Да это же майнкрафт в космосе, построй корабль своей мечты! Добываем ресурсы, строим корабли, угоняем астероиды, ~~играем в мульти~~ server is full. Лучшая модель игрока по версии "клоны майнкрафта" Официальный сайт: http://www.corneroids.com/ Скачать: http://corneroids.perinteinen.org/downloads/Corneroids120binaries.zip FAQ: http://goo.gl/TgA5O Официальный ролик: YouTube: Corneroids by Mikko Pulkki Доп набор элементов: https://dl.dropbox.com/u/73245406/DarthNoxItemset.rar (уточняйте последние версии) Прошлый тред: >>306134
>>321444 Что за баг?
>>321439 > Моделька игроков I lol'd. Это гениально!
> Моделька игроков
>>321450 Выплавки руды не было в меню крафта.
>>321456 А теперь есть? Просто пока я заметил только три изменения: Игрока видно при взгляде через камеру. Игрок уменьшился и теперь пролезает в щели 1х1. Появился баг со включённым прилипанием к плоскостям - тебя разворачивает вперёд относительно корабля (или астероида), к которому ты приближаешься.
>>321439 > построй корабль своей мечты! А потом потеряй его на бесконечных просторах космоса!
> построй корабль своей мечты!
Анон, как убрать эту фигню?
>>321462 Это не баг, а фича. Поищи в настройках, там можно отключить это.
Сервер баки умер? Где все? Выходите!
>>321455 А мне они кажутся страшными и бездушными. Хотет кавайный кубик с ручками и ножками.
>>321471 Новый год же, все празднуют.
А я таки вам говорил, что играем мы за КОНСТРУКТИКОНОВ, а вы не верили. >>321462 > изменения: Стэки теперь 64 штуки, вместо 512.
> изменения:
А ну доставили IP, буду пугать всех летающими астероидами outta nowhere.
>>321462 > 1х1 Вот из-за этой херни теперь все корабли переделывать.
> 1х1
>>321483 Зачем? С 2х2 ведь просторнее будет и покрасивей.
>>321485 2х2 — это теперь НЕЭФФЕКТИВНОСТЬ.
>>321439 Сервер, Игрок уменьшился и теперь пролезает в щели 1х1... Новая версия вышла?
>>321486 Я теперь даже в майне копаю 2х2, это лучше же.
>>321462 Собственные маячки теперь не исчезают из поля видимости при дистанции ~4к. Сейчас и на 10к видны(дальше не летал, может вообще постоянны).
Это все, конечно, хорошо. Но сервер-то какой?
>>321489 А они двигаются за блоками, к которым прикреплены?
Доставте хоть скрин с персонажем.
>>321496 Ну не знаю, посмотри оппик.
>>321481 > Стэки теперь 64 штуки, вместо 512. Это у вас с модами 512 было. Ваниль как была 64, так и осталась. >>321486 Всё что больше, чем комнатка 2х2х2, закрытая дверью, то и было не слишком эффективно. А в ещё меньшем пространстве трудно разместить всё управление и крафт.
> Стэки теперь 64 штуки, вместо 512.
>>321490 >>321487 Похоже здесь контингент слишком илитарный. Поэтому, придётся самим отвечать на свои вопросы по мере сил. > Новая версия вышла? Да, в опике ссылка на скачивание. > Но сервер-то какой? Какие нашёл в прошлом треде, либо уже полные, либо не отвечают. Вотъ 128.69.135.204:17100 и 128.69.135.204:11155 pass 9
> Новая версия вышла?
> Но сервер-то какой?
Так что мешает вам самим сервер запилить?
Что с сервером случилось?
>>321535 Ну ок. 178.163.109.167 17100
Ну-ка няши, попробуем зайти: 109.207.203.117:17100
>>321542 Мы тут вовсю резвимся, можете заходить, если не SRVR S FL.
>>321581 Хех, меня засекли на месте преступления.
>>321581 Это что за базука такая? Что-то я не помню, чтобы что-то похожее было... А что ещё добавили?
>>321589 Да вообщем-то ничего. А это базука, она только в креативе доступна.
Бамп с нулевой первым нашим корабликом.
>>321600 Мато, если ты это читаешь, то наша мапа вероятно уже мертва. У меня случился краш, могу перезапустить, если ты хочешь. Карта, вероятно, утеряна. Навеки твой, корветпросрал-кун .
Блин, няша, я что-то зайти не могу. мато
>>321608 Ну и хорошо, мне пришла в голову как раз мысль, как улучшить колесницу.
>>321609 Я тут подумал, вместе с крашем этой мапы я просрал третий корвет, правда на этот раз твой, а не свой. Бью рекорды. И да, в прятки очень няшно в crnrds играть. Стоит только базу построить да маркеры выключить.
>>321611 Ой, да таких можно настрогать быстро небольшую кучку, не страшно.
>>321613 Да нет, на mp1.png же не он изображен, мато же потом другого доделывал, не?
>>321615 Ой, ну меня же не было дальше. Но он вроде гандама строил?
>>321616 Мат или Сырно А может быть Влад?? Нет, про гандамов мы шутили, мол модельки персов на гандамы похожи. А строил он обычный корабль, долгий такой, прямоугольный. Влад, если это ты, ты запомнил координаты астероида, который двигать решился? А то у нас краш, неразбериха полнейшая
>>321615 На мп1.пнг именно он. Просто когда я только начинал его строить, он внезапно сам собой улетел в ебеня. Я его догнал, немного допилил и на что то отвлекся. В результате я сам куда то улетел и потерял корабль из виду. Ели ели я его все же нашел и почти допилил (осталась лишь камера) И ТУТ ДИСКОН Я ТАКОЙ ЗАХОЖУ, А ОТ КОРАБЛЯ ОДИН ПОЛ И ДВЕРЬ ОСТАЛИСЬ.
>>321618 Еле еле соннофикс
>>321617 > Мат Мэт же! Пиши верно. Шутили? когда я начал прикручивать к тому паралелепипеду движки, возглас "это гандам" меня как раз остановил. >>321618 > он внезапно сам собой улетел в ебеня. (см.>>321584) Это я движки тестировал :3 — Так, q+a, поворот вправо.. Ой, кораблик лёгким каким получился, как занесло-то. Ой, какие тут в мультиплеере лаги! <Бжам!> Ой, что это за пластинка улетает в сторону?
> Мат
> он внезапно сам собой улетел в ебеня.
>>321620 Ну вот, все стало на свои места.
>>321621 Ещё нет, завтра вы построите машину времени, я попаду в сегодняшнюю ночь, придётся сменить ник, чтоб никто ничего не заподозрил, зато станет ясно, откуда взялся тот таинственный астероид — убийца, и Хуан наконец-то сделает предложение Анне.
Таки да, я приехал домой. Но меня уже шатает, лол. Сейчас для разминки партию в лолец сыграю и если мозг еще в состоянии думать, то поиграю в ДСУГЛОИДЫ еще чуть чуть :3
>>321623 Анне? Я думал Хуан любит Марию... Не зря же он в 254 серии ей почти в любви признался. После того, как его дядя Марио в 477 серии отравил Марию, я думал Хуан больше никогда никого не полюбит. Сраный Микко, он заставляет людей рыдать.
Я тут на днях проснулся, если хотите поиграть - пишите, я захощу.
о! сетевую версию сделали, да? И как оно, посаны? Пойду в команду инженером-строителем. Умею делать эффективные корабли (если ТЗ внятное).
>>321664 > Пойду в команду инженером-строителем. Умею делать эффективные корабли (если ТЗ внятное). У нас есть для тебя вакансия. Требуется: * Отличное знание дрели и пистолета. * Опыт раскопок от двух дней. * Понимание принципов балансировки и укрепления тяжёлых кораблей. * Умение разбираться в чужой архитектуре. Уверенное чтение транслита. птрсн.жпг >>321659 Nice!
> Пойду в команду инженером-строителем. Умею делать эффективные корабли (если ТЗ внятное).
>>321665 А нужен няша который имел опыт лишь с постройкой тем, что на пикрелейте?
>>321666 Нужны-то все. Но мест нет.
Остаётся надеяться, что Микко не уйдёт в глубокий запой и поправит баг с непусканием больше 5ти человек. И хорошо бы вообще убрать это ограничение на 8 игроков.
>>321673 Добра. Так к вам хочу, жуть просто.
>>321542 Вы как креатив организовали? Меня тут слегка раздражает, что для высокоуровневых вещей нужно пару часов выпиливать сердечник астероида.
Ребятки, кто тут живой, и с сервером?
>>321699 Полчаса, всего лишь, если целенаправлено идти. А "креатив" это подвид итемсета даркнокса, где все предметы из пустоты делаются.
>>321707 > А "креатив" это подвид итемсета даркнокса, где все предметы из пустоты делаются. Там было "F5 нажал и можно накидать себе предметов". Правда не было видно вещей уровня пония и выше.
> А "креатив" это подвид итемсета даркнокса, где все предметы из пустоты делаются.
CorvetLover на связи. Пилю сервер, адрес старый. Явка мэта и мато-куна обязятельна. Задания на повестке дня: 1. Подпилить базу. (Да-да, Сырно, ты не ослышался, базу) 2. Заставить Влада делать его управляемый астероид. 3. Веселится. Встречаемся прямо сейчас.
>>321724 > Явка обязательна > Заставить делать Надеюсь я на твоей сервер не попаду.
> Явка обязательна
> Заставить делать
>>321759 Естественно. Их там и так пятеро, лишние не нужны.
>>321759 Ну почему же, я тоже иногда что-то делаю. Например, шутки про невидимые хуи астероиды пишу.
Микко таки подкрутил collision модель игрока. И теперь можно сделать рабочий корабль толщиной в три блока! Ура! Собрал двадцатитонник в классической форме тарелочки, доволен как слон. Но вот управление осталось как и было, столько двигателей простаивает, а можно было бы на четырёх сделать полную систему вращения.
>>321799 Не совсем понял, о чём ты, поясни?
>>321799 > Микко таки подкрутил collision модель игрока. А мне нравилось быть большим и толстым. Все таки пролезать в дырки 1х1 это слишком просто.
> Микко таки подкрутил collision модель игрока.
>>321760 Не волнуйся. Туда итак никто не собирается.
>>321822 Я думаю он о жесткой связке один двигатель-один цвет-одна кнопка. Если бы один и тот же двигатель можно было разными кнопками выбирать - можно было бы пилить на кнопки не разные двигатели на каждую, а разные комбинации одних и тех же движков, что в разы упростило бы управление и уменьшило количество двигателей.
Космоняши, дайте пожалуйста ссылку на креатив мод. И поясните - я правильно понял что сервер можно создавать уже из существующего синглплеерного мира? Его потом можно опять в сингл вернуть? ЗЫ мне новые модельки пик напомнили.
>>321439 Котаны, тут правда теперь есть мультиплеер? Yay, наконец-то меня научат печь корабли из пониума! :3 > > столу уезжать
> > столу уезжать
>>321439 И да, как к вам попасть?
> Connection timed out! > Connection timed out! > Connection timed out! > Connection timed out!
> Connection timed out!
>>321917 Та же хрень.
>>321624 Ох, няши, простите меня, думал посплю пару часов и вернусь, а я только пол часа назад проснулся. До сих пор не понял, как мне удалось весь день спать.
>>321929 Мато, я сейчас не могу, попроси кого-то захостить.
>>321724 Хех, я в это время ещё спал. Зачем база? Давайте строить кораблики же! Можно или пять недо-истребителей построить, или парочку норамльных кораблей, с пятью космонавтами-то.
> Космоняши, дайте пожалуйста ссылку на креатив мод бамп просьбе
> Космоняши, дайте пожалуйста ссылку на креатив мод
>>321910 Никак. Они говорят им лишние не нужны.
>>321969 У меня нету.
>>321981 Неправда это. Просто ограничение на количество игроков очень жёсткое, всего пять человек. Нужно договорится о времени, найти пару человек, которые могут захостить, и дело в шляпе. Кстати, файлик мира для мультиплеера можно открывать в сингле. И что-то мне подсказывает, что сведущий в sql человек мог бы из сингловых сохранений взять кораблики и вставить в один мир. который мы запустили бы сервером. >>321969 теперь порсто F5
Няши, ~~шапку~~ тред не читал, откуда скачать, куда конектиться?
Похер уже скачал с оф сайта, дартноксовай айтемсет есть?
>>322100 Но если ты знаешь его название, значит уже знаешь, что он есть. Вроде должен продолжать работать. Хотя надо утащить с двачей их сет, там цветастых блоков завезли.
Блин, скоты вы, пришлось все самому искать и найти.
>>322104 Жирно.
>>322106 Это не жирно, вот это жирно: >>322015 > > теперь порсто F5 Хотя бы потому что в ваниль-сингле реакция на F5 нулевая совсем.
> > теперь порсто F5
Мда, для интереса посмотрел видео на ютубе первые попавшиеся, а там десткие голоса. Откуда они лезут эти школьники? Я вообще игру-то только на форчане и видел. Неужели ру коммьюнити корнеройдс ждет та же участь, что у майнкрафта?
>>322138 Как будто ты не знал, что на бордах сейчас одни школьники
>>322139 сказал посетитель борды
>>322104 Выложи же ссылку, будь няшей, а не пидорасом вроде >>322015 Я сам нашел воде Creativ mode, но он на f5 никак не реагирует.
>>322125 Ну извини, я сингл не запускал уже недели две. >>322138 Тебе дать ссылку на тентаклиевую группу? У них там вовсю. А соревновательные мотивы лучшая мотивация. >>322147 > а не пидорасом вроде >>322015 Ну я даже не знаю. С одной стороны ты мудак, с другой мне что, лень сказать, что ссылка есть в оппосте? Ну так с этой стороны можно тебя просто как-нибудь назвать и отправить читать оппост, но ты же заблудишься. Так что держи ссылку, и проваливай, пока не научишься манерам: https://dl.dropbox.com/u/73245406/DarthNoxItemset.rar
> а не пидорасом вроде >>322015
>>322149 > Так что держи ссылку, и проваливай, пока не научишься манерам: https://dl.dropbox.com/u/73245406/DarthNoxItemset.rar Ну и что дает эта ссылка из оп-поста? Установил, создал мир, запустил сингл - никакого креатива на f5. Вывод - ты не просто пидорас, ты тупой пидорас.
> Так что держи ссылку, и проваливай, пока не научишься манерам: https://dl.dropbox.com/u/73245406/DarthNoxItemset.rar
>>322157 Оу, ну если ты ничерта не знаешь, неплохо было бы начать с того, что сообщить об этом собеседнику. В архиве лежит папка contents, её надо положить в папку игры, там такая же. Потом, при создании нового мира нужно в качестве итемпака выбрать дартнокс фрии что-то там. Посмотри, у тебя там их три будет: стандартный, обычный дартнокс, и этот. После этого в игре все рецепты будут особые: вне зависимости от того, какой предмет будешь крафтить, рецепт будет одинаковый(одна железная руда), а выход пятьсот двенадцать единиц.
>>322157
Рабочий сервер есть?
>>322159 > Оу, ну если ты ничерта не знаешь, неплохо было бы начать с того, что сообщить об этом собеседнику. Внезапно > дайте пожалуйста ссылку на креатив мод. подразумевает что я ничего не знаю про креатив мод Мне пишешь > теперь порсто F5 которая ну никак не работает, и это выглядит как издевательство. И вместо того чтобы сразу написать > вне зависимости от того, какой предмет будешь крафтить, рецепт будет одинаковый(одна железная руда), а выход пятьсот двенадцать единиц. включаешь сноба в >>322149
> Оу, ну если ты ничерта не знаешь, неплохо было бы начать с того, что сообщить об этом собеседнику.
> дайте пожалуйста ссылку на креатив мод.
> теперь порсто F5
> вне зависимости от того, какой предмет будешь крафтить, рецепт будет одинаковый(одна железная руда), а выход пятьсот двенадцать единиц.
>>322166 Нету, ввиду особенностей релиза. Запускай свой, полетаем.
>>322169 > Оу, ну если ты ничерта не знаешь, неплохо было бы начать с того, что сообщить об этом собеседнику. Я тебе не экстрасенс. > выглядит как издевательство Это твои проблемы, если тебе везде мерещится издевательство. Если бы мне на сервере не рассказали бы пор этот новый криэйтив мод, я бы писал сам что-то вроде твоих постов, потому что до этого никакого такого мода не было, и сам был "omg wtf", когда его увидел.
> выглядит как издевательство
>>322157 Ебать ты лох. Если ты поставил сендбоксовый итемсет, то можешь крафтить по 512 любого ресурса из какой-то там руды. А итемсет по F5 - это какой-то отдельный мод. А пидорас тут ты, потому что вместо более-менее адекватного общения переходишь на визг и вонь. Уже двух людей обложил, и, похоже, ещё и меня обложишь.
Игра еще в ранней альфе, а в комъюнити уже вовсю процветает рак. Хорошее начало.
>>322261 > Рак Вас никто не заставляет играть с ними.
> Рак
>>322261 > а в комъюнити уже вовсю расцвёл рак. поправил
> а в комъюнити уже вовсю расцвёл рак.
>>322177 01 January 2013 (Tue) 21:47 > дайте пожалуйста ссылку на креатив мод Нет ответа овер 12 часов 02 January 2013 (Wed) 12:39 обозвал пидорасом Два ответа по делу за два часа. Судя по всему именно визг и вонь здесь и являются "адекватным" общением.
> дайте пожалуйста ссылку на креатив мод
>>322281 > 01 January 2013 (Tue) 21:47 > 02 January 2013 (Wed) 12:39 Твоя логика инвалид, причина во времени.
> 01 January 2013 (Tue) 21:47
> 02 January 2013 (Wed) 12:39
>>322262 Я с ними и не играю. Они приходят на борду, которую я читаю, и кидаются тут в друг друга говном.
Прекратите бросаться говном! Лучше скажите, никто ли сейчас не держит серверов? Поиграть в серьезный бизнес хочу, но компанию никак не найду. йоу
>>322294 Ага, вот например из прошлого треда вопросы на которые никто не ответил. А если бы они не были написаны адекватно, то обязательно нашелся кто-нибудь чтобы пояснить раку какой он тупой и как легко это все гуглится. >>319012 > Алсо подскажите пожалуйста где урановую руду плавить, а то я не могу найти. >>320984 > И еще, где игра хранит сейвы? Хотел сделать копию сохранения.
> Алсо подскажите пожалуйста где урановую руду плавить, а то я не могу найти.
> И еще, где игра хранит сейвы? Хотел сделать копию сохранения.
>>322368 > И еще, где игра хранит сейвы? Хотел сделать копию сохранения. %appdata%/Corneroids* > Алсо подскажите пожалуйста где урановую руду плавить, а то я не могу найти. Нигде. Дефолтный итемсет не имеет такого рецепта. ` <blueprint name="Extract Uranium" usage="1"> <ingredients> <ingredient itemId="3" quantity="2" /> </ingredients> <result itemId="8" quantity="1" /> </blueprint> Copy it into the crafting section of your XML. `
>>322432 > Нигде. Дефолтный итемсет не имеет такого рецепта. Почему Микка, уже не первый раз, забивает на это?
> Нигде. Дефолтный итемсет не имеет такого рецепта.
>>322515 Фанаты все равно свои итемсеты будут пилить. Зачем делать лишнюю работу!?
Весёлые итемсеты нашёл на форчонге. Ни у кого нет белого айпишинка? Полетать охота.
>>322520 А почему сосиски?
>>322635 Потому что традиция.
>>322520 В ваших возможностях ли, линк скинуть господам, здесь присутствующим?
Няша, ты тут? Я готов поиграть.
>>322865 Йей, давай. В этот раз с итемсетом каким-нибудь, или так же, на ванилке? >>322863 Конечно, вот: http://www.mediafire.com/?w1xv9v699mgl7dd На том астероиде стояло всего четыре двигателя. Очень опнутые движки, такими ишимуру разве что двигать.
>>322870 Ну, дело в том что я не знаю в чем разница, поэтому как тебе удобнее.
>>322874 Разница в том, что в итемпаках, например, дартноксовском, добавлены дополнительные руды, оружие, броня, рецепты, тот же пониум, например. Я бы хотел с ним.
>>322877 Так пониум это доп. контент оказывается? Я думал это Микко его запилил. Ну давай тогда с ним.
Что-то не получается?
>>322890 Прошлый айпи не работает. Поменялся?
>>322895 Так вроде и сервер еще не запилен.
>>322899 Меня ввёл в заблуждение пост 890.
Ладно, я пока в сингл поиграю.
Няши стоп, вы о чем вообще? Кто-то себя за меня выдавал? Я уже есть, проснулся, проблевался, готов сервер пилить. Во только, вы там что с итемпаками решили? Мне пилить какой? Он с F5 работать будет?
>>322918 Советую сделать им даркнот фри (или как он там свой креатив обзывает...), чтоб не копать, а сразу играть.
>>322918 Мне все равно, может вообще будем по хардкору - ДОБЫВАТЬ@НА КОРОБКАХ ЛЕТАТЬ?
>>322919 Как скажешь, поробуем даркнотфри. Хостую в ближайшие десять минут, айпи старый.
>>322921 Какой именно? Скажи, я тоже поиграть хочу :3
>>322924 128.69.135.204:17100 ЕМНИП.
>>322929 Запустил на ДартНоксФри, или как его там.
>>322929 А, нет, не тот 109.207.203.117:17100
>>322929 109.207.203.117:17100 Прости, но похоже, память твоя регулярно налево ходит.
Няша, твое АФК сервер уронило.
>>322950 Сервак опять упал.
Ну вот, я знал, что стоит уйти на десять минут пк переставлять, так назад можно не приходить.
>>322975 Лол. Я наверно, только минут через 30-40 теперь буду. Не ушатайте мою коробочку :3
>>322979 Как раз к этому времени ожидаем поднятия, всё норм.
Я хочу сервер!
Нет, ну что такое. Нам нужен ещё один хостер в тред. Мультиплеер уже четыре дня как вышел, а за это время построил только полтора корабля и пострелял по неуправляемой коробке фокса.
>>323014 >>323120 Ничего без меня сделать не можете. Ну ладно уже, забегайте. Только у меня теперь оперативка послабей(1гб) стоит, та полетела вчера, наверно играть фулл будет трудновато
>>323366 Захостил, никто не появлялся, погамал, закрыл. Придете с работ-университетов-школ - отпишитесь, поиграем.
>>323428 > Захостил А айпишник не запостил. И не подписался. Куда надо было забегать? Алсо, у тебя стандартный набор, или Дартноксовый? Добывач или креатив?
> Захостил
>>323439 Дартнокс, креатив, забегать нужно было на сервер, айпишник пять-семь постов свыше.
>>323428 Пришел с кровати.
Няша, где же ты, выручай~ У меня в лольце >>323491, а игор больше нет. Вы же там не убили мою коробочку, правда? :3
>>323428 Пришёл. Блжад, видел на работе твой пост, но никак не ответить даже было Май блюпринтс из реди.
Зделай.
>>323562 Я прослоупочил чуток, извини :3.
Лучше давай договариваться на какое-то определенное время. У меня сейчас вроде весь день свободен. Когда тебе удобно будет? (время по Москве)
Ну шо, у меня 13:37, а это мое любимое число. Грех под счастливым знаком сервер не запилить.
>>323940 У меня 15:45 и это отлично делится на 5, что я люблю. И правда грех не запилить.
>>323939 >>323940 CorvetLover на связи, сервер запилил, я свободен где-то до 21 по Москве. Коробка ваша на месте, правда пентаграммане помню чья уже отлетела при столкновении с реакторным отсеком моего нового корвета. Гостям рад, заходите.
>>323946 У меня 22:49 и я не вижу в нём ничего особенного. Но так и быть, давайте запилим сервер, чтобы эти два няши не грустили.
Адрес тот же? 109.207.203.117:17100
>>323948 Коннектион тайм аут.
>>323953 Да.
>>323955 Извини няша, глупый привитайз забыл выключить. Теперь все должно быть нормально, забегайте.
>>323956 > Server is full Окей, похоже я к вам так и не попаду. Ну и ладно. Но вы хоть скринов накидайте, а? Интересно же, чем вы там занимаетесь.
> Server is full
%%КАК МЕНЯ ЭТИ ВЫЛЕТЫ ДОЕБАЛИ ПРОСТО ЭТО ПИЗДЕЦ, СТОИТ В СОРТИР ВЫЙТИ, ПРИХОДИШЬ, ТУТ БАЦ ВЫЛЕТЕЛО НАХУЙ, Я Ж БЛЯТЬ НЕ СВОРАЧИВАЛ, А ОНО СУКА ВСЕ РАВНО ВЫЛЕТЕЛ, МЕНЯ ЭТО ПРОСТО УЖЕ БЕСИТ%% Парни, опять. Я понимаю, что это бета, но это просто невыносимо. Я все таки захостил опять, вы заходите, если найдете свои кораблики. Извините, за то, что у меня крашит постоянно.
>>323987 Да там особо не о чем рассказывать. Главное, чего мы добились - это узнали, что шансы на успешное сохранение мира равны один к пяти.
БЕИНГ АЛЬФАТЕСТЕР ИС САФФЕРЕНГ.
Mikko Pulkki @mikkopulkki Uploading a quick fix for inventory crashes and for lagging projectiles soon!
>>324025 Yay!
И ещё: Small fixes9:10 PM 1/3/2013 A small update released that should fix crashes related to full inventory. Crash dumps as well as some network logs are now saved to Corneroids folder /User/AppData/Roaming/. Thanks to your feedback I have identified a lot of bugs and will now start fixing them! :) The next big update is all about space! I'm going to rework how space is implemented in Corneroids to allow bigger distances, bigger asteroids/planets and to remove the speed limit! Mikko
>>324025 >>324026 Этому сообщению уже третий день, как и упомянутому в нём апдейту.
>>324032 > bigger asteroids/planets and to remove the speed limit! > > > > and to remove the speed limit! >> >> > > > REMOVE THE SPEED LIMIT
> bigger asteroids/planets and to remove the speed limit!
>
> > > and to remove the speed limit!
Кстати, а как юниты с метрами соотносятся?
Сегодня летать будем?
>>324155 Я предлагаю не насиловать самих себя, а подождать этих фиксов, если они и правда скоро появятся. Алсо, подкиньте новостную ленту, которую можно заЭРЭСЭСИТЬ, чтобы не прослоупочивать посты Микко.
>>324160 А давайте ещё кактус поедим? Он же такой вкусный! Нет, правда. Я вот решил не искать старый CRUG, а новый построить, проще будет. Есть твиттер его: https://twitter.com/mikkopulkki
>>324165 Какой-то он не очень круглый.
>>324165 Это ты где нарисовал?
>>324168 Конечно он не будет круглым. Сначала я его ручками строил, на глазок, а потом по памяти отстраивал, причём помню только шаги скругления. Но он и не должен быть круглым, на самом деле. >>324172 В архикаде. Кусочками пола метр на метр. А почему бы и нет? У меня появилась идея, можно взять файлик мира, скинуть поочерёдно всем, каждый построит там кораблик. и можно будет на сервере уже на готовых летать.
Моды с двачей. http://rghost.ru/42764652
>>324199 И когда они успели.
>>324239 Пока у нас сервер крашил.
>>324199 Продолжение: http://rghost.ru/42766312 +- - дальность радара [ и ] - масштаб
Затих наш тред. Бампану я. В ожидании обновлений.
>>324696 В долгой дороге домой Нестерпимо желание уже Таки поиграть в мультиплеер
>>324727 Уж если готовы вы, К сервера крашам. Доиграю в лолец я, Тогда поиграем.
>>324736 Еще минимум двое суток, Прежде чем сяду за ЭВМ, А сейчас телефон
>>324743 С великим сожалением, должен сказать я то же.
Бамп сферическим звездолетом в вакууме.
>>324788 Построил сферу, а главное преимущество не реализовал, а-та-та.
>>324796 Предполагается, что мы должны спросить, что за преимущество-то Что за преимущество-то? Неужто, БАЛАНС !?
>>324800 Внутренний двигатель же, бака.
>>324802 И вправду, вот же я бака.
>>324802 Я же задохнусь от выхлопов. Или я как-то не так понял термин?
>>324816 Ты можешь посмотреть прошлые треды, был довольно хороший корабль–сфера, с внутренним двигателем. Мне лень расписывать: лежу в пижаме под одеялом. > > заглохнуть от выхлопов Я даже не дышу.` Морфиус, матрица. `
> > заглохнуть от выхлопов
>>324802 Это типа когда все выхлопы и вся энергия не улетучивается в вакуум, а накапливается внутри, для бесконечного использования?
>>324836 Да нет вроде. Просто двигатель внутри, для повышении его защиты. А сохранение энергии это пока лишь ролевыдумки, энергия от генераторов бесконечна.
>>324828 >>324849 Нашел эту Звезду смерти, довольно интересно. Но мне мой и таким нравится, сейчас буду ему алюминиевый пояс менять либо на проводную подсветку либо на стекло. Ну и сферичности попробую подкрутить, хотя это тяжело будет, от этого стекла в глазах рябит и иногда трудности бывают с тем чтобы понять насколько далеко блок от тебя и как он вообще относительно других расположен.
>>324877 Где ты столько стекла набрал? автор внутреннего двигателя
>>324925 В креативе. Не буду же я его и вправду из астероида добывать?! Я на прошлом корабле окошко 3 на 3 и то задолбался копать.
>>324925 > в сотый раз спрашивают дибильный вопрос и в сотый раз получают ответ Вся суть третьего по счету треда по Corneroids .
> в сотый раз спрашивают дибильный вопрос и в сотый раз получают ответ
>>325014 Мы всегда рады неофитам, а ты слишком зол для доброчана.
>>325025 > Мы > рады неофитам Я заметил, особенно по этому треду, как вы рады. Ах и конечно, тому как вы всего за один тред, себя возвысили в лице остальных других.
> Мы
> рады неофитам
>>325031 Очень ценное замечание, спасибо.
>>324877 Вот кстати 1 картинка натолкнула меня на идею создания искусственного солнца. Сделать внутренний движок, вокруг собрать шар побольше и насадить на него лампочек или сразу обшивку из кабеля сделать. Можно будет из глубин шахт астероида ловить отсветы своего мини-солнца.
>>325120 Летающие астероиды - Check. Звезда смерти - Check Сферический корабль, размером с 50к астероид, типа S un... CHALLENGE ACCEPTED!
Посоны, поясните по хардкору, как бороться с Connection Time Out? Или может я как-то неправильно сервер поднимаю? Хостю стандартно, через кнопку мультиплеер.
>>325228 Если ты в сети через роутер, то нужно включить в нём опцию специальную, если она в нём есть, конечно.
>>325231 Таки через роутер. Как эта ваша опция называется? tp-link TL-WR340G
>>325239 DMZ, но это всё, что я про неё знаю. В моём просто написано, что если держишь сервер, нужно указать тут его айпи.
>>325254 Я не понял, какой именно айпи там прописывать. Ввожу мой внешний - ошибка. Или тут нужно прописать локальный адрес сервера, но коннектится к серверу все равно будут через внешний? Или как вообще?
>>325277 Открытый сервер (DMZ) Компьютер в домашней сети со всеми сетевыми сервисами доступными из Интернета. Как оно называется у меня. Это если тебе совсем делать нефиг и хочешь подставить свою задницу всему миру. По-человечески то же самое делается простым перенапраавлением портов.
>>325281 Это оно для тебя простое. Задницу миру подставлять уж очень не хочется. Раз уж там все так просто, может объяснишь?
>>325277 Прописывать там надо локальный, чтоб могли по сети к тебе приконектиться. (по твоему внешнему)
>>325291 Судя по тому, что я нагуглил у тебя это оно http://i27.fastpic.ru/big/2011/0918/bc/affee4faf9e2f7c57973c41d2523c8bc.jpg Порт пишешь тот, который при создания сервера указан. 17100 вроде по-умолчанию
И вновь вопрошаю я есть ли компания в мультплеер поиграть желающая?
И вновь вопрошаю я есть ли компания в мультиплеер поиграть желающая?
>>325296 >>325297 Спасибо, добра вам.
>>325309 Есть.
>>325309 Печально, но >>324784 Но нас шестеро минимум, так что должно быть ок.
>>325327 >>325319 Туманны россказни ваши Внятно ответьте мне Пилить стоит сервер?
>>325383 Ты все еще не запилил штоли?
>>325394 Я уже сохранил и вышел. Очень странно, что удачно сохранил. Я поражен
Думаю, стоит таки построит станцию. +1 строитель. А то построим кораблики, и вокруг чего летать? А так можно будет сделать в ней ангарчики.
>>325440 CorvetLover залогинтесь пожалуйста.
>>325450 Нет, я Мэт.
>>325462 А Мато-кун еще здесь, иль улетучился куда?
>>325490 Наверное, у него тоже сессия.
>>325490 Я жду фиксов. У меня каждую сессию полный завал, но тем не менее, это никогда не мешало мне играть, лол. Алсо, бамп прототипом летающего колеса. Вот бы было годно, если Микко запилил бы возможность делать так, чтобы на одном объекте можно было сделать блоки, которые бы не вращались вместе со всем. А то не представляю как им управлять, лол, но всегда хотелось это сделать. http://dl.dropbox.com/u/46042797/World_1.wrl
>>325769 Да мы все ждем фиксов, а Микко, похоже, еще от нового года не отошел.
>>325781 Вот-вот будет быстрофикс пары багов!:3
Аноны, сервер сейчас стоячий у кого-нибудь?
>>325800 Да нет, но запилить можно.
>>325793 Ну и как?
>>326394 Да вот уже почти готов! Совсем скоро выйдет!! Ждите!!!
>>326400 Микко, опять ты со своими "Почти-почти". Смотри у меня, чтобы послезавтра все готово было.
>>326408 It's not me! It is he!
Профилактический бамп. Ну и как?
>>326547 Что "ну и как?"? Наркоман? А вообще нихуево, скачал билд мира со Слостестом, буду искать этого графомана
>>326570 Да.
>>326611 Что "Да"? Что "Да", я тебя спрашиваю? Ты чего в нашем треде наркоманишь!? Совсем поехал? Смотри мне, чтоб больше на глаза не попадался! Лол, сколько не захожу на оф.сайт, а там затишье. В твиттаке тоже ничего нового вроде нет. Ну и где ваше обновление теперь?
>>326615 Я нет, не не, не подумай не ну что это да, просто немного по ночам, бывает и сплю правда, но и нет ага.
Что за хуйня у вас тут творится? На работу, Микко, на работу пошёл, блять!
>>326765 Да ты гонишь. При чём тут лапша вообще?
Надо ему задонатить. С Тоади это всегда работало.
>>326767 МОЛЧАТЬ!
>>326772 Мог бы пик посолидней выбрать. А то при виде этого мужичка, мне самому поболтать захотелось. >>326771 Ну, Микко вроде помоложе Тоади будет, да и не толстячок. И матаном вроде не увлекался. Раз у них сколько отличий, то и в пользе доната я начинаю сомневаться.
>>326801 Тогда давайте его ограбим!
>>326801 Это же классика, блять! Это знать надо, блять! Нет, правда, ты охуел. Это же Капитан!
Слишком мало корнероидов итт. Начал строить солнце, и честно говоря оно меня задалбывает с самого начала. Обычный корабль строить как-то интересней, чем это сферическое уныние.
>>326834 Можно строить вместе, например.
>>326852 С местным мультиплеером? Нет, спасибо. Разве что по кругу передавать, лол.
Беда пришла внезапно. Что делать, как с этим жить? Что странно, когда делал длинный корабль такого не происходило на гораздо большем расстоянии от центра.
>>326914 Строй в два слоя, что тут трудного, няша?
>>326915 Какие два слоя? Оно не видит центр, как не прижимай, и ставится отдельным объектом, вдобавок наезжающим на старый.
>>326918 Я же говорю, если поверх єтого слоя кабеля построить еще один. Кроме того, попробуй на время постройки сместить центр тяжести в свою сторону, возможно поможет. В крайнем случае, захостишь сервер, будем разбираться.
>>326808 Без фуражки и не узнать. Как похорошел с годами-то.
>>326918 Анон сверху дело говорит. Вокруг этого места расставь десятка два блоков, просто висящих в пространстве. Колижн бокс изменится, дальше сможешь строить.
>>326920 >>326937 Как я не воротил блоки, дальше определённой они не ставятся. Посмотрите, если не сложно, пожалуйста. http://rghost.net/42914082
>>326941 В таких ситуациях надо строить с другой стороны. Причина в том, что у тела слишком малая масса для такого объёма. Напихай тяжелых блоков в центр, должно помочь. Когда я строил свой линкор, блоки на корме отказывались ставиться, пока не достроил орудийную батарею на носу.
>>326965 Во-во, истину глаголишь. А скрины своего линкора ты выкладывал. А то я как-то не помню.
>>326965 Спасибо, няша, работы продолжены.
>>326966 Я его так и не достроил из-за выхода новой версии.
>>326978 А, ну да. Микко так и не запилил обещанный конвертер.
>>326980 Но свой крейсер "Апофеоз" я выкладывал здесь. Там на фоне, возможно, в паре кадров видно редиумную основу линкора.
>>326984 Так это ты, апофеозник хуиты? Что-то тебя редко видать нынче, поделываешь хоть-что в новой версии?
Такой реквест строителям сфер: запилите Юникрона. YouTube: Transformers: The Movie 1986 HD (Full Movie)
>>326989 > поделываешь хоть-что в новой версии? Нет. Мне не интересно строить корабли, в которых персонаж может пролезать в дырки 1х1. Из-за этого вся моя хитрая система коридоров и сногсшибательный дизайн мостиков, разработанные для новых линкоров, коту под хвост.
> поделываешь хоть-что в новой версии?
>>326834 >>326914 >>326941 Привет солнцестроителям! У меня тоже такая проблема была, начал делать в другом месте и там дало кольцо замкнуть. Вот картинка недоделанного каркаса с включенной подсветкой у двух частей. Подсветку сделал тупо закрасив текстуру включенного кабеля желтым и дорисовыванием его световой карты или как там эта штука называется.
>>326995 Так делай как прежде. Мне кажется, что эти проходы 1х1 ненадолго.
>>327053 Я как раз и жду следующей версии, чтобы узнать, действительно ли ненадолго. А вот если в следующем обновлении не вернутся к прежним пропорциям, то я уже буду планировать новые схемы для коридоров под этот стандарт.
>>327055 Дык, так постучись к Микко, пусть хотя бы 2х1 сделает.
>>326834 Потом еще сферу Дайсона вокруг него построй, наркоман.
>>327066 Тред нетрадиционной фантастики стартует здесь?
>>327062 Не, мне же лень. Я лучше буду сидеть и жаловаться всем, кроме тех, кто может на что-то повлиять. :3 К тому же, сдаётся мне, габариты уменьшились неспроста: наверняка какая-то проблема с синхронизацией нестандартных объектов.
Ну и как? Багфиксы уже есть?
>>328017 Да кто знает. Я нынче вконец обленился и ничего не делаю. Кто обещал багфиксы, я без понятия.
А у корнероидов-то день рождения, два года стукнуло.
>>328191 Та ну, неужто они два года пилятся?
>>328202 Ага.
>>328205 Ой, да я могу хоть счас написать "хеллоу ворлд", а через два года говорить всем, что это одна из первых линий в коде моего инди-говенца. Лучше насчет обновлений бы что сказал, бездарь эдакой.
>>328337 Мне кажется, он их сделал уже, но выложить забыл. По его словам` A small update released that should fix crashes related to full inventory. Crash dumps as well as some network logs are now saved to Corneroids folder /User/AppData/Roaming/. Thanks to your feedback I have identified a lot of bugs and will now start fixing them! :) ` ` The next big update is all about space! I'm going to rework how space is implemented in Corneroids to allow bigger distances, bigger asteroids/planets and to remove the speed limit! ` выходит, что багфикс он доделал и приступил к разработке пространства. Я как это прочитал, перекачал клиент, но ничего не заметил особого.
>>328358 > выложить забыл. Ну, он же не настолько безответственный. Логи сейвятся, брат жив, как он этот апдейт нам подсунул, хуй его знает. Вероятно, он просто забыл рассказать о том, что логи сейвятся, а потом вспомнил.
> выложить забыл.
Тактикал бумп. Есть кто живой?
>>329060 Есть конечно.
>>329060 Утяжеляю ядро солнца, по слою в день ибо энтузиазм прокис. Масса уже 1,5 килотонны, а ничего не меняется.
>>329065 Да смотря на тред сразу и не поймешь, мертвы ли все, иль мертва половина. Микко вконец обнаглел, и даже в твиттак ничем не понтонулся. Что ж он пилит там так долго? Планеты?
>>329070 Скидывай сюда свое солнце, у меня тут море энтузиазма и целый день свободен вторник же!
>>329072 http://rghost.net/43044149
>>329076 А ты уверен, что оно как Солнце будет выглядеть? Может, нужно ВСЕ было боком* ставить? Ну да и ладно, если что, текстуры замажем, не переделывать же
>>329268 Солнце круглое, у него нет бока. И оно радиусом 70 блоков. Хотя в идеале нужны конечно более светящиеся блоки.
>>329270 Ох щи, я имел ввиду, что ставить кабель нужно было бы боком. Ну и ладно, хрен с ним.
>>329272 Хинт! Можно смотреть с боку!
>>329268 Будет бамплимит — поднимем сервер с солнышком, напишем суп /vg/, всё по правилам сделаем.
До меня дошло, что надо было по секторам поворачивать блоки, тогда достаточно красиво будет выглядеть и минимум точек-торцов блоков. Но это надо заранее планировать, пока не представляю как это математически рассчитать для сферы, чтоб схему сгенерировать.
>>329331 В каждой проекции сферы треть блоков должна торчать торцами. Доказательство очевидно.
>>329331 Я просто сделаю тебе текстурпак, в котором провода будут одинаковы со всех сторон.
>>329363 Смотри, чтобы текстуры были четырёхсторонне симметричны.
>>329346 Яничегонепонел.жпг
>>329367 В сфере блоки видны максимум с трёх сторон. Соответственно, можно расположить все "трёхсторонние" блоки так, что торцевая часть будет смотреть в одну и ту же сторону. Данная конструкция из "трёхсторонних" блоков в двух проекциях видна нормально, в третьей все блоки повёрнуты торцом. Получается, что треть видимых граней - торцевые. Разворачиваем их так, чтобы торцевые части были распределены равномерно между проекциями, получим вполне сносно выглядящую конструкцию. А чтобы не было неравномерного распределения торцевых частей по всей поверхности, располагаем "двусторонние" и "односторонние" блоки так, чтобы в каждой проекции ровно треть блоков была повёрнута торцами.
>>329371 Ты либо сказал что-то умное, что я не понял, либо скапитанил и мне нужна конкретика. Энивей, я представляю как оно должно выглядеть, но ещё не думал как это сделать.
>>329374 Я тебе сформулировал условие равномерного распределения торцов по поверхности сферы. Теперь тебе надо исходя из него придумать стратегию расстановки блоков. При этом надо разместить их равномерно, но избегая какого-либо паттерна. Сейчас мне лень придумывать алгоритм.
>>329371 > Получается, что треть видимых граней - торцевые. Треть видимых граней кубов, у которых видно 3 грани. Ты не учитываешь кубы с двумя и одной видимыми гранями.
> Получается, что треть видимых граней - торцевые.
>>329378 И вообще, не грани, а стороны.
>>329378 Учитываю. Я же сказал, что это для конструкции из таких кубов. Тем более, для кубов с двумя и одной тоже нужно это выполнить, иначе будет выглядеть как говно. >>329380 Это грани, норкоман.
>>329377 > Я тебе сформулировал условие равномерного распределения торцов по поверхности сферы. Что распределить торцы равномерно нужно распределить их равномерно? окей.жпг > избегая какого-либо паттерна Вут? Ещё скажи рандомно перемешать. При хорошем генераторе получим как раз одинаковое соотношение торцовых и не торцевых сторон на всех проекциях. Чтоб красиво выглядело надо как раз максимально большими областями распределять, сохраняя симметричность. Мне лень рисовать как это будет выглядеть, да.
> Я тебе сформулировал условие равномерного распределения торцов по поверхности сферы.
> избегая какого-либо паттерна
>>329383 > Что распределить торцы равномерно нужно распределить их равномерно? Ты плохо прочитал или совсем не понял. Чтобы распределить торцы равномерно, нужно распределить их равномерно с учётом того, что их должна быть треть от общей поверхности каждой проекции. > рандомно перемешать "Рандомно" не очень совместимо с "равномерно". > Чтоб красиво выглядело надо как раз максимально большими областями распределять Нет. В таком случае у тебя получится пятнистое говно. Суть как раз в том, чтобы избежать скоплений одинаково повёрнутых кубов.
> Что распределить торцы равномерно нужно распределить их равномерно?
> рандомно перемешать
> Чтоб красиво выглядело надо как раз максимально большими областями распределять
>>329387 > Суть как раз в том, чтобы избежать скоплений одинаково повёрнутых кубов В этом случае получится каша, какой бы алгоритм ты не выдумывал. А пятен не будет, будет симметрия. > "Рандомно" не очень совместимо с "равномерно". пик.
> Суть как раз в том, чтобы избежать скоплений одинаково повёрнутых кубов
> "Рандомно" не очень совместимо с "равномерно".
>>329391 Ну окей, делай, я потом посмотрю, что у тебя получится.
>>329394 World isn't built on math.
Та-ак, стоило мне на час отлучится, а тут уже срач по поводу способа строения солнцезвезды. Самое интересное, что достраивал ее я, а вам почему сраться мне не в намёк. ДСУГЛОИДЫ без моих бампов уже неделю на нулевой не появлялись бы. Даже в срачах есть польза
>>329437 > невдомёк Пофиксил тебя.
> невдомёк
>>329440 Нет-нет, ты все напутал, няша! Что ж я теперь делать буду!
Бамп! Открывайте ангары, запускайте сервера! Я хочу, чтоб моё сердце пело, я хочу строить корабли в мультиплеере!
>>331023 Но в сингле удобней же. И вообще я подумал, что новая версия вышла, от твоего поста.
>>331028 Удобнее? УДОБНЕЕ? Удобно на бумажке рисовать. А ещё удобно просто придумывать. Придумал — и вот тебе корабль! Нет, надо строить и летать вместе. Космостанцию так и не построили, гонки не устраивали, не пострелялись даже толком!
>>331031 Ты вообще играл в мультиплеер корнероидов? Это дикое лагалище и синхронизация состояний раз в полчаса. Впрочем, любителей бдсм это не остановит.
>>331036 Лагов нету, синхронизация состояний хз. Проблема в сохранении мира. Удачное сохранение один раз из пяти. мимохост
>>331040 Запиливай, запиливай! >>331036 Да я вообще оп. Не нравится — не ешь, мне этот кактус нравится.
ГДЕ МОЙ ПАТЧ, МИККО~
>>331049 Да с последнего апдейта лишь 18 дней прошло же. >>331043 Да заходи, если хочешь. Я как раз решил поэкспрементировать с сохранениями. Только что ты там будешь делать сам, не представляю. Я вряд ли буду активно играть.
>>331052 Ну он же хотфиксы обещал, емнип.
>>331053 Ну, я в шесть лет пообещал себе, что никогда не буду интересоваться девушками. А вышло все немного не так. Хотфиксы он вроде и не обещал, только наверстал что-то про сохранение эррорлогов.
>>331052 109.207.203.117:17100
>>331043 Оп, оп, ты где? Мато-кун тоже зашел, можно резвится втроем.
>>331067 Аноны, как сыграть с вами? Есть только версия, выложенная в начале первого треда. Я не ленивое хуйло, но, боюсь, пока я буду искать эту информацию, вы уже наиграетесь.
>>331118 http://www.corneroids.com/ Качаешь 1.2, новых пока нет. Потом гуглишь darthnox itemset, скачиваешь, ставишь его. Выбираешь ник, заходишь на сервер, получаешь профит и извлекаешь лулзы.
>>331110 > Мато-кун Простите, обознался. На сервере нынче я, мэт которого я с мато и попутал и негр в космосе. И да, из двух проведенных мною сохранений, первое было успешным, а второе успешным. Похоже, я разгадал секрет успешных сохранений.
> Мато-кун
Тем временем, с инициативы Президента Республики Дсуглоидов, КорветЛовера, стартует новый социальный проект - "Космическая Станция 13". В рамках проекта планируется обеспечить значительное количество трансгалактических бомжей и других космических рейнджеров временным или же постоянным жильем. Жилье будет иметь вид кают размером 16х8х4 с железной дверью, тяж.титановыми стенами, верстаком да печкой и двумя фонариками в комплекте. Кроме того, Вы получите уникальную способность сделать с этим участком космоса что угодно, вплоть до превращения своей каюты в одну орудийную батерею. Всего за проект планируется реализовать как минимум 10 кают, в лучшем случае будет обеспечено свыше 30 безастероидных скитальцев. Пока что построено всего три каюты, но они весьма просты в сооружении, и строительные силы Республики справятся с этим крайне быстро. Все каюты размещены на сверх незащищенной станции, на которой в будущем будет введена система рангов, воинские чины и прочие элементы такого любимого нашим Великим Президентом ОТЫГРЫША.
>>331212 У вас там станция в опасном районе расположена, вокруг что-то бугристое летает.
>>331215 Щито поделать, десу. Денег на вызов гхостбастеров у нас нету. Пока что.
Вы пишите, когда поднимаете сервер?
>>331212 Каюты никаноничные, давай три на два на два.
>>331519 Ты лучше пиши, когда ты хочешь, чтобы я его поднял.
>>331525 Ну не знаю, когда кто-нибудь еще есть, тогда и хочу. Или может так: каждый день сервер работает с Х до Y, 1 час, например и вне очереди по общему желанию, например.
>>331212 Прочитал как "Десуглоидов"
>>331556 Тогда я пилю его РАЙТ НАУ!
>>331557 А что, это идея!
>>331558 Ну тогда я зайду.
Как у вас тут страшно, однако. Да, я за то, чтоб проголосовать, в какое время будет работать сервер каждый день. Я за любой час с 18 по 23 по мск.
>>331570 Это хорошо, конечно, но у меня пояс +2 и мне неудобно хостить в столь раннее время. Я за с 19:30 до 1:30 по мск.
>>331558 Пропадаус
>>331605 Уже да, буду чуть позднее. Возможно
>>331570 В таком корабле только фильмы ужасов снимать:3
>>331607 Just as planned.
>>331606 Буду ждать.
>>331110 > Мато-кун тоже зашел Лолшто? Я с НГ ни разу не играл.
> Мато-кун тоже зашел
А все, увидел >>331157 :3
Ребята, а такой вот вопрос: при разгоне выше 20 камера у моей посудины начинает дрожать и "отслаиваться", проваливаясь сквозь текстуру и в итоге примерно половину времени я наблюдаю ее текстуру. Это баг или мой компьютер виноват?
Нигде не могу найти, как "прилипать" к поверхносятм?
>>331661 Gameplay->Fixed camera when aboard. Хотя, не уверен насчет "фиксед".
>>331610 Запустил.
>>331628 Повертись в разные стороны.
>>331692 Внезапно, перепала возможность подзаработать, только сейчас освободился, такие дела.
>>331731 Поздновато, не? Хоть честный заработок-то?
>>331736 А то!
>>331738 Все так говорят, милейший.
>>331731 А в чем суть вашей идеи заработка? Капча в курсе
Я дома. Сервер вам пилить? Есть кто?
>>331883 Мебель собрать. Сегодня тоже было, полосочки на шкафы поклеить. >>332153 Как видишь, сегодня опять та же шняга. А завтра в универ, на бесконечную битву.
Как насчет того, чтоб устроить космический бой? Мы можем сделать это на простейших кораблях, если нет желания строить крупные. Ну хочется-же сразиться! Иначе зачем нужны пушки? На уме два режима: 1) Дуэль. Строятся два абсолютно одинаковых корабля. 2) Постройка на скорость. На постройку корабля всем отводится, например, 10 минут, зато можно воевать на чем угодно. Как вам? Нет желания?
>>333879 > Мы можем сделать это на простейших кораблях Муа-ха-ха, давайте, я как обычно на своих. Я за > 2) Постройку на скорость
> Мы можем сделать это на простейших кораблях
> 2) Постройку на скорость
>>333889 Нужно выбрать время.
>>333915 В третьей трети дня — любое. Сейчас?
>>334072 Мне без разницы тоже. Говори, как запустишь.
>>334078 Запущу? Мне кажется эта идея тухлой, но попробуем. 37.61.179.53
>>334087 А чего тухлого-то? Сейчас зайду.
>>334087 Что-то не конектится.
>>334094 А вот потому и тухлая. У меня айпи серый.
>>334114 А как зовут нашего обычного хостера?
>>334119 Корветловер
Корветловер, расскажи, когда ты можешь поднимать сервер?
Корветловер репортинг ин. Сервер? Да хоть сейчас. Алсо, завтра и, вероятно, послезавтра у меня будут свободные дни кроме утра. Так что, если есть заинтересованные в освоении космоса по программе Корветловера - только отпишитесь и я подниму сервер. Идея насчет шипфайтов хороша, но капча кагбэ намекает на то, чем это закончится
Корветловер, что если я хочу сражаться сегодня? Могу с этого момента и в любое время ночи, завтра ведь воскресенье. Ты сможешь организовать сервер? И, если да, то ты будешь драться со мной, или таки придется ждать >>333889 куна?
>>335580 Завтра? Да. Драться не буду, ибо трус и подлец буду строить станцию.
>>335653 Тогда пиши время. Не найдется вояк - будем вместе строить станцию.
В воскресенье без Мэта, извиняйте, ирл такое ирл.
>>335654 Внезапно для себя, я проснулся и решил, что наверное меня кто-то в треде ждет, а я тут прохлаждаюсь. Соууу, я захостил, а вы там, кто есть, забегайте, не стесняйтесь.
>>335914 Ты еще тут? Сейчас зайду.
>>335914 Конектинг тайм аут.
>>335939 >>335935 Тут я, тут.
>>336105 Не прошло.
>>336096 Не знаю, где ты.
>>336108 К тому ли ты коннектишься?
>>336109 Повтори айпи.
>>336113 109.207.203.117
Слушай, так жить нельзя. Видишь, какие все слоупоки? Пока я дождался, когда ты поднимешь сервер, я уже перестал следить за тредом и упустил момент. Пока ты читал мой пост про невозможность подключиться, я уже свалил. Еще раз поднимаю тему о важности Единого Часа, в который сервер будет работать каждый день. Любой назначай, подладимся. НО чтоб все знали этот час и были готовы, иначе каши не сварим.
>>336402 Просто вам нужна координация , очевидно же. Соберитесь в конфе где угодно, списывайтесь когда собираетесь играть, перетирайте за жизнь, устраивайте сходочки, дропайте этот аутизм и играйте салофдутие.
>>336410 Итак, уже двое высказали мысль про конференцию. Я предлагаю скайп, лучший текст–месседжер 2012.
>>336466 > 70Мб дистрибутив > жрёт 100Мб оперативы > уёбищный интерфейс > 3,5 настройки на всю программу > лучший текст–месседжер 2012.
> 70Мб дистрибутив
> жрёт 100Мб оперативы
> уёбищный интерфейс
> 3,5 настройки на всю программу
> лучший текст–месседжер 2012.
>>336466 Почему мы считаем голоса мимотроллей?
>>336483 > Почему мы считаем голоса мимотроллей? Вся суть треда: Сферический И литаризм в вакууме.
> Почему мы считаем голоса мимотроллей?
>>336466 >>336470 Ну давайте РК, пси там, еще что. Может, через Комфорт?
>>336489 Вы просто не любите все кубическое.
>>336519 Почему не в скайпе?
>>336535 Потому что хуже скайпа только новый мылору агент. А старый даже лучше был, я гарантирую. Скайп оправдывает своё существование только видео/аудио звонками, для текста же уже давным давно придумали кучу отличных вещей на любой вкус и цвет. На самом деле я мимотролль и играть с вами не буду:3 Простите%%
>>336483 С каких пор главный хостер и оп —мимотроли? Через полтора часика запилю конфу какую–нибудь, если к тому времени не сделает кто–нибудь.
>>336560 Это >>336410 твой пост?
>>336568 Нет. Здаётся мне,я что– то попутал.
>>336560 С каких пор корветловера начали путать с какими-то мимотроллями? Хотя насчет ОПа не знаю, он у нас вообще личность скрытная и незаметная мимохостер
>>336595 Бывает, придёшь домой весь такой замёрзший, и посты читаешь через сито. Я отогрелся и вспомнил, почему скайп: потому что экипаж@голосовая связь
>>336603 Не думаю, что среди ЭКИПАЖА будет особое желание использовать голосовую связь. И да, скоро обновление выйдет. Довольно глобальное.
>>336689 А как ты предлагаешь быть экипажем без связи? Чатика в игре нормального нет, к тому же он общий. И да, откуда инфа? Твиттер молчит же.
>>336738 Из моих снов. Срзли
>>336689 Микко, залогинтесь, пжл
>>336603 Корветловер, ты, конечно, няша, и я ценю то, что ты создаешь нам сервер. Но твои истории меня уже доебали просто. Про экипаж, про голосовую связь, про обновление. На кой черт вообще все это обсуждать, зачем нам это? Все, что нам нужно - время, когда нам подключаться. Я не играл с вами уже дня три, не видел больше 3х человек онлайн одновременно, а ты говоришь мне про голосовую связь и экипаж.
>>336864 > не видел больше 3х человек онлайн одновременно Лолд. Это вообще возможно? Багфиксов же не было ещё, а с самого начала больше четырёх или пяти человек на сервер не влезало.
> не видел больше 3х человек онлайн одновременно
Бамп же. Я не понял, что решили про конференцию? Где создаем, как организуемся?
>>336864 ЭТО ЖЕ БЛЯДЬ НЕ Я, НЕ Я ЭТО, ПОНИМАЕШЬ, НЕ Я! ИЗ-ЗА ТАКИХ КАК ТЫ И ПОЯВЛЯЮТСЯ НЕЙМФАГИ Так вот, обновление действительно должно бы скоро выйти, больше инфы я вам не скажу. Насчет конфы ничего не знаю, я ее устраивать не буду, но если кто-то будет делать, рекомендую ставить на комфорт - такой-то чатик, анонимность, ники, цветной текст, картинки и т.д. Пушка* , одним словом. Насчет сервера: я неоднократно говорил, что назначать время я вам не буду. Это ВЫ должны назначить время мне. Ибо когда я все же приглашал вас, это заканчивалось чем-то вроде: "Звиняй, Корветловер, у меня работа/сессия/дела/контрольная по алгебре, прийти не могу, тра-та-та. Лучше будет вам дружненько выбрать время, а я уж попытаюсь под вас подстроится. С любовью, Корветловер
>>337976 Хорошо, попробуем сделать по твоему. Комфорт? Ты об этом http://www.commfort.com/ru/index.shtml ? И как им пользоваться? Пишет, что за сервер надо платить.
>>337995 Разве требуют? Ну-ка, попробуй подключится по адресу 109.207.203.117:9750
>>338033 Это касается всех, кто хочет играть с нами. Теперь договариваемся здесь.
>>338195 Ну опять тебя кто-то со мной попутает. Ну точно же! Корветловер
>>338033 Я так понял, что сервер для этой штуки должен быть запущен на локальной машине, потому как в четыре часа клиент мне выдал дисконект и до сих пор мертвяк. Есть возможность держать сервер постоянно поднятым 24/7? Иначе это не 'комфорт', а наоборот. Так что я сделал как и собирался, в скайпе: skype:?chat&blob=K2z1RL1UoeHxtlWbhxsLFfgTdVKDry5u5zk3kfY_7KQsyQAOuAWaYOsiYw6SxnlpaQ5Nm3E
>>338284 В это раз я сам путаю себя с тобой, мне же нужно было донести до анона истину.
Тактикал бумп. Ну, солнцестроители, что поделываете-то? Не дайте треду утонуть, фигня до бп осталась же.
>>339274 Я захожу на сайт корнероидов чаще, чем Микко садится за код, наверно. Чего тут обсуждать. А ещё у меня на майнкрафт снова стоит, осваиваю поршни и магию-шмагию в мультиплеере.
Давайте, что ли, полетаем сегодня. Кто со мной, кто здесь? первый
Текущая ссылка на конференцию выглядит вот так: skype:?chat&blob=5Otd2BNZGh0bg8x7fBiecPNd6QAFFgiSgIpBgyhHeq4Ty1a9LfNPAsloBzn-PjEbSWzua9yS21kLfr Нас там сейчас двое. Ощущаем острую нехватку любителей корветов. Если опять какие-то проблемы с заходом, то добавляйтесь к matias_gray, пропишу вручную.
>>339399 Но был же комфорт, зачем нам скайпики? Алсо, сегодня готов похостить немного, но сам играть вряд ли буду.
>>339459 Зачем нам комфорт, если есть скайпики? К тому же, в этот твой комфорт никто зайти не смог. > сегодня готов похостить немного Было бы очень мило с твоей стороны. Мы можем все это обсудить уже в группе скайпа?
> сегодня готов похостить немного
>>339460 НИПРАВДА! Негр в космосе и Мэт смогли зайти, можешь сам у них спросить!
>>339461 Я и есть Негр. А с Мэтом разговаривай сам, но я не вижу смысла пересаживаться со скайпа на комфорт.
Корвет, а что-за проблема со скайпом?
>>339461 Зашёл, но меня выкинуло с сервера в четыре ночи, сегодня зайти не смог. Можно заставить эту штуку работать? Внутри разные комнатки, вроде с историей сообщений, так-то впечатление приятное осталось.
>>339478 Выкинуло тебя в четыре, поскольку я спать лег, очевидно же. Сервер перманентно я держать не могу, пока воспользуюсь вашей конфой в скайпике и остальным советую. Напомню, обращаться к matias_gray
А тем временем завершился первый космический бой. Спрашивайте ваши ответы.
>>341340 Ну Корвет! Разве можно такие вещи писать вообще без пиков?
Сегодня, в 21:32 по МСК, закончился первый в истории дсуглоидов космический бой. Участниками были корабль расы мэтианцев Mat класса "Эскорт" и корабль чернорасы Negr v kosmose класса "Истребитель-штурмовик". В итоге, благодаря проявленной смелости и тактическим уловкам, корабль чернорасы смог победить превосходящей в силе и размере корабль мэтианцев. Обе стороны конфликта уже готовятся к следующей схватке, которая произойдет совсем скоро, завтра в 20-21 по МСК. На единственном, сохраненном скриншоте видно, как штурмовик чернорасы добивает пылающий эскорт мэтианцев своими неистово сильными фиолетовыми фазорами.
>>341343 На видео сняли бы... Интересно же, как у вас там, а через кривокод прорываться неудобно. Если не снимете - сфоткайте хотя бы корабли до и после боя.
>>341353 > до Как-то не сообразили. Завтра завтра, и в живую смотреть приходи. > и после Один корабль остался без кабины, другой - улетел в бескрайние просторы космоса, так как пилот покинул его на полном ходу.
> до
> и после
>>341353 Завтра же будет еще одна драчка, можешь и сам поучаствовать/посмотреть, если хочешь и с временем выходит.
>>341341 Это не корветловер. Корветловер
Аноны, время Х приближается, а вас все нет. Что-то не так?
>>341857 > Аноны > вас единственный, кого нет — корвет же.
> Аноны
> вас
>>341861 Я не заметил, как ты пришел. Хорошо, ждем Корвета.
Сейчас собираемся летать. Случайно никто ещё не хочет?
У чернорасы были гребцы?
>>341887 Спроси у пилота. Я не в курсе всех событий.
Мда, завершился второй матч. Победил Микко.
Боку но Микко.
Скрины! Ну скрины же!
>>341971 Скринов нету, разве что Корвет что-то заснял, тестируя свой фрапс. Ты не хочешь с нами? Будет как раз 2х2, можно будет хоть нормальные корабли использовать.
>>341975 Да, стрелок бы не помешал. Но тогда мне вообще все придется переделывать. Мой корабль не имеет возможности модернизироваться на 2 места. Лучше 2 корабля на 2, причем союзники не должны наблюдать за сборкой кораблей друг друга, и обсуждать технологии могут только после битвы. И пары должны меняться, чтоб не возникало желания сливать кому-нибудь свои технологические находки.
Скорее всего, негр сегодня летать не сможет.
Мато-кун выходит на связь. Ну как там, няши, мультиплеер все еще неиграбелен или у вас есть для меня хорошие новости? :3
>>342366 Сохранять научились, вылетает до сих пор. Устроили пробный тимфайт, второй зафейлили из-за вылета. Нофап мне собрался сорвать, бес эдакий?
>>342037 Конечно корабль одноместный не подойдёт. Потому что одноместные калеки не нужны. > причем союзники не должны наблюдать за сборкой кораблей друг друга, и обсуждать технологии могут только после битвы Негр, опять ты со своим сириус бизнесом. Я тут поиграть хочу просто. Хочешь серьёзный бизнес — попробуй еву. > технологические находки Победил@рассказал. Проиграл — значит находки негодные.
> причем союзники не должны наблюдать за сборкой кораблей друг друга, и обсуждать технологии могут только после битвы
> технологические находки
Ама ин да хауз, бразас. Я так понял, без меня боев не проводилось? Сегодня могу летать, жду вас в скайпе. >>343122 Так уж получается, что где есть соревнование, там и правила. А где правила - там серьезный бизнес.
>>342794 Тогда я еще подожду, эх. А то!
>>343218 Ама ин да хауз ту, бразер. Любовник Корвет
>>343580 Скайп считает иначе.
Чем это лучше Blockade Runner'а?
>>343921 Ничем. Никто и не говорил, что лучше.
>>343921 "Блокадный беглец"? Мимо-ЗВ-фаг
>>343921 Ценой. Наличием треда на доброчане.
>>343929 Тогда зачем оно вообще существует?
>>343938 Ну, ты же хуже меня, но все равно существуешь
>>343921 Простотой.
Своеобразная перепись, хех. Получается нас тут пятеро.
>>344381 Ещё я в ридонли, с вами не играю, не попадаю по времени.
>>344382 В хотел бы? Когда тебе график позволяет?
>>344668 Да почти не позволяет. я 4-5 дней на работе с 10 до 22 - прихожу, ем и спать. После этого - 2 выходных. В выходной попробую в скайпик к вам подтянуться или ещё куда.
Корвет, дорогой товарищ, как у тебя со свободным временем вечерами ближайших дней?
Корвет, выходи на связь уже. Не хватало еще эти выходные пропустить.
Микко совсем забил на игру?
Забил–не забил, но засранец он знатный.
Ксть один кун с белым айпи, который запросто может хостить, как корвет когда-то. Одна проблема - у него что-то с шиндовсом, и я не могу заставить его переустановить его. Все откладывает.
Ожил.
Бамп моим первым кораблем
>>369413 А мой так и остался на бумаге. Где же ты, наш хостер.
>>369495 Пробуй 213.87.121.249:17100
>>369604 З.Ы. Стандартный итемсет
>>369604 Секунду, секунду. Я же не мониторю добровегу круглыми сутками. А сыграть хочу, даже очень. Назначь время, и я зайду. Сегодня и завтра - в любое время.
>>369970 213.87.120.34 порт тот же. Сейчас
>>369986 Конец
>>369986 >>370004 Слушай, я ведь уже сказал. > не мониторю добровегу круглыми сутками Не надо никаких "сейчас". Назначай время, а не надейся, что я, внезапно, буду читать тред в момент твоего "сейчас".
> не мониторю добровегу круглыми сутками
>>370046 Я не он, но не могу молчать. Нафиг ты нужен с такими требованиями?
>>370064 Требованиям назначить время? Мда, многовато я прошу.
>>370064 >>370046 Создайте jabber или irc конференцию (быстро/бесплатно/куча клиентов) и пишите туда. Я шёл мимо
в продолжение разговора, имевшего место пару дней назад в соседнем треде* Вот, например: http://star-made.org/content/gallery
>>405290 Посмотрел ролики, пока единственные недостатки, которые вижу — ужасные текстуры, вооружение какое-то блеклое (хотя ракеты же есть, йей!) и, вроде, механики полётов далеко до божественной механики углоидов. Попробуем?
>>405306 Фигли, конечно надо пробовать.
>>405290 Почему на скринах не видно стреляющих корабликов и вообще хотя бы двух разных объектов одновременно?
>>405330 В корнероидах тоже таких скринов не было.
>>405333 В корнероидах вообще 3,5 скрина. А у этих вроде как целая галерея, только ничего по делу нет. Деревья какие-то, идентичные майнкрафтовским, только с убогим графоном.
>>405330 Няш, ссылку я кинул чтоб показать хоть что-то. Зайди на их страничку в стиме, там куча видео, в них и кораблики. и станции, и планетки разные.
>>405341 Потыкал, двигатели - фейк, просто определяют скорость корабля, видимо. Турельки видимо тоже, нельзя сделать бронированного ёжика. Осло, корабль постоянно улетал из-под меня какого-то чёрта, что я обнаруживал уже по выходу из режима пилотирования. В общем уныло как-то.
Полетал. Ну, механика полётов никакая. Жмёшь кнопочку и летишь. Ещё это на яве. дальше всё гораздо лучше. У систем корабля есть интересная задумка. Есть кубик лазера, стреляет слабо и редко. Можно соединить эти кубики в большой массив, и тогда мощность и скорострельность возрастает. То же самое с ракетами, двигателями(хотя тут фигово — поставил в центре кубик 55 и летаешь, звезда_смерти.жпг) реакторами, щитами, генераторами невидимости, системами радарной маскировки. Да да, я же говорил, лучше. Ещё есть планеты, на которых действует гравитация, растут цветочки и разные штуки. Можно сделать кораблик-лужайку с цветами. По космосу разбросаны астероиды, какие-то ресурсы, их очень много. Встречаются станции, мне попалась какая-то заброшенная, что ли, но лифт работал. Ещё есть магазины, у них разные цены и ассортимент, можно торговать(с кем?). Ещё есть система крафтинга на фабриках, в магазине всякая электроника для неё продаётся, но подробностей не знаю.
>>405290 Зафейлили самое главное: у них жидкий космос. Если в корнероидсах после нескольки часов игры действительно чувствуешь себя в космосе, где ты можешь двигаться куда и как угодно, вращаясь в любую сторону, то в эта игруля напоминает большинство дешевых шутанов с джетпаками. С кораблями в плане движения чуть менее печально, но то как оно достигается просто отвратительно. Ты ставишь двигатель, окружаешь его со всем сторон броней, но всё равно можешь двигаться в любом направлении. Не нужно учитывать центр масс, не нужно выбирать направление, в которое будет топить двигатель, не нужно даже оставлять место перед соплом, и тем более не нужно волноваться насчёт тормозящих двигателей. Гравитация вообще пиздец как работает. Если ты включаешь внутри корабля исскуственную гравитацию, то если выходишь с корабля, ТО МОЖЕШЬ ЕБНУТЬСЯ С НЕГО И УЛЕТЕТЬ В КОСМОС. Маразм. И это самые основы. То, что изменять уже вряд ли когда-нибудь вообще будут, и из-за чего игра лично мне кажется убогой. Жаль, что Мико забил на свою поделку. У нее ГОРАЗДО более приятная базовая механика, на которую просто нужно накрутить больше контента.
>>411964 Согласен. Играть в углоту будем сегодня?
>>411964 Да, движение в пространные просто никакое. Ты не пробовал крафтинг? Вроде годно. Тут основа не очень, но всё остальное выглядит неплохо: планетки, станции, наращивание мощности модулей, сами модули. Контента много. В углоидов сегодня? Три человека в треде, да ещё и со скайпиком, лол.
>>412018 > наращивание мощности модулей Вот это единственное, что действительно понравилось. Интересно оптиизировать двигатели и генераторы. Но и это тоже зафейлили: если ты уничтожаешь один блок в системе, остальные продолжают функционировать. Поэтому нет смысла выцеливать какие-то отдельные системы, и все просто пытаются продавить ядро противнику раньше, чем он продавит их собственное. Особенно это заметно в бою с капиталами: можно уничтожить 9/10 корабля, но он всё равно не будет уничтожен, пока не разберут ядро. А до ядра в капитале копать глубоко. Пикрелейтед, например, это вгшный Апекс после активации системы самоуничтожения: она уничтожила ядро с пилотом, ракеты в задней части и пушки в носовой, но при этом, если ядро потушить, корабль всё ещё будет функционировать, хоть и процентов на 60% менее эффективно.
> наращивание мощности модулей
>>412135 Чууувак, ну это же круто звучит, сам посмотри: пилот сбежал, корабль разбомбило, но его можно спасти и летать на корыте. Но вот то, что если у пушки отстрелить кончик, а она продолжит работать — это да, не очень. Что тут случается с кораблем, если уничтожат ядро? Когда моему отстрелили консоль, я потом мог поставить новую и переназначить управление. Тут он весь взорвется сразу?
Куда присоединяться, товарищи?
Экстренное сообщение! В коммьюнити вернулся КорветЛовер, а значит у нас теперь есть белый IP с нихуястрадающим хостом и старой мапой (ищем астероид Влада и улетевшую баранку Мато-куна). Ну и сразу ложка дегтя - попытавшись сегодня вспомнить былое, обнаружил анэкспэктэд проблемы с framworkom, сейчас потею над исправлением. IP все тот же, конфа все та же. Рад всем, впрочем, как говорилось ранее страдаю над фреймвоком, но это пока что. Надеюсь, я с вами еще полетаю.
>>412755 Что это за фреймворк, и откуда с ним проблемы?
>>412192 > Что тут случается с кораблем, если уничтожат ядро? Прозреваю, что останется металлолом, который можно разобрать на запчасти.
> Что тут случается с кораблем, если уничтожат ядро?
>>413146 Microsoft.NET же, и его компоненты. Раньше выскакивала CLR20r3 ошибка, теперь и вовсе APPCRASH.
>>413522 Хорошо, что проблема решилась. Перестановка винды всему голова.
Какой адрес нынче-то? Раньше с вами не играл, прошлого не знаю, адреса из старых тредов молчат.
>>413401 Таймер запустится, а когда время истечет все останки исчезнут.
>>414610 Адрес сейчас? Мы не хостим 24/7, но есть скайпоконфа. Добавь matias_gray, если нужен контакт с нами.
>>414628 Чего чужими логинами разбрасываешься? Вот есть ссылка на конфу: skype:?chat&blob=dbfHPQZsm_gStDatAPgVI1VA1tYZzDNzW-5X5n2ZwD-ZQKbRsU8Y-DmaQ2EBuvmgOfzllWR87o0KIVRM6QYSQOmKRlq1p3As1zHC
Ну что вы, корнеройды. Микко явно уже не оживет. Предлагаю перекатиться в сторону Space Engineers http://www.spaceengineersgame.com/ Самый большой минус (кроме не бесплатности) - сильно упрощенная модель взаимодействия двигатели-центр масс. Надеюсь будет пофиксено.
Ого, доброридер снова работает.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -