[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

1-Title.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.757181   [Ответ]
Тред об эпичном рогалике с йоба-графёном и тьмой возможностей!
Предыдущий выпуск тут >>747738

Версия игры 0.21 и старше. В этом выпуске — качество жизни достигло небывалых высот! Никаких больше манипуляций с однотипными палочка и книгами в инвентаре. Стандартные рационы! Играй за котика — и не манипулируй больше инвентарем вообще, ибо всё свое котик может унести с собой!

Наша цель — одолжить Очень Важный Артефакт из самой глубокой дыры самого глубокого подземелья. Средства? Любые, на ваше усмотрение:

Тяжелый дрын и крепкая броня, размажьте противников по стенам силой своей берсекерской ярости!
Магия. Создайте озеро лавы под ногами у монстров и утопите их там к чертовой матери, перед этим заставив выблевать собственные внутренности в ядовитом облаке!
Подлые удары в спину. Прячься в тенях за громадного трёхметрового огра, ошеломляй врагов магией и вставляй свою огромную полутораметровую дубину меж рёбер врагов! Дубина? Трёхметровый незаметный ассассин? Да, даже такое возможно, для самых изысканных извращенцев!
Союзники. Станьте мессией орков и подбадривайте своих илитных штурмовиков, пока они делают за вас всю грязную и кровавую работу! Или просто призовите себе несколько древних тентаклей из Бездны.
Божья помощь. В мире существует целый пантеон богов, при должном упорстве ТЫ станешь проводником их силы! Неуязвимость, смертельные проклятья, ты сможешь уморить монстров до смерти, читая проповеди Цина!
И многое другое. В игре прописано более двадцати рас, каждая со своими уникальными особенностями. Хочешь играть за вампира? Нет проблем? Гигантского тролля? Пожалуйста. Можно даже создать себе русалочку. Кто угодно может стать чем угодно!
Мало рандома? Ксом к вашим услугам. Ой, то бишь ты к его услугам, ха-ха! Этот хихикающий ублюдок наслаждается твоими злоключениями, и если ты его развеселишь - подарит целые царства. Но если наскучишь...
Спускаешься в десятый раз в подземелье? Будь готов встретить призраков своих умерших персонажей! Был хороший билд и выпали хорошие предметы? О да, ты их потом почувствуешь на своей же шкуре.
И это только малая, ничтожная часть твоих возможностей и возможных приключений!

http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby — играть онлайн без установки без смс
https://crawl.develz.org/wordpress/ — скачать бесплатно без регистрации
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki - забуривайся в вики
http://crawl.develz.org/info/ - поиск по названиям монстров и предметов
Пропущено 57 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.765697  
photo_2018-09-11_20-59-17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.765727  
>>765697
Что, думал можешь просто так прийти в тумб и всех победить одним лишь тсо? Это тебе не там, это 0.22
>> No.769815  
вернулся и готов снова ныть что некромантом играть невозможно!
>> No.769818  
>>769815
Давай, вперед. Сгорела основная пекарня, теперь не на чем за орбой ходить. Жду зарплаты чтобы дособрать недособранный 1080/R2700 гробик и гонять в кравл на максималках. Пока хоть на ютубе, тьфу, в треде поиграю.
>> No.769819  
Confusing touch теперь можно и с оружием в руке применять. Всего первый уровень, всего единица магии, но может запросто повесить confuse на титана, хэлл сентинеля да и практически кого угодно, кроме личей и огнеорб.
>> No.769826  
VpEn-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В кой-то веке за вампира выиграть получилось, да еще и с 15 рунами. И хорошим набором плохих мутаций.
>> No.769962  
за некром почти невозможно. я просто до дрын болта не доживаю. то натыкаюсь на импов, то на свои трупы. я конечно стараюсь от них убегать, но в последний раз меня вообще какой-то орк в тяжелой броне ваншотнул это при том, что я в кольчуге
>> No.769998  
Если уйти от слизнебога к Zin'у и тут же задонатить кучу золота, то можно ли будет сохранить мутации?
>> No.770021  
>>769998
Да, вполне.
>> No.773091  
с каким патчем сделали так, что нежить стала временной?
http://crawl.chaosforge.org/Animate_Skeleton
где указано какое время существует скелет?


wallhaven-154098.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.756470   [Ответ]
Прошлый: >>735956

1. Причаститься: http://gaben.tv/

2. Продавать карточки без телефона и эмулятора: https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator

3. Фармить карточки в промышленных масштабах за два клика и немного настроек: https://github.com/JustArchi/ArchiSteamFarm/releases

4. Костыли, добавляющие новые функции в браузере:
http://www.enhancedsteam.com/
https://greasyfork.org/de/scripts/391-steam-overall-enhancement-ue
https://chrome.google.com/webstore/detail/steam-inventory-helper/cmeakgjggjdlcpncigglobpjbkabhmjl

5. Подробнейшая инфа о состоянии игр в гринлайте:
https://greenlightupdates.com/
Valve закрыла гринлайт, сайт частично функционален. Если у вас таки есть что предложить Габену, то вам туда:
https://partner.steamgames.com/steamdirect

6. Посмотреть на карточки, фоны, значки:
http://steam.cards/?showcase-filter-all
http://steam.tools/

7. Считаем деньги, вбуханые в аккаунт:
http://buyallofsteam.appspot.com/
http://alabasterslim.com/worth.php
http://www.mysteamgauge.com/
https://steamdb.info/calculator/

8. Состояние серверов Валв:
https://steamstat.us/
https://issteamdown.com/

9. Обменяться карточками можно прямо на форуме игры, но проще продать ненужные на торговой площадке и купить нужные там же, потеряв пару рублей.
http://www.steamtradematcher.com/

10. Лучшее место для сбагривания или поиска скидочных купонов:
http://new.steam.nyan.link/#/coupons/ (необходимо состоять в группе http://steamcommunity.com/groups/coupondumpster )

11. Узнать средний онлайн любимой сетевой игры:
http://steamcharts.com
http://steamgraph.net/index.php
http://www.gaugepowered.com/

12. Совместная покупка бандлов\игр:
http://steamcommunity.com/groups/groupbuys

13. Побарыжить лочеными гифтами или купить иконку за ключи можно тут:
http://www.steamgifts.com/trades
http://www.reddit.com/r/SteamGameSwap/
http://steamexchange.com/
http://tf2outpost.com/
http://steammoney.com/

14. База данных, содержащая список всех игр, инструментов в Steam, также информацию о подписках Valve и региональных локах.
http://steamdb.info/

15. Список игр с анальной защитой от копирования:
http://pcgamingwiki.com/wiki/TheBigListof3rdPartyDRMonSteam

16. Список игр, недоступных в магазине для СНГ:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2277793

17. Мониторинг скидок:
http://steamdb.info/sales/?displayOnly=Game&cc=ru&merged=true
http://steamprices.com/

18. Подборка бандлов:
http://isthereanydeal.com/specials/
http://indiegamebundles.com/category/active/
http://steamcommunity.com/groups/IndieBundleTracker
http://humblebundle.com
http://indiegala.com
http://bundlestars.com
http://groupees.com
http://indieroyale.com

19. Русификаторы:
http://zoneofgames.ru/
Темы на forum.csmania.ru тоже ВСЕ

Соседние рилейт-треды:
Попрошайка-тред >>715558
Steamgifts-тред >>691869
Пропущено 503 сообщений и 47 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.763095  
>>763069
> В каком месте там соцсеть?
А в каком месте её там нет?

> Все интеграции опциональны. Не подключаешь ничего @ радуешься.
Угу, ведь клиент я их тоже могу условно не ставить, ведь они же все о пользователях пекутся. А потом, когда в худшем сценарии все сообщество перекатится в дискорд, ты будешь вынужден поставить их клиент, чтобы играть с голосом, ведь ты не пойдёшь в дискорд чатик и не начнешь упрашивать всех поставить какой-нибудь мамбл, потому что они и так пользуются дискордом со схожим функционалом. Хотя, какое это отношение имеет к интеграциям?

>>763070
Таки именно для гейминга там не хватает всяких оверлейчиков, детекта голоса, хотя я даже не уверен впилили ли они полноценную поддержку звонков с конференциями.

>>763082
И как тебе поможет впн, если ты уже отдал ему свой телефон? Алсо для шифрованной переписки телеграм совершенно не нужен я вообще не уверен зачем он нужен.

>>763087
> А что, если я скажу тебе, что количество сидящих - это преимущество, потому что люди с куда большей охотой добавят тебя там, где они уже есть, чем станут создавать аккаунты повсюду?
Преимущество для кого? Для майкрософт? Несомненно. Просто для справки - для использования того же мамбла регистрация вообще не нужна, да и многие даже проприетарные программы упростили эту процедуру дальше некуда.
> Когда и если Дискорд выкупят майкрософт и скатят в говно, мы перейдем куда-то еще.













Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.763099  
>>763095
Ты так и не ответил, чем дискорд хуже мамбла - кроме твоих личных предпочтений.
>> No.763101  
>>763084
Приложение опенсурс, алло.
>>763095
> И как тебе поможет впн, если ты уже отдал ему свой телефон?
Можно заиметь левую симку.
> Алсо для шифрованной переписки телеграм совершенно не нужен я вообще не уверен зачем он нужен.
Шифровать переписку может даже сраный жаббер, но сраный жаббер нужно ставить и настраивать и твоему собеседнику. А если собеседников 3, то всем 3. А если конференция, то всей конференции. С телеграмом все проще - у чуваков, как правило, он уже установлен по-умолчанию.
>> No.763102  
>>763095
> Угу, ведь клиент я их тоже могу условно не ставить, ведь они же все о пользователях пекутся. А потом, когда в худшем сценарии все сообщество перекатится в дискорд, ты будешь вынужден поставить их клиент, чтобы играть с голосом, ведь ты не пойдёшь в дискорд чатик и не начнешь упрашивать всех поставить какой-нибудь мамбл, потому что они и так пользуются дискордом со схожим функционалом.
> Клиент

Да не, можешь не ставить - дискорд и из браузера работает.
>> No.763352  
>>756470
https://store.steampowered.com/app/58610/WargameEuropeanEscalation/
Я вам скидку на годноту принёс. И запилите перекат, пожалуйста, лентяи :3
>> No.763904  
>>756652
Эдгар не палится.
>> No.764326  
купон.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Упало утром, кому-нибудь надо?
Обменял бы на какую-нибудь карточку, например. Ну или так отдать могу.
>> No.764327  
О, тред утонул. Пичаль.
>> No.771263  
https://kolompc.com/
>> No.772674  
Новый >>765094


95d121c8-dbf2-4ada-b8b2-3c30102f856d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.769613   [Ответ]
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное - без холиваров и фанатизма - это всего лишь мнения.

Предыдущий>>765536%%
Пропущено 493 сообщений и 72 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.772542  
>>772457
>>772463
Вообще, не то, чтобы хвалили, но отмечали пару моментов (ну, абстрагируясь от тонн багов* , отмечали)
"Наконец, несмотря на всю пестроту, Fallout 76 изредка создаёт то самое настроение постапокалиптической меланхолии, за которое поклонники ценят сериал. Разбивая лагерь на лесистом предгорье, откуда видны обглоданные ударной волной здания, поневоле становишься сентиментальным. Ведь приятно вспомнить потасовку с супермутантами, пока на костре жарится оленина и вскипает чай из грязноцвета. Рядом матрас для отдыха и ящик, куда удобно сгрузить хлам, а вот верстак для починки оружия — готовь сани с лета, а дробовик с вечера. Что ни говори, приключение в пустоши могло быть просто замечательным. Жаль, разработчики обесценили буквально каждое из его достоинств. <...>
Но для начала неплохо бы встретить хоть что-нибудь интересное. Конечно, дизайнеры украсили огромную карту как могли, разбив её на локации с уникальными ландшафтами и щедро добавив достопримечательностей. Вот обломки космической станции, где можно схлестнуться с супермутантами и найти настоящий скафандр, а вот — флэтвудский монстр. Завод, аэропорт, госпиталь, колоссальная машина для добычи руды — оформление мира не назовёшь однообразным. Разве только мёртвым."
https://4pda.ru/2018/12/01/354819/
>> No.772543  
>>772470
https://www.gamespot.com/articles/fallout-76s-first-month-sales-heres-how-the-game-d/1100-6464002/
Ну, вот тут в ноябре прошлого года он занял третье место по продажам на PS4.
Хотя вообще по консолькам оказался на пятой позиции.
https://www.overclockers.ua/news/games/2018-12-27/123562/
>> No.772544  
>>772481
Спасибо, я насладился твоими страданиями.
>> No.772546  
>>772543
Погуглил продажи недонедонедофолача. 5 место по консолям, 15 место по пк. Вторая неделя - 15 место по консолям, в топ по пк не попал. Топ кек. Здесь должно быть что-то про "пекарей-говноедов", которые "рады любой подачке".
>> No.772574  
>>772546
Глупые животные не оценили всё величие новой игры Тоддушки. Это был сарказм.
>> No.772576  
2757801-1454269532.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772574
> Это был сарказм.
Заветам Тодда следуешь?
>> No.772577  
1526543877187374632.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772574
>> No.772579  
>>772577
Но я ещё не все скайримы купил, не дави на меня!
>> No.772580  
aeebbd58-e375-44ca-9cc0-a79f57b8c276.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772579
>> No.772668  
Я сделаль
>>772666
>>772666
>>772666


screenshot-190126-214631.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.772384   [Ответ]
Внезапно на доброчане нет треда про отчественную ммо в мире пост-ядерных пустошах - Crossout.

Причаститься:
1) https://store.steampowered.com/app/386180/
2) https://crossout.net/ru/

> Почему в это играть?
Адреналиновые быстрые пострелушки - ПвП бои по 5 минут и ПвЕ рейды по 10 минут. После медитативного геймплея в танках/тундре/еве/кликерах/парадоксах/мобильных игр самое то.
> Как в это играть?
Собираешь драндулет и воюешь. Странно спрашивать.
> Что нагибает?
Автоматы/плазмоганы на ховерах.
> А что веселого можно собрать?
Например сборку из взрывающихся копий с модулем стелса, чтобы гарантированно лопнуть одного врага. Или машину, которая спавнит 1-4 дронов, где тебе даже стрелять самому не нужно. Можно еще извращатся с танованием на толстых гуслях.
> Чо, можно собрать танк?
Можно. Но они медленные, а значит по ним легко попасть.
> Стоит ли донатить?











Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 8 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.772404  
>>772403
Ничего не ломается, так что каждый час делает тебя богаче, но фармится все медленно. Порядка 30-40 часовых сессий за фиолетовую деталь.
>> No.772405  
>>772384
> Внезапно на доброчане нет треда про отчественную ммо в мире пост-ядерных пустошах - Crossout.
Было же целых два.
>>772395
> карты неплохо сделаны
Это вы про те карты, на которых крафт на гусеницах переворачивается, наехав на муровейник?
Помню у них вагон на ТЭЦ был, год полигонами на метр за текстуры выходил, образуя невидимую стенку.
Дизайн карт соответствует, песчаная долина/мост/крепость особенно "интересно" играются. Контроль 17, внезапно, годная карта

Баланс. Нет его. Сегодня дроны +100% урона, завтра птур -70% всех характеристик, потом крафты с двадцатью ховерами. Либо играешь как человек на ОП говне, либо страдаешь с каким-нибудь колесометом.

А еще тебе нужно победить 12 раз в хард рейде используя пушку, а потом там же убить 32 бота циркуляркой. лул
Хотя, я слышал, сезоны переделали, возможно сейчас это не так уныло.

А еще гриндан. Богатым Ротшильдам предлагают купить фиол колесо за 350 рублей.
>> No.772406  
>>772398
Окей, начнём с того что всё это субъективное мнение - разные люди готовы и способны переносить разное количество гринда, в зависимости от терпеливости, свободного времени и особенно от увлечённости игровым процессом. Мне лично было слишком и я честно описал собственные ощущения и наблюдения, пусть и не на 100% точные.

Во-вторых хочется заметить, что "дешёвый" рецепт на твоём скриншоте требует двух пушек, которых у меня была одна. Хотя я помню, что у меня было что-то синее. Двигатель, вроде. И я не помню, какого цвета были мои последние пушки - более точная и мощная длинноствольная версия пулемёта. Моя память в плане таких деталей так себе.

И в-третьих, насколько я помню, основным тормозом прогресса были не материалы, а чертежи. Там была какая-то хрень с фракциями, репутацией и... может быть квестами/заданиями, не помню точно. В твоих постах про них ничего нет, как там с этим? Может всё переделали с тех пор как я играл и мы с тобой вообще про разное говорим.
>> No.772407  
7s8TWTxxMyE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772406
> субъективное мнение - разные люди готовы и способны переносить разное количество гринда
Окей.
> "дешёвый" рецепт на твоём скриншоте требует двух пушек, которых у меня была одна
Мне лень вставать и заходить в игру. В общем эта белая пушка стоит в зависимости от фазы луны от 0,15 до 0,35 а, например выбитую белую бочку в пвп ты сможешь продать за 2-2,4. Иными словами на простую покупку на рынке всех 6-7 белых вещей потребуется порядка 4,5-5 монет, если покупать "прямсчас" и 4-4,5 если покупать в течении суток. Выбить нужные белые вещи, это конечно здорово, но куда проще продать ненужное и купить нужное.
> основным тормозом прогресса были не материалы, а чертежи. Там была какая-то хрень с фракциями, репутацией
На 1-5 уровне репутации открывается 95% синего крафта, точно уж не помню, это нужно в вики лезть. Да и крафтить по факту куда выгоднее не вещи первой необходимости, а вещи, которые крафтить выгодно. Например взять ту же "осу", которая на скриншоте - её крафтить можно уже на 1-м уровне репутации с фракцией. Стоит она около 42-44 монет. При этом она требует 3 белых штуки, которые стоят по 1,5-2 монетки. Так как в этой игре свободный рыночек, то куда выгоднее будет, например, скрафтить 2-3 штуки для себя, а потом просто крафтить по кд, продавать и покупать нужное. Например те же самые белые детали, и пушка имеют дневную амплитуду цены в 0,5 и 0,2 монетки. А их требуется 3 и 2 соответственно. Поэтому лично мне проще нафармить лишние 6 голды и поставить бай ордеры на эти предметы, чтобы снизить себестоимость еще на 1,5 голды и получить больше прибыли за крафт.
>> No.772410  
>>772404
Последний раз, когда я заходил, проблема была не в деталях, а в монетах на оплату станков, которые утекали из игры через, собственно, станки и комиссию на рынке. А эмиссия монет была мизерная и в подавляющем большинстве случаев - через донат.
Ну и безмозглые дроноводы повсюду.
>> No.772458  
qqU3slVjhg8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772410
> а в монетах на оплату станков
Сложно только первый раз оплатить на 5 деталей. Если продать эти 5 деталей, то прибыли хватит на 10 деталей. Раз-два в месяц на выходные действует акция на -50% стоимости аренды. Тогда и нужно закупать на много деталей и крафтить как бешенный, без простоя.
>> No.772468  
2019-01-29_18-02-42.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ах, нет, эта пушка даже 0,15 сейчас не стоит.
>> No.772488  
nw7nvyEj3SQ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Если кому интересен гейплей на синих деталях.

https://youtu.be/3Lxrt7bQkkk
>> No.772521  
scI52Y6kEq0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня успешный левиафан! Он выйиграл 2 битвы и проиграл одну. А я всего-лишь построил даже не ровный абоминейшен, воткнул 4 белых и 1 фиолетовый охладитель с мотором и натыкал белых хорнетов.
>> No.772522  
screenshot-190130-201606.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не, ну просто пиздец как плохо выглядит. А перестраивать очень лень - полчаса займет точно.


CK2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.767661   [Ответ]
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/, https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/CrusaderKingsII/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/EuropaUniversalisIV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/HeartsofIron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>760380
Пропущено 490 сообщений и 138 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.772240  
>>772203
> У меня все плохо с модами, но попробую.
В каком смысле плохо?
>> No.772247  
>>772240
Я тупой.
>> No.772265  
>>772238
> Ну и не хочу тебя обижать, няша, но вообще-то CK2 вышла 7 лет назад.
Ну знаешь, не все такие олдфаги, да и сама политика неприветлива для новых игроков. Впрочем, парадоксы в интервью сами об этом говорили, и пока они думают над тем, как все это можно монетизировать иначе.
>> No.772269  
>>772265
> Впрочем, парадоксы в интервью сами об этом говорили, и пока они думают над тем, как все это можно монетизировать иначе.
Учитывая долгую поддержку проектов, количество и скорость выпуска дополнений, в голову приходит мысль о сизон пассе. Его уже так просто не хакнешь, как ДЛЦ. Вой поднимется - мама не горюй!
>> No.772424  
EU4_Pick_DLC_GIF.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772045
Monthly Expansion Highlight FAQ

В течение недели владельцы основной игры, у которых нет Mandate of Heaven DLC, могут получить дополнение бесплатно.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/monthly-expansion-highlight-faq.1148188/
>> No.772425  
>>772424
1 из 99999999 получен, осталось 99999998
Капля в море, анончег, я с торрентов скачал...

Викторику 2.
>> No.772426  
>>772425
Каждому - своё. Моё дело - проинформировать.
>> No.772427  
>>772424
В течение недели можно попробовать дополнение бесплатно, потом либо покупаешь, либо следуешь нахуй.
>> No.772428  
>>772427
Спасибо за уточнение. Я на сонную голову прочитал по диагонали. Поправлю текст сообщения в следующем треде.
>> No.772434  
>>772429
>>772429
>>772429


qvbNKdVTtHEADFCocGwDWB.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.772316   [Ответ]
Итт по мере возможности скидываем малоизвестные, но заслуживающие внимания тайтлы любых направлений, дабы поделиться с братом-анончиком погребенной под тоннами рандомтайтлов, либо скрытой в глубинах интернетов годнотой. Не стесняемся прикрепить парочку скринов и написать пару строчек, либо своих впечатлений о упомянутом тайтле.
И стараемся не разводить большие срачи о степени годности того или иного тайтла, мы же все таки доброчаньки и любим друг друга.
Пропущено 36 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.772381  
1548688963513.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772380
> Вот и выросло поколение.
Ничего кроме снисхождения. Что тут, что там.
И делиться всегда имеет смысл.. Может не во всех ситуациях, но в этой точно. А ты даже не начинал.
>> No.772382  
>>772381
> А ты даже не начинал.
Товарищ телепат, вам пора проходить плановую калибровку. Я насоветовал очень даже много игр за годы сидения в доброчановском веге, просто делал это тогда, когда анон просил что-то конкретное, а не спамил спискотреды.
>> No.772383  
1548690265247.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772382
Калиброваться так калиброваться. Но аргумент мой все еще стоит - в этом треде советов не было. Только покровительское отношение.
>> No.772388  
>>772377
> Не удивлюсь, если у обоих тредов один и тот же ОП

Да, а в чем проблема?

> и там он, судя по проводимым в ревьюшках аналогиям, в обскурных играх толком не разбирается.

Ну извини, парень, я человек ограниченный в средствах и во времени, и играюсь только в стиме на своей некропеке, посему да, игры я в основном беру именно оттуда. Покупать все консоли и собирать мощный комп чтобы целенаправленно искать скрытую годноту я не буду, уж извини.

> тематика одна и та же - спискота обскурного инди-говнеца, в основном с мрачной стилистикой, с мини-ревьюшками.

А кто запрещает постить веселое? Вон тебе Tycoon city New York уже запостили. То, что мрачняк менее известен, чем веселости, думаю, напоминать не нужно.

>>772379
> Я глупый и не понимаю! У нас тут обскурные игры или просто малоизвестные

Обскурные и малоизвестные это одно и то же.

>>772380
> Я вон в начале треда указал на то, что Consuming Shadow подозрительно напоминает Dark Tales, на что получил ответ "Шёл бы ты со своим говном мамонта".

Так ты бы и написал про игру, но вместо этого решил начать дискач "похоже/не похоже"

> Я насоветовал очень даже много игр за годы сидения в доброчановском веге, просто делал это тогда, когда анон просил что-то конкретное, а не спамил спискотреды.


















Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.772391  
>>772388
Мне всегда казалось, что обскурные игры, пусть и являющиеся малоизвестными по очевидным причинам, куда более относятся ко всеразличным странностям, нежели чем к неизвестным играм как таковым. Нет?
>> No.772393  
>>772391
Ну, обскурные игры необязательно странные. Большинство странных да, относятся к обскурным по факту своей необычности, т.е. потому что не становятся известными, однако это не правило: Айзек или Алиса тоже странные, но известные же.

Обскурные это просто малоизвестные, можно сказать - почти неизвестные. Независимо от необычности.
>> No.772396  
header-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772393
Поделюсь тогда своей любимой.

Super Cloudbuilt

Пусть и нее играл в большое количество паркур-подобных игр ранее, но именно это оставила неизгладимые ощущения: саундтрек, дизайн, графика, да та же атмосфера в целом, различная для каждой из основных арок подразумевая, что разработчики умудрились историю еще какую-то добавить, а это мы еще и до геймплея не добрались.
Управление - резкое, полностью зависит от действия игрока, даже угол обзора очень сильно влияет на качество прыжков. Ближайшим сравнением будут различные спидраны в квейке, но, опять-таки, я в подобные игры практически не играл - сравнение плохое на самом деле.
Джетпак и небольшой гранатлаунчер вкупе с хорошей физикой позволяют совершать прыжки на огромные расстояния. При этом самих прыжков, а точнее их комбинаций, действительно много. А ведь еще и карт не один десяток.
Сложность у игры очень высокая. Я за свой десяток часов даже на сотую не ознакомился с тем, что игра может предложить. Не то чтобы я пытался особо, но все-таки. Тем не менее кампанию можно пройти не умея ничего этого делать. К слову о хорошей геймдизайне.

https://youtu.be/-Wqddd9HsG4
https://youtu.be/2XMWmM4-wCw
https://youtu.be/MabsN1eeD6w
>> No.772400  
>>772396
Зачем там оружие, я непонел? Для рокетджампов?

Музон во втором ролике годный, я уж подумал что это в игре такой.
>> No.772402  
>>772400
Турельки и двери ломать. Синенькие гранатки для рокетджампов, хотя ими ломать также можно.

Да не такой, но саундтрек от этого хуже не становится. Может только чуточку.
https://youtu.be/dIlXgwvlwso
>> No.772412  
iiYQej.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Раз уж тут лавкрафтовщина в почете, скину несколько моих любимых и никому не известных тайтлов:

Cthon

На вид - примитивный шутер под Wolfenstein3D и Doom64 с элементами роглайта(комнаты каждый раз новые + находим апгрейды и бабло и апгрейдимся), на деле же это скорее сурвайвал хоррор типа биошок с довольно высокой сложностью. Аммуниции и аптечек совсем не море, как и денег, часто приходится выбирать между покупкой слота, либо драгоценной аптечкой с патронами. Хлипкий персонаж и опасные противники, даже самый обычный паучок выносит главгероя за пару секунд, зажав в угол или подобравшись из за угла. Но главное достоинство игры - атмосфера полнейшей изоляции, подпитываемая текстовыми вставками в духе сайфаевской лавкрафтовщины, а также потрясающий атмосферный эмбиент, причем на каждом уровне своя собственная музыка.
Любителям неспешных аутирований с подсчетом патронов и постоянным страхом за свою жизнь - однозначно мастхев.

Marrow

Метроидвания + хоррор с простеньким, но очень необычным дизайном и проработанным миром с кучей самых различных секретов и скрытого контента. Не совсем лавкрафтовщина, хотя особо не поймешь т.к в игре нет ни текста, ни каких либо пояснений, но хтонические запредельные твари присутствуют в немалых количествах.
Игра неистово жопоразрывающая, сдохнуть здесь как раз плюнуть, нет ни карты, ни паузы. Боссы не стесняются месить игрока во все отверстия, порою дело доходит до сущего RNG.
Всем, кто любит хардкорные игры, где нужно собирать лор по кусочкам типа Rain world, Bloodborne или Dark souls, однозначно стоит заценить.

Exoder

От того же разработчика, но уже в стиле аркадных платформеров в духе Ice Climber. Стараемся залезть наверх (а также вниз и вбок) от преследующей нас хтонической массы, а противники всеми силами стараются скинуть героя вниз. Можно дефлектить снаряды с помощью щита, с его же помощью можно от них отскакивать и, таким образом, перемещаться быстрее.
Сложность у игры, опять же, весьма нихуевая и крайне зависит от мастерства игрока. Уровни также немаленькие, один только первый придется проходить минимум полчаса, а если падаем в жижу, то пиздец, придется начинать сначала.
Охуенные и эпические боссфайты прилагаются.

Shrouded in Sanity

Играем за выкопанную из могилы тян с мечом и пистолетом, которой нужно блуждать по мрачному особняку и выпиливать неких Рыцарей по просьбе своего воскрешателя. Прямое влияние блудборна и resident evil, густая темная атмосфера, поехавшие горничные с ножами и шогготы изо всех щелей прилагаются. К сожалению, сам тайтл очень короткий и единственный годный у разраба.

Ну и еще одна, уже совсем без лавкрафта:

Resin

Короткий и примитивный платформер про далекое постапокалиптическое будущее и андроида, которому нужно отключить последние оставшиеся источники питания для роботов, уничтоживших человечество. Главная фишка - в ослаблении персонажа с каждым убитым боссом, однако больше хотелось бы выделить холодную депрессивную атмосферу и потрясающий саундтрек в духе, ну хуй знает, этаких инструментальных депеш мод. Разраб выпилил игру из стима, поэтому найти её можно разве что на трекерах.


tea-party.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.747403   [Ответ]
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Предыдущий тред: >>737084
Пропущено 493 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.753701  
>>753698
Тут вопрос еще, насколько ты придирчив. Как минимум, у большинства персонажей весьма ярко обрисованные личности. Я помню огромное количество разговоров, которые ведут второстепенные неписи с другими второстепенными неписями (большой, кстати, прогресс, в сравнении с грязекрабами Обливиона). Ткни мне персонажа - я найду, что о нем сказать. Запоминаемость - штука очень субъективная.
>> No.753702  
Homeworld-фэндомы-Sajuuk-Progenitors-1357104.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Прошел наконец кампанию второго Хоумволда. Это было испытанием, так как кампания невероятно скучна. У меня нет слов, чтобы описать, какое это тягомотное уныние.

Прочитал потом, что игру доделывали на остатки бюджета уже прогорающей фирмы, поэтому 90% задумок для кампании реализовано не было. Черт возьми, ну как же обидно.
>> No.753744  
Kessler.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753678
>>753681
>>753682
Могли бы и нормальных персонажей вспомнить как Вивек, Ягрум Багарн, Дивайт Фир, Крассиус Курио, Джентельмен Джим.
>> No.753788  
>>753744
Кто все эти люди?
>> No.753789  
>>753788
Ну, Дивайт Фир - это 6/6 за 11 маны, который стреляет на 6 и каждый твой ход вызывает свою дочь (которая его копия).
мимо-теслоняша
>> No.753795  
Morrowind_days_by_snowskadi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753698
>> No.753797  
>>753795
Некоторая доля "не запоминаемости" персонажей вызвана отсутствием озвучки диалогов, а так же, по большей части, одинаковому набору реплик в диалогах. Оба этих явления проистекают из самой системы диалогов в Морровинде, которая составляет 50% вина игры из-за своей обширности.

Вообще, если подумать, запоминаешь ты того, с кем чаще видишься, а не только того, кто интереснее. По этому называют Косадеса, к примеру. Из за изобилия гильдий, "часто встречаться" при повторных прохождения игрок будет с разными людьми (если будет играть за разные гильдии), плюс все тот же Кай Косадес, и, конечно же, Джиуб. Чтобы пришлось два раза встречаться с другими персонажами главного квеста - так можно сказать только про Мехру Мило, у которой сначала нужно узнать про книгу, а потом спасать ее от ординаторов. Так себе общение.

И последний пункт. Запоминаешь тех, с кем путешествуешь или вместе сражаешься. В Морровинде спутников нет вообще, что тоже создает чувство одиночества и отсутствия персонажей. Получается, что все люди - скорее книги, чем личности, но что есть - то есть.
>> No.763417  
oxenfree.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чет шиза кроет прям. Попытка выискивания некоего потаенного смысла в пикрелейтеде прям пиздец мозгодробящая. Шифры, коды блядь... Охуеть вообще. Хоть в шифровальщики иди. Впрочем то что в сети выложено расшифрованное все так же непойми что - контекста добавляет мало зато вопросов поднимает больше.

Что за НЕХ в игре происходит то? Магнитофоны выравнивающие реальность, ебля пространственно-временного-континиума в хвост и гриву с помощью радио, призраки... Про что несут вообще? Это что за атака разумных излучений на неокрепшие умы? Пиздец.
>> No.769800  
Хочу перекатиться из хартстоуна в Magic:The Gathering. Появился вопрос: чем различается Magic Online и Magic: The Gathering Arena?
>> No.772270  
123123.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добротушки задумал апгрейд видеокарты. Есть два стула. На одном 4гб на другом 8гб и разница в цене в 4к. Я про рх580. Стоит ли брать версию подороже, я тут тесты на ютубе смотрел в 1080р разницы практически нет.
Если кто шарит поясните пожалуйста.


Might_Magic_Heroes_VI_Heroes_of_Might_and_Magic_51.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.767402   [Ответ]
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий:>>764797
Пропущено 496 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.771826  
>>771825
Warhammer Dark Omen?
>> No.771828  
>>771826
Нет. RTS. Подобная SC. В 2d.

Warhammer Dark Omen - классная игра (на диске сохранилась, кстати), но это вообще другой жанр.
>> No.771847  
Очень давно хотел поиграть во что-то такое, где можно ничего не читать, а заниматься только экшоном. Но с другой стороны я всю жизнь играл только в классические рпг с кучей диалогов, а в новое вкатываться сложно.
И вот я вспомнил, что у меня есть 3 дарк соулсы. И это то что нужно. Но, я тут понял, что алебарда сосёт. Она такая медленная, при этом радиус удара не особо больше чем у обрубка меча у пустого, который пока я замахиваюсь легко подбегает и пиздит меня, срывая мою атаку потому что у меня нет пойза.
Кхм. Так о чем это я. Какие есть прикольные оружия в дс3? Я практически никогда ни в одной части серии не играл через оружия из душ боссов. Может тут попробовать? Какое, чтобы получить его побыстрее а не в конце игры/иметь аналог с похожим мувсетом.
Пока что по параметрам 16/16 стр декс.
>> No.771849  
>>771847
Посмотри всю старую и актуальную мету на канале этого игрока:
https://youtu.be/NdlOcjHhNh4
>> No.771850  
>>771847
Начнём с того, что ты немного неправ. В душах никакое оружие не сосёт, с любым можно игру пройти, если приспособиться к мувсету. Некоторые мувсеты сложнее других, это правда. Если хочешь совсем изимода — вкачайся в дексу и возьми любую катану (хотя бы с Мастера рядом с Фаерлинком). Катана бьёт достаточно сильно, достаточно быстро, имеет тычковые атаки и вообще няша.

В ванилле уникального оружия с боссов не так уж много. По большей части там всё повторяет мувсеты своих обычных аналогов. Навскидку могу предложить оба варианта мечей из души Abyss Watcher (можно Арториаса косплеить, хотя его доспехи добываются ближе к концу игры). Ещё можешь попробовать канделябр из Deacons of the Deep (меч, который позволяет кастовать магию) и Moonlight Greatsword просто потому, что круто выглядит. А вот в DLC много необычных штук: косы с Фриды, кистень с неё же, меч со щитом с Gravetender, огненный меч с демона-принца. Но это опять уже ближе к концу игры.
>> No.771853  
>>771850
> В душах никакое оружие не сосёт
Ну как бы... не могу согласиться. По-крайней мере на счет третьих точно. Там сильно занерфлены стр билды. Тогда как во второй части я бегал с двумя грейтсвордами, и вышибал большинство противников с удара-двух без особых проблем, то тоже самое в третьей части выходило очень плохо. А с дексовыми оружиями все очень просто. Тут даже дело не в мувсете, а в том что все враги по сравнению с первыми частями ускорены. Тут видимо это надо компенсировать пойзом, но это опять же характеристики размазывать по разным направлениям... Хз короче. Во вторых мне вполне бегалось голым с двумя гатсовскими рельсами.
>> No.771854  
>>771850
> В душах никакое оружие не сосёт
В душах сосёт большая часть оружия, другое дело что алебарды во всех частях были норм.
>> No.771855  
>>771854
Да ну нахер. Одно дело алебарда черного рыцаря в первой дс, которая выдает охеренный урон и превосходит по рейнджу болшинство противников, и другое дело в дс3, которая вообще как копьё работает обычной атакой, или spin-2-win сильной, замах которой смехотворно долог.
>> No.771874  
>>771849
Вот нахуя нужно было в игру совать косы и не делать для них правильной анимации, совать их в ту же категорию, где и мечи?
>> No.771901  
>>771900
Этсамое, перкат.


47822771_p1_master1200.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.733538   [Ответ]
https://www.eveonline.com/

> Правда ли, что ева теперь f2p?
Отчасти. В еву можно играть, оплачивая подписку кредиткой или покупаемым за ингейм валюту предметом PLEX. Если не оплачивать подписку, то играть можно, но с кучей ограничений.

> Я не понимаю ваш мунспик
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838

> Не поздно ли вкатываться в еву?
Нет. Игра очень даже жива и в обозримом будущем умирать не собирается.

> Правда ли, что в еве нечего делать первые полгода, пока не прокачаешь скиллы?
Нет. Уже на начальном этапе новичку доступно немало игрового контента. Кроме того, этап освоения сам по себе очень интересен.

Ссылки:
Account Management https://secure.eveonline.com
Киллы https://zkillboard.com/
Рынок и прочие вкусности https://www.fuzzwork.co.uk/
Дотлан http://evemaps.dotlan.net/
Вики https://wiki.eveuniversity.org
Фиты https://o.smium.org/
Аноногайд по бёрнер миссиям https://docs.google.com/document/d/1uanE5Qy1_5ud1fPy1cerXz9JNh9BThCrg2MQ9dMYOTI/edit
Аноногайд по заработку для новеньких ньюфагов (WiP) https://docs.google.com/document/d/1iuTYv5t27e4NDQPN__yxZfhw3ND7TR7PEYu-q0zqaSY/edit

Предыдущий тред: >>720115
Пропущено 498 сообщений и 105 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.752153  
>>752152
По идее там просто некоторые политачерские разделы закрыты, пока посты не набьёшь.
>> No.764360  
>>748624
> летать на любых т1 кораблях любых рас от фрегатов до батлшипов, равно как и качать и использовать любое оружие вплоть до т2 медиумных.
А хули толку
>> No.770059  
>>764360
например, теперь они могут водить раттлу. И неплохо так водить
>> No.770060  
Из нового в игре: в прошлом обновлении добавили Апвелловские структуры: Циномост (максимум 1 или 2 в системе), Циноджаммер (максимум 3 в системе) и гиперворота (настроиваются, могут требовать оплату по тоннажу). Аналогичные сооружения на ПОСах отключены

собираются менять механику варов. Первый посыл был в недавнем обновлении - запретили кидать вары корпам, не владеющим Апвелл структурами или ПОСами.

добавлены новые визуалы

ребаланс капитал-логистов

Добавлена Бездна и корабли Триглав, там обитающие. Это данж на т1-т2 крузерах соло или до 3 т1-т2 фригах на 20 минут. Кратко: новый лут, новые противники, новые навыки, оружие и корабли. Три кармана, из врагов слиперы, дрифтеры, дроны и Триглавы (последние: чем дольше бьют одну цель - тем больше их дпс). Есть эффекты как в вх. Либо всех убиваешь и проходишь, либо не успеваешь за 20 минут и теряешь и корабль, и капсулу. Разделена на 5 уровней (по сложности и количеству лута) и 5 типов (по бонусам). В настоящий момент массово всей евой крабится на гилах
>> No.770061  
И альфа может сама учить только 5кк сп, но использовать 20кк. То есть ее можно банками (любыми) догнать до 20. И если омега упадет в альфу, 20кк она сможет использовать, если уже знает
>> No.770185  
>>770061
А смысл какой? Доступны только мелкие краболодки, фармить на омегу неделю - две, хоть как изгаляйся. Скиллы дропаются до доступных в альфа-версии, в итоге что новая альфа, что альфа с 20кк сп фармят примерно одинаково хреново.
>> No.770186  
>>770185
доступно все, кроме капиталов и т2. Как давно ратла стала мелкой краболодкой?

и 5кк сп или 20кк сп - сильная разница, даже на альфе. Она ж может т2 юзать вплоть до мед сайза
>> No.770192  
Z3DS-ecqfAo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>770186
> доступно все, кроме капиталов и т2
Кроме пары корветтов пылящихся в дальних уголках галактики, хордера и специальной краболодки именно на такой случай все шипы, которые я использую являются омега-контентом.
> 5кк сп или 20кк
Саппорт скиллы в тройку прокачать можно и за пару дней. Остальной контент - майнинг, ненужные штуки вроде индустрии т прочее просто не будет использоваться.
>> No.770193  
>>770192
ключевые слова - "которые я использую"

просто глянь потом дерево развития для альфы. Немалая часть скиллов в 4 ей доступна, многие в 5
>> No.771599  
1369507146001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Существуют ли в Еве бордокорпорации?


2012-06-12_00043.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.232002   [Ответ]
Анон, кто-нибудь еще упарывается?
Такие-то сетевые баталии - 50 на 50 рыл (возможно и до 200 человек на поле боя). Артиллерия лупит по стенам и зданиям, саперы закладывают взрывчатку, бежишь в атаку под барабанную дробь и звуки флейты, стреляешь наугад и рвешься вперед наматывать кишки врагов на штык под свист пуль и падаешь, сраженный саблей зашедшего с фланга всадника!
Пропущено 434 сообщений и 94 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.751593  
>>751588
У меня другой вопрос - зачем они сделали шутер про времена линейной тактики? Более неподходящего сеттинга сложно себе представить.

Если было желание стрелять одиночными, можно было сделать игру про ПМВ или гражданскую войну в США.
>> No.751594  
>>751588
Зато очень эффективно в плане морального пресса. Солдат начали строить в организованные формации не просто так, слаженная скоординированная группа действует довольно устрашающе, когда на тебя неумолимо наступает такая человеческая многоножка, нужно иметь действительно стальные яйца, чтобы не обосраться и не убежать.
Другой вопрос, что в игре, где ты особо не ценишь жизнь своего персонажа, такого эффекта добиться гораздо сложнее.
>> No.751595  
>>751593
Это переиздание фанатского мода. Они сделали такой шутер потому что они сами же и хотели в него играть.
>> No.751708  
>>751595
> Они сделали такой шутер потому что они сами же и хотели в него играть.

(мимооффтоп) Ты сейчас озвучил рецепт создания любой идеальной игры. Я когда-то читал, как Брайан Рейнольдс делал Цив2, там тот же принцип был.
>> No.751719  
>>747155
Кулстори - жесть. Вот это я понимаю люди отыгрывают пребывание в армии.
>> No.751723  
>>751719
Не хватает только 4-месячного пешего марша перед боем, лол.
>> No.771429  
изображение-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А баннерлорд тут ждут?
>> No.771432  
>>771429
Дождутся его все равно только внуки.
>> No.771434  
2dc37567eab2ee6cf0b06b8d5499f4ec.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А почему в нашем вг нету просто M&B? Ну ладно. Мне в своё время очень разочаровало в игре почти полное отсутствие организации сражений. Войска вкатываются в сражение случайным образом и кашей бегут на врага. Я тогда игрался с формациями, с теми бойцами кто заспавнился, но они как-то криво работали. Ещё забавно, что обычно они выстраиваются в конус целясь в самого первого противника. Потом то понятно, начинается нормальный средневековый бугурт в виде свалки, но начало просто ужасное. Как и механика осад через одну башню.
Может знаете моды на оригинальную сингловую M&WW которые доставляют качественный разум и логику в сражения? Должно же быть, игорь культовый.
>> No.771435  
>>771434
Prebattle Orders & Deployment - добавляет формации, есть вариант с дипломатией. Фрилансер тот же имеет вариант этого мода, например.
Towers, Walls & Ladders - изменение сцен осад натива. Добавлены внешние стены в города, увеличено число лестниц. Осадная башня по-прежнему одна, увы.
Ну и в больших модах, таких, как АД 1257, формации есть.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]