[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

no_logo_top.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.26574  
http://www.playneverwinter.com/
http://www.bioware.ru/forum/topic/14175/
Ваше мнение?
>> No.26581  
>>26574
Онлайн - FUUU
Почему сейчас множество хороших игр хотят перевести в говноонлайновые игры
>> No.26637  
>>26581
Они дохода приносят больше.

Бтв, я лично не могу назвать игру, основанную на четвёртой редакции DnD хорошей.
>> No.26640  
>>26574
Пять классов и пять мировоззрений? Сажа знает моё мнение.
>> No.26654  
>>26637
Всё может быть не так плохо, что-то вроде защиты от пиратства в Ассасин Крид + кооператив. Выйти может довольно вкусно, особенно в хорошей компании.

>>26637
Это первая игра на четвертой редакции. И количество опций, откровенно говоря, разочаровывает. Вся надежда на дополнения.

Лишь бы не повторился первый-блин-комом, как в Pool of Radiance.

>>26640
Мировоззрения вообще - условность, ав КРПГ еще и практически ненужная. Играй Unaligned и не выёбывайся, родной. У вас отбирают костыли, а вы жалуетесь как будто инвалиды. Непонимание. Насчет классов, тем не менее, согласен, это БЛДЖАД, даже не вся первая пыха!
>> No.26655  
>>26654
Четвёртая редакция вообще разочаровывает. Да что ж такое, теперь и тут в холивар о системах скатываемся. Мировоззрения - условность, так и вся система - условность. И в РПГ обязательно должны быть мировоззрения. В РПГ должно быть как можно больше элементов, напоминающих о том, что это вообще-то РПГ, а не Diablo какое-нибудь.
>> No.26657  
>>26654
В данный момент мне наиболее интересно будет ли всё действо представлено в реальном времени или мы получим живительную дозу пошаговости. Не представяю себе 4е без пошаговости. Реализацию кооператива вне боя, кстати, тоже.

Еще непонятно будут ли представлены альтернативные классовые фичи для классов.
>> No.26658  
>>26655
Ну, например Fallout - канонична и винрарная РПГ, где мировоззрений нет (емнип, давно играл). Use da force of imagination, Luke!

4е не так уж и плоха, кстати. Это действительно другая система, а не как в случа 2 е и 3-3,5е пропатченная старая. Никакого срача, братюнь, можешь даже вопросы задавать если интересно.
>> No.26659  
>>26658
Что-то я поторопился написать. Я в том смысле, что раз уж у нас игра по системе, и в системе они есть, то быть им и в игре. Unaligned - это вообще что за зверь такой? А то я не играл, но осуждаю.
Да просто уже и в /b/, и в /rf/ были треды с упоминанием ролевых систем, и всё равно рано или поздно начиналось "да недобрая эта система".
>> No.26661  
>>26659
Unaligned
Just let me go about my business.
If you’re unaligned, you don’t actively seek to harm others or wish them ill. But you also don’t go out of your way to put yourself at risk without some hope for reward. You support law and order when doing so benefits you. You value your own freedom, without worrying too much about protecting the freedom of others.
A few unaligned people, and most unaligned deities, aren’t undecided about alignment. Rather, they’ve chosen not to choose, either because they see the benefits of both good and evil or because they see themselves as above the concerns of morality. The Raven Queen and her devotees fall into the latter camp, believing that moral choices are irrelevant to their mission since death comes to all creatures regardless of alignment.

А скатывалось потому что old school vs. new school. Мне олдфаги говорили, что с тройкой в свое время было точно так же. Я лично увлекся ролевыми играми во времена заката тройки/рассвета четверки и мне показалось, что ехать на поезде как-то приятнее, чем бежать за ним.
>> No.26662  
oots0218.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26661
> Unaligned
Ужас...
> Мне олдфаги говорили, что с тройкой в свое время было точно так же.
Всегда играл по двойке, с двумерным мировоззрением и отдельными оружейными умениями. Помню холивары "а давайте перейдём на тройку, все же переходят". Всегда считал себя нубом. Неужели я, не успев побывать нормальным, уже олдфаг? Грустно...
>> No.26663  
>>26662
Извини что расстроил, братюнь.
>> No.26665  
1284912584218.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>26663
Да я и так догадывался.
Игру-то хоть хорошую сделали, или как всегда?
>> No.26666  
>>26665
Я тебя немного не понимаю.
>> No.26667  
>>26666
Это я слоупок. Поленился по ссылке сходить, думал, тут что-то уже вышедшее и всем известное обсуждают, а это только анонс. Ну будем ждать.
>> No.26670  
>>26658
> где мировоззрений нет
Добрый-злой есть. Целая куча пометок вроде "копатель могил", "убийца детей" и т.д. Отсутствие хаотик-лавфулл направленности компенсируется тем, что чар безумно хаотичен, без вариантов.
>> No.26688  
>>26670
Это все определяется твоими действиями в игре, а не определяет твои действия.
>> No.26863  
>>26657
Удобряю данного джентльмена.
Аноны хотя бы читавшие 4е тут водятся? Как вы представляете себе реализацию данной системы в реальном времени?
>> No.26865  
20080609ru.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.26866  
>>26688
В неверах это тоже действует постфактум, какая разница?
>> No.26872  
>>26866
В НВН они нужны только как требования к классам/престижам. В остальном - развлекайся как хочешь и бе воображения, опять же, никуда.


Удалить сообщение []
Пароль