[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Space-Engineers.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.484021   [Ответ]
Не нашел треда. Собственно, сабж, и вот первый мой вопрос:
В игры как-то забросил. Но тут увидел песочек в космосе, и мне припекло, что уж больно привлекательно выглядит (я люблю KSP и раньше играл в майнкрафт, делая там схемы из редстоуна).

Но какова реальность? Прошу анонов, имеющих игру, отозваться: стоит ли покупать?

Сайты:
http://www.spaceengineersgame.com/ - оф. сайт разработчика
YouTube: Space Engineers - Donut Station - процесс геймплея
Пропущено 451 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.795029  
61753ca297363c0e321c2c0297a27aec8ff69860da31c01a3e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794989
Развития и сюжета нет, на игру давно бы забили, если бы не доилка бабок. Всё, что ты видишь в игре уже было в ней 7 лет назад. Баланс крепкости стен, маячки на добычку скинов, движ-миж, торпеда пошла всё хуйня. Будешь загружать чертежи вертолетов, построишь станцию, осознаешь бесполезность своего трепыхания и дропнешь. Из противников слабенький такой аи - не аи, спавнит дронов, которые просто nuisance. По сути это демка, а не игра, ну по стандартам 2001 года.
Пик анрелейтед.
>> No.795037  
>>795029
Модами обмазывался? А играл сам или онлайн с людьми?
>> No.795040  
>>795029
> осознаешь бесполезность своего трепыхания и дропнешь
Ну почему, иногда интересно что-то построить самому. Это же песочница.
>>795037
Я рекомендую сначала самому поиграть, потом онлайн.
>> No.795044  
>>795040
Я пока подумываю с 2-3 друзьями попробовать вкатиться в кооп. Только доиграли Террарию, и захотелось чего-то космического.
>>795029
Алсо, я тут читаю историю обновлений, и там вроде с >>740249 поста добавили кампании модулями из Стима, какую-то экономику. Ты недавно играл, или до всего этого?
>> No.795053  
Поиграй, вкатись, на 200 часов хватит.
>> No.795054  
>>795044
> с 2-3 друзьями попробовать вкатиться в кооп
Для начала можно сделать закрытый приватный сервер. Просто бывает когда разраб что-то одно правит, а другим ломает и тебя становится видно с любой дистанции. Разумеется пираты прибегут и всё вынесут.
Впрочем если жопной дыркой лом перекусываете, то так даже интереснее будет. Но сразу скажу - лучше не пользуйтесь по началу воркшопом, намного интереснее самому всё настрадать. Иначе действительно игра скукожится до гринда ресурсов для постройки вундервафли и... всё.
>> No.795055  
>>795044
Космическая Террария существует и называется Старбаунд.

Алсо, жди Starbase - это те же инженеры, но от нормальных разрабов и выглядит всё гораздо лучше. На ютюбе полно роликов, вроде скоро в ёрли аксес выйдет.
>> No.795056  
>>795055
А чем именно лучше выглядит, если вкратце? Просмотрел страницу в стиме - выглядит как те же щи, только ещё в ерли аксессе, а значит, играбельно будет хорошо если в 2022м.
>> No.795064  
>>795055
Старбаунд я таки попробую, но пока Террария подзаебала, так что Космическу Террарию я имел в виду не буквально. Но вообще я ерли аксес не люблю, лучше подожду пока нетерпеливые за меня побетатестят, так что Старбейс тоже подожду.
>>795054
Воркшоп это же еще и моды, а я читал что некоторые моды просто маст хев чтобы повеселее игралось, плюс кампании. А готовые корабли точно качать не буду, собирать их это же вид самая интересная часть игры.
>> No.795069  
>>795064
> некоторые моды просто маст хев
Чаще всего неоптимизированны и жрут много ресурсов. Так что немного в ваниллу всё же поиграй чтобы понимать разницу.


6a7492d4c2fc.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.786103   [Ответ]
Продолжаем обсуждать эроге, хентайные jrpg, моды к различным играм и всё, что имеет эротическую направленность. Не стесняемся хвастаться скриншотами со своими няшами, постить nsfw контент и вообще приятно проводить время.

Предыдущий: >>778055
Пропущено 494 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794239  
>>794238
Последний пункт заинтересовал. Поз много? Скринчик сделаешь, что бы анон понимал, о чём идёт речь?
>> No.794260  
>>794239
Каких еще поз, мы вроде не в 2004. Берешь и выкручиваешь кости как тебе надо.
>> No.794261  
>>794260
Это в смысле "Можешь сделать позу сам, как тебе хочется, и ребята будут двигаться, произнося звуки удовольствия"?
Где это скачать?!!
>> No.794269  
>>794238
> Новая игра от иллюжнов.
А вот это уже интересно. Чем лучше их собственного Коикацу? Какие новые фишки подвезли?
>> No.794283  
>>794238
> Ну там можно гулять с тяночкой по пляжу и собирать ветки
А смысл? Вот бы экшона там. Островитян пострелять, леса посжигать.
>> No.794284  
browser_UlAbvrAt8B.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794212
Хм.
>> No.794285  
>>794284
Вовремя посоветовали.
>> No.794295  
>>794283
Ну в островитян можно спермой поплеваться как бы, это же эроге всё-таки.
>> No.794520  
Устройте перекат чо. Заодно новый тред не будет под тем блоком что нам тут устроил ноусекас-кун.
>> No.794610  
asdasda.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Очень годная игрушка. Во-первых переведенная полностью на английский, во-вторых красивая рисовка, в третьих приятная история и прогрессия. Все очень по доброму, без всякой жести, романтота и все такое. H контента тоже не мало, на самом деле, намного больше чем ожидалось. Анимаций нет, правда, но все равно CG качественное.


Make-RTS-great-again.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.790757   [Ответ]
Тред в котором судьбы РТС-жанра не дают нам покоя и мы пребываем в бесконечном поиске стать великими вновь.
Предыдущий >>756076
Пропущено 356 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.792891  
>>792890
Не знаю, к чему ты постишь колобков, я абсолютно серьёзно.
>> No.792941  
https://www.youtube.com/watch?v=z5q6zv56Dzs
Хорошо, что я свою версию ВарСкафта не обновлял.
>> No.793974  
https://store.steampowered.com/app/1213210/Command_ConquerRemastered_Collection/
>> No.793976  
>>793974
Выходит наконец-таки? А че рекомендованные системные требования такие высокие? Это же просто перерисованные старые модельки.
>> No.793977  
>>793976
Как будто системные требования не от балды пишут, особенно рекомендованные.
>> No.793979  
>>793974
Я думал там ее чуть-ли не по новой сделали, а это они по пути Рефорджеда пошли. Ниче особо нового, две игры 25-летней давности за 20 евро. Впрочем что и следовало ждать от собратьев Активиженов - ЕА. Последние капли желания покупать убивает вот это "Требуется дополнительная регистрация: EA Account". В задницу пускай идут. Из принципа никогда у них никаких акков не заведу. Если пираты найдут обход - спирачу, но ни одного моего цента не достанется таким пидорасам как ЕА
>> No.793980  
>>793979
> Если пираты найдут обход - спирачу
Можно было этой фразой и ограничиться, а то развёл тут оправдания.
> там ее чуть-ли не по новой сделали
Прежде чем делать новую игру, нужно сначала проверить заинтересованность сегодняшней аудитории в РТС жанре. Ремастер признанной классики с ладдером за бросовую цену - идеальный способ. Если продажи окажутся маленькими, значит, людям РТС уже не интересны, и смысла вкладываться в полноценный сиквел нет.
>> No.793983  
>>793980
Но анон. Полноценный сиквел уже вышел. Называется С&С Rivals
>> No.793985  
>>793983
Тебе виднее, я в мобильное говно не играю.
>> No.794060  
>>792890
Но это правда. Ведь игра-то больше про то, чтобы юнитов построить больше, чем твой враг, и билд исполнить нормально, а не про вот эти ваши попные виляния вокруг дизрапторов с минами.


tumblr_o0k6g2xC0c1qdi1vdo1_r1_1280.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.792592   [Ответ]
В 2019 заработала меньше чем в 2015 - https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-of-legends-generated-1-5-billion-revenue-in-2019 и если добавить что это был юбилейный год то все становится очень не оптимистично для ЛоЛ. И ответ на такое положение дел от Риотов только делает все хуже - они просто бафают героев под продажи скинов и ускорили игру через повышение получаемого золота и опыта от миньонов. Удачи с комбеком, ага. Во общем игра явно находится в стагнации и теряет позиции, и поведение разработчиков наглядно показывает что лучше не будет. Так что только один вопрос - тебе будет жаль что ЛоЛ когда умрет или будешь радоваться?
Пропущено 54 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.793054  
>>793052
> При чём тут это? Я не о рецидиве.
Слово "нового" лишнее, да.
Я о том, что если у "нового" юзера отпечаток такой-же, как и у "я у мамы проигрок, вот моё сральное ведро", и он внезапно рвет всех со счетом 20:0, то наверное это один и тот-же человек, и лучше его кинуть туда, откуда он пришел.
>> No.793056  
>>792592
Да и хуй с ней.
>> No.793115  
Vaevictis выпердолили из ЛЦЛ. Как это понимать!?
>> No.793118  
>>792592
Да всем насрать.
>> No.793216  
>>793040
Проблема серебра, бронзы и железа не в самом серебре, бронзе и железе и даже в невероятном количестве ливеров и фидеров там, а в том, что на 6-9 реальных игроков серебра/бронзы/железа там 1-4 киберспортсмена, которые объективно играют лучше детей-инвалидов-новичков из серебра/бронзы/железа застревают в голде 2 - где у них реальный скилл и создают нового смурфа "ой, ритосы эло щемят, душилово!".
>> No.793620  
Это 10 из 10 долбоебизм, Рито закрывает собственную борду, теперь уж точно новые игроки потекут рекой увидав на на сайте их никто не ждет.
https://ru.leagueoflegends.com/ru-ru/news/riot-games/saying-farewell-to-boards/
>> No.793621  
>>793620
Потихоньку сворачивают лавочку, уступая нишу доте.
>> No.793675  
>>793620
В англоверсии там написано про реддит, вместо ВК. Что имхо поудобнее ВК будет, но видимо русского сабреддита нет или он малопопуляерен (даже не знаю о нем). Чтож, следующий раз будете знать как с потрохами продаваться китайцам.
>> No.793686  
>>793620
Довольно странное решение. Железо под форум много не нужно, несколько модераторов и всё, затраты минимальные. Зачем?
>> No.793700  
>>793686
Ну с точки зрения китайцев не странное, развели понимаешь ли свободу, критиковать мудрых руководителей вздумали, ату их, ату. Вот Реддит все правильно понимает и любую критику банит сразу, правильная политика там у них.


rimworld_storytellers_by_ricardotomeart-d72lskw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.764793   [Ответ]
Продолжаем строить колонии, торговать наркотой, выживать в артобстрелах, ваять скульптуры, продавать и покупать рабов, строить домики, расстреливать варваров и просто заниматься сельским хозяйством.

Играть:
У габена:
http://store.steampowered.com/app/294100/?l=russian

У пиратов:
Ищите на любом торрент-трекере последнюю версию

Навернуть модов:
http://lttlword.ru/rimworld/mody - скачать у школьников
https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0 - скачать у буржуев

Предыдущий: >>718525
Пропущено 495 сообщений и 59 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.792971  
>>792970

> I have negotiated a deal with Tynan Sylvester and added this mod to the vanilla game.
>> No.792972  
>>792971
А, ну ОК.
Осёл из этого мода - довольно полезен, приручается кем угодно, тренируется на переносчика, таскает в караване аж 70кг. Разве что разраб его нерфанул при интеграции.
>> No.793275  
По ходу дела, наш разраб-шпанёнок обкурился чем-то..
Что за бредовое ДЛС? С какого лешего royalty и ancient traditions of kings and queens через 5000 лет?
Может ещё труп на троне добавить и инквизицию?
И чертей с вилами в довес к механоидам.

Ещё и стоит почти как сама игра.
>> No.793279  
>>793275
Лол, у хейтерков всё вызывает бугурт. Ничего что в ванилле дикари воюют с высохотехнологичными поселениями и все вместе огребают от ещё более технически развитых механоидов? Как обычно, не нравится - не покупаешь.
>> No.793280  
>>793279

> пук как нечего сказать но все равно скажу что ты хейтерок как обычно
>> No.793281  
>>793280
> > пук как
нсб
> нечего сказать
Ну кто же виноват, что ты неспособен воспринимать что тебе сказали.
>> No.793284  
>>793279
> в ванилле дикари воюют с высохотехнологичными поселениями
Я был бы не против, если бы короли, рыцари и лорды были у дикарей или у отсталых фракций. Но они будут именно в этих высокотехнологичных поселениях, в твоём в том числе. И магия будет (в своё время мне тут несколько человек высказали своё "фи", узнав, что у меня стоит мод на магию). И специальные технологии для того, чтоб этих королей ублажать.

> у хейтерков всё вызывает бугурт
Отучаемся быть такими категоричными. Хейтерок - это вон, дварфоёб. Я просто не прихожу в телячий восторг от нововведений, которые не кажутся сомнительными.
>> No.793286  
>>793284
> мне кажутся
быстрофикс
>> No.793290  
>>793284
> Я был бы не против, если бы короли, рыцари и лорды были у дикарей или у отсталых фракций.
Мне бы понравилось если бы это дополнение и было целиком про отсталые фракции, с верхушкой технологического развития в позднем средневековье для всех. С упором на холодное оруие и доспехи.
> И магия будет
Вот поэтому я не куплю.
>> No.793293  
Перекат: >>793292


N79zEeZ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.793028   [Ответ]
Первый жрпг-тред. Здесь мы ждем римейка приключений Клауда и угораем по новым и классическим винам.
Пропущено 108 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.793246  
>>793242
Серия Арланд играется, пусть и с лёгкими тормозами, даже на АМД с-60. Софи прекрасно играется на чуть более мощной пеке, но никаких проблем там. Слышал, что другие серии могут быть проблемными, но их не пробовал, да и сомневаюсь что у тебя будет всё плохо.
>> No.793249  
>>793245
> Просто же определить: из япон = жрпг. Нет = нет
Чому Соулс тогда в адвайс листы не включают?
>> No.793250  
>>793249
Может просто слишком ХАРДКОРНО?
Смотря какие тащемта листы. Я видел в некоторых, но видимо большинство просто забывает что это жрпг. Слишком похоже на западную игру и механики не слишком жрпгшные.
>> No.793251  
У меня вопрос по Dragon warrior 3 . Там есть момент, когда в городе в Северной Америке должна произойти революция, и она у меня нет происходит. Сииуация доходит до того, что жители собираются ночью перед домом мера и ворчат. Но дальше никак. Играл несколько раз и на нес и на андроид. Что делать?
>> No.793253  
>>793251
В таких случаях либо что-то упускаешь из виду, либо сталкиваешься с одним и тем же багом. В гайдах проверял в чем дело?
>> No.793254  
>>793253
В гайдах ничего не указано дополнительно
>> No.793255  
>>793254
Вот список известных багов ДВ3. https://dragonquest.fandom.com/wiki/ListofglitchesinDragonQuestIII Если у тебя не один из этих то одно из двух: 1) ты все таки что-то упускаешь. Внимательно еще раз перечитай валктру. 2) твой баг связан с чем-то уникальным у тебя. Удивительно что на двух совсем разных системах, так-что скорей всего все таки причина в 1 пункте.
>> No.793262  
>>793033
А что у тебя Trails in the Sky расписана как хардкордная?
>> No.793263  
>>793262
Это где?
>> No.793264  
>>793262
Ну это конечно не Ноктюрн, но на Харде вполне челленжево.


1550365731194.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.773324   [Ответ]
Лучший батлрояль в истории батлроялей!

Бесплатная игра, скачал в ориджинсе и играешь. Никакого пейтувина, но есть платные герои.

Статы оружия и паттерны отдачи: https://imgur.com/a/2PPOAwb
Пропущено 265 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.793119  
>>793108
Мобы это такой жанр, который может существовать только если у него большой онлайн. (По сути как и рояли). Поэтому их не так много. Выходило некоторое количество, но по сути два основных их всех выдавили. Зато каких. Сто лямов в одном лоле - это не шутошная цифра. Больше чем в нишевых жанрах как ни посмотри.
>> No.793144  
>>793105
Тарков сейчас наоборот на взлёте.
>> No.793166  
>>793144
То, что какой-то раковый стримлер учит своих маслят "сидите весь раунд в кусте у входа топ тактика топ шмот" это не взлёт. Всё тот же Стар Ситизен от мира шутанов, только в него хотя бы играть можно и даже фаново иногда.
>> No.793175  
>>793166
150к онлаена. Ежедневное дежурство в топе твича, где-то после лижки с форчначем. Буквально горящие сервера от притока людей. Тысяча новых фоловеров каждый день в течении двух месяцев уже. Полное падение, никому не нужная инди-херота, которую забудут через день.
>> No.793185  
>>793175
Чо? Я про то, что новички повышают уровень токсичности в игре. Ну надрочил ты в ЗОСАДЕ снарягу, а толку. Стрелять ты не умеешь, карту не знаешь.
>> No.793186  
>>793119
Есть просто ложь, наглая ложь и статистика. 100 лямов дохлых акков это пример наглой статистики. У Лол последних два года 27 миллионов активных игроков в месяц, так что твой лол просто раздутый пиар шарик который не сегодня завтра лопнет.
>> No.793187  
>>793186
> 27 миллионов активных игроков в месяц
> раздутый пиар шарик

Ты понимаешь что 99.9% игр могут лишь в влажных фантазиях мечтать хотяб о таких же самых цифрах?
>> No.793191  
>>793187
Люба бесплатная помойка имеет столько игроков. Потому что бесплатно. Вон у Войны Кланов вообще больше 500 миллионов скачиваний и шо? Так что количество это не показатель, продажи вот что показатель. И у Лиги с этим последние 2 года все плоховато, в 2018 ебнулись на 700 миллионов, в 2019 прирост в 100 миллионов, что для наполеоновских планов ритовцев ой как плохо. Короче разлутый шарик для хик эта ваша лига, эксплуатирует желание долбоебов стать киберспиртсменами и только, а как стало очевидно что это ваш киберспорт сплошное шоу так продажи и упали сразу.
>> No.793192  
>>793191
Даже среди бесплатных помоек это внушительная цифра, а тут еще и прирост в 100 миллионов в донате. Не знаю что за наполеоновские планы у рито, но я бы просто порадовался на месте игроков что не падаем. Для игры овер 10-летней давности это уже хорошо.
>> No.793193  
>>793192
> Даже среди бесплатных помоек это внушительная цифра
Нечто вроде Mapple Story 2 или Dungeon Fighter Online грит ты идиот.
> но я бы просто порадовался на месте игроков что не падаем
И дальше твои слова подтверждают. Бля, как же бесит эта расплодившаяся рабская натура среди потребялдей что с радостью декларируют свое очкозависимость от анальных изнасилований черенком от лопаты. Хотя это бесплатнопомойка, на иных человекообразных и не рассчитана.


438645882_preview_finallogo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.792844   [Ответ]
Есть ли здесь товарищи, проводящие свои вечера в данной игре? Давайте обсуждать тонкости игры за определенные перки и интересные моды. Возможно даже выберем сервер, на котором будут собираться доброчанки.
Пропущено 15 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.792911  
talking_captcha.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792902
Это троллинг тупостью?
> В первом видео показывают босса.
Какая разница что там показывает? Реилган с отменой перезарядки вносит больше дпс, чем более дорогой и тяжёлый м99 и убивает флешек с двух выстрелов - это меньше секунды.

> Во втором виде шарп хедид не из реилгана и другой снайперки, а из слабеньких пушек.
> > убивает самых жирных мобов за пол магазина - слабенькие пушки


> Ну а третье видео вообще про ганслингера.
>>792896
> Шарп - это единственный класс, кто может на рендже убить флешку до рейджа, а ганслайдер - абсолютная имба

> на видео все одни на сервере сидят.
На любом кастомном сервере, и уж тем более на тестовых картах, можно создавать фейкового игрока.
>> No.792914  
>>792911
> Реилган с отменой перезарядки вносит больше дпс, чем более дорогой и тяжёлый м99 и убивает флешек с двух выстрелов - это меньше секунды.
Так условия идеальные. В закрытых картах и один выстрел может все порешать. Мясо, толпа, куча. У тебя только один шанс будет ваншотнуть скраку или фп. А так в идеальных условиях ясень можно можно всласть в голову палить. Тот же самый босс, например, очень сомневаюсь, что тебе удаться поспамить реилганом ему в голову, пока он бегает и бьет тебя. А на обычных волнах никаких патронов не хватит. Так что это использование глича бесполезно.

Хотя в принципе ваншотовые пушки у шарпа не нужны. Лучше спамить пулеметами в голову с включенным хедстрайкомх5, потому что с ваншотовыми пушками, пока ты переключишься и прицелишься с пистолетов на снайперку, весь буст растает. Одна из самых важных абилок и не применима к ваншотам. Так же как и у берса: лучше спамить лайтовыми ударами, чем хардами. Это главный дисбаланс кф2, что тяжелые атаки неэффективные.

> На любом кастомном сервере, и уж тем более на тестовых картах, можно создавать фейкового игрока.
Можно и хуй увеличить на 30 см. Мало ли что можно на кастомных серверах. В видео автор объявил, что он так сделал? Нет. Значит ты там предполагать все что угодно можешь.
>> No.792918  
1577479241426.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792914
Я тебя понял.
>> No.792932  
>>792914
> Можно и хуй увеличить на 30 см
Каждый доброчанька мечтает об этом!
>> No.792935  
>>792932
Я не мечтаю, будет из штанины высовываться и по асфальту шоркать.
>> No.792936  
>>792935
Карлик.
>> No.792938  
>>792936
Отрнюдь, 182 сантиметра, такие карлики будут только в 2050.
>> No.792940  
dfhfhhfgfngdgfh.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792938
> 182 сантиметра
> 30 см
> будет по асфальту шоркать
Ебать ты инопланетянин.
>> No.792942  
>>792940
Увеличить на 30 а не до 30.
>> No.792944  
>>792942
Хочешь сказать что у тебя уже 50+ см висящий хуй? Ололо, деванон по книге рекордов.


WCCFdeathstranding13-740x429.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.788983   [Ответ]
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Предыдущий тред: >>780887
Пропущено 492 сообщений и 55 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.792695  
Что такое - песучка?
>> No.792696  
зоны-контроля.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тем временем я решил таки поиграть в дурацкую игру - Герои 7.
Как оказалось, отличий от шестой части немного, вплоть до того, что в рыцарском замке базовые 2 вида войск точно такие же и с такими же способностями.

Зона контроля вокруг города осталась, никуда не делись и форты. Правда, форт разрушается после захвата и его нужно отстраивать заново, и можно захватывать шахты в зоне - они не вернутся к прежнему владельцу как только герой с них съедет.

Появились атаки с фланга и тыла, как в Эадоре 3D. Поскольку удар со стороны жопы наносит вполовину больше урона, весь бой превращается в парные танцы. И я не понимаю, почему голем уязвим с тыла - ведь это просто каменный истукан, не всё ли равно ему, в какое место его бьют?

Почему, блять, пронзающий выстрел задевает стражника, который стоит в двух клетках от траектории полёта стрелы? ???? Это не пронзающий выстрел, а какой-то самонаводящийся пиздец.

Возвращается на исходную позицию, если это возможно. ОК, знатоки серии, скажите, как так может получиться и что такое может произойти, что гекс, с которого курица взлетела для атаки, окажется занят сразу после того, как она клюнет и захочет вернуться обратно?
>> No.792697  
>>792696
> если это возможно
А у курицы безответка? Или, быть может, есть существа типа древних энтов, которые ответят да ещё и привяжут жопу после защиты?
>> No.792698  
>>792697
У грейженной безответка, как обычно. Не знаю, привязывают ли энты в седьмой части, не встречал ещё их. По идее это очень полезно, ведь это не позволит врагу добраться до их ЖОПЫ и нанести дополнительный урон.

Но я неточно написал - там, посмотри на скриншот, написано "если эта клетка свободна", т.е. дело не в курице, а в клетке. Возможно, в игре есть какое-нибудь заклинание или эффект в стиле "атакованный отряд отбегает", как в четвёртой части было у костяных драконов, тогда возможен вариант что после атаки гарпии враг метнётся в сторону и займёт тот гекс, с которого она атаковала.
>> No.792699  
>>792696
Вижу они в седьмой части продолжили развивать и сделали её на основе убогой пятой части, когда от этого нужно было отойти.
> Возвращается на исходную позицию, если это возможно. ОК, знатоки серии, скажите, как так может получиться и что такое может произойти, что гекс, с которого курица взлетела для атаки, окажется занят сразу после того, как она клюнет и захочет вернуться обратно?
Ты про грифона? Так он вроде исчезает и тратит время полной инициативы одного хода для того, чтобы клюнуть аое, за это время можно занять клетку на которой он был до этого. По крайней мере в пятой части было так.
>> No.792701  
>>792693
> Nox
Я надеюсь ты стукаешь безостановочно вдоль всех стенок в игре своим оружием, как ебанутый припизднутый маньяк, чтобы не пропустить секретные комнаты с топовым лутом?
>> No.792707  
>>792701
Да.
>> No.792708  
>>792699
> Ты про грифона? Та
Я про гарпию.
Грифоны в седьмой части - нейтралы, нанять их нельзя (по крайней мере мне пока что не попадались их домики), а ИИ-шные грифоны не применяют абилки.
Насколько я помню, в пятой (и в шестой) частях грифон после своей спец.атаки приземлялся не на исходную клетку, а на рандомную поблизости от цели.
>> No.792709  
>>792696
> Появились атаки с фланга и тыла, как в Эадоре 3D
Там это было актуально, потому что в основном юниты бегали не особо далеко и имели мораль и усталость, да и само поле было поменьше. А тут, как я понимаю, нет смысла не обходить с фланга или с тыла?
>> No.792723  
Новый тред: >>792722


2Z8yUO.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.789353   [Ответ]
Проект [FOnline Roleplay] - ролевой проект по вселенной Фоллаут.

Мы вобрали в себя десятилетнюю историю различных ролевых проектов на движке Fonline.

Наша цель – создание интерактивной ролевой песочницы, где игрок сможет почувствовать себя частью легендарного мира Фоллаут.

События игры происходят в 2247 году

Первое, что вам надо сделать - это придумать концепцию персонажа. Концепция - это краткое, в несколько предложений, описание основных моментов, касающихся персонажа.

Например: Эрик Дилан, 19 лет, человек, бывший рейдер. Уроженец Дена, наркоман. Для него день без дозы - плохой день.

В концепцию так же входит начальное расположение статистик, тэгнутые навыки и трейты - в нашем случае это 4-6-6-4-6-6-8; первая помощь, холодное оружие, воровство; быстрый метаболизм, неустойчивость к химии.

В-принципе, с этим наброском МОЖНО начинать играть, отшлифовывая его в процессе.

Ниже перечислены общепринятые договоренности, которые действуют на сервере, и которые влияют на отыгрыш, а так же просто вещи, которые стоит делать для создания и поддержания ролевой атмосферы:
1) Роба скрывает лицо и фигуру персонажа, людей в робе не следует узнавать и кричать: “Привет, ИМЯ, я тебя видел при совершении кражи вчера!”. Люди в робе могут быть узнаны, только если они скинут капюшон или покажут лицо эмоутом.

2) Ремонт, лечение, реанимация, крафт - эти все действия не происходят моментально. Нормой считается отыгрывать это действие эмоутами на протяжении какого-то времени. Даже если лень долго лечить, всегда можно написать: извлек стимулятор из аптечки, вколол стимулятор.

3) Не стоит доканывать каждого встречного фразой “слышь, а как твое имя?” Поговорите с человеком, познакомьтесь, если он сочтет нужным - он сам представится, скорее всего.

4) Дети не видны в кустах, или зарослях. А именно, персонажи со скинами детей \ карликов. Если у вас украли пару тысяч монет, но мелкий воришка скрылся, например, в поле кукурузы его преследование следует прекратить.

5) Если ситуация сложилась так, что вы вынуждены или хотите кого-то убить, то стоит это максимально отыграть. Даже если убили вашу жену - скажите что-то вроде “Я нашел, тебя сволочь! Теперь ты ответишь за все!”. Или каким-то другим образом покажите игроку о своем намерении атаковать, например встал в боевую стойку, передернул затвор, Кинулся с криком ААААААААААА, или как минимум навести оружие, используя хоткей «X».

6) Не судите внешность персонажа по скину. То есть если в скине персонажа есть какая-нибудь мелочь, то необязательно эта мелочь есть во внешности персонажа.

7) Используйте “<,>”(клавиши поворота) при обращении к персонажу, не всегда понятно с кем вы разговариваете (если конечно не пропишите эмоутом разговаривает, не поворачиваясь к Вам)

8) Редкий разговор с нпс - не грех. Спросить у нпц “Как дела?” или “Чего нового?” - не моветон.

9) Персонажам тоже нужно отдыхать, есть, пить, не поленитесь отыгрывать.

10) Трупы не разговаривают, люди без сознания не могу вести трезвый диалог (могут бредить, стонать и т.д.)

11) Трупы не запоминают лица, и не слышат

12) Люди не видят спиной (у них нету глаз на заднице).

13) Персонаж должен соответствовать характеру, описанному в квенте. Если Ваш персонаж любит устраивать дебош в барах - он должен их устраивать. Если нет -лучше не пишите этого.

14) Если какой-то персонаж отправляет в путешествие из своего жилища или лагеря, то неплохо бы запастись хотя бы бутылкой воды.

15) Не лутайте трупы, если это не соответствует вашей роли. Не фармите монстров, если это не соответствует вашей роли.

16) Толстые и не очень торгаши, доктора, техники, ученые и остальные, кому по роли не свойственно стрелять, уходя из безопасного места берите охрану. Нанимайте за деньги. Гнут много - посылайте куда по дальше, но одни не идите.

17) Имея желание отремонтировать пушку, продать какую то более - менее денежную вещь и т. п. не делайте этого сами. Ищите людей с такой профессией и просите помочь, или предложите денег, и вам лучше (лучше отремонтируют ствол, больше получите денег с товара) и другим работы найдете.

18) Так же красиво смотрится: если вас положили в минус или ( О ужас! ) вообще убили, но доктор спас, не вставайте сразу и не бегите с криками “найду censored, оторву censored и засуну в censored” Лучше встаньте, осмотритесь, попросите людей вокруг помочь вам дойти до доктора, идите медленно, спотыкайтесь, держитесь за стены, обыгрывайте, вы ведь только что вернулись с того света!

19) Если вы отыгрываете ремесленника, доктора, фермера и т. п., при нападении бандитов, грабителей трезво оценивайте свои силы и адекватно реагируйте:

Если требуют деньги/вещи отдайте, жизнь дороже;

Не припирайтесь и не грубите грабителям, под дулом ствола это выглядит довольно нелогично;

Реагируйте на выстрелы/удары при пытках-допросах соответственно, а не плюйте на все как терминатор (квента не оправдание).

20) Если вас схватили, смотрите исходя из ситуации, например полумертвый персонаж не может вырваться из хватки. Не сбегайте, если вас связали , одели наручники или сломали ногу.

21) Реагируйте на супермутантов и гулей согласно отыгрышу, а не как на больших плюшевых медвежат (странно видеть в пустоши столько борцов за права мутантов). Если у вас персонаж обычный житель, а на вас идет пара тяжеловооруженных незнакомых супермутантов - это точно не к добру, не стоит им махать рукой и кричать: “привееееет”.

22) К вам подходит человек, вы видите, как «он приглядывается к вам». Понимая, что движок не позволяет узнать черты, хорошим тоном считается описать себя, либо пишите отвернулся так, что его черты плохо видно, или даже еще короче спрятал лицо, либо простое прошел мимо, не привлекая внимания.

23) Человек вдали появляется с каким-либо эффектом, например «в темноте ночи вы различаете приближающийся силуэт». Конечно, было бы логичным предположить, что и обладатель силуэта мог вас не заметить, значит для него ваш «силуэт замер у входа в город». И вообще - расстояние стоит учитывать. Люди не появляются спонтанно, они приходят / выходят.

24) Животное. Пес. Дикий. Он не кидается на вас, он ходит кругами, высматривая. Ваша реакция – наблюдать, дать еды, либо просто отпугнуть его выстрелом. Он кидается – вы отходите. Мало кому приятно быть укушенным, да? Что человеку важнее – пялиться на дикую тварь, или стоять в безопасности за бочками?

25) Вы приходите в город, вы еще иммигрант. Вам дали работу, простую – сделать что-то, что вам по силам. Толочь порошок? Ну так «толките корешки в ступке, изредка высыпая содержимое в тряпочки, а потом сворачивайте их в узелки», а не молча прокликивайте крафт.

26) Мимика лица, мелкая моторика, движения пальцев, взаимодействие с деталями вашего костюма\инвентаря - все стоит внимания. То, что не показывает движок игры, можете показать вы.

27) Вы взаимодействуете с кем-то. Тащите раненного, лечите рану, чините оружие… он «протягивает руку \ вещь \ что-то», вы «берете \ смотрите \ подхватываете». Детали украшают мир.

28) Работа. Она повсюду, где есть люди-игроки. Часто задание, которое вы получаете, подразумевает под собой не столько выполнение его, сколько отыгрыш процесса. Чем лучше вы отыгрываете – тем больше получаете. Больше заданий = больше денег.

29) Было бы не плохо, помимо квенты отыгрывать еще и статы. То есть, например, вас пытаются обмануть или плетут интриги, игрок догадался об этом но у персонажа интеллект ниже среднего(давайте другим шанс разнообразить игру не стоит рубить на корню все интересные ходы, даже если они навредят вашему персонажу)

30) Указывайте нормальные имена при регистрации персонажа. А то после отлично отыгранного разговора увидеть в документах “нагибатор26” никому не будет приятным.

31) Для любителей почитать: большинство купят книг и сразу используют её, чтение тоже можно отыгрывать, например: читает книгу, перелистнул страницу, закрыл книгу.

32) Персонажей, говорящих на иностранных языках следует отыгрывать используя латинскую раскладку клавиатуры. Русский язык в игре является Английским по РП (мы же в Америке). Английский считается испанским. Так же иностранный язык можно отыграть эмоутами: говорит что-то на французском, в голосе раздражение

33) Порой неплохо “поддаться” сопернику и подыграть, например, когда кто-то эмоутит действия вроде прячет в руке заточку, или осторожно выглядывает, пытается нанести удар коленом в пах - другому игроку будет приятно, если вы не заметите заточку, не заметите подсматривающего или отыграете по РП удар в пах и дадите оппоненту убежать. Не забывайте, что вы РПшите не только для себя, но и для других.

34) Не следует выражать эмоутами свои мысли. Эмоут - это ваше действие, которое видно со стороны. Если пишите эмоут подумал, значит ход ваших мыслей виден у вас на лице, и человек, заметивший это, четко поймет что вы думали.

35) Каждый персонаж (если вы не бомж по отыгрышу) должен стремиться иметь собственное жилье.

36) Про воров и взломщиков. Если вы отыгрываете взлом дома или номера - не стремитесь утащить с собой как можно больше вещей. Лучше возьмите что-нибудь одно, а другие вещи (например, одежду или всяких хлам) слегка раскидайте по дому, что бы создать иллюзию беспорядка. Или оставьте хозяину записку - обворованному игроку будет не так скучно. Всегда закрывайте после себя входную дверь, что бы кто-нибудь, решивший злоупотребить правилами хорошего тона и вообще не имеющий отношения к ворам, не мог просто войти и забрать все вещи жертвы. Не рекомендуется заниматься кражами в одиночку.

Что касается воров-карманников - это, пожалуй, одна из самых сложных и тонких ролей. Не стоит воровать самые ценные вещи. Лучше взять что-нибудь малозначимое для жертвы. Здраво оценивайте свои возможности. Никогда не обворовывайте игроков, находящихся в afk или вышедших в offline. Старайтесь провести воровство так, что бы это было интересно не только вам, но и жертве. Отыгрывайте эту роль с эмоциями. Есть множество вариантов, как сделать это красиво и интересно - проявите фантазию. Не стоит просто молча подходить со спины и пытаться что-то украсть - это вызовет только неприязнь обворованного и увеличит шанс того, что вам откажутся подыгрывать и ваши воровские действия будут раскрыты.

Что касается жертв - если вы видите, что игрок-вор действительно старается сделать это красиво, а не просто забрать у вас ценные вещи и убежать - подыграйте ему. Помните, что судьба персонажа-вора зависит, в том числе и от вас: раскрыв его личность вы лишите его основного ремесла и удовольствия от роли.

37) Ночное время суток. Хорошим тоном было принимать серьезно во внимание наступление темноты в РП-мире. Например, не читать книги, рассматривать лица персонажей в 10 метрах от вас при отсутствии искусственных источников света, способных осветить книгу или персонаже во тьме ночи. Конечно, из-за движка все всегда прекрасно видно что и как, но старайтесь выражать эмоутами свою неосведомленность: Всматривается в темный силуэт, Резко обернулся на говор из темноты

38) Насилие и издевательства. В пустоши много злодеев, но не забывайте, что играть нужно не только ради себя, но и ради других, кто играет с вами. Старайтесь сводить увечья персонажей к минимуму, так как, во-первых, это все же повергейминг (когда пишут: режет ухо любой нормальный игрок будет вынужден с этим жить), а во-вторых нельзя забывать про уважение к другим игрокам и к персонажам других игроков. Всегда можно избить или что-то сломать и это не будет обидно. Изнасилование и прочие сексуальные и около сексуальные издевательства смотрятся не красиво и оскорбляют игрока - стоит делать, только если ОЧЕВИДНО, что игрок не против. Помните, что среди нас есть и девушки.

39) Мат. Не стоит злоупотреблять матом. Это не культурно и портит атмосферу. Даже если вы бандит. Используйте блатные выражения, но откровенный мат старайтесь избегать.

40) Если вы увидели случайно спалившегося и сбросившего невидимость Гейм Мастера, то стоит его просто игнорировать - его же не существует в рамках РП, а значит и Ваш персонаж его просто не видит и не слышит.

https://frp.su/
https://frp.su/start/kventa
https://frp.su/rules/rprules
>> No.789930  
Ссылка на Дискорд:
https://discord.gg/qD6WYFY
>> No.790182  
talking_captcha.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>789353
У меня стаж РП в девять лет и я что-то прифигел от некоторых правил. Ощущение такое, будто чтобы отписать пост по всем гайдлайнам, или сделать вообще что угодно, нужно печатать по две минуты (а с учётом скорости печати многих - и того больше).
Философская мысль: Издаёт ли крафтящий эмоуты, если никто не может это услышать?

А вообще - выглядит прикольно, мб вкачусь когда буду не занят.
>> No.792488  
>>790182
Когда никто не видит, очевидно нет. Выгода!
>> No.792489  
>>790182
А вообще это не правила, лишь советы новичкам.
>> No.792493  
>>789353
> 40 правил.
Это шутка или как?
На будущее просто обозначайтесь как РП-сервер и банально баньте тех, кто играет без отыгрыша роли. Зачем так мудрить?
>> No.792495  
>>789353
Вам что, Фалаута 76 мало? А?
>> No.792501  
>>792493
> Зачем так мудрить?
Они пытаются определить "отыгрыш", загоняя творческий процесс для удовольствия в узкий набор произвольных рамок, который им кажется правильным. Потому что ведь главная задача ролевой игры - это научить тебя, суку, РП любить, и чтобы делал так, как товарищ ДМ расписал, и не дай бог ему что-то не понравится, или ты там что-то от себя придумал, или - упаси боже! - с чем-то несогласен.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]