[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

qvbNKdVTtHEADFCocGwDWB.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.772316  
Итт по мере возможности скидываем малоизвестные, но заслуживающие внимания тайтлы любых направлений, дабы поделиться с братом-анончиком погребенной под тоннами рандомтайтлов, либо скрытой в глубинах интернетов годнотой. Не стесняемся прикрепить парочку скринов и написать пару строчек, либо своих впечатлений о упомянутом тайтле.
И стараемся не разводить большие срачи о степени годности того или иного тайтла, мы же все таки доброчаньки и любим друг друга.
>> No.772317  
towerclimb-15.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Процедурно генерируемый симулятор скалолаза в некоем дарк-фентези сеттинге, выполненный в стилистике "под DOS". Очень суровый, содержащий кучу самых разных противников и скрытых игровых механик, так что вполне можно проапгрейдить свой скилл от непоровотливого бомжа вначале до скоростного ловкача спустя пару тысяч самых разнообразных смертей. Игра не так давит на скорость, как Rain World, и большинство уровней проходится без ограничения по времени, однако бывают и довольно интенсивные ивенты вроде внезапного подъема лавы или появления огроменного червя, который будет гнаться за вами до самого портала.

Немного напоминает Spelunky, но только вверх и без прямой боевки. А также здесь охуительная музыка.
>> No.772319  
resizedimage640359-the-consuming-shadow-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
The Consuming Shadow

Роглайк-симулятор экзорциста, насквозь пропитанный лавкрафтовщиной и депрессивной атмосферой. Придется не только стрелять монстров и запечатывать разломы в реальности, успевая в срок, но и следить за своим рассудком, а также быть внимательным к полученной информации, дабы случайно не совершить не тот ритуал, тем самым обрекая себя и весь мир на погибель.

Больше всего напоминает помесь Silent Hill и Darkest dungeon, но не пошаговая. Минималистичная и немного топорная графика будет даже скорее в плюс, хотя о несколько несбалансированном геймплее этого не скажешь. Ну и да, требует времени на привыкание к весьма некомфортным условиям. Алсо, пожалуй это единственный тайтл, максимально приблизившийся к тому самому труёвому Лавкрафту.
>> No.772320  
>>772319
> Больше всего напоминает помесь Silent Hill и Darkest dungeon
Вот и выросло поколение.
>> No.772322  
>>772320
Ну а что оно напоминает? Мне ничего больше в голову не приходит.
>> No.772323  
>>772322
Dark Tales с PS1. Где ты тут сайлент хилл унюхал - я убей не понимаю.
>> No.772324  
>>772316
Плюс ещё один утонувший тред.
>> No.772325  
>>772316
А что не так с >>766956 тредом?
>> No.772327  
>>772323
Ну офигеть, ты еще какой нибудь никому не известный артефакт времен юрского периода не мог вспомнить? А второй сайлент хилл напоминает, да.

>>772325

Там странные игры собирают, а тут ищут годноту среди кучи тайтлов.

>>772324

Ага, про страннотред тоже так говорили.
>> No.772328  
>>772316
ОП, я с тобой, болею за тебя. Продолжай.
>> No.772330  
>>772327
> ты еще какой нибудь никому не известный артефакт времен юрского периода не мог вспомнить?
Сейчас бы в треде про обскурные игры жаловаться на обскурность.
> второй сайлент хилл напоминает, да
Чем?
>> No.772333  
>>772328
> болею
Поправляйся!
>> No.772334  
2_underhand.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Говоря о Лавкрафте. Одна одиночная карточная игра на мобильные устройства, где за лидера культа нужно призвать в мир богов Хаоса. Распределяем ресурсы, слушаем радио и имеем дело со всем, что судьба бросит в колоду. В программе исследование древних храмов, человеческие жертвоприношения, чтение Некрономикона, подкуп полиции, пропаганда учения и борьба с культами соперников. Сохраняя серьезный тон, в игре целая тонна черного юмора. Одна беда, можно пройти всю за каких-то три часа.
>> No.772335  
maxresdefault-(2)-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не знаю, насколько эта игра сейчас известна, но в общем это топ-даун шутер + роглайт типа Enter the Gungeon или Crimsonland, только не с упором на всякий эксплорейшн, а больше в ганпорн и тактику. Оружия ну просто ДОХУИЩА , и сделано оно очень качественно: стрельба, звук стрельбы, лязганье затвора, плюс перегревы, ручная перезарядка, включающая выброс магазина на отдельную клавишу (можно отключить в опциях, если не хочется возиться). Куча открываемого контена и абилок, много типов персонажей для игры - от киборга-омоновца со щитом и шок-гранатами, до хтонических подрывников со своими киндер-сюрпризами. Плюс к этому есть всякие мутаторы для изменения геймплея.

Все бы хорошо, но существенный (для меня) минус в том, что все уровни однообразны и похожи друг на друга, поэтому долго я в это играть не могу. Но тем, кто любит в играх реалистичное оружие и его качественную реализацию, прямо настоятельно рекомендую.

Не смущайтесь только, что главное меня выглядит кустарно, словно взятое из какой то ммошки 2005 года.
>> No.772336  
>>772330
> Чем?

Город в тумане чек? Чек.
Хождение по темным подворотням чек? Чек.

Сайлент хилл - это не только ценный мех и психоанализ с помощью членоподобных монстров, а еще и полтора центнера отборного саспенса в уютном урбанистическом хоррор-антураже.
>> No.772338  
com.noodlecake.waywardsouls-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772334
Коль уж речь и про мобилки зашла, то упомяну свою любимую Wayward Souls.

Игра не что иное, как эксклюзив на мобилки правда, там уже вроде допиливают комп-версию, слешер в мрачноватом фентезийном антураже с жопоразрывающей сложностью и с крайне ограниченной возможностью хилиться. Рпг-системы, как таковой, нет: единственное, что можно найти на уровнях это бабло, смену оружия/абилок не факт, что новое оружие лучше стандартного и шляпы, которые чисто для косметики. За накопленные за каждое прохождение деньги покупаем перманентные плюсики к статам, которые не слишком много облегчают вам жизнь.

6 персонажей, у каждого свой более-менее прописанный характер и сюжет, свое оружие, свои абилки и свои апгрейды.
Сама игра, помимо сложности, имеет приятный графон, приятную музыку и неплохую атмосферу. Особенно порадовал третий левел, который Fallen kingdom - мрачный, с этаким eerie саундтреком и с интересными в плане дизайна и атак монстрами.

Ну и управление довольно неплохое для мобилки. Конечно, это не геймпад, но реализация удобная настолько, насколько это может быть.

Советую всем, кто считает что на мобилки игор нет.
>> No.772339  
>>772336
По-моему наибольшее сходство с СХ2 там в дизайне монстров, среди которых полно всяких изуродованных голых баб.
>> No.772340  
>>772339
Вооо, тоже верно. Видишь, как мы с тобой победили этого скептичного товарища.
>> No.772344  
>>772336
Сайлент Хилл - это единственный хоррор в городском антураже, который ты знаешь, так и запишем.
>> No.772352  
>>772338
Отличная игрушка, кстати. Прошёл всю за магичку, она довольно такая простая в освоении из-за дальних атак. Помню, было неимоверно тяжко одолеть последнего босса.
Заодно кстати и Mage Gauntlet можно вспомнить от тех же разработчиков.
>> No.772353  
>>772352
Магичка да, самый изич. Потом вроде культист идет, или спеллсворд. Помню, что за хипстера с лампами было сложнее всего проходить. До конца, собственно, не прошел только за него и за рогу, с последнего босса охуевал и потел как не в себя.
>> No.772355  
ZGDOSf.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Одна из тех игр на RPGMaker, которую не стыдно показывать. Красивый и профессиональный артстайл; органично вписывающийся саундтрек; полустатичные, но заботливо проработанные катсцены; запутанный и малопонятный, но интригующий сюжет; вкрапления хоррора(от легкого до довольно интенсивного), плюс немного мрачнейших майндфаков, от которых становится реально не по себе. Скримеров замечено не было, что тоже считаю за плюс.

Недостатки, конечно, тоже есть: катсцены нельзя пропускать или я просто не нашел нужную клавишу?, даже повторно, и в паре моментов это очень злило. Кроме этого, у меня были парочка вылетов в переходе между локациями, но все чинилось обычным перезапуском, благо сейвпойнты стоят недалеко друг от друга.

В общем, тем, кто любит РПГмейкерные симуляторы маленьких девочек, сделанные с душой, тому однозначный мастхев.
>> No.772356  
>>772355
Есть такой же, только больше тайн и больше пугающего сюжетца? (Не обязательно чистый хоррор)
>> No.772357  
>>772356
Hello Charlotte мб?
Fausts Alptraum еще, но я не знаю, насколько там сюжет пугающий, мне не особо зашла.
Ну и Dreaming Sara еще попробуй.
>> No.772363  
maxresdefault-42.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772355
>> No.772364  
tycoon_city_new_york_screenshot_0a23eed9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Уже скидывал в градостроительном треде, но не нашел там поддержки. Про игру почти никто не знает, она почти не упоминается в топах градостроительных симуляторов, ее не обсуждают в этом жанре и про нее не говорят, а между тем это лучшая игра в своем жанре на мой взгляд. Да, там простенькая экономика и дороги с участками для строительства заданы заранее и не подлежат изменению, зато количество зданий, и, самое главное, обширная костюмизация их, улиц, парков и причалов - это что-то невероятное. Игра невероятно ламповая и насыщенная и в нее очень интересно играть, если вы любите аутировать в градостроях. На мой взгляд игра заслуживает упоминаться часто наряду с симситями и ситискайлайнами, тем паче игр в жанре градрстроя не так много и тем более про строительство современного города.
>> No.772368  
>>772355
>>772363
Иногда я думаю, что поделиям на рпг-мейкере стоило бы вообще посвятить отдельный тред. Довольно-таки обширная и интересная тема.
>> No.772369  
>>772368
Да, давайте ещё третий тред запилим на одну и ту же тему.
>> No.772371  
>>772369
Давайте. серьезно
>> No.772372  
>>772369
А где второй?
>> No.772374  
>>772372
Вон же >>766956
>> No.772375  
>>772374
Мммм, и какая из запощенных игр присутствует в том треде?
>> No.772376  
>>772369

> хватит говорить про игры, которые я не играю!
>> No.772377  
>>772375
Мммм, во-первых, тематика одна и та же - спискота обскурного инди-говнеца, в основном с мрачной стилистикой, с мини-ревьюшками.
Во-вторых, мммм, The Consuming Shadow, Hello Charlotte, Dreaming Sarah, Ib, поминали и в этом, и в том треде.

Не удивлюсь, если у обоих тредов один и тот же ОП, учитывая, что и здесь, и там он, судя по проводимым в ревьюшках аналогиям, в обскурных играх толком не разбирается.
>> No.772378  
>>772376
Кого ты цитируешь?
>> No.772379  
Я глупый и не понимаю! У нас тут обскурные игры или просто малоизвестные?

>>772377
Если он не разбирается, то мог бы и помочь ему, а не язвить.
>> No.772380  
>>772379
> Если он не разбирается, то мог бы и помочь ему, а не язвить.
Я вон в начале треда указал на то, что Consuming Shadow подозрительно напоминает Dark Tales, на что получил ответ "Шёл бы ты со своим говном мамонта". Есть ли смысл после такого палить годноту, неважно олдскульную или новодельную? Нет смысла. Хочет человек играть в редактора HG101 и составлять списки "недооценённой обскурщины" из топа стима - ради бога, пускай играет, лишь бы делал это в одном треде.
>> No.772381  
1548688963513.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772380
> Вот и выросло поколение.
Ничего кроме снисхождения. Что тут, что там.
И делиться всегда имеет смысл.. Может не во всех ситуациях, но в этой точно. А ты даже не начинал.
>> No.772382  
>>772381
> А ты даже не начинал.
Товарищ телепат, вам пора проходить плановую калибровку. Я насоветовал очень даже много игр за годы сидения в доброчановском веге, просто делал это тогда, когда анон просил что-то конкретное, а не спамил спискотреды.
>> No.772383  
1548690265247.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772382
Калиброваться так калиброваться. Но аргумент мой все еще стоит - в этом треде советов не было. Только покровительское отношение.
>> No.772388  
>>772377
> Не удивлюсь, если у обоих тредов один и тот же ОП

Да, а в чем проблема?

> и там он, судя по проводимым в ревьюшках аналогиям, в обскурных играх толком не разбирается.

Ну извини, парень, я человек ограниченный в средствах и во времени, и играюсь только в стиме на своей некропеке, посему да, игры я в основном беру именно оттуда. Покупать все консоли и собирать мощный комп чтобы целенаправленно искать скрытую годноту я не буду, уж извини.

> тематика одна и та же - спискота обскурного инди-говнеца, в основном с мрачной стилистикой, с мини-ревьюшками.

А кто запрещает постить веселое? Вон тебе Tycoon city New York уже запостили. То, что мрачняк менее известен, чем веселости, думаю, напоминать не нужно.

>>772379
> Я глупый и не понимаю! У нас тут обскурные игры или просто малоизвестные

Обскурные и малоизвестные это одно и то же.

>>772380
> Я вон в начале треда указал на то, что Consuming Shadow подозрительно напоминает Dark Tales, на что получил ответ "Шёл бы ты со своим говном мамонта".

Так ты бы и написал про игру, но вместо этого решил начать дискач "похоже/не похоже"

> Я насоветовал очень даже много игр за годы сидения в доброчановском веге, просто делал это тогда, когда анон просил что-то конкретное, а не спамил спискотреды.

Ну а кто тебя здесь сидеть заставляет тогда? Признайся что тебе на самом деле тоже интересно.
>> No.772391  
>>772388
Мне всегда казалось, что обскурные игры, пусть и являющиеся малоизвестными по очевидным причинам, куда более относятся ко всеразличным странностям, нежели чем к неизвестным играм как таковым. Нет?
>> No.772393  
>>772391
Ну, обскурные игры необязательно странные. Большинство странных да, относятся к обскурным по факту своей необычности, т.е. потому что не становятся известными, однако это не правило: Айзек или Алиса тоже странные, но известные же.

Обскурные это просто малоизвестные, можно сказать - почти неизвестные. Независимо от необычности.
>> No.772396  
header-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772393
Поделюсь тогда своей любимой.

Super Cloudbuilt

Пусть и нее играл в большое количество паркур-подобных игр ранее, но именно это оставила неизгладимые ощущения: саундтрек, дизайн, графика, да та же атмосфера в целом, различная для каждой из основных арок подразумевая, что разработчики умудрились историю еще какую-то добавить, а это мы еще и до геймплея не добрались.
Управление - резкое, полностью зависит от действия игрока, даже угол обзора очень сильно влияет на качество прыжков. Ближайшим сравнением будут различные спидраны в квейке, но, опять-таки, я в подобные игры практически не играл - сравнение плохое на самом деле.
Джетпак и небольшой гранатлаунчер вкупе с хорошей физикой позволяют совершать прыжки на огромные расстояния. При этом самих прыжков, а точнее их комбинаций, действительно много. А ведь еще и карт не один десяток.
Сложность у игры очень высокая. Я за свой десяток часов даже на сотую не ознакомился с тем, что игра может предложить. Не то чтобы я пытался особо, но все-таки. Тем не менее кампанию можно пройти не умея ничего этого делать. К слову о хорошей геймдизайне.

https://youtu.be/-Wqddd9HsG4
https://youtu.be/2XMWmM4-wCw
https://youtu.be/MabsN1eeD6w
>> No.772400  
>>772396
Зачем там оружие, я непонел? Для рокетджампов?

Музон во втором ролике годный, я уж подумал что это в игре такой.
>> No.772402  
>>772400
Турельки и двери ломать. Синенькие гранатки для рокетджампов, хотя ими ломать также можно.

Да не такой, но саундтрек от этого хуже не становится. Может только чуточку.
https://youtu.be/dIlXgwvlwso
>> No.772412  
iiYQej.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Раз уж тут лавкрафтовщина в почете, скину несколько моих любимых и никому не известных тайтлов:

Cthon

На вид - примитивный шутер под Wolfenstein3D и Doom64 с элементами роглайта(комнаты каждый раз новые + находим апгрейды и бабло и апгрейдимся), на деле же это скорее сурвайвал хоррор типа биошок с довольно высокой сложностью. Аммуниции и аптечек совсем не море, как и денег, часто приходится выбирать между покупкой слота, либо драгоценной аптечкой с патронами. Хлипкий персонаж и опасные противники, даже самый обычный паучок выносит главгероя за пару секунд, зажав в угол или подобравшись из за угла. Но главное достоинство игры - атмосфера полнейшей изоляции, подпитываемая текстовыми вставками в духе сайфаевской лавкрафтовщины, а также потрясающий атмосферный эмбиент, причем на каждом уровне своя собственная музыка.
Любителям неспешных аутирований с подсчетом патронов и постоянным страхом за свою жизнь - однозначно мастхев.

Marrow

Метроидвания + хоррор с простеньким, но очень необычным дизайном и проработанным миром с кучей самых различных секретов и скрытого контента. Не совсем лавкрафтовщина, хотя особо не поймешь т.к в игре нет ни текста, ни каких либо пояснений, но хтонические запредельные твари присутствуют в немалых количествах.
Игра неистово жопоразрывающая, сдохнуть здесь как раз плюнуть, нет ни карты, ни паузы. Боссы не стесняются месить игрока во все отверстия, порою дело доходит до сущего RNG.
Всем, кто любит хардкорные игры, где нужно собирать лор по кусочкам типа Rain world, Bloodborne или Dark souls, однозначно стоит заценить.

Exoder

От того же разработчика, но уже в стиле аркадных платформеров в духе Ice Climber. Стараемся залезть наверх (а также вниз и вбок) от преследующей нас хтонической массы, а противники всеми силами стараются скинуть героя вниз. Можно дефлектить снаряды с помощью щита, с его же помощью можно от них отскакивать и, таким образом, перемещаться быстрее.
Сложность у игры, опять же, весьма нихуевая и крайне зависит от мастерства игрока. Уровни также немаленькие, один только первый придется проходить минимум полчаса, а если падаем в жижу, то пиздец, придется начинать сначала.
Охуенные и эпические боссфайты прилагаются.

Shrouded in Sanity

Играем за выкопанную из могилы тян с мечом и пистолетом, которой нужно блуждать по мрачному особняку и выпиливать неких Рыцарей по просьбе своего воскрешателя. Прямое влияние блудборна и resident evil, густая темная атмосфера, поехавшие горничные с ножами и шогготы изо всех щелей прилагаются. К сожалению, сам тайтл очень короткий и единственный годный у разраба.

Ну и еще одна, уже совсем без лавкрафта:

Resin

Короткий и примитивный платформер про далекое постапокалиптическое будущее и андроида, которому нужно отключить последние оставшиеся источники питания для роботов, уничтоживших человечество. Главная фишка - в ослаблении персонажа с каждым убитым боссом, однако больше хотелось бы выделить холодную депрессивную атмосферу и потрясающий саундтрек в духе, ну хуй знает, этаких инструментальных депеш мод. Разраб выпилил игру из стима, поэтому найти её можно разве что на трекерах.


Удалить сообщение []
Пароль