[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

screenshot_2013-05-19-16-38-58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.398273   [Ответ]
Старый >>390754

Тред, посвящённый выбравшейся в ОБТ F2P ММОРПГ по системе ДнД4 (с которой не имеет практически ничего общего, кроме вселенной). Игра обладает неплохой экшн-ориентированной боевой системой, быстрой прокачкой и какой-то необъяснимой притягательностью, зачастую пробивающей резисты к задротству.
Донат присутствует, но не решает.
Регистрация в России закрыта, поэтому придётся использовать прокси.
Доброгильдию "Victory Through Stupidity" вы можете найти на сервере Mindflayer.

Официальный сайт: http://nw.perfectworld.com/
Клиент: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4394348
если игра отказывается патчиться, то нужно удалить папку .patch в Neverwinter/Live.
Официальная вики: http://neverwinter.gamepedia.com/Neverwinter_Wiki

FAQ:
В: Как зарегистрироваться?
О: Прокси. Либо попросите кого-нибудь в треде, чтобы они зарегистрировали ваше мыло и переслали вам пароль.
В: Какой класс выбирать? А расу?
О: Любое сочетание на ваше усмотрение.
В: Как связаться с доброгильдией?
О: Оставьте в треде заполненную анкету по типу:
1. Контактные данные в игре (логин аккаунта)
2. Ник, раса-класс, уровень (Подразумеваю, что все желающие кооперироваться сидят на Майндфлаере)
3. Предпочтительный способ связи. От вашего ответа зависит, что мы выберем таковым в итоге.
4. Предпочтительное время игры. Дни недели, времена года — любая информация о том, когда вам удобно играть с анонами.

Неочевидные советы для новичков
- В городе есть халявный банк на 16 ячеек, рядом с ним непись гильдбанка. Место отмечено на карте.
- Еще один слот для персонажа стоит 500 Zen, это примерно 150 000 AD или незнаюсколько рублей.
- Проблемы с доступом к гильдбанку вероятней всего были оттого, что полный доступ к нему дает только непись возле банка, а тот, который стоит неподалеку от сержанта-негра с косичками в бороде — не дает брать вещи и деньги из банка.
- Делайте дейлики, вместе с пвп это самый лучший источник AD, не считая аукциона.
- Отключите зональный чат, ничего хорошего вы там не увидите, а пропустить из-за него что-то важное в гильдейском или пати чате можете вполне.
- Компаньоны могут прокачаться до 15 уровня, что совершенно не мешает им носить одежду 60 уровня. Пользуйтесь с умом.
Пропущено 255 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.516588  
>>516558
Тред же есть.
>> No.516615  
1387787522718.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А мне внезапно захотелось вернуться хоть ненадолго. Но похоже агитировать прекращение геноцида драконов уже некому. Как жаль.
>> No.516645  
1351683150727.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>516615
> похоже агитировать прекращение геноцида драконов уже некому.
Не больно-то у тебя и получалось. Но капча и я понимаем твои чувства.
>> No.625771  
И-играет еще кто?
>> No.625946  
>>625771
После того, как они сделали необходимым для запуска игры вначале загружать специальный лаунчер, даже я перестал играть, потому что под OS X лаунчера нет, а старым способом запускать игру больше не получается.
А жаль, очень жаль. Играть больше решительно не во что.
>> No.636428  
>>625771
Играет играет, а что есть желание?
>> No.663276  
Братишки, решил я тут угостить себя вторым Невервинтером да смутился тем, что перегруз наступает при нагруженности персонажа примерно на две трети. Так и должно быть или это баг? В первом все было четко: вот тебе лимит веса, дальше - перегруз и ползай, как калеч.
>> No.663277  
>>663276
Я не играл, но возможно, что там сделали как в настолке - степени нагрузки.
От 0 до 1/3 максимума - нет нагрузки. Никаких штрафов.
От 1/3 до 2/3 - лёгкая нагрузка. Штрафы к некоторым скиллам, аналогично штрафу от брони.
От 2/3 до 1 максимума - тяжёлая нагрузка. Штрафы к скиллам, максимально возможной ловке и скорости бега.
Выше 1 максимума - только волоком в мешке.
>> No.663285  
>>516615
Дайте соус пикчи няши. Автора вроде нашел, но не нашел откуда картинка.
>> No.663319  
>>663277
Бросилось в глаза на третей (четвертой?) переделке чара, в первый раз такого вроде бы не было. Удалял, переустанавливал, сносил папку в Моих документах - same shit. Пеняю на общую багованость, возможно таки что
[quote]как в настолке - степени нагрузки[/quote]
Имеется выделение цифро-текста желтым при вышеупомянутых примерных двух третях нагрузки (...перегружен, только ходьба) и красным при превышении обозначенного лимита (...сильно перегружен, медленная ходьба), но т.к. в первый раз нагрузка вроде была больше двух третей (в лагере разбойников), то - странно сие. Если честно, не очень хочется играть с таким штрафом (если это баг). Олсо сложность "Полные правила DnD", но в описании к этому пункту про нагрузку ничего нет.


14358888253880.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.649802   [Ответ]
1. Чем больше территория, тем ниже настроение.
1а. Милитаристическая идеология, штраф настроению во время войны.
2. +0.000002% к шансу критического удара против табуреток
2а. "Умервщление": с вероятностью 0.00000001% убивает противника.
3. На боссов не действует.
4. Бесконечные ресурсы у компа.
5. Спасение мира.
6. Ловкий монах увернулся от взрыва.
7. Ловкость для лука.
8. Лвл 87 - босс убивает с одного удара; лвл 88 - босс убивается с одного удара.
Пропущено 493 сообщений и 50 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.662313  
>>662312
> Дык в этом случае получается, что графика развивает железо.
Нет, добавление сто лет существующих фич и свистоперделок в 2D-игры никак не повлияло на существующее железо, в частности на техпроцесс и размеры транзисторов.
>> No.662337  
>>662313
> техпроцесс и размеры транзисторов
Перед вами потолок знаний о развитии электроники и схемотехники железа у типичного посетителя /vg/.
>> No.662339  
>>662337
Непрофильные знания на непрофильной доске, что тебя удивляет?
>> No.662341  
>>662313
> в частности на техпроцесс и размеры транзисторов.
Это далеко не всё. Универсальные шейдерные процессоры выросли из идеи, что иметь пиксельные и вершинные процессоры отдельно для разных шейдеров как-то не оче. Лучше иметь униварсальные и использовать их и для того, и для того, балансируя нагрузку. Потом на такое счастье подтянулись энтузиасты, которые считали всякую муть на своих видеокартах, дальнейший вектор развития известен.
>> No.662343  
>>662341
А споришь с чем?
>> No.662349  
>>662295
Запусти классического пакмана на своём компе. Дофига графика там развилась?

>>662339
>>662337
Размер транзисторов-основная характеристика, от которых зависит производительность компьютеров. И ПК и военных суперкомпьютеров. Садитесь, два обоим, мамкины инженеры и сомелье культуры /vg.

>>662312
>>662311
>>662305
Явное дело, что возможности софта опережают возможности железа и железо-это главный ограничитель. Но, как тут верно заметили, графика не на деревьях растёт.
Всегда есть, куда развиваться графике. Игру с крутыми видеонаворотами можно запустить на средненьком ПК, а ущербный порт с консолей на нём же может неиграбельный фпс выдавать. Есть оптимизация и развитие новых технологий(тот же HairWorks, PhysX, Motion capture, всякие светотени). Например, если бы все сидели на жопе смирно и только подтягивали разрешение до нового железа, то знаменитые спиливаемые деревья в крузисе бы падали по заскриптованному сценарию сквозь объекты, без просчёта траектории в реальном времени. Тени были бы тоже заскриптованы, нормальную мимику железо тоже не даст.
Развитие начинки компов не только прокачивает существующие технологии, но и даёт доступ к новым. Раньше учили тень падать в обратную сторону от источника освещения, потом научились регулировать её размер в зависимости от высоты источника над предметом, потом её интенсивность, потом сделали возможным несколько теней и т.д. Но дело в том, что кто-то додумался просчитывать её в реальном времени. Как и кто-то додумался до анимации через отслеживание движений реальных людей датчиками. Это и есть труЪ передовое развитие графики, а не увеличение количества полигонов.
>> No.662353  
>>662349
> как тут верно заметили, графика не на деревьях растёт
К чему этот трюизм? Технологии придумываются загодя, презентуются всякими сигграфами, иногда даже вводятся в игры лет через пятнадцать.

Всё уже давно развито, осталось только допиливать существующие технологии свистоперделками. Основные технологии, делающие всю картинку, в движках уже десятки лет, всё, что будут вводить в движки уже давно прототипировано или используется в смежных отраслях. Игроки купили пекарни помощнее - нате вам отражения, нате мягкие тени, нате ограниченный рейтрейс. Ничего из этого не придумывалось в процессе, тут нет никакого переднего края прогресса, всё придумано сто лет назад и плетётся за ростом железа.
>> No.662354  
>>662353
> К чему этот трюизм? Технологии придумываются загодя, презентуются всякими сигграфами, иногда даже вводятся в игры лет через пятнадцать.
> Всё уже давно развито, осталось только допиливать существующие технологии свистоперделками

Нет. Напомнило монолог из одного мультика:"Всё самое лучшее уже изобретено. Вот я бы мог изобрести ванну, но нет, кто то уже додумался. Нет больше работы для изобретателей"
Лет 15 назад сделали то, что используется только сейчас. Через 15 лет будет использоваться то, что изобретено сейчас. А через 30 лет будет использоваться то, что будет изобретено через 15 лет. Это не очевидно?
>> No.662356  
>>662354
Железо может не дорасти до технологии, технология может иметь ряд нерешимых проблем, которые не позволят использовать её в движках. До игр доходит лишь малая часть исследований, большая часть так и остается на прототипах. Сегодня в движки вводят то, что уже использовалось 15 лет назад в смежных отраслях, потому что железо растет. Сегодня ты придумал хороший способ получить непрямое освещение в реалтайме (но на железе 2020 года), через десять лет какой-нибудь Unreal Engine 7 подключает эту технологию, и какой-то анон пишет фигню о том, как разрабы наконец-то "додумались" до такого-то графона.
>> No.662398  
Новый тред: >>662396


1352341991_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.607652   [Ответ]
Продолжаем искать напарников. Оставляем контактные данные, указываем в какие игры играем.
Предыдущий тред: >>546746
Пропущено 655 сообщений и 115 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661727  
Никому не нужен танк/хил/дд/кто-нибудь ещё в какую-нибудь мморпг?
>> No.661732  
>>661664
>>661704
>>661722
id TheWWWorm
Приду с работы - добавлю.
>> No.661734  
>>661704
> В том, что боты на самой максимальной сложности лютейшее фуфло и их всегда можно забить одним лишь панчем.
Ну хрен знает. Мне в XX ИИ раздавал люлей периодически.
>> No.661736  
>>661734
Это от недостатка задротства!
>> No.661743  
2015-12-13_00002-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>661722
>>661732
Добавил.
Картус, как меня с тобой судьба сводит уже третий раз?
>>661664 -кун
>> No.661751  
Тест
>> No.661758  
>>661751
> Тест
Тебе сюда - http://dobrochan.com/mad/res/36202.xhtml
>> No.661764  
>>661758
Зачем мне сюда, если я здесь протестил?
>> No.661861  
>>661743
Добавь и меня: sofiataro
>> No.661869  
14473798685840.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
НОВЫЙ
>>661868
>>661868
>>661868


2015-04-01_00032.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.636640   [Ответ]
Девятый тред, посвященный самому реалистичному симулятору войны с фпсами. Предыдущий: >>605913
Арма — тактический симулятор военных действий.

А мы тут уже девятый тред играем в песочницу на военную тематику производства бывшей ЧССР. Играем в основном в третью и вторую часть, изредка в Armed Assault и Operation Flashpoint. Играем с модиками и в ваниллу, серьезно и не очень, в сеттингах будущих, настоящих, холодной и второй мировой войн. Мы будем рады поиграть с тобой, даже если ты совсем-совсем новичок в Арме и даже не уверен, как тут стрелять. Приходи, мы тебе все расскажем и всему научим, Доброчан же.

В двойку и тройку мы играем на сервере Dobroarma , пароль — "dobro".
Наш TeamSpeak : ts.bakasau.rs
Спасибо Инвиктусу за хостинг сервера и тсика. >:3

Для того, чтобы поиграть с нами тебе понадобится лицензионная Arma 3 или Arma 2 + Operation Arrowhead, несколько модиков и TeamSpeak. Как это все устанавливать описано в удобных инструкциях:
Инструкция по установке модиков (Arma 3): https://goo.gl/6qbPmY
Инструкция по установке модиков (Arma 2): https://goo.gl/FozYGG
Если возникнут какие-то проблемы с Армой, установкой или работой модов, не стесняйся, задавай вопросы в треде, мы обязательно поможем тебе их решить.

У нас также есть удобная группка в Стиме для оповещения об играх, живет она тут: http://steamcommunity.com/groups/DobroARMA
Пропущено 493 сообщений и 207 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661078  
14439145041140.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>661069
> Трай хардер.
I'm not even trying, это же не я смешной баттхертыш, который уже второй год скачет по тредам сообществ к которым никак не относится, отчаянно пытаясь привлечь к себе внимание и что-то кому-то доказать.
> Любой из перечисленных проектов даст пососать любым пиндосам,
Э... ну и ладно? Я лично в Арму играю ради хорошего гейминга в уютной компании хороших ребят, а не для того, чтобы кому-то там «дать пососать» или разводить срачи на тему «мое коммунити лудше твоего, азаза))00». Главное, чтобы играть было интересно, а уж в каком коммьюнити это происходит — дело двадцатое. Мы, например, играем во что захотим и как захотим, начиная от убераутизма типа Bravo Two Zero заканчивая зомби-мисками. Некоторые из нас ходят на ВОГ, некоторые набигают на всякие DayZ/EUTW — ну и круто, флаг им в руки, пусть играют так, как им интересно, я тоже с ними закачусь если вдруг захочу.

Вообще я не очень понимаю, какие есть адекватные причины для того, чтобы бегать по чужим группкам и всерьез пытаться их убедить, что вот, мол, ты один получаешь «правильное» удовольствие от игры, а все остальные — «неправильное», если ты, конечно, не банальный рашкинский быд... ах да, я и забыл.
>> No.661082  
>>661029
Да я в курсе, просто такой вбросик посмотреть на оправдание илитыне сосаки НЕ СОСАКИ МЫ.
>> No.661083  
>>661078
> скачет по тредам сообществ к которым никак не относится
Эй, там написано что это тред про арму, а не твое "сообщество". Я вот мимо-анон и меня интересует арма, но вот это сообщество сосак да я видел ваши срачи с вогобыдлами и т.д. меня не интересует, я должен создать еще один арма-тред свободный от вас или что?
>> No.661088  
14355645844841.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ого так у вас уже есть Чен? Похоже придется перековываться скажем в Суйку или Рэйму лол
мимо Стимочен
>> No.661089  
f05ab0787e915f464c431a849ec28bf9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>661083
Так и скажи что тебе печет от аниме лолед))
>> No.661092  
1443277602716-vg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброняши, а как думаете в новой версии RHS добавят какую нибудь новую технику? Челленджеры там вот это все? Можно еще польского Тварди и няшу Оплота накатить лол знаю что оплот это уже мечты Есть у них там девблог чвой или что то типо того?
>> No.661106  
>>661092
А зачем? Всё равно никто в общевойсковой бой не играет, все дрочат пихотка на пихотку, спикопсят)), вот это всё, и максимум что используется из техники - это коробочки и вертолёты.
>> No.661124  
5d471e4025ae10b897dccc06c1d19d80.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Перекотька: http://dobrochan.com/vg/res/661116.xhtml
>> No.661127  
>>661122
> Мне всё твердят, что у нас народу маловато, но как по мне - кривоватая отмазка же.
Еще одна проблема мисок с техникой заключается в том, что я хз как их делать. Если с пехоткой все понятно, то с техникой есть вопросы масштаба, гористости земли, количества и типа противников, что делать, если танк подбит, но экипаж не умер и так далее.
>> No.661159  
Правильный перекат:
>>661130


Gta-5-logo1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.418254   [Ответ]
YouTube: Grand Theft Auto V: Official Gameplay Video
Пропущено 499 сообщений и 89 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.616647  
>>616643
В вайнвуд хиллс приехали, в обсерваторию за холмами уже нет.
>> No.616650  
>>616636
Можешь еще по городу поездить и найти пожарную станцию, там обычно машина стоит на стоянке. В каком-то из районов пожарная станция находится по соседству с больницей, можно рипнуться и заспавниться рядом.
>> No.616677  
>>616628
В игре нет русской озвучки, как можно пропустить вин из оригинальной? Разве что без звука играть.
>> No.616686  
Как франклином попасть на третью миссию доминика? Это тот парень, кто с парашютом любит прыгать. Чтобы начать третью миссию, надо забраться на крышу высокого здания. А где вертолет-самолет брать? Иду франклином на взлетную полосу тревора, а там никаких самолетов нет, кроме того, который для аэробатики предназначен.
>> No.616688  
>>616686
Вертолетная школа (которая покупается), не? Территория аэропорта. Если есть доступ к парашюту, то воруешь под огнем мелкий лайнер или поршневой самолетик, прыгаешь на здание.
>> No.616690  
>>616686
YouTube: GTA 5 - Dom [100% Gold Medal Walkthrough]
>> No.616694  
>>616688
Агась, ещё там иногда просто вертушка взлетает с аэропорта. Идеально годится, но можно и с украденного самолёта с парашютом.
>> No.616703  
>>616572
Чё-то тебя не находит.

А добросквад таки есть уже, не пришлось создавать.
Добавляйте MordaCelestia, тоже хочу поиграть с аноничками.
>> No.616745  
rollover.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Перекат - >>616744
>> No.660225  
>>616623
Erenzil7
приглашай хоть в злобанду. мои посоны редко играют и ПРОИГРЫВАЮТ от рандомов (не всегда получается собраться вчетвером)
еще неплохо будет тимспик/мамбл


Diablo-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.653638   [Ответ]
Тред для тех, кому Дьябло 3 не торт и не айс. Тред для тех, кто любит открывать всю карту и заглядывать под каждый камень. Тред, в котором мы отписываемся каждый раз, когда прописываем "/players 8" (даже если он не работает) или снова заваливаем Андариэль в постель. Присаживайся к костру, герой, и послушай прохладные истории волшебницы или сыграй в одну игру с Гидом. Главное — зелья на поясе!
Пропущено 248 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.657643  
>>657639
Ты про двух охранников драконов? Лол, я убил их буквально с 1 прикосновения палцем каждого. Единственная польза от бледного мастера за всю игру.
>> No.657648  
>>657643
Нет, я про того дракона-эксперементатора в горах, который пожирал молодняк: он чертовски танковый и превосходно колдует.
>> No.657705  
Объясните что-по-чем, какую версию качать, как в мультиплеер.
>> No.657711  
>>657705
Качать дефолтную ваниль с любого торрента, поверх ставить патч с рубаттла, регать аккаунт и начинать в мультиплер. Создавать ладдер-персонажа галочка под ником, но не хц, потому что за мх и ботов банят, а без них хц играют только фрики.
После создания, можно отписаться тут и согласовать время, можно начать соло и создать рум с названием типа Help2Noob, через нормал паровоз найдется быстро. Если не в лом подождать, зайду и скину рулезы с мулов, у меня специально для нубов целых три "сундука" с крапшмотом.
Первый чар лучше если будет заточен под фарм шмота, если есть желание идти на Хелл, то есть ФО/Лайт-сорка, ВВ-барб, Трапася, Лайт-сперазонка, Некросумка. Но если нуб, ничего страшного, бери кого хочешь, так даже интереснее.
>> No.657712  
>>657711
> но не хц
> хц играют только фрики

Например что бы дорожить своей жепой, а не "да ладно, со второго раза то точно!"
>> No.657716  
q9dcEL68VIc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>657711
М-м-м, а можно это расшифровать?
>> No.657729  
>>657716
>>657712
Например, чтобы катать анвайбл в ПвЕ но ногебающих в ПвП шилдодтнов или фистеров, аццких бовазонок с фуллчармами на пойзон или кикасинок с х30, драгонкиком убивающих любого танка.

>>657716
Качаешь дефолтную Диаблу, ставишь патч рубаттл.нет.
Создаешь персонажа с галочкой ladder
Для начала, проще создавать персонажей с билдом, позволяющим раскачивать Magic Find без ущерба остальной эффективности. Это волшебница с Фрозен Орб и молниями, Варвар с вихрем, ассасин с молниевыми ловушками, амазонка с молниевыми копьями и некромант со скелетами. По соотношению "цена - выход" они дешевле всего, при этом одевают сами себя и дают годный шмот на основу. Минимально вменяемый суммарный МФ - от 500, ниже - смешно.
>> No.657794  
Monster-Musume-no-Iru-Nichijou-Anime-Doppelganger.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>657729
Эм, еще раз извеняюсь за тупость, что такое - катать анвайбл, ПвЕ, шилдодтны, фистеры, бовазанки, фуллчары на пойзон, кикасинки с х30, МФ.
>> No.657797  
>>657794
Анвайбл - unViable, то есть билды, не способные пройти Хелл ppl8 соло.
ПвЕ - Player versus Environment, то есть билды, заточенные под убийство мобов.
Шилдодин - PvP паладин, сурово заточенный под убийство других игроков. Фармит хуево, на баалранах играет роль мебели, но в ПвП рвет все, что встретит. Настолько имба, что запрещен на турнирах, по крайней мере был.
Фистер - второй чит-билд паладина. Настолько имба, что может даже не бегать за целью.
Бовазонка - Bow(ama)zon - билд амазонки через лук. Если есть хороший МФщик, позволяющий набить весь рюкзак чармками на яд, становится хардкорнейшим жопоразрывателем в ПвП. Но соло не живет на Хелле, чистый шланг в прокачке. Является предметом понтов, так как бовазонка оче требовательна к эквипу, и одеть ее нормально - тот еще понт.
Кикасинка - ассасин с билдом в пиздюли по адресу. Как и бовазонка, фистер, прочие ПвП-билды, является предметом понта. Однако, на хелльных баалранах полезна, поэтому кик-аськи распространены и популярны. Оче комбовая, что нетипично для Д2, поэтому выставить на ПвП-рум киську и выиграть является показателем скилла.
Фуллчар - полностью одетый в лучший по билду шмот. См. ниже.
МФ - Magic Find, считается в процентах от нуля. Влияет на дроп рулезов, а также на рулезность дропа. Билдится на персонажей, которые менее всего зависимы от шмота и максимально мобильны: лайт (фо/близ) сорки из-за телепорта, ЛС/ДС трапасинки, сперазонки через лайт, вв или френзибарбы. Считается, что от 400% суммарно только начинается годный МФ-раннер, середняк имеет около 600, барыги и рунные паровозеры набивают 1000+ и радуются. Сет МФ хуевый в бою - скуллдер, лапки-тапки, милабрега вместо щита, фуллтопазный шлем, в общем живет до первого пиздюля.
>> No.657798  
>>657797
Да, шилдодинов двое. Чарджер и СС. Первый на ПвП запрещен нахуй вообще был, как и любые сорки с телепортом или любые вообще твари, собравшие Энигму. СС - Смайт/Сакрифайс - билд на любителя боли и унижений, однако с Дракулами Dracula's Grasp, лучшие уник перчатки милишника, ломал ебала на раз. Фистеры не запрещены, но билд настолько наркоманский, что на весь прошлый ладдер лишь один упоротый втащил такого до 90. Этого шланга терпели только за мейна, нетипичную энчсорку, оче креативно собранную.


MvVxvAW.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.654630   [Ответ]
Ретекстур обливиона эдишн.

Купить без надобности обновлять видеокарту, но с просадками до 10 фпс: https://store.playstation.com/#!/ru-ru/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/fallout-4-pre-order/cid=EP1003-CUSA03450_00-FALLOUT4PREORDRP
Купить как обычно: http://store.steampowered.com/app/377160/

>>625776
Пропущено 493 сообщений и 62 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.656689  
А почему вся броня - бронелифчики, накладочки, наколеннички? Или это только если за бабу играть? С комбат армора проиграл малёх.

>>656685
Не знаю, помню, что за два дня прошёл всё.

>>656680
В трёшке и вегасе тоже можно было убедить за счет других скиллов - интеллекта, удачи или силы, например. Но для меня невелика потеря. Прокачал харизму до 10, пока доволен.
>> No.656690  
>>656689
За мужика так же. Я конечно понимаю, реализьм, много на себе не утащишь стали, но все таки. Тут даже бронелифчики во всяких терах и прочих корейских онлайновых играх и то больше тела покрывают.
>> No.656691  
>>656679
Я приходил с Валей. Стоял на лекции о "истреблении синтов", ничего никого не смутило.
>> No.656695  
Appleseed1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>656691
Вообще я неочень согласен сШоном А давайте-ка создадим много-многосинтов, потому что все равно человечество в жопе, а всех, кто будет сильно выебыватьсяпизды дадим как мы умеем К тому же Шон та еще скотина и воспринимает родителей неболее, чем инструмент Но именно это решение считается хорошим.
>> No.656696  
>>656695
> решение считается хорошим.
Да? А я думал игра считает институт вселенским злом, горсткой прагматиков аля президент эдем который хотел всех мутантов отравить в трешке. Честно - не вижу никаких причин разрушать институт. Наплодить синтов - ну, так себе затейка, но добро должно быть с кулаками, и решительные действия братства стали которое здесь бешенное что пиздец, я не пойму, событий вегаса еще не происходило, или они не каноничные? это доказывают, отпор давать надо, а то все разворуют. Я думаю что даже когда перепроходить игру буду то не стану против инста. Братство откровенные агрессоры, подземка сборище придурков. Понравилось изречение верджила на их счет "защитники тостеров, борцы за права холодильников"
А про то что Шон воспринимает родителей как инструмент... Ну, согласен, да. Но мне нравятся прагматики.
>> No.656697  
>>656696
это до события фоллыча 3, до событий вегаса. Самое ранее из вселенной фолыча, если не ошибаюсь.
>> No.656699  
>>656697
а, да? Ну тогда вопросов не имею, все складывается.
>> No.656701  
1228167175-Appleseed-2004.Movie-Soundtrack_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>656699
Ну тогдаразгром Шона и института каноничен
>> No.656703  
Теперь это спройлеров тред?
>> No.656704  
>>656703
Вообще я их прячу, бака глупая.


hA4F2566C.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.625776   [Ответ]
http://fallout.bethsoft.com/
Пропущено 489 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654534  
>>654532
Блин, напомнил мне что в Новостях Галактики Репетур вещал какие-то интересные вещи, а я совсем не включал это радио...
>> No.654540  
>>654532
Больше они проиграли отказавшись от развития космоса и в целом технологий далее ядерного распада.
>> No.654542  
>>654527
Скайрим и так неплохая игра, но я там занимаюсь тем, что трахаю медведей в лесу и собираю себе стаю бойцовых медвежат, которых гг сама рожает.
Уже могут загрызть дракона на 40-м уровне, но только обычных.
Всякие цветастые нас раскидывают за минуту и приходится бегать по локации, леча павших медведей.
>> No.654544  
>>652635
А за воскрешения перса платится всегда одна и та же сумма, или величина зависит от левела усопшего?
>> No.654548  
>>654544
Разная, за воскрешение Мистера Хэндс одинаковая.
>> No.654563  
--49.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>654548
Спасибо за инфу.
>> No.654564  
>>654394
Ну охуеть вообще. А сюжет будет значит вертеться вокруг красной ракеты, показанной в начале. Ведь её показали на Е3.

>>654415
Фантастический вы дурак, сударь. При чём тут казуальность и невозможность закончить сюжет после убийства сюжетного NPC? Вы там апельсины с луной не сравниваете на досуге?

>>654447
> карта, которую можно пробежать за 11 минут
Ты уже прошёл игру, видать, коли так много знаешь. В любой игре можно карту за 11 минут пробежать, не показатель совершенно. Сейчас кто-нибудь визгливо крикнет про Даггерфолл. Ну чо, всё верно - за 11 минут не пробежать, только и контента при этом будет ноль.

>>654475
>>654477
>>654481
Пиздец, тонкие ценители. Оценили игру по полосочке. Фантастика просто.

>>654508
> Где ни один вариант диалога ни на что не влияет,
Пиздёжь.
> статы не влияют,
Пиздёжь.
> навыки по сути тоже влияют разве что на лут
Пиздёжь.

Не надоело выдумывать? У тройки полно других реально слабых мест и ролевая система - не одно из них.
>> No.654576  
>>654564
> Пиздец, тонкие ценители.
Это не тонкости, как раз. Это первое что бросается в глаза. Вот если тебе подают коньяк 25 летний в бутылке из под пива, какая у тебя реакция будет? Коньяк то может и хороший, но нахуя его кто то в бутылку из под пива залил? Не понятно.
> Пиздёжь.
Нет, не пиздёжь. Не путай с вегасом. Там влияет, да. В тройке нет. Ты вообще играл хоть? Ролевая система в тройке отсутствует вообще.
>> No.654598  
>>654576
> Ролевая система в тройке отсутствует вообще.
Она-то есть, но отыгрывать в её рамках можно только папенькиного сыночка, помогающего хорошем БС подебить плохой Анклав(и становящегося героем в ванилле - покупайте наши ДЛЦ!).

Ничего не имею против Братства, но более идиотского сюжета я наверное не видел...
>> No.654601  
>>654598
> более идиотского сюжета я наверное не видел...
В четвертой части вроде бы тот же писатель сценариев всевозможными частями тела, так что еще увидишь.


elitefon.ru_26505.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.617430   [Ответ]
%%Не знаю куда написать%%
Играю, вернее играл второго ведьмака. Дошел до третей главы и тут бомбануло так бомбануло.
Суть кто не понял, квестовые вещи продать нельзя, но есть квест где нужны четыре редких ингредиента, которые можно добыть только в начальных локациях игры. Они помечены как квестовые, но их можно продать. В первой главе продавал все что можно, со второй заебало и складывал все в бездонный сундук.
В третей главе супердолгий квест на гаргулий который можно пройти только случайно подобрав три четырехзначных последовательности рун потратил на него шесть часов и то для двух подсмотрел решение в интернете, и чтобы закончить его нужен ингредиент из первой главы, который успешно проебан. Блядь я не могу продать какие-то сраные рамку, записки сумашедших и чертеж самого слабого меча которые вообще нахер не нужны, а то что пригодится в будущем легко продал.
Пусть поляки нахер идут с такими играми, спирачу их херов Ведьмак3 на торрентах.
Пропущено 497 сообщений и 51 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.631045  
>>631043
Да я нахрен запутался, ибо сейчас в процы напихивают много всего разного, влияющего на итоговую производительность. Я так понимаю, у тебя довольно старый камень и норм всё. Скажи как есть.
>> No.631047  
>>631043
> AMD athlon 64 x2 4200+ 2.2Гг, 1Мб кэш - 24 фпс на средне-высоких.
Ахуеть.
Привет из 2001.
>> No.631048  
31313231.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>631047
И вам не болеть.
>> No.631049  
>>630941
Попробуй вот это: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/192/?
>> No.631057  
>>631047
Не обижай братюню.
У меня ваще Пеньтиюм Д стоит. И ничего, работается на нём вполне. Хайрезы конечно нипарисавать, потому и решил апгрейдить.


А йобу как ни прокачивают внешне, всё равно решает стилизация, прокачанность рук авторов, качество освещения (вот тут вычисления решают), грамотная анимация (до сих пор стальные кирасы вместе с персонажем растягиваются).
Ну вот риальне, заценил уже на ютубчике. Что делает Кровавого Барона охуенным? Поза в кресле и манера движения, манера разговора. По графонию он с успехом мог быть как в ведьмаке 2 или 1, лишь бы анимация не дёргалась и не циклилась.

Даже если до SSS в риалтайме дорастём, пластиковые лица сменятся восковыми.

До сих пор вспоминаю Готику 3. В ней было по тем временам дохуя полигонов, такие-то рельефы камней, такие-то морды орочьи, но двигалось это всё так, что ничем кроме пластика не ощущалось.
А какая-нибудь первая Алиса Макги с её угловатостью ощущалась офигенно.
>> No.631077  
>>631038
> E5450
Прошел на разогнанном q6600. Фактически как твой зион. Средне-высокие, лок на 30. Мне ок.
>> No.631194  
>>631077
Большое спасибо за инфу! Практические сведения ценнее всего.
Да, Зион эквивалент q9650, близко с твоим. Значит может упереться только в старенькую видюху.


Олсо тут ферра.ру предлагает помолиться на Директ-икс 12, который люто повышает саму эффективность работы с железками. Будем надеяться, что разработчики воспользуются и какая-нибудь интересная йоба будет нормально бегать, а ведьмака 3 оптимизируют.
>> No.637980  
Тут случайно эмигранты из веге Двача не пробегали? Мы вас потеряли в ведьмакотреде. Отзовитесь. Мы здесь. Двач жив, хоть и потерял главный адрес.

http://2ch.pm/vg/res/11791190.html
>> No.653319  
2015-10-28_00005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Отличная Иволга зело полезное зелье, однако.
>> No.653965  
>>653963 новый тред


ZFLZvBm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.466505   [Ответ]
Привет, доброанон! Твоему вниманию представляется межбордовый чемпионат по футболу, в котором участвуют все русскоязычные крупноборды, за исключением доброчана, что предлагается исправить.
/b/-лига собирается запускать новый сезон, поэтому у доброчана есть шанс заявить свою команду, пока не поздно.
Коротко о правилах: необходимо предоставить команду с минимум 16 игроками, которые имеют какое-либо отношение к данной имиджборде (или близкому к имиджборде проекту, далее борда).
В прошлом треде >>vg/232075 местные аноны уже выбрали состав команды, предложили свои варианты эмблем. Нужен человек, который готов расставить статы игрокам, а также сделать расстановку на поле, а затем он отдает команду стримеру. Матч играют боты, но этих ботов настраивают люди.
Кроме того, от вас, дорогие анонимусы, требуется высказывание пожеланий насчет того, что бы вы хотели увидеть в новом сезоне. Поддержите родную команду во время турнира!

skype: b_league

Ссылка в скайпе на конфу новичков: skype:?chat&blob=gFz5AuRsKFsjKtKhNQ4qvmwRHMgvX40vVNWSCDI6pDZEJAvO3tRbzK9Fpw

Матчи проходят на канале: justin.tv/bleague

Более подробно о турнире: dramatica.org.ua/BLPFr
Пропущено 330 сообщений и 91 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.543481  
>>542262
Cделай товарняк по случаю мирового чемпионата.
>> No.544697  
>>543481
> бывший тренер
Не Доброчана, нет
Борда моя почила с миром, а я переехал сюда. Команды нет, борды нет. Скилл мог бы остаться, но его и не было
>> No.593846  
>>466505
Безнадёжный бамп.
>> No.593861  
>>542262
А я просто не понял что нужно. Этот как фифу или пес играть, только все игроки - люди?
>> No.607446  
>>593846
Нульчик умер, без него беда-печаль, все забили.
>> No.607448  
article_image-image-article-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>466505
А фанатские выезды, с разъебыванием серверов, и порчей кода будут?
>> No.609013  
На сосаче сейчас мутят, но там решили чисто среди досок.
Хотя там тренер ычана отметился, и старые организаторы. Так что нужно свой турнир для имиджборд делать.
>> No.609769  
1426632047287.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609013
Я за. Может таки ещё раз осилим.
>> No.653910  
Будут еще межбордовые игры?
>> No.653911  
А есть кто?
Есть идея отдельного игрока, игры нет, рисовать не умею.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]