[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Guardian-Heroes-(J)-Front.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.725411  
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий: >>719061
>> No.725417  
>>725409
> К рукам?
Чего же тогда контроллеры приставками не называют?
> Ясно, понятно. А если я захочу вернуться к первой консоли, нужно будет отвязывать и привязывать заново или это как то ограничено?
Можно отвязывать и привязывать, но с перерывом в неделю. В принципе, ты можешь пользоваться обеими консолями, просто на них, в таком случае, должны быть разные аккаунты. Или вообще ни одного (такое тоже можно).
>> No.725419  
>>725412
> ну ладно мы платили, тогда это была вершина прогресса
Ты сейчас про Mass Effect: Andromeda что ли?
>> No.725420  
>>725419
Нет я про супер марио, дюны зе баттл фор аракис и все остальное. В 90-х не было Андромеды и технических возможностей эту программу выполнять.
>> No.725421  
>>725412
Иногда встречается интересная атмосфера, выраженная пикселями, или более узко хороший сюжет с пикселями, дизайны и т.д. Что именно встретится для человека в пикселях, однако, зависит от человека, так что может быть тебе не получится их понять.
>> No.725424  
>>725416
По такой логике приставкой можно назвать и камень, и паспорт, и всё что угодно. Т.е. слово "приставка" начинает подразумевать просто объект, который принадлежит человеку или который берёт с собой человек. Т.е. это только прибавляет нужности и правильности термину "консоль".
>> No.725426  
>>725421
Сразу видно зажравшуюся молодёжь. Да для нас каждое улучшение графония было праздником, потому что все идеи очень быстро обсосали в пиксельных играх и нового кстати ничего так и не придумали. В итоге все игры это просто пиксели с хорошим графонием. Так вот вы похожи на сектантов, которые боятся гмо, рожать хотят только дома, невзирая на смертность и т.д. И т.п.
>> No.725427  
>>725426
Ничего плохого в пикселях нет. Как ещё делать всякие метроидвании, или рпг старой школы? Только спрайтами и пиксельартом. Вычурные 3д модели просто излишни.
>> No.725428  
>>725427
Это да, но платить за это?
>> No.725429  
>>725426
Помню увидел тома и джери. После сотен часов в танчики, марио и бомбера это был просто культурный шок: такой-то графоний! А потом друг принёс утиные истории. Тогда я понял, что самое лучшее в своей жизни я только что видел.
>> No.725430  
>>725428
Молчи. Не нравятся игры - смотри кино.
>> No.725432  
>>725430
Да нравятся мне игры, но пиксели это прошлый век, буквально прямо
>> No.725433  
>>725428
За цифровую информацию вообще платить не нужно. Все можно скачать.
>> No.725434  
>>725428
Действительно, зачем же платить, за игры, книги, фильмы и все такое, когда можно бесплатно украсть. Вы, уважаемый, либо еще неоперившийся школьник, либо великовозрастный жлоб, если не понимаете очевидных вещей.
>> No.725435  
>>725426
Феерическая чушь, приправленная феерическими аналогиями. В игры играют в первую очередь ради геймплея, атмосферы и сюжета, а какой там к геймплею и атмосфере прилагается графон - всегда было делом второстепенным даже для детей. Бывают наверное и ценящие графон превыше всего фрики, но такие извращенцы - исключение.
>> No.725436  
>>725432
Майнкрафт продался больше чем в 100 лямов копий и это только официально. Похоже прошлый век много кому нравится.
>> No.725437  
>>725432
Игра может выглядеть или не выглядеть хорошо вне зависимости от количества полигонов и пикселей.
>> No.725438  
>>725434
Я не говорю красть, я имею в виду это следует игнорировать. 1 гб в консоли игровой? Отправляйся на свалку истории, пока не познакомишься с научным прогрессом хотя бы 2001 года
>> No.725439  
>>725435
> В игры играют в первую очередь ради геймплея, атмосферы и сюжета,
Любители ПК и видеопроигрывателей от Sony "играют" (хотя на самом деле смотрят кино) как правило именно ради графики. И под пивко. Ужас.
> но такие извращенцы - исключение.
Таких нынче большинство. К сожалению.
>> No.725440  
>>725436
Песочницы нравятся
>> No.725442  
>>725438
> 1 гб в консоли игровой?
В какой? В 3DS поддерживаются карты до 128 гигабайт.
> Отправляйся на свалку истории
Или что?
>> No.725444  
>>725428
Сходи ещё спроси у людей, покупающих абонементы в консерватории - чего это они, дураки эдакие, платят за музыку прошлых столетий. Можно же по радио бесплатно послушать настоящие хиты - серёжку лазарева, настюху с потапом, риханночку с кэти пэри.
>> No.725446  
>>725426
Откуда ты такой старый пидарас сюда с оскорблениями прискакал, хотелось бы мне сначала узнать, и чего тебе там не сиделось. Тебе следует свой тон сменить как первое дело, а потом постараться признать отличные от твоего вкусы.
>> No.725447  
>>725444
То есть ты считаешь что пиксельные игры на 100КБ это классическая музыка, а какая нибудь Цива 6 это Серёжа лазарев? Лол
>> No.725448  
>>725440
То есть песочницы нравятся людям, вне зависимости от графики. Ты же понимаешь, что и другие проекты использующие другие фишки, могут нравится другим людям? Ну там хороший сюжет или интересный геймплей и все такое?
>> No.725449  
6528143.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725446
> старый пидарас
Он не старый.
>> No.725451  
14356316316-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725447
Вообще это так.
Другой аноним
>> No.725452  
>>725447
Смотря какие пиксельные игры. В плане графики, цива 6 стала хуже, чем 5 часть.
>> No.725453  
>>725426
>>725449
Вы знакомы?
>> No.725454  
>>725447
Молодец, один из отстоев игроиндустрии сравнил отстоем муз.индустрии, вопрошая риторически, в контексте ложности такого суждения. Лей жир ещё!
>> No.725455  
>>725447
Цива 6 - это самый натуральный серёжка лазарев.
>> No.725456  
>>725452
Не согласен
>> No.725457  
>>725454
Олей в студию пиксельную игру на нинтенто 3ДС которая лучше игры на пк класса ААА
>> No.725458  
Вот к консолям можно мышь подключить. Оно будет в любых играх работать или специальная поддержка оной в игре?
>> No.725459  
>>725457
Какой игры? А вообще Fire Emblem Awakening NES Remix.
>> No.725460  
>>725457
> лучше игры на пк класса ААА
> масс эффект андромеда, фоллаут 4, драгон ейдж инквизиция и прочие каловые массы.

Среди ААА проектов слишком много провалов. Да и в чем лучше то, какие сравнительные характеристики?
>> No.725461  
>>725458
Нужна поддержка. Её может не быть.
>> No.725462  
>>725460
> какие сравнительные характеристики?
Объём памяти, занимаемый игрой, очевидно же.
>> No.725463  
>>725460
Забыл же самый лучший ААА проект прошлого года, no man's sky.
>> No.725464  
>>725460
Графоний
>> No.725466  
>>725459
Отстой какой -то я бы за такое денег больше не заплатил. Это круто было когда лучшего ничего не было. Но мы ждали как мы ждали графония.
>> No.725467  
i_was_only_pretending.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.725468  
>>725466
> Отстой какой -то
Ты не играл. Откуда тебе знать?
>> No.725469  
1476470456206.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725466
> Отстой какой -то я бы за такое денег больше не заплатил.
Ладно.
>> No.725470  
>>725468
>>725469
Я скриншоты посмотрел это же старая финал фентези
>> No.725471  
>>725464
В Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan лицевая анимация лучше чем в Mass Effect: Andromeda
>> No.725472  
otojti-ot-klaviatury.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725457
>>725458
>>725466
>>725470
Человек не может в русский язык. Что мы посоветуем этому человеку?
>> No.725473  
>>725472
Перестать прогуливать уроки русского языка?
>> No.725474  
tumblr_static_tumblr_static_and0g8wp68840oo4440c08.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725473
Именно! И эвтаназию.
>> No.725475  
>>725461
А как много тайтлов с ней? В каких жанрах она обычно есть?
>> No.725476  
>>725472
И зачем ты меня в ваш срачик вписал?
>> No.725477  
>>725475
Достаточно. В шутерах, как правило.
>> No.725478  
Ой, хотите платить за пиксельное переиздание старых пиксельных же игр, платите.
>> No.725480  
>>725478
Все игры пиксельные и все игры старые переиздания, старых пиксельных игр.
>> No.725481  
>>725478
А причем здесь переиздание? Ты вообще не последовательный. Или дурачок, или тролль.
>> No.725482  
char_mae2_t.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725478
Спасибо.
>> No.725484  
>>725481
Те на которые вы мне дали ссылки уже были, годами ранее, точно такие же, с таким же гемплеем и графонием. Я хз сколько ещё раз можно это переиздавать, пока Анонимус не перестанет это покупать
>> No.725486  
>>725484
NES Remix - не переиздание. Это новая игра. FE и EO тоже.
>> No.725488  
>>725484
Приведи примеры абсолютно новых игр.
>> No.725489  
fire_emblem_awakening_by_andrewckiu-d66iq7j.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725484
А на персонажей ты не смотришь?
>> No.725490  
>>725488
Новых по геймплею нет, но есть графоний.
>> No.725491  
>>725490
Ясно.
>> No.725492  
>>725488
Кс гоу, ёпты, еше танки круто под пиво с поцанами погонять, ну еще это игра где ельфами надо гонять, дота во!
>> No.725495  
>>725490
https://www.youtube.com/watch?v=AGbo50Ar420
>> No.725497  
>>725489
Как же хочется поиграть, но теперь я не могу в вождение по клеточкам. А ведь когда-то и в ртс спокойно играл на геймпаде.
>> No.725502  
>>725492
А в танчики на денди ты не играл видимо? И да ВоТ лучше Танчиков. Гемплей тот же, только ГРАФОНИЙ
>> No.725503  
>>725495
Во, во. и я о том же.
>> No.725566  
Вышел первый патч к Torment: Tides of Numenera:
http://steamcommunity.com/app/272270/discussions/0/133260909499737939/
Много всяких фиксов, но пока ничего нового. Обещают потом нового компаньона добавить и какой-то кодекс с лором.
>> No.725567  
temp-9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725566
Нуменеру уже не спасти. Разве что они через год выкатят бесплатное длц/патч, в котором доделают хотя бы треть обещалок, заявленных изначально.
>> No.725568  
>>725567
Раз продажи игры не особо высоки, то и на длительную поддержку контентом не стоит рассчитывать, я думаю. Новых локаций наверняка не стоит ожидать вообще. Скорее всего скоро уже начнут ставить хорошие скидки на игру, отобьют хоть какую-то прибыль себе и замолкнут, изредка выпуская мелкие фиксы багов и локализаций.
>> No.725570  
>>725567
Почему не схавали? Пустошь и тенебег успешны. Тут хотя бы унылые бои пропускать можно. Но все это меркнет перед грядущим надругательством над battletech.
>> No.725573  
>>725411
Плохая картинка.
>> No.725577  
>>725570
Тенебег делала другая контора.
Пустошь получилась вполне себе ничего, просто не надо от нее ожидать фоллаута два. Как продолжение первого вейстленда 10 из 10. Они еще сделали режиссерскую* версию и бесплатно раздали тем, кто купил простую вторую пустошь. Но тут у Фарго снесло крышу, и он решил запилить нечто эпическое, и под это эпическое запустил кикстартер. Выкатили кучу стречголов и собрали под них 4,4+кк зелени. Но по факту из заявленного, сделали очень и очень мало. А то что сделали, часть еще и пришлось вырезать, тк не хватало времени чтоб уложится к заявленному сроку релиза. У них на форуме бекеры загорились и горят, может быть все еще.
И за время разработки Фарго купил себе новый дом. У людей подгорело, типо пусть покупает с результата продаж, а не с того что было собрано на кикстартере. Ну еще на уровне слухов, что часть денег было переброшено на вейстленд 3, хотя под него бюджет уже собран был за два дня практически.
>> No.725578  
>>725573
Вполне хорошая.
>> No.725581  
>>725578
Мне не нравится.
>> No.725582  
>>725581
По каким-то объективным причинам?
>> No.725585  
>>725577
Ясно.
>> No.725588  
>>725582
Много лишних логотипов занимающих треть пикчи и главная картинка сливается с нечитабельным закольцованным названием игры, например.
>> No.725590  
satcase-front.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725588
По-моему весьма сочно выглядит. А логотипы картинку только лучше делают. Особенно логотип SEGA. Он всё делает лучше.
>> No.725591  
>>725581
>>725588
Картинка размытая и маленькая.
>> No.725593  
>>725567
А что там не так? Просто я часа 3 побегал в первом городе и пока меня все устраивает.
>> No.725594  
>>725567
А что там не так? Просто я часа 3 побегал в первом городе и пока меня все устраивает.
>> No.725598  
>>725593
Вот первый город они и проработали, выкатили его в ранний доступ и обещали еще подобных проработанных локаций. Но не вышло.
На самом деле, если с игрой ты не знаком, в планетку не играл, ничего не ждал, за историей разработки не следил, на кикстартере деньги не заносил, то игра окажется вполне норм.
>> No.725601  
>>725573
Доброчую. Эта бы подошла намного лучше.
>> No.725608  
>>725598
> На самом деле, если с игрой ты не знаком
> ничего не ждал
> за историей разработки не следил
> на кикстартере деньги не заносил,

Ничего из этого не делал, но в планетку играл.
Так как ничего не ждал, то наверно и не разочаруюсь. Хотя Tyranny, например, мне не понравилась.
>> No.725703  
Кстати:

> Студия Beamdog, известная по обновленным версиям культовых Baldur's Gate, анонсировала Planescape: Torment — Enhanced Edition. Воссоздать бессмертную классику студии поможет дизайнер Крис Авеллон, возглавлявший разработку оригинала. Чем будет отличаться обновленное издание игры, помимо поддержки современных экранов, улучшенного интерфейса и перезаписанного саундтрека, Beamdog пока что не сообщает.
>> No.725742  
IMG_20170329_163621.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хвастаюсь обновкой. Теперь я спокоен за свою жизнь, Сегата Санширо меня не тронет.
>> No.725749  
>>725742
Поздравляю. Во сколько обошлось?
>> No.725750  
-475.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725749
Спасибо. 7000. С двумя контроллерами, трансформатором и пачкой болванок.
>> No.725761  
>>725742
На этой штуке наверно даже сохраняться можно.
>> No.725762  
>>725742
А мог бы фотоаппарат купить.
Или хотя бы пережать свои мыльные 3 209 141 байт.
>> No.725766  
1-97.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725762
Если завидуешь, так и скажи.
>> No.725767  
>>725761
А то. Только батарейку замени и сохраняйся сколько душе угодно (или сколько влезет во встроенную память).
>> No.725770  
>>725767
Эх. Лет 14 назад я бы утонул в слюне от зависти.
>> No.725771  
>>725770
А я вот сам себе сейчас завидую. И ничего, что 2017 год. Игры не устаревают, да и многие со временем становятся только лучше.
>> No.725774  
544432.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
https://www.youtube.com/watch?v=RkVOnU16BMY
>> No.726566  
Андромеду сломали, сегодня уже на торрентах лежит.
>> No.726681  
eplogo-tag.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726566
Но зачем, если нормальные игры давно взломаны и ждут записи на болванки или на флеш-картриджи?
>> No.726736  
i-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726681
> даже название сайта намекает ему не пердолиться с доисторическими железками
> записи на болванки или на флеш-картриджи
>> No.726739  
>>726736
Мне всё равно, на что там намекает название, эмуляторы от лукавого. Лучше сайта для быстрого доступа к хорошим играм на нормальных платформах нету.
>> No.727797  
6a00d8341c87f753ef0105365a50c8970b-600wi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, мне нужно обсудить с кем-нибудь старинную игру Star Wars Rebellion.

Будьте добры, отпишитесь, кто в нее играл, и тогда я напишу, в чем дело. В противном случае, я не вижу пока смысла катать свой достаточно объемный вопрос.
>> No.727928  
171770-Lexx555.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
То ли я слепой, то ли и правда еще никто не запостил. Тут пикрелейтед на пк вышел, спустя восемь лет.
>> No.727929  
>>727928
http://store.steampowered.com/app/460790/
ссылочка отвалилась.
>> No.727931  
>>727928
В стимотреде раза 3 уже писали про это.
>> No.727932  
agoxpbykfe.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727928
В Steam-треде уже было >>726218 >>727426 >>727463
И все всё уже обсудили, что это безвкусная, безыдейная игра без механики и геймплея, сделанная для дрочеров, в которой нет ничего кроме жопы главной героине, прям как в Nier:A.
>> No.727933  
>>727932
Игры про жопы хорошо продаются и выгодны, достаточно вспомнить тот же овервотч.
>> No.727936  
>>727929
Своровал с торрентов, пощупал порт, обалдел от того, насколько ладно он сделан, и купил в стиме. Надеюсь, Платинумы не перестанут радовать годнотой для пека.
>> No.727937  
>>727797
Я играл. Но это было так давно, что я врятли смогу тебе помоч. Скажу только, что мне, как любителю SW, вполне понравилось.
>> No.727938  
>>727932
Всё правильно написал.
>> No.727939  
>>727932
Будто этого мало. Во многих хитах и этого нет.
>> No.727943  
125636138064516.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727939
> блевонетта
> ниггер с автоматом
> хит
>> No.727945  
>>727943
Так то >>727939 в чем то прав, достаточно вспомнить тот же масс эффекст андромеду.
>> No.727946  
>>727945
Шо то помои, шо это. То же мне хиты нашли.
>> No.727948  
65839_1T0x5CCamb_igry_skazki_mass_effect_fendomy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727945
Как будто первый МЭ был чем-то большим, чем линейным кинцом, подделкой под КОТОР, без диалогов, без выбора, с ужасным геймплеем, который только демонстрировал то, как умирает РПГ как жанр. МЭ по сути тоже продавала только синяя задница.
>> No.727950  
>>727948
Как будто в RPG когда-нибудь был геймплей.
>> No.727961  
>>727948
Вот раньше, во времена текстовых квестов, было заебись!
>> No.727963  
>>727950
Толстота, плес.
>> No.727965  
>>727961
Да в древних квестах хоть выбор был, который влиял на дальнейшее развитие событий.
>> No.727987  
>>727948
> демонстрировал то, как умирает РПГ как жанр
Ага, умирает он, как стратегии. Жанр жив, с RPG всё хорошо и спустя 10 лет. Просто ME - не RPG, которую продавали, как RPG. Жаль, что эта мода до сих пор осталась.
>> No.728005  
>>727987
>>727950
Например Диабло 3 лучшая РПГ.
>> No.728009  
Я запустил Tyranny. Почему она мне греет процессор до 74 градусов?
>> No.728011  
>>728009
Потому что нагружает процессор. А что в этом плохого? Нормальная рабочая температура.
>> No.728012  
bayonetta-anime.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727928
Недавно попробовал. Лишний раз убедился, какое же извращение - играть на компьютере. То репак от Васяна не тот скачал, то она с нормальных ФС на винде не запускается, то она контроллер не видит, а на x360ce не реагирует, то .dll для этого x360ce скачать надо, то звук тихий, то программы лишние закрыть надо, потому что FPS проседает, то просто FPS проседает (это на i5 и печ760, в два раза больше оперативки, чем написано в системных требованиях), то ещё какая-нибудь ерунда. Нет бы просто вставить диск, лечь и играть.
А кино отличное. Главная героиня слишком хороша.
>> No.728013  
>>728011
> Потому что нагружает процессор
Чем нагружает? Тропико с генерацией алгоритмов для сотни граждан банановой республики не нагружает, а первая боевая сцена нагружает. Я просто не вижу, что именно в игре требует этого.
> А что в этом плохого?
Мне жарко.
>> No.728014  
>>728009
Очередное ПК-извращение. Купи консоль.
>> No.728015  
>>728009
Юнити же. Но ты нашел где спрашивать.
>> No.728017  
onboy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728005
>> No.728022  
36810_3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727797
Бампаю вопрос. Вроде так делать не принято, но я боюсь, что узрев этот высокоинтеллектуальный разговор, никто просто не раскроет тред, и не прочитает старые посты.

>>727937
Речь скорее не о помощи, а о желании услышать мнение. Прямо совсем плохо помнишь?
>> No.728030  
>>728011
> Нормальная рабочая температура.
> 74 градусов

У меня 72 - температура при которой процессор повреждается.
>>728014
Чтобы играть в Torment с геймпада? Лол.
>> No.728031  
>>728030
АМД, чтоли? Выкинь этот кусок камня и купи процессор.
>> No.728032  
>>728012
А всего-то навсего надо было купить игру, а не пиратить, минимум геморроя.
>> No.728033  
>>728031
> Выкинь этот кусок камня и купи процессор
Зачем? Всё работает отлично, до 70 не поднимается.
>> No.728035  
>>728032
Разве что с репаками проблема исчезнет. Всё остальное останется.
>> No.728036  
>>728013
> Мне жарко.
Не надо было покупать обогреватель вместо процессора.
А я всегда об этом говорил.
>> No.728042  
>>728036
Дай денег или прекрати пердеть в лужу.
>> No.728263  
"Тирания"
> Experience a story-driven RPG where your choices mean all the difference in a world conquered by evil.
Современное фентезийное зло какое-то беззубое. Я имею ввиду, местный "ч0рный властелин" тянет максимум на Чингисхана.
>> No.728264  
>>728263
И сразу вопрос в тему: что произошло на этом видео?
https://vimeo.com/213601736
>> No.728346  
>>728263
А почему он должен быть хуже Чингисхана?
>> No.728347  
>>728264
Главный герой дал возможность уйти мятежникам.
>> No.728373  
>>728347
То есть фразу "все свободны, а вас, Штирлиц, я попрошу остаться", КАЖДЫЙ в этой сцене интерпретировал как "все свободны"? Или может я как-то не так прочитал, может там другое написано?
>> No.728387  
>>728373
Он сначала говорит что Алому Хору нужен только их командир, а потом что на хую вертел архонтов и соответственно Алый Хор и все могут сваливать.
>> No.728391  
>>728263
Что странно, это зло и вовсе не зло, как мне показалось. Простой завоеватель, желающий подчинить себе мир, но при этом со вполне чёткими законами и иерархией, более напоминающими нынешний политический устрой. Без выпила всех неугодных, без тотального рабства или ещё какого-нибудь клише. Разве что методы завоевания "злые", но даже так не сказать, чтобы Кайрос был типичным главзлодеем, которого вот прямо ненавидишь и желаешь скинуть. На войне как на войне.
>> No.728392  
>>728391
В том и суть, что Кайрос стремится принести порядок в мир. Такой порядок, который ему/ей кажется верным. Те кто мешают этому - уничтожаются. Считать это добром или злом - решать игроку.
>> No.728399  
Прошёл Тормент новый. Это охуенно, местами лучше даже чем побег с планетки. Слепящий шин тысячелетия и лучшая РПГ последних лет.
>> No.728400  
>>728399
С целым вагоном минусов.
>> No.728401  
>>728400
Да, минусов хватает. В частности озвучка и музло подкачали, в некоторых моментах музыка вообще рахражать начинает, в Плейнскейпе как-то всё лучше было в этом плане. Ну и эксплуатирование прошлых идей напрягает немного. Но всё равно хоть одна достойная игра с пошаговым дрочиловом. Гринда, кстати, немного завезли, а то любят они заёбывать однотипными боями по одному сценарию.
>> No.728402  
Как по мне, самый большой минус это урезание контента ближе к концу, видно, что у создателей кончились либо идеи, либо бабло, как-то скомкано всё прёт после Утёсов. Ну и левел-кап тоже пиздецовый, к середине Блума уже интерес к игре пропадает. Ещё проекторы хуёво сделали, какие-то неочевидные бонусы за их изучение, кроме посредственного книжца и пары штрихов к канве происходящего. В целом лучше Тирании, примерно сравнимо с планеткой, ну, по ощущениям. Вот бы Планетку на двигле Нуменеры сделали, да с ТАКИМ-ТО графоном…
>> No.728405  
>>728399
Дропнул из-за отвратительной боевки.
>> No.728413  
>>728387
Да, но, если выбрать любой другой вариант ответа, кроме "я хочу насолить архонтам", они агрятся. Я просто не нахожу даже намёка на эти исходы в ответе "алому хору нужен ты, только ты."
>>728346
А смысл писать тогда, что мир завоёван злом, если это зло лучше половины настоящей истории?
>> No.728423  
>>728413
> Я просто не нахожу даже намёка на эти исходы в ответе
Может там есть скрытые варианты диалога, на которые у тебя не хватает статов, не знаю.
> если это зло лучше половины настоящей истории?
Кто ж виноват, что половина настоящей истории то еще говнецо.
>> No.728432  
>>728423
> Может там есть скрытые варианты диалога, на которые у тебя не хватает статов, не знаю.
Ты всё на своём экране видел. Что ты не знаешь?
> Кто ж виноват, что половина настоящей истории то еще говнецо.
Ещё раз, зачем писать про мир завоёванный злом, если он не завоёван злом? Эта мораль "все оттенки серого" предполагает, что зла нет, каждый прав по-своему, но пишут, что зло есть и оно уже поработило мир. Не в игровом диалоге, книге или другом внутреннем источнике пишут, а в аннотации в стиме. А внутри игры предлагается симпатизировать и тем, и этим. Я не про оценку истории, было ли там много злодеев или всё было нормально, я про то, что на фоне реального мира вот эти оттенки серого смотрятся блекло и не впечатляют, а разочаровывают.
>> No.728456  
57cd378e5ddac.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727797
Последний бамп, он сложный самый
А я в Россию, домой, хочу
Я так давно не видел маму
>> No.728468  
>>728456
Извини, бро, но я первый раз про неё слышу.
>> No.728775  
bully-game_fk1s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Yan2295, who is supposed to be a reliable Rockstar insider that has given a lot of legitimate information about GTA in the past, has announced that Bully 2 is in development: https://twitter.com/Yan2295/status/854771662562226177

Было бы интересно посмотреть, но прошло больше десяти лет, SJW-истерички и поколение снежинок всё обломают.
>> No.728777  
>>728456
Чего обсуждать-то? Хорошая игра, особенно для своего времени. Добротная 4х-стратегия, особенно для своего времени, сеттинг ЗВ, можно отправлять Люка Небохода или Дарта Шлема грабить корованы. Сейчас не вижу особого смысла в ней, т.к. есть гораздо более интересные игры этого типа (та же ГалЦив2, к примеру), разве что фанату ЗВ для ознакомления. С бубнами плясать больше не нужно для запуска, т.к. её вроде бы в стиме релизнули. Маме хоть письмо напиши, ждёт же женщина.
>> No.728779  
>>728775
> SJW-истерички и поколение снежинок всё обломают.
Когда каменнозвездным не было плевать на этот биомусор?
>> No.728789  
>>728777
> та же ГалЦив2, к примеру
Я не встречал игры хуже. Я даже не понимаю, как ее можно отмечать, если хоть час в нее пробовал играть.

> Чего обсуждать-то?
Баланс и геймплей. Кое-что связанное с захватом планет и поднятием восстаний. Ты хорошо помнишь как там все играется? Если да, то я продолжу, е мое.
>> No.728815  
13612-193559-f73868c580fa75603038bf3872d518d0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728779
> Когда
Когда выпустили GTA5 без толковой ПО-защиты. Их СоцКлуб - дырявая фигня. Стим или Денуво FTW.
Энжой ёр социальный марксизм.
>> No.728818  
3202410-trailer_overwatch_orisa_20170302.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725411
Овервотч окончательно превратился в какой-то генератор ненависти. Когда я часами напролет гонял в кс.го, у меня не было желания крыть хуями врагов в эпилоге, а тут есть. Ты такой даешь 50к дамага и 60 килов со счетом 2-1, но один из преймейда друзей, которые с тобой, рандомом-ноулайфером играет, решает, что он мамин лучник и берет Хандзо и тут вы просидаете. Вы продолжаете их укладывать, но в конце концов они берут верх. И вот ты уговариваешь Хандзо Мэйнера взять нормальный пик. Вы тащите 94 процента и одна их удачная контраатака, и они стоят на респе. Твои напарники дрочат, не дают реализовать визор, ты спускаешь его в щит Рейнахрда от безысходности. Ты пишешь в чат гадости как истеричка, а враги празднуют победу. Занавес. В Овервотче постоянное ощущение того, что ты вьебываешь из-за того, что тебе не дают реализовать момент. ТФ 2 в этом плане был приятней новичкам, сейчас баланс на уровне корейской дрочильни.
>> No.728822  
>>728818
Играем премейдом из 5: Хандзо, Гендзи, Видоу, Сомбра и Трейсер. И лучше бы тому аутисту в шестом слоте взять хила.
>> No.728823  
C-A7FwpWAAAo9YW.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728818
> Ты пишешь в чат гадости как истеричка, а враги празднуют победу
Премейду весело, а тебе нет. Проблема не в игре, а в твоем отношении к игре. А ну и еще в том что ты сам себе буратинка вышел в соло и что-то хочешь от людей.
Ах да, у нас такие есть ОВ тред или ты подумал что за его пределами тебя пожалеют?
>> No.728831  
>>728789
> Я не встречал игры хуже.
Ох, лол. Извини, похоже у нас слишком разные вкусы.
>> No.728885  
Лол, русские сервера Bless Online уже закрывают, игру отправляют на доработку на неопределённый срок. Полгода всего игра в ОБТ продержалась. Надеюсь ещё вернётся блесс, но уже в более полноценном виде и без лагов. А то выпускали контент каким-то обрывками и постоянно что-то ломалось.
>> No.729190  
Меня трясёт.
https://www.youtube.com/watch?v=3lxNHhgMuTg
>> No.729217  
Когда-то давно давно, когда я был мелким, я играл в "Ил-2 Штурмовик". Я был тогда настолько мелким, что мне казалось смешным слово "Пёрл".

Но я не играл, а превозмогла, если быть точным. Изучал эти кучи настроек, читал пдф-ку, где описывалась механика полета, тренировался летать на пустых картах. Потом даже освоил редактор карт, и делал себе учебные полигоны. Блин нынче я так подробно игры не изучал.

Но вот в чем дело - нормально воевать у меня не получалось. Я играл за Японию почти всегда, и летал на "Зеро" или Ки-43, а больше всего любил "Руфь", хотя ясно, что для боя она не предназначена.

Так вот враги не сбивались блин. Я, ломая пальцы об клавиатуру (джойстика не было) таки умудрялся заходить врагам в спину, и обстреливать их. В лоб летели горы ошметков, но противник не загорался. То есть вообще никак. Я мог потратить весь боезапас с того же Ки-43 (про Руфь молчу уже), а врагу ничего не делалось. Причем, бил я не как попало, а по двигателю, все как положено.

Сейчас странно вспоминать все это, я тогда даже интернетом не пользовался, и игра издевалась надо мной. А я продолжал долбить ее. А теперь вдруг осознал, что не играл в нее уже лет 6.

Вот хочу спросить - кто играл в "Ил 2 штурмовик", особенно за Японцев? У вас были эти проблемы со сбиванием? Это дисбаланс игры, или я таки делал что-то не так?
>> No.729221  
>>729217
Для азиатского театра нужно убрать реализм повреждений, иначе не заходит урон. Не знаю, поправили ли в стим-версии.
>> No.729225  
>>729217
> Это дисбаланс игры, или я таки делал что-то не так?
Это попытка в историчность, смирись с тем, что японцы не могли ни в самолеты, ни в вооружение.
«По какой-то непонятной причине, даже после того как я выпустил пятьсот или шестьсот пуль прямо в «Грумман», самолёт не падал и продолжал полёт. Я подумал что это очень странно — такого никогда не случалось ранее. Я стал сокращать расстояние между самолётами до тех пор пока, казалось, мог протянуть руку и потрогать «Грумман». К моему удивлению, руль направления и хвост превратились в лоскуты и выглядели как старый дырявый кусок тряпки. Не удивительно что с самолётом в таком состоянии пилот не мог продолжать бой. «Зеро» получивший так много пуль превратился бы в огненный шар.»
— Сабуро Сакаи
>> No.729244  
>>729221
Понятно. Я понятия не имел, что это такое, но на всякий случай включал, ибо хардкорщиком был уже тогда. А зря!

>>729225
Вот, все именно так, как он сказал! Ну здорово, они решили воссоздать это в игре. Но тогда это не авиасимулятор, а "симулятор всасывания" по причине хреновых показателей оружия.

Кстати, когда я играл за СССР и Германию, такой проблемы, действительно, не было.
>> No.729255  
>>729190
Чего трясёт-то? После т.н. "жадного инжиниринга" со Свитчом на дешёвейших материалах за серьёзную цену все эти красявости выглядят неприятно опасно.
>> No.729256  
>>729217
А я играл в R17 Retailator.
Там надо было долго тыкать разные кнопки что б наконец пустило полетать.
>> No.729290  
>>729255
> Чего трясёт-то?
Напоминает Sega 32X. Нет, на 32X были и хорошие игры, но ещё-то одну ревизию старой консоли зачем выпускать?
Хотя бело-оранжевая расцветка выглядит неплохо. Может даже куплю.
> После т.н. "жадного инжиниринга" со Свитчом на дешёвейших материалах за серьёзную цену все эти красявости выглядят неприятно опасно.
Ты так говоришь, как будто это со Свича началось, а не с DS.
>> No.729354  
Народ, вопрос есть по Mass Effect 1.

Там после двух похождений открывается самый сложный режим. Я все хотел на нем поиграть, за биотика, таская с собой Лиару и Рекса. Ну чтоб прямо совсем страдать, и на полную катушку пользоваться биотическими способностями.

Первые два прохождения я пробегал за солдата, исключительно, чтобы открылась последняя сложность. Но к тому моменту, когда я открывал ее, игра так меня задалбывала, что я удалял ее.

Вопрос вот в чем - если я где-нибудь скачаю сохранения к ME, засуну их в папки, и начну играть на высокой сложности - все у меня будет в порядке? Ибо я слышал другое - а именно, что от первых прохождений тебе даются какие-то бонусы, с которыми ты играешь в следующую игру. И без этих бонусов, точнее, без правильного их подбора, тебя будут рвать на каждом шагу.

Это все правда? Как решить эту проблему? Самое главное - у меня только персонаж будет ослаблен, или еще будет недоступен какой-нибудь кусок контента, вроде секретных диалогов?
>> No.729403  
>>729354
> I've played entire ME1 on insane difficulty, starting with fresh (lvl1) character. To be able to do it you just need to hack settings file, changing few bytes. You can easily google it if you are interested.
Или:
http://www.masseffectsaves.com/tools.php

Я немного не понимаю, в чём проблема.
>> No.729404  
>>729354
> Ибо я слышал другое - а именно, что от первых прохождений тебе даются какие-то бонусы
Да зайди в менюшку, там будет вкладка достижения и прочти что тебе там перепадет. На вскидку - возможность на любой класс пикнуть один из навыков, которые ты 75 раз использовал при прошлых прохождениях, точно помню 10% к максимуму ХП. Остальные бонусы соответствующие.
>> No.729436  
nl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил попробовать старого Фрилансера. Какой же он все-таки красивый. Дизайн настолько хорош, что малое количество полигонов не имеет никакого значения.
Какой же огромный космос, где без использования транспортных линий ты будешь передвигаться между планетами часами. И при этом кажущийся непустым из-за постоянных встреч с другими кораблями, всяких туманностей, полей обломков и прочей фигни (хотя, если трезво задуматься, одно астероидное поле от другого отличается только модельками астероидов). Какая куча текста в описаниях планет, новостях. Для каждой базы, для каждой несчастной планетки тебе сообщат климат, историю и вторую космическую скорость.
И главное, этот мир кажется настоящим, не статичным, как в большинстве игр. При виде транспортов, доставляющих грузы, пиратов, ломающих транспортные линии, охотников за наградой, гоняющихся за пиратами, просто схватками между врагами, возникает желание в это верить. Когда читаешь, что Гайяне - экстремистская группировка, противодействующая терраформированию, и поэтому нападающая на Планетформ Инкорпорейтед, а Красные Хризантемы - группа, желающая свергнуть правительство Кусари и установить матриархат - все эти, с точки зрения геймплея, фоновые перестрелки обретают смысл.
>> No.729444  
screen1-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729436
Что же ты делаешь, анон. Мне аж поиграть захотелось. Снова вспомнить поиск более мощного оружия, кораблей, исследования территории, шароёбиние по местам древних сражений.
>> No.729841  
64.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Прощайте, 180 иконок. Меня ждут настоящие видеоигры.
>> No.729842  
>>729841
Калибровочку на новом акке прошёл?
>> No.729844  
>>729842
Я не заводил новый профиль. Настоящие игры (даже на богомерзкий ПК) можно скачать бесплатно, в большинстве случаев правообладателю вообще будет всё равно.
>> No.729845  
>>729844
Так гарена закрылась же.
>> No.729846  
>>729845
Да вроде нет, сайт работает, клиент скачать можно.
>> No.729854  
>>729841
Пиздец головного мозга.
>> No.729864  
>>729436
> screen3.BMP
Ох
> Какой же он все-таки красивый
Да, и весьма атмосферный. Бескрайний космос, в котором кипит жизнь. Да, иксы, может быть, и поглубже в плане геймлпея, но лично я забрасывал почти сразу от скуки. А тут эх, разные пейзажи, тематические сектора, переговоры в эфире, налеты на врата и базы, планеты и светила, все такое восхитительное.
Жалко только, что после прохождения сюжета там вообще нехуй делать. Там скучно и уныло. И однообразно.
>> No.729866  
>>729436
Майкрософт всё-таки большие молодцы, что отобрали у Криса Робертса эту игру. Иначе она бы так и не увидела релиза - примерно как сейчас со стар ситизеном.
>> No.729868  
>>729866
А теперь майки только закрывают.
>> No.729879  
Пацанва, а в ведьмаке 3 мутагены сбрасываются или как во второй части?
>> No.729880  
aka.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Золотые слова.
https://www.youtube.com/watch?v=ooInmsEmw6I&feature=youtu.be&t=19m23s
>>729879
Такие, как ты, убили индустрию.
>> No.729881  
>>729880
После дримкаста вышла Playstation 2.
>> No.729884  
streetsofrage2_axel4.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729881
Бездушный DVD-проигрыватель, благодаря которому Dreamcast не смог выстрелить в Японии, не смог распространиться на рынке в Америке и в итоге умер. Так что Sony, как производителю околоигрового железа, я желаю скорейшей гибели. Жаль, она не произошла в середине девяностых, как это стало с сомнительными продуктами, вроде 3DO и CDi.
Saturn 4ever, PlayThing sux.
>> No.729885  
>>729884
> Dreamcast не смог выстрелить в Японии, не смог распространиться на рынке в Америке и в итоге умер
Потому что был так себе.
>> No.729886  
5txVVwAKLgc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729885
Лучшая консоль поколения. Любителям кинематографа это понять сложно.
>> No.729887  
>>729884
Т.е. причины чисто субъективные, я понял.
>>729886
Библиотека игр на пс2 всё же превосходит дримкастовскую (даже без учёта обратной совместимости с играми для пс1), а именно это - главный показатель годноты консоли.
>> No.729888  
66.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729887
> причины чисто субъективные
Если бы не было PS2, SEGA до сих пор существовала бы как производитель игрового железа. Точка.
> Библиотека игр на пс2 всё же превосходит дримкастовскую, а именно это - главный показатель годноты консоли.
Количество игр ничего не значит. По твоей логике, лучшая игровая платформа - Andorid с Google Play.
>> No.729889  
>>729888
> Количество игр
Не просто количество игр, а количество хороших игр. Их на пс2 больше, чем на дримкасте.
>> No.729890  
>>729889
А вот и нет.
>> No.729892  
>>729890
А вот и да. На дримкасте была куча прекрасных аркадных игр - шмапов и файтингов, из-за чего лично я очень тепло отношусь к этой консоли надо будет кстати ещё разок попробовать бампнуть оказавашийся никому не интересным шмапотред. Однако по всем остальным жанрам пс2 выигрывает безусловно. Больше классных рпг. Больше классных адвенчур. Больше классных экшенов. Больше классных хорроров.
>> No.729893  
[SomeBody-Raws][DVD]_Shikabane_Hime_Kuro_-_06_RAW_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729892
И большинство из них не было Produced by or under license from SEGA Enterprises, Ltd., и этим всё сказано.
>> No.729894  
>>729893
Итак, на дримкасте было больше Produced by or under license from SEGA Enterprises, Ltd. игр, а на PS2 больше хороших игр. Дискуссию можно закрывать.
>> No.729895  
>>729894
Нет, не так. На Дримкасте было больше Produced by or under license from SEGA Enterprises, Ltd. игр, и следовательно, хороших, а на PS2 было просто больше игр. Разговор действительно можно завершить.
>> No.729896  
>>729895
Клёвый фанбоизм.
>> No.729898  
>>729896
Это не фанбоизм, это рациональный взгляд на лучшую видеоигровую компанию за всю историю видеоигровых компаний.
https://www.youtube.com/watch?v=xx-8QBX8qgc
>> No.729900  
>>729896
По крайней мере его тут еще кормят.
>> No.729901  
>>729900
Конкретно сегафана я бы покормил в любой день недели, на самом деле.
>> No.729904  
>>729901
Ну да, встречал я тут и хуже персонажей.
>> No.729915  
4444.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Это че за знак? Че делать надо?
>> No.729919  
>>729915
Кажется это из Счастливой Звёздочки, а вообще напоминает щёчки Мику из клипа Ливанская Полька.
https://www.youtube.com/watch?v=jrgO_9ey53M
>> No.729921  
>>729915
Чтобы пройти дальше, тебе нужно пройти квест Кейры Мец. Это которая колдунья на болотах в Велене.
>> No.729922  
>>729919
Хорошо хоть не из наруты.

>>729921
Понятно. Спасибо. Я, кстати, эту Кейру Мец вообще не помню.
>> No.729952  
>>729922
Ещё напоминает логотип с контроллера из этого видео:
https://youtu.be/LcoyEZkTKfY?t=1m20s
>> No.729953  
>>729919
> Ливанская Полька.
Not sure if trolling or just stupid.
>> No.729966  
>>729953
Спасибо за заметку! Оказывается там не буква L, а буква I. Переводится, как будто бы, Иеховская Полька.
>> No.729969  
>>729966
Сколько тебе лет? 10 лет назад это было пиздец популярно в интернете.
https://youtu.be/faQSs6UBDok
>> No.729971  
>>729966
Переводится "Полька Евы".
>> No.730047  
tumblr_ni5of0xKIj1rhe4kxo1_1280-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, как вы думаете, игры серии "Корсары" существуют просто так, или предполагается, что в них можно играть?

Я только то проверял, и пока уверен в правильности первого варианта.

Что конкретно я сделал. Скачал версию "Город потерянных кораблей". Что собой представляют другие версии я знаю, эту не пробовал раньше, но значительных отличий не вижу.

Создал игру на сложности "Капитан", которая стоит по умолчанию, что, видимо, подразумевает, что играть надо на ней. Выбрал тип персонажа "Корсар", то есть с усиленными характеристиками сабельного боя, за счет слабой торговли и еще чего-то.

Сначала решил проверить, как работает боевая система. Нарвался в джунглях на пару пацанов (удача, на самом деле, как я помню, обычно ходят они по 3-4), и решил, что не пойду дальше, пока не буду уверено их побеждать.

Ну в общем я научился это делать, но это нихрена не просто. Боевая система требует владения 3 видами атаки и 3 видами защиты, все это расположено на кнопках, и я не знаю, каким нужно быть пианистом, чтобы успевать на все это жать. Пока у этих гадов не кончалась энергия, я в основном стоял в блоке, а когда кто-то замахивал пробивающий удар - отбивал его парированием (в этот момент второй успевал нанести удар с шансом 50 на 50). Самый лучший удар для атаки - круговой. Он хоть как-то царапал врагов. Когда один сдох, стало полегче. Даже получалось попробовать другие удары, шутки ради. Спасали зелья и в меру читерский пистолет.

В общем, сделал вывод, что сражения - вещь неудобная и сложная, при этом ее никак не избежать. Может стоит купить меч получше или какую-нибудь броню.

Второе - морской бой. Денег в начале вообще не далось, и на кредит в банке я нанял немного людей, всего получилось 30. Далее столкнулся вот с какой херней - все корабли плавают караванами. Я не нашел ни одного одиночного корабля, хотя перепробовал их штук 30. Ну хрен с ним, напал на два. Какая-то шхуна и люггер, как у меня. Обстрел 1 против 2 явно не принес бы мне пользы, и я полез на абордаж так.

Выглядит абордаж следующим образом. Сразу после снятия загрузочного экрана тебе нужно кого-то тыкать, а кто-то уже тыкает тебя. Пока я вставал в удачную стойку, чтобы не драться с 2 одновременно, и стрелял из пистолета по врагу, были слышны звуки сабель. Звуки эти прекратились секунды через две, и вот вокруг меня уже стоит человек 5 врагов. Похоже, моя команда им ни одного ХП не снесла. Ну и меня прибили с пару ударов, так как кроме стояния в блоке я ничего сделать не могу, а 3 из 5 сразу начали пробивающий удар.

Хотел еще попробовать, и вдруг взгляд упал на циферки в верху экрана, которые показываются при попадании из пистолета, и обозначают оставшиеся ХП противники. Смотрите на пикрил. Ах да, сабля моя наносит 4-6 урона.

В принципе, можно уже удалять. Я вот только не понимаю, как кто-то в это играл? На самой простой сложности? Ну так и "Капитан" не самая высокая, так еще 5 более сложных вариантов. Не та версия игры? То-то и оно, что я раньше, когда помельче был, и другие версии пробовал. И везде одна и та же ерунда, за исключением ПКМ, которую все ругают (но мне так казалось, что только в нее и можно играть).

Артиллерийский обстрел так и не попробовал. Но по старым версиям помню, что он не нужен.
>> No.730145  
>>730047
Никогда не играл в Корсаров, но судя по описанию, это экшен с капелькой РПГ, верно?
>> No.730146  
>>730047
Обожал эту игру в детстве. Запустил в современности - и охуел от того, насколько кривое все, движок кривой, сама игра кривая, управление кривое, охуеть просто. Невозможно играть. Дропнул, спустя некоторое время, чтобы не портить себе впечатления. А впечатления по-прежнему хорошие, лучшая игра про пиратов наверное, из когда-либо выходивших.
>> No.730151  
>>730047
Охуенно кривая игра, которая просто НЕНАВИДИТ человека, в неё играющего.
>> No.730165  
Безымянный-14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Почему у чувака на ютубе панель навыков выглядит иначе чем у меня?

Кровь и вино, каменные сердца стоят.
>> No.730166  
>>730146
Хочу 4 часть
>> No.730173  
>>730165
В КиВ надо дойти до алхимической лаборатории и мутмровать там свои навыки, тогда и у тебя так будет.
>> No.730174  
>>730165
Ты бы указал где это "у тебя".
>> No.730175  
>>730165
> Почему у чувака на ютубе панель навыков выглядит иначе чем у меня?
Мутации (херня в центре) открываются только после прохождения квеста о лаборатории доктора Моро в Кровь и Вино.
>> No.730176  
>>730047
> что в них можно играть?
Можно. Просто это игра по старым лекалам, где в самом начале ты полное, ни на что не способное говно и тебя унижают абсолютно все, пока ты пытаешься выжить. Но после этого этапа легко зарабатываются миллионы, грабя караваны с золотом, уничтожаешь эскадры в одиночку и рубишь всех в капусту.
Вся твоя проблема в том, что ты сразу лезешь на рожон, не имея прокаченного капитана, с группой хороших офицеров-специалистов, который управляет хорошим, полностью укомплектованным кораблем.
>> No.730177  
А какие корсары самые годные, сколько раз присматривался, но там хуй раберёшься в какой части что, и на уже на этом этапе я дропал.
>> No.730179  
>>730177
Лучшие корсары у Сида.
>> No.730182  
>>730177
> А какие корсары самые годные
Первые. Без вариантов.
>> No.730184  
>>730182
А мне вторые понравились. Т.е. ванильная то была пролинованная и довольно так себе, с черной жемчужинной и всем этим говном, но модами допили до нормальной игры, со своими крепостями итд.
>> No.730196  
>>730175
>>730173
Спасибо. Успокоили. А то я думал, что придётся заново всё проходить.
>> No.730201  
>>730047 - кун репортинг ин.
Вчера решил сыграть еще раз. Сложность только понизил. Сейчас имею 300к (хватит не на один мановар, да ведь?), и не знаю, зачем играть дальше.

Все абсолютно так, как >>730176 - кун описал. Игра ориентирована на целенаправленный кач, единственно правильное развитие, и теряет интерес после пары удачных абордажей (из которых она вроде должна состоять).

В принципе играть можно, беру часть своих слов назад. Самое главное - жизьки врагов на корабле действительно зависят от отношения числа их команды к числу твоей команды. Поэтому у меня были те дикие числа. Когда я научился убивать команду картечью, драки стали относительно простыми.

Уменьшился ли баттхерт - нееееет, вообще нет. Игра бесит тебя каждую минуту. Так что два и более чаев этим товарищам >>730151 >>730146. Много рандома, и он как бы не заставляет тебя больше думать планировать, страховаться, он просто заставляет постоянно загружать игру. Играли когда-нибудь в "Сталинград" - мод к 1
Return to Castle Wolfenstein? А, не важно.

Как народ уже писал, залог победы - найм годных офицеров (в первую очередь казначея). В принципе мне это нравится - играть про команду пацанов всегда интересно. Но персонажи в игре генерируются процедурно (говорят, в "Каждому свое" не так) и с ними нет никакого взаимодействия. Нанял - назначил. Ты их даже не видишь, с того момента, как они заняли пост. В Mass Effect или даже Faster Than Light ты ощущаешь работу в команде, Лиару можно ощущать по всем ее полигонам, а здесь не так.

Второй столп успеха - сабельный бой. Берешь саблю (из тяжелого оружия, легкое и среднее не нужно) и идешь ФАРМИТЬ скелетов в пещеру. Повторять, пока не почувствуешь, что наловчился в местную боевку, и не вкачался так, что спокойно рвешь четверых. Это прямо жесткий классический фарм, я уже отвык от этого дела.

Третий пункт - деньги. Стартовый капитал. На них покупается корабль для пиратства (люггер, а лучше - шлюп), нанимается команда, покупаются пушки, порох и так далее. Деньги добываются торговлей - при хорошем казначее прибыль превысит 200%.

И все - ищем торговцев без эскорта, тормозим корабль книппелями, убиваем команду картечью, захватываем.

Всего я так захватил 3-4 корабля. На одном был сандал, продажа которого дала мне 1000% к имеющейся собственности. Последний корабль был забит рабами. Я доволок их до пиратской базы (делая автосейв каждую секунду, ибо они поднимают восстания), продал, и получил те безумные деньги.

Если кто интересуется, могу подробнее рассказать тонкости. Вообще у меня есть план, как путем самоограничений сделать игру интересной.

>>730179
Именно так. Те, которые на сеге. Лучшая система морского боя эвер, соответствующая тому, как происходили бои парусников ИРЛ. Стоит попробовать "Pirates!"? Картинка больно детская. Или там годнота?

>>730177
Сам пытался это понять. Все аноны советовали "Каждому свое". Я пробовал, и могу сказать, что это одна из худших игр, в которые я играл вообще. Но, возможно, нужно попробовать еще раз. Боевку я тогда не очень изучил.

Корсары 3 - неиграбельная и забагованная дрянь, которая мучила меня, мелкого, когда только вышла. Даже не думай о ней.

Далее идут моды, поправляющие баги 3 части, и вносящие нафиг не нужные нововведения.

"Возвращение легенды" - полностью переработанная третья часть. Играбельна настолько же, насколько играбельна "Город потерянных кораблей". Играл я в нее лет 7 назад, могу ошибаться.

"Город потерянных кораблей" я как раз описывал. Чуть допиленная графика. Добавлена куча не особо нужного контента. Чтобы сказать, доработан ли баланс - нужно хардкорно заиграть все части. По моему, разницы в балансе нет. Вообще играется это все как моды. Любительские моды под маркой официальных продолжений. Ото всюду высовываются старые текстуры, модели, музыка, реплики, куски текста. На все это наложены новые текстуры, модели, музыка, реплики, иногда похуже оригинала. Ну вот например - теперь по улицам ходят люди с бочками в руках (на плечах). Бочки эти взяты из старых текстур, и просто приделаны на спины людям. Вы сможете жить без такого дополнения? Я бы смог.

Моя любимая часть всегда была "Пираты Карибского Моря", самая ругаемая. Может дело в утенке, может в том, что там очень хорошая музыка (которую я могу слушать отдельно, даже приложу сюда ссылку https://www.youtube.com/watch?v=mmZuB9i0b-0&index=13&list=PLPXIwfHgSCe9X5ThvsQV_URaXspKGw0ky.
Часть остов нагло была потом засунута в "Герои 4"). А еще там был целостный сюжет, красивые текстуры лиц, разнообразные джунгли на островах. И все как-то отдавало качеством и доделанностью, чего я больше никогда не встречал в серии, хотя баги были и там, еще как. Минусы? Я давно играл, чтобы сказать о них. Думаю, что морской бой выглядел там еще хуже, чем в других частях. Сабельный бой был совсем простым, но мне это нравилось.

В первую часть я почти не играл.
>> No.730213  
>>730201
Я играл в Сталинград. Лол. Практически сразу все хп сносят, а потом ходишь ныкаешься по углам с 1 хп. F5-F9
>> No.730214  
Играл я в эти ваши корсары. ГПК, если точно.
Затягивает. Очень.
>> No.730242  
Пацаны, не могли бы вы мне ещё пояснить за навыки в третьем Ведьмаке?

Как работает река гнева? Если вообще не качать знаки и использовать игни, он будет работать так, будто он полностью прокачан? Т.е будет наложен расплавленный доспех например?

Как работает убийственный кураж? После двух убийств на 5 уровне навыка у Геральта будет 100% крит шанс?

Сколько нр даёт презрение к боли? Как высчитывается.
>> No.730243  
>>730242
> Если вообще не качать знаки и использовать игни, он будет работать так, будто он полностью прокачан? Т.е будет наложен расплавленный доспех например?
Да. Эффект очень мощный, но это выжрет все три кубика адреналина.
> Как работает убийственный кураж? После двух убийств на 5 уровне навыка у Геральта будет 100% крит шанс?
> Сколько нр даёт презрение к боли? Как высчитывается.

Вот не помню, о чём ты. Мог бы и вординг привести.
>> No.730246  
tctuvcv49cwy.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Strafe рекламировался как шутер 90х с экшоном и гурятиной. В итоге имеем Unity двигатель, полную противоположность гладкому как шелк игровому процессу.
>> No.730254  
Показали режим гейм мастера из Original Sin 2, выглядит здорово.
https://www.youtube.com/watch?v=sj9cPK2_qKU
>> No.730261  
>>730254
Лучше бы дату выхода показали.
>> No.730262  
>>730261
И что даст эта дата? Известно, что до конца года выйдет, но не в ближайшие пару месяцев. А точные даты только расстраивают, когда игру откладывают ещё на недельку в последний момент.
>> No.730283  
>>730254
Если обмазать модами, то получится действительно здорово с кастомными модельками и заклинаниями.
>> No.730333  
>>730262
Ну, так могут на пару месяцев отложить в последний момент - в ноябре; а там и новый год начинается...
>> No.730627  
Всем музыки.
https://www.youtube.com/watch?v=9xsiLS48gqI
>> No.730640  
191150613-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ай да лолд.
>> No.730732  
1494832947092.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Годноту наворачиваю. Наворачиваю и настольгирую. По небритым щекам катятся слёзы. Умела же Sega когда-то делать игры. Графика супер, музыка и эффекты тоже на высоте, геймплей просто шикарен. И да, он сука, сложный! Это не кинцо с "пресс х ту вин", по сравнению с этим средненьким по сложности бит-ем-апом Дарк Соулсы кажутся детским лепетом. На огнедышащем толстяке я умер раз 30, а сучек-двойняшек вообще почти неделю уделать не мог, пока не нашёл слабость в их модели поведения. И Блэйз няшечка. Хотелось бы понюхать её трусики, но она всего-лишь персонаж компьютерной игры.
>> No.730735  
qq.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>730732
>> No.730791  
doc3882292_429889655.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>730732
> Графика супер
Рекомендую попробовать поиграть в неё на 3DS со включенным 3D. Выглядит просто сногсшибательно.
> Умела же Sega когда-то делать игры.
А то. Следующий шаг - покупка их консоли. Можно начать с Dreamcast'а.
> Дарк Соулсы кажутся детским лепетом
Удобряю. Никогда не понимал, почему Дарк Соулс называют сложной игрой.
>> No.730846  
>>730791
> почему Дарк Соулс называют сложной игрой.
Персонаж не реагирует на кнопки, камера в жопе, нихуя не видно, +возможность потерять души как шмот в дьябле. Это только судя по стримам, сам я не играл, наверняка там еще чтото.
>> No.730858  
>>730846
Всё там нормально с камерой и с передвижением.
> +возможность потерять души как шмот в дьябле
Тебе дали бесконечные жизни, бесконечные Continue, и ты ещё жалуешься? Может, лучше, чтобы игра сама в себя играла, а ты только смотрел?
> Это только судя по стримам
А, уже.
>> No.730865  
>>730858
> Всё там нормально с камерой и с передвижением.
Там кроме двойки ещё две "игры" есть.
>> No.730869  
>>730865
Я только в первую играл. Всё понравилось жутко.
>> No.730890  
>>730858
> Тебе дали бесконечные жизни, бесконечные Continue, и ты ещё жалуешься?
Это пережиток игровых автоматов с монетками. Должен ыть монолайф и возможность сейвнуться.
Алсо да, я играл в дс и подтверждаю, что единственная сложность там - крайне неудобное управление.
>> No.730891  
>>730890
> единственная сложность там - крайне неудобное управление
Это на чём таком ты играл в соулсы, что тебе там управление неудобным показалось?
>> No.730893  
>>730890
Играл на клаве с мышью, проблем не испытывал. Единственная сложность игры: понять что происходит и что делать.

По поводу сейвов: сейвскамминг не нужен. Лудший вариант игры с одним сейвом, который удаляется после твоей смерти.
>> No.730894  
>>730893
Сейвы для казуалов. Проходишь игру сразу или не проходишь вообще.
>> No.730895  
>>730893
Сейвскамминг остаётся на совести сейвскаммера, сейвы нужны чтобы можно было в любой момент сохраниться, закрыть игру и пойти заниматься другими делами, а не "ну ещё чуть-чуть, ну тут до чекпоинта всего пять минут..." >>730894-кун, конечно, иронизирует, но вообще-то сейчас я именно так и прохожу и перепрохожу большинство игр, в которых есть сейвы. Вот буквально за вчера прошёл обе кампании WC2, сейчас аддон ковыряю, там позабористее. А все эти автосейвы, чекпоинты, костры и континьюсы для безруких казуалов.
>> No.730897  
>>730895
> А все эти автосейвы, чекпоинты, костры и континьюсы для безруких казуалов.
Сейчас играю в дикую охоту. Дико бесит, что автосейвы не отключаются.
>> No.730898  
>>730897
> дикую охоту
Почему сразу не в Plumbers don't wear ties?
>> No.730913  
>>730898
Не понял подъёба. Должно быть я туповат, сорян.
>> No.730916  
>>730913
Кинцо же, ну.
>> No.730919  
>>730916
Ну я бы ещё понял, если бы это про вторую часть, но в третьей же постоянно снопки нужно нажимать.
>> No.730920  
>>730919
И тем не менее.
>> No.730930  
>>730919
> постоянно снопки нужно нажимать
Какой сложный геймплей!
>> No.730932  
>>730930
Да, самые хардкорные игры, это те, в которых не нужно нажимать кнопки.
>> No.731577  
Я просто оставлю это здесь
https://www.youtube.com/watch?v=Efy40UKZdTE/
>> No.731578  
>>731577
И зачем это?
>> No.731579  
>>731578
Для ознакомления.
>> No.732578  
el-galeon-by-fundacionnaovictoria-org.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, нужно внести ясность.

Я выше по треду подвергал разгромной критике серию "корсары".

Хочу взять обратно 10-15% процентов, сказанного мной.

Вот так - если кто-то хочет поиграть в корсаров, у меня к вам только один совет:

- Внимательно прочитайте те вещи, которые обучающий чувак вам говорит про фехтование. Какой удар за что отвечает. Посмотрите управление этими ударами в раскладке. Попробуйте применить их вне боя, и запомните клавиши. Потом бегите в джунгли, находите неприятности, сохраняйтесь, и деритесь с гадами до тех пор, пока не изучите боевую систему. Дальше мучений будет меньше, и игра все-таки подарит немало радости.

Ну и сохраняйтесь чаще, и разными сохранениями. Залипающие и невыполнимые квесты здесь - обычное дело.
>> No.732619  
0c61bfddca24c861b2be6189214e6e4f-blue_eyes-konpaku.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732578
Да ты задобрел, няша. Я надрочил столько в корсарах, что новая система фехтования в ВМЛ (улучшенная в ГПК) у меня не вызвала затруднений. В обучении я заваливал обоих салаг любым героем. В Корсарах: ВЛ была тактика дрочить левел и деньги на скелетах в пещере на Невисе часами. Ты не мог пропустить ни одного удара. В ВМЛ-ГПК ты зачастую сражаешься только с парочкой врагов одновременно, что значительно проще (и спамишь один тип ударов под твоё оружие и прокачку, а как же разнообразие, кек?)

Несмотря на то, что я владею рапирой как Эдвард Тич, игра всё равно остается подсохшим навозом. Лет 10 назад Корсары: ВЛ были годным удобрением для вашего игрового огорода. А теперь, подумайте только, ГПК вышла 6 лет назад. То, что сейчас в стиме продается под брендом корсаров это подделка, устаревшая на добрые 16 лет. Ничего нового, ничего интересного, сумашедшие квесты.
>> No.732623  
>>732619
Плюсую, я был школотой ебаной когда играл в корсаров, ничего не эти года не поменялось. Прогресса нихуя нету. И ведь не трудно же спиздить того же Ведьмака да одеть в пирата, но нет.
>> No.732627  
>>732619
> Да ты задобрел, няша
Доброчан же!

> В Корсарах: ВЛ была тактика дрочить левел и деньги на скелетах в пещере на Невисе часами.
Не сыпь мне соль на рану.
>> No.732629  
tumblr_inline_nb82yzLHGl1rhzcud.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Sony как бы намекает, для кого созданы их консоли.
>> No.732646  
>>732578
А если на изи? С одной стороны и хочу вкатиться, таки признанных общественностью русских игор мало, но потеть уже не хочется как в нулевых.
>> No.732653  
6247656-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732646
Уметь фехтовать нужно на любой сложности, ибо это - основа игры. Я могу тебе сам рассказать суть драк, если хочешь.

Но имей в виду, что в определенных обстоятельствах (как на пике, только что снял скриншот) тебе не поможет никакое умение. Считай, что на легкой сложности таких ситуаций будет меньше.

Я вот сейчас играю в "Каждому Свое" (вернее "Каждому Свой Баттхерт"), на средней сложности. В общем терпимо, если тыкать сохранение каждую минуту.

Ощущение нулевых не покинет тебя ни не минуту игры, это я гарантирую. Просто я не знаю других игр про морские парусные бои, вот и играю. А Тотал Вар у меня тормозит, да и побегать по островам прикольно.

Хотя, я тут наткнулся на игру "Naval Action". Пока не было времени присмотреться, но чувствуется годнота. Если это так, я даже куплю ее ради сетевой игры. А пока Корсары. Хотя морской бой там еще дурнее, чем сабельный.
>> No.732663  
>>732646
Вкатывайся в первых корсаров. Игра очень годная по тем временам, без брожений по островам, чисто морской минимализм. Столько эмоций, не передать. Особенно, когда ядром случайно попадаешь пороховой трюм врага, и он взрывается, разнося половину судна в щепки. Почти оргазм. И он тонет в прозрачной океанской воде, а ты проплываешь над этим местом, любуясь, как его останки погружаются в темную глубину.
>> No.732779  
Годный проект на кикстартере стартовал:
https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-kingmaker/description
>> No.732780  
>>732779
Русские, за десять лет сделали только Аллоды Онлайн и Скайфордж. Что-то не вериться.
>> No.732781  
>>732780
То за десять. А за пятнадцать еще Сайлент Сторм был.
>> No.732782  
>>732781
Раз в год и палка стреляет. Крис Робертс тоже когда-то что-то там сделал.
>> No.732784  
>>732779
Авеллон уже заебал. Модельки персонажей приятней обычных, но в основном все слишком мультяшное.
>> No.732790  
>>732779
Охуенно, Авеллоний есть, брутальные бородатые мужики есть, жирушных расписных фемиблядей из СЖВ нет, вангую РЕДКОСТНУЮ ГОДНОТУ.
>> No.732806  
>>732790
Крис, залогинься.
>> No.732808  
Ванга.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732779
Очередная параша на юнити. Всякие пилларсы, тирании, нуменеры по первому разу доигрывать не хочется, не то что по второму проходить.
>> No.732809  
>>732808
Твой ноугамез только твоя проблема так-то, перечисленные игры не при чём.
Посмотрим на релизе, в любом случае. Интересно увидеть на что способна эта студия.
>> No.732811  
>>732810
Да я как-то не против мыла, если игра синглплеерная.
>> No.732812  
>>732808
Брофист.
>> No.732813  
5555.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732810
Чувак, до сих пор остались люди, верящие в бога, а больше половины населения рф искренне голосуют за единую россию. Уж в мылору-то даунов верить найдётся.
>> No.732817  
d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732813
>> No.732823  
5278_55549e15774ce.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Реквест-тред утонул, спрошу здесь.
Есть старенький (2003 год) корейский дьяблоклон под названием The Fate, скачанный отсюда: http://www.old-games.ru/game/5278.html
Как его запустить вообще на Win7, и как его запустить в оконном режиме?
По первому пункту — при попытке открыть в режиме совместимости с win98/winXP тупо выдает чёрный экран с разрешением 640×480 и давится только через диспетчер задач.
По второму — самые очевидные пути типа запуска с ключами (-w, -window, -windowed, -windowmode, -f 640×480) не работают, файла с настройками тоже нет.

И да, это не тот FATE, что есть в стиме. Просто название почти идентичное.
>> No.732826  
>>732823
UPD: отключил все режимы совместимости и разрешил запускаться от имени администратора. Заработало.
Но всё равно не может ни в нормальную палитру (выдаёт что-то уровня 16 цветов), ни в сворачивание окна. Поэтому вопрос про оконный режим актуален.
>> No.732827  
>>732823
Лень скролить дальше нулевой? Иди туда >>732059 и спрашивай.
>> No.732828  
>>732827

> Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы
>> No.732829  
>>732826
> выдаёт что-то уровня 16 цветов
Это обычно патчится при помощи directdraw compatibility tool/
>> No.732835  
Sega-Saturn-JP-3D-Pad.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732809
> ноугамез
ПК-проблемы. Обладая мощью и духом SEGA, игры пройдут сквозь тебя, ты пройдёшь сквозь игры, ты сам станешь игрой!
>>732808
Всё верно! Индустрия в упадке, поэтому нужно играть в классику, игнорируя выходящий шлак, пусть в случае с Nintendo можно и сделать небольшое исключение.
>> No.732837  
>>732835
Ну и уродливый контроллер. Какой идиот его придумал?
>> No.732838  
logitech_cordless_desktop_mx_copy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732837
Вот уродливый контроллер. А Аналоговый 3D-контроллер от Sega Saturn великолепен и приятен глазу.
>> No.732839  
>>732838
Согласен, дико неудобная клава и мышь, можно и получше найти, впрочем это не отменяет того, что ты сумасшедший фанат сеги.
>> No.732840  
>>732838
Что в нём приятного? Глядя на него только и думаешь о том, что как же Сега заслужила свою смерть. И начинаешь жалеть о том, что её смерть не наступила до того, как она такого говна наделала.
>> No.732841  
YtJ5j.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732839
Истина есть NiGHTS Into Dreams.
https://www.youtube.com/watch?v=IUnF_LFrC1w
>>732840
ПК-крестьянам не понять гения SEGA. Сиди, смерд, за компьютером, порти спину и глаза, смотря кинцо, перенесённое с убогих видеопроигрывателей, пока бояре играют в Настоящие Игры на Настоящих Консолях от Лучшего в Мире Производителя Игрового Железа.
>> No.732842  
>>732841
Лучшие в мире не умирают в мучениях и корчах, не выдержав конкуренции.
>> No.732843  
>>732841
Одно говно на картинке, в это вообще кто то когда то играл, кроме упоротых сегофагов?
>> No.732844  
Logitech-G400.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Спор из-за лучшего контроллера для всего и вся, что за стыд. Только успевай жир со стола вычищать.

Вот сейчас заставить играть в стратегии на аркадном стике, в шутеры на джойстике, а в файтинги на руле… говоря, что какой-то жанр/направления игр абсолютно лучше других, из-за чего остальные не нужны…
>>732838
>>732839
> дико неудобная клава и мышь
Про клаву не скажу, но вот на мышь зря гонишь. У меня подобная, только поновей и проводная, пользуюсь уже не один год, никаких нареканий, точная и удобная.
>> No.732845  
tumblr_lr2vs3uLpD1qifhfxo1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732842
SEGA была слишком хороша для этого мира. Но она ещё вернётся, я верю.
>>732843
> Одно говно на картинке
Отличные игры. Ни в одну из них ты не играл, конечно же.
> в это вообще кто то когда то играл, кроме упоротых сегофагов?
Как видишь, все издания тут японские. В Японии эта консоль была чрезвычайно популярна, из 9 миллионов проданных консолей 7 миллионов было продано в Японии. И игр там вышло около тысячи, в отличие от США и Европы, где в итоге набралось около 250.
Так что ответ - да, и это мягко сказано.
>> No.732847  
1-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732844
> Вот сейчас заставить играть в стратегии на аркадном стике, в шутеры на джойстике, а в файтинги на руле…
Контроллер с аналоговыми стиками и триггерами априори куда более универсален и удобен для игр, чем клавомышь. Впрочем, не одним контроллером един Сатурн.
>> No.732848  
Saturn_80113_box-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732847
И ещё пистолет.
>> No.732849  
1495139546_67gh78.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732845
> SEGA была слишком хороша для этого мира. Но она ещё вернётся, я верю.
Уже вернулась, игры для ПК выпускают.
>> No.732850  
>>732847
> Впрочем, не одним контроллером един Сатурн.
Но твои контроллеры говно, если честно, в серьезные симуляторы с ними не сунешься.
> более универсален и удобен для игр
Ну-ну.
>> No.732851  
>>732849
Она и раньше игры на ПК выпускала. И даже на NES, и даже на PC Engine, и даже на PS1. Но с 2004 года SEGA всё же не та, Sammy со своими пачинко их сгубили.
https://www.youtube.com/watch?v=MC0hV3dea9g
>>732850
> Но твои контроллеры говно, если честно, в серьезные симуляторы с ними не сунешься.
Отличные контроллеры. Ни одним из них ты, конечно, никогда не пользовался.
>> No.732853  
>>732851
>>732845
Конечно нет, зачем играть в какое то японское говно, на говноконсоли, если я захочу поиграть, во что то старое, на pc есть много интересных старых игр, думаю их немного побольше чем на твоей картинке. Когда тебя спрашивали, в этом же треде, чем эти игры хороши, ты не привел никаких аргументов, кроме 2 убогих роликов, в которых ничего не было, кроме музыки.
> 9 миллионов проданных консолей
Давай сравним с количеством проданных pc, пусть даже и в Японии.
>> No.732855  
>>732851
> Отличные контроллеры.
Из дешевого пластика и с плохой эргономикой. Старайся лучше.
>> No.732856  
>>732853
> зачем играть в какое то японское говно
Вроде NiGHTS Into Dreams, Daytona USA, Panzer Dragoon и Saturn Bomberman, ага. Хоть погугли, не позорься.
> на говноконсоли
На лучшей консоли поколения.
> если я захочу поиграть, во что то старое
Современнее игры, чем Virtual On, не существует.
>>732855
Отличный пластик, отличная эргономика.
>> No.732859  
>>732856
Где аргументы? Где описания, чем эти игры хороши или что нового они принесли? Ты же у нас доказываешь, что это лучшие игры в мире, вот и напиши чем они хороши.
> Современнее игры, чем Virtual On, не существует.
Синдром утенка.
>> No.732860  
>>732859
> Где аргументы? Где описания, чем эти игры хороши или что нового они принесли?
Потому и говорю погуглить. Это признанные шедевры с высочайшими оценками, их обозрели и описали уже тысячу раз, один ты сидишь за ПК скрючившись и наивно думаешь, что разбираешься в играх.
>> No.732862  
[Leopard-Raws]-Monogatari-Series-Second-Season-23.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не понимаю я этих людей. Атакуют игры, в которые никогда не играли, атакуют консоли, которые никогда не видели, атакуют контроллеры, которые в руках не держали, в дополнение ко всему называя объективно смотрящих на индустрию искренних её поклонников утятами. Кто тут утята, так это вы (ты, если быть точным). Нет бы консоль купить, попробовать поиграть, получить новый игровой опыт, так нет, хотим пылью дышать, сгорбившись перед монитором и просматривая очередное проходное кинцо, которому позволили появиться в Стиме бояре из Sony или Microsoft.
Из-за таких как вы индустрия умирает. Стыдно, стыдно должно быть.
>> No.732863  
>>732860
> Daytona USA
Говногонки
> NiGHTS Into Dreams
Платформер
> Panzer Dragoon
Рельсовый шутер
> Saturn Bomberman
Action, Лабиринт
Достаточное описание, что бы понять, что все эти игры говно, так как жанры этих игр - говно.
>> No.732864  
>>732863
> Говногонки
Ты сказал?
> Достаточное описание, что бы понять, что все эти игры говно, так как жанры этих игр - говно.
Иди в /tv/, пожалуйста. Игры не для тебя.
>> No.732865  
>>732860
Вот есть Half-Life 2. Его не нужно гуглить. Есть GTA III. Не нужно гуглить. Есть Civilization. Не нужно гуглить. А то что ты перечислил — нишевая параша для лишенных выбора. Гурман, кек, хоть бы один достойный японский тайтл назвал.
>> No.732866  
>>732864
> Иди в /tv/, пожалуйста. Игры не для тебя.
Игры для меня, а вот убожество, в которых надо просто быстро нажимать кнопки, что бы добиваться результатов, не для меня, тут ты прав.
>> No.732867  
>>732862
Имею ПК, Коробку 360, PS4, 3DS XL, PS Vita. Играю в основном на ПК. У господ, как и у крестьян — есть сортиры дома, вот только господа в них не ночуют.
>> No.732868  
uIutL6B.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732862
> Чтобы не играть в кинцо — купи консоль
> Не критикуйте контроллеры для аркад, которые представляют из себя говно-контроллеры концы 90-х
> Пришел наговнил — обижаешься на реакция
> Говоришь как религиозный фанатик без доказательств, когда прижимают пишешь пасты.

Можно потоньше, а то кол-во говна и жира, просто зашкаливает.
>> No.732869  
>>732865
> Не нужно гуглить.
Потому что попса и мультиплатформа, кроме которой на ПК ничего нет.
> для лишенных выбора
Это мне говорит человек, который видит индустрию тремя сериями попсовых игр, и который кроме них ни в чём не разбирается. Это как "отаку", которые кроме Ван Писа ничего не смотрел, и "поклонник литературы", который кроме Донцовой ничего не читал.
>>732866
> Игры для меня, а вот убожество, в которых надо просто быстро нажимать кнопки, что бы добиваться результатов, не для меня, тут ты прав.
Ужасно. Благодаря таким, как ты, индустрия пошла по пути FMV-игр на движках.
>>732867
> Играю в основном на ПК.
Конечно, одна с половиной консоль быстро может надоесть. Зачем тебе два видеопроигрывателя?
>> No.732870  
[AnimeNOW]-Danshi-Koukousei-no-Nichijou-05-(BD-128.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732869
> Потому что попса и мультиплатформа, кроме которой на ПК ничего нет.
Ха-ха, умоляю, прекрати.
>> No.732872  
>>732868
> говно-контроллеры
Ты сказал?
> без доказательств
Их никто не хочет гуглить. Зачем заполнять тред всем известными обзорами от всем известных ресурсов, когда их каждый может с лёгкостью найти в Интернете?
> Можно потоньше
Скажи это троллям, которые говорят о том, в чём не разбираются, а не мне.
>>732870
Назови ещё TES и Call of Duty для полной картины, их этому треду крайне не хватает.
>> No.732873  
>>732869
> ПК, Коробку 360, PS4, 3DS XL, PS Vita. Играю в основном на ПК
> Конечно, одна с половиной консоль быстро может надоесть. Зачем тебе два видеопроигрывателя?


> Играю на ПК – А НУЖНО НА КОНСОЛЯХ!
> Есть консоли, всё равно предпочитаю ПК – У ВАС НЕПРАВИЛЬНЫЕ КОНСОЛИ, НУЖНО ВОТ ТАКИЕ!

Лол, ну вы только гляньте на этого сектанта. Небось ещё вместо работы БАДы старушкам продаёшь?
>> No.732874  
>>732872
—> >>732870
>> No.732875  
>>732869
> Ужасно. Благодаря таким, как ты, индустрия пошла по пути FMV-игр на движках.
Аркады для дошкольников, шутерки для быдла под пивка, за редким исключением, гонками, если только серьезно заниматься, с рулем и всем таким прочим, но приведенные тобой гонки - аркада, портированная с аркадного автомата.
>> No.732876  
>>732873
> Есть консоли
У тебя полторы консоли. Нужно хотя бы две.
> У ВАС НЕПРАВИЛЬНЫЕ КОНСОЛИ, НУЖНО ВОТ ТАКИЕ!
Нет, у тебя нормальные полторы консоли - 3DS и PS Vita. Всё остальное, что ты назвал, консолями не является. И да, нужны консоли от SEGA. И да, я бы тоже возмутился, если бы ты по играм на Phillips CDi судил обо всей индустрии. Собственно, ты почти что этим сейчас и занимаешься, только вот Phillips CDi стоит к игровым консолям куда ближе, чем поделия от Сони и Майкрософт.
>> No.732877  
>>732869
> Потому что попса и мультиплатформа, кроме которой на ПК ничего нет.
Ты наверно никогда и не слышал про Endless,Nameless, Photopia, адвенчуры от LucasArts, серию Myst, Тургор, Мор.Утопия, The Path, Wizardry, Eye of the Beholder, Divine Divinity. Ты прямо как лягушка, сидящая в колодце. Видишь маленький уголок неба и плещешься в лужице. И при этом думаешь, что эта лужа и клочек неба есть лучшее, что способен предоставить мир. А я при этом плаваю в море и смотри на бескрайнее небо, уходящее ха горизонт. Мне жалко тебя. Ты такой ограниченный.
>> No.732878  
>>732872
> Ты сказал?
Я, индустрия и пользователи сказали.
> TES и Call of Duty
Зачем, это только твой кругозор подобным ограничен.
>> No.732879  
рицу.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732875
> Аркады для дошкольников
Нет, дошкольникам они покажутся скучными. Дошкольникам больше понравится Call of Duty с мясом, матюками, убийствами и ещё с кое-чем.
> но приведенные тобой гонки - аркада, портированная с аркадного автомата.
Ужас какой. Игра навсегда потеряна для человечества. С автомата портировали, ишь...
>>732877
> полтора названия
>>732878
> Я, индустрия и пользователи сказали.
Жги.
>> No.732880  
>>732879
Daytona USA (яп. デイトナUSA Дэйтона Ю Эс Эй) — компьютерная игра для аркадного автомата Sega Model 2. Разработана компанией Sega AM2 и выпущена Sega. Позднее игра портировалась на консоли Sega Saturn, ПК, а также на Xbox 360 и PlayStation 3 посредством сервисов Xbox Live Arcade и PlayStation Network соответственно. Первоначально разработчики хотели также выпустить порт Daytona USA на Sega 32X, но эта версия была отменнена из-за плохих продаж дополнения.
>> No.732881  
>>732880
Открыл мне глаза. Раньше я думал, что Daytona USA впервые выпустили на игровом автомате, а сейчас я думаю, что Daytona USA впервые выпустили на игровом автомате.
>> No.732882  
3-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732879
> Жги.
Жгу. Контролеры с такой эргономикой оказались на свалке истории, вместе с ортопедическими и футуричными клавиатурами майков. Найди мне вирпилов и симрейсеров, которые тоскуют о подобном?
>> No.732883  
>>732879
Кстати, ты же тот анон, который тред назад рекламировал нинтендо? Хоть, я пока что полностью, не прошел Fire Emblem: Fates, но пока, что эта игра выглядит как эталонная YOBA. Конечно судить по одной игровой серий глупо и возможно это исключение из правил, но похоже у нинтендо с их 10 выходящими ААА проектами, все не слишком гладко, как доиграю более подробно опишу.
>> No.732884  
1445691214872.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732882
С ними всё нормально.
>>732883
До Сеги, конечно, Нинтендо далековато.
>> No.732885  
karen_araragi_by_ndlogog-d6pdeog-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732884
> С ними всё нормально.
Нет. С ними играть в что-то сложнее аркады, в которой хватило бы и WASD-а, тем более без помощников, а с ними можно одной мышкой курс задавать, будет настоящим мучением.
Про точность по осям, наверное даже упоминать не надо.
>> No.732886  
Commie-Nisemonogatari-03-6C744F1C.mkv_snapshot_01..png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732885
С ними вообще всё нормально.
>> No.732887  
suruga_kanbaru___nisemonogatari___vector_by_kyuubi.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732886
> С ними вообще всё нормально.
Нет, наш фанатичный любитель аркад.
>> No.732889  
tumblr_static_konachan.com_-_57394_bakemonogatari_.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732887
> Нет
Да.
>> No.732890  
>>732889
>>732886
>>732884
Основательные и полные ответы, с приведением аргументации и доказательств, это особая фишка нашего сегафана.
>> No.732891  
>>732890
Я играю не в Доброчан, я играю в игры, поэтому времени на роспись доказательств того, насколько нормален контроллер, который я ни разу в жизни не видел, у меня нет.
>> No.732892  
82stzrD.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732889
Будет что-то кроме твоей фанатичности в защиту твоего говна, без практического применения, которое нужно только таким же фанатикам как?
В отличии от твоего мусора на тот же Thrustmaster каждый первый верпил слюни пускает.
>> No.732893  
hq4peppdyhleky4rh5e3mllgx4vdhsee_hq.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732892
Ещё большая фанатичность.
>> No.732894  
tumblr_naq5g4A8O41tahrlzo1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не понимаю вообще претензий. Кнопки есть, руль есть, логотип SEGA есть. Что ещё-то нужно!?
>> No.732895  
>>732894
> Кнопки есть, руль есть, логотип SEGA есть. Что ещё-то нужно!?
Точность и удобство, а то что ты предлагаешь, это как использовать наушники, идущие в комплекте, либо использовать Genius вместо Wacom, ведь на первый взгляд все это одно и то же.
> поэтому времени на роспись доказательств того, насколько нормален контроллер, который я ни разу в жизни не видел, у меня нет.
Ничего не видел, ни щупал, ни испытывал, зато орет на всю улицу.
>>732893
Фанатичность никогда не была в почете среди адекватных людей.
>> No.732897  
>>732895
> Ничего не видел, ни щупал, ни испытывал, зато орет на всю улицу.
В твоём случае ситуация аналогична.
>> No.732902  
>>732894
Игры?
>> No.732903  
>>732902
Там только аркадки, игор не завезли.
>> No.732904  
96493_790047.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732902
Игр полно. Играй - не хочу.
>>732903
Чушь.
>> No.732906  
>>732904
Очередная никому неизвестная игра, с "миллионными" тиражами, где-нибудь на севере Японий?
>> No.732907  
[HorribleSubs]-Kyoukai-no-Kanata-03-[720p].mkv_sna.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732906
> Shining Force III
> никому неизвестная
>> No.732914  
agdPkw.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я не сегафан, но считать аркадные игры априори плохими - это узколобость.
>> No.732916  
>>732907
Наш очевидно крайне юный друг считает, что раз в россии её не продавали, она неизвестна. Очевидно же.
>> No.732918  
>>732916

> Наш очевидно крайне юный друг считает, что раз в Японии её продавали, она известна. Очевидно же.
>> No.732919  
>>732918
А теперь открой гуглокарты и убедись, что на планете есть государства кроме нипонии и рф. Это для тебя сложно, я понимаю. Но ты постарайся. Оно того стоит. Давай, напрягись. Нагугли тираж в европе и штатах. Я в тебя верю, твоя лишняя хромосома не остановит тебя!
>> No.732920  
Screenshot_20170607_144340.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732916
Скорее всего продавали. Но нищий Иван на блажь жалких японских империалистов не поддался, выбрав блажь империалистов китайских.
>> No.732921  
1-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732918
Поскольку я фанатик, не умеющий в рациональное мышление, позволю выбрать тебе самому, с мнением населения какой страны должны считаться разработчики игр и игровых консолей, а с мнением какой нет.
>> No.732922  
>>732921
Важнее вопрос, с мнением какой считаться мне - с мнением родины, конечно. Зачем считаться с мнениями людей, у которых другие идеалы, другие ценности, другой взгляд на искусство, развлечения и жизнь вообще. Если неизвестная у нас хрень осталась у нас неизвестной хренью, так значит, никому не нужное уг и есть.
>> No.732923  
>>732922
Японцы сделали японскую игру на японском языке для японской консоли, но так как она не известна в России, то игра эта априори плохая. Замечательная логика. Замечательная.
>> No.732924  
>>732922
>> No.732925  
Touken.Ranbu.full.2012233.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732923
> то игра эта априори плохая
Не априори, а на этой территории. Языковой, культурной, ценовой, и т.д.
>> No.732926  
>>732922
Тащемта Шайнинг - очень даже известная франшиза, в том числе и в России, где она выходила на сеге. Помню, в Стране Игр в 2003м вроде году был очень крутой дайджест по всем играм, вышедшим на тот момент.
>> No.732928  
>>732925
Не надо оправдывать то, что люди в России нищие и не могут не то что сами себя обеспечить достаточным количеством игр высокого качества, но и даже привлечь японцев делать игры на русском языке и подстраивать их под российский рынок. Это менять надо, а не свыкаться с этим.
>> No.732930  
>>732923
На самом деле именно так. За пределы своей культурной сферы вырываются только на самом деле качественные продукты. Вон как творчество Мураками например. О своем, для своих, на своем языке. И бам, всемирный успех.

Так что да. Твоя нишевая параша и правда параша.
>> No.732931  
>>732930
> Вон как творчество Мураками например.
Остановись.
>> No.732932  
>>732930
Напоминаю, что если какой-то продукт в России не стал популярным, то это проблема скорее именно России, так как у населения на покупку продукта просто нет денег. NES - продукт определённо более качественный, чем Денди, однако популярным стал в России именно последний вариант, т.е. дешёвая копия низкого качества для стран третьего мира.
> Твоя нишевая параша и правда параша.
Так можно про всё что угодно сказать: "высокотехнологичные протезы - нишевая параша, потому что непопулярна в России", "лазерная медицина - нишевая параша, потому что непопулярна в России", "многоразовые ракеты - нишевая параша, потому что непопулярна в России".
>> No.732933  
i-16.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732928
> но и даже привлечь японцев делать игры на русском языке и подстраивать их под российский рынок. Это менять надо
Зачем? У нас свои идеалы - дотка под водку, пека на века, ежеквартальный чемпионат области по Героям III, кора дуба под крышкой ноута для учёбы, чтоб прислониться к скайримской берёзке. Мы к себе не пускаем, но нам и чужова ненада! Сделают действительно резонирующую с нашим потреблением вещь - поиграем, а все эти адаптации, путь пораженца.
>> No.732934  
>>732932
Но лазерная медицина вполне себе набирает обороты в России.
>> No.732935  
>>732934
В отличие от хороших дорог, нормальной медицины и современного образования.
>> No.732936  
Потому что одного рандом треда не достаточно?
>> No.732939  
>>732935
> В отличие от хороших дорог
В России нормальные дороги. Говорю тебе как поездивший по командировкам в США и западную Европу.
> нормальной медицины
В России хорошая и очень доступная медицина.
> современного образования
В России хорошее по большинству направлений и очень доступное образование.

И вообще, шёл бы ты в /b/ ныть про рашку.
>> No.732940  
2q84l10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732933
>> No.732941  
>>732932
Классика хипстеров. Все что известно более чем трём анонам — попса и говно. Только noname параша есть искусство для избранных интеллектуалов. На самом же деле ты просто нищеброд, и не можешь позволить себе нормальный компьютер под BF1
>> No.732942  
i-20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732939
> В России нормальные дороги.
Да, конечно. Просто замечательные.
> В России хорошая и очень доступная медицина.
Давно пробовал простуду в поликлинике вылечить? Арбидольчиком-то. А полежать в больнице? Или тараканы и безразличный персонал - это такое эстетическое излишество?
> В России хорошее по большинству направлений и очень доступное образование.
Иди-ка ты знаешь куда?
>> No.732943  
>>732936
Одного политача им недостаточно.
>> No.732945  
>>732941
> Только noname параша есть искусство для избранных интеллектуалов.
Очнись. Во всём мире эти игры известны, один ты, слоупок, только сейчас о них узнал.
> На самом же деле ты просто нищеброд, и не можешь позволить себе нормальный компьютер под BF1
У меня нормальный ПК. BF1 меня не интересует, поскольку самокопирование, кинцо и безыдейность.
>> No.732946  
>>732942
> Да, конечно. Просто замечательные.
Тебе с дивана может и не известно, а вот я периодически катаюсь в отпуске на машине по туристическим местам и вижу, что дороги последние годы и в городах, и на трассах отремонтированные. Естественно где-нибудь в заднице Зауралья или на дальнем севере всё может быть и не так хорошо, всё-таки Россия - страна немаленькая.
> Давно пробовал простуду в поликлинике вылечить?
Лечил тонзиллит лазером в прошлом году, сейчас хожу на процедуры и витаминные укольчики - начинает проявляться остеохондроз. Причём по моей страховке это всё совершенно бесплатно. Тараканы и безразличный персонал - это что-то какие-то сказки из девяностых.
> Иди-ка ты знаешь куда?
Даже не нашёлся, чем парировать, попозячер? Послать бы тебя посетить какую-нибудь международную научную конференцию, чтобы ты поглазел на сытых и хорошо одетых студентов из какой-нибудь Великобритании и на наших студентов, и предложить подойти к британцам и поинтересоваться - а может ли в их стране ребёнок из семьи с низким достатком получить высшее образование и оказаться вот на этой самой конференции.

А теперь развернись и свали в /b/ к себе подобным мамкиным борцунишкам с системой.
>> No.732947  
>>732946
Давно у нас мусор из едра на борде сидит?
>> No.732948  
>>732945
> Очнись. Во всём мире эти игры известны, один ты, слоупок, только сейчас о них узнал.
Об твоих играх полтреда ни разу не слышала, а другая, один раз читала обзор, какого-нибудь игрожура.
>> No.732949  
>>732948
Так разве плохо, что человек исправляет пробелы в познаниях об игроиндустрии в треде про игроиндустрию? Ну и повторю, что выходившие на сега мега драйв игры франшизы были небезызвестны в России: можно было без проблем купить пиратские картриджи даже в замкадьях, и сама приставка была популярна.
>> No.732950  
>>732949
> Так разве плохо, что человек исправляет пробелы в познаниях об игроиндустрии в треде про игроиндустрию?
Это как раз таки хорошо, вот только он не исправляет, а утверждает, что эти игры лучшие не приводя никаких аргументов и не давая никаких ссылок, хоть бы копипасты обзоров кидал, а еще лучше бы сам написал, что понравилось, не понравилось в игре, а так, говорить, что игры лучшие, а тот кто хочет, что то узнать о них пусть идет гуглит, это не исправление пробелов, а тупо пустословие.
>> No.732951  
>>732950
Лучше уж вот такие резонансные посты, провоцирующие срачи (на игровую тематику, конечно), чем посты в духе: "Я покакал, вот три абзаца про то, как всё прошло" из впечатлений-треда, которые не порождают никакой дискуссии.
>> No.732960  
>>732947
Ну ты же вот сидишь, никто тебя метлой не метет (хотя надо бы). А ему тогда почему вдруг нельзя?
>> No.732961  
>>732951
С каких пор срач это что-то хорошее?
С каких пор толстый и тупой троллинг это что-то хорошее?
>> No.732963  
>>732961
> С каких пор срач это что-то хорошее?
Срач в смысле "горячий спор", а не в смысле "взаимное перекидывание ad hominem".
>> No.732972  
Сталкер - хорошая игра.

Серия Элдер Скроллс развивается, и она с самого начала была лучше готики.

Фри ту плей убил ММОРПГ.

Сони - не более чем объект статусного потребления.

ГТА 5 - лучшая игра серии.

После "Квейк 3" движки игр развивались только косметически.

Новый Хитман так же хорош, как Блудмани.

Выберите любую тему, но, пожалуйста, прекратите текущую.
>> No.732973  
>>732972
> ГТА 5 - лучшая игра серии.
Мне VC больше нравился.
>> No.732974  
>>732972
> Сталкер - хорошая игра
Ну, так, ничего в целом.
> Серия Элдер Скроллс развивается, и она с самого начала была лучше готики.
Да, лучше, развивается согласно модным веяниям, но значительно упрощается, и отчаянно мчится в разряд казуальных аркад.
> Фри ту плей убил ММОРПГ.
То что мертво, умереть не может.
> Сони - не более чем объект статусного потребления.
Сони это компания.
> ГТА 5 - лучшая игра серии.
Это да.
> После "Квейк 3" движки игр развивались только косметически.
Ну, нет, голословное утверждение.
> Новый Хитман так же хорош, как Блудмани.
Лучше блудмани.

Теперь, когда мы закончили, перейдем к теме РПГ. Почему ведьмак, эта вонючая адвенчура, с завлекаловкой в виде сисечек, смеет называться рпг?
>> No.732975  
кот469.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732972
Да, Q3 на Sega Dreamcast выглядит вполне современно. Хорошая консоль была. Гораздо лучше нынешних видеопроигрывателей от Sony и Microsoft.
>> No.732976  
>>732973
Мне в общем тоже. Вид бандюка в гавайской рубахе очень смешил мою мать, когда я рубился в ГТА. Потом она купила мне такую же рубаху.
>> No.732978  
>>732974
> перейдем к теме РПГ
Такое ощущение как будто попал в один из кругов Ада.
Где моя двухстволка?
>> No.732979  
>>732975
> Q3 на Sega Dreamcast
Играть в кваку на консолях. У меня цензурных слов нет чтобы передать мое отвращение.
>> No.732980  
>>732974
Теперь, когда мы закончили, перейдем к теме РПГ. Почему ведьмак, эта вонючая адвенчура, с завлекаловкой в виде сисечек, смеет называться рпг?

Лично я не играл, поэтому прошу доставить пикч с сиськами, иначе я не смогу составить правильное впечатление.

Зато смотрел кино и многосерийный фильм, и там было рекордное количество польских сисек.
>> No.732981  
>>732979
>>720048
>> No.732982  
>>732979
Вспомни тех суровых пацанов, которые наловчались играть без мышек в колхозных клубах.
>> No.732986  
1361738409382.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732978
Тут вообще нечего обсуждать. Лучшая RPG и вообще игра в принципе - дилогия Fallout. Если есть что возразить, то лучше промолчать.
>> No.732987  
>>732986
3 и 4 конечно же, старьё в расчёт не берём.
>> No.732988  
>>732987
К тому же, "старьё" - это скорее квесты с добавлением боев, чем РПГ. Ролеплея там и близко нет как нет и большого выбора в прокачке - есть правильный вариант и неправильные.
>> No.732989  
>>732986
Я не возражаю, только намекаю на то, что есть вероятность что мы все попали в Ад, где будем спорить о РПГ до скончания веков.
> Лучшая RPG
Космические Рейнджеры.
>> No.732990  
>>732987
Нет Fallout, кроме Fallout 1 & 2.
>> No.732991  
>>732990
Нью-Вегас был неплох.
>> No.732992  
>>732991
4 лучше.
>> No.732993  
>>732988
Нет неправильных вариантов, просто качаешь всё.
>> No.732994  
>>732992
Чем? тем что наплевала на лор и в том, что кроме недо-симса та ничего нет?
Хотя там была единственная приятная деталь, силовая броня была довольно приятна, но не доделана.
>> No.732995  
>>732991
>>732992
Всё равно они к Fallout'у такое же отношения имеют, как фанфики к известным произведениям популярной культуры.
>> No.732996  
>>732995
NV — это переделанный Van Buren, так то.
>> No.732997  
Нет дивизий Транспорт 0
HoI4, что я делаю не так?
>> No.732999  
>>732997
Технологию скорее всего не открыл.
>> No.733000  
>>732999
Открыл. Дивизий меньше 10. Флот отправил.
>> No.733001  
>>733000
В смысле заработало? Или всё равно ошибка? Да это же самый настоящий...
>> No.733003  
394360_screenshots_20160618100252_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733001
Ничего не работает, как на пике
>> No.733004  
>>732974
> Теперь, когда мы закончили, перейдем к теме РПГ. Почему ведьмак, эта вонючая адвенчура, с завлекаловкой в виде сисечек, смеет называться рпг
Не, ну игра то хорошая, пусть и совсем не рпг.
>>732989
> Космические Рейнджеры.
Эмм, не согласен, это вообще рпг, ну или какой то очень специфичный поджанр. Скорее это глобальная, пошаговая не знаю что.
>>732987
>>732988
Хорошая попытка, толстячки.
>> No.733006  
>>732996
А похоже больше на переделанную трёшку.
>> No.733008  
>>732991
>>732992
Третий был лучшим из трёхмерных. Там была душа и очень глубокий и проработанный мир в духе обливиона. В нью вегасе остались одни смехуечки с ковбоями. Хотя как игра он лучше, там геймлпей на высшем уровне. Но мир дерьмовый, с третьим даже близко не стоит. Четвёртый же пытался быть хорошей игрой, но у него не вышло. Задумка была очень интересная и много хороших идей было, но почти ни одну не доделали. Разве что персонажи там были просто отличные, этого не отнять. Но геймплей, мир и ролевая система с диалогами меня отталкивают. Разве что там был просто прекрасный режим выживания с необходимостью пить и есть, без фастревела, сохранений и с отключённой консолью. Я во все трёхмерные фолауты так же играл до этого, только благодаря модам, а тут всё оно коробки, что было приятно и заставило меня провести в игре гораздо больше времени. А когда я поставил мод, чтобы жители сами строили поселения, вообще хорошо стало. Но до третьего всё равно не дотягивает.
>> No.733009  
>>733003
У тебя превосходство есть в море?
>> No.733013  
>>732997
> HOI4
Вот в чём твоя проблема. Подожди ещё годик, пока допилят.
>> No.733015  
>>733008
Третий с нью вегасом уже выложили на гог, так что можно обмазаться модами. Ещё раз.
>> No.733016  
>>733015
Я и без гога могу.
>> No.733017  
>>733016
Ты можешь. А я подожду скидки ~60%.
>> No.733031  
fgjdjdjhdfg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733008

> и проработанный мир в духе обливиона.
>> No.733040  
Да вы ахуели, блять. Я в этой теме срался ещё дня три назад. Вы всё ещё закончить не можете, что ли?
>> No.733041  
>>733040
А, это не тот тред. Сорян. Ну всё равно ахуели, недавно же суть РПГ пережевывали, дайте теме остыть.
>> No.733044  
>>733041
И что ты именно доказывал? Что ведьмак рпг или обратное или просто о сути рпг?
>> No.733046  
>>733044
Да я не помню уж. Я же не за идею а так, для компании.
>> No.733047  
>>733046
Ну давай тогда, за компанию, еще поспорим, я буду утверждать, что "рандомный тайтл" рпг, а ты говорить обратное, осталось только выбрать объект.
>> No.733048  
>>733047
Предлагаю в качестве объекта Sengoky.
>> No.733049  
>>733048
> Sengoky
Нужно выбрать то во что мы оба играли, при всем уважении.
>> No.733050  
>>733048
Изи, это игра про японию, значит джрпг, так как проклятые узкоглазые умеют делать только китайские порномультики и джрпг, а джрпг - подвид рпг, значит игра сенгоку - рпг.
>> No.733051  
>>733047
Но вообще - лично я не хочу сейчас играть. Сидел, писал длиннопост в впечатлений-тред о Atelier Sophie, отправил его а кукла взяла и проебала. Настроение на весь день испорчено.
>> No.733052  
>>733050
Узкоглазые умеют делать вн-ки.
>> No.733053  
>>733051
По этому, я всегда длиннопосты сохраняю, где-нибудь в блокнотике, а потом только переношу.
>> No.733054  
>>733052
Вн - это книжки, с картинками.
>> No.733055  
>>733054
И с музыкой.
>> No.733056  
>>733055
>>733054
Короче, почти кинцо, только еще не совсем кинцо.
>> No.733057  
2017-06-08-145804_1280x1024_scrot.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733052
А широкоглазые умеют делать квесты. Смотри космические рейнджеры.
>> No.733102  
>>733053
Попробуй CLCL, если на винде. Множественный буфер обмена. И сохраняет после выключения компа значения, если сам не был аварийно завершён.
Удобно, когда или несколькими кусками текста оперируешь или когда вот так временно сохранить надо «в сторонку».
>> No.733114  
>>733056
Наиболее близкое и краткое определение, которое встречал — «текстографические игры».
Если упор на текст — Интерактивная Литература.
>> No.733115  
>>733114
> текстографические игры
Термин-урод какой-то.
>> No.733127  
>>733057
Ох, я помню эти охуенные квесты про рыбалку, про тюрьму, про выборы...
>> No.733128  
instead.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>33127
А то!
>> No.733157  
Wii_u_header.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть возможность накупить консолей и один телевизор на 17000 российских рублей. Пока что остановился на Wii U и на мониторе/поддержанной плазме, ещё один из вариантов - две-три старых консоли и старый телевизор.
Доброчан, помоги составить набор. Из главных критериев - недорогая и доступная взламываемость, стационарность, хорошая библиотека игр и отсутствие намёков на Sony и Microsoft. Ну и не включай какую-нибудь ерунду, вроде Virtual Boy извини, Кейт Апикари или CDi: на консоли/консолях нужно будет непосредственно играть.
Спрашиваю, потому что всё интересное уже есть, а тут появилась возможность получить всё это почти за так.
Жги, Доброчан. Жги.
>> No.733158  
>>733157
Эмуляторы.
>> No.733159  
>>733157
PS2 (да, сони, но все-таки эпичная консоль), SNES с флэш-картриджем. Если жаждешь экзотики - можно попробовать Sega Saturn, наверное. Gamecube и Dreamcast хороши, но на них тяжело пиратить в силу нетрадиционных носителей.
>> No.733160  
>>733157
Бтв, не воспринимай серьезно сектанта-шизоида >>733159
>> No.733162  
>>733159
Сатурн и Дримкаст уже есть (пиратить на них легче лёгкого), вместо GC есть Wii с кубовским контроллером, PS2 не хочу (есть, к тому же, Xbox Original). А вот SNES... Думаю, лучше купить Genesis+CD+32X. Такая-то машина выйдет.
>>733158
Не рассматриваю их как вариант.
>> No.733179  
City-Hunter-Cover.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733157
> старый телевизор
Оно хороший выбор для PAL консолей: гораздо приятнее играется, чем на ЖК imo.
Я бы на месте анона определился с эпохой, которую хочется закрыть покупкой. Ну и визуальные стили — у игор Genesis и SNES они будут отличаться, к примеру. По мне так Dreamcast + Wii достаточно, чтобы поймать 99-09. CD + 32X — имхо штуковина совсем для фриков, и единственный повод смотреть в ее сторону — те немногие тайтлы, которые не вышли на Saturn. То же с Atari Jaguar или какой Amiga CD32 c FM Towns.
Можно упороться более ранним, всяким 8-16 bit. PC Engine был неплох, сочные тайтлы 89-93 гг, но достать flash карик к ней в России нереально.
>> No.733186  
1497044987055.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733179
Забыл про
> визуальные стили
aka разнообразие. Примерно так https://youtu.be/C3b4h-MUjGo
В общем, удачи тебе найте свое VG счастье, анончик. Поделись потом впечатлениями от покупки, если будет настроение.
>> No.733191  
>>733157
Все же зависит от тех игр, в которые ты хочешь поиграть, собственно, если ты не хочешь во что то конкретное играть, то лучше купить/апгрейднуть комп на эти деньги.
>> No.733192  
>>733157
Удваиваю посоветовавших выше PC Engine и SNES. Просто мегадрайв норм, а вот что касается CD и 32Х, то во-первых, там игр мало выходило, во-вторых, намучаешься с поиском рабочих девайсов.
>>733179
> достать flash карик к ней в России нереально
Открой для себя GBX.
>> No.733193  
Бака на связи. Зачем вообще оно вам нужно? Старые консоли прекрасно эмулируются и в эмуляторах доступно множество полезных функции. Одна возможность ускорить игру дорогого стоит. Прям на джойстик ее вешаешь и играть во все пошаговое в разы приятней становится.
>> No.733194  
>>733193
Вопрос вкуса. Консоли аутентичнее эмуляторов, кроме того есть люди, которые коллекционируют физические копии игр.
>> No.733199  
>>733193
> прекрасно эмулируются
Либо плохо эмулируются, либо терпимо.
> множество полезных функции
Это называется "читы".
>> No.733200  
>>733199
Это называется юзабилити. Если разработчики быдло, и заставляют меня часами смотреть на однообразную анимацию, то на эмуляторе я могу ускорить игру, чтобы она проходила гораздо быстрее. И диалоги так удобно проматывать. Я не представляю, каким аутистом надо быть, чтобы играть на консолях без такого функционала.
>> No.733202  
pic_4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733199
Я ждал тебя.
>> No.733203  
>>733200
> Это называется юзабилити.
Это называется "читы". Если ты не готов пройти через всю игру и все её испытания честно, и вместо этого ты прибегаешь к техническим ухищрениям для прохождения, то ты именно что читеришь.
> Если разработчики быдло
Определение слова "быдло" в студию.
> диалоги проматывать
Зачем ты играешь в игры, где есть диалоги, если ты не любишь читать диалоги?
>>733202
А я тебя. Вот мы и встретились. Реальное железо лучше эмуляторов, обсуждать тут нечего.
>> No.733204  
>>733203
Я люблю диалоги диалоги. Но я не хочу читать их по десять раз, после смертей на боссе. Если прохождение игры "честно" заставляет меня минуту пялиться в экран в ожидании того, как он наговорится, то разработчики быдло. И ты ещё большее быдло, если их защищаешь.
>> No.733205  
>>733203
> испытание плохим геймдизайном
Нет, спасибо, я лучше тут "читерну".
>> No.733206  
>>733204
Определение слова "быдло" в студию.
>> No.733212  
>>733206
Определение слова "RPG" в студию.
>> No.733213  
>>733193
Вживую совершенно другие ощущения чем на эмуляторе.
>> No.733214  
>>733212
Может, анон прекратит троллить? Уже не ново как бы.
>> No.733225  
1477388691549.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733213
>> No.733229  
3428.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733225
Пробовал сравнивать? Или только на эмуляторах играл?
>> No.733231  
>>733229
Конечно. Единственная консоль, на которой играть приятнее на настоящей, это Wii. Но там кроме ксеноблейда хороших игр нет. Для некоторых может быть ещё плюсом портативность хэндхэлдов, но я играю только дома и там слишком дерьмовые звук с экранами, чтобы на них играть.
>> No.733232  
twinkle_tale__sarria__by_kamiomutsu-d6lrji9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733229
От 3 дефолтных консолей избавился после покупки второго компа, а спектрум еще долго у отца лежал. Я от него отказался лет 5 назад и он его даже продать умудрился. Плойки и DS ручками щупал.
>> No.733233  
>>733212
Rocket-propelled grenade
>> No.733234  
tumblr_inline_oj4veaviEO1sa89uj_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733231
Ты уже второй раз за меня отвечаешь.
>> No.733235  
https://www.youtube.com/watch?v=Mgx8A5YuWNs
Все никак не могу записать прохождение Мунсуна на S ранг, под дефолтное тело и катану без помощи EM.-гранат. Столько попыток убил.
>> No.733236  
>>733234
Трип себе заведи, уёбок. Анонимус за анонимуса отвеитил, охуеть просто можно. Рак ёбаный.
>> No.733237  
>>733236
Вау, вау, давай полехче поцанчек, ты не в своем дворе выебываешься.
>> No.733238  
>>732974
Годный витчер - первый витчер. Остальное кал.
>> No.733239  
>>733236
>>733237
Фанаты ПК во всей красе.
>> No.733250  
>>733239
Когда-то вы головы не смели поднять.
>> No.733251  
>>733239
Это консолебляди.
>> No.733256  
>>733231
Особенно приятно играть на эмуляторе Сатурна (с кривым звуком, косяками и без огня в Burning Rangers), Xbox Original (никак) и 3DS (почти никак). Эмулятор Дримкаста - тоже то ещё удовольствие.
>> No.733257  
>>733256
И как это отличается от того, как можно играть на перечисленных тобой консолях вживую? Правильно, никак.
>> No.733258  
>>733257
Не проецируй.
>> No.733259  
>>733257
На настоящих консолях нет ни одной из проблем, присущих эмуляторам. На настоящей консоли ты играешь в игру ровно так, как задумал разработчик — не хуже и не лучше. И, что самое главное, вообще в неё играешь, так как во многие игры без оригинального железа поиграть невозможно.
>> No.733293  
>>733259
Ни один консольщик не отказался бы от вменяемых свободных сейвов.
>> No.733297  
>>733293
Пека-казуалам лишь бы посейвскамить.
>> No.733301  
1361738409382-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733293
Владею шестью с половиной консолями, играю в основном на них. Считаю, что свободные сохранения там, где они не предусмотрены разработчиками, являются читами и поэтому не нужны.
Удобряю анонима: >>733297
>> No.733302  
>>733301
Сорта говна. Любые сохранения для казуалов.
>> No.733304  
>>733301
>>733297
На консолях сохранения не предусмотрены не потому, что так разработчикам хотелось, а потому, что места для хранения сохранений у них мало было. Это ограничение не давало делать свободные сохранения вплоть до седьмого поколения. Но и когда появилась техническая возможность, всё равно многие компании их делать так и не стали, потому что были написаны старые движки, которые свободных сохранений не предусматривали, а переписывать их никому не хотелось, потому что люди и так съедят любое говно, которое им дадут. Они привыкли. Особенно этим грешат японцы, с их консервативностью. Но в западных ААА проектах свободные сохранения почти всегда реализованы.
>> No.733305  
Saturn_MK-80300_box-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733304
Чушь несёшь. Старые картриджи с большими играми всегда содержали в себе батарейку и сохранения дополнительного места не занимали.
> Это ограничение не давало делать свободные сохранения вплоть до седьмого поколения
Уже в пятом появилась эта штука. Памяти там - хоть усохраняйся, и это не считая памяти встроенной в консоль. В шестом вообще появился Xbox, у которого был жёсткий диск.
> и так съедят любое
Один ты - Д'Артаньян. И умный ещё, историю хорошо знаешь. Ха-ха-ха.
>> No.733309  
>>733301
Пресс Х ту вин рассуждает о хардкорности.
>> No.733310  
>>733305
> Старые картриджи с большими играми всегда содержали в себе батарейку и сохранения дополнительного места не занимали.
Не позорился бы. На этом картридже были несчастные 512 килобайт памяти. В то время как размер жёского диска уже мог превышать десять гигабайт и позволял во всю делать свободные сохранения на PC, в то время как консолебляди жрали говно и страдали. Поэтому очень популярную халф лайв портировали только на PS2, у более старых консолей не хватало места, чтобы хранить её сохранения. И то, на PS2 можно было его сделать только ОДНО. На больше места не хватало на карте.
>> No.733315  
Half-Life_Dreamcast_promo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733310
> Не позорился бы.
Ты бы.
> На этом
На каком?
> несчастные 512 килобайт памяти.
Алло, 30 лет прошло, тогда это нормально было.
> Поэтому очень популярную халф лайв портировали только на PS2
Ясно всё с тобой.
> в то время как ...
Животное.
>> No.733319  
>>733315
Лол. Теперь ты полностью опозорился. Халф Лайф на дримкаст никогда не выходил. О чём с тобой можно говорить после такого?
>> No.733320  
33541.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733319
> Теперь ты полностью опозорился.
Ты опозорился пуще.
> Халф Лайф на дримкаст никогда не выходил.
> Поэтому очень популярную халф лайв портировали только на PS2,

Мы, кажется, про факт портирования говорили, нет? Так вот HL на Dreamcast был портирован. И выглядит он даже лучше, чем на ПК. А что не вышел - дело десятое.
>> No.733326  
>>733320
Пытаешься оправдаться? Она никогда не вышла именно из-за описанных мной проблем. Чтобы запихнуть её в ничтожное место применили сильнейшее шифрование, из-за чего она тормозила. Факт её невыхода только подтверждает мой тезис.
>> No.733327  
>>733326
> оправдаться
Перед тобой-то?
> Она никогда не вышла именно из-за описанных мной проблем.
Она не вышла из-за того, что Dreamcast перестали производить и перспектив на дальнейшее расширение клиентской базы не осталось.
> шифрование
Ладно, допустим, что ты оговорился.
> Чтобы запихнуть её в ничтожное место применили сильнейшее
Версия на ПК весит около 500 мегабайт. На диски Dreamcast'а вмещался как минимум гигабайт.
> из-за чего она тормозила
Иногда тормозила. Версия неидеальна, надо бы напильником обточить, но играть можно, многие её так и проходили.
Не веришь - поиграй сам:
https://www.emuparadise.me/SegaDreamcastISOs/Half-Life/182394
>> No.733328  
>>733327
Зачем мне играть в убогую версию на быдлоконсоль, если есть PC?
>> No.733329  
как_не1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733328
Слился...
>> No.733332  
1484489365627.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733327
> Иногда тормозила. Версия неидеальна, надо бы напильником обточить, но играть можно, многие её так и проходили.
И это говорит ярый противник эмуляторов, беллиссимо.
>> No.733337  
>>733320
Вот времена-то были. Пекари в мыле. Кое-что уже не вернуть.
Вот только управление на дрим-версии всё-равно было упоротым, но это уже геймпадопроблемы
>> No.733338  
>>733332
Я же не предлагаю в эту игру играть на Dreamcast'е. Играть в HL нужно, конечно, на компьютере. Речь шла о факте портирования и всё.
>> No.733341  
>>733338
> Я же не предлагаю в эту игру играть на Dreamcast
> поиграй сам
>> No.733342  
>>733341
Выдрал из контекста и рад.
> Поэтому очень популярную халф лайв портировали только на PS2, у более старых консолей не хватало места, чтобы хранить её сохранения. И то, на PS2 можно было его сделать только ОДНО. На больше места не хватало на карте.
> Чтобы запихнуть её в ничтожное место применили сильнейшее шифрование, из-за чего она тормозила. Факт её невыхода только подтверждает мой тезис.
> Версия на ПК весит около 500 мегабайт. На диски Dreamcast'а вмещался как минимум гигабайт.
> Версия неидеальна, надо бы напильником обточить, но играть можно, многие её так и проходили. Не веришь - поиграй сам.
>> No.733343  
О чём вообще спор? Сейвы были ещё в Зельде на восьмибитках.
>> No.733348  
>>733343
Он уже закончился. Пекари как обычно слились, консоли всё ещё лучшая платформа для подавляющего большинства жанров видеоигр.
>> No.733349  
>>733348
Ну, ничего нового.
>> No.733350  
sega1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.733353  
Перекат: >>733352


Удалить сообщение []
Пароль