[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Score.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.14864   [Ответ]
Ой,забыл пруф приложить,вот он.
>> No.14865  
>>14864
удолил!


hanko2.gif (0.0 KB, -1x-1)
0 No.13732   [Ответ]
Анон, помоги вспомнить игру.
Суть такова - аналог бомбермена, под дос(играл лет 8-12 назад), разрушающийся ландшафт, маленькие человечки.
Из оружия запомнилась атомная бомба, которая разносит пол-экрана. Были еще пистолет, граната.. и что-то еще(около 8-ми типов оружия). Можно было играть до 4-х человек за одной клавиатурой.

c:вскочить набеги
Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13744  
>>13739
Была такая штука, DunaBlaster, именно аналог бомбермена, там можно было вдвоём за клавиатурой. Может, для четверых тоже проскакивало что-то.

Хотя ты прав, ОП некорректен, если там
> около 8-ми типов оружия
то это уже точно не бомбермен, даже близко не лежит.
>> No.13745  
>>13732
Если вдруг про человечков ты запомнил неправильно, то Scorched Earth.
>> No.13746  
>>13744
> Может, для четверых тоже проскакивало что-то.
Бомбермен же не пошаговый, вроде. Как там вчетвером-то играть рядом.
>> No.13747  
>>13744
По моему, это что то mine. Возможно minebomber.
>> No.13748  
minibuster05.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>13747
Кстати да. Там и атомная бомба была, и 4 игрока.
>> No.13755  
super-bomberman.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>13746
Вот так. 2 на клавиатуре, 2 на джойстике. Мечта!
>> No.13766  
12746101040607.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>13747
> minebomber
Оно, анон. Спасибо большое.
>> No.13780  
44aeb6f481de32897ed5c756115e4b54.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чтобы не создавать новый тред... 2D-платформер, свалка с горами мусора, крепыши в касках набигают и крушат эти горы кувалдами. Можно таскать ядра и стрелять из пушек. Кто-нибудь помнит название?
>> No.13781  
>>13766
Иии сразу соус первой манги?
>> No.13840  
>>13781
Soul Eater Doujinshi


скрин-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.10320   [Ответ]
Ты ШОВЕРШЕННО не понимаешь, в щем шуть UrbanDead. UD — это не WoW «о, привет щуваки, давайте щтоль на бг, гыгы». UD — это не корпоративные интриги в EVE Online. UD — это не Lineage II, Perfect World или Ragnarok. UD — это многопользовательская браузерная игра, где люди могут побыть жомбями — голодными, жлобными, тупыми жомбями, которыми они на шамом деле и являютша.

Разрушили школу в Штенбури, а мы болтаем. Выкинули иш окна новичка-шкаута по подошрению в шпионаше, а мы болтаем. Замуровали нуба без фрирана, а мы болтаем.

Три жерга прыгнули ш крыши офишного ждания, вжявшишь жа руки, а мы болтаем и прошим координаты. Хедшоты, руины, овербаррикадинг — болтаем. Ревайв, аптечки, шприцы, шотганы, топливо — болтаем. ПК вырезал шелый гошпиталь народу — болтаем. Мы бездумно баррикадим щто угодно, наши убешища не ошнованы на ждравом шмышле, бешцельные рейды — наша штихия, мы — иштинное лицо /vg/.


Сайт игры: http://www.urbandead.com/
Jabber-конференция: dobrosquad@conference.dobrochan.ru
Вики: http://wiki.urbandead.com/
Наш отряд - DobroSquad, ссылка на вику (там осуществляется запись в ряды): http://wiki.urbandead.com/index.php/DobroSquad
Карта города: http://map.aypok.co.uk/

Предыдущий тред: >>8785
Пропущено 495 сообщений и 92 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.12995  
>>12993
Кёрсли.

Альдус - няша. Вот это ролеплей так ролеплей. Мне иной раз даже сказать что-нибудь лень.
>> No.12996  
>>12995
Надо бы к вам заглянуть
>> No.12998  
>>12995
Если б я умел балакать на ангельском, то непременно бы ролеплеил. Пару АП не жалко. Но когда я хочу что-нибудь сказать, я вооружаюсь гугл-переводчиком и минут 10-15 в нём сижу :(
>> No.12999  
>>12998

Кстати, тут недавно эпик был - я ДВАЖДЫ подряд попал из фларегана. Похоже система рандома, которую я описывал Эду, таки работает.
>> No.13000  
>>12999
и сразу сажа

Щутка, уходим в бамплимит. Зойпилите новый тред.
>> No.13002  
>>12995
Олдос, btw
Как Олдос Хаксли (Aldous Huxley)
>> No.13003  
857e796e2a7c3975d6c2f37392cd804f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Рауль, будь осторожен, ты сидишь в одном месте с ожившим зомби.
>> No.13004  
епт, бамплимит
>> No.13005  
>>12999
slowpoke.jpg
>> No.13007  
Снаружи SE молла осталась одна няшка с 5 хелспоинтами, добейте если кому охота. Надо бы что-нибудь замутить, а то как-то скучно так охранять молл. Может быть устроим неделю зомби и все заделаемся зомбями? Еще можно было бы что-нибудь спрятать (если бы было что) и описать баллончиками на стенах путь туда.


fa4e91a52b553f3065afebf05d79d87d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.9967   [Ответ]
http://games.adultswim.com/robot-unicorn-attack-twitchy-online-game.html
Играем единорогом.
>> No.9971  
Cлоупок, ты?
>> No.9972  
>>9970
Слоупок, ты тредом ошибся!
>> No.9985  
Ой, уже было? Ну, простите тогда.
Добра вам.


Konachan.com-64107-jpeg_artifacts-neon_genesis_eva.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.9957   [Ответ]
Блджат, где тут у вас тред парадоксоебов?!
>> No.9973  
На тираке, выродок, на тираке.
>> No.9977  
1268775481371.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>9973
Ты не любишь парадоксов?
>> No.9978  
>>9977
Выродков.


ff8screenshot3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.9959   [Ответ]
У вас какой-то не правильный /вг/, где соснули, где баттхерт, где тут в конце концов ебать Тали?
виабушное говно без души на пикрилейтеде намекает
>> No.9960  
это александр из девятой финалочки?
>> No.9961  
Из восьмой
>> No.9962  
поцелуя-опасных.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>9961
А, точно, в девятой он же замок и им порулить не дают
Местная капча хороша


12114608_wallpaper_shining.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.9862   [Ответ]
Ирач, подскажи название игры.
Если гг увидит монстра, то, вроде как, помрёт со страху. В этом, собсна, и заключается суть игры - нужно ныкаться от монстров.
>> No.9864  
>>9862
Не понял. Тебе нужна конкретная игра или такой-то геймплей?

Call of Chtulhu, Clock Tower, Haunting Ground
>> No.9865  
>>9864
Нет, конкретная игра. Просто инфы про неё крайне мало и даже не знаю как гуглить.
>> No.9896  
в пенумбре если долго смотреть на монстра можно сдохнуть,
ну в принципе и убивать монстров нет возможности. мож она?
>> No.9950  
>>9896
в первой части только так убивать можно, я там манчкинил. а вот во 2 части да! там думать надо и прятаться


WarhammerOnline_AoR[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.9662   [Ответ]
Хочу причаститься. Имею большой школьный опыт раннего Ла2, множество коротких знакомств с разными ММО: ЕВА, РФ, ПВ (прости господи), Ганз, Дрифт Сити и многие другие. Солидный опыт в ВоВ ПвЕ, собственно, ПвП в ВоВе совсем не нравится, посему и захотел попробовать и уже запили себе Русский триал.
Перво на перво - классы и персонажи очень радуют. Внешне игра очень радует, и не потому что на вов похоже, а просто ИМХО получше выглядит ну и Greenskins... WAAAGH!!
Стоит играть в Русскую или лучше Европа?
Как вообще с онлайном? Мне не показалось, что народу много.
Как в действительности обстоят дела с ПвП, ПвЕ и разнообразем вообще? Много ли гриндана если сравнивать с Ла2 и ВоВом? ИМХО ВоВ дает 100 очков форы в этом плане для Линяги.
Сейчас 7 лвл, действительно радуют разные мелочи, типа гибкой настройки интерфейса, толкового квест-хелпера, открытых заданий и почти постоянных ПвП замесов даже в нубской локации.
к: зеленых магов как бы намекает, что я должен был взять профессию Уличного мага и делать себе талисманы
Пропущено 13 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.9716  
играл раньше в ваху, до 22 вроде уровня дошел, но забыл акк, есть диск от вахи, свои основные мыльца проверил, письма нет, видимо регил не на них, печаль..
>> No.9723  
>>9716 Активизация нового акка стоит рублей на 50 дороже, вроде, чем месячная оплата.
>> No.9734  
>>9723
550 рублей первый взнос , это меня немного удивило, ибо в вове первый взнос по факту дешевле дальнейших.
>> No.9767  
>>9734
У меня самого коробка. Но знакомые говорили, что код активации стоит в районе 400 деревянных, но только на 14 дней, а дальше по 350 рублей за 30 дней. Правда это давно было, могу ошибаться. А в вове, опять же по рассказам знакомых, надо активировать все аддоны по отдельности и в сумме больше выходит.
>> No.9810  
>>9767
ВОВ 400 10дней + 30 дней. БК 400р 10дней (да-да) + 30 дней. ВОТЛК 10 (опять) + 30дней. В итоге я за 400 рублей покупал 10+30.
Правда сам вов я покупал 3 года назад, потом докупал бк и вотлк. Тут я тоже врать не буду - как сейчас не знаю.
>> No.9839  
>>9810
10+ - это ты триал чтоль считаешь? Тогда в Вахе бесконечность+ получается, лол.
Вот, на сколько я понял, получается оригинальный ВоВ+2аддона=1200 рублей за активацию и месяц игры. В Вахе 400 рублей за активацию и 14 дней игры. Получается Ваха дешевле, всё-таки. Хотя какая разница, если это только единичная активация, а дальше и тут и там, на сколько я знаю, по 350 рублей в месяц.
>> No.9879  
>>9839
На, посмотри.
http://www.rpgmoney.ru/wow/keys-and-timecards/
Раньше еще дешевле было.
>> No.9907  
>>9879
Ну, +/- 100 деревянных особенно ничего не меняют. Я так и не понял: чтобы ативировать ВоВ мне нужно все 3 ключа, или я могу активировать только последнний аддон и у меня все будет?
>> No.9917  
>>9907
Пилится триал на 10 дней. С ним играется до 20 уровня.
Потом докупается WORLD OF WARCRAFT CD-KEY 14 дней (Русская версия) = 193.38 Руб. (6.6 $) За эти 14 дней реально взять 58 лвл без напрягов. Когда-то давно, когда я начинал играть, когда еще русских серваков не было, я покупал это за 390 рублей.
А вот теперь уже интереснее. Раньше, когда я играл, вместе с ключом БК тоже давали 10 дней на этот же акк. Сейчас их нет.
Потом я заморозился, разморозку делал только с диском вотлк на руках. К этому диску тоже шел 10 дней триал, позволявший ПОЛНОЦЕННО бегать по Нортренду десять дней. Помимо триала на диске был 30 дней ключ.
Сейчас ситуация изменилась, ее можно проследить по ссылке с моего предыдущего поста.
И да, можно купить только ВОВ без аддонов, но тогда 60 лвл - потолок, а это ни о чем.
>> No.9918  
>>9917
> ...я покупал это за 390 рублей.
+ 30 дней, да-да, забыл самое вкусное.


four_suns_by_adoptabat.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.9808   [Ответ]
Анонимус подскажи названия интеллектуальных игр на пс2, если таковые вообще имеются. Ну или хотя бы с намёком на интеллектуальность. С меня Super Mario Crossover http://www.newgrounds.com/portal/view/534416 пикрандом
>> No.9809  
>>9808
Я не умею прятать ссылки
>> No.9811  
MGS3. Серьезно.
>> No.9813  
>>9811
Фикс. Игра нужна 36-летней сестре.
>> No.9814  
> интеллектуальные игры

Шахматы.
>> No.9816  
>>9809
ставь пробел между адресом и закрывающими процентами


malaca.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.9044   [Ответ]
Давайте сегодня поговоримъ о проработанныхъ играхъ. Поясню. Проработанной игрой можетъ быть авiасимуляторъ, въ которомъ для взлета нужно нажать въ нужной послѣдовательности три десятка кнопокъ, или глобальная стратегiя вродѣ Европы Универсалисъ, гдѣ просчитывается взаимное влiянiе тысячъ факторовъ, а также какой-нибудь Дворфъ Фортрессъ по понятнымъ причинамъ. Особенно хочу услышать по поводу адвенчуръ.
Пикъ рандомъ.
Пропущено 17 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.9296  
>>9295
> къ темѣ треда поближе.
Рогалики.

А вообще что ты понимаешь под проработанностью? Предусмотренные игровые ситуации, детальность мира, свобода выбора, что?
>> No.9313  
>>9296
Я же написалъ въ ОП примѣры. Нужна максимальная детализацiя и/или реалистичность игрового процесса. Алсо, по-настоящему проработанныхъ рогаликовъ не такъ и много.
>> No.9318  
>>9313
Ну вот в нетхаке можно полиморфнуться в самку василиска, нести яйца, а затем метать их во врагов, при ударе они разбиваются, вылупляются маленькие василиски и мгновенно окаменяют. Это проработанность?
>> No.9333  
>>9318
Нетхакъ - да, проработанъ. Но такихъ рогаликовъ все равно по пальцамъ пересчитать. Я, правда, послѣднiе годъ-два слабо слѣжу за событiями (все жду, пока Бискупъ допилитъ Джейдъ).
>> No.9352  
>>9044
Сѣйджъ'н'хайд
>> No.9703  
1272916081360.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>9333
знаешь, меня все чаще посещают мысли, что быстрее будет самому запилить свой Джэйд)
>> No.9707  
>>9703
I WANT TO BELIEVE
>> No.9724  
Европа, гришь? Как насчёт других 4x? Всё глобально, всё влияет и всё требует микроконтроля.
>> No.9732  
>>9724
Да, насчёт остальных, играл в HoI:2, доставляло, поиграл в HoI:3, не доставило. Однако, сомневаюсь, что третья часть действительно уныла, объективно говоря, она гораздо лучше проработана и имеет более понятную систему модификаторов, так что у меня синдром олдфага.
>> No.9793  
>>9724
Каждая игра отъ Парадокса - шедевръ въ какой-то мѣрѣ. Жаль только, что куда въ меньшей мѣрѣ она игра.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]