[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

firebeam-yeah.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.523256  
Пацаны, там апдейт для FTL вышел!
Новая раса, оружки, корабли, много другого. Интерфейс местами подрихтовали, добавили возможность сохранять места штатного расписания для экипажа (одной кнопкой можно вернуть всех по местам после тушения пожара, например), допилили hard-мод для тех, кому normal казался легким. Короче, пусть будет FTL-тред.
>> No.523257  
>>523256
Стоит отдельного треда. Пусть мод в NEWS запостит.
>> No.523262  
2014-04-03_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну разве не прелесть?
>> No.523267  
2014-04-03_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
О, теперь можно выбирать членов экипажа из списка слева, удобно.
При наведении мыши на пункт назначения высвечиваются возможные пути оттуда к другим маякам.
Музыка поменялась.
Бои стали чуть быстрее вроде.
Взрыв вражеского корабля стал субъективно менее зрелищным, не знаю, зачем поменяли.
Попадание в фронт повстанцев теперь означает бой с кораблем под обстрелом остального флота - серьезно так треплют обшивку, долго не продержишься.
>> No.523730  
> При наведении мыши на пункт назначения высвечиваются возможные пути оттуда к другим маякам.

Джва года ждал. Без этого играть было невозможно.
>> No.523731  
>>523267
> О, теперь можно выбирать членов экипажа из списка слева, удобно.
Всегда можно было. Ну или как минимум давным давно уже.
> При наведении мыши на пункт назначения высвечиваются возможные пути оттуда к другим маякам
Аналогично.
>> No.523733  
>>523731
> Аналогично.
Пруфани. Я помню показывалось только тогда, когда ты уже в системе.
>> No.523734  
>>523733
> системе
У маяка, да.
>> No.523743  
2014-04-05_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Теперь двери и сенсоры можно усиливать на одну единицу членами экипажа, не надо тратиться, можно во время абордажа просто поставить человека к пульту, двери будет труднее открыть.
Еще добавилась возможность временно охмурить вражеского члена экипажа. Неприятно, когда такое проделывают с тобой.
Появилась комната клонирования, потерянный член экипажа может быть возрожден с теми же навыками.
Магазины стали больше. Из добавленных примочек заметил систему пожаротушения, хорошо.
>> No.523746  
2014-04-05_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Теперь с гигантскими пауками можно справиться с помощью биолуча. В принципе полезная вещь, в бою не трогает обшивку, но поражает все живое на корабле.
>> No.523952  
>>523743
> может быть возрожден с теми же навыками
С пенальти по навыкам.
>> No.523989  
2014-04-05_00007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Этот кристаллический корабль - знатная имба.
Мало того, что у него пушки навороченные, так еще и приблуда стоит, которая при поражении обшивки с какой-то вероятностью отшвыривает в противника куски кристаллов.
>> No.523991  
>>523746
Так и раньше было можно. Оружие специфическое, да. Вроде бы и хорошее, но главный недостаток в том, что оно лучевое и рассеивается щитами.
>> No.524029  
>>523733
Всегда была эта опция в настройках. По умолчанию отключена. Пруфануть не могу, уже апдейтнулся.
>> No.524035  
>>524029
>>523733
Было до AE. Опцию завезли в одном из апдейтов по просьбе игроков.
>> No.524249  
Слился об мазерщип на последнем этапе. Скотина завербовала водилу, стелс стал бесполезным, и в меня сразу же прилетело дерьмо всей вселенной. Будьте бдительны, автопилот теперь актуален.
>> No.525442  
>>523256
А бесплатно в апдэйт поиграть можно как-нибудь, не подскажите?
>> No.525444  
>>525442
Если у тебя есть лицуха - то знай, что это бесплатный ДЛЦ. Просто перекачай игру.
Если у тебя нет лицухи - купи на торрентах. Очевидно же.
>> No.525673  
2014-04-10_00004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>524249
Бака, обязательно покупай майнд контроль в следующий раз. Им можно снимать чужой контроль со своих. А вообще чем меньше народу на корабле тем лучше. Пару дней назад играл на корабле новой расы и надоело, что всякие люди дохнут часто от недостатка кислорода и скатывают к херам все планы и после рестарта просто задушил перед первым же джампом третьего члена экипажа, которму не посчасливилось родиться человеком и пролетел все 8 секторов с оставшимися двумя с открытыми люками, что сводило на нет ущерб от пожара и абордажников, а вражеские хакиры частенько пытались взломать мой генератор кислорода, который был вообще выключен за ненадобностью.
>> No.527266  
>>523256
Были у кого проблемы с фуллскрин модом? Со старой версией все было ок, а с этой - он в него просто не входит. Меняешь настройки, выходишь, входишь - а оно опять в окне!
>> No.583806  
2014-11-26_00004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет анон, что-то меня потянуло на прошлых выходных поиграть в эту отличную игру. В последний раз играл после выхода, за несколько бессонных ночей одолел-таки финального босса. Самый запомнившийся проигрыш был когда негде было пополнить боезапас в финальном секторе. Как я был зол на драных солдат федерации, которые тебе после того как привозишь чемодан с документами дают какую-то ерунду. Нет чтобы дать/продать боеприпасы. Слил отличный билд из-за такой ерунды.

Но ближе к телу. Поиграл таки в расширенное издание к которому приложил руку Cris Avellone. Понравилось. Игра и правда получилась Advanced, по аналогии с игрой на эпик-уровнях в настольных РПГ. Также приятные мелочи в управлении, например подсвечивает куда можно прыгнуть при наведении на звезду(вроде это ещё с патчем в оригинале добавили).

Побампаю тред YASD-историями.

Извиняюсь за технический мусор на скриншотах - не доглядел, исправлюсь. В других играх он на скриншот не попадает, это следствие особенностей отрисовки графики FTL.
>> No.583822  
Охренеть, ребята. Давно не играл в ФТЛ, ну и фичи вышли. Скачаю на днях. Скажите, а есть какая особая стратегия здесь?
>> No.583823  
>>583822
А где качать? Только за 2012 нашёл: https://kickass.so/ftl-faster-than-light-1-5-13-advanced-edition-drm-f[...].html
>> No.583836  
>>583822
Многое зависит от рандома, но приёмы для прохождения конечно есть. Как и в любом рогалике.
И, как и в любом рогалике, в изучении игры смостоятельно очень много фана.
>>583823
Держи https://db.tt/NzVkJmFx Если не играл категорически советую играть либо в базовом режиме, либо вообще в старую версию. Как минимум один раз пройти до конца базовую игру.
Расширенная версия развивается на базе основной - для начинающего игра просто перенасыщенна.
Это как в айзека с длц играть.
>> No.583847  
>>583806
О, ты-таки нашел мой тред, няша.
>> No.583848  
>>583847
Я больше скажу, он мне на глаза попадался, когда в топе висел.
>> No.583854  
>>583806
Как в нормальном разрешении запустить?
>> No.583921  
>>583854
У Fullscreen несколько режимов.
>> No.583936  
>>523256
Осторожно вкатываюсь в тред и осматриваюсь. Игра понравилась, но без фанатизма, в основном, когда в очередной раз опускаются руки от Тохо.
>> No.583938  
>>523256
Скрины заинтересовали. В чём суть игры? Из чего состоит геймплей?
>> No.583947  
>>583938
Открывай шлюзы
@
Выпускай воздух
>> No.583951  
>>583938
Управление космическим кораблём и его командой в бою с другими космическими кораблями.
Игра - рогалик с ламповым минималистичным сюжетом в духе космических рейнджеров.
>> No.584110  
>>583938
Ты скачешь от точки к точке в космосе. Твоя миссия - предупредить имперский флот о надвигающейся армии ребелов. В каждой точке тебя ждет какой-то приключение. Или не ждет. В большинстве случаев это будут бои с другими кораблями. Один на один. Бой в реальном времени, но в любой момент можно поставить на паузу и раздать необходимые команды.
Обилие возможностей. Можно пробить щиты и распидорасить. Можно поджечь отсеки вражеского корабля и смотреть, как его команда тщетно борется с огнем. Можно разнести генератор кислорода, и если вражеская команда не успевает его починить, они все гибнут от удушья. Можно заслать абордажную команду и вырезать экпипаж врагов изнутри. Пожары можно тушить, открывая шлюзы и выгоняя кислород из горязих отсеков. Так же можно убивать абордажную команду противника - открыл шлюзы, заперся в медотсеке, и смотришь, как они пытаются открыть бронированные двери в безвоздушном пространстве.
Попробуй, годная игра.
>> No.584112  
cad-20130104-cf4ea.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>583947
>> No.584120  
>>584112
Классный комикс. Есть ещё фан-фикшен по фтл?
>> No.584127  
>>584112
А я так делал, на новом корабле. Вообще с открытыми шлюзами летал.
>> No.584146  
7zgWwBp.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Суть игры за 6 секунд
YouTube: game
>> No.584149  
>>584146
> you faking fagot
> ftl fucking shit
> what the fuk is that?

Комментарии пожалуй самая стабильная составляющая ютуба.
>> No.584152  
>>584149
Ну видео-то кал, если серьёзно.
>> No.584156  
>>584149
Мне больше понравилось вот это.
> fuck it
> fuck you
> Fuck you!
> fuck me
> fuck him!
>> No.584195  
63yw75.jpg.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>584127
А я за них ещё не пробовал. Классная раса. Надеюсь найду в игре связанный с ними контент.
>> No.584198  
>>523256
> апдейт для FTL вышел!
Теперь корабли открывать слишком просто, как-то не по-хардкору. Но мне нравится.
>> No.584257  
>>584198
А кто мешает открыть их в старой? Апдейт ведь для тех, кто заиграл её до дыр.
>> No.586531  
tumblr_n3tfmqIKHe1qhv8p1o1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Прилетел в систему, корабль ребелов около станции. Убил его. Спасибо, говорят мне на станции, этот корабль ребелов был единственной связью с внешним миром, он доставлял нам припасы, теперь мы обречены. Охуенная игра.
>> No.589584  
Ох, давно я не играл в эту игру.
Теперь можно посмотреть новые корабли, а не ждать пока выпадет нужный квест в рандоме. Тип С добавили или он был?
>> No.589600  
>>589584
> Тип С добавили или он был?
Добавили одновременно с этим - >Теперь можно посмотреть новые корабли, а не ждать пока выпадет нужный квест в рандоме.
>> No.589619  
Однако эти чертовы клоны. Вырезать команду теперь стало жутко неудобно.
>> No.589824  
1m7z159.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>589619
> клоны
>> No.591431  
Скриншот-2014-12-27-16.04.49.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Моя история начнется здесь. Я выбрал самый первый крейсер типа B, будем проходить аддон и добывать тип С.

Крейсер неплохо сбалансирован. Инопланетная хрень дающая энергию и аж 4 пушки. Очень хорошая стартовая боевая способность. Залп из 4 лазеров пробьет любой щит.
>> No.591442  
Скриншот-2014-12-27-16.24.38.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Еще один плюс таких мелких и многочисленных пушек - можно выбирать разные цели и выводить из строя сразу несколько систем.
>> No.591447  
Скриншот-2014-12-27-16.27.32.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Первый магазин. Не вижу смысла покупать оружия - этого хлама и так будет навалом. А вот члена в команду - лучшее вложение. Покупка золтана даст 1 бар энергии и позволит отправить насекомого улучшить сканеры.
>> No.591451  
Скриншот-2014-12-27-16.34.26(2).png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и первая беда: я думал, что удастся ускользнуть через них, но придется возвращаться и столкнуться с флотом.
>> No.591455  
Скриншот-2014-12-27-16.44.42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и нет! Каким-то чудом удалось проскользнуть и накопить за это время достаточно хлама на следующий магазин. Следующим будет сектор инженеров.
>> No.591465  
Скриншот-2014-12-27-16.51.59.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сколько привлекательного продается. На модуль дронов и модуль восстановления схем не хватит вего 5 денег! Пришлось купить иженера и надеяться прикупить модуль дронов позднее. Какая жалость. Остальной сектор прошел гладко.
>> No.591576  
Скриншот-2014-12-27-21.53.22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Совершенно неигровой момент: я прилетел в магазин, там меня ждала моя комната дронов, но вот вырубили электричество и после этого меня откатило и в магазине другое продается. Вот это досада.
С горя потратил 100+ мусора на апгрейд щитов, энергии и двигателя на единичку - негоже аптечку держать включенной все время.
И как я люблю этот замечательный эвент с дверями.
>> No.591585  
Скриншот-2014-12-27-22.03.21.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Еще комментарий по поводу корабля. Стартовое оружие и правда очень хорошо: оно до сих пор не нуждается в апгрейде, хотя конечно у меня уровень EASY.
Купил недавно новую расу, не нуждающуюся в кислороде и высасывающую кислород из команты. Не впечатлило. Разве что использовать их для абордажа? В ином случае в многонациональную команду они не вписываться. Хотя синие ответы в квестах приятны.
>> No.591592  
Скриншот-2014-12-27-22.09.22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот же ирония космоса! Еще один магазин и опять никакой команты дронов.
Забавное новое оружие - мина(требующая ракету), которая чинит собственные системы. Но пока не нужно, думаю. За это время я добыл 2 ионных пушки что приятно за 1 энергию,можно менять их с лазерами.
>> No.591596  
Скриншот-2014-12-27-22.18.14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот оно! Долгожданные дроны в новом секторе!
Прикуплю еще комнату из длц с батарейками. Халявные 2 или 4 бара на 30 секунд это неплохо,
>> No.591601  
2014-07-08_00007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> кто-то бампнул FTL-тред

Добра тебе.
>> No.591602  
2014-07-09_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>591601
>> No.591610  
Скриншот-2014-12-27-23.42.30.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А мне пришлось сразиться с наступающим флотом, на что я потерял много здоровья. В итоге так и не найдя нигде магазина чтоб починиться через несколько битв судьба моего корабля закончилась вот так.

Выводы:
Инопланетная хрень, пожирающая кислород не нужна в многонациональной команде.
Клоны не нужны если вы хотите захватывать на абордаж
Батарейку можно использовать чтобы добавить например +4 бара к двигателю на время. Но не стоит ее энергией подпитывать оружие или телепорты - когда закончится время могут убрать энергию из непредсказуемых мест
>> No.591640  
>>523256
Не люблю эту игру, а всё из-за того, что она короткая шо пиздец.
Только начнёшь разыгрываться, строить хитрые планы и вообще ролеплеить, как уже конец игры.
>> No.591668  
>>591640
Можно накатить мод на бесконечность. Количество секторов будет бесконечным, пока сам не захочешь свернуть разобраться с флотом ребелов.
Играл так как-то раз, застрял на несколько дней.
>> No.591694  
Скриншот-2014-12-28-11.52.14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>591668
>>591668
Но ведь к финальному сектору уже все куплено. Разве не скучно играть когда некуда развиваться?

Тем временем у меня такой квест. Сдается мне посоветовать ему найти место в галактике не очень хорошая идея.
>> No.591700  
>>591694
Спойлер: это квест на кораблик Золтанов. Впридачу дают ещё и полностью вкачанного Золтана на текущую игру. Если ответишь правильно, конечно.
>> No.591723  
>>591700
Да, именно так. Приятно, что удалось правильно ответить, хоть и был открыт этот корабль за победу. Зато теперь можно сказать я его честно заслужил.

Хинт: нашел Beam за 4 энергии и 3 дамаги по кораблю, + пушку за 2энергии сбивающую щиты (кидается каким-то мусором) В связке с модулем заряжающим оружие сразу после прыжка прошел несколько секторов убивая вражеские корабли с 1 удара.

Но босса убил еле-еле, осталась ровно 1 единица hull
>> No.591752  
2014-07-07_00016.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>591694
При бесконечном режиме все апгрейды стоят раз в 10-50 больше. Каждый апгрейд - праздник.
>>591723
Это ты до какой фазы дотянул? Его надо убивать 3 раза с полных хп, притом каждый раз он будет все круче.
>> No.591755  
>>591640
> Не люблю эту игру, а всё из-за того, что она короткая
Но ведь в коротких партиях это и есть суть казуалок
>> No.591756  
>>591752
До последней, я все-таки им победил. Фаза с дронами убийственная, потому что не пропускает ни взлома ни ракет, если таковые имеются.

Моя рецензия на инженерный корабль тип B

Сразу же пугает отсутствие сенсоров. Корабль явно заточен под дронов, да только всего 3 слота, которых не хватает. Сенсоры можно будет купить за 40 если в магазине появятся, но они и не очень нужны.

Корабль очень слабый - первые два сектора ты ничего не можешь сделать против ракет, потому как не завезли защитного дрона, а потом любой абордаж будет для тебя фатальным.
Защитный дрон еле справится с 1 вторженцем, если их будет 2 и больше то шансов практически нет.
Хотя можно попробовать на всем корабле кроме капитана и медбоя выпустить кислород.
> апгрейды стоят раз в 10-50 больше.
Что, серьезно? Копить 200 мусора чтобы усилить энергию на 1?
>> No.592153  
Я лох и не могу пройти даже на лёгком. Налетал 12 часов.
>> No.592168  
2014-12-28_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>592153
I know that feel, bro.
>> No.592176  
>>592168
> корпус критичен
Медотсек огонь! Рулевой низкий кислород!
>> No.592178  
>>592176
Интересно как грамотно перевести именно этот момент.
>> No.592187  
>>592178
Да никак, я глянул английскую версию, а там тоже КОРПУС КРИТИЧЕН. Хотя это вообще ненормально для английского, когда определение стоит после подлежащего.
>> No.592191  
>>592178
Состояние корпуса: критическое. Например.
>> No.592195  
>>592168
На адвансед эдишн русик есть чтоли?
>> No.592200  
>>592191
Но если соль уложится в два слова?
>> No.592202  
>>592168
2ед. щита - недостаточно, 4ед. двигла достаточно только если пилот и двигателевик прокачаны полностью.
>> No.592232  
>>592200
Корпусу пиздец
>> No.592237  
Начнём с того, что слово "Внимание" не нужно, эта надпись появляется как раз чтобы привлечь внимание, она ярко красного цвета, слово не несёт никакой функции. Надпись "Корпусу капец" тоже не нужна, если осталось мало хитов на хелсбаре и так понятно, что дело плохо, а привлечь внимание к хелсбару можно его учащённым миганием. Эти надписи не несут никакой информации, они появляются наоборот, чтобы сбивать концентрацию игрока, который и так находится в состоянии лёгкой паники.
>> No.592238  
>>592237
> сбивать концентрацию игрока, который и так находится в состоянии лёгкой паники
Пробел. Нажми его. FTL ни разу не шутан, чтоб спешить куда-то, а надписи скорее для антуража.
>> No.592334  
>>592238
> надписи скорее для антуража.
Согласен.
>>592232
> Корпусу пиздец
Win
>> No.592342  
>>592232
Тогда уж
ВНИМАНИЕ
НАМ ПИЗДЕЦ
>>592200-кун
>> No.594440  
>>523256
Дошел до финального босса... И ТУТ ОН МЕНЯ РАЗъЕБАЛ НАХУЙ. КРОВЬ,КИШКИ ПО ВСЕМУ КОСМОСУ. Но зато анлокнул ачивку.
>> No.594444  
>>592176
> > Медотсек огонь!
Представил себе: Медотсек стреляет лекарствами во врага
>> No.594453  
Так и не прошел этот вин спустя год. Даже с гребаным артмани (взламываю на бабло) последний босс разбирает мой Кестрел и прокачанный полностью экипаж за пяток ходов.
>> No.594468  
>>594453
А я сам себя в ловушку загнал. 2 хп , позади враги, выйти никак нельзя. Героически самовыпилиться,чтоли?
>> No.594478  
>>594468
Пожалуй.
Надо себя переосилить, забросить пока Dungeon Of Endless и засесть за FTL. Надо хотя бы раз игру пройти, для приличия.
К слову, кто-нибудь проходил Risk Of Rain на норме и выше? ^_^
>> No.594493  
>>594468
Прорывайся, фиг ли. Всегда есть шанс разогреть движок до того, как в тебя попадут.
>> No.594539  
>>594453
К боссу зело сильно надо готовиться и иметь определенный набор подсистем дополнительных, иначе все будет очень плохо и болезненно.
Тяжело себе представляю забег без любимого набора cloaking/hacking/mind control. Последнее еще можно чем-нибудь заменить, дрон-системой, например, или телепортером, если аугменты на него годные есть.
Главное - пережить ракетные залпы и Power Surge на третьем заходе, а так еще более-менее жить можно.
>> No.594565  
>>594539
> cloaking
Всегда интересовало, зачем он нужен? Ведь от лазеров спокойно защитить щит 3-4лвл, а от ракет - дроны. Самая большая опасность для меня исходит из абордажа и все, приходится отвлекать персонал.
>> No.594567  
>>592342
YouTube: ном - интеркосмос
Напомнил об этом треше, содомит.
>> No.594568  
Captain-Jack-captain-jack-sparrow-14117613-1242-90.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>592342
МИЧМАН! НЕМЕДЛЕННО ВКЛЮЧАЙТЕ ПОДАВИТЕЛИ ПИЗДЕЦА НА ПОЛНУЮ МОЩНОСТЬ!
>> No.594570  
>>594565
Дрон защищает только от одной ракеты за раз. От босса это не поможет. А пережить залп ракет как раз самое то.
А вот абордаж как раз не очень страшен если у тебя команда не состоит из инженеров.
>> No.594572  
>>594565
> Ведь от лазеров спокойно защитить щит 3-4лвл, а от ракет - дроны.
Если бы они спокойно защищали на любом этапе игры, то я бы не проигрывал. А вот абордаж практически никогда проблем не доставлял. Ии туповат, и с абордажной командой легко справиться разгерметизацией нужных отсеков. Двери только нужно проапгрейдить и закрывать/открывать вовремя.
Маскировку и сам не использовал, тоже предпочитал на другие системы потратить.
>> No.594583  
Только что прошёл босса на Кестрелле. С оружием не особо подфартило, так что пришлось повозиться. Дали осколочную хуйню, два лазора и ракетницу, на которую не всё равно не хватало энергии. Зато невидимость решает. Контроль разума что-то не понравился, толков от него на втором уровне мало, а на боссе вообще беспонтовая вещь. Действовал так: Бил осколочным по скоплению отсеков, по щитам, потом сразу же ебошил щитовую установку, заодно раздавая пиздов ремонтникам, которые там тусовались. Как только замечается рост напряжения и он вражина применяет супер-оружие, то уходишь в инвиз, ремонтируешься, балуешься контролем разума. Особенно весело это в горящем, разъёбанном отсеке с щитами выглядит: вместо того, чтобы чинить щитовальню, враги пиздят друг дружку и ломают и без того подыхающие щиты. Второй этап с дроидами самый сложный, тут начало то тому же сценарию, но ещё на отсек с дроидами нужно переключаться, потому что инфиз не успевает перезарядиться, а эти ёбаные супер-дроиды с двух залпов сносят половину корпуса, сея в отсеках АДЪ и ПИЗДЕЦЪ, да так споро, что мичман ссытся от ужаса, а у подавителей пиздеца пыходные каскады перегорают нахуй.
Маскировка тащит, посаны, зря вы её не качаете, по крайней мере на кестрелях/разведчиках с крупнокалиберным оружием и долгой перезарядкой.
>> No.594612  
>>594583
Стадия 1:
Босс восстанавливает почти всё между боями, кроме команды. Если уничтожить всю его команду, то он перейдёт на ИИ, поэтому оставить ему нужно будет одного человека - желательно того, центральной-левой пушке (лазер).
- Телепортируем своих ребят в каждую из его пушек (кроме одной) по очереди, убиваем тех кто за ними сидит, ломаем ему пушки. Он нам ничего сделать не может.
- Майндконтролим его экипаж в центральной части, остальные убивают одного законтроленного. Повторяем пока у него не останется 2 человека. Телепортируем туда своих, убиваем всех остальных. Ломаем ему модуль щита, расстреливаем из Basic Laser-а.

Стадия 2:
- Если абордажная команда у тебя сильна и может побить защитного дрона - телепортируем их в комнату управления дронами, ломаем её, ломаем щит, расстреливаем из Basic Laser-а.
- Ещё лучше - иметь огненную бомбу, тогда просто поджигаем центральную часть корабля и смотрим как у него ломается всё. Только добейте его быстрее, чем сломается модуль кислорода и последний член экипажа задохнётся.

Стадия 3:
- Ломаем зелёный щит / берём с собой модуль прохождения через него. Засылаем абордажников сломать все пушки. Так как зелёный щит будет восстанавливаться довольно быстро, то одного Basic Laser-а уже не хватит, так что расстреливаем его любым оружием.
>> No.594616  
>>594612
Это на абордажниках всё завязано. Нужно будет попробовать с мантиссами, например.
>> No.594751  
>>523256
А есть какие нибудь хорошие моды? И где их взять?
>> No.594829  
2014-07-08_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>594751
Мне больше всего Captain's Edition нравится, как по мне - вполне себе второе дыхание, только местами тупые шутки в названии крейсеров повстанцев убивают.
Я сейчас накидаю несколько скриншотов из моих старых прохождений с какой-нибудь хренью оттуда.

Его и другие моды можно брать с офф-форума - http://www.ftlgame.com/forum/viewforum.php?f=10 . Для установки модов нужен будет мод-менеджер, кажется, Slipstream называется. Он там будет лежать, установка простая - закинул мод в папку mods модменеджера, нажал две кнопки, развлекаешься.
http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=11&p=88702&sid=7c6be28002[...]88702 - тут можно взять Captain's Edition - у него чертова куча аддонов, ко всему прочему. Можно поставить мод, делающий кол-во секторов бесконечным, мод на генерацию всякого разного лута, все такое.
Фич и новых штучек там много, может, понравится, лично мне весьма по душе. Этот мод до сих пор постоянно развивается, а модмейкер оперативно заклеивает всякие баги и продолжает вклеивать новое, что приятно. Правда, уже несколько месяцев не играл - не знаю, куда там все уехало теперь. Переустановлю от таких дел.

Задавай свои ответы, если хочешь.
>> No.594834  
>>594829
Ух ты. А это на стимоверсию, с каких нибудь воркшопов ставить надо? Или можно и с ссылок которые ты дал?
мимошел
>> No.594836  
>>594834
Можно и к пиратке приклеить, по-моему. Все берется с предоставленных ссылок. Модменеджеру, вроде, пофигу с чем работать. Воркшоп там точно не участвует.
>> No.594970  
>>523256
Прошел игру с крейсером Энжи.Открыл Federation cruiser
>> No.594985  
>>594970
Едва ли не лучший корабль в игре, поздравляю. Артиллерия творит убийственные чудеса.
>> No.595025  
>>594985
Третья версия — убога. Слился ею сегодня. Я бы, конечно, справился, но он взломал мои оружейные отсеки, а на самые мощные залпы реагировал инвизом. Выйдет из инвиза, отключит пушки, насуёт хуёв за щеку, я только сведу орудия, а он опять в инвиз. Первый раз так бездарно сливаюсь о первый же бой. Сам корабль — ни в пизду, ни в красную армию, инвиз не поставишь, дроидов не поставишь, абордаж убогий, по сути ни под орудийные системы не заточишь, ни под абордаж нормальный.
>> No.595066  
>>595025
Третья да, тот еще выкидыш. Играть только на чистом аллахакбаре, может и взлететь.
>> No.595071  
>>595025
> инвиз не поставишь
В адвансед эдишне на федерейшн крузер можно ставить инвиз.
>> No.595097  
>>595071
Я поставил какую-то хуитку, типа контроля разума. Что удивительно: Мне он каких-то особых преимуществ не даёт, а вот на третьем уровне крейсера даёт просраться. Это чувство, когда один мантис из абордажной команды загрыз второго и побежал чинить вражеские щиты…
>> No.595132  
anti-bio.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил вот тоже поиграть. Сто лет не играл в FTL, скачал, начал на первом кораблике.
Вначале в магазине попалась огненная бомба, а потом анти-био луч. Там что вооружился ими, на сдачу пихнул ещё один лазер.
Так играть оказалось очень забавно - кидаешь бомбу врагам в щиты, они начинают гореть и теряют уровень, а команда сбегается тушить. Стреляешь туда лазерами - впрочем не важно повредил ли ты модуль - главное временно щит снят. Режешь экипаж лучом, после этого щит чинить уже скорее всего некому. Остаётся только выбить оружие и добивать остальных лучом. Все корабли в итоге я брал целыми, грёб лут, купил стелс, улучшил движок. Босса тоже спокойно так убил - одна бомба в каждую пушку и нет у него пушек. Снял щит, перебил людей в центральной части.
Пока проходил открыл стелс-крейсер и корабль слизней. Ну стелс открывается обычно легко, а инжи в команде был. Со слизнями повезло - первый же корабль согласился дать информацию, вкачал сенсоры на 3, выиграл лёгкий бой и открыл.
>> No.595139  
>>595132
Интересное сочетание огонька и антибиологического луча. А я сейчас опробовал третий крейсер мантиссов с упором на абордаж. Прикупил к нему исцеляющий телепорт и вообще отлично стало, туда-сюда прыгнул — отхилился. Четыре мантиса в отсек — это охуенно. Можно было бы четырёх роков сделать и упор на огненное оружие, чисто ради лулзов. Только осторожнее нужно, иначе сгодит корабль вместе с моими десантниками.
>> No.595319  
event.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот какой эвент оказывается есть. До боя инжи пропал, но зато каким вернулся. Первый раз такое вижу.
>> No.595321  
event-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>595319
Причём оказалось, что у него не те два навыка выросли, а вообще все.
>> No.595325  
>>595319
>>595321
Ага, тоже один раз такое попалось. Жалко его всё равно пришлось посадить туда, где он и раньше сидел - эта тонна бонусов тут скорее декоративный характер имеет.
>> No.613850  
111.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Наконец то я с восьмой попытки положил боса на легком уровне скорее всего потому что всю игру дико перло с лутом, хватило на вкачать до максимума щиты и мотор. Мне иногда казалось что игра отслеживает какой я нуб и специально дает больше скрапа
Теперь вот думаю, поиграть на других кораблях или сразу идти качать этот ваш аддон и перепроходить заново? Просто жалко терять 4 открытых корабля и стату. Годний аддон или почти нихуя не добавили и миссии все старые? Не стало хуже?

А вообще игра невероятно затягивающая, странно что я раньше ее обходил.
>> No.615210  
ftl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Уже не первый раз встречаю мегающее предупреждение Power Surge Detected! но не могу понять, что оно означает? А вообще второй бой с боссом по-моему самый сложный, особенно если не до конца прокачанные щиты. Через 20с после скриншота щит пропал на несколько секунд и стайка красных дронов почти выпилила мне все системы, чудом не слился.
>> No.615220  
>>615210
> Уже не первый раз встречаю мегающее предупреждение Power Surge Detected! но не могу понять, что оно означает?
Это значит, что босс будет использовать супер-оружие через пару секунд.
Во второй фазе это дополнительные атакующие дроны, в третьей — залп из 9 лазеров ИЛИ полная перезарядка зеленого щита.
>> No.615266  
>>613850
Насколько мне известно, аддон не убивает сейвы. И вообще он опциональный — содержимое аддона можно включить или не включить при старте новой игры, там кнопочка есть.
>> No.615523  
>>613850
> А вообще игра невероятно затягивающая, странно что я раньше ее обходил.
Аналогично. Скачал вчера, задротил до глубокой ночи. Очнулся, вырвался из-за компа, немного поспал и на работу. Весь день обдумывал, как буду играть дальше. Дошёл до босса, на втором раунде он меня всё-таки вынес. Выключил, а то опять залипну, но теперь ищу моды, очень зацепило и очень интересно увеличить возможности.
>> No.616224  
Какое же дерьмо этот корабль мантисов А комплектации.
Долго пыжился пройти игру, в конце-концов решил поставить сложность Easy, анлокнуть многое и потом играть на нормальной. На лёгкой сложности запросто проходил игру 2 раза из 3 ранов. Но мантисами даже до 5 сектора ещё не дошёл.
Дерьмовый двухместный телепорт сильно ограничивает. Ужасный стартовый набор оружия. Сенсоров нет, каждый бой около звезды(там, где пожары на корабль кидаются периодически) превращается в страдание. Какого-то хера, два вражеских мантиса всегда забивают двух моих, если рукопашка не прокачана. Первое попадание вражеской ракеты в щиты или оружие и всё, рестарт почти гарантирован, поскольку противник будет рушить системы быстрее, чем ты их чинишь.
Похоже, буду пытаться анлокнуть следующий корабль квестом, играть за этот летающий кусок говна нет никакого желания.
>> No.618547  
>>616224
Я его еще не открыл, но на вид та еще имба, особенно в первых 3-4 секторах. Там же почти ни у кого нет противодействия прокаченным мантисам, которые впрыгнут и начнут разносить все подряд
>> No.618594  
>>616224
То ты просто за стелс-крейсер не играл, няша.
>> No.619073  
Никак не могу открыть вариант "Б" у крейсера камней. Открыл ачивку где надо убить ракетами корабль с дронами, осталось либо найти секретный сектор, либо первая ачивка (вроде is it warm here?), которую я в упор не могу понять. То-ли надо поджечь корабль противника и убить экипаж в рукопашную, то-ли надо на своем горящем корабле убить захватчиков. Пробовал и так и так, ничего не открывается. Что я делаю не так? секретный сектор найду сам, а вот с ачивкой про горящий корабль просто не понимаю что от меня хотят
>> No.619077  
>>619073
Гугл говорит следующее: To earn this achievement the enemy killed must be standing still and not running to another tile when they are killed. This can make things difficult as enemy crew almost always run from a burning room if it's occupied by hostile personnel.

Ну и далее там несколько рекомендаций. Самые простые — сделать это против босса (у него комнаты без выходов) или убить рокмена в горящей комнате (рокмены не бегут от огня).
>> No.619079  
>>619077
Я просто кидал в комнату огненную бомбу, а потом скидывал туда камней. Если у врагов не было медотсека или его быстро удавалось отрубить, они просто там стояли и ждали.
Враги поначалу пытались победить камней и потушить, но понимали, что ничего у них не выйдет и отбегали в соседнюю комнату. Скоро туда перемещался пожар и следом шли камни. Так продолжалось, пока они не забивались в последнюю комнату из которой они никуда уже не пытались убежать.
В общем эта тактика мне всю игру и прошла.
>> No.620441  
Открыл за один заход и вариант Б камней, и корабль золтанов. Прохожу на последнем на нормале. На первых 2-3 секторах отлично спасает золтановский щит. Дальше хуже, только простой щит реально работает. Анон выше писал что никогда не покупает оружия, потому что его там, говорит, и так как говна впляется. Не понимаю где он его берет, я специально выискиваю какие-то лазеры чтоб щиты убирать и ракетки (потому что дэфолтная у золтанов совсем говно).
А вариант "б" камней - самое оно для такого стиля игры >>619079 , потом им проходить буду. И огненная бомба, и 4 камня в экипаже по умолчанию, еще и лазер который через щиты проходит. В чем же подвох?
>> No.621851  
norm-zolt.png (0.0 KB, -1x-1)
0
За золтанов получилось неебическую сборку сделать - лучевая пушка с 2дмг на комнату и два хулл лазера (по 2 и 3 выстрела). Но главное - предзарядка орудий. Впервые в магазине где такая штука редко появляется у меня оказалось 120 кредитов. Только прилетел сношу щиты хулл лазерами и сверху лучевой пушкой, в идеале пока золтановский щит держит.
С n попытки пошел на нормале. Думaю теперь адвансд эдишн поискать.
>> No.639090  
Ничего не нагуглил, так что спрошу тред. Смотри, игра создает два файла сохранений: один - текущая сессия, второй - открытые корабли, ачивки и хайскоры.
1) Могу ли я перенести файл с прохождением на корабле слизней (например) на другой комп, где корабль слизней еще не открыл, и продолжить играть эту сессию?
и 2) если я во время прохождения открыл корабль мантисов, сохранился+вышел, а потом перенес это сохранение сессии на комп, где еще не открыт ни один корабль, будет ли мне там доступен корабль мантисов?
>> No.639152  
5137.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну и как я умудрился накосячить с модом Капитана?
>> No.639158  
>>639090
Мсье знает толк. По сути вопроса нагуглить тоже ничего не удалось, но давай зайдём с другой стороны: какая, собственно, цель? Если тебе нужно только конкретный корабль открыть, но сохранить разный прогресс на разных девайсах, то можно использовать редактор сейвов, например: http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=10959
>> No.639429  
>>639158
Остался временно без сейвов, и хочу играть дальше, а потом добавить новые корабли к 6 уже открытым в старом сейве. Так что твой вариант сработает даже лучше, спасибо. Я как-то даже не подумал редактор поискать.
>> No.640036  
FTL можно играть на нетбуке с маленьким разрешением, не прикручивая сторонних программок? Запускается и работает нормально, но не влезает в рамку экрана, фулскрин (стретч) тоже не помагает.
>> No.642653  
Установил Адвансд Эдишн, и корабль мантисов и стелс крузир открылись автоматически. Значит ли это что мне уже не могут попасться квесты на корабли? Или я могу дальше играть на старых, ждать нужный квест и "открыть" эти два корабля по-честному?
>> No.642654  
>>642653
Квесты будут, в Адванстаде новые корабли можно открывать как за квесты, так и пройти игру на предыдущем кораблке.
>> No.643302  
ашкуд.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>642654
Спасибо, я спокоен. Даже один раз наткнулся на того самого прославленного богомольского вора, но корабль пока не добыл.

Забавно получилось, в событии, где надо потушить пожар на станции в награду дали огненного дрона, от греха подальше. Через 1-2 джампа в одном квесте дали аж два огненных луча. Обвешался всем этим, а потом чуть не соснул у новых пришельцев в заброшенном секторе. У тех которые без кислорода летают, да.
Вообще в начале обрадовался, думал что нашел тот секретный сектор, за который дают ачивку корабля камней, но на сколько понимаю - заброшенный сектор = сектор новых бескислородных пришельцев, и квест там только на их корабль.
А с кораблем-кристаллом немного затык: много раз находил кристаллическую капсулу, которую "возможно кто-то сможет починить". Хочу додуматься сам, только скажи, могу ли я дальше с этим квестом продвинутся в 8 секторе? Или с собой в битву с боссом тащить артефакт не стоит, и лучше толкнуть его в 7 секторе?
>> No.643306  
>>643302
> Хочу додуматься сам, только скажи, могу ли я дальше с этим квестом продвинутся в 8 секторе? Или с собой в битву с боссом тащить артефакт не стоит, и лучше толкнуть его в 7 секторе?
Не сможешь. Босс это босс, там квестовых событий не буваэ. Додумывайся, если хочешь, но имхо этот квест самый поганый, потому что ничего не объясняется практически всё рандомно. Лучше погугли.
>> No.643330  
>>643306
Буду искать. Вот с мантисовским кораблем уже раз десять встречат этого Куууараааа... знаменитого разбойника, пробовал на абордаж брать, просто стрелять - он не здается и умирает, не отдав корабль. Пробовал "убедить его", как говорит подсказка, дав пострелять в себя, и снять с 10-15 хелсбаров, зарядить все пушки и подождать некоторое время, ничего не срабатывает. Буду дальше пробовать.
>> No.643334  
>>643330
Бро, "убедить" это значит тыкнуть на синюю строчку в диалоге. Думай какой расы у тебя ещё не было на корабле.
>> No.643344  
>>643334
Тогда странно что я за все десять раз не имел мантиса на корабле (или не мантиса, все равно пытаюсь команду интернациональной держать). А корабль камней вроде как за бой давали, а не за синюю строчку.
Зато переоткрыл через квест стерс крузир. Но как я понял он совсем говно без щитов, а щиты еще и будут "слабой системой", которую можно будет купить за очень много денег. Ну что ж.
>> No.643363  
>>643334
Не всегда. Например, в квесте золтанов нужно именно уболтать этих дзен-буддистов, синих строчек там нет.

>>643344
А всё потому, что там нужны не расы, а
спойлер первого уровня: корабельные системы,
спойлер второго уровня: а именно, сенсоры3/телепортер1 И медбей2/клонилка2.

Рекомендую прочитать спойлеры, потому что угадывать реально запаришься.
>> No.643406  
>>643363
Зато когда наконец найду - буду довольным. В этом какая-то часть мазохистического удовольствия от ФТЛ. Вот я на варианте Б энджи слился в последнем секторе просто потому что не знал что взлом кислородной системы высасывает кислород, и систему не прокачивал. Теперь буду знать. хотя если все остальное открою, и совсем надоест, то спойлеры почитаю, конечно
>> No.643436  
Не знал, что нить ещё на плаву.
Я так эту игру и не прошёл.
Кредиты часто уходили на починку и пополнение запасов, поэтому в последних секторах меня убивали почти сразу - корабль-то был слабым.
>> No.643567  
>>643436
Если туго идет - летай на А или Б варианте первого корабля (лично мне больше нравится А, но и по экипажу и по системам Б вроде как лучше, хотя сливался я на нем больше раз), на изи сложности и без адвансед эдишн (даже если уже поставил дополнение - отключай контент с дополнения в ангаре), летаешь как можно дольше в одном секторе, в следующий прыгаешь только когда флот прижмет. А сколько раз пробовал? Я раза с десятого на изи прошел. Можешь гайды почитать, даже выше по треду было как босса бить, или спросить анона. Но методом тыка самому научится, конечно, интереснее. А если ты под 50 раз пробовал, и все неудачно - тогда да, ты, наверное, не врубился где-то, и просто упираешься в стену.
>> No.643635  
0303.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>643436
Вот кстати прошел на среднем уровне на Кестреле. За всю игру попалась только одна пушка - такой же лазер, как и дэфолтный, по 3 выстрела делает. Вот с такими двумя лазерами и родной ракетой прошел.
Если ты всегда на последнем секторе отгребаешь, попробуй купить/найти зеленого дрона, который чинит корпус, по 3-5 единиц за одну деталь, с ним можно самому чинится между боями, что очень помогает бить босса. Остальные дроны на последнем секторе не помогают особо, разве что иметь 1 лазерного, который будет убирать один слой щита.
>> No.643773  
shutup1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>643306
На третьем прохождение после этого поста таки нашел, куда деть стазисную камеру ее пофиксили те золтаны-ученые, которые угощают космической мацой если поучаствовать в их исследованиях эффектов длительного пребывания в стазисе. То есть я понял так: должно повезти получить капсулу, а потом до последнего сектора должно повезти вначале найти этих золтанов, а потом родной сектор камней? Прям на столько рандомно? Попадаются ли золтаны ученые в красных секторах, или только в родном золтановском? Алсо карта следующих секторов генерируется в самом начале, или каждый следующий сектор(а) перед прыжком?
>> No.643995  
>>643773
В начале карта генерится - это же при первом прыжке в другой сектор видно. А квест рандомный ппц, согласен, сам выше по треду на это жаловался - даже если знаешь что делать, хрен чего получится.
>> No.644015  
Уххх. Перепроходил первые два сектора раз 10, и таки до конца 3 сектора нашел и пофиксил капсулу, получил кристалического чувачка. Впереди 5 красных секторов, скрещиваю пальцы на ногах и иду спать. Завтра попробую допройти квест, начало хорошее.
>> No.644126  
awyisss.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>644015
Где-то посреди прохождения закончились ракеты, и я остался вообще без оружия, приходилось просто бегать от кораблей, пока по мирным событиям не наскреб на хиленький лазор. Раза три заканчивалось топливо, и это при изи сложности. В конце таки слился флагману, но к тому времени уже прошел квест и получил долгожданный корабль.
Вдруг кому надо - вот короткий гайд с наименьшим возможным количеством спойлеров:
Запускать на изи и без адвансед эдишн на корабле камней, особо задерживаться в 1 секторе смысла нет - прямиком ко второму. Второй сектор должен быть контролируемый Энджи (лучше чем) Пиратами (лучше чем) Камнями. Если ни одного из перечисленных нет - рестарт. В нем ищем маячок с distress beacon. Найдя то что искали, летим в сектор Энджи или Золтанов (выбирать тот, который даст выход к большему количеству красных секторов), где ищем маячок БЕЗ distress beacon. Потом становится ясно, что делать дальше так что подсказывать нечего.
>> No.648157  
1-31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сколько не задротил, впервые попалось такое вот событие. Перед этим долго голову ломал, где же квест на крейсер федерации (тот что с артиллерией), который уже давно открыт, и нет никаких подсказок, где вообще его искать.
>> No.671942  
m6qhsdj.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ежегодный бамп
На долгое время отключали интернет, решил перепройти на кораблях, которые С комплектации. Вначале жаловался что везде эти клонилки, которые превращают любой абордаж в ужасный геморрой, но потом заметил что в ивентах, где я раньше терял экипаж, теперь есть опция "восстановить съеденного космическими пауками члена команды", что приятно.

И вопрос, который не нагуглил: если для синего варианта ивент требует, на пример, ионное оружие, а оно у меня есть, но в трюме, эти считается, или оно обязательно должно быть установленным?
>> No.672037  
>>671942
Only equipped items give blue events, so having a bio-beam in stock but not in a slot won't let you blast the alien spiders from orbit.

Цитата не моя, я просто разместил гугл.
>> No.672427  
quest.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Алсо полезность для тех, кто хочет еще раз посетить кристаллический мир, не проходя через весь квест - если в ангаре перед запуском переименовать одного из кристаллических членов команды в Ruwen (пикрелейтед), то в домашнем секторе камней маячок с порталом в секретный сектор будет обозначен маркером "квест", а в самом секретном секторе будет маячок с квестом на корабль. Таким образом немного сокращается вероятность долетев до заветного хоумворлда камней соснуть хуй, пропустив маячок с порталом.
>> No.724715  
>>724706
> душить нападающих и пожары
Это всё правильно, но ланиусов, которые одни только и могут существовать в безвоздушных условиях, набрать в команду трудно. Поэтому O2 выходит очень серьёзным удобством, хоть и излишеством. В тот раз я дополнительный уровень получил по событию и решил поиграться с ним, а получил такой результат.
>> No.724718  
Досталась недавно стим-версия. Я думал там стимоачивки будут, уж в этой-то игре их можно выставить напоказ. Хотел ещё в гоговский коннект закинуть, но видимо поезд уже ушёл.
>> No.724722  
>>724718
У стримеров поезд всё ещё на ходу, балансный мод (цены в магазинах, некоторые конфигурации и проценты в самих аугментах) тоже продолжает развиваться.
>> No.724725  
>>724722
> поезд всё ещё на ходу
Я про GOG Connect говорил. Суть в том, что можно было некоторые игры из своей стимобиблиотеки продублировать бесплатно в гоге, в том числе и фтл. Но сейчас уже нет.
>> No.724728  
>>724725
Какая разница?
>> No.724731  
>>724728
Состав под названием GOG Connect покинул станцию, и мне досадно что я на него не успел, так понятно? В том что фтл живёт и процветает я не сомневаюсь. Олсо, разработчкики пилят что-то новое под названием Into the Breach, но выглядит это пока ещё не совсем понятно.
>> No.724759  
>>724731
> Состав под названием GOG Connect покинул станцию, и мне досадно что я на него не успел, так понятно?
Нет, это понятно, я спросил в чём принципиальное различие в каком магазине у тебя есть игра, учитывая, что в обоих случаях дрм в ней нет, или тебе просто лишняя иконка нужна?
>> No.724766  
>>724759
> тебе просто лишняя иконка нужна?
Да, иконок много не бывает.
>> No.724833  
Слушайте, как здесь система огня строиться? У меня только что корабль сдох из-за того, что 3 хуманитиса не смогли потушить начавшийся двойной огонь в квадратной (на 4 клетки) комнате. Огонь просто прыгал по клеткам, то сокращаясь до одного, чтобы потом разгореться в 3 - и так пока слегка побитый ударом (пожар был вызван попаданием снаряда лазера) не потерял до уровня около 10hp. Одного из троих так пришлось отвести в мед.бей, другие тушили тоже ещё очень не долго. (Потом снаряд снова прошёл через щиты - и точно в O2; починить команда не успела прежде, чем задохнуться)
>> No.724835  
>>724833
> 3 хуманитиса
Проблема в них. Тушение приравнено к ремонту, а у мантисов штраф к ремонту большой, в два раза медленнее нормы. Туши пожары разгерметизацией.
>> No.724849  
>>724835
Нет, это были человеки, которые human, или humanitis - потому что крайняя посредственность в сравнении со всеми остальными (с чем сравнить 10% набора опыта?), а тут они ещё и нажали с огнём при их численном превосходстве.
>> No.724850  
>>724766
Зачем они нужны?
>> No.725730  
>>724833
Ну ты если видел, что они не справляются, почему не провентиллировал помещение? Ещё и во время боя с рабочих станций людей согнал.
У меня вот когда было на корабле три лишних человека — тушил ими пожары. В остальных случаях проветривал.
>> No.725753  
>>725730
Да потому что орудийная система, всего 2 огня и 3 человека* - была надежда не получить урона по корпусу от полного выгорания системы и восстановить как можно быстрее работу орудий; а вышло, что получил опыт о хуманитисах и их руках. Да, теперь-то полагаться на них в тушении огня без поддержки нормальной команды не стану.
Хотя уже слегка поднадоел выбор в игре - половина встреч с некоторой морали не стоят уничтожения противника, но просто дойти до флагмана требует собирать весь scrap, который только попадается.
>> No.726876  
До чего же рандом пиздецом здесь выворачивается. Два раза на бой с флагманом прыгал, оба раза хак щита, ракета/лазер от первого залпа в щитовой отсек и с двойным пожаром. Причём деф-дрон закономерно пропускал хак, но сам хак целил пилотскую рубку, либо орудийный отсек, либо щит в первый раз (во второй дрон просто не стал стрелять даже в первый заброс хака).


Удалить сообщение []
Пароль