[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

53g-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.440238  
Ну что, кто уже покоряет земли? Как успехи? Как вам ГРАФОН?
Текстуры на ультре btw.
>> No.440240  
>>440238
Первая Rome: Total War была лучше.
>> No.440241  
>>440238
А какие вообще изменения?
>> No.440243  
>>440238
Не понял, это фотошоп или игра реально такая?
>> No.440249  
>>440238
За иконки войск гейм-дизайнеру нужно конечно по а-та-та дать.
>> No.440251  
>>440243
Это баг текстур на ультре, но по сравнению с альфой и бетой графон все равно хуже при релизе.
>> No.440267  
>>440238
>>1378231282074.png
Амфетаминовый легион?
>> No.440287  
>>440238
Второй Рим вышел, или это так комментируют порт игры на коробки?
>> No.440294  
137824211530218.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440238
Греческие полисы есть, ждем остальные ДЛЦ.
>> No.440297  
Я надеюсь из рима не сделали клон говносегуна?
>> No.440311  
>>440287
Вышел уже. Беги воевать.
>> No.440342  
>>440249
Вообще за весь интерфейс.
>> No.440343  
1702145.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440297
> Total War
> не сделали клон
>> No.440344  
>>440297
Хотел сказать говнорима?
>> No.440347  
macro-ты-чтоле.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Интерфейс, кавк я понимаю, просто попытались стилизовать под древнегреческий арт, так что это можно считать фичей.
>> No.440348  
macro-ты-чтоле.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440347
> 3055.34 KB
Сам ты упорот, редактируй макросы чановские хоть чуть-чуть
>> No.440349  
>>440348
Но картинки же одинаковые.
>> No.440350  
>>440349
> 3055.34 KB
> 68.47 KB

Совершенно одинаковые.
>> No.440351  
>>440350
Как будто есть разница.
>> No.440352  
>>440351
В 44 раза разница.
>> No.440353  
>>440352
Обе грузятся моментально. Или ты картинки на дискетах всё еще таскаешь?
>> No.440354  
>>440353
Помнишь ли ты времена, когда на Доброчане закончилось место?
Помнишь ли ты, что существует мобильный интернет?
>> No.440355  
>>440354
Нет.
Да, но я сижу с компьютера и у меня нормальный интернет.
>> No.440356  
>>440354
> Помнишь ли ты времена, когда на Доброчане закончилось место?
Интересно, но проблема нехватки места не колышет даже Доброзоя. Иначе бы он давно запилил так, чтобы макросоделалка определяла тип файла и создавала выходной файл того же типа.
>> No.440357  
>>440347
Прозрачные менюшки на прозрачных менюшках под огрызками прозрачных менюшек?
>> No.440359  
У меня на максималочках сплошные лесенки.
>> No.440369  
2013-09-03_00012.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Природа лучще сёгуновской (леса просто охренительны), а вот с текстурами намудрили, да ещё и жрёт больше Сёгуна раза в два. CA посыпают голову пеплом и обещают в ближайшее время всё поправить.

А в целом норм, экономика и дипломатия стали даже сложней и замороченней.
>> No.440375  
А ведь теперь хрен добьешь отступающих.
Они даже плотного окружения без потерь вырываются.
>> No.440383  
quake2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440369
Я помню времена, когда о таком графоне даже в шутерах не мечтали.
>> No.440384  
>>440375
Автобой отключили?
>> No.440386  
Как там с текстом? В сенгоку играть попросту не смогу из-за этих меленьких буковок (у них проблемы с дизайном. Места свободного навалом, а они будто специально лепять эти вырвиглазномелкие шрифты).
А, вижу по скриншотам что все то же.
>> No.440388  
>>440384
> total war
> автобой

Кроме боев в тв ничего и нет
>> No.440391  
Когда выйдет кряк, посоны?
>> No.440392  
>>440388
Отступающих всегда автобоем добивал. Так они не сбегают.
>> No.440394  
>>440391
Из школы приду и сделаю.

скидров
>> No.440395  
>>440392
> Так они не сбегают.
Все это время не знал. Думал что они сбегают в полном составе и ни разу не завершал битв
Спасибо.
>> No.440400  
Снимок-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А в сегуне2 и риме2 ветераны разбавляются ньюфагами?
А то как-то быстро отряды получают опыт.
>> No.440407  
>>440249
Да там за весь интерфейс дезайнеров четвертовать надо. Настолько вырвиглазно-нечитаемо еще никто не делал.
>> No.440409  
А мне понравились морские бои и то, что корабли можно разместить в городе как гарнизон.
прошел вчера пролог
>> No.440417  
Да, если вдруг появится мод на нормальный интерфейс (увеличенные раза в три буквы хотя бы) - киньте в шапку следующего треда, пожалуйста.
>> No.440520  
>>440400
Нет, можно довольно быстро получить прокаченные единицы, потом апгрейднуть их, а потом еще и оружие докупить, как постройки будут. А еще прокачиваются отдельно армии, получая дополнительные плюхи. Т.е собрал ты армию, повоевал ей, развил ее до 5 ранга, потом солдат апгрейднул и докупил. И вот у тебя нехилые такие легионеры ветераны 9 ранга с прокаченной броней и оружием на троечку.
>> No.440532  
>>440520
В роме есть панель распределиня очков после апгрейда воинов?
В шогуне же такого не было, с повышением просто улучшались характеристики отрядов.
>> No.440541  
>>440532
Сами отряды с опытом получают повышенные характеристики, там ничего менять нельзя. А вот прокачку армии в целом - можно.
>> No.440546  
Кстати кто-нибудь нашел как женить лидера фракции, блджат? А то дом Юлиев уже без всяких Юлиев, хоть заново играй.
>> No.440574  
>>440546
Так историческая достоверность во все поля же. У них ведь там сплошные жопотрахи на закате империи правили.
>> No.440576  
>>440574
Тут нет еще никакого заката империи, да и самой империи тоже. Пока бурные завоевания.
>> No.440578  
>>440344
Но ведь самое дерьмо из серии сегун и наполеон.
>> No.440611  
>>440417
Неистово доброчую.
>> No.440613  
igor_legion.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Гуру фотошопа врывается в тред.
>> No.440615  
Ніякого до ігор не має відношення параша ж. Для двієчників спермотоксікозних після дня в школі важкого гівно чергове.
>> No.440616  
>>440240
Первый пошёл. Кря-кря-кря
>> No.440618  
>>440615
Уже не смешно.
>> No.440620  
>>440353
Мне кажется, подобные личности специально демонстрируют уровень своего достатка. Сегодня у тебя всё грузится моментально, а завтра олигархов не колышет, что ты изголодавшийся оборванец. Ну это так, к примеру.
>> No.440622  
>>440618
Больше не буду.
>> No.440623  
>>440622
Няша.
>> No.440629  
>>440238
Лол, такие-то дрейкфейсы.
мимопроходил
>> No.440652  
gastat_bratishka.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440238
> 1378227328605.jpg
>> No.440670  
>>440578
> Но ведь самое дерьмо из серии сегун и наполеон.
И рим с медивалом.

Толко импайр 10 из 10.
>> No.440672  
1328987014975.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440652
>>440613
Сделали меня смеятсья.
>> No.440716  
>>440391
http://rutor.org/torrent/302849/total-war-rome-2-2013-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
>> No.440841  
У вас в античности такие-же рожи были бы. Без интернетов, без игр, и на рабынь денег не нет.
>> No.440864  
>>440238
Едрить мадрить. Это культисты Хаоса или мертвяки из дарк солсов?
>> No.440865  
>>440841
А зачем деньги? Нас легат в тур по Европе и Африке возит - все включено.
>> No.440920  
>>440865
А чего это у меня графен хуже чем в сегуне? Я конечно не графонорожденный, но все же удивило. На модельки хоть кровищу уже наконец могли наляпывать, а-ля ДА 1-2. Ну и интерфейс конечно специфичный, привыкать придется долго.
>> No.440937  
>>440920
Графон и анимации патчами допилят, а интерфейс придется терпеть.
>> No.440938  
>>440937
Жириновский.жпг
>> No.440943  
2013-09-03_00007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440920
> На модельки хоть кровищу уже наконец могли наляпывать, а-ля ДА 1-2
В ДЛС запилят. Как было в сегуне.

Корабль начал "стрейфится".
А ведь могли и "вылизать" игрушку к релизу. Предзагрузку-то за неделю сделали.
>> No.440946  
2013-09-03_00007-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440943
>> No.440955  
>>440920
Потому что они не укладывались в сроки, не смогли оптимизировать и вырезали часть функций.
Например, женитьбу лидера фракции, ее нельзя устроить. Вообще. Народ предполагает, что всю социальную составляющую, как CKII, которую обещали разрабы просто не успели допилить и вырезали. Может будет с DLC.
>> No.441023  
Транспортные корабли слишком сильные.
>> No.441056  
Снимок-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440946
>> No.441063  
2013-06-15_143249.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440955
> Потому что они не укладывались в сроки, не смогли оптимизировать и вырезали часть функций.
Скорее, не захотели успевать. Жадные ублюдки уже даже игры не доделывают, чтобы навыпускать длц.
>> No.441085  
> Скорее, не захотели успевать.

Нет. Они же же не злодеи из комиксов.
Просто жадные ублюдки на тесты не тратятся.
Севклидов и понт запилят в бесплатных длс. походу их просто не успели сделать к релизу
А потом будет поток фракций за 9.99 и "новые фишечки" за 30.
Как в цивой пятой и импотенцией самурвев
>> No.441087  
Графон отвратный, на максималочках все в мыле и лесенках.
Анимация просто пздц, тормозит все адово, хотя сегун шел спокойно. В общем креативы опять обосрались, как всегда.
Ах да, за интерфейс надо просто руки вырвать нахуй, такое ощущение, что делали для консолей.
>> No.441092  
>>441063
А вот ненадо было позволят им банкротится и продавать свою жопу СЕГЕ.
>> No.441093  
>>441063
А вот ненадо было позволят им банкротится и продавать свою жопу СЕГЕ.
>> No.441109  
dvach-ypal.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.441125  
>>441109
> двач
> 2013

Ньюфаги не палятся.
>> No.441127  
>>441125
Меня больше интересует, почему символика сосача на крепости, в которую ломятся. По идее на ней должны быть бело-зеленые баннеры с рыжими ушами и хвостом, а знамена с молнией — у набигающих.
>> No.441128  
>>441109
Доброчан и так состоял из множества анонимов с Двача. Даже сейчас двери открыты для сосачеров.
>> No.441129  
>>441127
Знамена висят над* войском набигающих. Инфа 46%.
мимошел
>> No.441136  
>>441093
>>441092
Не нужно оправдывать плохое качество продукта, за который требуют целую тысячу рублей.
>> No.441137  
>>441125
Это не ньюфажество, просто "сосач" не слишком благозвучно звучит.
>> No.441154  
>>441137
Не хотелось бы разводить тут срач на эту тему, то если ты не знаешь что в этом и смысл , то самый настоящий нью .
>> No.441195  
>>441087
Анимация просто пздц, тормозит все адово, хотя сегун шел спокойно.
Железо меняй
>> No.441197  
>>441154
Что за чушь?
>> No.441199  
>>441197
Два ньюфага меряются ньюфажеством. Не мешай!
>> No.441206  
>>441197
Он как бы намекает, на то что сосач потому и сосач, потому что что-то плохое.
>> No.441249  
>>441093
> А вот ненадо было позволят им банкротится
Надо было с улыбкой есть отходы?
>> No.441285  
>>441249
>>441136

> Имплаинг что эмпайр и наполеон были плохими.
>> No.441292  
2013-09-05_00012.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Завтра первый патч обещают.
>> No.441295  
Untitled-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>441292
Доставь моар графона лиц, пожалуйста.
>> No.441300  
>>441295
До он вообще какой-то забитый.
>> No.441303  
>>441300
Он малость похож на Спока.
>> No.441304  
>>441300
Шизоид какой-нибудь, типа Унравса. Они все такие холодные.
>> No.441318  
>>441292
Фалангу годно сделали, она теперь умеет нормально атаковать и держать строй.
"Пешие соратники" pezhetairoi, имба, выносят всех и вся во фронт, Сашка бы одобрил
>> No.441434  
Второй день смотрю стримы рима, а хочется поиграть в сёгуна, жаль на распродаже в стиме не купил.
>> No.441435  
>>441434
Купи на торренте.
>> No.441442  
>>441434
Хуле там играть? три с половиной типов войск, смишные корабли-сараи, изуродованные осады. Я гоняю в наполеоныча, такаято артилерия!
>> No.441443  
Total-War-Shogun-2-Fall-of-the-Samurai-Gets-New-Sc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>441442
Падение самураев делает наполеона по всем пунктам.
>> No.441453  
>>441442
> наполеоныча
> Хуле там играть?
>> No.441477  
А я вот пока не буду играть в Рим 2. Подожду до октября, там качну тогда уж. Допилят, мэйби
>> No.441519  
2013-09-04_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>441442
Про наполеона хоть расскажи. А то я всё думаю - брать или нет. Империя показалась очень унылой, а вот сёгун нормально пошёл, такие то Тэрку, что разносят залпом строй самураев.
>> No.441534  
mzdGbV3cc1g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>441519
В Наполеоне оче плохой АИ, как боевой, так и политический. На многих юнитах, судя по информации из модов, стоит «зеркальная защита», которая просто не пропускает урон. Мне кажется это недостойно игры такого жанра.
Задумка и эпоха интересные, исполнение хромает.
Эмпайр на этом фоне кажется привлекательнее.
Мне понравился Сёгун 2, можно обмазывать модами из воркшопа, интересные юниты, денег в обрез, так что надо иметь план в голове как развиваться. В сёгуне 2 не понравилась дипломатия: АИ априори против тебя. Хотя в воркшопе можно поискать моды, исправляющие ситуацию в более логичном и реалистичном направлении.
Также в Сёгуне 2 наиболее приятный интерфейс, мне понравился сий тайтл. В аддоны не играл.
>> No.441548  
>>441519
Фотс в профиль.
>> No.441550  
>>441534
> стоит «зеркальная защита», которая просто не пропускает урон. Мне кажется это недостойно игры такого жанра.
> во всех играх серии кроме рима 2 есть щиты\доспех и 1 хп, которое дает рол на убит\нет
> пок пок пок недостойно
>> No.441562  
>>441442
>>441443
Зачем спорить, ведь игры от Тотал Вар одинаково плохи
>> No.441574  
>>441562
Ясно.
>> No.441772  
Если всё плохо с графоном, то с чем всё хорошо?
>> No.441780  
Мелкопатч незаметен.
>> No.441787  
2013-09-07_130933.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>441772
Хорошо все и с графоном, и с производительностью на моем пеке.
Воют, скорее всего, владельцы калькуляторов.
У меня Шогун иногда зависал, иногда тормозил, но Рим на ультра-настройках работает совсем без лагов.
Что касается солдат, то у них действительно грубые лица, да только нахрен они нужны в глобальной стратегии.
Графика, в основном, направлена на местность, особенно в глобальную карту вкрутили графон.
>> No.441790  
Анон, в игре как-то можно включить отрядам режим, чтобы они самостоятельно атаковали ближайших врагов?
Помимо того, что иногда отряды тупят и не слушаются приказов, они стоят столбом после того, как вражеский отряд пускается в бегство.
>> No.441793  
>>441787
А геймплей как? Сильно изменился по-сравнению с первым Римом?
>> No.441806  
>>441790
Никак. Только задавать направление движения в сторону убегающих. Бегом, естественно.
>> No.441809  
>>441787
Вообще, я желаю слышать про хорошие стороны, а то все так ждали эпика, а всё что я слышу, это непонятное и неопределённое нытьё. Расскажите про плюсы.
>> No.441820  
>>441809
Нытье вполне аргументированное. А вот "хорошо все у меня, это вы лахи" - не аргументированно. Скрины ультра графона есть в шапке, например.
>> No.441853  
YouTube: Total War: Rome II - A.I. FAIL!! Angry Rant
>> No.441855  
Снимок-12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>441787
Графон на уровне импайра + лесенки.
Лаги есть.
Сегун не тормозит.
*
ДОПИЛЯТ
>> No.441857  
end03.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа, поясните плюсы и минусы покупки Сёгуна 2 с длц, но без аддонов.
Играл в альтернативную* версию, евпочя, всё понравилось, кроме поведения АИ. Очень понравились юниты, интерфейс и графикул. Не понравились тесные замки. Здесь особо не повоюешь, здесь стоишь — уже играешь.
Хм, и АИ не строил замки вообще, да казалось, что компьютер вообще играет в другую игру.
Ну, думаю, модами обмажусь, воркшоп есть.

Для примера, Наполеон мне не понравился совсем. Там даже бой как-то слабо получился при том факте, что гео-политика не является фокусом игры. По сути нечего делать, АИ уж совсем бакара, а бой интересен только графо~ном, когда пушки стреляют.
>> No.441861  
>>441853
Эта птичка весь официльный форум засрала своими летсплеями.

>>441809
Слишком много багов.
Анимация, графон и ИИ сломались.
Починят, но все-равно неприятно.
>> No.441931  
1378379427458.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>441853
Этот долбоёб строит галеры плотным строем (борт к борту), а потом, когда при манёвре они сбиваются в кучу, называет это багом. Ещё даёт приказ на таран, когда галера уже уткнулась носом в борт корабля, при этом она начинает, естественно тупить (для тарана разгон же нужен) и снова называет это багом. Хотя, рецензии у него забавные
>> No.441938  
>>441931
Меня бесит что весь форум выглядел так.

> тема по багам
> тема по определеннуму багу
> Angry Rant первый раз запускпет РИМ2
> Angry Rant нашел баг
> Летсплей от Angry Rant
> Бойкот СА!111
> Angry Rant опят играет в рим 2
>> No.441952  
>>441938
Кто это такой вообще?
>> No.441958  
>>441938
> Angry Rant
Пикрелейтед.
>>441952
Angry Joe. Относительно известный американский ютюбер.
>> No.441962  
>>441958
Я уж думал что-то особенное.
Косит аод AVGN кодга тот был торт?
>> No.441969  
>>441952
Очередная пташка с ютуба.
>> No.441973  
>>440238
В рим решительно нельзя играть, в мультиплеере мало того что ход длится минуты 3, так еще и вылеты.
У меня от таких релизов печаль.
>> No.442520  
И снова это происходит в очередной игре серии тотал вар.
Почему ИИ не хочет заключать торговое соглашение, ни один из полисов не хочет торговать с игроком?
>> No.442521  
>>442520
В стим-воркшопе запилят, какой-нибудь ДартМод или фикс от XxXPunisher_94XxX
>> No.442522  
>>442521
Это несерьезно, я не могу понять принцип мышления создателей.
Я вполне успешный претендент на торговлю, из соседей у меня больше всего городов, при этом три портовых. Они сами должны проситься ко мне в торговые партнеры. Так нет, какой-нибудь Несс, сидя в грязи и женатый на свинье, будет требовать с меня дань и будет отказываться от соглашения.
Даже союзники, которых я защищаю за плату протектаты или как они называются, не хотят со мной торговать.
>> No.442524  
1313170165476.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442522
Протектораты.
Мне вообще серия «Полномасштабной Войны» не нравится как раз за геймплей в режиме Кампании. Говорят, что в Рим 1 был лучший АИ в дипломатии. Но этот тайтл и так заигран, даже модами весь перемазался.
Сёгун 2 был бы замечательным тайтлом, но логика там совершенно анальная. Например АИ априори против игрока. Всегда.
Альянсы дают +100 к отношениям, но опускаются до +40. Отчего? ИРЛ альянсы наоборот во времени укрепляли отношения. Ну и так далее, ты сам знаешь. Это нормально, жди модов или сам сделай в Паровой Мастерской.
>> No.442531  
>>442520
Ресурсы захватывай и сами будут проситься, лол.
>> No.442539  
>>442531
И при этом просить денег. Знаем, проходили. Механика игры сломана, это факт. Нет передачи городов, например. Нет семейного древа. Кстати о деньгах: их точное число в дипломатии ввести нельзя - только изменять прыжками по 10%.
>> No.442554  
k7hGF2wfdag.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442522
>>442524
>>442539
> дипломатия
> торговля
> серия Total WAR

С таким подходом надо снимать идолище Креативной ассамблеи и ставить идолище Парадоксальной интерактивности. Дипломатия в ТВ - не более чем передышка перед очередным походом.
>> No.442556  
>>442554
Вот не надо нам тут этого. В предыдущих играх всё было нормально.
>> No.442560  
qJ3RINOJ6Pk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442556
Время разговоров прошло, консул. Теперь иди, и возьми вон тот варварский поселок. Во славу Рима, разумеется.
>> No.442567  
>>442560
Я не консул, я британские острова объединяю.
>> No.442568  
>>442560
Давали бы такие хе плюшки, как в Риме, я бы тоже пошел служить во славу Рима.
В этих наших породоксах моей дипломатией компьютер так же подтирал зад и в Европке, и в Рыцарях-Крестоносцах 2, стоило моим соседям захотеть оторвать от меня кусок.
Всегда использовал дипломатию только чтобы соседи какое-то время не били по границам.
Но, например, в Рыцарях чести дипломатия была годной, торговля шла нормально, а союзники помогали.
В Европке я союзы использовал скорее для того, чтобы врагам пришлось идти ко мне через другие державы.
Помню, как заключил союз с Китаем, который был самым сильным государством в моей Азии, а он через десять лет распался на провинции и началась гражданская война. У меня тогда бомбануло, потому что тут же колониальные страны приплыли из Африки и Америки, а второй союзник Япония все никак не мог разобраться с Шогунатом из за тупого ИИ, который не умеет в особенности японского геймплея.
>> No.442569  
>>442567
Разочаровался, что не дали сыграть за пиктов.
В Роме есть такой же волшебный текстовый файл, в котором можно творить магию с игровыми странами?
>> No.442570  
>>442554
> Дипломатия в ТВ - не более чем передышка перед очередным походом.
Это не значит, что её не должно быть. Хорошие союзники - первый шаг в маленькой победоносной войне.
>> No.442587  
XgyRrETsN08.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442570
Да, ты прав - посему ждем ДЛЦ на дипломатию.
>> No.443058  
Обзор: YouTube: Total War: Rome II Angry Review
__
Это Epic Fail, господа.
>> No.443071  
6rl4QTuvIGYDA.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Хвала богам, что Рим - скучный сеттинг, в котором я никогда не хотел играть.
И спасибо CA что в прошлом у них хватило относительно прямых рук, чтобы Shogun 2 не получился таким фэйлом.
>> No.443073  
>>443058
Патч вышел вчера. В том числе исправляет проблемы с кораблями.
>> No.443087  
>>443073
Хотелось бы иметь возможность проходить игру сразу же после её покупки, а не спустя месяцы отладки.
>> No.443089  
>>443087
Постой, а разве релиз не перенесли на полгода назад? Вот через полгода всё и отладят.
>> No.443090  
lemongrab.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443071
> totally unacceptable
Прямо представил себе, что он орёт как пикрелейтед.
>> No.443091  
>>443089
Я(и ещё куча людей) пропустил надпись "Early Access Game", по-твоему? Игра должна была бы отлажена ещё до поступления в продажу.
>> No.443092  
214950_screenshots_2013-09-05_00006.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443091
Картинка отклеилась.
>> No.443093  
>>443091
> Игра должна была бы отлажена ещё до поступления в продажу
В идеальном мире, где капиталисты гонятся за качеством и репутацией, а не за прибылью, так и было бы.
> Early Access Game
Точно, вот так и надо было сделать.
>> No.443095  
>>443093
> В идеальном мире, где капиталисты гонятся за качеством и репутацией, а не за прибылью, так и было бы.
А уж какие замечательные игрушки (обычные) выпускали в СССР. Не сравнить с LEGO и прочей западной примитивностью.
>> No.443096  
>>443095
А как Лего выглядело в советские времена?
>> No.443097  
>>443095
И как твоя язва связана с тем, что новую Total War выкинули не доделанной и жадущей десятка патчей?
>> No.443099  
>>443096
Так же, как и сейчас, только лишь подчёркивало всю развращённость и фрагментированность мультикультурного загнивающего западного общества.
>> No.443100  
>>443099
Вот почему либералы так все воспринимают? Я просто хотел посмотреть на эти наборчики, думал, ты в курсе, раз говоришь об этом.
>> No.443106  
>>443099
Ну я, кстати, кое-что нашел. с 1994 года, правда. Это если кому интересно.
http://www.doublebrick.ru/catalogs/1994
Еще раз убеждаюсь, что лего уже не то.
>> No.443142  
macro-сделал-тебя-развидеть.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.444039  
>>440238
Все уже забросили и забыли как страшный сон, или кто-то еще играет?
>> No.444041  
>>443106
У меня в детстве был почти как по ссылке. Сам участок похож, но был джип и мотоцикл трехколесный.
http://www.doublebrick.ru/catalogs/1994?page=30
>> No.444046  
>>444041
Не сочти за грубость, но это было не т.н. "китайское лего"?
>> No.444051  
>>444046
Как будто я в 7 лет их различал.
>> No.444055  
2Drk909t6ro.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444046
Я всё таки погуглил и нашел этот набор. И судя по всему это было китайское. Вся моя жизнь это сплошной обман.
>> No.444059  
>>444055
Не плачь, няша. Не у тебя одного так было.
>> No.444061  
>>444039
Я пока забросил и вернулся Сёгуну. Пока как следует не пофиксят это дело - не притронусь.
>> No.444074  
>>444059
Да уж переживу. Набор был офигенен. Я из него даже ка кто раз огромного робота собрал. Помню что грудь делал из этих зеленых окон.
>> No.444131  
>>444055
А у меня было тру-лего, причем очень много.
Вообще какое-то странное положение было в детстве. Мать сначала долго искала работу, но зато потом тратила на нее все время. Видел я ее два-три дня в неделю. У меня не было денди, мы не ели тортов, такие вещи как пирожное или "рафаэлло" были только на праздники, чипсы, конфеты и мороженое были "вредно", пиццу вообще только в "Черепашках ниндзя" видел.
Но вот на каждый день рожденья и новый год мне было лего. Вот этого не понимаю, так меня любили, видимо, хоть в нашей семье тогда никто не умел экономить.
Так что накопилось у меня его много.
>> No.444143  
m.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444041
Чертово современное общество. Из за него я воспринимаю это название со всякими подтекстами.
>> No.444155  
page45a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
О, каталоги. Нашёл свой единственный набор 6979, который настоящее лего, остальные были других фирм.
>> No.444168  
>>444039
Ждём пока пофиксят, очевидно же. Кстати, сегодня какой-то патч накатили.
>> No.444198  
--286.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443106
Безмерно благодарен тебе, анончик. Нашёл по ссылке свой старый каталог http://www.doublebrick.ru/catalogs/1997 , который пронякался при переезде.
Который раз доброчан меня выручает.
>> No.444389  
>>444155
Есть тоже 6979. И 6975. Собранные, в хорошем состоянии и даже где то инструкции лежат.
>> No.444390  
>>444389
Здорово. А мне в 99 году маловато было лет, растерял много важных деталей и экипаж.
>> No.444392  
page47.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня были пикрелейтеды, и они были охуенны.
Ещё был бело-красный самолёт и вертолётик.
>> No.444396  
>>444143
>>444155
>>444198
>>444389
>>444392
Такой-то Rome II: TW тред. Сделайте уже тред Lego, что-ли. Я уверен, многим найдётся что там запостить(мне в том числе). Зачем дерейлить-то?
>> No.444401  
>>444396
Да. Я бы попытался бы кому нибудь загнать свои 6979 9675 за недорого.
>> No.444410  
>>444155
У меня был 6915. Это была вещь, да.
>>444392
А вот на этот спайриус я чуть-ли не фапал. Дело в том, что у меня валялся журнал за 94год, а на дворе был уже, может быть 98. Это сейчас есть интернет, и вообще я понимаю, что такое "смена ассортимента". А тогда, где мне было знать? Вот я и искал, искал.
>> No.446328  
Накатили второй патч. Заявляют, что поправили AI.

Полные патч-ноуты:
http://wiki.totalwar.com/w/TotalWarROMEII:Patch_2
>> No.446365  
1-44.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>446328
Не знаю, что они там поправили, но теперь ходы стали идти гораздо быстрее, не больше минуты. ФПС в тактике тоже вырос, особенно при штурме столиц. Собственно, теперь уже можно нормально играть. Думаю, ещё патч накатят и будет 8 из 10.
>> No.446383  
Играл, в какой-то момент мне просто стало некогда играть (учёбка, друзьяшки и т.д.) только из-за дико долгого хода компьютера и того, что я растянул империю от Молдавии до Британии и Франции. Слишком всё неспеша, особенно восстановления общественного порядка после захвата (даже самого мягкого).
>> No.446394  
>>446365
Без возврата отрезанных фич 8/10 не будет.
>> No.446521  
>>442568
Играем с двумя анонами в это наше парадоксовское Железное сердце 3 и там то ИИ такой то союзник. Торгует, помогает в плане лэнд-лиза и в целом готов рвать врагов общих.
>> No.461342  
Новый фракционный пак. До 29го - бесплатно.
http://store.steampowered.com/app/258270/?snr=1715__13
>> No.461482  
Воу, какой бамп.
>>444401
Ты еще здесь?
>> No.462267  
Хочу упороться новым Total War, в последнее,во что я играл из этой серии был как раз-таки первый Rome. Во что лучше поиграть, в новый Rome читал на трекерах про нестабильности и баги, или же в Shogun 2 если в него, то в какой именно, там вроде каких-то аддонов куча, а переиграть во все нет времени?
>> No.462281  
>>462267
Попробуй Shogun 2. Насчет дополнений не скажу - не играл в них. К Риму пока лучше не прикосаться.
>> No.462305  
>>462267
Medieval 2 А вообще играй в ту эпоху, какая тебе нравиться. рим2 еще не трогал
>> No.462319  
lold_hardly.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>446365
> но теперь ходы стали идти гораздо быстрее, не больше минуты
> ходы стали идти гораздо быстрее
> не больше минуты
> минуты
>> No.462322  
>>462319
Вот ты ржешь, а я и правда рад был.
>> No.462323  
>>441318
Апнули говно, чтобы ДЛС покупали, а потом понерфят перед выходом следующей ДЛС нации.
>> No.465475  
>>440383
Эти игры вечны же, как Дум. И далеко не старые.
>> No.468185  
Анон, можно уже играть? Или сырых багов придется жрать?
>> No.468973  
1314184052068.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>468185
Вроде можно, но не во всё. Можешь подождать до 7-го апдейта. Там говорят много "нового" будет.
Алсо пираточек после 4го апдейта нету. RELOADED ленятся.
>> No.471624  
1384698605933.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.475931  
Поиграл сегодня компанию за спарту. Достаточно неплохое положение и соседи на глобалке. Самая середина всех замесов. И нет опасных противников. Хотя с эпиром было весело повоевать. Да и объединённую грецию будет весело сделать. Надо будет разбирать крепкий альянс остальных городов.
Хотя подозреваю крепкий он до поры до времени.
А вот юниты у греции никакие. Совсем. Скучно, без разнообразия. Даже фаланги нормальной нету. Одни мужики с короткими пиками: вся пехота. Уныло до нельзя.
За карфаген в первом риме лучше было играть. Слоны были.
>> No.475990  
>>475931
А что, сейчас слонов совсем убрали?
>> No.476001  
13540863144ddfe9a594140.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>475990
Не играл ещё за карфаген, но уверен что слонов там нанимать можно. Может они привязаны к провинции, не знаю.
Я к тому, что у Спарты нет уникальных интересных юнитов. Хотя может я их не видел. Пойду почитаю энциклопедию. Копья. Копья. Копья. Короткие, фаланги с длинными копьями нет вообще. На старте дают пращников, есть луки. У луков та самая дистанция 125, против пращи 150, копий застрельщиков 80.
Пока не пробовал строить казармы в провинциях с уникальными юнитами. Видел критских лучников. У них выше статы, среди которых приличная защита и атака в ближнем бою(каве прикурить дадут, хотя как будет с новым чарджем не знаю). Ещё есть два вида стрел: свистящие, другие вроде бронебойные.

З.Ы. Слоупоки, пиратка с кровью и седьмым патчем вышла.
>> No.476006  
214950_screenshots_2013-12-02_00018.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476001
Два стоящих внимания юнита уникальных для фракции. Оба на последнем уровне, оба выделяются только значениями параметров.
По СПАРТАНСКИ как-то.
>> No.476785  
>>476001
Стимоблядство же. Купишь пакет для спарты за немножко и пойдешь нагибать всех нивзъебенной фалангой.
Откопал недавно Ымперию лицензионную, все дополняшки за отдельные нефти. Удолил, решил как нибудь позже скачать пиратскую сборку.
>> No.517424  
Спустя пол-года скачал игру снова. Магическим образом пропали все лаги, все дрейк-фейсы, удивительно просто. Но что с рандомом и дипломатией, почему в них костыль не вставят. Все соседи мгновенно мне обьявляют войну, хотя войска вести не собираются, друг с другом быстро договариваются, даже если целесообразности у этого ноль, всех, нет, ВСЕХ агентов тащат ко мне, ровняя города с землей просто поджогами, и скупая любых моих агентов даже вдвое более опытных, автобой толпы бомжей простив уберлучников заканчивается поражением, тогда как вручную я теряю десяток бойцов и то из-за недосмотра и несработавшего "изнурения"
>> No.572705  
>>517424
Ванильный Рим сразу бросил - он был какой-то дурацкий. Теперь накатил на него мод DEI и всё стало хорошо - задротствую вторую неделю. Сарматские всадники снова, привычно по Europa Barbarorum, называются Skuda Baexdzhyntae, а германские тяжелые пехотинцы Xorjonoz Dreugondijoz. Совсем другое дело же!
> нормальную дипломатическую систему
К 100му-130му ходу ситуация такая: большие фракции( в моде заявлено Guaranteed Major Faction Empires) на деле Эпир, Македония и Карфаген(ЭМК) подружились и уничтожили Рим, пока я объединял германцев в конфедерацию. Сейчас: все кельты(их остатки тоже создали конфедерацию) против меня(германцев), Эпир, Карфаген, Македония против остального греческого мира (Птолемеи, Селевкиды, остатки Понта). Скифы против Гетов и Боспорского царства. Что происходит на Иберийском полуострове - не знаю. Планирую поссорить Карфаген с Македонией, а то в Италии и Греции никакой движухи и ЭМК так всех задавит. Почти вся мелочь к кому-то примкнула, кроме Крита, который ненавидят все.
Моя империя трещит по швам от того что я не могу толком разобраться с коррупцией, жратвой, недовольством и назревающей гражданской войной. При ограничении на 8 армий(при моем уровне Империи. Кажется, сейчас 6) в восемь стеков - это как раз по 2 на четырех сторонах света, то есть столько же, сколько у любого врага. Поэтому, воевать интересно, любая фракция может дать бой. В Ваниле было проще - тут победить два стека одним, похоже, мало реально. В общем, я доволен. Только осады дурацкие, как в Сёгуне, на города с каменными стенами пока не покушался, может они поинтереснее. Ещё разочаровали Скифы. ИИ не умеет использовать конных лучников, неохотно пытается обходить с флангов - уничтожение армий кочевников, единственное, что в этом Риме дается почти без потерь, может армяне и парфяне с катафрактами окажутся покрепче.
> некотролируемым ростом населения
Тут - скука. Застраиваешь весь город - рост прекращается. Я так понял, отрицательным он быть не может, только нулевым.
>> No.673132  
з1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это конечно не совсем тот тред, но сойдёт.
Играю в Аттилу за ЗРИ, превозмогаю гуннов и тут возникла проблемка, я не смог затащить в бой больше четырёх стеков с одной стороны, так и должно быть?
>> No.673136  
wewef.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673132
Ох, скоро ведь лучший тотал вар. Пойду предзакажу.
>> No.673137  
>>440238
Опа, новый рим вышел?
>> No.673168  
>>673136
Рим 2 с новыми скинами?
Пффф.
>> No.673176  
>>673137
> 03 September 2013
Ну можно сказать и так.
>> No.673178  
>>673132
В античное время концепция смерти за яхту Абрамовича была более ярко выраженной.
>> No.673349  
>>673178
Сейчас основные бои на форумах анонимных разворачиваются.
А ирл повертят войсками за своими границами будто уже маршируют на вражеском оперативном просторе и успокоятся.
>> No.673367  
>>673168
Да там уже по роликам нововведений больше, чем суммарно во всей серии за десять лет.
>> No.673720  
>>673349
> А ирл повертят войсками за своими границами будто уже маршируют на вражеском оперативном просторе и успокоятся.
Тут должна быть пикча с гурой многоходовочек
>>673367
Мы слишком давно следим за серией, чтобы в это поверить. Я правда не знаю что там было в первом тотальном молотке, как реализовали магию и летунов?
>> No.674281  
Они научили не открывать ворота во врем осады, чего тебе не хватает?
>> No.685815  
Интересно. когда нибудь сделают в настройках ограничения на размер армий. А то толпы по 20 отрядов у всяких ИИ нищебродов начинают раздражать. Да и вообще хотелось бы такой изи мод.
>> No.685817  
>>673136
А зачем мужику на грифоне молоток? Птичку подгонять?
>> No.685819  
>>685815
Ты не поверишь в новой вахе^H^H^H^H тотал варе есть опция на отображаемое число юнитов в отрядехотя это в основном для плохих видюх
>> No.685820  
>>685819
Лол, а почему разметка не сработала? Тест^H^H^H^H
>> No.685821  
уфх.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>685815
Лучше пусть ИИ запилят.
>> No.685827  
>>685821
Даркмоды уже не пилят?
>> No.685914  
>>685817
Будто ты не знаешь как абордируют летунов, пфф.
>> No.685920  
Стандартная-ситуация.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>685827
Разве оно поможет от такого?
>> No.685931  
>>685920
Что за сабантуй на пике?
Штурм забора?
>> No.685979  
>>685920
Лет через 10. Меня больше бесит в последних трех частях (ваху не считаем):
1. Навязчивое желание ИИ бродить по карте 2-3 стеками в раз. Во втором риме постоянно сталкивался с этой херью на начальном этапе кампании;
2. Наличие у всяких залуп в 1-2 города 1-3 полноценных армий сплошь из элитных отрядов ( в атилле хоть элитность пофиксили);
3. Ебанутая дипломатия. Хрен кто хочет торговать, мириться или подписывать всякие союзы;
4. Система генералов. Армию не разделить. Стратегический режим убит.
А что до штурмов забора - честно скажу. Меня это мало волнует.
>> No.686003  
>>685931
Да, вся армия противника при трёхкратном численном превосходстве полезла в одну ближайшую дырку и оказалась в котле, и так всегда. Хуже только штурм города с моря.
>>685979
> Навязчивое желание ИИ бродить по карте 2-3 стеками в раз.
Что поделать, если размер стека ограничен.
> Ебанутая дипломатия. Хрен кто хочет торговать, мириться или подписывать всякие союзы;
Не играй в ваниллу.
> Система генералов. Армию не разделить. Стратегический режим убит.
Таки да, но стеки сейчас очень маленькие для такого.
> А что до штурмов забора - честно скажу. Меня это мало волнует.
А меня сильно, особенно штурм заборов с моря.
>> No.686008  
>>685979
> Лет через 10.
Все проблемы TW остаются точно такими же со времен Эмпайра. Даже через 20 лет ничего не изменится.
>> No.686020  
>>686008
Сёгун 2 показал заметный прогресс во всем, от ИИ до дизайна. Все остальные 'проблемы' вписываются в видение разработчиков. Нормальную дипломатию в игру никогда не завезут, ибо она не нужна. Тотальная Война ведь. А вот развитие технологий ИИ определенно сделает игру лучше и сложнее, дай только срок.
>> No.686021  
>>686020
В Imperial Glory тоже тотальная война, но дипломатия работает и играет одну из важнейших ролей.
>> No.686027  
>>686003
Не понял твою мысль. Какая связь между стратегическими выкрутасами на карте и размером стека?
>> No.686041  
>>686027
У разделённого сегодняшнего стека слишком маленькие половинки получаются.
>> No.686044  
>>686021
Стало быть она не тотальная, а просто :3
Ну честное слово, зачем тебе дипломатия в игре на 100% построенной вокруг военных действий? В Сёгуне 2 это работало в первой трети матча, для закрытия тылов, после чего начиналось уже просто изнасилование всех несогласных. Хочешь экономику и дипломатию — пожалуй в EUIV.
>> No.686045  
>>686044
> после чего начиналось уже просто изнасилование всех несогласных
Маляр незаметен.
>> No.686048  
>>686045
А вам, сударь, следует идти в CKII, там простор для ролеплея, здесь мы завоёвываем.
>> No.686059  
>>686041
Это не критично. Возможности отделить от войска 3-4 отряда конницы и бросить их в рейд по тылам ИИ, или оставить в каком нибудь городе пару отрядов пехоты мне вполне хватало. Был больший простор для стратегических выкрутасов, да и это куда реалистичнее.
>>686044
Зато для глобальной войны в самый раз придворные интриги и слежка за балансом власти. А возможность дипломатически расколоть вражескую коалицию не нужна.
>> No.686086  
>>686044
Затем, что совместные нападения 4-6 стран на одну-две - это пиздец для последних. В Imperial Glory жизненно важно заключать союзы и не давать образовываться союзам против тебя. Когда играешь за Австро-Венгрию, нормальная ситуация, проебавшись вначале с политикой, увидеть, что с севера к тебе пришли пшеки, с востока русские, с юга турки, а с запада какое-то сраное немецкое княжество, и ты ничего не можешь с ними сделать просто потому что не можешь охватить своими жалкими войсками все регионы. Это работает и в другую сторону. В TW же всем на все похуй, никто не ищет выгоды. Даже в Knights of Honor с этим лучше.
>> No.686098  
>>686086
Угу. Орды ИИ прущие на тебя тому подтверждение. Да. Лучше бы завезли нормальную дипломатию и выкинули начерт все эти семейные древа со сбором поддержки, влиянием и уровнями контроля придворных и прочей херней. Война и политика, все. Ну и экономика конечно.
>> No.686110  
>>686098
Непонятно всерьез ты или нет. Надеюсь, что всерьез, как по мне семейные древа - это какая-то ну совсем незначительная штука в TW, только отвлекающая внимание.
>> No.686128  
>>686110
Всерьез. Вся эта внутрифракционная дребедень не нужна. Хреновы англичане. Total war превращают в total family. Надеюсь ваха будет без этого говна.
>> No.686218  
Как там ваха играется? Кто уже опробовал?
>> No.686258  
>>686218
Достаточно неплохо, багов не видел, правда поиграл только пару часов, лохализация как обычно - хорн, орки-пацаны и такое подобное.
>> No.686259  
>>686258
> орки-пацаны
Каноничный перевод же.
>> No.686265  
>>686259
"Ребзя" звучало бы лучше.
>> No.686266  
>>686265
Поцоны было бы вернее. Притом именно поцоны, тк коверкается нормальный язык.
>> No.686267  
>>686259
"Парни" ближе к "бойзам".
>> No.686268  
>>686266
Кстати, да.
А вообще меня всегда радовала локализация орочьей манеры под русский язык. Стрелялы, рубилы и прочий сок.
>> No.686284  
>>686258
> хорн
Не исключено, что это правильно, потому что русское х при латинизации передаётся как раз как kh.
>> No.686285  
>>686284
> потому что русское х при латинизации передаётся как раз как kh.
Именно поэтому у нас существуют такие имена, как Иоганн (Йоханн на самом деле), Вильгельм (Вильхелм), Гессе (Хессе), и другие. Идиотизм. А еще доставляет, как искажаются чужие имена и слова, в которых есть звуки, не отображаемые кириллицей. 21 век на дворе, а мы все еще пользуемся невероятно устаревшей символикой.
>> No.686310  
>>686285
Часто вижу, что используется и то, что за скобками, и то, что в скобках, потому сложилось впечатление, что написание передаёт манеру произношения.
>> No.686311  
>>686285
> 21 век на дворе, а мы все еще пользуемся невероятно устаревшей символикой
А альтернатива какая?
>> No.686312  
>>686285
А ты чего паришься по этому поводу? Англичане коверкают чужие слова и имена, подгоняют под свое произношение и написание и ничего. Мы то почему должны учитывать их произношение?
>> No.686313  
>>686284
Но только kh не характерно для самого языка оригинала, из-за чего возникает мысль, что оно само заимствовано и стоит в одном ряду с khmer, theravāda, и прочее.
>> No.686813  
А wh достаточно годным получился, правда играется полегче, чем атилла, санитарии, еды и религий нет, есть влияние хаоса-вампиров, относительно нормальным балансом, орки плохая дисциплина и оборона, хорошая атака, гномы наоборот, и все это еще и менее требовательно, чем атилла. А вот герои это проблема, один средне прокачанный лорд может вынести 5-6 пачек средней пехоты. Магия оказалось не особо полезной, какой-нибудь гоблин-шаман может только пару дебаффов накастовать, да и сдохнуть, так как здоровьем не вышел. Мелкие городки обходятся вообще без стен, да и без города в общем то, гарнизон просто выходит в чистое поле и дерется с захватчиком там.
>> No.686815  
>>686285
Диванный лингвист всерьез думает, что искажение имен связано с использованием кириллицы, а не с естественными фонетическими изменениями в языке. Славянские имена тысячу лет назад тоже звучали иначе.
>> No.686817  
>>686815
Англоёбы сэр. Что от них ждать.
>> No.686818  
Я вот думаю. Брать ваху сейчас или терпеть до зимних скидок? Честно сказать брать побаиваюсь. После винрарной реинкарнации Сёгуна был перебагованный Рим 2 с интересными идеями и крайне неоднозначный Атилла, с проёбаной стратегической составляющей. Вдруг и этот блин замешан на кефире? Другие стратегии, Х-СОМ, герои и эпоха чудес с последними легендами, не вставляют.
>>686813
Менее требовательна чем Атилла говоришь? Значит на 2 ядрах и 6 гигах ОЗУ должно летать.
>> No.686820  
>>686818
Попробуй пиратскую демо-версию же, чтобы узнать наверняка.
>> No.686821  
>>686818
У меня на средних настройках, при максимальном размере отряда и высоких текстурках юнитов, выдает больше фпс, чем в атилле.
> После винрарной реинкарнации Сёгуна был перебагованный Рим 2
Багов замечено не было, наиграно часов 10 суммарно.
> Брать ваху сейчас или терпеть до зимних скидок
Скоро летние скидки будут, там на -10%-20% Гейб то раскошелится.
>> No.686835  
>>686821
> Скоро летние скидки будут, там на -10%-20% Гейб то раскошелится.
На только что вышедшую игру? Сомневаюсь.
> Багов замечено не было, наиграно часов 10 суммарно.
Играл сразу после выхода?
>> No.686836  
>>686835
> Играл сразу после выхода?
На следующий день, в прочем все равно пока никаких фиксов не было.
> На только что вышедшую игру? Сомневаюсь.
10% точно будет
>> No.686838  
В Атилле в минималках написано 3 гб оперативки. Пиздят? У меня второй рим подтормаживал, особенно сильно во время сражений. (4 гига у меня)
>> No.686843  
>>686836
Если фиксов не было, почему он перестал тормозить.....

Смотрю летсплейчики. Вроде более вменяемую дипломатию завезли.
>> No.686851  
>>686843
> Если фиксов не было, почему он перестал тормозить.....
Кстати, я наврал немного, был какой то фикс, судя по новостям в ленте игры , но так как я только 24 вечером, скачал и поиграл, так что может и были какие проблемы.
> Смотрю летсплейчики. Вроде более вменяемую дипломатию завезли.
Что то как то не особо, у орков, на выбор, есть бить лица, бить лица позже, объединиться с другими орками и вместе бить лица. Подозреваю, что у каких нибудь гномов и империй дела по лучше с дипломатией, но у орков её нет, что в прочем логично.
>> No.686860  
>>686851
Смотрел Римаса и Антоху Галактического. По моему, если вампиры могут заключить союз с людьми уже что то. Хотя может разрабы запилили свою дипломатию для каждой расы. В смысле алгоритмы взаимодействия с ИИ и прочее.
Помню играл за гномов в мод для Средневековья 2. Там вообще дипломатию вырезали КЕМ. Баки.
>> No.687130  
Заценил Ваху. Стрелки как таковые бесполезны. Карта и вправду маленькая. Фракции теперь действительно отличаются друг от друга по механике. Но, сцуко, мало их. Так что ждем DLC по 240р. за фракцию.
>> No.699761  
Empire-2016-09-25-21-18-34-733.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Начал короче за Королевство обоих Сицилий. Нанял корабли, приплыл в Боснию, завоевал две провиции, опиздюлился Австрией и решил начать в варваров в Африке.
>> No.699808  
dmcreview001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>686860
> если вампиры могут заключить союз с людьми
> Wh:FB
>> No.699832  
>>699808
Так ведь в Конце Времён вампиры на самом деле заключили союз с Империей против Хаоса.
>> No.699859  
>>699808
В игре, вампиры действительно без особых проблем заключают союз с империей, нужно только войска хаоса положить и отношения сразу будут на максимуме. Типа враг врага, мой друг и похрен что он уже лет как 200-300 дохлый.
>> No.699862  
>>699859
По лору ET же. Игра же по старому лору.
>> No.727873  
Ебаные вахаебы захватили весь мир, скоро уже все игры будут про ваху, даже небо, даже Аллах!
>> No.727878  
>>727873
Небо и Аллах - это лишь имена Императора.
>> No.727911  
>>699832
И наебали людей, ага
>>727873
> скоро уже все игры
Со времен Рогатой крысы так, слоупочек. Я в детстве в Dark Omen вовсю шпилил, когда этого вашего модного DoW еще в планах не было.
>> No.727974  
>>727878
Император лично бы тебе пиздюлей за такое выписал. Но не может.
>> No.727976  
>>727873
Причём ни одной нормальной игры по вахе до сих пор нет. Вот это ирония.

Ну разве что армагеддон, но он устарел по всем параметрам
>> No.727977  
>>727976
Есть стелларис.
>> No.727979  
>>727977
А та сырая параша, длц которой пихают дурачкам по стоимости полноценной игры?
>> No.727983  
>>727976
Shadow of the Horned Rat, Final Liberation, Dark Omen, Battlefleet Gothic: Armada
>> No.727989  
>>727983
Mordheim: City of the Damned.


Удалить сообщение []
Пароль