/u/ - Университет

Имя
Email
Тема
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1685732835082-0.jpg (254.41 KB, 1920x1928, bergamotik-1137-illustrati….jpg)

File: 1685732835082-1.jpg (338.68 KB, 2560x1440, jerry-behm-render-b.jpg)

File: 1685732835082-2.jpg (2.47 MB, 1920x1920, jnthed-230517-1406-30.jpg)

File: 1685732835082-3.jpg (1.52 MB, 3840x2490, mickael-lelievre-ptroo-01.jpg)

 No.32[Показать все]

Место, где мы рисуем (как в цифре, так и традиционными материалами), моделим, лепим, рендерим, композим, делимся своими работами, спрашиваем вопросы и помогаем другим.

Главное — своими руками!
455 постов и 381 ответ с картинкой обрезан. Нажмите ответить, чтобы просмотреть полностью.

 No.1342

>>1328
Ну же, колись, любитель держать интригу! Касательно задника картинки, то я бы сделал складки более контрастными. Ну и сами складки неверно расположены. Полуркай рефы с атласными простинями.

>>1324
> у нас тут есть X-37
Так ты в Штатах! А «уютная квартира в ДС» находится где-то в Дистрикт Коламбия, как я понимаю?
Всё же Экс-37 это микро-челнок, а не перехватчик. Слышал, что он летает по вытянутой орбите. Любопытно его предназначение.
> нравятся работы с моими девочками
Фи-фи-фи! Выписываю тебя из числа авиалюбителей! Даже в старой песне пелось: «Первым делом ‒ самолёты. Ну а девочки ‒ потом.»

 No.1348

File: 1740237360356.jpg (325.65 KB, 1110x643, doodles 13.jpg)

>>1342
>Так ты в Штатах!
В Китае. У НАС тут все общее, в том числе и уютные квартиры.

>Всё же Экс-37 это микро-челнок, а не перехватчик.

Это платформа для непонятно-чего, которая летает на постоянке непонятно зачем. Так-то у тебя и БОР можно назвать челноком, он же тоже возвращается на землю одним куском, чтоб быть запущенным снова.

>Выписываю тебя из числа авиалюбителей!

О нет! Как же мне пережить этот позор?!

>Даже в старой песне пелось: «Первым делом ‒ самолёты. Ну а девочки ‒ потом.»

Доказательная база божественного уровня, мне нечего противопоставить такому доводу.

 No.1349

>>1348
> В Китае
А ДС тогда что? Я из китайского с такой аббревиатурой только Джеки Чана знаю. А за курение усатых трубок в Поднебесной тебе понизят соцрейтинг, учти.
> непонятно зачем
Курьерская служба. Рептилоидам младенцев доставляет.
> Так-то у тебя и БОР можно назвать челноком
Тебе после прочтения книги, наверное, лучше знать, но я не припомню чтобы у этого аппарата имелся сколь либо значимый грузовой отсек.
> база божественного уровня
Потому что это ‒ БАЗА! Асы-у2-сы не дадут солгать.

 No.1352

File: 1740308696217-0.jpg (123.69 KB, 1200x987, 6528bbafd13e41e64d71ce2617….jpg)

File: 1740308696217-1.jpg (56.79 KB, 1024x576, maxresdefault-1-1024x576.jpg)

>>1336
А мне нравится как на первом пике справа вышло, у рыбки сзади чуть перспектива съехала, но не прям как-то уж плохо. А та что на переднем плане так и вовсе прелестная!
>>1337
Аа? Это как, это что?

>>1338
>в большинстве своем на них падает отраженный свет (от неба, от стен домов и комнаты, от самого объекта, и так далее), поэтому они естественным образом подсвечиваются
Да, я не забывал. На фортах можно едва-едва разглядеть его. Сперва там отраженного света было побольше, но он как-то вообще ломал ощущение, ммм, не столько объема, сколько направления ноги. Надеюсь понятно объяснил.
В общем тут дело даже не столько в том, что я не знаю, сколько я не могу хорошо имплементировать, а поэтому либо не делаю вовсе, либо едва-едва заметно. Надо больше с референсами работать, относительно цветов именно. Ну в принципе этим, в том числе, и займемся скоро. Еще и видиков всяких вчера накатил перед сном, что-то понял вроде — время и практика покажет сколько было понятно.
>Ну или как аналог — выделить лассо и мазнуть мягкой кистью
Да, так пробовал. Да не, видимо просто сил не было в тот день, пофиг.
>Наваливай цветов с палитры пятнами сразу, а не используй режимы наложения.
Мммм, не совсем понял о чем ты. С какой палитры?
Мне кажется ты о том, что бы цвета были вариативными, например не чисто бурый, а то тут, то там подкинуть фиолетового и прочего, отраженного света. Если об этом, то он у меня получается, ну, непосредственно пятном и выглядит как-то не естественно и грязно, будто шерсть испачкана или тень какая-то появилась на ровном месте.
>и Хоро с Саске
Что-то мне совсем разонравился этот рисунок уже, рендер Саске отвратительный, ужасающий, унизительный и просто напросто депрессивный. Ну хоть он отдувался — Хоро еще хорошенькая вышла. pun intended
Лучше уж аниме-мышь с небом — исправлю только ей грудную клетку пластикой потом.
Но вообще тут 3д-шники в основном, думаю 3д быть обязано

>>1342
>Ну же, колись, любитель держать интригу!
Это как бы научиться ловить "жест" в рисунке. То есть есть какая-то поза, а тебе нужно быстренько набросать ее, сняв поток с референса. Я сам толком объяснить не могу, поэтому примеры на пикрил.
А так же это одна из основ и она не требует особо никаких знаний анатомии или пропорций, что отлично подходит для вката.
Что бы не укатываться в выведение деталей и концентрации именно на ЖЕСТ(Е/И) обычно ставиться жесткое ограничение по времени, скажем три минут на то что бы обрисовать общие направления, а затем еще пять — уже какие-то мелочи по прорабатывать.
>Касательно задника картинки, то я бы сделал складки более контрастными. Ну и сами складки неверно расположены.
Да я потом полностью рендер переделаю пожалуй, проще будет чем исправлять.

 No.1354

>>1341
Может ты и прав, что необязательно рисовать в чб, тона всё равно можно (и нужно) различать и без чб-режима, можно взять приём у ИРЛ-художников - они для этого прищуривают глаза. Но в чб эта тема понимается проще.
>>1352
> выглядит как-то не естественно и грязно, будто шерсть испачкана или тень какая-то появилась на ровном месте
А ведь это тоже проблема тона! Если ты берёшь цвет сильно отличающийся по тону, то он и должен выглядеть как тень, потому что разница тонов определяет светотень (то есть объём). Поэтому-то и нужно знать принципы работы тона, например, что отражённый свет никогда не будет светлее полутона и т.д.
Не устану рекомендовать эту серию роликов, вот как раз эпизод, посвящённый тонам: https://youtu.be/xcCJ2CU-bFw?si=E_dL4MMJF9Y2nYKf
Ну и шортс на тему: https://youtube.com/shorts/As1rRuLAa4A?si=cuKh_BGgKjOCVvF0

 No.1355

>>32
Совсем не умею рисовать и никогда не умел, но всегда хотел научиться смотря и завидую людям которые могли за несколько минут получить уже вменяемый рисунок. Купил даже графический планшет для этого, для удобства. Оказалось что я совсем не понимаю с чего мне начинать и к чему двигаться. Я пришел к выводу, что хочу научиться рисовать людей, персонажей, тела, лица и производить с ними какую-то анимацию, вот это мне действительно интересно. Подскажите, может есть какие-то слитые курсы или материалы с которых мне будет легче начать и ориентироваться к своей цели?

 No.1356

>>1349
>но я не припомню чтобы у этого аппарата имелся сколь либо значимый грузовой отсек.
Я тоже уже не помню, но там вроде за кабиной было как раз место для полезной нагрузки. Сначала туда хотели ракеты противоспутниковые поставить, потом решили фотоаппарат для разведки втиснуть.

Алсо, для тебя "челнок" это обязательно грузовик? Я думал это просто многоразовый космический аппарат.

>Потому что это ‒ БАЗА!

Жалко, что разговор куда-то не туда пошел.

>>1352
>Надо больше с референсами работать, относительно цветов именно
Да, практика и терпение сделают свое дело, так что не парься.

>Мммм, не совсем понял о чем ты. С какой палитры?

С цветового круга или любой другой палитры где ты цвет выбираешь в рисовалке.

>Что-то мне совсем разонравился этот рисунок уже

Да брось, он ламповый и вообще саске это символ этого треда!

>Но вообще тут 3д-шники в основном, думаю 3д быть обязано

Полистай тред снова? Тут даже я обычно 2д-традишку рисую вместо 3д. Оно довольно эпизодическое пока что.

>>1354
>Но в чб эта тема понимается проще.
Само собой. Никто не мешает вывести отдельное окошко с чб-превью в фш или же создать корректирующий слой в клипке.

>>1355
Никогда не поздно начинать. Люди, которые могут за несколько минут что-то вменяемое нарисовать обычно имеют многолетний опыт в этом деле, но это не должно отталкивать. Скорее просто имей ввиду что процесс небыстрый и более-менее удовлетворяющие тебя результаты могут проявиться только после года-другого практики.

>Купил даже графический планшет для этого, для удобства.

Хорошо если тебя это мотивирует, но я бы и про традишку (обычное рисование на бумаге) не забывал. И если честно, мне даже кажется что с неё проще начинать, потому что там естественное совпадение того что ты видишь и как рисуешь, в то время как к планшету надо еще привыкнуть, что ты рисуешь в одном месте, а картинку видишь в другом (не говоря уже о разнице масштабов движения руки и видимой линии). Плюс — традишка немного дисциплинирует отсутствием отмен, поэтому с ней прогресс побыстрее будет.

Но выбор в любом случае за тобой, потому что в конце концов тебе это должно быть в кайф, иначе никакой мотивации не будет.

>Оказалось что я совсем не понимаю с чего мне начинать и к чему двигаться.

C основ и базы. В твоем случае можешь начать с набросков фигуры человека, её основных пропорций и жестур (gestures). Не старайся выводить всё начистовую, сейчас в этом нет необходимости, т.к. важно набить глаз и руку большим количеством повторений (а попытки сделать работу чистой и законченной отнимут много времени и на текущем уровне вряд ли выйдет хорошо, что только будет демотивировать).

Есть совет "дрочить кубы", и не смотря на свою мемность он неплох, если не злоупотреблять. Так что если будет желание отвлечься от фигуры, можешь немного почитать про перспективу и порисовать там кубики. Но лучше не распыляйся сильно, тем более что перспектива не критически важна в рисовании людей (обычно она нужна когда надо персонажа с окружением нарисовать или в каком-то сложном ракурсе).

Тут вроде в треде ребята собираются челлендж на жестуры устроить, можешь к ним присоединиться.

Кстати, сразу смирись с тем, что первые сто, двести, триста, тысячу-две часов будет получается не очень и не так как ты бы хотел. Это нормально, так работает обучение. Никто не рождается с золотыми руками из нужного места. Просто продолжай рисовать, это главное.

>Подскажите, может есть какие-то слитые курсы или материалы с которых мне будет легче начать и ориентироваться к своей цели?

Сейчас лучшее время, т.к. доступность обучающего материала больше, чем когда либо. Необязательно даже прям курсы искать, т.к. даже на ютубе бесплатно доступны куча видео на эту тему. Так что вводи в поиск "основы рисования" или "drawing basics" (или что-то другое на свой вкус), выбирай себе видео по вкусу и изучай. Самое главное — рисуй. Теория и понимание важно, но практики должно быть гораздо больше, чем теории.

Если ютуба недостаточно, то можешь поискать курсы на рутрекере, но как по мне, сейчас это уже необязательно. Может анон еще чего-то посоветует.

 No.1357

>>1355
Есть хороший курс - Dynamic Sketching, на рутрекере старый вариант со знаменитым Петер Ханом, в других местах есть более современные варианты с лучшей видеозаписью, но с другим азиатом. Но это про рисование на бумаге, про цифровое сложно что-то сходу вспомнить.
> Оказалось что я совсем не понимаю с чего мне начинать и к чему двигаться
Первым шагом надо поработать над моторикой руки, чтобы линия ложилась примерно туда, куда ты планировал. Это база базы. Может уйти около недели или двух, прежде чем начнут получаться более менее ровные круги, овалы и параллельные линии.
Затем можно порисовать геометрические фигуры в перспективе в разных ракурсах (кубы, цилиндры, пирамиды, конусы), чтобы научиться чувствовать холст как 3д пространство. Очень сильно в теорию перспективы погружаться не нужно, достаточно понимать основы, а рисовать учиться лучше вообще на глаз. Тренить это можно тоже около недели, пока не начнут получаться более-менее правдоподобные и не слишком перекосившиеся 3д-фигуры. Всё это, конечно, чисто линиями.

Вот, за это время как раз разберёшься как пользоваться программой, подберёшь себе подходящие кисточки, и потом можно думать что делать дальше.
Не забывай сохранять свои тренировки, чтобы видеть прогресс. Можно делиться в треде результатами упражнений, может что-то подскажем.

 No.1358

Искал пример упражнений и наткнулся на это:
https://youtu.be/hSaXBVYVcQg?si=S0tJyYE6nERZ4H3Q
Как же он кайфово их рисует, очень приятно смотреть. Ну в общем это то что надо, только не стоит дизморалиться когда так же хорошо не будет получаться, через пару лет практики будет!

 No.1360

>>1357
>>1356
Спасибо аноны, постараюсь тут выкладывать свои первые каракули

 No.1362

>>1354
>А ведь это тоже проблема тона!
Аааа, точно же! Че-то я и не подумал. А как мне подбирать цвет что бы он был в том же тоне? На глаз че-то не получается. Единственное что тогда в голову приходит - красить уже ч/б рендер, но там ЦВЕТ получается не тот, который мне хочется. Может это можно будет поправить в конце цветокором - не пробовал честно говорю.

>>1355
>завидую людям которые могли за несколько минут получить уже вменяемый рисунок
Я тоже… Так за пять лет и не научился рисовать быстро. Вроде не такие уж крутаны умеют за минут 40 почти полноценный рисунок выдать, а я неделями пилю.

По туториал тебе уже подсказали, дополню только анатомией курс Scott Eatons Anatomy for Artists или же Рыжкин на ютубе.
Dynamic Sketching ОЧЕНЬ хорош, хоть он и про традишку, но можешь попробовать выполнять его на планшете. Но он в любом случае тебя сильно прокачает, я только после этого курса начал чувствовать объемы фигур которые рисую.
Если интересует более стилизованная графика, был какой-то курс от XYZ на рутрекере, вроде как Основы иллюстрации. Хороший для вката, объясняются основы, типа как делать тени в cg и все такое прочее. В общем хорошее, но он там объясняет на очень простых формах.

Так же недавно наткнулся на такой вот канал, но это на чуть попозже тебе, наверное.
Японец в своем японском стиле разбирает ошибки типичны и перерисовывает. Хотел бы найти этот канал сильно раньше, но даже так полезно. Не забудь включить субтитры!
https://www.youtube.com/@saitonaoki2

Ну и гестурки, особенно если хочешь анимировать, это прям обязательно.

А еще не забудь настроить планшет, кисти с которыми планируешь работать, что бы они ощущались естественно. Может это конечно больше дело привычки, а не настройки, но мне прям не комфортно было, пока не настроил нажатие при помощи местных завсегдатых — линии толще вырисовывались, чем должны были по ощущениям.

Так же отбирай заранее рисунки которые тебе нравятся, что бы знать куда стремиться, как бы ты хотел примерно рисовать, в каком стиле и так далее.

 No.1363

>>1362
> А как мне подбирать цвет что бы он был в том же тоне?
Ну берёшь пыпеткой текущий цвет, новый выбираешь примерно на том же уровне в цветовом круге (который квадрат).
> Основы иллюстрации
Это чисто про рендер курс и для тех, кто уже умеет рисовать. Ну и он довольно своеобразный.
Анатомию тоже не советовал бы пока. Чтобы хорошо делать не супер реалистичных персонажей, хватит знать пропорции тела и лица, например по книжке Эндрю Лумиса. А анатомию по ходу дела можно будет подтянуть, когда уже знаешь куда её можно применить на практике, так сказать, в рамках повышения квалификации.

 No.1364

>>1362
Cпасибо, учту.
>А еще не забудь настроить планшет, кисти с которыми планируешь работать, что бы они ощущались естественно.
А как его настроить? Я же не знаю что и какие ползунки в каких направлениях мне дергать. Я вот зашел в криту, подключил планшет и мне хорошо и комфортно. Крита сама по себе еще как фотошоп. Единственное настроил только клавиши на самом планшете - стерку и создание нового слоя. Может поделишься что именно настроить? По ощущениям вроде бы все комфортно для меня и с базовыми настройками, но может я не так ощущаю просто как надо, я же новичек все-таки

 No.1365

File: 1740649645232.png (39.97 KB, 931x645, ClipboardImage.png)

>>1364
> Я вот зашел в криту
О, хороший выбор! Я тоже в крите рисую.
У меня всё по дефолту, но там в настройках криты и самого планшета есть такая кривая чувствительности нажатия. Можно подвигать её если для среднего нажатия приходится сильно давить на планшет (рука может быстро уставать) или наоборот, если не получается проводить очень лёгкую линию.
Но контроль нажатия это также скилл, требующий практики. Грубо говоря, ты должен уметь делать три типа линий: лёгкие, средние и сильные. Можешь попробовать, когда будешь рисовать упражнение с эллипсами, например, заштриховать все свои эллипсы используя эти три разных типа нажатия. Это не так просто как кажется.

 No.1366

File: 1740651750499.jpg (630.69 KB, 3508x2480, грустный праздник.jpg)

>>1365
Понятно. А что насчет сглаживания кисти? Оставить базовое или ставить стабилизацию? Как лучше будет по началу? Кстати вот первый рисунок… есть потенциал?

 No.1367

>>1363
>Это чисто про рендер курс и для тех, кто уже умеет рисовать.
Я уже не особо помню что там, но вроде основы шейдинга. Блик, терминатор, отраженный свет, вот это вот все. Самое главное что там учат работать со слоями, мультиплай и вот это все.
>Анатомию тоже не советовал бы пока.
Ну вообще да, пожалуй. Впрочем там есть пропорции первым уроком как раз.

>>1364
>Я вот зашел в криту, подключил планшет и мне хорошо и комфортно
Если так, то лучше ничего и не портить.
>Может поделишься что именно настроить?
Обязательно поставь на кнопку планшета отражение по горизонтали что бы проверять себя, и если в Крите есть перевод в ч/б - еще и его, когда цвета будешь делать - пригодиться. Потом когда заметишь что чем-то часто пользуешься уже подгонишь. У меня например такие кнопки:
на пере одна Ctrl+z, вторая переключает ластик/перо,
на планшете (из тех кнопок что пользуюсь):
зум плюс, зум минус, наклон холста в стороны, отзеркалить, вернуть стандартный масштаб в холст по размеру экрана, выбор размера пера оттяжкой.
Но вообще я говорил о том что анон в >>1365 говорит. То есть у меня была проблема, что я рисовали линию и она то резко становилась тонкой, то сразу же супер толстой, это вот эти вот настройки чувствительности и есть.

>>1366
>А что насчет сглаживания кисти? Оставить базовое или ставить стабилизацию?
Я на скетче делаю без стабилизации, под чистовой лайн стабилизацию в 85 вообще выкручиваю. Крутаны при стабилизации 8 рисуют, но я устал на каждую линию по 5 минут тратить и теперь трачу всего по две!
>Кстати вот первый рисунок… есть потенциал?
Все считывается, объекты, эмоции, так что потенциал есть. Теперь за его раскрытие!

 No.1368

>>1367
>Обязательно поставь на кнопку планшета отражение по горизонтали что бы проверять себя
А зачем? Не совсем понимаю

 No.1369

File: 1740754968435-0.jpg (44.96 KB, 736x1030, 60ae7186de9f709b5109f41a7e….jpg)

File: 1740754968435-1.jpg (18.96 KB, 563x845, b23194d5583e40b230cca0ad38….jpg)

File: 1740754968435-2.jpg (36.41 KB, 736x1042, 8baea026329259f93630e80994….jpg)

File: 1740754968435-3.jpg (56.91 KB, 600x800, 84d782024ac7029e93844b6276….jpg)

От себя предлагаю такие рефы для совместной практики, предлагайте свои тоже.
До следующей пятницы тренимся по ним и постим результаты в тред, потом обновляем рефы. Нормальная же идея?
Можно делать быстрые наброски, можно долгие, можно рисовать своих персонажей в этих позах, красить их, не красить и т.д., главное начать регулярно практиковаться.

 No.1370

File: 1740913530952-0.jpg (152.75 KB, 853x1280, 5qFOoFFp8I0.jpg)

File: 1740913530952-1.jpg (364.07 KB, 1002x2000, bafkreibtkeazer53onu62snhb….jpg)

File: 1740913530952-2.jpg (271.15 KB, 1800x1835, Gk4y0A3XMAAsfgF.jpg)

File: 1740913530952-3.jpg (811.61 KB, 1448x2048, Y42h1kiO34E.jpg)

>>1369
Вкину свои 4, пока без фуррей

>>1368
Будет казаться иногда что что-то не так, но не можешь понять что. Зеркалишь и косяки сразу бросятся в глаза.

 No.1371

File: 1740914671418.jpg (54.25 KB, 250x500, slon_anon.jpg)

Вроде такого?

 No.1372

File: 1740917796278-0.png (528.72 KB, 1341x667, ClipboardImage.png)

File: 1740917796278-1.png (373.5 KB, 925x552, ClipboardImage.png)

>>1371
Я вот так пока делаю, но как написал анон — главное начать регулярно практиковаться.
Мне кажется можно тренировать то, чего недостает. Деревянные позы? Навалиться конкретно на быстрые наброски, усиливая черты изображенных поз. Проблемы с цветом? Упороться в покрас, ну и так далее.
А в идеале и вовсе все по очереди:
гестерка - лайн - покрас - рендер - оформить бэк

 No.1373

>>1372
Как скажешь. Я слишком крут, чтобы этим заниматься. Вот когда пристуалю к созданию чего-нибудь серьёзного, тогда и напрактикуюсь по ходу дела. Как Фил Фиш. Ну, тот, который переделывал свой опус раза три, лол!

 No.1374

File: 1740942721551-0.png (359.03 KB, 1586x1036, CopyQ.VBaKMY.png)

File: 1740942721551-1.png (668.64 KB, 1568x1026, CopyQ.gwvSmH.png)

File: 1740942721551-2.png (475.18 KB, 1544x979, CopyQ.xkzJCC.png)

File: 1740942721551-3.png (442.78 KB, 800x929, CopyQ.vaYZuv.png)

>>1358
Поделал разминку из этого туторила немного. Тяжело после перерыва возвращаться, я даже забыл какая кисточка мне нравилась для набросков.
>>1371
Ну да, всё правильно понял.
>>1370
О, спасибо, что поддержал идею. Правда, я с такими ракурсами с перспективными сокращениями хотел повременить, но куда теперь деваться.
> пока без фуррей
Ты это, с 2д рефами лучше не перебарщивай, лучше стадить фотки, мне кажется. По чужим рисункам можно изучать композицию и подход к упрощению, но применять эти приёмы всё равно на живых людях. Хотя может я и не прав.
>>1372
Ты же жестуры хотел вроде, а где?

 No.1375

File: 1741081909583-0.png (313.27 KB, 680x680, ClipboardImage.png)

File: 1741081909583-1.png (187.22 KB, 736x558, ClipboardImage.png)

File: 1741081909583-2.png (459.16 KB, 736x976, ClipboardImage.png)

File: 1741081909583-3.png (659.36 KB, 720x1008, ClipboardImage.png)

>>1372
Я хотел сказать, что gesture (жест) - это более абстрактная вещь. Она может быть более сложная или более простая (типа как я сделал красным поверх фотографии), это некоторая приверженность всех форм основной линии движения (в фигуре всегда будет одна основная и иногда пара дополнительных). Гестерки рисуют, больше основываясь на ощущении от фигуры, а не на самих формах (в разных пропорциях, кто как больше любит, можно вообще в полную абстракцию уйти.)
Часто их рисуют много и быстро, чтобы научиться их лучше замечать в разных позах, для людей нетренированных эта линия вообще остаётся невидимой. Также при рисовании позы из головы удобно начинать именно с её абстрактного жеста.
Так что порядок может быть такой: жест - структура - финальный скетч - всё остальное.

 No.1376

File: 1741108526316.png (76.3 KB, 701x664, ClipboardImage.png)

Я этот анон >>1355 , вот что получилось, первая моя нормальная гестурка из сотни попыток, рисовал просто из головы, а то по фото не получалось совсем. То ли это весь день практики забустило под конец хоть какой-то нормальный вариант или все-таки я пока не понимаю как с фотографии рисовать позы. Что скажете?

 No.1377

File: 1741163196349-0.png (398.14 KB, 762x670, изображение.png)

File: 1741163196349-1.png (313.69 KB, 886x692, изображение.png)

>>1374
Круто вышло, стилево!
>Правда, я с такими ракурсами с перспективными сокращениями хотел повременить, но куда теперь деваться.
>Ты это, с 2д рефами лучше не перебарщивай, лучше стадить фотки, мне кажется.
Оке, учту на следующую неделю.
>По чужим рисункам можно изучать композицию
Я просто хотел цвета потренить еще, поэтому по большему счету набрал именно рисунков. Пожалуй я тогда их оставлю за пазухой и попробую эти палитры перенести на наши рефы.
>Ты же жестуры хотел вроде, а где?
> >>1375
Ааа, теперь понял о чем ты. У меня есть такое вот, почти засчитывается? Но вообще пересмотрел ОБУЧАЮЩИЕ МАТЕРИАЛЫ и постараюсь переделать и/или сделать несколько вариантов.

>>1376
>а то по фото не получалось совсем
А с чем конкретно проблемы возникают? Предположу что части тела убегают друг от друга? Если так, попробуй отмерять расстояния от того что уже имеешь, например: сперва проводишь общую линию для позы, затем делаешь голову, а от нее уже танцуешь — сперва плечи, затем таз, не вырисовывай сразу грудную клетку целиком, накинь границы, как раз вот плечи, низ грудной клетки, затем левый и правый край таза. Вот например на пикриле, тоже у меня сложности возникали, таз то слишком левее, то слишком правее выходил там в целом какая-то сложная поза за счет этих рук, ну или я не знаю, пока линии одежды еще не накинул как-то странно смотрелось. Мне проще было с моих рефов поймать, чем эту или паренька в кофте, хотя тут просто стоят вроде как и все, я на глаз прикинул где он должен быть относительно головы. Очевидно кроме головы можно и другие точки от которых можно оттолкнуться находить. Я забываю иногда это и не вижу их.
Покажи что по фоткам получилось - подскажу чем смогу.
>Что скажете?
Не плохо, особенно форма головы хорошо вышла. Ставь только на ней перекрестие, сразу будет лучше считываться направление головы и позы в целом.
Таз чуть пониже бы.
Постарайся все же делать по фото, тебе может не нравится результат, потому что ты его сравниваешь с исходником, а когда рисуешь из головы может казаться что все нормально, потому что не с чем сравнить. Сам таким грешу регулярно. Если совсем сложно дается, попробуй прямо поверх фотографии рисовать, только не просто обводить, а, ммм, с пониманием, то есть постараться запомнить/почувствовать как какие части тела друг с другом связаны, на каком примерно расстоянии находятся. Вообще наверное если прямо по фото делать это может не хило так помочь для начала.

 No.1379

>>1377
>А с чем конкретно проблемы возникают?
Не получается правильно перспективу подобрать, вот вижу и вроде понимаю как стоит, но не получается правильно нарисовать куб в такой же перспективе как у туловища.

Вообще я пытался по вот этому видео https://youtu.be/_M4hQwrSn2s , если еще знаете похожее, то накиньте пожалуйста, а то подробно объясняющих видосов для новичков совсем мало и трудно найти.

И спасибо за совет, попробую что ты подсказал

 No.1380

File: 1741246082805-0.png (2.13 MB, 1280x960, ClipboardImage.png)

File: 1741246082805-1.png (1.75 MB, 1280x960, ClipboardImage.png)

File: 1741246082805-2.png (4.92 MB, 1622x2160, ClipboardImage.png)

File: 1741246082805-3.png (6.86 MB, 2560x1922, ClipboardImage.png)

Ща буду печать вырезать. Написал поздравляшки руководителям своего хора, украсил побырому остатками акварели на палитре конверт для письма.

 No.1381

File: 1741252876374-0.png (182.35 KB, 1155x817, изображение.png)

File: 1741252876374-1.png (285.52 KB, 1773x430, изображение.png)

>>1379
>Не получается правильно перспективу подобрать, вот вижу и вроде понимаю как стоит, но не получается правильно нарисовать куб в такой же перспективе как у туловища.
Ааа, понимаю, было такое же, но честно говоря уже не помню как это решилось. Вообще это не самая тривиальная задачка, не смотря на то что "это просто параллелепипед".
>если еще знаете похожее, то накиньте пожалуйста, а то подробно объясняющих видосов для новичков совсем мало и трудно найти
Сейчас на руках только такое: https://online-courses.club/drawing-for-experienced-beginners-by-marco-bucci/
Нас интересует 1а и 1ь. Он там без построений и кубов делает. Можешь попробовать, я постараюсь к пятнице и новой пачке рефов подыскать что-то еще, потому что сам тоже отложил несколько видосов, но пока не было времени их посмотреть.

Вообще главное не сдаваться, я вот сейчас создавал файл для наших тренировок, обнаружил что имя занято аналогичным трехгодичной давности, когда последний раз активно тренил гестерки, и там видно с чего я начинал хотя я на тот момент уже достаточно рисовал и некоторое мне даже нравится до сих пор и какой результат был на ~сотом референесе. Не Да Винчи, но все же прогресс!

 No.1382

File: 1741269956119-0.png (517.02 KB, 1532x1139, ClipboardImage.png)

File: 1741269956119-1.png (607.01 KB, 1031x1121, ClipboardImage.png)

File: 1741269956119-2.png (516.79 KB, 1090x1106, ClipboardImage.png)

File: 1741269956119-3.png (481.65 KB, 1182x1130, ClipboardImage.png)

>>1380
Красота! Очень милое оформление.
>>1379
> объясняющих видосов для новичков совсем мало и трудно найти
У меня наоборот половина рекомендаций ютуба из подобного состоит, но не знаю что из этого можно советовать. А ты делал это упражнение с "нанизыванием на ниточку" кубов, как показано в твоём видео?

 No.1383

>>1379
Вот вспомнил хорошие годные уроки:
1) https://youtu.be/QVZsgqguoXU?si=Sldiq7sBWRuW7x2f
2) https://youtu.be/T0HQwV-6uRw?si=5uHo1_ERL1Cun39L
И другие видео на этом канале.

 No.1384

File: 1741357792916-0.jpg (1.72 MB, 3508x2480, 11.jpg)

File: 1741357792916-1.jpg (2.04 MB, 3508x2480, 22.jpg)

File: 1741357792916-2.jpg (2.82 MB, 3508x2480, 33.jpg)

File: 1741357792916-3.jpg (2.6 MB, 3508x2480, 44.jpg)

>>1382
Даже не знаю что тут сказать, добавить нечего, как говорят буржуи, absolutely nailed it! Очень стилевый у тебя лайн, с характером, с настроением! Нравится!

Я вот все что успел: …
Придется на следующей неделе досдавать, как в старые-злые школо-универские времена.


По поводу уроков:
https://www.youtube.com/watch?v=JLYkOSfp27Y
https://www.youtube.com/watch?v=DLut51Fw52g
Дурацкие байтовые заголовки, но в основном вся суть упирается в то что бы найти лайн оф экшн и пользоваться только линиями формы C S I.

Тут (https://www.youtube.com/watch?v=ZH6E_n51-BQ) парнишка разбирает о чем думает и как делает свою гестерку, но там всякое продвинутое опирается. Посмотреть можно.

 No.1385

File: 1741386428288-0.jpg (108.52 KB, 736x1104, 7c23d94278ac8e53a007597529….jpg)

File: 1741386428288-1.jpg (37.81 KB, 570x570, b5a4649ff3fb091a3fdd71863f….jpg)

File: 1741386428288-2.jpg (39.8 KB, 736x706, ef1cefe786d2c77b71de6e11e4….jpg)

File: 1741386428288-3.jpg (39.35 KB, 736x1107, 040a0ee09ad023d3472fc0e340….jpg)

>>1384
>Придется на следующей неделе досдавать
Отличный результат, ты больше меня нарисовал. Я считаю, что главное просто порисовать в удовольствие.

Вот новые рефы, я чуть не забыл, ведь сегодня пятница.
Как насчёт, помимо поз, на недельку вернуться к более базовым вещам? Меня вдохновил туториал с чайником выше, захотелось испытать свои силы на более простых объектах. На них можно уделить больше времени на красивую презентацию, на лайн и рендер, например, или просто постараться сделать аккуратный набросок, чтобы в будущем применять эти же техники на фигурах.
Вообще человеческая фигура - это почти такой же чайник, только более сложный, так что мы должны справиться.

 No.1386

File: 1741421284730-0.jpg (82.71 KB, 736x1400, 423a7356ea332bd534dcecd233….jpg)

File: 1741421284730-1.jpg (41.4 KB, 564x564, 7636785b1942e057d533d50e94….jpg)

File: 1741421284730-2.jpg (35.15 KB, 700x1066, c3f20bb456efdd7be864ca2aa8….jpg)

File: 1741421284730-3.jpg (286.76 KB, 1366x2048, GlU_uuNXkAAhGfe.jpg)

>>1385
Больше не значит лучше. На самом деле мне только цветной понравился результат, хотя я его свободно совершенно рисовал, а над твоими рефами прям потел.
на первичном наброске мне нравится как голова спрятана, более интересная поза получается, закрытая, но к сожалению не правильная, может стоило подбородок прорисовать и не пришлось бы голову поднимать, как знать, как знать…

 No.1387

>>1384
Эти уроки и туториалы для меня не подойдут, потому что такие гестурки для таких начинающих как я сложнее рисовать чем дрочка через кубы в перспективе как на этом видео, которое я уже приводил в пример https://www.youtube.com/watch?v=_M4hQwrSn2s

>>1383
Спасибо, гляну

 No.1389

File: 1741730652049-0.png (708.67 KB, 1540x1009, ClipboardImage.png)

File: 1741730652049-1.png (588.75 KB, 1361x890, ClipboardImage.png)

File: 1741730652049-2.png (481.92 KB, 792x1085, ClipboardImage.png)

File: 1741730652049-3.png (727.07 KB, 1407x869, ClipboardImage.png)

>>1386
Да, цветной хорош.
> может стоило подбородок прорисовать
Это хорошая привычка всё насквозь прорисовывать. Мне тоже наброски всегда больше нравятся, потому что в них можно оставлять много неясностей, а это открывает дорогу для воображения. А воображение тебе хоть из разводов на стекле, хоть из узора на ковре крутых персонажей нарисует, нельзя ему доверять, короче.
>>1384
> Очень стилевый у тебя лайн, с характером, с настроением! Нравится!
Спасибо! А я наоборот недоволен своим лайном, хотелось бы аккуратнее его делать что ли, но всегда куда-то спешу иполучается как получается.
> Я вот все что успел
Это за неделю очень приличный результат, у меня иногда месяцами не может столько накопиться. Надо бы попробовать не сбавлять темп.

 No.1391

File: 1741903923724.jpg (36.03 KB, 488x400, absolute cinema 2.jpg)

>>743
Анон, если ты в каком-то формате существуешь на доброчане, то во имя волчицы, яблок и всего остального - скинь еще раз ссылку.
404 и уже давно.
Надеюсь увидишь.

 No.1395

File: 1741955323407-0.png (725.21 KB, 1212x1084, ClipboardImage.png)

File: 1741955323407-1.png (578.72 KB, 1037x954, ClipboardImage.png)

File: 1741955323407-2.png (740.93 KB, 1636x1039, ClipboardImage.png)


 No.1396

File: 1741963749168-0.jpg (2.7 MB, 3508x2480, gestures2-1.jpg)

File: 1741963749168-1.jpg (2.63 MB, 3508x2480, obj2.jpg)

File: 1741963749168-2.jpg (1.77 MB, 3508x2480, obj1.jpg)

Че-то не могу позы закончить нормально, весь день с ними вожусь уже.

>>1389
Классные построения, мне что-то лениво и скучно было их делать. Особенно чеснок крутой и вот эта вот шелуха надломленная, я с ней намучился, так и не доволен ей остался, а у тебя очень симпатично этот момент вышел.
>>1395
Девочка как всегда отличная!
Единственное что могу подметить по этим, что у рисунка с яблоком, у руки, мышца у большого пальца со внешней стороны лайном зря пожалуй отделена, там бы штриховочкой — переход довольно плавный, только сухожилие (?) торчит. И длинновата вторая фаланга малость. А больше и придраться не к чему! Я тоже там копался с этим пальцем долго, все равно как-то странновато вышло слегка из-за того что угол другой немного.

 No.1397

File: 1741983863367-0.jpg (59.43 KB, 480x640, 17f2387eae865dd5c2cb966b7c….jpg)

File: 1741983863367-1.jpg (88.99 KB, 675x1200, 359e25d8777e2980cb08d21876….jpg)

File: 1741983863367-2.jpg (25.24 KB, 658x822, 9b89083e486d6baac9efadb9e5….jpg)

File: 1741983863367-3.jpg (101.28 KB, 700x1050, d80a3f1c7b5520bfb7ea4742f8….jpg)

>>1396
А я думал, что на этой неделе один рисую.
Хорошая работа с цветом и тоном.
Яишенка аппетитная, а что с хлебом, подгорел?
Особенно нравится первая фурри, как будто можно немного допилить и будет готовая иллюстрация. Кстати, а где её хвост?
> шелуха надломленная, я с ней намучился
Мне пришлось её по-другому сделать, как на фотке тоже не получалось. А если в твоём чесноке добавить более тёмную тень внутрь, мне кажется должно получиться.
Про руку согласен, довольно неудачный рисунок.
> сухожилие (?) торчит
Это кость же.

 No.1399

File: 1742147775432-0.png (651.57 KB, 758x999, ClipboardImage.png)

File: 1742147775432-1.png (459.37 KB, 882x1099, ClipboardImage.png)

File: 1742147775432-2.png (480.95 KB, 844x1127, ClipboardImage.png)


 No.1402

File: 1742305261718-0.jpg (82.15 KB, 853x1280, photo_5389062034169128451_….jpg)

File: 1742305261718-1.jpg (103.45 KB, 853x1280, photo_5389062034169128449_….jpg)

File: 1742305261718-2.jpg (316.47 KB, 1440x1798, IrnObeHUv8U.jpg)

File: 1742305261718-3.jpg (219.19 KB, 568x1080, PvtHigSygcc.jpg)

>>1397
>Хорошая работа с цветом и тоном.
Спасибо! Яблочко мне ооочень понравилось как вышло, прям горд.
>Яишенка аппетитная, а что с хлебом, подгорел?
Да-м. Похоже не очень правдоподобно вышло, хотя я даже референсы "подгоревшего тоста" искал.
>Кстати, а где её хвост?
Сзади, короткий хвостик там, не видать его с такого ракурса

Рефы на эту неделю от меня.
Сейчас свой рисунок колупаю, ближе к пятнице учебные материал буду прорабатывать.

 No.1403

File: 1742373131106.png (1.81 MB, 847x1280, ClipboardImage.png)

Почти прикольный иероглиф получился. Даже жалко в шредер отправлять

 No.1410

File: 1742570062449-0.png (1020.26 KB, 1493x917, ClipboardImage.png)

File: 1742570062449-1.png (636.59 KB, 1455x1074, ClipboardImage.png)


 No.1411

File: 1742579597542-0.png (60.63 KB, 600x977, ClipboardImage.png)

File: 1742579597542-1.png (54.53 KB, 736x982, ClipboardImage.png)

File: 1742579597542-2.png (102.8 KB, 640x960, ClipboardImage.png)

File: 1742579597542-3.png (62.69 KB, 658x910, ClipboardImage.png)

Пятница, обновляем рефы.

 No.1412

File: 1742641806165-0.jpg (2.1 MB, 3508x2480, 11.jpg)

File: 1742641806165-1.jpg (2.4 MB, 3508x2480, 22.jpg)

File: 1742641806165-2.jpg (4.81 MB, 2480x3508, Illustration80.jpg)

Подвожу с опозданием. Так как по рефам мало чего сделал — покажу прогресс за неделю по рисунку, но там еще чуть подделать там и сям, потвикать контрасты, яркости и прочее, с фоном поработать.

По фигурке и из >>1399 классно вышло, не думаешь их доделать?

 No.1413

File: 1742648250560-0.png (336.77 KB, 542x792, ClipboardImage.png)

File: 1742648250560-1.png (533.02 KB, 736x1082, ClipboardImage.png)

File: 1742648250560-2.png (1.31 MB, 1569x748, ClipboardImage.png)

>>1412
Неплохая иллюстрация! Прикольная идея с ушами, только теперь люди будут говорить, что это нейронка рисовала, кек.
А на этих дедульках очень хорошо заметны принципы геометрических форм и простого против сложного, пикрелейтед. Надеюсь ещё успею сам их порисовать.
> классно вышло, не думаешь их доделать?
Спасибо, поэкспериментировал с новым стилем. Честно сказать, я не знаю как это можно дальше доделывать.

 No.1414

File: 1742720663699-0.jpg (281.88 KB, 853x1280, Z-T1kpw6ycc.jpg)

File: 1742720663699-1.jpg (221.17 KB, 1026x1280, dyVqyYRILSs.jpg)

>>1413
>Неплохая иллюстрация!
Спасибо~
Не знаю, как-то я в ней не уверен. Поза не очень эффектная вышла какая-то, да и распределение света тоже.
Буду еще копаться, пробовать, но похоже выйдет довольно посредственно.
А еще я только на лайн/покрас и рендер потратил где-то часов 20 минимум, а то и 30, еще не знамо сколько над скетчем и бэком копался. Такими темпами каши не сваришь — быстрее с голоду помрешь.
>Прикольная идея с ушами
Они по лору типа застряли в бункере этом постоянно перестраивающемся, могут перерождаться, но со временем деградируют и мутируют, от того и двойной зрачок, дополнительный хвост и ушко в ушке.
>только теперь люди будут говорить, что это нейронка рисовала, кек.
Не будут, потому что, во-первых, некому это говорить, а, во-вторых, нейронка бы зарендерила лучше :^)
>А на этих дедульках очень хорошо заметны принципы геометрических форм и простого против сложного
Да, прикольные. Я правда до сих пор не понимаю как он без палочки не упал, у него будто центр тяжести смещен относительно ног.
>Честно сказать, я не знаю как это можно дальше доделывать.
Ну как же? Покрас, рендер.

Пару рефов только дам, может доделаем пропущенные? Как раз за дедулек возьмешься.
Я бы вот еще хотел ту фотографию с двумя людьми хорошенько проделать, может даже с заделом на полноценный рисунок.

 No.1419

File: 1742906146917-0.jpg (1023.96 KB, 2205x1860, gestures3-1.jpg)

File: 1742906146917-1.jpg (294.24 KB, 1069x992, gestures3.jpg)

File: 1742906146917-2.jpg (1.23 MB, 1403x992, gestures2.jpg)

Сдача долгов

 No.1421

ПЕРЕКОТ >>1420

ПЕРЕКОТ >>1420

ПЕРЕКОТ >>1420



[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]