[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

--742.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.722804  
Данмаку-слэшер-рпг в отрытом мире от Platinum Games, как бы странно это не звучало.
https://youtu.be/oM5Q43OmLTk
Уже на PS4 и 17/18 марта на ПК.
Купить у Гейба можно всего за 2к.

Прошлый тред >>720632
>> No.722806  
>>722804
> в отрытом мире
Ты специально ведь?
>> No.722807  
--302.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>722806
>> No.722809  
>>722803
> Можно ешщё много рассказать. Сражения в вахе исключительно в настолке
Просто если делать серьезную и интересную боевку - можно потерять аудиторию, придется много думать, народ такое не любит. А жаль. О тех же опустошителях: весь фан в юнитах огневой поддержки - это их позиционировние и менеджмент огневых секторов. Сделал все красиво и правильно - они всех ушатали, прощелкал забралом - все получилось плохо: свои попали под огонь, противник отловил поддержку, етс.
>> No.722810  
>>722809
Т.е. делать юнит с автоматической пушкой, стреляющей 20-мм разрывными снарядами без возможности
накрыть этими снарядами своих - упускать ключевые механики любой тактички подобного рода.
>> No.722811  
>>722809
Я прочитал.
Скажу по опыту игры в ВтВ, рулить большой кучкой юнитов сложно, каждому подтирай сопли, подвози патроны. А один хорошо прикрытый пехотой Тигр 2 ебёт всё что можно. Зато реализм.
>> No.722813  
>>722811
Я на всякий случай
В вахе со второго дова их не так уж и много, скорее мало по меркам РТС. И то, что с ними не надо возиться скорее отнимает у игры возможности для развлечения, а не избавляет от лишних проблем.
В тех же варгеймах, которые Red Dragon и прочие, например, слишком много юнитов (может быть, смотря как матч идет) для того уровня возни с ними, что игра на нас спихивает.
>> No.722815  
>>722814
Хардкор продаётся не лучшим образом, всё-таки большинство игроков его не любят. Это удел либо нишевых игр типа того же варгейма, либо пользовательских модификаций.
>> No.722816  
Обзор на 3d news https://3dnews.ru/948993
10/10

>>722813
Варгейм всё же больше про тактику и сборку колоды, там микроменеджмент не настолько важен. Но да, на счёт DoW 2 ты прав, там всё слишком просто. Хотя мне нравится манчкинизм, можно собрать какого-нибудь Командора или Цируса в неубиваемое нечто, кстати, игра со снаряжением тоже элемент геймплея, правда больше подходящий РПГ чем стратегии.
>> No.722818  
>>722815
Увы. Просто обидно, что возможности таких крутых железок обрезают до Вливатель Дамага Мк.1, Мк.2,
Мк.3 и т.д.
Да и про полноценный хардкор никто и не говорит, в конце концов Император самолично подливает соляру в баки и подсыпает патроны в магазины своим ребятам.
>> No.722820  
>>722813
Эм, во втором довике-то не нужно возиться? В игре про сплошное микро?
>> No.722821  
>>722816
> Варгейм всё же больше про тактику и сборку колоды, там микроменеджмент не настолько важен
В варгейме микроменеджмент очень даже важен. Там скакнул пехотой от бомб в соседний квартал, здесь повернул тяжёлый танк лицом к противнику и увёл задним ходом за кусты, тут налил с миномётов дыма, чтобы было куда увести другой тяжёлый танк. Бейт сеада передвижением пво-юнита с одновременным включением/выключением радарного оружия. Подмикривание птуролётов включением птуров непосредственно при заходе на цель, так как вблизи шанс попасть выше, чем при отстреле с границы дистанции работы. Подмикривание айрон бомберов, чтобы они не пускали всю нагрузку в одну цель. Подмикривание истребителей, чтобы они не просто летели следом за движущейся перпендикулярно им цели, а на опережение. Спам команды Regroup/Split для одинаковых юнитов, по которым ведут огонь, чтобы вражеские юниты каждый раз целились по новой. Постоянное выстраивание чейн команд юнитам через шифт.
>> No.722825  
>>722820
Рамка и в атаку. Иногда кинул бомбы в танк. Всё остальное выпиливается и без абилок. С абилками просто быстрее.
>>722821
Если честно, никогда бы не подумал что там такая глубина. Вот поэтому я и не играю в мультиплеер варгейма.
>> No.722827  
>>722815
> Хардкор продаётся не лучшим образом, всё-таки большинство игроков его не любят
Мне кажется, это просто неправильно сделанный хардкор. Правильно сделанный хардкор вызовет восхищённые вопли повсюду. Ну, по крайней мере, хочется на это надеяться.

Впрочем, о чём говорить, если главный успех любой массовой продажи в совр.мире - это щедрые вложения в рекламу. Увы. Даже самые искренние и обильные похвалы простых игроков весят по сравнению с этим ничтожно мало. А ещё их "засоряют" неадекваты, способные искренне и простодушно хвалить какое-нибудь гуано, так что с первого взгляда трудно даже разобраться.

P.S.: Впрочем, чего я оффтоплю в теме, посвящённой как раз-таки продаже свежевыходящей игры? Да ещё и, прости господи, шутера (я ведь правильно понял, да?).
>> No.722829  
>>722825
В мультиплеер довика ты тоже явно не играешь.
>> No.722831  
>>722821
> Подмикривание истребителей, чтобы они не просто летели следом за движущейся перпендикулярно им цели, а на опережение.
Вот кстати никогда не понимал, почему такую простую вещь, как движение наперерез , не ввести во внутриюнитный AI? - чтобы он сам выбирал правильный путь. Сейчас гоняюсь в TotalWar за убегающей пехотой - и уж так это явление меня злит...
>> No.722832  
>>722827
> Да ещё и, прости господи, шутера
Нет, у нас тут слешер с элементами bullet hell и РПГ.
>>722829
Если бы я его ещё покупал, лол. Проходил сингл пару раз.
Я не очень люблю соревновательные игры, интерес быстро пропадает. А если в них не играешь, то гарантированно сосёшь. Так что шутеры с не сильно скилловаными противниками это мой предел.
>>722831
Потому что это нужно делать, а им лень. Или это делается умышлено.
>> No.722833  
>>722831
А почему AI должен делать работу за игрока?
>> No.722835  
>>722833
Чтобы игроку было меньше работы, хоркор через плохой интерфейс и неюзабельность функций это плохой хардкор.
Как и вот это

> Спам команды Regroup/Split для одинаковых юнитов, по которым ведут огонь, чтобы вражеские юниты каждый раз целились по новой
>> No.722836  
>>722833
Потому что это стратегия, а не симулятор/экшен? где игрок должен работать над тактикой, а не следить за тем, что его юниты будут срать в свои штаны без его команды.
>> No.722837  
>>722835
> Чтобы игроку было меньше работы
Вот благодаря таким как ты и популярны стримы.
>> No.722838  
>>722837
Но я не смотрю стримы и просмотр их мне никакого удовольствия не предоставляет.
Работа разная бывает, одно дело вилкой чистить, а другое дело хитрые планы придумывать.
>> No.722841  
>>722832
> Потому что это нужно делать, а им лень.
Но ведь им же не лень, например вылизывать графику!! Или там интерфейс делать удобнее (типа переназначения горячих клавиш там, прочерчивания радиусов действия и всего такого).

> Или это делается умышлено.
Didn't compute. Зачем?!? Может быть, что это выглядит как юнит более естественно себя ведёт, когда по дуге летит, направленным всё время на нынешнее положение противника?

> Нет, у нас тут слешер с элементами bullet hell и РПГ.
"Слешер" - это когда вместо ружья меч/нож, я правильно помню?
>> No.722843  
>>722841
> Но ведь им же не лень, например вылизывать графику!!
Потому что это лучше всего влияет на продажи, очевидно же.
>> No.722844  
>>722841
> Но ведь им же не лень, например вылизывать графику!! Или там интерфейс делать удобнее (типа переназначения горячих клавиш там, прочерчивания радиусов действия и всего такого).
Нет, даже с интерфейсом у многих стратегий проблемы. Нормальный ИИ не делают потому что "стратегия, вот и командуй", а ещё это довольно сложно, ведь процессорные мощности не безразмерны.
> "Слешер" - это когда вместо ружья меч/нож, я правильно помню?
Нет.
>> No.722846  
>>722844
> Нормальный ИИ не делают потому что "стратегия, вот и командуй"
Идиотами, которые способны заблудится в трех соснах.
В таких стратегиях чувствуешь себя разве что командиром леммингов.
>> No.722848  
>>722814
> Самые подходящие условия ПРЕВОЗМОГАТЬ.
Кстати, про превозмогание в духе настолок есть компьютерный Mordheim и я что-то не помню чтобы он был очень уж популярным.
>> No.722849  
>>722846
> В таких стратегиях чувствуешь себя разве что командиром леммингов.
Точно так.
>> No.722852  
>>722846
Ты сделал вспомнить меня о Ultimate General. Я встал, подошел к бесполезной 20pdr и заплакал.
>> No.722974  
NieR: Automata вряд ли получит «существенные» сюжетные дополнения*
https://3dnews.ru/949103

Как всегда шедевры клепаются за доширак. Яре-яре.
>> No.723097  
Ну что же, меньше суток до релиза. А предзагрузки нет.
В игре будет денуво, поэтому господам пиратам на некоторое время придётся обломаться.
Кто-то кроме меня и анона с плойкой купил?
>> No.723099  
>>723097
Лучше уж Андромеду купить.
>> No.723100  
>>723099
Подумой! >>723088
И цена выше.
>> No.723101  
>>723100
Я пошутил. Никто в здравом уме Андомеду не купит.
>> No.723103  
Алсо, ещё один вопрос, кто как будет играть? Я было хотел купить гейпад(старый совсем разъёбан), но они почему-то внезапно стали стоить 5.5к вместо положенных 3.5к.
>> No.723104  
>>723097
Я куплю, если к вечеру понедельника не сломают. Бонусы от предзаказа неинтересные, а играть на этой неделе не будет времени.
>> No.723106  
>>723104
А если сломают, то вообще не купишь?
>> No.723107  
>>723106
Цифровую версию - точно нет, просто не вижу смысла. Продажи там и так звериные будут. Коллекционку, если игра понравится (и если коллекционка будет для пека) - можно.
>> No.723108  
>>723107
Если тебе не нужна копия игры, то можно и коллекционку для ПС4 купить.
>> No.723109  
>>723108
Неплохой вариант, да.
>> No.723111  
>>723109
12 c лишним тысяч за 150мм фигурку и два журнала?
Я тебе фигурку не хуже за 8 сделаю, артбуки с торрентов выкачаешь.
>> No.723115  
>>723111
> фигурку не хуже за 8 сделаю
Пруфани работами.
> 12 c лишним тысяч
За коллекционку которую со временем можно будет слить за 20-25. Самое главное не распечатывать.
>> No.723116  
>>723111
> 12 с лишним тысяч
Вроде дороже. Ну и ты явно не понимаешь сути мерчандайза.
>> No.723117  
--357.png (0.0 KB, -1x-1)
0
ПОШЛА РОДИМАЯ
>> No.723118  
>>723115
> За коллекционку которую со временем можно будет слить за 20-25. Самое главное не распечатывать.
О как, тогда имеет смысл.
> Пруфани работами.
Увы, приличного портфолио нет.
Да и не сделаю, на самом-то деле. Из хобби в заказные работы не вылез, делать неинтересных лично
мне персонажей не могу.
>> No.723120  
Уже вижу разрушенные надежды.
>> No.723122  
>>723117
Ты специально что ли место освобождал? Такое различие между местом на диске требуемым и доступным.
>> No.723123  
>>723122
Нет, это засранный двухтерабайтник.
Нужно какой-нибудь фильм просмотренный удалить, если такие есть.
>> No.723136  
>>723123
А дефрагментация тебе туда не потребуется, чтобы не сидеть на загрузке по 10 минут?
>> No.723139  
>>723136
SSD у меня нет, диск более-менее дефрагментирован.
>> No.723219  
>>723118
А что ты делал?
Сам лепил, или, может, моделил и распечатывал?
>> No.723230  
Осталось около пяти часов.
>> No.723261  
--885.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Осталось 2 часа.
Свежий FFmpeg скачан, Shadowplay включён, готовьте анусы, господа.
Ходят слухи что в игре лок 1080p/60fps.
>> No.723264  
>>723219
Первое, второе для слабаков (в плане распечатывания).
>> No.723276  
1 hour remaining.
>> No.723283  
>>723261
Ходят слухи что дальше 1080р (жизни нет) 60 фпс нет.
>> No.723288  
>>723283
Давно уже пора перейти на разрешение 4К и 165hz. Я могу только удивляться тому, что до сих пор телевидение вещает в 576/25hz.
>> No.723289  
>>723288
В цивилизованных странах DTV имеет минимум 720p. Скоро и у нас будет. IPTV и спутник уже давно предоставляют каналы в HD или даже в FHD.
Но вообще да, помимо того что 576, так ещё и пожатое сильно.
>> No.723291  
My body is ready.
>> No.723301  
Выбор разрешения есть, но в полноэкранном режиме игра категорически не дружит с чем-то отличным от HD и FHD.
У меня 1600x900 и всё выглядит размытым, но стоит переключить в окно и всё становится нормально.
Буду проходить в 1366x768.
>> No.723302  
>>723301
Что с оптимизацией?
>> No.723304  
>>723302
Нет, обычное дело для платинумов, MGR тоже не мог в нормальную работу с другими разрешениями.
>> No.723305  
>>723304
Не, это был не связанный с разрешением вопрос. Оптимизировано норм? Спрашиваю, потому что судя по
> Буду проходить в 1366x768
у тебя как и у меня не топовая пекарня.
>> No.723306  
>>723305
Нет, просто хочу играть с чёткой картинкой. В остальном i5 2400, 8Gb 1333 и GTX770 на 2 Gb.
>> No.723307  
--14.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот так вот.
>> No.723324  
--379.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Это круто.
Звуковое оформление действительно впечатляет.
Внимание к деталям колоссальное.
Интро хорошее, но до MGS V всё же не дотягивает.
Боёвка приятная.
>>723305
Поиграл, на высоких, а там всего три уровня, высокие, средние и низкие, в 1366x768 всё работает плавно, без лагов. Посмотрим что будет когда дойду до больших открытых пространств.
Нашёл где у шедоуплея сохраняются картинки.
>> No.723349  
Фикс мыльного разрешения. Теперь играю в 1600x900.
https://www.reddit.com/r/nier/comments/5zzgqj/temporaryborderlessmodefixperformance_insights/
>> No.723353  
Два раза сдох на ковшах и желание третий раз смотреть все это говно что-то нет, даже в дарк соулсе челлендж более адекватный.
>> No.723355  
>>723353
> Два раза сдох
> забил
> что то говорит про дарк соул
>> No.723356  
>>723355
В соулсах не было повтора сраных катсцен и прогресс не сбрасывался после смерти. Так своим зеленым текстом обмазывайся сам.
>> No.723357  
>>723356
Может пофиксят
>> No.723358  
>>723356
Именно в этом вся проблема, что повторяются кат сцены и о боже, сбрасывается прогресс, именно в этом, а не в чей то криворукости.
>> No.723359  
>>723358
Отруби фангерлство, пожалуйста и посмотри на проблему адекватно. Ковш может тушку главгероини ваншотнуть на любом уровне выше самого простого. Ваншот - и пошел повторять все то говно, что на тебя выливают с самого начала.
Такого дерьма не было ещё нигде и "хардкорностью" это оправдывать - глупо. Это косяк геймдева. Он может быть хоть десять раз умалишенным "гением" на которого фапают миллионы веобу, это по прежнему, объективно, останется косяком.
>> No.723367  
>>723353
Снизь сложность. Я играю на харде.
Я прошёл со второго раза, первый раз меня вынес первый экскаватор, потом я дошёл до босса и игра вылетела, в третий раз всё как по маслу прошло.
> даже в дарк соулсе челлендж более адекватный
Да нет в общем то игра довольно простая пока.
>>723356
Катсцены пропускаются если зажать B, сейвов в прологе нет, это да, очень интересное решение.
>>723357
Так и задумано! Вон, посмотри гифку выше >>723307 это одна из концовок, она даже в статах сохранения отображается.
>>723359
Нет не может. А если попасть в гигантский таймингнатурально, нужно быть совсем безруким дебилом чтобы не смочь в уклонение в 50% случаев, впрочем для таких придумали режим автоигры, в масс эффекте вон вообще, можно играть без перестрелок, то спокойно идёт уклонение. А ещё у тебя 15 маленьких, 5 средних и 2 больших аптечки. Выбирай сложность которую можешь осилить. А то что автосейвов нет, тебя предупредили.
> Такого дерьма не было ещё нигде
В Симбионта поиграй, там такие боссы, что могут задницу кому угодно разорвать.
>> No.723368  
>>723367
Как зовут парня, который путешествует с главной героиней? За него можно играть?
>> No.723369  
>>723368
Судя по произношению сейю "найес", а вообще 9S. Можно, но осторожно, и при втором прохождении.
>> No.723370  
yorha-2b-and-9s-nier_automata-(10827).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723369
А он помогает в бою или просто изображает массовку? Он заромансит главную героиню? Это было бы так мило. Почему андроиды носят повязки на глазах? Это для пафоса или как-то объясняется?
>> No.723371  
>>723370
У него даже можно выбрать стиль боя, а в настройках игры подкорректировать его имбовость.
> Он заромансит главную героиню?
Во все щели. К третьему прохождению.
>> No.723389  
14789886676130.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Мне пока нравиться, музыка создает хорошую атмосферу, прям просто ходишь, слушаешь музыку и релаксируешь. Вот только у меня чуть уши не вытекли от того как пищал сломанный под в пустыне.

Почему они для клавиатуры не сделали клавишу для уклонения, если бы не это играл бы клаве, т.к так во время боя даже удобней, позволяет хорошо контролировать камеру и не отвлекаться на стрельбу.
Играл почти три часа — ни разу не заглянул 2B под юбку.
>> No.723392  
>>723389
> ться
Ну ёб твою мать, няша.
> Почему они для клавиатуры не сделали клавишу для уклонения
Быть такого не может.
> т.к так во время боя даже удобней, позволяет хорошо контролировать камеру и не отвлекаться на стрельбу.
В Валькирье мышка помогает ставить хедшоты, у меня гейпад слишком грубый, поэтому когда беру снайпера, то спокойно целюсь мышью.
>> No.723393  
>>723389
> нравиться
Мне тоже нравится. Можно не тратить время и не читать дальше пост, ведь интеллектуальный уровень автора уже очевиден.
>> No.723394  
>>723392
> Быть такого не может.
Может, они сделали уклонение на даблтап, и вроде как это изменить нельзя.
Спокойней няша. Скажи спасибо спеллеру, что я еще более глупых ошибок не напечатал. Неврология — подлая женщина.
>> No.723395  
>>723394
Ты не в чатике пишешь, а на форуме, можно прочитать, что ты отправляешь перед тем как тыкать отправить.
>> No.723396  
>>723359
> Ваншот - и пошел повторять все то говно, что на тебя выливают с самого начала.
> Такого дерьма не было ещё нигде и "хардкорностью" это оправдывать - глупо. Это косяк геймдева.

Меня в Dark Souls 1 паукобаба ваншотит пердежом. И это не единственный пример. Но Dark Souls - это почему-то хардкор, а Am - нет. И только попробуй написать, что В Souls нужно получить 2-3 удара, а не один. Очень большая разница, ага.
>> No.723399  
>>723395
У меня с этим проблемы, без семи лет логопеда были бы еще хуже. А так, только постоянный опечатки, только 56 баллов по русскому и невозможность запоминать имена людей.
>> No.723401  
>>723396
Зачем вообще играть на самом сложном? Не интересно же.
На харде вполне есть челленж.
>> No.723404  
>>723401
А зачем на харде? Не интересно же.
>> No.723406  
>>723404
Затем что игра должна быть игрой, а не кинцом. Игра предусматривает создание затруднений для пользователя, которые он преодолевает, тем самым развлекаясь.
>> No.723408  
>>723406
> Игра предусматривает создание затруднений для пользователя, которые он преодолевает, тем самым развлекаясь.
Чем докажешь? Игра - это условные ситуации, в которых нужно действовать в рамках определенных (игровых) правил. Затруднения? Нет, не предусматривает.
>> No.723409  
>>723396
В дс во время перекатов неуязвимость включается лишь на пару фреймов, в на она длится практически всю анимацию. В дс стамина используется для всех действий, н её нет. В дс пиздецки долгая анимация хила, в на можно поставить на пузу и сожрать/эквипнуть прямо во время файта. Ну и очевидный пример с анимацией атаки.
ХОРДКОР.
>> No.723410  
>>723409
И что? Принципиальных отличий не вижу. Что то, что это.
>> No.723412  
>>723408
Правила и есть затруднения.
>> No.723416  
>>723412
Да ты что? То есть правило, что ты передвигаешь фишки на сумму, выпавшую при броске костей, в нардах - это затруднение? Вопросов больше не имею.
>> No.723419  
>>723416
Э не, не уйдёшь.
Ты не можешь двигать фишки как тебе захочется как раз из-за правила. Правило(ограничение) создаёт трудность в достижении цели.
Но нарды дурацкий пример, и дурацкая, судя по всему, игра, если всё решает рандом.
>> No.723420  
>>723406
Игра имеет право быть и состязательной, и развлекательной, в ней важнее выбор, интерактивность, позволяющие запускать различные ситуации и их цепи. Такое твоё предложение отодвигает атмосферу на уровень "ненужно" - она для пользователя затруднений не создаёт (разве что отталкивает из эстетических соображений, но, выходит, это ещё одна часть которую обязан преодолеть игрок).
>>723419
> всё решает рандом
Превозмогай!
>> No.723422  
>>723420
Вот потому и возникают споры, считать ли интерактивные фильмы/vn играми.
На мой взгляд не очень.

> Превозмогай!
>> No.723423  
Нужно какие-нибудь научные работы почитать по поводу игр.
>> No.723425  
>>723422
А я их и не отделяю. Проблема с ними-то (для меня) совершенно в другом - дурная постановка, открытые дыры в сюжете, нелогичность персонажей/ситуаций. Важнее мне такие мнения
https://www.youtube.com/watch?v=bgD6Gos-tOY
чем очередная жалоба на 10 минутную катсцену после 5 минут свободного геймплея.
>> No.723427  
>>723425
Да меня тоже катсцены не пугают, я люблю хорошие истории.
Но в истории, пусть и интерактивной, никакого геймплея нету. Точнее под видом геймплея выдают выбор строчки диалога или qte, и если qte несёт в себе челленж, нажать крестик вовремя, то выбор строчки не создаёт затруднений, потому что не ограничен правилами.
На самом деле в русском существует некая неоднозначность у термина игры, игра у нас это и game и play. Если плей это та самая ролевая игра, где у игроков есть роли, они принимая их разыгрывают ситуации и получают некий опыт, то гейм это именно соревнование по правилам. В наш, цифровой век, мы соревнуемся уже не с другим человеком, а с AI, вот собственно и всё.
>> No.723428  
>>723427
И вот ещё.
Есть такой заморский термин как gameplay, который, как я понимаю, появляется именно в видеоиграх.
>> No.723429  
>>723427
>>723428
Интерактивность, однако, важна для воссоздания атмосферы для тебя самого. Выбор куда повернуть, чтобы узнать следующую часть о виртуальном мире - выбор чтения книги в Морровинде мог бы быть неплохим примером. Для этого уже требуется часть game, поскольку просто воспроизведением в youtube этого добиться сложно (и это начнёт другую игру с неудобным интерфейсом) - попробуй посмотреть на Столпы или Тиранию, и не словить желание сделать другой выбор, свой вместо истории игрока, который разместил свои похождения в видео-формате.
>> No.723430  
>>723429
Да, видеоигры это комплексная штука.
>> No.723435  
>>723419
> дурацкая, судя по всему, игра, если всё решает рандом
Это называется азартная игра.
>>723422
Может ты еще Города игрой не считаешь?
>>723423
У социологов и психологов (Психология игры Эльконина, например) они есть.
>>723427
> в истории
> интерактивной
> геймплея нету
Хорошая шутка.
> под видом геймплея выдают выбор строчки диалога или qte
А в в шутанах, в стратегиях не дают выбор строчки и qte? Нет?
> qte несёт в себе челленж, нажать крестик вовремя, то выбор строчки не создаёт
Да ты уже заебал со своим челленджем. Иди с Fritz подолбись.
>>723428
На русском языке это процесс игры, играние в игру.
>>723429
https://www.youtube.com/watch?v=Fjo1IyGCJVo
>> No.723439  
>>723435
> Это называется азартная игра.
То есть gambling и не игра вовсе.
> Может ты еще Города игрой не считаешь?
При чём тут это?
> У социологов и психологов
Про play, которое у нас ещё называют "игровая деятельность", мне не интересно. Хочу именно про game и про видеоигры в частности.
> А в в шутанах, в стратегиях не дают выбор строчки и qte? Нет?
facepalm.jpg
> Да ты уже заебал со своим челленджем.
Я тебя не ебал, без соревновательного аспекта игра не имеет смысла.
> На русском языке это процесс игры, играние в игру.
Очень интересно. Спасибо за объяснение.
>> No.723448  
>>723396
> В Souls нужно получить 2-3 удара, а не один. Очень большая разница, ага.
На самом деле да, на бб и дс3 из-за этого дерьма раза три матерился. Тут выше товарищ которому в жилу пришлось писал что хилки есть, ну так они от 2-3 работают, а от ваншота таки нет.
>>723422
Не считать. Теллтэйлы и "life is tumblr" must die.
>> No.723449  
>>723435
А чего я своими выборами 2 раза подряд попал на Indigo?
>> No.723455  
5678.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723439

> без соревновательного аспекта игра не имеет смысла
>> No.723496  
Карта огромная. Роботы, особенно маленькие, выглядят через чур беззащитными, их даже жалко убивать.
>> No.723538  
>>722804
Отыграл 7 часов и пока все хорошо - боевка задорная, музыка красивая, гринд по желанию, ничерта не понятно, пейзажи красивые.
>> No.723553  
>>723538
Где скриншоты трусов и огромных роботов, разрезаемых на части?
>> No.723557  
>>723496
> выглядят через чур беззащитными, их даже жалко убивать.
В том и смысл.
>> No.723558  
>>723557
Я уверен, что не всё так просто. Очень уж похоже на манипуляцию.
>> No.723559  
Ниер: Жопомата
>> No.723561  
>>723559
СКРИНШОТЫ!!!
>> No.723568  
>>723559
Ниер значит негр?
>> No.723588  
NierAutomata-3[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723553
Так ведь полный интернет этого добра.
>> No.723591  
>>723588
У меня встал
>>723568
Чуть от смеху не умер, у меня так бабушка говорила
>> No.723592  
>>723591
Вот тебе для снятия напряжения
https://www.youtube.com/watch?v=YHmn6OUKplg
>> No.723601  
>>723591
Короче, "Ниггер с автоматом", ГТА 6.
>> No.723602  
>>723601
Прекрати, слишком смешно
>> No.723603  
>>723588
М-м-м, как нервное из этой писи приятно пахнет
>> No.723604  
Всё хорошо с этой вашей Автоматой, но 2 тысячи - это перебор. Слишком дорого. А нормальных скидок на неё не будет ещё ой как долго.
>> No.723605  
>>723603
Ты только что описал суть этой игры.
>> No.723606  
>>723604
> Всё хорошо с этой вашей Автоматой
Чего там хорошего то? Хороший пример того, как захайпили и раскупли откровенное говно. На ситуацию с айфоном похоже.
>> No.723607  
>>723604
> но 2 тысячи - это перебор
Обычная цена только что выпущенной большой игры. Могло быть и дороже.
>> No.723608  
>>723604
Что поделать. Я сам до сих пор в недоумении, что столько за игру отдал. Всё-таки в наших условиях это дороговато.
>>723605
ЖТА то купил?
>>723606
> айфон
> откровенное говно

Постыдился бы такое писать.
>>723607
Да, замечу, что обычно за AAA дерут 2500. Но тут не особо AAA.
>> No.723611  
>>723592
Месье знает толк... Виден опыт подсматривания за виртуальными панцу. И мне уже даже жалко становится эту виртуальную робо-няшу.

Трудно не заподозрить разработчиков в злом умысле после всего этого. Одно только "взорвать юбку" чего стоит.
>> No.723616  
>>723592
А у паренька тоже шорты взрываются.
>> No.723677  
Хочу модельку 2B для Скайрима. Интересно, запилят или нет?
>> No.723681  
>>723677
Зачем тебе скайрим? Эту жопу можно уже месяца два как вертеть и насаживать во всех ракурсах.
>> No.723684  
>>723681
Не хотел сегодня дрочить, но вы доебали просто
>> No.723685  
>>723684
Я уже два раза подрочил. Начал с Нигер с Автоматом, закончил гигантскими анальными дилдами. Четыре странички на гелбуре уже кстати.
>> No.723690  
>>723681
Ключ для фапа - детали. Резинка на чулках, реалистичная физика юбки, анимация ходьбы, реакция да камеру.
https://my.mixtape.moe/hydazx.webm
>> No.723691  
>>723690
Сука, блять
>> No.723692  
Так вот какие девушки нравятся современным парням? Побольше жопы и закрытое лицо? Будем иметь в виду.
>> No.723693  
>>723692
Самое важное это чулки.
>> No.723695  
>>723692
> Будем иметь в виду.
Зачем это тебе, неужели ты тоже хочешь нравиться современным парням?
>> No.723696  
1489934434832.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723695
Он хочет стать лучшим из трапиков.
>> No.723699  
>>723692
Именно. Жопа гораздо важнее сисек, но до сих пор не все это понимают.
>> No.723701  
>>723696
Так трапики уже давно в курсе.
https://track4.mixtape.moe/jxzcnd.webm
>> No.723702  
>>723701
У этой тян мужская пися! Кун, принимающий женские гормоны, считается куном или тян?
>> No.723703  
>>723702
Зависит от того, кем сам трапик себя считают.
>> No.723704  
>>723703
Можно ли стать геем, подрочив на трапика? Серьёзный вопрос.
>> No.723706  
>>723704
Стану ли я фракталом, если я подрочу на плитку?
Зачем задаваться такими вопросами, и какая разница на что ты дрочил, если результат один?
>> No.723707  
>>723704
Если дрочишь на женственную фигурку и бедра, и миловидность трапика, то нет, не делает. Такие сущности не просто так называют ловушкой, т.к они специально эксплуатируют женственность.
>> No.723709  
>>723692
> Побольше жопы и закрытое лицо? Будем иметь в виду.
Не забудь ещё 100% тела имплантами заменить.
>> No.723710  
>>723690
> реалистичная физика юбки
Когда садишься на скамейку возле джукбокса, юбка неистово глючит и ведёт себя не очень спокойно. Вангую упрощённую физику, и что в PS4 версии такого нет.
>> No.723711  
>>723707
Так чего тогда называют ловушкой, если никаких последствий нет?
>> No.723712  
>>723710
А игра и не про сидение на скамейке.
>> No.723713  
>>723712
Да нет, как раз про это. Ты не понимаешь сути игры.
>> No.723714  
>>723712
Верните мне тогда мои деньги!
>> No.723718  
>>723713
Не понял, она и на скамейку что ли садится так, чтоб ЖОПА была видна?
мимо-хейтер
>> No.723721  
>>723718
Пфф. Это же игра про жопу, а ты думал про негра с автоматом что ли?
>> No.723723  
--968.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723718
>> No.723724  
>>723723
Текстурки покрышек замечательные.
>> No.723727  
>>723724
Вообще у меня к графену только одна претензия - какие то объекты сделаны красиво и с внимаением к деталям, а какие-то жесточайший дженерик. Вызывает диссонанс.
>> No.723729  
>>723727
Это специальная задумка гениев-разработчиков, ты просто не понял сути.
>> No.723730  
--16.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Гифки получаются просто огромные. Странно.
>> No.723732  
>>723730
Понизь колво цветов. Используй другой фильтр. Понизь фпс.
>> No.723737  
--17.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723732
В принципе можно зажать цвета до 128, да.
>> No.723739  
>>723730
>>723737
Да, распутная юбка, развевается что знамя на ветру. Знамя чего только?
>> No.723741  
>>723730
>>723737
А всё потому что вебм до сих пор не починили!
>> No.723742  
>>723739
Великой Октябрьской Революции!
На самом деле ты прав, юбка развивается на ветру. Но могли бы и отрубать ветер когда садишься на скамейку.
>>723741
Да, в 4 мегабайта вебм можно было бы значительно более круто всё зажать.
>> No.723746  
>>723742
жИЗА, Она пускает ветры
>>723739
пизды
>> No.723748  
__pod_and_yorha_no_2_type_b_nier_series_and_nier_a-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723742
> могли бы и отрубать
Но японцы - идеологически верная нация, а уж автор и подавно достоверно известно со своим символизмом заигрался. Точно ли это только баг?
>> No.723868  
Уже 2 дня бросаю деньги в монитор, но ничего не происходит. ЧЯДНТ?
>> No.723871  
>>723868
Тебе нужно положить деньги на киви-кошелёк, выбрать в киви оплату стим, где указать свой стим акканут. Базарю, работает.
>> No.723872  
>>723868
Их надо не бросать, а засовывать за чулок. Засунешь - произойдет.
>> No.724035  
Зачем героине нужно самоуничтожение? И почему после него она остаётся живой, блядь, но без юбки? Этому в игре есть хоть какое-то внятное объяснение? Я ещё не играл, но в роликах уже несколько раз видел.
>> No.724046  
>>724035
А если я попробую выпилиться - у меня взорвутся трусы?
>> No.724047  
>>724046
Да
>> No.724074  
>>724035
> Зачем героине нужно самоуничтожение?
На случай, если застрянешь, а выбраться не сможешь. Ну или просто перезагрузиться. Просто так, насколько я знаю, это сделать нельзя.
> И почему после него она остаётся живой
Баг.
>> No.724075  
>>724074
Если самоуничтожишься в дыре, то лут оттуда не достать же. Так что сейв грузить всё равно придётся.
Самоуничтожение нужно ради самоуничтожения. Туда же и чип ОС, если убрать который, ты погибаешь. Небольшой спойлер по поводу чиапа: это ещё одна концовка fa[T]al error
>> No.724185  
Вот говорят, что игра про жопу..
А есть игра про пизду?
мимо-лис
>> No.724186  
>>724185
Мы об возвышенном, а тебе дырку в мясе. Фу.
>> No.724187  
>>724186
Это его экзистенция, он нашёл себя в лизании писечек.
>> No.724195  
>>724186
но ЖОПА - это тоже дырка в мясе..
>> No.724237  
>>724195
Нет! Жопа это святое. Пиздолисы и сиськолюбы не нужны.
>> No.724244  
>>724237
А вот Овервотч тоже игра про жопу..
Там же ЖОПА ТРЕЙСЕР..
>> No.724246  
>>724244
КОТОРАЯ МУЖИКАМ НЕ ДАЁТ
>> No.724272  
>>724246
НО ЕСЛИ ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ ТО МОЖНО И БЕЗ СПРОСА ВЗЯТЬ
>> No.724279  
>>724185
Тебе в тред по хентайным играм.
>> No.724284  
>>724244
НЕ НАДО ТУТ ТОЛЬКО ПРО ЖОПУ ТРЕЙСЕР ГОВОРИТЬ, ТАМ ЕЩЕ МНОГО ВСЯКИХ РАЗНЫХ ЖОП.
>> No.724287  
Доброчан-Мы-играем-в-Жопомату.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчан.
Мы играем в Жопомату.
>> No.724341  
524220_20170319233137_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А ничо так игра.
Заставки слишком аниме.
>> No.724365  
>>724284
Тебе нравится жопка турбосвина?
>> No.724366  
>>724284
А это добрые жопы? Они будут со мной дружить?
мимо-Няшкин
>> No.724367  
>>724366
Жопка турбосвина будет дружить с тобой
>> No.724368  
>>724367
>>724365
Похоже у тебя какие то проблемы с жопкой турбосвина.
>> No.724369  
>>724368
Тебе нравится жопка турбосвина?
>> No.724374  
>>724341
О господи они убили девятого! Сволочи!
>> No.724377  
--429.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Гулял по пустыне, наткнулся на эти сраные головы. чуть не обосрался. Евангелион какой-то.
>> No.724378  
>>724377
Это роботы, бака. Люди были слишком тупые и разработали роботов одного типа. Но маленьких и гиганских. У меня самого гигантомания.
>> No.724405  
>>724377
А Механоиды тебе в те времена понравились?
>> No.724415  
084799747641.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.724416  
>>724415
Соус?
>> No.724417  
>>724416
Механойды собственно, игра такая.
>> No.724418  
>>724416
Морровинд^WСектор Вулканов в "Механоидах" (но хрен дождёшься там такой ясной погоды).
>> No.724432  
--435.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724378
forman.jpg
>>724405
>>724415
Ты меня с кем-то путаешь.
В пикрелейтед играл, тот ещё трешак. Симулятор дальнобойщика с унылыми пострелушками и гриндом дебильных квестов чтобы купит хоть что-то отличающееся от стандартного сарая на колёсах.
>> No.724433  
>>724432
А мне было довольно весело. Когда эта игра запускалась, так её разэдак, и старфорс мне в задницу.
>> No.724434  
--436.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724433
Да, старфорс рвал жопу даже на лицензии, не говоря уже про пиратку.
Зато теперь у нас есть денуво.
>> No.724435  
>>724433
Ну, там интересно на локации смотреть, гадая какими местами (или уж скорее рассказами о них) вдохновлялись разработчики их создавая.
>> No.724449  
>>724432
Механоиды, ну кроме третьей части, были гениальны. Самобытный, доступный к исследованию мир постапокалипсиса. Смесь гонок на выживание, шутера и практически симулятор спэйсшипа в духе фрилансера. Множество самых неожиданных локаций. Мир ИИ.

Это было круто. Правда.
Сегодня так уже не делают.
Сколько адреналина я получил охотясь на каждого представителя четвертого поколения. Эх.
>> No.724457  
>>724417
>>724418
Где же её купить? В стиме не нашел, в ГОГе вроде бы нету.
>> No.724461  
>>724457
Поищи в каком-нибудь магазине лицензионных дисков, думаю найдёшь в свалке со старьём по 50р.
>> No.724469  
>>724457
В магазине дисков поищи. Вот у меня под боком есть такой, вроде там видел.
>>724461
> по 50р.
Ох если бы. По 400 рублей не хочешь?
>> No.724470  
>>724461
Мугичкой искал, вот A.I.M.2 в стиме. http://store.steampowered.com/app/289180/
А диск мне некуда будет вставить, дисковода нету.

Какая часть механоидов лучше, первая или вторая?
>> No.724473  
>>724470
> дисковода нету
Купи. Или у знакомых запиши на образ и монтируй потом его.
>> No.724477  
>>724469
> По 400 рублей не хочешь
Бред какой-то. Столько новые игры стоят.
>>724470
>>724473
Может тогда проще купить пиратку на торренте?
>> No.724478  
>>724477
Я уж лучше за 100 рублей в стиме куплю или на распродаже за 45.
>> No.724480  
>>724477
> Бред какой-то
Это жизнь. Просто там владелец жадный. Поэтому там игры и лежат.
>> No.724482  
>>724470
Всё-таки первая - во-первых, это начало истории, локации расставлялись для неё, потом были слегка изменены под развитие сюжета; во-вторых, множество мелких, но неприятных багов во второй части - то ли тогда вошло в моду торопить, то ли ещё причины, но часть вырезана, часть не отлажена. А ознакомиться лучше со всем.
>> No.724483  
>>724477
> Столько новые игры стоят
Не только.

> The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe 549 pуб.
> 29 Jul, 2016 @ 6:58am

Хорошо хоть в стиме скидки бывают.
>> No.724486  
Thank You From The NieR:Automata Team

Thank you to everyone who has supported NieR:Automata.
We are happy so many are enjoying the game. We wanted to let you know that we appreciate all your feedback and are investigating the issues that have been reported.
Please stay tuned for updates.

Thank you - The NieR:Automata team.

http://steamcommunity.com/games/524220/announcements/detail/500303861686743473
>> No.724488  
>>724486
И зачем ты это запостил?
Все, у кого есть игра об этом знают и так.
Всем, у кого её нет на это наплевать.
>> No.724489  
>>724488
"Зачем?" - обычно риторический вопрос. Но тебе я отвечу.
Потому что этот ИТТ тред про NieR:Automata.
>> No.724491  
>>724488
Я например ещё не купил, но если действительно поправят технические проблемы - вполне себе куплю.
>> No.724492  
>>724489
> "Зачем?" - обычно риторический вопрос.
Нет.

И ты постишь все подряд, изо всех сил пытаясь завязать диалог.
Или хотя бы создать видимость того, что об игре есть, что обсуждать?
Мне тебя даже жалко немного.
>> No.724493  
>>724492
Твоя жизнь станет куда лучше, если ты перестанешь жалеть рандомных людей в интернете и учить их, что и как надо в нём обсуждать.
>> No.724494  
>>724492
Я бы многое мог обсудить, но, А) я отыграл всего 17 часов, и не прошёл даже первый рут, Б) спойлеры, каждый момент в игре это открытие.
Ну и времени не так много чтобы обсуждать, предпочитаю поиграть.
>> No.724495  
>>724493
А твоя - когда перестанешь фантазировать и научишься читать внимательнее.
>> No.724496  
>>724494
> каждый момент в игре это открытие
Дух приключения на кончиках пальцев?
>> No.724498  
>>724496
Именно так. А если ты играешь в игры и этого не чувствуешь, то и играть в игры тебе незачем.
>> No.724499  
>>724494
> каждый момент в игре это открытие.
Что-то Neverhood впомнился.
>> No.724501  
>>724498
А вот если я себя никогда не ассоциирую с героями - мне тогда тоже не играть?
>> No.724503  
>>724499
Не знаю, может я слишком восторжен, но каждому элементу удивляешься. Типичная японская проработка деталей. Тут можно сделать вот так, а об этом ты просто так не догадаешься, вот тут встретишь Масамунэ, который расскажет тебе... И так буквально все 17 часов.

Довольно давно думаю над месседжем Йоко Таро, но пока не прошёл игру, поскольку о нём я почти ничего не знаю, уверенности в этих мыслях нет.

>>724501
Смотря что ты хочешь получить от игры же. Я в игры играю ради новых ощущений, историй, вау-моментов, атмосферы. А не играю ради соревнования и задрачивания. Ты тоже должен сам определяться.
>> No.724504  
>>724503
> месседжем Йоко Таро
У роботов тоже есть чувства. Извини, если проспойлерил.
>> No.724505  
>>724504
Как глубоко ты смотришь.
>> No.724540  
>>724341
Какой милый мальчик..
Его жопа в игре показана?
>> No.724547  
>>724540
Тебе прямо везде Боку но Пико подавай
>> No.724624  
Почитал отзывы в стиме.
Нужно отправить разработчикам письмо в котором нужно попросить их сделать в следующей игре интро в три раза длиннее и только на харде или выше. Так отсеется 60% дебилов.
>> No.724626  
>>724624
Ебать ты тупой. Им не выгодно кого-либо отсеивать.
>> No.724628  
>>724624
Нет, надо сделать главгероиню ещё в три раза фапабельнее, и дать ей ещё более фапабельного яойного шоту в помощники.
>> No.724630  
>>724449
> охотясь на каждого представителя четвертого поколения
Это по заданию доставить четверых оставшихся в Сеть во второй части, или ты старался устроить им Перенос ещё в первой?
>> No.724636  
>>724628
> ещё в три раза фапабельнее
Импосибуру.
>> No.724637  
>>724636
Футочка с хвостом и кошачьими ушками. Изи.
>> No.724641  
>>724637
Ну, тебе и кобыла - невеста.
>> No.724644  
>>724626
Я понимаю, ты и так играть не собираешься, но то что ИТТ будет меньше подобных тебе согреет мне душу.
>>724628
Яойный шота - ЭТО ТЫ. Со второй трети игры.
>> No.724649  
>>724644
> яойный шота это ты
Ах если бы...
>> No.724652  
large-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724641
Как будто что-то плохое.
>> No.724656  
1459513991_w3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724652
У тебя кобыла неправильная, возьми мою.
>> No.724657  
>>724656
А зачем ему в невесты правильная кобыла?
>> No.724697  
>>722804
Я извиняюсь, а на торрентах когда можно купить будет? Есть у кого информация?
Или там ДЕНУВО?
>> No.724700  
>>724697
Там денуво. Раньше лета не крякнут.
>> No.724747  
>>722804
https://www.youtube.com/watch?v=z9CRvCmJUnI - а я все вспоминал, где я это уже видел.
>> No.724765  
524220_20170324223506_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724371
В загон с старыми мемами, гражданин.
>>724374
Зависит от концовки...

А вообще взгрустнулось даже. Играть на другие концовки после такого уже не хочется. Да и зачем... Охуенная игра.
>> No.724798  
>>724765
Я вот только на первый раз прошел, 32 часа. ОСтальные концовки более драматичные чем первый хеппиэнд?
>> No.724820  
>>724798
Офигеть, я первый за 20 осилил.
> ОСтальные концовки более драматичные чем первый хеппиэнд?
Так в них же вся суть.
И вообще, в игре 26 концовок.

Сейчас играю за 9S и мне обидно что у меня забрали 2B. Она как-то пободрее играется.
>> No.724837  
>>724820
Ну я даже квесты не все доделал и оружие не все найденное апнул, не ожидал что игра кончится прост.
>> No.724838  
>>724837
На первом прохождении ты и не сможешь этого сделать, разве что квесты пройти. Я тоже не ожидал что игра так быстро закончится.
>> No.724839  
>>724820
Девятый мне больше, нравится, чем 2Б. Он красавец и комсомолец, а главное он битард и вообще стеснительный парень.
>> No.724840  
>>724839
Мне больше нравится 21O, такая-то стесняша.
>> No.724842  
--1141.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Косплееры косплеят.
>> No.724846  
>>724842
Это неправильный косплей, косплеить и фотографировать нужно жопу
>> No.724847  
>>724846
Ещё и бельишко чёрное.
>> No.724848  
>>724846
>>724847
Вас забыли спросить.
>> No.724854  
>>724848
Если где-то сделали хуйню, то в 90% случаев это от того, что не обратились за советом к экспертам доброчана. Пора бы запомнить.
>> No.724856  
>>724842
Это же селфи? Какими сенсорами она видит, что перед ней и как держит камеру?
>> No.724857  
>>724856
Жопой чует
>> No.724897  
Фарм Pure Water на ап подов бессмысленнен и беспощаден. Ладно хоть 9S'у машинных рук за квесты выдали.
>> No.724899  
>>724839
> битард
> стеснительный

Битард - это циничный мерзавец, который смеётся и просит ещё, когда другим плохо. Я понимаю, конечно, что нынешние "доброняши" об этом забыли, но всё же только поклонники такой вот жопонаты, которые видят всё через розовые анимушные сопли, могут счесть битарда стеснительным.
>> No.724900  
>>724899
Ваши "доброняши" кидаются говном не хуже чем на сосаче.
>> No.724902  
>>724900
Гораздо лучше. На сосаче тебе кинут какаху в спину и всё. Доброчанин же сначала окликнет тебя: – Мсье, мсье! Ловите!
>> No.724903  
>>724900
Инфантильный дегенерат или агрессивный дегенерат. Одна фигня на самом деле.
>> No.724904  
>>724902
И прямо в лицо, ага.
>> No.724905  
>>724899
> Битард - это циничный мерзавец, который смеётся и просит ещё, когда другим плохо.
Который ИРЛ, зачастую, незнакомцу и слова поперёк сказать не посмеет.
>> No.724907  
172k овнеров.
https://steamspy.com/app/524220
>> No.724916  
--1158.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>724907
> nudety
Там действительно обнаженная грудь где-то или мамкины пуританцы опять на говно исходятся?
>> No.724920  
>>724916
Там два совершенно голых мужеподобных робота с отсутсвующими половыми органами.
>> No.724993  
>>724920
В расчет идут только голые женские груди.
>> No.724994  
>>724993
Сексист?
>> No.725015  
36 часов, думаю по итогам будет в районе 70, потраченных денег уже не жалко.
>> No.725016  
>>725015
А я не гордый, подожду скидку
>> No.725059  
>>725016
Ох и долго же придется ждать скидок. Но я с тобой, я из терпеливых.
>> No.725060  
>>725059
Давай я скачаю эту игру у пиратов, потом перешлю тебе по почте, а ты мне передашь деньги на карточку, и сделаешь вид, что купил.
>> No.725090  
>>725060
Нет, я не качаю пиратское принципиально
>> No.725114  
>>725090
Вот из таких обрывков информации постепенно выстраивается портрет типичного фаната порнослешера.
>> No.725118  
А дебилы всё никак не уймутся.
>> No.725132  
>>725118
Двачую. Тред создали, сюжет какой-то себе нашли и мантру читают, что не про задницу игра. Больные люди.
>> No.725135  
>>725118
Простое обсуждение нынче не в тренде. Сейчас провокационное что-то подавай, да срачей побольше, а то ведь иначе и слова ни из кого не вытянешь.
>> No.725139  
>>725114
В смысле? Я в такие игры ещё не играл ни разу, поэтому и жду скидки. Но и пиратское говно не люблю, ни одна игра от Васяна нормально не идёт.
>> No.725140  
>>725135
Как я понимаю, здесь в игры не играют, здесь о них срутся.
>> No.725151  
>>725139
Это же не какая-нибудь стратегия, к которой постоянно патчи с изменением баланса выпускают, тут достаточно одну версию скачать. Я думаю, всё нормально пойдёт.
>> No.725188  
>>725151 Ну можно свой СПГС почесать например
>> No.725191  
>>725118
>>725132
Семён Семёныч...
>> No.725277  
>>724994
Мужчинам можно ходить с голым торсом и им ничего не будет.
>> No.725278  
>>725277
А можно им ходить с голой ЖОПОЙ?
>> No.725287  
--503.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вторая концовка комплитнута.
При этом пройдено всего 50% сайдквестов, а в сцене после титров анонсировали 2 новых концовки.
Это феерично, на самом деле. Осталось самое сладкое.

Как мне кажется на скриншоте обращаются не к 9S, а к игроку. Вообще, четвёртая стена на протяжении игры постоянно рушится регулярно, но имеет место очень тонкий расчёт.
>> No.725288  
Кстати, а манга "Отель" как после "NieR: Automata" предстаёт? Какие-то пересечения, ассоциации, что-то возникает в голове?
>> No.725295  
>>725288
Чего не знаю, того не знаю. А вот отсылка к одному фантасту в виде названия концовки chil[D]hood's end присутствует. Короче завезут Евангелиона. Точнее уже завезли, даже при втором прохождении некоторые интересные детали проясняются.
>> No.725299  
>>725295
Мда, видимо мало будет общего. А манга эта one-shot, или сингл, т.е. из одной главы.
http://readmanga.me/hotel/vol1/1?mature=1
>> No.725305  
--505.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725299
Посмотрим, сначала игру пройти нужно.

Кстати, вот вам немного статистики.
Игра вышла 10 дней назад.
>> No.725308  
>>722804
Нигер с автоматом и про жопу
>> No.725314  
>>725287
Я думал это трогательная история любви между двух роботов. К чему этот убогий фансервис? 9s крут и точка.
>> No.725315  
Так, а почему "9's", он как-то относится к небезызвестной ⑨?
>> No.725319  
maxresdefault[1]-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725314
Пока это похоже на гримдарк историю полного полярного лиса, как по мне.
>> No.725322  
>>725287
> осталось самое сладкое.
Самые горькие тлен и безысходность, в лучших традициях японской анимации.
>> No.725325  
>>725319
Min.:
Processor: Intel Core i3 2100 or AMD A8-6500
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2GB or AMD Radeon R9 270X VRAM 2GB

И это еще вполне скромно, по сравнению с некоторыми другими свежими вещами.

У меня каждый раз на эту тему случаются аварийные возгорания. Вот что у них там не так?
Программировать разучились? Оптимизировать лень/дорого?
>> No.725326  
>>725325
Сговор с производителями железа
>> No.725327  
>>725325
Прошёл на 660й. 25-30фпс на средних настройках. Не айс, конечно, но терпимо.

Меня больше баг с мыльным разрешением и чёрными полями по 2 сантиметра расстроил. И ведь до сих пор не пофиксали... Благо воркэраунды есть.
>> No.725328  
>>725327
З.Ы. Самое обидное - я всё интро прошёл в этой мыльной фоторамке. Только потом дошло, что что-то тут не так.
>> No.725343  
nier-automata-devola-popola-600x338[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725325
Конкретно игры не пишу, так что воспринимай с долей скепсиса. Да, сильно дороже и дольше. Графоний в современных играх продвинутый, и помимо того что всякие мокрые попки жрут ресурсы как не в себя, они еще добавляют веселья в разработке. Шейдеры, физика, тени, всякие ленсфлеры с блурами, сглаживания и прочая. Что-то уже будет в двигле, остальное потребуется втащить. Можешь заглянуть в пункт License из главного меню - там довольно много всякого барахла с открытыми исходниками, лицензии которых они должны были включить в свой продукт господибоже, зачем там руби? я надеюсь скрипты для внутренних решений, а не для самой игры. Сейчас не пишут все сами на С++ вперемешку с ассемблером, пишут клей, который соединяет чужие решения. Менять плохие библиотеки долго, а оптимизировать код в сторонних библиотеках сложнее, чем написать свою и ни на то ни на другие время и бюджет не закладывается. По моей взятой с потолка оценке процентов 30-40% всего кода написанного программистами в игре это вообще специфичные инструменты для разработки собственно игры - всякие редакторы уровней, конвертеры ресурсов, отладчики скриптов и т.д. Дальше едет кроссплатформа, ну, тут все просто, выбираешь наименьший общий набор возможностей и делаешь все ориентируясь на него, а это значит что какие-то функции, которые делают то же самое, но быстрее - использованы не будут. Можно заморочиться и написать больше платформо-специфичного кода, если хорошо сделать будет быстрее работать, но писать дольше, отлаживать сложнее, поддерживать и патчить дороже.
TL/DR правда сложнее и дороже, издатель посчитал что и так норм.
>> No.725346  
>>725343
Эти няши - злодеи? А чего они хотят? Почему не мочат роботов, как нормальные роботы вроде 2б и 9S?
>> No.725349  
>>725346
> злодеи
Не, они в одной из прошлых игр всё профакапили. А в этой части они положительные няши.

> как нормальные роботы
Я бы не сказал, что YoRH'овцы - нормальные роботы...
>> No.725351  
>>725346
Добавлю, что они будут мочить роботов во второй половине сюжетки. Но недолго.
>> No.725355  
>>725349
> из прошлых игр
Я думаю это не будет спойлером из-за того, что пересказа этой игры нет в принципе. Как drakengard связан с Nier?
>> No.725361  
14876440903890.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725343
> издатель посчитал что и так норм

п2п в мультиплеер шутере 10vs10 - норм, как нибудь работать будет.
Анимация в TPS экшн рпг как в поделии студента первого курса - да и так сойдет.
Сюжеты писать дадим фанфикоделам - и так сожрут и добавки попросят.
Бета тестирование оставим игрокам, да еще и денег с них за это возьмем.
А про длц и контент-паки вообще можно не начинать.
Слишком много ухи разработчики едят в последнее время, как мне кажется.

Сказал бы, что будущее за инди, но даже сам в это не верю.
>> No.725379  
>>725314
Даже близко не угадал.
>>725315
Потому что YoRHa model no. 9 type S.
>>725319
Ну ничего такого вроде бы тоже нет. Всё уже случилось около 9к лет назад.
>>725322
Если ты про заваленные концовки, то надеюсь, что такого не будет. А если про сюжет, то могу лишь сказать, что по настоящему плохие концовки в аниме встречаются редко, в остальных случая либо хэппи энд, либо какая-нибудь хуйня про комплиментацию.
>>725325
> GTX 770
Она не тормозит, есть лаги на одном боссе, он длинный как-червь пидор и в нём много полигонов, и когда смотришь на кратер, там слишком большое открытое пространство. В остальном производительность хорошая.
На высоких.
>>725327
Да, костыли наше всё. Думаю скоро будет патч.
>>725349
И выдают говносканер, насканировать которым что-то адекватное просто невозможно.
>>725355
Посмотри видео на ютюбе или почитай вики.
> А девочки из Nier, а не Дракенгарда.
Они из Nier.
>>725361
Будущее за японцами, на данный момент только они делают игры.

И ещё небольшой спойлер. Сука, эти призрачные девочки из концовки B, я ведь видел их постоянно на протяжении игры. Они как батя, как бы невзначай крутятся возле 9S, и чего-то хотят, только вот чего?
>> No.725385  
>>725379
> Будущее за японцами, на данный момент только они делают игры.
Да ты упоротый.
>> No.725386  
>>725379
> YoRHa model no. 9
А! Т.е. ⑨ от серии YoRHa.
>> No.725401  
>>725386
Да ты нормальный.
>>725386
Да, модельный ряд.
S - Scout
У 2B B - Battle
>> No.725406  
>>725401
S - sex.
>> No.725408  
>>725406
Анонимус - долбоёб.
>> No.725410  
>>725408
Анонимус - шутник
Как будто в вашей нигере не главное это жопа
>> No.725425  
>>725410
Доброчую все эти самопожертвования и трогатльный хор на заднем плане плохо воспринимаются от натяжного фансервиса. Как сказал бы Монгомери Бернс из Симпсонов. Чтобы девушкам раньше возбуждать, не обязательно было снимать одежду.
>> No.725431  
>>725425
Едет жопа через жопу
Видит жопа в жопе жопа
Сунул руку жопа в жопу
Жопа жопа жопа жопа!
>> No.725479  
11356589_137977096559730_1245009216_n.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725425
> снимать одежду
Круто, сам лег на землю (либо содрал с 2В юбку, заставив её активировать протокол самоуничтожения), смотришь на трусы под юбкой и обвиняешь всех в распущенности.

И теперь костюм, в котором есть только одна вызывающая деталь в виде выреза, является самым пошлым костюмом современности, прямо образцовый костюм распушенной шлюхи.
>> No.725483  
>>725479
Что не говори, все равно костюм выглядит очень эротично.
>> No.725485  
>>725479
Сиськи выпирают как маяки, юбка пиздец короткая, чулки, жопу видно во время бега всю игру.
>> No.725487  
>>725483
Но не распущенно, вечерний наряд для балла тоже выглядит эротично, даже очень, но никто не называет их всех из-за этого шлюхами. ну кроме некоторых, для которых слово женщина и шлюха синонимы.
На привлекательной девушке даже полностью закрытый мешок может выглядеть эротично.
>> No.725494  
Не читал о чём вы тут флудите два треда, но 2b няшечка. И игра не плохая, в общем-то.
>> No.725496  
>>725485
Возьми хотя-бы Шеву из РЕ 5, она по всем названым тобою параметрам шлюховатости уделывает 2b на голову, не говоря уже о том, что в одном дополнительном костюме в сценке с падением из самолёта она вообще голым пельменем в камеру светит. Но хайпа не-было почему-то. Пошутили несколько раз про роль сисек в видеоиграх и разошлись.
>> No.725498  
>>725494
> Не читал о чём вы тут флудите два треда
Если вкратце - хейтерки ищут оправдания того, что не играли в лучшую игру пятилетки, в чардизайне туби и гифках геймплея.
>> No.725499  
>>725496
Скрин, пожалуйста.
>> No.725500  
>>725499
Мне для личных целей.
>> No.725501  
>>725496
Дополнительные костюмы на то и дополинтельные, что являются уже фансерфисом. Дефолотный - типичный американский боец ЧВК.
>> No.725506  
>>725499
Когда-то в рандомных картинках выкладывал, не факт что он у меня на ПК сохранился. Приду домой поищу.
>> No.725528  
>>725425
За одно только интро третьего прохождения игре уже 9.5 можно ставить. Почти так же атмосферно как в V.
>>725501
Аду Вонг видел? На каблкуках, с Томпсоном и в красном вечернем платье с вырезом до пояса.
>>725485
У ТЯН ЕСТЬ СИСЬКИ, ВСЕ В /RF/
>> No.725529  
>>725528
В бронированном вечернем платье с вырезом до пояса.
>> No.725530  
>>725529
Красным оно быть не перестаёт.
DA RED GOEZ FASTA!!!!!
>> No.725532  
>>725528
> атмосферно как в V.
Cпирачу на торрентино, ибо порт говно.
>> No.725533  
>>725532
> Cпирачу
Удачи.
>> No.725535  
>>725533
Что такое? В чем дело? Ты уважаешь автора? Или репака никогда не будет?
>> No.725540  
>>725535
Денуво. Если и крякнут, то через несколько месяцев.
>> No.725541  
>>725540
План б. Возьму за косарь.
>> No.725542  
>>725541
1700 и она твоя на следующей распродаже.
>> No.725544  
>>725542
1700? Так это не дорого для такой раскошной бабищи. На Тверской таких расценок уже лет десять нет.
>> No.725545  
--527.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> StG 44 в 11к945
>> No.725551  
>>725544
Yf Ndthcrjq nfrb[ ,f,bo jnhjlzcm yt ,skj/ "nj njkmrj 'kbnysq 'crjhn/
>> No.725553  
>>725551
На Тверской каких баб только не было, поверь мне. Весь элитный экскорт оттуда начинает.
>> No.725554  
>>725545
Прямо из музея.

Хотя сколько может выдержать оружие теорический.
>> No.725556  
>>725553
А что их так и не разогнали?
>> No.725557  
>>725556
Куда же их разгонят? В открытую на улице уже почти не стоят, но шаламаны там практически в каждом доме. Им просто условия труда улучшили.
>> No.725559  
И вот ещё, в голову пришла мысль.
Вы действительно считаете что это плохой порт? Просто отыграл 40 часов и игра вылетела всего 2 раза. С экраном проблем нет, если использовать небольшой костыль. Управление с геймпада очень отзывчивое. Другое дело что на клавиатуре всё не совсем так, но вполне играбельно, на мой взгляд.
>> No.725560  
>>725545
Не знаю, больше похоже на мп5сд с зафейленным расположением магазина.
>> No.725561  
>>725559
> небольшой костыль
Да там даже без костыля можно, если alt-enter'ом разрешение туда-сюда подёргать. Я вот так вот без патчей её и прошёл.
>> No.725562  
>>725559
Это объективно плохой порт, о чём в частности говорит появление буквально через пару дней после релиза фанатских костылей, которые всё равно исправляют лишь малую толику проблем.
>> No.725572  
>>725560
И деревянным прикладом. Бред не неси.
>>725562
И тут ты такой с пруфами на ворох проблем, из которых исправлена лишь малая часть.
>> No.725574  
>>725562
А чем плохой то? Я не то чтобы фанбой, просто отыграл 40 часов на пеке и столкнулся только с одной проблемой - когда фпс просаживается при заходе в новую локу в первый раз после запуска игры. Меня как то практически не напрягло, но я играю длинными сессиями поэтому сталкиваюсь редко и пользую только геймпад. Видел сообщения с обещаниями пофиксить проблемы, но не вникал - какие именно.
>> No.725575  
>>725572
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-whats-up-with-nier-automata-on-pc
>> No.725576  
Внезапно, но я >>725574 и >>725559 - разные люди, только сейчас заметил что почти то же самое написал. Осло, 46 часов.
>> No.725580  
>>725575
Если я правильно понял не сам порт плохой, с PS4 версией то же не все ладно. А я видать просто не требовательный.
>> No.725586  
>>725580
Ну да, ты прав, это не плохой порт, это в целом проблемы на техническом уровне. Алсо я если что не хейтер, я прохожу сейчас Автомату третий раз и считаю одной из лучших игр, в которые я играл. Но нужно быть совсем уж тупорылым фанбоем, чтобы отрицать технические изъяны, при том, что сами разработчики признают их наличие и обещают поправить. http://steamcommunity.com/gid/103582791457529317/announcements/detail/500303861686743473
>> No.725589  
>>725586
Вот плэтому я и не люблю покупать новые игры. Лучше уж потрпеть, и дождаться когда они дозреют до удобоваримого вида.
>> No.725595  
>>725589
И сколько ты ждать готов? 10-летнее издание титан квеста гораздо лучше оригинала.
>> No.725599  
086f0ba1e67e2dda8bad69fa9f23ac9f[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725595
Ну я бы сказал что подождать первого послерелизного апдейта неплохая идея. Продуктов без ошибок не бывает, почему бы не позволить покупателям первой волны их отловить. Да и остыть немного от предрелизных маркетинговых вбросов.
>> No.725624  
>>725572
Действительно, всё настолько мыльное и серое, что не разобрать ни черта.
Нечто вроде мп43. Ну хз, может случайно чертежи сохранились, вот роботы
ими и пользовались.
>> No.725628  
--1331.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725589
Как бы смешно не звучало, но сталкер со всеми патчами хуже работает. Так что нормально всё с игрой. Небольшие косяки есть, но их поправят буквально вот-вот.
>>725599
Да какие вбросы, только 5 концовок из 26 получено, и 39 часов плейтайма.
>>725624
Да штурмгевер это 1 в 1.
>> No.725631  
>>725628
> > Да какие вбросы, только 5 концовок из 26 получено, и 39 часов плейтайма.
Я не про конкретно Nier, а про покупку программного обеспечения вообще и игр в частности. А то оформляешь предзаказ, и получаешь ME:A. Обидно.
>> No.725632  
>>725628
> 5 концовок из 26 получено
A-E? Если да - то в общем-то ты видел всё, можешь соглашаться на удаление сейва. Остальные - просто набор гейм-оверов в разных ситуациях.
>> No.725650  
_020.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А скриншоты-то интересные будут?
>> No.725651  
>>725650
ЖОПА.жпг
>> No.725658  
--540.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725632
ABCTW
> ты видел всё
Ещё не все архивы открыты, не все квесты выполнены, не всё оружие и поды прокачаны.
А рыбу кто ловить будет?
>>725650
>> No.725665  
captcha_1490747287957.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725651
Вот этого можно побольше. Раз уж такая жопа, грех не повыкладывать.
>> No.725676  
__emil_and_yorha_type_a_no_2_nier_series_and_nier_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725665
>> No.725691  
СУКА, ЗАШЁЛ В СЕТАП И СЛОЖНОСТЬ НА НОРМАЛЕ СТОИТ.
БЛЯЯЯЯДЬ.
А Я ТО ДУМАЮ, ПОЧЕМУ ИГРА ТАКАЯ ПРОСТАЯ?
>> No.725716  
>>725545
>>725624
Меня больше другое удивляет. Игровой мир, в котором по лору прошло 3к лет и плюс ко всему еще 200 лет после "съеба людей", выглядит, словно прошло только около 70 лет, максимум 100.
Я просто не знаком с лором серии игр. Должен ли там быть хоть какой-то киберпанц?
>> No.725718  
>>725716
> Игровой мир, в котором по лору прошло 3к лет
Это норма, игра же. В иных тысячелетия проходят без какого либо научно-технического прогресса.
>> No.725719  
>>725716
События игры происходят в 11945.
Если я читал инфу в игре не совсем жопой, то проект Гештальт был создан в 2000х, то есть людей на земле нет уже с того времени, всё оставшееся время по ней ходили репликанты, потом, в какой-то момент, проект Гештальт пошёл по пизде из-за двух пёзд и была создана YoRHa.

Прошёл на D. Продолжаю продолжать.
>> No.725720  
>>725719
> происходят в 11945
> проект Гештальт был создан в 2000х, то есть людей на земле нет уже с того времени

Криповатый выходит постапокалипсис. Пожалуй самый печальный из его вариантов.
>> No.725725  
>>725720
Ну, пиздец на уровне Блейма. Для японцев это нормально.
>> No.725727  
Проклятые японцы. Любую жопу могут нарисовать и продать. Будь это западная фирма - только ленивый критик не громил бы ее. Но раз делали японцы, то все, вин тысячелетия.
>> No.725732  
>>725727
> Любую
Что-то я сомниваюсь, что они смогут нарисовать и продать жопу Безымянного, например.
>> No.725734  
>>725732
Ну, строго говоря, для того что бы собрать на кикстартере денег на вторую часть её авторы фактически торговали жопой Безымянного.
>> No.725735  
Planescapemain.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725732
Ты зря думаешь, что про мою жопу нельзя сделать отдельную игру!
>> No.725736  
>>725725
> Для японцев это нормально.
Хе-хе, вот я вспомнил как мне жопу порвало, когда я в третью часть Star Ocean проходил.
>> No.725751  
>>725727
Будь это западная игра, в ней бы не было нормального бэка, сюжета и детализации, и осталась бы только жопа. Потому и ругали бы.
>> No.725758  
>>725751
Слишком толсто для этих ест.
>> No.725760  
>>725758
А что не так? Посмотри на For Honor - самобытная боевая система и хрен вместо бэка, сюжета и детализации.
>> No.725773  
>>725760
> хрен вместо бэка, сюжета и детализации.
Сессионный батлфилд в сеттинге Ниндзя VS викинги VS лыцари.
Какой сюжет ты хочешь, омичан?
>> No.725780  
>>725773
Можно было бы сделать три ветки где исторично рассказывали бы про каждую из трёх наций, а потом "катастрофа, перемешались времена и континенты".
>> No.725782  
>>725773
Проработанный, с большим лором, географией. И японци бы тебе клюквы нашинковали. Суть не в этом - западная игра, геймплей на первом месте, нет
> нормального бэка, сюжета и детализации
Подтверждает слова >>725751? Как по мне, он вполне прав.
Кстати, в "Valkyria Chronicles" Jutland на месте османов - это типа скандинавы? Из-за некоторого сходства полуостровов Ютландии и Малой Азии?
>> No.725783  
>>725782
> Суть не в этом - западная игра, геймплей на первом месте
Что за хуиту я читаю?
>> No.725785  
>>725783
Ты читаешь текстовик из файлов Doom
>> No.725786  
>>725785
Ох лол, а может тогда вспомним глубину и проработку сюжета в марио?
>> No.725787  
>>725786
А мы возьмём Пипелину, Super Mario Bros. 1, 2, или 3, или пиратские Марио на Dendy?
>> No.725788  
>>725780
Может тебе ещё в картохе на каждую ветку отдельную сюжетную компанию?
>> No.725790  
>>725788
О-о! Это были бы рассказы про "экипаж машины боевой", где каждый человек получил бы личность и историю, встречал бы новую машину со своим спектром чувств, а ещё сравнивал их между собой, например, как женщин, и рассказывал какой подход нужен был каждой из них?
>> No.725791  
>>725787
Любой, нормальных сюжета, бэка и детализации от этого не прибавится.
>> No.725792  
>>725790
Нет, это рассказы про менеджера, который из косоруких одноглазых инвалидов пытается собрать экипаж танка, но его наймиты постоянно сосут у высокоуровневых машин. Когда же он наконец добирается до десятого уровня, он начинает сосать у экономической модели, катится по наклонной и в итоге уходит в мобильные дрочильни.
>> No.725793  
>>725791
Возьми хотя бы первые перечисленные названия - бэк и детализация мира увеличиваются от части к части.
>> No.725795  
>>725793
Да-да, а вторая часть дума, а так же различные моды для них точно так же развивают вселенную, открывая широкие просторы для трактования сюжета по вкраплениям пикселей на заднице какамонстра.

Это ведь и есть глубина мира по-японски, не так ли?
>> No.725796  
__admiral_and_kongou_kantai_collection_drawn_by_ki.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725792

> и в итоге уходит
>> No.725798  
>>725795
> развивают вселенную
Посмотри на описание:
> В Super Mario Bros. 3 Марио и Луиджи спасают семь королевств семи миров, которые граничат с Грибным королевством. У каждого короля один из Купалингов украл волшебную палочку, превратив её владельца в какое-либо животное. Братьям Марио необходимо пройти семь миров, в каждом из которых пробиться к воздушным кораблям Купалингов и вернуть палочки королям.
> Однако, как Марио узнаёт в конце 7-го мира, все эти нападения были отвлекающим манёвром и должны были задержать его, пока Король Боузер Купа организовал и провернул похищение Принцессы. Теперь Марио предстоит в очередной раз спасти Принцессу.
>> No.725800  
>>725798
> Действие игры начинается вскоре после событий Doom. Игрок снова управляет безымянным морпехом из игры, расправившимся с силами ада на Фобосе, Деймосе и Марсе в оригинальной игре. Оказавшись на своей родной Земле, он обнаруживает, что она тоже стала жертвой нашествия монстров.


> На протяжении 30 уровней (не считая двух секретных) игрок снова сталкивается с адскими полчищами. В какой-то момент он узнаёт, что немногочисленные выжившие земляне находятся в космопорте. С его помощью они спасаются на транспортном корабле. Герой остаётся единственным живым существом на планете и спокойно ожидает смерти, удовлетворённый тем, что человеческая цивилизация спасена и сможет снова возродиться где-то в глубинах космоса. Но несколько минут спустя он получает сообщение от беглецов о том, что они обнаружили место, откуда в нашу реальность вторглись силы ада. Морпех добирается до врат между измерениями, но не видит способа закрыть их. В поисках решения он отправляется в ад. В конце концов герой находит жилище огромного демона и убивает его. В агонии демон разрушает ад, и вторжение на Землю прекращается.
>> No.725801  
>>725798
Охуительный твист.
>> No.725809  
>>725795
Судя по информации из Википедии о персонажах в SMB3, они были уже описаны в книжках с инструкциями, причём впоследствии переписаны. Здесь же
http://www.classicdoom.com/doominfo.htm
информации по врагам выходит мало
> Lost Souls (flying skulls): Dumb. Tough. Flies. On fire. 'Nuff said.
> Barons of Hell (you'll know 'em when you see 'em): Tough as a dump truck and nearly as big, these goliaths are the worst thing on two legs since Tyrannosaurus rex.

Сюжет Doom длиннее, чем я представлял, однако когда игрок домысливает отрывки - немного другая категория проработки.
>> No.725812  
>>725798
В одном из интервью нинтендо подтвердили, что события СМБ3 - это театральная постановка. Это долгое время было фанатской теорией, основанной на внешнем виде ассетов (достаточно хоть посмотреть на главное меню).
>> No.725813  
>>725812
http://kotaku.com/miyamoto-confirms-that-super-mario-bros-3-was-a-play-1729805751
>> No.725815  
>>725786
Сюжет в Марио такой же глубокий как в думе, если не глубже, только Марио игра для NES.
>>725788
Картошка это отдельное дело. В той же WoW в каждом аддоне своя история. Кто мешает добавить что-то такое в танки? Хотя, это нахуй никому не нужно.
>>725790
Экипаж из негров-близнецов.жпег
>>725801
1988 год и NES.
>>725800
Сам Кармак говорил, что в шутере сюжет не нужен. Текстовый файлик это пожелание Ромеро, емнип.

А теперь посмотрите на финалку, зельду, касльванию. Достаточно глубже дума? А потом обмажтесь хронотриггером. И подумайте ещё раз.
Cпор в общем-то идиотский.
В Японии отаку делают игры для отаку, а сюжеты пишут упоротые наркоманы, которые ставят свой сюжет во главе, и этим всё сказано. Валькирья изобилует ненужными техническими деталями. А ведь могли бы обойтись одним геймплеем или сюжетом, и игра бы продалась. Но нет, они сделали культовую игру.
Кстати со времён Валькирьивсей серии не вышло ни одной игры с такой механикой. Зато XCOM2, в котором солдат не попадает в упор они сделать могут.
>> No.725816  
>>725815
> Кстати со времён Валькирьивсей серии не вышло ни одной игры с такой механикой. Зато XCOM2, в котором солдат не попадает в упор они сделать могут.
Кстати существуют люди, которые разницу между двумя играми увидеть не могут.
Стрельба Валькирий основан на шутане, а вот механика стрельбы ХКОМ работает как в настолках, по сути бросок твоего кубика и кубинка противника. И да, такой механики нет больше нигде, потому что она никому не нужна.
>> No.725817  
>>725816
> И да, такой механики нет больше нигде, потому что она никому не нужна.
Была в старых РПГ. Даже в морровинде.
>> No.725818  
>>725816
> а вот механика
Ах! XCOM2!
https://youtu.be/M59hIzxqeBA?t=36m10s
>> No.725819  
>>725815
> Экипаж из
Это следует пропеть? Но если и правда экипаж из негров-четверняшек, это сюжет достойный внимания японцив.
>> No.725843  
>>725816
> Стрельба Валькирий основан на шутане\
Нет, это та же походовая тактика, но с расширенным
> ХКОМ работает как в настолках
Вероятность промазать в фронтальной атаке в упор околонулевая. Но нет, враг стоит на полметра выше чем ты и 65% на попадание. В настолках чистый рандом, и там это уместно, а тут ебанутая логика гейдизайнеров-дебилов. Да и в настолках от ебанутых правил тоже страдают люди, и умные разработчки фиксят эти проблемы в правилах.
>>725819
> Это следует пропеть
Улыбнуло.
> Но если и правда экипаж из негров-четверняшек, это сюжет достойный внимания японцив.
Классическая история же, на американском танке всему экипажу ставишь одинаковые имена, фамилии и лица негров.
>> No.725846  
>>725843
Тебя пушечки напрягают? Или к мечникам мажущим в упор у тебя тоже претензии?
>> No.725847  
>>725846
Мне игра вообще не нравится. XCOM Enemy Unknown/Within в разы лучше.
>> No.725850  
>>725843
> Вероятность
На мой взгляд это концептуальная проблема обоих вещей - и настолок, и ХКОМа. Не стоит применять вероятность к единичному событию, в случае ХКОМа гораздо лучше выглядело бы, чтобы с одного действия отправлялась некая приличная выборка пуль (например, чтобы эдакая очередь предполагала 10 пуль), для каждой из которых и высчитывалась бы вероятность, т.о. общий результирующий урон составлял бы около 10<вероятность попадания>.
Кажется, где-то в ККИ-треде говорилось об игре, где игроки могут настраивать случайность на матч (пример с убивающей дракона крысой) - более подходящая и приятная концепция.
>> No.725851  
>>725850
Для повышения качества рандома и используются несколько дайсов. От 2х и более.
>> No.725871  
>>725816
> такой механики нет больше нигде
Похожая механика есть в Openxcom
>> No.725872  
screen025.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725871
Забыл только добавить, что по факту там всё куда круче.
>> No.725873  
>>725872
Я всё понимаю, ностальгия и так далее, но я тут попробовал запустить первый XCOM, поскольку слишком молод чтобы играть в него тогда, но блядь, какой же уёбищный интерфейс. Я дальше меню не ушёл. Почему в ремейке это сохраняют? Нарисуйте хорошую графику, сделайте нормальный интерфейс, как в том же Xenonauts, нет, будем страдать хернёй.
Хороший пример тому OpenTTD, но там причина в том что исходники проприентарные. Поэтому графика и музыка сделаны расширениями и прикрутить можно всё что угодно.
>> No.725874  
>>725873
Деньги. Всё в них упирается. Вот в OpenTTD были художники, которые сделали бесплатно. Здесь их нет.
> ремейке это сохраняют
Наглая ложь. Для начала это не ремейк.
В римейке интерфейс от консолей и он называется XCOM 2012. Openxcom - только движок с отрытыми исходниками. Без ресурсов.
>> No.725875  
>>725874
Если так, то почему не сделать нормальынй сука интерфейс и нахуя пихать древнюю графику приспособленную для 640x480, что за некрофилия?
>> No.725877  
>>725875
Как я уже писал, всё упирается в деньги. Бесплатно никто не будет это делать. Найми художников и программистов. Результат будет.
>> No.725878  
tumblr_on3186OAV21s32klqo1_250.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725877
В весноте приятные спрайты, нормальный интерфейс и годный AI. Ну и такая-то разработка. Battle Brothers проторчали в EA, собрали очень положительные отзывы и денег. По всем трем пунктам проигрывают весноту. Твои оправдания?
>> No.725881  
>>725878
В Battle Brothers по крайней мере ландшафты круче намного выглядят и интерфейс выглядит современнее, а не как дешёвая копипаста из игр 90ых-00ых.
>> No.725882  
>>725881
Графоний почти ничего не значит в таких играх.
>> No.725883  
>>725881
Ясно.
>> No.725885  
>>725882
А разговор был именно про графоний.
>> No.725887  
Я-то уж было обрадовался что х-ком-тред всплыл, на зло акватоидам. Потом обратил внимание на шапку и заплакал горькими слезами.
>> No.725888  
>>725887
Разве только как говно в прорубе, вторую часть уверено превратили в говно, а вот данное трусо-чулочное поделие достаточно бодро играется.
>> No.725890  
--569.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что не так с этим квестом? Проходил уже 2 раза. Убиваешь сраные танки в пустыне, сдаёшь квест, в итоге он не переходит в пройденные. Мужик сидит до посинения, говорит одни и те же фразы, да и в описании квеста всё выглядит так, словно он уже должен закончиться.
>> No.725895  
Посоветуйте пожалуйста игру про попу, джва года жду!
>> No.725896  
>>725895
Вампаир зе маскарадуе.
>> No.725900  
>>725895
http://store.steampowered.com/app/530890/
90% положительных отзывов, в то время, когда у этой вашей автоматы всего 75%. Ответ что брать очевиден.
>> No.725901  
>>725895
Блад Рейн.
>> No.725904  
>>725900
> похожие игры
> http://store.steampowered.com/app/469820/
>> No.725905  
>>725900
Про толстуху какую-то игра. Дегенеративность.
>> No.725908  
>>725905
Слыш, это не толстуха, это бодипозитив. Давай тут не это.
>> No.725914  
>>725890
После сдачи ему его части, 9S хочет сходить в другую локацию, доступ к которой надо получить сделав другой квест. Я предполагаю, что этот другой квест ты не сделал, соответственно этот закончить не можешь.
>> No.725917  
>>725914
Таки да, ты прав. Правда я уже разобрался сам. Круто сделали.
>> No.725918  
Кстати, ты гонки прошёл? Ебанутейший квест.
>> No.725919  
>>725918
Я забил. Как и на квест с поиском реликвий в пустыне.

мимо
>> No.725920  
>>725918
Да, прошел. У людей по интернету знатно припекает от него, а так ничего. У меня вызвал затруднения только третий забег, потому что я думал что ипользую неверный маршрут как в первых двух, оказалось что просто кап в +20% скорости нужен. Его можно набрать либо заюзав буст, либо просто воткнув два чипа на скорость. Пихать 4 чипа на +6 как в некоторых видео никакого смысла нет - кап 20% со всех источников.
Легко пройти если падаешь сразу налево, без прыжка, низко над землей используешь уворот, потом просто бежишь так, чтобы персонаж не спотыкался и прыгаешь только через расщелину рядом с водопадом и собственно на крышу дома
>> No.725921  
>>725919
А я прошёл. Всю пустыню оббегал.
>>725920
Да про кап я знаю. Я просто взял отдельный сет, воткнул туда два чипа, использую ещё и расходник, и давай бегать.
Первый проходится очень просто. Второй не могу, почти успеваю, но вчера случайно включил дебаг и пробовать дальше смысла не было. Поэтому отложу на потом.
Там награда стоящая?
>> No.725922  
>>725921
Я не помню если честно. Во втором просто присмотрись к местности внимательней, есть более быстрый маршрут. А
> > случайно включил дебаг и пробовать дальше смысла не было
Это о чем? И хочется отдельно повайнить на дроп Machine Arm. Ног, корпусов и голов - завались. Рук нет, и 5 оружий лежит, на ап которых только этих чертовых рук не хватает.
>> No.725923  
>>725922
Руками-головами, емнип, можно у Паскаля затариться после некоторых событий в ветке C.
>> No.725925  
>>725922
Нормально падают.
>>725923
Почему-то мне кажется что Паскаль - тян.
>> No.725926  
>>725925
> Почему-то
Из-за голоса?

З.Ы. Так же как и Эмиль.
>> No.725930  
>>725926
Ты с японской озвучкой играешь? Если так, то у Эмиля чётко слышится мальчишеский голос, а вот у Паскаль я не уверен. Да и любит детей.
А ещё я немного понимаю японскийпрямо чуть-чуть, и то что говорят герои, порой не совсем совпадает с сабами.
>> No.725931  
>>725930
С английской играл. Да, я еретик.
>> No.725932  
Вот кстати, по поводу квестов, мне очень понравился квест от девушки из бункера, про её подругу 11B вроде бы. У него довольно трогательная развязка. Обе развязки.
>> No.725937  
>>725932
А кстати как посмореть все варианты? Не с начала же все перепроходить на новом сейве
>> No.725938  
>>725937
Я сохранился, сдал квест, потом загрузился, сдал квест иначе, потом загрузился и выбрал сдать как в первый раз.
>> No.725943  
39ef0ea1617df6ba3a34a6ba047900e3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725545
> 11к945
В 945.М12!
А игра про железных людей, тащемта.
Спиздили с Вахи.
>> No.725945  
>>725943
В вахе нет яойного шоты и его Жопы.
>> No.725946  
>>725945
Есть. Император и его костлявая жопа.
>> No.725948  
>>725946
Император не может быть шотой просто по возрасту.
>> No.725949  
>>725948
Перед богами Хаоса вполнее себе шота.
>> No.725956  
Praise+be+to+slaanesh+actually+homosexuality+isn+t.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725949
Перед Слаанешом все шота.
>> No.725963  
>>725949
Он тащемта старше их, если его история еще канонична.
>> No.725998  
Люди в ТЭТ андроидов с трусами запилили, на самом деле не люди, а на что способен твой мёртвый Император?
>> No.726004  
Из-за вас я хотеть кроссоверов Nier с вахой, где 2B - сороритка или вичка.
>> No.726005  
--583.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как лучше? Мне нравится без повязки.

>>726004
Как раз для тебя. Весьма похоже на сороритку.
>> No.726007  
Вот что. Хочу Ansel в игру.
>> No.726008  
>>725963
Старше, а ведёт себя так словно ему пять лет.
> Я тут самый умный, конечно я обману богов Хаоса

> Сын мой, сдайся.
И ничего что этот сын его уже почти убил.
>> No.726012  
48acc665b182b84403e71f2cbe5366d1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725945
> В вахе нет яойного шоты
Фулгрим.
>> No.726013  
captcha_1490747287957.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726005
На повязку пофигу, в общем-то. Вот без панцулей было бы не плохо.
>> No.726022  
>>726005
> Как лучше? Мне нравится без повязки.
Без повязки она теряет всю свою загадочность и необычность.
>> No.726024  
--585.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как забраться вот туда?

В игре есть софткорное порно.
>> No.726031  
Титры это нечто, скажу я вам.
>> No.726032  
--587.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я зашёл в тупик, и поэтому решил идти до конца.
Оно того стоило.
10/10

Простите меня, безрукого.
>> No.726066  
>>726013
Эх, молод ты ещё. Голая жопа – это просто голая жопа, можешь на неё и в зеркале посмотреть. Слегка прикрытая жопа, её силуэт, её сущность, её образ; не вульгарная обнаженка, а эротический намёк – вот где искусство. Трусы и юбка гораздо важнее содержимого.
>> No.726071  
>>726066
Э-э, старик. Это не у него молодость, это у тебя... кое-что другое, отчего эротичный вид открывается всюду, даже с какой-то поэтичностью.
>> No.726072  
NieR-Automata-Secret-Shop-02[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лучший торговец в игре! А если после покупки загрузить сохранение, то товар останется, а деньги вернутся!
>> No.726074  
>>726066
Только если ты фетишист. Нормальным же людям больше пельмени нужны. Трусами и юбками сыт не будешь, а вот пельменями - всегда пожалуйста.
>> No.726075  
>>726072
А что даёт you-know-what? У меня вроде такой пункт не показывался...
>> No.726077  
>>726075
Магазин где можно купить все ачивки в стиме. Ценник от 50к до 200к G.
>> No.726148  
>>726072
>>726077
Странное решение. Я ничего не стал покупать, смысла нет.
>> No.726152  
>>725305
А сколько процентов составляют те, кто купил и даже не запускал?
>> No.726157  
Nier.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726152
Я бы сказал что пока желающих поиграть сильно больше, чем коллекционеров иконок. Медианный владелец наиграл достаточно, чтобы получить первую концовку. Большое количество игроков с 0 часов сильно уронят среднее, и в меньше степени медиану.
>> No.726185  
Не совсем в тему, но это может быть намёком на выход Bayonetta на ПК.
http://store.steampowered.com/app/567090/
>> No.726186  
>>726148
Зато те, кому важны ачивки, могут зарашить игру до ендинга Ц, купить всё, удалить сейвы и потом рассказывать какие они молодцы.
>> No.726187  
--2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726186
Без Transcendent Being ты хуй простой.
>> No.726188  
>>726187
Так она тоже продаётся.
>> No.726189  
>>726188
Разве? Мне показалось некоторых ачивок нет.
>> No.726190  
>>726188
В любом случае, достаточно попросить скриншот страницы с информацией. Если меньше 80% собрано, то и смысла нет.
>> No.726191  
>>726189
Там нет тех, которые ты по любому получишь добравшись до этого места. Transcendent Being там продаётся, я проверил.

>>726190
Так ведь после ендинга Е сейвы удаляются (хоть и по желанию). Так что можно сказать что нету сейвов нет и скриншотов.
>> No.726192  
>>726191
Без пруфов ты не тян.
>> No.726193  
>>726191
Без пруфов ты не тян.
>> No.726194  
>>726192
>>726193
Зато в стиме все ачивки есть. И там не видно что ты от начала и до конца на изи играл с авточипами. Единственное палево - сколько часов наиграл.
>> No.726195  
>>726194
И вообще я считаю что это гениальный ход разрабов.
>> No.726196  
>>726195
Я не могу понять в чём суть. Серьёзно. Вот давали бы ачивку "читер" если покупаешь, тогда да.
>> No.726201  
>>726196
Ну как же - хочешь убиваешься над игрой сотни часов выискивая всё что можно чтоб собрать все ачивки и чувствовать удовлетворённость от этого. А не хочешь - раш на изи и потом быстро их покупаешь за просто так и внешне имеешь ту же "морду лица" что и хардкорщик. Я думаю это сделано специально чтоб "у кого-то пригорело". И так же сделана возможность прокачаться до 99-го левела и поднять 10 миллионов G всего за пару часов нажимая только кнопку Х.

Сдаётся мне они осознано сделали так что циферки в статистике ничего не значат. Кроме двух показателей - процент интела и квестов.
>> No.726268  
В очередной раз сониподелие восхваляется как манна небесная, а любой спорный момент игры называют "хорошим ходом разработчиков". Ну и скрытый смысл находят под каждой юбкой.
>> No.726269  
>>726268
Это не очередной раз.
>> No.726270  
>>726269
Это переломный момент в истории игр. Теперь игры будут делить на "До" Автоматы и "После".
Ой, а разве такого не было с Хеви Рейн? А с Ласт оф Ас? И с прочим типа сюжетным перехайпаным говном с однокнопочным гейплеем.
>> No.726271  
>>726270
> Теперь игры будут делить на "До" Автоматы и "После".
Если ты прошёл игру, то да, для тебя лично будет так.
>> No.726273  
>>726271
>>726270
После знакомства с яойным шотой вся жизнь будет делиться на "До" и "После"!
>> No.726284  
>>726273
Где ты в этой игре яой нашёл, анон?
>> No.726377  
524220_20170323231814_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726284
>> No.726380  
--94.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726377
>> No.726383  
2beautiful350_by_deztyle-db44gco.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Допустимо ли?
>> No.726415  
>>726380
>>726383
Скатились всё же к тупому постингу жоп. А я говорил, что вы просто прикрываетесь этой говноигрой. Вам только трусы подавай. Потерянное поколение.
>> No.726428  
524220_20170324014212_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726415
Ути какой. Арканум перепрошёл уже? Или что там нынче модно... Дискач о глубине персонажей оверлука?
>> No.726445  
>>726428
Нынче, к сожалению, модна ваша серо-коричневая блевота про типо дроидов и геноидов. И всевозможный дроч на них. А могли бы в игры играть.
>> No.726449  
>>726445
> А могли бы в игры играть.
У сонишников этот навык утрачен годами эволюции. И то, что игра портирована, не меняет сути.
>> No.726451  
>>726445
В какие например?
>> No.726495  
>>726451
Да в любые. Батлфилд, КС:ГО, ВачДогз, Цивилизация, Х-Ком.
>> No.726497  
tumblr_onfjpwB3xN1tds7ypo1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут ПК-дебил, а в соседнем треде консоле-дебил. Или это просто разные маски.
>> No.726499  
>>726497
Куда сам сядешь...
>> No.726502  
>>722804
Перекат >>726501


Удалить сообщение []
Пароль