[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

007.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.51486   [Ответ]
ММО с тёплой ламповой пиксельной графикой. Бесплатная (включая отсутствие продажи игровых преимуществ за деньги), но есть возможность пожертвовать немного золота для развития сервера.

При желании можно воровать-убивать, а также грабить корованы. Или самому эти корованы водить, готовить булки с мёдом, курить коноплю на своём ранчо, пить вино запивая пивом и многое другое.

Альфаверсия игры и ява означает с одной стороны постоянные изменения, дополнения, нововведения каждую неделю. С другой — падучий сервер, но не так давно сервер переехал, и теперь может выдержать почти 1000 игроков без лагов и крашей.

http://www.havenandhearth.com/portal/ — офф.сайт. Здесь надо зарегистрироваться и даже можно скачать любой клиент (по желанию)
http://www.havenandhearth.ru/forum/ — русский форум. Нововведения, обсуждения игры, политики и прочее, полностью на русском.
http://ringofbrodgar.com/wiki/ - библиотека знаний, на английском.
dobrohaven@conference.jabber.ru - наша конференция, пароль dobro.

Прошлый тред: >>49177
Пропущено 497 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.54537  
>>54481
А ring в спецшколе читается как "ринг", да?

Хреновая спецшкола.
>> No.54538  
>>54531
А откуда столько трупов?
>> No.54540  
>>54538
Тут вроде был в треде анон, который утверждал, что их команда ради лулзов собирает все найденные трупы и раскладывает по территории. Может, это их работа?
>> No.54542  
Аноны, есть такой вопрос. Давно играл, играл успешно(вроде второй мир был), сейчас не могу запустить. Если быть точнее - захожу в игру, выбираю перса, и начинается вечный "loading"

Что делать?
>> No.54543  
>>54542
"Перс" новый?
>> No.54546  
>>54545
Brand new thread.
>> No.54548  
>>54542
Насколько вечный? Пара минут это нормально.
>> No.54567  
>>54546
Curse this thread!
>> No.54627  
Бамп
>> No.54715  
spielmann.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>52050


maplestorycygnusknightsguide_580px.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.51666   [Ответ]
Недавно подсел вот на эту прелесть. Интересный мир и множество способов развлечься прилагаются. Любой герой по умолчанию является чибиком а половина квестгиверов няшными няшами с прелестными ушками.
Как доброанон относится к этой игре? Играл или нет?
Пропущено 87 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.53426  
Куда все так резко пропали?
>> No.53447  
>>53426
Незнай, я на рогу перешёл
а ты кто?
>> No.53448  
>>53426
Жду пока друг джой вернет.
>>52710-кун
>> No.53451  
>>53447
Doomcrab
>>53448
Мне кажется с джоем не очень удобно будет, слишком часто придется на клавиатуру отвлекаться. У самого лежит, но не использую.
>> No.53470  
>>51666
Давно хотел попробовать, пробежался по треадику, почти уговорился. Опыта игры в ММО у меня нет, но она ведь не сильно задротская, верно? И вы все еще нуждаетесь в доброрекрутах? Если да, тогда я добиваю два последних зачетика и иду к вам.
>> No.53472  
>>53470
Начинай за кого хочешь, деньгами бизон просаппортит. Игра совсем не задротна, НО если ты не добр - ты противен

Фрельордер-кун
>> No.53681  
lol.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53472
> Игра совсем не задротна
Играю за мага. Пока видел только два типа локаций ГРИНДАН и ФЕСТИВАЛЬ БОЛИ А чем можно заняться лоулевельному персонажу кроме кача не нашел.
inb4:ты делаешь это не так, нужно было брать драконолюба
>> No.53998  
Бамп. Хочу присоединиться к анонам. Но откуда качать и где регистрироваться - не понял. Вбросте ссылки, пожалуйста.
>> No.54021  
>>53998
http://en.maplestory.nexoneu.com/Maple.aspx?PART=/Main
>> No.54134  
>>53681
Так мною и был избран драконолюб, однако


Nidalee_Splash_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.49326   [Ответ]
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.

Тем, кто играл в Доту, попробовать ЛоЛ нужно обязательно, ведь он намного дружественней и динамичней. Тем, кто в Доту не играл — вкратце объясню. ЛоЛ — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, усовершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученные опыт и золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
+ Удобный клиент, риконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
+ Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
+ С каждым обновлением (~каждые 1-2 недели) новые герои и новые механики.
+ Меньше задротства, больше фана. И няшности.
+ Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги)

Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4b928685903a7
(Американский сервер старше, я призываю регаться там, но на Европе лучше пинг)
2. Скачать клиент.
3. Играть. Задавать тут свои вопросы дружному про-доброкоммьюнити, если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм (и указывайте сервер).
4. Читать http://leaguecraft.com Множество гайдов по героям, база вещей, калькулятор героев и прочее.
Ещё полезная ссылка: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/LeagueofLegends_Wiki

Последний патч - http://leaguecraft.com/patches/recent

Новость треда: Тред уже не тот!

Предыдущий тред: >>47748.
Пропущено 501 сообщений и 209 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.52734  
а нет уже 8
>> No.52736  
хотя пофиг
>> No.52742  
>>52708
Хотя да, я забыл с кем разговариваю. Толку с тобой говорить нет, все равно не дойдет.
>> No.52750  
=3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>52742
ВАЙ ВАЙ ВАЙ ЗАЧЭМ НАГАВАРИВАИШ, АБЫДНА ДА
>> No.52753  
4
>> No.52754  
2
>> No.52755  
1
>> No.52756  
Бамплимит!
>> No.52758  
>>52756
ээээ?
>> No.52763  
800px-XenZhao_Splash_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Новый тред

>>52759


Shen_Surgeon.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.47748   [Ответ]
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.

Тем, кто играл в Доту, попробовать ЛоЛ нужно обязательно, ведь он намного дружественней и динамичней. Тем, кто в Доту не играл — вкратце объясню. ЛоЛ — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, усовершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученные опыт и золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
+ Удобный клиент, риконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
+ Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
+ С каждым обновлением (~каждые 1-2 недели) новые герои и новые механики.
+ Меньше задротства, больше фана. И няшности.
+ Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги)

Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4b928685903a7
(Американский сервер старше, я призываю регаться там, но на Европе лучше пинг)
2. Скачать клиент.
3. Играть. Задавать тут свои вопросы дружному про-доброкоммьюнити, если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм (и указывайте сервер).*
4. Читать http://leaguecraft.com Множество гайдов по героям, база вещей, калькулятор героев и прочее.
Ещё полезная ссылка: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/LeagueofLegends_Wiki

Последний патч - http://leaguecraft.com/patches/recent

Новость треда: Тред уже не тот!

Предыдущий тред: >>45740.
Пропущено 495 сообщений и 162 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.49279  
>>49255
((
>> No.49290  
>>49214
Это ты о том, что картинка симметрична? Но это не так же. Посмотри на блики на доспехах.
>> No.49308  
в честь какого праздника халявный ипбуст?
>> No.49311  
Mf_xmas2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброутро, анончики.

Чего Риотам не придерживаться паттерна и не выпускать патчи по вторникам — не пойму. Так можно было бы хоть дела понапланировать пока сервер лежит, ха-ха.

Только я ссу как-то немного, Риоты в последних патчах радикально так начали менять всё. Подумал тут — надо возвращаться к «истокам» и начать снова играть за Володьку (он пылиться начнёт скоро!), но обрывает мысль, что в этом патче его могут (или его итемы) перенерфать к чёрту и будет обидно. Или наоборот баффнут, а я зря старался. Ну, такое.

Вообще, не получается у меня за одного кого-то играть — растекаюсь. Планируя сore champions на ближайшее время: Володька, Катька, Ксин, Шен. Farewell, Morde. Не хватает рейнжед-Дпс, ею станет Кэйт. Для джангла использую Ксина (надо ещё Шеном попробовать).

Плюс хочется поиграть теми, кого слегка позабыл. Навскидку, если ничего радикально не поменяется в этом патче, за: Удура, Мундо, Ирочку, Кога, Люкс (я её так и не распробовал), Нидалии, Олафа, Джакса, Поппи, ну и Свейняшу.

И купить: Кэйтлин!, Акали, Тимо, Варвика.

Вот. Заодно аватарочек нарезал пока завтракал.

inb4: «уютный дневничок Фотошопа». И да, 265 больше никто не подписывается и я не буду
>> No.49312  
>>49308
А я-то думал, что это награда за реферала, наконец-то, пришла, да ещё и в саппорте написали, что выдали.
>> No.49313  
league_of_legends_miss_fortune_by_ganassa-d36jgzk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>49308
А дали халявный айпибуст? У меня как было 4 wins так и осталось (с рефералов).

Они писали, их какой-то журнал признал игрой года. Может поэтому?

И пока не забыл (раз нравится пляжная серия) — новая, Мф.
>> No.49320  
>>49312
за реферала самому включать надо. В личном кабинете.

>>49313
> И пока не забыл (раз нравится пляжная серия) — новая, Мф.
А я не кидал ее разве?
> А дали халявный айпибуст? У меня как было 4 wins так и осталось (с рефералов).
Просто ты на US
> Они писали, их какой-то журнал признал игрой года. Может поэтому?
Может быть.

Алсо, раз тут дневнички у всех, то и я свой заведу.

Последнее время играю только пиратом. Очень удобно стоять с кайли на линии. Прям нравится. Пока особых проблем не возникало ни с кем.

Но в то же время забросил всех остальных своих героев. Насуса и Акали уже не пикал черт знает сколько времени, а Ксином и Джаксом играл по паре раз всего. Да и любимые ионийские Ирочка и Йи давно лежат на полке. Только Сивирка иногда расчехляет свои бумеранги...
>> No.49322  
>>49320
> за реферала самому включать надо. В личном кабинете.
у меня нету, потому через саппорт и пытался получить
с: выставлял минет
>> No.49327  
Nidalee_Splash_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Новый тред
>>49326

(фотошоп не спит)
>> No.52169  
league_of_legends__sona_by_ganassa-d37zuxs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>49327


1289852606614.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.37760   [Ответ]
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.

Тем, кто играл в Доту, попробовать ЛоЛ нужно обязательно, ведь он намного дружественней и динамичней. Тем, кто в Доту не играл — вкратце объясню. ЛоЛ — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, усовершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученные опыт и золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
+ Удобный клиент, риконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
+ Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
+ С каждым обновлением (~каждые 1-2 недели) новые герои и новые механики.
+ Меньше задротства, больше фана. И няшности.
+ Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги)

Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: https://signup.leagueoflegends.com/en/signup/index
Кто хочет сделать доброе дело, реф: http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4b928685903a7
(На Европе больше анонов, но я всё призываю регаться на Америке)
2. Скачать клиент.
3. Играть. Задавать тут свои вопросы дружному про-доброкоммьюнити , если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм.*
4. Читать http://leaguecraft.com Множество гайдов по героям, база вещей, калькулятор героев и прочее.

Последний патч - http://leaguecraft.com/patches/recent

Предыдущий тред: >>36743.
Пропущено 493 сообщений и 64 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38697  
>>38696
Смотри: пиздюлей можно дать только с помощью чего-то, просто так не получится. Так же и тут.
>> No.38699  
>>38697
Некорректное сравнение. Смотри: " такие квадраты и треугольники, а ещё пиздюлей" - тут все нормально; "такие квадраты и треугольники, а ещё дырки под них" - а тут хуйня какая-то.
>> No.38700  
>>38699
> дают
>> No.38701  
> Как можно дать дырку?

Так же, как можно дать добрый совет.

Вот я тебе даю добрый совет: сбавь обороты и поумней.
>> No.38704  
kinzo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчане, как выкарабкаться из пресловутой эло ямы? У меня Побед и поражений почти вровень, побед немного больше. Увеличить разрыв я не могу, т.к. или ко мне в команду постоянно бросает фидеров, ливеров и прочий сброд, или враги соответствующие - против моего 29-го - 30-е с 300+ побед, которые ожидаемо насилуют нас. Просто потому что играю лучше. Но и не свалиться в бездну анальной оккупации мне удается. Как разорвать этто круг?
Inb4: создать новый акк, удалить лол, самовыпил.
>> No.38705  
Ах-ха-ха.

Эпичненько сливали игру. Три телепорта у врага, Шен, мапконтроль офигительный. Тимфайты всасывали жестоко, потому что Анивия станила, тринд ультил, шен ультил, все ультили, было плохо. ДД у нас, по сути, не было, потому что Сивир играла словно бот (не, серьёзно, там, стоит под башней бьёт анивию, получает стан, после стана СТОИТ на месте, включает щит, умирает). Акали, которая была единственным сорс оф дмг орала в чат NOOBS you suck и так далее. Ну я ей ласково объяснил, что если хочешь проиграть - то продолжай сраться и это будет твоя вина, независимо от счёта. И что вы думаете? Действительно сработало! Мы выиграли тимфайт. А потом эпичный момент - я убегаю от Тринда (у него чуть меньше половины хп), он мне замедление, спин, КРИТ КРИТ, у меня остаётся ну хп 200, и тут я резко разворачиваюсь (Морд) и всаживаю ему E + Ульт и он умирает, не успев включить ульту. Короче, его клон убил ещё одного и сделал нам один барона. Не сумев дать отпор (так как не смогли собраться впятером, всё время возраждались-умирали) они не выдержали напора и проиграли.
Ня-ня-ня, адекватность FTW.
>> No.38709  
>>38708
Новый уютненький тредик.
>> No.38711  
* Tier 1 – Sona, Miss Fortune, Twitch, Warwick, Kennen, Shaco, Pantheon, Corki, Cho’Gath, Malphite, Rammus, Garen, Gragas, Vlad, Kassadin.

* Tier 2 – Morde, Tristana, Kog’Maw, Annie, Morgana, Zilean, Sion, Janna, Akali, Mundo, Xin Zhao, Nidalee, Master Yi, Teemo, Anivia, Udyr, Ashe, Karthus.

* Tier 3 – Malzahar, Lux, Irelia, Alistar, Fiddlesticks, Sivir, Poppy, Shen, Ryze, Galio, Singed, Eve, Olaf, Amumu, Swain, Leblanc, Nunu, Taric, Soraka, Blitzcrank, Heimerdinger.

Tier 4 – Twisted Fate, Veigar, Tyrndamere, Katarina, Nasus, Ezreal, Kayle, Jax, Gangplank, Urgot
Anivia moved up to tier 2 – I had her in tier 3 before and that was just too low for her. Regardless of her harder than average laning phase and weak early game if Anivia get’s a few kills and manages to keep up in CS she will hit incredibly hard. She’s defiantly a tier 2 at least Solo Queue champion.


Urgot moved down to tier 4 – Lol. I don’t know what I was thinking. I was trying to be fair. I was trying the think of the positives he had and let’s face the facts. He’s just awful and that’s it. I am sorry for trolling and putting him into tier 3 people. My bad, my bad XD.

Heimerdinger moved down to tier 3 – I feel like I put a little too much faith into dinger as he really isn’t as good as I thought. Only having 2 turrets really sucks. Although he does shine vs some team comps. Generally he’s pretty beastly early game but his late game scaling is really poor. Hell his mid game scaling is poor too and you really gotta be farmed to pack a punch on dinger these days. I feel he’s just not the best choice currently for this style of lane dominance meta.

Janna moved up to tier 2 – Janna is the queen wind support slut. Always has, always will be. I had her too low for Solo Queue list. She wins games with the support she gives in Solo Queue. She was defiantly placed way too low.

Malphite moved up to tier 1 – Okay well this one was obvious. Ridiculously strong laning phase and incredibly strong early game. This boy is the king of shutting down people in lanes. He’s hard to kill and he’s hard stand vs as his Q harass hurts quite a lot! If the person you’re laning against doesn’t have the proper runes or masteries to face you that’s pretty much GG in that lane.

Xin Zhao moved down to tier 2 – He’s not tier 1 material. He was too high. He’s good overall but his strength really comes from countering AD champions in lane. He gets shut down pretty hard by a lot of CC and caster damage. He’s good if you pick him normally, and he’s amazing if you pick him vs a team that doesn’t have a lot to stop him and a lot of AD damage on the team. This is where he shines.

Nidalee moved down to tier 2 – Same as Xin. Great Solo Queue champion but really shines when it’s vs the right champions. For instance. If the other team picks Vlad. Pick Nidalee and crush the Vlad with Nidalee and make him your bitch all game long. When Nida is up against the right champions in lane she’s beyond amazing. Otherwise just a good overall champ.

Shaco moved up in tier 1 – I don’t care what anyone says with all the “Shaco nerfs” and “oh my god Elementz you noob Shaco sucks now!” Shaco is the god damn king of Solo Queue jungle. He solo’s Baron and Dragon with ease and he’s also the king of ganking. Those two things WIN Solo Queue games the most. Early ganks for snowball surrenders and then if it goes late he can solo Baron over and over and just win it for your team. I hate him so much and he’s still so powerful in Solo Queue.

Lux moved up to tier 3 – She’s not as bad as I previously thought and she’s also very, very fun to play. Combo hitting someone with a Q,E,R combo is just delightful. I can’t get enough of her ulti. She’s actually a pretty decent caster carry. There’s obviously better choices but she’s defiantly nothing to QQ over if someone on your team picked her.

Irelia placed into tier 3 – Just as I said on my Draft Mode list. She’s not OP and she’s not UP. If someone really knows how to play lane or jungle Irelia let them do it because she’s defiantly not a bad champ to have on your team. If she gets farmed enough and your game turns late she’s actually an AMAZING carry. By stacking attack speed and using her active on W hitting for 75 true damage a hit. God damn that’s good. Survive early game and keep your farm up and you’ll actually have a pretty damn good champion on your hands. Max Q and E early game for good burst and don’t worry about W until late game!
>> No.38712  
* Tier 1: Janna, Sona, Galio, Morgana, Miss Fortune, Ashe, Corki, Warwick, Anivia, Annie, Taric, Shen, Amumu.
* Tier 2: Kennen, Tristana, Twitch, Kog’Maw, Kassadin, Zilean, Twisted Fate, Garen, Rammus, Xin Zhao, Udyr, Vladimir, Olaf, Gragas.
* Tier 3: Malphite, Poppy, Sivir, Pantheon, Shaco, Karthus, Mordekaiser, Veigar, Akali, Sion, Nunu, Irelia, Heimerdinger, Singed Yi, Fiddlesticks.
* Tier 4: Cho’Gath, Teemo, Leblanc, Ezreal, Nasus, Kayle, Soraka, Blitzcrank, Gangplank, Nidalee, Jax, Eve.
Hard to place on a team: Lux, Swain, Katarina, Alistar, Ryze, Urgot, Mal’zahar, Tryndamere, Mundo.
Janna moved to top of tier 1 – Janna was moved above Sona for a couple of reasons. AoE CC + DPS is how you win games right now. The way to make sure you don’t get AoE CC + DPSed down through people just pressing R at the same time is Janna. She’s currently the only way to counter AoE teams almost making her priceless in sort of way. Now that some of the OP champs have been nerfed a bit more I feel her sitting at the top is justified. She’s also an excellent baby sitter and a free BF sword + HP absorb in team fights is always amazing. Janna your spot has been well earned.

Ashe moved up in tier 1 – I find that her volley to be just an amazing poke. For instance combined with Janna and blue buff you will pick apart the enemy team at their tower. It also makes it very difficult to initiate when you’re constantly slowed. The kite game is picking up steam now and Ashe is by far the #1 kiter / poker in the game right now. I feel moving her up on the draft list make sense as the game shifts a bit.

Corki moved down in tier 1 – He got nerfed. Plain and simple. He’s still easily a tier 1 champion but defiantly not the best ranged carry in the game anymore.

Zilean moved up in tier 2 – His solo lane control combined with his ability to basically put a (Lol I dare you to kill this person and see what happens!) ulti on someone is amazing. People always underestimate the power of his early game bomb harass and often die because of it. To me he’s like an unsung hero. No one really plays him but he’s so awesome. He’s behind the scenes kicking ass while everyone goes bonkers over the current FOTM champions. Zil is awesome and I think he deserved to be moved up a bit.

Gragas moved to bottom of tier 2 – Granted he’s FOTM but there’s a strategy that seems to be catching on. Throwing a tank vs a AP or AD carry and have the tank(Gragas) just deny and crush the person in the lane. They have such strong early games and survivability that it makes them a viable choice for a solo lane. I find Gragas to be much more useful outside of the laning phase then the other tanks though. His ability to completely screw up a team fight with his Explosive Cask which also works as an initiate is awesome. Not to mention his mobility is insane combined with a decent about of poking and DPS in a team fight. I had Gragas too low for too long. Tank Gragas and hybrid AP/Tank Gragas’s really do kick some ass.

Shaco moved up in tier 3 -The more I see this champion the more I hate him. The only reason he’s so low is because his early game is easy to screw up by popping boxes and the fact that he’s squishy. Otherwise he’s the king of jungle control and the king of ganking. He’s so incredibly annoying and does so much damage as well. He’s very underrated by the community I find.

Karthus moved up in tier 3 – Karthus is sorta like Zilean in the sense that you don’t see many of them but when you see a good you go “Holy fuck!” and then next game you pick Karth, feed, and go “Man Karth sucks!”. When in reality Karth just has a larger learning curve then most champions and he’s actually quite good. He lanes very well and his ability to do PvE objectives such as Dragon and Baron are very underrated. His Q + E do insane damage to both. Along with when you do and you have the enemy team fight on top of your corpse. Picking up 3-4 kills when I am dead always makes me laugh. Not many people realize that Karthus has INCREDIBLE dps. If you stand near him when he’s dead he will kill you too. He’s a target you can’t leave alone but at the same time if you focus him first and fight near where you killed him you will pay for it. I feel he should be pushed up on the list because of this.

Heimerdinger moved down in tier 3 – I find his turrets are dying too quickly and he’s just not as viable as he once was. He’s still quite viable in solo queue but I am finding him more and more on the meh side now. He doesn’t scale very well into late game either. His dominance is mostly early hence him being higher on my Solo Queue tier list. Becuase of that reason of not having a very good late game I find he should sink down on the list a bit more. Most competitive games last 40 mins + and at that point having Dinger on your team is often not the best choice. You must utilize his insane farming ability and early game strength if you expect to win with him on your team.

Malphite moved to top of tier 3 -Now some of you may be wondering.. WHAT THE BALLS WHY ISN’T HE TIER 1! Well you must remember this is a Draft Mode tier list and not a Solo Queue tier list. They are completely different types of games. I can assure you he will be higher on my Solo Queue list. As for why tier 3 and why Gragas is tier 2. I find Malph to only have early game strength for the most part where as Gragas is strong through-out the whole game. Malphites dominance early is massive but his mid game is meh and his late game is blah I find. If you compare him to other tanks they all do more than him late game. Sure he’s good for a CC and some decent DPS but after he blows his ulti I find him in a team fight to be extremely lack luster. He’s a risk I find taking in a competitive game because if you don’t own it up with him early your team is really in the hole now for picking him.

Cho’Gath moved to top of tier 4 – Cho, like Malphite and Gragas serves the purpose of dominating a lane. I know he can be viable now in that sense for competitive play I am just unsure how viable he is for that yet. I will move him into tier 4 for now but it will take me some time to properly assess where he should be on the list. I know he’s viable, just not sure how viable he is yet!

AND ITS NOW TIME FOR!!! WHERE THE HELL DOES THAT NEW CHAMP LAND ON ELEMENTZ TIER LIST!!!! /drum roll


Irelia – She lands in tier 3! Because she’s not OP and she’s not UP! She’s actually a decent laning champion and can do some pretty good burst. I find it best to max out her Q and her E first before W and only getting W as the game goes late as it’s not that great of an early game skill but an amazing late game skill. Her DPS is pretty strong but her mobility and survivability I find are lacking a bit for the kind of champion she is. If those two area’s were a bit better I am sure she would be a lot higher. For now she will reside in tier 3!
>> No.51734  
rpbuy.ru - для тех кто хочет узнать как покупать RP без переплат


127037579374.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.49177   [Ответ]
ММО с тёплой ламповой пиксельной графикой. Бесплатная (включая отсутствие продажи игровых преимуществ за деньги), но есть возможность пожертвовать немного золота для развития сервера.

При желании можно воровать-убивать, а также грабить корованы. Или самому эти корованы водить, готовить булки с мёдом, курить коноплю на своём ранчо, пить вино запивая пивом и многое другое.

Альфаверсия игры и ява означает с одной стороны постоянные изменения, дополнения, нововведения каждую неделю. С другой — падучий сервер, но не так давно сервер переехал, и теперь может выдержать почти 600 игроков без лагов и крашей.

Сегодня был создан абсолютно новый, девственный мир. Это уникальная возможность начать наравне с олдфагами и урвать себе лакомый кусочек. Присоединяйтесь!

http://www.havenandhearth.com/portal/ — офф.сайт. Здесь надо зарегистрироваться и даже можно скачать любой клиент (по желанию)
http://www.havenandhearth.ru/forum/ — русский форум. Нововведения, обсуждения игры, политики и прочее, полностью на русском.

Protip №65: Опасайтесь диких зверей. В новом мире они настолько суровые, что растопчут и не заметят.
Пропущено 501 сообщений и 77 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.51459  
>>51452
На скорость прицеливания влияет ММ, качество стрел влияют на урон.
>>51456
суешь в курятник, насыпаешь корма
>> No.51462  
>>51459
что за корм, где взять.
>> No.51464  
>>51462
любые семёна.
>> No.51468  
Собираюсь огородиться палисадом. Какую площадь захватить, чтобы потом не оказалось слишком мало?
>> No.51474  
>>51452
1. русский форум, поиск, эффективность выстрела
2. нет, животных видят все.

>>51456
засунуть в курятник и засыпать корм пкм на нём.
>> No.51477  
А если нет корма, яблоки\орехи не пойдут?
Я пока не нашел семена для выращивания
>> No.51480  
>>51477
нет, но подойдёт лапник вяза (elm bough)
>> No.51487  
>>51486
>> No.51617  
НАБОР В ДЕРЕВНЮ

Что есть: железо, вода ку50, глина ку40, два быка, все семена, сраные русские под боком.
Чего не хватает: играющих надежных людей, ололо нагибаторов со стажем, плотника, собирателя.

Оставляйте ХС, свяжусь с вами. В качестве входного условия - добраться пешком до нас.
>> No.51718  
xyn.png (0.0 KB, -1x-1)
0


goonbanner.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.4017   [Ответ]
Игра, которую я ждал джвадцать джва года. ММО с ламповой изометрической графикой, свободным пвп, и кучей, кучей занятий и крафта. Суть вот в чем :
1.Есть ты.
2.Есть другие аноны.
3.Cоздаем деревню.
4.Она разрастается, каждый имеет свое занятие, кто-то плотник, кто-то воин.
5.Можно грабить корованы других деревень, или даже столицы.
6.Мир необьятен.
7.???
8.Profit!
Запускается игра у тех, у кого есть java - с помощью javaws.exe .
Тутор по созданию перса. Появляешься ты в виде шара. Подойди к мужику слева от басейна и кликни по нему правой кнопкой мыши. У тебя появится тело. Потом подходишь к мужику с флагом Германии. Также кликаешь и вписываешь свое имя. Потом - обязательно возьми все вещи из сундука (и обязательно фиолетовую херню). Пото - либо выходи через люк, либо, можно попасть в русскую деревню, иди к мужику в верхнем углу и впиши ему пароль dfwk.
Сайт игры(там она и скачивается) - http://www.havenandhearth.com/ - на сайте регистрируется аккаунт для игры.
http://chuck.dfwk.ru/hh/ - Русский форум по теме
Пропущено 497 сообщений и 81 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.6713  
>>6679
Не, всё отключено...
>>6699
> попробуй кинуть игру так, чтобы в пути до неё не было пробелов
Ок. Сейчас проверю.
> попробуй кинуть игру так, чтобы в пути до неё не было пробелов
вин7, 64
>> No.6720  
>>6713
нашёл вин7, 64, протестил.
Если запускать с админскими привелегиями - всё работает. (без - нет)
>> No.6721  
>>6720
Хорошенький у пачо клиент, что работает только с Адмиистраторскими правами.
Скоро все ваши файлы превратятся в кашу. Ванга.жпг
>> No.6722  
бамп ;)
>> No.6723  
>>6722
> > 490 сообщение пропущено, из них 80 с файлами.
>
> > бамп

Ну-ну.
>> No.6726  
>>6723
> ;)
же.
>> No.6785  
>>6676
Привет анон. Мне придется тебя убить! Т.К. Ты только что открыл всему миру расположение моего дома!
>> No.12289  
>>6658
не работает картособиратель :<
>> No.29128  
Безымянный-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мимокрокодил, далече ли твоя дача?
>> No.50606  
Запилите новый херт сикрет, dfwk не работает.


No.48758   [Ответ]
Подскажите игру возбуждающую какую-то. Только чтобы именно игра, а не переключать туда-сюда сценки.
Пропущено 21 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.49141  
>>49133
И Brave Soul :3
>> No.49148  
>>49138
Это уже другой очень сложный вопрос. Помнится Sengoku Rance на английском.

А вообще ChiiTrans или Atlas тебе в помощь
>> No.49149  
>>49138
Если вопрос про игры Eushully, то нет и скорее всего никогда не будет. Там какие то сложности с вытаскиванием-вставкой английского в текст самой игры, как я слышал краем уха.
А жаль.
>> No.49276  
rance.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>48929
Какие там генералы, у меня война на два фронта!
Напал на Такеду, пожалуй зря - сначала надо было победить лего-мушкетеров и ниндзей, плюс скоро начнутся проблемы с Асай-Асакурой
А с Кеншин можно вообще что-то сделать кроме как просто изнасиловать при первом прохождении?
>> No.49277  
rance.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>49276
> Png, 1205.01 KB, 800×600
мои извинения
>> No.49280  
>>49276
Конечно, через несколько ходов после началы войны ее схватят в плен, и за несколько ходов тебе нужно покорить ее страну, чтобы ее спасти и заручиться ее любовью. Это не говоря о ее собственном руте.
Не атакуй Такеду так быстро, смысла мало. Захвати Асакуру и Кеншин для начала. Ну и Игу, ниндзя особого сопротивления не оказывают. В следующих прохождениях можешь захватывать их предводителя.
>> No.49642  
>>49280
Вчера вечером я решил закончить эту игру
Сделал все так, как ты сказал
Пришел к успеху, к появлению Демонармии у меня в руках было все, кроме территорий Такеды, одноглазых и Мори
Потом от меня ушла Сенхиме, Кентаро стал демоном а Силл заморозилась
Сейчас какой-то демоноподобный гей убивает моих командиров одного за другим при попытке нападения.
Блин, когда же я ее пройду?
Дольше я только в Deus Ex играл
>> No.49754  
>>49642
Сенхиме нужно регулярно пихать в битву, пока не пройдешь ее мини-рут. Для этого повышай отношения, говори, она захочет поучаствовать в нескольких проигрышных битвах (легко сделать, послав ее одну в бой). Когда пройдешь - она не уйдет, даже если ты не пихаешь ее в битву. Но она - одна из сильнейших командиров, так что рекомендую пройти.
Кентаро им и должен был стать.
Силл жалко.
Чтобы гея убить, тебе надо или обмануть его рансом (после обсуждения с ниндзей, кажется, появляется такой вариант), либо послать главу страны магов, в невесте которого был этот демон. Сначала с ним надо поговорить на эту тему, потом он убьет демона.
>> No.49864  
Isoroku_Yamamoto.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>49754
Все, наконец-то прошел, спасибо за помощь
Как я понял, после заморозки Силл начинается финальная фаза игры и многие руты пройти просто невозможно
Ну что же, будем проходить заново, в первую очередь - рут Yamamoto Isoroku пик релейтед, лол
Кстати, гея я прошел, послав против него в бой Кентаро 3 или 4 раза, а потом уже Ранса
>> No.49866  
07d283d8bd4b7f06b63b89fe08a49ad5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>49864
Невозможно пройти только те, где Силл участвует. А таких в принципе не так уж много, поэтому большинство генералов можно пройти.
А я первым прошел пикрелейтед. Няша же.


angband.gif (0.0 KB, -1x-1)
0 No.48564   [Ответ]
Анон, вот меня сейчас тревожит вопрос, и я знаю, что только ты мне можешь помочь. Существует ли Moria (только не думай, что пикрилейтед) на русском языке и если нет, то чем бы её заменить таким похожим?
Пропущено 20 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.49399  
>>49394
Расскажи, покажи.
Жду джва года когда запилят рогалик по warhammer'у
>> No.49463  
>>49399
Пока что там смотреть не на что особо.
Как-то запилил репозиторий на гитхабе, но потом удалил его, очень сырой код у меня пока что, плюс комментарии к тестам на русском, английский подтягиваю, но медленно.

ТТХ: язык Руби. Решил уйти от системы текстовых конфигов/анально огороженных плагинов в пользу расширения прямо из кода (Руби позволяет оформлять очень классные ДСЛи, жалко, что эта тварь не умеет сериализовать контексты). Т.е. есть идея -- пишешь код.

Руби, помимо БОЖЕСТВЕННОЙ работы с различными коллекциями/ООПшными няшными штуками/абстракциями и лакончиности самого кода, дает еще один бонус -- кроссплатформенность. Это значит, что и виндопользователи не будут обижены.

Основные идеи были следующие:
1) Движок, максимально независимый от мира, т.е. возможность запилить как средневековье с эльфийками и лютнями, так и хай-тек мир с бластерами и инопланетянками. Идея эпичная, но все достаточно реально, ибо:

--> Побольше "физики": были введены две базовых сущностей и несколько дополнительных, на базе которых (простите за тавтологию) строился весь мир. К примеру, все делится на

а) объекты/существа -- неодушевленные предметы (дверь из дерева, гранитная скала, кирпичная стена) или одушевленные (от растений до главгероя) И
б) воздействия -- что-то вроде градиента или поля (прости анон), с дискретизацией до уровня клеток (газ, вода, свет, звук).

Например, в некой среде, воздействие "свет" будет распространятся от источника света с клетки с интенсивностью, допустим, 100 (размерности пока не важны) до соседних клеткок и, в зависимости от среды, интенсивность будет убывать.

Скажем, ГГ роняет ключ, от падения он издает звук интенсивностью 10. Рассмотрим ряд клеток по прямой на восток от ГГ:
[@][ ][ ][#][ ]

В первой клетке стоит ГГ, дальше пустота (допустим, воздух), воздух, стена, воздух
В первый ход, звук будет распространятся с такой характеристикой (от балды взял параметры, для наглядности)
[10][0][0][0][0]
Второй ход (звук начинает затухать вроде, но "поле" порожденное воздействием еще увеличивает "охват" клеток (закон распространения тоже от балды):
[9][8][7][2][0] (не забываем, что тут стена, глушащая звук на какую-то величину)
И т.д., до затухания в ноль.

Если "поле" звука или света пропадет без источника достаточно быстро, то "поле" запаха или воды, например, нет.

Т.е. такой полход во-первых позволяет легко смоделировать различные воздействия, как то: тепло, звук, лужу какой-то жидкости (при этом манипулируя различыми параметрами, от текучести до яркости и стойкости к какой-то среде!) и т.д. не прибегая к ресурсоемким расчетам из физики. Во-вторых, позволяет единообразно работать как со светом, отбрасываемым факелами, заклинаниями и бластерами, так и с туманом, волшебными облаками и т.д.

--> Инкапсуляция: доверие объектам и существам самим решать, как реагировать на воздействия. Т.е. объект стена, допустим решает сам, при каком уровне физического урона (интенсивности воздействия "физический урон") что ему делать. К примеру, развалиться на составляющие материалы (кирпичи, для кирпичной стены, бревна для сруба), т.е. породить новые объекты и уничтожить себя; произвести какое-то воздействие в свою очередь (звук, к примеру); отразить воздействие назад и т.д.

К примеру, летящая стрела (объект) из дерева (материал), двигаясь через ячейку А1 генерирует звук (воздействие), врезается в орка, нанося ему физический урон (воздействие), при этом, в грубой трактовке деда Ньютона, стрела сама получает такое же воздействие от удара о броню. Объект орка, проверяет свои характеристики и сам решает, что произошло, попала ли стрела ему в пузо или отрикошетила от кирасы. (утрировано, он может, скажем, увернуться)

--> Система каркасов и подписка на события: наличие большого количества независимых (или относительно независимых) объектов предполагает какую-то модель взаимодействия: материалистическую(каркасы) или идейную(события). Например, при развале ствола гиганского одуванчика, его верхушка должна как-то об этом узнать. Или, снеся все опоры вышки, она сама должна упасть, допустим. При ударе по столу, все предметы, лежащие на нем, как-то должны прореагировать на это. При смерти друга гоблина, гоблин как-то должен прореагировать.

2) Простая, но в месте с тем, гибкая ролевая система. По системе писать много не буду, не оттестил до конца. Знакомства с несколькими самопальными системами, GURPS, AD&D (2, 3 и шапочно с 4кой) и chain reaction сделали свое дело. Основные идеи были:

а) Малое количество уровней. Не люблю всякие jrpg с 100500 lvl, хотелось получить систему, где ГГ давит не уровнем, а мастерством игры с одной стороны, и с примерной оценкой возможностей противников, с прикидкой на их уровень. Разницу между 201 и 212 уровнем заметить как-то сложновато. Каждый лвлап должен быть как праздник. Остановился на системе с 16 уровнями. Уровни идут четверками, в конце четверки еще немного плюшек. 4лвл -- примерно уровень лавочника или студента вуза, 4-8 лвл -- зрелый опытный человек, мастер своего дела, 8-12 -- мегаопытный ветеран, который и коня на скаку и в избу и квантовую физику знает и орков шинкует на раз. 12-16 -- полубожество.

б) Серьезное влияние первичных параметров. Бесят системы вроде недавнего драгонэйджа, где укачивать силу можно было до посинений. Рефлекс: лвл ап, сила +3, ловкость+2, клик-клик, побежали дальше. Такого быть не должно, тепло вспоминаю БГ2, когда часами перекидывались кости, что бы получить на единичку чего-то больше. При потолке в 25 единиц для силы, кольцо +2 к силе очень кстати, и зелья подьема силы тоже имеют тактическую ценность. Т.е. ламповость каждой единички и нервные рассуждения, что с ней сделать. В итоге получилось всего два параметра: телесная характеристика и ментальная. Докинуть куда-то единичку можно только раз в четыре уровня. Да, все так страшно.

в) На скелет этой системы накладывается целый лес деревьев профессий и умений. Который оттачивается как лвлапами, так и чисто квестовыми действиями. Т.е. при изначально скудной ролевой системе (16 лвл, из которых высшая четверка почти недостижима, 2 основные характеристики) получаем огромное количество путей развития и РОЛЕВОЙ отыгрыш. Не буду тут подробно останавливаться, а то и так написал целую поэму.

г) Немаловажная идея: независимость всех объектов. Т.е. существо персонажа -- вор 4го уровня не имеет отличий от такого же существа ИИ, только потому, что он ГГ. Существо расы орк получит больше "здоровья" при рождении, чем существо расы "человек", и с большей вероятностью исход их рукопашной голышом будет не в пользу человека, вне зависимости от того, кто им управляет, игрок или ИИ.

3) Несколько важных архитектурных принципов:
- состояние мира сериализуется (сохраняется слепки кода и данных из памяти на диск). Т.е. решается проблема с точными сохранениями сложной системы с кучей связей, проблема с обновленем кода решается чуть сложнее, но все равно динамизм руби сильно спасает.

- разделение сервера, клиента и протокола друг от друга: не должно быть такой лажи, когда поверх ascii-рогалика натягивают тайловую графику, где буква O и колонна, бочка, унитаз, пробабушка ГГ, ОЗЕРО СКОРБИ, аспиринка и след медведя-гомосексуалиста должны каким-то чудом быть представлены одним графическим тайлом. Есть протокол, значит клиентов можно написать на свой вкус, от хардкорного монохромного ascii-терминала 20 строк на 30 столбцов, с вводом с перфокарт, до браузерного клиента или ламповой изометрии. Протокол четко определяет, что тут у нас стена, тут раковина, тут решетка на полу, их материал т.д.

- Код движка должен быть полностью открыт и готов к изменениям (это значит, быть написаным максимально просто и без хаков). Т.е., если кто-то хочет добавить расу голубых медведей, ему достаточно отнаследоваться от базового класса, реализовать несколько интерфейсов, набросать какой-то ИИ на базе существующих и запускать код на исполнение. Никаких километровых конфигов, плясок с бубном, дизассемблера и тому подобной нечисти. Все под тотальным контролем.

Доброчан, прости за tl;dr, если есть вопросы -- задавай.
>> No.49464  
>>49463
Да, простите за ошибки :3
>> No.49469  
>>49463
идеи классные
алсо зря тут написал на доброчане рогалики не в моде
>> No.49502  
>>49463
Всю жизнь жду такую игру. Если ты сделаешь это - тебя прославят везде и всюду. Ты будешь охуенен. Ты уже охуенен оттого что придумал это! Адски круто.
Но это может увязнуть в мегабайтах кода. Ведь допустим как вор-хоббит крадётся по мраморному полу покрытому слизью это одно, а другое - это когда орк-воин топает по каменному полу в железных сапожищах. Или прописывать как в ДФ давление воды, плавучесть каждого типа существ и тому подобную фигню. Кроме того многое просто надо выдумывать-выдумывать-выдумывать. типа какими способами может обронить ГГ ключ. Ты даже один с этим можешь не справиться.
И расскажи про ролёвку, пожалуйста. :3
>> No.49666  
>>49463
Мне очень нравится видеть то, что ты написал. Мне сложно оценивать по одному кусочку текста, но, кажется, тебе стоит что-нибудь сделать. Что-то сотворить. Это не обязательно то, что ты описал. Попробуй сделать какой-нибудь мини-проектик. У тебя хорошо получается вносить формальность в абстрактно-красивые идеи и корректировать результат таким образом, чтобы исчезали очевидные фейлы. Обычно вместо подобного точного подхода можно видеть только школьные выкрики "хочу чтобы 26 боевых зон на теле любого персонажа внутри кишки можно хоть вырезать, хоть отстрелить а ещё любые предметы брать и бросать можно и вообще всё как в жизни что хочу то и делаю и вещества смешивать, типа сам сделал порох, сам поджёг".

Думаю, если ты всерьёз возьмёшься за свою идею - у тебя обязательно получится что-то хорошее.
>> No.49708  
>>49502
Про ролевую модель в общем описал, за кадром остались детали и примерные паки профессий. Скажем, взяв пак, у игрока появляется возможность развивать/прокачивать какие-то отдельные "умения" из него.

Например, абстрактно, пак "мега-танк" дает есть маленькое дерево умений и возможность их развивать. Допустим, для увеличения "здоровья" в рамках пака, герой должен выполнять определенные действия, ну протеиновые каши есть, допустим, и скиллпоинты вкладывать. Для увеличения "уменьшение болевого порога", ГГ необходимо как-то "убить нервы", к примеру собрать некой травки и сдать ее и свое тело какому-то астральному монаху.

Наборами таких паков можно покрыть большую часть ролевой системы, кастомизировав существо под конкретный игровой мир. Допустим, у робота-слуги из будущего будут только паки "домохозяйка", "коммуникационный терминал" и "саморемонт", у живого меча из фэнтезийной страны: "живое оружие", "уязвимые места врагов" и "скверный характер", у коровы "домашнее животное", "травоядное", с мини-деревьями умений в каждом паке. простите за кальку с английского "пак"

>>49666
Спасибо, добра тебе, анон. Про мини-проектик не понял, если честно. Скоро будет пять лет моего профессионального стажа, за плечами уже не один проект в промэксплуатацию сдан, как в одиночку, так и командами. Можно сказать, что на уровень среднего инженера я уже вышел.

Собственно готов набросок ядра системы, переписывал три раза, сделан простой пример клиента и сервера (для отладки), весь код ядра покрыт тестами (их пока что в три-четыре раза больше, чем кода). К проекту возвращаюсь раз в два-три месяца, быстрее не получается, т.к. есть более срочные вещи.
>> No.49743  
>>49708
Ой, извини. Кажется, я тебя недооценил. Мне почему-то всегда казалось, что такими славными штучками занимаются люди без работы. А те, кто с работой - делают только свою скучную работу им "не до игр" и они "деньги зарабатывают". Видимо, ты профессиональнее, чем мне вначале показалось. Как-то я глуповато ошибся.
>> No.49777  
>>49743
Я бы сказал, что такими вещами занимаются люди без личной жизни :3. Хотя, наверное любой нормальный специалист занимается чем-то таким, хотя бы в рамках "прокачать скиллов на кошках", я думаю, не обязательно только программисты.

Но вообще да, каждый, кто хоть раз в рогалик играл, наверняка хотел что-то свое написать. Не говоря уже про DF-ёбов-фанов, которые хотели написать свой DF, затем убить Тоади и поглумится над его трупом. Понятно, для автора это just for fun. Но когда стотыщ органов на дварфе, намокание его одежды в воде (неужели кому-то это интересно?), пиво, изготавливаемое за минуту из растений, непонятные недоделаные фичи, вроде экономики сочетаются в одной игре это уже странно. Даже без исходников можно сказать, что многие вещи захардкожены. Например, деревянные шлюзы спокойно задерживают магму, в тоже время, тапки из огненных импов убивают владельца. Или нетхаковский принцип "мозг попизде", когда непонятные действия в игре приводят к каким-то еще более непонятным последствиями.
>> No.49815  
>>49463
Интересно излагаешь.


Обложка-книги.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.49637   [Ответ]
Сабж.
inb4: фанфики-высеры по сюжету, Raising the bar
>> No.49638  
>>49637
Но зачем?
>> No.49640  
125328228769356.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>49638
Едва сдержался.
>> No.49772  
>>49637
Голоктические заговоры во все поля.

Я сам до сих пор не догнал последние заявы ГМэна (в HL2EP2) относительно причин катастрофы в старой Чёрной Мезе.
Если я правильно помню, то Гмэн заявил Илаю, что он и подсунул тот злополучный образец, который Гордон запихнул в масс-спектрометр. Хотя вроде бы по всем прикидкам этот образец попал в лабораторию от Брина, который в свою очередь получил его от Альянса.
>> No.49775  
>>49772
> Хотя вроде бы по всем прикидкам этот образец попал в лабораторию от Брина
Кстати да, но в играх об этом нигде не говорилось.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]