[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

15443104565170.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.771900  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий:>>767402
>> No.771902  
Посоветуйте игру интересную, душевную и не очеень длинную, примерно как биошок инфинит по объему, чтоб можно было не умирая с голода и отходя покакать пройти дня за два. Графен, тематика, гейплей не важен (но если он есть желательно чтобы был не из дерева). И чтобы диалоги не как в обливионе, блевать от такой халтуры тянет.
>> No.771904  
>>771902
Timespinner. Графен пиксельный, с претензией на ретро, но арт очень хорошо. Музыка в игре великолепна. Тематика - путешествия взад-вперёд во времени с внесением изменений в прошлое, чтобы добиться челей в будущем. Геймплей - платформер, несколько простоват, но не даёт уснут, к тому же, есть уровни сложности. Диалогов мало, но выглядят вполне убедительно; сюжет отличный, подан больше через заметки, чем через диалоги. Русской локализации нет, но английский там не сложный.
>> No.771906  
>>771904
Добавлю, время игры у меня в стиме 16 часов - это прохождение на normal со всеми концовками (кроме одной, которая оказалась недоступна) и поиском секретов. Есть мало, если new game+.
>> No.771938  
>>771902
Мне в свое время очень зашел Zenith, такая малоизвестная игрушка в стиме.
>> No.771978  
Посоветуйте какую-нибудь минималистичную стратегию или тактику. С как можно более простым геймплеем. но затягивающее.
eufloria, bad north, что-то такое.
>> No.771980  
>>771902
> что-то вроде биошок инфинит.
> И чтобы диалоги не как в обливионе

/0
В Биошоках, во всех, диалоги один в один как в обливионе по смысловой нагрузке и качеству.
>>771978
Plague Inc, Airships: Conquer the Skies, Besiege, Majesty, веселая ферма
>> No.771981  
>>771980
Мне в любое диалоги нравились больше Скайрима.
>> No.771982  
>>771981
> Обле
Самофикс
>> No.772011  
>>771978
Пинатели дверей.
>> No.772012  
>>771978
Mini-Metro
>> No.772015  
>>771978
Into the breach если ещё не играл, то срочно пробуй, идеальна под твой реквест.
>> No.772020  
>>771978
Mushroom Wars 2
>> No.772022  
>>771980
Я про объем игры в плане часов говорил же, бака, в шоке вообще считай нет диалогов.
>> No.772103  
Ненавижу алебарды в дс3.
Меня даже ебанное дерево унижает - больше 20 попыток. В итоге я убил его кнутом. КНУТОМ КАРЛ. Потому что алебардами это сделать было слишком сложно.
Если что, я решил переиграть неделю назад в дс3. И до сих пор только дерево осилил, да. Сейчас бегаю с копьём из души дерева. Оно тебя хилит и травит врага. Прикольно! Но урон говно, а дпс ну такое... Врагов с большим пойзом я колупать буду ну очень долго, укалывая разок, а потом сьебывая. Тех у кого пойза нет можно хотяб просто затыкать на весь стамина бар.
>> No.772104  
>>772103
Глупец! Играй либо с универсальным мечом каким-нибудь либо качай несколько пушек. Дерево нужно дамажить чем-то быстрым, а алебарда оружие медленное.
>> No.772109  
>>772104
Пока что копьё на +1 апнул. Цель рана, как раз отказ от бродсвордов и катан, как от мейнстрима, и придрочиться к мувсету какого нибудь уникального ствола. Ну и ещё тяжёлые грейтсворды тоже не буду, т.к. играл все время с ними. Хотя для какого нибудь уникального, с непохожим мувсетом мог бы сделать исключение. Хз короче.
Пока раскачка слегка хаотична у меня. Что-то около 20 стр и декс.
>> No.772120  
Tantsovschitsa_Holodnoy_dolinyi1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772109
ДС3 это, пожалуй, единственная игра в этой серии, в которой я не парился особо с прокачкой, потому как 80% всего моего прохождения помогал игрокам зачищать боссов в мультиплеере, что было весело. Особенно на танцовщице, где нужна тактика и где нужно кайтить босса - смотреть как на ней сливаются это бесценно и очень смешно, особенно когда игроки начинают тупить или бегать от босса в надежде, что призванные игроки ее замочат, а в итоге танцовщица прыгает на такого тунеяндца и выносит его с нескольких ударов. Моментов забавных на этом боссе была уйма, даже был случай, когда игрок надел мимика на голову раньше времени, чтобы получить больше опыта с босса, и в итоге умер из-за того, что у него закончилось хп из-за периодического урона, который наносит эта шляпа. А я еще на этой локации перед этим боссом активная пвп зона, которая тоже доставляет лулзов. В общем я к тому, что у меня на момент прохождения всей игры был 160 уровень или даже выше, и это притом, что я не перешел в нг+
>> No.772153  
>>772120
Зачем нужны враги, когда есть такие друзья.
>> No.772169  
>>772120
А что, танцовщица была таким серьезным боссом? Всегда убивал её с первого захода, а уж с фантомами так там вообще нечего делать.
>> No.772173  
>>772103
В дс3 хуевая алебарда. Она выглядит как из дс2 (где алебарда безбожно рулила и ею можно было смело проходить до конца), а мувсет у нее как из демон соулс, то есть ею только тыкать и все. Неудивительно что тебя дерево унижает, там вообще надо что то с вертикальным ударом, и как можно длиннее. Кнут еще не самый плохой вариант.

Лично я вообще сейчас с киркой прохожу, потому что ну она просто потрясающая именно в этих душах. Такие то смачные удары, такой то хардкор, да и выбивать щиты у всяких лыцарей просто бесценно. Слепил себе этакого вичхантера в блек хэнд шляпе и в доспехах забытого рыцаря и аутирую свой собственный сюжетец в голове, без щитов и со страданиями.

>>772169

Некоторые хулиганы убивают бабу на стуле и в итоге имеют дело с танцовщицей чуть пораньше, вот она их и опиздюливает. Ну и вообще, босс не такой уж и простой, и мувсет у нее ну очень нестандартный для подобного вида здоровяков. Обманчивый, я бы сказал. Ходит и ходит, ниче не делает, а как только начинаешь ей вламывать, так она сразу опля, и выносит тебя.

Но это да, не Фрида, конечно. Фриду я того маму ебал просто. От одной мысли все желание идти в эту лапландию пропадает.
>> No.772174  
>>771978
Darkest dungeon же.
>> No.772176  
>>771978
Battle brothers.
>> No.772178  
>>772169
Считается одним из самых сложных (не считая длс, а тогда его и не было) плюс за нее дают много опыта. Вообще в оригинальных третьих душах только Танцовщица и Безымянный Король являются сложными боссами и вокруг них сосредоточен (был, по крайней мере) почти весь мультиплеерный пве контент - потому что там самые активные призывы. Еще вокруг Понтифика, но только потому что там рядом главная пвп арена, если я правильно помню.
>> No.772185  
>>772178
Правильно, правильно помнишь. Что меня очень бесило, потому что это область, куда со включенной человечностью заходить вообще контрпродуктивно - а у меня были проблемы и с локацией, и с боссом, и хотелось помощи.
>> No.772186  
>>772178
> пвп арена
Чё там в третьих прикрутили нормальную сетевую часть сервер-клиент?
>> No.772187  
>>772173
> Неудивительно что тебя дерево унижает, там вообще надо что то с вертикальным ударом, и как можно длиннее
Да, это я быстро смекнул. Вместо алебарды я стал использовать этот... как там его... Ну выглядит как алебарда, но только с молотком на конце. У него был вертикальный удар и он доставал до некоторых точек дерева, которых другим оружием не достать. Но это все равно слишком лоу дпс, большой стаминожор, и медлительность.
>>772178
Безымянного короля я трусливо расстрелял из лука.
> Понтифик
А вот он мне казался очень сложным, но в итоге я его ушатал с пары попыток всего. Хотя казалось бы, двое атакующих, рассеивание внимания итд...
>> No.772189  
>>772186
Пффффффттттчччччч.
>> No.772200  
Есть кто с видеокарточками RTX ? Пробовали играть в Фоллаут 4? У меня на 2080 вылетает игра постоянно без всяких ошибок, посмотрел на форумах, у владельцев этой серии та же проблема часто встречается, но почти всем помогает отключение Weapon Debris в настройках игры, однако у меня вылеты всё равно продолжаются, может кто сталкивался. Вроде зарепортили этот баг уже давно и поддержке нвидии и беседке, но за несколько месяцев не пофиксили.
>> No.772205  
>>772200
У меня ртх 2070, но в фалач4 играть не собираюсь. Собирался играть в Ларочку, но тоже так и не собрался.
У меня блок питания глючил. Что со старой гтх 760, что с новой. Любые игры на любых настройках графики просто вылетали в разных моментах без всяких сообщений об ошибках.
Заменил бп, больше ничего не вылетает. Детектить плохой бп надо осциллографом при запущенной игре.
>> No.772219  
Реквестирую шутаны про революцию, с существенным содержанием этой темы в сюжете и диалогах, следовательно, игры с сюжетом и диалогами. Топовый пример это Freedom Fighters с простым управлением целым партизанским отрядом который можно невозбранно посылать на смерть (повсюду можно набрать новых) вместо того чтобы бежать первым и всячески опекать как в остальных играх. Жаль, из-за древности не густо с диалогами и какими-то драматическими выборами с отыгрышем. Еще конечно Red Faction, особенно первая, где ты выкапываешь пулемет из забоя и начинаешь отвоевывать свою шахту у проклятых корпораций. Half-Life в чем-то подходит под реквест, так что советовать уже не надо, как и The Saboteur.
>> No.772224  
>>772219
Перезапуск Battlefield с аддоном For the Tsar.
>> No.772226  
>>772224
Я люблю убивать русских, но это не совсем подходит. Интересно партизанство, городская герилья, вот это вот все, а не типичная стенка на стенку, этого мне хватило после нескольких десятков высадок в Нормандии.
>> No.772244  
Хероям в срало.
>> No.772254  
Homefront-2-cover.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772219
Есть Homefront 2, такой-то фаркрай на минималках. Киберкорейцы, панки революционеры. Мне зашло по крайней мере, но игра очень трипл B. На первую часть даже не смотри, там ультра херовый колл оф дюти клон.
>> No.772257  
>>772219
Недавний ребут Wolfenstein. Не революция, но партизанские действия против оккупантов.
>> No.772260  
>>772219
Guerrilla War же. Топовый боевик с офигенной музыкой.
>> No.772273  
BlackSurvival.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что, анимушники, поможете? Как люди умудряются так быстро крафтить, в чем секрет? Я ведь и рут изучил, и кликаю так быстро как могу. Это с опытом приходит?
>> No.772279  
>>772273
Что это за говнище?
>> No.772280  
>>772279
Судя по графону какая-то китайская мобильная гача-дрочильня коих миллионы, криво переведенная на русский.
На рисунке зеленые травы и пост-апок, следовательно возможно это еще и рипофф обители зла.
>> No.772282  
>>772279
>>772280
Пс, имя скрина ясно и четко говорит что это ВЫЖИВАНИЕ ЧЕРНОГО.
>> No.772283  
fn3oarwshub01.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772279
Вообщем-то, название над скриншотом. У игры уникальный геймплей, насколько я могу судить, поэтому объяснить довольно сложно, но по сути это королевская битва (ближе к книге чем к ПУБГ) с крафтом - группе людей вшили бомбы, отправили на остров и сказали убивать друг друга. На локациях собираешь всякие палки и шестеренки, соединяешь их в какой-нибудь Электрохлыст Убийцы Драконов плюс 200 к резисту и отправляешься резать остальных. Лут в какой-то степени случаен, но плохих вещей нет в принципе, что угодно может пригодится для создания легендарки, поэтому главное умение тут в гибкости и импровизации - находить лучший маршрут с тем что у тебя на руках. Плюс, надо понимать когда нужно драться за лут а когда не стоит тратить время и поискать в другом месте. Плюс куча других нюансов. Запоминание всех рецептов в игре неплохо так развивает память, лол. Я как-то чувствую себя медленным в крафте, но не знаю в чем проблема.
>> No.772287  
>>772273
Там ремейк второго резидента аниме злодея вышел, а ты в эту бяку играешь. У тебя совесть есть?
>> No.772288  
photo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772287
Второй Резидент можно будет когда угодно пройти, а тут скилл нужно прямо сейчас развивать чтобы не забыть всё потом.
>> No.772295  
>>772282
>>772283
Вы правда думаете, что название какого ноунейм поделия должно что-то говорить? Ох щи.
>> No.772297  
>>772295
Я ожидаю, что собеседник умеет читать.
>> No.772298  
>>772297
Лучше бы ты у себя немного ума ожидал.
>> No.772304  
https://store.steampowered.com/app/737890/Catastronauts/
Это сопоставимо со вторым Overcooked! или чего не хватает?
>> No.772492  
>>771900
Первый старкрафт можно нормально пройти без использования хоткеев? Или придется позадротить немного?
>> No.772493  
>>772492
Можно.
>> No.772497  
>>772492
Можно, но зачем? С хоткеями же на порядок удобнее.
>> No.772509  
>>772492
Я проходил и старкрафт и брудвар. Если знать, где там триггера, то можно без особых проблем и хоткеев всяких.
Помню, в миссии за протоссов, где надо какую-то пирамиду удерживать от нескольких роев зергов, я не стал к ней идти, а пошел и вынес сперва все базы этих пидоров по одной. А потом уже, встав у пирамиды, просто ждал, пока время кончится, потому что нападать на меня уже было особо некому.
>> No.772528  
Анон, а напомни как играть в quake III с другом? Один создает, второй просто в консоли пишет /connect айпи-адрес создавшего и все? Никаких свистоплясок не надо делать же? Серваки искать, хамачи какие-нибудь настраивать? Давно это все было.
>> No.772530  
>>772528
Просто берете и без задней мысли играете.
>> No.772531  
>>772528
Да, вполне должно прокатить, если через сеть. Через локалку ещё проще.
>> No.772534  
>>772509
Чем-то подобным занимался и в первой и во второй части. В миссиях где якобы "супер скопление зергов/тоссов, продержитесь хоть 10 минут", я старался выпиливать базы и смотреть как там чо устроено. Во второй помоему враги все равно спавнились просто на точках, хотя баз не было. А в первой да, убил базу, нет врагов, все легитимно.
>> No.772588  
Мне всегда нравилась эстетика Demon's Souls, а поиграть в него не было возможности. Хочу попробовать модами превратить Dark Souls для ПК в ванна-би Demon's Souls. На Nexusmods есть замены интерфейса, заставок и музыки на те, что в Demon's Souls, и видел даже мод который добавляет сет fluted (дефолтного рыцаря) прямиком оттуда. Кто-нибудь пробовал делать это? Нет глюков или вырвиглазных моментов? Что вообще можете посоветовать, чтобы получить нужный экспириенс?
>> No.772589  
>>772531
А как сделать, чтобы никто другой не подрубился? Пытался читать про dedicated сервера и пароли, но не особо понял, quaket.net в этом плане был годным сайтом, для нубов вроде меня было все разжевано, но он прекратил свое существование, отправился к праотцам, это усопший сайт, окоченел, покоится с миром, это бывший сайт.
>> No.772598  
>>772589
> quake3
> подрубился


Ты там машину времени изобрел, няша?
>> No.772599  
>>772598
Да. В будущем игор нет, есть только гачедонатилки, поэтому мне пришлось вернуться в прошлое.
>> No.772643  
>>772598
Нет, просто у одного из нас (ок, у обоих) слабые пеки и в куче нам не поиграть. А серваков полно, люди играют до сих пор.
>>772599
Не надо за меня отвечать.
>> No.772657  
>>772588
В дарк соулс треде доброанон проходил демон соулс на эмуляторе на ПК
>> No.772663  
Есть такая игра, называется E.Y.E: Divine Cybermancy, ролевой шутер от первого лица. Там довольно интересные ветки развития персонажа, через которые можно сделать стеклянного трикстера (крыса из инвиза с приманками) или вообще хакера, который будет прятаться где-то в вертиляции и взламывать соперников дистанционно. Теперь реквест: есть ли что-то похожее с хотя бы относительно живым онлайном?
Ну или проще говоря, мне нужен Контер Страйк с прокачной вне матча, где можно будет слепить персонажа на свой вкус, то есть всякие Овервотчи не походят.
>> No.772757  
The-Elder-Scrolls-фэндомы-Ягрум-Багарн-TES-Персона.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа! Стоит ли давать шанс обливиону, если обмазать его модами? Ванилька мне не зашла, как и скайрим, и от части из-за того что слишком уж вторичным и непохожим на то как он был описан ранее сделали кирод, да и банально всратым в множестве аспектов. Нашел на нексусе кучу модов на джунгли, большей (и вроде как не пустой, да с красивостями) империал сити, всякую живность, рыбок, речных и морских жооткусывателей, ног для каджитов, перерисованых старых кусак, новых не совсем васянских кричерсов, всякую понтовую одежду и броню, бороды и вообще не картофельные лица, думаю насчет оазиачивания городов и всяких ездовых огров (маунт для истинных меров) с реалистичными реками. С модами почти не сталкивался раньше, но большенство вроде понятно как устанавливать. Не сдохнет от переизбытка оных игра? И имеет ли смысл брать какие-то сюжетные моды?
>> No.772758  
>>772757
По моему это выглядит так: сейчас у тебя есть какой-то движок, который ты собираешься набить контентом до состояния игры. Это точно стоит того - ну, делать игру (ты же фактически займёшься именно этим; подход лучше тоже определи себе соответствующий)? Ничего готового годного нет в ближайшем поле зрения?
>> No.772759  
>>772757
Не советую заниматься чем-то подобным, замучаешься. Накатить пару-тройку комплексных и уже собранных как надо модов - ок, собирать всё самому, тестить, отлаживать, искать альтернативы (если что-то не работает в одном из вариантов), искать патчи совместимость и так далее - это уже не план поиграть в игру, это полная переделка игры и занимает она довольно объёмное количество времени. У меня с этим ещё хуже, потому что "нет предела совершенству", начинал делать и никогда не заканчивал. Если очень много вещей в Обле напрягает, то рекомендую забыть про неё до выхода Скайбливиона от TES Renewal, он довольно стремительно развивается.
>> No.772760  
sample_9e5924cbc2c1b6fdd97032e198cf5272bc3687db.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Во что можно поиграть с тян по сети? Она любит песочницы про строительство домиков и космических кораблей, а я не люблю 2д и хочу обучить ее писать код на питоне.
>> No.772761  
>>772760
Запилите вместе ВНку про домики и космические корабли. Алсо Space Engineers.
>> No.772762  
>>772757
Не разбираюсь в обливион моддинге, а жаль.
Видел дикие сборки с полными ребалансами, системами ранений и миллионами контенту. Самому все это собирать - сдохнуть можно, скайрим тут попроще.
Вообще у облы есть одно критическое преимущество перед скайримом - большие города с кучей неписей и соответствующие гильдии. Воровать в скайриме, где, в среднем, ОДИН жилой дом на город это просто смехотворно. А в обле в самый раз. Ну и тб шикарное. В остальном по моему лучше скайрим обмазать, эксплорейшен, мир и данжи гораздо качественнее.
>> No.772763  
>>772760
space engineers
Можно писать код на C#
>> No.772764  
>>772761
В ВНках нечего кодить, особенно если сразу взять ренпай.
>>772763
C# для формошлепов на винду, она и так часто грустит, так что я не буду давать ей такой депрессант.
Писать код не обязательно, мультиплеерные космические домики и корабли тоже хорошо, я посмотрю пока инженеров.
>> No.772765  
>>772764
> В ВНках нечего кодить
Ты либо слабо представляешь себе ВНки, либо кодинг. Скорее всего второе, судя по

> C# для формошлепов на винду
>> No.772766  
>>772765
Если не придумывать каких-то сложных мини-игр, то остается весьма скромный набор функций - сменить фон, вывести/убрать текст, вывести/убрать/подвигать спрайт, плюс вставка звука и видео. И опять-таки, с ренпаем кодить буквально нечего.
>> No.772767  
>>772766
> Если не придумывать каких-то сложных мини-игр
А почему бы их не придумать? Можно вообще РПГшку или стратегию прикрутить к новелле, примеров такого немало.
> кодить буквально нечего
Можно сделать кастомную галерею. Можно вставить интерактивную карту города. Можно запилить онлайн обновлялку для исправлений или новых сценариев. Можно сделать навороченную реализацию условий для концовок/ветвящегося сюжета, не полагаясь на очень базовую систему флажков ренпая.
>> No.772791  
>>772760
> хочу обучить ее писать код на питоне.
Странный фетиш.
> не люблю 2д
Ещё более странный фетиш.

Очевидный, но банальный Майнкрафт с редстоуном. Факторио с его электрикой и поездами (возможно стоит подождать 0.17, с перепилом интерфейса).
Может быть Stonehearth? Она про домики, с мультиплеером и, насколько знаю, очень открыта для моддинга (не знаю, на каком языке). Хотя с кривоватым интерфейсом и заброшена.

>>772761
>>772763
Вопрос к людям, советующим Космических Инженеров: Там правда есть геймплей? Я помню как я полчаса пытался начать игру когда планеты добавили и это было честно хуже чем в первый день ёрли аксесса. Тогда хоть нормальный стартовый корабль был, а там я начинал то без нихуя (рассчитано на читы?), то в 100км от поверхности (очень весело десять минут падать), то мне волки начинали обшивку грызть (???). А кампания произвела впечатление мода на HL2 из 2006 - амбициозного, но корявого и любительского. Что эта игра вообще представляет из себя сейчас? И сделали ли они что-нибудь с 100м/с ограничением?
>> No.772793  
>>772791
> когда планеты добавили
С тех пор игра ощутимо похорошела, и добавили кучу всего. Планеты были почти неиграбельны на старте, я тогда продолжал астероиды грызть. Но сурвайвл мод как был ультра-аутизмом, так и остался. В песочнице лично мне интереснее играть.
>> No.772797  
>>772764
> C# для формошлепов на винду, она и так часто грустит, так что я не буду давать ей такой депрессант.
Да, охуенно. Подумаешь, один из самых популярных движков, на котором сделаны такие вины как PoE, Tyranny, KSP, RimWorld etc. использует именно шарпы для написания игровой логики. Хуйня для формошлепов, да, вот ПИТОН. Даже капча на что-то намекает: "критики принялись".

Ладно бы ты вместо питона C++ написал, в таком заявлении был бы хоть отдаленный намек на адекватность.
>> No.772798  
>>772791
Лично я как только познал From the Depths, к инженерам более не возвращался. Но мне просто всегда нравилась креативно-боевая часть и не нравилась копательно-аутичная, может, кого-то наоборот прëт от рытья атероидов. Ну и с космосом в ftd туго.
>> No.772799  
У меня есть много женщин и секса. Посоветуйте мне увлекательных игр, но учтите, что все ваши предложения будут мимо, уточнять реквест я не буду. Играл в Сабнаутику, GTA V, Forza H 4.
>> No.772800  
>>772799
Ты слишком Чад для вирджин гейминга.
>> No.772803  
>>772799
Забыл написать, что ты лидер митол группы.
>> No.772808  
>>772799
В карты на раздевание. Только придётся мухлевать изо всех сил.
>> No.772811  
>>772808
Не получается, я всегда выигрываю, ведь я лидер митол группы.
>> No.772818  
Когда-то я был лидером митол группы, но потом я установил порномоды на Скайрим.
>> No.772836  
Mo.Dao.Zu.Shi.full.2449947.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
/R/, что выходило стоящих вещей на пеку в 2018-19. Не йобаграфониевые слитки известночего для известнокого.
Заранее всем нефти.
>> No.772838  
120181108123850.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772836
Лично мне из 2018 зашло следующее:
Frostpunk
Gris
The Council

Не особо зашло, но все равно отмечу:
Pathfinder Kingmaker
Atom RPG
Kingdome Come: Deliverance
Surviving Mars
Death Gambit
Beholder 2

Лично для меня готи 2018 это фростпанк, трипл эй йобы с открытым миром откровенно говоря заебали.
>> No.772839  
>>772836
Catherine
Ace Combat 7
Resident Evil 2 Remake
Hitman 2
Valkyria Chronicles 4
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
Yakuza 0
Forza Horizon 4
The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories
Soulcalibur VI
A Way Out
Dragon Quest XI
>> No.772853  
Fate.Grand.Order.full.2158335.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772838
>>772839
Лю вас, котики 3
>> No.772858  
>>772836
Cross Code, внезапно. Грис тоже хороша, пусть я в неё и не играл.
>> No.772871  
mutugi.full.2330352.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А Phantom Doctrine никто так и не упоминает. Совсем не годится?
>> No.772872  
Котята, таки попробую навернуть модов на засохшую воблу.
>> No.772874  
>>772872
Говорят, Pivo неплохой мод на воблу, интересный.
>> No.772875  
>>772874
Это не мод же, а самостоятельный проект.
>> No.772886  
>>772872
Если ты надеешься собрать хорошую игру, то оставь надежду всяк входящий. Потратишь кучу времени, и не факт, что результат даже заработает, но с другой стороны, этот процесс собирания игры может быть достаточно увлекательным первый раз, так что дерзай.
>> No.772887  
>>772886
Не правда, можно собрать охуительную сборочку. У меня была, но я ее сломал от жадности своей. Эх.
А потом так и не смог вернуть заново. Например потому что shy закрылся. Японский сайт с япономодами.
Японцы вообще имеют альтернативный взгляд и подход. Тогда как европеоиды делают все по шаблонам, по крайней мере одному и тому же скелету - японцы вообще по другому, нет нихера общего с другими модами.
И я щас не говорю что японцы делают только прномоды. Их все делают. Но у японцев и они отличаются. А говорил я прежде всего о квестах, геймплей системах (просто нахуй взять и придумать свою прогрессию, ничего общего с обловской не имеющую и не ломающую игру. КАК блять. И анимушных НПЦ.)
>> No.772889  
Котята, а напомните, вроде выходила/будет игрушка от какого-то отщепенца из команды сида майера, бывшего мододела цивы, там про феодала в раннем средневековье. Что за игра? Видел видосик на ютубе в этом/конце прошлого года, а теперь не могу найти.
>> No.772892  
>>772838
> зашло Atom RPG
Ты сколько золотых рыбок в Отрадном поймал?
>> No.772902  
>>772889
https://store.steampowered.com/app/241000/JonShafersAttheGates/
>> No.772904  
>>772887
> япономодами
> И анимушных НПЦ.

Это ли не те моды от которых кровушка из глаз похуже чем от оригинальной облы, и без того выглядящей так себе? Внезапно, но далеко не для всех это будет считаться хорошей игрой.

> Японцы вообще имеют альтернативный взгляд и подход. Тогда как европеоиды делают все по шаблонам,
Ты явно плохо разбираешься в японской поп-культуре, у них шаблон на шаблоне и шаблоном погоняет, и в этом часто вся суть, просто для тебя их шаблоны в новинку, тогда как западными шаблонами ты уже пресытился.
>> No.772912  
>>772892
Ты Не особо перед зашло* специально не заметил или просто так процитировал?
Рыбалкой не занимался, в основном грабил корованы, но квест рыбака выполнил. Там ему выпивку проставить вроде как нужно.
>> No.772913  
А скорим как мне кажется никак особо и не улучшишь.
>> No.772930  
>>772913
Тебе не надоело?
> Гыгыгы тес без модов ниеграбелен, я скозал!
Угомонись.
>> No.772976  
Посоветуйте хороший стелс с сюжетом. Митор гири пройдены и выдрочены, дзонард1 не понравился. Может, попробовать тхиф?
>> No.772977  
>>772930
Скурим и с модами неиграбелен. Сам угомонись.
>> No.772981  
Без-названия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772930
>>772976
Ввиду отсутствия играбельности скайрима, рекомендую купить фоллаут 76.
>> No.772983  
>>772981
Уже обсуждали. Фал76 релизнули лишь что б показать что какое бы говно не сделали, его все равно сожрут.
>> No.772984  
>>772983
Вообще-то некоторые аноны отписывались что им понравилось.
>> No.772986  
>>772984
Среди анончиков нет копрофилов или тралей?
>> No.772987  
>>772976
Десу эксы.
>> No.772988  
bEGBKsM-JM-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772987
Прошел на стримах, не хочу.
>> No.772994  
15326823701596412.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772983
Хорошо, тогда купи еще один скайрим.
>> No.772995  
>>772994
Видел мод на скайрим где у Талоса лицо Тоддлера.
>> No.773001  
thied.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772976
Только не этот.
Стелс - говно, сюжет - говно, левелдизайн - говно. Разве что картинка ничего такая. Ну и цена на него сейчас в стимах рублей 80 по скидке.
>> No.773002  
>>772977
Прошел скайрим без модов два раза, выполнив все квесты и зачистив все пещерки. Проблемы? Неиграбелен без модов он только в твоей голове неосилятора.
>> No.773004  
>>773001
Да, я тоже как то часов 6 в него поиграл, говно говном игра, как можно было на столько унылый сюжет сделать в игре про вора?
>> No.773007  
>>773002
Я тож. А вот с модами он играбелен тоже нооо... Лейтгейм приводит к фризам и крашам.
>> No.773011  
>>773004
Меня больше всего выбесило, что спрыгивание с веревки они назначили на отдельную клавишу, а смотреть в замочную скважину и вскрывать - на одну и ту же.
Почему блять не наоборот?!
Что мешало сделать спрыгивание на ту же клавишу действия, чтобы мне не искать ее в настройках и не гуглить, как слезть с ебаной веревки?
Нахуя было делать так, что из-за неудачного тайминга я вместо того, чтобы быстро вскрыть замок и спрятаться за дверью, избежав встречи с патрулем, начинаю в этот замок пыриться, выставив жопу на обозрение подошедшей страже?
>> No.773013  
>>773011
Знаешь, если бы все таки сюжет был интересным, ну или геймплей, я бы смирился с хреново сделанным управлением. Вот в дисхонореде мне тоже многое не нравится, но там годная атмосфера и окружение мира которое по моему мнению, достаточно сильно просрали во второй части, как и сюжетку, хотя сам геймплей стал лучше
>> No.773022  
>>772976
Первые Воры, в Хитманах кроме первого, вроде как тоже есть какой-то сквозной сюжет, но Absolution самый сюжетно-ориентирпованный, Splinter Cell, в особенности рекомендую Теорию хаоса, Хроники Риддика была неплохой, первый Десу секс, ты наверняка смотрел новые, скорее не про стелс, а про кровь-кишки, но Manhunt можно тоже сюда притянуть, ну и из чего по-свежее, можешь попробовать Invisible inc.
Но вообще, тебе шашечки или ехать? Хочешь интересной истории - почитай книжечки или кинцо посмотри.
>> No.773028  
>>772976
Beyond Good & Evil
Siren
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
>> No.773036  
Как прокопаться сквозь аквафир?
>> No.773038  
>>773007
Ну не знаю, до 90-го уровня докачался (с SPERG или как его там модов на пекри), куча ретекстуров, квестовые моды (Забытый Город, Wyrmstooth и прочие), оружие-броня длоя игрока и неписей, секс-моды ибо чо я зря женился на Мьёл Львице.
Игра почему-то у меня очень не любит с ENB работать, т.е. работает, но на с плавающей частотой кадров (просадочки).
>> No.773047  
>>773036
Обрушением трубы, например. Или циклическими насосами.
Почитай на вики.
Плюс, тут есть специальный дварфотред.
>> No.773086  
У кого-нибудь есть в стиме субнавтика?
Она вызывает лаунчер эпик геймз, или можно играть без установки этого говна?
>> No.773087  
>>773086
Да, норм запускается. Ниженуль не покупал.
>> No.773088  
>>773087
> Ниженуль
Вы к нам с сосача?
>> No.773090  
>>773088
Боюсь, мы здесь подольше вашего, уважаемый блюститель непонятно чего.
>> No.773095  
>>773088
Да совсем уже обнаглели эти понаехавшие. Хоть разговаривали бы как нормальные люди. Ниженуль! Поверить не могу.
>> No.773100  
пиларс.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няшки, а почему есть мнение что первые пиддорсы - шедевр, а сиквел бездуховная какаха, несмотря на то что он выигрывает у первой части во всем кроме проработки спутников?
>> No.773101  
>>773095
> Ниженуль
А что это вообще?
мимо пробегал, нихуя не понимал
>> No.773102  
>>773101
Стэндалон для субнавтики, в арктике. Называется "ниже нуля".
>> No.773103  
>>773101
Очевидно что локализация названия длц - below zero. Что тут сосачевчкого, я уж не знаю.
>> No.773105  
>>773087
Я просто к тому, что у меня есть она на эпикгеймз, там ее нахаляву раздавали, но подумываю купить в стиме. А если стим будет так же запускать тот же эпикгеймз (как он запускает уплей для убисофтовских игр), то смысла в покупке будет ровно ноль. Я потому и спрашиваю.
Точно запускается без запуска эпик геймз?
>> No.773106  
>>773100
С чего бы начать, пожалуй с того, что это чисто мое имхо, итак:
1) Оптимизация, для других это наверно не так важно, но на моей картофелине, вполне приемлемо идет ведьмак на средне-высоких с 30 фпс, а пиллорсы вторые, жрут столько же оперативки и при этом стабильно выдают 15-20, при графоне уровня первого балдур гейта немного утрирую, но суть думаю понятна
2) Продолжение историй, то есть для меня было удивительно, что они решили продолжать, логически законченную историю. В конце первой части, персонаж сделал все что должен был, заканчивайте его историю и создавайте новую, а старых компаньонов можно было бы и просто так повстречать.
3) Текстовые корабельные сражения.
4) Сам основной сюжет, тебе говорят, что ебать огромная статуя идет и разрушает все на своем пути поглощая души и пытается разрушить круговорот душ в природе, но по сути ты видишь пару разрушенных деревень и один форпост, в моих ожиданиях было как минимум пара городов, в которых персонаж УЖЕ БЫЛ РАНЕЕ, а не пришел в уже разрушенную область.
5) Компаньоны.
6) Побочные историй стали проще. Есть достаточно большой квест, где нужно найти напавшего на тебя пиратского капитана и прибить его, тебе еще в этом помогает другой пиратский капитан. Персонаж находит его крепость, пробирается туда, убивает его разными способами, потом приходит письмо, где над этим капитаном стояла еще более крутая начальница имеющая влияние в пиратском городке, начинает пытаться переманить тебя на свою сторону и ты как бы должен выбирать между пиратскими бандами, либо прибить их всех иииии, все, весь квест закончился пшиком, возможно это просто у меня был баг, но никакого продолжения не было и так было далеко не один раз.
7) Баланс в боевке, в чем то он стал лучше, в чем то хуже, но это спорный момент.
Собственно и все, лично у меня ощущения от второго пилларса, примерно такие же как и от второго дисхонореда, то есть вся атмосфера как то подслилась, только в пилларсах еще и техническая часть стала хуже, а гейммплейная не особо улучшилась.
>> No.773109  
>>773106
Ну бои менее бесячие первой части. От количества и длительности боёв в первой я физически уставал. Ну типа сам виноват что на последний сложностях играю, но во второй это все равно явно лучше.
Впрочем мне лень допройти вторую. Застрял на одном моменте и мне лень стало ждать загрузок. Оптимизация хуевата да.
>> No.773111  
>>773100
> оbsidian
> шедевр и духовность

Выбери что-то одно.
>> No.773114  
>>773105
Точно, блин, я проверил и сразу же тебе написал.
>> No.773115  
>>773114
Спасибо, няша.
>> No.773116  
>>773109
> От количества и длительности боёв в первой я физически уставал
Без допов мне нормально зашло, ну и без ковыряния в подземелье замка.
>> No.773122  
>>773106
В первой части полторы города, а сам мирок с пиструн ксаурипа. В Позолоченной Долине по сути примерно пять трактирщик, кузнец, три квестовых (и предыдущие тоже их дают). Все остальные - ноунейм крестьяне и неписи с именами донатеров (?)/разрабов/тети Жебы и дяди Бафомета с которыми нельз поговорить, но можно чтить их охуительные мысли, что быстро надоедает, лучше бы записок/книг набросали, их я всегда читаю, а слушать десятую юри-зарисовочку или стори про то 100500 неизвестных ("Х плакал. У с мрачным лицом делал Z") или про то как кто-то там гулял и радовался солнечному деньку не интересно.
>> No.773124  
>>773122
Этих дебильных нпц можно отключить в настройках. Да даже игра при запуске советует это сделать.
>> No.773125  
>>773122
И? Вроде говорим чем не понравилась вторая часть, а не про минусы первой.
>> No.773129  
Посоветуй любимых браузерных игр, анон.
>> No.773130  
>>773129
Мафия, Agar.io, шахматы, покер, pixel.space, space station 13
>> No.773131  
tumblr_o0jrz5EefI1v1q63fo1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773129
Mush (Twinoid).
Играю 4 года, до сих пор не надоело.
>> No.773132  
>>773130
> space station 13
Разве она браузерная? Я думал, для нее что-то отдельно качать и устанавливать надо.
>> No.773133  
>>773132
Byond нужен, да.
>> No.773134  
>>773131
Скука несусветная. Сидеть считать сколько кто ап потратил и куда сходил. Веселооо... играаа блядь...
>> No.773140  
>>773129
dwar, ботва, травиан, комбатс. Чета ещё было, популярное вроде. Совсем забыл назвние.
>> No.773151  
>>773134
Общаться. Это в первую очередь. Манипулировать, врать, вбрасывать, стравливать, анализировать сказанное и сопоставлять с фактами.
Но, думаю, у нас с тобой это не первый диалог на эту тему.
>>773129
На одной известной тебе ИБ есть целая доска, посвященная браузеркам, уверен, что ты сможешь там найти что-то подходящее для себя.
>> No.773190  
>>773172
Персонки/SMT?
>> No.773192  
>>773172
"Модный графоний" понятие слишком уж субъективное, зависящее от количество ваномасов в крови конкретного индивида.
>> No.773193  
>>773151
Угу. Не первый. Но простор для вранья, манипуляций, и много другого здесь меньше чем даже в обычной мафии. Которая не компьютерная.
>> No.773194  
>>773172
Современные ЖРПГ, такие как tales of, nino kuni, final fantasy отходят от пошаговости в сторону экшен слэшера.
>> No.773196  
>>773194
Наверно, потому что, классическая пошаговая боевка ебанное уныние? Сейчас играю в octopath traveler, там есть приятные моменты, но эта боевка и рандомные энкаунтеры это гребанное убожество.
>> No.773198  
>>773172
Dragon Quest 11
Valkyria Chronicles 4
>> No.773199  
>>773196
> Наверно, потому что, классическая пошаговая боевка ебанное уныние?
Потому что архаизм же.
>> No.773201  
>>773196
Жаловаться на пошаговую боёвку и рандом энкаунтеры в жрпг так же глупо, как жаловаться на отсутствие глубокого сюжета и проработанных персонажей в грантуризме.
>> No.773202  
>>773201
В некоторых жрпг рандом энкаунтеры сбалансированы так, что не надоедают. В некоторых полный неиграбельный пиздец. Претензии вполне обоснованы.
>> No.773204  
>>773202
Анон вроде бы жалуется на само наличие пошаговой боёвки и рандом энкаунтеров, а не на то, как они сделаны.
> В некоторых жрпг рандом энкаунтеры сбалансированы так, что не надоедают. В некоторых полный неиграбельный пиздец.
Приведи по паре примеров.
>> No.773205  
>>773204
> Приведи по паре примеров
Я стесняюсь.
все жрпг в которые я играл - хентайные
>> No.773206  
>>773205
И часто ты озвучиваешь мнения, которые ни на чём не основаны?
>> No.773207  
>>773206
Как это ни на чём?
>> No.773209  
>>773208
А что там в 5 персонке не классического? Хотя, рандомных энкаунтеров и нет, боевка все такая же унылая. хотя, честно говоря не помню, может они и были в этом подземном метро, но вроде всегда врагов можно было увидеть и они бегают по локаций
>> No.773219  
ss_c831ea9d7b07190a041935ac1e38d282032caa66.600x33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сап, анон, посоветуй мне экономических стратегий. Таких, чтобы там не было сложной ручной расстановки зданий/дорог/etc - мой внутренний перфекционизм истекает кровью из глаз от того, какие кривые города создаёт моя рукожопость. По этим причинам Tropico, Simcity, Pharaoh, Banished, Prison Architect, Factorion, Dwarf Fortress и тому подобные мне не заходят, хоть и очень нравятся в теории

Что зашло:
Stone Age, Bronze Age, Marble Age, Predynastic Egypt, Egypt: Old Kingdom (здания строятся в специальных местах/клетках для них)
Frostpunk и Surviving Mars (тут дороги и размещение построек почти не влияют на эффективность, очень радуя меня)

В Stellaris играл, хоть и не сказал бы что это экономическая стратегия.
>> No.773220  
>>773219
Victoria II.
>> No.773221  
>>773219
Я не играл в перечисленные тобой понравившиеся, но если тебя не устраивают "геометрические грабостроительные головоломки", попробуй Patrician 3.

Там всё завязано на перемещении товаров из одного места в другое и "найди где купить подешевле, а продать подороже" в постоянно меняющихся условиях. (А производственные здания строятся очень просто - привёз кирпича, заплатил за постройку, подождал месяц - и уже всё готово.)

Экспансия осуществляется очень наглядно - постановкой собственных складов и контор, что позволяет начать маневрирование имеющимися запасами товаров, не полагаясь только на удачу.

(Ещё там очень красивые парусные сражения, но после того, как отстраиваешь боевые корабли и наводишь страху на стартовых пиратов, они больше почти не беспокоят.)
>> No.773222  
>>773221
> грабостроительные
"градостроительные", конечно же
>> No.773229  
>>773219
Offworld Trading Company, если тебя не отталкивает то, что ты должен играть против конкурентов, и то, что игра довольно сложна (именно, как стратегия, а не как планировщик зданий).
>> No.773244  
Посоветуйте игору штоле.
>> No.773246  
>>773244
Посоветовал.
>> No.773248  
>>773246
Какую?
>> No.773249  
>>772836
Iris.Fall, Mutant Year Zero: Road to Eden, Bad North, Warhammer 40,000: Mechanicus, EXAPUNKS, Return of the Obra Dinn, Into the Breach, I am not a Monster,
Deep Sky Derelicts, Pathfinder: Kingmaker, Frozen Synapse 2, Sword Legacy Omen, State of Mind, This Is the Police 2, Banner Saga 3, Egypt: Old Kingdom, Forgotton Anne, Frostpunk, For The King, Dead In Vinland, Lobotomy Corporation, Ash of Gods, Northgard, Where the Water Tastes Like Wine, Apocalipsis, The Fall Part 2, WARTILE, Attack of the Earthlings, Railway Empire, The Red Strings Club
>> No.773250  
>>773248
Интересную остросюжетную с глубоким геймплеем.
>> No.773252  
223830_screenshots_20181117134551_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773244
Ксенонавты.
Накатил пак модов (АИ, карты, русек и куча всего), и зачищаю карты от пришельцев, как в старые добрые времена.
>> No.773270  
>>773250
System Shock 2
Tom Clancy's Ghost Recon 1
Deus Ex 1
Homeworld 1-2
Dark Messiah of Might and Magic
BioShock 1
LA Noir
Long Live The Queen
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Alpha Protocol
Age of Wonders III
Beholder
Syrian Warfare
>> No.773289  
>>773252
Я все хочу вкатится в ксенонавтов но не получается почему-то, дропаю не разобравшись. Хотя мне например очень зашли новые хкомы, особенно первый с лонг варом. Это все порождало такие эпичные ситуации и схватки, что дух захватывало.
А ещё мне первый уфо очень зашёл. Такая то гнетущая атмосфера пост апокалипсиса и романтика изучения окружающего мира. Правда вторая половина игры хуже, когда сами инопланетяне появились. Ну там стали какие то идиотские сроки излечения от одной царапины психическим оружием итд. Дальнейшие части уфо шли в деградацию, как геймплейно, так и графически. Ума не приложу как все в такую жопу скатилось.
>> No.773300  
>>773252
>>773289
В этих играх всегда бесило огромное количество сражений, постоянные унылые и однообразные сражения, которые интересно только первые 10-20 раз, но потом просто уже невозможно это терпеть. До победы смог доиграть только ufo aftermath, потому что она была очень короткая, и ufo afterlight, потому что там можно было так же быстро победить терраформированием. А в плане атмосферы больше всего terror from the deep хорош, потому что очень мрачно и неформально, но святые эфирные, какие же там были баги, словно игру школьник на коленке собирал, даже не прописав толком скрипты.

В новых xcom проблему уныния решили радикально - каждый месяц по 1-2 столкновения всего, по этому играл с удовольствием. Да и разглядывать красивые модельки с анимациями всяко веселее, чем фантазировать и додумывать.
>> No.773304  
Посоветуйте японские, глубокосюжетные шедевры по типу Нир Автоматы.
>> No.773305  
>>773304
Xenogears, например. Только готовься к эмуляторам, на ПК такое очень редко выходит.
>> No.773307  
>>773304
Любой японский слэшер/жрпг по сути.
>> No.773308  
>>773307
Да нет, далеко не любой. По-настоящему глубокие сюжеты большая редкость даже там, зачастую обычно вместо них просто набор штампов.
>> No.773309  
>>773304
> Нир Автоматы
> глубокосюжетные

Ебать ты братишка, земля тебе дарьей донцовой.
>> No.773310  
>>773308
По-настоящему глубокие сюжеты уровня Ниер Автоматы там обычное дело. Какой-нибудь дмс, дарк соусл, байонетта - все на одном уровне как бы.
>> No.773312  
>>773252
Там тоже члены илитного супер отряда из лучших вояк планеты, на найм и содержание которых уходит круглая сумма, мажут с двух метров?
>> No.773347  
>>773300
> постоянные унылые и однообразные сражения
> В новых xcom проблему уныния решили

Охуительно решили, убрав из игры всё, кроме этих самых сражений.
>> No.773363  
>>773312
Кстати, я так и не понял, хоть и прошел и 1 и 2 хсом, там это специально так было подогнано, что ты мог 3 раза подряд с шансом 95% промазать или это такой рандом супер кривой? В той же дивинити, например, промах при шансе в 95% это уникальный случай.
>> No.773364  
1435676663908.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773304

> глубокосюжетные шедевры по типу Нир Автоматы
>> No.773366  
>>773364
Блаженны нищие духом – для них глубока даже лужа.
>> No.773369  
Не, ну глубина и потенциал эротизма сексуальности и фетишей применимых к ГГ Ниер Автоматы действительно глубокосюжетны в свом чардизайне, если можно так выразиться. В каком-то смысле это настоящий шедевр постмодернизма с этой точки зрения.
>> No.773396  
>>773289
> Я все хочу вкатится в ксенонавтов но не получается почему-то, дропаю не разобравшись
> А ещё мне первый уфо очень зашёл

Это же, считай, одна и та же игра. Только тут нет ебатни с закупкой патронов и постройкой тюрьмы для пришельцев. Все остальное - точно такое же. Ну воздушные бои отличаются, но их можно автобоем все делать. Все остальное практически такое же. Даже враги. Те же крисалиды, которые откладывают яйца в людей для размножения, тут есть.

>>773312
Ну бывает, но не настолько, чтобы это раздражало. А когда даешь очередью, там вероятность на каждую пулю считается, судя по всему, поэтому если и промажешь, то одной штукой, остальное все придется на гада. Очередями в упор выносятся легко. Или из дробовика. Ну и нет идиотского ограничения на 4 человека на карту, тут в вертолет влезает гораздо больше.
>> No.773398  
>>773396
По-моему в уфо не было крисалидов. Оно ж не хком. Там сначала были порождения биомассы всякие, а потом инопланетяне, обычные серые человечки в разных биокостюмах.
>> No.773417  
>>773364
>>773369
>>773366
>>773309
>>773307
Ой, да идите нахуй. Отличный в Нире сюжет. За последние годы ничего лучше не выходило.
>> No.773419  
>>773417
Ну как минимум Hollow Knight с похожей смысловой подачей.
>> No.773424  
chryssi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773398
Da ty ohuel
>> No.773425  
DcEfA-RVwAAkR7t.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773417
> За последние годы ничего лучше не выходило
Серьезно, бро?
>> No.773429  
>>773417
Доброчую. Йоко Таро гений.
>> No.773441  
>>773417
> За последние годы ничего лучше не выходило.
Если брать последние 3 года:
Persona 5
Danganronpa V3
SMT IV: Apocalypse (да, даже тут сюжет лучше)
Yakuza 0 и Yakuza 6
Hellblade: Senua's Sacrifice
Zero Escape: Zero Time Dilemma
>>773429
Йоко Таро мало того что известный говнодел, так Автомата ещё и далеко не лучшая его игра.
>> No.773442  
>>773441
Воу воу, токсичность свою сбавь, дружок.
>> No.773443  
>>773398
А, теперь понял. Уфо - это действительно другая серия. Почему-то у нас в школе икском называли уфо.
>> No.773445  
>>773418
> да идите нахуй
> не токсичное чмо

Да иди ты нахуй. Теперь я первое не токсичное не чмо.
>> No.773448  
>>773442
Токсичность тут пока что идёт только вот от этого >>773418 пассажира. Мне, если что, нравятся дракенгардониеры, но я недостаточно восторженный ньюфаг, чтобы записывать их в шедевры.
>> No.773449  
>>773441
Из всего предоставленного играл только в персону 5, ну и честно говоря, не могу назвать сюжет прям отличным. Плюс, побочные историй твоих сотоварищей, там уныловаты.
>> No.773452  
>>773449
Он действительно не отличный, но он глубже и интереснее сюжета автоматы.
>> No.773456  
>>773452
В ниер все на столько плохо? Сам не играл, но как то в пол-уха слушал историю серий, там был достаточно запутанный сюжет.
>> No.773458  
>>773456
Просто Ниер не для средних умов и ниочень под пекарню портирован, плюс игра только начинается после первого прохождения, которое местные дальше и не додумались играть.
>> No.773459  
>>773456
> достаточно запутанный
В этом основная фишка дракенгардониеров - сюжет каждой игры рассказывается за несколько "веток"/альтернативных таймлайнов, и сами игры представляют собой многочисленные взаимосвязанные ветки одной мультивселенной. Ничего особо оригинального тут нет, но, впридачу к плоттвистам и ломаниям четвёртой стены, неискушённым игрокам подобое построение истории может вскружить голову. Однако в отрыве от любопытной структуры сюжет остаётся простецким и не особо глубоким. Он естественно ни разу не плох, но недостаточно хорош, чтобы называть шедевром.
>> No.773461  
Знаете, меня больше интересует не хороший сюжет, а плохой. Вот назовите пример плохого сюжета из свежих игр, как назвали примеры "хороших". И "плохих" не в смысле что сюжет простой или его как в марио, а именно "плохой".
>> No.773462  
1297-700x700.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773458

> Ниер не для средних умов
>> No.773463  
>>773461
Очевиднейший Life is Strange.
>> No.773464  
>>773461
В Фаллаут 76 плохой сюжет
>> No.773465  
>>773461
Оригинальная концовка к Масс Эффекту 3. Олды помнят как пердаки бомбанули.
>> No.773470  
>>773461
Честно говоря, сложно найти прям уж плохой сюжет, его можно сделать очень простым и проходным, да и изобилующим штампами. Гораздо более сильно меня раздражает постановка сюжета, вот с этим, у большинства игр проблемы.
>> No.773474  
>>773461
> Вот назовите пример плохого сюжета из свежих игр, как назвали примеры "хороших". И "плохих" не в смысле что сюжет простой или его как в марио, а именно "плохой".
Да пожалуйста - фар край 5 с невнятной подачей, отвратительное переверание истории батлфилд 5 на полных щах, унылый простой сюжет вампайр.
>> No.773480  
>>773461
Ну в Undertale сюжет абсолютно бездарный, как по мне.
>> No.773482  
>>773461
Любой Assasin's Creed например. Чисто из спортивного говноедства дожевал пятый, если ещё потянет на копро, то возьмусь за шестой.
>> No.773483  
>>773482
Не пятый даже, а четвёртый.
>> No.773485  
>>773461
В Planescape torment очень плохой сюжет, просто отвратительный и неинтересный.
>> No.773487  
>>773461
> Вот назовите пример плохого сюжета из свежих игр, как назвали примеры "хороших". И "плохих" не в смысле что сюжет простой или его как в марио, а именно "плохой".
Ассассин Крид. Отсутствие внутренней логики повествования и толпа роялей.
>> No.773488  
>>773463
Почему?
>>773464
Чем же?
>>773465
Помнят, но в чем же сюжет был хуже первого или второго?
>>773474
Но чем отличалась подача от любой другой игры? Перевиранием истории занимаются все и всегда, как это могло испортить сюжет? Чем он проще остальных?
>>773480
Почему?
>>773485
Я такой игры не знаю.
>> No.773489  
>>773488
> Я такой игры не знаю.
Ха-ха.
>> No.773490  
>>773488
> Planescape torment
> Я такой игры не знаю.

Называй свой адрес. Я выезжаю прямо сейчас, мне плевать, и еду бить тебе лицо. Ты вот реально хочешь, чтобы тебе кто-то что-то пояснял за жизнь, за компьютерные игры, когда у тебя еще молоко на губах не отсохло? На полном серьезе рассчитываешь на какой-то конструктив после этого заявления? Да ты даже человеком не можешь называться. Не знает он. Я конечно многое на доброчане видывал, но чтобы такое - впервые.
>> No.773491  
>>773485
Это такой троллинг? Я всю жизнь отзывы слышал наоборот, хоть самому руки так и не дошли.
>> No.773492  
>>773491
Это ирония.
>> No.773493  
>>773488
Какой вопрос - такие и ответы. Каждый написал свое субъективное мнение. Людям кажутся плохими сюжеты с переписыванием в угоду сжв истории и днищенские концовки в трилогиях (три игры играть чтоб в итоге быть затраленым). Помоему достаточные причины невзлюбить сюжет в целом по его определенным аспектам, даже если в целом он может быть неплохим.
>> No.773501  
>>773490
> еду бить тебе лицо
Охлади траханье, болезный. Я, конечно, никогда не переоценивал умственные способности доброчанек, но уж элементарнейшие последовательность вы анализировать должны быть в состоянии.

>>773493
Суть раз и суть два. Тем не менее, каждый мысль имеет и рьян вести дискуссии, да.
> даже если в целом он может быть неплохим
Золотые слова. Жаль только что неплохость находится ровно в той же области и оценивается ровно теми же людьми.
>> No.773651  
А расскажите за третью дьяблу.
Она вообще за деньги или нахаляву можно поиграть?
Стоит вообще вкатываться? Интереснее торчлайта?
>> No.773653  
>>773651
> Она вообще за деньги
Платная, 3 дьябла, одно длс с доп локацией и еще одно длс с доп персонажем. Если надумаешь таки брать, бери дьяблу и первое длс, желательно по скидкам. Все по 999 р без скидок.
> Стоит вообще вкатываться?
В принципе, мне понравилось побегать на часов 50+. Ну а так, честно говоря, пое будет получше, да и еще обновления там постоянно выходят.
> Интереснее торчлайта?
Имхо, да. Играл в обе, дьябло пободрее играется и контента там побольше.
Да и самое главное, нужно стабильное интернет соединение, все данные хранятся у близзов, так что пропадет инет и ты поиграть не сможешь.
>> No.773664  
>>773651
Интереснее торчлайта это такое себе достижение. Интереснее Дьяблы, да, но PoE лучше.

мимо, ждавший дьябло 3 джва года и купил ее в первый день продаж
>> No.773681  
270px-X-COM_UFO_Defense_manual_cover.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773443
Это одна и та же игра, только её издавали под разными названиями.
>> No.773721  
>>773681
Ну, википедия говорит, что к серии UFO относятся только
2003 — UFO: Aftermath
2005 — UFO: Aftershock
2007 — UFO: Afterlight
Я в них толком и не играл, потому что не смог разобраться, только в икском и террор фром дип, они вроде одинаковые в плане геймплея.
>> No.773725  
>>773721
Я про эту серию говорил, да, когда использовал слово уфо. И афтермат считаю лучшей частью.
Но, конечно, сейчас это всё выглядит как поделки пьяных студентов на коленке, с отвратительным корявым 3д. Но чувства теплые остались, все равно.
>> No.773757  
>>773681
Ниет. Уфо енеми анноун это была первая часть серии, потом вышла икском, это было прямое продолжение уфо, пришельцы из первой части подали сигнал помощи и от него активировался гигантский корабль акватоидов, с которыми теперь нужно воевать под водой. От первой части мало отличалась. Потом была ещё икском апокалипс, но там уже сильно переделали геймплей и игра вышла сильно сырой. Все три части продаются одним набором в стиме, кстати, за какие-то копейки.
>> No.773766  
>>773757
> Уфо енеми анноун это была первая часть серии, потом вышла икском, это было прямое продолжение уфо, пришельцы из первой части подали сигнал помощи и от него активировался гигантский корабль акватоидов, с которыми теперь нужно воевать под водой.
Ты про икс ком террор фром зе дип. Он же про икском уфо дефенс.
>> No.773782  
Существуют ли интересные ММО?
Существуют ли интересные ММО для сингл-плея?
Существуют ли бесплатные интеренсые ММО для сингл-плея?
>> No.773783  
>>773782
Нет.
Нет.
Нет.
Щас кто-то финалку посоветует или TESO.
>> No.773784  
>>773782
Да.
Да.
Да.
Realm of the Mad God
>> No.773786  
>>773782
Нет.
Нет.
Нет.
Посоветовал бы есо, но ммо это ммо. Если тебе нужен сингл, то ммо не для тебя. Ммо это про аутизм.
>> No.773787  
>>773782
PoE.
>> No.773788  
554dc229939dd81c5d565ec4df0b0d05fc0d72f6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>771900
Уже на всех торрент-трекерах мира.
>> No.773789  
>>773788
Ну это даже как-то неприлично. Разве там не было денувы?
>> No.773790  
Денува уже давно не денува. Хорошо если до релиза не сольют.
Хочешь что бы что-то не воровали? Привязывай это намертво к своим серверам.
Дьябло3 на пк я пока не видел. Хотя и не искал.
>> No.773793  
>>773782
Ответы зависят от того, как сильно ты готов растягивать понятие "ММО".
>> No.773794  
>>773788
Ну вот и славненько.

Скачаю, добавлю сторонней игрой в стим и буду проигрывать.
>> No.773866  
>>773790
Так вроде же был способ подукрасть-поиграть с какой-то немецкой версией.
>> No.773964  
Посоветуйте интересную игру на андроид. Желательно РПГ, но не обязательно. Главное чтобы оффлайн и без доната.
>> No.773967  
1497727494183091412.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773964
> на андроид
> без доната
> интересную
>> No.773969  
>>773964
Ну если только без онлайна-синглплеерные, то тогда там Файнал Фентези всякие, Драгон Квесты. Один раз заплатил и играешь.
>> No.773970  
>>773969
Ну это добро всё пройдено давно на эмуляторах. Хочется что-нибудь эксклюзивное. Если просто купить нужно то не проблема, главное чтобы доната не было.
>> No.773971  
>>773964
Если необязательно, значит необязательно! Knock-knock, Out There, Papers Please. Если повезет, то можно и This War of Mine найти, правда я не уверен, издавалась ли она для мобильных.
>> No.773977  
>>773971
Доброчую Аут Тхере, отличная игра. Алсо >>689652
>> No.773990  
>>771900
Анон, у меня проблема. Есть sacred, в который я играл совсем немного, а в нём есть гном. Персонаж будет однозначно повязан на жадности и огнемёте с кличем, что означает его очевидную фарм направленность. Пара вопросов: почему часто советуют брать владение топором? Почему не дальний бой, раз уж есть одноручные пистоли, в чём подвох? И каким образом работает кампания в разделе локальной сети? Если переброс вещей в SIM не работает для одиночной кампании, то логичнее бы делать это в локалке, но не будет ли там препон к открытию следующих сложностей? А то сейчас там доступна только бронза почему-то.
>> No.773991  
>>773990
Там система сложностей как во второй диабло. Прошёл персонажем игру на бронзе - открывается серебро.
>> No.773995  
>>773991
Да нет, вопрос в том, почему в локальных игрищах это сразу не доступно — ну и в том, почему в "локальной сети" только бронза, а в кампании на выбор бронза и серебро. Если в кампании разблочится золото, то разблочится ли оно в локали? И почему персонаж из сейвов кампании нигде не лежит кроме как в сейвах, что за странная система?
>> No.773999  
>>773964
Bard's Tale
Sorcery!
>> No.774331  
Посоветуйте игру про мафию. Я слышал собственно Mafia: The City of Lost Heaven и сиквел интересные.
>> No.774339  
Там Factorio 0.17.x вышла.
Контента не добавили, но слегка переделали цепочки и добавили тонну удобных штук. Переделали генератор карты, ящитаю что теперь он годный. Переделали интерфейс. Добавили очень много удобных фич.
>> No.774341  
>>773995
Старая игра, да еще багованая на момент выхода. Это щас над удобством игр думают, а тогда с этим похуже было.
>> No.774343  
>>773964
1.Качаешь easyrpg
2.качаешь игры на рпгмейкер
3.????
4.ПРОФИТ
>> No.774345  
>>774339
> 0.17.x
Разве она ещё не релизнулась?
>> No.774346  
>>774345
Нет и не собирается!
>> No.774347  
>>774345
Нет, она всё ещё в раннем доступе. Но этот ранний доступ получше многих релизов.
>> No.774353  
Кто-нибудь знает как перенести папку сохранений у Kenshi?
Просто поставил его на ссдшник, и не хочу его изнашивать почем зря файлами сохранений. имею привычку сейвится каждые 5 минут
>> No.774359  
no-worry-allowed.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774353
> не хочу его изнашивать почем зря
Расслабься и научись жить уже.
>> No.774363  
>>774353
Там тысячи терабайт ресурса. Твои пару метров сохранения он даже не заметит.
>> No.774364  
>>774363
> тысячи терабайт ресурса
Через месяц сдохнет.
Я же говорю, часто сохраняюсь.
>> No.774366  
>>774364
Ты там по сотне терабайт в день записываешь?
>> No.774368  
Может ЛЯ Нуар стоит навернуть?
>> No.774370  
>>774368
Наверните.
>> No.774372  
>>774370
Что скажешь о игре, няша?
>> No.774373  
>>774372
Не играл, лол.
>> No.774380  
15341555014930.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В каких игорах можно заниматься отстройкой фортификаций (а лучше полноценных поселений) на высоком уровне контроля окромя очевидных майнцрафтов и клонов? Мб что-то типа дварффортесса.
>> No.774382  
>>774380
> что-то типа дварффортесса
Rimworld. Только без z-уровней, и некоторые враги прошивают твою великую китайскую стену насквозь.
>> No.774383  
>>774382
Уже давно. Алсо, хотет строит башни/копат подземелья, да побольше.
>> No.774385  
>>774380
Посмотри Castle Story. Игра заточена специально под строительство фортификаций и их последующее разрушение набегающими врагами , и больше там ничего интересного нет. Строительство по блокам, со значительным, по сравнению с другими играми, их разнообразием для создания навесов, лестниц, подпорок, и прочих архитектурных излишеств.
>> No.774396  
Анон, купил я тут на днях себе No man's sky, хочу засесть поиграть сегодня вечерком. Первый раз хочу играть без гайдов и вики, подскажи, не пригорит ли у меня жопа, если я начну играть сразу на второй ложности? Или для первого раза лучше самую простую выбирать?
>> No.774399  
LaB2Xot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какие из указанных в этом списке игры имеют наиболее гибкую систему создания персонажа и широкий простор для отыгрыша? Хочу создать максимально приближённого к себе персонажа и попробовать им пройти игру. Уже пройдены: Фолач от 1 до Вегаса, все Деус Эксы, все Масс Эффекты, Свитки от 3 до 5, все Ведьмаки, Планескейп, Арканум, оба Маскарада, Фабл, E.Y.E, все Рисены, первый Two Worlds, первый Дрэгон Эйдж, второй Невервинтер без DLC, Сакред, обе Диабло и Систем Шок 2. Графон не важен, важны хорошая ролевая система, сюжет и квесты, согласен даже за квадратики играть с одним только текстовым описанием.
>> No.774405  
>>774399
> сам играет в игру
> сам выбирает развилки
> хочет пройти игру собой, будто играет в неё не сам
Весь отыгрыш только в твоей голове.
>> No.774429  
>>774399
Age of Decadence а, кстати, где она?.
>> No.774430  
>>774399
Age of Decadence а, кстати, где она?.
>> No.774431  
>>774429
Да там вообще достаточно приличного количества неплохих новых игр нет. Какой то старый список.
>> No.774433  
>>774399
> Какие из указанных в этом списке игры имеют наиболее гибкую систему создания персонажа и широкий простор для отыгрыша?
Baldurs Gate, Icewind Dale, Mount & Blade, Kotor.
>> No.774436  
>>774399
Cataclysm DDA, идеален для создания своей копии в игре. Но это сюрвайвл рогалик, прямого сюжета нет.
Tyrany лично мне очень зашла сюжетом, напоминает по духу Planescape местами. Но средненько по выбору, по сути четыре варианта главного выбора.
Age of Decadence - доброчую анона выше
Academagia - этакий "создай себя в школе магии", но у неё весьма подкачало исполнение. Очень много гринда, поначалу персонаж не может вообще ничего.

В целом хотел бы вставить своё ИМХО - хоть в старых играх и был крутой сюжет и замыслы, безграничный ролеплей в них только за изучивших игру вдоль и поперёк. Хочешь в балдуре отыгрывать фанатичного паладина, который игнорируют местную мелкую возню и со всех ног несётся убить своего злого братца - всасываешь на середине игры из-за недостатка уровня и шмота за сайдквесты. Хочешь в Аркануме сыграть за полукровку мага-технаря - всасываешь потому что надо знать те самые пять рецептов и десять заклинаний которые не страдают от твоего техно-магического мировоззрения (в отличии от всех остальных). Хочешь, блин, просто отыграть ледяного мага в 90%(особенно по днд) одлскульных игр - твой персонаж бесполезен - потому что всего два-три заклинания, и у доброй половины врагов к ним резист.
>> No.774437  
>>774399
Новая часть Джаггед Альянс выходила?! Хотя
> Shit tier
не удивительно что я не о ней не слышал. Вышла в момент когда мой интерес к не старью в то время совсем подугас, а потом видимо фаны оригиналов предпочли о ней забыть.
>> No.774441  
>>774399
> Играл в твоворлдс
Я тоже, но мне за это стыдно. Отвратительная какаха.
>> No.774442  
Кто-нибудь может объяснить какой такой отыгрыш в диабло?
>> No.774443  
>>774442

> Кря-кря, смотрите, я уточка! Кря!
>> No.774445  
>>771900
https://massivelyop.com/2019/03/04/pwe-is-sunsetting-the-foundry-system-in-star-trek-online-and-neverwinter/
Плохие новости, друзья. Лично мне система нравилась из-за кулстори, хоть и с багами
>> No.774446  
>>774442
Но ведь Диабло - не RPG, откуда там отыгрыш?
>> No.774447  
>>774446
Дььябло-это action rpg. Отыгрыш как бы в создании персонажа и выносе толп нечисти.
>> No.774448  
>>774443
ват
>>774446
Ну и я об этом же.
>>774447
Ага, с молотком бегать или с мечом, такая-то свобода выбора, лол.
>> No.774449  
>>774447
Дум - это shooter rpg. Отыгрыш как бы в выборе оружия и выносе толп демонов.
Старкрафт - это strategy rpg. Отыгрыш как бы в создании билда и выносе толп юнитов.
Мортал Комбат - это fighting rpg. Отыгрыш как бы в выборе персонажа и выносе противника.
Хартстоун - это ccg rpg. Отыгрыш как бы в создании деки и выносе лица.
Вов - это mmo rpg. Отыгрыш как бы в создании персонажа и выносе лута из данжей.
>> No.774450  
>>774448
> ват
Отыгрыш уточки же у фанбоев. Чем не отыгрыш?
>> No.774451  
>>774450
Ты кажется споришь с фантомом, которого сам себе нафантазировал.
>> No.774453  
76993537.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> рпг - это когда отыгрыш
>> No.774454  
>>774453

> все в этом мире отыгрыш, когда ты сможешь это понять, ты выйдешь из матрицы
>> No.774455  
76993537-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774453

> > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > рпг - это
>> No.774456  
>>774455
Почему она мигает когда скроллишь страницу?
>> No.774458  
>>774456
Сейчас она вылезет из экрана и задушит тебя.
>> No.774460  
>>774458
Нет, она сзади подползает, пока двойник подмигивает с экрана НЕ ОБОРАЧNВАЙСR
>> No.774461  
>>774442
Отыгрываю некроманта, способного поднять армию скелетов. НПС реагируют на меня согласно моему отыгрышу в диалогах, называя меня некромантом. Проблемы?
>> No.774462  
>>774461
Еще там есть, например, выбор спасти Анну или как ее там в пятом акте, сражаясь с другим некромантом или хладнокровно забить на нее болт - тоже выбор отыгрыша по сути.
>> No.774472  
SU6CK.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774442
Отыгрыш можно даже в fallout3 делать, было бы желание.
>> No.774475  
>>774472
Десятки часов обмазывания говном ради отыгрывания в голове. Так лучше даже игру не включать, и отыгрывать не вылезая из под одеяла, что тот анонимус, скорее всего, и сделал.
>> No.774476  
Полноценный ролеплей только в настолках, где все ограничено только фантазией игроков и мастера. А вот в компьютерных играх всегда будут непроработанные области, где игрок либо геймплейно не сможет отыграть роль, либо ему будет просто скучно, т.к. никакого фидбека от игры он не получит. На примере первого фолла: 1) невозможно создать какую-либо фирму и заниматься бизнесом, ведь нет такой игровой механики, нет никаких квестов на эту тему; 2) бесперспективно создавать персонажа-инженера, просто потому, что навыки Science и Repair можно с пользой применить в очень небольшом количестве ситуаций.
Лично мне нравится подход Age of Decadence - в игре есть фиксированное множество проработанных ролей (с небольшими вариациями) на выбор, а игрок сам волен выбирать, что ему ближе (и от него же зависит, справится он с этой ролью или нет).
>> No.774479  
>>774476
Проблема в том что невозможно одной игрой покрыть вообще все запросы.
Хочешь фирму - играй в игру про фирму. Хочешь инженера - играй в строительство или чего там.
>> No.774480  
p1_2148306_36717c7d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774479
> Проблема в том что невозможно одной игрой покрыть вообще все запросы.
Здравствуйте.
>> No.774481  
>>774479
Это понятно. Речь в треде зашла про ролеплей в РПГ. КМК, большинство людей от РПГ хочет хорошей истории и множество возможностей прохождения - чем больше различных способов прохождения и различных конечных результатов, тем игра более РПГ.
>> No.774482  
>>774481
Никогда не понимал этот дроч на концовки. Только детерминизм, только хардкор!
>> No.774485  
15517954250350.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Играю в NieR: Replicant на эмуляторе. Как фиксить вот такую хуету? На OpenGL переключал, эта параша исчезала, но в некоторых катсценах эмулятор крашится, например при битве с Кайне, а на Vulkan с катсценами всё в порядке было. Версия эмулятора у меня последняя, скриншот не мой.
>> No.774486  
>>774485
С чего ты взял, что это фиксится?
>> No.774487  
>>774486
На ютубе полно видосиков, где эта игра отлично работает без этого графического бага.
>> No.774488  
>>774485
> FPS: 6,38
Ммм.. Главное что не сосноль.
>> No.774489  
>>774488
Это не мой скриншот. У меня с фпс дела получше обстоят, хоть процессор у меня и древний, а видеокарта - затычка.
>> No.774490  
>>774485
Эмуляторы приставок 7-ого поколения пока еще не эмулилируют их идеально, особенно менее оптимизированные под них игры. Оно будет постоянно крашится, либо без конца встречать различные графические баги. Такова реальность. Лучше подождать лучших времен для эмуляции, либо купить плойку 3. Как консоль прошлого поколения она обойдется сейчас дешевле.
>> No.774491  
куда делись аноны из серьезного дерьма треда? может кто знает адрес конфы или что нибудь такое?
>> No.774492  
>>774491
Помойму его просто никто не перекатил.
>> No.774493  
>>774490
Я может и забил бы хуй на всё это и пошёл бы играть в неканоничный NieR: Gestalt на своём xbox360, но меня смущает то, что у других репликант на эмуляторе нормально работает.
>> No.774494  
>>774487
Возможно на конфиге приближённом к консольному, чтобы эмулировать было проще. У той же пс3 всего 256Мб видео и оперативной памяти, например.
>> No.774495  
>>774494
Проблема только не в памяти. Даже пс2 до сих пор не идеально эмулируется.
>> No.774497  
14994300971100.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774495
> Даже пс2 до сих пор не идеально эмулируется.
Ох реалли, удобная была криокамера?
>> No.774498  
>>774495
Я имел ввиду что у соснолей всё по другому, на компьютере большая видеопамять имеет значение, на плойке очевидно нет. Я не сильно разбираюсь в архитектуре, но видимо там всё просчитывалось процем, и именно поэтому такого скудного количества хватало.
>> No.774499  
>>774498
> Я имел ввиду что у соснолей всё по другому
Нынче это не так, у пс4 архитектура и мощность как у среднего компьютера. А на пс3 архитектура процессора действительно отличается, да.
>> No.774500  
1392232279614.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774497
Гран туризмы, арморед кор 3 и ксеносаги до сих пор эмулируются как говно даже на сильных пеках. Одиннадцатая финалка не играбельна. Сакура Тайсен 3 не играбельна. Seaman 2 не играбелен. True crime вроде тоже до сих пор не играбелен.
>> No.774501  
>>774500
> Seaman 2
У этого шедевра была 2 часть?! Помню как проигрывал с оригинала по обзору Энгри Видеогейм Нерда.
>> No.774506  
>>774500
> Одиннадцатая финалка не играбельна. Сакура Тайсен 3 не играбельна. Seaman 2 не играбелен. True crime вроде тоже до сих пор не играбелен.
Ты сам всё это пробовал или просто прошёлся по репортам с вики пятилетней давности? У этих игр есть пк версия, никто не будет своевременно обновлять тесты для них, а для симена нужна специализированная приблуда с микрофоном.
>> No.774507  
>>774506
> Ты сам всё это пробовал
Да, на 1.5.0.
> У этих игр есть пк версия, никто не будет своевременно обновлять тесты для них
Это всё никак не меняет того факта, что ПС2 до сих пор не эмулируется идеально. Впредь советую самому хотя бы погуглить, прежде чем выставлять напоказ безграмотность в духе >>774497
> для симена нужна специализированная приблуда с микрофоном
PCSX2 умеет работать с микрофонами.
>> No.774529  
>>771900
Ещё остались игры с командой на команды с чатом между командами? Типа как было в танках и лоле. Лол меня заебал, в танках отключили чат. Без этого играть совсем не интересно.
Вот раньше сядешь на арту и узнаешь всю свою родословную. А теперь как-то тухло. Правда и танки задрали до рвоты. И лол со всеми его нытиками и насасыванием по сорок минут.
>> No.774541  
А что, в кенши никто не гоняет? Залипательная игрушка же.
>> No.774544  
>>774541
Да? Выглядит как инди-хуинди.
>> No.774546  
>>774541
Очередной сурвайвл с открытым миром, крафтом и строительством? Нет, спасибо, все уже пересытились этим.
>> No.774547  
>>774544
Эм... и?
>>774546
Я бы не сказал что это сурвайвл. Умереть тут можно, конечно, но сложнее чем выжить. Насчёт очередного - хз. Я как-то не видел никого в очереди за ним.
>> No.774549  
>>774544
При чем инди-хуинди в уже хуй знает сколько длящейся альфе.
>> No.774550  
>>774541
Наиграл уже под 300 часов. Шикарная игра, но для здешней публики слишком сложная.
>> No.774551  
>>774550
Раз наиграл столько, расскажи о чем она.
>> No.774552  
>>774551
Mount & Blade представляешь себе? Примерно оно, только более рпгшное и с гораздо большими возможностями. Тебя забрасывают в огромный открытый мир и позволяют стать кем угодно, выбраться из грязи в князи - или так и остаться в грязи, если угодно. Первые часы играешь голодранцем, полагаешься на стелс и собираешь по крупицам капитал. Дальше ищешь и рекрутируешь бойцов в банду, открывая тактические битвы. Потом игра превращается в эдакий стронгхолд - строишь поселение, исследуешь технологии, руководишь населением. Причём поселение можно отстроить в заднице мира или поближе к сердцу местной цивилизации, и геймплей в зависимости от выбора будет ощутимо разниться. Игра целиком песочница, за ручку никто не водит, цели ставишь себе сам. Квесты и независимые сюжетные линии, однако, есть.
>> No.774553  
Как правильно обращаться со скоростью в ранних героях? Смотрел на ютубе прохождения первых, и в кампаниях особо не заморачивались и гоняли крестьян с лучниками без разгона через второго героя-сопроводителя.
И вот теперь я не знаю, что и думать. Может быть, всё в дело просто в том, что с компьютером это имело смысл, потому что даже при крестьянах в войске у вас будет какой-никакой паритет по скорости, а опережение менее важно, чем полная армия? Но я такие ситуации довольно редко вспоминаю. Непонимат.
>> No.774554  
>>774552
Все время управляешь только одним персонажем или чем дальше тем больше возможностей? Тактические битвы пошаговые? Какая там система сохранений, чекпоинты, обычные сейвы или вообще ничего нет? Какой то глобальный квест есть или только локальные сюжетные линий? Начало всегда одинаковое или можно рандомить?
>> No.774555  
>>774554
> Все время управляешь только одним персонажем или чем дальше тем больше возможностей?
С самого начала у тебя под контролем от 1 до 6 персонажей. В ванилле лимит на рекрутов - 30. Есть мод, увеличивающий лимит до 256.
> Тактические битвы пошаговые?
В реальном времени.
> Какая там система сохранений
Обычные сейвы.
> Какой то глобальный квест есть
Нет.
> Начало всегда одинаковое или можно рандомить?
Можно выбирать из множества опций. Есть мод на рандом.
>> No.774564  
>>774541
Мне понравилась идея, но всё настолько сложное и непонятное что я закрыл и заплакал. Может на доброчане вот аноны помогут:
1. Почему мой персонаж максимально возможное дно допустимого игрой? Почему все статы на минимуме, когда даже у поехавшего бомжа из трактира они раскачены до какого-никакого уровня? Почему я должен ради какого-никакого геймплея потратить ннадцать часов смотря как мой персонаж неуклюже колотит манекен.
2. Почему единственная стратегия к получению адекватного шмота - это красть, у живых или мёртвых? Альтернатива - опять же махать киркой добывая копеечную руду.
3. При этом автоматизировать гриндач нельзя? Их нужно вручную обеспечивать едой, вручную сваливать при виде любого движения(даже грёбанных жирафов). Или я чего то не понимаю?
4. Почему с горем пополам оглушенного главаря голодных бандитов не принимают в полицейском участке? Я уж надеялся что так можно деньжат заработать.
5. Как мне вообще выбирать места под постройку лагеря? Игра не объясняет что для него понадобится, вот построюсь я рядом с рудой, а потом выяснится что тут какой нибудь воды нет, или кислотность почвы высокая, или вообще караван проходит и теперь меня хотят убить.
6. Почему нет грёбанной подсветки ресурсов, активных предметов? Только дропа, и то она очень слабая.
7. Почему 95% боевки по началу решается драпаньем? Безальтернативно. Причём огорчает это двумя противоположными фактами - то что герой такое дерьмо в боёвке и то что он замахись какой хороший бегун, и всякие киборги-людоеды-легионеры его каким то образом не могут догнать, окружить, подстрелить.
8. Почему очевидные абьюзы механики подаются как оригинальные решения - натравливать бандитов на стражников потом лутать убитых, находить поля битв фракций и лутать павших, имба кража в конце концов. Это всё ломает мой и так хрупкий ролеплей в голове. Если уж игра позиционирует себя как реалистичный симулятор, то такие дыры должны быть заткнуты для поддержания иллюзии реалистичности. Очевидно что лутать поля боя придут просто кучи народа, если это так выгодно, бандиты не суются под стражников, а если уж суются - то и стражники потом будут далеко не рады герою от сей мороки. От тех же голодных бандитов нельзя откупиться едой. Зачем, блин, их тогда надо было вообще прописывать голодными?
>> No.774566  
>>774564
Большая часть твоих хотелок реализуется модами.
>> No.774568  
Хочу во что-нибудь на мобилочке поиграть, но совершенно не знаю что. На ум приходят лишь порты с других систем. Посмотрел всякие топы на ютубике - ничего не цепляет. Может анон что посоветует поиграть?

В идеале я хотел бы паззл-слайдер какой-нибудь, но только не три в ряд. Или какую-нибудь текстовую игру.
>> No.774570  
>>774568
Snakebird
Witness
>> No.774571  
>>774566
> Большая часть твоих хотелок реализуется модами
на скайрим
>> No.774572  
>>774571
Почему доброчаньки в /vg/ ПОСТОЯННО упоминают Скайрим?
>> No.774573  
>>774570
Витнес я на пекарне прошел. В такие игры, да и вообще в порты с больших платформ, на мобилке лучше не играть, все впечатление теряется. В подобные проекты нужно погружаться, а не в транспорте время ими убивать.
На крайняк у меня есть еще нинтендо дс, на которой тоже куча непройденных игр.

Бзв пытался читать книги на смарте в метро... Как люди это делают? У меня под вечер глаза буквально слезились от такого насилия. Жалко, что для манги экран смарта слишком маленький.
> Snakebird
Попробую, но я к мультяшному стилю не особо тяготею. Я больше предпочитаю что-нибудь классическое и строгое. Помню я яве была игра, где нужно было ящики перемещать таким образом, чтобы паззл решить.

>>774572
Потому что мемасик на джое и пикабу. Фанатеть по скайриму - типа считается быть олдфагом. Это как фанатеть по героям 3, только скайрим - это герои 3, но от поколения десятых годов.
>> No.774574  
>>774573
> Бзв пытался читать книги на смарте в метро... Как люди это делают?
некоторым норм. Можешь попробовать качать аудиокниги, а ещё есть @Voice который недурно(имхо) читает текст вслух

Попробуй ещё Black, Red, Yellow (три разные игры)
LYNE

>>774572
Ну это же инсайд шутка данного треда, что на любой запрос можно ответить "скайрим с модами", ну же
>> No.774575  
>>774573
Ясно-понятно.. но Скайриму всего 7 лет.. что ж тут олдфажного-то?
Я понимаю - фанатеть по играм с сеги-Сатурна Фоллааааауту..
>> No.774576  
>>774574
> Можешь попробовать качать аудиокниги
Я их в свое время перенаслушался. Было время десятками их поглащал. Сейчас ни одну не могу заставить себя послушать.
> Попробуй ещё Black, Red, Yellow (три разные игры) LYNE
Погуглил. Что-то на первый взгляд совсем уж казуалки для самых маленьких.
>>774575
> но Скайриму всего 7 лет.. что ж тут олдфажного-то?
Семь лет назад те дядьки, кому сейчас под тридцатник, были студентами, которые могли еще беззаботно играть в игры, не думая о взрослопроблемах. По сути начало десятых годов - это начало конца поколения 90-х. Следующее за ними поколение уже играет на мобилках, а не на пекарнях.
>> No.774577  
>>774573
> скайрим мемасик про олдфагов
Блядь. Бляяядь…
Всё из-за кучи модов разной степени ебанутости, благодаря чему на любой реквест можно спиздануть тем/скайрим.
Не благодари.
>> No.774578  
>>774564
> 1.
Потому что для игра для аутистов, типа меня, которым это нравится.
> 2.
Лучший шмот ты не своруешь, его придется добывать в боях.
> 3.
Можно, много возможностей для автоматизации. Можно создать поселение которое потом твоего прямого участия требовать не будет.
> 4.
Потому что за его голову нет награды. Продай лучше работорговцам. Награду же можно посмотреть над гуем со статами.
> 5
Проспектор (в правом нижнем углу кнопка) помогает тебе определить, что ты можешь ждать от выбранной зоны. С остальным - только опытным путем.
> 6.
Альт?
> 7.
Потому что твой пресонаж
> максимально возможное дно допустимого игрой
Но проигранный бой с какими-нибудь бандюками не всегда проигранная игра, напротив, поколоченный и попытавшийся поотбиваться - получишь навыки и атаки, но в основном защиты.
> От тех же голодных бандитов нельзя откупиться едой
Можно. У них по настроению.
> Очевидно что лутать поля боя придут просто кучи народа
Ну так они так и делают. Нпц идущие мимо вполне могут побежать, закинуть пару чуваков в бессознательном состоянии на плечо и угнать в рабство.
>> No.774579  
>>774577
Шел бы ты на нексус со своими форсами, из скурима нельзя сделать хорошую игру, сколько её модами не обмазывай.
>> No.774580  
307.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774572
Очевидно же, что каждый раз, когда ты покупаешь Скайрим, об этом нужно написать.
>> No.774583  
>>774579
В том посте ни слова про "хорошую игру", если что.
>> No.774584  
>>774583
В том посте про "любой реквест" говорится, а скурим остаётся скуримом. Заебали это говно форсить.
>> No.774585  
>>774579
А какая хорошая?
>> No.774588  
Без-названия-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774585
Ты что, совсем глупый? Скайрим хорошая игра, покупай не пожалеешь.
>> No.774589  
>>774585
Battletoads.
>> No.774590  
>>774529
Что ли больше не осталось хороших игр не заруиненых модерацией?
>> No.774596  
У меня у одного секиро не вызывает никаких эмоций? Я люблю соулсы, и был на хайпе от выхода и второй и третьей части, покупая преордером.
Но секиро как-то... Сеттинг какой-то скучный.
>> No.774597  
>>774588
Тодд, а что делать если я купил все скайримы?
>> No.774598  
>>774597
Скоро выйдет ещё один, не переживай.
>> No.774599  
>>774598
Спасибо, Тодд.
>> No.774603  
>>774588
>>774589
Ну понятно. Все сразу сренькнули и позасовывали языки в жопы. Лишь бы обосрать что-нибудь. Ебаные школьники.
>> No.774604  
>>774585
> А какая хорошая?
Позапрошлый тред - Heroes VI
Четыре-пять треда назад - Tyranny
Это из ближайших холиваров
>> No.774605  
images-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774603
Бывают люди, которым не нравится скайрим, таким я советую сыграть в fallout 76.
>> No.774606  
>>774604
> Heroes VI хорошая
> скурим плохой

Если это троллинг, то чертовски унылый.
>> No.774685  
>>774606
Чем тебе Шестые не нравятся? Единственная игра в серии, где можно качать героя так, как хочешь.
>> No.774700  
>>774685
А в шестых героях интересная кампания? Из-за сюжетов тройки и пятерки откровенно скучал и бросал играть, хотя геймплей серии привлекает.
>> No.774706  
cvnqQhw9hm0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ААААААСУКАНАХОЙ
Как в Казерин:классик вытаскивать на себя ебаные блоки? Я не понимаю принцип, шифт+лкм иногда тянет как надо, а иногда толкает. Я уже задолбался рестартить с точки у выхода второго уровня. Анон, объясни пожалуйста, это беспредел, разрабы абижают.
>> No.774708  
Реквестирую малоизвестные шутаны с хорошим синглплеером. Лучше всего старее чем 5 лет, ибо железо новых не потянет.
>> No.774709  
>>774708
Сталкер Call of Chernobyl.
>> No.774710  
>>774708
Singularity, bulletstorm, borderlands, хотя борда и не совсем шутер.
>> No.774711  
>>774709
Ну какие Сталкеры малоизвестные? Если только на западе. Алсо я не играл, но потому что не уверен из чего кампания состоит. А из чего она состоит?
>>774710
Вот эти приму к сведению. Благодарю анон.
>> No.774712  
>>774711
На западе сталкеры известны в той же степени, что и в СНГ. Я же говорю о call of chernobyl. Это опенворлд песочница со всеми уровнями из всех трёх оригинальных игр и вагоном хороших модов. Алсо если по-твоему это >>774710 малоизвестные шутеры, то ты в пещере небось жил последние 10 лет.
>> No.774713  
>>774711
> Сталкер Call of Chernobyl
> Ну какие Сталкеры малоизвестные?
> Singularity, bulletstorm, borderlands
> Вот эти приму к сведению. Благодарю анон.

Шо то, шо другое весьма известные. Не понял почему ты их разделил.
>> No.774714  
>>774700
> А в шестых героях интересная кампания?
На мой взгляд, интереснее, чем в пятёрке. Очень напоминает Игру Престолов. Жил такой правильный герцог Слава и были у него пятеро детей (один из них - бастард). После его смерти (конечно же из-за предательства) эти дети оказываютя в разных местах и начинают идти к успеху в разных фракциях, чтобы потом выбрать сторону в противостоянии Света и Тьмы (точнее, ангелов и безликих). Из дополнений запомнилась только кампания тёмных эльфов. Возможно, потому, что она сюжетно связана с основной.
>> No.774715  
>>774712
>>774713
Скажем так - они более обскурные, чем все эти; Халф Лайф 2, Каллофдутии, Биошоки, Круизисы.
>> No.774722  
>>774709
Трижды пытался начать, трижды дропал. Угнетало это сраное болото и постоянные выбросы, от которых надо срочно лететь под какое-нибудь укрытие вместо спокойного изучения мира.
В первом ждалкере цепляло, что сразу видишь постройки, дома, колхозы, железную дорогу.
А тут болото, болото, болото, домик, болото, болото.
мимо шел своей дорогой
>> No.774724  
>>774722
Выбросы можно отключить же или сделать реже. Равно как и стартовую локацию выбрать, насильно в лес и болото никто не гонит же.
>> No.774729  
>>774724
Ну так стартовая локация, как я понимаю, не просто так выбрана, а под сюжет наверное? И фауна соответственно там помягче, и радиации поменьше.
>> No.774730  
>>774729
Там без модов нет сюжета, стартовая локация у каждой фракции своя, любой старт абсолютно играбелен, хотя, конечно, какие-то попроще.
>> No.774732  
>>774715
> Borderlands
> более обскурные

Орлы?
>> No.774734  
>>774732
И малоизвестная ещё.
>> No.774736  
>>774732
Бордерлендс заменить на оригинальный Prey и вот выйдет достаточно обскурная тройка годных шутанов, старее 5 лет.
>> No.774737  
>>774734
Кто? Борда то неизвестная?
>> No.774743  
>>774737
Ну да. Просили же малоизвестные.
>> No.774754  
Если вам нужны обскурные шутеры, то я вам принес топ10 таких. Зацените https://www.youtube.com/watch?v=FP-MnlUEkVg&t=
>> No.774760  
>>774754
Трон 2.0 выглядит как самая оригинальная игруха из всех этих. Я даже забыл что такая игра существует! Вот это реальный обскур.
Реально неплохая подборка скрытых винов. В 3 из 10 играл: Ундаинг, Син и НОЛФ. Ну еще демку Шого вроде, но очень давно и ничего не помню. Ундаинг зашибись атмосфера и оригинальные механики, один из моих самых любимых олдовых шутанов. НОЛФ имел оригинальные уровни и атмосферу в них, но я мало что помню в целом об игре. А вот Син мне не понравился. Слишком уж бегаешь за ключами, будто ты ключник, а не крутой спецагент.
>> No.774766  
>>774760
Мне второй трон очень нравился в свое время. И графон хороший, покрайней мере по глазам не бьёт. И геймплей разнообразный. Единственное что плохо, я скачал как-то вируснявый репак и все мои экзешники пожрал долгоносик(jeefo).
>> No.774778  
В АТОМ РПГ полноценная игра за пати появится, или только вождение за собой искуственного идиотика?
>> No.774786  
Uncharted-Collection.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброанон, подскажи:
Есть сборник с тремя первыми частями Uncharted на PS4 (первое изображение). Недавно в магазине увидал первые три части по отдельности, но якобы обновлённые, а также сборник, но с другой обложкой.
Подскажи, эти три обновлённые части действительно обновлённые, то есть графику действительно подкрутили до возможностей PS4, а не просто портировали, или же это просто выбивание бабла? И не является ли сборник с новой обложкой сборником этих обновлённых частей, или же это просто такое же издание, как у меня, но с другой обложкой?
>> No.774787  
>>774786
440 миллисекунд в гугле.
https://www.youtube.com/watch?v=vZc0-K7wOSs
>> No.774788  
>>774786
Почитай на псн. По поводу сборников.
> выбивание бабла
Это тут в любом случае.
>> No.774802  
Посоветуйте игору штоле, у меня ногамаз.
>> No.774803  
>>774802
Unexplored, лучший рогалик за последние года. И легок в освоении. И графон с реалтаймом завезли
>> No.774804  
>>774802
Хоть жанр напиши.
>> No.774805  
>>774787
Немного не то. Видео 2015 года, то есть та версия на PS4, что в ролике, это версия со сборника. Мне же интересно, отличаются ли "обновлённые" версии, что на пикчах, от тех, что на сборнике. Или же это просто попытка содрать деньжат.
>> No.774807  
>>771900
Как же мне нравятся варвары во вторых хировсах, просто потрясные ребята. И гильдию ещё не отняли, и труъ циклопов оставили, и огров бегать научили, и пересечёнку дают с самого начала, эх. В третих что-то не то.
А у тебя какой замок любимый в этой части, анон? Алсо, не кажется ли тебе, что герои со вторых по третьи как-то потеряли уникальность?
>> No.774808  
>>774803
Не пизди. Мёртвые клетки в разы лучше.
>> No.774809  
280px-Pong.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774807
Как же мне нравятся эти бегающие прямоугольнички, просто потрясные ребята. И геймплей не отняли, и труъ графон оставили, и точечку бегать научили, и разделение поля с самого начала, эх. В дальнейших играх что-то не то.
А у тебя какая любимая игра из этой серии, анон? Алсо, не кажется ли тебе, что все игры после понга как-то потеряли уникальность?
>> No.774810  
>>774809
Лол! Прости, анон, но это провал.
>> No.774813  
>>774803
>>774804
А мне без реалтайма, чтобы всё по шажочкам, позязя.
>> No.774821  
>>774813
Wargroove
>> No.774822  
into-the-breach-cover.cover_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774813
Держи
>> No.774826  
>>774822
Залипательная, хоть и очень простенькая. Не в смысле сложности, а по идее, не многим сложнее шахмат.
Годная времясжигалка.
мимо
>> No.774827  
award.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774826
Ну так
>> No.774830  
>>774827
В чём суть? Авторитеты > своё мнение?
>> No.774834  
>>774830

> Авторитеты
>> No.774835  
screenshot-store.steampowered.com-2019-03-13-18-38.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
>> No.774836  
>>774835
Лолшто.
>> No.774837  
>>774835
Когда выйдет, это будет черный день для всех "убийц дф".
>> No.774838  
>>774835
> Publisher: Kitfox Games
Вот оно что!
>> No.774841  
>>771900
Помогите найти сурс на первый клип из начала видео.
https://www.twitch.tv/videos/394490873?t=00h00m14s
>> No.774843  
>>774841
Warcraft 3
>> No.774844  
Red-Cross-Mark-Download-PNG.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774843
>> No.774845  
>>774841
Не знаю сурс, но это чрезвычайно смешно.
>> No.774847  
>>774841
https://www.youtube.com/watch?v=7gCo8fajC7o
>> No.774848  
>>774847
Спасибо.
>> No.774852  
>>774835
Что это, новый тайлсет?
>>774838
А кто они?
>> No.774867  
Чёрт, как же неприятно в первых хероев играть. Бета-версия двушки будто. Хотя размер моделек радует больше, во второй они очень уж своеобразные.
>> No.774868  
>>774867
А зачем вообще в них играть? Вторые очень годные, хоть и немного несбалансированные. Третья часть, как по мне, более обезличенная, у всех есть летуны, стрелки, по 2 улучшения, ну и графика, из мультяшной, какой то кукольной стала.
>> No.774870  
>>774868
> А зачем вообще в них играть?
Ну в самом начале я просто хотел посмотреть, с чего начиналась серия. Но потом как-то понравилось и планирую пройти кампанию ещё пару разиков, ну и поиграть по мелочи.
Вообще да, первые тоже сильно различаются городами и ещё дисбаланснее вторых. На самом деле первый пост звучал не очень-то полно: "как же неприятно в первых героях играть за сорку". За колдунью то бишь. Идея летающих на всю карту существ очень вымораживает, когда у тебя 2 стрелка и вообще довольно тощая армия. А ведь всяких горгулий и прочих фей с грифонами среди нейтралов целая куча! При этом гном тормозит быструю стрелковую армию, и из единственных вменяемых защитников остаётся чёртов единорог, здание которого на пару со зданием друдом требует таких ресурсов, каких даже варлок (а он тут самых дорогой как бэ) не требует! Немного подгорает от такого баланса. У людей стрелки тоже на прицепиках, крестьяне вызывают только смех, у варвара нормальных жирных войск до циклопа нет, одно тормозное *, только локу хорошо. Во второй ситуацию малёк поправили лордами огров для варваров и боевыми гномами и удешевлением зданий для колдуньи (алсо, привет новым летунам от некров и магов. Фрустрируем), конечно. Но появились те же некры.
> более обезличенная, у всех есть летуны, стрелки, по 2 улучшения
А ещё идею оплота исказили.
Хотя летунов призвали к порядку наконец-то. Алсо, улучшение-то одно, только в хоте какой-то там пират дважды улучшается. От двух улучшений по типу пятых никто бы не отказался, хех. Разнообразие-с.
>> No.774874  
>>774870
> Алсо, улучшение-то одно, только в хоте какой-то там пират дважды улучшается.
Неправильно выразился, я имел ввиду постройка здания и улучшение.
> Ну в самом начале я просто хотел посмотреть, с чего начиналась серия.
Как то я тоже пробовал начинать, но как то модельки выглядели совсем несуразно и я забил.
>> No.774879  
>>774874
> модельки выглядели совсем несуразно
Душевные же, кмк. Вместе с тем большие — это мне больше микромоделек из вторых нравится, которые ещё и "падают" весьма своеобразно.
А вообще там чувствуется, что поле боя маленькое и довольно неудобное, с объектами полный кошмар. Да и сетки нет.
>> No.774880  
>>774867
В четвёртую поиграй. Делали на остатках еды с корпоратива и крали мелочь у бомжей, но сделали хорошо (сойдёт).
>> No.774881  
>>774880
Да я только в седьмую не играл, четвёртая хороша. Уникальна. Если бы её сразу нормальной выпустили и с парой баланс фиксов, то всё было б просто замечательно.
К седьмой лучше не прикасаться, да?
>> No.774882  
>>774881
Как по мне, так вообще последней более-менее адекватной была 5 часть.
>> No.774883  
>>774882
Доброчую.
>> No.774893  
Hero_Solmyr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774867
Не понимаю как вообще можно играть в первые части, где боевая магия наносит смешной урон. В трёшке и то слабовата, только начиная с IV-V уже может конкурировать с войсками.
Но так то это имхо Солмиро-Синитаро мейнера, да
>> No.774896  
>>774893
Как будто польза от магий ограничивается боевой. Как раз не боевая магия обычно самая полезная.
>> No.774898  
>>774893
Таки всякие молнии дико полезны на ранних и средних этапах, а через шторм и армагеддон вполне можно идти понятным чернокнижником, ага — просто СЛОЖНО и не далеко не всегда доступно.
А так, ну — паралич, дающий безответный удар. Банальное замедление, унижающее летунов и стрелков, глючноватый, но полезный берсерк, выключающее ослепление. Всё это дело хоть и диспелится, но можно просчитать удачный момент. Алсо, разведовательные чары на ресурсы и шахты ещё как могут быть полезны, а очевидные "врата в город" и "портал" так вообще.
>> No.774911  
f56d2d38d427d25a610ac7e4365f1bcf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, второй тутулвар вархаммер лучше первого?
>> No.774918  
>>774911
Зависит от того насколько тебе новые расы зайдут, по качеству игра примерно на том же уровне. Вообще это трилогия будет, есть смысл купить пока обе, откроется огромная кампания с расами и лордами из двух частей игры.
>> No.774919  
>>774918
Представляю, как это нагрузит комп.
мимо
>> No.774922  
>>774911
Вообще лучше, карта интереснее и фишки у рас уникальнее и лучше, сюжеты добавили. Но в целом зависит от того, какие расы тебе нравятся.

Если нравятся Хаос, Империя, Бретония, Орки, Норска, Гномы и Вампиры - играй в первую часть
Если нравятся Эльфы, Темные Эльфы, Андеды, Лизардмены и Скавены - играй во вторую часть
>> No.774926  
Есть желающие в The Division 2 побегать? Можно и без микрофона, можно и с ним.
>> No.774927  
il_fullxfull.939962408_ja8l_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Нужна игра, по [духу] (в основном относится к первой части) и [эксплорингу] схожая с Дарк Соулсами. Не двухмерная. Не от Deck13 Interactive.
Заранее уточню, что под духом подразумевается всё, что относится к настроению игры и визуальной составляющей, атмосфера в общем. К эксплорингу, в привычном его понимании, так же относится и фишка с "рваным" повествованием, которая мне очень доставляет. Боёвку готов стерпеть любую.
>> No.774928  
>>774927
Если только бладборн или демон соулс, у остальных как то не взлетает. Тот же лорд оф зе фоллен аркадное позорище.
>> No.774931  
>>774927
Castlevania: Lords of Shadow 2
Prince of Persia: Warrior Within
Metroid Prime
Darksiders
System Shock 2
hardcore mode: Alien versus Predator на эмуляторе атари ягуара.
>> No.774934  
Анон, какие годные пека игры портировались на пс1?
Хочу погонять на вите.
Скачал дюну2000, диабло. Что еще хорошего было?
>> No.774935  
>>774927
Ashen недавняя. Качество любительское, но отзывы неплохие. Хотя не знаю насколько там близок по подаче сюжет.
> Не двухмерная.
Тут ты теряешь пару очень хороших ответов. Алсо странное требование для "любой боёвки" - на что ещё влияет мерность кроме неё?
>> No.774973  
270px-Z_game.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774934
Z
>> No.774976  
>>774927
Marrow
>> No.774977  
>>774927
> Не двухмерная

А, не заметил. Тогда, определенно, ShadowMan.

>>774976
>> No.774993  
>>774973
Надо будет попробовать. Еще скачал гта2, варкрафт2 (не взлетел), икскомы.
>> No.775013  
>>774927
Salt & Sanctuary имхо лучший наследник первый тёмнодуш. Но он 2д
Sinner, но там мало эксплоринга
LET IT DIE ещё видел только на скринах, хрен знает что там
Очевидные Nioh, Ashen, Malebolgia. Но они в целом средненькие.

Ещё штуки, которые мне показались "родными" душам, но тебе могут как не зайти, так и зайти:
Below. 2D top down дарк соулс выкрученный на 200%. При смерти теряешь шмот, ещё более обскурный сюжет и эксплоринг. Шорткаты.
Maidensnow Eve. 2D, roguelike, присутствуют секс-сцены
Nier:Automata, она dark sci-fi, но с археологией лора всё хорошо.
>> No.775014  
>>775013
Blade of Darkness же.
>> No.775016  
>>774927
Hyper Light Drifter же. 100% попадание.
>> No.775019  
>>775013
Ещё божественную In Celebration of Violence забыл, она такая классная, и геймплеем, и сюжетом. 2D roguelike
>> No.775020  
>>775016
> Hyper Light Drifter же. 100% попадание.
> цветастая мультяшная игра для детей.

Oh you.jpg
>> No.775022  
>>774927
Внезапно Дьябло. Первая труъ гримдарковая экшен-рпг.
Алсо, считаю, что соулс игры именно что наследниками Дьяблы.
По сути костры это порталы. Трупы с голдом и шмотом = трупы с душами, и если умираешь во второй раз, то ты все теряешь. Разве что враги спавнятся только после выхода из игры, а не после смерти. Выбор героев из классов. Есть система мультиплеера и пвп на пве локациях. В общем похожего много.
>> No.775023  
>>775020
Оп вроде запрашивал релейтед-игру, а не срач про инди-неинди. Так что поднимайте свою перчатку, сударь, мусорить оставьте плебеям.
>> No.775024  
>>775022
Первая разве что. Уж точно не вторая.
>> No.775025  
>>775024
Да и вторая тоже. Чому нет?
>> No.775026  
>>774927
Очевидная первая игра из всех солсов, про которую многие дети почему-то не знают (потому что мамка денег не давала).
>> No.775027  
>>775023
Так она ни разу не релейтед по духу к соулсам из-за своей мультяшности. Про инди я даже слова не сказал, лол.
>> No.775028  
>>775026
Да все знают, дурачок. Не строй из себя тут батю.
>> No.775030  
>>775028
Не строй из себя тут школьника, который погуглил и хочет выглядеть крутым. Ой, ты же не строишь.
>> No.775031  
>>775026
Ты про кингс филд или про шедоу тауэр? Только не говори, что ты из тех детей, которые думают, что соулсы стартанули с демонс соулс.
>> No.775032  
>>775031
Ты про кармическое колесо или про Пять Солнц? Только не говори, что ты из тех непосвященных, которые думают, что страдания и пересоздание мира происходят только в компьютерных игрушечках.
>> No.775034  
>>775030
> проекции
>>775031
> кингс филды это первые соулсы ололололо

> ты школьник!
> нет ты школьник!


Ладно, зайду сюда в следующий раз.
>> No.775036  
>>775027
О да, когда с людей заживо шкуру сдирают рядом с прудом забитым утопленниками, то это для детей, потому что цвета слишком контрастные и в пруду кувшинки есть. Настоящая атмосфера достигается вовсе не сюжетом и тематикой, а только мутными текстурами и цветовой гаммой не уходящей больше чем на два шага от серого.

Хотя я согласен что HLD легче чем соулсы в плане атмосферы, но не так далеко чтобы не посоветовать и вовсе не из-за цвета.
>> No.775041  
>>775036
> О да, когда с людей заживо шкуру сдирают рядом с прудом забитым утопленниками, то это для детей, потому что цвета слишком контрастные и в пруду кувшинки есть.
Ты бы еще хотлайн майами в таком случае вспомнил бы. И да речь идет именно что о тягостной мрачной атмосфере гримдарка, которая достигается в том числе серыми текстурами и блеклой цветовой гаммой.
>> No.775050  
>>774977
Знаю про него, но он в геймплейных роликах мне показался слишком быстрым и ориентированным в основном на экшн, поэтому я его отложил. Если кроме него и первой Диабло ничего не найду, а так же если первая Диабло мне не понравится, то буду играть в него. Ну или вы сразу можете через сравнение с Диаблой склонить меня к игре в Шэдоу Мэна, потому что в геймплее Диаблы я тоже сильно сомневаюсь (чекнул айтемы на википедии и там только дженерик эквип).
>>775014
>>775016
Давно пройдены (BoD даже 2 раза).
> 100% попадание
Не 100%. HLD слишком маленький и на 90% про драчки.
>>775022
Про Диабло написал уже. Визуально, если что, первая Диабло почти на 100% релейтед, разве что некоторая виабушность, разбавляющая стандартное фентези в Душах, в ней отсутствует, но это не страшно.
>>775031
Все остальные игры Фромов, кстати, уже пройдены (которые понравились), поэтому их можно не советовать. Шэдоу Таверы в пример не привёл только потому, что в них почти никто тут не играл (наверно), а так они идеально заходят под реквест.
Вообще я бы в Hungry Ghosts с удовольствием поиграл, выглядит как именно то, что мне нужно, но она только на японском.
https://www.youtube.com/watch?v=HfzncZCRpZI
>> No.775052  
>>775050
> но она только на японском
Есть перевод в виде текста, я с ним проходил. https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/915229-hungry-ghosts/faqs/28193
>> No.775053  
>>775050
Ну давай:

1.В шедоу-мэне весь эквип - уникальный, при этом используется как абилки. То есть, нашел засушенную челюсть, которая поджигает всех в округе - сможешь ей так же открывать новые места.
2.Мрачная, стремная и больная атмосфера. Блеклые цвета, вода цвета разбавленной крови, гигантские пространства и конструкции, груды мертвой плоти. Реальный мир, кстати, еще хуже: проходя метро или апартаменты ночью, можно натурально обосраться от страха. Это я еще не вспоминаю про тюрьму с булькающими безголовыми.
3.Сюжет, ну, не такой прям непонятный, как в соулсах. Однако, о самих героях практически ничего неизвестно. Алсо, много внутреннего лора, завязанного на каком то очень извращенном варианте вуду с примесью бодихоррора и индустриальщины.
4.Прокачиваемся с помощью темных душ* хехе.
5.Звук просто охуенный. Добрая половина атмосферы на нем держится. Чего только стоит брожение по Playrooms под ласковую колыбельную мелодию среди гигантских чанов с кровавым месивом.

Не, ну дьябла первая тоже хороша, особенно с хеллфаером. Но ШМ я просто больше люблю.
>> No.775060  
Я подумываю поиграть Фар Краи 2 и 3, но не знаю за время уходящее не на стрелянину. Например в 3 там присутствует охота и крафт, а долго и интересно ли это?
>> No.775065  
>>775060
Я бы не сказал что охота и крафт "интересны" но они точно не утомляют. Бежишь себе бежишь от одной вышки к другой - хоба, тигр за тобой увязался, ты его хлоп, порезал на ремни, сшил сумку, тут же, на месте, и дальше бежишь.
>> No.775080  
>>775065
> тигр за тобой увязался, ты его хлоп, порезал на ремни, сшил сумку, тут же, на месте
Чет это не кажется мне таким уж реалистичным. Реально ли сшивать сумки из тигров на месте?
>> No.775081  
>>775080
> Реально ли сшивать сумки из тигров на месте?
Тигр ещё и обойму в голову из автомата выдерживает.
>> No.775084  
>>775080
> реалистичным
Это боевичок на вечер после работы, реализм в таком противопоказан.
>> No.775085  
>>775084
Сейчас бы носорога с ракетницы полчаса убивать вечерком.
>> No.775086  
>>775060
Играй в 2, на 3 и более поздние не трать своё время, не стоит того.
>> No.775087  
>>775086
Праймал достоин того, чтобы хотя бы попробовать.
>> No.775088  
>>775080
> Реально ли сшивать сумки из тигров на месте?
Такие как в Фаркрай 3 - вряд ли. Играй в Фаркрай Праймал, грязному дикарю сшивать на месте драные сумки из вонючих невыделанных шкур куда реальнее. :3
>> No.775089  
Да, для элитной сумки нужно найти белого оленя, с его шкурой ты будешь считаться главным альфачом и все тяны племени тебе сразу же дадут, повинуясь Закону Про-то-сё-ло-ва, а первобытные хикки так и останутся дрочить у костра.
>> No.775090  
>>775089
> первобытные хикки
А он там есть?
>> No.775092  
урки.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775090
Да, пикрилейтед. Такой себе радостный титан одиночества.
>> No.775093  
>>775086
> а 3 и более поздние не трать своё время
Says who? Давай возьмем агрегаторы обзоров и посмотрим что там кому поставили Фар Край 2 https://www.metacritic.com/game/pc/far-cry-2 Критики 85 на основе 34 обзоров, работяги такие как и мы поставили 5.8 на основе 1493 обзоров. Теперь Фар Край 3 https://www.metacritic.com/game/pc/far-cry-3 Критики 88 на основе 43 обзоров, работяги 8.3 на основе 3645 голоса.
Итого: Критики поставили Фар Краю 2 гораздо выше голоса, чем работяги, но мы то знаем насколько проплачены у критиков голоса и только работягам можно доверять ибо они не проплачены и это среднее от гораздо большего количества. (34 против 1493 сами посчитайте во сколько раз это больше). Фар Край 3 мало того что чуть популярней у критиков, так и у работяг в почете, к тому же и оценок работяг больше чем вдвойне чем у Фар Края 2, что делает его веское преимущество только легитимнее. Будешь оспаривать народное мнение или встанешь на сторону коррумпированных критиков, которые к тому же в данном случае сами согласны с народным - что 3 лучше 2?
>> No.775096  
IMG_0450[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775093
В агрегаторах обзоров не учитывались наши мнения! Кря! Кря!
>> No.775098  
>>775096
Что мешает сделать свой?
>> No.775099  
>>775093
> 3 лучше 2
Чем? Отсутствием тесселяции, адекватной анизотропии и мультяшной графикой? Ну да, фортнайты же любят нонча.
>> No.775100  
>>775099
Ну вот, опустились до графодрочерских аргументов. Как будто у Фар Края 2 - игры на 4 года старее, графоний лучше. И чем это графон 3 мультяшный? Скрины мультяшности в студию.
>> No.775101  
>>775100
> опустились до графодрочерских аргументов
Юзерскор (да ещё и на метакритике лол) - куда более донный аргумент, чем оценка графония. Я из любопытства глянул игры, у которых там самый высокий юзерскор - Ведьмак 3 и ластофас. https://www.metacritic.com/browse/games/score/userscore/all/all/filtered?sort=desc Нет слов, одни слёзы.
> Как будто у Фар Края 2 - игры на 4 года старее, графоний лучше
У фаркрая 2 графоний лучше, чем у фаркрая 5. https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
>> No.775102  
>>775101
Как будто Ведьмак 3 плохая игра.
>> No.775103  
>>775101
Сходи куда хошь - везде оценки будут выше у 3. Дело не в метакритике, но крупнешее собрание всех мнений просто. Не понимаю что ты имеешь против Ведьмака 3 и Ластофас, но по тому как ты называешь 2 лучшей частью Фар Края то явно из этих эджи хипстеров. Еще и худшего подвида - графодрочеров. Короче анону спрашивавшего за 3 - это общепризнанно лучший Фар Край. 2 худший, кроме кучки тралов все это признают.
>> No.775104  
>>775102
Как и ластофас - она хороша, но очень далека от того, чтобы быть лучшей. Это раз, а во-вторых, выборка из нескольких тысяч (немногим больше тысячи в случае с ведьмаком) оценок слишком мала, чтобы быть репрезентативной. И в любом случае эти средние от массы оценок - не более чем попугаи, которые толком ни о чём не говорят.
>> No.775105  
>>775098
Щас сделаю.
1. Фолллаааааут (именно так, с придыханием и растягиванием слова, и с закатыванием глаз)
2. Игры с Сега-Сатурн про тетрис с рожицами, синего ежа и анимушного урода с перекошенной рожей.
3. Герои 2
4. Даггерфолл
5. что-то ещё, потом прочитаю на вики вспомню.
>>775102
Не буди лиха, пока спит тихо.
>> No.775106  
>>775101
> У фаркрая 2 графоний лучше, чем у фаркрая 5
Waaaaait a min. Даже в том видосне который ты предъявил в описании написано что "FC5 has its own attention to details that FC2 doesn't have, this comparison doesn't mean FC5 has nothing to show.".
>> No.775108  
>>775104
> Как и ластофас - она хороша, но очень далека от того, чтобы быть лучшей
А какая тогда будет являться лучше? Разве определение лучшей игры это не субъективное понятие для каждого? Мне вот, например, нравится планескеп тормент, но объективно, у него есть проблемы, к примеру, концовка, в которой практически одна боевка.
>> No.775109  
>>775108
> у него есть проблемы, к примеру, концовка, в которой практически одна боевка
Если б только у него, в Маскараде точно также в конце одна боёвка. Не играл в КОТОРы, но слышал что там будто бы тоже.
>> No.775110  
>>775108
Да, ты прав: определение самой лучшей игры очень субъективно. И если уж сравнивать игры между собой, то делать это надо в пределах одного жанра. Однако, анон >>775093 считает, что среднее от оценок, выставленных кучкой людей с метакритика (даже не их мнение, а именно среднее от выставленных ими на этом сайте оценок, что не совсем одно и то же), тянет на объективный показатель достойности игры.
>> No.775112  
>>775110
> И если уж сравнивать игры между собой, то делать это надо в пределах одного жанра.
Если в жанре полно игр, то даже так определить слегка сложновато, плюс в некоторых играх многое зависит от возможностей железа. Я бы пожалуй, только с шутоном без сюжета смог бы определиться, как по мне так лучше всего Doom от 2016 года.
> что среднее от оценок, выставленных кучкой людей с метакритика (даже не их мнение, а именно среднее от выставленных ими на этом сайте оценок, что не совсем одно и то же), тянет на объективный показатель достойности игры.
Куча субъективных оценок, конечно не будет объективной, но среднюю температуру по больнице она может показать. Хотя она скорее показывает отношение рандомных людей к игре, иногда с краткими рецензиями. Как пример, могу привести масс эффект андромеда и фоллаут 4, у андромеды 4.9 у фоллаута 5.5, честно, обе игры позорище серий хотя тут еще есть и фоллаут 76, но не будем о совсем уж плохом, но играть в них вполне можно, какой то контент есть люди вон постоянно в ассасин криды играют. С другой стороны, у нас есть Маскарад, с 9.0, у которого были абсолютно не позволительные баги, которые даже не позволяли пройти игру одно время.
Все это к тому, что метакритик все таки можно считать частичным аргументом, как и все подобные оценочные системы, особенно, если почитать сами рецензий, как с 10, так и с 0, если в них описаны проблемы или достоинства.
>> No.775114  
>>775053
Убедил, начну тогда в Шэдоу Мена играть, раз в нём больше адвенчурных элементов. Спасибо.
>> No.775115  
>>775101
> Нет слов, одни слёзы.
У тебя есть какие-то конкретные претензии или ты просто очень хочешь втиснуть сюда своё конченое мнение? Впрочем, ответа от тебя не жду. Судя по
> У фаркрая 2 графоний лучше, чем у фаркрая 5
> даёт пруф обратного

оно именно конченое и на тебя можно даже внимания не обращать. Ты настолько тупой, что даже проанализировать метакритик нормально не можешь. Выборка у него маленькая. Пиздец. Статист уровня б.
>> No.775116  
>>775115
Какой ты злой, няша..
>> No.775120  
Типичный хейтер фаркрая 2: >>775115
>> No.775123  
Зачем нам метакритики, давайте четко и ясно решим раз и навсегда https://www.strawpoll.me/17632817
>> No.775127  
>>775100
Даже не собираюсь в этот странный срач вступать. Трёшка безыдейна, крива и набросок для четвёртой части.
>> No.775128  
>>775127
Но Вас Монтенегро 11/10 после его смерти проходить дальше не стал ибо ВТОРОЙ ОСТРОВ это уныние.
>> No.775129  
Блин, мне надо будет как-нибудь сыграть в Фар Краи, чтоб я смог в этом сраче сразить вас своими аргументами.
>> No.775130  
>>775127
Мнение работяг>>>мнение эджи хипстера
>> No.775131  
>>775130
Работяги не пишут обзоры. Обзоры пишут хипсторы, "игра говно, настолько говно что 10/10" и боты за бабло.
>> No.775132  
Мы должны найти истину в последней инстанции, чтобы окончательно решить эту проблему.
>> No.775135  
>>775132
Фаркрай 3 - лучшая рпг.
>> No.775140  
Доброчан-Мы-играем-в-Жопомату.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775135
Да нет же, лучшая рпг - это Игра про Жопу.
>> No.775158  
>>775087
Имхо "праймал" лучший из них всех.
>> No.775182  
Почему Ультиму 9 называют плохой игрой? Выглядит интересно и многообещающе. С серией не знаком.
>> No.775242  
Перекат: >>775241


Удалить сообщение []
Пароль