[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

покорми-котика.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.775241  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>771900
>> No.775252  
изображение-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ладно, попробую тут.
Анон, я, может, тупой или ещё чего, но не могу найти очевидную, казалось бы, вещь. Вопрос, собственно, такой: есть ли для Euro Truck Simulator 2 какой-нибудь мод, меняющий не иконочки-расцветку внутриигрового навигатора (скин Google Maps видел), а именно меняющий и расширяющий его возможности? Мне бы, к примеру, очень пригодилось отображение не только общего расстояния "старт-финиш", но и расстояний между промежуточными вейпоинтами, ну и так по мелочи. У тебя нет ничего такого на примете?
>> No.775255  
Откуда оппик?
>> No.775256  
>>775255
Фар край праймал.
>> No.775338  
>>775256
А правда, что в Праймале "...в заснеженных холодных областях Таккар может замерзнуть и должен согреваться у огня, либо сделать тёплую одежду, либо обнять мамонта или тигра [12]"?
>> No.775352  
>>775256
Что леопардик делает в таком климате и почему справа рука великана?
>> No.775364  
>>775338
За мамонта не скажу, а так да, все верно. Но соваться туда без теплой одежды смысла нет особо, там же открытый мир, иди, куда хочешь.
>> No.775366  
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
Есть что-нибудь с похожим сюжетом и атмосферой, но более приличным геймплеем?
>> No.775367  
>>775366
Анонче, твоя игра ноунейм же, ни о чём не говорит, соответственно и подсказать тебе мало кто сможет
>> No.775369  
best-far-cry.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775256
А мы тут на днях еще спорили какой Фар Край лучший.
>> No.775375  
>>775366
Underrail.
>> No.775376  
>>775367
Я играл, обычная дрочильня типа дяблы но с более крутым графоном, но с очень длинными уровнями. Просто змеистые коридоры с врагами, заебешься от однообразия.
>> No.775378  
Почему продолжения Half-Life не будет?
Если задуматься о сюжете второй части, глупо выглядит сама идея восстания каких-то оборванцев. Те силы, которые за 7 часов вынесли объединенные людские, могут попросту вернуться и сделать это ещё быстрее против ослабленных, разрозненных людей. Это сюжетный тупик, тут нет возможности для логического продолжения. В 1й отбили Ксенов, во 2й восстание, в 3й нужно что-то делать с основными силами комбайна, но что?
>> No.775379  
>>775378
Этими вопросами человечество задается более 10 лет. Если ответа не найдено по сей день, то на что ты надеешься? Алсо это реквестов тред, а не обсуждения игр.
>> No.775380  
>>775379
> это реквестов тред, а не обсуждения игр.
- >>775241

> Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
>> No.775381  
>>775378
Ты что ли пропустил слив сценария третьего эпизода?
>> No.775382  
>>775379
Джаст FYI
> любой анон может задавать любые вопросы по играм
Я до сих пор не знаю зачем ещё тред обсуждения создали.

>>775378
Ну, там же всё что угодно можно вытащить из задницы с помощью гмана.
>> No.775383  
>>775381
Так не интересно же.
>> No.775386  
>>775378
Отобрать у жирного стим и дотку.
>> No.775410  
>>775352
> Что леопардик делает в таком климате
Эээ.. леопарды живут же почти в любом климате, анон, кроме совсем уж жестячной тундры. В джунглях, в саваннах, у нас на дальнем востоке, на Кавказе. 10k лет назад он и по всей Европе жил.

А в Праймале нет реализма, там Затерянный мир с мешаниной из животных и климатических зон. Впрочем, я слышал, вроде в какой-то из частей оригинального Фаркрая вообще есть йети, а индюк может насмерть заклевать глав.героя.
>> No.775426  
Мне понравилась идея отыгрывать дом, на который периодически кто-то нападает, а я никуда не хожу и лишь занимаюсь его обороной, + домашним хозяйством.
Лучше всего эта концепция реализована в Dwarf Fortress, но там нет достаточного погружения. Поэтому самое близкое, что я нашел, это STALKER Anomaly с включенной войной и с включенной на максимум активностью вражеских группировок. Выбирал место, которое легко оборонять, навроде казармы "Долга", и "селился" там.
Еще пробовал State of Decay, а там мир слишком статичен, зомби приходят в дом только если самому их приманить.
Есть еще какие игры, в которых так можно?
>> No.775438  
>>775426
> Мне понравилась идея отыгрывать дом, на который периодически кто-то нападает, а я никуда не хожу и лишь занимаюсь его обороной, + домашним хозяйством.
Rimworld, но раз df не зашёл, то и это может не зайти.
> STALKER Anomaly с включенной войной и с включенной на максимум активностью вражеских группировок
Ну и почему вместо этого нельзя было обмазаться каким-нибудь растом или его заменителем?
>> No.775499  
>>775426
Кенши.
>> No.775506  
>>775426
Попробуй 7 days to die - мне очень зашла.
>> No.775508  
>>775426
Space Engineers, там есть целый режим с обороной базы от зверушек.
>> No.775577  
Господа, в первом Ориджинал Сине можно создать только одну бабу человека и одного мужика человека? Я только-только установил игру, мельком видел видео по ОС2 и там какие-то жабы точно были. Загуглил «divinity original sin создание персонажа» и мне прям поплохело, насколько там всё СЛОЖНО И ОТВЕТСТВЕННО, как будто перед выбором игроков в футбик во дворе, необходимо обыграть деда Гришу в шахматы.
>> No.775578  
>>775577
> СЛОЖНО И ОТВЕТСТВЕННО
Лол. Во втором просто выбрал бабу с демоном в голове и играл. Думаю так же берёшь других персонажей и играешь, ещё и уникальный квест выписывают.
Первый даже не трогал ибо он какой-то топорный.
>> No.775579  
>>775578
Понятно, что можно просто выбрать и играть, ты просто посмотри эти ролики, там по часу тебе будут разжевывать, какие брать навыки и как раскидывать статы. И не дай бог ты сделаешь что-то не так.
>> No.775580  
>>775579
Сомневаюсь, что игра станет прям совсем непроходимой если где-то чуток ошибиться со статами и навыками.
>> No.775582  
>>775580
Хрен его знает. Так значит расу выбрать нельзя? В предыдущие дивинити я не играл тоже.
>> No.775583  
>>775579
Хех. Вот поэтому я не читаю гайды и подобное разве что если застреваю в игре намертво. Интересней же самому сначала, а потом уже играть в скучную мету.
>>775582
Лизардмен, человек, нежить же. Но квеста не будет если своего перса делаешь (но я могу ошибаться, давно играл, надо повторить).
>> No.775614  
>>775583
> Лизардмен, человек, нежить же.
Он про первую часть же спрашивает.
>> No.775617  
>>775577
Ты как в первый раз в РПГ играешь.
>> No.775693  
>>775182
Мир не то чтобы большой относительно предыдущих частей. И такой, что не даёт пойти куда глаза глядят, пока не проползёшь по сюжетке. Ну и боёвка: оно сильно про экшон в заключительной.

Плюс баги на релизе, долгая разработка. Как результат, Гэрриот сбежал с корабля через год после релиза, а дорогая ЕА студию распустила. (ИМО, гамез неплохой так-то получился, необычный уж точно: интересно было в 3D полазить по Британии)
>> No.776032  
_vEsq_sEtOA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Там вроде тропико6 вышел, я в тропики не играл раньше, а тайкуны как-то с детства не трогал, но по обзору с ютюбчику понравилось. Стоит пробовать, годная?
>> No.776035  
>>776032
Попробовать можно, конечно, но на четвертой тропико вся годнота закончилась.
>> No.776041  
>>776032
Там впервые за столько лет и частей разработчики смогли в хороший удобный интерфейс, лол, только из-за этого достижения уже стоит. Ну и производств и всяких опций стало побольше, что всегда здорово. В остальном это точно такой же тропико, как и все остальные, где что-то сделано здорово, а что-то через жопу, так что слишком позитивных эмоций эмоций ждать не стоит, но поаутировать расставляя заводики с башенками можно.
>> No.776045  
cmano_004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, а есть ли игра наподобие Command: Modern Air Naval Operations, но чтобы можно было управлять и сухопутными войсками?
>> No.776069  
фашня.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>776035
>>776041
Понравилось, но блеать зочем они всунули задания от фракций в которых нужно закончить торговый договор, да еще и в короткий период. Первый раз проиграл из-за такой фигни в колониальный период, а второй в 1970+, застрял в холодной войне, уже все техи открыл, а тупые совки нопали из-за того что кафе перед их сраным посольством неуспели открыть раньше чем генсек расстроился. Лучше бы сделали так чтобы вторая сторона не наглела если у вас союз с первой.
>> No.776091  
>>776045
Очень жирный у тебя реквест, анон. Нет, такого нету.
>> No.776270  
>>776091
Жаль, но всё равно спасибо.
>> No.776280  
maxresdefault.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, посоветуй игр с такими же деревьями скиллов как в Path of Exiles.
Похожие деревья ещё есть в:
Final Fantasy X
Salt&Sanctuary
Bytepath

Чуть меньшие - в Witcher 2 и Sundered
>> No.776282  
>>776280
Final Fantasy XV
>> No.776285  
>>776280
В Grim Dawn подобная сеть есть, в дополнение к обычной прокачке классов.
>> No.776319  
Я ни разу не играл в батл рояли, но мне сегодня приснился один, в котором я поучаствовал от первого лица.
Уже что, научились транслировать рекламу в сны? И так изо всех щелей это дерьмо, так теперь ещё и во сне.
>> No.776320  
>>776319
Это всего лишь сон, Анон. Страшный, но сон.
>> No.776335  
MV5BMTgxMmJhNjItMmFlMS00MWVlLWIyMjktYjUyYTI4MzA0Yz.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>776319
Оно ещё и в прошлое просочилось, анон.
>> No.776356  
Подскажите, где можно мечом помахать как в тесах. В соулсах тоже ничего, но слишком напрягать мозжечок приходится, лень.
>> No.776357  
>>776356
Скачи и мочи
>> No.776358  
>>776357
Вообще, идея годная, забыл про неё что-то. Но меня если честно подзаебал гринд там.
>> No.776366  
>>776356
В Warhammer: Vermintide 2 можно довольно весело помахать всяким.
>> No.776367  
header.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>776356
>> No.776369  
>>776356
Платиновый совет - Dark Messiah of Might and Magic.
>> No.776413  
>>776367
Худшие топорные драки на холодняке в индустрии же. Колющий удар топором и бомж в ночнухе, блочаший клинок локтями, ага.
>> No.776421  
>>776369
Это игра про пинки ногами.
>> No.776424  
>>776421
Это игра про драку в баре.
https://www.youtube.com/watch?v=yeRUHzYJwNE
>> No.776430  
Как перестать метагеить в игре? Есть игра, в которую интересно просто так играть. Но я, зная как играть, играю в победку следуя одним и тем же эффективным паттернам. Проблема в том что мне сама "победка" нахуй не всралась, и кайф в игре совсем в другом. И я себе порчу весь кайф этим метагейством. Но не могу себя заставить играть иначе. Поэтому не играю аооюще. Как быть?
>> No.776431  
>>776430
Такая же херня с выбором роли.
В игре, где можно условно выбирать "поступить хорошо" или "поступить плохо", я не могу заставить себя поступить плохо, потому что опасаюсь, что игра меня потом каким-то образом в итоге накажет.
>> No.776432  
>>776431
Забавно, что в играх типа котора я вообще не могу себя заставить поступать хорошо, лол.
Причем, когда специально проходил на светлую концовку, на моменте с бастилой я просто "да ебитесь в рот эти джедаи". И закончил темной.
>> No.776433  
Олсо, did you know, что в первом Невервинтере есть НПЦ с листом бастилы из первого котора?
А ещё я старый какой-то, наверное, если у меня интерес вызывают только игры вышедшие больше 15 лет назад.
>> No.776434  
>>776430
Мне помогает ролеплей. Вот хочу играть ледяным магом - и всасываю в каждой второй игре из за неэффективного билда а потом плачусь на доброчане
А ещё помогает смена жанра на какой нибудь с элементами рандома в прокачке, навроде тех же роуглайтов.
>> No.776437  
>>776434
Мой метагей сильнее ролеплеера. Последний может оттянуться во всю только в первое прохождение в че-нибудь.
>> No.776456  
W9eOGPV.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте рогалик с буковками в который не очень сложно вкотиться. У меня проблемы восприятия игры с псевдографикой.
>> No.776457  
>>776456
А почему бы не играть в рогалики со спрайтами?
>> No.776458  
>>776457
Играл в эндлесс данжон и некоторые похожие. А дварффортресс и игоры с похожим безграфоньем тяжело воспринимать, но там проработка зачастую глубже.
>> No.776460  
>>776456
TOMЕ4 - есть и спрайты, самые качественные да данный момент в индустрии, и ASCII-мод. Туториал, всё разжевано как для ребёнка аутиста, вики, офф.дискорд с постоянным онлайном.
>> No.776461  
>>776460
Плюсую. Пожалуй, самый доступный и интуитивно понятный тру-рогалик на данный момент. Рекомендую обмазать модами.

Если ок с некоторыми сложностями и вики вкатываться - то есть ещё классный Cataclysm: DDA. Даже русский перевод есть.
>> No.776462  
>>776461
ХЭЙ ХЭЙ ПИПЛ
https://www.youtube.com/watch?v=Cyoj4-niEPc
>> No.776463  
А шо насчет унриал ворлда про древних финнов? Играл кто? Вроде там русек на 80% есть.
>> No.776464  
>>776463
Это не столько рогалик, сколько сурвайвал. Большинство боёв которые я там провёл - погоня за белкой с полными карманами камней и попытки её этими камнями укокошить.
>> No.776466  
>>776464
Я так в детстве делал, только за кролем.
>> No.776468  
Мне в возьмаке доставило то что в професси выпиливальщика НЁХ есть некий детективный элемент, типа опроса свидетелей и сбора улик, а разных монстров нужно ловить разными способами. Где-то такое еще есть, особенно в части с различными способами охоты?
>> No.776469  
>>776463
Мне понравилось, но наскучило потом. Рыбалка сетью очень имбовая, еда всегда есть, и для этого не надо никаких усилий. В свободное время валил лес и строил бревновую избушку. В ней очень тепло в любые холода. Ну и собсно все. Самого себя надо было развлекать но как-то не зашло. Людей ещё можно поубивать, но они не очень умные.
>> No.776470  
>>776468
Монстер Хантер..? Только там общаться не с кем, а повреждения частей есть, множество оружия и экипировки.
>> No.776471  
Encantado,-Tim-Morris.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>776470
Меня скорее интересует что для именно подготовка, мб какой-то симулятор мага-ритуалиста/некроманта/демонолога/собственно охотника на нёх как в мастер муши с большим и действительно разнообразным бестиарием?
>> No.776473  
>>776471
Я вот купил недавно такую игрушку про охоту на нечисть, довольно годная: https://store.steampowered.com/app/606500/HellSign/
Правда контента мало, по сравнению с ведьмаками и монстр хантерами всякими.
>> No.776583  
15082833172030.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли что-то типа римворлда с многоэтажным (как над так и подземным) строительством? Майнкамф и террарию или их клоны не предлагать.
>> No.776586  
>>776583
DF.
>> No.776631  
>>776469
> бревновую избушку. В ней очень тепло в любые холода
Наверно будет интересно https://www.youtube.com/watch?v=u0nPD9GHnjI
>> No.776633  
>>776631
Ну я про игровые условности. В бревноизбе там прям обжигающая температура. Понятно что в реале все хуево, мрак мрак гроб клабдище сырость чума.
но за ссылку спасибо, занятно
>> No.776634  
>>776633
> в реале все хуево, мрак мрак гроб клабдище сырость чума
Ну как построишь так и будет в реале.
>> No.776665  
>>776469
Мне зашло кочевником-лопарем играть. Берешь северянина с луком и хорошей скоростью, стреляешь/загоняешь животных, строишь из их шкур ярангу и живешь где придется с ручным оленем и парой собак. надоело место или завелись нерпецы в округе - разбираешь дом, грузишь на скотинок и идешь искать другое, попутно выполняя квесты в мимодеревнях. А потом тебя однажды ночью кусают за жопу волки. Рыбалку всегда оставляю в качестве поледнего резерва или для питания в пути, если не рассчитал жратву. При оседлой жизни все упирается в ограниченность рынка - за один-два года жизни в избушке можно средним персом набить столько зверья, что на выручку скупишь всё, что есть в окрестностях, включая новодобавленные подвески и амулеты.
>> No.776682  
>>776631
Лол, там половина коментов - "пачиму ни расказали пра витиранов вайны с рептилойдами, где виманы с коловратометами, вы просто ненавидите все русское вы все врети была харашо".
>> No.776683  
>>776682
Это же комменты на ютубе, всё так и должно быть.
>> No.776887  
Киньте ссылку на dwarf fortress тред, а то поиск не работает.
>> No.776888  
>>776887
http://boards.4channel.org/vg/thread/249804939
>> No.776890  
>>776887
В шапке смотри.
>> No.776891  
>>776888
У меня там бан.
>>776890
Тред в бамплимите, а ссылку на перекот не запостили.
>> No.776905  
Играю в Dwarf Fortress, и хочется чтобы было побольше виабу. Я обнаружил что если дфхаком сделать одному дварфу все боевые скиллы legendary, получается вполне виабу протагонист, и сеттинг становится словно в шонен манге. Тогда для большего баланса надо делать в мире больше титанов, и пораньше открывать ад... в общем, посоветуйте способов привнести элементы веобу. Модов каких нибудь. В том числе в плане визуалов, чтобы была виабу стилистика, кавай и эротика.
>> No.776946  
Анончики, есть где торрент с ремастером первого старкрафта?
Захотелось окунуться, а в старую версию играть вроде как не айс, раз есть ремастер.
На тапках не нашел
>> No.776947  
>>776946
В пиратство-треде спроси, там должны знать.
>> No.776948  
>>776946
Там ебля в связи с тем, что игра требует постоянного подключения, если не впадлу, то вот: http://gmt-max.net/strategy/11498-starcraft-remastered-2019-rus-eng-torrent.html
>> No.776956  
>>776946
Ремастер не очень по правде, проще в оригинальный поиграть, тем более что он бесплатный.
>> No.776966  
>>776948
А...не, онлайн если, то нафиг
>>776956
Да, я тогда наверну с тапок анталогию, с переводом фаргуса поиграю
>> No.777013  
Поясните про Garry's mod, а то непонятно, о чем он.
Например, могу ли я там жить с Аской и Рей в бункере комбайнов посреди фэнтези-леса из Skyrim, где вход в бункер постоянно атакуют нежить, демоны или еще кто-то, а комбайны и турели их отстреливают и при необходимости респавнятся? Плюс, Аска-NPC периодически садится на диван за приставку, берет со стола фрукты и кушает, катается на машине?
>> No.777020  
>>777013
Можешь. Надо кодить и искать/рисовать модели. По сложности/времязатратности на 30-70% легче чем писать с нуля или на unity.

Так то вроде обычный люд гаррисмод использовал в основном как аналог этого вашего VR чата ещё того как он появился. Бегать модельками, строить штуки на сервере, миниигры там.
>> No.777021  
>>776905
На df столько модов, что автор этих строк видел даже крепость фуррей, а ты про аниме. Проблема с модами такая же как с дф - в них сложно разобраться и почти всё не готово.

also: https://youtu.be/0FW23bamIZI?t=555
>> No.777025  
>>777020
На сервере не надо, надо синглплеер. Модель Аски для garrys mod уже есть, только непонятно что с AI.
>> No.777030  
>>777025
и сингл можно
> Модель Аски для garrys mod уже есть
молодец, нашёл. а деревьев? а демонов? а фруктов? а приставки?
> только непонятно что с AI.
кодить, кодить. наверняка там какой нибудь скриптовой язык специально под аи
>> No.777031  
>>777030
Все модели найдутся, только кодить не умею.
>> No.777142  
Посоветуйте видеоигру, где можно не играть самому, а наблюдать как играют боты. Желательно чтобы там были:
1) Настолько комплексный геймплей, что поначалу будет даже трудно понять, что там происходит и что для чего предназначено (в идеале, как в Dwarf Fortress, но с более наглядной визуализацией);
2) Изощренный ИИ, который преспокойно делает такие выкрутасы, которые ни один прогеймер не смог бы выполнить;
3) Напряженное соперничество, накал страстей, высокий фактор риска, неожиданные повороты событий. Возможность болеть за кого-то из участников и делать ставки.
Я нашел в Google Play игру "Pixel AI", она быстро приедается из-за однообразия и примитивности.
>> No.777143  
38097574_507974896295103_5630973386600480768_n.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777142

> не играть самому, а наблюдать как играют боты
>> No.777144  
>>777142
Соревнования ИИ в Cтаркрафте 2. Тянешь реплеи и смотришь.
>> No.777153  
>>777142
OpenAI играющий в дотку. Можно посмотреть против людей, может найдётся и боты vs боты
Totally accurate medieval simulator
Замодденный сталкер с его вайлд лайфом и войной фракций
Видосики на ютубе где нейронка учится играть во что либо, они часто безумные лайфаки изобретают
>> No.777156  
>>777142
В Цивках поставь чтоб ИИ делал за тебя абсолютно все. Игра будет играть сама в себя!
>> No.777169  
>>777142
Почти любая стратегия которая позволяет запустить с двумя ботами и наблюдателем. Мне command and conquer 3 доставляет, но как оратор выше говорил, кастомные ИИ для старкрафта лучше подойдут. (Хотя там скорее дрочь на мета игру, так как соревнование , но сам старкрафт гораздо популярнее, так что и контента по нему больше).
>> No.777179  
>>777142
Любой спидраннерский эвент типа Games Done Quick с категорией TAS.

Или нужно обязательно через саму игру, а не на тытрубе?
>> No.777180  
>>777179
На трубе ты зависишь от поставщика контента. Ни контроля условий матчей (если возможна такая кастомизация), ни ставок на участников, ни большой непредсказуемости, ни возможности выбрать, насколько долго должен продолжаться "банкет".
>> No.777194  
>>777169
> Хотя там скорее дрочь на мета игру, так как соревнование
А в C&C3 ролеплеят что ли?
>> No.777207  
Gtkotaku+smug+anime+girls+everywhere+laugh+at+you+.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777194
мимо засмеялся
>> No.777320  
У вас есть игра, где можно подбить вражеский самолёт, он сядет, а потом убить пилота, починить и летать на нём?
Такое было в Ассаут скваде, только с танками- трофеи наше всё- подбил шерман, починил шерман, сел в шерман, тупые америкосы не могут его пробить, ахахаха японские бронетанковые силы рулят.

Хочу такое с самолётиками. Ну или что бы посадить самолётик, а потом разобрать его с целью вытаскивания оттуда технологий для своей великой среднеазиатской державы.
>> No.777322  
>>777320
Именно с самолётиками не знаю, а так арма.
>> No.777351  
А посоветуйте авиасимулятор, где нужно в кабине щёлкать переключатели и трогать приборчики. Но только что бы самолёты были от анимешников- в DCS нет японских самолётов, а я хочу ролеплей. Хочу врезаться, пусть даже в синглплейере.
>> No.777353  
>>777351
Ил-2 Штурмовик же ну. Как можно интересоваться авиасимуляторами и не знать основ?
>> No.777391  
Как в обитель зла 2 ремейк попасть второй раз в подземный туннель под станцией из полицейского участка? Тот, ради которого мы три медальона искали. Проход из под статуи из полицейского участка закрылся, как я вернулся туда. Снизу, где с боссом сражались, там пол обрушен. И как туда вернуться? Там два секрета нераскрытых. Или мы по сюжету туда еще раз вернемся?
>> No.777406  
>>775241
Подскажите пожалуйста, хороших модов на Star Wars Jedi academy и Mount and Blade with fire and sword.
>> No.777415  
Во что играть если я гунн?
>> No.777416  
>>777415
Тотал вар: Атилла, ну очевидно жеж.
>> No.777434  
Стоит попробовать дивинти 2 эго драконис или лучше какую-то другую? Оригинальнон прегрешение зашло отлично.
>> No.777436  
>>777434
Такое, среднее рпг, есть интересные моменты, особенно в допе, но в целом ничего выдающегося. Особо не впечатлит, но и не разочарует. Если не играл, лучше попробуй оригинальный дивинити, который изометрический, не считая концовки там все отлично.
>> No.777470  
>>777406
Бамп реквесту.
>> No.777495  
Есть какие-то игори где гг - что-то типа некроманта с башней и ручными зомбями завоевывает мир?
>> No.777498  
>>777495
Overlord.
>> No.777552  
>>777495
Dwarf Fortress, только он там не гг, поэтому будешь визжать будто сучка, lel
>> No.777555  
>>777495
Stubbs The Zombie
>> No.777563  
>>777415
Во что играть, если я няша?
>> No.777585  
>>777563
Slime Rancher.
>> No.777592  
>>777563
Stardew Valley, A Hat in Time.
>> No.777598  
>>777592
> Stardew Valley
Няше играть в ЭТО? Это ж какая-то Ферма Ужасов.
Мало того, что игра начинается с того, что ты приезжаешь в это жуткое место, и навстречу тебе из твоего дома выходит мэр (который наверняка спешно убирал из подвала свою коллекцию похищенных лолей).
Мало того, что весь сюжет игры строится на выплачивании дани джунимо - каким-то духам природы, а праздники в городке очень похожи на ритуалы по задабриванию этих духов, судя по всему чертовски злых и запугавших крестьян донельзя - не просто же так в городе для борьбы с монстрами нет огнестрела, только рогатка.
Мало того, что в городке куча холостых кунов и незамужних тянов до приезда протагониста не вступает в брак - ещё бы, детей наверняка придётся принести в жертву джунимо.
Мало того, что мэр-извращенец каждую ночь прокрадывается к твоему дому и забирает товары.
Мало того, что уехать из ужасного города невозможно..
Но что меня добило, так это записка об открытии магазина головных уборов.. Там стояла подпись "Шляпный Мыш". Я решил, что это чьё-то милое прозвище, мало ли, в городишке живут странные люди, например, здесь можно завести себе девушку, даря ей палки и обломки булыжников... но когда я пришёл к магазину, там сидела настоящая МЫШЬ!!!11

И я бежал, рыдая и хохоча по древним аркадам Темнейшего Подземелья. (с)
А ещё там есть говорящий и грамотный медведь, но про него я не буду рассказывать - очень страшно.
>> No.777623  
>>777598
Доброчую. Я сперва думал, что у них там Лавкрафтовский культ, но потом понял, что это просто комментарий на тему развитого капитализма: жители все так счастливы, потому что наконец-то нашли лоха, который за них за всех будет работать. И двери топором рубить нельзя. Ниракаминдую такую игру, и няше, и не-няше.
>> No.777628  
>>775241
Мда. Доброчан можно закрывать. У вас человека реального совета спрашивает, а вы троллей кормите.
>> No.777630  
>>777628
Ну закрывай, что поделать. Нажми Ctrl+w.
>> No.777650  
Понравилось Dark Star. Правда, больше тянет на флэш-игру. Посоветуйте подобных игр, двухмерных или трехмерных, где не только охотишься на мобов, а и случайно крутишь с ними шуры-муры. Чуть зазеваешся - и окажется в опасности рот, вагина или анальное отверстие.
>> No.777651  
>>777628
Тролль тут только один, просто он крутится по всему разделу словно голодная шавка за сосиской. Детектится по употреблению слова "Няшкин" к рандомным анонам, и по общей упоротости.
>> No.777653  
>>777651
Няшкин к счастью всего один, и настолько легко детектится, что ошибиться практически невозможно. Были конечно подозрения что он тролль, но если и так, то очень умелый.
>> No.777654  
>>777651
То есть один? А сегабой уже не считается?
>> No.777660  
>>777650
Caution: все тайтлы NSFW 18+*
Тебе конечно лучше в эроге тред идти ибо активности в нём не хватает. Впрочем,:
Sakyubasu no tatakai 1, Space escape, Iris action, Bitch Exorcist Rio -Action-, Demon Sperm - платформеры.
Серия Girl (shinobi girl, angel girl, witch girl etc). Но они меньше платформеры и больше ранеры
MaidenSnow Eve, Lewdest Labyrinth - рпг ориентированные.

Но вообще таких игр непочатые горы сокровищ, и порою играешь в них даже ради хорошего сюжета или геймплея. Можешь посмотреть например тут список https://pastebin.com/1XSNbJje . Можешь и тут уточнить какие жанры и фетиши тебе нравятся, подобрать под них
>> No.777663  
Какие есть игори на тему древнего египта/месопотамии?
>> No.777664  
>>777663
Крутой Сэм.
>> No.777665  
>>777663
predynastic egypt
>> No.777666  
>>777663
Очевидный отсосин оригинс.
>> No.777667  
Jacob_Jordaens_-_Cleopatra-s_Feast_-_WGA11990.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777665
>>777664
Играл. Если как в крутом семе это только декорации то не в счет, ок?
>>777666
Нубук не потянет, хотя ведьмак на высоких работал без проблем.
>> No.777668  
>>777667
>>777667
Pharaoh + Cleopatra - градостроительный симулятор Древнего Египта
Age of Empires 3 - одна из рас это каджиты с египетской тематикой.
Total War про Римы - можно за Египет рубать с тематическими войсками в пустынях Северной Африки.
>> No.777669  
>>777667
> Нубук не потянет, хотя ведьмак на высоких работал без проблем.
Скачай пираточку и проверь.
>> No.777687  
>>777668
> Age of Empires 3 - одна из рас это каджиты с египетской тематикой.
Age of Wonders 3
>> No.777693  
>>777663
Titan Quest
>> No.777696  
>>777687
> > Age of Empires 3 - одна из рас это каджиты с египетской тематикой
> Age of Wonders 3

Age of Mythology
>> No.777713  
>>777628
Радуйся, что не спросили во что играть девочке-внутри!
>> No.777726  
ss_3557bfd18783eede7eeed72372b8c7a235289a73.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, у меня ногеймз. Посоветуйте во что поиграть.
Люблю РПГ, обычные, с экшен элементами и тд. Люблю роуглайк элементы. Не люблю тонны шмотного металлолома как в дьябле. Не могу в очень быструю реакцию (Dark Souls осилил, Sekiro уже нет). Не могу в очень заторможенный геймплей (как в Disgaea, где чтобы походить одним героем надо пройтись по нескольким вложенным менюшкам и лицезреть анимацию секунд пять)
Ещё люблю стратегии/тактики с элементами раскачки, как в героях например.
Хорошо отношусь ко всякой индюшатине.

Играл много и во всякое, так что кидайте сразу много предложений
>> No.777729  
>>777726
Valkyria Chronicles
Drakengard 1
Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army
>> No.777731  
NSwitchDS_Moonlighter_04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777726
Попробуй поиграть в мунлайтера. Коротенькая приятная игра с простым геймплеем, но лично мне понравилась. Часиков на 10 точно хватит.
>> No.777732  
>>777726
Из свежего залип в Pathway, очень напомнило FTL, но немного под другим углом. Цепляет ровно тем же, вот тебе сраный роадмап поверх пустыни, попробуй прокатиться по ней, не угробить экипаж в случайных ивентах, полутаться и раскачать навыки. Ситуации с закончившимся топливом греют стул почти так же как в былые времена. Вместо реалтаймовых корабельных пострелушек - пошаговые бои, говорят что похожие на икскомовские, но я не играл, сравнивать не буду. Бои правда быстро приедаются, и вообще не без изъянов. Да, ещё разработчики аутисты, не смотря на общий неказистый вид на самом деле это воксельная 3д-игра, выжирающая 8 гигов оперативы, некоторые на это очень остро реагирут. Вроде как разработка продолжается, так что позже скорее всего куплю.
>> No.777733  
>>777732
> не смотря на общий неказистый вид на самом деле это воксельная 3д-игра, выжирающая 8 гигов оперативы
ДОКОЛЕ?!
> некоторые на это очень остро реагирут
РЯЯЯЯ!
>> No.777734  
>>777726
Hollow Knight
>> No.777735  
Привет, Анон. Немного необычный реквест.
В какой рпг наибольшее количество прокачиваемых атрибутов, наподобие Силы, Ловкости, Удачи и прочего? Можно даже ММО.
>> No.777748  
>>777729
> Valkyria Chronicles
Попробую
> Drakengard 1
Эх, года её не красят
> Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army
Только на PS2, судя по всему.
>>777731
> мунлайтера
Хорошая игра, спасибо. Разве что разочаровало скучное развитие оружие. Могу в ответ порекомендовать Bastion
>>777732
> Pathway
Спасибо, попробую. Тоже из похожих могу порекомендовать Curious Expedition.
>>777734
> Hollow Knight
К сожалению застрял в середине из за хреновой реакции.
>> No.777749  
>>777735
Смотри, атрибутов обычно немного. Если в игре можно прокачивать много всего - их обычно переименовывают в статы (хп, урон, щиты, мана, вампиризм) или в навыки (одноручное, акробатика, кузнечное дело). Игры где первый вариант - Path of Exiles, Eve online. Второй - Скайрим, Фоллаут и тд.

Самое большое количество именно атрибутов - 9 мне вспоминается в Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
>> No.777777  
>>777748
> > Hollow Knight
> К сожалению застрял в середине из за хреновой реакции.

Watcher Knights? При желании их можно вообще предпоследними завалить, уже будучи полностью прокачанным. С максимальным уроном и здоровьем и парой хороших чармов они не проблема.
>> No.777820  
>>777749
Спасибо.
>> No.777831  
>>777777
Я когда играл вообще к середине заблудился и не понимал куда идти.
Поздравляю с крутым номерком.
>> No.777832  
>>777777
На Доброчане нет гетов!
>> No.777874  
Пытаюсь играть в квейк чемпионс, наблюдаю иногда (чаще, чем хотелось бы) такой баг: игра как будто отматывается во времени на пару секунд, изредка замедляется (не тормозит, а замедляется), после отмотки на 2 сек назад прыгает на 5 вперед. Что за херня? Видел такое у людей на стримах, но значительно реже и никто не придавал этому значение.
>> No.777877  
>>777874
Это десинк. Проблеме уже несколько месяцев.
>> No.777879  
Кто-нибудь поиграл в Dreams на четвертой плойке? Правда что она такая фантастичная и позволяет делать полноценные игры без скиллов?
>> No.777880  
>>777879
Да, но эти игры довольно однобоки. По сути это скорее песочница типа гаррис мода, нежели полноценная среда для разработки игр.
>> No.777881  
>>777877
Меня убивает, что я в игре с ботами постоянно от этого страдаю. Со своей стороны можно что-то сделать? Реально, за пятиминутную игру может несколько раз встретиться. Кстати, был же тред по игре вроде.
>> No.777917  
Антоны,скажите пожалуйстамне лень рыть чёрт знает сколько страниц, чтобы найти тред - спрошу тут, в Упавшем Лондоне на одну учётную запись приходится только один персонаж? Влечёт ли смерть персонажа создание новой учётки?
>> No.777941  
Подскажите пожалуйста рпг в темном и мрачном фентези. Первое что в голову придет, скорее всего соулс, но во-первых я их все прошел, во вторых больше интересует именно ориентированность на прокачку и цифродроч, чем на экшн. Да и сюжетика удобоваримого хотелось бы.
>> No.777943  
>>777941
Очевидный ведьмак.
>> No.777945  
>>777943
Тот самый, где протагонист по ходу дела шпилит всяких баб? Ну уж нет. Во второй части так вообще почти в самом начале была сцена с каким-то поревом, я тут же и дропнул ее...
>> No.777946  
музон.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777945
А, это ты. Привет, и хорошего тебе дня.
>> No.777947  
>>777946
Кто "ты"-то? Я анон, я просто мимо шел, просто не выношу всяких weirdo, а реквест удваиваю.
>> No.777948  
>>777943
Мне не понравилась первая часть, сильно наскучило, а вкатываться в следующие не пройдя первую не комильфо. Да и недостаточно дарково. Нужно больше демонов, разрухи, готических шпилей и чумы.
>> No.777950  
>>777948
Не рпг конечно, но как насчёт Disciples?
>> No.777951  
>>777950
До дыр пройдена.
>>777949
Вроде экшен скорее, не?
>> No.777952  
Аноны, аноны! А есть ли что-то дарковое и рпгшное в жрпг? Ни в одну толком не играл, а смотрю этих жрпг так много новых выходит. Вот например какая-то The Legend of Heroes: Trails in the Sky, выглядит красиво, и отзывы хорошие.
>> No.777959  
>>777948
> Нужно больше демонов, разрухи, готических шпилей и чумы.
В некоторой степени подходит Dragon Age, но до полного гримдарка там недотянули.
>> No.777964  
>>777952
>>777941
Очевидный Darkest Dungeon
Blackguards, но та нет демонов и готики, просто "всё довольно плохо"

Можешь тут ещё повыбирать:
https://store.steampowered.com/search/?tags=122%2C4604&page=2
>> No.777966  
>>777952
Очевиднейшая Koudelka (ps1 версия) и её продолжение Shadow Hearts
Очевиднейший Drakengard 1
Sweet Home
Shin Megami Tensei и спинофы
Breath of Fire: Dragon Quarter
Parasite Eve
Vagrant Story
.hack
Resonance of Fate

Кисеки - хорошие игры, но они не дарковые ни разу.
>> No.777970  
Что дают уровни в рейнбоу сикс сидж?
>> No.777972  
>>777970
Ничего, кроме доступа в ранкеды и в новый нубсонли режим.
>> No.777973  
>>777972
В ранкеды вроде уровня с 30 пускают. Т.е. все что выше это просто бесполезны?
>> No.777975  
>>777973
Да.
>> No.777976  
>>777975
Скука.
>> No.778107  
Какая JRPG самая заднеприводная?
>> No.778111  
Посоветуйте экшен-игорю с сюжетом и/или мрачной атмосферой. Спек опс зы ляйн зашла, например.
>> No.778112  
>>778107
Очевидная автомата.
>> No.778113  
>>778111
Сайлент Хиллы.
>> No.778114  
>>777964
Главное, чтобы с правильными модами https://www.youtube.com/watch?v=xO8x4boOyZA
>> No.778116  
Хочу почувствовать себя сраным ватманом в сраном мрачном готаме, про него есть годные игры? Я не фонат, но экранизации Бертана и Нолана понравились, в школьное время один из сериалов, довольно анимушный, его еще вроде одни люди с титанами делали, смотрел.
>> No.778117  
Как вам невменяемый максимка 2015 года?
>> No.778120  
>>778116
> про него есть годные игры?
Очевидный Arkham Asylum с продолжениями?
>> No.778134  
>>778120
И параллельным просмотром частей "Тёмного Рыцаря".
>> No.778135  
>>778114
Каждый раз кидаешь этот ролик, каждый раз приходится пересматривать
>> No.778139  
>>778116
Первые три аркэмы - шедевры, как ты мог их пропустить вообще?
Еще можешь навернуть лего бэтмэнов, там разные есть.
>> No.778140  
>>778139
> Первые три аркэмы - шедевры, как ты мог их пропустить вообще?
Первые две и 4. Оригин так себе.
>> No.778228  
Посоветуйте игрецо, в котором есть фемдом.
>> No.778234  
>>778228
Не играл, но рекомендую Agony.
>> No.778240  
>>778140
4 у меня не взлетела, а с оригина я свою долю фана получил, не могу сказать, что игра плохая, прошел с удовольствием.
>> No.778241  
А есть игра как Plague inc., только чтобы устраивать там геноциды и другие военные преступления?
>> No.778242  
>>778241
В воркшопе есть для неё куча пользовательских сценариев, есть довольно годные. Там и про нашествия демонов, и про мировые войны, и про аниме.
>> No.778243  
>>778242
> В воркшопе есть для неё куча пользовательских сценариев
А для пиратки?
>> No.778253  
1490430943440.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775241
Видали как гугел в 3д карту рисует? Не то что б прям фаркрай, но вполне себе евро трак симулятор. Даже башенные краны нарисовал! Охуеть! Машинки все выпуклые, кучи мусора в форме куч. Дома вполне квадратные и даже разной высоты. Деревья кое-как различаются. Трамплин, башня какая-то, мост.
https://goo.gl/maps/m2ap4MEkjP2kRzwP7
В этой стране ниче такого не нашел.
>> No.778262  
>>778228
Тебе эроге надо? Энивей Monster Girl Quest целиком про фемдом.
>> No.778270  
А есть хорроры по типу Dead by Daylight, Friday the 13th, White noise, но чтобы комфортно игралось вдвоём?
>> No.778271  
>>778262
Надо любую игру где есть фемдом. То бишь чтобы среди персонажей была доминирующая девочка. Можно с эро, можно без. Пикрелейтед лучший из попадавшихся мне в играх пример доминирующей девочки.
>> No.778275  
Научите меня пользоваться стимовским поиском. Я хочу отсортировать по жанру, далее по количеству отзывов, далее по цене. Вместо этого мне только какие-то тэги "рекомендуемые" предлагает, где даже нужного жанра мне нет.
>> No.778279  
>>778271
System Shock 2
>> No.778288  
>>778271
BloodRayne, Bayonetta.
>> No.778296  
>>778275
Варианты:
1. Если жанр простой - экшн там или рпг - то жмякаешь на games-%genre%. Там три вида сортировки, New and Trending, Top Selling, What's Popular, Upcoming
2. Если жанр сложный - slasher rpg с элементами datesim - то повторяешь предыдущий шаг, в конце находишь маленький квадратик с тегами справа, клацаешь на любой, тебя кидает на подробный поиск где можешь выбирать из кучи тегов, можешь удалять старые и есть куча видов сортировок. Но лично мне кажется что в том месте единственная полезная сортировка - relevance, тк теги не очень хорошо себя ведут и на какой нибудь "градостроительный симулятор с сюрвайволом" мне могут порекомендовать фоллаут 4 если посортить по популярности.
3, самый элитный - идёшь на steam250.com
>> No.778380  
Посоветуйте анимешный градостроительный симулятор с врагами, обороной и всякими фишечками. Что бы можно было построить большой город, было аниме и можно было пофапать.
>> No.778381  
>>778380
Фоллач 4 с модами. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38588/
>> No.778382  
>>778381
Он же еретичен
>> No.778384  
>>778382
Как фолач - да, как анимешный градостроительный симулятор с врагами, обороной и всякими фишечками - норм.
>> No.778440  
>>778384
Блин, да эти поселенцы тупее даже симсов. Нельзя быть таким жестоким, анон.
>> No.778452  
>>778440
Симы очень умные. Вообще один из лучших ии в видеоиграх, по крайней мере в сравнении с другими.
В фолаче же это просто тело с тремя айдлинг анимациями циплично повторяющимися. Ну и боевой ии плюсом, тоже не особо блещущий.
>> No.778460  
>>778380
They are billions.
>> No.778461  
>>778452
> Симы очень умные. Вообще один из лучших ии в видеоиграх
Вы не правы.
>> No.778463  
>>778461
Разве? А где есть умнее? Ну в фире был неплохой боевой ии, враги умели сообщать друг другу информацию, кидать гранаты, и устраивать засады. Но у симсов спектр различных активностей гораздо шире, и они с ними справляются вполне успешно.
>> No.778465  
>>778271
По-моему Catherine по крайней мере частично про это.
>> No.778510  
>>778452
Погоди, но я слышал, что они будто бы могут умереть, потому что не способны выйти из ванной или сойти с тренажёра..
Или это уже игроки специально так подстраивали, что у них не было выхода?
>> No.778515  
>>778510
Игроки подстраивали. Удаление дверей и постройка стен вокруг кого попало это классика сим-садизма.
>> No.778516  
>>778463
ИИ в симах не взаимодействует с игроком напрямую, он взаимодействует с другими симами у которых заданы определённые действия или с заранее заданными объектами, он с этим неплохо справляется, но это сделать проще, чем в том же фире, потому что нет того фактора неожиданности - тела игрока, который будет творить любую хуиту, которая ему взбредёт в голову, и ИИ необходимо динамически под эту хуиту подстраиваться.
>> No.778518  
А есть симулятор ассенизаторской машины?

https://www.youtube.com/watch?v=mQhKN6xIm7Q
>> No.778520  
>>778380
> анимешный градостроительный симулятор
Stonehearth. Мило-анимешно. Заброшена девелоперами, но есть моды. Есть боёвка, но в большинстве случаев хватает пары-тройки стражников. Размер города ограничен где-то в районе 50 жителей, но вроде как меняется в настройках и снимается модами.

Есть ещё Dragon Quest Builders, но по геймплею это тот же фоллач4/майнкрафт.
>> No.778521  
>>778516
Справедливо, в принципе, под игрока конечно сложнее всего подстроиться, да и все равно тот найдет способ эксплойтить шаблоны ии. Но по субъективным ощущением меня ИИ в симах никогда не бесил, и не вызывал недоумения, в отличии например от игр беседки. Там куклы ведут себя странно даже по отношению друг к другу. Что-то вспомнился хваленный радиант ии в обле, лол.
>> No.778532  
>>778521
https://www.youtube.com/watch?v=6n-bUHEFEGE
>> No.778534  
>>778532
Ух. Рево.
>> No.778573  
Я не пони, как играть в эту вашу Гильдию? Думал это что-то типа крузедер кингс без стратежки, а это видимо скорее веселая ферма. В любом случаее, в игоре вообще нет обучалки, а очевидности меньше чем в параходоигорях!
>> No.778650  
Хочется поиграть либо в рпгешку за старпера, внешне напомирающего капитана батлкрузера их sc2 и по спихивать всю работу на других, наблюдая за всем происходящим. Либо поиграть в градостроилку за некров с особенностями их подхода к экономике и политике. есть идеи? Чую ни кто ничего толкового не посоветует, так что через пару дней переформулирую вопрос
>> No.778656  
>>778650
> Хочется поиграть либо в рпгешку за старпера, внешне напомирающего капитана батлкрузера их sc2 и по спихивать всю работу на других, наблюдая за всем происходящим.
Зыс ис Полице 1,2.
>> No.778658  
>>778650
> рпгешку
> по спихивать всю работу на других, наблюдая за всем происходящим

Уверен, что именно РПГ? А так Evil Genius и Dungeon Keeper 2, например.
> в градостроилку за некров
Endless Legends.
>> No.778659  
>>778650
> в градостроилку за некров
А, ну и Rimworld, конечно.
>> No.778665  
Пробую второй раз навернуть кенши.
>> No.778666  
Пробую второй раз навернуть кенши.
>> No.778673  
>>778665
Давай.
>>778666
Не надо.
>> No.778674  
Подскажите какие-нибудь выживастики с дождем. Мне, например, нравилось сидеть в майнкрафте в своем домике, и смотреть как за окном идет дождь. Звук приятный и смотреть приятно. Но майнкрафт это все таки кубы, а это не красиво. Мне очень понравился дождь в кингдом кам деливеренс, в свою очередь, весьма красиво и графонисто, но геймплей не тот, мне больше в аутизм с крафтом хочется залипать. Дождь, короче говоря, обязателен.
>> No.778675  
>>778674
Silent Hill Downpour.
>> No.778676  
>>778674
Planetarian Только геймплея маловато
>> No.778678  
>>778674
Очевидный форест.
>> No.778679  
>>778674
Очень круто погода в Хантере сделана, но там аутизм без крафта. Аутизм с крафтом в лонг дарке, но там не дождь, а метели - заблудишься ночью в буран, охуеешь, как дезориентирует кружение снежинок.
>> No.778684  
mpc-hc64_2018-08-07_20-48-46.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А есть игори с пострелушками как в фильмах Джона Ву? В FEAR я играл, все.
https://www.youtube.com/watch?v=3wYCh5nxyCI
>> No.778685  
>>778684
Stranglehold
>> No.778686  
>>778684
Kane & Lynch 2.
>> No.778687  
>>778685
Ну такое.
>>778686
Первая часть ещё ничего, вторая вообще не зашла.
>> No.778688  
>>778687
В K&L2 утомительный геймплей, но шикарная эстетика — один из самых впечатляюще выглядящих боевиков.
>> No.778745  
>>778674
>>778676
>>778679
Вы же год назад на этот самый вопрос писали эти самые ответы!! Что за многоточие??
>> No.778750  
rl.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как нормально поиграть в rouge legacy? Скачал последнюю версию, 1.4.1, а она растянута по вертикали. В настройках не нашел ничего полезного. В предыдущих версиях были черные полосы снизу\сверху и все было хорошо, а тут хуйня такая.
>> No.778758  
>>778750
Скорее всего, виноват или драйвер, или монитор. Проверь настройки выведения и там и там.
>> No.778759  
>>778745
Мы в чистилище, и должны выполнять одну и ту же работу в течении всей вечности.
>> No.778762  
Планирую начать pathfinder kingmaker. Что расскажете о ней, что посоветуете?
>> No.778765  
>>778762
Затягивает.
Есть таймер на выполнение основных заданий, но он большой и не напрягает.
Билды - если не фанат/не знаком c adnd/pathfinder, то лучше глянуть кака раскачивать героя, ибо иначе будешь страдать.
Развитие своих поселений - я фишки не понял, унылая штука, но вроде можно отключить и оставить на волю автомата.
>> No.778770  
>>778762
Игра затягивает, спутники бодрые, игра воспринимает себя серьёзно и без присущего многим (в основном немецким) RPG бафоса. Сюжет умеренно интересен, самая фишка его - что мне ни разу не удалось угадать, что будет дальше.

Не ставь высокую сложность, если не умеешь в Pathfinder. По реалу. Hard действительно Hard. Для первого прохождения рекомендую воспользоваться данным гайдом:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1527643988&searchtext=difficulty
Или просто поставить сложность на easy. Лично я знаком с правилами, прошёл на нормале. В принципе было нормально, но загружался много.

БАФФАЙСЯ. Баффы = жизнь. Оббафаться перед боем - сам Аллах велел. Большая часть спеллов у пати должна быть баффами и атакующими, потому что в бою уследить за всеми невозможно.

В настолке контроль - совершенно бешеная имба. Ослепление, оглушение, замедление - это всё. В игре же статы многих монстров искусственно накручены. Поэтому, прежде чем кидаться спеллом, желательно потыкать врага чем-то послабже и узнать его спасбросок. Помни формулу: врагу нужно прокинуть d20+спасбросок против 10 + уровень заклинания + мод. интеллекта + бонусы фокуса на школе. Скажем, если у врага спасбросок 13, а у тебя сложность 17, то у противника 17-13 = 5 * 5% = 25% шанс не прокинуть спасбросок.

Ставь спеллы на автокаст. Да, кислотный луч или вспышка наносит вдвое меньше урона, чем арбалет. Но он вдвое чаще попадает, останавливает регенерацию, убивает троллей насмерть, и может утилизировать иные элементальные уязвимости.

Чистые классы для новичка лучше гибридов. Исключения: паладин, в меньшей степени варприст. Самым востребованными классами в начале игры нашёл что угодно с хилом, в середине-конце - колдуна, друида. В игре есть два жреца, но оба собраны скверно, говоря прямо.

Если есть возможность - ставь игру на SSD. Твоя скорость загрузки скажет спасибо, а в игре МНОГО лоадингскринов. Понижение качества текстур немного ускоряет загрузку.

Если нужен краткий гайдик по тому, как собирать тот класс, что тебе захочется, я могу набросать.
>> No.778794  
>>778762
Хорошая игра, но багов много, особенно в старой версии. Таймеры ебучие, причём некоторые неочевидные. Оперативки жрёт много. Искусственно затянут финал, а контента мало.
>> No.778796  
600503100352.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778765
Спасибо, картина более-менее ясная. Развитие поселений не пугает, мне эта фишка по душе. Слова о "страдании" кажутся преувеличением, очень сильно сомневаюсь, что игра конца десятых заставит меня "страдать", но и этот совет учту.

>>778770
Особенное спасибо за обстоятельный ответ. По классам сам примерно так же думаю (планирую главгероем брать друида, ибо друид - это медвед, а затем уже добавлять паладинов, жрецов, визардов и прочих товарищей), хотя увиденный краем уха Драконий Диципл (ах, ночи неверзимние, ах, сила сорок пять...) некоторую ностальгию пробудил. Непосредственно с Путевыводителем не знаком (с adnd знаком хорошо), поэтому сложность подгонять под настолку на данный момент не стану (поставлю на "easy", только на "easy" по моему разумению, то есть на предпоследнюю).

Интересно услышать твоё мнение о спутниках (понятно, что они бодрые, понятно, что их квесты проходить придётся) с точки зрения боевой целесообразности (проще говоря, есть ли среди них хоть кто-нибудь, которого можно взять в основную партию), а также о градациях лута (что стоит копить или даже гриндить, что нужно сразу сбрасывать). Если... Нет, когда возникнут другие вопросы, не замедлю спросить.
>> No.778799  
>>778796
В основу почти всегда шла Валери, пездатый танк, если ГГ танчить не умеет. Амири шла вторым номером, как ДД и весьма толстый по ХП персонаж. Третий слот занимал хилер, в большинстве случаев это Харим, он и протанковать может за счёт высокой защиты, щита, неплохого ХП и большой массы жреческих хилок. Ещё один "как бы" хилер это ангел, не помню как зовут, но несмотря на то, что из коробки его специализация это исцеление, в сравнении с Харимом он пиздец какой убогий. Харим со специализацией в Хаосе гораздо полезнее как хилер первого ряда, а почти все жреческие хилки имеют дальность атаки касанием, то есть для того, чтобы хилить танка, хилер должен стоять рядом с танком в первом ряду и выхватывать охуенных пездотронов. Так что Харим ван лав, а ангел нужен только для того, чтобы сделать его квест и всё. остальные слоты занимает всякое отребье, недостойное упоминания. Серьёзно, они слишком хуёвы, если ты собаку не съел на этой механике и не знаешь как абузом всяческой хуйни сделать из алхимика монстра, рвущего всех голыми руками, то не стоит даже заморачиваться. Ну ещё часто берёшь в пати магичку-воина, у неё хорошие статы для всяческих энкаунтеров, ну ты понял, да и нам не помешает лишний посох. Из самых ублюдочных стоит выделить гоблина и нежить, эти двое особенно бесили.
> а также о градациях лута (что стоит копить или даже гриндить, что нужно сразу сбрасывать)
Золото сбрасывай в очки строительства, покупаются у торговца в городе, у него же в первое рыло купи невесомую сумку, очень помогает. Ещё покупай свитки воскрешения, возвращения к жизни, снятия паралича/слепоты, свитки восстановления. У магов ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ изучить заклинания массовой элементальной защиты, просто жизненно необходимо. У жреца хороший спелл это защита от смерти, перед серьёзными зарубами баффай это говно на танка и ГГ хотя бы, а луше на всю пати. Из экипировки покупать нечего, в общем-то, всё лучшее добывается в бою. НЕ ПРОДАВАЙ всякие вещи, помеченные золотым кругом, монтеы всяческие и прочее колекционное говно, потом можно будет сдать их за хорошее бабло эльфу во дворце.
>> No.778813  
>>778796
Если берёшь друида, нужно обратить внимание на две вещи:
Во-первых, друид очень балансный тем, что в начале игры тащит пет, а в конце тащишь ты. 9-круговый кастер - это круто. Где просос? У тебя пизда как мало спелл-слотов, ты не спонтанник, и у тебя нет доменов кроме как если ты откажешься от пета. Не трёшный нагиб, тут вам не там, CoDzilla в игру не завезли.
Во-вторых, нужно заранее решить, какой именно аромат друида вы желаете сегодня на завтрак. Начнём с архетипов:
- Защитник реального мира (истинного, на самом деле, но ватэва): шило на мыло. Теряешь спонтанное призывание (больно, но не критично) и сопротивление ядам (и ладно), в обмен получаешь бонусы к атаке против фей (включая волшебных созданий типа единорогов) и прочие бонусы против них же. Это довольно часто встречающийся вид врагов. Стоит ли того размен? Зависит от желаемых вложений в призыв. Если хочешь качать милишника, то стоит.
- Чумной друид: эдакий милишный друид на максималках. Рассчитан на то, что ты будешь обнимать противника. Дебаффы неприятные, но типа 2/3 противников к ним имунны. Не может брать пета, что для милишника больно. Не стоит того, имхо. Хотя некоторые им и "Нечестную" сложность закрывали.
- Фееуст: вот это прям интересный вариант. По сути, ты сдаёшь весь свой милишный потенциал (УУУФ) взамен на расширение ассортимента заклинаний (Очень хорошо! ОЧЕНЬ ХОРОШО!), а Мудрость (и спасброски Воли) в обмен на Харизму (и говорильные скиллы). Может иметь смысл для лидера пати, хотя можно и таскать с собой бардессу (её баффы хороши). Если бы не сдавал ещё и спонтанный призыв, был бы отличным вариантом.
Теперь решаем, как мы будем качаться:
- Дефолтный вариант: фуллкастер, как это не иронично. Максимальные показатели мудрости необходимы для преодоление спасов, спеллфокус в конжурейшн (воплощение), а дальше затариваешься свитками и спеллами массовых вариантов пёрышка, полёта и свободы передвижений, и спамишь свой контроль на всё поле боя как последняя шлюха. Не забывая ещё и баффать. Домены вместо пета по вкусу.
- Не совсем дефолтный вариант: бафф-машина и универсалист. После расовых модификаторов ты хочешь где-то 16 силы, 18 мудрости, 14 телосложения, остальное в ловкость. Можешь больше - хорошо. Берёшь просто лучшие заклинания на каждом уровне, в основном - баффы на всю пати. В бою используешь метательное оружие (пращу, дротики), когда чувствуешь что можешь красиво въехать и не умереть - садишься в звериную форму и въезжаешь прямо в стройку.
- Совсем не дефолтный вариант: милишник. В жопу мудрость, 14-16 сойдёт, дальше поднимешь уровнями и предметами. Максимум силы и телосложения, малёх ловкости, учишь носить доспехи, берёшь двуруч или (если ссыкливый) доску с мечом, и идёшь месить противников в кашу. Неожиданно хорошо работает. Когда дело пахнет керосином - превращаешься в кота (или динозавра, если уже доступен) и начинаешь выдавать МАССИВНЫЕ люли.
В-третьих, давай определимся с расой. Начать следует, конечно же, с дварфов. Прирождённые друиды: бонус к телосложению и мудрости, невероятно крутой бонус к спасам против большинства вредоносных эффектов, бонус к внимательности - всем хороши, черти. Чилавеки - тоже очень хороший выбор, друид довольно голодный до фитов. Если ты грязный донатитер и толстосум, аазимар тоже отличный выбор: кровь Блюстителя даёт тебе всё, что нужно, и немного больше. Если ты решил выбрать фееуста, то твоим выбором автоматически становятся парочка братцев-акробатцев - хобот^W халфлинг для большей защищённости, или гном с парой приятных усиливающих абилок. Кстати, эта игра содержит в себе первого и последнего приятного гнома, что я видел. Чилавеки всё ещё остаются опцией.
В-четвёртых, связь, то бишь - пет или домен. Я уже плохо помню опции, но хорошо помню одно: динозаврик (смилодон) бешено тащит по урону. Котик немного отстаёт, но компенсирует срабатывающим раз в тысячелетие сбиванием с ног (которое очень приятно, когда срабатывает, тем не менее). Мамонт лучший танк, потом медвед, олень - сбалансированный вариант. Собака и кабан - худшие варианты.
Про домены ничего не помню, подсмотрю позже на вики, что там в них входит.
В-пятых, навыки, то бишь скиллы. Если ты обычный друид, топи во внимательность и знание природы - ни у кого не будет таких бонусов, как у тебя, отвечаю. Третий скиллпоинт неплохо сидит в атлетике, потому что в то время как для большинства скиллов выбирается наибольший бонус из пати, атлетику изредка приходится кидать всем вместе. Если же ты пиздун^W фееуст, бери обязательно убеждение. Да и в ином случае взять можешь, лямку не тянет, а из неудобной ситуации спасти может (когда не можешь поговорить другим спутником).
В-шестых, фиты. Интересные тебе фитцы на лоулевел: Концентрация на школе воплощения (обычная и плюс), если ты фуллкастер. Боевая магия - если нечего взять. Живучесть - если очень надо выживать, приятно. Метамагия (длительное заклинание) - после четвёртого уровня персонажа, если ты баффер, или нечего брать. Ношение тяжёлой брони - драчуну, но учти, что не всякую броню друид может носить. Религия не позволяет. Обращение с особым оружием - драчуну. Преодолевающая магия - после седьмого может пригодиться, но и то не уверен. Улучшенная инициатива - всегда приятно бить и кастовать раньше врага. Усиленный призыв и ветка призыва - если хочется призывать. В целом, тут трудно сказать что-то конкретное, ибо смотри всегда по ситуации. Разве что - обязательно возьми фит, который позволяет тебе кастовать и говорить в звериной форме.
В-седьмых, заклинания. Легко заметить, что у друида много откровенного мусора. В то же время, у него есть и хорошие баффы. Баффать пета крайне рекомендуется. Таймеры заклинаний тикают в реальном времени, об этом стоит помнить. Если сказано, что спелл будет длиться пять минут - он и будет длиться пять реальных минут. Но даже после пятого уровня лучше кастовать не перед боем только те спеллы, которые десять минут за уровень. Баффаться в бою уже, как правило, поздно, надо с врагом что-то делать. Исключением будут ситуационные заклинания, например, массовая защита от элементов. На этот спелл ты будешь молиться, друид получает его раньше всех. По конкретным спеллам пройдусь позже.

Вот такой вот гайдик для тебя. Надеюсь, нормально вышло - а то у меня тут уже пять утра, и писал я в перерывах с дрочбой вопросов по философии.

Я не играл точно в игре, и не могу сказать, как реализовали классовую аллергию друида на металлическое оружие и доспехи. Я видел в игре деревянные и костяные аналоги обычных. Полагаю, придётся ограничиваться ими. Это печально, но среди них хватает очень достойных образцов. Некоторые из них продаются у торгашей.

Кстати, варварше из стандартных персонажей не учи полуторник, учи ей двуручи. В игре намного больше годных уникальных двуручей, чем полуторников. Потом спасибо скажешь.

В игре можно найти куски артефактов. Собирать их ну очень геморрно и, за парой исключений, они - мусор. Так что в первое прохождение можно не запариваться.

И последний совет. Когда появляется внезапное задание - топи туда как только сможешь, только рад будешь. Если выполнишь сюжетное задание раньше срока, тебе дадут время потаскаться по карте и поделать государственные дела, прежде чем тебя возьмут снова за жопу. Кроме того, я слышал, что это влияет как-то на концовку.
>> No.778832  
>>778813
Пара утренних самопоправок.
Не нашёл у фейспикера в создании персонажа его тач-способностей. Если их нет, то класс резко падает из "хороший вариант" в "шило на мыло с лёгким минусом".
Ошибся в аазимарах, их добавили в ваниллу. ДЛЦшная раса - это тифлинги. Их тоже можешь принять в рассмотрение, если у них происхождение на телосложение + мудрость или сила + мудрость. Их вторичные способности, имхо, полезнее, чем у аазимара.

>>778799
Не со всем согласен, бро.
Валери и Амири прекрасно заходят в любую пати, верно.
Харим куда лучшее аазимарского жреца, абсолютно согласен. И его таки тоже желательно качать в мудрость, чтобы было больше слотов, и/или поднять ему харизму, чтобы было больше хила. Фит на дополнительный чаннел рекомендуется. Стоит отметить, что чаннел и врагов тоже лечит, поэтому это в первую очередь внебоевой хил.
> остальные слоты занимает всякое отребье, недостойное упоминания.
И вот тут резкий фуллстоп и не согласен. В игре почти нет откровенно ненужных персонажей, кроме аазимара-жреца и полуорка-магуса, да и те расстраивают только оплошностями в выборах, сделанных разработчиками. Каждый другой класс может заслужить слот в твоей пати.
Остроухая магичка крайне полезна, если у тебя нет другого мага, потому что даёт доступ к самому полезному спеллисту в игре. Ещё и замки ломает. Причём её желательно уводить в престиж-класс, он ей много даёт. Если магичка слишком ниоч, рекомендую создать собственного сорку-наёмника. По крайней мере, созданный не будет просить отпустить тебя каждую нёх, что ты нашёл по дороге.
Рейнджер - если дать ему хороший лук и фит на повышение уровня пета, то он весьма полезное приобретение в пати. Даже с худшим петом в игре. Он вполне способен выдавать солидный урон, и он будет спамить стрелами на фуллатаку каждый ход, потому что ему не нужно двигаться. Рапидшот и вообще линейка луковых скиллов рекомендуются.
Алхимик - если способен выносить гномов, достаточно ценное приобретение. Конечно, его изрядно стукнули нерф-палкой по сравнению с его настольным вариантом, засчёт невозможности варить мутаген второй раз за день и брать некоторые фиты/эквип, но даже так. Он топит резистных к физическому урону врагов типа големов и призраков в уроне за пару ходов. В настолке у меня был случай, когда алхим за два хода урыл босса, от которого по идее нужно было убегать. А потом ты добавляешь на бомбы дебаффы... Минус: бомбы ну очень быстро кончаются.
Рога - охуевшая машина по раздаче пиздюлей, даром что довольно стеклянная. Родной перевод дексы в атаку и урон и 23 стартовой дексы? Да ему даже сника не нужна, он в лицо бить может и всех убивать. Единственное что его поздно дают.
Инквизиторша - в начале игры сойдёт, но неудобства с лечением убивают её персонажа наглухо. Если очень захотеть, впрочем, из неё можно сделать приличного гибридного демедж-дилера.
Линдзи, бардесса - её баффы крайне приятны, и все песни юзабельны в течение всей игры. Не стоит её недооценивать. Кроме того, она отличный фейс пати, и может ломать замки и обезвреживать ловушки засчёт родных бонусов и не самой донной ловкости.
Ну и хвостато-рогатые братцы-акробатцы с рогами и хвостами. ДЛЦ у меня нет, но они оба кинетицисты, что в настолке обычно равняется чем-то средним между хардмодом и, в более сложных кампейнах, суицидом. Скорее всего, бесполезны. Но кто его знает.
>> No.778856  
>>778832
> Стоит отметить, что чаннел и врагов тоже лечит, поэтому это в первую очередь внебоевой хил.
Я брал перк, который не влияет на врагов или союзников, ну ты понял. В бою бешеный масс-отхил решает, он с него больше выхиливает, чем с лечебное заклинание шестого круга, по всей видимости из-за невысокой харизма. И да, десять-пятнадцать ченнелов это просто бомба. К тому же я просто не знал, какие перки брать гному, это нужно дрочить мануалы, смотреть для какого перка какие условия, делать билд, сложно, короче, поэтому я с определённого уровня стал сливать очки перков в количество проведений энергии, считаю это наиболее выгодным для жреца.
Делал мага-вора с престиж-классом магического трикстера… Ну как бы это сказать, я ожидал большего. Прямой урон от неё чертовски низок, даже с большинством перков на элементальный урон, школу магии и преодоление спасброска это просто ни о чём. Одна дезинтеграция из пяти срабатывает, а времени на прокастовку этого говна уходит ужас сколько. Про огонь вообще молчу, если только фаерболами всякую мелочи херачить, которую воины и так с тычка кладут, единственное это критическая атака применяется к спеллам, вот это хоть как-то компенсирует общую отсталость мага. В основном она кидала ускорение на пати, а потом там на автомате что-то делала или спамила дезинтеграциями.
> По крайней мере, созданный не будет просить отпустить тебя каждую нёх, что ты нашёл по дороге.
А мне не оскорбительно, я отыгрывал хаотично-доброго персонажа, мы с ней идеально сходились во мнениях.
> Рапидшот и вообще линейка луковых скиллов рекомендуются.
Собирал Экана именно в урон и как-то заметил, что у него при такой херне какой-то слабый ДПС выходит, потом повнимательнее изучил журнал боя, а у него атака 15 при спасброске врага в 25-30. Это половина выстрелов у него просто в молоко уходит. Думал собрать ему билд на критах и артефакт на подтверждение критического удара, но не нашёл длинный лук с увеличенным критическим диапазоном, да и заебало под конец игры этим заниматься, просто выключил у него все самые сочные способности на урон и скорость, толку от них не особо много при такой меткости. В сравнении с вором вообще никакого урона от него не исходит, волк, конечно что-то там пытается изобразить, но тоже не особо.
Джубилоста не брал по другой причине, дело в том, что был какой-то баг и он не мог кастовать спеллы ни на кого, кроме себя. Массовые ещё туда-сюда, можно пристроиться вокруг него во время каста, но все остальные он кастовал сугубо на себя. А так можно взять два массовых спелла, один режет часть от элементального урона, второй повышает сопротивляемость и класть огромный хуй на всех, кто атакует элементами. Линнормы, блуждающие огоньки, вот эта вся погань. С мутагенами лень было разбираться, если честно.
Рогой сам играл, это просто леденящий душу пиздец. Самый изичный класс, как по мне. Столько атак, что за раунд можно выносить вперёд ногами многих противников раз на раз. И этог я ещё не делал билд, а просто качал что дают и никак не планировал развитие персонажа.
Нежить мне понравилась, вообще, неплохие заклинания, доступные на ранних уровнях, система книги заклинаний как у барда, то есть органиченное число заклятий на круг, делает из неё неплохого мастера на все руки. Опять же, подхиливать себя может некромантией. Для неё есть уникальный плащ Проданных Душ, хорошая штука. Довольно богатый выбор кос.
Линдзи тоже хороша, слов нет, если бы знал, что в игре есть бардовская средняя броня, то качал бы её раньше.
Рогатые сёстры непонятный класс. Херня какая-то, как ДД не очень, контроля особого нет, как хилер тоже слабовато, у доброй сестры есть воскрешение, возможно если заморочиться, то можно сделать что-то неплохое, но я их не брал в пати, а все очки вкидывал у умения кинетики.
>> No.778861  
600503100361.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778799
По героям ситуация ясная - два бойца (бойчихи?) да весёлый клир с бородой. Эту милую тройку буду менять последними. По луту - очень интересные замечания, я к этому посту вернусь попозже, на ранних стадиях приключенческой забавы мне не всё будет доступно.

>>778813
Вышло более чем нормально. Следовательно, беру друида, тип - обычный, вид - человек двуногий, зверушкой беру медведа (исключительно из-за его душевности: ведь так приятно, когда на привале рядом сидит уютный пушистик, а ты, почитывая "Справочник приключенца" и помешивая похлёбку из гоблинов, дружественно треплешь его за ушки). Качать я его буду в спеллы, в питомца и в дальний бой (именно в такой последовательности). Милишника делать нет желания вот по какой причине - насколько я понимаю, если убьют кого-то из пати, то его как-то можно воскресить, но если убьют ГГ, то всё, лоад гамес. По своему опыту знаю, как бывает неприятно на последних раундах практически выигранного побоища ловить случайный крит от какой-нибудь недобитой неясыти. Подобные ситуации ведут к повышенному расходу клавиатур, поэтому я стараюсь их избегать, а лучший способ их избежать - держаться поодаль (и уже оттуда нести волшебное добро квадратно-гнездовым методом). Плюс броня требует много, а толку от неё (для друида) не очень много - слабых можно покушать зубками, сильные прибьют что в броне, что без неё. Впрочем, сразу замечу, что партию я буду создавать фактически с нуля, делать её с упором на эффективность. А ещё я люблю музыку, поэтому вторым героем буду создавать барда. Всё остальное также интересно, ко многому ещё вернусь спустя некоторое время. И удачно тебе пофилософствовать.

Пока же предварительное впечатление. Версия 1.2.1, все текущие адд-оны, куплено на лучших российских торрентах. Проблем не возникло, всё легко стало и запустилось. Единственный технический вопрос возник по моей собственной вине: наслушавшись грозных предупреждений о загрузке, которая может several minutes, и не имея под рукой свободного SSD (один-то свободен, но я его уже в ноут засунул, а разбирать ноут - морока), вздумал я сделать так, чтобы игра сразу вся грузилась в оперативку и массив не тревожила; оперативки хватает, и операционка позволяет так извращаться, но игра меня не поняла и сказала "кряк". Что же, не беда, буду играть как все нормальные люди.

Экраны милые, довольно информативные, классов много (большую часть оставлю на второе прохождение). Минус в жутких модельках персонажей и очень малом количестве дефолтных портретов, впрочем, второе минус небольшой - можно грузить собственные портреты (чем я сейчас и занимаюсь, барда вот сделал). Умилило сообщение, возникающее при установке сложности - "Игрок дорогой! Ты же смотри, ты подумай, а то мы не несём никакой моральной или юридической ответственности, если ты аж такой УЖОС выберешь". Приятно видеть заботу о клиентах, аж захотелось ласково почесать разработчикам носики (перначём али молотом дварфическим). Но в итоге всё выбралось как надо. Скоро начнётся большая история о том, как простой человек с группой таких же простых не совсем людей смог стать настоящим бараном (то есть, бароном).
>> No.778862  
>>778861
> насколько я понимаю, если убьют кого-то из пати, то его как-то можно воскресить, но если убьют ГГ, то всё, лоад гамес.
Нет, ГГ тоже ресается. Вот если всю пати положат это конец. А на харде будут целенаправлено выбивать дохлых персонажей, особенно всякие лучники.
>> No.778863  
К тому же на поздних этапах игры просто убить тебя путём снятия ХП это не комильфо, там встречается смерть иной природы. Например, от высасывания характеристик/уровня. То есть, ты играешь, мочишь врагов, а потом ХЕРАКС и умер.
>> No.778870  
12814430_1052036624835282_5909755398487418622_n.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778856
> В бою бешеный масс-отхил решает, он с него больше выхиливает, чем с лечебное заклинание шестого круга, по всей видимости из-за невысокой харизма.
Собака-сомневака.жпг
Окей, хорошо. Допустим, у меня персонаж 20-го уровня. Это 10d6 хила, +6d6 максимум от шмоток. 16d6 - это от 16 до 96 массового отхила, в среднем 56.
Heal, спелл 6-го круга (седьмого для друида). Лечит 10 хп за уровень заклинателя, максимум 150. Железно, гарантированно, без всяких кубов. Есть массовая версия.
Что-то математика не сходится. Впрочем, крайнюю полезность чаннела трудно отрицать на фоне бесполезных Cure X Wounds, которые годны только на палочках.
> Ну как бы это сказать, я ожидал большего.
Ты берёшь на девчонку трикстера потому, что она ничего не теряет, но приобретает снику. Которая триггерится на любых лучах, включая кислотный нулевого круга. Что даёт ей приятную автоатаку, учитывая то, что она почти чистый маг.
> Одна дезинтеграция из пяти срабатывает
Дезинтеграция срабатывает всегда, и даже ополовиненный спасброском урон хорош. Другое дело, что ей надо попасть. А если ты не брал ей фитов на метание лучей (фокус на оружии и дальше ветка) - то и результат будет соответственный.
> В основном она кидала ускорение на пати, а потом там на автомате что-то делала или спамила дезинтеграциями.
Это нормально. Это и есть её основная работа. Не ожидай от мага дпса.
> потом повнимательнее изучил журнал боя, а у него атака 15 при спасброске врага в 25-30.
Ты сделал мне физически больно. Дай угадаю, ты включил ему мультишот и качал силу, а не ловкость, да? Не надо так. Или штаны наденьте, или крестик снимите.
Нечо на персонажа пенять, если собрал его как попало.
> Джубилоста не брал по другой причине, дело в том, что был какой-то баг и он не мог кастовать спеллы ни на кого, кроме себя.
Алхимик не может ни на кого кастовать свои спеллы, кроме себя, если у него нет соответствующего Открытия. Он же элексиры хлещет, а не кастует. Да и не кастер он особо, его работа - бурстовать по приказу.
> С мутагенами лень было разбираться, если честно.
Три мутагена:
+сила, -интеллект
* +ловкость, -мудрость
+телосложение, -харизма
Все три рабочие, но на бомбомёта пей второй.
Когнатогены малополезны - там всё то же самое, но бонусы и штрафы поменяны местами.
> Самый изичный класс, как по мне. Столько атак, что за раунд можно выносить вперёд ногами многих противников раз на раз. И этог я ещё не делал билд, а просто качал что дают и никак не планировал развитие персонажа.
Сомнение.жпг. Нок-нок тащит засчёт врождённых статов в основном, а вот ГГ-рогу надо нежно собирать. Впрочем, рог в игре и правда баффнули.
> Нежить мне понравилась
В принципе да, она неплоха. Но, во-первых, джаджменты в игре работают хуже чем в настолке, а во-вторых, всё-таки её тип лечения вставляет пати палки в колёса при игре с клириком.
> Линдзи
Няша.
> Рогатые сёстры непонятный класс.
Именно. Даже если и стоит чего, не выдерживают конкуренции.

>>778861
> но если убьют ГГ, то всё, лоад гамес
Что-то я такого не помню. Но, может, поменяли.
> Плюс броня требует много
Один фит?
> толку от неё (для друида) не очень много
Он, конечно, не танк, но 15% дополнительного шанса не получить люлей на дороге не валяются.
> Впрочем, сразу замечу, что партию я буду создавать фактически с нуля
Наёмники? Хорошее дело. Тогда совет: если потянешь, не левелапайся вообще до того, как зачистишь придорожную таверну. Там сможешь купить наёмников задёшево. Если апнешься, цена будет вдвое-втрое выше.
> А ещё я люблю музыку, поэтому вторым героем буду создавать барда.
Партийный бард из нпц - один из первых персонажей, которых ты получишь, и неплохо собранный.
> И удачно тебе пофилософствовать.
Спасибо. Философснул на отлично.
> наслушавшись грозных предупреждений о загрузке
После патчей стало гораздо лучше, но она всё ещё кусается, это да.
> Умилило сообщение, возникающее при установке сложности - "Игрок дорогой! Ты же смотри, ты подумай, а то мы не несём никакой моральной или юридической ответственности, если ты аж такой УЖОС выберешь".
На самом деле они не врут. Даже после починки бага, который ещё выше задирал сложность, высокие уровни бодро так разрывают жопу. Я вот играю в настолку уже много лет, и довольно-таки задрот, аутист и оптимизатор, и всё равно на предпоследнем мой стул довольно сильно горел. Как там на анфейре - я вообще не знаю.
Впрочем, уточню, что играл я до фикса двойного повышения статов. Может и нормально теперь.
> Скоро начнётся большая история о том, как простой человек с группой таких же простых не совсем людей смог стать настоящим бараном (то есть, бароном).
С большим удовольствием буду читать твои репорты, бро!

>>778862
> А на харде будут целенаправлено выбивать дохлых персонажей, особенно всякие лучники.
Что правда то правда.

>>778863
А вот тут не совсем согласен. Я знаю в игре только два места, где можно за один энкаунтер/ловушку умереть от вытягивания характеристик. А если не за одно умираешь - то как же ты проглядел такие массовые дебаффы на персонаже? А ну живенько за свитками/заклинаниями Восстановления!
>> No.778872  
1556043333.992878.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как можно интересно сложить скорим именно в плане не обязательного допила? В обливе например был годный мод на азиатизацию провки или например так и не допиленная модификация на Эльсвейр, всякие квесты про тяжкую долю расы гигантских гоблинов с глубоким лором, а вот на Небокрай я что-то ничего такого не нашел, ни подводных вампиров, ни китов дышащих кокаином или мечей из васаби, только спизженные из ведьмана модельки монстров и домики из грязи.
>> No.778901  
Анонче, будучи пиздюком играл когда-то на дримкасте в этакий симулятор снайпера. Заданные точки обстрела, выбор тайминга и т.п.. Сама игра меня не особо интересует, хотя интересно было бы увидеть, вопрос у меня в другом. Есть сейчас более современный аналог? Я тут посмотрел на снайпер элит третий и четвёртый, но судя по видео там нужно бродить и вообще стелс с шутерной частью. А интересует меня именно чистый снайпинг. Было нечто подобное за последние лет девять?
>> No.778909  
>>778872
Нет на скорим нормальных модов.
>> No.778911  
>>778901
Почти везде снайпинг это лишь часть геймплея, тебе наверно что-то из модов к большим проектам типа Армы 2-3 надо, или казуальные игрушки типа
https://store.steampowered.com/app/374170/Sniper_Tactical/
https://store.steampowered.com/app/851950/Heroineofthe_Sniper/
Ещё в Хитманах последних есть режим чисто снайперский, где сидишь где-нибудь сверху цели вдалеке расстреливаешь, выполняя челленджи https://www.youtube.com/watch?v=hDOHawmtw9k
>> No.778913  
>>778872
Тебе нормальных или
> подводных вампиров, ни китов дышащих кокаином или мечей из васаби
?
> так и не допиленная модификация на Эльсвейр
Ну Beyond Skyrim например, с вышедшей недавно Брумой.
>> No.778915  
>>778901
Покупаешь арму 3, накатываешь эйс, моды на оружие типа RHS, моды на карты, опционально мод на звук JSRS, чтоб прям ух как бахало. В редакторе расставляешь себя и цели и снайперишь сколько душе угодно. Варианта лучше просто нет.
>> No.778923  
>>778870
> Лечит 10 хп за уровень заклинателя, максимум 150
Одному персонажу. В пределах касания. Пятьдесят шесть умножай на шесть, вот это будет примерная суммарная хилящая способность проведения. Всем, даром! В большущем радиусе от жреца. Больше не нужно бежать к танку, потом обратно, чтобы не словить какое-нибудь АОЕ.
> Другое дело, что ей надо попасть.
Да, это я и имел в виду, просто криво выразился. Кстати, я сейчас вспомнил, дезинтеграция у магички вроде бы при попадании ещё раз пробрасывалась на телосложение и там были какие-то смешные цифры урона, если бросок не прошёл, а вот жреческая дизинтеграция работала более сурово. Так мне показалось.
> Ты сделал мне физически больно. Дай угадаю, ты включил ему мультишот и качал силу, а не ловкость, да?
Вовсе нет, зачем лучнику сила? Даже с композитными луками бонус от силы я не принимал в расчёт, только ловкость, только хардкор. Мультишот вкулючал, конечно, но потом выключил, потому как это пиздец.
> Алхимик не может ни на кого кастовать свои спеллы, кроме себя, если у него нет соответствующего Открытия. Он же элексиры хлещет, а не кастует.
Погоди, в описании Открытия сказано насчёт мутагенов, а про спеллы я не понял. То есть, и мутагены, и спеллы он кастует только на себя?
> Няша.
Качал её как бврда с элементами школы очарования, но у врагов такие резисты, что им проще ебало расколотить, чем танцевать с очарованиями.
> А если не за одно умираешь - то как же ты проглядел такие массовые дебаффы на персонаже?
Там неудобно сделано, чтобы посмотреть какие бафф/дебаффы на персонаже, нужно навести на них курсор и они развернутся. Потом нужно читать, что это, вытягивание или снижение, заёбывает после пары десятков часов эта тряхомудия жутчайше.
>> No.778933  
Ох, вернулся в ПФ:К, а его так вылизали - не узнать. Изучаю и радуюсь. Позже развёрнутый репорт напишу.

>>778923
> суммарная хилящая способность
Вообще говоря, если в пасфайндере тебе нужно хилиться в бою, ты что-то делаешь не так. Исключение - это эмендженси-хилок, когда кого-то одного прямо резко просаживают. И вот как раз тут Heal идеален. Но я тебя понял, для подхила группы чаннелу замены нет.
> жреческая дизинтеграция работала более сурово
Скорее всего, у твоего клирика просто была высокая мудрость. Дезинтеграция при попадании вызывает спасбросок по Стойкости, при успехе урон ополовинивается. Но даже так дезинтегрейт наносит урон выше среднего по палате, особенно если правильно собраться под него.
> зачем лучнику сила?
Затем, что 1d8 урона - это намного меньше, чем 1d8+3. Урон поднять сложнее, чем атаку. Но да, ловкость впереди идёт.
Всё равно не понимаю, как у тебя были такие лютые проблемы с попаданием. Вот прямо сейчас играю, у меня в пати клирик-лучник, БАБ 3/4, седьмой уровень, считаем атаку: база 5 + фокус 1 + чары 2 + ловкость 5 - рапидшот 2, итого +11 до баффов. Героизмом добавляем ещё +2 атаки, уже +13. Не фонтан, но на моём уровне большинство противников пробивает с шансом ~40%. И можно добавить аватара и другие самобаффы ситуативные.
> То есть, и мутагены, и спеллы он кастует только на себя?
Да. В описании открытия сказано про элексиры - так называется кастинг алхимика.
> но у врагов такие резисты, что им проще ебало расколотить, чем танцевать с очарованиями.
К сожалению, большая проблема этой игры. Они пытались пофиксить абсолютную имбовость контроля в настолке, и в итоге... Перефиксили, так скажем.
> Там неудобно сделано, чтобы посмотреть какие бафф/дебаффы на персонаже, нужно навести на них курсор и они развернутся.
Я обычно просто C нажимаю и смотрю в чарник персонажа. Там сразу видно ЖИРНЫЕ КРАСНЫЕ дебаффы к характеристикам. А источник уже можно поискать позже.
>> No.778936  
600503100382.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778862
Неправда ваша, батенька, не ресается ГГ. Об этом ещё в самом начале упоминали, и таки не соврали - специально взял ранний сейв, проверил и убедился. Если ГГ просто вырубили, то да, он потом встанет, пошатываясь. Но если портрет сереньким стал, игра говорит "всё, няша, тебя предупреждали, загружайся".

>>778870
Карлица-бардица действительно имелась. Только она со мной не пошла (вроде бы я кого-то не спас; вот только я так и не понял, кого и где я должен был спасать). Более того, у меня возникло ощущение, что после окончание прелюдии набрать всю толпу невозможно в принципе - варварица Варвара пошла, жизнерадостный дварф - тоже, а вот щитоносица Валера, упомянутая карлица и хвостатая коза не захотели (вместо них пошла девушка с косой, которая не сильно живая). Особенно мило то обстоятельство, что карлица добрая по элайменту, как и моя друида, зато тот, к кому карлица сейчас примкнула, - хаотически злой. Ну, такова се ля ви, у меня уже своя бардица есть, особо певучая. Дальнейший товарищ на найм - полудин (кто-то боевой нужон, а то как набегут злые беседки..).

Фит один нужен на саму броню, потом по идее нужны фиты на фокус и усиленный фокус (не знаю, есть ли у друида усиленный). Тяжёлая броня режет дексу (плохо), много весит (тоже не очень), даёт штрафы к разным скиллам. Посмотрю, конечно, как кости лягут, но пока всё ещё не уверен в полезности. С наймом - ты совершенно прав, но тут есть такой момент: если брать до апа, до ребятишки будут отставать по уровню от ГГ. Буду искать эмпирическим путём наилучшее сочетание цены и качества, в крайнем случае оставлю кого-нибудь из прописанных партийцев (им всё равно надо один слот оставить, на персональные квесты их таскать с собой придётся). А ещё я нашёл заявление, что партию надо чем-то кормить (о как) и кучу всяческой ерунды из ДЛС (стоящего мало, разве что шляпа моднявая).

Репорты будут, и будут много, но я пока не нахожу РПГ треда. Это кажется мне странным и неправильным, не найду до завтра - буду создавать, уже там нарисую летопись.
>> No.778948  
>>778936
А, ну если совсем зарежут, то это да. Просто не доводил никогда ситуацию до такого, даже спутников не убивали. Как правило.
Кто с тобой пойдёт в начале зависит от выбора в диалогах. Это как нужно себя вести, чтобы няша-Линдзи от тебя отвернулась, а мразотный, смердящий труп с личинками внутри пошёл с тобой?
>> No.778951  
>>778913
С точки зрения лора этонорма как раз, те же волкахир были офигенны.
> На следующий день он снова обрушил на меня град вопросов, на этот раз более конкретных. Он хотел узнать о вампирах восточного Скайрима. Я рассказал ему о наиболее крупном племени, Волкихар — жестоких и безумных вампирах, чьё дыхание леденит кровь в жилах их жертв. Я объяснил, что они живут подо льдом далёких озёр и выходят на поверхность только для того, чтобы напиться крови.
Если даже не дюже лорное, но годное тоже прошу написать.
>> No.778952  
>>778936
> Но если портрет сереньким стал, игра говорит "всё, няша, тебя предупреждали, загружайся".
Не знал, лол. Или, скорее, забыл.
> Более того, у меня возникло ощущение, что после окончание прелюдии набрать всю толпу невозможно в принципе
Её можно будет собрать чуть позже, за первую главу.
> Дальнейший товарищ на найм - полудин (кто-то боевой нужон, а то как набегут злые беседки..).
Паладин он более защитный пацан с возможностью внезапно вломить, хотя через глефу и 14 ловки тоже весьма бодро шевелится. Госпитальер неплохо хилит, а темплар променивает 4 круга кастинга на дополнительные фиты и возможность защищать стоящего рядом хилого союзника.
> Фит один нужен на саму броню, потом по идее нужны фиты на фокус и усиленный фокус
По правде говоря, они весьма опциональные. +2 к АЦ, -1 к штрафу. Обычно беру, если больше нечего.
> Тяжёлая броня режет дексу
А вот это - распространённое заблуждение. Броня не режет дексу, а ограничивает максимум бонуса от ловкости, который может идти к защиту. Допустим, ты лучник в тяжёлой броне, у тебя 18 ловкости, +4 модификатор. У полных лат максимальный бонус ловкости - +1. Это значит, что только единичка пойдёт в твой АЦ (итого, емнип, это будет 8+1 = 9), а полные +4 пойдут тебе на атаку, скиллы и прочее. Но броня, особенно не мастерворк и не мифрил, ещё атлетику, шустроту и стелс режет, это да.
В принципе, если у тебя ловкость больше чем +2, тяжёлую броню нет смысла брать. Можно остаться и в средней. Я сейчас играю - решил остаться.
> С наймом - ты совершенно прав, но тут есть такой момент: если брать до апа, до ребятишки будут отставать по уровню от ГГ
Ах! На высоких уровнях сложности нет синхронизации по опыту. Проклятье. Подловил.
> А ещё я нашёл заявление, что партию надо чем-то кормить (о как)
А ты думал, лол. Если серьёзно, это механика отдыха. На дикой природе да с хорошим знанием (природа) ты можешь охотиться - это кормит всю пати ценой увеличения времени отдыха раза в полтора-два. А вот в подземельях, будь добр, жри запасы. Каждый ест единицу за отдых, следовательно, меньше двенадцати запасов в данжи лучше не брать. В крепость и в курган бери 18.
> кучу всяческой ерунды из ДЛС
Это шутливые бонусы за предзаказ. Совокот прикольный, остальное полезно только первые уровня три-четыре, быстро сменишь.

РПГ-треда у нас нет, только частные. Можешь сделать тред - я дополню, если что-то забудешь.
>> No.778953  
>>778951
Эндерал. Только это уже не совсем скайрим, почти самостоятельная игра.
>> No.778983  
>>778933
> Вообще говоря, если в пасфайндере тебе нужно хилиться в бою, ты что-то делаешь не так. Исключение - это эмендженси-хилок, когда кого-то одного прямо резко просаживают. И вот как раз тут Heal идеален. Но я тебя понял, для подхила группы чаннелу замены нет.
Меня постоянно херачили как бог черепаху, особенно на личе, когда его вопль баньши вайпал всю пати, кроме Харрима. Лечиться заёбся, как без лечения и абуза механик жить я вообще не представляю. В основном только танка выхиливаешь, но иногда ещё АОЕ прилетают, тогда ченнел идеален. Да и какие перки хилу брать, кроме количества проведений? Ничего полезного я не заметил.
> Затем, что 1d8 урона - это намного меньше, чем 1d8+3.
Я неправильно выразился: Зачем лучнику сила, если можно прокачать ловкость?
> Всё равно не понимаю, как у тебя были такие лютые проблемы с попаданием.
Сейчас запущу, гляну что там за билд у Экана получился. У него, помню, был какой-то крутой по урону лук, дающий минус к атаке.
>> No.778984  
Безымянный-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот атака у Экана, +17, это дно ебаное, у Валери, например, +30. Плюс тридцать, блядь, у танка, которой в атаку целенаправлено не вкачивали и копейки, только в защиту и живучесть. Даже у мага атака выше, чем у рейнджера. Это же пиздец. И это конец игры, где уже не раскачаешься нормально, я иду завершать это приключение.
>> No.778998  
600503100408.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778948
Да в том-то и дело, что никак я себя не вёл! Дварфа-оптимиста вытащил, Валеру с каким-то стражем вытащил, коробку не открывал (там был диалог, но я не повёлся), на сокровищницу карлица вообще никак не реагировала. Тоттемо щиранакатта.

>>778952
Ага, начинаю понимать. Следовательно, этого псевдоЭльминьстера надо слушать, сразу же идти в могилку, а уж оттуда что-то будет (Валеру там нашёл, но полудина всё равно сделаю - Валера как-то физически слабо выглядит). Спасибо за инфу по дексе, меня ту хит как раз интересовал (мажут новенькие, ой мажут). С бронёй буду определяться позже, пока смотрю на лёгкую (впрочем, пока нет особого выбора). Любимые блюда пока не тоже выяснял (хотя еда тут, видимо, делится на обычные рационы и какие-то изыски). И ещё личное впечатление - у разработчиков какая-то манечка на сов.

Тред пошёл делать.
>> No.779003  
Недавно вышел полный перевод на английский игры Great Attorney. Где можно скачать нормальный работающий ПРОПАТЧЕННЫЙ образ игры для 3дс или андроид? (предпочтительно под андроид) Лучшее что я нашел: https://www.ziperto.com/dai-gyakuten-saiban-naruhodo-ryunosuke-no-boken-english-patched-2-4-0/
Но чет ничего не скачивает по ссылкам.
>> No.779034  
>>779003
Если кому интересно, то проблему решил. Пропатченный образ можно скачать отсюда:


https://andropalace.co/2019/05/16/the-great-ace-attorney-apkdata/


(я скачивал с racaty)


И, да, лучше использовать эмулятор андроида на пк, потому что игрушка хоть и является визуальной новеллой, но так же еще и является портом с 3дс, так что кушает много.
>> No.779072  
Посоветуйте игру любого жанра, где есть фантастический лес с обширными просторами, в которые едва проникает свет солнца. И чтобы там жило примитивное племя со своей мистикой. Как Monsaic lines в Abe's Oddysee. Что-то подобное видел еще в Star Wars Battlefront, только для меня этот сеттинг слишком попсовый.
>> No.779077  
>>778984
Ну давайте посмотрим.
На 16-ом уровне ты используешь оверсайзед оружие (с -2 к атаке), при этом дико устаревшее - со всего +1 к зачарованию, в то время как уже к середине игры можно собрать артефактный +5 холи аксиоматик лонгсворд на Валери. Ловка ОК, из улучшающих попадание фитов - только +1/+1 в пределах 30-ти футов, атака в ближний бой и фокус на оружии (базовый, не ++).
При этом у тебя 0 баффов (ни героизма обычного или улучшенного, ни хотя бы доброй надежды) и включена Убийственная атака на максимум по умолчанию. мне реально нужно что-то говорить?

Окей, давайте это чинить.
Базовый бонус атаки +16, ловкость +7, получаем 23 базы.
-2 быстрый выстрел, эта штука слишком хороша, чтобы её выключать. +1 фокус. Даём ему в руки нормальное оружие - на этом уровне это, скажем, Кислотный композитный длинный лук +4, их можно чуть ли не у вендора купить. Итого - атака волшебным образом становится +26 при том, что я ничего не поменял в билде. Конечно, циферка урона становится совсем не такой красивой (1d8+1d6+9), но при том, что у тебя станет 5 атак в ход КАЖДЫЙ ХОД, и с нормальным бонусом, то урона на деле ты начнёшь наносить куда больше. И это, как обычно, до баффов. Не устану втирать Ураганный Лук.

В идеале добавить Наручи Лучника (если найдёшь, я их всего раз за игру видел) на вроде бы +2 к попаданию, высший героизм на +4, какую-нибудь хасту на +1, вдохновляющую песню на +5 к попаданию и урону... И вот мы уже смотрим на совсем другие цифры атаки! НЕ МЕНЯЯ БИЛД!
>> No.779078  
>>779077
Дельные замечания. Жаль что нормальных длинных луков в игре маловато, а +5 я по-моему и не встречал вовсе.
>> No.779081  
>>778984
>>778998
>>778983
Ответил вам в РПГ-тред, а то что это я.

>>779078
Рад, что пригодился.
>> No.779082  
>>779072
Folklore во все поля, если есть PS3
Дарк соулсы
Зельды
A Hat in Time
>> No.779085  
>>778998
Валеру лучше варить в Thug и деморализацию, с её зашкаливающей харизмой. Массовый Shaken/Fear всю игру решает
>> No.779097  
rrrerrrye-sryesrrr-2017-03-21-r-130341.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Прохожу "Сибирь 3" (матерюсь, плачу, ору от негодования, но прохожу) на PS4. И не могу взять шестерёнки под водой. Более того, вообще нет реакции на действия. Если захожу в инвентарь и начинаю рассматривать какой-то предмет, то из инвентаря не могу выйти. Почитал - вроде глюк, надо проходить заново, причём так, чтобы не выходить из игры во время этого эпизода. Действительно ли это так, может быть, кто-нибудь сталкивался с таким?
>> No.779098  
>>779085
А здоровая идея. Как я сам до этого не додумался?
Не сарказм.
>> No.779182  
>>779098
Самый популярный совет её варки. Взять ей пару уровней Thug, один монаха ради стойки на защиту, остальное в щитовика её, либо в Kinetick Knight, ибо тонна телосложения
>> No.779193  
>>779097
Играешь в Сибирь три? Ха. Удачи и нервов, они тебе понадобятся.
>> No.779196  
В раге 2 я периодически собираю всякий стаф, который игра говорит мне сдавать доктору ксавье для апдейтов, типа голов крупных мутантов. Вот только у него в лаборатории нет никаких магазинов или чего-то подобное. С ним говоришь - ничего не происходит. Так куда все это нести?
>> No.779352  
Стоит попробовать Сан Андреас?
>> No.779353  
>>779352
GTA что ли?
>> No.779354  
>>779353
Йес, нигга.
>> No.779355  
>>779354
Попробовать её стоило десять лет назад. Сейчас только переигрывать.
>> No.779357  
>>779352
Если не играл, то да. Жизнь нигр девяностых же. Продажные копы присутствуют.
>> No.779379  
>>779352
Только если тебе нравится ebonic срущий тебе в уши каждую минуту. И кривое управление. И графон уебищный.
Играл когда-то в нее только лишь потому, что ничего более масштабного не было. Да и вообще нихуя не было. За той же вайс сити приходилось годы сидеть охуевая от безделия и пытаясь развлечь себя самыми наркоманскими способами.
>> No.779575  
>>779352
Я как раз вкотился недельку назад. В целом этот >>779379 почтенный старец прав, играть там по современным понятиям особо не во что. А вот смотреть как фильм категории Б (НЕ в том самом потраченном переводе, а то сейчас набегут всякие) в промежутке между какими-нибудь hood movies, да ещё и закинув на радиостанцию, играющую твои треки, правильного древнего джифанка - очень даже.
Если хочется виртуального западного побережья, песочницы и возможности бесцельно пилить в закат по хорошим дорогам - лучше поставь пятёрку. Там и город тот же, только больше и на десять лет графонистее.
>> No.779576  
И свой реквест. Опыта общения с консолями ноль, почему и спрашиваю.

Суть такова. Хочу сделать подарок на день рождения. У человека обычная PS4 (не Pro), человек очень активно играл в BF1, потом не менее активно - в RDR2. Prey начинал, но я не знаю, зашло ли ему. Ещё пёрся от Journey и второй арт-инсталляции в этом духе, которая подводная, забыл название.

Собственно, вопрос, из относительно свежего (вышедшего, скажем, не раньше сентября прошлого года) что посоветуете ему вручить при таких вводных? Я нагуглил Days Gone, вроде как отзывы смешанные, но при этом судя по продажам продолжают брать и жрать большой ложкой. Сам оценить не могу ничего из вышеперечисленного, т.к. играю на своём тостере почти исключительно в рогалики, поэтому уже готов склониться к "миллионы мух не могут ошибаться". Большую ли свинью подложу человеку, если всё же остановлюсь на Days Gone?
>> No.779594  
>>779576
Выбирай God of war новый, ну или Horizon Zero Dawn, если нужен открытый мир. Из стрелялок есть Rage2, ну или far cry 5. Days Gone достаточно унылая хрень, с унылым сюжетом, кучей появляющихся из ниоткуда зомби и прочим бредом.
>> No.779598  
>>779576
> Days Gone, вроде как отзывы смешанные
Пре-альфа ебучая с крашами и отсутствующим ИИ противников. Могу только бомбить от этого тайтла.
>> No.779878  
Есть какой нибудь гид по малобюджетным японским играм для плейстейшенов? На английском или русском языке. Мне просто попадалась пара обзоров, и в этих подделках есть душа.
>> No.779879  
>>779878
Накидай примеры таких игр.
>> No.779880  
>>779879
Я не помню названий, но это из тех игр которые издавались на западе, так что не совсем андеграунд.
>> No.779881  
>>779880
Постарайся вспомнить, потому что всё ещё непонятно, про какие игры ты говоришь.
>> No.779908  
>>779878
Что то уровня Ico и The Last Guardian ?
>> No.779910  
>>779908
Нихрена себе малобюджетные игры.
>> No.779916  
Хочу перепройти сталкера. Сталкер сам собой не перепройдется, но вот что скачать? Ванила задрочена. Хордкорных разрывающих модов не хочется. Лост Альфа в свое время играл и дропнул из-за огромного числа багов.
>> No.779917  
>>779916
Call of Chernobyl с модами от DoctorX.
>> No.779919  
>>779917
> Call of Chernobyl
Не люблю игры, которые невозможно пройти.
> с модами от DoctorX
С какими именно?
>> No.779921  
>>779919
> Не люблю игры, которые невозможно пройти.
С DoctorX Questlines появляется скомпонованная из трёх игр линейка квестов, а также уникальные квесты за выбранную фракцию. Но ванила, как ты говоришь, тобой задрочена, поэтому не думаю, что тебе будет интересно бегать её ещё раз. Лично мне сендбокс с квестами фракции на айронмене куда больше заходит, а для сюжетки лучше уж перепройти оригинальные игры, накатив минимоды по душе (готовые сборки я ненавижу). Фанатские сюжетки не бывают не говном, увы.
> С какими именно?
DoctorX Dynamic Faction Relations - ненужная белиберда. Определись, хочешь ли ты больше экшона или больше атмосферы, и исходя из этого накати либо More Mutants, либо Desolation. Всё остальное смело накатывай. Алсо я обязательно ставлю мод на увеличенный дамаг для ванильного/кастомного оружия.
>> No.779958  
MF-UgD_-eAE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А есть такой мод на сталкера, чтобы надо было с крыши 4-го блока кидать куски графита внутрь здания, и потом умирать от лучевой болезни?
Вообще, я прошел первые две игры, и сама станция там довольно размыто и быстро пробегается, по ней вообще можно там полазить где-нибудь?
>> No.779962  
>>779959
Без разницы, юри только в даске было мало.
>> No.779975  
>>779958
В ваниле уровни на станции это вообще самые слабые куски игры. Думаю про "побегать по аэс" можно только в модах.
>> No.780009  
1efe1bf4f848d1f55cea9a525147fdbf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779916
лост альфа DC не забагована уже. По крайней мере, не сильно. Мне именно оно зашло после разнообразных солянок - локации капитально отличаются от ванильных, хоть какое-то разнообразие. Алсо подвезли какой-никакой графоний.
>> No.780062  
Доброчан, мне очень доставляет аспект экономного выживача как в Resident Evil 4 или Dead Space. Это трудно описать словами, это когда ты экономишь каждый патрон потому что на сэкономленные деньги ты можешь купить апгрейд и тебе станет чуточку легче в будущем. А тебе нужно стать сильнее потому что ты на пределе своих сил. Когда радуешься что сумел убить врага скинув камень или взорвав бочку, и тем самым не потратив патроны. Когда понимаешь что враг остался один и слаб и хорошо бы его добить в ближнем бою чтобы опять таки сэкономить. Вот именно такого хочется, чтобы это было реализовано хорошо, интересно, тщательно сбалансированно. Грубо говоря игрок качается не от фарма экспы, а от того, насколько эффективно и точно он расправляется с препятствиями.

При этом не обязательно шутан, похожие чувства испытывал в Neo Scavengers, в BattleBrothers и Эадор например.

Наверное стоит упомянуть что не все сюрвайволы про это. Многие про постоянный поиск жрат и спать, а не потом и кровью зарабатываемый прогресс героя.
>> No.780064  
>>780062
А как тебе Darkest Dungeon? Или слишком рандом?
>> No.780073  
>>780062
The Evul Within 2
Я в мертвого деда 1 и 2 много играл, в резню не играл и поделие беседки зашло на ура. Постоянно получалось чо оставался без патронов.
>> No.780075  
>>780064
> Darkest Dungeon
Зашла, но довольно быстро наскучивает. Очень мало "развития", по сути только растишь урон и деф героям, ни новых способностей, ни интересного билдостроения. Хотя возможно просто наигрался.
>>780073
> The Evul Within
Проходил первую часть на ютубе zlvg и не заметил там никакой валюты/магазинов/раскачки. Во второй части добавили?
Простой дефицит патронов это немного не то, хочется именно награды за скрупулёзность.
>> No.780088  
>>780075
> Очень мало "развития"
Просто оно вширь, а не вглубь. Открываются новые варианты кем и как пойти, но сами герои глубже не становятся.
> zlvg
A man of taste.
> хочется именно награды за скрупулёзность.
Дрочба в собери-скрафть-патрончики в игре на деле довольно сильная, но я тебя понимаю.
>> No.780126  
Посоветуйте игру, где можно сделать свой дирижабль, подводку, танк, расставив там модули как тебе угодно, сконструировать самому как в майнкрафте что бы а потом летать и убивать всё?
>> No.780127  
>>780126
Space Engineers
>> No.780128  
>>780127
Всё что угодно, только не космос.
>> No.780129  
>>780128
В инженерах можно сидеть на планетке сколько угодно, делая самолёты, машинки и базы.
>> No.780132  
>>780126
Besiege - застряла в ёрли аксессе, но очень весело и в текущем состоянии. Обязательно сыграй.
Kerbal Space Program - да, это космос, но это не такой космос как у остальных. Единственная не кубичная игра в списке. Алсо пацифизм, но есть моды на военную технику (хоть и не в кого стрелять).
Crossout - сессионка типа танков в эстетике Безумного Макса.
From the Depths - кораблики.
TerraTech, Scrap Mechanic, Stormworks - i dunno lol
>> No.780151  
>>780126
From the Depths - дирижабль, подводка, танк, кораблик, вертолет, самолет, орбитальный лазер смерти и великое множество самых разнообразных врагов для уничтожения. Но первые часов десять ты воевать будешь скорее с физикой – понатыкать кубов и запустить как в инженерах и аналогах не получится, потому что как минимум есть центр массы. А еще это вроде единственная игра такого рода где есть механика снарядов с пробитиями и рикошетами.
>> No.780204  
>>780151
Строительство выглядит интересно, но со страницы магазина не совсем ясно как она играется.
Больше ориентирована на сингл или на мультиплеер? Раунды, уровни, открытый мир? Кампания есть или она более песочная?
>> No.780205  
>>780126
Скайрим... Тьфу. Майнкрафт с модами.
>> No.780207  
>>780204
Стратегия с непрямым контролем по большей части. Несколько кампаний - наземная, островная и тематические. Дают большую карту с дюжиной фракций. Дизайнишь свои крафты, заказываешь их на базе, водишь по карте, натравливаешь на соседей, отжимаешь ресурсные точки, строишь еще больше еще более крутых крафтов и т.д. Теоретически у тебя есть тело и можно самому залезть на кораблик и крутить штурвал, но специфика такова что ручное управление тупо неэффективно, поэтому большую часть времени за боями просто наблюдаешь.
Сингловая.
>> No.780211  
>>780126
Есть вот такая выживач-песочница https://store.steampowered.com/app/383120/Empyrion_GalacticSurvival/
можно строить из блоков и наполнять оборудованием здания, космические корабли большие и мелкие, наземную технику. Готовые чертежи можно скачивать из мастерской, если лень возиться. Довольно круто проработаны детали, но пока есть баги и проблемы с оптимизацией.
>> No.780323  
Ищу хентай-игру. Что помню - это была браузерка. Нужно было создавать акк, чтоб сохранялся прогресс. Надо было таскаться по миру и бить (если вы понимаете о чем я) девушек-монстров. Так же присутствовали элементы рпг, надо было покупать вское, снаряжать героя, использовать зелья.
>> No.780329  
>>780323
HentaiVerse?
>> No.780357  
>>780329
Не, определенно не оно
>> No.780478  
Trap-Gunner-Countdown-to-Oblivion.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Подскажи, анон, что за игра? Суть такова: старая (и добрая) перволицая стрелялка наподобие 007, только играешь за тян, вышла тогда на PS1. Там ещё музыка такая, ну хорошая в общем. Давай, анон, я в тебя верю.
к: картинкой живём
>> No.780479  
Любители и знатоки бурятских порноигр JRPG, что скажете насчёт РС-версии 4-й Финалки? Я в 4-ю часть не играл, но слышал кардинально противоположные отзывы о ней.

Она ещё и официально русифицирована, как выяснилось. Интересно, там таки среди боссов есть Косокрыл и Рыжик Лютый?
>> No.780480  
>>780479
> что скажете насчёт РС-версии 4-й Финалки?
Ничего хорошего.
>> No.780481  
>>780323
Corruption of Champions?
На Форчане по разным доскам разбросаны general-треды порноигр со списками в шапках. На /aco/ есть /stg/ и /weg/, на /d/ - /dgg/, на /vg/ - /hgg/ и /hgg2d/. У каждого треда есть шапки со списками, наверняка в одном из них найдёшь. Извини, но с таким расплывчатым расписанием только так.
>> No.780482  
>>780478
> только играешь за тян
По названию не был бы так уверен
>> No.780483  
Чендлер.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780482
Да ты у нас, я вижу, остряк.
>> No.780488  
1535212586231.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780478

> Там ещё музыка такая, ну хорошая в общем.
>> No.780490  
Анон, знаешь какой-то пиратский сервак аллодов? Не, не от мыла, какой-то нормальный и более-менее заселённый.
>> No.780504  
Спасибо, я знал, что вы мне не поможете.
>>780478-кун
>> No.780518  
ScreenShot0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто-нибудь играл в мод Horizon на ф4? Я нихера не понимаю, как тут играть вообще. Любая еда добавляет огромное количество радиации, ровно как и вода, при этом жрать и пить хочется часто. Здоровье восстанавливается только повязками, на крафт которых нужен антисептик который хер где достанешь, молчу уж про антирадин.
Для чистой воды нужен крафт каких-то фильтров, а в описании мода было сказано что фильтры создавать можно только после прохождения каких-то квестов, не указано каких.
Так же нет патронов. Враги поливают тебя изо всех стволов хоть целый час, но с тела ты их максимум 1-2 патрона можешь собрать.
>> No.780519  
>>780504
Извини, няша.
>> No.780520  
>>780518
Плохие моды для плохой игры. Супермуты в моде так же спамят гранатами или пофикшено?
>> No.780521  
>>780520
Не знаю, не видел.
>> No.780532  
-_35.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780519
Понятно, олдфаги покинули Доброчан.
>> No.780533  
Sen.to.Chihiro.no.Kamikakushi.full.1244248.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
R/олевые игры с полностью пошаговым боем за последние пару-тройку лет. Графонитный треш вроде Фантом Доктрины и Атом "РПГ" можно сразу пропустить.
Особо рад обскурным, авторским играм, не для всех (сконцентрированным на геймплее), каким были в свое время последняя МечиМагия и Лорды Шулимы.

Что-то вроде Vigilantes можно и нужно. Вроде Сoven of Dusk тоже неплохо, внезапно...
>> No.780536  
>>780533
Дивинити ориджинал син 1-2, Eisenwald, хотя это не совсем рпг, Pillars of Eternity 2 стала пошаговой, в принципе, немного интереснее играется, Battle Brothers хотя тоже не совсем рпг, Thea, тоже не совсе рпг, Shadowrun все 3 штуки, Invisible.
>> No.780539  
>>780533
Я припомнил Low Magic Age, но я подозреваю, что это слишком уж сконцентрированное на геймплее.
>> No.780541  
Mononoke.Hime.full.2574821.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780539
> Low Magic Age
Оно вышло из ёрли акцесса? Ничоси.
> v0.91.15 Patch Notes
ага, раскатал губу

>>780536
Ну ты уж совсем в очевидности подался. Хотя, хотя, хотя, хотя, хотя... там вторая Thea вышла, пощупать тоже что-ли...
>> No.780542  
>>780533
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
Сам ещё не пробовал, но вроде сфокусирована именно на геймплее, а всей остальной мишуры не так и много.
>> No.780546  
1-0HIjI9hsADia-7rGjhkg_w.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780532
> стратегическая игра в аркадном стиле для одного или двух игроков
Олдфагам несуществующим на хорочане это гавно мамонта для пенсионеров-файтеров видать не пришлось по вкусу про Сега/Сонибоя молчу.
Что ты про него хотел узнать - не написал.
>> No.780547  
как вообще можно играть в мор через призыв нежити? призраки -треш, скелеты вроди четкие парни, но бьют только материальных существ, да и откидываются с пару ударов. зомбари и большие, и малые вроди живут по дольше, но то и дело вместо боя норовят накинуть дебафф, причем пока его спамят сами подыхают. А костяные лорды... это вообще высшее благо, они накинут на себя щит, кастанут -3 к скорости( даже у призраков дебафф лучше) и потом на них священное откровение и они осознают, что сражаться магией в дальнем бою как то не по христиански и после чего бросаются на противника с когтями. Складывается такое чувство что нежитью можно валить только спамом, закинувшить кучкой зелей маны или/и интеллекта, а я ведь еще и играю атронахом... и надеяться что эта свора кого-нибудь да укокошит
>> No.780549  
.44-Magnum.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780546
> > стратегическая игра в аркадном стиле для одного или двух игроков
Не стратегическая и не аркадная, а стрелялка от первого лица.
>> No.780551  
>>780549
Возможно это Medal of Honor: Underground, по крайней мере это единственный FPS с тянкой, в который я играл на PlayStation.
>> No.780555  
48db1cf2c7d3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780547
> как вообще можно играть в мор через призыв нежити?
Анон, ты сломал меня на пару минут
>> No.780557  
>>780555
прости, я не знал что такая игра есть, а в моем окружении морровинд все называли мором
>> No.780559  
>>780557
Моррой его называли всегда. Почему-то в женском лице. Ре знаю, любовно наверное потому что.
>> No.780561  
>>780559
В муми-троллях был такой персонаж.
>> No.780563  
>>780557
Госсподи, анон, я уж было подумал, что во второй части к >>780555 есть некромантия.
>> No.780570  
>>780563
Аналогично подумал.
>> No.780571  
>>780547
> призраки -треш
Самое то, пока ГГ не разживется себе броней и уровнями. Пока враг безуспешно пытается убить твоего призрака своим стальным копьем или молотом, ты его издалека расстреливаешь. А при игре магом призраки - это не только дешевый танк, но и халявная подзарядка магии от их проклятий.
>> No.780618  
Почему октопас тревелер стоит почти 5000, если это игра на рпг-мейкере с натянутым енб фильтром?
Ладно, я это не очень объективно. Все таки спрайтов там много новых нарисованных и нарисованных хорошо. Но 5к? Я понимаю японцы жадные, но эта игра дороже бладборна на плойке в момент релиза.
Кто-нибудь играл? Годно?
>> No.780619  
>>780618
Типа она почти год была эксклюзивом свитча, где она также стоит, и похоже разрабы не захотели снижать цену для ПК и вообще применять региональные цены, возможно чтобы бэйкеров с кикстартера не агрить. Боёвка там норм, графон специфичный (у меня глаза уставали быстро), сюжет так себе.
>> No.780620  
>>780619
А по часам? Длинная?
>> No.780622  
>>780620
Умеренно длинная, часов 45 наверно. Правда там гриндить надо, это растягивает прохождение.
>> No.780623  
>>780618
Я играл, обычная джрпг, сюжет унылый, боевка тоже так себе, персонажи шаблонные, в общем, красная цена подобному поделию, рублей так 300. Если интересно, могу более подробно расписать, играл на свитче.
>> No.780624  
>>780546
> Что ты про него хотел узнать - не написал.
Я хотел узнать название игры.
Для справки: картинка "Trap Gunner" просто для привлечения внимания.
>>780478-кун
>> No.780625  
>>780624
Так что, MoH: Underground не похожа?
>> No.780627  
>>780618
Потому что при капитализме отсутствует регулирование цен.
>> No.780632  
Анонче, стоит в нового убиватора с штрихкодом на башке поиграть?
>> No.780639  
Посоветуйте интересную игорю, штоле.
>> No.780640  
>>780639
Ну вон Bloodstained вышла, поиграй, интересная.
>> No.780641  
>>780639
Хоть жанр напиши, а то телепаты в отпуске.
>> No.780649  
>>780622
Ну гринд он во всех жрпг, для жанра норма. А вот 45 мало, ощень мало.
>>780623
Мм... То что порт со свитча еще больше игру от меня отталкивает.
Ну ее нахер короче.
>> No.780650  
>>780649
А какая собственно разница порт или не порт? Сильно сомневаюсь, что они могли как то неоптимизировать её, там графон готов так 2000.
>> No.780651  
>>780639
нарды
>> No.780652  
>>780650
Там Unreal Engine 4, довольно тяжёлый и требовательный движок, но игры на нём удобно портировать.
>> No.780659  
>>780625
Нет, не она. В моей игре шпионский сюжет. Там ещё музыка хорошая. Я только из-за музыки и пытаюсь найти название.
>> No.780662  
>>780659
А, ну кроме самой 007 не помню там подобного от первого лица, либо мрачная фантастика c мехами и демонами была, либо вид от третьего. Ну ещё Delta Force: Urban Warfare из игр с неплохой музыкой. Но почти везде от лица суровых мужиков играешь.
>> No.780665  
>>780659
> В моей игре шпионский сюжет.
No one lives forever? Правда я хз выходила ли она на соньке.
>> No.780702  
>>780639
Хватит инвестировать свое время в этот суррогат. Самая интересная игра - это реальная жизнь. Можно лежать. Но рано или поздно потянет есть, перед этин нужно будет отмыть посуду. Потом начнет болеть голова так что придется все таки встать.
>> No.780703  
>>780702
> интересная игра - это реальная жизнь
Как выйти?
>> No.780708  
>>780703
В окно, конечно же.
>> No.780709  
>>780702
Говно для детей-графонодрочеров.
>> No.780715  
1462273311291840182.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть один батя. Есть один не очень мощный пека. Батя хочет играть в шутаны на этом пека. И шутаны ему нужны непритязательные, по возможности коридорные, ждалкер ему не зашел, слишком сложно.

Ему нравится Калофдутия, до MW, следующие уже не пошли. RTCW с дополнениями, типа Железного Креста, в них он задрачивал очень много раньше. Что еще ему можно поставить похожего и не перегруженного графоном и возможностями?
Пробовал ему Airborn ставить, вроде его формат, но комп не очень справляется уже.
>> No.780716  
>>780715
Chrome
Вольфенштайны(return to castle Wolfenstein, так же есть годный мод-игра врата времени), от старых до новых, если пойдут.
Vietcong.
No one lives forever 2 (сложновата, но может и зайти).
Delta force: black hawk down.
Fear 1-3.
Medal of honour старые, allied assault, spearhead.
IGI 1-2.
>> No.780722  
>>780716
> Fear 1-3.
Бате за 60, еще крякнет сердцем, нунафиг.
Остальное заценю, спасибо.
>> No.780723  
>>780715
сурьёзный сэм
>> No.780725  
>>780716
Конечно же Painkiller! SW:RC, far cry 1,
>> No.780732  
Crusis_grafon.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780722
От чего там крякать-то? Самый срашный монстр — ГГ.
Бате еще можнор предложить всякие разные халвы, кваки, анрылы, aliens versus predator 2 (от первого за марина таки может и крякнуть) и primal hunt.
И, конечно, пикрелейтед.
>> No.780735  
>>780732
Не ну от скримеров в Фире может сердце прихватить. Да и если играть темной ночью одному дома то это таки будет страшно. Да не все пугливые, да есть игры страшней, но у разных людей порог страха разный. Лучше не рисковать, если это может навредить. Игры это развлечение, а не тестирование пределов здоровья, особенно для людей пожилых.
>> No.780736  
А у вас есть фарминг-симуляторы? Нет, не СтарДув, а где нужно выкопать траншею и правильно туда засыпать навоз и удобрения в пропорциях, чтобы получилось выше окружающего уровня земли - это о посадке клубники, которая производится 1 раз в 3 года. На 1 год нужно смотреть, какие из кустов будут иметь наибольшее число ягод, на 2 год у этих кустов нужно будет обрывать цветки, чтобы шли усы вместо ягод, эти усы прикапывать и рассадить. На 3 год полагается после урожая убрать кусты, чтобы освободить землю под свежую посадку, попутно добавив удобрения в почву под кустами. Разные вредители неизвестного сорта, которым требуется своя специфическоя отрава, и нужно их правильно опознать и не перепутать, обязательны к наличию.
>> No.780740  
>>780736
Устройся на ферму или дачу купи.
>> No.780743  
>>780736
Этот симулятор "реальная жизнь". Там ещё можно обзавестись механизмом для ухода за клубникой с совмещённой функцией по приготовлению из клубники ништяков. Называется "ТЯН".
>> No.780750  
>>780735
Ну нет же, анон. Проходил я фир. И? Ничего крипового. Вот вообще. Единственные, кому там стоит бояться это враги, у которых шансов выжить просто нет, ведь пришел протогонист и они живут последний час.
Самым неприятным скримером я считай фейсхаггера в первом авп: если ты ее не заметил то все, пиздец практически без шансов, он инстанткиллит. А сейвов на высокой сложности аж один. Хотя игра шедевральна, ящитаю — в 1998 можно было отстреливать конечности чужих и тех же фейсхаггеров при определенном везении затаптывать, объемные взрывы, разрушаемые источники света…
О, еще игирщ вспомнил, может что зайдет бате.
Soldires of Fortune — классика же.
Prey — механика локальной гравитации плюс невозможность умереть большую часть игры.
Max Payne 1 & 2 — полагаю, комментарии излишни.
>> No.780753  
>>780750
Бу-пугалки в фире есть, так что анон вполне разумно поступает, не давая её немолодому бате.
>> No.780755  
Блин, да неужели батя такой слабонервный, что боится нарисованных уродов?
>> No.780756  
>>780755
Неужели ты такой недогадливый, что не понимаешь разницы между нарисованными уродами и бу-пугалками?
>> No.780760  
>>780756
Неа. Я ничего не боюсь. Ну, кроме тараканов и тянов.
>> No.780761  
>>780760
> кроме тараканов и тянов.
А скорпионов, пауков и сколопендроморфов?
>> No.780764  
>>780760
Хорошо тебе.
Я девушек вот боюсь. Даже в играх.
>> No.780767  
>>780750
> Prey
Ооо, отличная игра.
Сделана в духе дума 3 тех лет, но даже как-то лучше. Вероятно за счёт того, что уровни старались сделать интересными, хоть движок и диктовал закрытые пространства. Дизайн оружия что надо.
>> No.780770  
>>780767
Я вот сейчас прохожу Prey и честно говоря, несмотря, на то, что ругать игру не за что, кроме каких-нибудь совсем мелочей ну и выскакивающих циферок урона, как я, блядь, ненавижу, когда их вставляют в игру, но и хвалить особо не за что, пожалуй только за большое число путей решения некоторых проблем, типа можно отодвинуть ящики, если прокачана сила, можно переработать их гранатой, можно взломать замок с другой стороны и так далее. Сюжет, хоть и интересный, но не впечатляющий особо, боевка средняя, персонажи средне унылые, фишка с тем, что мимики притворяются вещами, проебана с момента нахождения шлема. Из оружия, интересны только монтажная пена и утилизирующая граната, хотя возможно, я не все нашел.
>> No.780771  
>>780770
Другой Prey, где индейца инопланетяне похищают из бара.
>> No.780772  
>>780760
Это печально. Так вот просвещу тебя, мой бесстрашный малыш: бу-пугалки не имеют ничего общего со страхом, они играют на рефлексах. И рефлексы человека в возрасте лучше не подвергать стрессу.
>>780770
Вы про разные игры говорите, если что.
>> No.780773  
>>780771
>>780772
Развелось этих преев, что люди путаются.
>> No.780774  
Есть каноничный прей про индейца в космосе. Есть его умерший в утробе младший брат про помошника шерифа в космосе.
Есть коммерческий провал, но неплохая игра про хуй тебе а не спойлер, хотя всё спойлерят в самой игре на космической станции.
>> No.780775  
>>780740
>>780743
Как бэ в том и смысл - делают же все подряд симуляторы, так где же симулятор дачника с обучением борьбе с тлёй.
>> No.780783  
6f1718512ffe964334ff44660c38ce40.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780775

> с обучением борьбе с тлёй
>> No.780785  
>>780772
Развелось элитариев, как собак нерезаных. Напряжённое и испуг в ситуации, когда какая-то фигня копошится неподалёку, а потом выпригывает - самое естественное чувство страха. А твой "настоящий страх" и не страх вовсе, а кастрат страха, потому что на пике напряжения страх не разрешается через естественное действие. Да и пика этого напряжения зачастую нет. Это триллер, а не ужасы.
>> No.780787  
>>780783
Напоминает хентай, кажется, Dragon Pink, где с феи нектар собирали.
>> No.780788  
>>780785
Вообще FEAR страшен не страшен скорее как реализовали эти некоторые пугалки. Особенно через свето-тень, т.е. видишь тень - её что-то создаёт. На одном из уровней альма пробегает за спиной игорька, игорёк видит её тень. Если крутануться быстро, то можно увидеть альму на долю секунды.
>> No.780789  
>>780788
У меня когда батя играл ни один из этих стремных моментов не заценил. Только звал пару раз и спрашивал почему он стрелять не может когда эта пизда на него идет.
>> No.780798  
>>780789
Твой батя просто игры компьютерные не ценит.
>> No.780929  
1410713642365.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775241
Кто-нибудь знает где можно спиратить эту дичь? https://store.steampowered.com/app/843040/RECOGTheFirst_Wave/
Чет я не уверен что хочу вываливать за неё 500 рублей. Там от 3,5 до 1,5 инвалидов онлайн, а скидки только пару раз 10 процентов были.
>> No.780930  
agml9gdb8be11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анонче, а посоветуйте игр, похожих по сеттингу на Darkest Dungeon. Чтобы средневековье, лоуфентези, немножечко хоррор со всякой нежитью.
Battle Brothers вот. Blackguards и Disciples в отдельные моменты.
Дарк соулс и его клоны хороши, впрочем уже немного в другую атмосферу

Грубо говоря хочется зомби, которых действительно будешь хотя бы немного бояться, и доспехов с мечами.
>> No.780931  
>>780930
Дьябла, грим даун.
>> No.780932  
70eff0205dfe5bff79217ea54e6a7caf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780930
Storm Guard: Darkness is Coming
может даже Deep Sky Derelicts тебе зайдёт, но это под сайфай таки косит, а не под фентезю

> Грубо говоря хочется зомби, которых действительно будешь хотя бы немного бояться, и доспехов с мечами.
> Дарк соулс и его клоны хороши

Виктор Вран
и этот совет обязателен

> Battle Brothers
какой-то отчётливой цели в игре до сих пор нет?
>> No.780933  
d7054968efbb5795_1200xH.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ещё стоит упомянуть, наверное, что недавно вышла такая вещь как Vambrace: Cold Soul, но это люто азиатская хрень...
>> No.780939  
>>780930
Dark Devotion довольно атмосферная, Enderal: Forgotten Stories годная вещь, Exanima любопытная штука.
>> No.780940  
А не существует какихнить посоветуй-листов с игровыми жанрами? Я видел такие только для рпг и ртс, а как насчет с шутанами там, экшн от 3-лица и т.д. и т.п.
>> No.780941  
>>780940
все страшное угно, ибо составляются единичным фанатиком с очень узким взглядом и крошечным игровым опытом
есть более-менее листы инди игр и вышедших в снг игр (делались хайвмайндом на бордах), но они уже довольно устарели, поищи
>> No.780942  
>>780941
Чому бордовские хайвмайнды не сходились по жанрам?
>> No.780943  
>>780942
Потому что бордовский хайвмайнд уже 12 лет с гаком таки не может выяснить даже, что такое рпг, и как в нём определять годность?
А многие жанры на бордах просто крайне непопулярны, например квесты в целом.
>> No.780944  
>>780942
Если таких нет то это странно. Ведь надо просто включить самые знаковые игры. Шутаны: Халфы, Биошок, Фар Краи, Думы, Вульфы и т.д. 20-30 тайтолов с полна хватит. Берешь и создаешь. Нам надо создать такие при помощи хайвмайнда доброчанок. Кто за?
>> No.780945  
>>780939
>>780933
>>780932
Спасибо няши, хорошие советы.

> какой-то отчётливой цели в игре до сих пор нет?
Пару умеренно длинных сайдквестов завезли, плюс всегда на горизонте маячит кризиз, угрожающий сжечь город-другой.

>>780931
> Дьябла, грим даун.
Имхо в дьяблаклонах сеттинг и атмосфера так себе, зомби саспиенса не нагонят.
>> No.780946  
>>780940
На лурке есть эссеншиал жанров
https://lurkmore.so/images/7/72/Essentials.jpg
>> No.780948  
>>780946
Спорно, как и best of the best, так и по жанрам.
>> No.780949  
Шестую финалку проходить на эмуле или новую версию брать? Цензуры во второй много?
>> No.780958  
>>780944
Создавай.
>> No.781021  
>>780946
В экшоне байонета есть, RULES OF NATURE нет, про God Hand эти казуары и не слышали, наверно. В фпс засунули дум и дюка явно что бы показать какой создатель картинки "не такой как все эти дети с каловдутями". Just Cause в этом списке вообще не нужна ибо тупо крайне средняя игра, при чём в нижней части этой среднистости, как и всё от аваланчей.
>> No.781046  
>>775241
Почему мне ещё никто и никогда не советовал Шляпу во Времени? Это просто платина или малоизвестный шедевр? Или почему тогда?
>> No.781047  
>>781046
Игра для детей и девочек же, ты бы вот в DOOM поиграл, вот где шедевр.
>> No.781048  
>>781046
Ты просто не интересовался. Это как супер марио одисея, только без бесконечного бюджета и от маленькой команды.
>> No.781053  
>>781046
Раз 5 советовал A hat in time, ты, наверно, просто в другую сторону смотрел.
>> No.781056  
>>781046
Ну иди к ним в твиттер
https://twitter.com/BeauBoy18/status/1141344885284511744
https://twitter.com/hatintime
>> No.781059  
>>781046
https://www.youtube.com/watch?v=h5ZKky-34jk
>> No.781061  
В каких играх есть боевая система, подобная современному battletech? Чтобы кастомизация обвеса и отдельная полоска здоровья каждой крупной части "тела" юнита с влиянием на возможности юнита при потере крупной части (не "-31,4% к увороту", а потеря какой-то функциональности, что была с этой частью связана).
Со старыми играми серии не знаком, так и не дошли руки (кроме 3d-акшона ещё в комп.клубе).
>> No.781062  
>>781061
Рогалик Cogmind весь про это, в Crossout такая система (и ещё в нескольких менее популярных аналогах), Мехварриоры (например фанатский MechWarrior: Living Legends годная штука, официальный MechWarrior 5 скоро выходит). Во многих космических песочницах такая система с кораблями, те же косморейнджеры.
>> No.781063  
ss_4ae09167ce52b402bce9b992c7446810c58a93ca.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781062
Ну, Рейнджеры-то определённо где-то не то - там не может быть ситуации, что разбилось right-side torso и были потеряны орудия, боезапас и механизмы, которые висели как на нём, также и на правой руке меха - и по этой же причине бои имеют "сессионный" (с чем ещё сравнить? тактические бои и глобальный режим) характер, чтобы по-хорошему всё восстанавить между сражениями.
https://store.steampowered.com/app/722730/Cogmind/
Может и хорош, судя по словам на скришнотах, но вот отсутствие визуального представления и нужда вчитываться далеко не в сюжет - не зна-аю.
А тэг для таких вещей в Стиме есть какой?
>> No.781064  
>>781061
Все мехварриоры, включая онлайновый
Armored Core начиная с Last Raven
Metal Arms: Glitch in the System
Xenoblade Chronicles X
Из не меха игр:
Древнючий Tie Fighter
X
Различные военные симуляторы - та же арма с эйсом
Dwarf Fortress кек
>> No.781066  
>>781063
Тэг для кастомизации есть, а вот отдельного для сложной системы повреждений нет.
>> No.781068  
>>781061
А вместо кастомизации тебя строительство устроит? From the Depths, TerraTech, Crossout и прочее подобное.
>> No.781073  
ss_8a4efcddc16525d01843d42806385a5dd10c99a7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781068
Смотрю на скриншоты From the Depths
https://store.steampowered.com/app/268650/FromtheDepths/
и думаю "а как в это играть?" Battletech сейчас выкатил режим "карьера", где без сюжета карабкаешься по геймплею сюжетки. А здесь что идёт, после того, как построил свою сказочную вафлю?
Мне так фантазируется, что могла бы идти тонкая настройка ИИ, собственное подкручивание баланса (инструменты для определения ценности отдельных узлов или готовых моделей) и наблюдение за сражением 2 искусственных противников. Фантазии?
>> No.781080  
>>781073
Про неё немного говорили ранее в треде: >>780151 >>780207
Алсо судя по результатам гуглинга настройка ии там есть и довольно глубокая - туториалы по полчаса-часу.
>> No.781084  
>>781046
А бывают платформеры для криворуких дебилов, где надо не ебаться с управлением, а назначать действия? Например не ебаться с прыжками по каким-нибудь ебаным трубам, а просто назначить прыжок из точки А в точку Б.
>> No.781087  
>>781084
Тебе видимо что то вроде леммингов искать надо
https://www.youtube.com/watch?v=DVfrAkhzUC0
>> No.781089  
>>781084
Твоё описание напомнило мне The Talos Principle. Там когда стоишь перед провалом, то на другой стороне проецируется точка, на которую ты приземлишься если прыгнешь. И когда прыгаешь, ты на рельсах до этой точки.
Хорошая игра. Но платформинга там немного и она не о нём - потому, собственно, и костыли.
>> No.781093  
Ищу знатоков.
В каких старых жрпг (до PS1 включительно) развита система кастомизации пати? Не люблю когда по сюжету дают уже готовых персонажей и можно играть только ими. Например как в 4 финалке или Грандии.
А конкретно, ищу такие виды игр:
1) Где персонаж(и) залочены, но можно их кастомизировать как душа пожелает (5, 7 финалки, Parasite Eve, Vagrant Story)
2) Где можно собирать пати из большого пула (покемоны, персоны, дисгайя) или создавать членов пати с нуля (1 финалка, 3 драгон квест).
>> No.781096  
>>781093
Очевидные мегатены.
>> No.781098  
>>781096
Очевидно играл.
>> No.781110  
>>781098
Очевидно не во все. Играй в те, которые пропустил. Ничего лучше по твоему реквесту нет.
>> No.781118  
>>781110
Господи, ну зачем ты что-то постишь, если тебе вообще нечего посоветовать? Так необходимо вставить свои 5 копеек?
>> No.781121  
>>781118
> посоветуйте игру
> советую
> ГОСПАДЕ ЗАЧЕМ ТЫ ПОСТИШЬ
>> No.781122  
6449860_orig.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781093
Не пс1, пардонь, но серию Disgaea стоит заценить. Главные герои могут быть любого класса и в пати можно набирать кого угодно и так же можно главных героев вообще "на поле" не выводить.
>> No.781132  
>>781121
Но он же пишет, что играл, лол.
>>781122
> серию Disgaea стоит заценить
>>781093

> дисгайя
>> No.781172  
c72261777c61c7fa4f2edf5919f4d252.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вы тут про дисгаью вспомнили - у меня по ней как раз реквест.
Прошёл первую и вторую часть на мобилке. Шикарные вещи и хочется моар. Есть какой-то вариант заставить третью часть работать на пеке? Эмулятор виты не может заставить ни одну игру работать нормально, судя по их сайту. Эмулятор пс3 на амуду c 4*3.6Гг выдаёт 5фпс уже в меню. Может я что-то не тек делаю, или это нормально, что он так туго работает?

Олсо, попробовал слегка пятой части - и это похоже пиздец. Вместо ламповых героев у нас теперь аниме, вместо добротоной озвучки у нас теперь аниме-даб, читерские длс сверху типа плюс 1кк голды на старте, или маги с 300инты на 1 лвл или фем-лахарл - всё можно получить прямо на старте игры. Сюжет похоже в ней тоже пососный, судя по обсуждениям. Пичаль.
>> No.781173  
4467651-1570870-original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781093
Старых не знаю, разве что вспомню Dragon Quest VII с пс1, где профессии партийцев можно менять, как угодно.
А так серия Etrian_Odyssey с нинтендоконсолей. Ты сам набираешь пати из самостоятельно слепленных героев, комбинируя под себя их специализации.
>> No.781272  
Посоветуйте что-то похожее на Hollow Knight.

>>775579
Если игра становиться непроходимой еще на стадии выбора статов - это понос говна, имхо.

>>776357
Когда уж продолжение будет? Нет сил ждать.

>>780715
>>780789
Завидую. Мой батя крякает на игры до сих пор, а меня называет наркоманом.
>> No.781273  
>>781272
> Посоветуйте что-то похожее на Hollow Knight.
Bloodstained: Ritual of the Night
>> No.781277  
Какой же ногамез, пасаны. Буду буду ждать тот анкапистанский ньювегас в космосе от обсидианов.
>> No.781279  
>>781277
Зря - он выйдет ещё тем говном.
>> No.781283  
>>781279
Как и всё у обсидианов.
>> No.781285  
>>781272
> Посоветуйте что-то похожее на Hollow Knight.
Похожее чем? Чисто по жанру - гугли "metroidvania" и ебошь топовые. Bloodstained тебе правильно предложили. Timespinner, Iconoclasts, Environmental Station Alpha, Ori and the Blind Forest, и т.д.
>> No.781286  
>>781272
Salt & Sanctuary
>> No.781299  
>>781277
Поиграй же в Сегу Сатурн.
>> No.781322  
>>781277
Займись творчеством, хули ты
>> No.781333  
Десу секс последний действительно настолько плох?
А то отдают по цене чизбургера, сижу в сомнениях.
>> No.781334  
>>781333
Пей ту вин в синглплеере, за фул прайс игру. Тобишь абсурд абсурда. Сама игра нормальная, если бы не торчащие отовсюду микротранзакции.
>> No.781342  
14886541330640.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Хотет игорю про конквездадоров/первых поселенцев в реальном или фентезийном Новом Свете, можно рогалик.
>>781283
>>781279
А как же нувегас? Мне зашел.
Я правда тогда еще школьником было, но раза три его прошел, и сейчас бы поигорил, но он на десятки говено работает.%%
>> No.781346  
>>781342
> Хотет игорю про конквездадоров/первых поселенцев в реальном или фентезийном Новом Свете, можно рогалик.
Цивка, Анно, ЕУ4.
>> No.781348  
>>781283
Не правда ваша. Они одни из немногих годных крупных игроделов. Кто из именитых студий в последнее время выпустил не говно? ЕА? Всё что они делают - говно, и все разработчики - покрываются говном. СД проджект ред? Студия одной игры, ведьмак, который говно и не рпг. ИД софтвар? Дум говно и не торт.
>> No.781349  
>>781342
> Хотет игорю про конквездадоров/первых поселенцев в реальном или фентезийном Новом Свете, можно рогалик.
Внезапно Colonization, лол. И его клон на движке FreeCiv который FreeCol.
>> No.781350  
>>781348
> Кто из именитых студий в последнее время выпустил не говно?
Рокстар
Убисофт
Капком
Сега
>> No.781351  
>>781350
> Юбисофт
> не говно

Выбери, что то одно.
>> No.781352  
>>781350
> Рокстар
Гта5 которую доят уже лет 10?
> Убисофт
Односортное говно.
> Капком
> Сега

Не ебу что они делают. ХКом и соник? Последнее время - это последние пару, а не тридцать лет.
>> No.781356  
>>781348
Ребята всегда обсираются. Как минимум на старте, как максимум игра так и остаётся "не очень". И даже сами это признают.
https://jesawyer.tumblr.com/post/185353552891/hello-i-work-in-qa-and-the-gap-in-quality-bug
> We’re not total idiots. We know that we have a reputation for buggy games. And while some of that is endemic to making big, complicated RPGs with thousands of different ways through them, it’s still within our power to reduce bugs on our end with more time. When it’s a publisher’s choice, that ability (or priority) can be taken away from us.

А видео с Outer worlds уже показывали, и судя по ним это ньювегас в космосе.
>> No.781357  
>>781352
Судя по твоему посту, ты в принципе не увлекаешься видеоиграми, при этом мнение об индустрии имеешь. Любопытный экземпляр.
>> No.781358  
>>781357
Я играл во все игры.
>> No.781359  
>>781358
> Я играл во все игры.
> Не ебу что они делают.

Определись. Пока что ты сотрясаешь воздух чушью, демонстрируя слишком никудышные познания об играх, чтобы любые твои суждения о них имели вес.
>> No.781360  
>>781359
Он сейчас скажет, что то, что ему не нравится - не игры.
>> No.781363  
>>781360
Ты раскрыл мой план.
>>781359
И где в своих рассуждениях я допустил хоть одну ошибку? Ведьмак это не рпг, это все знают.
>> No.781365  
>>781363
> И где в своих рассуждениях я допустил хоть одну ошибку?
А ты какие-то рассуждения постил итт? Я от тебя наблюдаю только заявления в духе "рокстар только и делает, что доит гта 5", "убисофт - это односортное говно" и "не ебу, что делают капком и сега", от которых рука намертво прилипает к лицу.
>> No.781366  
>>781363
> И где в своих рассуждениях
Это не рассуждения.
Если кто-то говорит: "этот анон - дурак", это не рассуждение.
Рассуждение, это когда говорится "этот анон дурак, потому что он делает А, B и С"
>> No.781367  
>>781365
Все ещё не вижу проблемы с этим.
>> No.781369  
>>781367
Конечно не видишь, типичное проявление эффекта Даннинга-Крюгера.
>> No.781376  
>>779082
Это какие такие солзы? В первый играл - блайттаун не лес (скорее как храм парамонии), а в лесу Сифа тесно как негра жопе и почти нет разумных обитателей.
>> No.781377  
>>779072
Darkwood
>> No.781378  
Видел где-то игру про лес и дикарей, с мрачноватой эстетикой как в патапонах, только про мохнатых чудиков. Современный 2д сайдскроллер, там еще какие-то копья кидали, гравитация, пятое-десятое. Не напомните название?
>> No.781379  
>>779072
Видел такую карту в Unreal Tournament 2007 или около того. Там по скалам лазили машины в виде больших шаров с щупальцами.
>> No.781380  
>>781346
> Цивка
Не играл, но осуждаю.
> Анно
играл в первые в детстве, современные, как я понимаю, это что-то типа новых же тропико, хз интересно ли будет игорить.
> ЕУ4
Задрочено до дыр, жду новых длц, регулярно борюсь с желанием "О, а за Нижнеподзалупскую народую племенную аристократическую наследную теократическую республику в Африке мы еще не доминировали, надо бы опять попробовать". Вообще, колонить в ней очне люблю, в вику с крестами тоже красил.
Идеально было бы чтобы это была рпг перетекающая в стратежку, сначала мы отряд бомжей, торгуем/дружим/воюем с местными, потом мы основываяем деревни с рабовладельческими плантациями и шахтами и форты, торгуем/служим/отбиваемся от братушек с фатерлянда.
>>781349
Хм, никогда не слышал, надо посмотреть. Не про космос, надеюсь? Космоколониалки зачастую очне скучные.
>> No.781381  
>>781380
> дружим с местными
Лучше с доброй девочкой.
>> No.781384  
Opera-Снимок_2019-07-03_173122_ru.wikipedia.org.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781381
Ага.
>> No.781385  
>>781384
> 12-летняя
> После чего они провели

Хотет
>> No.781386  
Мизлонова.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781385
Двадцать лет лагерей за мыслепреступление!
>> No.781388  
D9DF8olXYAA_sNW.jpg_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как вам Флотзам, где возрождаешь целевезацию из говна чаек и палок посреди океана?
>> No.781389  
>>781388
Нихуя не понел. Флотзам это город в ведьмаке втором, там ни океана, ни цивилизации. Говна и палок навалом.
>> No.781390  
>>781389
Да знаю я, я про это.
https://store.steampowered.com/app/821250/Flotsam/
>> No.781391  
>>781342
О, вот ты-то мне и нужен! Нувегас правда хорош? Если что, я в фаллауты вообще не играл, сравнивать мне не с чем и незачем. Интересуюсь именно как про игру саму по себе.
>> No.781392  
>>781390
Ну, он ещё не вышел, поэтому никак. Хотя, тот же Raft например я дропнул через час.
>> No.781393  
>>781391
Да хорош, можешь играть.
>> No.781395  
1541712211563-0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781391
Мне зашло, хотя проблемки есть, сюжет неблох - вкратце, за место действия борютсо возрождаторы старых относительно добрых США, но там много бюрократов, а некоторые персонажи и действия НКР явно пиздецовые, лигивон, кантианские косплееры Рима, антикапиталисты-рабовладельцы и просто няшки - вчерашние дикари и скорее всего завтрашняя Кампучия, хотят нести вечное доброе няшное, и мистер Хаус спойлер засевший в своем микрогосударстве с тоннами убиваторов всех человеков. А еще много других фракций (которых, внезапно, тоже можно привести к успеху или устроить тотальное соснулейвсе), квестов, компаньенов, все имеет довольно высокую вариативность, атмосфера присутствует, гейплей не ужасен настолько как в трешке, впрочем даже она получше четверки., относительный рыализм для серии.Можно быть трахнутым роботом с именем "Фисто" и внешностью советского пылесоса или буквально сгнившую проститутку, да еще и не одну.
https://www.youtube.com/watch?v=CwRttpeyv6o
>> No.781419  
>>781390
Какой-то порт с мобилок.
>> No.781525  
db4f0767942edb3225c36e4b41ad2311.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781388
>> No.781795  
перекот >>781794


Удалить сообщение []
Пароль