Клавомышь или геймпад? Какой РУС лучше? Можно ли гонять в ЛоЛ на картошке? И прочие занимательные вопросы, касающиеся игрового управления.
> Клавомышь или геймпад? Почему или?
> Клавомышь или геймпад?
>>783365 Для шутеров только клавомышь, для всяких аркад и слэшеров, естественно геймпад. А вообще, по удобству.
>>783365 Интересно, а кто-то еще пробовал играть на картошке? Топчик контроллер жи!
>>783365 То что этот анон сказал >>783367 - все зависит от жанра игры.
>>783365 Пикрелейтед. Не самый удобный геймпад, не лучшая замена мыши с клавиатурой, но как устройство для игры с дивана - это лучшее, что придумало человечество. С него можно играть в любые доступные в стиме игры и получать от этого удовольствие.
>>783382 Покупал, играл, такое себе. Единственные игры, в которых мне он понравился это Курвак 3 и Евротрак. Проблема в том, что их не берут с рук, покупал за 6, отдал за 2.5 и то взял чел аж из Магадана. Всё равно лучше беспроводного хуящиковского ещё ничего не придумали, а если надо управлять компом, то Controller Companion.
>>783388 > Всё равно лучше беспроводного хуящиковского ещё ничего не придумали Самая большая проблема "традиционных" геймпадов, в том числе от xbox - правый стик. С ним управление камерой/курсором в играх превращается в какую-то инвалидность. Стимконтроллер с его тачпадами решает эту проблему, и управлять курсором/камерой становится куда приятнее. Но к этому нужно привыкнуть.
> Всё равно лучше беспроводного хуящиковского ещё ничего не придумали
>>783401 Беда тачпадов по сравнению со стиками в отсутствии тактильной отдачи. В играх, где нужно точно наводить курсор, любой геймпад сосёт. Просто же крутить камеру прекрасно можно и стиками.
>>783407 Но у стимконтроллера есть неплохая тактильная отдача - он умеет имитировать "щелчки" разной интенсивности, которые ощущаются прямо на тачпаде. Да, ты не почувствуешь, насколько палец отведён от центра тачпада и в каком направлении, но понять, что геймпад отработал твою команду, и показать тебе, что ты дошёл до края тачпада, это поможет.
>>783407 И ещё момент: > В играх, где нужно точно наводить курсор, любой геймпад сосёт. Если пытаться пользоваться тачпадом как стиком (положение пальца определяет, куда и с какой скоростью движется камера) - да, это так. Но фишка тачпада в том, что ты им можешь пользоваться как обычным ноутбучным тачпадом (перемещение пальца напрямую связано с перемещением камеры). Конечно, той же точности и скорости, что и с мышью, ты не добьёшься, но тем не менее управлять камерой тачпадом можно гораздо точнее и ювелирнее, чем стиком.
> В играх, где нужно точно наводить курсор, любой геймпад сосёт.
>>783401 Кстати, да, согласен, вертеть гребанную камеру и при этом контролить rb1 и буквы, крайне неудобно, в играх с локом, это проще, но все равно не так удобно как на клавомыши.
>>783411 Я не помню ни одной игры с управлением под геймпад, где мне требовалось ювелирно и точно управлять камерой. Назови хотя бы парочку таких.
>>783413 Любая игра со стрельбой. Из того, что вспомнилось навскидку - Fallout 4, Skyrim. Да, в играх, действительно заточенных под геймпад, обычно есть автоаим, но это убивает весь дух же.
>>783412 Ты просто не привык к геймпаду. >>783414 Экшены от первого лица и экшены со стрельбой - это игры, где нужно точно наводить курсор, и в >>783407 я уже написал, что в таких играх любой геймпад сосёт по сравнению с клавомышью, это не игры с управлением под геймпад, даже если они вышли на консоли, и там есть автоаим.
>>783413 Да почти любой слэшер, тот же дарк соул, двигаться персонажем, при этом вертеть камерой, кувыркаться и готовиться атаковать, на геймпаде, слегка неудобно. Монстер хантер тот же новый, такая же проблема, правда там управление на клавомыши еще хуже.
>>783418 > Да почти любой слэшер В абсолютно любой слешер на геймпаде играть удобнее, чем на клавомыши, при условии, что тебе привычны оба девайса.
> Да почти любой слэшер
>>783419 Еще раз, как мне > двигаться персонажем, при этом вертеть камерой, кувыркаться и готовиться атаковать Когда большой палец на правом стике, мизинцем и безымянным я держу геймпад, а указательный и средний на rb1-2? Да там есть всякие хваты специальные, но они неудобные. Еще пожалуй, батарейки с геймпада разряжаются частенько не вовремя.
> двигаться персонажем, при этом вертеть камерой, кувыркаться и готовиться атаковать
>>783424 > Когда большой палец на правом стике А зачем он у тебя на правом стике? Ни в одном слешере тебе не нужно постоянно крутить камеру во время боя. Лучше расскажи, как ты набиваешь комбы из 4 разных кнопок на клавомыши. > Еще пожалуй, батарейки с геймпада разряжаются частенько не вовремя. У беспроводных клавы и мыши батарейки вечные что ли?
> Когда большой палец на правом стике
> Еще пожалуй, батарейки с геймпада разряжаются частенько не вовремя.
>>783426 > А зачем он у тебя на правом стике? Ни в одном слешере тебе не нужно постоянно крутить камеру во время боя. Лучше расскажи, как ты набиваешь комбы из 4 разных кнопок на клавомыши. Я про конкретно дс, ну и немного про монстер хантер. В них рекомендуется крутить камерой во время боя, достаточно часто в пвп и иногда против боссов. Никакие комбо там набивать не нужно. > У беспроводных клавы и мыши батарейки вечные что ли? А зачем они нужны, когда есть бесконечные проводные?
> А зачем он у тебя на правом стике? Ни в одном слешере тебе не нужно постоянно крутить камеру во время боя. Лучше расскажи, как ты набиваешь комбы из 4 разных кнопок на клавомыши.
> У беспроводных клавы и мыши батарейки вечные что ли?
>>783430 > Я про конкретно дс, ну и немного про монстер хантер Это не слешеры. И ни в одной из этих игр тебе не нужно крутить камерой во время боя. То, что тебе хочется всё время крутить камерой, говорит только о том, что ты не привык играть в 3д экшены на геймпаде, а не о том, что геймпад объективно неудобный. > А зачем они нужны, когда есть бесконечные проводные? А что тебе в таком случае мешает играть на геймпаде, подключенном через провод?
> Я про конкретно дс, ну и немного про монстер хантер
> А зачем они нужны, когда есть бесконечные проводные?
>>783431 Геймпад объективно неудобный и ограниченный. То что кому-то непривычно ходить на костылях не означает что костыли лучше здоровых ног.
>>783431 > Это не слешеры А что это тогда? Рпг? > И ни в одной из этих игр тебе не нужно крутить камерой во время боя. Вообще то нужно, в дс достаточно часто, в мх пореже, но тоже требуется. В дс, часто в пвп и на некоторых боссах, как я уже говорил, например, на безымянном короле, лок достаточно неудобная штука, в пвп часто выгодно сбрасывать лок, для всяких неудобных для врага атак. > А что тебе в таком случае мешает играть на геймпаде, подключенном через провод? Тем, что играешь ты на метра три от телека и кабеля не хватает? Хотя, да, уже предвижу, следующий ответ, купи кабель по длинее.
> Это не слешеры
> И ни в одной из этих игр тебе не нужно крутить камерой во время боя.
> А что тебе в таком случае мешает играть на геймпаде, подключенном через провод?
>>783436 > Геймпад объективно неудобный и ограниченный Прочитай в словаре, что такое "объективно". >>783437 > А что это тогда? Рпг? Да, экшен-рпг. Слешеры - это комбы и набивание очков. > В дс, часто в пвп и на некоторых боссах, как я уже говорил, например, на безымянном короле, лок достаточно неудобная штука Я всё ещё не понимаю, зачем тебе в дс крутить камерой. Ты же не клавиатурный инвалид и можешь с достаточной точностью направлять персонажа левым стиком, не меняя положение камеры и не пользуясь локом. Единственный неудобный момент управления в соулсах с обычным хватом геймпада - это поворот камеры во время бега. > Тем, что играешь ты на метра три от телека и кабеля не хватает? А кабеля мыши и клавиатуры хватает? Предвижу ответ "я не пользуюсь ими для игры на телеке", ну так с теликом у нас редкий случай неудобства, когда забыл зарядить геймпад, против абсолютной непрактичности использования клавиатуры с мышкой. И геймпад тут выигрывает (в очередной раз). Лично я ни разу не помню, чтобы разряженный геймпад доставлял именно неудобство. Это если и происходит, то после продолжительной игровой сессии, когда имеет смысл сделать паузу на пожрать/чаёк/просто размяться. Но я просто ещё ни разу не забывал поставить заряжаться после игры, если бы вдруг забыл - да, возникла бы проблема.
> Геймпад объективно неудобный и ограниченный
> А что это тогда? Рпг?
> В дс, часто в пвп и на некоторых боссах, как я уже говорил, например, на безымянном короле, лок достаточно неудобная штука
> Тем, что играешь ты на метра три от телека и кабеля не хватает?
>>783440 > Предвижу ответ "я не пользуюсь ими для игры на телеке", ну так с теликом у нас редкий случай неудобства, Ну так и есть, но а вообще это только моя проблема, я и не называю её какой то объективной, просто в играх без паузы, я несколько раз помирал, когда садился геймпад. > это поворот камеры во время бега Или перекатов, я собственно, про это и говорю. Как это удобно решается, я не в курсе, кроме всяких нестандартных хватов и кручения стиков подбородком. > Да, экшен-рпг. Слешеры - это комбы и набивание очков. Спорное утверждение, как по мне. Когда в игре важнее тайминги, чем правильная прокачка, это для меня в любом случае слешер.
> Предвижу ответ "я не пользуюсь ими для игры на телеке", ну так с теликом у нас редкий случай неудобства,
> это поворот камеры во время бега
> Да, экшен-рпг. Слешеры - это комбы и набивание очков.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -