[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

800px-Survivors_everywhere.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.24284  
Итак, здесь стартует новый Quarantine2019-тред. По сути своей игра напоминает UrbanDead, но отличия налицо. Быстрое восстановление AP, большее разнообразие вещей, огромный выбор навыков, более реалистичный город, многоэтажные здания. Разработчики игры ДЕЙСТВИТЕЛЬНО за неё следят, помогают членам игрового комьюнити, выполняют пожелания. От игры остаётся довольно приятные ощущения, особенно по сравнению с до недавнего времени забытым Кеваном UrbanDead.
Сайт игры - http://www.quarantine2019.com/
Наши отряды - DobroSquadron и DobroRaiders, заявки на запись оставляйте в этом ITT треде.
Предыдущий тред - >>20931
>> No.24421  
>>24284
Бамп.
>> No.24467  
> Grukle slices into your neck, decapitating you and covering everything nearby in a shower of blood (2 seconds ago).
> Wait until you have enough energy then stand up and continue your business as a citizen.

Я уже люблю начало раунда
>> No.24533  
бамп.
>> No.24553  
а что на доброволне уже и не сидит никто или я просто не попадаю7 от скуки начал слушать 27.22
>> No.24575  
Urg на связи. Только начал играть. Как с вами связаться? Прошлые треды не читал.
>> No.24576  
>>24553
Таскай с собой две рации, слушай обе волны.
>>24575
Переключаешь рацию на волну 27.03МГц, вот и вся связь.
Находишь человека с ником Goody, просишь принять в группу, места ещё остались.
Причиняешь добро этому городу, только без фанатизма.
>> No.24577  
>>24576
все так просто, почему я раньше не догадался.
>> No.24678  
Да пребудет бамп с этим тредом!
>> No.24702  
в доброскваде осталось только три человека, похоже. В рейдерах как, полюдней?
>> No.24708  
>>24702
Всего шестнадцать, активных в раунде двенадцать.
>> No.24709  
>>24702
Ням-ням, глупые людишки считают, что они в безопасности. Этот раунд за зомбями, разве не очевидно?
>> No.24710  
>>24709
я встал на путь добра и ремонта, бойся карающего динамометрического ключа!
>> No.24761  
posthumous mince yelled "HEY FRANKLIN! ASK THE DOBRO GUYS IN THERE IF THEY EVER GOT AROUND TO MAKING GREEN ALTS TO FARM FOR XP LIKE THEY DISCUSSED ON THEIR FORUM! YOU CAN ALL CHAT ABOUT CHEATING METHODS TOGETHER!" from outside the building (3 hours 38 minutes ago).
>> No.24763  
>>24761
Меня не было почти месяц,и потому я не в курсе: были какие-то драмы,провалы или что-то подобное?
Если да,хотелось бы вкратце услыщать.
>> No.24766  
>>24761
> LIKE THEY DISCUSSED ON THEIR FORUM!
Разве у нас есть форум?
>> No.24767  
>>24766
> dobrochan.ru
Очевидно же.
Печально, что, как и предсказывали параноик-куны, нас таки мониторят. Но ведь мы не читеры, я просто захотел поиграть за зомбю, а меня убил наш человег.
>> No.24768  
1230150707206.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>24766
> Разве у нас есть форум?
А разве у нас есть
> GREEN ALTS
?
>> No.24770  
>>24767
Я ещё раз прочитал предыдущий тред.
И где мы там вообще такое обсуждаем?
>> No.24774  
>>24770
Вот здесь
>>23992
>>23998
>>24000
>>24003
>>24009
>> No.24779  
>>24774
> You injected posthumous mince and he slumped to the floor (8 hours 52 minutes ago).
Может он просто обиделся?
>> No.24784  
Ньюфаг рапортует. Шарился по больничкам, искал аптечки. Забирался и падал со зданий. Потом стал бродить по городу и наткнулся на своего первого зомби. На радостях стал лупить его катаной, все время промахиваясь. Примерно на 1/3 оставшихся HP он очнулся и стал улепетывать. Пустившись вдогонку, я предвкушал, как буду срезать с него уши :3. Зеленый товарищ петлял по кварталам, я старался не отставать. В один прекрасный момент он исчез, а я, подтянув все интеллектуальные способности, догадался, что он заныкался внутри строения.
И вот я забегаю внутрь и вижу его. С победным кличем начинаю закликивать его катаной. Смотрю, у него осталось 2 ХП, а у меня 3 EP. Ну, думаю, 40% вероятность попадания, с трех ударов почти 80%. Хрен там. Успешно промазал три раза и загрустил. Зомби же, не веря своему счастью, смылся.

Так вот я о чем: мне скучно одному бегать. Где сейчас окопаны добролюди? Я в Relaxation Park (504,497).
>> No.24788  
>>24774
Догoвариваться о политике ненaпадения - это, возможно, тоже не очень хoрошо, но это прямо противоположно от фарма экспы, на который он пытался пoжаловаться.
>>24784
Подойди ближе к центру карты, куда-нибудь в Berritown или Mont-Royal. Я приму тебя в Рейдерс.
>> No.24799  
Анончики, а подскажите, где чаще всего выпадают ящики с инструментами?
>> No.24800  
>>24799
20% - Auto repair shop
10% - Building
>> No.24801  
>>24800
Спасибо за инфу, пойду рейдить автомастерские как порозовею, а покачто второй вопрос: где чаще всего выпадают мозги?
>> No.24802  
>>24801
Cartierville, Namur Hills, Snowdon, Mont-Royal.
>> No.24803  
>>24788
Допилил до берритауна. Goony Laboratories (502,500)
Очки действий кончились.
>> No.24812  
1231231.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Oh lol.
>> No.24817  
>>24801
Один ящик прямо сейчас валяется на Snowdon Power Plant (501,513)
>> No.24866  
убит Nomad Huita, мило.
>> No.24902  
Кром,как встанешь,не ходи никуда,отпишись тут, на втором этаже есть еще кому отревайвить,
>> No.24928  
>>24866
А нечего спать в серверной, это вредно для здоровья, радуйся что не позеленел.
>> No.24934  
>>24902
а если не секрет, то где можно получить ревайв, а то зазевался и позеленел
>> No.24941  
>>24934
А где ты сейчас?
>> No.24956  
>>24941
лежу в Triway Tools, аркадия.
>> No.24957  
>>24956
Подходи к Vett's Laboratories MR. Когда придёшь, постучи в дверь.
>> No.24958  
>>24957
Тук тук.
>> No.24961  
>>24958
Спасибо.
>> No.24989  
>>24961
В Vett Lab сейчас один труп и один зед, хорошо бы зачистить
>> No.24990  
>>24928
только, понимаешь ли приляжешь на теплый сервер :3

Кстати а что вы делаете с зомби омнича?
>> No.25016  
>>24990
А я тебя видел ^_^
Добролюди меня больше не били, надеюсь - и не будут. Но все равно каждый мимокрокодил рубит катаной и забирает ухо. ;_:
Эд
>> No.25018  
>>25016
потому что мутант, иначе откуда у тебя столько ушей?
а как зомби зовут твоего? а то я вначале бью, а потом читаю
>> No.25033  
анончики, начал за зомби, второй день брожу, бью двери, опыта дают не много пока заработал 36 всего. я что-то не так делаю?
имя Red Terror
>> No.25041  
>>25033
> я что-то не так делаю?
> начал за зомби
>> No.25045  
>>25033
Убивай людей, ломай оборудование в лабораториях, попробуй вступить в какую-нибудь зомбячью группу.
И держись подальше от учёных - а то можешь случайно получить инъекцию доброты.
>> No.25046  
>>25041
ну кто-то должен же быть зомби, злым кровожадным зомби.
>> No.25050  
>>25046
В следующем раунде я буду злым кровожадным зомби.
>> No.25053  
1275575221196.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>25045
почти все дома закрыты и укреплены, бида :(

и да, ну кто-то должен же быть зомби, злым кровожадным зомби.
>> No.25054  
>>25050
с удовольствием воткну в тебя пару шприцов.
>> No.25057  
>>25053
Если двери укреплена, тогда лучше просто проходи мимо.
А вот если "The building's doors are currently closed." - вполне можешь её выломать(обычно на это уходит 15-20EP).
Если ты вошёл в здание, а там никого нет - начинай ломать fuse box.
> И держись подальше от учёных - а то можешь случайно получить инъекцию доброты.
Да тут кроме меня "принудительные инъекции" почти никто не использует, так что можешь смело отрывать им головы.
>> No.25058  
>>25057
> двери укреплены
fix
>> No.25068  
>>25057
понятно, спасибо, а зачем fuse box?
>> No.25072  
>>25068
если он поломан, то в здание не идет центральное электричество. Если в здании нет генератора, то в нем все обесточивается и не работает: компьютеры, роутеры, радио, лабораторное оборудование и т.д.
>> No.25077  
> Bastard whispered what frequency is everyone on? to you (8 hours 22 minutes ago).

Пагни, у меня такое предчувствие, что нас очень хотят полинчевать как бустеров и сволочей.
>> No.25083  
>>25077
ничего не понял.
>> No.25094  
>>25083
Он наверняка имел, что мы пригляделись местному комьюнити и нас будут мониторить.
>>25018
Dead Fred without head моё зомбячье прозвище.
>> No.25096  
>>25094

я тебя знаю, ты омнич!
ztot думал стукнуть тебя по голове топором или нет.
>> No.25099  
>>25096
*еще
>> No.25100  
>>25096
Изначально я тут известен как Эд Ридман , так собсна и подписываюсь.
>> No.25102  
>>25100
сил прочитать все треды у меня не было.
>> No.25171  
> You have a Slinky, a Collectible Lucy Love Bear

Что это за вещи? Можно ли их как-то использовать?
>> No.25183  
>>25171

соберешь 5 медведей, получишь ачивку
>> No.25505  
> Broadcast (27.22 MHz) by El Satanno: "John Bishop, you make me wish I was a woman so I could have your children." (1 minute 22 seconds ago).
>> No.25664  
Аноны, куда прийти за ревайвом?
>> No.25689  
И сказал Анон слово. И было это слово: "Бамп!".
>> No.25693  
>>25689
Кстати да, все не пойму,Кром собирается вставать или нет?
>> No.25697  
>>25693
хз, меня там ревайвали, он лежал, недавно туда набижал смотрю добросквадовец зелененький, ревайвнул, а он там все лежит и лежит...
>> No.25723  
Бро! Я вот только-только зашел, сейчас сгенерил чара, низнаю что делать, тред читал — надеюсь потихоньку разобраться.
По классам(да и вообше) чего можете сказать годного? Сам-то я предпочитаю мэйнстрим типа вояки.
>> No.25733  
>>24284
Я вступил в РРФ, спрашивайте свои ответы.
>> No.25735  
1284396922796.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>25733
Имя слетело.
>> No.25739  
>>25733
Хм..
>> No.25742  
>>25733
Имена, пароли, явки?
>> No.25787  
>>25723
Самые полезные классы - это учёный и инженер. А так выбирай какой нравится. Не понравится, в следующем раунде сменишь.
>> No.25788  
Пока ждал ответа, бро, я смело решил помочь движению наших маленьких, зеленых дружков, а то по статам они кажись проигрывают. Если вдруг мне надоест тыкаться в сильнозапертые двери и умирать, скажи где добросквадрон форт(рейдеров и так много), чтобы розовощекому сапиенсу было где спать.
Никакого зомбисквада, да? :3
>> No.25798  
>>25788
В списке добросквада вижу 4 человека. И доброфорта у нас нет,соответственно.
Ориентируемся и озадачиваемся на общей частоте сурвов. Иногда встречаемся
>> No.25816  
Да, я уже понял, что это было немного глупый вопрос. А как насчет небольшохо хинта где иска искать рекруитера, а то рации пока что нет.
>> No.25818  
>>25816
Вся беда в том,что основатель группы неативен,а потому и принять в Добросквад никого нельзя - это может делать только основатель группы.
Ситуация печальная и основатель и лидеры неактивны
>> No.25822  
Я в St.-Mary's Hospital, и у меня 2 НР. Если кто-то надумает меня воскрешать, пожалуйста, не надо проверять мое здоровье выстрелом из шотгана. Давайте уже все будем, позеленев и ожидая инъекции, указывать текущие НР в профиле.
>> No.25835  
>>25822
В Гуни лабах, что слева от тебя лежит святой Григорий, которому добрый титизен сломал хребет и вылечил.
В теории я могу попытаться его к тебе привести.
>> No.25850  
>>25818
Увы, создателю понравилась игра за зомбей :3
Следующий раунд буду играть омичем-полуёбком, изменю лидерский состав бобросквада.
>> No.25852  
Игра чисто текстовая?
>> No.25853  
>>25852
ну, есть одна иконка скилов на все скилы и разные значки классов. Так что нет, не чисто.
>> No.25859  
axe.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>25853
А ещё есть несколько картинок с оружием.
>> No.25868  
Игра недавно появилась, я правильно понимаю?
>> No.25870  
>>25868
Считай - на дворе где-то 45ый раунд, каждый раунд длится где-то три-шесть недель.
>> No.25871  
>>25870
Просто пустовато как-то.
>> No.25879  
>>25871
Не знаю-не знаю,за этот день дважды едва не съели
>> No.25882  
>>25879
Видимо, я должен радоваться.
>> No.25910  
Toolbox нужен кому?
>> No.25969  
У заявки на вступление в Доброотряд есть определенная форма?
>> No.25971  
>>25969
Ога, есть, взять надо у предводителя Добросквада :3
>> No.25974  
>>25971
Где его найти?
>> No.25985  
overall_population.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.25986  
>>25974
Он обещал объявится в новом раунде. Этот же, чую, кончится победой живых.
>> No.25987  
1284552485341.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>25986
Товарищи, я думал, у нас договорённость. Зачем вы набижали вдвоём и выпилили меня7 Баки, пагни из РРФ добрее :3
Или вы это из благих побуждений? :)
Эд
>> No.25992  
>>25987
Тебя всё равно бы убили, через десять минут туда уже пришли солдат и инженегр из CDF, а так вся экспа досталась нам.
К тому же тебя всего лишь убили кувалдой, хотя у нас оставалось ещё много антидотов.
>> No.25997  
>>25992
Таки из благих, ня.
РРфовцы хорошие ребята, устроили добрый приём, дали мне халявного хумана и напоили чаем.
Бишоп, ты им нравишься :3
>> No.25998  
>>25997
Я тоже присоединюсь к вам в следующем раунде, будем жрать мозги вместе :3
Передай няшам из ррф, что я их тоже очень люблю.
>> No.26004  
>>25998
> к ним
Фиксед, я же следующий раунд омичем играю.
>> No.26007  
и почему людишек нельзя спускать с лестницы.
>> No.26011  
>>25974
Могу принять тебя в Доброрейдерс, но нас и так много, лучше дождись следующего раунда и вступи в Добросквадрон.
>> No.26016  
>>26011
Он скоро будет?
>> No.26019  
cure_trend_30d.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26016
Вскоре после того, как мы доведём этот график до 100%. Ну или раньше, если нам всё вынесут.
>> No.26020  
>>26019
Это может затянутся ещё на пару недель.
Если в рейдерах нет места, то можно пока выгнать неактивных членов группы.
>> No.26035  
>>26020
В Рейдерах места пока есть, я просто опасаюсь за Сквадрон. Хотя нужно дождаться следующего раунда и посмотреть, что будет с расстановкой активных игроков в группах и тогда уже решать, что делать.
>>26016
Отпиши, где ты находишься, я приму тебя в Рейдерс.
>> No.26054  
1278017167105.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26035
Стоит ли идти в ДР, если можно подождать ДС? Вы там развлекаетесь? Няши?
>> No.26056  
>>26054
Я подумал, что ты просто не хочешь ждать. Раз так, то подожди, конечно. Разницы по большому счёту никакой: радиочастота одна, Доброчан один, единственное различие в том, что нельзя ставить метки на метакарте сразу для обеих групп.
>> No.26058  
>>26035
Mont-Royal Apts.
>> No.26068  
>>26056
Да,не хватает людей.Вот бы еще парочку в Добросквад и бегать коллективно.
Кстати, можно частоту еще разок?
>> No.26072  
> Amir said "Shooo, go away zambah man" (6 minutes 48 seconds ago).
> You grunted "Arrrh ?" (6 minutes 28 seconds ago).
> Amir said "yes, Akki does not taste good. Neither do i for that matter." (6 minutes ago).
> You grunted "Braaaiiins..." (6 minutes ago).
> Amir said "No, we're standing outside, so we're stupid. No brains here." (5 minutes 38 seconds ago).
> You grunted "Blarfhgh !" (4 minutes 51 seconds ago).
> Akki said "definately no brain in my head." (4 minutes 35 seconds ago).
> Akki tried to climb into the building, but failed (4 minutes 30 seconds ago).
> Amir said "Yes, indeed. " (4 minutes 29 seconds ago).
>> No.26073  
>>26072
Забавно
А что это там за Амир такой?
>> No.26079  
>>26068
27.03
Кстати, какая няша на нашу частоту трансмиттер настроила?
>> No.26093  
А вот скажите мне, политкорректно ли... ээ... уважительно... короче, убивать зомбя посреди толпы медиков и ученых плохо ли это? :3
>> No.26100  
>>26093
Зомби, конечно, может убежать, но практичнее дать его ревайвнуть учёным. Так его выведут из строя на более долгий период, нежели простым убийством.
>> No.26104  
ztime.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Внезапно мэдскилз
>> No.26105  
>>26100
Не, тут другой немного случай, походу дела он сам забрался(дверь - стронгли реинфорсед) и вообще у него в профиле что-то типа "...в его глазах всё ещё бьется живой луч надежды на воскрешение" :3

Олсо, я нигде не могу найти рацию, обидно.
>> No.26106  
>>26105
Рацию найти достаточно просто, достаточно залезть в участок пожарных/полиции, там и топоры/дробовики соответственно, и аптечки, и рации, и ресурсов у них много, и в любом случае обиженным не уйдёшь.
>> No.26110  
>>24284
Сурвайвор-куны, у вас есть какие-нибудь действующие соглошения с зомби-кунами, а-ля там не ходить, тут не ревайвить? По статистике зомби - вымирающий вид, надо их бережно охранять же.
>> No.26112  
>>26110
Скажи ник, постараемся не убивать и не ревайвить.
>> No.26113  
overall_population-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26112
Да убивать-то это естественно, комбат ревайв беспокоит больше. В старом добром УД были зомби-рэйвы на открытом воздухе (первый собрал 600 зелёных), и умереть обратно труда не составляло. А здесь на весь город 30 зомбей, да ещё и надо не просто умереть, а подцепить заразу.

В общем, интересуют места, где можно спокойно переночевать слегка подгнившему персонажу и не бояться, что на следующий день придётся мыть руки перед едой.
>> No.26115  
>>26113
Во первых зомбей не 31 а 125, просто многие из них предпочитают копить EP, лёжа на земле.
Во вторых комбат ревайв тут кроме добросквада почти никто не практикует, так что просто скажи нам свой ник и можешь спать спокойно.
А 45 раунд действительно какой-то вялый получился, 44 и 43 были намного веселее.
>> No.26116  
reviv.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26115
В последний раз меня вмазали ребята из CDF, поэтому я и спрашиваю про общечеловеческие договоры. Скорее всего таких договоров нет, но спросите на всякий случай по рации.
>> No.26119  
>>26116
> You injected Deathproof and he slumped to the floor (20 hours 36 minutes ago).
Тот, кто тебя уколол был не из CDF. Вот если бы ты сразу написал в треде свой ник, я бы тебя колоть не стал.
>> No.26120  
>>26119
Нас там было двое, и первого он лично отправил в мир живых. На второго, видимо, EP не хватало, вот и позвал доверчивого доброго няшку, чтобы тот сделал грязную работу.

Алсо, играть за зомби и пользоваться средствами связи (чатами, форумами, доброчанами) - не труъ, как мне кажется. Встроенные средства общения куда интереснее.
>> No.26121  
>>26120
> Нас там было двое, и первого он лично отправил в мир живых.
Ему просто очень повезло: у всех кроме учёных шанс удачного ревайва - 25%

А вообще запишись лучше в UD или RRF - у них много смартов выского уровня, и даже если какой нибудь недобрый человек тебя вылечит, они быстро вернут тебя в "нормальное состояние"
>> No.26131  
Возле Superlimbs labs куча трупов трупов и живых трупов... и еще один труп, есть у кого живительная доза, а?
St Gregor

You walked towards the East (9 minutes ago).
You said "For teh EMPEROR!" (8 minutes 28 seconds ago).
You swung at zozul with an Axe (7 minutes 31 seconds ago), and again (7 minutes 19 seconds ago), and again (7 minutes 3 seconds ago), and again (6 minutes 38 seconds ago), and again (6 minutes 4 seconds ago), and again (5 minutes 32 seconds ago), and again (4 minutes 23 seconds ago), and again (4 minutes ago).
You struck zozul in the gut, disemboweling and killing him (4 minutes ago).
Oonagh clawed you (2 minutes 59 seconds ago).
Oonagh bit you (2 minutes 56 seconds ago), and again (2 minutes 55 seconds ago).
Oonagh bit you, but missed (2 minutes 53 seconds ago), and again (2 minutes 52 seconds ago).
Oonagh bit you, but missed (2 minutes 46 seconds ago).
Oonagh bit you (2 minutes 44 seconds ago), and again (2 minutes 43 seconds ago).
Oonagh struck you in the heart, killing you instantly. you collapsed into a pool of your own blood (2 minutes 43 seconds ago).
>> No.26132  
>>26120
> играть за зомби и пользоваться средствами связи (чатами, форумами, доброчанами) - не труъ, как мне кажется. Встроенные средства общения куда интереснее.
Понимаешь, есть такое встроенное средство общения, как метакарта. Присоединяешься к зомбогруппе (а их всего две активных, обе проплаченные, и каждый раз, когда я вижу несколько зомби вместе, это зомби из одной из этих групп) и у вас есть средство связи, которое превосходит и чаты, и доброчаны, и радио, и зомбовопли. Вот это печалит.
>> No.26133  
>>26121
Уже нашёл их точку сбора, там без лишних вопросов приводят в порядок случайно зашедших живых.
>> No.26176  
Эд, я тебя чуть покромсал, сори :3
>> No.26182  
Ревайвните меня пжлст. Сижу внутри BioGen Labs(502,504).
>> No.26191  
>>26182
Кто-нибудь сходит? А то у меня ЕР нет.
А то можно на общей частоте продублировать, все быстрее будет
>> No.26216  
>>26176
Ничего, няша, я тебя тоже. :3
>> No.26223  
El.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
:3
>> No.26226  
>>26223
Нехорошо с ним получилось. Я пришёл на вызов, сколько у него хитов, мне не сказали, я его конусом стукнул - а он и умер с одного удара. Поднялся обратно, я его кувалдой поколотил - и с 80% шансом не попал инъектором, пришлось за новой дозой идти. Только что вернулся и таки вернул на сторону добра няшу, так что хэппи-энд.
>> No.26230  
>>26226
Было весело.
Весьма.
Creig
>> No.26266  
Долвич, поднимайся на третий этаж.
>> No.26271  
capcom-bday-zombie.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26266
Эй, Долвич! Это моя еда! Я его кусал! Ну как тебе не стыдно?
>> No.26273  
dis3375_drama-llama.png (0.0 KB, -1x-1)
0
_
>> No.26286  
>>26273
Не в том треде,но все же. Вы видели, во что Мальтон превратился?!
Это же звиздец. Мы все умрем!!!!11
>> No.26289  
>>26286
И снова про Бетавиль. Меня обратили в зеда ,виновник все еще на месте преступления
Координаты Villa-Maria Boutiques
>> No.26299  
>>26286
Кстати, да. Походу скоро в Урбандед начнётся второй раунд
>> No.26300  
Доброч, я каронтин-ньюфаг-прямо-седня. Решил попробовать поиграть. Понимаю, что примерно середина партии идет но все же я не понимат эту игру.
Начал играть за зомби, зная об 78% жителей в партии. За время игры меня 5 раз убили. При чем происходило это так: я истратил EP и ушел заниматься другим. Через 1 час возвращаюсь - меня уже катаной перерубило. Т.е. я погибал все время в "оффлайне". Пробовал пряться в домах - не спасает. Час назад бродил и встретил жителя, он тоже был в офф и я его закромсал, откусил ухо и ВНЕЗАПНО я мертв. Оказывается пока я думал что делать с телом, на локацию пришел чел и всадил в меня несколько зарядов дроби. Как можно было это предупредить?
Вообщем, добрач, смилуйся, и объясни как в это можно играть?
>> No.26308  
>>26300
Прошу ревайва на Quantum Strings Lab (503,515)
>> No.26309  
Пара няшек прячется в St-Blaise Hospital на втором этаже.
>> No.26310  
>>26309
Для оперативной информации существует радио. Метагейминг - это не по-доброму.
К просящим ревайва это тоже относится. Для кого специальные места отведены?
>> No.26335  
>>26310
А для чего тогда вообще нам тред на доброчанике?
>> No.26336  
>>26335
хз, но я сюда иногда отписываю, ибо сложилось что я розовощекий солобродяжник.
>> No.26337  
>>26335
Да уж не для того, чтобы правила нарушать.
Привлекать новых людей, задавать вопросы по игровой механике, рассказывать прохладные истории, словом, вести неигровые разговоры между игроками. Для коммуникации между персонажами есть игровые* радио/рёв и метакарта.
Хотя, ИМХО, метакарта - злостный чит.
>> No.26340  
>>26310
Ох ты, что за место, почему я не знать? .__.
>> No.26341  
>>26340
В Доброскваде никто не помечал или ты ещё нигде не состоишь? У нас в рейдерах несколько штук на карте отмечено. В предыдущих тредах, кажется, неоднократно мелькали названия, наиболее постоянное место в BioGen Labs. А вообще приходишь на любое кладбище или к любой лаборатории в том районе, где розовых человечков больше, чем зелёных, и ждёшь. Рано или поздно кто-нибудь крокодит мимо, замечает тебя, сообщает в мобило, и на тебя набигает учёный с уколом добра.
>> No.26342  
>>26341
> Метагейминг - это не по-доброму.
Ты в Anti-Metagaming Alliance записался штоле?
> Да уж не для того, чтобы правила нарушать.
C чего ты взял, что это нарушение правил?

Кстати, Revive point переехал в Pet cemetery (Papineauville)
>> No.26343  
>>26342
Зачем куда-то записываться? По-моему, разделение знаний игрока и знаний персонажа - обязательный элемент любой ролевой игры и основа поведения любого уважающего себя игрока.
Ладно, правила, как ни странно, запрещают метагейминг только в правилах форума, а не в правилах игры, что меня удивляет, но не сильно, ибо контролировать внешние ресурсы мастер игры явно не в состоянии. Но вообще, у нас тут Доброчан или где? Мы же добрые люди, а не читеры какие?
>> No.26344  
>>26343
К тому же писать в треде сообщения типо "На такой-то госпиталь напали, стою без еп, нужна помощь!!!1" или " прячусь в таком-то здании без хп, нужен медик" - просто опасно.
>> No.26345  
>>26344
P.S. А что до правил игры, то их мы регулярно нарушаем, выражаясь в эфире и на стенах великим, могучим, правдивым и свободным.
>> No.26346  
>>26345
Я тогда просто случайно не то радио взял.
А на своей частоте можно хоть на китайском разговаривать.
>> No.26347  
>>26346
Я вообще без личных претензий, в правилах не сказано, что они только на .22 распространяются. Хотя это меня тоже удивляет - почему-то оставлять надписи, скажем, в "одноразовом блокноте" или хотя бы в DESe с килобайтным ключом не запрещено, а на иностранных нельзя, потому что должно быть всем понятно.
>> No.26348  
>>26343
Никак не могу понять в чем суть драмы? В чём разница между общением здесь и посредством радио? В чём чит?
>>26344
Опасно - это да. Да и здесь информация не так полезна. Лично я когда есть ЕР проглядываю последние сообщения по радио, чтобы понять, куда выдвигаться. А тред читаю время от времени.
>> No.26349  
>>26348
Суть драмы в том, что некоторые упёртые ролевики вроде меня считают, что персонаж не может просто так сорваться с места и побежать через полкарты в такой-то госпиталь просто потому что игрок прочитал в треде "спасите-помогите, хулиганы зрения лишают по такому-то адресу". У персонажа должна быть мотивация так поступить - например, он услышал по радио "спасите-помогите, хулиганы зрения лишают по такому-то адресу".
Между прочим, рации потребяют место в инвентаре и батарейки, вопли зомби потребляют EP, и то и другое могут подслушать совсем не те, кому предназначалось. А уютненький тред позволяет иметь все те самые преимущества, которые даёт рация, и даже те преимущества, которые никакие вопли не дадут (их же не слышно через полкарты), да ещё и совершенно бесплатно. Разве это честно и по-доброму?
Между прочим, как я уже говорил, те же преимущества столь же бесплатно дают флаги на миникарте, но это совсем другая прохладная история
>> No.26351  
>>26349
Отыгрыш - это хорошо. Но метакарту ты же юзаешь. Ты можешь отыгрывать, что у тебя есть кпк/смартфон с интернетами, через который ты подключаешься к метакарте и можешь читать Доброчан. Хотя, IP, EP, батарейки звучат более резонно в этом плане. В любом случае, как я писал чуть выше, я всё равно считаю реквесты здесь менее полезными, чем ингейм средствами.
>> No.26352  
>>26351
Метакарту я юзаю постольку, поскольку это встроенная в игру фича и враги её активно используют. Хоча фича не без багов - охотиться на позеленевших однодоброполчан по ней я не пойду. А реквесты, само собой, полезнее в рацию говорить.
Интернеты, кстати, имеют свойство падать от зомбей. А у самих зомбей точно интернетов нет.
>> No.26353  
три живых и два "мёртвых" зеда снаружи Papineau Mall (506,502) среди них один стронг и один смарт.
Алсо, жду ревайва в Pet cemetery, 30 НР.
>> No.26355  
> You entered the building (1 day ago).
> You said "Oh, at last" (1 day ago).
> Miss Nina bit you (1 day ago), and again.
> Miss Nina slices into your neck, decapitating you and covering everything nearby in a shower of blood (1 day ago).
> You bit Cauldron-Born (23 hours 35 minutes ago).
> You grunted "Om nom nom..." (23 hours 34 minutes ago).
> Cauldron-Born said "Actually I'm here for a re-infect" (23 hours 34 minutes ago).
> You grunted "Urghhh..." (23 hours 33 minutes ago).
> Thoms Sun entered the building (23 hours 32 minutes ago).
> Cauldron-Born said "Yeah, I know. It's terrible isn't it." (23 hours 32 minutes ago).
> Cauldron-Born said "No worries, if you're infect isn't high, Miss Nina will take care of me." (23 hours 32 minutes ago).
> Cauldron-Born said "ah, him too." (23 hours 31 minutes ago).
> You grunted "Grrrrr..." (23 hours 31 minutes ago).
> Cauldron-Born said "No need to panic, we're friendlies, just in a temporary and unfortunate color." (23 hours 31 minutes ago).

С поразительным спокойствием люди идут на повторное заражение.
>> No.26409  
На нулевую
>> No.26445  
> Broadcast (27.22 MHz) by Ducky: "Хаген, пожалуйста, не передают в другое место народов по радио его не приятно на каком бы языке ее в специально, когда я там." (7 minutes 25 seconds ago).

Хаген, что ты ему сделал?
>> No.26447  
>>26445
сказал где именно нас скоро будут есть)
>> No.26453  
Пагни, у меня проблемы. Меня только что сожрал некто ZOMBIEMESSIAH. Сожрал прилично. Где у нас ревайв-поинты-укалывания-добра?
>> No.26455  
>>26453
Трейтор, ты же в рейдерах состоишь, у нас всё на карте отмечено давным-давно. Да и тут буквально несколько постов назад (>>26342) повторяли, куда пойнт переехал.
>> No.26457  
>>26455
За мертвого нету отметок, почему-то, иду на поинт. 30 хп.
>> No.26482  
Второй комбат ревайв и опять рядом кто-то из CDF.
Уже начинаю задумываться, как можно помочь зелёным братьям не тратя время на собственное перекрашивание. Почему-то из игровых возможностей предоставлены только снятие баррикад и поиск убежищ. Но персонаж-зомбовод, мстящий миру за отказ принять себя таким, каким он хочет быть, может получиться эпичным.

Какие подводные камни при таком развитии событий?
>> No.26484  
>>26482
Можешь отключать и уносить компы и генераторы, устанавливать радиостанции для своих зелёных друзей.
> Какие подводные камни при таком развитии событий?
Если тебя поймают за этими занятиями в первый раз, то тебя просто предупредят, а второй раз уже забанят, так что придётся действовать скрытно, это вам не UrbanDead.
Из законных способов нагадить людям - убийство зомбей, ждущих ревайв, например.

А вообще будучи зелёной няшкой ты сможешь нанести намного больше вреда, к тому же стать зелёным после ревайва намного проще, чем стать живым после инфекции.
>> No.26545  
Небольшой собор зеленоглазых красавцев в Snowdon Clinic, 3е живых, еще 4ро лежат. Стою среди них, если ревайвните есть небольшой запас ЕП и даже вроде один антидот чтобы попробовать это сборище развалить.
NoWaier
>> No.26556  
>>26545
Помутузил вас двоих, так как солдафон, то инжектить не могу. Хоть слегка опыта.
>> No.26565  
>>26545
NoWaier, ты меня огорчил до невозможности. У тебя что, радио нет? Куда ты убежал?
>> No.26588  
Меня сделали няшкой. Сделайте меня обратно!!! Пожалуйста!
>> No.26590  
>>26588
Обязательно сделаем, только напиши свои хит поинты в профиле.
>> No.26595  
>>26484
Охлол, надо будет найти рацию и бегать за CDF, предотвращая ревайв и комбат ревайв.
>> No.26597  
>>26590
Написал
>> No.26764  
Бамп.
>> No.26765  
>>24284
Бамп.
>> No.26772  
>>24284
Shit, infected again.
>> No.26787  
сепульку все убивают но никто не ревайвит, это так печально...
>> No.26789  
>>26787
Можешь не печалиться.
>> No.26795  
>>26789
ага, мой труп уже улыбается)
>> No.26890  
А как дробовик перезарядить?
Есть 11 патронов и пустой дробоик
>> No.26891  
>>26890
Заходишь в меню добровика и перезаряжаешь.
>> No.26893  
Смешной вопрос, да. А какой шанс у прокачанного зомби инфицировать? Сейчас у меня резисты не прокачаны, дык почти каждый раз инфицируют.
>> No.26894  
>>26893
Если у зомби нет навыка инфекции, то полпроцента за удар когтем и процент за укус.
Если у зомби есть N навыков инфекции (максимум три, у умного зомби максимум пять), то N% за удар и (2N)% за укус.
Если у человек есть навыки сопротивления числом не более навыков инфекции у зомби, то число первых вычитается из числа вторых и дальше как выше.
Если навык сопротивления выше навыка заражения... самому интересно.
>> No.26895  
>>26894
P.S. Ещё как-то влияет general health заражаемого, но по нему формулу не видел.
>> No.26896  
>>26894
Спасибо тебе Доброанон, завтра использую крем для орозовения кожи и пойду качать навыки сопротивления.
Да, да, на самом деле я буду шататься по городу намекая на ревайв.
>> No.26956  
>>24284
Бамп.
>> No.26958  
>>26895
S.P.P.S. слоупостпостскриптум
Похоже, general health таки влияет весьма, ибо меня с моими пятью уровнями сопротивления умудрилась заразить какая-то быстрая няша, у которой заражение ну никак не выше третьего, но у меня GH так после прошлой смерти и остался на двадцати. Хотя, может, здоровье тут ни при чём, а просто меня очень любит рандом...


Удалить сообщение []
Пароль