиловал соковыжималку, прогоняя через нее тонны продуктов, и все равно чуть не умер от голода. Лучше убиться на арене и потерять чуть-чуть статов.
>> No.756838  
>>756837
Это да. Жесткая штука.
>> No.767707  
Кто-нибудь аутирует в Cataclysm DDA?
А то там за последние месяцы столько всего вкусненького накатили: перебалансировка лечения и лекарств, установка кибернетики переделана, итд.
>> No.767774  
В элоне можно как-нибудь регулировать громкость звука? Меня раздражает, что она дико орёт, и можно либо отключить звук вообще, что скучно, либо оставить и заглушить колонки, что не дает возможности запустить какой=нибудь подкаст на фоне.
>> No.767784  
1_PZJVaClmpSX2FYnPmJxQ0w.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753074
И в итоге аддон стал лютым дисбалансом. При том, что ДаркГад сам говорит, что тестит всё на нормале и для нормала, появились сочетания раса-класс, которые разрывают к хренам даже найтмер (дрем/стонварден, или огр/один-извилистый).
Плюс это феерическое казино заходов-незаходов, домноженное на закавыристые абилки. Я даже не представляю, как бы офигевал, если перекатился в игру из Камнесупа сейчас.

Кстати. Кстати, кстати, кстати: в игре сейчас ещё и раздают имбовый предмет к годовщине выхода Пеплов Урх'Рока.
>> No.767806  
>>767784
Так про половину классов можно сказать.
>> No.767819  
>>767774
Открываешь микшер виндовский и регулируй себе сколько хочешь.
>> No.767901  
Знаете что было бы охуенно в элоне? Создать некий запоминатель текущего состояния лута в инвенторе. Типа, набираешь себе все необходимые свитки, зелья, ванды. Потом жмякаешь кнопочку "запомнить", и идешь хуяришься с мобами забивая инвентарь. И потом, вместо того чтобы по одному предмету выбрасывать из инвентаря, просто нажать кнопочку "выбросить весь лут кроме запомненного", и вуаля. Никакой унылой сортировки после того как ты взял какой-то лут.
Потому что хординг в элоне это слишком большая доля всей игры. Даже если подбирать только определенные, самые ценные предметы, вроде гермесок, спидапов, и прочих, все равно инвентарь засирается, и чтобы его почистить приходится тратить время. Скучно тратить время, короче говоря.
>> No.767921  
>>767901
Да, было бы хорошо.
>> No.767986  
67628900_p0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767806
Расовой абилки Дрем на без-кд таланты вообще не должно было быть в игре. Это конечно типа как "компенсируется" бесполезной ультой, но на самом деле ни разу не компенсируется.
>> No.769983  
>>767901
Элонобамп. Кто-нибудь еще играет?
>> No.769984  
>>769983
Если что - raw start: последняя буржуйская версия (1.85), никакого наследования, с голой жопой в пампасы устремляется juere gunner, первым рывком присягаюший Опатосу, чтобы после golden knight'a наебать его и резко уйти к Лулви, во имя спидбонуса и ангела (ну и по щщам поклонник чугунного боженьки получает не так больно, мелочь - а приятно). Дальше по ситуации. Хочется прокачать полноценного гибрида-доджера, а то все мои эндгейм классы ранее получались скорее танкомагами-саппортами. И еще есть мысль насчет извращений над колокольчиком, у меня ранее не хватало терпения сделать из него дуалвилда с четыремя клинками и свапом класса, в теории должно интересно получиться.
>> No.778810  
Полистываю вики каменного супа и грустно становится. Последний раз плотно заседал в игре ещё, кажется, в 0.7 версии, и с тех пор столько всего из игры убрали, столько всего бессмысленно упростили, что возвращаться к игре и не хочется. Почитал ещё эти абсурдные треды про смену пола врагов в угоду "равенству", и совсем уж смешно стало. Хоть вкатывайся обратно в версию десятилетней давности, где горные гномы, где карты достаются из колод, а не из воздуха, где мясо гниёт, где пауки бегают по стенам, где змеи из стрел получаются из стрел, а не из ничего. Что с игрой сотворили-то, шельмецы.
>> No.778812  
>>778810
Да и хуй с ними, бро. Пошли лучше в катаклизм!
>> No.778815  
>>778812
But... But look how they massacred my boy!

Можно на досуге и в катаклизм, конечно. Африканский редпилльный варлорд занятно описывает. https://www.youtube.com/watch?v=Cyoj4-niEPc
>> No.778818  
>>778810
> Что с игрой сотворили-то, шельмецы.
В свежем транке выпилили иглы с блоуганами и вернули дротики.
>> No.779059  
>>778818
Там и High Elf убрали пару версий назад, оказывает. Половину того, что я по 2009-му в игре помню, выпили, подлецы. Не понимаю, зачем это всё, баланс какой-то, хуянс. Видимо, с онлайном как-то связано и с турнирами.
>> No.779065  
>>778815
Ну в целом неплохо суть игры рассказывает, да.
Мощнейший крафт, и совершенно уникальная возможность строить йоба-мобили, пожалуй, главная писечка игры. Еще весьма гибкая настройка мира при генерации и выбор из включенных модов позволяет играть по вкусу - можно играть в веселого фермера и охотника где-то на отшибе от цивилизации, можно играть в лютый скай-фай экшен с роботами и пришельцами, или же во вполне стандартный зомби-апокалипсис с собиранием команды из выживших и обустройства лагеря, с вылазками за лутом и отстрелом зомбей от бедра.

Я вот решил попробовать на вкус lab challange, оказалось легче чем я думал. После пары глупых смертей выбрался из лабы всего за пять дней. Найденная книга Advanced Electronics была ключевым моментом - научился собирать ЕМП-гранаты, чтобы вырубить турель на входе, и электрохак, чтобы взломать сам вход. Правда, уходить из лабы смысла пока не вижу - хочу все зачистить, посмотреть, что на дне лабы, возможно, наесться мутагенов и натыкать биоников. Еще куча нечитанных книг - пара сильных книг по химии, можно научиться в динамит, чтобы повзрывать невскрытые ваулты, а их много.
>> No.781496  
Какой тайлсет порекомендуете для нетхака? (Мне заходит графика Dungeon Crawl, а в Dwarf Fortress - тайлсет Ironhand.) Vulture вроде актуальный, но покупать не охота. Еще приглянулся японский 3д визуализатор, а он только для маков, да и заброшен давно.
>> No.781498  
>>753074
На этом скрине PseudoLoneWolf это тот самый который сделал Мардек РПГ, или просто ник совпал?
>> No.781501  
Что за скучная гриндилка этот ToME? Ни расчленить кого, ни скушать человечинки, ни вырезать целую деревню, ни лолю пощупать. Бездушное!
Вот дварфов и суп норм сделали. Нетхак под портвешок пойдет. А катаклизма, она немного о другом.
>> No.781502  
>>781501
Поясню про Dwarf Fortress. Почему даже слабо проработанный режим приключенца лучше чем ваш ToME.
В сексе есть такая фишка, скарфинг - удушение партнерши во время секса. Я находил в городе человеческую женщину покрасивей и помоложе, брал её за горло и душил, но так чтобы не насмерть. Она пыталась отбиваться, но потом слабела и падала в обморок от удушья. А я рассчитал заранее количество ходов, и в самый последний момент отпускал. Давал ей прийти в себя, затем снова душил. Словно занимаюсь с ней жестким сексом, насилую её. И так раз за разом, пока не сбился со счета и не задушил насмерть. Это так доставляет, что даже без секса хорошо. А вообще я считаю, если тян хорошо старалась доставить тебе удовольствие (подмахивала, делала диптроат, глотала сперму, соглашалась на анал) - можно оставить ее живой, отпустив в последний момент. А вот если она как-то не очень - надо ее задушить насмерть, и тем самым выбросить как ненужную вещь.
А вообще Жаба плохо старается. У него всего две жидкости могут формировать водоемы. Блевота и кровь не могут, а спермы там нет вообще. Хочу сделать в режиме крепости бассейн, наполненный спермой дварфов-мужчин, приводить самых красивых человеческих и эльфийских женщин и топить их в этом басссейне. Чтоб захлебывались кончой и умирали.
>> No.781504  
>>781502
Так вот кто постоянно задаёт в глупых-вопросов-треде вопросы про сперму и прочие извращения!
>> No.781505  
>>781501
Насколько я помню на максимальных сложностях в ТоМЕ почти обязательно надо деревню вырезать. Ну и вещи поинтереснее там есть, типа вселения в тела побеждённых врагов.
>> No.781506  
>>781504
Если ты про /b/, я туда вообще не пишу кроме аватаркочята. Алсо подозреваю что ты и есть тот, кто постоянно бредит про няшкина и прочие воображаемые персоны.
>>781505
> типа вселения в тела побеждённых врагов.
Это как? Вот знаю что в Rogue Survivor можно вселиться в того, кто завалил тебя, или просто ближайшего человека. И это круто. (Кстати, в прошлом году проект ожил.)
А тут, если он побеждённый, то смысл в него вселяться? Он типа нежить, которой ты управляешь? Звучит скучновато, было бы лучше стать другой персоной, когда твоя роль полностью меняется.
>> No.781507  
>>781506
> бредит про няшкина и прочие воображаемые персоны
Няшкин настолько же реален как и сегобой, не надо тут.
>> No.781508  
Во, мало было одной навязчивой сверхидеи, он еще кого-то выдумал. Видать не приходит на уколы, пропускает все время.
>> No.781510  
>>781502
Люблю когда мирное, безвредное существо, удирая от меня с оторванной по щиколотку ногой, оставляет за собой дорожку крови. Особенно если вскоре оно само шлепается на землю и помирает. Например самое то - перепуганный дикий конь или ишак, который в режиме крепости молниеносно улепётывает от преследующего топородварфа и за ним тут же образуется полоска разбрызганной крови, от того что отрубили копыто. Я аж представляю у него перепуганную лошадиную мимику, как в гротескном мультике.
>> No.781511  
>>781506
Не, есть отдельный класс Posessor, сильный псионик который умеет похищать тела убитых врагов, забирая их тела к себе в некое подпространственное хранилище, и потом вселяется в любое из них по желанию (получая способности и характеристики владельца тела), меняя тела как перчатки.
>> No.781512  
>>781508
Расскажи, кого ещё выдумали? Может ты вобще один здесь сидишь?
>> No.781513  
>>781506
Но я же пошутил, анон, что ты прям так реагируешь, что сравнил меня чёрт знает с кем - с искателем Няшкина.
>>781507
Он не появлялся тут уже года два.
>> No.781514  
Играя дварфом, заскочил в таверну в городе людей. Там была толпа народу, общались, пили пивко. И среди них ребенок. Я подошел к ребенку, сказал ему что-то, затем провел атаку ногой по лицу. А навык кикера был не самым низким, и на мне был надет кованый сапог... Повсюду на полу лежали детские молочные зубы, они все вылетели и разлетелись по таверне. Никто не заступился, очевидцы просто встревожились что идет бой. Я не стал добивать, беззубый пиздюк сдался и на этом мы закончили. Из фолачей нам известно, что убивать детей - тяжкий грех.
>> No.781515  
>>781505
Ну это пока. В 1.6.0 общеают пофиксить, и больше никаких tier 4-5 вещичек с тел утопленников не будет.
>> No.781516  
>>781514
Ай, молочные зубы у детей все равно рано или поздно выпадают, им на замену вырастают коренные. Зато извлечет урок на всю жизнь, вырастет - умней будет. Интересно, предусмотрел ли Жаба что-то в симуляции личности NPC.
>>781511
Звучит прямо как чит. Этот класс доступен с самого начала, или надо еще изгаляться чтобы разлочить?
>> No.781517  
>>781516
Класс доступен для всех донатеров/покупателей игры, но он довольно сложный и никак не имбовый, хотя говорят есть некоторые довольно ОП тела с крутыми резистами, главное их выловить и завалить тем что имеется.
>> No.781518  
>>781517
А, так этим ещё и барыжат. Мало было одного упоротого, который думает что если сделать графическую оболочку для игры со свободной лицензией, то можно присвоить себе всю лицензию и барыжить сборкой в стиме.
>> No.781519  
>>781517
> и никак не имбовый
Лютейшая имба на высоких сложностях, где рандомные боссы имеют десятки(а на madness некоторые и за сотню) тысяч здоровья, резисты под 100% и вагон случайных талантов. У класса того всего две сложности - пережить первые уровни и не уснуть от скуки на последних.
>> No.781520  
>>781518
Ага, свой движок, свой арт, свой сеттинг, но продавать не смей грязный нахлебник.
>> No.781521  
>>781519
Блин ну удачи завалить этих боссов без использования каких-нибудь хитрых абузов, я раз 10 помирал в течение пары часов после старта, больше не полезу.
>> No.781522  
>>781502
Cкарфинг - достаточно известен. А можно там, например, ездить на тянке до тех пор, пока она не умрёт от усталости?
>> No.781523  
1375313223039.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа, как к вам вкатится? Я очне люблю парадоксодрочильни, квесты, тактические стратежки, тот же римворлд мне зашел, но всякий раз когда я пытался начать играть в гнумов, например, я просто не понимал куда жать и что вообще происходит на экране, я чувствую себя дедом со смартфономтолько мой дед осилил современные технологии, а я дварфову крепость - нет. Может с чего-то другого начать?
>> No.781528  
>>781523
Сложность дф это миф. Посмотри на ютубе туториал для новичков. Главная сложность интерфейс. Смотришь че на видосиках жмут, жмешь в игре. По большей части все логично. d-d копай стены, d-t руби лес. b-b делай кровати.
Привыкнешь короче.
>> No.781536  
>>781522
Я и инвейдеров-то в осадах верховыми ни разу не видел, хотя такие должны быть. А ты спрашиваешь, может ли приключенец оседлать хуманоида-сапиента (впрочем, не факт что тян это сапиент).
Мало того что жаба уже год не выпускает апдейтов, а только кормит баснями. Так он еще и поломал некоторые фичи последним апдейтом. А всё туда же, собирается продавать это в стиме.
>> No.781537  
>>781523
В английский могешь? Если ты такой непонятливый, то вообще не трогай рогалики и DF. Craft the World вон играй, или гноморию/ингномию.
>> No.781540  
>>781536
> спойлер
Для дворфа человеческая или эльфийская тян, конечно, не считаются сапиентами.
>> No.781542  
>>781528
Доброчую.
>>781523
Еще скачай PeridexisErrant's Starter Pack, там дфхак предустановленный и терапист в комплекте. Дфхак тебе трогать вообще поначалу не надо, но просто его наличие включит набор интерфейсных плагинов, которые делают жизнь легче. Терапист - программа для назначения профессий, в отличие от ДФхака его трогать надо, но он вполне интуитивен. Еще тайлсет можешь поставить, но его сам выбирай. И вики открытой держи.
>> No.781548  
nethack.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как скомпилировать Vulture? Делаю по инструкции и выдает ошибку.
>> No.781554  
>>781548
> no such file or directory
Путь неправильный же.
>> No.781555  
>>781554
https://github.com/DanielT/Vulture/blob/master/dist/win32/build_instructions.txt
Делал как там написано. Может версии не те?
>> No.781558  
>>781537
Мне кажется меня сейчас назвали умственно отсталым.
>> No.781560  
>>781558
Почитай вики по дварфам. Особенно статьи про то как начинать. Увидишь что-то непонятное, берешь и открываешь вики.
>> No.781580  
>>669688
> DoomRL
Зря забросили HereticRL.
>> No.781581  
>>781537
А что там не мочь? Довольно базово всё.
>> No.781717  
>>669688
Какая игра этого жанра самая заднеприводная?
>> No.781720  
>>781717
Trap Quest ?
>> No.781773  
На вики катаклизма в таблице материалов есть говно. Для чего оно там?
>> No.781779  
Однако хорошо сделали KeeperRL. Клон Dungeon Keeper, это почти как чуть оказуаленный Dwarf Fortress + свои собственные фичи. И графика хороша.
Жаль, что годного Demon's Souls RL так и не появилось.
>> No.781780  
>>781779
Теперь знаю, почему в DF в злых регионах из земли растут глазные яблоки.
>> No.781782  
>>781773
Из него собственно, сделано говно.
Разные животные оставляют время от времени. Использование, по существу, одно - используется в рецепте жидкого удобрителя для растений.
еще говно можно съесть, для особых ценителей. В нем даже есть немного калорий
>> No.781784  
>>781782
Выходит, кое в чем разработчики катаКлизмы продвинулись еще дальше, чем Адамс. У него такого нет до сих пор, наверное и не будет.
>> No.781785  
А там можно блевать, съедать блевотину, снова выблевывать и снова съедать? Мне попадалось видео, где какая-то азиатка так делала.
>> No.781786  
>>781784
Да, но сам-то выживатор при это не по-прежнему не требует походов в туалет, точно как дварфы в ДФ.
Алсо, не вижу смысла сравнивать Кату и ДФ. Эти игры имеют совершенно разные сильные стороны. В ДФ никогда не было и вряд ли будет такой широкой системы крафта. С другой стороны, глубина проработки личности дварфов и их взаимодействия опережают Кату на десятилетие, равно как и механика повреждений. ДФ умеет генерировать восхитительные истории про дварфов, а вот в кате нпц до сих пор ущербны, и вызывают у меня скорей ощущение "зловещей долины".
>>781785
Вроде бы нет. Может это были старые версии.
>> No.781808  
>>781779
Слил первую темницу от того, что слишком рано стал копать золото. Пришли бандиты и всех порезали.
Начал с начала. Генератор имени подобрал имя "Dobroslan". Оказывается, надо побеждать имеющиеся на карте фракции, чтобы раскрывать новые технологии. Ну я выучил спелл на саммон жуков, и пошел к ближайшей деревне. Шел через лес, где растут грибы и пасутся кабанчики. На опушке было пшеничное поле. Стало ясно, что рядом живут люди. Там еще лошади паслись и крестьяне суетились.
Дождался наступления ночи. Вломился в одну халупу, там стояли сундуки с золотом. Выгреб всё золото. Когда вышел наружу, на меня напала лошадь. Скастовал рой жуков, и вместе мы завалили лошадь. Можно было забрать ее тушу, но я пошел дальше и стал ломиться в еще один дом. Оттуда выскочила крестьянка и поперла на меня с кочергой. А жуки все куда-то разбежались. Скастовал еще раз, и тут же погиб. Надо было сначала броню надеть.
>> No.782582  
2019-07-17_05_51_35.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.782614  
>>782582
Искренне поздравляю с первой победой, шеф!
>> No.782655  
DCSS-8-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А у меня первая победа выглядела вот так. 74 AC - это не шутки.
>> No.782671  
gman_monocle.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>782614
еще я как дебил заперся на уровень с Глазом с rF+. Было нервненько, мягко говоря. Стражи с личами особо и не коцали, но шары, Шары, ШАРЫ!!!!!1111

вообще подземелье ползти камень суп я тыкал еще лет эдак семь назад, поковырялся чуть и забросил. Сейчас как-то затянуло.
>> No.782698  
3423.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.782699  
>>782614
Это еще не достижение... Вот попробуй добыть легендарную плиту из убежища ангелов в Dwarf Fortress.
>> No.782716  
2019-07-18_22_07_10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
и немедленно выпил(с). Второе прохождение далось сразу после первого, даже как-то удивительно просто. Горгулья с сопротивлением всему на свете и в тяжелой броне такая танковая, что аж капец.

Практически не пользовался каким-либо божественным впешательством - выбрал Gozag-а и всю дорогу копил бабло. В конце концов этого бабла хватило на подкуп Vaults (для 5 уровня), Zot-а (аналогично, 2 раза) и на тот момент уже пустых Dungeon-а и Depths-ов. Обратная дорога превратилась в прогулку "ой, серафим. О, уже нейтральный".

над попробовать теперь не тупым милишником пройти.
>> No.782809  
2019-07-19_22_25_45.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>782716

> над попробовать теперь не тупым милишником пройти.
>> No.782829  
>>782809
> муравей на D1
А не слишком ли OOD?
>> No.782831  
>>782829
Притащил, небось, или убежал и от яда загнулся. 3 левел это фуллклир д1 если очень повезет или д1 + немного д2.

Хотя, мне как-то на д2 дракон заспавнился.
>> No.782854  
>>782831
> убежал и от яда загнулся

this. Выпил все неизвестные поты, но curing там не оказалось. Были brilliance и might - ну хоть помер умным и сильным.
>> No.784010  
2019-08-08_23_22_51.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.784229  
2019-08-12_22_55_22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
сначала меня сожгли два дракона на D10.

потом одним спеллом уник с косой на D6.

потом ебучий шакал в шести тайлах от блеать входа в подземелье. Заход, длившийся 29 шагов, новое дно.
>> No.784230  
>>784229
> сначала меня сожгли два дракона на D10.
Нех лезть к двум драгонам на д10.

> уник с косой на D6.
Лоло, слился об сигу на д6.

> потом ебучий шакал в шести тайлах
Попробуй не хреначиться с девятью шакалами одновременно.
>> No.784236  
>>784230
> Нех лезть к двум драгонам на д10.
иду себе, никого не трогаю. ВНЕЗАПНО fire dragon чототам roars. Ок, начинаю съебывать. Из закутка вылазит второй. Ладно, хер с вами, читаю свиток телепорта. НетЪ.

> Лоло, слился об сигу на д6.
упал в ловушку(

> Попробуй не хреначиться с девятью шакалами одновременно.
они тупо быстрее уебывающего меня, у которого ну вообще ничего нету в инвентаре.
>> No.784250  
>>784229
> мили на открытой местности
Лооол! Нуб, нуб! Ты наверное и в Demon's Souls пытался каждым мувом накрыть побольше мобов? Тут даже берсом приходится, блджад, вокруг колонн плясать. Тебе еще повезло что тут не Dwarf Fortress, где юниты могут сколько угодно стакаться на одном тайле. Адвенчур DF, правда, задумывался как партийная RPG.
>>784236
> ни тупо быстрее уебывающего меня
Надо не уебывать, когда уже поздно, а предотвращать ситуацию.
>> No.784251  
>>784236
> иду себе, никого не трогаю. ВНЕЗАПНО fire dragon чототам roars
Ты шел и никого не трогал, после того как скипнул мумией несколько сотен ходов?
>> No.784272  
>>784250
> Надо не уебывать, когда уже поздно, а предотвращать ситуацию.
ну. Захожу в подземелье горгульей файтером. Вижу ебучего шакала в двух тайлах от портала. Думаю: что вообще может случиться с милишником на D1?
...
...
думаю: вот блэ.
>> No.784275  
>>784272
> что вообще может случиться
Да что угодно. Это rogue-like.
>> No.784276  
>>784275
Roguelike. не roguelite
>> No.784290  
2019-08-13_16_30_52.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
пошел снова с обыкновенной горгульей, планировал так ее и оставить с одноручными палицами, щитом и Gozag-ом. В магазине на D4 наткнулся на вот это. Обосраться и не жить, 52 базового урона, ПЯТЬДЕСЯТ БЯЛТЬ ДВА.
теперь мне точно нужен Okawaru с его Finesse.
>> No.784292  
>>784290
Не забудь сделать бэкап сейва.
>> No.784296  
>>784292
это webtiles, там не посейвскаммишь.
>> No.784300  
JJ.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>784290
Так там ещё delay и требование к навыку такие, что раз в два хода будешь бить. А я вот демоном-монахом с новым богом играю. Облака у него отличные, на одной этой способности разом зачистил последний этаж хранилища.
>> No.784303  
>>784300
ну не для начала игры штука, да. На 27 навыке с finesse будет около 0.8 времени на удар.
>> No.784305  
>>784290
Это штука из той же серии, что и robe of folly. Полезная, но лучше пройти мимо.
>> No.784306  
>>784303
Да, на вики тоже пишут, что лучше с ускорением ею пользоваться.
>> No.784319  
2019-08-13_19_52_09.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
срсли?
>> No.784501  
>>784305
нуу. Мимо лучше пройти более-менее состоявшемуся и сбалансированному персонажу. Я же нашел сие в самом начале, и имел возможность сделать специализированного носителя, который кроме как носить броню, кастовать finesse и делать ЕБОНЬК! рекомой кувалдой ничего больше не умеет.
Против жирных противников выходит довольно мило. Титан? Херак, нет титана. Древний лич? Был. Железный дракон? Н-на, ящерица.
Во втором слоте электрическая great mace, для тех, кто подохлее.
>> No.784598  
>>784501
таки да, как раскачался - zot прошелся довольно легко. На Z5 шары и личи выносились с одного-двух ударов. Даж захотелось за всеми рунами пойти, но блэ, okawaru там не сильно большой помощник, а без finesse с этим молотищем делать нечего.


Удалить сообщение []
Пароль