[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

ruruu_by_iuuai-d98jdfm.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.645236   [Ответ]
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.
LoL — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5, а так же захват точек). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, совершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученное золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
Удобный клиент, реконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
*Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
Меньше задротства, больше фана.
*Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги)

Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: http://signup.leagueoflegends.com/
2. Скачать клиент.
3. Играть. Задавать тут свои вопросы доброкоммьюнити, если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм (и указать сервер!).

Полезные ссылки:
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/LeagueofLegends_Wiki - местная вики
http://www.lolking.net - история игр, статистика, просмотр 3d моделей, конкурсы и прочие вкусности
http://www.op.gg - тоже история игр, только сделанная корейцами
http://lolnexus.com - руны и мастерки игроков, играющих с тобой
http://www.twitch.tv/directory/game/league%20of%20legends - стримы игр
http://www.twitch.tv/directory/game/league%20of%20legends/ru - стримы игр на великом и могучем
http://www.leaguereplays.com - реплеер и сами реплеи
http://leaguecraft.com - множество гайдов по героям, база вещей, калькулятор героев и прочее.
http://www.solomid.net - блоги, гайды, видео, стримы
http://leaguepedia.com - вики по про-командам и чемпионатам
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/LeagueofLegends_terminology League of Legends terminology внезапно

Наши чаты:
Ист/Норд - dobrochat, dobronordic
Вест - dobro
Скайпоконфа - skype:?chat&blob=QMQ8UrP5cnSdmt4rfayy8cd8hvvFiM1S52KPibpobebq8RH7cHSFY7OHVPVcdcOc
Предыдущий тред: >>641276
Пропущено 503 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653302  
>>653286
Срочно в номер: обнаружен человек, видевший ульты Удира, Джейса и Элизы.
>> No.653306  
>>653302
Это была шутка. Они у них на кнопке R, у всех других нормальных чемпионов, типа твоего любимого Экко, ульта на этой же кнопки. Шутка, анон. Юмор. Ты знаешь, что такое юмор?
>> No.653346  
Как перестать злиться на тиммейтов и ливать, когда ты сам играешь мягко говоря не очень? У вас был хороший опыт преодоления этой проблемы?
>> No.653350  
>>653346
Да, мне помогла ~~молитва~~ банальная мысль, что это всего лишь игра.
>> No.653352  
>>653273
Но я выкатываюсь из кустов предварительно чекнув на предмет вардов.
>> No.653375  
>>653265
Малфит, Наут, в какой-то степени Вуконг, Жарван, Ноктюрн.
>> No.653419  
Проебал уже пять полимеров подряд, все пять сдачей, все пять из-за ливеров/афк/обидки и ухода в лес единственного* танка.
И где ваш хвалёный матчмейкинг? Эпичнейшая ситуация, когда тебя сносят до нексуса, а у тебя килов больше чем у всей тимы противника инклюдед
>> No.653502  
image-(50).png (0.0 KB, -1x-1)
0
Если долго не играть ранкед игры, через сколько дней пристанет, что нужно скатать?
>> No.653536  
>>653502
Эло дикей начинается через 28 дней, не распространчется на эло ниже платины.
>> No.653739  
Хочу ранкед тим найти 5v5 для задротства на вард, а в скайп конфу не заходит. То есть нажимаю на ссылку и ничего не происходит? Что делать?


130.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.542408   [Ответ]
Предыдущий >>492261
TS3: 85.236.109.244:14157
Пропущено 203 сообщений и 97 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.610056  
02q1lSnhQEM.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.630414  
Вы еще живы?
Говорят маритан совсем крышей поехал, перебанил всех неугодных и анально отгородился. Теперь играет только со своей резерваций.
Как дум кстати, не выходил на связь?
>> No.630813  
>>630414

А ты с какой целью интересуешься?
>> No.631566  
1435095378050.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>630414
Все так и есть.
>> No.647634  
что с вами? вы живы? почему тред забросили?
>> No.647642  
>>647634
Все мертвы.
>> No.650723  
>>647642
Все стали Ерохиными и бухают на вписках.
>> No.653558  
>>650723
мдауш. а ведь раньше зайдешь на нульч / бобро и рофлишь с гв. где мои года.
>> No.653579  
>>653558
Остались с нульчем.
>> No.653590  
>>653579
нульч-то жив, а там никого нет. веге дохлый.


Comix-Zone.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.319223   [Ответ]
Перебирая коллекцию своей музыки, решил создать тред про саундреки из игр.
Какой саундтрек по вашему мнению идеально вписался в игру, и его можно слушать за пределами игры?
Чтобы не пару треков, а весь альбом был хорош.
Для меня идеалом в этом отношении является Q2.
Но может это просто ностальгия на меня нахлынула.
YouTube: Quake 2- Sonic Mayhem - Quad Machine
Пропущено 191 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.525144  
YouTube: Starcraft 2 Soundtrack / Song "Public Enemy"
YouTube: Welcome to Fyrestone - Borderlands [music]
YouTube: Gothic 3 Soundtrack - Vista Harp
YouTube: My Darling Curse ~ Music Of: Dreamfall: The Longest Journey [HQ]
YouTube: EVE Online OST - Seek And You Shall Find [HD 160kbps]
YouTube: Halo 2 Soundtrack - The Last Spartan
>> No.525175  
the_cat_lady_wallpaper_c_deviantart.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
The Cat Lady
YouTube: The Cat Lady Full Original Soundtrack
>> No.527685  
wallpaper_remember_me_02_2560x1440.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Remember Me
YouTube: Remember Me Unreleased Soundtrack - Main Menu
YouTube: Remember Me OST Soundtrack - Nilin the Memory Hunter
YouTube: Remember Me OST Soundtrack - Memory Reconstruction
YouTube: Remember Me OST Soundtrack - Neo Paris
>> No.555955  
5g5lkScHTa8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
из серии игр Armored Core
YouTube: AC4 OST - Rain
YouTube: Armored Core: for Answer OST - Someone is Always Moving on the Surface
YouTube: Armored Core 3 Silent Line Soundtrack #03: Morning,Lemontea
YouTube: (15)[FreQuency] Forgive an Angel
YouTube: Cosmos
>> No.555959  
948441.png (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: 【30分】 碧の軌跡 Mystic Core
>> No.555964  
Theo-Silent-Flower.mp3 (0.0 KB, -1x-1)
0
Моё любимое.
Inb4 сониёб
>> No.555973  
>>319223
В Alien 3 под мегадрайв ахуенный саундтрек
мимо-тот-анон-из-музыкача
>> No.556009  
>>555973
> мимо-тот-анон-из-музыкача
Не понимаю о чём ты.
>> No.590786  
d0d3548de58d7d3f3eb47629d08d7019.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Подниму, что ли, годная же тема.

Наткнулся недавно на Play for Japan: The Album, который напилился благодаря инициативе Акиры Ямаоки, посвящен великому восточно-японскому землятресению. Много годноты, слушабелен на 100%, содержит в себе только музыку композиторов для видеоигр. В нём куча перлов, Nobuo Uematsu, Koji Kondo, сам мистер Akira, при этом есть не только японцы. Приятно удивило наличие Laura Shigihara, которая мутила ост к To The Moon и Plants vs Zombies а еще она такая милая, :3

в пикчах
1. Именно OST (в радио к ГТА - Espantoso из Vice City, хочу дополнить.
2. Аранжированный саундтрек
3. Раскрытый тохо, потому что его много и он дико годный
>> No.652389  
>>590786
DOOM 3 main theme качает https://www.youtube.com/watch?v=SzI7DLR0DPU
Under the shadow of the oak КoB - лучшая мелодия из виденных мной игр на фэнтезийную тематику https://www.youtube.com/watch?v=x9CfjhRFCtM
Blow with the fires от ВН https://www.youtube.com/watch?v=dzerK9KTOik
StarCraft II - Wings of Liberty Main Theme очевидное РТС https://www.youtube.com/watch?v=g1U7LuDA4
Пытка вечностью хороший финал и бар Тлеющий труп такая-то атмосферность https://www.youtube.com/watch?v=PPLxmcjjVGk&list=PL8804009A91F98915&index=36 https://www.youtube.com/watch?v=JgjqtIY_zww&list=PL8804009A91F98915&index=12
System Shock 2 https://www.youtube.com/watch?v=kvrdtlyUXPg&list=RDkvrdtlyUXPg#t=2143


3yoba.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.126237   [Ответ]
Йобаченел - стримим игры, шутим про мамаш и негров, ракуем в конфочке.

http://ru.justin.tv/yvgc/
Пропущено 320 сообщений и 146 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.651172  
>>651167
А кто такой Амаз? Так-то могу попробовать и раньше начать.

Четвертая часть, эта та, что между событиями первой и второй части? Или та, что в комикс стиле?
>> No.651173  
>>651172
стример хартстоуна, не обращай внимания

Которая forgotten sands. Не уверен в каком оно временном промежутке, но вероятно да.
PoP 2008 - это вообще какое-то недоразумение, которое стоило просто под другим названием издавать.
>> No.651175  
>>651173
О, доводилось играть в эту часть. В первую очередь бросается крайне возросшая сложность в сравнении с предыдущими частями и гигантские толпы врагов. Тоже не очень зацепило.

Тогда начну примерно в 15.00 по Москве. Только у меня микрофона сегодня не будет, поэтому ничего необычного: классическое прохождение. Никаких комментариев. Если будет, то совсем вечером. Диалоги постараюсь сильно не пропускать: вдруг кто не знаком с игрой.

Стрим будет длиться около часа-двух.
>> No.651200  
Dust_Sketch_Holding_Ahrah_Transparent.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Стрим через 15 минут. Приходите, кто хочет. Будем пробовать быстрое и ловкое прохождение с настоящим экстерминатусом на экране (после первого настоящего босса).
>> No.651201  
>>651200
Сижу-жду, няша.
>> No.651202  
>>651087
Я только SoT проходил, 5 из 5, отличная игрушка. WW не осилил, каждый раз путался в этих рычагах и времени. В Два трона не играл
>> No.651576  
dust__an_elysian_tail_by_chibiguardianangel-d5bidi.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Завтра не знаю во сколько часов вечера продолжение стрима: прохождение второго акта. Надеюсь, уложимся за один вечер. Может, в то же самое время.

А какое правило стрима в выходные дни? Во сколько необходимо проходить?
>> No.651653  
Через час - продолжение Dust. Проходим второй акт.
Канал: http://www.twitch.tv/tarosofia
>> No.651753  
artwork.dust-an-elysian-tail.600x500.2014-08-30.27.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сегодня традиционно в 15.00 по Москве допрохождение третьего акта.
>> No.651790  
>>651753
Отбой! Сегодня не получается. Стрим пока откладывается на нопределенный период.


wallpaper-979280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.497426   [Ответ]
Полезные ссылки для новичков:
http://ru.minecraftwiki.net/Гиддляначинающих
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Beginner%27s_guide

1. Скачиваем клиент с http://minecraft.net или minecraftinstall.net/download;
2. Запускаем игру;
3. Кликаем по кнопке Multiplayer;
4. Вводим адрес: адрес нужного сервера;
5. Регистрируемся (/register какойнибудьпароль);
6. Играем.

На данный момент наш сервер (94.45.191.21) не работает, мы находимся в оффициальной резиденции на краутчане: hub.dev-urandom.eu (1.7.2).

Как добраться до скопления доброюзеров на краутчане:>>497017

Сайт краут-сервера:https://dev-urandom.eu/ — там вы найдёте интересующую Вас информацию.



Другие серверы (список дополняется):
- 176.9.21.189:239 (>>119314)
- 209.190.37.110 (>>120478)
- 2ch-so.zapto.org:25565 (>>148108)
- mc.nekrosystems.com (>>156232)
- 89.111.181.14:8123 (>>158108)
- 77.93.124.218 (>>165789)
- de9.mcserv.ru:25580 (>>221649)

Так как я не оп старых тредов, а быстрый обыск треда не показал заявок на "другие сервера", то список остался прежним, предположительно большинство из них не работают.

Предыдущий тред в бамплимите: >>460086
Пропущено 498 сообщений и 119 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.649998  
>>649997
Словно монорельс не может быть в метро.
>> No.650040  
>>649997
Потому что монорельс далеко не всем нужен по соседству. Особенно, если поселение оформлено в каком-нибудь средневековом стиле. Из-за этого его тяжело делать кратчайшим путем. Кстати да, монорельс под землёй можно же.
>> No.650054  
>>649979
То есть можно придти и наконец-то построиться рядом с живыми людьми?
JL
>> No.650078  
>>650054
>>650054
Да! Только у нас!
Внимание! Время акции ограничено! Крайний срок - приблизительно 2 недели.
>> No.650103  
dobro4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Актуальная карта территорий и ближайшие планы застройки.
Вне обозначенных зон строительство не рекомендуется, но хрен с вами, стройте.
Вся информация и обсуждение будет размещаться здесь, раз уж скайпоконфу собрать не удалось.
https://dev-urandom.eu/talk:nations:dobrobakanistan
>> No.650106  
Сейчас буду создавать новый тред.
>> No.650111  
>>650106
Хотя с этим можно потянуть.

Предлагайте например оп-пикчу.

И что там с конференцией? Можно ли создать например конфу на IRC?
>> No.650113  
wallpaper-1421986.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А то сам поставлю что-нибудь из этого:
>> No.650116  
>>650113
Вторая пикча навеяла мысль о Гордоне Фримане с киркой. Третья пикча годна для ОП-поста, а первая слишком страшна.
>> No.650128  
Переезд
>>650126
Переезд


2015-03-10_03.51.45.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.636798   [Ответ]
Сервер стар, и никогда не был популярен.
Приятна атмосфера заброшенности и спокойствия — добро пожаловать.
Техническая информация, список модов, ссылка на клиент тут: http://pastebin.com/83UsSAkc


Расскажу чем являемся:

Задумывалось это как архитектурный проект, но рады всем. Новичкам и технокрафтерам тоже.
Если скилл строительства выше чем "вырвиглазно", совет — развивайте поселение в центре мира.
С масштабными проектами поможем.
Уважайте уже имеющиеся постройки, не влезайте в чужое пространство, ибо приватов нет, защищена только зона спавна и пара телепортов. Лавовых хуёв не надо нигде.

Центральный квадрат мира прогенерирован ванильный, на карте видно где проходит граница. За ней ресурсы из модиков.
Правила спавна мобов изменены. Их меньше в целом, и появляются они по одиночке, криперы ультраредки. А вот в Nether-мире наоборот придётся не сладко.
Пропущено 22 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.643437  
--436.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.643700  
--452.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.643875  
--469.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.644384  
. . .
>> No.644532  
--2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.644549  
--6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.646536  
im-not-dead-yet.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
I'm not dead!
>> No.646652  
--209.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>646536
>> No.648486  
1382561081250.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>646652
Все? Сервер умер?
>> No.648755  
>>648486 ->> >>618199
Стабильность


movies-dungeons-and-dragons-logo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.631164   [Ответ]
Тред, посвящённый D&D-играм, когда-либо существовавшим на ПК и консолях, стартует здесь.
Играете ли вы в Neverwinter, являетесь ли вы поклонниками Baldur's Gate 2 или решили наконец пройти Pool of Radiance, тебе найдётся местечко здесь, в нашей уютной таверне. Проходи, бери стул и присаживайся к огню. Здесь с удовольствием послушают истории о твоих похождениях и дадут советы, ежели у тебя возникнут сложности, а старичок ГМ ответит на вопросы о механике настольной игры.
Обсуждения и сравнения D&D с другими настолками разрешены. Но помните: главное - без фанатизма.

Плейсхолдер для ссылки на предыдущий тред.

Список всех игр по D&D:
ruwiki://СписоккомпьютерныхигрDungeons&_Dragons

Сборники правил с поиском:
3,5 редакция - http://www.d20srd.org/index.htm
Pathfinder (доведённая до ума 3,5) - http://www.d20pfsrd.com/
4 редакция - http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:SystemReferenceDocument
5 редакция (обрезано копирастами) - http://dnd-db.com/

Основные тайтлы (по дате выхода):
Pool of Radiance (1988)
Eye of the Beholder (1990)
Dark Sun (1993)
Baldur's Gate 1 & 2 + адд-оны (1998-2001)
Planescape: Torment (1999)
Icewind Dale 1 & 2 + адд-оны (2000-2002)
Newerwinter Nights 1 & 2 + адд-оны
The Temple of Elemental Evil (2003)
Dungeons & Dragons Online (2006) - жива до сих пор
Neverwinter Online (2013)
Если что-то забыл - добавлю в следующей шапке.
Пропущено 75 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.632851  
Что-то совсем забыли о дынде. А ведь скоро нас всех в который уже раз отправят на север Фейруна.
>> No.632854  
>>632850
> А не драками и прокачкой скиллов.
Вообще, как и в случае с отдыхом можно было бы раскрасить это действие случайными встречами, но такая "случайность" имеет проблему, что её необходимо глубоко прописать, а значит встреч будет немного (или это будет очень живой, динамичный мир, но это только всяким Dwarf Fortress удавалось). Хотя интересно было бы встретить прохожего мастера, или такого же как ты охотника, а то и стелс-акшон - кто-то тихо, однако недостаточно, прокрался по близости, и, следуя за "тенью в листве", выходишь к костру каких-то орков, или странному месту с потайной пещерой, и т.д.
>> No.632855  
>>632854
Таки встречи в фоллачах были, не?
>> No.632857  
>>632851
Ну-ка, что на этот раз выходит? А то я отстал немного от жизни.
>> No.637740  
start_036.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как и обещал.
>> No.637875  
>>632857
Sword Coast Legend
>> No.648252  
>>637875
Бамп. Ну что, кто-нибудь сыграл уже?
>> No.648253  
>>648252
Уже вышло?
>> No.648254  
Днд не нужно. Классовые системы ущербны. Лор норм, впрочем.
>> No.648256  
>>648254
Твоё мнение очень важно для нас.


Безымянный-80.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.410169   [Ответ]
Продолжаем мериться рабынями.
Блог разработчика http://oldhuntergames.blogspot.ru/?zx=f074ce3fc7dd8ed2
Скачать бесплатно без смс 0.32 http://www.mediafire.com/download/s63gq9mvpa1rsyb/Jack_032.zip
https://disk.yandex.ru/public/?hash=iNgZq/iKxUUJE7R4Xib1tOoC37SsYzuYQb[...]t4%3D
Для самых маленьких и тупых http://ru.jack.wikia.com/wiki/JackMainPage

Предыдущий >>394228
Пропущено 490 сообщений и 96 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.639344  
>>639077
Прошу тыкнуть мордочку. Гугл молчит.
>> No.639352  
>>639218
Эти японцы долбанутые что-ли? С какой стати они подставляют жопы под палку?
>> No.639363  
>>639352
Зато ничего не делают, а все есть.
>> No.639791  
>>639352
Это такое шоу. Людей собирают в комнате и делают какую-нибудь мозговыносящую херь. Кто заржал - тому штраф в виде палки по жопе. Вроде даже деньги разыгрывают.
>> No.647898  
A}I{.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Взял квест у генерала, тот упирается, мол недостаточно нежная.
А чувствительность не растет и нерастет. Вообще никак.
>> No.647902  
719d63854a9af99d77d7c75a744a837e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Присоединяюсь к >>639344-куну, дайте ссылок на улучшенного Валета!
>> No.647905  
>>647902
Лови, надеюсь ты знаешь инглиш и поймёшь что к чему:
http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/441353-Free-Software-Jack[...]v2%29
>> No.647906  
b2c0cbdb61441509db7ed2374fb01487.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>647905
Спасибо, вот тебе мокрая лоля в благодарность за инфу.
>> No.647908  
>>639352
Это японская версия "засмеялся-проиграл" тредов.
>> No.647971  
>>647908
Мне интересно, сколько белому за это платят, лол.


v2_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.504901   [Ответ]
Новый парадокс-тред будет тут.
Предыдущий >>334962 утонул.
Пропущено 510 сообщений и 92 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.646021  
>>645992
> Но сам факт, что какой-то подобный конфликт должен был случиться, игнорировать нельзя - и его результаты, если они не предрешены заранее, вполне могут получиться другими.
Вот смотри, в партии игрока Карл 4 прожил чуть больше и успел наделать мальчиков. С виду маленькее изменение, а история уже пойдёт по другому руслу, будут другие войны, другие монархи, и чем дальше - тем она меньше будет похожа на нашу историю.
> И опять-таки, все на честности игроков базируется
Зачем тогда играть, если можно честно придумать себе партию?
> А что касается миноров, так за них и так либо играть невозможно, либо неинтересно, если речь о Вике, ЕУ или ХоИ. Нет, если, конечно заниматься всякими эксплойтами, использовать хитровебанные стратегии, то играть мб и можно - ну вот, например, читал про Вику, что некоторые за миноров тут же рвались со старта куда-то в Юго-Восточную Азию, чтобы потом с помощью их огромного мэнпауэра нагибать - это, по-твоему, нормально?
Это косяки механики, с которыми борются пароходы.
> Но в общем и целом миноры всегда были фоном, понятное дело, а напрягаться и делать из какого-нибудь Люксембурга великую империю в пол-мира - это как-то просто смешно вообще.




Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.646066  
>>646021
> тем она меньше будет похожа на нашу историю
Вот это и удручает. Но видишь ли, кроме персоналий оказывают влияние и другие факторы, и зачастую они и являются решающими. Например, крестовые походы - так ли уж важно, кто стал королем Иерусалима, Готфрид Бульонский, Боэмунд Тарентский, Раймунд Тулузский, или вообще какой-то рандомный ноунейм? Все равно крестовые походы бы рано или поздно случились, и в них приняли бы участие всякие именитые рыцари со всей Европы (другое дело, прокатило бы у них освободить Гроб Господень или нет).
> Зачем тогда играть, если можно честно придумать себе партию?
Ну не знаю, по мне так норм, интересно играть все равно. Я ведь играю не ради непредсказуемости, а ради удовольствия от процесса и созерцания гармоничного историчного мира.
> Это косяки механики, с которыми борются пароходы.
Ну я даже теоретически не вижу выхода в рамках их механик. Сделаешь миноров сильными - они будут красить мир вместе с мажорами, сделаешь слабыми - красить будут уже их. Все из-за специфического ИИ, дополнительную корявость которому придает неуемное желание Парадоксов создать челлендж, абсолютно наплевав на реалистичность, историчность и все такое (вот в самом деле, их игры зачастую сложны там, где сложностей быть не должно, и какие-то ваще по изичу в тех местах, где по идее должна быть сложность).

Так что бороться они могут сколько угодно, но это борьба с ветряной мельницей.
> Зачем на полмира - сколько получится, столько получится






Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.646076  
>>646066
Создай новый тред и я после работы отвечу
>> No.646124  
>>646066
Кстати, если почитать ачифки, которые в Стиме предлагаются, можно увидеть простую содомию, как сейчас, например, я, завоевав ирландцами территорию Британской империи, назначил наследником потомка, бывшего ученником у буддистов, и таким образом на территории Британской империи воцарились ирландские буддисты во главе собственной Торговой Империи.
Исторически - бред, зато почесать казуала-реваншиста очень подходит. Вот этот World of Warcraft похоже становится их фишкой.
Относительно империй. Судя по карте империй в вики, в игре каждая страна должна принадлежать какой-то империи, там не пустых пространств. Может быть я плохо знаю механику, но похоже де юре империи просто обязательны механикой. Однако существуют ещё титулярные империю, вот их и стоит обрабатывать.
>> No.646155  
>>646124

Ну вот для казуала да, а мне подавай историчность :3

А империи вполне могут и не существовать де юре. Я не застал ванильный СК без ДЛЦ, но бают, что там де-юре империи были только СРИ и Византия, а остальная карта черная. Кроме того, в модах тоже видел отсутствие империй - выглядит как просто черная карта в режиме просмотра де-юре империй. Иными словами, механика это вполне позволяет.

А вот что уже интереснее, позволяет ли она отсутствие де-юре королевств и герцогств? Насчет герцогств хз, а отсутствие де-юре королевств вне де-юре империи по идее должно быть возможно - тогда можно будет просто повырезать нахрен большую часть королевств, и прописать цепочку эвентов-решений для создания каждого из них. По идее, решениями можно изменять де-юре территорию. Оператора для этого я еще не нашел, но примеры решений имеются - например, создание кастомных королевств и империй, которые ассимилируют еще не созданные или находящиеся под контролем титулы, или решение о создании СРИ в старте 769 года, ассимилирующее территорию под контролем во вновь созданную империю.
>> No.646283  
>>646155
> Ну вот для казуала да, а мне подавай историчность
> Не хочу планировать, хочу сразу знать
> Я НЕ КАЗУАЛ, Я ПРОСТО ДУМАТЬ НЕ ХОЧУ
>> No.646335  
>>646283

> думает, что "историчность" и "знать наперед" одно и то же
>> No.647013  
Новый тред >>647008
>> No.647015  
Или этот >>646365.
>> No.647649  
>>645037
> В СК именитые королевские династии сливаются, уступая места каким-то ноунеймовым сгенерированным персам, монголы вязнут еще в Средней Азии, Византия и не думает разваливаться, в ЕУ Франция переезжает на Украину (ей-ей, видел скрин из партии друга), и так далее
> меня все это жутко бесит.

Поехавший какой-то.


dontstarve.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.595018   [Ответ]
Здесь мы собираемся маленькими компаниями (игра не для больших) поиграть вместе в Don`t starve together или обсуждаем специфичные приёмы в игре. Базовая (сингл), Reign of Giants, различные моды.

Гид начинающим:

В первый день ищете дорожку, попутно собирая еду, ветки, траву, семечки. Нашли дорожку — бегите по ней, ища подходящий биом.
Пищу всю готовьте, так в полтора и более раза эффективнее.
Для начала эффективные рецепты для котла: малое мясо + 3 фрукта/овоща (кроме баклажана), можно класть монстромясо, потому котёл важен; 1 монстромясо + 1 большое мясо + 1 малое + мёд = медовый рулет.

Если нашли уже кусочек золота, но не нашли подходящего места для обоснования — всё равно ставьте первую машину возле дороги, так как вам нужны базовые рецепты.


Стартово нужны камни (20-40), золото (7+), паутина, чтобы наловить пчёл, соты из улья и делать свои ульи. Чем больше цветов вокруг, тем быстрее пчёлы дадут мёд, цветы можно сажать: ловим бабочку (сачком) и ПКМ на землю, получите цветок. Осесть хотя бы временно можно на жёлтом поле (кролики), рядом с жабьими прудами (жабы, рыбалка), чтобы недалеко был нормальный лес с ягодами и грибами.

Шапка-куст + болото с жабами ли поле с ульями или болото со щупальцами спасут вас от первых набегов гончих или свиное поселение или ходячий лес: замаскировался, гончие прибежали, начали нападать на живность, живность победила. Вообще в этой игре саморучно рубить кого-то слишком дорого для нервов и здоровья, так что стравливайте монстров.


Не забудьте найти бифало и обрить их. тёплые наушники не столь хороши.

Из клыков гончих делаете поле с ловушками, гоняете их по нему.

Если играете на большой карте — ставьте долгие сезоны, иначе обследовать толком не успеете.

Промежуточные каменные кострища желательны.

Хотите утеплённую толстовку — коалослона ловите в начале зимы, потому что дальше будет тяжелее, холоднее и голоднее.

Пауков фармить с помощью ловушек-корзинок (и добивать копьём не попавшихся). Мясо любое вялить, рыба тоже вялится.

Читайте вики http://ru.dont-starve.wikia.com

Бумеранг — самый дешёвый способ добыть мясо, если лупить по кроликам. Без беготни — удочка (вечером и ночью удить — жабы прячутся).

Фермы в первый год только если с ульями совсем беда, а навоза много.

Спрашивайте ваши вопросы.
Пропущено 166 сообщений и 29 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.644590  
>>644578
> нужно стоять и ждать, пока она закончится
This. При этом ты голодуешь, твой рассудок снижается от темноты и ещё может пойти дождь который затушит костер. Ну и умножь это на то что в игре ночью бегать можно только с факелом.
>> No.644591  
>>644590
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Bed_Roll
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Tent
>> No.644594  
>>644591
От их юзания как я помню восстанавливается рассудок, но при этом жесточайшим образом просаживается голод. Поэтому не любил их.
>> No.644599  
>>644594
Это лучше, чем 20 минут у костра сидеть.
>> No.644603  
>>644578
> нужно стоять и ждать, пока она закончится,
Вообще можно взять факел, зажечь пару костров и заниматься делами на базе. Строить там, крафтить…
Проматывается ночь сном. Сохраняешь дрова, пополняешь разум, но просыпаешься голодным. Соответственно при избытке еды.

Таки да, игра слишком беготная из-за того что всё надо и срочно.

>>644590
Чтобы рассудок не просаживался так сильно, крафтится цилиндр, жилет, зонт и ремкомплекты. От дождя в режиме RoG есть навес.
>> No.644671  
https://yadi.sk/d/DcnI92aqfFS2K здесь всегда актуальные версии.
В руме тангла Dont Starve Together [ru] обычно висят пара-тройка серверов и автор сборки иногда заглядывает.
>> No.644694  
>>644671
А чем эти версии лучше официальных?
>> No.645146  
Есть какой-нибудь "серьёзный" мод? Что-нибудь на уменьшение наркомании, с возможностью нормально обустроиться.
>> No.645159  
>>645146
Разверни мысль, я ничего не понял.
>> No.645181  
>>645159
Например, когда я играл последний раз, не было особого смысла строить стены, а хотелось бы что-бы хоть какое-то строительство было нужным или, хотя бы, действительно полезным. Ещё очень утомлял "гриндан" типа растущего за пять минут дерева, которого едва на что-то хватает. Мгновенно портящийся инструмент тоже не очень. И так далее и тому подобное, долго объяснять - текущий геймплей отдаёт какой-то наркоманией.
Мне гораздо больше доставляют элементы геймплея, связанные с тьмой, едущей крышей, холодом. Хотелось бы, например, "нормальной" охоты - долгой, сложной, но вознаграждающей.
Ну ты понел.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]