[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

1407855545_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.719061  
Нетрадиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
>> No.719067  
Уже есть стим-тред и впечатлений-тред. Мог бы сам начать с какой-нибудь конкретной темы.
>> No.719069  
>>719061
Индустрия в говне. (Кроме Нин, которая пока ещё на коне.)
Обсудил.
>> No.719076  
image-57.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719069
Это временный кризис. Киношники скоро уйдут из индустрии, Sony и Microsoft перестанут выпускать свои псевдоигровые псевдоконсоли, SEGA вернётся на рынки домашних и портативных систем, вот тогда настанет страшный суд коммунизм девяностые в видеоиграх вернутся и всем сразу станет хорошо. Обязательно станет. Я верю.
>> No.719085  
>>719076
Станет. Но не вследствие того, что ты описал, а благодаря свежим VR-решениям.
>> No.719091  
>>719085
Кино на двух экранах перед глазами от кино на одном экране не отличается никак. Миру нужны настоящие игры и настоящие игровые консоли, какие могут рождаться и развиваться только в конкуренции SEGA и Nintendo.
>> No.719092  
>>719091
Напротив, разница кардинальная, если правильно подойти к геймплею.
https://youtu.be/3rdtJykDUT4 - надо побольше таких игр, и всё будет замечательно.
>> No.719093  
>>719091
Определение настоящих игр в студию. Желательно из уст отцов-разрабов.
>> No.719094  
>>719092
Кино. Самое настоящее. Только в 3D и можно головой вертеть. Всё остальное ещё на SEGA CD было.
>>719093
На Википедии прочитай.
>> No.719095  
>>719092
Только это от Сони. Хотелось бы увидеть вариант от Нинтендо.
>> No.719096  
>>719094
> Только в 3D и можно головой вертеть.
А как же интеракция?
>> No.719097  
>>719095
Нинтендо не занимается производством кинофильмов, ничего подобного ты у них не увидишь.
>>719096
> А как же интеракция?
> Всё остальное ещё на SEGA CD было.
>> No.719098  
И даже на 3DO.
https://www.youtube.com/watch?v=DyaF_gCKWsI
>> No.719099  
>>719097
Таких игр, как эта, не было ни на SEGA CD, ни где-либо ещё.
>> No.719101  
>>719098
Эффект присутствия почти нулевой, взаимодействие сильно ограничено, изменить ракурс по своему усмотрению невозможно.
>> No.719103  
>>719099
Были похожие, пусть даже сюжет и антураж разнился.
А вот хорошим симуляторам свиданий уже сто лет в обед. И они - не кино, в них игровой процесс есть.
>>719101
Я сначала подумал, что ты про тот VR-кинофильм.
> Эффект присутствия почти нулевой
Ты видел слишком много фильмов, это дело опыта.
> взаимодействие сильно ограничено
Там как минимум бывали варианты ответов не только "да" и "нет". Не знаю, есть ли другие варианты ответов в твоём кино, но я посмотрел несколько роликов, прозевался и ничего подобного не нашёл.
> изменить ракурс по своему усмотрению невозможно.
Ты действительно говоришь это на полном серьёзе, забывая недавние волнения в интернетах именно из-за Summer Lesson?
>> No.719105  
Моя ошибка, в Summer Lesson всё же есть игровой процесс. Но мало-то как.
>> No.719107  
>>719103
> хорошим симуляторам свиданий уже сто лет в обед
Ты про Gaokao? Он лишён многих важных особенностей.
> Ты видел слишком много фильмов
Вообще не смотрю фильмы
> Там как минимум бывали варианты ответов не только "да" и "нет"
В дальнейшем в VR-играх наверняка будет так же, и даже лучше. Всё ещё впереди.
> недавние волнения в интернетах именно из-за Summer Lesson?
Не помню такого. - Не сижу ни на каких новостных сайтах про видеоигры.
>> No.719109  
>>719105
Сейчас уже внедряют гидру в качестве VR-контроллера. Дальше будет ещё лучше. Вроде даже появлялся прототип специальных перчаток, для тактильных ощущений.
>> No.719111  
>>719107
> Ты про Gaokao? Он лишён многих важных особенностей.
Понимаю, что симуляторы свиданий - весьма специфичный жанр, редко выходящий за пределы Японии, но не знать даже какой-нибудь Love Plus - это надо постараться. Их вообще-то крайне много существует. Крайне много.
> Вообще не смотрю фильмы
Просто ты называешь играми то, что ими на самом деле не является.
> Не помню такого.
Суть в намеренном ограничении ракурсов, чтобы игрок что-либо ненужное для него не увидел. Да и эти всплывающие надписи тоже эффект присутствия портят, это к слову про несовершенство 3DO.
>Не сижу ни на каких новостных сайтах про видеоигры.
Тоже не сижу, но и до меня новости умудрились как-то дойти.
>> No.719115  
>>719111
> Love Plus
Опаньки, его оказывается уже перевели на инглиш. Надо заценить, это же от создателя Адзумы Хикари!
> крайне много существует
Не знаю, я их нашёл очень мало. Даже с учётом Love Plus жанр скудный. Если конечно не брать в расчёт такие, в которых порнографические сцены.
> ты называешь играми то, что ими на самом деле не является
Симулятор - это тоже игра. Жанр такой.
>> No.719116  
>>719111
Кстати, вот тут >>/cr/57312 другой анон определил VR-игры будущего именно как симуляторы, в противоположность тем историям, в которых пользователь не принимает участия.
>> No.719118  
n87MH0-gQy0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719115
> Не знаю, я их нашёл очень мало.
Просто ты не японец. В этом вся проблема.
>> No.719120  
>>719118
> Персонажи из School Days
> Демоны старшей школы
> Отомэ
Если бы я и был японцем, то такую поеботу решительно бы отверг.
>> No.719121  
>>719094
Там какая-то безпруфная фигня. Я тоже могу такие статейки накатать. Нет, давай мне серьезные пруфы от искусствоведов, социологов, занимавшихся концепцией игры и её местом в обществе.
>>719097
> Нинтендо не занимается производством кинофильмов
Это ли не кинцо? https://youtu.be/MzGNvWeEwv8?list=PLO1GdexxkaBWLXmTMBEcp4-mVROskBPlX&t=741 Правда разработчик - Сега, но игра на 3DS.
>>719101
> Эффект присутствия почти нулевой
В шахматах тоже эффект присутствия нулевой. Ну ты понял.

Сидят люди, фильмов не смотрящие, за новостями геймдева не следящие, и рассуждают, что x - не игры. Ну ок, чо.
>> No.719122  
>>719120
Я бы тоже. Но факт того, что эти игры вообще неизвестны на западе, и при этом существуют, продаются, становятся популярными, о многом говорит.
>> No.719124  
>>719121
> Там какая-то безпруфная фигня. Я тоже могу такие статейки накатать. Нет, давай мне серьезные пруфы от искусствоведов, социологов, занимавшихся концепцией игры и её местом в обществе.
Не думай об этом.
> Это ли не кинцо?
Нет, конечно. Как и Осу.
> Правда разработчик - Сега
...
>> No.719125  
>>719121
> Это ли не кинцо?
Кстати, игры такого типа действительно можно назвать играми лишь с натяжкой. Но это не значит, что они что-то плохое. Мне например очень нравится Project DIVA.
> В шахматах тоже эффект присутствия нулевой
Для головоломки норм. Но хочется не простую настольную игру, а альтернативную жизнь*.
>>719122
Миллионы мух не могут ошибаться, да
>> No.719127  
>>719125
> а альтернативную жизнь.
Играть хочу, аноним! Игры мне нужны, а не альтернативная жизнь!
> Миллионы мух не могут ошибаться, да
Причём здесь это? Я просто привёл примеры неизвестных тебе, но существующих симуляторов свиданий. Их на самом деле крайне много.
>> No.719128  
>>719127
> Играть хочу, аноним! Игры мне нужны, а не альтернативная жизнь!
Как насчёт "игры в жизнь"?
>> No.719129  
>>719127
> Их на самом деле крайне много.
Вот таких? Ты бы ещё эроге привёл в качестве примера, ну, в которых порнуха. Суть то же самое.
Те тайтлы (школьные дни и демоны) я пробовал смотреть, если что.
>> No.719131  
AYauMSmrXnM.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719128
В жизнь не очень весело играть.
>>719129
В том числе и хороших. Те ещё на древних японских компьютерах выходили, которые тебя наверняка тоже неизвестны.
>> No.719132  
>>719131
> В жизнь не очень весело играть.
Смотря в какую.
> Те ещё на древних японских компьютерах выходили, которые тебя наверняка тоже неизвестны.
PC-98? Среди тех мне попадались лишь порнографические.
>> No.719134  
>>719124
Я думал. И даже искал определения социологов и психологов (есть литература, рассказывающая об изучении игры в истории общества). И они мягко говоря далеки от представления среднего анона, кричащего про кинцо и книжцо.
> Как и Осу.
А с каким пор виртуальная доска для постукивания в ритм стала игрой? Я в ритм музыки и без Осу могу пальцами стучать и водить, почему ты считаешь это игрой, а сюжетные выборы в рамках виртуальной реальности не считаешь?
>>719125
Шахматы - это не головоломка. Шахматы - это соревнование, спортивная игра. Притом не азартная, тк в ней нет элемента случайности, победа и поражение зависят исключительно от умения игроков. Шахматные задачи для одного игрока - это уже другое дело, но они симулируют определенные условия в рамках той же соревновательной игры, можно условным противником назвать составителя условий шахматной задачи.
> Но хочется не простую настольную игру, а альтернативную жизнь
Людям дали альтернативную жизнь, которой у них никогда не будет. Но он ворочают нос и говорят, что не хотят быть школьницей с фотографом, шатающей время. Парадокс!
>> No.719135  
>>719134
> школьницей с фотографом, шатающей время
Ты о чём?
>> No.719136  
>>719132
> PC-98
Почему именно на нём?
> Среди тех мне попадались лишь порнографические.
Проблема, возможно, в тебе. Или нет. Возможности знакомиться с библиотекой игр на PC-98 у меня не появлялось.
>> No.719139  
>>719136
> Почему именно на нём?
Вроде это самый популярный для своего времени.
>> No.719143  
>>719139
Не единственный же.
>> No.719145  
dating.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719143
https://vndb.org/v/all?q=&fil=tag_inc-39.tagspoil-0.plat-p88%7Ep98%7Epce%7Epcf%7Ex68&rfil=
1) Игр не так уж много
2) Первые несколько штук все оказались 18+, кроме Tokimeki Memorial.
>> No.719146  
>>719145
> 1) Игр не так уж много
Достаточно на всех или почти платформах, какие были более-менее популярны в Японии. И твой список не полон.
>> No.719148  
>>719146
>на всех или почти
на всех или почти всех
>> No.719151  
>>719146
Хорошо, а на какой из них среди дейтинг симов реже всего встречаются такие, в которых порнографические сцены?
>> No.719153  
>>719151
На тех, возможно, владельцы которых не дают лицензии на выпуск подобной продукции.
>> No.719154  
>>719145
Ты бы ещё на Метакритике посмотрел, лол. На VNDB не все, собственно, VN есть, а ты про дейтинг-симы тридцатилетней давности там ищещь.

У меня где-то была ссылка с около-полным перечнем и торрент-паком, но не могу её найти сейчас. С ходу могу назвать только пару англоязычных ресурсов, но они довольно скудные.

http://fullmotionvideo.free.fr/
https://www.pc98.org/main.html
>> No.719157  
>>719136
> Проблема, возможно, в тебе.
Проблема в нем. Это же тот самый поехавший, который бегает по всей борде в поисках няшек и видит хентай, разврат и шлюховство там где их и близко нет.
>> No.719158  
Так, а давайте отодвинем дейт-симы в сторону - какие могут быть у VR звёздные жанры, где нужны и наиболее ярки будут его качества (и какие)? Существуют уже идеи, как именно через VR получить наибольшую выразительность (художественную может, геймлейную, дизайн, который не передать на одном экране)?
>> No.719160  
>>719158
Симуляторы боевых действий, наподобие Battlefield 2142 и Armored Core. В том числе они могут быть многопользовательскими.
>> No.719162  
>>719160
Для шутеров потенциал уже постепенно раскрывают. https://www.youtube.com/watch?v=aTtfAQEeAJI
>> No.719163  
>>719158
VR бездушная технология и не нужна. В эпоху Super Famicom игры были в идеальном своём виде.
>> No.719164  
>>719163
А по-моему, в них была слишком примитивная механика, по сравнению с некоторыми современными образцами.
Но зато некоторые серии не изменились даже со времён NES. (Fire Emblem, например)
>> No.719166  
xWfLUBsGwp4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Охуеть, что я в /b узнал.
>> No.719167  
>>719164
Слишком простые были на Famicom, там слишком мало места было. А вот Super Famicom позволил создавать настоящие шедевры.
>> No.719168  
>>719166
Помнится, играл я на NES в одну из частей этой серии, где нужно было бежать наперегонки с тремя другими гопниками. Было весело, конечно.
>> No.719170  
>>719167
А PS1 - даже ещё лучшие шедевры. (Например, сравни Castlevania Symphony of the Night с Dracula X).
>> No.719171  
>>719162
О-о-о... Целый стенд. А потом ещё для симулятора паркурчика и остального "Скалолаза".
Интересно выглядит.
>> No.719172  
>>719171
Но это, конечно, всё же совсем не то, что могут обеспечить нейроинтерфейсы.
>> No.719173  
>>719158
https://www.youtube.com/watch?v=O9kLbrO2vBI

Именно не ололо-хардкорные симы, пытающиеся как можно точнее имитировать реальную жизнь (хотя для этого развитие технологии VR, несомненно, тоже будет очень полезно), а что-то более свободное в плане правил. Симуляторы меха, гоночные симуляторы с оригинальной физикой, да хотя бы просто банальные пиу-пиу "как в космосе" со сюрреалистичной визуальной составляющей. Я бы многое отдал за WipEout c VR.
>> No.719175  
>>719173
> Ace Combat
Предпочитаю Star Fox.
>> No.719176  
>>719175
Предпочитаешь рельсовый шутер с космическими фурри аркадному догфайтингу с вундервафлями? Дело твоё, но к чему ты это сказал?
>> No.719177  
>>719170
На PS1 были хорошие игры, но их гораздо меньше. На PS2 ещё меньше, а хорошие игры на PS3 можно по пальцам пересчитать. На PS4 же есть ровно одна. В то время как Super Famicom был ими переполнен. А Castlevania Symphony of the Night с Dracula X я презираю. Платформеры один из самых говенных жанров, хуже которого только FPS и RTS проде всяких старкрафтов.
>> No.719178  
>>719176
> рельсовый шутер
Значение знаешь?
>> No.719179  
>>719177
> На PS4 же есть ровно одна
Четыре, как минимум. Bloodborne, Dark Souls 3, Nier Automata, Summer Lesson
(Впрочем, это также зависит от того, что для тебя хорошие игры)
> Платформеры один из самых говенных жанров
И тебя не смущает, что на SNES они были преобладающим жанром?
>> No.719180  
>>719178
Знаешь ли его ты?

https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Rail_shooters
>> No.719181  
>>719179
Я не имел в виду ни одну из названных тобой, но да ладно. Про то, что платформеры там преобладали, я знаю, но для меня лучшими играми являются RPG, симуляторы и адвенчуры. Последние два жанра лучше всего представлены на PC, РПГ уровня SNES не превзошли до сих пор ни на одной из платформ.
>> No.719182  
>>719181
Это не ты случаем тот анон которому нравилось как выглядит OCTOPATH TRAVELER?
>> No.719183  
>>719177
> А Castlevania Symphony of the Night я презираю
Адрес говори. Выезжаю.
>> No.719184  
>>719183
Тащемта эта часть серии мне тоже не очень нравится, хоть я и не он.
>> No.719186  
>>719184
Ты тоже говори. Это одна из лучших Кастлваний, и это я говорю как человек, прошедший около тринадцати частей серии (не считая, конечно, тех, в которые я играл, но которые бросил).
>> No.719187  
>>719182
Не тот. Но выглядит она очень хорошо.
>> No.719188  
>>719186
Есть некоторые недостатки. (Для меня лучшие это те которые впоследствии разрабатывал Ига)
>> No.719189  
>>719187
Просто тебе нравятся ретро-JRPG. Поищи себе что-нибудь среди поделий на движке RPG Maker, для ПК который.
>> No.719190  
>>719189
Давно нашёл. Действительно годных вещей там не так много, но попадаются неплохие.
>> No.719191  
>>719188
> Есть некоторые недостатки.
Какие?
> Для меня лучшие это те которые впоследствии разрабатывал Ига
Aria of Sorrow - шедевр, всё остальное у него, помимо SotN, не очень (особенно части на DS).
>> No.719192  
>>719191
> Какие?
Ты действительно хочешь, чтобы я их назвал?
>> No.719193  
>>719192
Конечно. Мне искренне непонятно, как SotN может кому-то не нравиться, и особенно людям, более-менее знающим серию.
>> No.719195  
>>719193
1) Мать Алукарда сожгли живьём на костре. Это к тому же вопросу, что с той серией >>715880 . А он ещё и простил им это...
2) Среди разработчиков был один из студии Кодзимы, который впоследствии в целях пиара MGS сфотографировался с некоей порноактрисой. Поэтому не желаю в это играть.
Не ругайся, ты сам попросил назвать.
>> No.719196  
21q8A4PKktU-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719195
>> No.719197  
[HorribleSubs]-Jinrui-wa-Suitai-Shimashita-01-[720.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719195
>> No.719200  
То есть он это серьёзно, значит... Да-а-а...
>> No.719201  
>>719195
Лично я ругаться не буду, пусть ты ужасно утомил, но скажу вот что: различай недостатки игры и то, что лично тебе не хочется в неё играть. Тебя спросили именно потому, что ты назовёшь что-то интересное для обсуждения. Вот.
Мимокрок.
>> No.719203  
>>719195
> 2)

Знаешь, что? А аргумент.
Вот серьёзно, убедил.
Не в том, в чём хотел, правда, но всё же.

Я думаю, что люди, которые ищут в великолепных вещах такое, заслуживают уважения. В конце-концов, для них строят специальные центры и собирают средства.
Вероятно, это люди большого воображения, если у них весь мир построен на этом. Честное слово, я впервые не знаю, рекомендовать в некоторых случаях смотреть телевизор, или смотреть его меньше.

Впрочем, у меня лишь один вопрос. А чем именно это плохо?
>> No.719207  
>>719173
как-то так?
https://www.youtube.com/watch?v=eThoazvS8_0
https://www.youtube.com/watch?v=ytsbpjgmCmI (прохождение первой стадии)
>> No.719211  
>>719207
Что-то вроде этого, да.

https://youtu.be/uQqRIX1RMtE?t=8m37s - вот это я бы хотел в VR, но серия, к сожалению, мертва.
>> No.719212  
>>719061
> 25 February 2017
> 72 posts are omitted

Вы чё! Вы чёоо!!!!
>> No.719339  
>>719193
Мне не нравится, как платформер, и боевая система. Не могли, как в Dust сделать.
>> No.719348  
>>719339
Нормальный платформер. Нормальная боевая система. Лучше только в Aria of Sorrow, но там стилистика в целом куда слабее, потому всё же ставлю выше SotN. Не понимаю претензий, правда.
>> No.719364  
>>719348

> Не могли, как в Dust сделать.
>> No.719373  
>>719364
Я не играл в Dust, поэтому сравнить не могу.
>> No.719374  
Я единственный, кто в секретной концовке Shin Megami Tensei If усмотрел отсылку к Магии Оз (где Кики Ару выпил воду забвения)?
>> No.719376  
>>719374
Алсо, Божественный Император там - вылитая статуя свободы.
>> No.719386  
Space-Dandy-ep.12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719376
Тоже мне невидаль.
>> No.719452  
На правах рекламы!
>>/cr/57330
Всех приглашаю сыграть в мою игру.
>> No.719455  
>>719061
Какие характеристики в planescape: torment отвечают за диалоги? Только харизма? Интеллект и мудрость — только для заклинаний? Как много я потеряю, если вложусь в силу до 18/00, проигноривав харизму, интеллект или мудрость полностью?
>> No.719456  
>>719452
Вирус небось?
>> No.719462  
Пацаны, стоит ли начинать проходить шайнинг форс? Слышал, что это культовая игра, но в детстве конечно же в неё играть было невозможно по очевидным причинам. Это действительно интересная игра или просто поехавшие фаги её прославляют?
>> No.719469  
>>719462
Я щитаю, что нет. Хреновая игра.
>> No.719470  
>>719462
Во времена сеги-меги эта игра что-то из себя представляла, но сейчас она покажется слишком примитивной.
>> No.719472  
>>719455
Точно помню интеллект использовался в диалогах.
>> No.719474  
>>719462
Стоит, если тебе интересно играть в тактическую RPG. Это сорт оф Файр Эмблем, только если в Эмблеме 95% - пошаговые бои, то в Шайнинг Форсе ты еще ходишь по глобальной карте (миру), болтаешь с NPC, закупаешься шмотом для своего отряда, ищешь приключения на жопу. Как в старых Финалках, но вместо пати у тебя десяток прокачиваемых юнитов, которыми ты управляешь, как в каком-нибудь X-com. Только по меркам того же первого X-com, боевая система простенькая.
https://youtu.be/71iWMxeLWpI?list=PLxDKxnBDRDIXgAEgCxCx_VbTm91klHq8N&t=162
>> No.719475  
Имбовая тактика в Dungeon Siege:
Делаешь всех лучниками, кроме одного. Этим одним выбегаешь, чтобы мобы агрились на него. Потом бегаешь кругами перед строем своих лучников. Мобы гоняются за тобой, а лучники стреляют в них.
>> No.719476  
>>719462
Шайнинг Форс - это как Kings Bounty, но с боями, отдаленно похожими на бои в Banner Saga.
>> No.719477  
>>719475
А как же боссы?
>> No.719478  
>>719477
Которые с AoE-дамагом? Так же, как обычно, только бутылок побольше.
>> No.719481  
-C1Bbca4eW0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719469
>>719470
>>719474
>>719476
Спасибо, не буду играть. Лучше тогда подрублю гейпад и в oceanhorn буду играть, полёживая на кроватке. Или в зомбей, съевших моих соседей...
>> No.719483  
>>719481
Ну может там всё и не настолько низкого качества, но я не собираюсь проходить эту серию, потому что над дизайном последующих частей работал Tony, который рисует эротику и порнографию.
->>719469
>> No.719485  
>>719483
Что в этом плохого?
>> No.719486  
>>719485
Не обращая внимания, это местный клоун.
>> No.719500  
>>719481
А мог бы в Banner Saga играть.
>> No.719504  
>>719500
А чего в ней хорошего, кроме визуального стиля? Я сколько не присматривался, так и не увидел ничего цепляющего в игре.
>> No.719514  
>>719504
Механика боя и отряда, сеттинг.
>> No.719561  
Joy-Cons_in_Grip.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Горькая правда о новой приставке Nintendo Switch, которую нужно знать перед покупкой

- Игр в комплекте нет. Покупайте отдельно.
- Нет обратной совместимости.
- Многие цифровые версии игр придется подождать.
- Объем внутренней памяти Nintendo Switch составляет всего 32 ГБ, при этом 6,1 ГБ зарезервированы под операционную систему приставки. По крайней мере уже одна игра требует больше свободной памяти, чем может предоставить сама приставка. Речь идет о Dragon Quest Heroes I и II. Она без проблем «сожрет» до 32 ГБ памяти, превысив лимит самой консоли.
- Отсутствует возможность подключения Bluetooth-гарнитуры. Кроме того, ни на одном из контроллеров приставки нет аналогового входа для подключения хотя бы проводных наушников.
- Подставка Joy-Con Grip в комплекте не имеет встроенной зарядки. Единственным возможным средством является подсоединение контроллера к планшетной части Switch, что сделает невозможным игру в приставку на телевизоре в случае севших батарей. Держатель для контроллера со встроенной зарядкой будет стоить вам дополнительных 30 долларов.
- На аксессуарах можно разориться.
>> No.719562  
>>719561
Там, говорят, ещё и порт зарядки расположен так, что её нельзя поставить на стол и заряжать одновременно. Правда или брешут?
>> No.719563  
>>719562
Вот тут более подробно https://hi-news.ru/entertainment/gorkaya-pravda-o-novoj-pristavke-nintendo-switch-kotoruyu-nuzhno-znat-pered-pokupkoj.html
>> No.719565  
>>719561
Несмотря на всё это, консоль будет отличная, если судить хотя бы по Fire Emblem Warriors.
>> No.719568  
R1lWbeI48gE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719561
А ещё мы, судя по всему, всё-таки дождались Sonic Adventure 3. Только вместо Соника в игре будет Марио. Но не отчаивайтесь, он тоже умеет сворачиваться в клубок и катиться!
https://www.youtube.com/watch?v=z1qSb4iy7_0
Sega does what Nintnedo does 19 years later.
>> No.719569  
>>719568
Соник тоже будет.
https://www.youtube.com/watch?v=LQ1SbHLXlH8
Переиздание классических частей, да ещё с новым контентом.
>> No.719570  
>>719569
И бомберман. Не хватает ещё новой контры.
>> No.719571  
>>719569
> Соник тоже будет.
Жду, как и Project Sonic 2017. В обе части, впрочем, поиграю на ПК.
> Переиздание классических частей, да ещё с новым контентом.
В смысле? Переиздание ВСЕХ классических частей или только первой и второй части, как на 3DS?
>> No.719572  
Можно было бы мириться со всеми недостатками Свитча... Если бы для него разработали такую игру, как Nier Automata.
>> No.719577  
>>719572
Но ведь она на ПК выйдет, можно будет бесплатно играть.
>> No.719578  
>>719577
Я имею в виду другую, которую разработает Nintendo, и которая будет такой же интересной. Кстати, этот жанр взлетел на их системах, если вспомнить Bayonetta 2.
Алсо, поиграл бы на компе, но не подходит по системным требованиям.
>> No.719586  
>>719561
Помню похожий хайп про wiiU, маревофаны готовы были чуть ли не почку продать, чтобы заиметь консоль.
В итоге пшик. Игр нет (да-да, байанета, тим фортресс с кисточками и валиками, марево, марево и марево), в ешопе старые тайтлы по запредельным ценам, разве что обратная совместимость с wii немного улучшает ситуацию, там хотя бы приличная библиотека годноты.
Думаю, что тут будет аналогичная ситуация.
>> No.719589  
>>719586
> Думаю, что тут будет аналогичная ситуация.
Тут едва ли. Появились ли на старте Wii U такие винрары как Fire Emblem Warriors и Xenoblade Chronicles 2? Тогда не было, а на свитче теперь есть. И мегатен новый, и зельда, и кое-что ещё.
>> No.719590  
>>719589
К слову, даже у PS4 стартовая линейка была более скудная и унылая, чем сейчас у Switch.
>> No.719594  
>>719586
> Игр нет
Сейчас есть.
> (да-да, байанета, тим фортресс с кисточками и валиками, марево, марево и марево)
Они крутые.
> в ешопе старые тайтлы по запредельным ценам
Для американцев и большинства европейцев цены нормальные.
> с wii
И GameCube.
>> No.719595  
>>719589
> Fire Emblem Warriors
А откуда такая уверенность, что будет вин? Предыдущие попытки коеев срубить бабла с фанатов чужих серий были мягко говоря не очень.
>> No.719596  
>>719595
Там будут персонажи из предыдущих Fire Emblem. Мне они очень нравятся.
>> No.719597  
>>719590
>у PS4
У неё и сейчас линейка скудная и унылая.
>> No.719598  
>>719597
Сейчас есть по крайней мере Bloodborne, Dark Souls 3, Nier Automata, Summer Lesson, The Last Guardian.
>> No.719599  
>>719596
> Там будут персонажи из предыдущих Fire Emblem
А в ванписе были персонажи ванписа. А в берсерке Гатс. Не помогло.
>> No.719600  
>>719598
Три игры и шлюхотамагочик для дрочеров? Достойно.
>> No.719602  
>>719599
Это скучные персонажи. Тем более что я вообще не смотрел ни ванпис, ни берсерк.
>> No.719603  
>>719598
Две мультиплатформы, два клона Dark Souls и один очень милый кинофильм. Сильно.
>> No.719604  
>>719603
Какая разница, мультиплатформа или нет? Важны лишь сами игры. Ты ведь не только в эксклюзивы на консоли будешь играть?
> кинофильм
Во всём, что я перечислил, есть интерактивность.
>> No.719605  
>>719594
> Сейчас есть.
Если сравнить с библиотекой wii, это ничто.
> Они крутые
Недостаточно крутые, чтобы стоило тратить деньги на эту консоль
> Для американцев и большинства европейцев цены нормальные.
Все это эмулируется сейчас даже на кофеварках, не очень понятно, зачем для этого покупать консоль от нинтендо и опять платить за те же игры, которые все давно прошли лет 10-20 назад.
>> No.719606  
>>719604
> Какая разница, мультиплатформа или нет?
Просто мультиплатформа не делает причин для покупки конкретно PS4. То же самое можно пройти на ПК. Бесплатно, кстати. Вот если бы у неё железо какое-нибудь интересное было (как у PSP или Wii в своё время) и Homebrew много, тогда её можно было бы и просто как ультимативную игровую платформу на многие года купить, но пока что это очередной видеомагнитофон с мощным процессором и blu-ray приводом, на которое из безысходности портируют инди.
> Во всём, что я перечислил, есть интерактивность.
В "Plumbers don't wear ties" тоже была интерактивность.
>> No.719607  
>>719606
> То же самое можно пройти на ПК.
А вот я не могу, комп не тянет.
> Вот если бы у неё железо какое-нибудь интересное было (как у PSP
Что там интересного? У DS хотя бы есть два экрана, один из которых сенсорный.
>> No.719608  
>>719606
> Просто мультиплатформа не делает причин для покупки конкретно PS4.
Ну да, можно купить либо Xbox One, либо PS4.
Не хочу, конечно, срач разводить, но если выбирать из этих двух консолей...
>> No.719609  
>>719608
Ничего, вот выйдет скорпио и он всех порвет
>> No.719610  
>>719607
> Что там интересного?
Мощное железо. Впрочем, моя PSP лежит в ящике стола почти с момента покупки, времени я за ней провёл раз в тридцать меньше, чем в DS-режиме 3DS. А из пройденных на ней игр я помню только Sonic CD на эмуляторе.
>> No.719612  
>>719608
> но если выбирать из этих двух консолей...
То лучше купить Dreamcast.
>> No.719614  
>>719612
Но я хочу играть в FF15.
>> No.719617  
>>719614
И что там интересного? Самое лучшее в JRPG это красивые женские персонажи, а тут их вообще нет среди играбельных.
>> No.719620  
>>719613
> А мог бы в игры играть.
Sonic CD - это игра.
>Final Fantasy Type-0
Не фанат FF.
>God Eater
Не смог найти андаб. Клоны Монхана не нужны.
> Айдорумастер
Аниме не смотрел, про игру не слышал. А вот ритм-игра про Коня мне понравилась, хотя много тоже не наиграл, да.
>>719614
Играй в Skies of Arcadia. Или в Phantasy Star Online.
>> No.719621  
>>719617
Играбельных нет, но это не значит, что их нельзя заиметь в качестве спутников.
>> No.719624  
>>719621
И сколько же их? Одна Луна?
>> No.719629  
>>719620
> Играй в Skies of Arcadia. Или в Phantasy Star Online.
Но зачем, если я могу играть в FF15 на вышеупомянутой консоли?
Ты не думай, что я каким-то образом агитирую за PS4 - это был контраргумент к тому, что, дескать, на PC можно свободно в консольную линейку поиграть, да еще и забесплатно. Неа, не совсем.
>> No.719793  
>>719629
Всё равно лучше купить Dreamcast. Великолепных игр на эту консоль вышло огромное количество, а ещё в ней есть душа.
>> No.719798  
>>719793
Кстати, а что со старыми консолями? Они вообще всюду не производятся, или есть какой-то новодел пиратского характера? Т.е. у каких консолей жизненный цикл по линии пиратов продлевается, и каким образом обходят очевидные нарушения закона.
>> No.719806  
>>719793
> а ещё в ней есть душа.
И самый дебильный гейпад всех времён и народов.
>> No.719810  
>>719793
> игр на консоль
Необучаемые, блядь. Не хочу купить пека и радоваться. Хочу купить кучу бесполезных девайсов и на каждом играть в полторы недоигры пердолясь с кривыми китайсикми репаками.
>> No.719811  
>>719810
А как с эмуляторами этой консоли, со всеми играми справляются? Какая требуется конфигурация для ровных 25фпс? Я плохо знаком, вдруг не такой уж и бесполезный девайс до сих пор.
>> No.719812  
>>719810
Тащемта библиотеки игр на дримкаст хватит тыщ на шесть часов даже если играть только в хорошие игры.
>> No.719815  
>>719810
На ПК слишком мало нравящихся игр.
>> No.719819  
>>719817
> в /v/
Туда тебе и дорога, лол.
>> No.719825  
N64-Controller-Gray.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>719806
У Дримкаста вполне удобный контроллер, пусть и немного громоздкий. Вот пикрилейтед я в руках не держал, но форма корпуса и расположение стика вызывает много вопросов, многие на него жалуются.
>> No.719828  
>>719825
Интересно, насколько удобным окажется собранный Switch.
>> No.719830  
>>719829
Что, уютный мирок трещит по швам?
>> No.719832  
>>719827
Даже не пойму, шутишь ты или...
>> No.719833  
>>719832
Нет, не шучу. Как-то мерзко стало на душе, когда увидел эти скрины.
>> No.719834  
>>719833
А ты не думал, что цену на игру назначают, уже прикинув % пиратства? Т.е лично тебе её уже разрешили спиратить. За тебя платит кучка более удачливых в жизни людей.
>> No.719835  
>>719834
В цены продуктов в супермаркетах закладывают убытки от воровства, т.е. лично тебе уже разрешили там всё брать бесплатно.
>> No.719836  
>>719834
На ПК - возможно. На PS4 и Vita такой хуеты нет, и я надеюсь, что не будет. Ибо платить за других никакого желания нет, ну и к тому же более низкие продажи означают более низкое качество предлагаемого контента.
(Иногда для консолей делают джейлбрейк, но его установка сопряжена с таким пердолингом и риском, что многие просто обойдут этот вариант стороной.)
>> No.719838  
>>719834
>>719836
А вы не рассматриваете покупку как личную благодарность за опыт игры в материальном эквиваленте? Причём размер могли бы регулировать скидками.
>> No.719839  
>>719838
Я рассматриваю как оплату труда разработчиков. Они изготовили для меня что-то, и я оплатил их труд, как и принято повсюду.
>> No.719841  
Интересно то, что виту так и не хакнули.
>> No.719842  
>>719841
Как там, в 2015? Новые версии OFW затыкают дырки и новые игры требуют свежих обновлений системы, но это уже другой вопрос.

http://pastebin.com/v3caHHnp
>> No.719876  
Кто-нибудь ждёт PC-версию Halo 5?
>> No.719894  
>>719842
> хакнули, но играть все равно не во что
> но это уже другой вопрос
>> No.719897  
>>719894
Если хакнули в прошлом году, то значит можно играть во все игры до 2015 включительно. А там очень много интересного.
>> No.719898  
>>719894
Там весьма много хороших японских игр, которые на консолях Nintendo не появлялись. Если бы нашёл где-нибудь взломанную тысячи за три с половиной, даже задумался бы о покупке.
>> No.719900  
>>719898
В моём городе несколько штук на продаже за 4-5к
>> No.719901  
>>719900
*На авито
>> No.719902  
>>719900
У нас меньше чем за пять не продают, к сожалению.
>> No.719930  
6-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Хвастаюсь свежекупленным добром. Отныне точно коплю на Saturn. Точно коплю.
>> No.719934  
>>719930
Поехавший
>> No.719936  
>>719930
Кстати, да. Почему бы не собрать/купить адаптер, и не играть на пк в эмуляторе?
>> No.719942  
>>719936
А зачем пердолиться с эмуляторами, когда можно играть на консолях?
>> No.719943  
>>719936
Эмуляторы от лукавого. Особенно эмуляторы консолей с поддержкой 3D.
>>719942
Всё верно. Незачем.
>> No.719948  
>>719936
Потому что иначе он не чувствуют себя илитой.
>> No.719951  
>>719948
Да. Играть в хорошие игры без ошибок эмуляции, с качественным звуком, полноценным управлением и на полной скорости - это действительно удел элиты. А уж если консоль в Интернет вывести (что эмуляторы совершенно не умеют), то можно сразу писать заявку на пост Президента Планеты.
>> No.719954  
>>719942
Речь идёт о сеге сатурн. Тут дело наоборот.
Кушай, поправляйся.
>> No.719956  
>>719954
> Тут дело наоборот.
Что именно наоборот? По-твоему, сатурн идеально эмулируется? У меня для тебя плохие новости. Там не работает масса игр, там бывают краши, нередки проблемы со звуком.
Кроме того, сатурн стоит приобрести хотя бы ради оригинальных геймпадов.
>> No.719958  
>>719954
Sega Saturn по-твоему эмулируется хорошо? Сам пробовал что-нибудь на Yabause, например, запустить? Я вот пробовал недавно Burning Rangers, да. На последней версии эмулятора. В игре про пожарников эмулятор не рисует огонь. Звук тормозит, иногда проседает FPS. Если включить отрисовку средствами OpenGL, то огонь, конечно, появляется, зато всё начинает тормозить просто безбожно, про звук лучше вообще не вспоминать (компьютер нормальный, игры на эмуляторе Wii U запускает по большей части в 60 FPS). И лучше Yabause ничего нет, так получилось.
А как с оригинальной консолью? Подключил к телевизору, в розетку, записал игру на болванку, поставил диск в консоль и спокойно играешь так, как это задумывалось разработчиками. Никаких проблем даже в теории.
>> No.719960  
>>719951
> (что эмуляторы совершенно не умеют)
Это не так.
>> No.719965  
>>719960
> Это не так.
NullDC уже умеет в онлайн-игру? Интересно. А вот Yabause всё ещё не может, в отличие от оригинального железа.
>> No.719998  
>>719958
> Подключил к телевизору, в розетку, записал игру на болванку

Т.е консоль ты покупаешь, а игру воруешь?

В консольщиках вижу каких-то религиозных фанатиков. Вас же откровенно доят, как доят тех, кто покупает айфон. Можно ещё понять покупку икс бокса или сони, но всё остальное это же некрофильные консоли на 3,5 игры, чтобы почувствовать себя не таким как все, а на самом деле просто идиотом. Нинтендо после n64 ничего, стоившего денег бы денег, не выпускали. К тому же в россии вы покупали эти консоли за небесный оверпрайс, а сейчас в них просто нет смысла. Вас лечить надо, бедняги.
>> No.719999  
>>719998
У меня весь монитор залило какой-то смесью жира и слёз. Не делай так больше.
>> No.720004  
>>719998
Нет, подожди. Эмуляторы нужны с позиции сохранения возможности запустить игры всегда, т.е. и когда консоль будет снята с производства. Тут говорят, что есть девайсы, которые служат уже 17 лет, но всё же ресурс не вечен, а эмуляторы вот подстраивают под общее железо. Общей целью является качественное воссоздание условий игры (хотя, раз можно выбирать, то можно ввести соотношение качества и цены для отдельно взятого человека), и если приставка доступна и справляется с задачей лучше, то и ни к чему вводить строгие ограничения.
>> No.720008  
>>720004
> Общей целью является качественное воссоздание условий игры
Если бы это действительно было так, то основной пласт игр, которые считаются как минимум неплохими, просто переиздали бы и перенесли на пк. В крайнем случае для любителей остеохондроза при игре на диване за панелью, создали бы мультиплатформенную консоль и не занимались бы этим онанизмом, результатом которого являются всякие нинтенды вии, вию, свич.

Консоли были крутми и в них был смысл года до 2005. Но они прошли мимо РФ. Нужно просто смириться с этим и оставить консольный труп в покое. Вы посмотрите вон: нинтендо за возможность играть по сети в платун сделали платную подписку на месяц. Это просто рофл. Кто будет в это играть? Тот болезный паренёк, который от любого мнения, отличного от своего сразу орёт У МИНЯ ЖИР ТИЧЁТ ВОТ ЭТА ДА МАМ ТУТ ТРОЛЛИНГ ГЫГЫ. Ну будет их двое таких инвалида на сервере в платун играть по всему миру, пока люди будут играть в нормальные игры за пк за адекватные игре и сервису деньги.
>> No.720011  
>>720008
Почему тебя так сильно беспокоит то, как люди распоряжаются своими деньгами и свободным временем?
>> No.720012  
>>719998
> Можно ещё понять покупку икс бокса или сони, но всё остальное это же некрофильные консоли на 3,5 игры
Но сони и бокс - это и есть 3,5 игры.
> Нинтендо после n64 ничего, стоившего денег бы денег, не выпускали
Лол, на 3DS уйма игр разных жанров от олдскульных JRPG и Зельд до пошаговых тактик и слешеров.
>> No.720013  
>>720008
> просто переиздали бы и перенесли на пк
Фанаты не могут этого, они занимаются тем, что им под силу. Компаниям нет в этом финансового интереса - популярность старых игр в нынешней среде едва ли велика, новые требуют вложений сил и средств и приносят достаточный доход.
О том же как с игр извлекают деньги нет смысла говорить, т.к. эти решения не в нашем ведении.
>> No.720017  
>>720013
А мне вот кажется, что переиздание старых игр сильно бы выстрелило. Просто кампании ссутся это делать.
>> No.720033  
macro-i-happen-to-be.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720017
> Просто кампании ссутся это делать.
Просто, мой юный друг, ничего в этом мире не происходит. Из-за юридических аспектов нельзя просто взять и переиздать старую игру. Хорошо, если игра была создана целиком силами одной команды, и всеми правами на имеющийся в ней контент обладает конкретное юридическое лицо. Но из-за распространённой практики аутсорса даже у игр 3-4х поколений зачастую множество держателей авторских прав, с каждым из которых нужно заключить договор. И если кто-то из держателей откажется его подписывать, то весь контент, на который он держит права, придётся пересоздавать с нуля или выкидывать.

Яркий пример - переиздание Silent Hill 2 и 3 для пс3/х360. Мало того, что порты на релизе получились полными глюков, багов и просто технических недоработок, так оттуда ещё и вырезали часть аудио-контента, потому что права на ряд отдельных звуковых дорожек и семплов держали уже расформированные студии, и было проблематично найти того, кому перешли права. А воткнуть контент на авось - значит рисковать получить на свою голову судебный иск. В SH3 пришлось вообще целиком вырезать старую озвучку, потому что озвучивавший Дугласа актёр умер, а актрису, давшую голос Хизер, не удалось найти.

С другой стороны вон в нинтендосторе есть масса игр для NES за чесгря довольно грабительские цены, но это нинтенда как бы. https://www.nintendo.com/games/virtual-console-games
>> No.720035  
[Exiled-Destiny]_Excel_Saga_Ep08_(3AC29FFB).mkv_sn.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720033
Это понятное дело. Я хотел об этом написать, но мне было впадлу. Но это всё равно не главная причина, что их останавливает. Они именно боятся хватать взрослую аудиторию, которая выросла на тех играх, которые можно переиздать. Ведь делать кол оф дьютей 97 для школьников - проверенная схема.

Алсо, ничего кроме жадности не мешает договориться с ещё живыми держателями прав и отстегнуть им небольшой процент с продаж.

Авторские права это гнилой мусор, который мешает людям жить. Что очередной раз доказано.

> Мало того, что порты на релизе получились полными глюков, багов и просто технических недоработок, так оттуда ещё и вырезали часть аудио-контента, потому что права на ряд отдельных звуковых дорожек и семплов держали уже расформированные студии, и было проблематично найти того, кому перешли права.

Во-первых, не надо делать порты. Зачем? Что это за тупость? Делать надо игру с нуля.
Во-вторых, интересно каким образом они будут подавать в суд, если они расформированы? От лица кого?

Бывают ещё случаи, когда владельцы прав именно хотят оставить игру как есть. Сомневаюсь, что люди делавшие легаси оф кейн захотят переиздания блад омена. У них там часть людей умерли и для них игра стала какой-то реликвией.

Короче, люди тупые. Могли ли бы делать игры нормальные, а занимаются хуйнёй. Попробуй возрази, дедуля.
>> No.720037  
1299422688799.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720035
> Авторские права это гнилой мусор, который мешает людям жить.
Ну всё же это и какие-никакие гарантии, что автор получит причитающийся ему кусок хлеба с маслом. Альтруизм и творчество ради творчества - это хорошо, но если бы никто не творил иначе как на безвозмездной основе, то мы бы не получили много замечательных вещей.
Кстати, забыл идеальный пример переизданий старых игр - gog.com же.
> Делать надо игру с нуля.
Это несколько убивает весь смысл переиздания - возможности продать что-то, что уже в общем-то готово и требует сравнительно небольших вложений на допиливание.
> каким образом они будут подавать в суд, если они расформированы? От лица кого?
Ну, когда студия расформировывается, её ассеты, включая права на все продукты, распределяются или идут с молотка. И информация о их новых держателях далеко не всегда публична, найти их - иногда задача настоящих детективов. Ну и нередки, я думаю, случаи, когда права ни на кого не переоформляются - тогда они конечно с ликвидацией юридического лица пропадают, и контент можно использовать без ограничений, но опять же поди выясни, что так оно и было.
> Могли ли бы делать игры нормальные, а занимаются хуйнёй.
Всё так. А что поделать десу, даже у сделанных одиночками-любителями игр можно примерно насчитать какой-никакой бюджет, а уж создание полноценной современной игры - это многомесячные труды множества людей и миллионы долларов бюджета, и из года в год игры только дорожают. http://vgsales.wikia.com/wiki/Videogamecosts
> It took between $5 to $10 million to develop a PS2 game versus $800,000 to $1.7 million for the original PlayStation.
> According to a non-scientific poll of publishers, the costs of developing games for the next-generation of consoles such as Microsoft's Xbox 360 and Sony's PlayStation 3 is estimated to be roughly $10 million as compared to $3-$5 million for the Xbox, PlayStation 2 and GameCube.
> Ubisoft boss Yves Guillemot has predicted game budgets will rise to an average of USD 60 million in the future.
С такими вложениями ты десять раз подумаешь прежде чем пускаться на авантюры типа создания дорогостоящего проекта в каком-то нишевом жанре или чего-то вообще инновационного. Всё это ведёт к весьма печальным тенденциям в индустрии в целом. Вот очень хорошее высказывание о ситуации в геймдеве от сценариста Folklore.
http://www.siliconera.com/2011/12/30/interview-what-has-the-writer-of-folklore-been-up-to/
> These past 15 years, doing business in the Japanese game market has become incredibly hard. Because the capabilities of console systems are shooting upwards, it requires more money and manpower to develop games, but on the other hand, those games don’t sell more than before.
> As such, development companies go bankrupt and fewer and fewer games appear on the market.
> Because of that, game development companies forego creating good games and instead, focus on games that can sell well, and end up creating only games with designated or branded characters, or sports games or titles that can be cheaply serialized. As it becomes harder for developers to challenge the market, there’s a decrease in the number of interesting games or games that bring in new ideas.
> This only serves to alienate players further, and this continues in a vicious cycle.

Есть из этого и лазейки. В той же Японии последние годы набрали дичайшую популярность мобаге - игры для мобильников, разнообразные карточные игры, наследники браузерок типа кантай коллекшна и тому подобные вещи, мода на которые докатилась и до Запада. Множество геймдевелоперов пересело на этот наркотик, потому что разрабатывать такие игры не так дорого, как ААА-проект для пека или консолей текущего поколения, соответственно риски меньше, а денег такие игры в случае успеха приносят даже больше. И на пека, и на консолях есть огромная куча "ретростайл" поделок с маленькими бюджетами и маленькой стоимостью, большинство из них лютый мусор, естественно. Плюс живут и здравствуют хандхелды типа дс и его наследника 3дс - после их оглушительного успеха нинтенда никак не решается на полноценную домашнюю консоль и вместо этого упорно продолжает заигрывать с гибридами: сначала провальный вии ю, теперь вот свитч. На хендхелдах слабое железо, и игры для них делать опять же подешевле, поэтому такие платформы опять же привлекательны для разработчиков.
Бывают и исключения в виде компаний, делающих хорошие нишевые игры и вполне себе успешно на них зарабатывающие, но всё же это слишком массивная отрасль индустрии развлечений, чтобы здесь не завелись все возможные болячки рыночных законов.
>> No.720042  
>>719998
> Т.е консоль ты покупаешь, а игру воруешь?
Да, игры это дорого, а коллекционированием я не занимаюсь.
> Вас же откровенно доят, как доят тех, кто покупает айфон.
Кто меня доит? Производители чистых CD-R дисков?
> Можно ещё понять покупку икс бокса или сони
Нельзя.
> но всё остальное это же некрофильные консоли на 3,5 игры
На Dreamcast вышло 636 штуки. Из них уже примерно семнадцать я записал на диски, на уме запись ещё примерно десятка. Что-то я делаю не так.
https://en.wikipedia.org/wiki/ListofDreamcast_games
> Нинтендо после n64 ничего, стоившего денег бы денег, не выпускали.
А ты во многие игры на консолях Nintendo после N64 играл? Или эмуляторы плохо работают и поиграть не получается? Может быть, ты просто завидуешь?
> Вас лечить надо, бедняги.
Почему сразу не сжигать на кострах?
>> No.720044  
>>720042
>Из них уже примерно семнадцать я записал на диски, на уме запись ещё примерно десятка.
И ещё три игры у меня есть на оригинальных GD-R дисках. Virtua Fighter 3 я не очень понял, а вот ChuChu Rocket и Quake III - годнота бесспорная. Рад, что с консолью достались мне именно они.
>> No.720045  
>>720037
> полноценной современной игры - это многомесячные труды множества людей и миллионы долларов бюджета, и из года в год игры только дорожают.
> С такими вложениями ты десять раз подумаешь прежде чем пускаться на авантюры типа создания дорогостоящего проекта в каком-то нишевом жанре или чего-то вообще инновационного.

и
> Есть из этого и лазейки. В той же Японии последние годы набрали дичайшую популярность мобаге
Вот тут я не понял. Как мобильные игры сочетаются с инновационностью? Если речь этим словом идёт только о технологиях, что мешает заниматься проработкой мира и механик без привлечения последних и самых бюджетоёмких технологий и на обычных, стационарных приставках?
>> No.720047  
>>720044
> Quake 3
> на консоли
>> No.720048  
dreamcast-keyboardmouse.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720047
Проблемы?
>> No.720053  
>>720048
Кстати, а игровое устройство, которое бы сочетало манёвренность мыши с возможностью играть, держа его на весу, находило воплощение?
>> No.720055  
>>720053
Суть мыши не в манёвренности, а в точности. Она может отслеживать движения с точностью до пятитысячной доли дюйма и ни одно другое игровое устройство на такое не способно.
>> No.720056  
>>720055
> точности
Быстро достижимой точности, это я имел в виду под словом манёвренность. И что, вообще не существует никаких идей как воплотить что-то близкое?
>> No.720066  
>>720056
Невозможно на современном уровне технологий. Есть всякие палки у Вии и Кинекты и коробки, но точность у них очень низкая. Да и играть с их помощью интересно только первые пару часов, потом хочется к традиционным вернуться.
>> No.720068  
Опять Нинтендо у Сеги идеи ворует. Когда уже суд будет?
https://youtu.be/f5uik5fgIaI?t=1m
https://youtu.be/nTt0N2gzSqQ?t=11s
>> No.720071  
>>720068
Даже негр остался на втором сиденье в самолёте.
>> No.720072  
>>720071
Только вот этому негру сколько лет? Нинтендо похоже ещё и подначивает Сегу, что они столько лет спустя их идеи правильно реализуют.
>> No.720075  
>>720071
>>720072
Этот тот же самый негр.
>> No.720077  
Хотя на самом деле далеко ходить не нужно. Тут всё понятно без слов.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Nomad
>> No.720095  
>>720045
> Как мобильные игры сочетаются с инновационностью?
Никак. Просто появлении тенденция делать игры для мобильников было подстёгнуто всё более возрастающим входным порогом для создания полноценных игр для современных "больших" платформ при всё убывающей их доходности.
> Если речь этим словом идёт только о технологиях, что мешает заниматься проработкой мира и механик без привлечения последних и самых бюджетоёмких технологий и на обычных, стационарных приставках?
Ничего не мешает. Чем ты мой пост-то читал? Уже несколько лет в моде инди-поделки и игры в ретро-стиле, и мода эта возникла не просто так, это элемент маркетинга таких низкобюджетных игр.
>>720068
> ворует
Скорее не учится на ошибках бывшего конкурента.
>> No.720100  
>>720095
"Лазейки" звучит как выход из "разрушающего замкнутого круга", да и сам он описывается в тексте, целый закат консолей. А тут выходит, что и не нужны инновационности. Но почему тогда мобильники стали центром внимания, когда разработка спокойно шла бы и под стационарные системы (т.е. раз приковали внимание, то не было достойных игр среди разработок под обычные консоли)? Приоритеты как-то странно в посте расставлены.
> элемент маркетинга низкобюджетных игр
Т.о. постановляется, что консоль всегда должна использовать все свои технические возможности (или по крайней мере этого ожидают), а раз делать иначе некомильфо, тогда идёт занижение целевой техники в оправдание этих игр?
>> No.720112  
>>720100
У тебя какая-то смысловая каша в посте, тебе даже не удалось толком донести, что именно ты из моего поста не понял.

Смотри. Инновационности бывают как технические, так и геймплейные. Возьмём игры эпохи третьего-четвёртого поколений. Они были относительно недороги в разработке. Технологические рывки игроделы в пределах поколения совершали редко, и заключались эти рывки в основном в том, что технические возможности консолей расширялись за счёт встраивания модулей в сами картриджи, типа блоков памяти для сейвов или чипов звука. Но это позволяли себе только крупные компании, у которых были деньги на инвестицию в партию более дорогих картриджей. А на рынок выходило и множество абсолютных любителей, хиты того времени часто были продуктом работы команд из нескольких человек. Первый мортал комбат сделали 4 человека, ядро id software составляли 5 человек, обе команды при этом были новаторами (в мк были спрайты, полученные оцифровкой записи реальных актёров, а id software сделали революционный движок и популяризовали жанр fps). До пятого поколения включительно разработчики часто шли на эксперименты, рождались новые жанры, новые направления - это было оправдано, потому что сделать игру было не очень дорого, риски в случае провала были невелики.

Начиная с шестого поколения разработчик игры под современную платформу должен был преодолеть довольно ощутимый входной порог по бюджету. Чётко оформился критерий графона, и если игра по этому критерию отставала, то ей грозили провальные продажи. А чтобы не отставать, необходимо было тратиться на движок, на команду специалистов - программистов, художников, 3д-моделлеров и т.д. Обскурные или просто низкобюджетные игры выходили и тогда, но были редкостью и популярностью почти никогда не пользовались. Среднестатическая игровая студия вставала перед дилеммой - потратить деньги и силы сотрудников на какой-то творческий эксперимент, который может провалиться, или сделать игру под широкую аудиторию в рамках современных стандартов и веяний и гарантированно получить определённые продажи. Угадай, какой выбор она при этом делала.

Начиная с седьмого поколения сделать игру в рамках современных стандартов обходится в 15+ миллионов долларов, при этом средние продажи и цены самих игр остаются на том же уровне, на котором они были, когда разработка обходилась менее чем в миллион. В таких условиях даже игра под широкую аудиторию рискует не окупиться. Разработчик сравнивает риски и предпочитает сделать игру для мобильника или для хандхелда, где бюджеты всё ещё исчисляются в сотнях тысяч долларов, и где можно позволить себе заниматься творчеством, ни на кого не оглядываясь идти на эксперименты и творить в нишевых жанрах.

К примеру, классические хоррор игры, коих было немало на пс1, пс2 и более старых консолях, почти отсутствуют на пс3 и х360. Этот жанр не стал менее востребованным, просто более востребованным он тоже не стал, из-за чего переехал на хандхелды и мобильники, а также на пека как универсальную платформу. Silent Hill Shattered Memories, довольно смелая по своей концепции, вышла в 2009м на консолях уже прошлого поколения, при том что пс3 релизнулась аж в 2006м. Спинофф Fatal Frame - Spirit Camera - выпущен на 3дс и целиком состоял из безумных идей. Тем временем вышедший уже на пс3 SH Homecoming был изуродован отупевшим, зато легко воспринимающимся сюжетом и имел сильный фокус на экшен-составляющей.

Даже крупные компании уходят от больших консолей - яркий пример это Конами, успешно просравшая свои лучшие франшизы и таланты и последние годы делающая упор на игры для мобильников и пачинко. Нинтендо тоже неспроста не хочет бодаться на одном поле с сони и поддерживает свою нишу с бюджетными играми. Её проблема в попытках усидеть на двух стульях, видимо из небезосновательного страха того, что её полноценные хендхелды проиграют конкуренцию смартфонам. При этом линейки игр на передовых платформах с каждым поколением всё скуднеют. С релиза пс4 и хуана прошло уже 3 года, а на количество (и качество) их эксклюзивов без слёз не взглянешь. Хотя продажи самих консолей всё ещё немаленькие, потому как потребители в большинстве своём предпочитают играть в мультиплатформу именно на них, а не на пека.
> Т.о. постановляется, что консоль всегда должна использовать все свои технические возможности (или по крайней мере этого ожидают), а раз делать иначе некомильфо, тогда идёт занижение целевой техники в оправдание этих игр?
Да.
>> No.720120  
f1613364ef4e93ecbe8de3b959eca0d623e84f96.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720037
> Ну всё же это и какие-никакие гарантии, что автор получит причитающийся ему кусок хлеба с маслом. Альтруизм и творчество ради творчества - это хорошо, но если бы никто не творил иначе как на безвозмездной основе, то мы бы не получили много замечательных вещей.

Скорее издатель, а не автор. К сожалению в наше время авторские права не гарантируют получение денег автором и вообще работают не так как задумывалось.

> Кстати, забыл идеальный пример переизданий старых игр - gog.com же.
> > Делать надо игру с нуля.
> Это несколько убивает весь смысл переиздания - возможности продать что-то, что уже в общем-то готово и требует сравнительно небольших вложений на допиливание.

Да нет же! Ни в коем случае. Я говорю о полной переделке игры на всём новом с нуля. Т.е та же самая игра, но сделанная заново. В этом есть смысл. И нужны вложения. Получится хорошая игра. Минус только в том, что сюжет уже будет известен.

> С такими вложениями ты десять раз подумаешь прежде чем пускаться на авантюры типа создания дорогостоящего проекта в каком-то нишевом жанре или чего-то вообще инновационного.

А не надо было делать из игр такой раскрученный бизнесс. Всякие геймдев гиганты сами себе и игрострою выкопали яму. Вон готику на коленке студенты писали и в итоге шедевр сделали, ещё и денег заработали. А огромные компании выпускают франшизы переизданий самих себя типа асассинс крида и кол оф дьюти, но при это кучу денег убивают на презентации, рекламу и прочую абсолютно ненужную дичь. Игры потеряли душу и задумку, потому что их делают ради денег в первую очередь, а не потому что пришла в голову идея. То же самое произошло с российским телевидением после распада совка и убийства листьева. Всё, до чего дотрагивается бизнесс, превращается в дерьмо.

Неужели ты думаешь, что переделав аркс фаталисы, готики и морровинды, их продажи не окупят затрат, вырученных денег не хватит на % авторам и на хорошую зарплату работникам? Положи руку на сердце с изображением Хоро и ответь честно?

Да даже переделывая платформеры с мега дравйва, их будут покупать и играть.

Я вот думаю, хватит. Просто зажравшиеся ублюдки смогут купить всего-лишь золотой бассейн каждой своей шлюхе, а вот денег, заполнить их героином уже не хватит, да. Ведь придётся нормальную игру делать и платить людям за работу, а не выпускать ghost recon, где от стрельбы в стекло автомобиль взрывается и трупы не имеют геодаты в 2017 году. Андромеда ещё не вышла, но уже очевидно, что это мусор. Провальный последний деус экс. Что не ААА проект, то постыдный провал.

И вы все забываете одну довольно очевидную вещь. Все те люди, что раньше делали игры, либо умерли, либо их победили правообладатели-пидарасы, либо отошли от дел и сейчас балом правит тупой молодняк, который ничерта в этом не понимает, поэтому нас и кормят говном.
>> No.720199  
__cyan_show_by_rock_drawn_by_shimogu__111a69e6353c.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720112
Спасибо за разъяснения. Хотел увидеть, как в схему встраиваются
https://en.wikipedia.org/wiki/TheUnfinishedSwan
https://en.wikipedia.org/wiki/Journey(2012video_game)
>> No.720200  
>>720112
Но конами изначально делали игры под автоматы. Для них просрать эти франшизы как для тебя сходить в магазин за пакетом молока. Уверен, на автоматах они наваривались всегда больше.
>> No.720210  
six_devils_dancing_under_the_moon_by_albalb1234-da.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Автор Yandere Simulator анонсировал сотрудничество с издателем tinyBuild Games, так что уже скоро разработка должна заметно ускориться.
https://www.youtube.com/watch?v=QlrXMgi8Fqo
https://yanderedev.wordpress.com/
>> No.720212  
sample_339c594e76810007c5a5dd42159d7190.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В чём суть варгейма вообще? А то там ред драгон продают. Не пойму стоит брать или нет.
>> No.720213  
>>720212
> В чём суть варгейма вообще?
https://www.youtube.com/watch?v=lp-aH1IqDsI
>> No.720216  
>>720213
Не играв в игру, сложно понять что там произошло.
>> No.720217  
>>720216
Топовый танчик нелепо подставился погиб от двух мусорных танчиков.
Вообще очень весёлая штука, но только в мультиплеере и желательно с друзьяшками.
>> No.720231  
8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Часов пятнадцать играл в Soulcalibur, почти прошёл дополнительные миссии после основной кампании, и у меня сохранение сломалось.
>> No.720266  
>>720212
RTS с претензией на реализм. Если пройдёшь первую кампанию, отпишись, пожалуйста, сюда. Лишний раз почувствую себя ничтожеством.
> Не пойму стоит брать или нет.
Я бы посоветовал попробовать пиратку, но через тридцать часов скидка заканчивается и вряд ли ты распробуешь игру за это время. Купи, триста рублей за три неплохие иконки - нормальные деньги. Впрочем, сейчас бы я деньги на это тратить не стал. Кем был тот человек, кто купил эти игры на мой аккаунт когда-то давно?
>> No.720267  
>>720266
Где ты там увидел претензию на реализм?
>> No.720273  
>>720267
Она есть. Хочешь с этим поспорить?
>> No.720281  
>>720273
Хочу. Вот всего несколько пунктов из обширного набора нереалистичных вещей.
1. Хитпоинты у юнитов. Которые чинятся грузовичками с саплаем. Уже на этом можно завершать разговор о каком-либо реализме.
1.1 Хитпоинты у отрядов пехоты. Попавший под дерьмо отряд, уцелевший с 1 хитпоинтом, имеет после восстановления морали такую же огневую мощь, какая была изначально, и его тоже можно "вылечить" до исходного состояния об грузовичок с саплаем.
3. Пехота не умеет укрываться от огня в складках местности, передвигается всратой формацией, телепортируется между домиками.
4. У всех юнитов кроме реконов либо плохая, либо никакая оптика и прочие средства обнаружения. Дымовая завеса непроглядна ни для каких юнитов, хотя ИК приборы массово поставлялись на вооружение армий уже в конце 50х.
4.1 Если один юнит видит цель, её моментально видят и все остальные союзные юниты. Расчёт птура, который сам по себе не видит спрятавшуюся в кромке леса цель, может точно её поразить, если её увидел находящийся в том же лесу союзный отряд пехоты. Однако дымовая завеса всё равно останется непреодолимым препятствием для вооружения.
4.2 Можно спрятать танк под стоящим посреди поля деревом или кустом.
5. Дальность действия вооружения изменена в пользу баланса. Пэтриот отрабатывает цель, только если та входит в 5.6 км радиус. То же с современными истребителями, ирл способными поразить цель на дистанции во много десятков километров.
6. Истребители, ирл способные вести несколько целей сразу, в варгейме пускают по ракете за раз в одну цель - зато ракеты с полуактивным радарным наведением продолжают догонять цель, даже если пустивший их самолёт развернулся.
7. ПВО, которая ирл используется с отдельной единицей РЛС (тот же пэтриот), в варгейме вполне себе самодостаточна.
8. Кассетные бронебойные боеприпасы поражают пехоту только в том смысле, что она некоторое время стоит поражённая после того, как ей на голову сваливают эти самые боеприпасы.
9. Можно убить находящийся в условном секторе вражеский командный джип и завести туда свой, после чего через этот сектор сразу же начинают поступать союзные подкрепления.
10. Артиллерийские боеприпасы проходят сквозь холмы и горы. Юниты проходят сквозь друг друга.
>> No.720282  
>>720266
Нет тут никакой претензии на реализм. В качестве настольной игры оно бы лучше выглядело.
>> No.720283  
>>720281
Хорошо. Тогда просто RTS без претензии на реализм.
>> No.720284  
124390035.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть что-то подобное?
>> No.720285  
>>720284
Warframe.
>> No.720286  
>>720285
«Warframe» будет слишком поверхностным ответом, я имею ввиду синглплерное. Кстати, недавно я пытался эмулировать оригинальный xbox для Otogi: Myth Of Demons.
>> No.720287  
>>720266
> Если пройдёшь первую кампанию, отпишись, пожалуйста, сюда. Лишний раз почувствую себя >ничтожеством.
Кстати, в Airland Battles можно ненапряжно пройти кампанию в коопе. Очень хороший вариант для
тех, кто не может в микроконтроллинг в частности и РТС в общем.
>> No.720290  
>>720287
> Кстати, в Airland Battles можно ненапряжно пройти кампанию в коопе
Это предложение или констатация факта?
> Очень хороший вариант для тех, кто не может в микроконтроллинг в частности и РТС в общем.
Я могу в РТС и микроконтроль. Я не могу в первую кампанию Red Dragon. 17 часов пытался и ни разу не получилось её пройти. Проблема во мне?
>> No.720293  
>>720290
В ред драгоне кампании отвратно сделаны. Бьюсь об заклад, что ты их не можешь пройти, потому что не понимаешь, что надо делать на стратегической карте. Забей на этот недоделанный мусор и играй в мультиплеер.
>> No.720294  
[Winter]-Love-Live-School-Idol-Project-10-[BDrip-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Спасибо, ребята. Нафиг этот ред дрегон.
>> No.720295  
>>720294
Не за что!
>> No.720303  
>>720281
>>720282
Вы требуете от претензии на реализм реализма? Лол, вы понимаете, что это не одно и тоже?
>> No.720304  
>>720284
>>720286
Очевидный Ninja Gaiden второго поколения (трехмерная серия, а не старая времен Денди). Вот специально для тебя отмотал https://youtu.be/ggP81FL_Lc4?list=PLF566D9DF176B0FFE&t=59 , наслаждайся. Да, сходство с MGR очевидно.
>> No.720307  
>>720290
Второе.
За красного дракона я не брался еще, не особо и хочется: коопа там нет, а пвп мультиплеер - не вариант, я слишком медлителен для этой херни.

>>720294
Если тебя не тащит с РТС в современном сеттинге, как жанра, и с военных железок в целом, то ты ничего не потерял.
>> No.720310  
>>720307
Ну было бы мне лет 16 сейчас, меня бы тащило. Меня просто графон привлёк. А на геймплей посмотрел и ничего не понял.
>> No.720311  
>>720310
> Меня просто графон привлёк
Я так понимаю, шестнадцати тебе ещё нет?
>> No.720313  
>>720310
> Меня просто графон привлёк
Ну тогда точно правильно сделал, что не взял, не твое это.
>> No.720438  
Switch вышел. Nomad скопировали, blast processing не завезли. Зато корову подоить можно. https://www.youtube.com/watch?v=UuRIwvXKY1k
Интересно, сколько ещё моя 3DS будет оставаться актуальной консолью?
>> No.720444  
>>720438
> 3DS будет оставаться актуальной консолью
Она года три назад померла.
>> No.720445  
>>720444
Держи нас в курсе. https://en.wikipedia.org/wiki/ListofNintendo3DSgames
>> No.720446  
>>720438
Сейчас находятся в разработке новый монхан и новая огненная эмблема для 3DS.
>> No.720448  
>>720446
Но вообще, конечно, мне хотелось бы увидеть новые части этих франшиз, предназначенные для Свитча, чтобы там графика была получше.
>> No.720450  
>>720445
Держу, хотя ты сам себе предоставил пруфы что она померла, видать сам справляешься.
>> No.720454  
>>720450
Эксклюзивов только за последние три месяца вышло больше, чем на пс4 за всё время существования, но ты продолжай сетовать на зелёность винограда.
>> No.720455  
>>720454
А игр как не было так и нет, но ты продолжай жаловаться на свою жизнь.
>> No.720461  
>>720455
На 3DS огромное количество отличных игр.
>> No.720466  
>>720455
Но жалуешься только ты прямо здесь и сейчас, а я сижу и наслаждаюсь огромной библиотекой отличных игр.
>> No.720468  
Но ведь на 3DS и вправду много отличных игр. Самая лучшая из современных консолей, ящитаю.
мимо
>> No.720473  
Summer Lesson таки издали на западе, с английской локализацией.
>> No.720474  
А ещё релизнулся новый Бомберман.
>> No.720480  
>>720466
> а я сижу и наслаждаюсь огромной библиотекой отличных игр.

За ПеКой сидишь?
>> No.720484  
>>720480
Многие отличные игры не выходили и никогда не выйдут на ПК. К чему этот фанатизм? Ты завидуешь владельцам консолей?
>> No.720485  
>>720461
>>720468
Типичное, мариобойское "я сказал!".
>> No.720487  
>>720485
Это факт, что 3DS богата на хорошие игры.
> мариобойское
Тебе не нравится Марио?
>> No.720488  
>>720484
Какие? Кул спот отправляется в голивуд? Согласен. Хорошая игра.

> Ты завидуешь владельцам консолей?
Я уже не в том возрасте, чтобы завидовать владельцу консоли. Году в 2000 я завидовал владельцам сони игровой станции конечно.
>> No.720489  
>>720487
Это еще раз "я сказал!" от мариобоя.
>> No.720490  
>>720488
> Какие?
Полно их. Все перечислить невозможно.
> владельцам сони игровой станции конечно
Зачем нужна сони игровая станция, когда есть божественный Saturn?
>> No.720491  
>>720489
Ты ответь. Тебе не нравятся игры про Марио?
>> No.720494  
>>720491
А вот и типичное игнорирование темы разговора от мариобоя. Не выйдет.
>> No.720495  
>>720494
Почему ты не можешь ответить на такой простой вопрос? Ты в них не играл?
>> No.720496  
>>720495
Так и будем пытаться сменить тему?
>> No.720497  
>>720496
Мы всё ещё обсуждаем ту же самую тему, что и двадцать минут назад.
Ответь на мои вопросы, заданные выше.
>> No.720498  
>>720497
В данный момент ты сменил тему.
>> No.720499  
>>720491
Мне не нравятся. Даже в би твинс играть интересней.
>> No.720506  
>>720498
Это микротема, через которую будет раскрываться дальнейший диалог в контексте обсуждения игр на платформах Nintendo. Отвечай на вопросы.
>>720499
Какие именно игры про Марио тебе не нравятся? 2D/2,5D-платформеры, 3D-платформеры, спортивные игры, РПГ, головоломки, гонки, файтинги, игры для компаний, пинболы? Старые, новые? Из начала восьмидесятых или из середины/конца нулевых?
>> No.720512  
>>720506
Если есть что сказать по теме, то говори сейчас. Унылые маневры мариобоев мне не интересны, они всегда одни и те же.
>> No.720515  
>>720512
Я уже всё сказал в посте >>720461. Если не хочешь вести разговор, то не веди, тебя никто не заставляет.
>> No.720516  
>>720506
Платформер с фамикома 85 года. Очень скучный.
>> No.720517  
>>720515
Я уже все сказал в ответе на этот пост, и если ты не хочешь вести разговор по теме постов, то не веди, а я лишь не хочу вести разговор о том о чем не собирался.
>> No.720520  
>>720516
Поиграй в платформер с Nintendo DS 2006 года. Возможно, он тебе понравится больше.
>>720517
> о том о чем не собирался.
О том, в чём ты не разбираешься, а именно не разбираешься ты в играх на консолях Nintendo. Зачем было начинать спор? Тебе хотелось опозориться лишний раз?
>> No.720522  
>>720520
Вот типичное мариобойское, беспочвенное обвинение оппонентов в споре во всех грехах. Опозорился здесь только ты, раз не умеешь спорить не переходя на личности.
>> No.720525  
>>720522
Ты переходишь на личности в каждом своём сообщении.
У тебя проблемы, аноним. Работай над собой, просто так они не исчезнут.
>> No.720526  
>>720525
Это у тебя сообщения состоят из одних переходов на личности. Пора бы это уже признать. У тебя все плохо.
>> No.720546  
Metal-Grand-Theft-Auto.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720304
https://www.youtube.com/watch?v=p8BCVVUSmWo
Пейнфулл сонг. Что-то общее я нашел и в Grand Theft Auto.
>> No.720547  
>>720473
Ждём издания VR-игр от Иллюжонов!
>> No.720571  
>>720547
Не нужны.
>> No.720573  
>>720571
Тебе может и не нужны, ходи ненуженкой!
>> No.720575  
>>720573
Толсто.
>> No.720576  
>>720575
Толсто что?
Существование вполне реального спроса на VR порно? Существование людей, которые в том же самер лесен первым делом пытаются заглянуть под юбку школьнице?
>> No.720578  
>>720576
> Существование людей, которые в том же самер лесен первым делом пытаются заглянуть под юбку школьнице?

Такие люди тоже не нужны.
>> No.720582  
>>720576
Говорить за всех, что им нужны игры от разработчика, делающего порнушные игры.
>>720578
Удваиваю.
>> No.720583  
>>720582
Говорить за всех, что им не нужны игры от разработчика, делающего порнушные игры.

Никто не говорил за всех, говорилось только про спрос, это только ты говоришь за всех.
>> No.720584  
>>720583
- >>720547
>> No.720587  
>>720583
Хочешь подрочить - иди посмотри порнуху. Да, я велик и могу говорить за всех. Ваше порноговно не нужно.
>> No.720592  
>>720587
Будешь продолжать утверждать что только мы говорим за всех, а ты нет?
>> No.720594  
>>720584
И в каком слове этот пост говорил?
>> No.720595  
>>720594
> Ждём
Кто ждёт? Мы (все), или таки вы (ненормальные, как ты)? Это не указано, но при этом пост был адресован мне, и вдобавок присутствует восклицание, придающее навязчивую окраску.
>> No.720596  
>>720595
Хорошие 2 вопроса. Ответь на них и скажи, как тот пост говорит за всех.
Восклицание, да, придаёт такую же окраску, как в лозунгах, типа "Даёшь... !". Однако оно не повелевает над остальными людьми, не более, чем лозунг, но зато освещает ярко чужие навязчивые состояния, судя по всему.
>> No.720598  
>>720596
> чужие навязчивые состояния
Это ты о чём?
>> No.720600  
>>720598
Не знаю, но что-то в восклицании, довольно пустом, разожгло в людях ярость, на такие игры, таких разработчиков, таких людей.
>> No.720731  
OIdX8K1BeWo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бедные люди, что купили Switch... Жаль их бесконечно.
Консоль - провал. За всеобщим ликованием этого не заметно, но я когда-то думал, что продадут её, быть может, в количестве миллионов двадцати пяти, а сейчас эта воображаемая цифра спешно опускается до десяти-пятнадцати (тоже миллионов).
На моей памяти ни у одной из более-менее популярных консолей игорь не тонул настолько сильно. Если прибавить ещё и отсутствие полноценного выхода в Интернет, отсутствие VC на старте и отвратительную сборку, аналогичную таковой у 3DS, то место этому ужасу на помойке, а не в домах у нормальных людей.
>> No.720734  
>>720731
Ну, тут есть драгон квест.
>> No.720736  
>>720731
Консоль еще остыть не успела, а ты уже хоронишь её. Стартовая линейка вполне типичная для свежей консоли. Да, нинка могла подсуетиться и заказать больше свежих эксклюзивов. Но мариобои всё равно купят консоль на старте, а остальных можно переманить и позже, когда библиотека станет побольше.
>> No.720739  
>>720736
> а остальных можно переманить и позже, когда библиотека станет побольше
Это вряд ли, обычно с какой ЦА консоль стартует, с такой и остается. А Switch стартовал как консоль только для нинтедосектантов.
>> No.720740  
>>720739
> А Switch стартовал как консоль только для нинтедосектантов.
Как будто какая-нибудь другая консоль нинки за последние годы была другая. Всегда там на старте обычный набор из зельды, марио, метроида. И вообще ты глупость сморозил. Какая разница, с какими играми стартовала ПС4 изи хренащик? Если там выпустят пару игр, интересных мне, я начну задумываться о покупке, хотя и не вхожу в изначальную ЦА. На свитче выйдет скайрим, стип, НБА, Гуу, Рейман и симулятор колхозника, не считая виабу-игр на разный вкус. Это очень широкий охват аудитории и тут никак нельзя говорит об узком сектанстве.
>> No.720750  
>>720740
> Как будто какая-нибудь другая консоль нинки за последние годы была другая
Как будто какая-нибудь другая консоль нинки за последние годы была не для нинтендосектантов.
> На свитче выйдет скайрим, стип, НБА, Гуу, Рейман и симулятор колхозника, не считая виабу-игр на разный вкус.
> Это очень широкий

Ты сам то читаешь, что пишешь? Там и для сектантов пока ничего нажористого не вышло и фиг знает когда выйдет, а скуримом, индюшатиной и симулятором колхозника кого ты пугать собрался?
>> No.720784  
>>720734
Он и на PS4 будет.
>>720739
Я куплю Свитч через год, когда на нем выйдет новая Fire Emblem. Заодно к тому времени выйдет с десяток JRPG и на виртуал-консоль наверняка старых игр дадут. Если переведут все, что есть в виртуал-консоли для WiiU, то будет шикарно.
>>720750
> Как будто какая-нибудь другая консоль нинки за последние годы была не для нинтендосектантов.
3DS.
>> No.720807  
>>720784
> 3DS
Типичная мариобойская консоль, с добрым утром.
>> No.720861  
>>720731
> а сейчас эта воображаемая цифра спешно опускается до десяти-пятнадцати (тоже миллионов).
Я буду удивлён, если продадут хотя бы 10. Этот мусор никому не нужен. Тем более за такие деньги.
>> No.720866  
>>720734
Ещё даже дату анонса не назвали. Т.е. возможно, что он в этом году вообще не выйдет. Отличное вложение тридцати пяти тысяч рублей, не так ли? Купил консоль за двадцать пять, купил игру за пять, купил аксессуаров на пять, и приступаешь к ожиданию игр, которые не факт что вообще появятся, ибо планируемая библиотека игр по большей части представляет из себя мусор, который владельцам других платформ уже не первый год в целом не нужен.
>>720807
Если призвать все 80 миллионов мариобоев в армию, а потом отправить штурмовать твою квартиру, то от тебя не останется и мокрого места минуты за две.
>>720861
Судя по всему, это правда. Надеюсь, у них есть план "Б" в виде нормальной консоли.
>> No.720867  
%%Впрочем, могло бы быть и хуже.
http://kanobu.ru/pub/438508/%%
>> No.720971  
shitSwitch1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лол, оказывается продавцам стыдно совсем говно продавать. А сектанты уже жалуются в головное отделение секты по стране.
>> No.720976  
>>720971
Нинку надо запретить как гибрид тоталитарной оккультной организации с агентами иностранного влияния.
>> No.720978  
>>720971
Так почему свитч говно-то?
>> No.720980  
>>720978
Из-за качества сборки. Из-за урезанного функционала. Из-за утонувшего Игоря.
>> No.720981  
>>720980
> Из-за утонувшего Игоря.
Консоль вышла 2 дня назад, дурачок.
>> No.720982  
>>720867
> Activison портирует OverWatch и добавит в игру тематические Nintendo-костюмы, а также нового персонажа, взятого из игр Nintendo.
Чтооооооблядь
> На 2018 год намечен релиз новой Beyond Good & Evil эксклюзивно для Switch.
Двойной чтоооооооооблядь
>> No.720984  
>>720982
Мишель Ансель, продажная ты сука. Еще ребенком рыдал от концовки, но ебучий Свитч покупать не буду. Пройду на ютубе
>> No.720985  
>>720982
> Что
Это чьи-то фантазии с реддита.
>> No.720990  
>>720982
> Activison портирует OverWatch
LOLWUT
>> No.720991  
>>720981
А Игорь уже утонул.
>> No.720992  
sonic-12008.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720991
То, чего не было, утонуть не может!
>> No.720993  
Обоссы меня господь, оно все-таки релизнется!

Посаны, посаны, прикиньте, я значит от безысходности такой решил все же пройти массэффект третий, с неделю назад. Ну вот сейчас только закончил, не закрывая пошел погуглировать по всяким вики и прочим игроресурсам - не пропустил ли чего, пока помню что там где. Ну раз уж взялся.

И тут же натыкаюсь на новость что Routine выходит 20-го числа. А я ее уж было похоронил пару лет назад. Нунаканецта снова в деле, а я уж думал всю жизнь теперь придется синих осьминогов ебать. Хорошо всяким там цедить сквозь зубы что мол сайфай хоррор жанр нишевый, а вы представьте как оно, когда ты собственно в этой нише сидишь и у тебя нет ничего кроме пыльного системшока, который с выключенным монитором пройти уже можешь, да дедспейса который в сущности не оче. Ну и кучи несвежего говна по углам ниши, на которые даже смотреть не хочется.
>> No.720994  
Почему на нулевой только 1,5 посвящено играм? Остальные это разные еве онлайны и хентай колекшионы.
>> No.720995  
>>720994
Потому что в 2017 игр нет.
>> No.720998  
5a33734188c84c4e133831df20ad808c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>720994
> Почему на нулевой только 1,5 посвящено играм
> Дарк Соус, Цива, Ниер, Варгейм, Арма
>> No.720999  
>>720996
Ты хоть в конкретные посты ткни, дорогуша. И вообще, что-то не устраивает - ты знаешь где /d/. Как же вы заебали, нытики-посылаторы.
>> No.721000  
>>720999
Кыш.
>> No.721001  
>>721000
Брысь.
>> No.721002  
>>720998
> Ниер, Варгейм, Арма
> игры
>> No.721003  
>>721002
Пошли манёвры.
>> No.721004  
>>721003
У-ХО-ДИ!
>> No.721005  
>>721002
Если ты не считаешь их играми - это только твои проблемы, хватит ныть.
>> No.721006  
>>721002
Лол. Хотел точно такой же пост создать. Слово в слово. Приятно, что есть ещё люди, которые думают как я.
>> No.721009  
>>721004
А вот и не уйду.%Особенно за варгейм обидно. Если ты консолехейтер, то варгейм - чистокровнейшая пекаигра в лучших традициях.%%
>> No.721010  
>>721009
Даже спойлер сломал от бугурта, блядь. Смотри, что ты наделал, бака.
>> No.721016  
>>721002
А в чем дело?
>> No.721019  
Это здесь бесплатно кормят до отвала самых бездарных троллей? Можно и мне тарелочку?
>> No.721025  
>>721019
Нет. Проследуй в /а/.
>> No.721026  
>>721005
На аиб нельзя ныть? Когда такой запрет появился?
>>721006
Спасибо.
>>721009
Я не консолехейтер. Я Пекарь. А варгейм просто не в моем вкусе.
>> No.721036  
>>721026
> На аиб нельзя ныть?
Нельзя. Особенно бесконечно унылыми и повторяющимися по миллиарду раз типичными поставми нетортянщиков.
>> No.721044  
Старбоунд не нужен? Его перестали развивать?

Я помню, когда он вышел, для меня он стал разочарованием века, как для некоторых фантазеров "но мен скай". Сейчас что-то улучшилось, или они вообще кинули это дело?
>> No.721046  
>>721044
> Сейчас что-то улучшилось, или они вообще кинули это дело?
Они пытались , но у них не вышло.
>> No.721047  
>>721044
Развивают, почитай последние новости о следующем апдейте в блоге http://playstarbound.com/blog/ .
Но самое главное это моды, сейчас модами можно изменить его до неузнаваемости, как какие-нибудь беседкоигры.
>> No.721093  
>>721036
Твой пост противоречит твоему посту, ведь сейчас ты ноешь о неторте, нытик.
>> No.721105  
>>721093
Вообще-то нет. А вот ты уже начинаешь ныть, нытик.
>> No.721277  
https://www.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc
>> No.721285  
>>721277
Как раз хотел запостить подобное видео, но почему-то передумал.
На самом деле я даже не удивлён. 3DS были отвратного качества. Причём чем новее ревизия, тем хуже качество становилось. Я пользуюсь своей уже год, а мне уже пришлось заменить заднюю крышку, у меня уже появился один битый пиксель, я уже менял стилус и мой c-стик уже ожидает замену его на аналог от PSP, так как сам он болтается, плохо работает и на нём осталась вмятина от ногтей. Ну и, конечно, верхняя часть с экраном ездит вправо-влево, вперёд-назад в зафиксированном положении, и матрица у экранов разная: один tn, другой ips (хотя мне даже немного повезло, могло попасть два tn - такая-то лотерея).
Совести бы им немного. Чай после возвратов и возмущений поймут, какой мерзостью они занимались, и начнут выпускать продукты нормального качества по нормальным ценам.
>> No.721286  
>>721285
> после возвратов
Ну, про мёртвые пиксели уже сказали что "это норм" и менять не будут. Ещё какую-нибудь распространённую проблему поставят в вину пользователям, и всё у них будет хорошо.
>> No.721287  
>>721286
Там достаточно проблем. Консоли не включаются, у консолей графические и звуковые неисправности, и так далее. Поводов для возврата будет много. Это очевидно, если ты смотрел ролик.
>> No.721289  
>>721287
Я смотрел, и ситуация с "это норм" для дохлых пикселей мне не понравилось. Они не признают свои ошибки. Что помешает им так же спихнуть ещё несколько косяков в категорию "это норм"?
>> No.721291  
>>721289
Возвратами денег магазины занимаются. В Штатах, например, вне зависимости от технической сложности товара его можно вернуть и получить за него деньги даже если он не сломан и причины для возврата вроде бы и нету. Так что желание Nintendo тут ничего не решит, магазины в один момент могут просто перестать закупать партии их консолей из-за низкого спроса. Пострадает тут, конечно, только фирма-производитель.
>> No.721319  
>>721285
> 3DS были отвратного качества.
Nyet
> Причём чем новее ревизия, тем хуже качество становилось.
Da
У меня две олдушки. Одна черная была куплена в 2011-м. Она не только жива, но вполне презентабельного вида. Единственное - резинка стика отвалилась в итоге. Я накатил на нее кастом, и до сих пор играю, даже аккумулятор вполне держит два часа (без триде, вайфая, смс и регистрации)
Вторая хаэлька, куплена уже в 2014-м вроде. На ней уже есть битый пиксель и трещина в корпусе в районе шифта, не говоря уже многочисленных царапинах.
Я думаю, что вся эта ситуация связана с неудачным взлетом wiiU, что вынудило нинтендо искать способы экономить на качестве консоли. Поэтому все новые сборки консолей серии 3DS вызывают такие нарекания. Но первые ревизии были вполне себе годного качества.
>> No.721321  
i-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>721319
> Nyet
Отвратного. Многие жалуются ещё и на вечно ломающиеся шифты, на отваливающиеся circle-pad'ы, на экран, который царапается об нижнюю часть консоли (хотя это скорее всего просто ошибка в конструкции), и так далее. Всё это относится в основном именно к O3DS. Ещё жалуются на DSLite, но я её в руках не держал, потому на личном опыте убедиться не могу.
> Я думаю, что вся эта ситуация связана с неудачным взлетом wiiU, что вынудило нинтендо искать способы экономить на качестве консоли
Думаешь, 13,5 миллионов Wii U и 65,3 миллионов дорогущих (относительно реальной цены производства) 3DS (не считая 250 миллионов проданных в прошлом поколении DS и Wii) не смогли окупиться настолько, что пришлось идти на снижение качества продукции в угоду удешевления производства не только 3DS, но и Switch'а? Не реалистично. Куда вероятнее, что вот эта картинка на самом деле не далека от истины.
>> No.721322  
>>721321
Приставки окупаются не с продажи самого железа, а с продажи игр. Разработчики обязаны платить производителю консолей часть прибыли. Если игр мало продаётся, что и Нинтендо хуи сосёт без денег в кармане. Отсюда и дикие цены на игры, собственно.
>> No.721323  
>>721321
> экран, который царапается об нижнюю часть консоли
А, вот это тоже есть, да, это косяк дизайнеров. Но с пленкой на экране это не проблема. А так, говорю же, в старых ревизиях все ок, у меня консоль до сих пор жива и здорова.
>> No.721327  
>>721322
Это если цена консоли специально снижена за пределы цены производства. Консоли Nintendo дёшево производить, но для покупателя они стоят дорого, потому данную фирму это касается.
Более того, с продажей игр у Nintendo уж точно никаких проблем нет и не было.
> Отсюда и дикие цены на игры, собственно.
Цены на игры высоки только в России из-за нестабильности национальной валюты. В США и Европе они не меняются с восьмидесятых (всё те же 50-60 долларов за штуку).
>>721323
Со специально одобренной™ Nintendo плёнкой это действительно не проблема. Плёнки не одобренные, в свою очередь, будут ломать 3D (говорю по собственному опыту).
>> No.721336  
>>721327
>это касается.
Это не касается.
>> No.721623  
Немножко фактов о запуске свитча.
https://www.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc
>> No.721640  
>>721623
Покрути колёсико.
>> No.721642  
>>721640
Проиграл.
https://store.nintendo.com/ng3/us/po/browse/productDetailColorSizePicker.jsp?productId=prod840594
>> No.721644  
>>721642
Колёсико покрути, говорю.
>> No.721645  
>>721644
Не понимаю, что ты ожидаешь, чтобы я увидел?
>> No.721646  
>>721645
То, что двенадцать постов назад то же самое видео в этом треде уже появлялось. И мы его даже уже обсудили.
>> No.721650  
cirno.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>721642
Что там должно было быть?
>> No.721656  
>>721646
А, ну окей, не заметил.

>>721650
Док-станция для свитча.
>> No.722128  
1-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.722136  
>>722128
Ну а что?
> Дата выпуска
> Флаг Японии (1870-1999) 17 июня 1988
> Флаг США Ноябрь 1988
> Флаг ЕС 25 апреля 1991
>> No.722139  
>>722136
На это даже внимания не обратил. Меня больше упоминание Денди заинтересовало.
>> No.724019  
Necromancer.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Разработчики раскрыли второй новый класс из будущего дополнения к Grim Dawn, довольно ожидаемо это оказался некромант.
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=52416
>> No.724050  
--1011.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724019
Пиздец как оригинально конечно.
Во только в гд и без некроманта проблем хватает.
>> No.724184  
wife.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа, кого выбрать в жены в SW?
Пока выбираю между Эмили, Эбигейл и Леей. Кстати, почему Эмили в вики не помечена как свободная? Еще - ходят мифы, что Эбигейл вообще не работает по дому, так ли это?
>> No.724188  
>>724184
Я сразу выбрал Лиа, такая-то няша. И в воркшопе есть мод, который приделывает ей лисьи ушки и хвост. Да и вообще поставить улучшенные портреты/модельки сам бог велел в этой игре, больно уж арт неравномерный. Пенни и Ману выглядят откровенно стрёмно на спрайте.
>> No.724273  
Мне одному Disciples 2 кажется офигенно сложной?
>> No.724295  
>>724273
> кажется
А потом ты разгоняешь нежить/хилеров и как-то всё тускнеет - кроме дизайна с артом, которые великолепны всегда.
>> No.724301  
>>724273
Мне по началу казалась вообще непроходимой, когда мне было лет 14 и я купил диск с guardians of the light. И ещё страшной. Звуки такие, гнетущая атмосфера. Но потом я с легкостью стал проходить её на последней сложности за любых героев и практически любыми комбинациями существ. Не хочу говорить о механике и её недостатках, которые можно эксплойтить. Это для меня убивает ту мистическую ауру шедевра, которая исходит от этого превосходного представителя жанра. Просто играй, со временем пойдет легче.
>> No.724319  
>>724184
Что такое SW?
>> No.724321  
>>724319
В контексте - Stardew Valley.
>> No.724322  
>>724319
>>724321
Spice and Volf, очевидно же.
>> No.724328  
>>724322

> Volf
>> No.724334  
>>724328

> Valley
>> No.724336  
>>724328

> Walley
>> No.724373  
--428.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724319
Summoners War
>> No.724401  
Аноны, если я пека-боярин с 1997, до всяких соснолек не опускавшийся, а тут предложили 3Ds за 3.5т.р. Стоит ли взять? С другой стороны, я не прочь приключений на пятую точку, да и 3D, видел только в кинотеатре. Хочу спросить у мариобоев, есть ли тайтлы на родном и как там с ператкой, да и не с ператкой то же?
>> No.724437  
>>724301
Значит, у меня руки из жопы. Дошел до четвёртого сценария за людей и плюнул. Постоянно убивал вражеские отряды ворами, приходилось по десять раз загружаться на каждом ходу. Потом союзники тебя предают, нейтралы начинают атаковать твои города и т.п.
>> No.724440  
8-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724401
> до всяких соснолек не опускавшийся
Если у тебя нет консоли, ты не любишь игры. Ты не готов платить за них деньги, покупать устройство, нацеленное только на них. Ты не находишь игры достаточно ценными. Вот и всё.
> Стоит ли взять?
Не знаю, с таким отношением даже советовать чего-то не хочется. Тут каждый раз как заходит речь о 3DS, все единогласно соглашаются, что консоль сверхгодная, и что покупать её нужно обязательно при первой возможности. Но зачем опускаться? Лучше ещё раз перепройти конвеер от Ubisoft или Activision. И ещё раз. А потом расплакаться из-за утонувшего Игоря и своих глупых принципов.
> тайтлы на родном
Есть, но большинство ин а форейн ленгуиджес.
> как там с ператкой
Хорошо.
Для доступа к играм от DS тебе нужен картридж: http://nds-card.com/ProShow.asp?ProID=490
Для доступа к играм от 3DS и GBA (с коим есть аппаратная совместимость) нужна прошивка. Прошивку можно установить только на консоли с версией ПО ниже 11.3 (т.е. ниже последней). После установки прошивки можно спокойно обновляться до 11.3. В скором времени планируют 11.3 добить (sighax), но пока продвижения не впечатляющие.
Без прошивки можно получить доступ к HBL на последней версии ПО бесплатно и просто, там эмуляторы и программы от разработчиков из сообщества.
Ещё можно купить Sky3DS (около 90$), он игры запускает на всех версиях ПО, но только выходившие на картриджах. Через Интернет с него тоже бесплатно не поиграешь. Поэтому прошивка - твой выбор.
> да и не с ператкой то же?
Примерно так.
>> No.724441  
>>724440
Какой же отвратительный дизайн у марео. Вот бы Kirby столько было или еще чего-нибудь приятного.
>> No.724442  
>>724441
> Какой же отвратительный дизайн у марео.
Отличный дизайн.
> Вот бы Kirby столько было или еще чего-нибудь приятного.
На 3DS есть Triple Deluxe и Planet Robobot. Платформеров про Марио, напомню, на 3DS не больше: только NSMB2 и SM3DL.
>> No.724444  
>>724440
> покупать устройство, нацеленное только на них.
У меня ПК нацеленный на игры . Неожиданно?
> Лучше ещё раз перепройти конвеер от Ubisoft или Activision.
А вот и шаблончики. Но зачем это я? Слушай маркетологов дальше.
>> No.724552  
>>724444
> У меня ПК нацеленный на игры
И ещё на переустановку Винды и на Интернет.
> Слушай маркетологов дальше.
Слушаю. Они говорят, что война - это мир, свобода - это рабство, незнание - сила, а кино - это игры. Слушать их дальше желания нет.
>> No.724555  
>>724552
Реально смешно, у меня тоже ноут игровой: коре ай7, ссд, 32 оперативки и т.д. Могу играть в любые игори. Зачем мне консоль?
>> No.724557  
>>724440
> Тут каждый раз как заходит речь о 3DS, все единогласно соглашаются, что консоль сверхгодная
По твоему тут, кроме секты нинтендо, никого не осталось?
>> No.724564  
>>724557
Безусловно здесь есть место и порицающим зелёный виноград лисам. Но 3ДС на самом деле годная консоль.
>> No.724579  
>>724564
На самом деле в треде орудует нинтендосектант. Что не пост, то высер маркетолога.
>> No.724600  
>>724579
Хочу отметить, что я не отрицаю твоего права на то, чтобы быть слепым хейтером. Но пойми, что каждый анон, который поверит тебе и пройдёт мимо нинтенды, лишает себя отличных игр на сотни увлекательнейших часов прохождения.
Нехорошо это.
>> No.724612  
>>724600
Ты вот специально снова дичайший высер маркетолога сделал или ты уже по другому никак не можешь?
>> No.724620  
>>724600
Толще, ещё толще! Нужно больше жыра!
>> No.724634  
daytona-usa-circuit-edition-japan-sega-saturn_1480.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724555
> коре ай7, ссд, 32 оперативки и т.д.
О каких играх вообще может идти речь, если в устройстве всего один процессор?
> Могу играть в любые игори.
А вот и нет.
> Зачем мне консоль?
Не знаю. Зачем тебе вообще игры?
>> No.724638  
>>724634
Как это нет, ставлю эмулятор и играть в любую игру. В любом случае то, что у тебя на пике не заставит меня даже в яндекс пойти чтобы узнать что это за игра, так убого выглядит коробочка
>> No.724640  
>>724600
Назови те игры, которые считаешь достойными, но не так, чтобы любил их (по ним каток хейтеров сейчас проедет, а твоя задача - рассказать остальным, на какие 3DSигры стоит взглянуть; поэтому достойные, но не любимые)
>> No.724642  
>>724638
Uncharted уже прошёл на эмуляторе? Поделись впечатлениями.
>> No.724643  
>>724642
Я в актион говно не играю
>> No.724648  
>>724643
Ну, ладно, а во что ты тогда играл на эмуляторе? Ni No Kuni, Skate?
>> No.724651  
>>724648
Подожди, ведь о том и речь, что нет не было ещё ни одной эксклюзивной игры, ради которой я захотел бы поставить эмулятор.
>> No.724653  
>>724651
Допустим, что тебе не нравятся актионы, ни JRPG, ни катание на скейте от Tony Hawk. Так, какие игры тебе интересны? Эта
https://en.wikipedia.org/wiki/Journey(2012video_game)
тоже в их число не входит?
>> No.724654  
1307854698339.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724638
> Как это нет, ставлю эмулятор и играть в любую игру.
Поиграй мне в Burning Rangers, Panzer Dragoon, Jet Set Radio Future, Saturn Bomberman и ещё в пару сотен игр, которые на ПК никогда не выходили и работать на эмуляторах либо не будут, либо нормально не будут.
> В любом случае то, что у тебя на пике не заставит меня даже в яндекс пойти чтобы узнать что это за игра
> считает себя игроком в игры
> не знает про Daytona USA
10/10, даже сказать нечего.
>> No.724660  
>>724653
Я играю в циву, парадоксов, варгейм, Рим ворлд, героев меча и магии, херстоун, драфтс, шахматы, споре.
Расскажи ради какого слепящего вина я должен купить консоль?
>> No.724667  
[Commie]-Boku-dake-ga-Inai-Machi-01-[95F2A43F].mkv.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724660
> циву
Почему не в кубики?
> херстоун
Почему не в пирамидку?
> споре
А она на ДС выходила. Неправильную ты платформу выбрал, лёжа на диване или находясь на улице тебе в эту игру не поиграть.
> Расскажи ради какого слепящего вина я должен купить консоль?
Выше уже названы. В общем-то список великолепных игр на консолях огромный, просто кого-то устроят и плохонькие порты, и плохонькие эмуляторы, в которые отважатся играть лишь терпеливые^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H стойкие и упоротые^H^H^H^H^H^H^H^H упорные ПК-бояре, корячась за компьютером, напрягая почём зря спину и ноги.
>> No.724669  
>>724660
Я бы ради серий fire emblem купил ну и ps ради бладборна.
> Почему не в кубики?
> Почему не в пирамидку?

Псевдоэлитизм, такой псевдоэлитизм.
>> No.724672  
>>724667
Да вы реально поехавшие сектанты.
>> No.724673  
>>724672
В 2017 году суть сонибойства открылась тебе?
>> No.724676  
>>724667
А ты вроде как сможешь назвать игру для консоли, где ты не просто бегаешь по плохо нарисованной пустыне спасая в очередной раз мир, с гигантским мечом явно гиперкомпенсирующим что-то маленькое, а где нужно думать?
>> No.724693  
tumblr_mxybnvduEJ1t4msq7o1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724676
ChuChu Rocket!
>> No.724694  
>>724693
То есть вот за такие ссаные флеш аркады, которых на любом сайте мини игр сотни вы платите деньги и сравниваете с цивой, шахматами и и.д.? Серьёзно?
>> No.724695  
>>724672
All hail SEGA. Buy another Dreamcast.
>>724673
Сонибойство - отдельная история. Я, как адепт совершенно другой секты, его не поддерживаю.
>> No.724696  
world-advanced-daisenryaku-kotetsu-no-ikusakazejap.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724694
Да, серьёзно. На консолях обычно только две игры: ChuChu Rocket и где ты бегаешь по плохо нарисованной пустыне с гипертрофированным мечом и в очередной спасаешь мир.
Почитай хотя бы Википедию, не позорься.
>> No.724699  
1487591567397.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724640
Перечислю объективно самые-самые, но только те, в которые я играл лично. Не буду упоминать зельды, так как их и так все знают и любят, марио, чтобы не стриггерить мариохейтеров, а также классические данжн кролеры типа этриан одиссей, потому что хоть этот жанр и является одной из самых сильных сторон 3дс - это всё же игры на любителей.
Zero Escape: Virtue's Last Reward - продолжение очень популярной игры для DS 999. Это визуальная новелла с очень крутым сюжетом, напоминающим франшизу Saw, отлично прописанными персонажами и насыщенная классными головоломками. 999 мне понравилась больше - она была мрачнее, суровее к игроку, да и вообще первая игра серии для меня, но объективно геймплейно и технически Zero Escape лучше. Кроме того, есть и третья игра Zero Time Dilemma, но во-первых, она есть и на пека, во-вторых, я в неё пока не играл и своего мнения сказать не могу.

Monster Hunter 3 и 4 - очень глубокие и хардкорные экшен игры, рассчитанные на сотни часов геймплея, с кучей разнообразного оружия и требующими уникальный подход монстрами. Есть мультиплеер. Монханы многими по праву считаются лучшими представителями жанра.

Kid Icarus Uprising - ещё один крутой и хардкорный (но куда менее глубокий, чем монханы) экшен (шмап, если быть точным), тоже с мультиплеером. Некоторым не нравится, потому что требует придрочки к управлению: левой рукой ты двигаешь стиком и нажимаешь левый триггер, а правая рука работает со стилусом и нижним экраном, при этом нужно ещё шевелить консоль, т.к. управление частично завязано на гироскопы. В итоге создаётся стресс на запястье левой руки, и при долгой игре без пауз можно заработать туннельный синдром. В общем-то, это главный и пожалуй единственный недостаток в остальном отличной игры.

Shinrei Camera - один из самых необычных в хорошем смысле хорроров, в которые я играл (а я играл в очень много хорроров на самых разных платформах), на всю катушку реализующая технические фишки 3ДС. Игра завязана на аугментед реальности. Здесь сама консоль используется как знаковый элемент всей серии фатал фрейм - камера обскура. В процессе игры игрок наблюдает через камеру реальное окружение, дополняемое через AR персонажем - девушкой, вокруг помощи которой строится сюжет игры, довольно убедительно выглядящие проявление паранормальщины и, конечно, призраков, с которыми нужно сражаться. К игре идёт книжечка-дневник - геймплейно и сюжетно краеугольный камень игры, с которым игрок также взаимодействует при помощи камеры и AR, и то, как хорошо это реализовано, натурально пускает мурашки по коже.

Помимо сюжетного режима там есть забавные мини-игры. Две из них правда повторяют эпизоды из сюжетного режима. Кроме того, там есть и немного классического фаталфреймовского геймплея, где игрок без всякого AR (но всё ещё с использованием консольки как камеры, конечно) исследует особняк.

Совмещать AR и хорроры после успеха этой игры на родине стали и другие разработчики, в первую очередь конечно в мобаге для смартфонов. Да и в фаталфрейме для виию контроллер используется весьма схожим образом. Но Shinrei Camera была всё же одним из пионеров и может похвастаться при этом отличной реализацией.

Shin Megami Tensei IV - одна из лучших JRPG (да и RPG вообще) эвар, даже не знаю, что добавить. Здесь великолепно всё - стиль, боёвка, сюжет, музыка. И да, даже те, кто недолюбливает JRPG, превозносят SMT IV, потому что в отличие от большинства представителей жанра здесь ни разу не наскучивающий геймплей (некоторые ортодоксальные фанаты считают, что зря так оказуалили, как по мне - это пошло на пользу игре, особенно с точки зрения реиграбельности) и множество выборов, ведущих к одной из 4 концовок. Хотя конечно того уровня нелинейности, который был, например, в Ведьмаке, тут нет.
Выпущен сиквел Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, который судя по оценкам в прессе и восторгам фанатов ещё лучше , но опять же своего мнения по нему пока дать не могу.

Fire Emblem Awakening - одна из лучших тактических рпг. Помимо глубокой и интересной боевой системы фишка франшизы - в большом упоре на персонажей и их взаимоотношения - как сюжетно, так и геймплейно. Персонажи не только могут, но и должны романсить друг друга под чутким контролем игрока, так как это открывает для пар персонажей боевые бонусы, без которых не продвинуться по сюжету. Сюжетная составляющая здесь по объёму на уровне добротной такой визуальной новеллы, и она вполне захватывающая, хотя глубокой её не назвать.
>> No.724704  
>>724699
Спасибо, приятно увидеть небольшие обзоры на запрос об играх.
>> No.724708  
1245339377192.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724704
Тебе просто лень искать их самостоятельно.
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Nintendo_3DS
>> No.724709  
>>724699
Все, кроме Shinrei Camera, вообще никак не впечатлило, а по идее должно было. Да, и снова 90% текста высер маркетолога. Вроде можно к посту прикреплять скриншоты или поясняющие картинки, но ты хуйню прицепил и все. Вот возьмем высказывание "Здесь великолепно всё - стиль, боёвка, сюжет, музыка.". Где музыка, я её не слышу, сложно дать ссылку на, например, ютуб? Где сюжет, ни строчки о нем. Где боёвка, покажи её, удиви. Где стиль, он же великолепен? А на деле великолепна только попытка насать в уши чем-то вроде "даже те, кто недолюбливает JRPG, превозносят SMT IV", "одна из лучших JRPG (да и RPG вообще) эвар, даже не знаю, что добавить".
>> No.724711  
>>724709
Подай пример - сделай краткий обзор на ПК игру из достойных.
> 90% текста
Нет, человек увлёкся рассказами об отдельных, узких моментами. Постарайся сам не угодить в ту же ситуацию.
>> No.724713  
>>724709
Я не ставил перед собой задачу впечатлить тебя, когда писал свой пост. Меня попросили назвать хорошие игры, я их назвал и вкратце описал свои впечатления. Писать целые ревью нет смысла, пост и без того довольно раздутый получился. Посмотреть на ютубе геймплей и послушать осты желающие могут самостоятельно.
Олсо, ты какой-то чересчур озлобленный.
>> No.724720  
>>724693
https://www.youtube.com/watch?v=ga62uiXbEjI
https://www.youtube.com/watch?v=TmbldWtxVeI
Спасибо за то, что напомнил. Что опенинг этой игры, что его ремиксы - это что-то.
Дзяпонцы.
>> No.724738  
>>724713
Т.е. "даже те, кто недолюбливает JRPG, превозносят SMT IV" и остальное подобное это твои впечатления от игры, а не высер маркетолога? Интересная точка зрения. И пост бы не разжирел, если подобное заменить на что-либо по делу. А раз ты в эти игры много играл, то мог найти на ютубе ролик отлично раскрывающий достоинства игры, иначе, посмотрев рандомное видео, можно увидеть только скучнейший геймплей и попискивание музыки. Олсо, ты какой-то чересчур самовлюбленный, раз считаешь что в ответ на рекламный понос, люди должны тебя благодарить и требовать еще.
>> No.724742  
>>724738
> высер маркетолога
> высер маркетолога
> высер маркетолога
Ты прям как мадам Щукина. Пересказ впечатлений других людей, игравших в игру - это по-твоему что-то недопустимое? Ну и оценивать игры по роликам - это глупо. Ролики могут показать, как игра выглядит, в какой-то степени передать атмосферу, но раскрыть достоинства игры они могут далеко не всегда.
>> No.724744  
>>724742
Всегда, в ролике ты увидишь и услышишь то же, что и в игре.
>> No.724750  
>>724720
Не видел этого. Сохраню, спасибо.
>> No.724752  
>>724744
Вот тебе два ролика по хитману. Первый ролик демонстрирует какой-то мутный кривоватый шутан, второй ролик демонстрирует комедию. Раскрывает ли хоть один из этих роликов достоинства хитмана? Нет.
https://www.youtube.com/watch?v=W11vOS7GHqw
https://www.youtube.com/watch?v=PEyKJzKF2Xk
>> No.724753  
https://www.youtube.com/watch?v=HIc9malSCow
Ничего себе, как у них игры дёшево стоили. Dreamcast за 10000, ChuChu Rocket! за 1500. Это как минимум впечатляет.
>> No.724755  
https://www.youtube.com/watch?v=xW9VxRifKLY
https://www.youtube.com/watch?v=H2jOWB0iGjQ
https://www.youtube.com/watch?v=ftPpMcDOBBQ
Остановите меня, кто-нибудь.
>> No.724774  
>>724699
Как раз сегодня в Стиме вышел бандл из ремастера 999 и Virtue's Last Reward : http://store.steampowered.com/app/477740/
>> No.724788  
>>724774
Консольщики снова соснули
>> No.724789  
>>724774
Консольщики снова соснули
>> No.724810  
1367394562542.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724788
> ура, теперь моя платформа чуть менее жалкая, чем раньше
> не зря потратил деньги, собранные с обедов
> стыдна
>> No.724819  
Если гифка >>724810 интересна, это https://myanimelist.net/anime/17681/ZettaiBoueiLeviathan
>> No.724826  
>>724810
Да у меня З/п вообще-то 120000, но покупать консоль?
>> No.724832  
А вот превозмогание, такое, как вархаммере. Таких моментов во многих играх куча, но часто все сводится к "продержись, пока таймер не выйдет". Без огонька и спилберговщины, чаще всего. Я, пожалуй, с таким пафосным и вкусным превозмоганием сталкивался только в паре игр: колда юнайтед оффенсив, где надо оборонять дом, да медаль оф хонор 2010.
>> No.724843  
>>724826
Я надеюсь 120 000 евро в минуту? А то даже как-то жалко тебя стало.
>> No.724844  
>>724843
Рублей в месяц
>> No.724851  
>>724844
Маловато как-то по меркам доброчана. Я бы на твоем месте постеснялся писать о том что так мало зарабатываю.
>> No.724852  
>>724851
Ну так он объясняет же, почему не может позволить себе консоль.
>> No.724853  
>>724851
Я зарабатываю 9000 рублей в месяу и не стыжусь писать от этом.
>> No.724858  
>>724851
Ну я так то преуменьшил, чтобы не вызывать хейта
>> No.724859  
>>724853
Я зарабатываю 1100 грн. в месяц и горжусь писать от этом.
>> No.724860  
>>724859
Слава Україні!
>> No.724861  
За прошлый месяц я заработал 1480 золотых, но стесняюсь писать об этом.
>> No.724870  
Есть ли жанр говнистей МОБЫ?
>> No.724873  
>>724870
Конечно, командные шутеры, всякие там контстрайки и тому подобное. Еще есть всякие веселые фермы, но это уже игры.
>> No.724876  
>>724870
Корейские ММОРПГ.
>> No.724882  
tumblr_ol4euhFIMz1w1ii1oo1_400.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724870
>>724873
>>724876
Хуже платформенного срача может быть только жанровый. Посылаю вам лучей ненависти, няши.
>> No.724883  
>>724882
Самое время определиться, что такое RPG.
>> No.724885  
>>724883
Только не снова!
>> No.724946  
>>724883
Ну это типа когда в медсестру или горничную наряжаются и ябутся, только в компьютере. То есть artificial academy, honey select, nier automata ну и все прочие подобные игры.
>> No.724953  
>>724946
"ябутся" как? В nier automata только жопа, и используют её только для бега.
>> No.724960  
В какую-же убогую парашу превратились ммо. Страшно взглянуть. После ламповейших ла2, вова и аллод, вдруг вокруг оказыавется какая-то ужасающая клоака безвкусных китайских недоделок для хуй пойми кого. Ни души ни смысла ни красоты. Пустота и тлен на костылях. Целый жанр вьебали. Почему это случилось? Кто в этом виноват?
>> No.724962  
>>724960
> ужасающая клоака безвкусных китайских недоделок для хуй пойми кого
И что поменялось?
>> No.724963  
>>724962
Страна производитель.
>> No.724970  
>>724960
Как и в чём они были хорошими? Тут рядом есть растущая браузерка, и кто-то из близких к разрабам людей там что-то отвечает. Ты это пробовал?
>> No.724972  
>>724960
Всем надоело гринданить по паре лет.
>> No.724973  
>>724972
А что же World of Tanks? Уже в похожем состоянии?
>> No.724975  
>>724960
> ламповейших ла2,
Серьезно?
>> No.724976  
>>724973
А что ВоТ? Это вообще другой жанр ящитаю. Это арена с боями по 15 максимум.
Да и дрочить там особо нечего. Нужную ветку можно за пару месяцев качнуть.
Конечно на открытие всех веток уйдет не мало времени, особенно учитывая откровенно отвратительные некоторые танки.
>> No.724982  
>>724972
Серьезно? Сейчас понавыходило игр где гринданить не надо, но почему-то они не живут дольше года.

>>724973
ВоТ к сожалению уже не торт конечно. Разрабы доят последнее по максимуму. Но это все еще хорошая игра, и это будет продолжаться довольно долго.. но тут речь про ммо.

>>724970
Они были уникальны каждая по своему и самое главное, они не боялись вертеть игрока на хуе. Не ссали посылать господина покупателя за его же деньги. А сегодня мы пришли к нажмите Х для победы по пятницам после работы. Пустыня.
>> No.725005  
>>724982
> игр где гринданить не надо
Не слышал о таких вовсе. Какие ты подразумеваешь?
>> No.725028  
04-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чем в конпутеры свои играть, луче бы книги почитали!
>> No.725029  
>>725028
А че такие шакалистые? Тащи хайрез, я люблю обложки этого ада!
>> No.725030  
>>725029
В том беда, что не ищется, хоть сам бери и составляй
>> No.725031  
>>725028
Пехов, мне в общем то нравится, хотя его иллюстраций вгоняют в прострацию.
>> No.725041  
Elder_Scrolls_V-Skyrim_Concept_Art_Ray_Lederer_Tro.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725005
Последнее во что я пробовал играть был блес онлайн, за пару дней кажется взял кап, побегал в данжики и дропнул это говно. Пвп на костылях. А то же дорогой игрок обидится если ему без спроса ебало сломают и уйдет из нашей охуительной игры. Социализация, конкуренция? Не слышал. Можно вообще ни с кем не говорить даже. Нахуй нахуй. Я лучше ведьмачка еще раз пройду. В сингах сейчас больше жизни, чем в современных ммо.

>>724970
Она мертворожденная же.

>>725028
Нечего читать же. Графомания про попаданцев ехал рояль через рояль, или дешевая заказуха про восхитительный ссср на арматах и коварных америкосов. Ничтожные вкрапления годноты зачитаны до дыр давно.
>> No.725043  
>>725041
С одной стороны я сейчас полез узнавать, что это за игра. С другой, если бы я подумал в какую-то игру пойти, то
> без спроса ебало сломают и уйдет из нашей охуительной игры. Социализация-конкуренция
вот не за этим совсем.
При этом про игру писано
> В основу игры положена RvR система с продвинутой политической системой, призванной обеспечить не только противостояние между фракциями, но и борьбу за власть и титул главного правителя внутри фракции.
Т.е. всё, что просишь. Только, видимо, выполнено халтурно, как и во множестве последних игр, раз тебе не пришлась по душе реализация.
>> No.725044  
>>725041
> мертворожденная
Не знаю. RimWorld такой же мертворожденный, глядя на все окружающие такого рода проекты, однако его продолжают пилить, и это сохраняет ему жизнь.
Но, >>725043, не хуркорного ломания щщей я бы в той браузерке искал.
>> No.725061  
screenshot_1280_903.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Если еще кто-то скажет, что Down of War - плохая игра, то пусть назначает мне встречу, и приносит фигурки для игры в Warhammer, ибо своих у меня нет. В противном случае, критиковать DoW, все равно что говорить "Флайт симулятор - херня, нужно летать на настоящих самолетах".
>> No.725064  
>>725061
Плохая игра - это второй дов, сделать интересную задумку и настолько криво реализовать.

> критиковать DoW, все равно что говорить "Флайт симулятор - херня, нужно летать на настоящих самолетах"
Няша, а где связь между ртс и настольным варгеймом?
>> No.725066  
>>725061
Почему абсолютно все игры по вархамеру полное говно?

Все просто. Да потому, что игровая вселенная говно высосанное из пальца. Реально луший пример просто хуево сделанного мира, в который невозможно верить. Шелест картона и треск декораций. Хуево придуманных декораций. И не помогают ни фигурки ни комиксы.

Ну и конечно самое забавное в этом всем то, что находятся люди, которые наворачивают это большими ложками. Лучший детектор дурновкусия и неполноценности.
>> No.725074  
>>725066
Давай-ка сразу хорошие вселенные сюда, чтобы не быть голословным.
>> No.725078  
>>725074
Бегущий в лабиринте. Дюна.
>> No.725099  
>>724699
Анон, расскажи мне про Fire Emblem Awakening, если я хочу сыграть в неё, мне нужно покупать именно нинтендо 3ds? Или есть поддержа на новой нинтендо свитч?
>> No.725102  
>>725099
> мне нужно покупать именно нинтендо 3ds?
Именно для Awakening - да. На свитч анонсировали Fire Emblem Warriors.
>> No.725106  
>>725102
Жаль, все таки компы имеют преимущество в этом отношений.
>> No.725107  
>>725078
> Бегущий в лабиринте
И ведь он, скорее всего, даже не троллит.
>> No.725115  
raven_guard_assault_marine_by_diegogisbertllorens.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725066
В том и дело, что Ваха это такой театр абсурда и безумия, переизбытка пафоса и гротеска, где никто, за редким исключением, не играет людей, ведь все персонажи там являются героями эпоса.
Как будто гнать все под одну гребенку, оценивая что-то только по шлакам, не дурновкусие.
>> No.725116  
>>725078
> Дюна.
Ожидаемо. Хотя не вижу особых отличий от тех же ЗВ.
> Бегущий в лабиринте.
Это что? Блейдранер типа?
>> No.725119  
1490530076273.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тем временем на стриме атлуса пророчат кучу инкамин годноты для 3дс.
https://freshlive.tv/atlus/97578
Римейки Radiant Historia и SMT Strange Journey (хайп-хайп-хайп). А также Etrian Odyssey Mystery Dungeon 2 для фанатов EO.
>> No.725121  
>>725074
ФР например очень хорошо придуманная вселенная. Фалаут очевидный чего уж там. Чем они лучше? Они реальны. В них веришь. Так, словно все это на самом деле существует. И в итоге почти все, что создано по этим вселенным просто охуенно.
>> No.725123  
>>725121
То есть по твоему, ВХ тоже любят за реализм?
>> No.725127  
>>725121
> Фалаут
Да там треша, вставленного для лулзов, дофига и больше.
>>725066
> все игры по вархамеру полное говно
Кстати не соглашусь. По фентезятине есть годные игры. Ну и DoW для любителей жанра.
>> No.725128  
>>725123
ВХ любят за хайп созданный вокруг него.
>> No.725129  
1490531647568.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725119
Ну и это. Нинтенда не слезает с коня.
>> No.725130  
>>725128
> хайп
Как же заебали вставлять это слово повсюду.
>> No.725131  
>>725061
Потому что DW - плохая игра. И не надо хвататься за фигурки, лучше накати DW2+Elite и поиграй в последнюю нормальную реализацию 40k на пека.
>> No.725134  
>>725131
> DW2
Еще хуже.
>> No.725138  
>>725131
>>725134
А мне обе понравились как игры.
>> No.725142  
>>725138
Первая корявенькая, но в неё хотя бы приятно играть. Вторую сделали ещё более корявой, с ещё менее отзывчивым управлением и уёбищным, неудобным интерфейсом. Да и с точки зрения баланса во второй дела похуже обстоят, в том числе из-за сноубольной системы с уровнями отрядов.
>> No.725149  
>>725130
Слово хайп, захайплено.
Зато представляешь прикол, когда слово хайп будет всегда вызывать ответ: 2017----> там.
Мы вроде тут, но уже где-то там, в далёком 2017
>> No.725387  
>>725099
Есть еще один вопрос по нинтендо, что бы сыграть в Fire Emblem Awakening, мне будет достаточно купить вот такую приставку http://www.dns-shop.ru/product/69b8b84c207d3330/portativnaa-igrovaa-konsol-nintendo-new-3ds-xl-fire-emblem-fates-edition/characteristics/ связать её с созданной учеткой в магазине нинтендо и через неё уже купить игру?
>> No.725388  
>>725387
1 гб памяти? Серьёзно? Что же там за игры такие?
>> No.725390  
>>725388
Меня это тоже смутило, возможно стоит сразу покупать дополнительную карту памяти.
>> No.725391  
>>725390
В любом случае, о каком графонии может идти речь, если на пк все игры от 20 гб
>> No.725393  
>>725391
А причем тут графоний?
>> No.725396  
>>725393
Я в пиксели уже в 90-х наигрался. Люблю граыоний.
>> No.725397  
17-18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725387
> приставку
Мда.
> связать её с созданной учеткой в магазине нинтендо и через неё уже купить игру?
Или прошить и скачать игру бесплатно. 3300 рублей можно не отдавать.
Ещё есть вариант купить с рук у продавцов уже прошитую за 8-10 тысяч. Или консоль первой ревизии за 4-4,5 тысячи. Ещё можешь к 2DS присмотреться, если размер экранов, 3D и форм-фактор не важен.
>>725388
> 1 гб памяти?
Это, наверное, размер NAND (хотя он больше). Помимо него там вставлена карта памяти на 4 Гб, которую можно и нужно заменить на карту большего (16-32 Гб) объёма, если есть необходимость хранить много больших игр, а не одну-две.
>>725391
> Серьёзно?
Да, серьёзно. Игры там размером примерно в 4 Кб и с графикой как у Atari 2600, поэтому игр влезет много.
> о каком графонии может идти речь
Об очень красивом. Квадратик бегает за кружком, прямоугольный человек стреляет в оранжевого инопланетянина. Будущее.
Считаю, что всех, кто пишет в этом треде про важность графики, необходимо посадить на десять лет в одиночную камеру с одной ColecoVision и играми для неё. Не знаю, как иначе можно вылечить такую запущенную форму слабоумия и ограниченности.
>> No.725398  
>>725396
Окей, а причем тут ты, если приставку хочу брать я?
>> No.725399  
[Commie]-Dagashi-Kashi-05-[4F80B3DE].mkv_snapshot_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725398
> приставку
КОН-СОЛЬ.
>> No.725400  
>>725399
В чем принципиальная разница? Так как я только собираюсь становиться "жалким консолерабом", вместо "благородного пекабоярина", то не вижу особой разницы.
Еще вопрос, игры привязываются к консоли или аккаунту нинтендо?
>> No.725402  
17-19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725400
> В чем принципиальная разница?
Консоль может быть и портативной, и стационарной. Термин "приставка" применим только к стационарным. И то с натяжкой.
> Еще вопрос, игры привязываются к консоли или аккаунту нинтендо?
К аккаунту. Но один аккаунт может быть только на одной консоли. Если захочешь сменить консоль, то при переносе данных аккаунт отвязывается от первой консоли и привязывается ко второй.
>> No.725403  
>>725399
Сам ты консоль. Или игровая консоль, или приставка. Но никак не просто консоль.
>> No.725404  
[HorribleSubs]-Haiyore-Nyaruko-san-W-06-[720p].mkv.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725403
> игровая консоль
И без уточнения понятно. Из контекста.
> или приставка
И к чему приставляется 3DS?
>> No.725407  
>>725404
> И к чему приставляется 3DS?
К игроку, очевидно же.
>> No.725409  
>>725404
> И к чему приставляется 3DS?
К рукам? Но в общем, суть претензий понятна.
>>725402
Ясно, понятно. А если я захочу вернуться к первой консоли, нужно будет отвязывать и привязывать заново или это как то ограничено?
>> No.725412  
>>725398
Не знаю мимо проходил, удивился что люди до сих пор платят за пиксели, ну ладно мы платили, тогда это была вершина прогресса, но вы то зачем?
>> No.725415  
Перекат: >>725411
>> No.725416  
>>725404
К человеку, очевидно.


Удалить сообщение []
Пароль