[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

ДСУ-ЮНИВЁРС.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.415764  
Майнкрафт в космосе, с довольно реалистичной физикой.
Строим корабли, устраиваем баталии, ждём выхода новых патчей.

Скачать: http://corneroids.perinteinen.org/downloads/corneroids_105.zip
Доп набор элементов: https://dl.dropbox.com/u/73245406/DarthNoxItemset.rar
Официальный сайт: http://www.corneroids.com/
Официальный ролик: YouTube: Corneroids by Mikko Pulkki
FAQ: http://goo.gl/TgA5O
Координация: http://is.gd/uXayGk (скайп)
Прошлый тред: >>321439
>> No.416093  
Так обновлений жеж нет давно.
>> No.416096  
>>416093
Им надо рассказать всем в интернете, что они играют вместе иногда.
>> No.416104  
Интересно, что выйдет раньше, старбаунд или апдейт к углоидам?
>> No.416140  
>>416104
HL3
>> No.416277  
>>416096
Проходите мимо, не задерживайтесь.
>> No.416456  
>>416096
Тут все треды так работают.
>> No.416460  
>>416277
Я бы прошёл, но ты ответил зачем-то, теперь я тоже отвечу.
>> No.416510  
>>416460
Ну присаживайся тогда, накроем звёздную карту скатертью, чаи распивать будем с тортами.
>> No.416517  
>>416510
У вас игор нету. Микко помучается ещё со своим багокодом и дропнет окончательно.
>> No.417177  
>>416517
> дропнет окончательно
Как будто он еще этого не сделал.
Мы и не надеемся на обновления, и нынешнее положение дел весьма фановое.
>> No.417216  
>>417177
Ну, я с аноном неосилил такие лаги даже в локальной сети. А так да, неплохо. Добра летунам.
>> No.417227  
>>417177
Он отписывался в твиттере как-то, что он жив и привлёк друзьяшек, мол теперь то всё офигенно будет посоны, ждите.
>> No.459731  
SpaceEngineers_2013-10-19-20-22-12-868_FinalScreen.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А давайте теперь тут будет тред Космических Инженеров? Микко, похоже, забил на углоидов, а инженеры — прямой духовный наследник корнероидсов.

Видео, для тех, кто не знаком с сутью игры:
YouTube: Space Engineers - Alpha Footage 8/2013
YouTube: Space Engineers - "Crash Test" - Alpha Footage 9/2013
YouTube: Space Engineers - Alpha Tutorial 10/2013

Я спиратил альфа-версию, немного поиграл, хорошо зделоли, доставляет. Если вкратце сравнивать с углоидами — в инженерах сильно упрощено создания корабля, но в разы лучше физика и графон.

Новый корабль закладывается соответствующей кнопкой в интерфейсе («построить малый корабль», «построить большой корабль», «построить станцию»). Ориентация корабля совпадает с ориентацией установленной кабины/кресла пилота, куда она направлена, там и нос. Кроме кабины для управления еще нужны двигатели и гироскопы, алсо большому кораблю не помешает генератор гравитации, ну и реактор, чтоб все это работало собственно, это все работающие блоки на данных момент. Электричество проводится всеми блоками, нет нужны в проводке, как в корнероидсах. Гироскопы отвечают за повороты корабля, двигатели участия в повороте не принимают, они только позволяют «стрейфится» в любом направлении; как двигатели расположены относительно центра массы — неважно. Вакуум в игре настоящий, не «жидкий», как в большинстве игр про космос, но двигатели и гироскопы будут автоматически пытаться остановить объект, к которому они подключены. Если их нет, или у них нет питания, то объект так и будет лететь и крутиться, пока не врежется во что-нибудь. Например, на пикрелейтедах на оторванной носовой части синего корабля есть двигатели, но нету гироскопов, поэтому он крутится на месте.

В игре пока включен только креативный режим, все блоки доступны в неограниченных количествах.
Оружие, инструменты и прочее временно отключено, двери не закрываются.
Мультиплеера пока тоже нет.
Собственно, пока в игре можно только строить корабли и сталкивать их друг с другом и с астероидами.

Можно спиратить уже сейчас на рутрекере или дождаться 23-го числа, её можно будет купить в стиме по программе раннего доступа.
>> No.459762  
2567.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459731
Да-а! Песочница с графоном - как долго я ждал этого.
>> No.459775  
>>459731
Yet another game without gameplay.
Ну и когда они добавять что-то интересное? А то таких песочниц с графеном туева куча, а норм крафт и механизмы как были только в майначе так и остались.
>> No.459783  
>>459775
> а норм крафт и механизмы как были только в майначе
...причём только с кучей модов...
> так и остались
>> No.459796  
>>459783
Мне как-то все равно кто это сделал, моды или комьюнити. А так да, спасибо за правку.
>> No.459797  
>>459796
> моды
разработчики*

быстрофикс
>> No.459799  
>>459775
> Ну и когда они добавять что-то интересное?
Анон, ну у неё ещё даже ранний доступ официально не начался. Впрочем, если делать космические корабли тебе неинтересно, то думаю, что для тебя ничего интересного не добавят.
> А то таких песочниц с графеном туева куча
Не подскажешь, где мне еще майнкрафтов в космосе поискать? А то я только про корнероидсов и стармейд знаю.
> а норм крафт и механизмы как были только в майначе так и остались.
Более примитивный крафт, чем в ванильном майнкрафте, есть наверное только в третьем фаркрае.
>> No.459804  
> > таких песочниц с графеном
>
> > майнкрафтов в космосе

Возможно ты меня не так понял, я имел ввиду именно такие песочницы , а не такие песочницы. Другими словами не обзязательно про космос. Есть же всякие starforge и прочие.
>> No.459835  
>>459799
> Не подскажешь, где мне еще майнкрафтов в космосе поискать? А то я только про корнероидсов и стармейд знаю.
Blockade runner.
> А то таких песочниц с графеном туева куча, а норм крафт и механизмы как были только в майначе так и остались.
Когда запилят не-креэйтив мод, будет интересная система крафта. Ставишь заготовку для блока, и потом, уже на месте, впиливаешь в неё ингредиенты послойно. И повреждение тоже послойное, в обратном порядке. Таким образом "набор доступных для строительства блоков" != "набор материалов в инвентаре".
>> No.459839  
>>459731
Микко периодически отписывается в твиттере.
Поиграл я в твоих инженеров на ютубе пару недель назад, но когда увидел процесс крафтинга кораблей быстро решительно закрыл вкладку и больше про них не вспоминал. Весь вин корнероидов был именно в крафтинге корабля с нуля по КАЖДОМУ блоку, а не по готовым частям. А полетать на космическом корабле с графоном можно во многих играх.
>> No.459842  
>>459839
> Весь вин корнероидов был именно в крафтинге корабля с нуля по КАЖДОМУ блоку, а не по готовым частям.
Так двигатели, реакторы и прочее добро тоже можно будет крафтить, как только режим сурвайвала добавят. А пока и в креативе пофантазировать можно.
>> No.459859  
>>459842
Пффф, натыкал как попало и полетел. Считай скины для кораблей можно делать, а не корабли. Такой системы как в корнероидах, нигде нет.
>> No.460128  
Кто посмел бампать?
>> No.460136  
1248654931362.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459859
Щито поделать. Но лучше оказуаленая и разрабатываемая игра, чем хардкорная и мертвая.
>>460128
Я еще и тред угнал.
>> No.461233  
tumblr_mqbh1vndmR1r83ei3o1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп, штоле. Бета инженеров началась. Функционал минимален (майнинг, крафтинг и большая часть функциональных блоков отключены), но в качестве основы сойдёт. Можно построить корабль и с чем-нибудь его столкнуть.
http://store.steampowered.com/app/244850/
>> No.461240  
>>461233
А астероиды тоже из "деталек" и разрушаются?
>> No.461247  
>>461233
Спасибо, а то чуть не забыл бампнуть.
>>461240
Нет, при столкновении в астероиде остается вмятина, правда, внутрь неё не попасть, мешает невидимая стенка там же, где раньше была поверхность астероида. Алсо, если хорошенько разогнаться, то можно провалится за текстуру астероида.
>> No.461264  
>>461233
Купил, завтра посмотрим что за очередной такой развод на бабки под прикрытием модненького "инди".
>> No.461799  
2013-10-25_00006.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну давай, анон, я не верю, что никто не балуется с кубиками.
>> No.461802  
>>461233
Грифинг как искусство.
>> No.461803  
>>461799
Не хочу больше связываться с этими разрабами. Кстати, не покупайте за 299, есть купоны -25%.
>> No.461809  
>>461803
> Не хочу больше связываться с этими разрабами.
А что с ними не так?
> Грифинг как искусство.
Ват?
>> No.461810  
>>461809
Ну типа строишь чтобы ломать. Я не как что-то плохое, просто сказал.
>> No.461812  
SpaceEngineers-2013-10-25-16-37-14-68.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Разрушения конечно красиво выглядят, но с физоном совсем беда!
Пикрелейтед спокойно летает по прямой, большие корабли вообще неуправляемые.
>> No.461813  
>>461809
Наобещали кучу всего, выпустили в итоге хрень, плюнули на поддержку вскоре после релиза и просто выложили исходники, а сами принялись за очередной проект.
>> No.461816  
>>461812
Об этом уже жирненький тред на форуме. Обещают запилить в качестве "хардкорной" опции.
Странно, что с самого начала не подумали...
>> No.462082  
244850_2013-10-26_00001.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461799
Говнище лютое, говнищем и будет. Жалко манибека нет.
>> No.462086  
1291553688985.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461813
>>462082
Вот говоришь людям, что там очевидное говно, а тебе "кококо хейтер иди нахуй", а потом сами же и бугуртят. Пиздец.
>> No.462144  
>>462086
Мне ни кто не говорил, я её купил ещё до того, как это стало модно ты ругался.
>> No.462151  
Seductive_banana.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462082
Инфа 100%? Мне кажется, потенциал есть, если хотя бы на функциональные (хотя пока и не работающие) блоки посмотреть...
>> No.462173  
Какие страсти. Сначала они покупают все подряд, потом бугуртят.
Как будто от того, что вы выложили свои кровные, игра должна стать такой, какой вы ее хотите видеть.
>> No.462179  
>>462173
Уймись, всем всё равно.
>> No.462181  
>>462179
У всех бабах же.
>> No.462188  
>>462181
У кого?
>> No.462191  
>>462188
У всех.
>> No.462204  
>>462191
Что у всех?
>> No.462225  
>>462179
Мне-то чего униматься? Я спиратил, поиграл, стер. И не так игра плоха, как ее малюют обманутые вкладчики.
>> No.474659  
Инженеров тред, я нашёл тебя!
Надо быстро в бамплимит и пилить нормальный тред.
И вооще, сегодня дрель включили.
Вот.
>> No.474660  
Slow-2.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462204
Бабах.
>> No.534576  
2014-05-07_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Из старой команды двое таки дожили до КУБОВ В КОСОМСЕ, правда уже в другой игре.
Режим выживания специфичный, этакий майнкрафт, но добытые ресурсы улетают в космос. С постройкой корабля-бурильщика чувствуешь себя неимоверно крутым и богатым. Это почти тоже самое, что построить свой первый корабль в корнероидах. Ползаешь по астероиду пузом, пытаясь просветить слабеньким ручным радаром его толщу, в поисках никеля...
Последние апдейты вообще вкусные, эти трубы, транспортировка руды, и даже между разными кораблями.
Вкусно.
>> No.534607  
>>534576
Мда, кстати, к каждому апдейту разработчики готовят отличное видео. Если посмотреть их все с самого начала, то получится отличное "обучение"
http://www.youtube.com/user/SpaceEngineersGame/videos

Вот буквально только что появилась новая фича — группировка объектов в терминалах. Обещают скоро дать возможность биндить кнопки для этого дела.
>> No.535230  
Копия-Копия-Копия-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Зойцените космолет!
(Копировал бомбардировщик из Homeworld 2)
>> No.535233  
ss00012.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>535230
Ну ты понел.
>> No.535238  
>>535233
Не понял. Как вейгеры умудрились намалевать свой символ на "Гордости Хиигары"?
>> No.535659  
>>534576
>>534607
>>535230

Идите в свой тред.
>> No.535774  
>>535230
Ты его задом наперед сделал, содомит.
>> No.535857  
>>535659
Ты играешь в корнероид?
>>535774
Все я правильно сделал. Я его сфотал с кормы.
>> No.536095  
>>535659
Это мой тред, проблемы?
Микко уже год как молчит, и последний апдейт был больше полутора лет назад. Этот засранец даже не запилил простейший автосейв. Мы тут ради кубов в космосе, а самые учшие кубы сейчас в SE.
>> No.719208  
Без-названия-(65).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кубы в космосе вечны.
Итак, Анон, смотри что у нас есть. Это Avorion.
Что тут есть:
• Конструктор кораблей*. Особенности: в основе воксельные коробки. Выбираешь блок, растягиваешь его до любых размеров, ставишь его в любое место. Функциональность рабочих блоков зависит от их объёма (например генераторы и каюты) или от площади поверхности (RCS-двигатели). Используя наклонные блоки и разные призмы, можно создать любую форму.
Насколько сложна постройка? Ни на сколько. Управление кораблём происходит по всем осям, но настройка двигателей автоматическая. Немного казуально, но всё таки размещение и количество двигателей полностью влияют на манёвренность, так что подумать придётся. Особенно если пытаешься построить что-то дизайнерское.
Возможности : Курсовые двигатели, двигатели ориентации, каюты экипажа, разные виды брони, усилители прочности, генераторы щитов, батареи, генераторы, вычислительные блоки, усилители гипердвигателя, ангары для истребителей, декоративные элементы. Всё это есть из различных материалов, и поддаётся окраске. Многие крутые элементы нельзя создать из простых материалов, и они недоступны новичку на старте.
Вооружение* : процедурно генерируемые турели: пулемёты, болторы, лазеры, рейлганы, ракетницы, генераторы тесла и молний (одни постоянного действия, другие с перезарядкой). Они различаются по своим параметрам и делятся на группы по материалу изготовления и редкости. Есть возможность включать ручное наведение или автоматические режимы стрельбы.
Место действия. В Аворионе действие происходит в секторах, которые могут быть заполнены астероидами или пустыми, иметь множество станций или просто одну, это могут быть хабы гиперврат или свалки старых кораблей (можно купить лицензию на время и заняться сальважингом), пиратское убежище, местная столица с кучей полицейских сил, или даже место проведения секретного ритуала каких-то космических культистов.
Размер* : целая квадратная галактика с координатами секторов от [-499,-499] до [500,500]. Это миллион секторов. Это очень много пространства.
• Жизнь* Галактика обильно заселена. Проложены маршруты гиперврат. Множество секторов поделены между фракциями. Фракции владеют своими станциями. Между станциями снуют грузовики и торговцы. Сектора патрулирует полиция. которой периодически приходится отбивать атаки пиратов. И пришельцев. А иногда и нападение соседней фракции. Иногда стоишь в доке, изучаешь ассортимент станции, а на заднем фоне где-то идёт сражение. Тут прилетает торговец и пишет в чат "Хей, приходите посмотреть на мои модули, я пробуду тут двадцать минут". Тут же после "Помогите, нас атакуют пираты, наши координаты [128,-256]!"
• Много занятий*. Экипируешь свой шахтёрский лазер и добываешь немного титана. Ставишь новый генератор и продаёшь излишек на станции. прилетают пираты и ты помогаешь с ними разделаться, попутно получая прирост репутации и немного денег за помощь. Разбираешь остатки их кораблей и достаёшь оттуда новый классный модуль.
Военная станция задорого покупает сервоприводы? В соседней системе как раз есть производство, надо слетать. Как раз расширил трюм недавно. А вот тот химический завод предлагает выгодный квест на доставку всего одной турбины за пару секторов.
• Исследования*. В пустынных, на первый взгляд, секторах можно найти много интересного. Большие залежи руды. Чьи-то спрятанные контейнеры. Сюжетные квесты. Базы скупщиков краденных товаров. Местных боссов. Пиратские базы. Червоточины, в которых можно пролететь пол галактики.
• Строительство*. В астероидных полях можно найти крупные астероиды. Их можно застолбить и продать какой-нибудь фракции, или построить на ней собственную шахту. Или просто построить собственную станцию-завод. Тут есть несколько сотен товаров, так что выбор огромный.
• Стратегия*. Можно построить сколько угодно кораблей. Назначить на каждого корабля по капитану. Перейти в тактический вид, обвести их зелёной рамочкой и отправить в бой.

На мой взгляд, всё это делает Avorion отличной игрой. Если Будет много заинтересованных анонов, то можно будет перекатиться в отдельный тред, и запустить 24/7 сервер, благо возможности позволяют.
Что думаешь, анон?
>> No.719209  
>>535230
Мои космолетики бампанули.
>> No.719210  
Без-названия-(6).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719208
Все картинки взял из скриншотов сообщества: http://steamcommunity.com/app/445220/screenshots/
>> No.719225  
1-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719210
Пока летаю на сгенерированном корабле в минматарском стиле.
>> No.719226  
>>719208
> Что думаешь, анон?
Очередная онлайн-дрочильня?
>> No.719231  
>>719226
Это почему ты так подумал?
>> No.719232  
>>719226
Мы знаем что ты любишь, детка.
>> No.719320  
Без-названия-(3)-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719210
Поискал немного, нашёл, и начал играть тут: https://www.reddit.com/r/avorion/comments/5upei0/gardenofomicronhighperformancevanillaserver/
Сервер с реддита
Server address: omicrongarden.com
Discord: https://discord.gg/JN2wsJR
>> No.719734  
Без-названия-(47).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719320
В попытке добраться до залежей нанита, с трудом пробрался сквозь территории двух фракций, которые почему-то считали меня своим заклятым врагом. Видимо, их тут все не любят, они в состоянии войны со своими соседями. С удовольствием смотрел, как огромные фрегаты уничтожали их торговые конвои.
Тем не менее, разбив несколько кораблей, я всё же добрался до более-менее безопасных секторов, накопил 600к кредитов и летаю теперь с толстенным защитным полем.


Неужели мне тут одному нравится открытый мир в космосе, с возможностью самому конструировать свой корабль?
>> No.719758  
>>719208
>>719210
>>719320
>>719734
Ня.
>> No.719775  
>>719734
Х3 тебе в руки. Там это лучше всё.
>> No.719778  
>>719775
За одним незначительным исключением - она однопользовательская.
>> No.719781  
>>719778
Это плюс. Другие люди только мешают играть.
>> No.719784  
>>719781
Представь, что ты строишь замки из песка на пляже. Ты бы предпочел обычный пляж, где кругом смех и веселье, но есть вероятность того, что твой замок сломают, или абсолютно пустой пляж, где нет ни звука, и ни одна сила не сдвинет песчинку на твоем замке?
>> No.719785  
>>719784
> абсолютно пустой пляж, где нет ни звука, и ни одна сила не сдвинет песчинку на твоем замке?
Это. Ненавижу пляжи из-за людей. Одному аутировать в песке гораздо приятнее.
>> No.719788  
>>719784
Предпочитаю тихий пляж, чтобы послушать тишину и морской прибой/речной плеск. Также где народ, там реклама, коммерция и шумовое загрязнение.
>> No.719790  
>>719785
>>719788
Окей, это был неудачный пример. Ну тогда представь себе бассейн...
>> No.719792  
tss.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719790
В бассейне не разрешают с песочком играть…
>> No.719805  
Без-названия-(24).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719775
Пробовал я этот ваш икс, и не понравилось. Но да, пишут что это как Х, но с мультиплеером.
Энивей, главное тут это редактор кораблей, и огромный процедурный мир.
>> No.782440  
Оп репортин
Не думал что будет повод написать в этот тред, но таки он есть.
Последние несколько недель с упоением слежу о выходящих роликах от фрозенбайт. Эти люди после выпуска своей трилогии Трайна вдруг круто поменяли вектор и теперь пилят Starbase. Это просто бомба.
Описывая в кратце можно сказать что это космоинженеры с нормальной физикой движков, нормальным строительством и нормальной моделью повреждения. Плюс она ММО.
https://www.starbasegame.com/
Не могу дождаться её релиза.
>> No.782441  
>>782440
Когда ранний доступ? Выглядит неплохо, ну кроме разве что ублюдских лесенок на месте повреждений.
>> No.782446  
>>782440
А, ну то есть это клон космоинженеров, у которого не будет всех проблем космоинженеров, какие были у ещё дюжины клонов космоинженеров, у которых тоже не должно было быть всех проблем космоинженеров, но они почему-то были.
k.
>> No.782447  
>>782446
А какие были клоны космоинженеров?
>> No.782450  
>>719785
>>719788
Вот придут к вам на одинокий пляж гопники - тогда вы по другому запоёте.
>> No.782489  
>>782447
Ну вот стармейд (хотя тут наоборот, но сути не меняет), эмпирион, еще один забытый мертворожденный клон инженеров/эмпириона, аворион тут выше по треду, еще какая-то хреновина ёрлиаццесная, которой я не могу и не хочу вспоминать название с кусковым строительством.
>> No.783323  
>>782489
Хех, ну и вот. стармейд наоборот раньше был (и намного) эмпирийон с аворианом вообще не из этой оперы, ну и всё.


Удалить сообщение []
Пароль