No.5350[Ответить]
Кидал и на Ыч, но пусть и тут будет. Вдруг захотите.
- Максимум 9 игроков.
- Каждый выбирает себе 9 двузначных чисел от 11 до 99 (это своего рода игровые "карты"). И ник для идентификации (вводить в поле Тема).
- Числа выбираются так, чтобы ни старший, ни младший разряд дважды не повторялся. например: 32, 56, 71, 48, 89, 13, 27, 65, 94. Нулей у нас тут нет. Все цифры должны быть в интервале 1-9.
- Игроки сразу же, перед началом игры, постят свои наборы карто-чисел (чтобы всё было прозрачно и без шулерства).
- Кто-то делает первый ход, ставя любую карту. Далее любой игрок делает свой ход таким образом, чтобы старший разряд его карты был равен младшему разряду ранее сходившего. Например: ходом было 56. Ответить можно лишь картой, начинающейся на 6, скажем, 67. Сделавший свой ход игрок не может делать новый в течение 10 минут и дважды подряд (т.е. надо сперва ждать хода другого игрока).
- Числа таки тоже имеют силу и значение. Если карта отвечающего на выложенную ранее карту больше по сумме чисел обоих разрядов (беря пример выше, 5+6=11, 6+7=13), то этот игрок может сразу же выложить от себя вторую карту, игнорируя таймлимит и запрет двойного хода. Но вторая выкладываемая карта должна точно так же соответствовать предыдущей (продолжая пример, после 56-67, где 67 получило право на двойной ход, игрок может сразу же поставить 70-с-чем-то карту, но только если она у него ещё есть).
- В игре два пути победы: Путь Воина (после вашего хода больше никто не может сделать свой, ибо нужные число-карты были израсходованы ранее), или Путь Дипломата - победителем считается тот, кто первый скинет с руки все свои 9 число-карт.
- В случае коллизии по числам штрафуется тот игрок, что допустил коллизию (он видел, к чему это приведёт). Его ход отменяется и он опять должен ждать 10 минут. и добавлю, что коллизия в этой игре возможна лишь при одинаковых цифрах в обоих разрядах - 11, 33, 77 и т.д.
- В случае равенства суммы цифр обоих разрядов (например, 67 было продолжено 76), атакующий игрок всё равно получает право двойного хода.
61 пост и 25 ответов с картинкой обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью. No.7639
>>7638В пошаговой игре кто-то должен ходить первым. Шахматам, например, это не мешает. Хотя тоже можно возразить - белые уже свою пешечку на пути к ферзю продвинули первыми, плак-плак.
Гарантирую аналогично, что первый игрок и при этом микроправиле не имеет значимого преимущества. Точнее, оно настолько мизерное, как и в шахматах.
тем более, чем меньше игроков от максимальных девяти, тем сложнее Путь Дипломата реализоватьИ первым быть сложно. Хотя бы за смелость стоит поощрить.
А если уж всё ещё считаешь микроправило нечестным - лады. Можно сделать поправку: в случае, если первый игрок скинул все свои карты с руки, но у кого-то из прочих осталась лишь одна карта - происходит дуэль на победителя: первый игрок составляет скрытую колоду (точнее, он может составлять её по ходу дуэли - и тоже ходит первым, оппонент(-ы) тоже - аналогично. Кто не сможет продолжить ход, тот и проиграл. Карты составляются точно так же, как и до игры - без повторения разрядов).
Но вообще шанс на то, что первый игрок побеждает Дипломатом, а у других останется при этом лишь одна карта - меньше чем 1/10000.
No.7642
>>7639Да, забыл уточнить: дуэлька со скрытыми колодами подразумевает и инверсию.
иначе бы смысла не имелось Каждый из дуэлянтов обязан хотя бы раз инверсировать карту не позже n-ого хода, где n - число игроков, принимавших участие в игре.
И БЕЗ даблов (для дуэли).
No.7645
>>7633Опять же, жду.
Колода у меня чисто общеобразовательная. Взял из примеров и 56, и 67. И даже дабл включил.
но вы чётко должны понимать, зачем он вам нужен, если нужен вообще, если в своей колоде дабл решите поставить No.7897
>>7639>дуэль на победителяНе нужно. Просто сделай что либо при первом ходе карта скидывается как любая друга (остается восемь карт) либо остается (т.е. игрок по сути просто называет число) и, соответственно, должна быть скинута в последствии. И всё.
98 87 76 65 54 43 32 21 19