/u/ - Университет

Имя
Email
Тема
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1683634256460.webp (103.24 KB, 1440x1440, hzDKAHjn_Oq0NmvDX-KRxPWzA….webp)

 No.1[Ответить]

Добро пожаловать! Университет Доброчана — это сообщество людей, которые хотят научиться чему-то новому. Мы здесь, чтобы получать новые знания и прокачивать свои навыки, а также делиться с другими своими наблюдениями и достижениями. Тема может быть любой: игра на гитаре, программирование, кулинария, математика, спорт, космос, право, да хоть вышивание крестиком. Не можете разобраться, что такое экспоненциальная сложность алгоритма? Спросите в /u/.

Список разрешённых типов файлов здесь шире, чем на других досках. Если вашей кафедре чего-то не хватает — пишите в /d/.


File: 1685732835082-0.jpg (254.41 KB, 1920x1928, bergamotik-1137-illustrati….jpg)

File: 1685732835082-1.jpg (338.68 KB, 2560x1440, jerry-behm-render-b.jpg)

File: 1685732835082-2.jpg (2.47 MB, 1920x1920, jnthed-230517-1406-30.jpg)

File: 1685732835082-3.jpg (1.52 MB, 3840x2490, mickael-lelievre-ptroo-01.jpg)

 No.32[Ответить][Последние 50 постов]

Место, где мы рисуем (как в цифре, так и традиционными материалами), моделим, лепим, рендерим, композим, делимся своими работами, спрашиваем вопросы и помогаем другим.

Главное — своими руками!
418 постов и 342 ответа с картинкой обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.1291

>>1290
> Я — 3д концепт-художник/концепт-дизайнер
Ты не только на Активов батрачишь, как я понимаю? А то для колды я только концепты каких-то зубастых пушек нашёл на Артстейшене.
> стилизованные и нереалистичные стили
Дело не в стиле, а в физической возможности. Посмотри на механизированную броню в Фоллаут или Вархаммер 40К. Она нереализуема из-за несоответствия пропорциям человеческого тела, но авторов это не остановило.
> тут с 2013 сижу
Как занесло тебя сюда не поделишься?
> еще и требуемый размер оперативы и видеопамяти
Рассматривайте фотограмметрическую пыль на волунах. Другого применения технологического прогресса у нас для вас нет!

 No.1293

>>1291
>Ты не только на Активов батрачишь, как я понимаю?
В основном на их конвейере, но время от времени работа разбавляется другими проектами. В прошлом году это был дельта форс, в этом — неназванный проект от одной маленькой русской инди-компании и вроде еще скоро прилетят задачи на триквелл китайского кина (для сиквела, который был приквелом, я делал вертолет и вроде как он даже был где-то в этом или прошлом треде… или же это осталось на прошлом доброчане).

>А то для колды я только концепты каких-то зубастых пушек нашёл на Артстейшене.

У Активижена анальное НДА, и чтобы опубликовать свои работы, надо пройти душную процедуру с заполнением кучи бумажек и таблиц, отправлением в их легал-тим и ожиданием в полгода-год. Поэтому обычно этим если и занимается кто-то, то работники больших студий (да и то, не всегда). У меня за 4,5 года работы уже пак накопился, но я так и не смог заставить себя сесть и заполнить все эти бумажки, так как демотивирует вероятность отказа при таком количестве потраченного времени.

Так что максимум что могу — скриншоты из самой игры покидать.

>Посмотри на механизированную броню в Фоллаут или Вархаммер 40К. Она нереализуема из-за несоответствия пропорциям человеческого тела

Это, кстати, тоже стилизация. Вообще, вроде как стилизация это любое отхождение от реалистичности, где бы оно ни было. Но в конкретном случае брони, оно еще и получилось, потому что добавили художественной "артовости" в виде дизайна, утрирования форм и всего такого.

А с вахой вообще история такова, что этот ИКОНИЧНЫЙ дизайн родился из компромисса "как показать дизайн в маленьком масштабе настольной миниатюры, да еще и чтоб разные юниты читались и чтоб их игроки могли покрасить". Поэтому там такие гипертрофированные формы (которые, кстати, очень плохо "работают" при увеличении масштаба до реальной жизни). В итоге родилась своя самобытная стилизация.

То же самое и с традиционным блочным сай-фаем, который зародился где-то в геймдеве Японии, когда художникам надо было как-то разнообразить блочные лоупольные меши первых 3д-игр (это хорошо видно в артбуках по арморед кору, где есть скрины мешей из 3д-редактора и их обрисовки). В итоге опять получили своеобразный стиль, который уже стал мейнстримом Пост слишком длинный. Нажмите вот сюда чтобы просмотреть полностью.

 No.1296

>>1293
> анальное НДА
Я не про это, а про то, что в милитари-шутере фантазия ограничивается сеттингом. Что ты можешь концептить для них? Очередную пушку или разгрузку на защитнике свободы и демократии?

> добавили художественной "артовости" в виде дизайна, утрирования форм

Это то, как ребёнок рисует картинки, и то, что я утратил на некоторое время из-за глупого следования научно-фантастической твёрдости. К чёрту это всё!

> ИКОНИЧНЫЙ дизайн

По слухам авторы дизайна механизированной брони навдохновлялись как раз вархаммеровским силовым доспехом. В Фоллауте 3 у брони были реалистичные пропорции. Результат известен.

> своеобразный стиль, который уже стал мейнстримом

Терпеть не могу эти современные пластиковые декорации. Вообще я думал, что их первоисточником были работы Сида Мида.

 No.1298

>>1296
>Я не про это, а про то, что в милитари-шутере фантазия ограничивается сеттингом.
У тебя тащемта в любом проекте фантазия ограничивается сеттингом. И это нормально, при хорошем арт-директоре визуал получается хорошо сбитым, слитным.

>Что ты можешь концептить для них? Очередную пушку или разгрузку на защитнике свободы и демократии?

В основном пушки и пропсы, иногда киллстрики (там все вперемешку, и пропсы типа турелей, и транспорт типа самолетов/вертолетов) и иногда транспорт. Раньше еще скины делал, но потом сгорел на них и сказал что пока больше не буду за них браться.

Снарягу обычно не концептят, т.к. они давно уже на фотосканы пересели. Обычно сразу персонажа целиком делают.

И вроде оно как бы кажется что когда нужно сделать пушку из 90х или там винтажную тачку, к примеру, то там особо-то ничего и нечего концептить и дизайнить. А потом начинаешь делать и понимаешь, что делать дизайны в таких реалистичных сеттингах невероятно сложно, т.к. особо нет места для манёвра и любая ошибка довольно сильно будет бросаться в глаза, потому что с обычной жизнью человек хорошо знаком и чувствует, где ты соврал или недоработал, даже если и не может понять где именно.

Так что по мне какую-нибудь йобу, сайфай и прочие стимпанки и альтернативные вселенные куда проще делать, как раз потому что всегда можно приплести какую-нибудь условность и натолкать деталей для красоты.

>то, что я утратил на некоторое время из-за глупого следования научно-фантастической твёрдости.

Передушнил, бывает. В следующий раз можно просто без фанатизма это делать. Главное же найти баланс.
Пост слишком длинный. Нажмите вот сюда чтобы просмотреть полностью.

 No.1306

File: 1739457065825-0.png (1.63 MB, 1280x961, ClipboardImage.png)

File: 1739457065825-1.png (1.81 MB, 1280x961, ClipboardImage.png)

Чутоньк практики

 No.1307

File: 1739537625349-0.png (1.09 MB, 1280x961, ClipboardImage.png)

File: 1739537625349-1.png (1.3 MB, 1280x961, ClipboardImage.png)

Продолжение практики. Если фотографировать под углом, то работа выглядит круче

 No.1308

File: 1739541679287.png (1.33 MB, 1280x960, ClipboardImage.png)

Пара рыбонек



File: 1706276261584.png (2.94 MB, 2480x3508, Ferris.png)

 No.333[Ответить]

Местечко, где всегда можно рассказать чем Rust лучше C++; посмеяться над Java программистами и в целом поделиться недавно выученной тривией и задать ответы по направлениям связаных с языками, да и не только.
75 постов и 26 ответов с картинкой обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.1297

Сап, друзья. Хочу изучить сферу ИИ, но не знаю с чего начать. Может кто порекомендовать какой-нибудь материал к прочтению, просмотру? В математике шарю и опыт в программировании тоже имеется.

 No.1299

>>1295
Вопрос был в том, можно ли здесь обойтись без скрипта/макроса.
Я просто этим Экселем второй или третий раз в жизни пользуюсь.

 No.1300

>>1299
>Вопрос был в том, можно ли здесь обойтись без скрипта/макроса.
Можно, это стандартный функционал формул. Собственно, пишешь в ячейку C1
=IF(ISBLANK(B1);;A1)&""
или если русскоязычный
=ЕСЛИ(ЕПУСТО(B1);;A1)&""
и растягиваешь её вниз.
>Я просто этим Экселем второй или третий раз в жизни пользуюсь.
Я последний раз на школьной олимпиаде по информатике пользовался.

 No.1301

>>1300
Спасибо, завтра на работе попробую.
Для уточнения: список в столбце «C» должен быть без пропусков, то есть, короче исходного столбца «A».

 No.1303

File: 1739443158323.png (1.27 KB, 219x103, Excel.png)

То есть, по сути, мне нужно сделать такую вот вещь, как на картинке.
Сейчас ищу функцию, которая могла бы возвращать индекс строки, содержащей N-ное заданное/непустое значение из столбца 2.

 No.1304

>>1303
Сделай фильтр, там можно скрывать все строки с заданным значением, в том числе и пустым.

 No.1305

>>1304
Что такое в данном случае «фильтр»?
Для справки, я работаю с Excel 2003.



File: 1688591356424-0.jpg (247.92 KB, 1037x1555, 44jekzfDI9A-3.jpg)

File: 1688591356424-1.jpg (216.6 KB, 1110x1664, 5s-K2i4nYzA-1.jpg)

 No.54[Ответить]

Добро пожаловать! Здесь мы обсуждаем вопросы связанные с писательством и оказываем друг-другу поддержку на этой территории. Пишем! Вперёд только вперёд!

Писатели нашей гильдии:
Πρώτον. Давид. Уважаемый человек говорит, что похож на Милорада Павича посылами. Скромный гений. Начинающий писатель. Основатель сей гильдии.
https://author.today/u/tyazelyj_sluchaj/
Δεύτερος. Альберт Беренцев. Слова излишни, дамы и господа. Автор гигабояры. Читать обязательно. Первый член гильдии и просто хороший человек.
https://author.today/u/alber
Τρίτος. Ты — няша. Лучший.

Ведомости: у Альберта скидки, пока мир стоит, стоит успеть приобрести себе книги. Недавно Давид выпустил первую главу своего бояръ-аниме «Itte» и сборник рассказов «Еë имя Анархия».

Храни нас всех Бог!
2 поста обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.60

>>58
Пишите рассказы. Только на мне мир клином сошёлся? Это для всех так работает. Если анончик напишет, то конечно.

 No.61

Модераторы иногда поражают моё воображение. Скажи мне во-первых какой постинг у тебя на борде, тем более в разделе /u/? Во-вторых какая это пошлость ты вырезал мои слова о Боге. В третьих тут должна была быть возведена мною гильдия писателей, чтобы помогать друг другу. Это было бы максимально полезно для начинающих писателей. И тем более для борды с постингом в целые 54 поста. Вы всегда убиваете свои ресурсы. Это раздражает. Капчуй тут один. Мне перейти в другое место дело пять минут.

 No.63

Я очень рад, что кто-то решил создать у нас гильдию писателей. Ещё больше я рад, что эта идея возникла у настоящего писателя, у которого есть за плечами опыт и есть чем поделиться с аноном. Для меня это ещё и личная история: я сам иногда пишу фантастические рассказы, когда у меня есть свободное время, поэтому я всегда улыбаюсь, когда на борде происходит хоть что-нибудь в этом направлении.

ОП-пост вернул. Надеюсь, что это недоразумение не очень сильно вас расстроило.

 No.66

Йуные аФтары, которых выгнали с фикбука? Мило… На всякий случай, в N-й раз напоминаю, что писать надо на языке, которым хорошо владеешь, а не засорять рунет.

 No.124

>>66
>а не засорять рунет
Он уже засоряется с 2010 (и даже помню, что первое пришествие было в 2008) года кое-чем гораздо похуже фанфиков.

 No.1292

>>66
Нужно быть добрее, ненависть разрушает.

 No.1302

Привет писателям! А на Литрес публикуетесь? Платят, конечно, копейки, но зато можно коллабиться с чтецами и участвовать в конкурсах. Мелочь, а весело



File: 1697657460036.jpg (90.32 KB, 468x468, __holo_spice_and_wolf_draw….jpg)

 No.221[Ответить]

Давайте попробуем?

Место, где мы играем и сочиняем музыку, поём, пишем сэмплы окружения и прикольные звуки, набиваем ритмы, режем брейки занимаемся саунд-дизайном и крутим стрелки осциллографа. Главное — сами!

Также у нас есть Кафедра игры на гитаре >>4
39 постов и 15 ответов с картинкой обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.1267

File: 1738061807738.png (542.51 KB, 640x360, ClipboardImage.png)

Решил попробовать петь в хоре. Узнал, что не далеко от меня есть бесплатный хор для взрослых, пришёл на прослушивание, мне поиграли на пианино трезвучия, а я должен был повторить. Не больно надеялся, что возьмут, потому что опыта пения у меня не было, только опыт игры на музыкальных инструментах в качестве самоучки. Внезапно, прослушивание прошёл и мне сказали, что слух у меня идеальный, поставили в альта

После долгой разминки мы расселись по местам, мне выдали ноты с текстом и каждая группа по очереди исполняла свои партии. Оказалось, что все поют разные строящие друг к другу партии и мне это сломало мозг. Было нормально петь в своей группе даже незнакомые песни: потихоньку старался на ходу улавливать мотив и слушать что поют рядом, но когда началось многоголосье — мой мозг просто сломался. Хорошо рядом со мной сидела женщина, которая явно занималась пением профессионально и пела она достаточно громко. По возможности старался подстраиваться под неё, но выходило у меня всё равно худо

После первой репетиции меня одолевают вопросы:

1. Как понять, что ты поёшь норм?
2. Как себя услышать в хоре?
3. Как смочь в многоголосье спеть свою партию, если ты не в сопрано и не умеешь читать по нотам?


Параллельно с этим начал по субботам ходить со своим карапузом на мамко-папкино пение. Суть в том, что собираешься семьёй со своими детьми и поёшь так же хором, а вокруг тебя бегают и веселяться твои и чужие детишки. Тут ты будто двух заяцев одним махом: и детям показываешь как время можно проводить и при этом сам в свой досуг приносишь разнообразие. Вот тут хорошо: никто петь не умеет, каждый мочит как может в своё удовольствие, кек.

 No.1270

>>1242
Продолжая свою тему, пришоло мне так пияно, но на занятия пока не сходил. Попытался, поковырялся, попробовал что-то поиграть. Как же меня бесят мои мизинцы…

 No.1273

>>1267
Хорошо что смог вписаться и начать занятия! Оно всё на пользу пойдет. Сам я петь не умею (не смотря на то, что когда-то тоже занимался три года в музыкалке), так что на твои вопросы ответить не смогу, но может у другого анона найдется опыт.

>>1270
А ты просто тыкай, изучай и разбирайся. Хотя бы по полчасика в день. Руки потиху будут разминаться и привыкать.

 No.1278

Решил посмотреть поискать ноты, почти всё что есть - добавлено пользователями на MuseScore, а чтобы скачать это дело, сервис платный.
Просто идоитизм как по мне. То есть пользователь сделал ноты к ОСТу, залил, а сервис требует деньги с других чтобы это скачать. Почему вообще люди этим пользуются??? Ужас!
Ладно хоть полностью листы отображает, можно вручную если что перебить себе на лист и распечатать потом и прочее.

 No.1279

>>1278
Ладно, нашёл что можно хоть из когда страницы в виде svg вытащить. Уже какая-то победа.

 No.1280

>>1278
Потому что это ещё и удобный инструмент для редактуры и нотного писания в целом. Хотя меня самого знатно это раздражает - приходится искать ноты к остам на ютубах со ссылками на другие сервисы, а лучше сразу на пдфку.
>>1270
>мизинцы
Что с ними не так? Слишком слабые по сравнению с остальными, и это сильно заметно на динамике?

 No.1281

>>1280
Я даже до как таковой динамики не дохожу. Но да, чувствуется что слабые.
Кстати, вроде как бытует миф, что людям с длинными пальцами играть проще. Они у меня длинные и как мне кажется, это наоборот неудобнее. Были бы покороче было бы проще по клавишам перескакивать. По ощущениям, может я не прав, конечно.



File: 1732876005105.png (1.18 MB, 1280x1280, Без названия105_2024111214….png)

 No.1103[Ответить]

Итак,небольшое предисловие перед описанием моей проблемки. Я ученица 10 класса в малюсеньком городе, где на три школы, дай боже, будет хотя бы 2 учителя биологии. У меня есть цель - попасть на доску почета в моей школе. Сделать я это могу, засветившись с какой-нибудь исследовательской работой. А вот проблема: учителя отказываются помочь мне в создании работы. Успеть нужно до февраля. Идей нет вообще. Как начинать работу я тоже не знаю. +она должна обязательно содержать практическую часть. Если кто-нибудь шарит в теме биологии и за то как писать работы,помогите пожалуйста, а то я уже не знаю к кому мне обратиться:_)

 No.1108

не уверена, что ты увидишь этот пост, ибо доска больше жива чем мертва, но если увидишь, напиши в тг @ellyngcake, я с биофака, авось что конкретное подскажу

 No.1260

Если я не опоздал, то вот что могу сказать. Учитывая время года и твои возможности, реалистичной целью могла бы стать работа связанная с наблюдениями. Например, орнитологические наблюдения. Можешь гулять по вашему лесопарку, фоткать птиц и вести дневник наблюдений. Можешь воспользоваться платформой INaturalist, там найдёшь наблюдения по птицам со всего города. Ну, если ты живёшь в более-менее крупном городе, конечно. Это всё как пример, конечно, можешь не всех птиц искать, а одну конкретную.



File: 1683636394100-0.jpg (208.86 KB, 1920x1200, 0d55ec70401609b964614d14e0….jpg)

File: 1683636394100-1.pdf (1.22 MB, Metodichka-v2.5.pdf)

 No.3[Ответить]

Осознанные сновидения - это состояние, когда человек осознает, что он находится во сне и может контролировать свои сновидения. В хорошем осознанном сне ощущения зачастую даже ярче, чем IRL; там можно полетать, поебать тян (или кунов :3), полюбоваться на всякие интересные и/или красивые места и прочее. ОСы также могут быть полезными для работы с проблемами тревожности и стресса.

Хитрость заключается в том, чтобы узнавать определенные сигналы, которые указывают на то, что вы спите. Чтобы научиться ОСам, есть ряд техник, таких как ведение дневника снов и "посмотри на руку". Больше об этом - в методичке.
75 постов и 14 ответов с картинкой обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.961

>>958
Да ладно, не в первый раз.

>>960
Все настолько субьективно и относительно, что ты никогда этого и не узнаешь. Да и нужно ли оно вообще?

 No.1020

>>956
Спасибо, дорогой, за реалистическую оценку происходящего.

>>960
У меня вопрос - кто-нибудь из увлекающихся астралом как краеугольной концепцией своих ОС описывал его, как параллельный очень тихий мир с розовато-белым небом и островками из чёрного камня?

>>910-кун

 No.1038

Я первый раз в этом треде и вообще на доброчане, методичку первый раз видел года четыре назад. Недавно снова проснулся интерес и нашел вас. Как то тут все грустно.

 No.1051

>>1038
К сожалению, тема просто стухла похоже что по всему миру
Новая эпоха развивается и в людях все меньше и меньше духовной силы
Теперь каждый сам себя мотивирует

 No.1102

>>267
Могу подтвердить. Слушайтесь своих снов, если это вообще возможно. Не будьте трусами и скупцами. Не делайте плохого, делайте хорошее.

И не слушайте слепых людишек, которые будут говорить вам держаться за края их иллюзий, сознанием или верой.

Я тоже разъебал свою жизнь в кровавый туман тем, что не слушался.

t. фрактальный человек

 No.1109

>>1102
Как там у Майринка было: "Относись к жизни менее серьезно, а к снам более… и тогда всё пойдет хорошо". Увы, задачка порой неподъёмная, особенно когда с привычными иллюзиями расставаться совсем не хочется. Обнял.

 No.1229

File: 1736176695022-0.png (91.59 KB, 300x280, 17290619724130.png)

>>867
>>937

Отпишу небольшой репорт. В ноябре прошлого года удалось совершить прорыв, по крайней мере, для себя лично. На тот момент сложно было поверить в возможность этого, потому что такой эффективности я не наблюдал даже в самом начале практики, когда мотивация была колоссальная. Тем более и за последние года, когда жизнь прибавила стрессов и подорвала веру в свои силы. Но как оказалось, чудеса могут случаться.

Эксперименты по комбинированию веществ оказались неудовлетворительными, и это плохо. Но что хорошо, как оказалось вещество, которое позволило мне совершить прогресс в практиках всегда было у меня на кухне и называлось кофе.

С 10 по 11 ноября запланировал изменить попробовать свою обычную практику. Не проснулся, выпили пилюли и слушаешь музыку в кровати, а проснулся, заварил кофе, посмотрел что-то за компом и попутно пьешь кофе с пилюлями(цитиколин + гуперзин А). После этого я просто ложился повторяя план и подготавливая разум к тому, чтобы ловить пробуждения и делать непрямые техники. Все опыты расписывать без толку, но таким способом я довел количество успешных попыток почти до 90%, при этом достиг для себя неплохих результатов(ранее считал себя уже неудачников в этом деле):

1. В первый же день практики по новому алгоритму я смог вспомнить задачу - кого я должен призвать и где хотел побывать. Даже сделал какие-то внутренние попытки реализовать это, но не вышло. По итогу в одном из следующих опытов удалось встретить ту что искал, но опыт оказался коротким.
2. Один из опытов длился подозрительно долго, в котором я несколько раз успел обойти квартиру в которой оказался.
3. Практически каждый второй опыт связан с полетами, еще часто играла электронная музыка на фоне, которую я помнил на пробуждении некоторое время.

Конечно есть много неудачных моментов:

Пост слишком длинный. Нажмите вот сюда чтобы просмотреть полностью.



File: 1695135212836-0.jpg (145.67 KB, 783x597, юнг-алх.jpg)

File: 1695135212836-1.jpg (100.62 KB, 783x560, старый тред2.jpg)

File: 1695135212836-2.jpg (119.24 KB, 943x600, старый тред.jpg)

File: 1695135212836-3.jpg (1.37 MB, 2036x1669, 1.jpg)

 No.185[Ответить]

Двенадцатый тред, посвящённый толкованию сновидений. Здесь мы постим своим сны, а диванные аналитики - юнгианцы, фрейдисты, последователи Грофа, Минделла, Адлера, Эрикссона, Перлза, Берна, Гермеса Трисмегиста, Сергея Троицкого и просто все желающие - время от времени предлагают свои толкования. Всё во имя того, чтобы зашедший сновидец не чувствовал себя одиноким. Просьба ознакомиться с кратким гайдом в ОП-посте и постить сон сразу со своими мыслями по поводу сновидения, оставленными им ощущениями и личными ассоциациями к образам сна.

Краткий волюнтаристский гайд по юнгианскому толкованию сновидений:
1. Все персонажи сна - это вы сами, точнее, различные аспекты вашей психики, представленные ими. А то, что во сне "я" - это текущая сознательная установка. Кроме сознания в сновидениях немало чего еще есть, например:
- Архетипы бессознательного (Анима - красивая девушка или опасная женщина, Тень - воплощение того, что не нравится в характере, Трикстер - шутник, очень непростой персонаж, Сенекс - мудрый старик или старуха, Мать - заботливая, но порою опасная сущность)
- Субличности (Просто черты характера, личные, а не общие для всех образы, как архетипы. Например, зануда-резонер, нытик, пофигист и т.д.),
- Импульсы и инстинкты, побуждения бессознательного, которые далеки от порога сознания (звери, птицы, змеи, тараканы)
- Стихии эмоций и чувств (ураганы, пожары, реки и моря, горы, леса и т.д.)
- Перепады высот (вверх - в область духа, вниз, в подземелья, пещеры, колодцы - к своему бессознательному, где прячется ваша же, неизвестная вам пока мудрость)
- Вещественные символы (Церковь, к примеру. Или что угодно, что для вас нечто символизирует. Тот же лес, например, если с ним было что-то важное связано, символизирует это что-то важное. Если ничего не вспоминается, значит это просто лес, без личный ассоциаций. То есть символика леса в общепредставимом смысле. Хотя всегда полезно повспоминать собственные ассоциации с лесом, это будет самое верное прочтение. Вместо леса можно подставить и другой увиденный во сне образ.)

2. Сновидение - это зачастую символическое отражение нынешней ситуации в психике. Не будущей, не прошлой, а, так сказать, комментарий на злобу дня.

3. Во сне любые вещи, которые мы воспринимаем метафорически, облекаются в плоть и кровь. Вплоть до самых неприличных моментов: к примеру, то, что мы называем, как бы поприличнее, "сношать мозг" во сне может в виде конкретного порноПост слишком длинный. Нажмите вот сюда чтобы просмотреть полностью.
89 постов и 26 ответов с картинкой обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.1199

Играю в shotgun king, и прочие сноподобные вариации шахмат.
Зима, слякоть, дождь. Путешествия на автобусах. На мне много слоёв тёплой одежды.
Я хожу по коридорам своей шараги, в телефонном разговоре называю место.
Я езжу по мрачным улицам на чёрном велосипеде. Тормоза работают кручением педалей назад.
Я общаюсь с призраком своей мёртвой бабки, частично понимая что она давно мертва.
Нищий пидараший город из человейников. Прохожу в самый грязный район, тупик в стене из хрущёвок, захожу в последний дом. Осознанность. Поднимаюсь один этаж, стучу и захожу в первую незапертую дверь. Меня встречает дружелюбный персонаж, его сильно морфит, не могу ничего разглядеть. Я как будто обдолбан, несмотря на осознанность, все чувства и мысли шатает. несколько раз приближаюсь к границе пробуждения, но не пересекаю, зависаю и возвращаюсь в сон. Я в грязи, зимняя одежда промокла в дожде, снимаю лишние слои и захожу на минуту в ванную, отмываюсь. Возвращаюсь в комнату, чувствую себя намного лучше. Хозяин квартиры синеволосая анимешная девочка. Разговариваем, обсуждаем предыдущие сны. Я вспоминаю что давно не занимался музыкой в ОС. Творю мелодию из памяти, ремикс makyo, asato ma + transition. Бычий кайф. Отпускаю, мелодия продолжается сама как обычно. Выхожу на лестницу, поднимаюсь на следующий этаж, захожу в незапертую дверь, громко обозначая своё присутствие. Хозяин копошится где-то в глубине комнат и не заинтересован.

Абстрактная игра, встроенная как сюжет другого сна. Есть 4 элемента в виде летающих сфер разных цветов, сферы вибрируют и поддаются управлению волей или звуком. Цвет первой сине-белый, вторая чёрная.
Школа. Я рисую в тетрадке график, ось у уходит далеко вниз, но на координатах обозначено только -1, и график затрагивает значения только до -1, поэтому всё что ниже лишнее. У меня ручка-карандаш, к заднице вкручен шуруп, в нём стёрка, стёрка не приклеена а просто вложена в углубление. Достаю стёрку и стираю лишнюю часть оси у. Использую освободившееся место чтобы начать новый график. Ко мне подходит мамаша-училка, спрашивает что-то с подъёбом. Я очень агрессивно шлю её нахуй, встаю и ливаю с этой школы.
Античное поместье. Квадратные комнаты с каменными стенами и колоннами. Я общаюсь с ВА и другими npc. Я хочу включить свет, прохожу по комнатам вправо. Мне дают ду переключатель, щёлкаю им несколько раз, где-то вдали включается слабая квадратная led, изменение освещения незначительно.

Игра путешествие+стратегия наподобиеПост слишком длинный. Нажмите вот сюда чтобы просмотреть полностью.

 No.1205

Персона это оболочка со стороны Эго, обращенная к социуму. Она помогает адаптировать Эго в реальном мире, но не может его заменить. Однако Персона уже хороший шаг в становлении Эго.
Важно, чтобы не случилась идентификация Эго с Персоной. Некритичное принятие ее ценностей и качеств мешает развитию собственной внутренней личной идентичности.
Эго должно уметь формировать адекватные разным ситуациям Персоны.

 No.1207

File: 1735594264001.jpg (48.36 KB, 959x534, photo_2024-12-28_23-15-13.jpg)

>>1167
Позитивная проекция Анимы может ложиться на людей, но при условии, что такой человек недоступен в общении ИРЛ. От реальности другого проекция разрушается. Ощущение полного понимания, близости, и щемящее чувство нехватки - это, к сожалению, ни про какого конкретного человека. И наверно этот парадокс составляет основную коллизию зрелого возраста. Юношество радо и обязано обманываться. Взрослые узнают, что ничто не достается так дорого, как крупицы понимания. Но не более того.

 No.1209

>>1207
>крупицы понимания
К сожалению, редкие.

 No.1222

Игра шахматы, бесконечная доска, повторяющийся расклад: 3 пешки, за ними скрыт слон, одна пешка выезжает вперёд, открывая слона. У этого расклада есть название "еврейская защита" за которой следует долгое неадекватное объяснение за кадром.
Вагон поезда. Под надзором учителя, я и несколько пиздюков, ковыряемся в бочке, разгружая её содержимое куда-то в другой конец вагона. Бочка быстро становится пустой, рядом или внутри валяются использованные пластиковые пакеты и бутылки. Присваиваю их себе и пакую себе в рюкзак. Учитель рассказывает лайфхак про добавление масла в нефть. Сажусь в конце вагона против движения, смотрю в окно, какая-то станция, некоторые пассажиры выходят. Прохожу к выходу, громко спрашивая "что за станция? назовите станцию!" никто не знает. от последнего вагона отцепляется и уезжает в противоположную сторону локомотив. Несколько рабочих цепляются за решетчатое ограждение там где раньше цеплялся локо. Спрашиваю их станцию, они не знают.
Квартира в городе. Смотрю в окно. Во дворе построена хлипкая деревянная башня из говна и палок. ~4 Этажа. В башне поселились крупные подвижные птицы с длинными клювами. Рассматриваю как они копошатся между собой. За кадром голос охотника который их преследовал. Он собирается застрелить их из лука. Говорит что нехорошо жадничать, но и оставлять нельзя, поэтому готовит две стрелы, чтобы застрелить сразу двух.
Я распаковываю радио устройство в форме цилиндра, по центру слот для батареек, батарейки опускаются пипкой вниз. долго изучаю одну батарейку, у неё есть класс "2" и способность к перезарядке обозначенная значком, прямоугольник из двух стрелок.
Деревня, вычурные самодельные домики, цветастые, с резьбой по дереву. Хожу по тесным улкам и разглядываю их. Выхожу на внешнюю улку, иду в сторону от города на пустырь, из деревни за мной бежит ЛВ чего-то хочет.
Пытаюсь спать на кровати, рядом ложные родственники что-то бурно обсуждают, хотят стянуть с меня одеяло. Под одеялом я голый. Стягивают, демонстративно показываю им хуй.

Путешествия на машине по холмистой местности. Машина не заводится, диагностирую, прихожу к выводу что заправлено неверное топливо, недостаточно горючее. Машиной всё равно можно пользоваться если разогнать её с холма.
Игра платформер+путешествие, локации подземная искусственная шахта. Я собираю команду из персонажей, показаны слоты уходящие слево направо, в них вставляются карты персонажей. Игровое заведение, казино, разговариваю Пост слишком длинный. Нажмите вот сюда чтобы просмотреть полностью.

 No.1223

>>1222
>Одежда, возня с одеждой. Это абсолютно точно эго, социальные роли, как я себя представляю себе и как хочу себя представить другим.

Это ты описал Персону, а не Эго.
Эго не снимается.

 No.1228

030125
Держу кота зашкирку.
Я робот, задача которого пройти определённую игру-испытание с несколькими боссами, игра уже на 70% пройдена. Я примерно представляю себе следующего босса, визуально и план битвы, сперва гонки потом мочилово. У меня на руках слишком большие неподходящие по размеру клоунские перчатки, в правое предплечье встроен гранатомёт. У меня есть хозяин - женщина, она мной недовольна и собирается бросить. Она заставляет меня прочитать и подписать официозный контракт, снизу листа я оставляю отпечатки пальцев правой руки, делаю это тщательно чтобы её удовлетворить даже в этом. Снимаю и одеваю свою широкую перчатку. У неё есть сын мальчик 6 лет, весело играю с ним, он уходит после неё, а я остаюсь один в комнате и выключаюсь.
Бетонное побережье, на фоне город [nyc], пустой порт, на нём расположилась армия дронов из ЗВ. Вперед ближе к воде выходят юниты дающие силовой щит, посередине встаёт арта, они бьют на другой бетонный берег вдали где расположились противники. Среди статичных юнитов ходит мобильный баффер, высокий робот с вращающимся туловищем, он издаёт звуки музыки или читает короткие стихи, и этим вешает на других баффы. Вражеская арта ломает несколько щитов по углу, на их замену приходят новые.
Просыпаюсь в отеле. Ко мне приходят деловые люди аристократы. Говорят что я королевских кровей, называют мою фамилию (по звучанию немецкая), просят чтобы я им сделал наследников. Подписываю контракт по которому мой рабочий день 8 часов, и отправляюсь с ними в путешествие на другой континент.
Разглядываю футуристичную машину-самолёт, и одновременно её чертежи. 4 сиденья 2 против 2 смотрящие друг на друга. Убирающиеся крылья. Кузов чёрный, гибкая гормошка, так что позволяет менять угол крыльев. 2 реактивных двигателя. Оптический камуфляж, включаю и пытаюсь снаружи разглядеть слабо морфящий прозрачный силуэт. Нет стёкол, вместо этого весь кузов можно сделать прозрачным изнутри. Технологичная антенна, машина всё время подключена к спутнику и управляется сама, все сиденья пассажирские.
Лечу на этой машине по береговой линии. Толстый аристократ непереставая что-то рассказывает об окружающем мире, я изредка переспрашиваю. Слева неглубокий тихий океан, из воды растут низкие острые шишкообразные деревья. Справа лес из более нормальных лиственных, но всё таки низких и однообразных деревьев, я спрашиваю как они называются. Я спрашиваю водятся ли в воде рыбы, он отвечает "6". Мы в далёком будущем где на весь океан осталось вПост слишком длинный. Нажмите вот сюда чтобы просмотреть полностью.



File: 1735242500292-0.pdf (7.69 MB, Артикли (Чернышев С.А.)1-2….pdf)

File: 1735242500292-1.pdf (4.45 MB, Артикли (Тымчук Е.В.) 1-40.pdf)

 No.1180[Ответить]

Мы вышли из хаоса, рождены во грехе, наследники тьмы. В душе мы все — маньяки. Человеческое бытие держится на жестокости, похоти и унижении. Всё светлое при этом не отвергается: духовное развитие — не снос костяного фундамента и не попытка спрятать расчленённые трупы под ковёр, а восхождение по лестнице. Пусть и не в мир идей, но в пространство более уютное и человечное.

Здесь я буду выкладывать все, что придет в голову – этакий мой личный уголок. Представьте, что это "жилище", где вместо вещей и мебели – мои мысли, инструменты мышления и всякий ментальный хлам. На других досках это был бы флуд, в рамках проекта – неуместно, поэтому и нашел пристанище здесь. Гостям, разумеется, всегда рад. Хмм, а ведь можно было бы назвать тред "Головой мыслителя" или "Головой Рассказчика"… Тогда сообщения были бы как голоса в голове – этакая шиза, потусторонняя какофония из всех вселенных, времен, измерений и пространств. Рассказчик пришел бы в ужас, если бы в его голове поднялся такой гвалт, целая голосящая воробьиная стая.
9 постов и 4 ответа с картинкой обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.1190

>>1189
Именно сконструировать, а не надрочить; пустое надрачивание — это бессмысленная трата времени, которого и так немного. Необходимо собрать корпус текстов таким образом, чтобы он моделировал весь язык, а усвоение порождающих формул каждого подмножества этого корпуса приводило бы к максимально возможному уменьшению меры неопределенности в употреблении артиклей.

 No.1191

File: 1735254563179.pdf (534.51 KB, Ошибки (И.С. Барда, П.Д. М….pdf)

Профессиональные переводчики, корректоры, редакторы и другие специалисты допускают множество ошибок в употреблении артиклей – это вызывает удивление. На эту тему даже существует статья И.С. Барда и П.Д. Митчелл. Сколько споров возникло вокруг этой проблемы! Ранние исследования, от Рассела до XX века, представляют собой своего рода «Санта-Барбару», с повторяющимися по десятому кругу аргументами и едва заметным намеком на новизну в некоторых работах. Результат же остаётся прежним: мера неопределенности в употреблении артиклей почти не уменьшилась. И только два выдающихся лингвиста, Чернышев С.А. и Тымчук Е.В., сдвинули проблему артиклей с мертвой точки. Но их диссертации недоступны для скачивания, есть лишь авторефераты! Артикли — эти три простых слова: a, an и the — настоящие крепкие орешки, дзэн, КТП от мира лингвистики.

 No.1192

>>1191
Конечно, есть исключения, более-менее интересные статьи таки попадаются. Такие статьи я здесь и собираю. Но Тымчук и Чернышев - особенно выделяются среди всех.

 No.1193

Интуиция — это своего рода метаязык, объясняющий, как что-либо конструируется на некоем порожденном языке. Ведь язык не может возникнуть из одного слова, а слово — из небытия. Необходим как минимум метаязык для описания процесса возникновения, процесса оперирования знаками порождаемого языка. Язык возникает только из языка (возможно, заданного на иной знаковой системе: интуиции, объекты, любые системы знаков), причем не менее сложного, чем порождаемый язык. Если Вселенная — это знаковая система, например, частиц или струн, то все это не могло возникнуть из ниоткуда; этому всему, этой сложной знаковой системе, должна была предшествовать какая-то другая, не менее сложная знаковая система, то есть иная вселенная (и не важна ее природа), — иное суждение лишено смысла. Предшествующая вселенная выступает здесь в роли метаязыка.

 No.1194

Мне кажется, таким бложикам место в /rf/, а не в /u/.

 No.1195

>>1194
Но туда pdf-файлы статей нельзя загружать ведь.

 No.1196

>>1194
Удваиваю. Стендап не для тематики.



File: 1724167297555.png (252.04 KB, 1025x466, ClipboardImage.png)

 No.952[Ответить]

Знаешь добрюнь, я много раз слышал что русская классика хороша тем что прошла проверку временем. (про зарубежную не скажу ничего потому что после родной к зарубежной даже прикасаться не охота). Но вот как ты думаешь, как много людей добровольно бы прочло достоевского если бы его нам в школах не пихали, а дома за 2 по лит-ре не ждали бы проблемы? Кто бы вообще вспомнил про героя нашего времени? Я абсолютно уверен что классическая литература не прошла проверку временем, ее искусственно протащили через время для того что бы… а зачем?
2 поста обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.969

File: 1725356705319.jpg (412.88 KB, 774x1136, 16656084910390.jpg)

>>952
>Знаешь добрюнь, я много раз слышал что русская классика хороша тем что прошла проверку временем.
Я думаю, так и есть. Допустимъ, во времена Пушкина писалъ книги и поэмы не одинъ онъ, а также Пупкинъ и Шлюпкинъ. Но произведенія Пупкина и Шлюпкина были недостаточно хороши. Въ те времена ихъ читали, но постепенно забыли. А Пушкина помнили и черезъ двадцать лѣтъ, и черезъ сорокъ.

А читали бы классиковъ столько людей, сколько, допустимъ, сейчасъ ходятъ въ театръ.

 No.1075

Думаю, что добровольно прочло бы даже больше, т.к. не было бы школьного отвращения из-за обязаловки.
А так люди уходят читать других авторов, какого-нибудь Пауло Коэльо, например. Его графоманией детишек в школе не мучали, а значит можно и читать, и обдумывать.

 No.1085

>>953
>Кто бы вообще вспомнил про героя нашего времени?
>Читал школьником с интересом.
Добро чую. И сейчас перечитал с интересом. Можно читать как хорошую приключенческую книгу, но, не просто бульварщину.

 No.1086

>>952
> ее искусственно протащили через время для того что бы
Улыбок не примерял, хотя часто и плотоядно улыбался. Ясно, что и с ним тоже нельзя было говорить. Ростом он был мал, лет сорока на вид, лысый и плешивый, с седоватою бородкой, одет прилично. Но всего интереснее было, что он с каждым поворотом подымал вверх свой правый кулак, мотал им в воздухе над головою и вдруг опускал его вниз, как будто разбивая в прах какого-то сопротивника. Этот фокус проделывал он поминутно. Мне стало жутко.

Ты думай-думай, что протащили, ничего не было, никакого смысла, из прошлого там всё. Думай-думай так.

 No.1134

>>954
> Персонажи которые говорят так как не говорят люди, мыслят так как не мыслят люди, поступают как овощи.
Ты же в курсе, что тот же Евгений Онегин был написан 200 лет назад? Что язык, что культура, что сама жизнь тогда были совсем другими.
> Не помню ни одного персонажа русской классики которому бы хотелось сопереживать.
А это, внезапно, никогда и не являлось целью литературы. Как и донесение какой-то там морали.
> И ладно вода, написано очень плохо.
Написано как раз-таки очень хорошо, просто у читателя нет вкуса. И чтобы этот самый вкус развить, школоте насильно скармливают классику. Да, в результате кто-то блюёт, но тут уже все претензии к системе клеточной батареи минобразования.
> задушить
Ты с этим поаккуратнее. В приличных кругах за это слово можно навсегда получить клеймо быдла.
> И это норма?
It depends. Точно не норма — возвышать узколобость до мудрости. Возможно, классику называют так неспроста, и стоит за этим вовсе не снобизм. Нужно лишь как следует разобраться самому.

 No.1157

>>1134
> А это, внезапно, никогда и не являлось целью литературы. Как и донесение какой-то там морали.
А что являлось целью литературы?

 No.1162

>>1157
Вызывать любой эмоциональный отклик, не ограниченный чувством идентичности и красоты. Собственно, как и любое другое искусство.



удалить пост [ ]
Предыдущий [1] [2] [3]
| Catalog