[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

800px-Survivors_everywhere.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.24284   [Ответ]
Итак, здесь стартует новый Quarantine2019-тред. По сути своей игра напоминает UrbanDead, но отличия налицо. Быстрое восстановление AP, большее разнообразие вещей, огромный выбор навыков, более реалистичный город, многоэтажные здания. Разработчики игры ДЕЙСТВИТЕЛЬНО за неё следят, помогают членам игрового комьюнити, выполняют пожелания. От игры остаётся довольно приятные ощущения, особенно по сравнению с до недавнего времени забытым Кеваном UrbanDead.
Сайт игры - http://www.quarantine2019.com/
Наши отряды - DobroSquadron и DobroRaiders, заявки на запись оставляйте в этом ITT треде.
Предыдущий тред - >>20931
Пропущено 181 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.26789  
>>26787
Можешь не печалиться.
>> No.26795  
>>26789
ага, мой труп уже улыбается)
>> No.26890  
А как дробовик перезарядить?
Есть 11 патронов и пустой дробоик
>> No.26891  
>>26890
Заходишь в меню добровика и перезаряжаешь.
>> No.26893  
Смешной вопрос, да. А какой шанс у прокачанного зомби инфицировать? Сейчас у меня резисты не прокачаны, дык почти каждый раз инфицируют.
>> No.26894  
>>26893
Если у зомби нет навыка инфекции, то полпроцента за удар когтем и процент за укус.
Если у зомби есть N навыков инфекции (максимум три, у умного зомби максимум пять), то N% за удар и (2N)% за укус.
Если у человек есть навыки сопротивления числом не более навыков инфекции у зомби, то число первых вычитается из числа вторых и дальше как выше.
Если навык сопротивления выше навыка заражения... самому интересно.
>> No.26895  
>>26894
P.S. Ещё как-то влияет general health заражаемого, но по нему формулу не видел.
>> No.26896  
>>26894
Спасибо тебе Доброанон, завтра использую крем для орозовения кожи и пойду качать навыки сопротивления.
Да, да, на самом деле я буду шататься по городу намекая на ревайв.
>> No.26956  
>>24284
Бамп.
>> No.26958  
>>26895
S.P.P.S. слоупостпостскриптум
Похоже, general health таки влияет весьма, ибо меня с моими пятью уровнями сопротивления умудрилась заразить какая-то быстрая няша, у которой заражение ну никак не выше третьего, но у меня GH так после прошлой смерти и остался на двадцати. Хотя, может, здоровье тут ни при чём, а просто меня очень любит рандом...


foto_soldat[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.26644   [Ответ]
Сап Доброчанчик. Я предлагаю тебе поиграть в винрарнейшую 2d игру - Soldat.
Для начала скачиваем свеженький клиент http://soldat.thd.vg/en/
Далее, есть два варианта-идти на паблики, и дохнуть в мясе, либо, я могу зопилить сервер для анончиков, и если будет набираться хотя бы 5-10 человек, то можно будет уже адово порубаться в десматч. Что скажешь, доброчан?
Пропущено 13 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.26849  
Алсо, маленькая конфочка-Anonymoussolder@conference.qip.ru
>> No.26855  
4c110bcd517e5978cbe85ce320cf3a3491200646.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26846
Заходи, как соберемся хотя бы 4-5 человеков, то поиграем :3
>> No.26856  
pool_sign.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У мене, к сожалению, нет навыков обращения с джаббером, так что прошу новости о сервере публиковать тута.
>> No.26857  
>>26856
Никто что-то не хочет. Если соберемся, запощу айпю.
>> No.26861  
Повторю свой вопрсо >>26827
Самому гуглить лень, ставить неизвестно что не хочу.
Может к вам присоединюсь, если таки расскажете что это такое или хотя бы линк на обзор какой годный дайте. Самому гуглить не хочется - нагуглю всякую ересь же.
>> No.26864  
>>26861
2д-экшн. Гибрид вормс, кс и тимфортрес. Чертовски динамична. геймплей - http://www.youtube.com/watch?v=ia9TjijSfWA Много режимов (дедматч, тимматч, капчур флаг, инфильтраш, рембо-мод
>> No.26944  
Часиков в 20.00 по мск запилю серв, подержу его полчаса, если никто не придёт, удалю треды.
>> No.26945  
>>26944
Ох неты! Если меня к тому моменту не вырубит, то обязательно буду.
>> No.26946  
Смотрится мило, ставлю.
Написано, что это Shareware, что будет, если не заплатить? Не дадут половину оружия, пол-экрана закроют рекламой, через месяц игра превратится в тыкву?
>> No.26957  
>>26946
Нельзя будет поменять цвет реактивного пламени, не работает встроенный мп-3 плеер, нельзя поменять интерфейс (3 полоски которые внизу) с дефолтного на крутой.


z_e6c667c7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.25008   [Ответ]
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.

Тем, кто играл в Доту, попробовать ЛоЛ нужно обязательно, ведь ЛоЛ — это не копия Доты, а настоящая её качественная эволюция. Тем, кто в Доту не играл — в кратце объясню. ЛоЛ — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5). Сессионная, потому что в начале каждого сражения, все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, умения применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, усовершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученные опыт и золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
+ Удобный клиент, риконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
+ Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
+ С каждым обновлением (~каждые 1-2 недели) новые герои и новые механики.
+ Меньше задротства, больше фана. И няшности.
+ Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги)

Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: https://signup.leagueoflegends.com/en/signup/index
Кто хочет сделать добро, реф: https://signup.leagueoflegends.com/?ref=4c37347b19ef1
Регистрироваться на Американском сервере, не на Европе
2. Скачать клиент.
3. Играт. Задавать тут свои вопросы, если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм.

Предыдущий тред: >>16815
Пропущено 260 сообщений и 30 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.26903  
>>25008
Считаю ,что оригинальная доцка лучше всего . Но вот это лучшая из подобий я считаю
>> No.26904  
>>26903
В ДоТе охрененная графика - всё чётко и понятно и без лишней пурги. Был бы там интерфейс чуууть-чуть поудобнее (хоткеи на айтемы), и нормальный матчмейкинг (пабы просто ужасны - в русских пабах мне противно играть, в забугорных не сильно лучше) - резался бы в неё. Наверное.
Ну и ещё, я в последнее время паранойю и принципиально не люблю ставить софт, что не считает себя бесплатным. Вот. И поэтому не играю в доту тоже.
>> No.26909  
>>26887
> сэнкс
> фэис

FUUUUUUUUU~ Ты вообще слышал произношение англоговорящих личностей? Есть мнение, что от "лицо" вместо "вера" у них будет небольшой разрыв шаблона. Я конечно понимаю, что педивикия это дохуя аргумент, но мб носители языка лучше знают? Уж пардон за понты, но я общался с англоговорящими буржуями. У нас какая-то ебанутая традиция: "сенкс", г вместо х, лишние буквы где не надо... Может так и удобней, но удобно не всегда правильно. Не удивительно, что пиндосы (в меньшей степени, ибо привыкли) и англичане(особенно) срут кирпичами от русского акцента. Ибо половины слов нихуя не понимают.
>>26889
Есть. Лично видел эффект.
>> No.26910  
Народ как задонатить децл бабла ? хочу купить пару скинов и буст по ХР на три дня.
И виза электрон считается визой или это совсем разные типы карт ?
>> No.26912  
>>26910
Электрон не виза а говно. Запили визу классик и плати с неё. Ну или можно с пэйпала.
Кстати, ХР буст не покупай, самое бесполезное вложение "кулачков", лучше айпи.
Как платить? Заходишь в магазин, ищешь типа опции ну и настраиваешь, вводишь реквизиты кредитки. Что не понятно - гугли.
>> No.26932  
>>26912
ну карту я не выбирал какую дали для стипендии такую и юзаю - как то так
пойду покурю пей-пал если разберусь окей все будет
>> No.26940  
>>26932
есть неплохой шанс, что это карта не открыта банком для оплаты в интернете. если ни в документах, ни на самой карте нет надписи cvv2 этот шанс приближается к 100%. Есть шанс что тебе ее откроют после специального запроса в банк, а есть, что тебе придется заводить новую для этого.
>> No.26941  
>>26932
с пейпалом работает всего несколько российских банков. При этом из этих банков пейпал не работает с несколькими видами карт (классик, виза электрон). У меня на пейпал привязалась только виза голд от альфа банка и мастер кард электрон. (правда я не тестил мастер кард классик например, но по-моему так же не будет привязываться)
>> No.26943  
>>26941
Классик привязывается, сам использую.
>> No.26951  
Играю в эту гаму уже 3 недели. Пока нравится больше чем дота, благо удобный интерфейс, удобный шоп и бинды на магии. Сама идея и удобный клиент доставляют.
Любимый чар - Амуму. Очень круто наливает в массовых замесах и удобно качаться в лесу. Аноны, посоветуйте пожалуйста еще аое деммагеров. Рейндж/мили не важно.


Безымянный-25.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.26165   [Ответ]
Господа, это просто замечательно.

Краткая инфа - http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SpaceStation13
Руководство:
Идём сюда:http://www.byond.com/?page=GetStarted
Качаем Byond
Потом сюда http://www.byond.com/games/Exadv1/SpaceStation13
и выбираем сервер
Задавайте свои вопросы здесь.
Репост с тиреча.
Пропущено 83 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.26754  
>>26746
Там где пол в шашечку
>> No.26761  
>>26754
Уже нашел кулстори такова:
А игра-то начинает доставлять!
Прибыл я, значит, на станцию самым заурядным уборщиком, покопался в шкафчиках, поменял унылую серую униформу на няшную розовенькую.
Прошелся по станции, никого, ничего. Все заняты своим делом. Ну, думаю, в моих услугах станция не нуждается - зайду-ка я в бар. Зашел. Бармен оказался очень дружелюбным типом, проставил пиво, сбегал к себе в подсобку, принес мне громадный монитор от камер слежения, чтобы развлечь меня пока буду пить пиво.
Вот сидим мы так себе мирно с барменом, и какой-то тян (если я не ошибаюсь) за стойкой, бармен излагает свои планы по устройству бара, просит эту тян выпилить какой-то стол, прибираю, в промежутках между стаканами, мусор в этом баре, жизнь прекрасна...
Вдруг вваливается какой-то наглый хуй, которого бармен встречает репликой: "Том, я же сказал тебе не появляться в моем баре!". Начинает ебошить стаканы, кидаться осколками... А убирать-то мне! Завязывается быдлодиалог в стиле "не кидай стаканы, пиздюк, мне их убирать" - "неужели так сложно убрать мои осколки?"
После очередного разбитого стакана не выдерживаю, хватаю осколок и, под одобрительные возгласы публики, и робкие просьбы бармена прекратить драку, начинаю пиздить мудака.
Не успел он и рта раскрыть, как был люто отпизжен, и оставлен без сознания.
Хватаю хуя за ноги, тащу, выкидываю из бара. Замечаю что снаружи что-то не так. Мимо меня проносится охранник, тянущий труп, кто-то куда-то бежит в панике, вызывают шаттл.
Ну ладно. Возвращаюсь в бар, а там - посетителей пидорасит робот полицейский, кто-то уже валяется без сознания, кого-то опять куда-то тащат. Робот отмечает меня своей целью - убегаю от него в подсобку бармена, там он меня догоняет, парализует. Темнота.
Очнулся. Не могу ничего взять (не могу вообще ни с чем взаимодействовать), заперт в этом помещении.
А тут уже шаттл, через 8 минут, должен прилететь. Осознав свою участь (навечно остаться в комнатушке 2Х2, в компании одного лишь холодильника, на заброшенной станции где-то в космосе) начинаю посылать по рации мольбы с просьбой прийти и открыть меня. Всем похуй. Проходит еще несколько минут.
Вдруг помешение за стеной каа-а-аак распидорасило - через полминуты какие-то людишки там бежать к шаттлу стали. На меня им похуй.
Уже отчаялся спастись, как вдруг дверь открывает какой-то дотошный тип (детектив?), на радостях, поблагодарив, убегаю, из своего заточения. Он догоняет меня, останавливает, спрашивает как я попал туда, и (какая наглость!) пытается одеть на меня наручники, задавая свои вопросы. Едва ли его впечатлила моя кулстори, но он поверил мне и ушел. Этот олух оставил на полу наручники! С кулфейсом на лице подобрал их, и уже подумывал где бы мне начать поиски жертвы для экспериментов, как вдруг вспомнил про шаттл. ШАТТЛ!
Побежал вместе со всей толпой, прибежали туда где примерно должн быть шаттл - что такое? Все распидорашено, прохода нет, электричества нет, открытый космос просвечивает. Походил-походил - начал замерзать и задыхаться от нехватки кислорода, еле добрался до какой-то комнатушки, посидел, отогрелся, вылез опять (до отлета шаттла уже пара минут оставалась) к месту посадки. А там уже работа идет полным ходом - стекла крушат, завалы прожигают. Но кончается кислород. И холод, космический холод. Критическое состояние. И опять темнота. Во мне еще теплится слабый лучик надежды что меня заберут на шаттл, что мне поможет доктор, что инженеры успеют завершить свою работу, что меня затащит какая-нибудь добрая душа на борт шаттла. Сознание проясняется на мгновение. И вдруг: КРОВЬ КИШКИ ДЕРЬМО РАСПИДОРАСИЛО В ОТКРЫТЫЙ КОСМОС ТЕЛО НА ДВЕ ЧАСТИ КУСКИ ОСКОЛКИ ВЗРЫВЫ МЯСО БИТОЕ СТЕКЛО. Я хочу назад в бар.
Если я все правильно понял, то какой-то питушок, которого банили овер 9000 раз, решил отомстить модам и игре таким образом (подорвав космических хомяков, пытающихся пробиться к своему шаттлу).
>> No.26773  
Ок, выживать больше пяти минут я научился. Пользоваться рацией и кислородной маской тоже. Где взять мануалы по деланию чего-нибудь полезного, заделыванию пробоин и ремонту проводки, например?
>> No.26779  
>>26773
На тирече, лол.
>> No.26783  
>>26773
Вот тебе жабберок тиреческий для риал-тайм вопросов.
SpaceStation13@conference.jabber.ru
>> No.26811  
Моя короткая кулстори.

В последние дни на станции стали пропадать люди, но начальник ничего не делал, хотя на всякий случай вызвал ещё офицеров охраны – среди них был и я. Решив, что если кто и разгадает это преступления то только я. Получив свой комплект: пистолет, три наручника и шоковая дубинка. Первый же патруль не сулил ничего необычного. Зайдя по пути в бар и выпив немножко, я решил подкрепиться и направился на кухню – где лежали аппетитные гамбургеры. Повар или его ассистент, не дал мне даже один гамбургер. Тогда я решил начать свое расследование на его кухне.
«И?» - ехидно ответил он
Ничего необычного – 2 микроволновки, еда, грязная посуда и дверь, почему-то закрытая.
«Следующую комнату» - сказал я.
Повар молча открыл дверь и повёл меня в тёмную комнату. То, что я увидел меня поразило - расчлёнённый человек! Гамбургеры перестали казаться такими аппетитными. И вдруг повар схватил монтировку стоявшею возле двери и так ударил, что напольная плитка не выдержала удара и треснула пополам. Вспомним о своём долге, я решил воспользоваться дубинкой, вместо пистолета. Ударив его несколько раз (пока дубинка не разрядилась), я оглушил его и надел наручники. Только я хотел вызвать подкрепление, как повар вскочил, снял наручники и снова бросился на меня. Время подумать о долге не хватило, и я схватился за пистолет, три выстрела, но только один зацепил его, и обойма оказалась пуста. Какого хрена нам давали полупустые обоймы. Пришлось взяться за монтировку забытую и мной и поваром. Повалив его точным ударом в голову, я почему то не смог остановиться и продолжал бить его, пока не попал ему в глаз и оттуда хлынула кровь. Как раз в это время в комнату вломился сам начальник, вместе с глав. поваром. Повара уволок начальник для допроса, а меня отправил в центр охраны. Окровавленный я просто шатался по центру, пока кто не ослепил меня световой гранатой. Вдруг я почувствовал, как мне в рот запихивают какую-то таблетку. Когда зрение вернулось, я увидел своего начальника.
«Ты мне очень помешал»
Это были последние слова, которые я услышал.
>> No.26821  
>>26811
Эта игра - просто генератор кулстори.
>> No.26867  
Бамп. Скоро будет кустори
>> No.26886  
Сервачок поставили, кто интересуется -- в жабберок, спрашивайте, я уж и не помню адрес.
SpaceStation13@conference.jabber.ru
>> No.26942  
Бамп


1249315362619.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.26174   [Ответ]
Пасаны, как в OpenTTD играть? Запустил, пока мало чего понимаю. Есть какие нибудь мануалы для нубов?
Пропущено 70 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.26907  
Speed-limits.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26822
Зависит от многих факторов. Если в опциях стоит realistic acceleration, то в общем случае поезда быстрее разгоняются и преодолевают маленькие подъёмы, но скорость прохождения поворотов начинает зависеть от конфигурации поворота и длинны состава. Общее правило - если поезд на всей длине состава поворачивает в одну сторону два раза - то он замедляется.
Вот здесь с формулами: http://wiki.openttd.org/Game_mechanics#Trains
>> No.26908  
>>26731
и нахрен там столько ресльсов?
>> No.26919  
>>26888
Очень даже годен. Вот поиграй в пустыне.
>> No.26920  
>>26731
Думаю, оп придерживается концепции "из любой станции в любом направлени", то есть просто строит развязки не задумываясь, куда будут ездить поезда.
>> No.26921  
>>26908
>>26920
нет. там всё продумано. справа на лево возят нефть с нульчевской нефтедобычи на доброчановский нефтезавод. с нефтезавода товары возят (по тем же рельсам) на тиреч. с тиреча возят пассажиров на ментач и нульчан. с юга ментача возят фрукты на фабрику на севере (а больше некуда). жратву оттуда возят уже на тиреч. с запада возят алмазы в банк нульча (самый восток карты). примерно так. реально почти все станции используются минимум дважды, а поезда с них едут в разных направлениях.

а рельс несколько больше, чем нужно, так как я не рассчитал количество полос этих двух магистралей и она на 40-ом поезде начала подтормаживать. надо было строить в 4 полосы (2 туда и 2 обратно), поэтому пришлось кое-как доделывать ещё несколько вспомогательных ветвей в определённых направлениях.

PS: играю на мини-карте.
>>26731-кун
>> No.26922  
>>26919
Ну я в пустыне и играю. И что? Поезда и самолёты по-прежнему рулят. Преимуществ автомобилей пока не понимаю.
>> No.26923  
>>26922
Странно. Может, ты их на большие расстояния не запускаешь? В пустыне поезд ломается каждые 10 тайлов.
>> No.26924  
>>26922
Да, и ещё: ты что, авиакатастрофы выключил? Самолёты при дефолтных настройках - самый убыточный транспорт в игре. По крайней мере только они способны сожрать 5к за пару запусков и благополучно навернуться.
>> No.26925  
>>26907
Я не понимаю, зачем даётся мощность поезда (в "horse power", "hp"). Как она влияет на скорость? Где узнать о том, сколько этой самой мощности отбирает каждый вагон из состава (или такой зависимости нет)?

Если проблема только со штрафами на поворотах, то получается, что просто нужно делать более размашистые пути и всего делов (ну и семафоры с грамотным промежутком ставить). И штамповать более крупные поезда.

Если всё так, то длинные составы рулят, так как этих составов будет меньше на карте при том же объеме перевозки товара. А если поездов будет меньше, то они меньше будут создавать проблем при поломках (как говорится, "вероятность отказа двигателя на двухмоторном самолёте в два раза выше, чем на одномоторном", lol).
>> No.26927  
>>26923
> В пустыне поезд ломается каждые 10 тайлов.
хм... у меня в настройках по-дефолту стояло "Vehicle breakdowns: reduced", а я не менял. поэтому ломаются реже (не знаю, насколько).

>>26924

Самолёты падают, но с нормальным шансом (2-3 штуки за год примерно). У меня их всего 4 тащемта, так как я их не люблю (путей-то нет, не всегда с первого взгляда понятно, что куда летит).


bannerGW.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.25130   [Ответ]
Кто-нибудь из добрых анонимусов в сабж играет?
Какой уровень? PvP/PvE? Может в еврокурзиковую гильдию кто вступить захочет?
Пропущено 37 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.26256  
>>25578
Почему же не могли? Оригинальная кампания и миссии на севере - все сплошь с белыми людьми.
>> No.26257  
>>25578
Всем похуй на тебя.
>> No.26481  
gwdobro.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
/rf/ :
Поридонлил -4. Пидальные войны ПОЗАБАВИЛИ. Остатки вечера проведу в шатании по GW, пока не свалюсь спать.
Буду мониторить тред, кому-нить помощь нужна будет, чиркните сюда.
>> No.26486  
Смогу ли я купив диск в магазине, зарегистрироваться и сколько угодно играть?
>> No.26490  
Ответ здесь: http://dobrochan.ru/vg/res/25130.xhtml

Маленькая подсказка:
ДА, МОЖЕШЬ
>> No.26496  
>>26481
А есть какая-нибудь триалка?
Олсо, вроде гв2 скоро собирается?
>> No.26514  
wut.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ответ здесь: http://dobrochan.ru/vg/res/25130.xhtml

Маленькая подсказка:
ДА, ЕСТЬ http://guildwars.com/freetrial/ , СОБИРАЕТСЯ
>> No.26829  
>>26496
Уже идет ЗБТ вроде бы.
>> No.26874  
добрач, а там гриндана много? больше или меньше, чем в вове?
>> No.26911  
>>26874
по сути нету вообще - если не хватает на то чтоб скупит ьумения проходишь еще пару раз миссию с большим количеством мобов. Лута напаед много вот с него и бабосы в общем. Лично у меня проблем с бабками не было - просто сразу не скупай все абилки подряд не смотря описания (каждая следущая стоит дороже предыдущей) а с хай левлом нафармишь что бы доконца все собрать если нужно будет.


no_logo_top.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.26574   [Ответ]
http://www.playneverwinter.com/
http://www.bioware.ru/forum/topic/14175/
Ваше мнение?
Пропущено 10 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.26663  
>>26662
Извини что расстроил, братюнь.
>> No.26665  
1284912584218.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26663
Да я и так догадывался.
Игру-то хоть хорошую сделали, или как всегда?
>> No.26666  
>>26665
Я тебя немного не понимаю.
>> No.26667  
>>26666
Это я слоупок. Поленился по ссылке сходить, думал, тут что-то уже вышедшее и всем известное обсуждают, а это только анонс. Ну будем ждать.
>> No.26670  
>>26658
> где мировоззрений нет
Добрый-злой есть. Целая куча пометок вроде "копатель могил", "убийца детей" и т.д. Отсутствие хаотик-лавфулл направленности компенсируется тем, что чар безумно хаотичен, без вариантов.
>> No.26688  
>>26670
Это все определяется твоими действиями в игре, а не определяет твои действия.
>> No.26863  
>>26657
Удобряю данного джентльмена.
Аноны хотя бы читавшие 4е тут водятся? Как вы представляете себе реализацию данной системы в реальном времени?
>> No.26865  
20080609ru.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.26866  
>>26688
В неверах это тоже действует постфактум, какая разница?
>> No.26872  
>>26866
В НВН они нужны только как требования к классам/престижам. В остальном - развлекайся как хочешь и бе воображения, опять же, никуда.


5-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.21913   [Ответ]
Приветствую тебя, анон. У меня появилась одна идея, но я не особо знаю, как ее реализовать.

Суть такая: две тысячи N-ый год, на земле не осталось воздуха. Все гуляют в противогазах и очистителях. Ты появляешься хз где, у тебя ограниченный запас очистителя. Твоя задача - выжить и добраться в какое-то нормальное место, где тебя примут доброаноны.

Геймплей состоит в том, чтобы искать очистители и баллоны. Очистители очищают воздух, надеваются на противогаз и имеют сменные кластеры. Баллоны вешаются за спину, тормозят движение, но более экономичны. Все это добро можно находить или отнимать у других анонов, гуляющих на улице. Они у тебя тоже будут это отнимать.

В чем проблемы:
1) неизвестен движок. Навыки быдлокодинга у меня есть, но не настолько мощные, чтобы самостоятельно разобраться. Можно написать просто текстовую игру, а можно на Юнити наскрести неплохую игрушку.
2) В случае с простым текстом, не хватает оформления, я не дизайнер. Нужны ваши идеи
3) В случае с Юнити\другим движком (я все равно ни один не знаю) нужны идеи насчет карт, моделей и вообще геймплея. Ну ты понял.

Доброанон, подскажи, что знаешь. Что бы ты хотел видеть - текстовую аркаду или 3D-шутер. Как это организовать. Вобщем, ваши идеи, господа.
Пропущено 58 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.22033  
>>22032
Звук работает.
Во всех шутерах вид прицела меняю на точку.
>> No.22034  
>>22033
сейчас поищу что поменьше
>> No.22047  
а не лучше ли будет сделать игру от 3го лица? или этот движок не держит?
>> No.22057  
>>21913
Очень бы хотел тебе помочь, но я ничего не смыслю в геймдеве. Есть огромное желание учиться, но думаю, что я тебе буду лишь обузой. К тому же, я тоже не дизайнер.

Посоветуй мне что-нибудь из теории и практики, с чего начать. Пока свой взор остановил на Блендельфе, ну и думаю выучить Луа.
>> No.22058  
корованы грабить можно?
>> No.22059  
>>22025
любопытная чтуковина, пукающая фаерболлами.если по теме, продолжай в том же духе!
>> No.22062  
Нихуя себе! Это ж 3Д игра получается! У меня схожие траблы с опом: быдлокодерстом обладаю, идея есть. ПРо юнити узнал в этом треде. Впечатления по скринам не очень. Я ща клепаю игру на GDI, у меня тут игровое поле это текстовая таблица, но в ячейках нарисованы тайтлы. Пытаюсь сделать нечто среднее между текстовым квестом и дварффортресс. Дык вот опу: если не получится в 3д попробуй текстовую делать с графической картой, инвентарем и персонажами. Работы меньше же, и можно сосредоточится на самом геймплее. А как получиш опыт организации кода так и на кошерные двиги перейдешь.
>> No.22063  
>>22057
А ты чему именно научится хош? Если геймдизанерству то имхо попробуй тексто-квестовые реадкторы. В них можно реализовать очень много задумок (смотри квесты КР). Ну или ваще открой блокнот и опиши полностью игру своей мечты. Как можно детальней, каждый нюанс, представь как сам играл бы в нее.
Если хочеш опу помочь то ему я думаю не помешает контент, тоесть карты, модели, сценарий, описание геймплея наконец.
>> No.22096  
>>22047
этот движок может все. кагбэ между прочим, на нем EA написала свою NFS World
>>22057
Я тоже ничего не смыслю в геймдеве, просто я писал текстовые игры в паскале и меня пробило на что-то большее. посоветовать толком ничего не могу, просто развивайся там, где тебе нравится. если ты будешь хорошим геймдевом, ты на любом говне сделаешь нормальную игру.
>>22058
корованы грабят на лурке
>>22059
благодарю, бро
>>22062
когда прочитал GDI, думал ты про C'n'C напишешь, лол. удачного тебе продвижения. Я, скорее всего, выпущу версию 1.1 с нормальными ракетами и пулеметом, доклепаю 1.2 с ИИ и свалю, не мое это дело. Пойду учить JS, на нем Юнити базируется. Да и проблема у меня с моделями - я не художник, а тем более не дизайнер. А тот мод-кун, который обещал помочь, уебок занят на ближайшие 2 месяца. ну и добра ему :3
>> No.26057  
-.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бабамп! Как проект, вышло что?


1277794414_elder_scrolls_3_morrowind_the-11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.23725   [Ответ]
Как в этой вашей игре грабануть сундук непися, не убивая его? Ведь, в отличии от облы, где нпц лазят где-то, спят и т.д., их личные вещи можно безнаказанно обшаривать. Но если он стоит возле это сундука и ни шагу, как быть?
Мотивация: Второй квест за дом Хлаалу.

И да, еще один тред по Морре объявляю открытым.
Пропущено 76 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.24730  
Привет аноны, вообщем помню у меня была многоигровка елдер скроллза ( не голдовая с рус озвучкой обливиона, а старая пиратская и кривая какая то), там обливион не работал полностью, но морр был с текстурными модами и с двумя дополнениями офиц(только в игре не записывались задания в журнал(неправильно установлены блудмоон и трибунал?))
Вообщем там были такие офигенные текстурные моды, а название не помню.
Эти моды были одного и того же имени с дополнением блудмоон, трибунал, мор - вообщем для каждого дополнения.
На русских хранилищах модов не нашел ничего похожего, один шлак какой-то, вообщем подкиньте ссылку на эти моды, если знаете о чем я говорю

И кстати помню хорошо, что better heads и подобные украшалки для тел тоже были(нордлинги голыми бегали по солтсхейму).
>> No.24888  
>>24706
> better heads (делает красивые лица) — для эстетики.
Установил, пришёл в Гильдию Магов в Балморе, посмотрел как главмагиня этой гильдии с лицом девочки вещает своим настоящим голосом старушки, снёс нафиг.
>> No.24891  
>>24888
Доброчую это.
мимопролетал
>> No.24892  
>>24888
Если не ошибаюсь, был ещё плагин, который правильно подбирал беттербодис и хедс для персонажей, так, чтобы образ соответствовал. Я не помню, как плагин назывался, извини. Находил гдето на буржуйских сайтах-хранилищах модов.
>> No.24895  
>>24892
Плагин на плагин на плагин и патч сверху...
Вот в этом вся суть игр от Беседки, и поэтому я просто не могу снова начать играть и в Моровинд и в Обливу и в Фол 3.
>> No.24910  
>>24895
Но плагины в целом - хорошо же. Много полезных опциональных изменений мира, которых столько никак не могло бы получится, делай всё разрабы сами.
>> No.24930  
>>24888
Какая старушка впизду? Она же данмер, они все хрипатые по дефолту.
>> No.24955  
Кстати, про старушек. Кто-нибудь знает мод на старушек в морровинд? И на красивые Г-образные топоры. Хочу Родионом Раскольниковым поиграть.
>> No.25225  
Бамп, что-ли...

Ну, хоть моды на годные топоры подскажите (вроде тех, которыми дрова колят).
>> No.25636  
>>24930
Прозреваю, что у него рюсскея версия игры. Когда я слышу суровых русских данмеров, то пробиваю себе лицо рукой.


5c86019aba2dfe22c86ffa58e372d467.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.13010   [Ответ]
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть UrbanDead. UD — это не WoW «о, привет чуваки, давайте чтоль на бг, гыгы». UD — это не корпоративные интриги в EVE Online. UD — это не Lineage II, Perfect World или Ragnarok. UD — это многопользовательская браузерная игра, где люди могут побыть живыми мертвецами — голодными, злобными, тупыми зомби, которыми они на намом деле и являютца.

Побег из Малтона полностью провалился, а мы смеемся. Выкинули из окна новичка-скаута по подозрению в шпионаже, а мы смеемся. Замуровали нуба без фрирана, а мы болтаем.

Три зерга прыгнули с крыши офисного здания, взявшишь за руки, а мы смеемся и просим координаты. Хедшоты, руины, овербаррикадинг — мы смеемся. Ревайв, аптечки, шприцы, шотганы, топливо — смеемся. ПК вырезал шелый гошпиталь народу — смеемся. Мы бездумно баррикадим что угодно, наши убежища не основаны на здравом смысле, бесцельные рейды — наша стихия, мы — истинное лицо /vg/.


Сайт игры: http://www.urbandead.com/
Jabber-конференция: dobrosquad@conference.dobrochan.ru
Вики: http://wiki.urbandead.com/
Наш отряд - DobroSquad, ссылка на вику (там осуществляется запись в ряды): http://wiki.urbandead.com/index.php/DobroSquad
Карта города: http://map.aypok.co.uk/

Предыдущий тред: >>10320
Пропущено 496 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.14828  
111som6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>14826
Не знаю как насчет войны, но я примечал что они поддерживают нас в этом конфликте. Так что наверное слово за слово..
>> No.14840  
27.50 MHz: "Hello again, my friends. This is Radio Free Mozambique." (10 hours and 33 minutes ago)
27.50 MHz: "We apologize for the delay in broadcasts. Many of our" (10 hours and 32 minutes ago)
27.50 MHz: "members were grieviously wounded in battle with the" (10 hours and 32 minutes ago)
27.50 MHz: "oppressors." (10 hours and 32 minutes ago)
27.50 MHz: "The Portuguese have planned an offensive labelled the" (10 hours and 30 minutes ago)
27.50 MHz: "Gordian Knot operation. In response, we have decided to" (10 hours and 30 minutes ago)
27.50 MHz: "begin a counteroffensive of our own, named Alexander's" (10 hours and 30 minutes ago)
27.50 MHz: "Sword, after the legend of the Gordian Knot." (10 hours and 29 minutes ago)
27.50 MHz: "This radio station will broadcast when the operation" (10 hours and 28 minutes ago)
27.50 MHz: "commences. Operatives of FRELIMO are advised to listen to" (10 hours and 27 minutes ago)
27.50 MHz: "the broadcasts, and attack when the order is given." (10 hours and 27 minutes ago)
27.50 MHz: "Ordinary civilians are also encouraged to aid FRELIMO by" (10 hours and 26 minutes ago)
27.50 MHz: "resisting the Portuguese-allied DEM and Malton Marshals." (10 hours and 25 minutes ago)
27.50 MHz: "This is Lucas, with Radio Free Mozambique." (10 hours and 25 minutes ago)
27.50 MHz: " static* " (10 hours and 17 minutes ago)
27.50 MHz: "This is Radio Portugal. We must fight the terrorist..." (3 hours and 17 minutes ago)
27.50 MHz: "...organization FRELIMO. Their guerilla actions are..." (3 hours and 17 minutes ago)
27.50 MHz: "...killing innocent survivors in the crossfire. They..." (3 hours and 16 minutes ago)
27.50 MHz: "...claim they fight for your freedom. They only fight..." (3 hours and 16 minutes ago)
27.50 MHz: "...for their own gains. Punish these false revolutionaries!" (3 hours and 15 minutes ago)
27.50 MHz: "Do not believe the blaspheming propaganda spread by..." (1 hour and 24 minutes ago)
27.50 MHz: "the portugese...FRELIMO is here to fight for the people!" (1 hour and 23 minutes ago)
>> No.14846  
>>14812
Да ты знатный гамер, однако!
УД (с множествоми альтов), Карантин, трансформайс, ВоВ, камнесуп...
Как ты находишь для всего время, I wonder?
>> No.14884  
Клуб Брайн. Затемненный, в нем хозяин Килт Стора и Axoc из LOD
>> No.15484  
Куда это все пропали?
>> No.17123  
I haven't stopped by in quite a while, how are you doing? Need help at anything? Last time Fortress came to your suburb you were doing pretty well even without us...

What about Fran Madaraki? I hope the exams went well!
>> No.18922  
krabs-640x480.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В
>> No.19423  
patrick-g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Всем привет :-) хотел бы узнать ктонибуть из вас играет в UD и как вас найти ! хотелбы вместе поглумица над зомби . да и одному покорять просторы малтона скучно !!! вот я www.urbandead.com/profile.cgi?id=1760913 сижу сейчас в Mockridge Heights ... (может вам и пригожусь)
>> No.21688  
есть еще кто живой?
>> No.22249  
>>21688
Мы сменили тред. Вот он >>14850.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]