[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

55481.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.727344  
Что скрывают чащи Ун'Горо?

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/, http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий:>>726025
>> No.727349  
>>727344
Скрафтил это дерьмо. Думай я еще неделю назад что буду крафтить а не пылить рогоквест - сам себе бы вызвал психушку.
>> No.727352  
Hearthstone-Screenshot-04-10-17-23.32.29.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727344
Простите меня, но мне надо как-то убрать этот ссаный квест на маева, а играть кастрированными колодами нет желания.
>> No.727355  
>>727343
Таунтвар как по мне сильней пиратвара. Хотя мне больше нравится аспект что пердак не взрывается от топдека какой-либо карты, как у пиратвара с Глазастиком. Стартовая рука может быть плохой конечно, но его не делают таким сверхтяжелым как кв в мете ГвГ например. У пиратвара любая рука в которой не оказалось чего играть первые ходы это проигрышная, у таунтвар же не бывает проигрышной стартовой руки, нечего играть первые ходы это норма, квест занимает место в стартовой руке карты и в том же духе. Вобщем главное потом топдекнуть таунтов.
>> No.727357  
Hearthstone-Screenshot-04-10-17-23.40.31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727352
Серьёзно, это даже не смешнно
>> No.727359  
>>727344
Есть какая-нибудь дешёвая колода (желательно, вообще без Ун'Горовских легендарок), которая не чувствует себя анально изнасилованной в текущем ранкеде? (Пират-вара не предлагать - у меня нет Глазастика).
>> No.727363  
>>727359
Секретмаг, элемпал. В обоих нужно по два унгоровских эпика и немного коммонко/раркомусора.
>> No.727365  
>>727359
Пьюрифай прист, берн маг, мид хант, куча колод.
>> No.727371  
Hearthstone-Screenshot-04-11-17-11.11.50.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727365
Пьюрифай кстати пока что 1/0
>> No.727388  
Давненько я не получал столько фана от каждого из класса. Хант вновь играбелен и я им винстриками дошел до 10 ранга, доминантный воин теперь таунтвоин а не пират, рога сильней чем когда-либо с пережившим ротацию мираклом и внезапным и совершенно новым архетипом с квестом, шаман пережил ротацию, зоолок вернулся и хендлок восстал из пепла. Менее слабый поверлевел но не менее дающие фана:
Пюрифай прист - да мемная дека таки находятся на пике своей силы. Я ей играю и таки побеждаю. Нужно лишь еще придти к окончательному варианту колоды.
Квестмаг - Эксодия в каждой игре.
Друид - этот класс судя по оппонентам перешел от джейдов к токен стратегии. Я тем временем "счастливый обладатель" квеста - все еще думаю над квест-колодой.
Паладин - и тут я "счастливый обладатель" квеста думаю над колодой. Квест настолько тяжелый, что я выполняю его в 20-25% игр. Даже против медленных колод.
>> No.727400  
>>727388
> Хант вновь играбелен и я им винстриками дошел до 10 ранга
> играбелен = 10 ранг

Логично.
> доминантный воин теперь таунтвоин а не пират
То-то все стримеры на таунтварах ноют что без мариэльки пираты разбивают рожу и сами пересаживаются на пиратов пока легу не возьмут.
> рога сильней чем когда-либо с пережившим ротацию мираклом и внезапным и совершенно новым архетипом с квестом
Радуется подачкам и откровенной имбе на пару месяцев, которую порежут как патронов или буканьеров. Молодец.
> Пюрифай прист - да мемная дека таки находятся на пике своей силы. Я ей играю и таки побеждаю.
> дошел до 10 ранга

Держи в курсе.
> Друид - этот класс судя по оппонентам перешел от джейдов к токен стратегии.
Ты хотел сказать перешел в пиратоглину. Угу, можно и пиратвара назвать аггро-комбо-интеллектуальной декой с синергиями.
> Паладин - и тут я "счастливый обладатель" квеста думаю над колодой. Квест настолько тяжелый, что я выполняю его в 20-25% игр. Даже против медленных колод.
Гляньте, близзы продолжают убивать классы, а он думает над колодой.

Ты слишком позитивный, миллион не выиграл в лотерею случайно?
>> No.727403  
Сегодня со мной произошёл загадочный случай. Я играл против роги на квесте, но за игрой следил не слишком внимательно, мягко говоря. Так вот, у роги на квесте куда-то пропал квест. Она не играла его и в руке он не остался. Как такое могло случиться?
>> No.727406  
>>727403
Внезапно не все роги - квестроги.
>> No.727408  
>>727406
Нет, на первых ходах он стоял. Может быть, у неё была полная рука и он после выполнения сгорел?
>> No.727416  
>>727400
> То-то все стримеры на таунтварах ноют что без мариэльки пираты разбивают рожу
Ты какую-то чушь несешь.
>> No.727420  
>>727400
> Логично.
Взять 10 ранг в первой трети месяца не сказать что легче простого. Первые пару недель вообще в ладдер лучше не соваться ящитаю. По крайне мере без скилла и внушительной коллекции карт. А касательно ханта то им невозможно было брать 10 ранг без сильных удачи и захода всю мету Бамбаска, уж не говоря про легенду которую им не могли взять даже лучшие из лучших игроков. Я не говорю что он внезапно из худшего класса стал лучшим, просто играбельным вновь.
> То-то все стримеры на таунтварах ноют что без мариэльки пираты разбивают рожу и сами пересаживаются на пиратов пока легу не возьмут.
Мариэлька не синергирует с изменением силы героя, к которой таунтвар стремится придти. Не думаю что ее бы играли в таунтваре даже если бы она осталась. Касательно пиратваров сложность состоит в том что ты не знаешь какой именно воин будет: пират или таунт. В первом случае надо сбрасывать квест, во втором проиграешь если так сделаешь.
> Радуется подачкам и откровенной имбе на пару месяцев, которую порежут как патронов или буканьеров.
Я не считаю что квестрога это имба, сам уже имея внушительный опыт игры на ней и против нее: слишком уж контрится аггро и многими мидрейнжами, умелыми таунтварами с правильными тех картами. Ну и незаходы у этой колоды частые. Так что это никакая не имба, какой кажется на первый взгляд. Успешные новые колоды первых дней всегда людям кажутся имбовой импой, но в несформировавшийся мете всегда так.
> Ты хотел сказать перешел в пиратоглину. Угу, можно и пиратвара назвать аггро-комбо-интеллектуальной декой с синергиями.
Вот почему я им и не играю. Тем более там еще Финдзя нужен и эпики. Я больше любитель всяких мем-комбо-мидрейнж-контроль колод, спам колоды не мое ибо дохнут от любого аое и сидишь молишься чтоб их не было. Мне и зоолоком влом играть, но там хотяб можно прекрасно играть и без Завас и других эпиков-легендарок. Даже если именно Завас и незаход ни одного броула были причинной победы зоолока над моим таунтваром в последней игре где зоолок уже был в глубоком фатиге. Короче я прямо сейчас придумываю друидквеста что встрехнет мету.
> Гляньте, близзы продолжают убивать классы, а он думает над колодой.
По крайне мере есть вайлд, где паладин еще надеюсь не выпал в тир3. А так я же там не киберкотлет какой-нибудь, фан в игре тоже должен быть. Тем более близзы и придумали эти ranked floors чтоб я на 10 ранге мог тестить любую порнографию.
> Ты слишком позитивный, миллион не выиграл в лотерею случайно?
"Мой стакан наполовину полный" как говорится. Плохо когда на все смотришь в негативном ключе ящитаю. ХС же просто хобби для позитивных эмоций ну иногда рейджа, но не то чтобы сильного. Иначе если бы я негативно к игре относился - уже давно играл бы в другое.
>> No.727421  
>>727420
> Короче я прямо сейчас придумываю друидквеста что встрехнет мету
Не думаю, что встряхнёт. В стандарте друиду проще играть через нефрит, в вольном эффект квеста можно достичь путём комбинации Авиана + Кун, после чего выставиться по полной (или поставить Малигоса за единичку и добить врага заклинаниями). И не нужна эта возня с пятёрками.
>> No.727425  
>>727421
Естественно я шутил. Но буду рад если такой и правда придумаю. Пока что работаю над тем чтоб винрейт был выше 20%
>> No.727438  
>>727408
Наверно овердровнулся с аукционером. Вроде я видел такое видео у Троллдена. Хоть аукционер в квестрогу не очень то и входит. Но мало кто чем еще пробует экспериментировать.
>> No.727447  
>>727400
> Считает, что 10-й ранг в первой половине месяца - что-то неимоверно простое.
Между-прочим, тут есть люди, которые и 12-й ранг 30-го числа взять не в состоянии.
>> No.727449  
Вы со своим рангоёбством ещё поспорьте, у кого БОЛЬШОЙ ХУЙ.
>> No.727450  
>>727447
> > Считает, что 10-й ранг в первой половине месяца - что-то неимоверно простое.
Так это же пиратовоин явный.
>> No.727451  
>>727450
Не факт, смотря сколько у него карт и сколько он времени тратит на игру. Стримеры брали и легенду, в начале месяца не на агро-колодах.
>> No.727452  
>>727450
Не льсти себе, обычно те, кто ноет про пиратов ни разу легенду не брали и если им дать пирата, они будут мисплеить в каждой игре с апгрейдами и трейдом.
>> No.727472  
Hearthstone-Screenshot-04-12-17-00.21.02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727371
Как долго я ждал пока взлетит пьюрифай
2/0
>> No.727475  
>>727472
Ещё же барнс есть! Вытаскивает 1/1 хоп и 8/8
Алчный наемник кстати не взлетает. Нужно чтобы он точно совпал с обычной немотой или пьюрифай. Существами его саленсить не очень.
>> No.727478  
>>727472
У наемника статы плохие, для эффекта настолько негативного. Статуи 7/7 за 4 есть? Лучше брать их. У сайленс эльфа 4/3 тоже плохие статы. Лучше вместо него брать личного пристовского 5/5 сайленсера.
>> No.727481  
>>727478
У меня все карты есть.
Да статуя есть в колоде, сайленсеры тоже но что-то за две игры я их в руке не увидел. Эльф плох, но пока что немота вся играла без остатка из руки, да и что в колоду пихать если 4/3 убирать?
>> No.727490  
>>727481
Щитодевку и Аргуса. Если не пришла немота, делаем из неатакующих статуй и цветков таунты.
>> No.727494  
Считаются ли вызов собак и змей к квесту охотника? Точно знаю, что у шамана вызов мурлоков считается.
Если рога украдёт заклинание ханта на вызов собак и вызовет сразу 4-х, это будет считаться к выполнению квеста?
Аналогично - змеиная ловушка, паладинские заклинания, вызывающие рекрутов?
>> No.727495  
>>727490
Так они уже есть в колоде. В колоду реально нечего добавить.
>> No.727497  
>>727494
Читай кард тексты. В ХСе есть большая разница между summon a minion и play a minion from the hand.
>> No.727498  
>>727494
У шамана, приста и друида для выполнения квестов можно призывать соответствующих существ любым образом. У ханта, вара и роги нужно разыграть существ с именно руки.
>> No.727499  
>>727498
Это не слишком справедливо в случае ханта, потому что шаману достаточно сыграть заклинание на вызов 4-х мурлоков, чтоб сделать почти половину квеста, а ханту приходиться возиться с единичками. К тому же мурлоки отлично синергируют друг с другом, а единички нет.
>> No.727500  
>>727499
У меня такое ощущение, что даже ключевые карты тестят жопой.
>> No.727504  
>>727500
Тестят? По-твоему, их кто-то тестит?
>> No.727505  
>>727499
Вот почему шаманский квест гораздо сильней и играбельней.
По справедливости сказать собачки гораздо сильней - вызвать до 7 кабанчиков это лучше чем вызвать 4 тайнифина. Но вряд ли квест был бы особо сильней даже еслиб считались и суммоны. Получить до 10 мурлоков прямо в руку это лучше чем получить 15 единичек в колоду.
>> No.727506  
>>727505
> Получить до 10 мурлоков прямо в руку это лучше чем получить 15 единичек в колоду.
Неправда. Средний мурлок хуже, чем 3/2 за 1 ману.
>> No.727507  
>>727505
Если бы считались суммоны - а это ещё и токены волка, и вторая кошечка - не нужно было бы так сильно уродовать колоду горой бесполезных единичек. Был бы практически стандартный мидхант, который выполняет квест и получает более сильные топдеки на оставшуюся игру.
>> No.727509  
Анон, как сейчас себя чувствует нзот-прист? А Нзот-элем-прист с квестом? Или просто просто элемшаман? Мне упорно не нравится идея ставить слабых существ с хрипом (и элементалей) в начале. Быть может, лучше просто сделать пиратвара для дэйликов, а там уже фармить на что-то более интересно?
>> No.727512  
>>727509
> нзот-прист
Охуенно. Играю им. Добрался до десятого ранга без анальных болей.
>> No.727513  
>>727509
Нзотэлемквестприст чувствует себя замечательно и регулярно выигрывает у меня. Да и партии там должно быть разнообразные, за счёт разных спизженых карт.
>> No.727516  
>>727512
>>727513
А на какие конкретно сборки ориентироваться лучше всего? Чистые нзотпристы довольно дорогиехочу распределить 4к пыли получше, а гибридных не видел.
И что с таунт-варами? Я так понимаю, они должны отлетать от новых рог и особого рандомоскиллованных дискардлоков, но так ли это?
>> No.727517  
>>727516
> от новых рог
Если рога сделала, на 2-3 ход свои квест то да, иначе где то 50/50, имхо. Правда я только за таунт вара играл и не могу сказать, что там со стороны роги.
> особого рандомоскиллованных дискардлоков
Тут вообще полный рандом.
>> No.727521  
Кстати про приста: если верить дата-риперу, то сейчас даже миракл- и пюрифай-присты популярнее своего собрата на хрипах.
>> No.727522  
>>727521
Потому что нзот-жрец неинтересный. Просто выставляешь существ с хрипами по мана-кривой, потом бабахаешь Н'зота, и всё.
>> No.727523  
>>727522
Так про любую колоду можно сказать.
>> No.727524  
>>727523
Потому что так и есть. Любая колода наскучивает.
Удовольствие игры - в разнообразии, для разнообразия нужно играть разными колодами.
>> No.727525  
>>727524
Слишком дорогое нынче разнообразие, по леге на каждый класс.
>> No.727526  
Мастодонт за 9 играет?
>> No.727527  
>>727525
Старые колоды, кроме драконоприста, остались вполне играбельными. Ну или можно в вайлд уйти, к милым сердцу лазурным драконам.
>> No.727528  
>>727526
Нет. Сейчас слишком быстрая мета. Когда он мне на таунт-варе падает с черепахи, я его почти никогда выставить не успеваю.
>> No.727529  
>>727527
Драгонприст вполне играбелен, если что.
>> No.727530  
>>727526
Это же просто ванильная карта, ванильные карты играют только на арене. К тому же это еще и очень дорогая по манакосту ванильная карта.
>> No.727531  
>>727527
Реноколоды не остались играбельными, хоть казакус и классовые рено-легендарки остались а стандарте.
>> No.727532  
>>727529
Если не считать, что половина этой колоды изменилась. И что он далеко не настолько играбелен, как раньше. Двух таунтов больше нет, лазурных драконов больше нет, дракончиков 2-3 больше нет, Бранна нет, коррапторов нет. Это тебе не джейд, который потерял всего лишь две карты.
>> No.727533  
>>727531
Присту твой Рено как собаке пятая нога.
>> No.727534  
>>727533
А как же великолепный Рено-фатиг-ОТК-прист на курьере Кабала?
>> No.727535  
>>727532
Сначала у тебя драконоприст не играбелен совсем, теперь лишь "не настолько играбелен, как раньше". Ты уж определись, мать.
>> No.727536  
001_QuestRogue.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Удобная картинка для желающих выбрать свой вариант квестроги.
>> No.727537  
>>727526
За свою цену у него слишком низкая атака. Мастодонт - своего рода аналог стражника могушан и древа цветения.
>> No.727538  
>>727536
Спасибо
>> No.727540  
>>727536
Это больше похоже на эволюцию квест роги. Версии с шадоукастерами и мороузом давно никто не играет.
>> No.727541  
>>727536
Сейчас близзарды, как у них часто бывает, занерфят кабана или говно-пирата за 1 ману. :3
>> No.727545  
>>727540
Ну шадовкастер тяжеловат, а чем тебе мороуз не угодил то?
>> No.727546  
>>727545
В отличии от остальных карт в колоде, мороуз абсолютно бесполезен на стадии выполнения квеста. После - точно так же слаб в сравнении с тем, сколько токенов может наплодить файрфлай.
>> No.727547  
>>727535
Я не говорил, что он совсем неиграбелен. Совсем неиграбельных колод не бывает.
>> No.727548  
>>727547
> Старые колоды, кроме драконоприста, остались вполне играбельными.
Дефайн "вполне играбельными". Если драгонприст не "вполне играбельный", то какой? Почему колода с 55%+ винрейта - не "вполне играбельная"?
>> No.727549  
>>727546
Серьёзно, мне так обидно за него,неужели опять не взлетает?
>> No.727550  
>>727541
Скорее сам квест. Куда еще нерфить кабанчика? Он и так был неиграбельным все это время и не играет нигде больше и не будет играть нигде больше. Сама мысль что кабанчика будут нерфить вызывает у меня приступ дикого смеха.
Я (как и Дог) думаю что квест оверхайпнут. Если хотите его побеждать то играйте нормальными колодами, а не всем этим экспериментальным фрик-шоу.
>> No.727551  
>>727549
Хорош только против контроля и только после выполненного квеста. В остальное время дохнет от любого чиха, а возвращать назад в руку его токенов и его самого это ноль выгоды.
>> No.727555  
>>727550
Ну я ж пошутил насчёт нерфа кабанчика. Просто близзы нередко нерфят карты из базового набора, вплоть до полной неиграбельности.
>>727505
Я согласен, собаки очень сильны. Но они могли бы сделать так, чтоб считались хотя бы единички, выставляемые другими существами. Котик, заражённый волк, крысиная стая и так далее.
>> No.727557  
>>727555
> Но они могли бы сделать так, чтоб считались хотя бы единички, выставляемые другими существами.
Пришлось бы придумывать новый вординг ради одного квеста.
>> No.727559  
>>727557
Ну с мурлоками же не стали, у меня засчитывались даже те, которые выпрыгивали из мурлоков в прошлой потасовке (те что 1/1 за 0)
>> No.727560  
>>727557
А так этот квест даже по фану не нужен никому
>> No.727563  
>>727559
С мурлоками засчитываются любые суммоны, а ты предлагаешь, чтобы некоторые не засчитывались (собаки), а некоторые засчитывались (паучки из волка и т.п.), это вообще непонятно как реализовать в плане текста.
>>727560
Ну, не всем картам суждено быть играбельными.
>> No.727564  
>>727563
> чтобы некоторые не засчитывались (собаки)
Сделать, чтобы собаки стоили 0 или 2 маны.
>> No.727565  
>>727563
Я бы вообще всех засчитывал
Эти единички 3/2 все равно погоды не сделали бы
Не все, но квесты можно было продумать чтобы все? Даже новым хемингом фанятся
>> No.727566  
>>727344
А почему они только нерфят, апнуть нельзя?
>> No.727568  
>>727566
Пока что ни одной карты не апали на моей памяти. Ну, если не считать изменения мурлоков, которое скорее ап, чем нерф, и всякие мелочи, которые раз в сто лет могут быть полезны - например Замыкалец после нерфа может превратить существо под невидимостью, а сержант - увеличить атаку существу противника.
>>727565
Под 3/2 нужно комбо-вомбо. Иначе они просто перегружают колоду, а если таскать их под стервятником - то и руку до передрова доведут.
>> No.727574  
Сегодня встретил гибридного пират-контроль-вара. До 3 маны он играл стандартный набор из кеш и пираток, а затем стал обмазываться блоками щитом и порталами стальгорна. Приятно, что ещё не все игроки скатились в нетдекинг.
>> No.727575  
>>727574
Но ты то его своим пират варом конечно уделал?
>> No.727578  
>>727575
Не, мне осталось несколько побед до золотого вара и я хочу сделать их таунтовой колодой. Чтобы пасанам было не стыдно скрин показать: дивитесь, типа я с детства катаю на контролях.
>> No.727585  
>>727568
> а сержант - увеличить атаку существу противника
Он до нерфа это тоже проворачивал.
>> No.727588  
>>727585
Ну, я уже плохо помню подробности.

Вообще, если бы они сделали так, что существо с рывком не может бить в лицо в тот ход, когда выставлено на стол, как новый дьяволозавр, игра бы поменялась в сторону контроля (правда, многие карты вроде мурлока из племени Синежабрых или Лирооя стали бы бесполезны тогда). Но они никогда этого не сделают, хоть и треплются, что им не нравится механика рывков.
>> No.727589  
А как в ф2п режиме вообще копят на легендарки?
Аренку я играть не умею.
Если даже распылять все карты с паков то получается в среднем 40 пыли в день, т.е раз в месяц можно позволить себе легу.
А как вы копите на легендарки если не распыляете большинство карт? У меня дубликатов на 5-10 пыли с каждого пака всего лишь.
>> No.727593  
Аноны, а вы знали, что квест паладина - самая слабая легендарка в стандартном режиме по данным hsreplay? Винрейт игр, в которых она была разыграна, равен внушительным 35%. Чуть больше, чем у лорда арены (32,8%), но меньше, чем у гриззли (37,3%)

>>727589
За всех не скажу, а лично я поднял оче много пыли с нерфов последнего года и зала славы, так что нужные леги крафчу в основном из этих внезапных поступлений.
>> No.727595  
>>727589
> в среднем 40 пыли в день
Ты ничего не знаешь о статистике.
>> No.727596  
Недокупленные кварталы приключений можно купить только за золото? Кнопка за рубли полностью пропала куда-то.
>> No.727597  
>>727596
Каражан вроде бы можно за рубли.
>> No.727598  
>>727597
Так он и не уходил из стандарта.
>> No.727601  
>>727589
Ну я считая выполнение дейликов накапливаю чуть меньше 100 золота в день = 1 пак = 40 пыли. Но классические паки я больше не открываю ибо кроме нескольких легендарок и хламных эпиков у меня все есть. Получаю их только в потасне (В самой новой потел больше полчаса и 5 попыток пока рандом наконец зашел. Итог: чистые 40 пыли.
Так что вот считай живу от дополнения до дополнения - 4 месяца накапливания голды и потом трата всего за раз. На 100+ паков еще в моем режиме не удалось накопить, но может следующий раз. Нахожу в среднем по 3 леги каждое дополнение, пыли с дубликатов хватает еще на пару. Обычно только пара лег и оказывается мастхэвами. Вот так и живу.
>> No.727602  
>>727593
> а вы знали, что квест паладина - самая слабая легендарка в стандартном режиме
Крипп в одном из своих новых видео так не считает хех.
В любом случае квесты это особые карты, которые не делают что-то сами по себе, их розыгрыш ничего не делает пропуск хода по сути. Квесты нельзя оценивать по той же шкале что существа и обычные спеллы. Но конечно из квестов этот очевидно слабейший.
Реально слабейшая легендарка Унгоро это Озрук. Иногда его берешь из элементалей дающих других элементалей, но только если другие выборы еще хуже или если доживаешь до 9 хода против аггро. Так что в игре его иногда видишь. Кого за сотню-другую игр с выхода дополнения не встречал так это Дреда и Моша. Еще оглядываясь назад смотрю и ржу над тем что роговский квест все коммюнити называло самым худшим квестом, а классовую легендарку - самой худшей легендаркой из всех. Роговский квест таки породил один из сильнейших новых архетипов, а легендарка стала стандартом в новой мираклроге.
>> No.727618  
>>727602
А в вольном квест паладина играют? Ведь это сорт оф ОТК - теоретически эта тварина под Бранном адаптируется 10 раз, после чего может убить за 1 ход. А таунты можно убрать заклинаниями (да хоть чёрным рыцарем).

Кто тут играет в вольном, вроде анон с тошнохантом? Попадаются паладины с квестом?

И как считаются к квесту заклинания - то, которое баффает существ в руке, будет учитываться?
>> No.727624  
квесто-друид.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бейте донатитера!
>> No.727625  
>>727602
> Крипп в одном из своих новых видео так не считает
Нашел эксперта, взявшего легенду один раз и возомнившего себя экспертом по мете, хоть в стандарт и не играющим. Попробуй как-нибудь посмотреть его видео с предсказаниями об экспаншенах, помрешь со смеху. Единственное место, где его мнение мееет большее право на жизнь, нежели курочки с 25-го ранга, это Арена.
> Квесты нельзя оценивать по той же шкале что существа и обычные спеллы
Их можно оценивать по винрейту, как и любые другие карты. Этот квест настолько плох и так уродует деку бесполезными баффами, что она даже на стандартные 50% не выходит.
>> No.727626  
>>727625
Ни разу не видел квест палладина.
Тут видимо такая штука: те квесты которыми можно нагибать люди себе крафтят, а не нагибающими играют только если сам выпадет. А насчёт сам выпадет это такое, я смертокрыла второй год жду.
>> No.727627  
>>727626
> Тут видимо такая штука: те квесты которыми можно нагибать люди себе крафтят
Кругом одни сплошные нетдекеры, таким на доброчан путь заказан!!1
>> No.727628  
>>727625
> курочки с 25-го ранга
На сосач, быдло.
>> No.727629  
>>727602
Мне кажется, квесты как раз можно оценивать как обычные существа или заклинания. Они разыгрываются в подавляющем большинстве партий при игре квестодекой, так что винрейт игр, в которых они были разыграны, почти точно соответствует винрейту колоды. Кого нельзя оценивать по винрейту - так это очень специфические или очень тяжёлые существа. Например, винрейт в тех играх, где глазастик был разыгран наверняка меньше 50%, но это не очень-то показательно в плане оценки силы карты.
>> No.727630  
>>727627
А что 60% секретпалов в те времена тебе ни о чем не говорят? У меня вот тоже крафт квеста палладина на 10 месте как минимум
>> No.727639  
>>727618
Это отк и в стандарте: виндфюрри-стелс-+3 атаки 3 раза = 34 урона. Один раз может не повезти и вместо 3 атаки дать +1+1 и все равно это будет 30 урона. Вместо стелса может не повезти и тогда надо брать неуязвимость к спеллам, что угодно можно взять вместо стелса если уверен что Галвадон выживет.
> И как считаются к квесту заклинания - то, которое баффает существ в руке, будет учитываться?
Кардтекст напрямую говорит "Закастуйте 6 спеллов на своих существ." Если бы учитывались баффы руки то этот квест выполнялся уже на первых ходах тем спеллом дающим бафф всей руке. Ан нет, учитывается только выставленное на доску существо, механика баффов руки тут бесполезна.
>>727629
> Мне кажется, квесты как раз можно оценивать как обычные существа или заклинания.
Но квест на воина дает не существо и не спелл.
По сути квест это и есть сама колода, ведь вокруг его они полностью построены. Низкий винрейт квестколоды = карта квеста тоже очень плохая. Квест это не самостоятельная карта, даже Рено мог влиять на игру сам по себе, хоть и вокруг его тоже надо строить колоду, но просто получив его каким-либо образом можно его просто кидать как существо 4/6. Квест не может никак влиять на игру до своего выполнения, получив его каким-либо образом и не имея возможности выполнить - это абсолютно мертвая карта.
>> No.727648  
>>727639
> Квест не может никак влиять на игру до своего выполнения
Отсутствие влияния на игру карты - это тоже влияние, причем отрицательное. Карта занимает место в руке и в колоде, и игрок тратит на нее ману (хоть и всего единицу).
>> No.727649  
>>727648
Не реноколода не будет брать Рено в колоду, как и не квестколода не будет брать квест. Мы говорим о механиках когда их можно получить себе случайным образом, например пристовским воровством и т.д. Или например на арене Рено полезней чем квесты даже если у тебя полно дубликатов. хз правда есть на арене или нет квесты, не играю арену.
>> No.727651  
>>727649
И тот факт, что колода построена вокруг квеста, только усиливает влияние этой самой карты на успех, а не нивелирует его, как кажется тебе.
И на арене квестов нет. А жаль.
>> No.727663  
>>727651
> И тот факт, что колода построена вокруг квеста, только усиливает влияние этой самой карты на успех, а не нивелирует его, как кажется тебе.
Вот почему я и привожу в пример Рено. Играть хайландер-колодами без бурст-хила больше не особо имеет старый поверлевел, даже для приста Рено против аггро мог спасти от летала, один Казакус не тащит. Вчера мне такой хайлендермаг попался и я все спрашивал себя как же он собирается побеждать и как переживает аггро, квестмаг вон в разы лучше и с четким винкондишеном.
>> No.727681  
А почему динозавры в хс адаптируются? В вове у них была какая-то подобная механика?
>> No.727682  
>>727649
> как и не квестколода не будет брать квест.
Дискардовый зулок вполне с квестом играется. Выполняется квест - гуд. Не выполняется - выигрываем и так. Ну или проигрываем.
>> No.727683  
Напоминаю что у квестроги негативный винрейт http://www.vicioussyndicate.com/data-reaper-live-beta/ Тем временем продолжают придумывать по несколько способов ее занерфить https://www.youtube.com/watch?v=tMcDTIlePQg
>> No.727685  
>>727683
> Напоминаю что у квестроги негативный винрейт
Спишем на кривые руки среднего игрока пиратрогой. Всё-таки колода сложная.
>> No.727686  
>>727685
> Спишем на кривые руки среднего игрока пиратрогой.
Скорее на быструю мету.
>> No.727692  
>>727682
> Дискардовый зулок вполне с квестом играется.
Что-то я таких не видел, после первого дня с выхода Унгоро.
>> No.727693  
>>727682
Можно любого говна в дечку запихать и выигрывать\проигрывать.
Зулоку иметь в стартовой руке 1-мановый мусорный спелл вообще противопоказано.
>> No.727694  
>>727682
Дискардлоки даже Завас перестали брать, а ты все еще считаешь квест хорошей картой. Сбросить 6 карт это не шутки - для зоолока слишком медленно и тяжело, 1 ход пропускать вообще нонсенс для него - первый шаг чтоб точно проиграть игру для настолько доскоориентированного архетипа. Я надеялся что квест породит совершенно новый архетип и поэтому верил в его мощь, для дискардлока он не подходит. Но по крайне мере пока этого не произошло и поэтому он пребывает за рамками играбельности. Но если хочешь снизить винрейт своего зоолока то ничто добавить его не мешает!
>> No.727696  
>>727692
> Что-то я таких не видел
Ну я таким поигрывал. Чуть сильнее обычного зу против мр. Сильно слабее против агро. Из более распространённого, контрольный (вроде как договский) лок, где из дискарда только смертокрыл.
>>727693
> Зулоку иметь в стартовой руке 1-мановый мусорный спелл вообще противопоказано.
В нынешней мете - да. Если есть монетка, то еще норм. Если ходишь первым - то только молится на хороший мулиган и топдеки.
>> No.727697  
Только что играл против чувака, и он мне специально на протяжении всей игры все время говорил "здравствуй", а я спецом не отвечал, потому что ненавижу вежливоблядков, аж вспомнилось, как в лоле на весте меня чуть ли не заставляли говорить thx. Ох уже эта европейская вежливость
>> No.727698  
>>727697
> Ох уже эта европейская вежливость
Сарказм или ньюфаг?
>> No.727699  
>>727698
Второе.
>> No.727700  
>>727699
> Второе.
Тогда знай, что это не вежливость. А местный бм. Насмотришься еще.
>> No.727701  
>>727697
В hs считается вежливым здороваться только перед леталом, всё остальное излишне.
>> No.727702  
>>727701
> В hs считается вежливым здороваться только перед леталом, всё остальное излишне.
А как же тогда дать знать оппоненту, что ты поймал голдфиш?
>> No.727704  
>>727696
> В нынешней мете - да. Если есть монетка, то еще норм. Если ходишь первым - то только молится на хороший мулиган и топдеки.
Хорошо, что этот спелл необязательно играть ровно на первый ход. Эффективнее на 1-2-3 выставиться, а уже потом ставить бесят и начинать дискард-карнавал.
>> No.727705  
>>727702
После нерфа "сорри" остаётся только вау. Хотя оно лучше подходит, когда нужно подчеркнуть противнику его низкий скилл игры или неумение в рандом.
>> No.727706  
>>727701
Ты хотел сказать "идиоты считают, что если сказать "здравствуй" перед леталом, то охуенно затроллишь оппонента".
>> No.727707  
>>727705
> вау
Всегда так говорю, когда противник мисплеит.
>> No.727708  
ma_32462_Uhxr_logom.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727700
> бм
Blademaster?
>> No.727709  
>>727708
bad manners
>> No.727710  
Blade_mail_hi_res.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727708
Blade mail.
>> No.727711  
2015-05-06_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727708
Black mesa.
>> No.727715  
Кто-нибудь на квестомаге хотя бы 5 рангов апнул?
>> No.727717  
>>727697
Можно нажать на портрет кто так делает и там нажать на сквелч. Некоторые проигроки так делают с самого старта игры, другие ничего не делают, третьи здороваются в начале матча, самые никудышние здороваются после летала на топдек или своего лакерства.
>> No.727720  
Безымянный-68.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ммм, русские ники...
>> No.727721  
>>727717
Кстати последних больше всего. В потасовку погонял опять начал всех вырубать. Ну серьёзно тебе зашел рандомный спел которым ты зачистил Жирный стол и накидал своего говна, сразу здравствуй, как будто там скиллуха перла из каждой извилины
>> No.727722  
>>727720
Вакатопо?
>> No.727727  
>>727717
Что плохого в том чтобы прокомментировать веселую ситуацию?
В шадоверсе всегда извиняюсь перед тем как леталю противника, к сожалению кардстоун токсичная игрушка для детей, где оставили только самые дебильные фразы.
>> No.727728  
>>727727
Коментировать веселую ситуацию лучше Упсом. Я так делаю когда миссплею или рандом мне самому был неблагоприятен или вижу очевидный миссплей от него.
>> No.727729  
>>727727
Что плохого в том, чтобы прокомментировать веселую ситуацию словом "Привет"? Право, даже и не знаю. Ирл ты тоже так делаешь?
>> No.727730  
Барон Геддон это пыль, да?
>> No.727731  
>>727730
Лол.
>> No.727732  
>>727730
В мете шаманов заиграет, инфа 73%
>> No.727733  
123-9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Оцените сборку бюджентого агродруля из имеющихся карт. Сойдёт для ладдеринга?
>> No.727734  
>>727733
Говно. На 15 ранг пойдёт.
>> No.727736  
Я то думал, посоны на героев веками фармят, а их оказывается даром за 10 побед дают.
>> No.727737  
>>727736
У меня Маев теперь ассоциируется с квестами, а Валира - с православным мираклом. Сам пока играю с новым скином, но почти уверен, что верну обратно старый.
>> No.727738  
>>727737
Я верну Валиру только когда получу ее золотую. Также как сделал с Траллом, перед этим сидя с Морглом.
>> No.727741  
>>727737
У меня Маев ассоциируется с старым добрым Вариком 3, где ты управлял ею. А кто такая Валира, шо за ноунейм? Не помню ее даже в ВоВе, хоть может наконец в Легионе ее и добавили хз.
>> No.727742  
>>727741
Валира это гладиатор-раб, который бился вместе с потерявшим память Варианом Рином. Больше она ничем не известна.
>> No.727743  
>>727742
Это я знаю, но в Вариках и ВоВе ее тем не менее не было.
>> No.727744  
>>727733
Выглядит очень плохо. Серьезно.
>> No.727745  
Hearthstone-Screenshot-04-13-17-23.59.15.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пьюрифай прист +3/-1=75%
Всё ещё сырой, бомба не нужна, а вот погребение меня спасло от Тириона.
Нужно глянуть как там другие собрали, что-то я стабильную никак не могу сделат
>> No.727746  
>>727741
Я до сих пор не могу воспринимать Варик как старую игру.
>> No.727748  
Hearthstone-Screenshot-04-14-17-00.23.42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727117
+12 /-3
Тошнохант.
Попробовал положить зверюшек стреляющих на 1, теоретически 4 лишнего урона каждый может дать и сделать бетмена эффективнее (скорее всего он что-нибудь вытянет) но в этой игре не взлетели. Попробую ещё покатать с ними.
>> No.727751  
Hearthstone-Screenshot-04-14-17-00.48.50.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727748
Фатигрога +1/-1
жуткая зависимость от захода мрлоков, победить которую смотрителем пока что ен удалось.
Тёмная чародейка и репортёр всё ещё спорны и играют раз в 10 игр. Возможно попробую вернуть мурниндзю.
>> No.727752  
>>727733
Убери нахрен близость к природе, аггро не нужен такой ремувал что поможет топдекать аое и ремувалы против тебя. Аггро вообще ремувалы нужны только такие которые можно и в лицо направить.
Если уж тут столько мурлоков то можно было брать и чардж мурлоков и прочие синергии. Но если у тебя нет варлидеров то ничего синергий не попишешь.
Вождь северного волка какая-то дороговатая карта, а работает лучше в шамане и паладине. Со столькими существами с единичкой здоровья удивляюсь если они у тебя выживают до 5 хода.
Вобщем колоду нужно основательно менять. Рекомендую гуглить "токен друид" и отталкиватся от показанных деклистов, делая свои замены по нехватающим картам. Это дешевейшая колода, Фендрала во всех друидов сунут но он там не обязателен. Вот например неплохой вариант http://www.hearthpwn.com/decks/797427-ungoro-token-druid-s37
>> No.727757  
>>727681
> А почему динозавры в хс адаптируются?
По желанию левой пятки разрабов.
> В вове у них была какая-то подобная механика?
Они обычные мобы вроде волков и кабанов. Ун-Горо - отсылка к заповеднику Нгоронгоро, который тоже огромный кратер.
Если бы у динозавров в WoWе были какие-то особые способности к адаптации, они бы могли приспособиться ко многим условиям и жили бы везде, а не только в своей яме. Но во многих локациях встречаются только рапторы, а например птеродактили и дьяволозавры нигде кроме Ун-Горо (и одного заброшенного острова рядом с Пандарией) не живут.
>> No.727758  
>>727681
В механике игры это не показано, но по лору они действительно обладают адаптивными способностями. В Норсренде были динозавры, которые не чувствительны к превращающей все живые существа в зомби чуме, а в последнем дополнении появились нечувствительные к влиянию скверны динозавры.
>> No.727759  
>>727743
Была. Ты просто за рогу не играл, в Легионе она в ордер холле рог сидит и её даже можно нанять себе. И вообще, надо книги и комиксы читать, там она появлялась пару раз.
>> No.727767  
И всё-таки квест-рога - это не новый патронвар или полом схожего уровня. Колода честная и контрится довольно легко. Я думаю, что ни одна из карт деки не нуждается в нерфе.
>> No.727778  
>>727759
>>727741
> хоть может наконец в Легионе ее и добавили
Короче говоря в игру ее добавили спустя больше чем 10 лет с ее начала.
>> No.727786  
>>727778
> Короче говоря в игру ее добавили спустя больше чем 10 лет с ее начала.
На постоянной основе. Так-то она появлялась во время запуска ВоЛК.
>> No.727804  
>>727786
А Майев никак не привыкну, что она не Мэв была в Варкрафте ещё когда он был нормальной игрой, а не ММО.
>> No.727805  
>>727804
> А Майев никак не привыкну, что она не Мэв была в Варкрафте ещё когда он был нормальной игрой
Когда Варкрафт был еще нормальной игро, там не было ни Маев, ни вообще каких-либо других ночных эльфов.
>> No.727806  
>>727805
> Когда Варкрафт был еще нормальной игрой
Когда игры были нормальными, еще никаких варкрафтов в помине не было.
>> No.727809  
>>727806
Когда это игры были нормальными?
>> No.727811  
Alleycat.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727809
Пикрилейтед, надо полагать.
>> No.727812  
>>727811
Вот это я понимаю игра, не то что ваши херстоуны.
>> No.727813  
>>727809
Вчера ещё были.
>> No.727814  
>>727809
Жопа с автоматом говорят норм
>> No.727815  
>>727812
Глупый сарказм ни к месту.
>> No.727817  
http://us.battle.net/hearthstone/en/esports/tournament/tcs-hearthstone-national-championships-2017/choose-your-champion
Голосуем за победителя турнира между американскими ПТУ и получаем паки.
>> No.727820  
>>727748
Притвориться мёртвым под ривендером даёт удвоенное срабатывание хрипов?
>> No.727822  
>>727820
Да. И Хухуран, и все её варианты под Ривендером дадут удвоенное срабатывание.
>> No.727824  
temp-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хэй, бро! Ты когда-нибудь задумывался, что сильнее - мурлоковский тотем или поменять всю деку на "Discover a card"-карты? И я нет. Вот тебе интересная игра - не самая зрелищная, какую я видел, но наглядно демонстрирующая силу обоих эффектов.

https://hsreplay.net/replay/F74Wr8VrtJRfnV8WPffWCB
>> No.727828  
>>727824
Обе карты говно.
>> No.727832  
>>727717
> никудышние здороваются после летала
Я перед леталом наоборот угрожаю. Ничего, кроме ненависти к противнику не испытываю.
>> No.727833  
>>727828
Раскопкой, я выиграл текущую потасовку.
>> No.727834  
>>727778
>>727759
>>727742
Киньте уже rule 34 c Валирой, что вы всё вокруг да около ходите?
>> No.727835  
>>727824
Смысл играть это, если есть отречение удешевляющее к тому же все карты?
>> No.727839  
>>727817
Там есть и канадский.
Проголосовал за Кал Петросян.жпг
>> No.727843  
cockmagic.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, помоги пожалуйста. Не играл со времен ввода ктуна.
>> No.727844  
>>727843
Говно колода, глыба и лепрогном зачем? Где опэшный фолиант, портал на 7 и пятерка
>> No.727845  
>>727843
Вообще если не считать квестомагов есть только темпомаг и фризмаг, оба так себе. У тебя ещё хуже чем так себе ни то ни се. Пират тебе 100% рожу разобьет, на джейдов у тебя урона не хватит.
>> No.727846  
>>727845
> > темпомаг
Как это сейчас выглядит то?
Я в херстон зашел, а там казахусы, квесты какие то, всякая такая штука. Пират уже разбил кстати, только сейчас.
>> No.727847  
>>727846
Я кстати не знаю, поджигатели вроде ушли в вольный, наверное в стандарте нет никакого темпомага, так как в теме сейчас лучше всех играет пират.
>> No.727848  
>>727846
Маг в стандарте сосёт, квест собрать трудно, козакус сдулся так как без рено реноколода не играет.
Если нужен сундучок в конце сезона играй как все, если для удовольствия иди в вольный и собирай что хочешь, там даже тир-3 колоды до 5 ранга докатывает
>> No.727854  
>>727847
Вместо него есть секретмаг.
>> No.727858  
>>727848
У квестмаг из защитных механик только старые фризмаговские фокусы, а винкондишен зависит от 3 существ и 2 спеллов в колоде. Ладно розыгрыш спеллов трудно законтрить в этой игре - фактически невозможно, но зато законтрить существ можно - Грязная Крыса.
Вот таким образом эта колода; не может успеть собрать комбо против аггро, контрится крысами против контроля, мидрейнж тяжелейший матчап с их темпом и нажимом. Так что неудивительно за 30% винрейт!
>> No.727860  
> https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/standard/2017-04-14
> Tier 2
> Purify Priest

ОМГ! Я дожил до этого момента! Пюрифай прист одна из сильнейших колод в игре! Сильнее любого шамана! Ну и кому теперь смешно когда розыгрывают пюрифай? Ощути силу мемов на собственном, взорвавшийся лице!
>> No.727862  
>>727860
Всего два квеста взлетело: маговский и роги. Сильное заявление.
В вольном кстати неплохо ещё играется мурлок квест благодаря заклинанию за 7 и мрачноглазу.
>> No.727863  
>>727860
Смотрите на него, этот человек оценивает силу колод по темпошторму.
>> No.727866  
>>727863
Лол
>> No.727867  
>>727863
Хочешь сказать есть секретные колоды, а пиратвар и квестрога не ебут всех в зад сейчас?
>> No.727868  
>>727862
Варовский и роги.
Маговский в сравнении с этим тир3, что в некотором смысле означает что играбельный но не очень. 30% игр по крайне мере будешь выигрывать.
>> No.727869  
>>727867
Мираклрога по моему опыту лучше. Но они оба также и страдают от ужасных незаходов. Миракл по крайне меньше чем с тех пор как выкинули квестингов, но все равно "вечная головная боль миракла что аукционисты не заходят".
>> No.727871  
>>727868
А ну да, варовский просмотрел, вобщем 66% брака у команды, ну так себе.
>> No.727872  
>>727860
Что и следовало ожидать: шаманы без своей поломанной имбы трогг инто голем находятся там, где им и положено быть - в тир3.
>> No.727879  
>>727860
Почему в отчёте TS элемпала не существует, а по живой статистике рипера он - самая популярная колода паладина?
>> No.727881  
>>727879
Потому что отчет TS - хуйня.
>> No.727882  
>>727871
Нзот-прист не особо хуже квестмага.
Выходит: 4 играбельных квеста и шаманский играбельный в вайлде. Шаманский имеет перспективы стать играбельным и в стандарте если придумают подходящие деклисты и в следующих дополнениях добавят больше сильных мурлок-карт. Собсно все квесты имеют перспективы, но вряд ли в итоге все заиграют. Просто шаманский имеет наибольшие перспективы из пока не заигравших.
>> No.727889  
>>727872
Напомню, что до тёмных богов шаман был в тир 4 даже с троггами и големами.
>> No.727890  
>>727889
Аггро-шаман был топ1 колода сразу после релиза Лиги. Потом он чуть скатился, но из тир2 вроде не выпадал.
>> No.727891  
>>727889
Напомню, что твои тиры имеют к реальной производительности колоды такое же отношение, как предсказания экономистов к реальной экономике.
>> No.727895  
>>727891
100% например. Сделал я давече пират вара и уже легенду взял
>> No.727896  
>>727882
Что значит не заигравших? Я в вольном отлично им катаю
>> No.727898  
>>727895
А я тебе взял и поверил на слово.
>> No.727900  
>>727896
Пора бы привыкнуть, что есть только один режим.
>> No.727902  
>>727900
Ну, у стандарта тоже есть свои плюсы, так что не стоит совсем списывать его со счетов.
>> No.727904  
>>727900
Режим один только с вечера среды до воскресенья. В остальное время есть еще всякие стандарты с вайлдами.
>> No.727905  
>>727900
Для меня это вольный. В стандарте я только сундук пиратваром беру.
>> No.727907  
>>727902
>>727905
Вот бы еще мнение вайлдплееров было интересно кому.
>> No.727909  
>>727907
Лол
>> No.727913  
>>727907
Вот ещё бы сейчас в обрезанный хс играть.
>> No.727918  
>>726968
> В целом по ощущениям один пак был где-то на 90-95 пыли, точно посчитаю чуть позже.
Оказалось, ощущения меня подвели. Чисто для статистики напишу, что один пак был на 104,88 пыли.
>> No.727919  
>>727907
> Вот бы еще мнение вайлдплееров было интересно кому.
Ну близард обещают поднять популярность вайлда. Таунтвар вон всё ж заиграл после стольких лет ожиданий. Так что и вайлд перестанет быть помойкой. Когда-нибудь.
>> No.727920  
>>727891
В те времена еще не было Вишеза, так что мы верили на слово что говорят опытные игроки. Как бы то ни было с приходом трогга шаман больше никогда не был тир4.
>> No.727921  
>>727919
Вайлд и сейчас не помойка. Это место где полет фантазии декбилдинга поистине бесконечен, а играть там могут только не бомжи. Бомжи собираются в стандарте. Ну и кто помойка теперь?
>> No.727923  
>>727921
> Ну и кто помойка теперь?
Тот, где не проводится ни одного крупного турнира.
>> No.727924  
>>727923
Дохуя киберспортсмен?
>> No.727925  
>>727923
Ты так говоришь будто здесь есть хоть один киберкотлет. Даже если и есть то киберкотлеты это 1% от силы, от всей массы игроков. Большинство и в легенде то не было. А если уж играть ради фана, то лучше уж без ограничений по картам.
>> No.727926  
>>727925
Меньше 0.01% гораздо меньше
>> No.727927  
>>727921
> а играть там могут только не бомжи.
То-то в вайлде на 3м ранге можно скарлет круасейда в колоде встретить. По истине полет фантазии. Как раз таки бомжи играют в вайлд по той причине, что хоть чего-то могут добиться в болоте из кривых дечек и низкого скиллкапа игроков.
>> No.727930  
Забавно. Мне из пятидесяти паков и того, что я докупал после выхода дополнения, выпало ровно три легендарки, и все - квесты. На воина, варлока и друида.
>> No.727934  
>>727930
Возможно, шанс выпадения квеста несколько увеличен относительно других легендарок, но тут нужен больший объём данных.
>> No.727935  
>>727934
Мне из 80 паков выпало 5 легендарок, но не выпало ни одного квеста. Скорее всего тут полный рандом.
>> No.727940  
>>727930
Из 50 - 0 квестов и две легендарки
>> No.727941  
>>727927
> По истине
И одним пробелом в нужном месте ты обратил все свои аргументы в ноль.
>> No.727942  
>>727941
Просто не кормите неграмотного школьника.
>> No.727949  
>>727941
>>727942
Ох уж эти грамма придирки в 2017.
>> No.727953  
Когда там отчёт от вишесов? Хочу накрафтить метадерьма по их рекомендациям.
>> No.727954  
Решил проверить как там вайлд, никогда не играл. Выгулял туда своего пират-вара. С 25-го ранга до 15-го поднялся на винстрике, который был прерван агропалом (я уже забыл, до чего это уёбищная имбаколода). Давно не видел настолько слабых игроков. Почти каждый долго рассматривал моего глазастика в начале боя, видно не знал, что это за зверь. И куча мисплея. Даже когда они могли выиграть, они как будто добровольно отдавали победу в мои руки. Часто они играли настолько плохо, что я просто бил в лицо всю игру, потому что контролировать стол не было необходимости. Я не думал даже, что там играют настолько слабые игроки. В стандарте гораздо интереснее.
>> No.727955  
>>727954
Ты играл на рангах ниже пятнадцатого в конце сезона, и удивляешься слабым игрокам? Воистину, пиратовары опять демонстрируют высокий уровень интеллекта.
>> No.727956  
>>727955
Я только что там был в стандарте, такого слабого уровня игры не видел даже на 23-ем.
>> No.727959  
>>727956
Если ты находишься на 23-м, твоя выборка крайне "велика".
>> No.727960  
>>727954
> что я просто бил в лицо всю игру
Как будто пиратвар делает, что то другое, лол.
>> No.727962  
>>727954
Может хоть там возьму легенду? В стандарте слишком потеешь даже чтоб 5 ранг взять. 15 ранг еще ни о чем не говорит конечно, в стандарте его тоже легко брать. Вот как там предлегендарные ранги реально интересно.
>> No.727966  
>>727962
Там вообще один дауны играют. Уже десятый взял на винстрике с пятнадцатого. На пятом может лучше будут. Но я не буду проверять. Слишком скучно. Была только одна интересная игра против пират-роги.
>> No.727969  
>>727966
Да вообще, все такие тупые, никто не догадывается брать пиратвара и бить лицо.
>> No.727970  
>>727969
Какой нормальный человек на 11-ом ранге будет сначала бить существом в берсерка, а потом лицом, лишними двумя единицами урона даря мне летал? Только даун.
>> No.727972  
>>727970
> Какой нормальный человек
> будет бить существом в берсерка

Только даун, конечно. Четкие пацаны бьют только в лицо.
>> No.727982  
>>727954
> Выгулял туда своего пират-вара
> был прерван агропалом
> до чего это уёбищная имбаколода

ВорОна вОрона корила чернотой..
>> No.727984  
>>727982
> ВорОна вОрона корила чернотой..
К слову, вОрон таки чернее ворОны.
>> No.727988  
Хочется собрать квест-КП для вайлда, всё-таки там куда больше годных предсмертных хрипов, а при наличии квеста можно будет класть в колоду меньше захила и больше вэлью. Но джейды и ренолоки такую колоду как ебали, так и будут ебать. В конечном итоге, всё упирается в мету: в агрессивной такая колода должна взлететь, в контрольной драконо-КП справится укда лучше.
>> No.727990  
Чем больше я играю мирроры таунтваров тем меньше они мне нравятся. Игра "Кто быстрей разыграет 7 таунтов." Тот кто ходит вторым вечно отстает, ведь тот кто ходит первым ставит таунты лучше и имеет потом инициативу убить твой таунт-оставить свой и поставить еще таунт, главное не слишком выставится под броул. И вот оба героя сменили хиропавер и начинается самая клоунада... Миррор старых кв конечно на любителя, но мне нравилось что скилл там решал кто в итоге победит. Потом пришла Элиза и уже Обезьяна решала кто победит, но по прежнему важен был скилл даже после розыгрыша Обезьяны и особенно до нее.
Я играл чтоб крошить пиратваров, а что в итоге? Раз 5 попались воины. Сколько из них пиратваров? Ноль. Все вместо Глазастика ставили квест на 1 ход. Забил, взял миракла и хоть нормально ранги поднял.
>> No.727992  
>>727990
> Тот кто ходит вторым вечно отстает
Тоже мне, новость.
>> No.727993  
>>727992
В матчапе классических кв такого совершенно не было.
>> No.727994  
>>727993
Потому что таунт-вар - это не колода класса "херопавер каждый ход до фатига".
>> No.727995  
мех.маг-vs-аггро.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727954
> Решил проверить как там вайлд, никогда не играл. Выгулял туда своего пират-вара
Свинья на барский двор когда-то затесалась;
Вокруг конюшен там и кухонь наслонялась;*
В сору, в навозе извалялась;
В помоях по уши досыта накупалась:*
*И из гостей домой
Пришла свинья свиньей.
"Ну, что ж, Хавронья, там ты видела такого?*
_Свинью спросил пастух.-
Ведь идет слух,
Что все у богачей лишь бисер да жемчуг
А в доме так одно богатее другого?"
Хавронья хрюкает: "Ну, право, порют вздор.*
*Я не приметила богатства никакого:
Все только лишь навоз да сор;
А, кажется, уж, не жалея рыла,*
*Я там изрыла
*Весь задний двор".
> потому что контролировать стол не было необходимости
Хорош заливать, нихера вы не контролируете, вы даже убить снегоуборочного голема на догадываетесь. И долго рассматриваете его - видно, забыли, что это за зверь, в своём стандарте.
>>727970
> Какой нормальный человек на 11-ом ранге будет сначала бить существом в берсерка, а потом лицом
Какой нормальный человек будет продолжать бить в лицо и существами, и оружием, когда против него выставили замораживателя? Только аггро-пират-воин.
>>727984
Поговорка буржуская, в Европе-Америке серая ворона не водится, там живёт чёрная ворона, она по цвету такая же как ворон.
>> No.727996  
>>727995
Я бы мехмага постыдился показывать. Колода для одноизвилинных и ещё дешёвая.
>> No.727997  
>>727996
> и ещё дешёвая
Стыд и позор! Люди играют дешевыми колодами! Срочно жалуйся Бену Броуду, пусть забанит этого негодяя.
>> No.727998  
>>727996
> Колода для одноизвилинных
За мех мага, хоть стол надо контролить, а не просто бить в лицо.
> и ещё дешёвая.
Это плохо?
>> No.727999  
против-роги.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727996
Я разными магами играю, не только мехом.
>> No.728000  
>>727999
Конечно плохо! Ты должен брать пират вара и бить в лицо! А то чо как не поцан то?!
>> No.728001  
>>727927
> То-то в вайлде на 3м ранге можно скарлет круасейда в колоде встретить. По истине полет фантазии.
А должны быть обязательно Глазастик и Айя?
Может он дрочит на скарлет, потому и пихает в каждую колоду. В /slow/ в арена-треде кто-то писал, что она самая красивая тян в игре.
Может он по ошибке нажал не на ту колоду.
Может он вообще щитодин!
>> No.728002  
>>727996
Если там есть Бум то это уже дороже зоолока, мидханта и кучи еще колод.
>> No.728003  
>>728002
Скорей всего там еще и Антон должен быть, а то и Рагна еще. Эта колода дороже большинства колод.
>> No.728004  
>>728003
У меня есть колоды из одних легендарок
>> No.728006  
2014-01-01-626252.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728001
> В /slow/ в арена-треде кто-то писал, что она самая красивая тян в игре.
Это было давно, и я не помню, кто именно впервые это там написал, но не удивлюсь, если это я и был. И сейчас, спустя пачку дополнений, готов повторить: алый хвостиконосец - самая красивая тян в игре. Никакая Тиранда даже рядом не стояла. И даже играбельная колода с ней в дек-листе имеется.
мимослоуигрок
UPD: Ан нет, про самую красивую речи не шло, вот этот товарищ >>slow/22620 просто назвал её няшей. От слов про самую красивую всё равно не отказываюсь.
>> No.728007  
>>728006
А она действительно ничего, в хайрезе-то.
>> No.728008  
Human-Villiance-by-Yaorenwo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728006
Жаль только, что тупая, раз повелась на идеологию этих фанатиков. А могла бы булки в элвине разносить.
>> No.728010  
>>728008
Ты просто сочувствуешь нежити и тебя следует немножечко расстрелять.
>> No.728018  
deaconblood_elf_by_genzoman.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728007
Мне у него вот эта няша больше по нраву. Жаль в ХС её нет.
>> No.728019  
>>728010
Лучше уж нежить, чем культ, во главе которого стоит демон.
>> No.728020  
resting_resto_tauren_druid_by_frisket17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728006
Самые красивые всё равно тауренки и пандаренки.
>> No.728021  
>>728018
Это же неофициальный арт. А так есть сикрет кипер. Правда она вроде из высших эльфов, а не из тех нариков, что у тебя на пике.
>> No.728023  
А мне больше всех церемонейстер нравится, которую ни разу не встречал в игре, хотя казалось бы с талносом и шаманом неплохо комбится.
Ну и жопа секретчицы, которую все кто играет больше года рассмотрели во всех подробностях сотни раз.
>> No.728024  
Церемониймейстер.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728023
>> No.728025  
Secretkeeper-g.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728024
>> No.728026  
Grimestreet_Smuggler_full.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728024
>>728025
Отвратительный вкус.
>> No.728027  
>>728026
Тебе к овцеебам нужно переезжать
>> No.728028  
5d1e75d91dc757009fcbf1e998b60167.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727344
Реально, чем бен руководствовался при выборе героев?
>> No.728029  
>>728028
Представляешь небось, что делали в орочьей тюрьме с маленькой эльфийской девочкой, грязный извращенец?
>> No.728038  
>>728029
Теперь это мой любимый Сюжет.
>> No.728039  
5d1e75d91dc757009fcbf1e998b60167-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728028
Хотфикс
>> No.728056  
Hearthstone-Screenshot-04-16-17-17.37.55.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Астрал друид
1/1
>> No.728057  
Hearthstone-Screenshot-04-16-17-17.57.22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пират вар
10/3
>> No.728058  
Hearthstone-Screenshot-04-16-17-18.01.19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728056
Астрал друид
2/3
>> No.728059  
Сейчас в Стандарте до 5 ранга дойти все равно что легенду взять. Никогда еще так тяжело не было, раньше на 1 неделе доходил без проблем, сейчас на 3 никак не могу. Да ну нафиг стандарт, пора перебираться в вольный где не так жопу дерут. Ну просто невыносимо играть; скиллкэп так вырос что играю будто против Коленто какого-нибудь каждую игру, один я иногда миссплею но против меня не миссплеят никогда. Бесит таунтвар что стреляют идеально, но когда я им играю никогда куда надо, у миракл и квестроги вечные незаходы, квестмага контрит крыса, хантом тоже меня побеждают, аггро даже не буду пробовать так часто они встречаются и тем более я специализируюсь на комбо-колодах. Так и буду сидеть между 8 и 7 рангами.
>> No.728061  
Hearthstone-Screenshot-04-16-17-18.14.22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727745
Пьюрифай прист +4/-1
Думаю всё же совух придётся крафтить (пыльнул ещё когда за них полную стоимость давали при нерфе) и стенающую душу вернуть, вот эти удвоения хп и внутренний огонь не нужны
>> No.728062  
>>728059
Идти в режим, где играют плохо для того, чтобы побеждать? Да ну, анон. Попробуй лучше нового стандарт фриз мага. Как оказалось, он не так уж и мертв и более-менее неплохо себя чувствует с новыми 2-3 секретчиками.
>> No.728063  
>>728062
Я не любитель лить реки пота ради каждой победы. Я тут не в киберкотлеты собираюсь и не с киберкотлетами хочу играть, а ради фана за банкой пива.
>> No.728064  
>>728061
Выглядит как-то странно. Ни одного тайнтгивера, зато защитники могора есть. И почему бы не положить в деку вэйлинг соул, раз уж играешь в вайлде.
>> No.728065  
>>728059
> пора перебираться в вольный где не так жопу дерут
Удачи поиграть против рено + 2 8 таунтов за 2 + пузиков + квестов приста + бумов.
>> No.728069  
>>728059
> один я иногда миссплею но против меня не миссплеят никогда
Конечно, сложно миссплеить пиратваром мимо лица.
>> No.728070  
>>728065
За три. И бумы с квестами приста не особо огорчают агроту, она убивает раньше. А вот дезлорды и зомби чоу действительно заноза.
>> No.728071  
>>728065
У меня все это есть, кроме квеста приста. А что за 2/8 таунт за 2? Деслорд? Он же стоил 3. Ну я не аггро играю чтоб меня пугали какие-то там пузатые таунты, если только его будет иннерфаерить то тогда да.
>>728069
Пиратваров было резкое меньшинство, в сравнении с таунтварами. Ну пиратвар и правда матчап разбирающий почти все чем я играю, даже у таунтвара такие жесткие незаходы бывают что меня они выносят.
>> No.728072  
>>728069
Пират вару вот уже полгода, а ты всё успокоиться не можешь.
>> No.728073  
>>728065
Ни разу такого не встретил
>> No.728074  
>>728064
Стенающую душу я только вынул, так ку в предыдущих играх она не сильно была нужна, немоты столько, что как правило хватает, а убрал думая, что сыграет удвоение и внутренний огонь. Для них перебора нужно больше колоды.
Что такое таунтривер разгадать не смог.
>> No.728075  
>>728074
Таунтгиверы - карты, которые дают другим таунты.
>> No.728076  
>>728075
А эту, как то за всепрошедшие игры не понадобилась, лучше немота и противник сам будет тратить ресурсы чтобы убить 8/8 или 7/7 без негативных эффектов иначе я просто разнесу ему лицо за несколько ходов.
>> No.728077  
>>728075
>>728076
В первом варианте была и девка и аргус, но с немотой не сочеталось особенно со стенающей душой. Пьюрифай агрессивная колода её суть в том, чтобы бить сильнее, чем противник
>> No.728078  
>>728077
Слишком медленная. Я им на пират-варе ещё ни разу не проигал.
>> No.728079  
>>728078
В вольном я пират вара встречаю раз в три дня и реже, так что ориентировать на них колоду нет смысла.
>> No.728080  
>>728079
А о каких рангах мы говорим?
>> No.728081  
>>728080
Рангодрочер?
>> No.728093  
Hearthstone-Screenshot-04-16-17-23.21.11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я попробовал всерьез заняться вайлдом, но меня там разнесли в пух и прах на 20-ом ранге. И это обещанная легкотня до 15 ранга была? За игр 10 у меня винрейт был настолько негативный, что я из 20 ранга с несколькими звездами стал... 20 без звезд. Играл своими сборками таунтвара и ренолока, буду рад если укажут явные изъяны в колодах. На такой провал этих колод я честно не надеялся.
>> No.728094  
>>728093
Не играй контролём. Собери что-то вроде агропала, агродруида с Риверами 8-8, фэйсханта или пират-вара. Зоолок тоже норм, его птеродактили очень сильным сделали. Чем больше карт доступно для оставлении колоды, тем сильнее будет агро и тем слабее контроль. Я на пират-варе без единой вайлд карты с 25-го до 10-го поднялся всего с двумя поражениями, притом второе случилось уже на десятом.
>> No.728095  
>>728094
Хоть я и говорю что всерьез решил заняться вайлдом это не значит что не играю ради фана. Мне не нужно резкого поднятия рангов, в стандарте я уже достаточно высоко. Аггро не мой игровой стиль, я специлизируюсь на отк-колодах (Таунтвар не отк, но что-то типо того после смены хиропавера). У меня еще есть вайлд-фризмаг, но его еще не пробовал после Унгоро, хз нужно ли что-то добавлять или вообще переделать в секретмага что мне так часто повстречались, реально сильная колода.
>> No.728096  
>>728095
ОТК же скучные. Сидишь, контролируешь, собираешь комбу. Успел собрать до того как разбили лицо - выигрываешь. А если не успел, то хуи сосёшь. Сплошной рандом. Агро интереснее. Надо думать, сколько выставить существ, когда выставить, на каком ходу что сыграть, меняться или лицо бить. А за ОТК думать не надо.
>> No.728097  
>>728096
Я не люблю выставляться на стол, трейдится и все такое. Только для таунтвара приходится выставляться, чтоб вламливать потом на 8 в табло.
>> No.728107  
>>728096
У меня с экрана жир потек.
>> No.728114  
>>728107
Может, ты расскажешь нам, что контроль-колоды требуют скилла, не то что вся эта тупая агрота?
>> No.728116  
>>728114
По-моему, это не очевидно только дурачку.
>> No.728117  
>>728116
Просто, когда долго играешь на пиратваре, мозги деградируют и ты умеешь бить только в лицо и называть это скиллом.
>> No.728118  
>>728116
По-моему, только дурачку не очевидно, что любой игрок будет рассказывать, что именно его любимая колода - самая скилловая. Даже если весь скилл в ней состоит в том, чтобы жать херопавер.
>> No.728119  
>>728118
Ты какой-то не очень. Котроль колодой может быть не только контроль-воин.
>> No.728120  
>>728119
Это ты какой-то не очень. Где ты у меня увидел, что контроль-колода - это только контроль-воин? У меня даже не сказано, что любая контроль-колода только жмет херопавер. И даже эта характеристика не относится исключительно к воину.
>> No.728121  
>>728120
Подразумевается.
Алсо, я тоже нигде не указывал, что мой любимый архетип - это контроль архетип. Так что с этим:
> что любой игрок будет рассказывать, что именно его любимая колода - самая скилловая.
сразу минус.
>> No.728122  
>>728118
Всем поцанам из 7б рассказываю, какая скилловая у меня колода пиратвара.
>> No.728123  
>>728120
Может быть вообще запретить нажимать хиро павер и играть не по курве? Только тогда агроплееры довольны будут? А то как так получается, что хиропавер воина на игру пиратваром оказывает 0 импакта, а на игру контролем - чуть ли не винкондишеном является! Не справедливо!
>> No.728124  
>>728121
> Подразумевается.
Ты просто делаешь типичную логическую ошибку, подменяя понятие "некоторые X - Y" (некоторые контроль колоды жмут херопавер, некоторые колоды, жмущие херопавер - КВ) понятием "все X - Y". С выводом из оригинальной фразы (некоторые контроль-колоды - КВ) будет спорить только идиот, а после подмены получается бред, которого я не говорил и не подразумевал. Ты можешь хоть сколько его опровергать, если тебе хочется, но его в моем посте не было.
> Алсо, я тоже нигде не указывал, что мой любимый архетип - это контроль архетип.
Обратного ты тоже не указывал.
>> No.728125  
>>728124
Не было никакой логической ошибки. Отродясь в ХСе под прожимальщиком хиро павера подразумевался КВ. Это же сорт оф характеристика колоды, по которой можно сделать соответствующие моему посту выводы.
>> No.728126  
>>728125
> Отродясь в ХСе под прожимальщиком хиро павера подразумевался КВ
Когда случилось это самое "отродясь" хиропавер чаще всех прожимали фейс ханты. Пожалуйста, продолжай рассказывать нам про игру.
>> No.728127  
>>728123
Херопавер - это очень плохое дизайнерское решение со стороны Близзард, так-то. Во-первых, ты чаще всего не хочешь его использовать, потому что это неэффективно. Во-вторых, наличие херопаверов друида, мага, роги и отчасти паладина делает так, что ценность баблов, например, близка к нулю, если ты не повесил его на существо, которое бьет в этот же ход, и я уж не говорю о существах с единицей здоровья, которые становятся полностью неиграбельными. Заметь, если бы пинга не было, магма рейджер не стал бы хорошей картой, но он бы не был неиграбелен. Даже если противник тратит в него ремувал - это честный обмен. А были бы играбельны существа с маленьким здоровьем - были бы играбельны и спеллы/боевые кличи с маленьким уроном.
Херопавер приста - чистый win-more, который крайне эффективен, когда прист уже доминирует на столе и бесполезен в противном случае. Ну и так далее.
>> No.728128  
>>728125
> Отродясь в ХСе под прожимальщиком хиро павера подразумевался КВ
Ты тупой? Я тебе еще раз повторю. НЕКОТОРЫЕ контоль колоды прожимают херопавер => НЕКОТОРЫЕ контроль колоды - КВ. Твоя ошибка в том, что ты вместо "НЕКОТОРЫЕ" подставил "ВСЕ" и пришел к ошибочному выводу.
>> No.728130  
>>728094
> агродруида с Риверами 8-8
Вот кстати про риверов в друиде. Стоит их менять на гидр или нет? С одной стороны, в агрессивном матче, где противники соревнуются в том, кто кому быстрее набьёт лицо, гидра - плохая карта. С другой стороны, она - зверь, её можно баффнуть меткой или призвать копию гидры звероводом.
>> No.728133  
>>728130
Зверовод - это уже не аггро-колода, а какой-то мидрейндж.
Гидра больше жрецу на немоте подходит, чем друиду.
>> No.728137  
Hearthstone-Screenshot-04-17-17-13.35.00.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Захотелось пошалить: Палладин на болванчиках.
>> No.728138  
>>728137
А хобгоблин апает рекрутов, которых вызываешь абилкой?
>> No.728139  
>>728133
> Зверовод - это уже не аггро-колода, а какой-то мидрейндж.
Ну не знаю, я не знаток тонкостей классификации колод, но язык как-то не поворачивается назвать >>711068-деку мидрейнжем. Скорее агро, но не то токенное, которое в стандарте играет.
>> No.728141  
>>728138
Вроде бы нет, только на разыгрываемых с руки работает.
>> No.728145  
Hearthstone-Screenshot-04-17-17-14.09.47-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728138
Выкинул уже.
>>728137
Палладин на болванчиках
+2/-2
Берейтор и лидер рейда фигня, выкинул, лучше постоянный баф, например от ульдаманки.
>> No.728146  
>>728145
Даже Тарима играешь? Сколько у тебя всего легендарок, анон?
>> No.728147  
>>728146
Много
>> No.728150  
>>728130
Гидры хуже против аггро, риверы хуже против контроля. Вообщем бери в зависимости от того кто чаще попадается.
>> No.728206  
Главная проблема секретмага - это, по ходу, агро-деки. Вы не поверите, но они не трейдятся и секреты могут висеть хоть всю игру почти без профита.
>> No.728207  
>>728206
Что? Есть же гет даун.
>> No.728209  
>>728207
У мага-то? Я сейчас катаю с набором 2 отражёнки + антимагия + раздвоение + эфиджи в вольном. И с 2 отражёнками + 2 антимагиями в стандарте. В вольном секреты ещё дровают учёные, поэтому их надо брать чуть больше, на 1 или 2. Но 6 секретов многовато, как по мне.
>> No.728211  
>>728209
Против пиратов антимагия не особо помогает, у них из заклинаний только улучшение и ещё пара заклов, и они их обычно муллиганят.
>> No.728247  
Hearthstone-Screenshot-04-17-17-23.41.02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728145
+3/-3
Вернул Болвара с адаптациями, как финишера, просто ну очень обидно за эту легендарку.
Так-то жонглёры конечно сильнее смотрятся, два жонглёра и пять палладинчиков - больше урона с нихуя чем от рагнароса.
>> No.728249  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-00.00.45.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727002
+4/-0
Жесточайшая колода.
Особенно раскопщик мурлоков, который копает мурлоков.
>> No.728268  
>>728249
Не понимаю, как колода на мурлоках выигрывает. Играл против мурлоков, таунтваром, крысой вытащил квестового мурлока, шаман сдался. Играл элемшаманом, мурлок остался без карт после нескольких зачисток стола. У колоды только один шанс выиграть, выставив мурлоков и сыграв на них "все у нас мррглкласно"?
>> No.728270  
>>728268
Да. Ты наверное играл с колодами, где молнии, грозы, огненные тотемы.
>> No.728273  
>>728270
Всмысле, у мурлоков молнии, грозы и тотемы? Я видел у них только мурлоков, так что не знаю. А почему в этой колоде не использовать бладласт, если уж стол всегда полон?
>> No.728276  
>>728273
Мешает. На практике, если заменить любого мурлока бладластом, то наполняемость стола резко падает и соперник имеет больше возможностей для зачисток.
>> No.728277  
>>728276
Плюс квест дольше выполняется.
>> No.728278  
>>728276
>>728277
А, Нептулон и мурлниндзя обязательны или без них тоже нормально пойдет? что то не особо есть желание крафтить Нептулона
>> No.728286  
>>728278
Мурниндзя может неплохо квест ускорить, ну и вообще два мурлока за 0 маны на столе, хотя если не зашел как в последней игре, то не критично. Нептулон это всего 4 мурлока, 7/7 и перегрузка, вот вместо него точно можно блудласт. Я его использую только потому что мне жалко эту легендарку. Или вместо них можно засунуть двух грязевиков 3/2 или мурлока с выстрелом.
Главные карты в этой колоде это :
Квест, оракул, дающий 1/1, копающий мурлок, мурлок 2/1 призывающий 1/1 мурлока, бафающий 3/2, бафающий всем по 1, самобафающийся 1/2, синежабрый с рывком, мрачноглаз и заклинание за 7 всем по 2/2
>> No.728287  
>>728286
А и финли может вытащить чернокнижника абилку, да и мурлок 1/3 за 1.
Там ещё есть дающие здоровье можно их вместо нептулона и мурниндзи, чуть легче будет против магов.
>> No.728291  
>>728286
Хорошо, сейчас скрафчу квест и попробую, пока что без мурниндзи.
>> No.728305  
Собрал квестмага.
Это адов рандом. Блядокнижки дропают пиробласты, антон лежит в конце деки, карты из комбы приходят в стартовую руку, луна находится в созвездии козерога.
Но блин, это еще веселее чем раньше с алекстразой.
Скилл вообще не нужен.
Сейчас прямо спалил пирата, пес настакал овер 40 брони. Чуть не слил из за ограничения времени хода, устал обжигать ему глину.
Херстон разделился на два лагеря пираты и 5/5ретарды.
кстати, и те и другие гомосеки
>> No.728308  
>>728286
5/0
Баффапаладин на элементалях сдался на 7 ход, того как я выполнил квест. С квестомагом был дикий незаход, но на 11 ход набаффаные до 8 атаки мурлоки его снесли. Друид просто сдался, после того как я повесил квест. Еще один маг, сдался на 4 ход, но там карты хорошо зашли. Палладин на баффах умер на 6 ход от бладласта.
Хорошая и быстрая колода, если у противника нет аое зачисток, её очень сложно остановить. Пожалуй все таки нужно сделать мурниндзю еще, для большего заспама.
>> No.728317  
>>728305
> 5/5ретарды
На самом деле это довольно тяжелая и очень часто страдающая от незаходов колода. Только тем кто сам не играл ею кажется что вот взял и разыграл что-то так просто 4 раза. Честно говоря я пересел на миракл потому что у нее меньше зависимость от начального захода, даже если она еще тяжелей и я от этого постоянно миссплею а то и вовсе не успеваю сделать ход до конца из-за раздумий что делать и одновременно анимаций прокрутки аукционистом.
>> No.728322  
>>728317
> Только тем кто сам не играл ею кажется что вот взял и разыграл что-то так просто 4 раза.
Чувак, твои слова, если честно, нужно каждому любителю жаловаться на имбу повторять ежедневно. И не только про эту колоду.
Всегда со стороны всё выглядит очень просто, пока сам не соберешь себе эту колоду и не попробуешь поиграть.
>> No.728325  
>>728322
Кроме пират вара
>> No.728329  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-12.07.00.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728249
5/0
>> No.728330  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-12.18.31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728325
Пиратвар (стандарт)
+16/-3
Честно говоря не припомню настолько эффективной колоды
>> No.728333  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-12.26.25.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728330
+17/-3
На самом деле он крайне легко контрится крабиками и убивателями оружия, но ради одних пиратвара конечно никто таскать не будет, как не таскают пожирателя секртов и кезанку ради фризмага
Главное думаю в этой колоде всё таки не глазастик, а смертельные удары, который за 8 на 12 урона наносит, если здоровье ниже 15
>> No.728337  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-12.45.04.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727748
+13/-3
Ривендейл против Келтузеда
>> No.728339  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-13.11.48.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728247
+4/-3
Глава культа здесь супервелью. С грустью в сердце хочу выкинуть Болвара и адаптации, даже боевой настрой лучше или ещё добор/АоЕ. Попробую под Болвара другую фановую ОДНОРАЗОВУЮ колоду сделать с кучей плодящихся миньонов и двумя адаптациями, чтобы в конце выставить под маскировкой 60/7
>> No.728341  
>>728339
> маскировкой 60/7
Такое только у шамана проходит, да и то не всегда.
>> No.728342  
>>727344
Собрал пират-вара для дэйликов. С 25 по 15 ранг на винстрике минут за 40, лол. Совершенно ебанутая пиратосинергия.
>> No.728343  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-13.22.20.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728341
Почему, качаем всю игру Болвара, потом с двумя адаптациями кидаем молимся на маскировку. Просто хочу хотя бы раз в жизни убить кого-нибудь Болваром.
>>728339
+5/-3
>> No.728371  
Интересно, как сейчас начинают играть новички, только пришедшие в игру? Собирает чувак деку из йети и крокодилов. И тут же, начиная с 20 ранга, его насилуют пираты и 5/5 нечисть. Лол, я бы дропнул.
>> No.728372  
>>728371
Так не лезь в ранкед - солнышко жи есть. Там порою жуткий треш и соперник часто просто так сдаётся, видимо что-то проверив.
>> No.728377  
>>728372
> Так не лезь в ранкед - солнышко жи есть.
Там то же самое, особенно в стандарте.
>> No.728379  
>>728372
> и соперник часто просто так сдаётся, видимо что-то проверив.
Квесты делают.
>> No.728381  
бесконечная-абилка.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728305
> пес настакал овер 40 брони. Чуть не слил из за ограничения времени хода, устал обжигать ему глину
Файерболлами - устал?
Попробовал бы ты разбивать абилкой..
>> No.728382  
>>728371
Сейчас на двадцатых рангах только новички и есть. Залетные ублюдки на пиратах - скорее исключение, чем правило.
При этом они так хвастаются, как нагнули этих новичков и какие пираты классные, будто топ 1 легенды взяли. В то время как им в основном кроколиски и противостояли.
>> No.728384  
>>728382
> В то время как им в основном кроколиски и противостояли
Мне сегодня встретился ренолок, квестомаг, брат-пиратвар и куча рогуев с 5/5, например. Это если брать с 25 по 15. Никаких новичков с кроколисками, разве что у пиратвара не было патчеса.
>> No.728389  
>>728371
> как сейчас
> его насилуют пираты и 5/5 нечисть

Ты только сейчас это заметил, когда это началось еще в прошлом году? Замени только 5/5 на шаманов.
Алсо я не могу перестать проигрывать от того что рогоквест считали слабейшим, а теперь от него у всех попка подгорает. Надо начать его больше играть.
>> No.728393  
>>728389
Да гумно, зашло, не зашло. Винрейт как на моей фатиг роге в вольном, просто если зашло, то хоть убейся ничего не сделаешь уже.
>> No.728395  
>>728393
Но заходит намного чаще чем квестмагу, например.
Не зашло, это когда весь стол в 5/5 на шестом ходу а не на четвертом?
>> No.728396  
>>728393
> просто если зашло, то хоть убейся ничего не сделаешь уже
Все равно проигрываешь аггро.
>> No.728397  
>>728396
А кто-то кроме таунтвара может сопротивляться пирату?
>> No.728398  
>>728397
Крабик.
>> No.728404  
>>728397
Элемшаман еще.
Пюрифайприст хз сам имею мало опыта, по идее его таунты самые жирные в ерли-мидгейме, но одновременно ему надо дать эти таунты через таунтгиверов.
>> No.728406  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-23.05.36.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Впервые я сделал ЭТО не только вкачнул славу, но и убил им противника.
>> No.728407  
Hearthstone-Screenshot-04-18-17-23.15.34.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728404
Этот?
+18/-3
>> No.728408  
Ну как там колоды в новом игровом году подешевели? Вроде же 3 дополнения ушло и только одно пришло.
>> No.728409  
>>728408
Подорожали.
>> No.728412  
>>728408
Из них 2 приключения, что по сути треть одного дополнения обычного = Унгоро ротацией сменил Турнир и 2/3 полноценного сета коими можно считать сеты карт приключений.
А так по делу дороже чем было. Ну зоолок и мидхант вернулись в мету и не требуют легендарок, так что в этом смысле подешевели. Но Глазастик никуда не уходил, квесты играбельны у половины классов, среди нейтральных лег в этот раз нет мастхэвов но из классовых есть основополагающие для архетипов типа Калимоса. Ну и что самое худшее как по мне так это сколько сильных эпиков, нужные эпики чуть-ли не также трудно найти как легендарки, а крафт их стоит четверть легендарки, а когда два нужно - так и всю половину. И я говорю не только о новых, но и о старых напр для таунтвара я не нашел в множестве паках что открываю и пришлось крафтить крафтить двух эпик драконов, а из гаджетцана крыс и аое.
>> No.728487  
С новой Элизой захотелось сделать (в вольном естественно), джентлеменскую неторопливую колоду до фатига, без точного винкондишна, раньше такой был контроль вар, но я на нем не играл, потому что не я его придумал.

Пока что думаю о маге.
>> No.728489  
>>728487
> без точного винкондишна
> раньше такой был контроль вар

Винкондишен кв было кидаться ремувалами всю игру и чтоб в конце противник сдох от фатига, а ты сидишь такой обмазавшись броней.
Альтернативным винкондишеном в ранних кв было ОТК: Алекстраза + Надсмотрщик бьет Громмаша и удар ранее одетой секирой.
>> No.728490  
>>728489
Ну сдох от фатига это я и имею в виду. Хочется что то такое на маге сделать с новой и старой элизой.
>> No.728495  
>>728487
> джентлеменскую
> до фатига

Джентльмен хочет заставить оппонента играть дольше положенного? Джентльмен уверен, что это по-джентльменски?
А не хочет ли джентльмен сыграть с джейд-друидом и хорошенько подумать о своем поведении?
>> No.728500  
>>728495
Ну джейд друиды конечно вредны, но с ними никакой контроль не справится в принципе, да и в вольном их не встречал ни разу.
>> No.728501  
>>728500
Джейд друиды как раз очень полезны.
>> No.728503  
В общем после некоторых размышлений решил примерно так :
Ренотип, хил (7)
Рено, Казакус, глыба, армор, баба по 4, исцелятор, хмелевар

Нзот колода с липкими тварями для хороших разменов (4)
Крошер, 2/3-2/1, животик, Нзот

Неисушаемая колода (7)
Фолиант, факел, баба которая в колоду пихает, элиза, элиза, бран?

Аое (3)
Всем по два, близзард, стена огня

Ремувалы (4)
Овца, огненный шар, копье огненное, слуга медива

Добор (2)
Лазурный дракон, талнос

Особые гости
Антонидас, Ронин, медив, демон пять легендарок
>> No.728505  
>>728495
Джентльмен это человек, который все в жизни уже успел и никуда больше не торопится.
>> No.728506  
>>728505
А я-то думал, джентльмен - это человек, который с уважением относится к другим людям.
>> No.728510  
>>728506
Нет
>> No.728511  
>>728506
> 1. Вполне корректный человек, строго соблюдающий правила и нормы поведения.
Уважать других джентльмен должен, но это не единственное требование.
>> No.728513  
>>728503
> Добор (2)
В Малчезар деках нужно на 1-2 карты добора больше, или ты ничего не сможешь из-за пяти дополнительных неизвестных карт, а с учётом нескольких элизЛадно бы одна, но две! и пары дополнительных карт на добор может оказаться недостаточно.
>> No.728521  
>>728503
> демон пять легендарок
Я все еще вспоминаю тот случай, когда местный анон в героик-броуле - базовой колодой победил колоду с Малчезаром. БАЗОВЫЕ КОЛОДЫ лучше колод с Малчезаром. Повод задуматся о включении его в колоду.
>> No.728523  
Hearthstone-Screenshot-04-19-17-23.44.01.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728521
Это фановая колода
>>728513
Да, ты прав, включил побольше добора

Пока что джентлемент-маг +1/-1
>> No.728527  
>>728523
Хотя все таки вар с крестом все равно больше подходит на такую роль.
>> No.728529  
>>728521
Я сегодня выкатил в вайлд зоо, которое не обновлялось с самого момента выхода ГвГ (и из ГвГ в нём только 4/3 за 4 мехи). Победил за один заход топового таунтвара и квестрогу.
Это что, значит, что старенький зоо лучше этих двух архетипов?
>> No.728530  
>>728529
У квест роги мог быть незаход
>> No.728531  
>>728503
> копье огненное
В новом сете же есть улучшенная версия? На 12 урона со сплешем?
>> No.728532  
>>728531
А, да, точно
>> No.728533  
Казакус и соответственно 3 классовые легендарки похоже так и останутся пылиться в коллекциях. Да что там, даже Айя больше не настолько хороша; убрал ее из Элемшамана вместе со всеми джейдами кроме когтей, синергия элементалей важней. Джейд друид получил возвращение кучи негативных для него матчапов в виде: зоолока, мидханта, пиратвар популярен как прежде, собственный архетип класса аггродруид его имеет, даже кв из крайне позитивного превратился в негативный матчап из-за квеста.
Вот так незаметно оказалось что куча пыли была инвестирована всего в 4 месяца игры, тогда как легендарка должна приносить мне дивиденты 1.5-2 года (в зависимости от времени года выпуска экспаншона).
>> No.728544  
>>728533
Тем временем люди, инвестировавшие в разумное, доброе, вечное - глазастика - будут получать профит ещё год.
>> No.728557  
Hearthstone-Screenshot-04-20-17-12.22.24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728329
Мурлокшаман
+6/-1
>> No.728558  
Hearthstone-Screenshot-04-20-17-12.31.03.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728557
+8/-3
>> No.728559  
>>728557
18/3 у меня и 10 ранг в вольном, проиграл секретопалладу и агро и мидренж шаману.
>> No.728560  
>>728544
> ещё год
А как же вайлд? Эта дечка будет достаточно хороша для игры всегдаесли, конечно, не будет меты, состоящей из мурлоков и таунтолюбов типа квестваров, если не будут нерфить пиратскую синергию.
>> No.728561  
>>728559
>>728558
Мурлокошаман, без особых проблем выигрывает почти любой контроль и ту часть агроты, которая не разменивается, а вот с архетипами мидренджа, есть проблемы.
>> No.728567  
Hearthstone-Screenshot-04-20-17-14.07.29.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Довольно средненький пак за потасовку, ничегошеньки на приста, вара или шамана. Хотя Харрисон зайти куда-нибудь должен, думаю.
>> No.728568  
>>728567
Козел
>> No.728576  
>>728567
Ах ты...хотя у меня есть эти оба, хоть они и скрафченные а не найденные. Я как открываю классик-паки только с потасни и дейлика то и классик легу нашел в этой потасне после долгого перерыва - впервые больше чем за полгода! И кто это был? Ноздорму! Отлично, то чего у меня не было. Буду контрить Лайфкоача если он надумает вернутся в игру, а также самого себя когда играю на планшете. Реально добавил его в свои колоды джейд-друида и драконоприста just for lulz
>> No.728589  
>>728576
А чего это лайвкоч ушёл?
>> No.728590  
>>728576
> в свои колоды джейд-друида just for lulz
Да нет, довольно удачная идея — игры не будут такими затяжными.
>> No.728591  
>>728590
Как будто существо 8/8 будет стоять на доске больше двух ходов и игра при этом будет продолжаться.
>> No.728597  
>>728589
Он месяц задрачивал хс на буткемпе и поднял свой винрейт аж на 2%. После чего с криком "сами играйте в своё рандомное говно" переметнулся в гвинт.
>> No.728602  
>>728597
Лол, там тоже до фитиля?
>> No.728622  
http://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-44/
> Триумфальное возвращение ханта в тройку лучших классов.
> Паладин более не настолько неиграемый класс, более того его архетипы показывают самые высокие винрейты.
> Рога один из самых играющих классов впервые на моей памяти.
> Прист все таки не худший класс, как нам пророчил Трамп (не президент, а мэр Вэльютауна).
> Пиратвар в популярности уступил своему контрольному альтер эго - таунтвару.
> Шаман без трогга+голема не выпал во времена "играбельности" до Лиги.
> Лок хоть и худший по показателям, но не настолько как хант и паладин в мете Бамабаска вместе взятые.
Все таки Унгоро перевернул мету больше чем я ожидал.
>> No.728626  
>>728622
> Паладин более не настолько неиграемый класс, более того его архетипы показывают самые высокие винрейты.
Фигли они дорогие такие? У меня нет Тарима, Финдзи и Лайтлорда. Я немогу себе позволить столько легендарок крафтить прямо сейчас. Да что там, фигли все такое дорогое?
Я скрафтил квест роги, а теперь узнаю что у нее винрейт в минус - ниже 50%. Да ну на.
>> No.728627  
200px-Ato.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728602
>> No.728628  
>>728626
Страдай, нетдекер.
>> No.728631  
>>728622
Не столько унгоро, сколько сама ротация. А за ссылку спасибо, на выходных подумаю, что докрафтить.
>> No.728633  
>>728622
Забавно, что в легенде и на низких рангах роги - самый популярный класс, но люди, идущие к легенде - с 10 по 1 ранг - предпочитают сесть на лысого и набирать звёзды им.
>> No.728634  
>>728633
> сесть на лысого
Ох эти высокоранговые игроки.
>> No.728635  
Я не пойму, эти квесты роги и воина всегда в руку им приходят в начале игры что ли?
>> No.728638  
>>728635
Да, это работает как с секирой в стартовой руке вара.
>> No.728639  
>>728638
Просто я не играл около года. Чего ты сразу травишь меня.
>> No.728645  
>>728635
Не приходят, они всегда присутствуют на стадии мулигана. Иди сам попробуй в идущей сейчас потасовке есть такое у тех же роги и воина, также у лока, паладина, друида и приста. Реально интересно в нее играть, для тех у кого нету всех этих квестов.
>> No.728647  
>>728633
Просто рога самый тяжелый класс для умения правильно ею играть, плюс наверно предлегендарные ранги кишат аггро. Вот кто дошел до легенды может расслабиться и играть чем хочет все равно не вылетишь, только киберкотлеты пойдут задрачивать дальше топы легенды.
>> No.728654  
>>728558
Интересно, много ли еще кто берет нептулона в колоду, кроме анона из нашего треда, сейчас играл мурлокошаман против мурлоко шамана и у соперника, как раз был нептулон. На 10 ранге.
>> No.728656  
>>728654
Наверное те у кого он изначально был, просто нептулон позволяет пережить ещё одно аое. Я всерьёз думаю о хмелеварах 3/2 и бране под раскопщиков и того же нептулона, захуярить ещё одну руку мурлоков -
бесценно.
>> No.728680  
>>728654
Сейчас набегут поехавшие с демо-версией и скажут, что нет такой карты.
>> No.728682  
>>728680
Если и набегут, то только по твоей глупости.

Хотя, скорее всего… да нет, ты точно делаешь это специально, не так ли? Ты плохой человек.
>> No.728683  
>>728656
Медленно, как по мне, это поможет против, каких-нибудь затяжных матчей с контролем, который и так неплохо отлетает, но сделает тебя слабее против агро и мидренжа.
>> No.728689  
>>728683
Вообще то да, ты прав. Хмелевар в руке может сильно замедлить выполнение квеста, но Брана стоит пробовать, если игра затянется, то бран и нептулон это 8 мурлоков, да и копать под браном ок.
>> No.728690  
Снимок-48.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727344
Намедни пришла в голову мысль: а ведь Ктун-воин может неплохо сочетаться с новым квестом на таунты. Ктун сам по себе имеет няшек-близняшек, 2 неплохих эпик таунта 3\6, кучу арморгейна, неплохой 4й дроп, да и самого Ктуна при большом желании можно затаунтировать по самые 20\20. Из тех стримеров, что я смотрю - вроде никто не пробовал, но потенциал-то наверняка есть у такой колоды. Больше всего интересно как он себя в миррорах с другими квест-варами покажет.
Набросал тут себе, буду тестировать.
>> No.728691  
>>728690
У меня тоже есть подозрение, что джентлеменскую колоду нужно делать снова на варе.
>> No.728692  
>>728690
>>728691
А вообще тут может и нзот нехило войдёт:
2 слизи 2/3-2/2, 2 животика и 2 люторожки реснуть, попробуй пробей.
>> No.728693  
>>728692
> 2 животика
Не.
>> No.728694  
>>728693
Почему это?
>> No.728695  
>>728694
Ты уже знаешь ответ. Не притворяйся, дружок.
>> No.728697  
>>728690
Может 2 крысы и новый таунт 2/6? Он больно уж хорош с потасовкой.
>> No.728699  
>>728697
Насчет крысы ты по-любому прав, правда я пока не придумал вместо чего ее взять. А вот 2\6 девочку наверное нет - антисинергия с измененной абилкой, да и бистов хантам давать не хочется.
>> No.728700  
>>728699
Так её с потасовкой играть нужно, очень сильно портит шанс, что у противника останется, что то хорошее, ну или на 5 с гулем. А еще, зачем тебе геомансер? Ты уже точно в момент ктуна квест сделать должен.
>> No.728707  
>>728695
Какой? Животики это имбатаунт
>> No.728710  
>>728700
> Так её с потасовкой играть нужно, очень сильно портит шанс, что у противника останется, что то хорошее, ну или на 5 с гулем.
Это карта которую нужно всегда комбить с другими картами, чтоб она не была ванильным 2/3 по сути. Карты которые не хороши сами по себе ниочень.
>> No.728712  
>>728710
> Карты которые не хороши сами по себе ниочень.
То-то крыса в каждой колоде лежит, что ее ни с чем комбить не надо.
К тому же ты неправду говоришь. У шаманов постоянно полный стол и можно кинуть так, чтобы ничего не призвать. Можно засрать противнику десратлы, можно активировать вышибалу. Можно комбить с драконом и с гулем. Можно активировать ярость просто за счет этой карты.
Когда у тебя пол-колоды будет работать вместе с картой, говорить, что ее надо обязательно комбить, как-то смешно.
>> No.728713  
>>728712
> То-то крыса в каждой колоде лежит, что ее ни с чем комбить не надо.
Крыса не лежит в каждой колоде, а только у одного таунтвара и то не во всех сборках. И она хороша сама по себе, по крайне мере против аггро в большинстве случаев на 2 ход, в остальных случаях ты всегда скидываешь ее на муллигане и никогда не разыгрываешь на 2 ход. Крыса ломает комбы, вытягивает ключевые карты, а что делает дренейка 2/6? Улучшает исходы потасовок, офигенна как 2/5 в комбе с эффектами вихрей? Но это мидгеймовые комбы и хороши только против аггро, тогда как крыса тоже улучшает исходы потасовок но взаимодействуя с рукой вражины напрямую, при этом дренейка хороша только против аггро тогда как крыса хороша против всех архетипов.
> У шаманов постоянно полный стол и можно кинуть так, чтобы ничего не призвать.
Если у шаманов против которых ты играешь постоянно полный стол, то похоже им не везет с топдеком Бладласта.
> Можно засрать противнику десратлы
Это какие? Хантовские волка и стаи крыс? Да ладно, вместо двух токенов выпрыгнет один пфф.
>> No.728715  
>>728712
Эта ваша разведчица хорошо зашла бы в какого-нибудь патрон- (или даже темпо-) вара, у которого синергия просто везде. Берсерков разогнать, батл рага заюзать, копию снять — она идеальна для этого. А если нужен какой-нибудь абсолютно безопасный таунт за 2, то улитка с ядом есть.
>> No.728717  
>>728713
> то похоже им не везет с топдеком Бладласта
Давно я не видел бладласта. Да если бы и был, даже полный стол большей частью убьется об таунты.
> Это какие? Хантовские волка и стаи крыс?
И львы.
> вместо двух токенов выпрыгнет один пфф
Ака "вместо 2/6, саммонящей три единички, будет 2/6, саммонящая две единички". Это если из раттла вываливаются единички.
>>728715
> абсолютно безопасный таунт за 2
И абсолютно бесполезный. Эти два хп агро убьет каким-нибудь 2-1, а контроль даже не заметит, как снесет аоешкой.
>> No.728718  
>>728717
> И абсолютно бесполезный
Ты его немного недооцениваешь, это ведь всё-таки ядовитый таунт с двумя хп, которых просто геройской абилкой или чистым крюком не снести, придётся тратить патчеса + удар, ну или да, пирата 2/1. А если их нет под рукой, то в ход идут всякие 3/4 и 2+x/3, или даже ремувалы/заряды пушек. И ещё эта улитока, что стоит всего 2 маны, выгодно вписывается в условия и кривую. Разве всё это плохо?
>> No.728719  
>>728718
Это всё не плохо, но твои аргументы идеально подходят к некоей другой карте, которую никто не играет. Угадаешь, какой? Она тоже стоит 2 маны, и убить ее херопавером тоже не выйдет, и пираты от нее умрут (ну, кроме 3/4, но если пират сыграл 3/4, у него, скорее всего, будет забафанное оружие). Зато урона в лицо больше.
>> No.728721  
>>728682
Но они такие вкусные!
>> No.728726  
>>728715
Гуль в патроне был идеальным 2 мановым таунтом, ему не нужны другие. Что такое батл рага? Копию снять это как? Если это то что я думаю то они с этим тунтом не имеют прямой синергии, только в комбе с другими. Так чего просто крысу не играть в таком случае?
>>728717
Бладласт всегда был хорошей тех картой против контроля, сиял в метах когда аггро не было повсеместным. Вот сейчас как раз если таунтвары достают то надо брать. По крайне мере я уже таких шаманов повстречал со времен унгоро.
> Ака "вместо 2/6, саммонящей три единички, будет 2/6, саммонящая две единички". Это если из раттла вываливаются единички.
Анон ты говоришь о ситуациях случающейся раз в игр 10-20 "что произойдет тогда-то если мне удастся провернуть вот так-то". Конкретно в этой ситуации ты говоришь о ситуации когда у ханта уже 5 существ на столе было. Чаще всего ты проиграл, если допустил такое, а уж если при этом стояли львы, волки и крысы то и один броул уже не спасет.
>> No.728729  
>>728726
> ты говоришь о ситуациях случающейся раз в игр 10-20
Конкретно такая случается игр в 10-20, а вообще переполненный стол - ситуация вполне обычная.
Я же не рассказываю о том, что будет, если на столе стоит варлоковский аптекарь. Вот это было бы действительно редким случаем.
> Что такое батл рага? Копию снять это как?
Battle rage, blood warriors/sudden genesis.
>> No.728732  
Жадные Близзы сделали самые мощные карты эпиками, а мне из паков естественно повыпадали дерьмовые эпики типа: двух Чардж Девилсавр, та херня дровающая и делающая 5 маны - две штуки, классовые эпики мне выпали естественно воина. Фак зис факинг гейм!
>> No.728733  
>>727344
Lol
>> No.728737  
>>728732
> двух Чардж Девилсавр, та херня дровающая и делающая 5 маны - две штуки, классовые эпики мне выпали естественно воина
А мне не выпала та херня, а они играет в рамп-друиде. Придётся крафтить, если хватит пыли.
>> No.728738  
[n-chasubs]Dr.Slump-Arale-chan-001-V3[8bit-720x544-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сегодня было задание сыграть чернокнижником, но так как выходной и я ленюсь, то нажал кнопку составить колоду автоматически. В начале игры появилась анимация Малчезара и он добавил легендарки в мою колоду. Я такой: "ну вот, сейчас завалит руку какой-нибудь фигнёй". Но на удивление - ервой же легендаркой оказался Джараксус (которого у меня до сих пор нет), он и выиграл мне игру против ханта.
>> No.728742  
Hearthstone-Screenshot-04-22-17-14.09.12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот оно! То зачем я играл столько лет и чего ждал все эти годы! Панды, паромщики, кабанчики, ваниши - все в одной топовой колоде! Но есть там один настоящий монстр. Висп! Просто заменив пройдох на них я получил офигенный результат. Дело в том что Глазастик лучше как чарджер 5/5, в ерли гейме он мало полезен. В любом случае я его топдекал в 80% случаев даже несмотря что у меня было 4 других пирата, так что ничего особо не поменяется. А пройдохи все равно доставали всякий мусор и раскрутить их тяжелей чем виспов.
>> No.728760  
"На ладдере одни пиратвары и квестороги" - говорили они.
Я играю таунтваром. Пираты в буквальном смысле разбиваются об меня в лепешку. Квестороги обламываются об крысу или проигрывают стол настолько, что не могут на него вернуться даже после квеста.
И те, и другие попадаются раз в десять игр. Остальное - хантер, хантер, хантер. Сплошной мидрендж, со львами и носорогами, и крыса стабильно вытаскивает из руки что-нибудь типа ультразавра, полученного от птички. Где мои пиратовары? Где вы, любители бить лица?
>> No.728761  
>>728760
> Где вы, любители бить лица?
Лежим на диване и играем йогг-пристами в легенде, неспешно потягивая сок после нескольких часов мордобоя.
мимолицебивец
>> No.728768  
>>728761
> Лежим на диване и играем йогг-пристами в легенде
Сомневаюсь, что кто-то итт берет легенду даже пират-варом.
>> No.728771  
Hearthstone-Screenshot-04-23-17-11.26.05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728768
Ты недооцениваешь доброанона, например. Пиратваром не играю ну разве что для квестов на воина и пиратов.
>> No.728772  
>>728771
Я же написал:
> берет
Применимо исключительно к текущему сезону.
>> No.728787  
>>728760
> крыса стабильно вытаскивает из руки что-нибудь типа ультразавра
Ты просто так разыгрываешь крысу против хантов, не имея на руках ремувалов? Да даже и имея это плохая идея, потому что ультразавр далеко не самое худшее ибо еще есть львы которые та еще головная боль, а в худших случаях мне она вытаскивала Тирантуса.
>> No.728788  
>>728787
> Ты просто так разыгрываешь крысу против хантов, не имея на руках ремувалов?
Обычно - нет (иногда приходится рисковать). Но мертвая карта в руке сама по себе портит игру. А особенно, когда их приходит две. А еще бывает, когда ремувал-то у тебя есть, но вылезает такая ёба, для которой этот ремувал не годится. Вот ты и сам упомянул Тирантуса.
>> No.728798  
>>728788
Крыса мне не один десяток игр проиграла. Не потому что я ее кидал когда-либо на 2 ход против кого-либо кроме пиратвара, нет она проигрывала косвенно, типа: не вытягивает комбы, вытягивает под броул сильные десраттлы или самые слабые карты, когда крыса была последней надеждой выжить выставив ее просто как таунт она естественно вытягивала какую-нибудь супер-карту. А когда играют против меня она вечно вытягивает мои лучшие карты под ремувалы. Короче очень уж пригорает у меня от нее.
>> No.728799  
>>727344
Итак, с момента выхода дополнения прошло уже больше 2-х недель. Вспомним, что же все, как здесь, так и среди профессиональных игроков, говорили:

Квесты варлока и ханта - сильнейшие квесты дополнения.
* Квест разбойника - худший квест дополнения и абсолютно неиграбелен.
Шезарин и Лира - юслесс леги, 400 пыли автоматом.
* Миракл-рога умрёт, драко-прист умрёт; и вообще этих двух классов в мете больше не будет.
* Мета замедлится, и джейд-друиды будут нагибать.

В общем, лично я в очередной раз убедился, что пытаться анализировать карты дополнения до его выхода - совершенно бесполезное занятие.
>> No.728800  
>>728799
Это ещё раз доказывает, что ХС слишком сложная игра, раз уж сотни лбов пытаются предсказать мету и у них не выходит.
>> No.728801  
>>728799
> Квест разбойника
Винрейт 40%. Нестабильное говно, которое при этом, если повезет, выигрывает с огромным отрывом. Прямо пурифай-прист какой-то.
> Шезарин
Шезарин - это Тайбер Септим, а карту зовут Шеразин. И она такая играбельная, что я ни разу не видел ее в этом сезоне ни на ладдере, ни в кэжуале, ни даже в потасовке.
> Миракл-рога умрёт
См. выше.
> драко-прист умрёт
Если его играют меньше, чем сайленс-приста, и при этом драконов там штук пять суммарно, то считать его живым драконопристом будут только большие фанаты.
> Мета замедлится
Она и замедлилась. Контроль ускорился, а мета в целом - замедлилась.
>> No.728802  
>>728801
> И она такая играбельная, что я ни разу не видел ее в этом сезоне ни на ладдере, ни в кэжуале
И при этом почти во всех мета-отчётах Миракл с Шеразин - тир-1 колода.
>> No.728807  
>>728802
Дурачки продолжают верить мета-отчетам, написанным экспертами уровня Доброчана.
>> No.728808  
>>728801
Взял легенду с этим нестабильным 40%винрейт главном. Играл ей с 5 ранга? Что я сделал не так?
>> No.728809  
>>728808
> Взял легенду с этим нестабильным 40%винрейт главном.
А некоторые берут легенду базовыми колодами. Я считаю, это причина пересмотреть наши взгляды на мету. Базовые колоды - имба.
>> No.728810  
05ea51db64fda7c2086850f2954a37592d4ed0b5_hq.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728809
>> No.728813  
>>728799
> Квесты варлока
Просто люди надеялись что появится новый мидрейнжевый архетип дискардлока. Потасня дала всецело заценить такого: Оказалось что это довольно тяжелый для осуществления квест, а рандомность дискард механики делает так что дискарднутся могут дискард карты и тогда ты вообще не осуществишь этот квест. Плюс дискарднутся могут лучшие карты - не счесть сколько раз у меня вылетел тот же Джараксус. Играя так остаешься быстро без карт, постоянно тапаешься - быстро теряешь здоровье, а хила в игре мало. Ну и выполнив квест ты еще далеко не победил, у вражины еще полно времени прежде чем пара импов 3/2 каждый ход начнут представлять реальную угрозу, их рост еще долго можно сдерживать большинством аое.
>> No.728814  
Анон, а у тебя на примете случайно нет хорошей вайлдовой колоды на приста? А то я сижу на 1 ранге как сыч и не могу пройти дальше.
>> No.728816  
>>728801
> Винрейт 40%.
Выше. И если против контроля то просто заоблачный. Вообщем новый джейд друид.
> И она такая играбельная, что я ни разу не видел ее в этом сезоне ни на ладдере
А я полно их видел, всякая не квест рога его нынче носит, а рога по статистике чаще всех после воина встречается. Хоть мираклов я и сам реже начал встречать. Имея опыт игры обеими; мираклом и квестом я предпочитаю квест. Мираклом нереально тяжело играть правильно, и это говорю я - кто обожает фризмага. Не то чтобы квест легкая колода, но полегче будет. Алсо миракл больше не тот класс что я любил: с усаживанием аукциониста в инвиз, ОТК через Дженкинса. Квестрога имеет громадные отк-потенциалы с пустого стола которые при правильном заходе даже старому мираклу не снились.
>> No.728819  
>>728816
> И если против контроля то просто заоблачный.
Если бы сейчас еще кто-то играл контролем. Даже таунт-вар по сравнению с классическим КВ невероятно быстрый.
Я за всё время игры проиграл квестороге один раз, в начале сезона, когда тестил дисколока и толком еще не знал ни своей колоды, ни ее.
Вот сейчас три игры прошли подряд, в которых рога выполняла квест, проигрывала в процессе выполнения стол в хлам, потом выставляла полный стол пятерок, но было уже поздно. И я играл, замечу, не пиратовоином.
Да и против контроля она так себе. Если затянула с квестом, то хоть ты полный стол пятерок наставь - его зачистят, а потом поставят что-нибудь такое, что эти пятерки на его фоне маленькими покажутся.
Может, у тебя какие-то секретные техники есть, которыми остальные роги не владеют - поделись, что ли. Может, ты везунчик, я не знаю. Но я вижу в матчапах с рогой ровно два варианта игры - либо она проигрывает стол и умирает, либо она пытается биться за стол, затягивает квест, и точно так же умирает.
>> No.728820  
>>728819
> Может, у тебя какие-то секретные техники есть, которыми остальные роги не владеют - поделись, что ли.
Все дело в виспах. У квестрог против которых ты играешь их очевидно нет, а у меня есть.
> Если затянула с квестом, то хоть ты полный стол пятерок наставь - его зачистят
Очевидно же нельзя слишком выставляться под ультимативные аое. Обычно я ставлю не больше чем 3 вещи после комплитнутого квеста против архетипов с таким, не играю ничего если только не летал. Зачистили? Отлично, вот еще партия, и так пока не продавишь.
>> No.728821  
>>728820
> Все дело в виспах.
Как-то не похоже, чтобы висп мог изменить что-то, когда рогу леталят в ход, когда она сыграла квест. А до квеста он тем более ничего не поменяет.
>> No.728825  
>>728814
Простой контроль прист с нзотом больше не прокатывает? Там пират пирата сношает небось? Играй драконопристом тогда уж, чо тут ещё скажешь. Можно даже с алхимичками/зомбями, хотя сейчас пиратвар достаточно ослаблен, чтобы считаться относительно балансным.
>> No.728827  
>>728801
> Винрейт 40%. Нестабильное говно, которое при этом, если повезет, выигрывает с огромным отрывом. Прямо пурифай-прист какой-то.
46%. И стабильный 58%+ винрейт против контроля и тяжелых мидренжей.
> И она такая играбельная, что я ни разу не видел ее в этом сезоне ни на ладдере, ни в кэжуале, ни даже в потасовке.
Эксперт с доброчана не видел - значит не было.
У миракла 5% присутствие в ладдере, если что. И 5\3 там во всех топовых деклистах.
> Если его играют меньше, чем сайленс-приста, и при этом драконов там штук пять суммарно, то считать его живым драконопристом будут только большие фанаты.
Нет, не меньше, чем сайленс-приста. Да и драконов там поболе.

В общем, перед тем, как хуйню писать, советую хотя бы вишес за последнюю недельку чекнуть.
>>728819
> Да и против контроля она так себе
Стабильный плюсовый винрейт - это так себе? А что тогда не так себе?
>> No.728828  
>>728827
> Эксперт с доброчана не видел - значит не было.
Эксперт с доброчана не видел - значит, не так уж и много ее играют.
> Стабильный плюсовый винрейт - это так себе?
Да, стабильный плюсовой винрейт в аж 58% для наилучшего матчапа - это так себе. Уж точно не "заоблачный".
>> No.728837  
>>728828
> Эксперт с доброчана не видел - значит, не так уж и много ее играют.
Еще раз, 5.5% присутствия в ладдере - это нормальный показатель для колоды. Миракл рог всего в 2 раза меньше, чем пират-варов (10% присутствия) и почти в 2 раза больше, чем элем шаманов (3%).
> Да, стабильный плюсовой винрейт в аж 58% для наилучшего матчапа - это так себе.
Это не наилучший, а наихудший среди наилучших. Против других контрольных колод (и около контрольных) там от 60% до 68%.
>> No.728840  
>>728837
> Это не наилучший, а наихудший среди наилучших.
Как ни называй, а на имбу такой винрейт не тянет. 46% - это уровень астральных друидов и прочих фановых колод, а не уровень колоды, которая доминирует на ладдере.
> 5.5% присутствия в ладдере - это нормальный показатель для колоды.
5% ничего не говорят сами по себе. Куда более объективно будет сказать, что таунтваров, пиратоваров, квесторог и хантов в ладдере больше. Может, ты расскажешь, почему люди играют всеми этими колодами, если Шеразин такой классный?
>> No.728841  
>>728840
Дешевле, проще собрать, легче играть, быстрее?
>> No.728842  
>>727344
Блин скрафтил квест на рогу и вара, а они стали мейнсьримом не могу играть
>> No.728861  
>>728840
А откуда взялась цифра 46%? Вишез дает статистику что у нее винрейт 49%
>>728842
Лол, квестрога была мейнстримом уже в самый первый день дополнения. С ней же и таунтвар - оба самые играемые архетипы с выхода Унгоро, после мидханта.
>> No.728862  
>>728840
> Как ни называй, а на имбу такой винрейт не тянет. 46% - это уровень астральных друидов и прочих фановых колод, а не уровень колоды, которая доминирует на ладдере.
46% - это нормальный винрейт, в общем-то. У фан-колод, как правило, значительно меньше 40%.
> 5% ничего не говорят сами по себе. Куда более объективно будет сказать, что таунтваров, пиратоваров, квесторог и хантов в ладдере больше. Может, ты расскажешь, почему люди играют всеми этими колодами, если Шеразин такой классный?
Если ты далек от простой арифметики, то действительно ни о чем не говорят. А если посчитать хотя бы банальное среднее (выходит около 3% на колоду), то становится очевидно, что 5% у миракла - вполне себе ок.
>> No.728864  
>>728861
А я сразу и крафтил.
>> No.728865  
>>728861
>>728864
Блогеры говорили что плохие квесты я и думал сейчас я вам виспов буду 5/5 накидывать и про вара говорили плохой, негодный квест
>> No.728867  
>>728865
> виспов буду 5/5
Очень плохая идея, только идиот будет играть виспа. Даже манекен лучше.
>> No.728868  
>>728867
Тащем-та, топовые пацаны играют виспов.
> маникен
Нет такой карты в нормальном режиме.
>> No.728874  
>>728862
> 46% - это нормальный винрейт, в общем-то.
С каких пор винрейт ниже 50% считается нормальным?
> А если посчитать хотя бы банальное среднее (выходит около 3% на колоду), то становится очевидно, что 5% у миракла - вполне себе ок.
Подсчет среднего - полная чушь и жонглирование цифрами. При желании можно включить в этот подсчет хоть 100 разных колод (которые заботливо может предоставить иннкипер, если есть необходимость), тогда миракл будет выглядеть заебись каким популярным. Неважно, что у большей части из этих колод встречаемость 0%. Главное ведь правильно подогнать числа.
А голый факт таков, что 95% игр играются без этой карты. Это очень интересно было бы сравнить со встречаемостью какого-нибудь Патчеса.
>> No.728875  
>>728864
Ты на Америке штоле? Пока вышло в Европе ее уже успели объездить.
>>728867
Лучше чем манекен свою роль выполняет мурлок призывающий таунт. Хоть я и не знаю может в вайлде манекен лучше.
>> No.728878  
>>728868
Её и в вольном нет. Этой карты вообще существовать не должно, но ведь кто-то додумался. Зачем?
>> No.728880  
>>728878
Это халявный шаманский таунт-тотем. Если ты мечтал разыграть его не за шамана - то вот оно!
>> No.728882  
>>728868
Ты уже достал срать итт, ну нет у тебя денег в полную версию играть, играй со школьниками в демку.
>> No.728883  
>>728875
Я ждал Европу, не следил за новостями от пиндосов. Ну ладно, буду ждать когда в вольный квесты уйдут, тогда и поиграю.
>> No.728888  
>>728874
> Это очень интересно было бы сравнить со встречаемостью какого-нибудь Патчеса
Сравнивать классовую карту с общей в частоте появления это, конечно, 10 из 10-ти.
>> No.728891  
>>728888
Что такое, тебе не нравится, что кто-то кроме тебя играет цифрами? Ну не переживай, я же сказал "было бы интересно", а не пытаюсь, как ты, сравнивать несравниваемое.
>> No.728909  
Пробовал подняться квестрогой...но только еще больше упал. Я не знаю насчет идеи играть вообще без ремувалов, квест от этого быстрей выполняться не особо стал, а при этом задавить может даже мидпаладин поставив парочку гидрологов и доковыряв трусильвером.
Теперь даже не знаю чем и подыматься. Если попробую пиратвара то на моих рангах повсюду против пиратожрущего краба я подгорю а кто не носит краба те лютый контроль, таунтвар скучный и рандомный, мид и мурлок паладина у меня нет, для токен друида и мидханта нет нужных эпиков, фризмаг самый долгий но может им хотяб попытаюсь совершить камбэк.
>> No.728915  
Паладин стал моим самым ненавистным классом. Вечно у них есть ответ на все, их нереально тяжело обыграть и выиграть, а колоду позволить себе могут немногие.
>> No.728917  
>>728891
Детектор чини, поехавший. Я тут не один сижу.
> сравнивать несравниваемое
Пиздец. Статистическая выборка у него несравнимая.
>>728874
> Подсчет среднего - полная чушь и жонглирование цифрами.При желании можно включить в этот подсчет хоть 100 разных колод
Нет, нельзя, потому что прочие колоды с вхождением менее 0.1% входят в Other. Алсо, если не нравится среднее, считай медиану.
>> No.728918  
>>728917
> Нет, нельзя, потому что прочие колоды с вхождением менее 0.1% входят в Other.
Почему именно с 0.1%, а не с 0.2%? Или с 0.01%? А различие было бы огромным. И медиана бы тоже неслабо так отличалась. А я вот хочу отнести в Other все колоды cо встречаемостью <=5%, почему нет?
> Пиздец. Статистическая выборка у него несравнимая.
Не статистическая выборка, а встречаемость колоды со средней температурой по больнице, выбранной среди какого-то удобного тебе числа колод.
>> No.728933  
>>728801
> И она такая играбельная, что я ни разу не видел ее в этом сезоне ни на ладдере, ни в кэжуале, ни даже в потасовке.
Ты играешь в Легенде? Если нет, то грош цена этому твоему заявлению.
>> No.728935  
>>728874
> Это очень интересно было бы сравнить со встречаемостью какого-нибудь Патчеса.
https://hsreplay.net/cards/#rarity=LEGENDARY&sortBy=includedPopularity
Я не могу понять, ты считаешь, что Шеразин - плохая карта и не играет в текущей мете?
>> No.728936  
>>728935
У алекстразы и то больше, а её только ебучие фризмаги берут. Играет в мете. Лол.
>> No.728940  
>>728933
Мы говорим о ладдере, а не о легенде. В легенде люди как раз гораздо больше играют всякой фигней ради фана.
>>728935
> Я не могу понять, ты считаешь, что Шеразин - плохая карта и не играет в текущей мете?
Статистика, которую ты кинул, замечательнейшим образом подтверждает, что Шеразин никому нафиг не нужен. Хотя бы потому, что ВанКлифф, которого играет тот же самый архетип, присутствует вдвое чаще.
>> No.728942  
>>727344
Перекат: >>728941
>> No.728943  
>>728940
Вангую, что года за три от классического сета в стандарте ничего не останется, все в вольный уйдёт как рагна, а то холопы из-за хороших старых карт новыми не играют.
>> No.728991  
>>728940
> ВанКлифф, которого играет тот же самый архетип, присутствует вдвое чаще.
ВанКлифф — и чаще всего вдвое? Это же очень хороший результат.


Удалить сообщение []
Пароль