http://www.playneverwinter.com/ http://www.bioware.ru/forum/topic/14175/ Ваше мнение?
>>26574 Онлайн - FUUU Почему сейчас множество хороших игр хотят перевести в говноонлайновые игры
>>26581 Они дохода приносят больше. Бтв, я лично не могу назвать игру, основанную на четвёртой редакции DnD хорошей.
>>26574 Пять классов и пять мировоззрений? Сажа знает моё мнение.
>>26637 Всё может быть не так плохо, что-то вроде защиты от пиратства в Ассасин Крид + кооператив. Выйти может довольно вкусно, особенно в хорошей компании. >>26637 Это первая игра на четвертой редакции. И количество опций, откровенно говоря, разочаровывает. Вся надежда на дополнения. Лишь бы не повторился первый-блин-комом, как в Pool of Radiance. >>26640 Мировоззрения вообще - условность, ав КРПГ еще и практически ненужная. Играй Unaligned и не выёбывайся, родной. У вас отбирают костыли, а вы жалуетесь как будто инвалиды. Непонимание. Насчет классов, тем не менее, согласен, это БЛДЖАД, даже не вся первая пыха!
>>26654 Четвёртая редакция вообще разочаровывает. Да что ж такое, теперь и тут в холивар о системах скатываемся. Мировоззрения - условность, так и вся система - условность. И в РПГ обязательно должны быть мировоззрения. В РПГ должно быть как можно больше элементов, напоминающих о том, что это вообще-то РПГ, а не Diablo какое-нибудь.
>>26654 В данный момент мне наиболее интересно будет ли всё действо представлено в реальном времени или мы получим живительную дозу пошаговости. Не представяю себе 4е без пошаговости. Реализацию кооператива вне боя, кстати, тоже. Еще непонятно будут ли представлены альтернативные классовые фичи для классов.
>>26655 Ну, например Fallout - канонична и винрарная РПГ, где мировоззрений нет (емнип, давно играл). Use da force of imagination, Luke! 4е не так уж и плоха, кстати. Это действительно другая система, а не как в случа 2 е и 3-3,5е пропатченная старая. Никакого срача, братюнь, можешь даже вопросы задавать если интересно.
>>26658 Что-то я поторопился написать. Я в том смысле, что раз уж у нас игра по системе, и в системе они есть, то быть им и в игре. Unaligned - это вообще что за зверь такой? А то я не играл, но осуждаю. Да просто уже и в /b/, и в /rf/ были треды с упоминанием ролевых систем, и всё равно рано или поздно начиналось "да недобрая эта система".
>>26659 Unaligned Just let me go about my business. If you’re unaligned, you don’t actively seek to harm others or wish them ill. But you also don’t go out of your way to put yourself at risk without some hope for reward. You support law and order when doing so benefits you. You value your own freedom, without worrying too much about protecting the freedom of others. A few unaligned people, and most unaligned deities, aren’t undecided about alignment. Rather, they’ve chosen not to choose, either because they see the benefits of both good and evil or because they see themselves as above the concerns of morality. The Raven Queen and her devotees fall into the latter camp, believing that moral choices are irrelevant to their mission since death comes to all creatures regardless of alignment. А скатывалось потому что old school vs. new school. Мне олдфаги говорили, что с тройкой в свое время было точно так же. Я лично увлекся ролевыми играми во времена заката тройки/рассвета четверки и мне показалось, что ехать на поезде как-то приятнее, чем бежать за ним.
>>26661 > Unaligned Ужас... > Мне олдфаги говорили, что с тройкой в свое время было точно так же. Всегда играл по двойке, с двумерным мировоззрением и отдельными оружейными умениями. Помню холивары "а давайте перейдём на тройку, все же переходят". Всегда считал себя нубом. Неужели я, не успев побывать нормальным, уже олдфаг? Грустно...
> Unaligned
> Мне олдфаги говорили, что с тройкой в свое время было точно так же.
>>26662 Извини что расстроил, братюнь.
>>26663 Да я и так догадывался. Игру-то хоть хорошую сделали, или как всегда?
>>26665 Я тебя немного не понимаю.
>>26666 Это я слоупок. Поленился по ссылке сходить, думал, тут что-то уже вышедшее и всем известное обсуждают, а это только анонс. Ну будем ждать.
>>26658 > где мировоззрений нет Добрый-злой есть. Целая куча пометок вроде "копатель могил", "убийца детей" и т.д. Отсутствие хаотик-лавфулл направленности компенсируется тем, что чар безумно хаотичен, без вариантов.
> где мировоззрений нет
>>26670 Это все определяется твоими действиями в игре, а не определяет твои действия.
>>26657 Удобряю данного джентльмена. Аноны хотя бы читавшие 4е тут водятся? Как вы представляете себе реализацию данной системы в реальном времени?
>>26688 В неверах это тоже действует постфактум, какая разница?
>>26866 В НВН они нужны только как требования к классам/престижам. В остальном - развлекайся как хочешь и бе воображения, опять же, никуда.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -