[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

b0222c5852d7d1897865b96eb338dd8f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.764797  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>762172
>> No.764801  
ragerena.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Объясните, с какого хера я в четвёртой европке не могу с провинций с корками Польши создать вассальную Польшу? Была Польша. Однажды она напал на тевтонов. Это не понравилось Московии. Московия дала тевтонам кондотьеров и тевтоны посадили ляхов на кол. Теперь Польши нет. Потом Московия напала на Литву и отобрала у неё западноукраинские земли с корками Польши. Захотела создать васала. А нихуя.

Вот что за ёбанные условности?! Почему этот Скандинав всё время норовит всучить в свою говноигру какие-то непонятные механики и условия, которые, блядь, обычному пользователю понять не дано? Вот с хуя я не могу создать вассала с территорий, которые имеют корки той страны, которую мне надо? Что это за пиздец вообще?
>> No.764802  
>>764801
> Это не понравилось Московии. Московия дала тевтонам кондотьеров и тевтоны посадили ляхов на кол. Теперь Польши нет. Потом Московия напала на Литву
Чтобы этого не происходило, Москва должна быть уничтожена.
анимушный парень.жпг
>> No.764805  
>>764801
> Releasing nation controls provinces that have the target nation's cores and a culture in the same group as their primary culture.
> For exemple, Iraq has a core on Hisn Kayfa. However, this province's culture is Kurdish, which is in the Iranian culture group; Iraq's historical culture is Mashriqi, which is in the Levantine culture group. As such, it is not possible to release Iraq from Hisn Kayfa. You'll have to conquer a province with both an Iraqi core and a Levantine culture.


Создавают новые механики, чтобы интересно было с ними играться (небольшое время, поскольку всё равно "покрась эту планету").
А Irony Mode вообще сделан для трайхардеров, им бы только себе нарастить ещё миллиметров на свой метафизический достижений, они не жалуются, они трают ещё.
>> No.764806  
>>764801
> обычному пользователю
Обычные пользователи максимум в цивку гоняют. Парадоксы для аутистов.
>> No.764807  
>>764806
Но ведь парадоксостратежки - довольно казуальные игры.
>> No.764808  
>>764806
Даже и так - но у них большое количество подсказок в самом интерфейсе, и очень правильная это позиция, а вот такие элементы уходят от редакторов-корректоров, становясь не редко открытыми эксплоитами (леззер-PU на Минга набросить - это из сказаний ведь тех же).
>>764807
О твоих казулах подробнее расскажи? Они только 2 пальцами солусы проходят, одним сдюжить не могут?
>> No.764810  
> А вообще, я правильно понимаю, что S.T.A.L.K.E.R. - такое удавшееся СНГшное ГТА?
>> No.764811  
>>764810
Скорее фаллаут тогда.
>> No.764814  
>>764811
Его также как ФаллА-А-Ут, Сталкера-то, произносят?
>> No.764815  
>>764810
> А вообще, я правильно понимаю, что S.T.A.L.K.E.R. - такое удавшееся СНГшное ГТА?
В плане хайпа или профита? По профиту Метро поуспешней будет. Да и пятые герои.
>> No.764816  
>>764814
По моим наблюдениям, реже. Фолааааут почти все произносят с придыханием, закатывая глаза и, возможно, оргазмируя. :3
>> No.764818  
>>764815
Фоллаут. В свое время каждый второй русский разраб хотел свой Fallout 2 забубенить. Даже поговорка была, типа "какой же русский свой Fallout сделать не хочет?". По итогу получилось только с Рейнджерами.
>> No.764819  
>>764807
Дело не в сложности, а в комплексности.
>> No.764820  
>>764818
А как же "Санитары Подземелий" ?
>> No.764821  
>>764810
>>764815
Сталкер - такой "удавшийся" российский фаллаут 3. Ну, в смысле, "удавшийся" уровня россии конечно, но тем не менее.
А удавшегося российского ГТА нет. Разве что Гульмен.
>> No.764822  
>>764821
А сталкер в каком месте российский?
>> No.764823  
>>764822
Украина це россия.
>> No.764825  
>>764822
>>764823
В начале было СНГ, но кто кроме РФии и НЭзалЭжной выдавал игры, бывшие на хоть сколько-то слуху, из стран после-СССР?
>> No.764826  
>>764823
Охуительные истории.
>> No.764827  
>>764825
> В начале было СНГ, но кто кроме РФии и НЭзалЭжной выдавал игры, бывшие на хоть сколько-то слуху, из стран после-СССР?
Ну как бы одна Картоха уделывает РФию с Незалежной по "на слуху" вместе взятых.
>> No.764828  
>>764827
Уже не уделывает после того, как в РФ сделали Quake Champions.
>> No.764829  
>>764828
> в РФ сделали Quake Champions.
Можно подумать, этот самый квейк на слуху.
>> No.764830  
>>764829
Не менее на слуху, чем картошкоигры.
>> No.764831  
>>764830
> Не менее на слуху, чем картошкоигры.
Сейчас его на твиче смотрят аж 503 человка. Одни только танчики 3500.
>> No.764832  
>>764831
Сейчас бы судить о популярности игры по числу ботов на твитче.
>> No.764833  
>>764832
> Сейчас бы судить о популярности игры по числу ботов на твитче.
Ну у пубга, доты, ксика и форнтрайта с оверватчем почему-то популярность соответствует количеству ботов. А тут видимо другой случай. Ну давай по количеству аккаутов. Я готов спорить на что угодно, что у картохи на пару порядков больше за 8 лет акков поднакопилось.
>> No.764834  
>>764831
Кстати стримы по танкам традиционно тусят на Ютабе, там топ стримеры каждый вечер собирают по 5-10к людей.
>> No.764835  
>>764833
Ты понимаешь, что такое "на слуху"?
https://trends.google.com/trends/explore?date=today%203-m&q=%2Fg%2F11bzrfl1mn,world%20of%20tanks
>> No.764836  
>>764835
Ты свою ссылку-то сам смотрел? Там стабильно (за исключением 1 пика. Видимо тогда бесплатной кваку сделали) у танчиков в 3-5 раз больше запросов.
>> No.764837  
>>764836
Было бы странно, если бы замороченный арена шутер был популярнее подпивасной TvT сессионки, я уж не говорю о сеттинге. Однако, мой тезис о том, что квейк на слуху, подтверждается.
>> No.764838  
>>764837
> Однако, мой тезис о том, что квейк на слуху, подтверждается.
На слуху Оверватч. ПУБГ. КСик. Фортнайт. А Квака отсасывает даже у говна мамонта в виде танчиков.
>> No.764839  
>>764838
При чём тут любимые игры твоих одноклассников, если дискуссия шла об играх, сделанных в около-СНГ?
>> No.764840  
>>764839
> если дискуссия шла об играх, сделанных в около-СНГ
Тащемта дисскуссия была об наслухении кваки.
>> No.764841  
>>764840
Тащемта всё же изволь поискать начало дискуссии перед тем, как в неё вклиниваться.
Переформулировал правильно запрос и добавил туда ещё игр.
https://trends.google.com/trends/explore?cat=8&date=today%203-m&q=%2Fg%2F11bzrfl1mn,%2Fm%2F0c03cdz,%2Fm%2F0nd2r42,metro,%2Fg%2F11bxfkqm1s
>> No.764842  
>>764823
Когда что-то хорошее, то это расея, когда что-то плохое это где-то не у нас. Сталкер хохляцкий. Да. Даже хохлы смогли что-то годное сделать, а наши нет.
>>764825
Опять, что такого хорошего сделали в рфии?
>>764828
Полторы строчки на аутсорсе? Кек. Вообще-то права у беседки, а основным разрабом были айди софтваре.
>> No.764843  
Пацаны, узнал только что, что есть ремастеред версия старкрафта. Что там переделано? Стоит внимания вообще, если давно прошел и оригинал и брудвар?
>> No.764844  
>>764842
> Опять
Механоиды.
>> No.764845  
>>764842
> что такого хорошего сделали в рфии?
Например, Блицкриг, Sudden Strike, Космические Рейнджеры, Операция Silent Storm, King’s Bounty, Вангеры, Проклятые Земли, Корсары, пятые Герои, Ил-2 Штурмовик, Периметр, Life is Feudal, Digital Combat Simulator, Механоиды.
> Полторы строчки на аутсорсе?
С добрым утром, соня, saber interactive и есть основной разработчик, они и геймдизайном занимаются, и технической частью.
>> No.764846  
>>764843
> Что там переделано?
Спрайты и нативная поддержка вайдскрина и высокого разрешения.
> Стоит внимания вообще, если давно прошел и оригинал и брудвар?
Старкрафт - это в первую очередь мультиплеерная игра. Конкретно ремастеред покупают ради ладдера.
>> No.764849  
>>764846
> ради ладдера.
Что это?
>> No.764850  
>>764849
Ранговая система с матчмейкингом.
>> No.764853  
>>764842
> Опять, что такого хорошего сделали в рфии?
Два слова для тебя, которые перевешивают всю западную йобу, выпущенную с две тысячи пятого года:
МОР
УТОПИЯ
>> No.764855  
>>764845
> Блицкриг, Sudden Strike, Космические Рейнджеры, Операция Silent Storm, King’s Bounty, Вангеры, Проклятые Земли, Корсары, пятые Герои, Ил-2 Штурмовик, Периметр, Life is Feudal, Digital Combat Simulator, Механоиды.
Ненужное говно для утят.
Что в эрефии сделали ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошего?
>> No.764857  
всё-что-мне-не-нравится.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764855
>> No.764858  
0_a2bc_34de50c1_XL[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764855
>> No.764859  
>>764845
> Например, Блицкриг, Sudden Strike, Космические Рейнджеры, Операция Silent Storm, King’s Bounty, Вангеры, Проклятые Земли, Корсары, пятые Герои, Ил-2 Штурмовик, Периметр, Life is Feudal, Digital Combat Simulator, Механоиды.
Не знаю что за "Например", но остальное чистое говнище.
>> No.764861  
>>764855
>>764859
Жирновато.
>> No.764863  
>>764845
Почти все перечисленные игры это нишевое говнецо, а косморейнджеры с блицкригом так и вовсе дико переоцененная параша. Хотя ил-2 конечно довольно сильный авиасимулятор, но, опять же, это не популярный жанр. Ничего такого громкого в рфии не выпускали.
> saber interactive и есть основной разработчик
> io разработчик культовых серий
> saber куча непонятного говнища и кваке
> saber основной разработчик

Ну да.
>>764853
Поесть говна - перфоманс, рисовать очком клизмой из краски - искусство, мор - тонкая игра для ценителей.
>> No.764865  
>>764863
> Хотя ил-2 конечно довольно сильный авиасимулятор
Вот, уже что-то ты признаёшь. Теперь помедитируй над воспоминаниями об аллодах.

> мор - тонкая игра для ценителей
А вот тут доброчую твой сарказм. Если вычеркнуть из Мора идею символической затоптанной советскости, то останется примитивное унылое нечто, которое не хочется и не нужно проходить.
>> No.764869  
Поцоны, где украсть вику2 со всеми длс?
>> No.764872  
1535594322848.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764869
Подумал про себя "если я сейчас забью в поиске рутрекера "victoria II" и найду там последнюю версию со всеми длс, то этот анон - бака".
И знаешь кто ты?
>> No.764873  
Посоветуйте игру, где нужно играть за мужика в спортивном или военном костюме и в кедах, лазить по разным заброшенным постройкам, есть там тушенку, и изредка находить там разные ништяки?

То есть как Сталкер, но без постоянной стрельбы, без гор артефактов, а если опасность есть, то она всегда должна быть непредсказуемой, располагающейся в случайных местах.

Еще очень люблю This War of Mine, но, боюсь, что я там уже изучил все локации.
>> No.764874  
>>764873
Deadlight - хуевенько, но под реквест подходит. Пусть будет.
neo scavenger - подходит средне, но жанр уж больно специфичен.
I Am Alive - вот это должно под реквест прям четёнько подходить.
Но вообще реквест довольно расплывчатый так что тут можно много всякого говна накидать.
>> No.764876  
>>764873
Long Dark же.
>> No.764877  
daggrescrin24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
я его прошел!
>> No.764878  
iwBt22zDpBg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764877
вопреки расхожему мнению у баггерфола есть некоторые преимущества, которыми он даже выделяется на фоне других тесов
>> No.764879  
>>764878
Ты девственник?
>> No.764880  
>>764879
очевидно же
>> No.764881  
>>764880
Хуево быть тобой.
>> No.764882  
>>764881
Хуёво не мочь оценить ранние Древние Свитки.
А засунул хуец в дырку или нет это приходящее.
>> No.764884  
>>764878
daggrescrin11.png
Дай угадаю, священника надо грохнуть?
>> No.764886  
Что лучше купить спиздить Грейвярд кипера или Фантом Доктрину? Алсо, кто в СКАМ пробовал играть, какие впечатления в целом?
>> No.764887  
>>764886
Лучше спиздить обе.
>> No.764888  
>>764886
Читая отзывы про кипера обнаружил много ругани по поводу вырезанного контента и недоделанности. Опечалило и не стал качать. А ведь на вид такая прикольная...
>> No.764889  
Хочу найти сингловую игру с эффектом присутствия других игроков. Хороший и известный пример - рейнджеры. Менее известный - элона. Совсем не известный - я забыл название, но она есть.
>> No.764890  
>>764889
Mount & Blade
>> No.764892  
>>764889
Соулсы.
>> No.764893  
daggrescrin1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764878
например смена времен года с соответствующей им погодой и текстурами окружения
>>764881
не все так плохо... наверное
>>764882
+ хотя и слишком агрессивно
>>764884
там всегда дают такой квест! от рандома зависит только имя и локация!
>> No.764894  
>>764893
> там всегда дают такой квест! от рандома зависит только имя и локация!
Я так и думал.

Нет, все таки не тянет проходить. Одни и те же города, одни и те же пещеры, одни и те же квесты "найди, убей и принеси".
>> No.764895  
1310930561790.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764872
Ты говоришь "бака", как будто это что-то плохое.
>> No.764896  
>>764893
> там всегда дают такой квест! от рандома зависит только имя и локация!
А правда, что там могут дать квест на убийство, например, крысы в погребе - но если игрок высокого уровня, крыса будет жить вместе с личами и другими крутыми врагами?
>> No.764897  
>>764896
-У вас случаем не найдётся какого-нибудь ДРЕВНЕГО МОГУЩЕСТВЕННОГО ЛИЧА?
-Спросите у крысы в погребе. Кажется, у неё была парочка.
>> No.764898  
>>764896
нет. в худщем случае их будет 4 и они сразу не все прогрузятся. появляешься в доме убиваещь крысы, убигаешь в другой конец дома, возвращаешься ко входу и их там еще 2 прогрузилось
>>764897
личи вообще красавцы, умудряются выпилиться от собственных фаерболов. эх, почему в последующих играх серии этого нет...
>> No.764900  
>>764878
> у баггерфола есть некоторые преимущества, которыми он даже выделяется на фоне других тесов
Нет не выделяется. Нет модов, чтобы их трахнуть.
>> No.764902  
Protoss_Photon_Cannon.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет, анон.
Вообще, хотел задать этот вопрос в StarCraft-треде, но он утонул и, видимо, мёртв, поэтому задам вопрос тут.
Ищу карту для BroodWar, тип - Defence, местность карты - пустыня. Тупо дефенс фотонками, только фича карты в том, что можно стакать фотонки друг на друга. Размер карты нестандартный, по высоте она соответствует экрану игрока, можно перемещаться только вправо или влево. Это всё, что я запомнил, к сожалению. Гуглил Photon Cannon, но так и не нашёл нужной.
>> No.764903  
>>764902
http://renaka.com/post/2009/06/09/SCMOTD Оно?
>> No.764906  
1396118255196.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поскольку парадоксуны спят спрошу здесь - какие подводные камни если ливнуть приглашение на великую войну и продолжить аутично строить заводики? Нахожусь в европе
глупаясырна-кун
>> No.764908  
>>764906
Какой смысл спрашивать здесь, а не в тематическом треде, который не утонул, не умер, и где постят хотя бы раз в пару дней?
>> No.764909  
>>764908
Быстрее ответят же. Может у меня спидорак и пройти вику за Рим было жизненно важно.
>> No.764910  
>>764909
> Быстрее ответят же.
Ты спрашивал в обоих тредах и засекал, через сколько отвечают. Я, например, данный тред не читаю. Только Парадокс-тред через закладки. Сейчас вот случайно попал.
>> No.764912  
Когда я готовился сдавать на права, я искал симуляторы, в которых можно было бы порулить по правилам. Ничего нормального не нашел и остановился на аутировании в ets2.
В чем сейчас можно порулить на легковом автомобиле по правилам, или хотя бы проигрывать соблюдение правил?
Серия ГТА в этом отношении мне не заходит из-за того, что там слишком аркадная физика. Повороты и перестроения невозможно аккуратно выполнить.
Гонки, известные мне, не предполагают спокойного вождения.
Что посоветуйте?
>> No.764913  
>>764912
City Car Driving.
>> No.764915  
>>764912
Поддержу коммент выше. Плюс в этой игрушке можно настроить русский трафик - неадекватных водителей неожиданно поворачивающих без поворотников, подрезающих, и резко тормозящих на полосе.
>> No.764920  
говноед.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764863
>>764859
Прочитав ваш так и не начавшийся срачик, решил перепройти Кингс Баунти и Героев 5.
Кря! Кря!
>> No.764921  
>>764906
V2, как я понимаю? Обычно, за отказ союзнику только снимают немного престижа и снижают отношения с ним - там очень небольшие штрафы. Если же речь о кризисе, то невыставление своего интереса может обернуться очень большим штрафом на престиж. Вообще, великая война - большая возможность на захват территории, поскольку там снижена цена и по варскору, и по infamy, но убедись, что у тебя и твоих союзников лучшее положение, чем у твоих врагов - ИИ плохо оценивает тактическое состояние, развязывает войны, когда не готов к ним, это не EU4.
>> No.764922  
>>764920
Да у них тут ахуенный такой срачик, без аргументов, просто кидания какашками.
Кстати, кто мне скажет стоит ли играть в кингс баунти темная сторона, если предыдущая, про викингов, совсем не зашла.
>> No.764923  
>>764922
> кингс баунти
А мне, к слову, и первая не зашла. Ибо показалась слишком уж затяяяяяяянутой.
Ну, в смысле, сама по себе игра хорошая и веселая, отдаю ей должное. Но уж больно на долго предлагает жевать одну и ту же жвачку. Это у игры проблемы или у меня с концентрацией?
>> No.764925  
>>764923
Она часов на 25-30, большая часть состоит из тактических боев, в целом, можно было убрать где то треть не сюжетных боев и это бы улучшило игру и избавило от лишнего фарма, так что, скорее у игры, однако, если тебе нравятся пошаговые боевки в остальных играх, то уже скорее у тебя.
В аддоне с принцессой, как то пободрее играется, возможно из-за небольших островов, общего увеличения скорости игры и возможности нанимать различных бойцов из разных рас на этих самых островах, а не по одной расе на большом континенте.
>> No.764926  
>>764922
> Кстати, кто мне скажет стоит ли играть в кингс баунти темная сторона, если предыдущая, про викингов, совсем не зашла.
В Тёмную сторону играют исключительно ради того, чтоб поржать. Ну и из-за контраста с предыдущими частями. Где ещё ты можешь скупать принцесс, чтобы отдать их дракону, убедить принца Джоффри отдать тебе его мамку-королеву, чтоб сделать из неё BDSM-рабыню или поселить в монастырь шлюху, чтоб она устроила там притон.
В плане тактических изысков она ничем не выделяется. Но играется побыстрее, чем ненормально затянутая часть про викинга.
>> No.764930  
>>764903
К сожалению - нет.
>> No.764931  
Говорят, в ультиме онлайн можно строить домики, качать навыки в зависимости от частоты их использования, и всякое такое. А есть что-нибудь такое же в сингле?
>> No.764932  
>>764931
Серия свитков? Правда дома там только в скриптовых местах можно строить.
>> No.764933  
>>764932
Свитки пройдены, само собой. Да и строительство домов появилось только в длц скурима. Не припомню такого раньше. Хотя. Башня Телванни в морре... Но все равно, в ультиме это выглядит куда более зависимым от игрока, а не от скриптовых квестов.
>> No.764934  
15177583818630.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764933
> строительство домов появилось только в длц скурима
Охуительные истории.
>> No.764935  
>>764934
Крашит игру и забивает память.
>> No.764936  
>>764931
Sims?
>> No.764937  
>>764931
Вроде бы в серии Animal Crossing такое было?
Тебя РПГ именно интересуют, бтв?
>> No.764940  
>>764935
Кто хочет строить дома, тот строит. А кто не хочет, тот ищет оправдания.
>> No.764941  
>>764936
Ну собсно, да, но не совсем. То есть, мы там строим дом, да, но нам просто дана площадка на которой мы что-то делаем. Не хватает свободы выбора.
>>764937
Рпг желательно, да.
> Animal Crossing
Загуглил. Что это за сюр, и как в это играть?
>> No.764942  
Есть ли способ включить существо в скирмишах в black and white? Почему-то у других богов оно есть, а у меня нет.
>> No.764944  
>>764941
> Загуглил. Что это за сюр, и как в это играть?
Я тоже вначале не понимал. А потом как понял.
мимо аутист с 1000+ в AC:NL
>> No.764949  
Вышла обновлённая версия Divinity Original Sin 2 для консолей и ПК:
https://docs.google.com/document/d/1IcADAJsLeHHXYjCnR5MwCm9GTWRdKzRtIYcCqO_RI6U/preview
>> No.764951  
hqdefault-13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли акшон РПГ аля Dragons Dogma с боевкой на уровне? Или может порекомендуете интересную 4х дрочильню аля Master of Magic\Age of Wonders\Fallen Enchantress с упором на боевку, но от хорошей экономики в придаток тоже не откажусь. Можно и сцай фай. Конструкторы юнитов приветствуются. Endless Legends и прочие бесконечные играны, доминионс играно. Цыво-клоны с их уебищной боевкой идут лесом.
>> No.764952  
>>764951
> Есть ли акшон РПГ аля Dragons Dogma с боевкой на уровне?
Не знаю, что ты именно имеешь ввиду на уровне, но можешь попробовать серию соулсов.
> Или может порекомендуете интересную 4х дрочильню аля Master of Magic\Age of Wonders\Fallen Enchantress с упором на боевку
Эадор? Он немного более камерный, из-за ограничения, что войска могут только с героями ходить, но достаточно годный.
Thea. The Awakening тоже достаточно неплохая штука.
>> No.764954  
>>764952
> Эадор
Играно. Заебался компанию проходить. А я еще и дропал ее несколько раз и с нуля начинал проходить. Ну его нафиг.

> Thea. The Awakening
Играл, но уже подзаебало. Еще и рандом жопку греет иногда сильно,особенно с учетом что статы растут сугубо на рандоме и можно получить воина интеллектуала или медика крафтера уровня Б.

> серию соулсов.
Играл, но мне этот "хоркор" не вставил. DMC серию тоже играл.

> Не знаю, что ты именно имеешь ввиду на уровне
Ну, боевка которая посложнее скайримовского зажимания одной кнопки до победного конца где статка в целом решает большую часть боевки и поебать против кого ты там и как машешь - и так сдохнет. Т.е. при высоких статах можно хоть ебалом по клавиатуре ездить и будет норм а что ты там прожимаешь уже не сильно важно. Нету необходимости в тактике да и тактика как таковая там попросту не эффективна, если это не сбрасывания жертвы с обрыва что обычно означает автоматическую победу вместо унылого ковыряния вилкой по пять минут.

Скажем в Негро Мессии Мочи Магии не сказать чтобы много атак и средств убиения но все равно интересно работает, по крайней мере надо чуточку думать и есть достаточно вариантов как управится с той или иной задачей. Как и в Дисхонороде, тащемта. Атаки еще свои нюансы имеют и взаимодействуют с окружением - есть некая глубина.
>> No.764955  
>>764951
Попробуй новый Монстр Хантер, боёвка ничего так, разве что от РПГ там немного.
>> No.764956  
>>764954
Из таких пошаговых стратегий, правда не 4Х, я знаю еще "легенды эйзенвальда", ну и кингс баунти, но ты наверно в них тоже уже играл.
Из рубиловки, байоннета? Совсем не рпг, но все таки.
>> No.764957  
>>764955
Порт крайне хреновый.
>> No.764958  
>>764957
Если соло аутировать, то проблем никаких.
>> No.764959  
>>764958
Ага, не считая архитектуры в сто параллельных потоков, чудовищного овердро и при этом изуродованной графики.
>> No.764960  
>>764956
> легенды эйзенвальда
По какой-то причине на меня от него накатывает такое уныние что прям не играется. Я без понятия почему, хотя на бумаге вроде и бодренько выглядит.

> кингс баунти
В принципе неплохо, но как-то уж больно дрочильня в плохом смысле. Прокачка героя бессмысленная и беспощадная длинною сопоставимой с некоторыми ММОРПГ.

> байоннета? Совсем не рпг, но все таки.

Не, просто слешеры не очень интересуют. Не поаутировать в кастомном сценарии или в песочнице копошась в игровой механике, надо сюжетные рельсы гнать.

>>764955
На это дело кряки есть?
>> No.764962  
>>764959
Похоже играл ты на ютубе.
>> No.764963  
13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764962
Я играл на пека и на пс4, вдобавок пека версию имел удовольствие попрофайлить — это было довольно занимательно. Японские порты вообще не отличаются прилежностью, но конкретно этот превзошёл даже ниэр автомату. Могу только посочувствовать несчастным, играющим в это на пека. Кстати, рефанднули мне это поделие несмотря на наигранные 5 часов.
>> No.764968  
>>764963
А в чём проблема то?
Вроде работает, не вылетает, силки смут 60 фпс.
Ниер, кстати, тоже работала без проблем, не считая полноэкранного режима, но у меня всё равно Borderless Gayming есть.
>> No.764969  
>>764960
> В принципе неплохо, но как-то уж больно дрочильня в плохом смысле. Прокачка героя бессмысленная и беспощадная длинною сопоставимой с некоторыми ММОРПГ.
Часов 25-30 длительность игры, не сильно то и ММО, но да если бы вырезать 30% боевки было бы лучше.
>> No.764971  
18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764968
> А в чём проблема то?
Хочешь сказать, что не замечаешь дико скачущего графика загрузки цпу? В ворлде кошмарная оптимизация на уровне процессора, причём это именно оптимизация, а не денуво.
Чудовищный overdraw, местами переваливает за две сотни.
Попадаются непожатые модели типа вот этого небольшого камешка из 11 тысяч примитивов на пикрелейтеде.
Почему-то изуродованные лоурезнутые текстуры.
Для процессора автор FAR для автоматы выкатил фикс. https://steamcommunity.com/app/582010/discussions/3/1745594817439431537/?ctp=86#c1735462352461521093 Плюс есть костыль для починки лоурез текстур https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/46 Ну и проблемы с оптимизацией конечно можно забрутфорсить за счёт сильного компьютера, но порт от этого не перестаёт быть дерьмом, да и проблемы с онлайном никуда не уходят.
> Ниер, кстати, тоже работала без проблем
Если ты играл в автомату без FAR и не заметил проблем, то могу только позавидовать твоей неприхотливости.
>> No.764985  
>>764913
>>764915
Не первый год на него смотрю. Отпугивают отзывы. Была бы демка/рабочая пиратка, а так платить непонятно за что с всратым крафоном, отсутствующей физикой (как пишут в отзывах) не очень хочется.
Буду ждать распродажи.
>> No.764986  
>>764985
Рабочая пиратка давно есть, и тысячи кастомных машин на трекерах. Графон там не нужен, это же сим. Физика всё равно не та будет что irl. Главное - там есть управление! Берёшь классику на механике и проходишь автодром. Можно менять вид, наглядно посмотреть что именно не получается. Я так змейке учился - понял что можно смело поворачивать когда палка оказалась посреди автомобиля. С другими элементами тоже всё нагляднее, на горке можно (и нужно) перегазовывать на первой передаче. Мозгожористая "сцепление-передача-сцепление-без газа глохнет". Ну и регулировщик в последних апдейтах, а с выставлением траффика на макс - превращается в симулятор московских пробок и прыгающих под колёса хрустов.
Это реально самый практичный сим который я встречал.
>> No.764992  
>>764971
Ну хз, играю на интеловском встроенном видеочипе, мне заебись, хоть и 30 фпс, ничего не скачет, может на максималках и есть такое, ну и хрен с ним пока. Второй патч онлайна выкатят через несколько дней, посмотрим, пока особо не суюсь в онлайн чтобы не расстраиваться.
>> No.765034  
>>764971
Да, играл в автомату без фар на стимопаде и прошёл её запоем. Не разглядывал циферки в риватюнере вместо игры.
Не замечаю.
У меня стабильный фпс и я отключил только z-prepass ибо не знаю что это и не вижу разницы, а также "визуализацию глубины" которая заливала всё вокруг туманом как в кальянной.
Ну и фиксы эти для мх попробовал - игра с ними не запускается по какой-то причине. Антивирусник отключён и накормлен исключениями.
>> No.765058  
>>764986
Что-то у меня проблемы. После 20 минут в попытках не заглохнуть при переключении скорости я сдался. ИРЛ попроще как-то.
>> No.765096  
не подскажете игру, где можно проходить призывателем и надо программировать миньонов?
>> No.765101  
>>765096
Первый драгонейдж давал возможность назначить сопартийцам кучу всяких "если ... то ...".
А так вон, возьми TES какой-нибудь замодь туда компаньона и программируй его до посинения.
>> No.765103  
зачем в вархаммере у графов вампиров некроманыт, ведь высшие вампиры обладают всеми теми же ветками что и первые и дополнительно еще одной?
>> No.765105  
>>765096
Overlord, но там миньоны не программируемы. Вообще игр с программированием болванчиков не особо много, только РПГ на ум и приходят где в целом такое программирование просто уменьшает микро. Еще вспоминается Dominions, но там гранд-стратегия и там не сильно поотыгрывать призывателя но тактические бои зиждутся на предварительном выстроении приказов ИИ.
>> No.765108  
>>765103
Не знаю, как в видео-адаптаци, а в настолке некромант стоит в очках гораздо дешевле, и его иногда берут в игре на малые форматы.
мимо-вахаёб
>> No.765109  
>>765096
В двенадцатой финалке система гамбитов это фактически програмирование призванных ддемонов и компаньонов. Только команды постепенно в ходе игры открываются.
>> No.765110  
Посоветуйте егору что-ли. На 10 ничего не идет.
>> No.765111  
>>765096
Вроде бы в Невервинтерах маги и друиды могли программировать своего питомца, а вот вызываемые твари там были полностью на автопилоте.
>> No.765113  
>>765110
> На 10 ничего не идет.
С ума сошел! В требованиях пишут 8 и достаточно - одно и то же.
>> No.765115  
решил сновав в тотл варе переиграть за нежить. решил подружиться с темпергофом, по началу он был против даже заканчивать войну, но послетого как я гопанул его город, позбил все его войска и взял в осаду столицу он с огромным удовольствием и прекратил военные действия, заключил договор о ненападении. я еще и вступил в его войну с владом и когда репутация дошла до -19 он собрал два отряда из треша, подошел к моей столице и расторг договор о ненападении, за то тем временем влад и мира выпрашивал, и вассалом готов был стать, и вообще деньги предлагал. как мне подружиться с темпергофом, чтобы потом его еще и законфедератить чуть что?
>> No.765116  
>>765115
ждать прихода Архаона.
>> No.765117  
>>765115
Кидай золото ему в лицо.
>> No.765118  
>>765117
> Кидай золото ему в лицо.
Чтобы он накупил армию и еще менее вероятно вступил в конфу?
>> No.765119  
cWwtJXQUFtY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчан, я уволился с работы и теперь у меня много свободного времени. У меня есть довольно старый пека, который не тянет современные игры. Посоветуйте, во что бы поиграть?

Люблю странные симуляторы и экономические стратегии немецкой школы, к РПГ тоже отношусь неплохо. Ценю в играх интересные механики или, за их отсутствием, хороший сюжет.
Например, очень долго залипал в Rimworld, был в восторге от Stardew Valley, в старенький Children of the Nile могу играть просто бесконечно. This is the Police прошёл на одном дыхании, а вот второй не осилил из-за ужасающе затянутого и скучного вступления и убогой пошаговой боёвки. Симуляторы ходьбы в общем и целом тоже одобряю, но к ним подходу очень осторожно, потому что можно напороться на срань и убить много времени. Например, Gone Home и The Old City: Leviathan мне зашли, а какой-нибудь Dear Esther (за исключением буквально пары сцен) только нагонял скукоту. Хм, квестики? Люблю их, будь то Syberia или штуки типа Sally Face, но у меня иногда не хватает терпения их проходить.

Хочется чего-нибудь вкусненького, интересного и ещё неопробованного. Что посоветуете?
(пикча просто так)
>> No.765120  
Посоветуйте шутер или платформер, где нужно лазить по огромной лаборатории (возможно, заброшенной или разрушающейся) и мочить из пушки сумасшедших ученых, охранников, и всяких мутантов.
>> No.765123  
>>765119
Victoria 2
Crusader Kings 2
Star Wars Knights of the Old Republic 2
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
>>765120
Метроиды
Резиденты
Parasite Eve 2
>> No.765125  
>>765120
Half-Life.
>> No.765128  
>>765119
The cat lady и downfall попробуй.
>> No.765130  
>>765123
> Victoria 2
Не осилил

> Crusader Kings 2
Годно, но меня утомляет эта дрочь с кучей подданных. EU4 особо котирую, но я в неё уже наигрался по самые Рюкю (даже Византию за Теодоро восстановил, горжусь), сейчас жду когда дополнение про индусов выйдет.

> Star Wars Knights of the Old Republic 2
Никогда её до конца не проходил. Спасибо, что напомнил, анон :З

> Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Не слышал, посмотрю, спасибо :З

> Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Тоже в первый раз вижу, даже никогда не слышал, гляну :З

>>765128
The cat lady проходил, но бросил - в тот момент она для меня слишком жуткой и депрессивной казалась. Сейчас вроде с настроением неплохо, надо запустить. О Downfall слышал только название, посмотрю что там. Спасибо :З
>> No.765131  
>>765119
Я уже почти 100 часов убил на Battle brothers. Так что рекомендую, хотя и на любителя.
Ещё можешь попробовать dead cells.
Это из современного, но идущего на кофеварках.
>> No.765160  
Нужна игра- симулятор мейд-кафе, или чего-то подобного. Что бы можно было нанимать школьниц со статами и перками. А может даже мальчиков!111!1
>> No.765163  
>>765119
В сабнавтику играл? Лучшая залипуха последних двух лет ИМХО. Жалко, заканчивается относительно быстро.
>> No.765173  
>>765119
> Люблю странные симуляторы
Насколько старый пека?

Вообще посмотри: Хэнд оф Фейт, Банишед, Даркест Данжен, Инквизитор, Сайлент Шторм, Солт н Сэнкчури, Бомбер Крю, Гегемония Рим: возвышение кесаря .
По идее всё не особо требовательное.
>> No.765179  
>>765131
> Я уже почти 100 часов убил на Battle brothers.
Как вы в это поделие без спидхака играете? Пока 15 вражеских скелетов походят - уже вечер закончится и спать пора.
>> No.765180  
>>765179
Я дрочу на модельки(У меня нет личной жизни и очень извращенные кинки).
>> No.765184  
>>765180
Но ведь у них нет ножек.. как можно фапать на такое?
Мне их было жалко.
>> No.765187  
>>765184
Я фапал на анимешных тян без ручек и без ножек. Мне норм.
>> No.765191  
Есть КСП-тред новее этого >>482476 ?
>> No.765192  
>>765160
И дизайн должен быть анимешный?
>> No.765194  
game_501_6-38958.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>765160
Масяня.
>> No.765199  
>>765160
HunieCam Studio почти подходит.
>> No.765201  
>>765163
В сабнавтику играл, согласен, очень хороша. Плюс я вообще люблю эстетику подводных сеттингов.

>>765173
HoF это же рогалик, смешанный с карточной игрой? Не играл, но слышал, посмотрю.
Banished затёр до дыр, жалко что его не развивают. В Darkest Dungeon наигрался, но особо не проникся. Про остальное не слышал, большое спасибо за советы :З
>> No.765203  
>>765192
Желательно.
>>765199
Интересно, но не то.
>> No.765205  
А куда пропали Няшкин и Сегаёб?
>> No.765206  
>>765205
Умерли.
>> No.765207  
>>765205
Няшкин на чиочане всплывал, сегаёб наверное обратно в /b/ыдлятню уполз.
>> No.765210  
>>765205
Няшкин всплывал в дварфотреде и у кукол в /b/. Скучаешь что-ли?
>> No.765211  
>>765210
Больше беспокоюсь, и скорее за Сегобоя. Няшкин мне всегда казался скорее троллем, особо упертым.
>> No.765212  
>>765211
Няшкин совершенный шизофреник, вот Сегобой святая толстота.
>> No.765214  
>>765211
> Няшкин мне всегда казался скорее троллем, особо упертым.
Няшкин одно время светился в rf под именем вонючка-кун. Успел за то время зарекомендовать себя как абсолютно поехавшая личность.
>> No.765222  
>>765205
Нашёл о ком скучать, ты б ещё про Синего вспомнил.
>> No.765416  
4oBIbeyOcPFS6dQsopQs7rhYJcN4eCtDc9fs5z7MIjA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли картинка "videogames list 2016", чтобы как animelist, только видеогамес?
>> No.765417  
Спалите какую-нибудь годноту на андроид чтобы позалипать. Желательно без доната.
>> No.765418  
>>765417
Ставишь эмулятор несколько/снес и играешь в жрпг.
>> No.765419  
>>765418
И как ты позалипаешь в джрпг? Это игры по 90+ часов с разбросанными сейвами.

>>765417
cut the rope, carmageddon, knock-knock.
>> No.765427  
>>765417
На сосач!
Там реально есть листы игор на ведро в которых перечислена вся очевидная годнота.
>> No.765435  
>>765427
И когда вернётся, пусть с собой листы принесёт.
>> No.765526  
Любители пятой цивы есть тут? Думаю накатить каких-нибудь модов, чтобы разнообразить геймплей, потому что за почти 1000 часов игра наскучила. Но каких? На 4-ку есть какие-то глобальные типа caveman to space или как-то так. А на пятерку?
>> No.765704  
grand-thef-auto-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Все знают, что есть много не очевидной годноты и может одну из таких игр я упустил по моей теме.

Мне очень нравится мрачная рисовка и графика городов в стиле игр начала нулевых. Как в gta, bully, shenume, vtm, mafia, saints row, saboteur, silent hill

Кто знает еще подобных песочниц с похожей графикой?
>> No.765705  
>>765704
Во первых, дай пять неистово.

Во вторых: Gangland и Kingpin, а про Макса Пейна ты и так знаешь.
>> No.765706  
>>765704
Оба Manhunt.
>> No.765726  
https://www.youtube.com/watch?v=NqnwA4W37y8
Подскажите игр с такими распевами.
>> No.765920  
20180916215746_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ребят, чего ему не хватает?
Стены есть, дверь есть. Или ему этот тип двери не нравится?
>> No.765921  
>>765920
Ты должен сделать отдельные комнаты, а не растягивать "cell" на всё здание.

И да, мои глаза говорят спасибо за шакальный жипег с размытым мелким текстом.
>> No.765922  
>>765921
> шакальный жипег
Какой стим делает, такой и залил.
> Ты должен сделать отдельные комнаты
Ох епт, вот гемор. Спасибо, понял, буду делать.
>> No.765923  
>>765922
> Какой стим делает, такой и залил.
Он сначала в нормальном png сохраняет, если мне не изменяет память и там должна быть кнопочка, чтобы открыть папку где они лежат.
>> No.765924  
>>765923
Я как раз из этой папки скрин и взял. Возможно, там где-то в настройках можно выставить, чтобы он делал скриншоты в другом формате, но я не знаю, где.
>> No.765925  
>>765922
> Ох епт, вот гемор.
Это не очень геморройно, потому что ты можешь растягивать между смежными комнатами, после чего они автоматически поделятся на отдельные участки, главное, оставляй дверные проёмы за пределами.

>>765924
Не помню тогда, мне сейчас лень стим запускать.
>> No.765939  
>>765922
> Ох епт, вот гемор.
блюпринты, используй их, Люк!
на комнату, на ветку.
Наклепал, они построили. И зонирование в блюпринт входит.
>> No.765941  
>>765925
> ты можешь растягивать между смежными комнатами
Я это уже потом понял, когда стал второй раз делать
>>765939
> блюпринты, используй их, Люк!
Ох, надо изучить. Я подозревал, что должен быть способ автоматизировать процесс, но сходу не видел. Попробую вечером.
>> No.765962  
Правильно ли я понял, что начать оттачивать скилл прохождения Dark Souls без щита лучше всего во второй части, т.к. там это больше поощряется механикой? Потом проходить третью так, словно это Бладборн, а потом уже и первую, в которой обычно без щита играть менее выгодно?
>> No.765963  
>>765962
Не правильно. Сама механика айфреймов при перекатах одинаковая. Однако в ДаС1 количество айфреймов зависит от текущей нагрузки, а в ДаС2 - от скрытого стата Agility.
>> No.765965  
>>765962
Смотря как именно ты собрался этот скилл оттачивать, в первой дс, можно набрать миллионы пойза и игнорировать атаки большей части боссов.
>> No.765973  
i26zLfpi5sM.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут кто-нибудь в Destiny 2 играет? Поделитесь впечатлениями, как игра. Задумываюсь о покупке, на ютубчике обзор весьма бодрый. Одному нормально играть, или обязательно друзьяшки-игроманы?
>> No.765985  
>>765973
Говно, не играй.
>> No.765990  
>>765973
Лучше в варфрейме 24/7 гриндить чем вот этот вот.
>> No.765996  
>>765990
Дваждую варфрейм.
>> No.765998  
>>765973
Если тебе нравится вечно ходить лохом, то покупай. Мобы скейлятся от твоего уровня и как бы ты ни качался, что бы ты не лутал, мобы всегда будут умеренно жирными. Разницу от того, первый ты лвл или сто первый, вряд ли почувствуешь. Гриндилка ради гриндилки. Лутай больше, лутай чаще. Смысла нет, сюжет говно. Классов мало, классы банальные. Крови нет. Стрелять в основном по механическим болванчикам. Плоские шутеечки в комплекте. Бордерлендс с новым графоном и в глобальном мультиплеере. Ничего нового и классного в этой игре нет. Шедевр одним словом.
Гейфреймных петухов тоже не слушай. Достаточно посмотреть какой-нибудь стрим целых 5 минут, чтобы понять насколько это унылая параша как по геймплею, так и по видеоряду.
>> No.765999  
>>765998
> Если тебе нравится вечно ходить лохом, то покупай.
> Гейфреймных петухов тоже не слушай.
> унылая параша как по геймплею, так и по видеоряду.
Мсье, сегодня вы оставили свой белый плащ в химчистке?
>> No.766000  
>>765998
>>765990
>>765985
Понятно. Спасибо за ответы.
>> No.766002  
>>765973
>>766000
Ну вообще, в целом, игра не так уж и плоха. Что её действительно убивает, так это ценовая политика. Любой контент после базового залочен за железной стеной оплаты за длц. И, не знаю как сейчас, но когда игру пробовал я, привкус лутбоксов был очень силён.
>> No.766010  
>>764797
1.Посоветуйте, пожалуйста, что-то, похожее на Fallout Shelter.
2.Посоветуйте, пожалуйста, что-то, похожее на серию Pokemon.
Для ПК, в идеале-бесплатно. Если есть что-то платное(возможно, я пропустил)-тоже советуйте.
>> No.766011  
>>766010
1. Evil Genius (гог/торрент).
2. Что угодно из франшизы Shin Megami Tensei (торрент и играть через эмулятор).
>> No.766012  
>>766011
1. Уже есть.
2.Спасибо, посмотрю потянет ли мой пк эмулятор.
>> No.766014  
>>766010
> Посоветуйте, пожалуйста, что-то, похожее на серию Pokemon.

Дигимоны, йокаи, смт.
Только на пека это сложно будет.
>> No.766015  
>>765999
На другой борде он его оставил.
>> No.766030  
что стало с нульчановскими анонами из серьезного дерьма треда?
>> No.766033  
>>766012
Для покемонов тоже можно эмулятор завести.
>> No.766034  
>>766030
Они утонули.
>> No.766036  
>>766010
Sheltered, Oxygen not Included, This war of Mine.
>> No.766039  
>>764797
Кто нибудь может посоветовать пошаговую ммо? Кроме, атлантики, дофуса и вакфу.
>> No.766041  
13nea.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766039
Не то, чтобы это был совет: Atlas reactor, Stash.
>> No.766043  
>>766041
> Atlas reactor
плюсую эту котеечку.
>> No.766044  
>>766041
>>766043
Разве это не пошаговая моба-арена?
>> No.766045  
>>766044
> моба-арена
В этом итт треде, лол.

Так то в Атлантике тоже боевка, это арены 1на1 в основном.
>> No.766046  
>>766045
Я совсем не играл в Atlas reactor, по этому и спрашиваю. То что видел и запомнил, напомнило мне просто набор пвп-арен с выбранными героями. В атлантике, это было что то на подобий дисайплс, ну и другой режим там так же был.
>> No.766051  
Вытащите-меня-отсюда.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как мне теперь уйти из Логова Зверя?
Переходил уже всю локацию, не могу найти выход.
Я слепой?
>> No.766053  
11m51ye.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хочу какую-нибудь JRPG, на выбор есть Sword Art Online и Ni No Kuni 2, что посоветуете?
inb4 что та хуйня, что эта...
>> No.766054  
>>766053
Геймплейно обе норм, выбирай, что по стилистике лучше. Мне SAO больше зашло.
>> No.766055  
>>766053
По меркам jrpg это и правда выбор между эскобаром и эскобаром.
>> No.766056  
>>766055
Ты так говоришь "по меркам jrpg", будто среднестатическая jrpg - это не малоиграбельное говно с сюжетом уровня проходного аниме. По крайней мере в нинокуни есть годная визуалка, а в сао - бодрячковый геймплей.
>> No.766058  
>>766046
Так и есть. Если говорить о полноценных пошаговых ммо, то живых около нуля.
>> No.766064  
>>766056
А в какой жрпг самый охуенный сюжет, который взорвёт мне моск? Да, я охуел.
>> No.766065  
>>766064
Попробуй поискать что-нибудь в сфере HJRPG.
>> No.766066  
>>766064
Опять эти офигительные запросы. Откуда я знаю, может у тебя от окна справки к пасьянсу "Паук" мозг взрывается, причем каждый раз. Играй в персону.
>> No.766067  
genius-face.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766058
> полноценных пошаговых ммо
Герои войны и денег
>> No.766068  
>>766064
Няша, в бурятских порноиграх обычно примерно такие же сюжеты, как в аниме. Жил-был ОЯШ, и вдруг к нему на голову свалилась кошкодевка в трусах.
>> No.766069  
суть-JRPG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766068
Пикча отклеилась.
>> No.766070  
>>766068
Мне бы тогда игру уровня Евангелиона...
>> No.766071  
>>766070
Не знаю, я не смотрел Евангелион. Но в /b/ мне рассказали сюжет:
Рэй - шлюха
Аска - бревно
Синдзи - раскрепощённый и самостоятельный молодой человек

так что играй в Дисгаю, думаю, подойдёт.
>> No.766072  
доброчан-и-аниме.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766071
Пикча опять отклеилась.
>> No.766073  
>>766070
Xenogears. Там даже под конец игра, внезапно, оказывается недопиленой, так что 10 ев из 10.
>> No.766074  
Screenshot_38.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766073
Ясно всё.
>> No.766075  
>>766074
Как минимум первый диск - это отличная жрпг, без шуток. Дальше можешь дропать и по желанию полистать артбук.
>> No.766077  
>>766066
> Играй в персону.
Ты хотел сказать Megami Tensei? В конкретно Персонах не особо-то и закрученно.
>> No.766083  
>>766064
Vandal hearts 2, например. Такая-то охуительная средневековая драма с демонами, еретиками и шлюхами. Ну или Final Fantasy Tactics, там тоже средневековая драма с демонами и еретиками, только вместо шлюх дворцовые интриги и классовая борьба. И никаких тебе кошкодевочек в трусах. Wild Arms это фэнтэзи-вестерн, например, а Star Ocean вообще придумал матрицу ещё до того как это стало мэйнстримом. Но во втотом старошене таки падает эльфодевочка, да.
>> No.766086  
>>766083
> И никаких тебе кошкодевочек в трусах
Там мим женского пола в костюме кошкодевки. Шлюхи тоже есть - танцовщицы. И помощницы маркиза-вампира тоже, наверное.
>> No.766091  
>>764797
> хотел сделать скриншот
> записал полтора часа игры

Перепутал кнопки.
>> No.766096  
>>766051
Пизди стены. Еще больше пизди. Больше отпизженных стен богу отпизженных стен!
>> No.766133  
> Reports state once Telltale finishes up with the last episode of The Walking Dead Season: The Final Season, it will close it doors.
> This means The Wolf Among Us 2 and Stranger Things will not be developed.

https://www.vg247.com/2018/09/21/telltale-games-shutting-down-layoffs/
>> No.766136  
>>766133
Велп, ничего ценного не потеряно.
>> No.766138  
>>766133
Второй сезон волка я бы глянул. И ничего бы не потерял если бы ходячих не было вообще.
>> No.766151  
порнофильм.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте какую-нибудь платиновую рпг с кучей унылых и однообразных квестов аля убей10волков/принеси10плешивых хвостов, заоблачным гриндом и долгим геймплеем.
>> No.766153  
>>766151
Что-нибудь из жрпг.
>> No.766156  
>>766151
Попробуй Dungeon Crawl на 15 рун пройти.
>> No.766158  
>>766053
Почему в этой картинке мне больше видится пустынный житель из "недавнего" приквела Homeworld?
>>766068
>>766069
Обычно же важнее подача, чем сам "сюжет" "найди и убей этого злюку", нет?
Trails in the Sky неплохим мне показался.
>> No.766160  
>>766138
А я бы нет, я ожидал чего-то большего, нежели валькин деда в других декорациях, хотя бы чуточку лучшего, а получил то же дерьмо с кривым и дырявым сюжетом, просранной нелинейностью, заканчивающейся за ближайшим поворотом, от чего желание вообще что-либо делать в этом кинце отпадает. Возникает ощущение, что все тащились только от антуража, потому что это то нимногое что в этом кинце хорошо, но так ведь он, насколько мне известно, перекочивал из оригинального комикса, тогда какой смысл жрать это совершенно вторичное говно?
>> No.766161  
>>766151
Sacred же.
>> No.766162  
maxresdefault-1-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Накидайте, во что поиграть и что там топового или классного повыходило.
Вкусы таковы:
Задротил соулсы и их клоны, но надоели.
Очень нравились rogue-lite вроде айзека, risk of rain, enter the gungeon, slay the spire.
Нравятся рпг, только камерные, без модного открытого мира, чтобы всё время на ложечке подавали вкусный сюжет. Как, например, в shadowrun. Или undertale.
Понравилась Into the Breath, бодренько, интересний симбиоз стратегии с головоломкой, куча способов как победить.
>> No.766163  
>>766162
Owlboy
>> No.766164  
>>766162
Nuclear Throne, Pillars of Eternity, The Age of Decadence, Dead Cells, Bastion, Spelunky, Dishonored, FTL: Faster Than Light, This War of Mine
>> No.766165  
>>766162
> Задротил соулсы и их клоны, но надоели.
> Очень нравились rogue-lite вроде айзека, risk of rain, enter the gungeon, slay the spire.


Dead Cells, очевидно. Алсо можешь навернуть игорей, вдохеовлённых, но не напрямую копирующих соулсы - Hyper Light Drifter, Hollow Knight и подобные.
>> No.766166  
yfgansdqahi3jq4tnwuq.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766162
Darkest Dungeon играл?
>> No.766167  
>>766164
> Nuclear Throne, Pillars of Eternity, The Age of Decadence, Dead Cells, Bastion, Spelunky, Dishonored, FTL: Faster Than Light, This War of Mine
Да, отлично, в этом направлении. Только во всё это уже играл
>>766165
> Алсо можешь навернуть игорей, вдохеовлённых, но не напрямую копирующих соулсы - Hyper Light Drifter, Hollow Knight и подобные.
Пробовал, но как оказалось слишком казуал на элементах платформинга
>>766166
> Darkest Dungeon играл?
Да, не зашло. Нет как таковой кустомизации билда персонажей, отсюда вся прокачка заключалась в росте статов и триньках. И однообразно
>> No.766169  
>>766162
Может Underrail какой-нибудь? А классика пройдена? Ремастер Icewind Dale только недавно патчить закончили, например...
>> No.766170  
>>766169
Не играл, по скринам казалось что они песочные рпг, навроде Baldurs Gate.
>> No.766173  
В дед целс есть сюжет?
>> No.766174  
maxresdefault-30.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766170
В Айсвинде очень прямолинейный сюжет, с парой ответвлений буквально, чтобы игрок уж совсем на рельсах не заскучал.
>> No.766175  
>>766173
Там вроде как в солусах, по уровням раскиданы разные записки, сценки, но в лоб - только беготня по кругу.
>> No.766186  
Сюжету нет даже по меркам соусов. А по цепям вверх гг может взбираться? Уже три раза из пяти забегов из-за того что попадаю в тупик перезагружаюсь.
>> No.766187  
>>766162
> Нравятся рпг, только камерные, без модного открытого мира, чтобы всё время на ложечке подавали вкусный сюжет

Soulbringer щупай. Быстрее. Еще быстрее блеать!
Если слишком старо, то: Hello Charlotte, Lisa

Из активной индюшатины же:

Teleglitch (пересиль графон, игра реально охуительна)
Rain world
The Dishwasher
>> No.766191  
>>766186
Извините, я тупой, нашел. Ну хз, затягивает.
>> No.766192  
>>766167
Дивинити 1-2? Которые ориджинал син.
>> No.766193  
>>766174
Окей, буду иметь в виду

>>766187
> Hello Charlotte, Lisa
Хорошие, годные игры, но чёрт, после прохождения Лизы чуть не роскомнадзорнулся. Вторая выглядит той же степи.
> Teleglitch
поиграл минут 30, не понял чем наслаждаться. Вроде как система крафта намечалась, но крафтить можно только расходники. Геймплей, сюжет - обычный. Может чего то недогоняю, объясни
> Rain world
Час унижений и умираний от всего и вся. Почитал прохождение, так понял она чисто сюрвайвал ради сюрвайвала
> The Dishwasher
Вот эта зайдёт. В Salt and Sanctuary точно с удовольствием играл

>>766192
Ох, песочницы настолько что сношайся оно конём. Я понимаю, что многим нравится часами крафтить копья из швабр или разговаривать с каждой встречной собакой или копать 50 могил или ещё очередная сайд активити, но меня это выбешивает.
>> No.766196  
20180510_002728-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766193
Teleglitch хорош тем, что это сурвайвал-роглайт, где ты нихуя не супермен. Этакий дум3, только монстры сильнее тебя, а не наоборот. И что бы ты не говорил, но крафт там удобный. Никакого таскания древесины и алмазных анусов по клеткам, вот тебе список - выбирай что хочешь крафтить. И к тому же неограниченное место под инвентарь (что мне сильно подпортило удовольствие от Darkwood). Жаль, графика хуевая, да.

Алсо, если хочешь еще роглайт, можешь попробовать Nongunz. Игра крайне на любителя, поскольку понятно в ней поначалу чуть более чем нихуя, но может и затянуть.

> Хорошие, годные игры, но чёрт, после прохождения Лизы чуть не роскомнадзорнулся. Вторая выглядит той же степи.

Мне как раз после Шарлотты плохо было, от того что она кончилась. Словно первое аниме посмотрел в юности, пиздец.

> Вот эта зайдёт. В Salt and Sanctuary точно с удовольствием играл

Тогда уж и Charlie murder чекни. Там битемап, правда, но градус ебанутости и неадеквата вкупе со смачной боевкой на месте.

Ну и если не стремаешься рпгмейкера, наверни Dhux's scar. Несмотря на ужасную рисовку, сюжет там до безобразия годный и запросто порвет тебе пару шаблонов. Еще и куча черного юмора.
>> No.766198  
>>766196
> Шарлотты
Покупал в стиме, а потом рефунднул. Первуя часть из стима не качается. Только вторая и третья. Я даже нашёл почту разработчика и написал ему по этому поводу, но, разумеется, ему похуй. Коллекции из трёх частей не сложилось и я решил, что одно где-то искать, а второе тут качать не по феншую и вернул гроши. Но игра конечно дюже наркоманская.
>> No.766199  
>>766198
Эх зря ты это, очень зря. Тем более что эту демку найти как нефиг делать, да и ссылка там вроде прямо на стимовской странице висит.

Fran Bow не играл ?
>> No.766202  
>>766199
В стиме тоже есть, но прикол в том, что если у тебя ни одной игры не куплено, то первая часть(типа демка) качается нормально, но стоит только купить вторую часть и первую ты уже не скачаешь. Вот такой вот бред.
Фран боу знаю, да. Необычная игра и необычная стилистика.
>> No.766205  
Почитал ваше обсуждение, посоны, стоит Space Funeral попробовать?
>> No.766223  
>>766205
Нууу, если ты любишь такое, то да, стоит. Хотя бы ради музыки.
>> No.766262  
Реквестирую слова об этих играх
https://store.steampowered.com/app/417290/Ghostofa_Tale/
https://store.steampowered.com/app/542050/Forgotton_Anne/
>> No.766266  
>>764797
Реквестирую какую-нибудь игру на андройдотелефон, которой можно обмазаться и дрочить по крайней мере пару дней размером не больше 3 гб. Интересуют аниме вообще и, возможно, какое-нибудь гачеговно в частности. Но это не обязательно. Мне просто что бы было во что залипнуть.
>> No.766267  
>>766266
Ставишь ретроарх и обмазываешься любой жрпг по вкусу.
>> No.766268  
>>766267
Вообще вариант, но хотелось бы что-нибудь более плебейское. Если ты понимаешь о чем я.
>> No.766269  
>>766268
Ну попробуй Shadowverse.
>> No.766279  
>>766266
Fate Grand Order
>> No.766284  
>>766266
Книгу скачай нормальную и читай. Что за деградантство вообще на андроиде играть.
>> No.766285  
>>766266
Зайди на сосачик или ичанчик шо то, шо это. Там по этим АнимеАвтобойАламзики тайтлам целые отдельные треды есть. На ичане в вг вроде, на сосаче в моби и вг.
>> No.766286  
>>766284
А можно книгу с анимешными картинками!
>> No.766289  
>>766284
Такое же деграданство как вместо ответа на реквест или его игнорирования(если не знаешь) озвучивать свое Очень Важное Мнение? Или послабее?
>> No.766290  
>>766266
Ставишь эмулятор GBA и наворачиваешь FFTA, например. Я надолго залипал. Еще Tactics Ogre зашло.
Покемоны, опять же. Mother3. Обе части Golden Sun.
>> No.766297  
>>766266
plants vs zombie 1
>> No.766299  
>>766266
sudoku
>> No.766314  
>>766289
Нет, деграданство это играть андроиде, я же написал. А предложить альтернативу самоунижению "игрой" на андроиде это оказание помощи. В этом деле даже небольшая вероятность спасения одной души стоит попытки.
>> No.766315  
Ваше-мнение.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766314
>> No.766338  
лоля-дразнится.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766315
Эта картинка относится только к тянскому мнению!
>> No.766527  
Как вам нинокуня2?
>> No.766530  
Вчера анонсировали. В комплекте: три десятка сюжетных тактических миссий (захватывают временной период между XCOM EU и XCOM2), возможность играть челленж-мод в сингле, модельки оружия и брони из EU/EW, ремейки карт оттуда же, а также редактор, позволяющий строить свои одиночные миссии. Релизится девятого октября, причём для владельцев War of the Chosen оно будет бесплатным.

https://youtu.be/2bkTJAZM4i4
>> No.766561  
Vu0C9un0UdY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766527
Лучше первой, на мой вкус. В первой, конечно, была Миядзаковска атмосфера, зато тут сюжет лучше подходит под игру. Хотя временами и бросает в дрожь от идей главного героя "Я ЗАХВАЧУ МИР, ЗАВОЮЮ ВСЕ СТРАНЫ, РАДИ МИРА!", юный Гитлер.
Боевка однозначно лучше.
Ну и лично у меня фетиш на котомальчиков. (Если тебя такое не вставляет - там есть возможность переключиться на любого члена партии и ходить только за него. Есть, к примеру, президент США из нашего мира.)
>> No.766570  
>>766561
> Хотя временами и бросает в дрожь от идей главного героя "Я ЗАХВАЧУ МИР, ЗАВОЮЮ ВСЕ СТРАНЫ, РАДИ МИРА!", юный Гитлер.
Тоже кекал с этого, "Империя, где все будут улыбаться - а кто не будет тех заставим!". Ну и про себя подумал что нужно будет казнить всю несговорчивую илиту "мирных" ператав, а сговорчивую посадить на золотую цепь, остальных в поле, шахты, города. Механически она мне не нравиться, сюжетно мне не нравиться как я понмаю полная линейность - всякие игры от обсидианов где в одном диалоговом окне можно договориться мирно, сломать пальцы за неприветливый взгляд, пошутить про маму, за взятку получить компромат на начальника, а за черный экран за гаражами даже пароль от его сейфа с трофейным Bad Dragon + 900 к пентерацииколющему урону. Учитывая что мы аж войска водим можно было и поболе сурьезности, но удивительное дело - в целом мне игра очень нравиться.
%%Сюжетную линию Трампа раскроют?%
>> No.766576  
> Bless
> релиз
> фри ту плей

Прошло пять месяцев.
>> No.766592  
В сотый раз усрался с попыткой запустить ньювегу на 10. Посоны, а посоветуйте игру где можно прям стать королем, это не легко, но потом можно будет именно управлять своими землями? Короли-кроссдрессеры2 уже стреты, про патхсфиндер короледел слыхал.
>> No.766596  
Nyandal_Screen.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766570
Я так далеко пока не проходил, но вроде в обзорах говорили, что про наш мир больше ничего не будет.
А ещё главгерой по сюжету, как я понял, сын кота из первой части. Который переспал с человеческой женщиной. Японцы.

Японские рпг немного не про то. "Европейские" рпг - это когда вот лично ТЫ в открытом мире. Японские - это когда есть история и её рассказывают через геймплей. Лично ТЕБЯ тут нет, есть персонажи. Это просто отличия в подходе.
Я не считаю, что какой-то из этих подходов однозначно лучше, они скорее под разный настрой.
>> No.766597  
2015-03-16_00024.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Очень хочется игр с платформингом как в Lisa. Сложно объяснить словами, по сути это платформинг рпг с очень ограниченными прыжком, из-за чего исследование локаций это не проверка на ловкость как в обычных платформерах, а скорее этакий вертикальный лабиринты.
Как такое вообще искать? Пробовал гуглить RPG Maker Sidescroller, но ничего не находил, даже саму Лизу.
Единственное на что натыкался раньше из подобного - это Creature Hunter(18+).
>> No.766602  
>>766597
Ищи metroidvania.
>> No.766605  
>>766602
Играл в Axiom verge, немного в метроид - это всё не то, всё что касается платформинга там даёт обычный экспириенс. Вероятно ты не видел этих игр
>> No.766606  
>>766592
Скачи&Мочи: Братки Войны.
>> No.766610  
>>766605
Я не видел тех двух игр, которые ты описал. Я говорил про
> исследование локаций это не проверка на ловкость как в обычных платформерах, а скорее этакий вертикальный лабиринты
Если тебе нужно это, то ищи метроидвании. Сейчас этих игр, как мусора, и среди них есть и относительно качественные, а какой там платформинг - это зависит от конкретной игры, в некоторых и вовсе прыжков нет. В стиме такого жанра нет, но уж как-нибудь сориентируешься. Из точно качественных метроидваний были Hollow Knight и Iconoclasts, но они тебе по прыжковости вряд ли подойдут. Но что-нибудь из нескольких десятков, если не сотен игр, тебе наверняка подойдёт, записи геймплея тоже найти не сложно.
>> No.766615  
>>766602
По этому тегу не найти даже саму Лизу.

>>766597
Тебе просто придётся страдать и искать свой алмаз в кучах поделок на rpg maker. Скорее всего это будет малоизвестное инди так что можешь начать поиски здесь, например https://itch.io/games/tag-rpgmaker
>> No.766616  
Много ли потеряю, если посмотрю летсплеи по 2-4 сайлент хиллам перед тем как сам поиграю в игры?
>> No.766617  
>>766616
Да.
>> No.766618  
>>766617
Хнык-хнык. Самому страшно играть и головоломки не решаются.
>> No.766619  
Привет, анон.
Подскажи, пожалуйста, игры вроде The Room на ПК. Они, насколько я знаю, выпустили только 2 части, третья так и осталась мобильной. Была ещё какая-то про Да Вични, но тоже мобильная.
И второй реквест - какая-нибудь изометрическая РПГ/slaher или как модно говорить - диаблоклон. Titan Quest уже не цепляет, а Grim Dawn не зашёл. Path of Exile как и Diablo надоело проходить по стопицот раз. Из Sacred только первая зашла на отлично. Torchlight неплох, вроде, но на один раз обе части. Пробовал поиграть в приключения Ван Хельсинга, где он двигается с призраком-тянкой, но не зашло. Идеальной для меня была Dungeon Siege, но третья часть такое дермище, что я не знаю зачем ей оставили это название.
>> No.766621  
>>766618
> Самому страшно играть
Когда-то полностью прошел 2 и играл в 4.
Ни один из них не запомнился как что-то страшное. Атмосферное - может быть с нятяжечкой, но страшное ну вообще нет.
>> No.766622  
>>766619
> The Room
Не играл, посмотрел сейчас скрины так что могу дико ошибаться, но похожей по духу может оказаться Replica.
>> No.766623  
>>766618
Так в этой атмосфере же вся суть, зачем тебе СХ, если ты их сам проходить не будешь? Головоломки можешь в текстовых а не летсплеях прохождениях подсмотреть, если уж совсем не можешь.
>> No.766624  
>>766619
Ищи по тегу "Escape room".
Алсо, можешь ещё посмотреть 999 это название.
>> No.766625  
>>766621
Значит у тебя иммун к хоррорам. Мне же страшно даже выйти во двор школы в 1 части, хотя я знаю, что могу убить всех там из пистолета.
>> No.766628  
>>766625
> Значит у тебя иммун к хоррорам.
Как может быть имунн к хороррам у того, кто почти не играл не в один хоррор и искренне считает их говном для летсплейщиков и стримеров для повизжать на камеру?
>> No.766629  
>>766628
Ты просто не можешь в погружение. Не то чтобы это было чем-то хорошим, и это весьма индивидуально, к примеру, меня очень легко зашугать в играх, но я не могу даже представить чего такого нужно показать, чтобы я испугался от фильма, да и даже ирл-гуро не особо воспринимаю.
>> No.766630  
>>766628
> искренне считает их говном для летсплейщиков и стримеров для повизжать на камеру
Вот отсюда и иммун. Хорроры (не важно игры ли, книги или фильмы) - такая штука, что они не могут напугать того, кто пугаться не хочет.
>> No.766631  
>>766630
> они не могут напугать того, кто пугаться не хочет
Страх довольно проблематично отключить, если он просто есть.
>> No.766651  
>>766619
> какая-нибудь изометрическая РПГ/slaher или как модно говорить - диаблоклон
Из хидден гемов - Nox. выходил во времена второй дьяблы, но мне вполне зашло года 4-5 назад. Чуть больше скошен в сторону сюжетного прохождения чем дьябла.
А вообще, дьблоклонов искать очень просто, в том же стиме по тегам или симиларам к торчлайту, просто запросы в гугле уровня "top games like diablo"
>> No.766652  
>>766619
> диаблоклон
Недавно вышла Shadows: Awakening. Сам я не играл, но на видео игрового процесса выглядит вполне прилично.
>> No.766663  
>>766619
> Подскажи, пожалуйста, игры вроде The Room на ПК
Не играл, но по скринам там всё построено на загадках. Посмотри на Myst и Obduction.
>> No.766671  
Безнадёжного реквеста пост.
Давеча попробовал играть в такую VN как Ryouchi Kizoku. Сводится она к тому, что тебя сделали дворянином и дали клочок земли с деревней, которую ты обустраиваешь. Попутно надо выполнять реквесты жителей, пиздить бандитов, дружить с королевской семьёй и трахать всё подряд, но это не главное. Так вот, собсна есть ли такие стратегии, где ты не король-бог-император и творишь что хочешь, а дворянин, которому за неподобающие действия и по шее могут дать?
>> No.766673  
8071.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766606
> Братки Войны.
Вот это гугол не ище, тольке кеки с сосача. Но вообще попробую эту егору.
>>766671
Те же крусаки? Писка встала с твоего описания.
Алсо, какие кто знает игры про 17-18 век, желательно не только про ператов?
>> No.766674  
>>766673
> игры про 17-18 век
Из дома выходишь и вот тебе игра про 17-18 век. Всюду чернь, испражнения, веруны.
>> No.766675  
14651413026730.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766674
Стараюсь не выходить, только в вузик к синеволосым тянам.
>> No.766676  
>>766673
> Алсо, какие кто знает игры про 17-18 век
ВАМПУР же, не?
>> No.766677  
>>766675
> синеволосым тянам
Чесслово, лучше уж 18 век.
>> No.766678  
>>766673
Крусаки? Crusader Kings штоле?
> Писка встала с твоего описания.
У меня тоже писка встала с описания, думаешь чего я её смотреть-то побежал? А оказалось, что она не переведена толком, увы. А сношать там можно жену, горничных, рыцаршу, монашку, принцессу, куртизанку и ещё куча каких-то девок, которых я видел только на CG из интернета. И всё в зависимости от твоих действий, охуенно же.
>> No.766679  
>>766678
> А оказалось, что она не переведена толком, увы
тяжело вздохнув, ушёл учить нихонский
>> No.766682  
>>766671
> а дворянин, которому за неподобающие действия и по шее могут дать?

Возможно серия Ceasar тебе подойдёт. Особенно вторая часть. Там если не выполнишь поручения император может покарать.
>> No.766684  
R3X7yDz2CfY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766677
Хз чо вы их все хейтите, нормальные писечки нынче, я думал анону наоборот всякие анимешници-неформалки нравяться.
>> No.766685  
>>766676
Там вроде 19й, да и морда гг мне не нравиться, концепт, создатели, meh короче.
>> No.766686  
>>766684
Раньше так и было. Но времена меняются, к сожалению. Теперь цветноволосые это в 98% случаев тупейшие пёзды.
>> No.766687  
DjA-teUXoAA3kwS.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766684
> я думал анону наоборот всякие анимешници-неформалки нравяться
Проблема в том, что они нихуя не анимешницы-неформалки. А в лучшем случае поконченные розетки. Алсо,
> нравяться
> ться

Говори адрес. Я приду и набью тебе ебало.
>> No.766688  
>>766675
> 14651413026730.jpg
Где я её мог видеть?
>> No.766689  
>>766687
Почему Ди Каприо рекламирует аграрный лицей?
>> No.766690  
>>766688
Это твой батя же.
>> No.766691  
>>766690
А какое у неё имя?
>> No.766692  
>>766691
Семён.
>> No.766693  
>>766684
На фото типичная тпешечка пригодная для пьянок и последующей йобли, не больше.
Упустил я момент когда большинство молодых людей женского пола стали так выглядеть. Вероятно средина-конец нулевых.
>> No.766694  
>>766688
Типичное лицо в типичных очках. У меня 3 знакомых похожи и соседка.
>> No.766695  
>>766671
The Guild 2 попробуй, только тут не дворянин а торговец.
Возможно, "Валет Плетей" и его производные. Тут тебе и дворянство, и h-сцены и вышестоящие люди дающие по шее.
Solium Infernum как пример дворянской грызни.

>>766684
Мне нравятся цветные волосы тянок, они красивые, не слушай этих старых ворчунов, анон.
>> No.766700  
15374024125540.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766687
>>766686
>>766693
Анон, ты чет злой. Пару лет как стало модно, просто раньше так выглядили только эти самые анимушницы, а теперь много кто. Что за пуританство такое? Молодым людям вообще свойственно няшитьсяно не мне. Мне лично эта мода скорее нравится, из-за пирсинга и цветных волос в часности. Нужно нормальных тян искать, а не жаловаться что тепрь няши и бухлишки выглядят одинаково. Ну мода на книжечки и аниме это таки хорошо.
Писечки это прекрасно.
>> No.766704  
>>766700
Тебе уже сказали, что там нет никаких аниме. Внешность обманчива. Это обычные тп. Нет там мультиков, нет там фэндома, игр, гикства, нёрдства, неформальности. Ничего этого нет. Есть только айфоны, коллекции зары и хуи ашотов. Раньше это был атрибут гиковости, виабушности и делали такую штуку на голове люди из этих тусовок. А сейчас это стало модно.
>> No.766705  
>>766704
Нахуй ты ему объясняешь это? Видно же, что тупой. Или толсто троллит.
>> No.766706  
>>766704
>>766705
Но я сам знаю таких тянок.
>> No.766707  
>>766706
https://ru.wikipedia.org/wiki/Апофения
>> No.766708  
Идите в /б/ и рефужач обсуждать тянов, чёртовы спермотоксикозники!
>> No.766713  
Доставьте больше игр наподобие Fran Bow, Алисы, Юме Никки, Hello Charlotte или Binding of Isaac. Жанр неважен, больше интересует именно кровавая шиза, гармонично сочетающаяся с детской непосредственностью.
>> No.766716  
>>766713
space funeral
Sunfish
carrion
EVERYTHING IS GOING TO BE OK
Dhux's Scar
Close Your Eyes
please love my computer game
Hylics
Hylics 2
Dooms
Corpse party
Lifeweb
The Cat Lady
Downfall
The Static Speaks My Name
Gyossait
kringe
basement
Rusty lake
red haze
Jennifer
Demonophobia
LSD
White Chamber
suteF
Glitchhikers
Tension
Gyossait
Au Sable
All your friends are dead
D'Lirium
Marrow
Дистимия 6 (мод к Serious Sam)
Dead End Road
Masochisia
Ossuary
The Path
Deadly Premonition
Eversion
Soda Drinker Pro
Space Funeral
Doki Doki Literature Club
Sad Satan
.flow
Wadanohara and the Great Blue Sea
Phenomenon 32
Baroque (sega saturn)
Linda3 (ps1)
Serial Experiments Lain (ps1)
Mogeko Castle
Dreaming Mary
The Cat Lady
Downfall
Off
The Consuming Shadow
Rebirth
Ib
Space Blaster
Hong Kong 97
Ao Oni
Last Meal
Your Cellphone is Dead
Return of the Obra Dinn
Toilet in Wonderland
Sluggish Morss
Blues for Mittavinda
Will You Ever Return
Seraphic Blue
Dhux's Scar
Miserere
The Museum of Anything Goes
Sally Face
Cement Mixer Simulator
Grezzo 2
The Path
Йомавари
Shrouded in Sanity
Unworthy
Production line
>> No.766717  
>>766716
Ого, мой список даже сохронил кто-то. Но тут разве что Sally face и Dreaming Mary подходят, ну и очень отдаленно Demonophobia.
>> No.766718  
у царей гробниц, какой агент лучше всего подходит на роль убийцы? и как нанимать шкатулки?
>> No.766719  
53841342.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766713
> интересует именно кровавая шиза, гармонично сочетающаяся с детской непосредственностью.
>>766716
> есть доки доки литерал клаб
> нет цикад

Вот и выросло поколение.
>> No.766720  
>>766713
Undertale?
>> No.766722  
>>766716
> Downfall
> Downfall

Ты еще забыл назвать Downfall. Или имеются в виду оригинал и римейк?
>> No.766724  
>>766720
Только если ты хипстер или жируха с синими волосами. Если тебе так нравятся зверушки и дети в театре кровавой шизофрении, то лучше уж хэппи три френдс посмотреть, честное слово.
>> No.766725  
>>766724
> Только если ты хипстер или жируха с синими волосами.
> Мам, мам, смотри, я нитакой как все! Мне не нравится то что нравится хипсторам в твиттере!
>> No.766726  
>>766719
>>766722
Этот список вообще взят с "Самых ебанутых игр" треда, тут почти все нерелейтед, чо вы как эти то.

>>766720

В ундертайле становится интересно вообще ? Дропнул после унылых пазлов в начальных локациях, где еще с этой коровой ходишь.
>> No.766727  
>>766726
> В ундертайле становится интересно вообще ?
Вообще сложно сказать.Зависит от твоей восприимчивости слюнявых сюжетов про любовь и дружбу. Анона выше я конечно закидал гринтекстом, но если отбросить анонимосный пафос то некое здравое зерно у него есть.
> Дропнул после унылых пазлов в начальных локациях, где еще с этой коровой ходишь.
Они специально были сделаны унылыми. Это рофляночка такая. Хотя, справедливости ради, особого геймлпея в игре и не появится. Рассусоливать за счет чего она выезжает можно долго но если вкрадце - то играть в неё стоит ради сюжета и атмосферы. Поиграй часик с настроем ПРЕВОЗМОЧЬ унылый геймплей. Если сюжет не зацепит - смело дропай.
>> No.766728  
>>766725
> твиттер.
А, ну все ясно тогда.
>> No.766729  
>>766727
Ок, попробую. Все таки купил же зачем то.
>> No.766730  
>>766726
> Этот список вообще взят с "Самых ебанутых игр" треда, тут почти все нерелейтед, чо вы как эти то.
Лол. Это я как полгода на сосаче в вг видел картинки с реккомендаиями игр в жанре метроидвания, среди которых была готика. Это омг фейспалм, конечно.
>> No.766731  
15285538031260.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766730
Вся суть сосачевской кооперации.
>> No.766732  
>>766731
> Dark Souls
> многие считают серией новым жанром, но не мы
> это как метроидвании.
Что-то даже мда. Дарк Соулс по своей игровой механике это типичный хэк-энд-слэш/экшн-рпг как Diablo. Коридорчики, костры (телепорты) между ними, возможность оставить только одно пятно крови (труп), закликование одной кнопкой.

Я понимаю, почему здесь может возникнуть путаница - метроидвании это тоже по сути хэк-энд-слэш, но платформенные. Но даже метроид прайм и лорд оф зе шадоу уже не позиционируют себя как метроидвании.
>> No.766738  
>>766732
> Дарк Соулс это типичный хэк-энд-слэш/экшн-рпг
> экшн-рпг
> рпг
Што-што блядь?
>> No.766739  
>>766738
Просвещайся.
https://en.wikipedia.org/wiki/Actionrole-playinggame
>> No.766742  
>>766739
>>766738
Надо уже ликбез выпускать для тех, кто не понимает, что хэк-энд-слэш/экшн-рпг по типу дарк соулса это тоже формат (стиль игры) рпг пришедший с тех же настолок, что и все компьютерные рпг.
>> No.766781  
За кого бы во вторые пилларсы сыграть?
>> No.766782  
>>766781
Не знаю, зависит от того, чего ты хочешь от игры и на какой сложности.
>> No.766785  
>>766622
>>766624
>>766651
>>766652
>>766663
Спасибо, я попробую поискать/поиграть из того, что вы предложили.
>> No.766801  
>>764797
Кто-нибудь может скинуть папку music и файл orchestra.txt из Star Ruler 2(стим или гог-версия), пожалуйста?
>> No.766802  
>>766801
Только что чекнул - на рутрекере лежит гог версия. Сходи да стяни с торрента нужные файлы.
>> No.766803  
>>766802
В том-то и дело, что у меня уже стоит скомпилированная, опен-сорсная версия 2.0.3 Мне нужно только заменить папку с музыкой и список(насколько я понимаю).
>> No.766810  
>>764797
Кто может подсказать, как в crypt of necrodancer, менять музыку на свою? В настройках есть возможность выбрать свою музыку и поставить на уровни, а потом включить настройку своя музыка, но музыка на выбранных уровнях, все равно играет стандартная.
>> No.766812  
hes_a_madman_futurama.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766810
> менять музыку великого барановски на что-то еще
А если серьезно, музыка - это единственное, ради чего стоило покупать эту игру. Остальное там так себе
>> No.766813  
>>766812
Да, музыка там действительно отличная, но я хочу попробовать сыграть под ритм, не предложенный мне игрой по умолчанию.
>> No.766814  
>>766803
На гитхабе есть форк со швабодной музыкой, используй его тогда уж. И ты уже несколько раз успел бы скачать сам.
>> No.766820  
>>766814
Прикол в том, что именно этот форк я и скачал. Я просто хочу заменить музыку на оригинальную.
>> No.766821  
Кто-нибудь играл в новую Vigilantes из стима? Есть вопросы.
>> No.766823  
>>766820
Релизы с гога даже устанавливать не нужно, можно просто распаковать.
>> No.766831  
Подскажите РПГ (околоРПГ?) с разнообразной магией, чьё разнообразие заключается не только в ранжировании по уровням нескольких заклинаний для нанесения урона/исцеления/усиления.
>> No.766832  
ss_d5d2b7e11c035e6d3a73cc0bd872e86a356cfea4.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766831
Всё говно на инфинити?
>> No.766833  
>>766832
Ещё. Нужно больше.
>> No.766834  
>>766833
Это не ответ. Так можно каждую третью-четвёртую "ролёвку" называть, в которой магическая система вообще есть. И спойлер этим я заниматься не буду.
>> No.766836  
>>766831
Soulbringer
>> No.766838  
>>766831
Ну я вот тебе сейчас посоветую майнкрафт (тауматургия мод) или шаманский мод для Unreal World, но ты будешь в них играть? Там самые проработанные и интересные системы магии, но ей-богу, ирл проще магом стать, чем скастовать что-то в этих играх.
>> No.766864  
60646050.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766831
Magicka (и её клон Nine Parchment)
Conquest of Elysium и Dominons (стратежки с элементами рпг, особенно первая)
Stone Soup (roguelike)
Magic & Mayhem (rpg+rts)
Academagia (текстовой гриндан с отыгрышем)
всякая платина вроде Arcanum
Avencast
Avernum
Sword & Sworcery (там своя атмосфера)
Legend of Grimrock
>> No.766865  
tot.png (0.0 KB, -1x-1)
0
есть идеи?
>> No.766867  
>>766865
Погибнуть в бою с достоинством? Будь это какой нибудь рим, я бы посоветовал попробовать коробочку на углу сделать, не уверен на сколько это прокатит против чудовищ.
>> No.766868  
>>766867
Ну тут действительно остаётся забится в угол и причинять потери , надеясь на дизмораль и то что герой затащит.
мимо
>> No.766869  
>>766867
>>766868
да ладно, все так плохо? я этой армейкой целую фракцию темных эльфов затащил.
>> No.766870  
>>766869
Да не особо плохо, я бы рассчитывал на бегство орков.
>> No.766871  
>>766869
У тебя прокачанный герой, и из более менее опытных отрядов - лучники, которых почти половина армий, у врага 7 отрядов кавалерий + все отряды более опытные причем серьезно так более опытные, в среднем золото против бронзы, много конечно зависит от прокачки героя, но будь это игра против человека, я бы сказал, что ты почти 100% проигрываешь.
>> No.766876  
>>766871
арту разведу жрецом света, а пока основными бежит, пытаюсь отстрелять паутков огоньками, а что дальшен не знаю. баффы я толком юзать не научился, особенно учитывая, что они не массовые как у вампиров. совет какой-нибудь по поводу них дать можно? и по поводу огньков, ибо промахиваюсь чуть более чем в 50%
>> No.766885  
>>766864
> Avernum
А в авернуме-то какая магия оригинальная? Болт кислоты, фаербол, айсболл? ненуясерьёзно
>> No.766886  
>>766865
> есть идеи?
А в чём проблема-то? Снайпишь мага и по одиночке обращаешь отряды в бегство. Орки со зверолюдами же. Титан с героем должны без проблем оттанчить. Под килгора отдай только какое-нибудь мясо. А потом скинь призванных ушебти.
>> No.766901  
А у вас когда-нибудь был "кризис среднего возраста" в играх? Это когда ты понимаешь, что как компетитив плеер ты в лучшем случае полный середнячок, и больше, чем сильвер в лоле, 5 ранг в хс, 5 или сколько там считается средним карты в осу, 3к ммр в доте и так далее тебе никогда не светит. А в некоторых играх ты вообще дуб дубом, например я в файтинги проигрываю ботам и не могу обыграть ни одного реального игрока.
И все эти сказки про гит гуд и практис мейкс пёрфект для тебя не работают, потому что ты целый месяц практикуешься и все равно остаёшься на том же уровне ниже среднего.
Хочется после таких выводов больше не играть в онлайн-игры и убежать, спрятаться в своём коконе и смотреть аниме кстати, по количеству тайтлов я тоже никогда не догоню никого, потому что смотрю 1 тайтл целую неделю и потом осмысливаю его еще месяц, будучи неспособным долгое время начать что-то новое из-за оставшегося послевкусия
>> No.766902  
>>766901
> целый месяц практикуешься
Хахаха.
Говорить про уровень игры в мобы, играя в них в соло ку - тоже крутая шутка.
>> No.766903  
>>766865
Тоже играешь в тотал ваху на ультра-низких? Я вот хочу купить себе топовый компьютер только для того, чтобы задрачивать в эту игру целыми днями на ультровысоких.
>> No.766904  
>>766901
Такого кризиса - нет.
В основном играю в синглплеерные игры.
>> No.766905  
>>766901
А в чем проблема? Сейчас столько интересных соло игр выходит, что не успеваешь их попробовать. Из карточных вот Slay the Spire есть достаточно интересная.
>> No.766906  
>>766901
На хс забей, а в тот же лол играй с друзьями в нормалы. Играется вполне весело, когда кто то начинает уж слишком часто гореть, стоит переходить на какую нибудь другую игру. А вообще, попробуй какую нибудь ммо, вон ту же вакфу.
>> No.766908  
>>766906

> с друзьями
>> No.766909  
>>766908
А без друзей какой вообще смысл играть в твт игры?
>> No.766910  
>>766902
Месяц, год - неважно. В каком-нибудь осу! — раз уж у меня нет чувства ритма и реакция природная на нуле, то хоть два года тренироваться буду, все равно на 5 звездах останусь.
То есть я могу задрочить какую-нибудь псевдосложную игру, где не нужен врожденный талант и скилл, а только лишь время. Например тохо на лунатике за месяц загриндить (обычные игроки - ну максимум неделю повозятся).
Но игры, где нужен талант или соревновательство с другими игроками это сразу провал.
>> No.766911  
>>766909
Чтобы заглушить боль от одиночества, бака.
>> No.766913  
>>766910
Если что, в шмапах тоже есть соревновательный элемент - кто больше очков наберёт. А так, поверь, единственный талант, которого тебе может не доставать - это умение тренироваться. От возраста могут быть только две проблемы - реакция (решает в файтингах и в меньшей степени в шутерах) и свободное время (если после работы и домашних дел сильно устаёшь, то естественно будешь похуже играть, чем мог бы). Всё остальное постигается правильными тренировками.

Вдобавок по твоему посту очевидно, что ты распыляешься на кучу игр подряд.
>> No.766914  
>>766901
В хс давно пора перестать играть на ранги. В высоких рангах (особенно в стандарте) играют тысячи одинаковых партий одинаковыми колодами от нескольких стимеров, называя это "скиллом". Собери весёлую, интересную и оригинальную* колоду, вертись в 20-15 рангах, получай удовольствие, когда выстреливает. Если удачно соберёшь, то и винрейт будет не самый донный.
В мобы не играй вообще, тем более в одиночку. Они откровенно паршиво отбалансированы, да и зачем, ЦА же хавает.

Не знаю, забурись в евку какую-нибудь, после боли и унижения там тебя должно отпустить.
>> No.766916  
>>766903
причем пк у меня тянет и на более высоких, но тогда так греется что ваха падает. а так хорошобы, но я нищеброд, так что о новом пк я могу только мечтать
>> No.766917  
>>766914
> Собери весёлую, интересную и оригинальную колоду, вертись в 20-15 рангах, получай удовольствие
И вообще играй в мотыгу.
>> No.766918  
>>766917
А есть ли у него столько денег, чтобы в мотыгу играть?
>> No.766922  
>>766918
Херстон "бисплатен". Аренка "бисплатна". Если на хреньстонь нашлись, то на мотыжку тем более найдутся.
>> No.766926  
>>766922
Херстоун очень даже платный, ты либо платишь временем 1-2 часа каждый день, либо деньгами и еще не знаю, что именно дешевле. Есть конечно варианты, что ты школьник или студент и у тебя куча свободного лишнего времени или у тебя долгие поездки на общественно транспорте до работы.
>> No.766929  
>>766926
> платишь временем 1-2 часа каждый день
А ты в игру попробуй поиграть, а не в меню сидеть неподвижно 1-2 часа.
>> No.766933  
>>766926
> 1-2 часа каждый день
Запускать любую игру меньше чем на час, если она тебе нравится, это довольно странно.
>> No.766944  
>>766933
Проблема в том, что её нужно запускать КАЖДЫЙ день, любая игра, надоедает если запускать её целый год каждый день. Если не запускаешь, отстаешь по картам, учитывая что ротация каждые 4 месяца. Плюс у игры копятся проблемы, которые близарды не спешат решать, нерфы которые нужно сделать в течений пары недель, они выпускают через полгода, полная доминация одного персонажа в мете и все такое. Еще эти дейлики, для выполнения которых нужны определенные условия типа, сыграть 20 демонов и вот ты берешь донную колоду и сливаешь 3 игры подряд сыграв этих самых демонов, потому что у тебя нет зоолока, например. В итоге, радость и фан уходят и ты играешь только выполняя дейлики, стараясь выполнить их максимально быстро.
>> No.766945  
>>766926
> 1-2 часа каждый день
Лол.
Даже играя по 8 (восемь) часов в день каждый божий день, что требуется для достижения капа в 30 побед, ф2пшник не догонит платящего игрока. И это абсолютно нормально, любые приличные онлайн ККИ рассчитаны на регулярные вливания денег - конкретно для ХС нужно примерно 300$ в год. Есть конечно странные люди, которые играют в них просто так, но это именно странные люди, и в приличных рангах их, понятное дело, не встретишь.
>> No.766946  
>>766944
> целый год
Лол. Ты терпел это говно целый год? Вот это да!
>> No.766948  
>>766946
Да я терпеливый, сначала месяца 4 играл каждый день, потом стал играть только на обеде и так далее, а потом близы вместо приключений сделали по 3 дополнения в год и разделение на стандарт и вольный, после этого еще немного поиграл и забил.
>>766945
Не совсем верно, играя именно по паре часов в день, ты можешь собрать 1-2 метовые колоды и еще пару бюджетных, за сезон, а если распылять вольный то и еще больше. В среднем, ты получаешь примерно 1 бустер за 2 дня + 1 в неделю за потасовку, то есть 19-20 бустеров, за сезон около 80 бустеров, как раз на пару колод и хватит.
>> No.766953  
>>766944
У тебя мощное искажение реальности.
Никто не заставляет тебя играть каждый день. Можешь на выходных запускать, а можешь даже раз в месяц.
Можешь вообще найти ДРУЗЕЙ и играть с ними раз в год драфты стандартными картами. Да, я тоже офигел, когда узнал, что в кки можно играть, не задрачивая циферки.
Далее, деки не устаревают. По картам ты не отстаешь. Никто тебя не заставляет распылять карты после ротации. Можешь скрафтить один раз своего любимого пиратвара/ренолока/квестмага и играть в вайлде всю жизнь, периодически обновляя деку новыми картами из стандарта. Но сомневаюсь, что у тебя в принципе есть любимый архетип и ты вообще любишь кки, ты просто стал жертвой маркетологов.
Никто тебя не заставляет делать дейлик на демонов, просто рерольни, на худой конец через сутки. Но если уж выпал, то используй эту возможность поиграть 20% винрейт декой, ведь даже в случае проигрыша ты получишь голду, круто, да?
Еще кроме ладдера есть еще целый полноценный режим со своей спецификой, только ради которого многие игроки вообще играют в эту игру.
Так что прости, ты просто нытик.
>> No.766981  
>>766953
> У тебя мощное искажение реальности.
> Далее, деки не устаревают. По картам ты не отстаешь.

А по-моему, у тебя.
>> No.767041  
>>766953
> Никто не заставляет тебя играть каждый день.
Дейлики заставляют, не выполняешь дейлики, не получаешь голду, отстаешь по картам. Да и большинство игроков в кки, хотят собрать все карты или хотя бы просто иметь большую коллекцию, это практически суть кки.
> Далее, деки не устаревают. По картам ты не отстаешь.
Похоже, мы играем в разные игры, у меня деки мгновенно менялись после выхода каждого дополнения и тот же ренолок, в вольном, с старыми картами, не имел особых шансов, против ренолока с новыми.
> Никто тебя не заставляет распылять карты после ротации.
Близзарды заставляют, введение стандарта, если более конкретно, распыляй вольный, или не сможешь собрать колоду в стандарте, а если успеешь, вот тебе еще дополнение через 4 месяца.
> Но сомневаюсь, что у тебя в принципе есть любимый архетип и ты вообще любишь кки, ты просто стал жертвой маркетологов
Телепатия в действий.
> Никто тебя не заставляет делать дейлик на демонов, просто рерольни, на худой конец через сутки. Но если уж выпал, то используй эту возможность поиграть 20% винрейт декой, ведь даже в случае проигрыша ты получишь голду, круто, да?
Ты же в курсе, что я просто привел пример этот дейлик? Да я могу его реролнуть и получить дейлик на мурлоков, например, который еще и меньше голды будет стоить, а мурлоков, у меня тоже нет. Вот я и буду так фаново проигрывать 5 раз подряд, выставляя мурлока 1/1. Кроме того, я же через сутки еще дейлик получу, его тоже нужно будет рероллать.
> Еще кроме ладдера есть еще целый полноценный режим со своей спецификой, только ради которого многие игроки вообще играют в эту игру.
Ты про арену? Сам вспомнишь все проблемы этого режима, или напомнить?
> Так что прости, ты просто нытик.
А ты фанбой или новичок, который все еще находится под впечатлением первых месяцев игры.
>> No.767043  
Какой космический сим больше всего похож по геймплею на ETS2? Чтобы надо было не спасать вселенную и не задротить цепочки производства, а спокойно челночить попивая чаёк, копить кредиты на пилотов и строить свою торговую компанию.
Лёгкость управления мышью+клавиатурой очень важна.
>> No.767044  
>>766945
Был в легенде, не задонатил в игру ни копейки на паки. Твой аргумент инвалид.
>> No.767045  
>>767044
А почему был, что случилось?
>> No.767050  
>>767044
Молодец, а в чем именно то аргумент инвалид? Скорее всего анон имел ввиду коллекцию, потому что до легенды, можно добраться бюджетной колодой, которую можно собрать поиграв месяц-другой, это вопрос желания, времени и заинтересованности в теме.
>> No.767052  
>>767043
Попробуй star wolves 3.
Но только обязательно третью часть. Первые две совсем уж говно и только третья менее-более норм.
>> No.767059  
>>767052
> Попробуй star wolves 3.
Что-то слишком уж мимо. Торговля представлена только в продаже лута. Ну и майнквесты в первой половине игры - перевези квеститем из пункта А в пункт Б. Квеститем обычно контейнер с грузом.
>> No.767061  
tot-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766865
что бы не дала, пехоту продавливают и берут в ближнем бою лучников. что ж, раз не могу взять качеством, возьму количеством!
>> No.767073  
Стоит все-таки попробовать поиграть в фаллоут4 если прошлый раз дропнул после двух часов или она на 100% из говна состоит?
>> No.767074  
>>767073
Состоит 100% из говна и палок и строительства из этих двух составляющих.
>> No.767081  
>>766910
> обычные игроки-ну максимум неделю повозятся
> лунатик


Ох уж эти сказочники.
>> No.767084  
>>767081
Может он не 1сс имел в виду.
>> No.767093  
>>767073
Я нашел 2 интересных побочных квеста когда играл, которые не состояли бы на 100% из подай-принеси-убей. Наслаждайся.
>> No.767098  
>>767084
> 1сс

Что это ?
>> No.767099  
>>767098
1 continue clear. Прохождение без использования континьюс соответственно. Почти во всех играх необходимы, чтобы открыть экстру.
>> No.767113  
Объясните, пожалуйста, за экранизированную версию Фрингиллы. Почему это такой пиздец?
>> No.767157  
Что за пасфайндер в стиме? Я так понял, это что-то типо дивинити (мне понравилось) и пиларс оф этернити (не понравилось). Люблю диалоги и квесты, а задрачивание боевки не оч доставляет.
>> No.767158  
>>767157
> это что-то типо дивинити и пиларс оф этернити
Вот и выросло поколение.
>> No.767159  
>>767157
Тогда ты неправильно играешь в дивинити, потому что самая сильная часть дивинити это именно боевка хоть к второй части и прикрутили вменяемый сюжет
>> No.767161  
>>767159
Боевка классная в дивинити, я не спорю. Я не скучал абсолютно когда проходил всякие драки там. Но на обычной сложности там не надо было выебываться, чтоб победить. Просто играешь и все, на много ходов вперед не продумывая. В ПоЭ я сразу соснул вот к сожалению, там боевка показалась намного более требовательной к вниманию.
>> No.767162  
>>767161
> намного более требовательной к вниманию.
Пизданутая там боевка, со сложностью аля скайрим. Набегает куча жирных врагов и сиди колупай их. Во второй части, в принципе, осталось такая же, но почему то ощущается намного лучше. Играл на пути проклятых, и единственной возможностью там выживать было, имхо, позиционирование. Все что нужно было, это найти узкий проем, поставить туда двух боцов, и 4 героями сзади поливать поле боя всяким говном, до победного конца.
Правда, мне приходилось брать не сбалансированный под эти нужды отряд, а то, что предлагает тебе игра (сюжетные компаньоны, интересно же как будут развиты), поэтому все держалось вообще на одном только Эдере.

А вот в дивинити было весело. Уже как-то рассказывал про то, что делал при помощи подожженных масляных пятен траншеи по которым бегали враги, пока по ним стреляли союзники. Tower defense на одних только возможностях игры, ну разве не прекрасно.
>> No.767163  
>>767161
В пасфайндере, на сколько я знаю, сложная боевка, хотя если играл в 3.5 редакцию днд, будет проще разобраться. А в дивинити, больно крутой движок, особенно в первой, во второй его сильно отбалансили этой броней, там самый интерес на максимальной сложности, хотя, ИИ болванчики не всегда ведут себя адекватно.
>> No.767164  
>>767157
> Я так понял, это что-то типо дивинити (мне понравилось) и пиларс оф этернити (не понравилось).

Поиграй в baldurs gate, planescape torment, а pathfinder пока оставь - дай ему пропатчиться и уже потом возьми.
>> No.767165  
>>767164
> анону не нравится задрачивание боёвки
> советует baldurs gate

Всё правильно, да.
Советую анону tyranny.
>> No.767166  
>>767165
Так там не так много боевки. Не больше, чем в том же дивайнити, а тирания убога диалогами и сюжетом.
>> No.767167  
>>767166
Меня еще в тираний бесят эти локаций, размером 2 на 2.
>> No.767169  
>>767166
> Так там не так много боевки
Всё равно в сраной дынде придётся ковыряться.
> тирания убога диалогами и сюжетом
Нормальные там сюжет и диалоги. Карты маленькие это да, согласен.
>> No.767171  
>>767169
Ничего там нет нормального. Убогий клон age of decadence в духе убогих рпг-клонов обсидианов. Настолько унылого и невразумительного сюжета с диалогами я еще ни в одной изометрической рпг не видел. Еще этот дроч с собственным замком/башнями, которые обсидианы тащат во все свои изометрические рпг с nwn2 люто бешено раздражает.
>> No.767172  
>>767171
Всё правильно написал.
>> No.767174  
>>767171
А я всегда хотел фишку с замком и башнями, ещё со времен балдура. И был рад, когда возможности такие стали реализовываться.
И как ты можешь сравнивать тирани и аод я хз, вообще совершенно разные игры. Типа вариативность прохождения и концовок что ли их объединяет?
>> No.767175  
>>767171
> Убогий клон age of decadence в духе убогих рпг-клонов обсидианов.
Клон в чём? В том, что обе игры - рпг? Или в том, что в обеих герой может сделать экстерминатус?

> Настолько унылого и невразумительного сюжета с диалогами я еще ни в одной изометрической рпг не видел.
Хорошо, чтобы не размазываться соплями по стеклу приведи какие-нибудь примеры чего тебе там настолько не понравилось.
>> No.767176  
>>767175
>>767174
И еще в похожих фракциях, персонажах, схожей стилистики. Околоримляне красные алый хор и околоримляне фиолетовые опальные - околоримские фиолетовые и красные фракции aod, которые почти также делят власть и влияние между собой.
>> No.767180  
>>767174
>>767171
Так, погодите, какие еще собственные башни, замки, это с каким то дополнением добавили? А то, я на момент релиза за 3 дня её прошел и больше не запускал, а на релизе вроде была твоя башня, но там ничего особого делать не нужно было.
>> No.767184  
>>767180
Нет, не в дополнении. Если играть на высоком уровне сложности, то эти башни нужны, ибо топовый крафт и шмот вроде как, еще какие-то уникальные скиллы, не помню уже. Плюс вокруг них завязан сюжет и квесты и фаст тревел.
>> No.767185  
>>767176
Бля, посоны, мамой клянусь. И там и там люди используют мечи в драках. Всё. Похожая стилистика, убогий клон нахуй!
>> No.767186  
>>767185
Бессмысленно юродствовать. Заимствования из AoD в тирани очевидны любому, кто играл в обе игры.
>> No.767187  
>>767186

> Бессмысленно юродствовать. То что земля плоская очевидно любому, кто когда-либо ступал на её твердь.
>> No.767188  
>>767186
Тащемта, это не значит, что одна игра хуже другой, в них достаточно различий для того, чтобы не сравнивать их таким образом.
>> No.767189  
>>767186
А очевидны тому, кто играл только в тиранию?
>> No.767190  
А что из себя представляет dungeon rats? стоит ли поиграть? Раз уж аод вспомнили.
>> No.767194  
>>767164
> planescape torment
Ваще люто рейчу и старую, и новую игру. Мне решительно понравились. Играл в новую когда она только вышла, с багами и прочим дерьмом. Может сейчас еще разок стоит пройти, когда устаканилось.
А вот балдур гейт действительно как сказал анон, слишком замороченная на тактике. Я не осилил с первого раза, от сюжета сильно отвлекали бесконечные бои.
Пасфайндер так и быть отложу пока что.
Спасибо.
>> No.767195  
>>767194
> Я не осилил с первого раза
Берешь два персонажа, один с луком и другой с луком. Один стреляет - враг бежит на него - убегаешь им, пока второй персонаж палит по врагу. Итд, пока не найдешь ботинки скорости. Второго члена партии можно исключить - просто бегаешь один от всех и стреляешь. Боссов и прочих тоже можно завалить в соло, используя всякие расходники.
Но все же вдвоем проще. Самые сложные противники - это те у кого тоже есть ботинки на скорость. Но если у твоего отряда есть ботинки у всех, вы применяете ту же тактику как и в первом случае, так насколько я помню и дриззт запинывается.
Первый балдур до безумия прост в этом плане, в сравнении с первым нвн например. Там лучники наоборот не могут сделать ничего вообще.
А вот плейнскейп я так и не прошел, к своему стыду. Все время начинал, но потом по каким-то причинам бросал, не связанным с игрой. Надо как-нибудь осилить все же.
>> No.767196  
vXFnbf5mfoo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767195
Плейнскейп ваще крутой. Это так лампово сидеть разбираться в этих квестах, а потом после того как пройдешь, заходишь на ЛКИ и читать прохождение лол. Ну и графон довольно приятный, мне больше чем в каком-нибудь аркануме или фаллауте нравится, но это уже субъективно.
Новый торнмент все ругают конечно, но главным образом из-за того, что разрабы сделали намного меньше ожидаемого. Так как я ничего не ждал вообще, то меня приятно удивили эти прикольные квесты, охуенный дизайн локаций и персонажи. Поиграть стоит по-моему, кто бы что ни говорил.
>> No.767197  
>>767196
Кстати, да, почему все так хейтят новый тормент непонятно, да он не так хорош как первый, но все равно достаточно интересный, а то что в концовке сплошные бой, так и в плейнескейпе точно так же, в конце слишком много боевки.
>> No.767198  
>>767196
Я пока не могу допинать вторые пилларсы. Вот пройти их и можно за торменты засесть.
а допинать я их не могу изза того что они блджад много оперативки жрут и грузят локации по 5 минут
>> No.767199  
>>767198
Да у вторых пилларсов просто божественная оптимизация, они жрут 5+ гб оперативки и так неплохо тормозят иногда выдавая по 1 фпс, имея графику уровня балдургейта. При этом 3 ведьмак на средне-высоких у меня идет вполне ровно.
>> No.767202  
>>767197
Кто хейтит? Охуенная игра, местами даже пизже этого вашего побега с планетки. Мне очень понравилось.
>> No.767204  
>>767190
> А что из себя представляет dungeon rats? стоит ли поиграть? Раз уж аод вспомнили.
Нет, не стоит, только если тебе прям очень понравился aod и его боевая система. Я прошел dungeon rats и могу сказать, что это отчасти довольно унылая игрушка, а отчасти в ней что-то все же есть, к примеру приятная хардкорность соответсвующая обстановке и атмосфере игры. Концовка полная безысходности и боли тоже весьма интересная*.
>>767197
>>767196
>>767194
Я вот тоже хейтил второй тормент и быстро его дропнул на релизе. Но думаю скоро попробовать поменять свое мнение и засесть за игрушку снова.
>> No.767206  
>>767204
> Я вот тоже хейтил второй тормент и быстро его дропнул на релизе
Там же начало самая интересная часть игры. Если тебе даже начало не понравилось, то возможно не стоит играть.
>> No.767207  
>>767206
> Там же начало самая интересная часть игры.
Как во втором диванити? Меня в начале очень выбесила локация из сай-фай октагонов (как во втором диванити, как будто горе-дизайнеры обеих игр сговорились), поэтому дальше я рассматривал игру исключительно через призму ненависти.
>> No.767209  
>>767207
"Интересное начало" скорее всего имеется ввиду квесты в первой деревне, где каждую ночь маньяк убивает одного жителя и постепенно здания на утесе рушатся в пропасть.
>> No.767211  
>>767207
Во втором дивинити, как по мне, самый интересный момент, это второй остров. Да и где в дивинити, в начале "локация из сай-фай октагонов"?
>> No.767214  
to-the-hall-of-echoes.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767211
Это я про второй тормент - там начало в локации мира из октагонов гексагонов точнее, а в дивинити похожая локация - Чертоги Эха.
>>767209
Звучит и правда интересно.
>> No.767216  
>>767214
Не ставил цель заинтересовать своим описанием лол, хотел просто сказать о какой именно локации идет речь. Хотя согласен, что октагоны воняют говном в любом случае. Просто я как-то не заморачивался над ними, в них проводишь процентов 5 всего времени.
>> No.767217  
tot-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
и так, есть два стула... на каком у меня есть хоть какие-то шансы? и есть ли они вообще?
>> No.767219  
>>767214
Разве в дивинити она в начале? Вроде с второго города как раз ты в этих гексагонах и ходишь, как говорит 767216-анон, это занимает процентов 5 времени, даже меньше наверно. А стилистически, я без понятия, как можно показать типа божественную подопеку мира, октагоны еще не самый плохой вариант.
>> No.767220  
>>767195
> Берешь два персонажа, один с луком и другой с луком. Один стреляет - враг бежит на него - убегаешь им, пока второй персонаж палит по врагу.
Ну и нахер так жить? Нет, ну вот правда, от топ1 рпг тысячелетия я ожидаю глубокого сюжета, ощущения эпичности происходящего, демонстрации роста героя, который вчера был никем, а сегодня голыми руками двигает горы. А тут симулятор монти пайтона и и развода двумя маринами одного зелота. Уж лучше ещё раз Плэйнскейп пройти, истории Даккона послушать.
Мимо пытался играть магом и водил хороводы вокруг паутины
>> No.767221  
>>767217
Не буду вам лгать, у вас маловато шансов, но мои симпатий на вашей стороне.
>> No.767223  
>>767217
первый, если что в истом поле, а второй в замке
>> No.767233  
>>767197
У нового тормента есть проблемы с темпом игры, которых, насколько я помню, в старом не было, из-за чего игра местами становится утомительно скучной. Надо бы попробовать заново планетку пройти, а то это было давно и неправда.
>> No.767235  
>>767166
> а тирания убога диалогами и сюжетом.
Я бы может и воспринял это как аргумент, но если ты перед этим советовал Балду, то претензии к сюжету кажутся странными.
>>767176
> Околоримляне красные алый хор
А чем эта орда маньяков околоримляне?
>>767196
> торнмент все ругают конечно, но главным образом из-за того, что разрабы сделали намного меньше ожидаемого.
Моя проблема с новым торментом была в том, что в отличие от плэйнскейпа, не возникало ощущения целостности. Скорее будто разрабы решили запихать персонажей и окружения постраннее, не пытаясь как-то связать их вместе.
>> No.767237  
>>767220
А ты попробуй point'n'click квесты. В Unavowed есть небольшой сюжет, доедалики адаптировали книгу The Pillars of the Earth, ранее вышедшая Memoria тоже хороша.
Фигня складывающая, что в игры ты идёшь за задрочевом, а если тебе понадобились истории, то подают их совсем не в задрочеве.
>> No.767248  
Сап, доброчане. Можете посоветовать какую-нибудь онлайн меху со сражениями против других игроков и апгрейдами? Только не с западной стилистикой, надо веобу! И вид либо от третьего, либо от первого лица, вот.
>> No.767249  
>>767248
Мехворриор?
>> No.767250  
>>767248
Правда я не особо понимаю веобу там стилистика или нет. Типо, это же роботы а не большеглазые тяночки.
>> No.767252  
inx960x640-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767250
Западная стилистика это как в фильмах про трансформеров, а японска веобу как в сериале повер рейнджерс.
>> No.767254  
>>767252
> Западная стилистика это как в фильмах про трансформеров
Тонко.
>> No.767255  
>>767254
Типикал американ культурный апроприейшн

c: ирония пишет
>> No.767257  
>>767248
Про гандамов че то было.
>> No.767259  
>>767248
Front Mission: Online
>> No.767275  
SI_3DS_LittleBattlersExperience_image1600w.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767248
LBX достаточно веобу, мне кажется
>> No.767286  
Реквестирую фентезийную 4X игру. Чтобы основной упор делался на строительство и экономику. И циферок, ЦЫФЕРОК побольше!
>> No.767287  
>>767248
https://youtu.be/PEG32AMXips
https://youtu.be/f0MAX-m2Q84
lol
>> No.767295  
mardek-rpg-chapter-3-07.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хочется jrpg где боёвка построена на минииграх. Ну, как например в undertale - враги не просто наносят тебе урон в свой ход, а активируют bullet hell миниигру, где надо доджить их выстрелы. А тебе при атаки надо шёлкнуть в нужный момент.
Вроде бы в paper mario такое было, но он на консолях.
В puzzle quest играл.
>> No.767298  
Вот и мазохисты подъехали.
>> No.767299  
>>767295
Забыл как называется, там все герои стихами изъясняются, а ты играешь за принцессу Аврору.
>> No.767300  
324.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я буду устанавливать все игры: начало.

Что еще можно в мой списочек добавить?
>> No.767302  
do.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767300
Херни какой-то понаставил, сноси.
>> No.767303  
324-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767300
Почистил тебе хард.
>>767302
ебатьтыдолбоёббратишказемлятепухом.жпг
>> No.767304  
>>767248
Мехворриор слишком западен, Хавкен вроде как мёртв. Жанр пустует. Тебе остаётся только ждать Override: Mech City Brawl.

>>767300
У тебя есть Десу Экс и Дисхоноред, почему бы не добавить сиквелы обоих? И может быть ДЛЦ для обеих частей Дисхонореда.
>> No.767305  
>>767303
> вычеркнул третьих Героев, но не пятых
SmugAnimeGirl.jpg
>> No.767306  
>>767303
> вычеркнул хироев четвертых и цивку
> не вычеркнул деус экс и дисхоноред

Лол, да ты сам долбоёб похлеще моего.
>> No.767307  
>>767300
Космических рейнджеров, очевидно же.
>>767304
> Жанр пустует
Есть еще очень годный мод на Крузис, но он слишком нишевый и потому не собрал достаточно игроков.
>> No.767308  
>>767307
Не то чтобы прям нишевый, не думаю что "батлфилд с роботами" это какой-то жанр для убергеймеров. Скорее раскрутки и полировки не хватало, когда несколько нишевых ютуберов попиарили игру, население подскочило аж до 150 человек. Перестали крутить - медленно, но верно упало обратно до 20 раз в неделю.
А ну ещё заходит этот придурок-самолетчик и в одно лицо зажимает всю команду на респауне, независимо от тяжести мехов и количества зениток, с сервера можно сразу ливать
>> No.767310  
>>767300
Варбанд можно поставить да. Но онлаин-дрочильни немного не мое.

>>767304
У меня старенький ноутбук.

>>767307
Да. Спасибо.
>> No.767311  
>>767308
> Не то чтобы прям нишевый
Да, пожалуй неправильно слово выбрал. Непропиаренный больше подходит.
>> No.767321  
>>767300
Так и вижу, анон сидит и выбирает картинки в гугле, чтобы сделать себе красивые значки. Желательно круглые. Это аутизм?
>> No.767329  
>>767300
Нах тебе этот НГ? Они с каждым обновлением всё хуже и забагованнее, с того момента, когда они ввели гноллов, после смерти рожающих демонов.
Что стоит предпоследняя сборка, где ИИ стоял на месте и нападал по одному юниту.
>> No.767332  
>>767305
Играть в третьих это уже даже не ретроградство. Это некрофилия. А пятые это те же третьи, но от графической составляющей блевать не тянет.
>>767306
Если тебе нравится пятая цива, то похлеще тебя может быть только червь пидор.
>>767321
У гоговских игр значки груглые.
>> No.767333  
>>767332
> А пятые это те же третьи, но от графической составляющей блевать не тянет.
В пятых графика как раз хуже. Допотопное 3д всегда выглядело убого, в отличии от хорошо нарисованных спрайтов.
> Если тебе нравится пятая цива, то похлеще тебя может быть только червь пидор.
А, сосака...
>> No.767334  
>>767333
> хорошо нарисованных спрайтов
Земля тебе пухом.
>> No.767337  
>>767332
Ты с какого болота выполз, шизофреник? Пятая цива на сегодня - венец серии (под парочкой модов), и по механике, и по флейру, и по нациям. Иметь обратное мнение может только животное из зоопарка, причем не самое умное.

>>767333
Вот только 3д там ни разу не допотопное, а благодаря шедевральному дизайну ("вдохновленному" вахой) легко может уделать трешку.
>> No.767338  
image-9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767337
> Вот только 3д там ни разу не допотопное
Ну да, венец просто технического мастерства.
> а благодаря шедевральному дизайну
Я про графику же, а не про дизайн. Дизайн сложно проглядывается через это мыло.
Впрочем, 5-ая часть моя любимая часть в серии. Просто графика мне всегда казалась в ней meh.
>> No.767339  
>>767337

> Ты с какого болота выполз, шизофреник? Пятая цива на сегодня - худшая в серии (без парочки модов), и по механике, и по флейру, и по нациям. Иметь обратное мнение может только животное из зоопарка, причем не самое умное.
>> No.767340  
-_-_(HoMM_III).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Третьи это классика и играть в них можно во все времена. Это произведение искусства, товарищи.
Не понимаю людей, которые возмущаются тем, что остальные играют в старые игрушки, тем паче когда сейчас выходит только одно дерьмо по большей части в силу коммерциализации игровой индустрии.
>> No.767341  
>>767340
> Не понимаю людей, которые возмущаются тем, что остальные играют в старые игрушки
Ну, тут та же самая ситуация что и с лицами нетрадиционной ориентации. Никто на самом деле то и не против если вы там жмакаетесь где-нибудь себе в уголочке и не афишируете это, но не надо нормальных людей в свою секту пытаться загнать.
>> No.767342  
>>767341
Сравнивать игроков в третьих героев с меньшинствами - это абсурд. В третьих играют подавляющее большинство.
>> No.767343  
>>767340
Ну и почему ты не играешь в первую часть? Вот уж действительно произведение искусства. Раньше никто и помыслить не мог, что можно сделать такую игру и даже играть в неё. По праву это родоначальник всей серии, а то и жанра, в котором, по сути, добавлялись только свистоперделки. Играй в первую. Зачем тебе третья?
>> No.767344  
>>767342
Нет. Только игроки в третью так афишируют то, что они играют в третью. Остальные планомерно проходят части по возрастанию и своевременно делятся впечатлениями. Потом играют во что-нибудь другое. Тот анон замечательно сравнил с геями, а ещё лучше было бы сравнить с веганами.
>> No.767345  
>>767344
> Остальные планомерно проходят части по возрастанию
Покажите мне говноедов которые играли в 6 и 7 части.
>> No.767346  
>>767343
Потому что я ее уже прошел и она не такая интересная. Хотя забавная, но меня люто бесит ИИ в первых героях, который постоянно насылает на тебя толпы героев без армии и юзает армагедон.

А вообще родоначальник kings bounty, конечно. В первых героях даже юниты такие же, лол.
>> No.767347  
>>767346
> А вообще родоначальник kings bounty
Пс, родоначальник серии а не жанра.
>> No.767348  
>>767343
Почему в первую, можно сразу King's Bounty вспомнить как родоначальницу жанра.
>>767340
Большинство просто кичатся тем, что тру олдскульщики и рубают в "лучшие" из героев, даже не попробовав сказочную вторую, например
>> No.767350  
>>767329
Просто в оригинал наиграл более 500 часов точно. Я качал сборку с рутрекера. Никаких фатальных багов не заметил.
>>767321
Только парочку поменял.
>>767332
Я вот 5 часть больше люблю, множество отличных решений. Наиграл больше всего часов в нее, хотя начинал с тройки. Хотя третья с точки зрения визуала мне нравиться больше. Да и в другие части не против иногда погонять.
>> No.767351  
>>767350
> Я вот 5 часть больше люблю, множество отличных решений.
По сути, пятая часть это та же тройка, но с переработанным графонием и множеством мелких quality of life улучшений. По качество графоний в пятерке не уступает тройке а предпочтения в стиле - штука индивидуальная для каждого. Но за счет того что технически пятерка как минимум не уступает тройке, а в мелочах даже превосходит её кичиться тем что играешь в тройку и фу-фу-фукать на пятерку - это...ну, такое себе.
>> No.767353  
>>767351
> но с переработанным графонием и множеством мелких quality of life улучшений
Вот множество этих мелких улучшений значительно улучшают игровой процесс лично для меня. Жаль, но похоже серию окончательно похоронили.
> кичиться тем что играешь в тройку
Это частности. Спорить о вкусах вообще - такое себе.
>> No.767357  
Зачем вы вообще вспоминаете какой-то там графоний и еще что-то? Основная часть аудитории третьих - это хардкорщики, которые играют в игру только против друг друга, дуэлями. То есть на 100% им интересна компетитив составляющая игры, им важен определенный баланс (с поправкой на правила турнирные и откупы за замки). Они играют в третьих годами, им знакомо все. Сколько хп у скелета, какие артефакты могут быть найдены в склепе, какой герой может заиметь навык резиста, какой нет. И отлично ориентируясь в этих мелочах, они чувствуют игру, понимают как в нее выиграть. Эти хардкорщики играя в тертьих постоянно время от времени привлекают новых игроков, все время держа популярность на уровне и заставляя людей говорить об игре. Зачем им другие части, в которых нет этого компетитив элемента? Нахуй не нужны, потому все и играют в третьи. Казуалы могут потрогать немного остальные части, но они быстро уйдут все.
Можно конечно говорить о том, что в пятых (например) есть хороший баланс, есть компетитив, но тогда почему тогда в них никто не играет? Можно сказать, мол, не играют потому, что надо лет 8 играть, чтоб разобраться также хорошо как в третьих. В третьих вон люди играют по 10 лет и только тогда тащить начинают, а не прокликивают дни, ради прироста недельного. Но если сравнить с другими играми, то так работать не должно. Был старкрафт, все работало, появился второй старкрафт и появились игроки в ск2 незамедлительно. С дотой и кс, точно тоже самое. Тогда почему когда появились пятые, не появилось игроков, которые постоянно в них играют? Потому что таки казуальная игра на пару вечеров.

Я согласен абсолютно с тем, что все части чем-то хороши и на вкус и цвет... Я просто пытаюсь сказать, почему все трындят про третьих, а про другие части нет, или даже хейтят их.
>> No.767358  
>>767351
>>767351
Мне вообще больше нравится вторая часть герое, с её графическим стелем, в третьей части все какое то кукольное. А в пятые я могу только в дуэли играть, эти 3д карты невероятно убогие.
>> No.767363  
>>767357
Множество людей играют в третьих по фану, поверь мне. Для этого не нужно мерятся хуями. Ради атмосферы например. Или с другом под пивас в жаркийстул.
>> No.767364  
> есть компетитив, но тогда почему тогда в них никто не играет?

Это ложь.
>> No.767365  
>>767363
В том то и дело, что люди, которые играют по фану в третьих, существуют потому что есть задроты, которые играют в третьих ради победы.
>> No.767366  
>>764797
Пилите уже новый тред, хватит о героях спорить.
>> No.767371  
>>767365
Нет, просто ностальгия. То общество кордкорщиков совсем мимо меня прошло.
>> No.767404  
>>767402
>>767402
>>767402
>> No.767537  
>>767357
> > чем вы вообще вспоминаете какой-то там графоний и еще что-то?
Какие проблемы у героев 3 с графонием? Что что, а эта игра относится к вечно красивым играм, ибо стиль и дизайн. Есть игры которые никогда не устареют и будут радовать глаз: герои3, дисайплс 1-2, частично морровинд и тд. Те игры со стилем, который не позволяет видеть пиксели и стремность.

Хардкорщики кстати имха нифига не привлекают к игре людей, что-то а увидев КАК можно было играть я прифигел (как и многие знакомые) и теперь если буду играть в героев (периодически играть в ММ мне ничто не мешает), то только ради кампании на старости лет. Слишком разные игры получаются у нас, в хотсите под пиво, и у них: куча героев, передача юнитов и тд. Даже единички которые я освоил портят игру, ибо стремно смотрются, сбивая атаку у сильного стека и умирая.

Имха в современном мире отлично бы зашла РТС по героям3, ещё в школе в 2005 делал карту в варкрафте на эту тему. Замечательно бы смотрелись герои с магией, артефактами и аурами командира, кучи юнитов под ногами и в воздухе, замки, ресурсы и тд. Ну или смотреть на Age of Wonders SM (лучше что играл в пошаговом жанре), с нубами отлично игралась по сети, нет единичек, нет передачи юнитов по героям и тд. Вооще все игры обычные отлично играть пока все нубы, после она по швам трещать начинает, если не "старкрафт" условный.
>> No.767591  
>>767537
> после она по швам трещать начинает, если не "старкрафт" условный
"Старкрафт условный" тоже начинает, просто он достаточно сильный, чтобы сопротивляться. А вообще на эту тему была прекрасная паста про кубинских боксёров.
>> No.767592  
>>767343
> Играй в первую. Зачем тебе третья?
В третьей игромеханика лучше.


Удалить сообщение []
Пароль