[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

5-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.21913  
Приветствую тебя, анон. У меня появилась одна идея, но я не особо знаю, как ее реализовать.

Суть такая: две тысячи N-ый год, на земле не осталось воздуха. Все гуляют в противогазах и очистителях. Ты появляешься хз где, у тебя ограниченный запас очистителя. Твоя задача - выжить и добраться в какое-то нормальное место, где тебя примут доброаноны.

Геймплей состоит в том, чтобы искать очистители и баллоны. Очистители очищают воздух, надеваются на противогаз и имеют сменные кластеры. Баллоны вешаются за спину, тормозят движение, но более экономичны. Все это добро можно находить или отнимать у других анонов, гуляющих на улице. Они у тебя тоже будут это отнимать.

В чем проблемы:
1) неизвестен движок. Навыки быдлокодинга у меня есть, но не настолько мощные, чтобы самостоятельно разобраться. Можно написать просто текстовую игру, а можно на Юнити наскрести неплохую игрушку.
2) В случае с простым текстом, не хватает оформления, я не дизайнер. Нужны ваши идеи
3) В случае с Юнити\другим движком (я все равно ни один не знаю) нужны идеи насчет карт, моделей и вообще геймплея. Ну ты понял.

Доброанон, подскажи, что знаешь. Что бы ты хотел видеть - текстовую аркаду или 3D-шутер. Как это организовать. Вобщем, ваши идеи, господа.
>> No.21914  
125636138064516.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>21913
> на земле не осталось воздуха
> Все гуляют в противогазах и очистителях

Что очищают то хоть?
>> No.21915  
>>21914
неправильно выразился. Скажем, исчез кислород в чистом виде, остался только углекислый газ.
>> No.21916  
>>21915
тогда уж не очистители а устройство фотосинтеза на основе какого нибудь биоустройства
>> No.21917  
0067-12680051976171.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>21915
> исчез кислород
Чем же дышать тогда, блеять?
>> No.21918  
>>21917
люды дышат не чистым кислородом, а смесью, в которой кислород занимает даже не 50%, так что все пучком
>> No.21919  
1242586490809.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>21918
Так весь кислород же исчез, без него нам пиздец
>> No.21920  
>>21919
я думаю оп немного ошибся и имел ввиду не противогазы а подобие акваланга :3, скажем так, система жизнеобеспечения
>> No.21921  
>>21916
Будет тебе устройство фотосинтеза на основе почки быка в банке из-под майонеза, бро.
>>21918
22-24%. Суть не в этом. Просто представь, что был там взрыв кровь кишки распидорасило и весь кислород соединился с углеродом в углекислый газ. 93% окружающего воздуха - углекислый газ. Ты там не выживешь
>> No.21922  
1282065392873.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>21920
благодарю, няша. так точно
>> No.21923  
>>21919
смотри >>21915
>> No.21925  
>>21922
тогда фильтры и т.п. отпадают и остаются балоны с воздушной смесью для этой системы, причем можно сделать точки, в которых эту смесь будут производить каким образом можно придумать потом, и чтобы были группировки, воюющие за эти точки, так же сделать несколько профессий, в духе инжинера, медика, просто солдата, у каждой профы будут + и -, перки и так далее

21920-кун, не оп
>> No.21926  
1282465351914.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>21925
вот теперь начинается самое интересное. как все это добро сделать?
>> No.21927  
FallenEarth
>> No.21928  
>>21926
ко мне можешь обращаться за идеями в плане сеттинга, но не написания этого кодом
>> No.21929  
>>21927
ну, во-первых, это онлайновая игра. Во-вторых, здесь нет доброанонов. А так многое сходится.
>> No.21930  
>>21929
> Все это добро можно находить или отнимать у других анонов, гуляющих на улице. Они у тебя тоже будут это отнимать.
>> No.21931  
>>21929
а ты хотел сделать офф-лайновую?
>> No.21932  
1282465719347.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>21928
ты сможешь нарисовать карту в 3D или просто сможешь описать обстановочку? Хотя в любом случае буду рад услышать твое мнение об обстановочке, иначе у меня получится вырвиглазная херня
>> No.21933  
>>21931
я хочу сделать для начала простую оффлайновую, так как у меня кодить искусственный интеллект получается куда лучше, чем вообще все остальное сделать. Я абсолютно не уверен, что у меня получится что-то годное, а выпускать это онлайн вообще будет полный позором
facepalm-ОП
>> No.21937  
>>21932
просто опишу обстановку, с кодингом не дружу совсем
>> No.21938  
>>21937
опиши, прошу тебя
>> No.21941  
>>21938
тебе нужно моментальное или плавное наступление пиздеца?
>> No.21943  
>>21913
Тред читал, но лень искать нужные посты.
> на земле не осталось воздуха.
А почему не сделать так: в воздухе появилась НЁХ, делающая его непригодным для дыхания? Слишком просто, что ли?
>> No.21945  
start.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>21941
примерно так. а потом, собственно, все и начинается.
>> No.21946  
>>21943
вполне можно, почему бы и нет? остается только эту неведомую штуку придумать
>> No.21947  
>>21943
мысль хороша, тогда проще придумать под >>21945, сейчас и займусь >>21946


слетел нейм :3
>> No.21948  
>>21947
какие люди :3
>> No.21951  
>>21947
значит так

2735 год, из за загрязнения природы производством и техногенными катастрофами планете в будущем грозил пиздец, ученые решили это поправить и взялись за разработки, через 10 лет был проведен первый тест организма, который бы помогал растениям перерабатывать всякое говно в воздухе в нормальный, чистый и пригодный для употребления кислород, но что-то пошло не так, и эта байда неслабо жахнула, породив эту самую НЁХ, которая делала все совсем наоборот, то есть делала тоже самое, что и люди - засирала окружающую среду, только воздушное пространство заполонили с поры/экскременты/микротентакли или еще что либо этого самого существа, которое сидело большой тушей на месте лаборатории и потихоньку пыталась выжить человеков с планеты.
Правительства с илитой анально огородились в каком нибудь ультрамегагуррен лаганебункере, выжившие люди забились под землю, организовали фильтрацию воздуха, а так же плантации с растениями которые стояли и фотосинтезировали под лампочками, но обеспечить всех выживших воздухом было невозможно, что и привело к войнам за подобные лаборатории, появились подземные города, мелкие банды, находились смельчаки которые остались на поверхности земли, при этом анально огородившись и поторговывая с подземниками воздухом, который смогли добыть в своих трудовых буднях, сталкеры-одиночки собиравшие девайсы в опустевших городах на поверхности и продавая их под землей, что бы было на что купить патроны, еду и лишний баллон с воздухом. появились группы рейдеров, набигавших на поселки/корованы грабя и убивая. в общем идет нормальная, цивилизованная жизнь. Ах да, на поверхности, помимо говнеца в воздухе будут обитать твари и покрупнее, мутанты там, нечисть всякая, собственно почему люди и зарылись в канавы. Проходит лет так 50, с тех пор как вся эта херь началась. и понеслась.

я понимакю что написал крайне не ахти, но лично меня тут все устраивает
>> No.21954  
1280224447055.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>21951
отлично, бро. благодарю. добра тебе
>> No.21956  
>>21954
удачи тебе в создании, обязательно принеси свое создание на суд доброанонов

P.S. можно добавить еще какую нибудь религиозную группировку
>> No.21958  
>>21956
спасибо, брат
> обязательно принеси свое создание на суд доброанонов
здесь доброанонов почти нет. в последнее время.
> религиозную группировку
какую посоветуешь? группировка дватиреча? хех, чую тонны сажи
>> No.21959  
>>21958
религиозная группировка полу-мутировавших фанатиков поклоняющиеся тем мутантам, которые появились на земле. Могут дышать зараженным воздухом. Главных их дом- зараженная лаборатория, в которой произошел взрыв ну или что там произошло
>> No.21960  
>>21959
да, я имел ввиду что то в этом духе, только слишком много у них плюшек, лучше группировка фанатиков призывающая людей придатся священной мутации. или же что то среднее между твоим и моим вариантом
>> No.21963  
http://rghost.ru/2409436
на основе этого буду делать все остальное. Проблема в том, что карты рисовать я не умею. Попробую, может что получится
>> No.21964  
>>21963
а там вишмастера нету? :3
>> No.21965  
>>21964
нету, инфа 100%. Можешь на вирустотал проверить, если что
>> No.21966  
>>21913
По геймплею похоже на браузерную игру, не?
>> No.21967  
>>21966
ололо, совсем не

>>21963
впринципе не плохо, со схематичной картой я еще могу помочь, а вот с ее создание сам управишься. игра будет линейная как в халфе, свободная как TES, или полу свободная в духе сталкера?
>> No.21968  
>>21966
сначала думал делать текстовую, сейчас передумал. Это реальнее для меня, но неинтереснее.
>> No.21969  
>>21967
> с ее создание сам управишься
думаю управлюсь, есть знакомые деаноны с маленьким опытом работы, думаю помогут.
> игра будет линейная как в халфе, свободная как TES, или полу свободная в духе сталкера?
ни в TES, ни в сталкера не играл (комп не тянет сталкера). Для начала думаю сделать линейную, это будет хорошим обучением для меня, потом введу прокачку героя, смену внешности, а там и до полного апгрейда дойдем. Я надеюсь.
уезжаю в другой город, буду полгода без компа, работать буду на любезно предоставленных институтских компах, надеюсь не швырнут
>> No.21970  
>>21969
в тес полностью свободный мир, пещеры, храмы с монстрами, на главный квест можно забить мпх
в сталкере примерно так же, но там некоторые локации не откроются пока по главному кв не продвинешься
>> No.21972  
>>21968
На чем писать будешь? На XNA, думаю, достаточно просто.
>> No.21974  
>>21972
пока попробую на Unity 2.6 Free, мне нравится их поддержка. Сейчас выходит 3 версия. Еслу у меня с Юнити будет все хорошо, перейду на 3 версию, если нет - перейду на XNA.
Напрягает то, что XNA от Microsoft
>> No.21979  
>>21974
Мне самому нравятся продукты Microsoft (вторая корпорация после гугла, в которой я мечтал бы работать, лол), поэтому и предложил. Ибо обширная база знаний, много туториалов и специалистов, у которых можно проконсультироваться. ИМХО, конечно же.
Сам год назад делал сетевую RPG на 4-х игроков. Проект дошел до стадии "можно запустить и побегать", потом началась сессия, и игру отложил, позже во время грозы, сгорел комп вместе с исходниками. Кстати вечно была проблема с графикой, приходилось воровать спрайты (игра была 2D).
>> No.21984  
>>21979
В принципе Microsoft компания очень хорошая в плане техподдержки, но только для тех, кто заплатил за их продукты.
Сейчас пытаюсь сделать ракетницу, как получится - напишу
>> No.22007  
бамп версией 1.01
http://rghost.ru/2411184
изменена карта (также нагло спижжена с офсайта), добавлено вырвиглазное освещение, все запаковано в инсталлятор.
>> No.22011  
22082010223453.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>22007
> все запаковано в инсталлятор.
А деинсталлятора нет? Он кроме одной папки больше ничего не создает? Не считая ярлыка на рабочем столе (сделай его отключаемым в опциях инсталлятора).
>> No.22012  
1282249039010.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>22011
ярлык сделаю отключаемым, деинсталлятор влом было допиливать, в новой версии сделаю. Думаю, минут через 15 допилю ракетничку и продолжим.
Благодарю за совет
>> No.22013  
Безымянный-57.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>22011
кстати, где такой ракурс откопал?
>> No.22016  
22082010225107.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>22013
Залез на крышу же.
>> No.22017  
>>22016
ну ты няша :3
карту создавал не я, так что ничего сделать с этим не могу.
Пока создал простейшие ракеты со взрывом, добавляю прицел и звук. Это будет второй версией
>> No.22018  
>>22017
Сделай кнопку выхода из игры, пожалуйста.
>> No.22020  
>>22018
прикрутил выход по Escape'у
>> No.22025  
http://rghost.ru/2412254
Версия 1.02, подробности при скачке
>> No.22029  
>>22025
Больше похоже на фаерболы, лол.
>> No.22030  
>>22029
так и есть. Вобщем, это прозрачные шары, на которые натянут (sic!) лист марихуаны
шучу конечно, это кусок взрыва

еще /r/ различных интересных прицелов, так как завтра хочу ввести автомат и пару врагов. Потом буду думать насчет ограничения по кислороду и перезаряде
>> No.22031  
>>22029
Я про ракеты
>> No.22032  
>>22031
звук работает? я его как-то странно прикрутил
>> No.22033  
>>22032
Звук работает.
Во всех шутерах вид прицела меняю на точку.
>> No.22034  
>>22033
сейчас поищу что поменьше
>> No.22047  
а не лучше ли будет сделать игру от 3го лица? или этот движок не держит?
>> No.22057  
>>21913
Очень бы хотел тебе помочь, но я ничего не смыслю в геймдеве. Есть огромное желание учиться, но думаю, что я тебе буду лишь обузой. К тому же, я тоже не дизайнер.

Посоветуй мне что-нибудь из теории и практики, с чего начать. Пока свой взор остановил на Блендельфе, ну и думаю выучить Луа.
>> No.22058  
корованы грабить можно?
>> No.22059  
>>22025
любопытная чтуковина, пукающая фаерболлами.если по теме, продолжай в том же духе!
>> No.22062  
Нихуя себе! Это ж 3Д игра получается! У меня схожие траблы с опом: быдлокодерстом обладаю, идея есть. ПРо юнити узнал в этом треде. Впечатления по скринам не очень. Я ща клепаю игру на GDI, у меня тут игровое поле это текстовая таблица, но в ячейках нарисованы тайтлы. Пытаюсь сделать нечто среднее между текстовым квестом и дварффортресс. Дык вот опу: если не получится в 3д попробуй текстовую делать с графической картой, инвентарем и персонажами. Работы меньше же, и можно сосредоточится на самом геймплее. А как получиш опыт организации кода так и на кошерные двиги перейдешь.
>> No.22063  
>>22057
А ты чему именно научится хош? Если геймдизанерству то имхо попробуй тексто-квестовые реадкторы. В них можно реализовать очень много задумок (смотри квесты КР). Ну или ваще открой блокнот и опиши полностью игру своей мечты. Как можно детальней, каждый нюанс, представь как сам играл бы в нее.
Если хочеш опу помочь то ему я думаю не помешает контент, тоесть карты, модели, сценарий, описание геймплея наконец.
>> No.22096  
>>22047
этот движок может все. кагбэ между прочим, на нем EA написала свою NFS World
>>22057
Я тоже ничего не смыслю в геймдеве, просто я писал текстовые игры в паскале и меня пробило на что-то большее. посоветовать толком ничего не могу, просто развивайся там, где тебе нравится. если ты будешь хорошим геймдевом, ты на любом говне сделаешь нормальную игру.
>>22058
корованы грабят на лурке
>>22059
благодарю, бро
>>22062
когда прочитал GDI, думал ты про C'n'C напишешь, лол. удачного тебе продвижения. Я, скорее всего, выпущу версию 1.1 с нормальными ракетами и пулеметом, доклепаю 1.2 с ИИ и свалю, не мое это дело. Пойду учить JS, на нем Юнити базируется. Да и проблема у меня с моделями - я не художник, а тем более не дизайнер. А тот мод-кун, который обещал помочь, уебок занят на ближайшие 2 месяца. ну и добра ему :3
>> No.26057  
-.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бабамп! Как проект, вышло что?


Удалить сообщение []
Пароль