No.47501[Последние 50 постов]
Развлекаемся с нейронками, пытаемся получить картинки или лулзы. Реквестируем реквесты, выкладываем результаты, офигеваем от неожиданности или крутизны. Все ради того, чтобы зашедшему анону не было скучно.
Предыдущий тред
>>37500Как установить это добро и генерировать офлаен, на великом и могучем:
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD видеогайд для стильных модных и молодежных: Automatic1111 установка инструкция библиотеки стили
Так же, говорят ComfyUI хорош, и ты станешь улыбаться едва установив софт, а так же он позволяет пить смузи не слезая с гироскутера Вот тот
>>39467 анон вроде понимает толк, спрашивайте свои ответы.
Какое колдунство вписать в поле ввода чтобы не офигеть с результата (тоже на русском):
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_promptsСклад моделек, где все навалено как попало, но зато удобно смотреть и много картиночек:
https://civitai.comКак заставить робота рисовать твою няшечку в том виде в каком тебе нужно? Используй контролнет:
https://www.itshneg.com/controlnet-upravlyaj-pozami-v-stable-diffusion/https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet Хочешь рисовать нужную часть промпта в нужном месте, а не размазывать среднеее арифметическое по всей картинке? Используй Latent Couple:
https://github.com/opparco/stable-diffusion-webui-two-shot (Regional Prompt Control из тайлед дифьюжон тоже так может)
Для тех, кто хочет иметь большие огромные сочные картинки, но у него маленькая видюха, напоминаем - размер это не главное, главное - выбрать правильный апскейлер:
https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111https://rentry.org/sd__upscaleКапчующим с дырявого ведра в горящем танке можно попытаться запустить все это в облаке корпорации зла:
https://teletype.in/@stablediffusion/Colab_StableDiffusionТем, кому вообще не охота париться, а охота жениться, посвящается:
Сбербанковская сетка Кандинский:
https://fusionbrain.ai/diffusionСтейбл дифьюжон онлаен:
https://clipdrop.co/stable-diffusionhttps://stablediffusionweb.com/StableDiffusionXL#demo No.47614
>>47613то ли злочан, то ли фурричан получается
No.47631
>>47613Это логотип яблочного сидра!
No.47634
>>47631Или пшеничной водки…
No.47640
>>47639Эта картинка не только пропагандирует алкоголь, но и навязывает нереалистичные стандарты красоты!
No.47641
>>47640ЗДОРОВО, ПРАВДА?!!
Но вообще зеленый змий же и все такое, логотип какой-то подобный наверное должен быть.
No.47642
>>47641>змий жеСлава Сотоне!
No.47841
Там pixart похитили. У меня первые впечатления хорошие - понимает чего пишешь лучше, генерирует быстро - и это ещё не релизная версия. В теории, и обучать проще должно быть, но я не пробовал, само собой ещё. Надеюсь разовьётся в что-то стоящее.
Официальная документация тут -
https://github.com/PixArt-alpha/PixArt-alphaМодель тут - https://pixeldrain.com/u/jJUAsyiq Для любителей смузей, бород и штанов с подворотами ноды тут - https://github.com/city96/ComfyUI_ExtraModels#pixart остальные - ищите сами. No.47842
>>47841Интересно, но вроде пишут что обучающий датасет на два порядка меньше был чем у дифьюжона. В любом случае, больше моделек хороших и разных! Может чего-то интересное получится.
No.47850
>>47842Размер не главное! (c)
Главное как они размечены. Хоть картинок и меньше значительно, чем у SD1.5, а результат, по-моему, как минимум не хуже, чем у голого стейбл дифужена.
Учитывая, что она дообучается легко и быстро можно добавить своих картинок с анимцом, Васнецовым или Unreal Engine и получить новую модель с нужным стилем.
No.47872
>>47850Ну дай то бог. Если все так здорово, то скоро увидим новых моделек на цивитае.
Или не увидим.
No.47880
>>47879Промпт "капчу отменили"?
No.47886
>>47879Реакция доброчанек на РКН
No.48210
>>48209А что должно было получиться?
No.48215
>>48213Чётких критериев нет. Но мой апскейл поел деталей оригинала и сделал линии хуже, не добавив ничего существенного при этом.
No.48216
>>48213Чётких критериев нет. Но мой апскейл поел деталей оригинала и сделал линии хуже, не добавив ничего существенного при этом.
No.48217
>>48215Ну так протолкнул бы его сквозь тайловый контролнет с тем же промптом ?
No.48218
>>48217Я остался доволен результатом (попурри).
No.48220
>>48218> Я остался доволен результатом Лучшее достижение дня! Без шуток.
No.48323
>>48320Ну чего оно такое размазанное то у тебя? Неужели нету рефайнера или там хайрезфикса?
No.48331
>>48323>Ну чего оно такое размазанное то у тебя?Не понимаю о чем ты, четко вижу у одной волосатую грудь, с мылом такого не было бы видно.
No.48332
>>48323И вообще не в хайрезе счастье.
No.48337
>>48334Да. Страдаю когда какая-то нелогичная фигня происходит.
No.48338
>>48337> Страдаю когда какая-то нелогичная фигня происходит.Сочувствую.
No.48358
>>48320>>48321творческий цикл
"Истощение нарцисса"
Слащавая фальшивая невеста смотрится в зеркало
No.48558
>>48358Это не потому, что я злой я так написал. Инфантильная сладенькая куколка на картинке это просто показатель состояния развития, это доэдипова стадия, когда еще на женское и мужское ничего особенно не делится. Эта инфантильная женственность рядится во взрослые туфли и платья, такое состояние юнгианцы называют "фальшивая невеста". Внешне есть румяна, а внутри ничего похожего на женственность нет, это кукла, муляж. И она что характерно дуплицируется, то есть собственно почему и развития дальше не происходит - кукла смотрится в зеркало и играет сама с собой в куклы. Это вот такая беда при нарциссизме. Эти картинки идеально это иллюстрируют - так же как и например увлечение девочками у которых на морду наложен кукольный фильтр, песнями типа "Полная любви", которая сама на той же стадии сидит, обвиняющими страданиями чистой души, которую никто не понял, но она так и быть любит. Чуть что не по ней, сразу тяпнет так, что мало не покажется. Потому что это всё румяна и пудра.
No.48725
>>48720Целующиеся кошкодевкочки?
No.48727
>>48725Есть какие-то признаки того, что они целуются?
No.48730
>>48727Нету.
А должны быть.
Неправильно ты, дядя Федор, целующихся кошкодевок рисуешь.
No.48950
>>48942>советскихСудя по наплечной нашивке это Советский Союз после победы в Red Alert.
No.48956
>>48950Это как союз-апполон. Товарищей из американской народной республики пригласили.
No.48965
>>48942Охуенно. Я в восторге.
No.49173
>>49169> обучать обучать модель, накидав ей разных-разных стилей крутых художников? А если добавить к этому несколько симпатичных тян 3д-мира?Ты только что дженерик-онеме модельку.
Если хочешь пилить картинки под стиль определенного рисоваки, можно натренировать на его картинках лору, или поискать на цивитае, возможно кто-то ее уже сделал.
No.49175
>>491731. У меня вкус не как у среднестатистического аниме куна же. Значит, и результат будет немного другим. Или нет?
2. А если взять двух-трех художников? Должно сработать?
3. Вопрос живых фемоидов и традиционной живописи остается.
No.49177
>>49175> У меня вкус не как у среднестатистического аниме куна жеТы конечно же особенный и не такой как все, но если тебе понравились картинки из интернета, их скорее всего видел кто-то еще. Если знаешь автора который тебе нравится идешь на
https://civitai.com/models и вводишь его в строку поиска, возможно кто-то что-то сделал (не факт, что тебе это понравится) Иногда бывает годно. Лучше залогиниться, а то мякотку для самых искушенных месье не увидишь.
Если не знаешь, можешь просто пошарить по аниме\2.5Д моделькам отсортировав их по популярности.
Твои вкусы очень специфичны, я не пойму, да :3> А если взять двух-трех художников?Получится усреднение по ним трем. Не факт что тебе понравится. Авторский стиль может быть в мелких деталях и подаче, но моделька может подхватить не их, а что-то еще характерное для тех картинок которыми ты накормишь софт.
> Вопрос живых фемоидов и традиционной живописи остаетсяТак сформулируй его? Вот тебе полуреалистичных\западнорисованых моделек, например
https://civitai.com/models/7371/rev-animatedhttps://civitai.com/models/16164/icomix No.49179
>>49175У меня такое ощущение, что ты сам не знаешь чего хочешь, а в таком случае и результат будет неопределённым.
No.49197
>>49179Моя цель - получать красивые картинки по нажатию кнопки, чтобы они выглядели так, будто-бы я есть талантливый художник, который потратил на задрачивание навыков двадцать шесть лет и выработал свой личный стиль, на основе своих вкусов и наработок прошлых мастеров, не потратив на это двадцать шесть лет.
Для этого, нужно передать мои представления о прекрасном железному, чтобы он делал работу за меня.
>>49177> Ты конечно же особенный и не такой как всеНет, но готового решения для меня не существует (либо я о нем не знаю). На этом сайте есть интересные вещи, но даже чистых моделей под избранных рисовал я не увидел.
> но моделька может подхватить не их, а что-то еще характерное для тех картинок которыми ты накормишь софтИ чтобы этого избежать, достаточно набрать больше разнообразных изображений разных персонажей/в разных ситуациях/ракурсах и т.д?
> Вот тебе полуреалистичных\западнорисованых моделек, напримерДопустим, есть рисовака Х, который круто рискует глаза/волосы, имеет отличные живые картинки с идеальным для меня раскрасом, но у его девушек плохая анатомия. Можно сделать модель художника Х с более естественной анатомией?
No.49203
>>49197> Моя цель - получать красивые картинки по нажатию кнопки, чтобы они выглядели так, будто-бы я есть талантливый художникТут сразу фиал, потому что сетки в принципе пока не рисуют как художник, даже бесталанный. Художник все-таки понимает в композиции и вообще чего хочет нарисовать, а нейросетки пока что больше засыпают слова в бутылку с моделькой и трясут, пока не появится
кораблик картинка представляющая собой среднее того, на чем учили модельку.
> И чтобы этого избежать, достаточно набрать больше разнообразных изображений разных персонажей/в разных ситуациях/ракурсах и т.д? Это скорее полезно, если ты делаешь лору на персонажа. Если ты пытаешься захватить стиль, нужно больше картинок с выраженной стилистикой, но я не очень понимаю как моделька вцепляется в характерные черты.
> есть рисовака Х, который круто рискует глаза/волосы, имеет отличные живые картинки с идеальным для меня раскрасом, но у его девушек плохая анатомия.Попробуй нарезать кусков картинок, не содержащих всратых моментов. Ну типа обрезай по пояс например, или вовсе портретно. Если не все картинки содержат всратые моменты, то можно к неудачным картинкам добавлять в описание "вронг анатоми\хендс\легс" попробовать, а потом их в негативный промпт не забывать пихать. Но это все мои фантазии уже.
No.49207
>>49205Сможешь сделать так, чтобы жаба с четвертой картинки обнималась с мужиком со второй, и чтобы детали обеих картинок сохранились?
Это риторический вопрос, если что.
No.49210
>>49207Теоретически могу, кстати, если бы была видеокарта. Теперь так уже можно.
А ты сможешь нарисовать цельносгенерированных девушек пикрелейтед?
No.49213
>>49210> Теоретически могуА на практике не выйдет. Выйдет "ну оно почти, смотри, вот есть пиджак, фигня что он на жабе, а жаба обнимает тентакля и мужика как-то почти и нет, но вообще все в точности по промпту, в следующем месяце будет лучше рисовать, мамойклянусь".
> ты сможешь нарисовать цельносгенерированных девушек пикрелейтед?Я на чистом промпте просто бездефектных девушек с большим трудом могу получить, даже после долгих приседаний.
Справедливости ради, я видел лоры на бондаж\шибари, но так как это не то, что было в базовой модельке изначально, то коэффициент всратости выдаваемых изображений немного предсказуем, хотя иногда кораблик таки складывается хотя бы примерно. Такие вещи мне кажется обучения целой модели требуют, а не лоры.
No.49217
Нарисуйте подвал бабовладельца
No.49221
>>49220Если не проявить достаточной осторожности то можно выпасть через прогнившие половицы и оказаться в подвале бабовладельца где нет ничего кроме серых стен и влажной штукатурки. И не дай бог ты услышишь бабовладельца, ведь это значит что бабовладелец также услышал тебя
No.49222
>>49221Главное в текстурах не застрять.
No.49230
>>49222Туда, возможно, по-другому и не попадешь.
No.49249
>>49222Интересно, а решётчатый пол защитит от ноуклипа? Прутья решётки слишком тонкие чтобы провалиться в их текстуры
No.49264
>>49258Тогда надо самому сделать решётку из отдельных прутьев, тогда каждый пруток будет отдельным полигоном
No.49275
>>49274Короче, нужен ГОСТ на изготовление пола из досок с щелями между ними, чтобы защитить людей от проваливания в текстуры
No.49277
>>49275Нужен ГОСТ на текстуры. Чтоб люди могли безопасно ходить и не проваливаться в бездну.
No.49285
>>49277Откуда вообще это пошло? Текстура это просто картинка, которая натягивается на модель, даже если это плоскость. Почему проваливаются сквозь текстуры, когда на самом деле сквозь геометрию?
No.49286
>>49285Очевидно, потому что игрок, провалившийся в текстуры, видит видимые текстуры, а невидимую геометрию — не видит.
No.49347
Реквестирую реквестов.
No.49374
>>49347Нарисуй анона, который реквестирует реквесты.
No.49463
>>49286Спасибо, я всё понял
, хоть и не согласен. Я вот вижу землю плоскую, а если провалиться - окажусь внутри икосферы.>>49347Пришельцев, готовящихся к проведению нечеловеческих операций.
No.49483
шо там вышло от майкрософт, пробовал кто-нибудь?
Как в сравнении со стейбл дифужн?
самому пробовать лень, вообще негатвино отношусь к такому формату, что доступ удалённый и плоти за каждую пикчу
No.49531
>>49524Зачем она тычет пальцем в shiiet?
No.49532
>>49531типическая поза анонов, которые не довольны тем, что пишут другие люди
No.49533
>>49531Показывает во что превращается пост, если не суметь отыскать кнопку шифт на клавиатуре.
No.49686
>>49684WTF am i diffunding
No.50082
>>50080Годнота. Яб посмотрел.
No.50250
>>502121699645158268-2.webp
вот эта получилась
No.50262
>>50210Сделай из нее элинку/йордлу. Маленького роста и с широченными бедрами.
No.50275
Фигасе, загадки заказываешь! А список разделов чтоб во фрейме был или сверху?
No.50836
>>50789Это волк с красной шапочкой, а там оборотень с вампиркой. Нещитово.
No.50839
>>50836Почем знаешь, что Красная Шапочка не вампирка?
No.50842
>>50839Резонно, я тоже об этом подумал. Но оборотень никак не прослеживается.
No.51006
Тем временем, на
https://platform.stability.ai/sandbox/text-to-image в моделях внезапно SD
1.6. Информации про нечего чуть, якобы тот же 1.5 но оптимизированный на более высокие разрешения. Попользоваться локально, конечно же не дают пока.
No.51012
>>50842> оборотень никак не прослеживаетсяВ смысле? Оборотень - это человек, превращающийся в животное. Волк это тебе теперь не животное?
No.51016
>>51012Как понять, что этот конкретный волк - оборотень, а не просто псина сутулая? Даешь антропоморфного ликана!
>>51006Интересное. На цивитае народ до сих пор мержит туда-сюда модели на СД 1.5 , может чего из 1.6 вытянут.
No.51018
>>51016> Как понять, что этот конкретный волк - оборотень, а не просто псина сутулая?Никак. В этом и суть оборотня же.
> Даешь антропоморфного ликана!Не даешь. "Ликанов" зафорсил Голливуд, ибо легче обляпать актеру лицо бутафорской шерстью, чем пытаться снимать живого волка.
No.51022
>>51012>>51016Чего уж там, а где уверенность, что красная шапка не оборотень в человеческой форме, а волк - не вампир?
>На цивитае народ до сих пор мержит туда-сюда модели на СД 1.5 , может чего из 1.6 вытянут.Ну учитывая количество лор на него, если совместимость останется, то вполне себе вдохнут вторую жизнь.
No.51028
>>51022А на деле они оба - фей.
No.51030
>>51018Тащемта, каноничные оборотни это здоровенные волки. Как минимум размером должно отличаться. Ну и в рамках генерирования ант ропоморфность - интересней вариант чем просто псину рисовать.
>>51022Ну вот уж нет, по тз вампир женщина, а вервольф - мужык.
No.51032
>>51030> каноничные оборотни это здоровенные волкиНоуп. Каноничные как раз выглядят обычными волками или другими животными.
No.51033
>>51030> по тз вампир женщина, а вервольф - мужыкА ты им гениталии проверял?
No.51035
>>51033"женщина" и "мужик" не гениталиями определяются
No.51037
>>51035Ну-ка, ну-ка, и чем же?
No.51040
>>51030>Ну вот уж нет, по тз вампир женщина, а вервольф - мужык.По тз они целующиеся кошкодевочки, но тут уж маэстро не переплюнуть.
>каноничные оборотни это здоровенные волкиА чего за канон-то считать? Я вот всегда считал что оборотень это человек который оборачивается в животного. Не здоровенного и не обязательно даже в волка. Царевна-лягушка, кстати тоже туда же.
No.51048
>>51040Ну ладно, уговорили. Но верфольф-человеколак все равно интереснее изобразительно.
No.51049
>>51035Еще как определяются. Но в данном случае акцент действительно не на гениталиях.
No.51050
>>51047> самоопределением и поведением при взаимодействии с социумомИ как ты определил самоопределение персонажей на картинке?
No.51051
>>51049Ну а почему определяются? Можно принести тысячи фоток трансмасков, которые маскулиннее типичного анона с "муж." в паспорте. Бороды длиннее, мышц больше, голоса ниже. Но так как никто пока не умеет делать пенисы приемлемого качества, у этих людей в основном вагины между ног.
No.51052
>>51051Есть куча примеров женоподобных педиков, которые менее мужественны чем средняя баба, но мужчиной от этого они не перестают быть.
В любом случае, этот тред и даже ветка не о великой справедливости и гендерности флюидов. Если сильно хочется поговорить об этом, велкам
>>34366 No.51054
>>51052Тогда зачем было набрасывать в этом треде про мужик=гениталии? Понятно что на такую толстоту обязательно будут возражения, всё-таки 2023, а не 1023 на календаре. Но ок.
No.51116
>>51037Колонкой sex в таблице users
No.51214
>>51129Я иду по улице
Навстречу девица
Мегажопа, два хвоста
Е*ать ты мастерица!
No.51425
>>51422Ну чуть-чуть допилить осталось.
Тянов положи, одна чтобы над водой была, а другая - под водой.
Можно и с котами.
No.51426
>>51425Ловись, рыбка, большая и маленькая
No.51430
>>51425> другая - под водойЗлобный утопитель!
No.51432
>>51430Отражение не тонет (извините)
No.51437
>>51432Они просто близняшки! У нас тут Фрейд, а не Юнг.
No.51554
>>51539Предсказываю вам мутации, отвал руки и обильный урожай.
No.51635
>>51539Да есть, это твоя мама.
No.51651
>>51635Хочешь сказать что я - младший аркан?
No.51732
>>51721Я тебя не знаю, но я тебя побрею (с)
No.51735
>>51733Юнг - котомальчик?
No.51737
>>51721Тебе кажется, что ты с кем-то разговариваешь, но это иллюзия.
Потому что ты слышишь только самого себя.
No.51743
>>51735Кошкодевочка-футалоли.
No.51814
>>51721Напомнило игру control. Там был эпизод про аномальное зеркало которое не точно отражало наш мир и было порталом в зазеркалье, а люди которые там долго пробыли начинали говорить задом наперёд
No.52061
>>52052Не понел. Ты хочешь человека отражающегося в сферическом зеркале?
No.52068
И еще хорошо в паре
>>517211700317016237-0.jpg
Фальшивая Невеста
>>520471700406975463-1.webp
и Изгнанная Тень
>>52061Человек внутри зеркальной сферы.
No.52245
>>52068Ты не можешь видеть что находится внутри
зеркальной сферы.
No.52247
>>52245Можешь, если ты сам внутри.
No.52563
>>52461Нет реквестов - рисуй Куруминью!
No.52606
>>52563Нет реквестов - рисуй Cтасяна!
No.52615
>>52606Никто его так и не нарисовал кстате, или даже не сформулировал реквест, который можно в сетку сунуть.
>>52605А мне понравился просто персонаж. Почему бы и да? Хоро в треде и так немало.
No.52619
Я вот подумал, а почему мы никогда не рисовали Доброчанск? Ну как битардск, только доброчанск.
Можно пейзажей напилить, или там например зарисовок каких-то бытовых.
https://www.youtube.com/watch?v=pbzJnEypSl4 No.53096
Что, даже по доброчанску идей нету?
No.53351
>>53343Freepik.
Корректировки там никакой, можно только запрос по разному формулировать.
No.53353
>>53351Ну попробуй добавить к нему "адидас трексют, вертикал страйпс"
No.53475
>>53473Зачем ему столько чайников?
No.53477
>>53475Щас друзья-подруги придут, будут чаи гонять. Улуны, байховый, пуэры для антигероев.
No.53487
>>53475Коллекционирует, наверное.
No.53525
Может реквестик на пейзажик?
No.53535
Реквестирую Таигу Аисаку в тайге.
No.53567
>>53533Настоящий абибас! Опасайтесь подделок!
No.53803
>>53802Ружье в текстурах звстряло
:3А в твоей рисовалке есть негативный промпт?
No.53804
>>53803Ну можно в запрос вбить. Не факт, конечно, что послушается.
No.53806
>>53804Ну в смысле то что
НЕ надо рисовать есть? Я обычно человеческие уши туда добавляю, когда звероженщин рисую. Иногда даже помогает.
No.53808
>>53806Так тут же вроде и нету.
No.53810
>>53808Ну это я опытом наболевшего поделился просто.
No.53817
>>53811Больше на Китай похоже, ИМХО
No.53884
>>53816Нет. Но была винтовка, стреляющая ртутными пулями, мощная и зрелищная боевая система, рассчитанная на игроков-осьминогов и помощьница-киборг, по имени Коноко.
No.53918
>>53884Были мотоциклы в заставках довольно часто. Это ж буббльгум кризис практически, куда там без мотоциклов.
Но не было такой
>>53811 подчёркнуто азиатской архитектуры.
No.53919
>>53918Загуглил что за бубльгум кризис:
>Корпорация выпускает роботов и киборгов — «бумеров», которых используют в качестве рабочей силы и в военных целях. Несмотря на то, что бумеры были созданы, чтобы служить человечеству, они становятся смертельным оружием в руках плохих людейя же знал что бумеры не люди
No.54020
>>54018А чего разрешение такое маленькое?
No.54024
>>53884Кстати, помощницу-киборга звали Щинатама. Коноко звали главную героиню.
No.54048
>>54047Ну ты формат вертикально то разверни?
No.54050
>>54048Логично. Завтра попробую. Но спорим, что всё равно отвертится?
No.54051
>>54050Если будешь настойчив, не отвертится
:3 No.54054
>>43040Никто не хочет реквестировать Стасяна, приходится спрашивать самого Стасяна.
Статистически показано, что анон больше любит картинки с девочками, так что в этот кон вот чо.
No.54265
>>54264Ну на рисунке определенно хвост, и можно даже предположить что он исходит сзади персонажа. Что тебя смущает?
No.54479
>>54472> Это суждение сделано в основном по тому, что грузится на pixiv/aibooru.Там поди выкладывают то, что хорошо фап-ператы берут, а так берешь, накатываешь лору на силь, и хочешь тебе айвазовский, хочешь комиксы, хочешь малые голландцы, а хочешь инкейз.
На самом деле конечно все не так радужно, но добиться изменения стилистики вполне реально.
No.54519
>>54498Пробовал. Только решил попробовать в анимации, так сразу вывалило и турбо, и видио дифужн, и оффициальные lcm - всё чтобы было как можно больше непонятного выбора.
No.54521
>>54519> ПробовалА чего результатов не выложишь?
> решил попробовать в анимацииМне кажется, анимации пока шляпа какая-то. С тем что сейчас выходит, задач я им придумать не могу.
No.54523
>>54521>А чего результатов не выложишь?Да нечего выкладывать особо. Эти модели хуже больших (что очевидно) и только для анимаций и годятся, потому что там картинки сменяются быстро и детализация делает только хуже. Для статичных картинок нет причин их использовать.
>Мне кажется, анимации пока шляпа какая-то. С тем что сейчас выходит, задач я им придумать не могу.Ну обычные картинки наскучили, вот и решил посмотреть что там с движущимися. А там получить что-то приемлемое сложнее, чем космическим кораблём управлять.
No.54525
>>54523> Эти модели хуже больших (что очевидно) Ну там народ в каментах выкладывает довольно неплохие картинки. Тут конечно как всегда вопрос, к чему они стремились и что получили, но как факт, картинки на уровне обычных моделек есть.
No.54528
>>54525Ну, условно говоря, ты выбираешь 1 хорошую картинку из 100 или 1 из 10, что лучше? Получить-то можно хорошую, например, если сгенерить быстро на легких моделях что-то, а потом скормить на вход нормальной.
No.54529
>>54528Если сто картинок генерятся быстрее чем десять, то уже назревает вопрос. Пропорция все же не один к ста, мне кажется. Другое дело что рихтовать их надо, если хочется чтоб прям хорошо было, но это и обычных моделей касается, имхо.
No.54531
>>54529>Если сто картинок генерятся быстрее чем десять, то уже назревает вопрос.Тут надо учесть время на оценку десяти картинок и сотни. Я 10 и 100 взял с потолка, для примера. В общем и целом, мне показалось что средняя картинка получается на легких хуже чем средняя на полных.
Если тебе нужна одна единственная картинка нет смысла генерировать кучу, ковыряться в ней и вытягивать что-то до хорошего уровня.
No.54560
>>54521>>53715>>53343Годно.
>>53660Годно упорото.
>>53533Ну и потрепало же её временем, хосспаде.
No.54587
Тем временем у Stability заканчиваются деньги и они ищут кому перепродаться -
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-11-29/stability-ai-has-explored-sale-as-investor-urges-ceo-to-resign . В принципе, сходится с большим количеством релизов за последнее время, чтобы поднять себе цену.
Не будет больше вашего stable diffusion, запасайтесь моделями локально пока новый хозяин не выпилил всё из интернета. No.54612
>>54587То что попало в интернет уже не разинтернетить.
No.54700
>>54591Красивое это не нейросеть вовсе. Красота она в глазах смотрящих и в интерпретации видимого его нейросетью головного мозга.
>>54612Ну наинтернеть мне треды Доброчана, которые в архив не попали.
Если ближе к теме треда, то представь что завтра внезапно закрывается civitai. Я думаю по сусекам можно набрать процентов 10 его содержимого. Может и не все из хранимого там имеет ценность, но тем не менее, оно будет утеряно навсегда. Так, кстати, случилось с какой-то моделью, которую оттуда удалили, но название я не припомню.
Возвращаясь к турбо и прочим "ускоренным" моделям, вспомнил, что их ещё можно успешно применять для генерирования на процессоре. Там как раз FastSD CPU обновили под них, если у кого-то нет видеокарты, а попробовать очень хочется.
No.54707
>>54700> Так, кстати, случилось с какой-то моделью, которую оттуда удалили, но название я не припомню.Примерно характеризует ее ценность для мирового сообщества, нет?
Джина уже выпустили из бутылки и обратно его не заковырять. Даже из десяти процентов всего того добра, что есть на цивитае, можно намержить еще на три.
> Возвращаясь к турбо и прочим "ускоренным" моделям, вспомнил, что их ещё можно успешно применять для генерирования на процессоре. Там как раз FastSD CPU обновили под них, если у кого-то нет видеокарты, а попробовать очень хочется.А вот это было бы круто оформить ссылкой и можно будет потом в шапку пихнуть, если до переката докатимся
No.54711
>>54707>Примерно характеризует ее ценность для мирового сообщества, нет?Не совсем. Это довольно давно было, когда я вкатывался ещё. Помню что модель удалили, автор решил обидеться и не перезаливать её никуда. При этом она давала неплохие результаты (во всяком случае на мой тогдашний взгляд, да и другие хорошо оценивали), на фоне того что хороших моделей тогда было не очень-то и много.
>Даже из десяти процентов всего того добра, что есть на цивитае, можно намержить еще на три.Можно намержить, но уже не того, что было. Тем более, что половину авторов это могло наскучить и повторять они уже не будут. Ну и там лоры туда же, особенно непопулярные.
Ну и если представить ситуацию похуже, когда всё прикрывают по тем или иным правообладательским или ещё каким-то причинам. Тогда доставать модели придется из-под полы с каких-нибудь торрентов, что не добавит им популярности и появляться новые будут значительно реже.
>оформить ссылкойhttps://github.com/rupeshs/fastsdcpuИнструкции по установке там же, модели качает сама.
No.54744
Машина мне картинки с кошкодевочками рисует, песенки про кошкодевочек поёт (
>>54728 ), осталось дождаться, пока кино про кошкодевочек начнет показывать.
Будущее, которое мы так ждали.
No.54752
>>54744Как-то уже на нейронках делают видео. Мне попадалась инфа но я не вникал. Теперь осталось дождаться когда машина будет на 3д-принтере печатать робонеко
No.54773
>>54744Можешь зарегистрироваться в список ожидания:
https://pika.art если любишь сторонние сервисы.
>>54752Ну, к счастью, в 3д пока нейросети не могут особо. А уж в печать и подавно.
No.54853
Реквестирую реквест на пейзажик!
Ну или еще какой реквест.
No.54855
>>54853Лунный лес с летающими в нем кошками.
No.54862
>>54855Лунный в смысле ночной или в смысле на луне?
No.54867
>>54862На луне, bien sûr.
No.54905
>>54744Вот он, страшный злодевец (
>>54777 )
No.54906
>>54905Предложите злодевцу злодевское имя.
No.55313
>>55079>>55086>>55105Луну в Землю с большим скрипом перекрашивала машина, у котов погода нелетная, но получилось вроде атмосферненько.
Попробуй тоже сделать серебряные деревья и лунный пейзаж между ними.
No.55562
>>55496Нравица.
Облака только немного лишние.
No.55651
Дайте каких-нибудь реквестов на потом?
No.55654
>>55651Давай чего-нибудь на научно-фаниастическую тематику. Например, растущий из планеты огромный чёрный цветок и пролетабщую над ним космическую станцию…
No.55658
>>55654Космический корабль-дерево, как в Гиперионе!
No.55707
>>55658Я уж и не помню чего там было. Цитаты есть?
No.56597
>>56289Сделай их танцевать канкан.
No.57224
>>54472А я че-т к совершенно обратным выводам пришел, мб хотя в модельках дело. Хотел погенерить худеньких SFW-персонажей разных полов, а мне все пыталось выдавить огромных бабищ с двумя обнаженными громадными. Вид сзади, тоже не удавался, какие промты не юзал, все норовят лицом к переду, а к бекграунду задом поставить, словно их на одетых жопах не обучали, а только на селфях. Пытался даже "no face" ставить и face в отрицательный, так мне однажды буквально битарда выдало с мешком на голове, лол
Но я оч мало игрался и чужие не смотрел почти генерации с промтами.
No.57233
>>57231помидор(томат)
рандом No.57264
>>57224Очень зависит от модельки на которой генеришь, от того, на чем ее тренировали. Одни и те же промпты могут давать совершено разные результаты.
>>57228Это какая моделька? У меня без лор на СДХЛ ни разу толком Хоро не получалась.
No.57327
>>57307Прикольно, дефолтная СДХЛ знает Хоро лучше файнтюненых.
No.57479
>>57454Хоро верхом на Лоуренсе поражает змия копьем.
No.57491
>>57479Змий верхом на Хоро поражает Лоуренса копьём.
No.57645
>>57638Ну картинка то понравилась?
No.57692
>>57667> 1702131454220-3.webpВот эта в принципе прям тянет на канкан, защитано.
>>57677А тут прям крипота!
No.57742
Почему нет артов по вархаммеру?
Мне почему то думалось все будут ересь хоруса генерить
No.57760
>>57742Хорус в джакузи с шестью демонетками.
No.57812
>>57742При чем тут хорус? Все знают, что доброчан - борда Слаанешь.
No.57816
>>57812Окей, Слаанеш в джакузи с семью доброчаньками.
No.57818
>>57816Это типа реквест чтоли?
No.57819
>>57812Ну а кто остатки души Хоруса в варпе няшит?
No.57821
>>57816Семь как-то по-нурглитски. Доброчаньки будут немытыми?
No.57829
>>57821Доброчаньки будут неудовлетворёнными, жаждущими нечеловеческих удовольствий и запредельных наслаждений.
No.57830
>>57812> доброчан - борда СлаанешьВсегда думал, что Нургла.
No.57831
>>57818Да, делай джакузи с анонами и варп-тварями вперемешку. Чтобы варп-твари изображали чуму, похоть, безумие и жажду крови - и все это с анонами и пузырьками.
No.57838
>>57831А мишки гамми и капитан кранч?
No.57841
>>57838Они идут в счет похоти.
No.57987
>>57963Скорее, хороборда.
No.58004
Ну раз арты ушли в эту сторону, то реквестирую арт на тему "эльфийки и лисодевочки сражаются друг против друга на великой войне".
No.58177
Попытался вчера нарисовать анона в джакузи с демонетками и понял, что регион промт совсем не канает с лорами. А раньше ведь вроде что-то получалось же?
No.58560
>>58557Это космические коряги?
No.58580
>>58577Я походу совсем старый стал, половину мемов только угадываю.
No.58584
>>58580Насколько старый? Всем этим мемам уже больше десяти лет.
No.58586
>>58585Ты не знаешь Свидетеля?!
No.58588
Да, не знаю. Или нет, не знаю. Похуй. Не знаю
No.58589
Он вас троллит.
No.58591
>>58590>не узнал>про силу землиOh, buddy, тебя ждёт мир удивительных
анальных открытий.
No.58592
>>58590>А, опасный поцик это "на пенек сел - косарь должен".Хотел возразить, что на картинке он совсем не похож на свой оригинал – тот такой мордатый был, с щеками как у хомяка. Плюсом хотел заскринить его с видоса на ютубе, но не нашёл подходящего. Одни какие-то неполные обрывки с затемненным экраном и всё такое.
Ютуб уже не торт.
No.58593
>>58592>Ютуб уже не тортЭта га давно уже не торт. Половину винрарных видно выпилили, половину каналов - удалили. Хочешь послушать Лаэрсткого? Хуй
говно и муравей тебе! Хочешь послушать гачи-ремикс? Зайди в аккаунт!
С таким темпами и до анальных зондов недолго.
No.58594
>>58593И это я не говорю уже про то, что весь "шок-контент" вырезали с корнем. Даже поучительные видео типа: мужик прыгнул с волнореза и расхуячил себе лицо.
Все удалили, мрази. Пластмассовый мир победил.
No.58596
>>58595Я про буквальные анальные зонды.
No.58597
>>58596Это как? Типо хочешь видео посмотреть, будь добр, вставь пробку себе в жопу?
No.58598
>>58597Сфотографируй жопу на телефон с гуглоакком.
No.58599
>>58598Ок, куда скидывать?
No.58600
>>58585Умение строго наоборот, кек.
No.58601
>>58599Не надо никуда скидывать, оно само синхронизирвуется.
No.58608
>>58600>>58590Аноны, вы что, реально не знаете про
силу земли?
No.58790
>>58781Эльфиек в кадре нет…
No.58791
>>58577Всех узнал, вот настолько я олд, да. Но это скорее исключение теперь, мемесы чисто ютубные были (разве что поцыка и свидетеля форсили везде) и ещё и старые, мало кто их помнит.
No.58803
>>58791Как по мне, не хватает ещё Интересной Личности и Музыкальной Личности.
No.59185
>>59088Нравится как эта моделька мазки кладет. Рисует всрато, но манера живопИси приятная.
No.59417
>>59403Так это же кот-фурри!
No.59867
>>59852Чота сложна, но попробовать можно. Может хору в стартрековском комбез прикиде?
На двух персонажей так и вовсе маловероятно, инпейнтить придется. У меня чето последний раз региональные рисовальщики лоры почти никак не подхватили.
No.59880
>>59432>Скоро новый годПодарим операцию по выправлению пальцев?
No.59882
>>59880Им бы с руками-ногами определиться, сколько их и откуда растут.
No.59884
>>59880Ну можно попробовать поправить, если ты не ради шутки, а действительно хочешь картинку получше.
No.59959
>>59958Мне не нравится та что в черном, со щетиной. Переделай, а то стремно.
No.59960
>>59959Это самая красивая кошкодевка.
No.59982
>>59981>не далКота на коленях подержать?
No.59983
>>59982Но ведь я и есть кот.
No.60127
>>59959Переделал!
Теперь все как надо.
No.60432
Там вроде как тайловый контролнет подвезли для СДХЛ. Но он какой-то на онеме ученый, судя по описанию.
https://huggingface.co/bdsqlsz/qinglong_controlnet-lllite No.60456
>>60455> толяна линкин симпсонаwat
No.60820
>>60812Нарисуй кошек сфинксов.
No.60867
А может реквест?
No.60869
>>60867Толян Linkin Simpson превращается в колбаску Пиколини, но не может кричать от ужаса, ведь его губы уже свернулись в хвостик от колбасы.
No.60891
>>60820Голых кисок захотелось, развратник?
No.60912
>>60911Теперь с огнем такую же, с землей, деревом и металлом.
No.61072
>>60912> Теперь с огнем такую же с деревом Корягу чтоли?
>>60963А человекообразную?
No.61084
>>61083У третьей маска интересная получилась. Забавно.
No.61372
>>60869Я кот и
не знаю как проектировать понятия не миею кто такой лискин симпсонс, но Стасян говорит что вот.
Дайте какойнить
реквестик на пейзаж, а потом тогда попробую невидимую бабу грязью или огнем обмазать?
No.63151
На креа можно кошкожен бесплатно загенерить, рекомендую
No.63155
>>63151> креаНу ты бы хоть название нормально дал.
No.63179
>>63155krea.ai
Там короче дохуя пока бесплатно доступно
Основные окна
1 - Промпт+картинка to картинка+энчанс реалтайм - рисует по промпту в реалтайме, можно выбирать сид, и в имейдж ту имейдж силу(насколько следует картинке 1 а насколько промпту), модель вроде бы стеблдиффужен иксэль но это неточно, энчанс дорисовывает и делает картинку реалистичной, очень хорошо работает на аниме артах - ты загружаешь свой аниме арт, ставишь минимальной силы ai, тыкаешь энчанс и он делает его в реализм. Если загрузишь реальное фото то квинкэнчанс слишком сильно исказит оригинал.
2 окно - проектное - там дохуя настроек, можно лоры выбирать, есть фейссвап, замена цветов, разные модели, коррекции промптов и прочая пердольность непонятная, сложно короче
3 окно - йоба энчанс, дорисовывает деталей дохуя на изображение по промпту, фактически заменяет фотошоп, но артефактов дохера конечно.
Еще есть мелочь типа логотипов и чего то еще, не интересно особо. Может есть что еще лучше бесплатно без регистрации и доступно для россиян без впн , но у меня нулевой уровень и тут прям зашло.
No.63189
>>63142Лишние ухи, как всегда
:3 No.63246
>>63189Не лишние, а дополнительные.
No.63277
Реквестирую реквест.
No.63280
>>63277Кошкодевка, состоящая целиком из ушей.
No.63282
>>63280Да ну, гуро! Удалят. Давай еще.
No.63831
>>63629А что запрашивал? Что-то вроде "снеговики-убийцы"?
No.64064
>>64061Давай генерируй нейросеткой картинку "Хоро поздравляет с Новым Годом".
No.64065
>>64064Так вот же она сгенерирована
>>64061 No.64072
>>64065Нiт, это "Хоро крысит подарки". А надо именно Хоро поздравляет с Новым Годом".
No.64073
>>64072> НiтПикрилейт.
Сам ты крысишь. А Хоро
братишке покушать анону подарков принесла.
Сформулируй внятно что хочешь, и возможно получится это реализовать. Можешь референс запостить.
No.64075
>>64073Я так и знал, что ты жадина, и ничего не сгенерируешь. Бака.
No.64076
>>64075Бакаэтоты.жпг
> Сформулируй внятно что хочешь, и возможно получится это реализовать. Можешь референс запостить. No.64190
>>64154А чего они уже подарки вскрывают?!!!
No.64200
>>64190Кошкодевки делают что хотят когда хотят.
No.64201
>>64200Анархистки хреновы. Надеюсь, дедмороз им леща выдаст.
No.65216
Не знаю, стоит ли сюда, когда есть отдельная доска. Тред вроде не закрыт, так что оставлю на совести модератора.
Там очередные попытки поправить кривые руки в виде контролнетов собственно для рук -
https://github.com/wenquanlu/HandRefiner и модель
https://huggingface.co/hr16/ControlNet-HandRefiner-pruned/blob/main/control_sd15_inpaint_depth_hand_fp16.safetensorsНаходит культи, делает из них карты кистей. Не сказать что прям превосходно работает - в общем-то идея совать кисти в контролнеты стара, просто тут реализация чуть получше.
Работает на SD1.5, хотя автор говорит, что на SDXL тоже будет работать, но хуже. На аниме-моделях тоже, возможно, работать будет хуже потому что в тренировочной выборке рисованных рук не было.
По личным ощущениям: когда находит руки - получается неплохо, когда не находит - ну тогда и не находит, частично скрытые руки, например, плохо находит. На патче с двойным разрешением сходу не завелось, хотя особо не разбирался почему.
Пока делал тесты постоянно генерировались на удивление пятипалые руки. А ещё один раз заинпейнтило коробку из рук. No.65219
>>65216Попробуем, интересно. Про адетейлер правда тоже писали что круто будет, но у меня как-то не очень получается.
No.65269
>>65216А, это практически отдельный софт! Тогда погодю пока появится как расширение в автоматике. Тем более что я пока больше с СДХЛ играюсь.
No.65280
>>65275Спосиба, поглядим.
No.66139
>>66126Кто людям помогает, тот тратит время зря!
А где остальные?
No.66141
>>66139На гену лоры нету, а какие-то нестандартные вещи полторатый дифьюжон понимает плохо. Я хотел Крокодила с шапокляк
эроиронически обыграть, но пока не судьба. Могу чебурашку всратого попробовать тебе запилить.
No.66152
>>66149Азиат - это не форма ушей, а эмоция
гордость No.66155
>>66152Сначала я ничего не понял, но потом я тоже ничего не понял.
No.66159
>>66155Видимо, форма ушей это про уши чебурашки, а гордость это про выражение лица китайца или корейца на коммунистических плакатах, похожее на таковое у чебурашки с картинки выше
No.66166
>>66163Ну по прмпту там
> huge muscular Cheburashka posing JoJo style, (gigagachad physique …Я не очень шарю за жожу, но как я понимаю, это по дефолту "Горделивая поза больного шизофренией с бредовыми идеями величия"
No.66168
>>66166Дело в том, что у азиатов - японцев, китайцев и тд есть базовая эмоция гордость, которой нет у людей христианских культур.
Европейцы эту эмоцию или не считывают, или считывают как карикатуру.
статья:
https://www.pnas.org/doi/abs/10.1073/pnas.1200155109пересказ:
https://www.gazeta.ru/science/2012/04/17_a_4348149.shtml No.66172
>>66168В статье речь об особенностях восприятия мимики, а не об эмоциях. Да и Цой (первый рисунок) европеец культурно. А на четвертой фотке мужик вообще в дефолтной позе и выражении лица.
No.66173
>>66172Цой подражал Брюсу Ли, и вот заметна разница между непринужденной эмоцией Ли и карикатурной у Цоя. Тяжело она дается.
А вот буряту вообще ничего не надо делать, он сразу такой.
В статье речь о том, что мимика это средство передачи и восприятия эмоций, и оно не универсально, а сбоит при разнице культур так как
>Мы показываем, что шесть кластеров являются оптимальными для характеристики западно-кавказских моделей выражения лица, тем самым поддерживая точку зрения о том, что человеческие эмоции состоят из шести основных категорий (24, 31-33). Однако наши данные показывают, что такая организация эмоций не распространяется на жителей Восточной Азии, ставя под сомнение представление о том, что эти шесть основных категорий эмоций универсальны. Скорее, наши данные отражают, что шесть основных эмоций (т.е. радость, удивление, страх, отвращение, гнев и грусть) неадекватны для точного представления концептуального пространства эмоций в восточноазиатской культуре и, вероятно, пренебрегают такими фундаментальными эмоциями, как стыд (34), гордость (35) или вина (36). No.66175
>>66173Там в самом начале статьи идет фраза о том, что универсальность шести основных эмоций даже для европейцев - спорный тезис и вызывает споры среди самих европейцев. А по самому эксперименту с распознаванием синтетических картинок можно сказать, что люди в зависимости от культурного контекста воспринимают эти картинки по-разному, а не то, что они испытывают разные наборы эмоций.
No.66177
>>66175В статье речь об эмоции как о социальном конструкте, который используется для общения и передается с помощью мимики. Потому что это исследование о распознавании эмоции по мимике.
Давай отпустим этот тред уже на свободу, вместе с кавказцами.
No.66182
>>66177В статье упоминается предположение о культурной обусловленности способов обмена эмоциями через мимику, а так же описан эксперимент по считыванию эмоций с синтетических картинок. А рассуждений о составе испытываемых разными культурами эмоций нет. Потому что это исследование о распознавании эмоции по мимике.
Давай картинку или реквест теперь, раз участвовал в дерейле
:3 No.66264
>>66182Что там написано о плаче и улыбках младенцев?
No.67789
А могли бы сами рисовать, а не ебаться с нейросетями.
No.67812
>>67802Какой-то пикселизующий софт?
>>67806А чего картинку удалил, а пост оставил?
No.67823
>>67812> Какой-то пикселизующий софт?SD + бот из телеги для пикселизации, можно GIMP использовать для того же:
https://docs.gimp.org/2.10/ru/gimp-image-convert-indexed.html> А чего картинку удалил, а пост оставил?Разучился капчевать в конец, пока отсутвовал на бордах
, ну и куклоскрипт тут местами странно работает No.67887
>>67835Пейзажики всегда почти прикольно получаются.
No.68034
>>68024То чувство, когда мыльная миниатюра лучше, чем открытая пикча
No.68037
>>68034Дизеринг так работает — картинки с его использованием предполагается рассматривать не ближе чем на некотором расстоянии, определяемом, как я понимаю, dpi картинки, иначе они рассыпаются в пиксели.
No.68041
Нарисуйте кто-нибудь
>>67791 No.68113
Дайте какой-нить нуарный реквест.
No.68281
Господа! А подскажите модельку/лору/ватэвер чтоб генерить концепты украшений и одежды!
No.68313
>>68281Не очень понятна за дача и цель. В принципе если тебе просто нужно сгенерировать много картинок с разными украшениями, не важно какими, возможно тебе нужены не специальные модельки, а динамик промпт с самописной вайлдкартой и вуаля, ты имеешь гигатоны картинок.
https://www.youtube.com/watch?v=bQK5diN59NAhttps://github.com/adieyal/sd-dynamic-prompts/blob/main/docs/tutorial.mdЕсли же что-то конкретнее надо, то надо понимать целеполагание, но в принципе на цивитае я видал много всякого, вплоть до раскладочек одежды персонажа, но надо искать
https://civitai.com/models/188730/jewelryhttps://civitai.com/models/25966/dian-cui-jewelryhttps://civitai.com/models/109285/gem-demo No.68355
>>68351Третья неплохо получилась.
> Никогда специально не наступай на грибы, даже на трухлявые.А то грибок будет?
No.68357
>>68355> А то грибок будет?Их не стоит злить.
No.68393
>>68384> нуарныхШляп нет.
No.68475
>>68313>Не очень понятна за дача и цельЗадача - нароллить по описанию картинку украшения, ну скажем: "кольцо на палец, вайрвраппинг, медь, мрамор" То есть мне надо, чтобы моделька понимала спецтермины типа названия материалов, технологий, стилей, и примерно понимала, как это все должно выглядеть. Надо наделать моделей украшений для одного проекта, но фантазии категорически не хватает, и копировать имеющиеся модели не хочется.
За сцылочки спасибо.
> вплоть до раскладочек одеждыВот это бы тоже найти.
Цивитай не так уж хорош на самом деле. Искать тяжело, собирать пазл из моделей, чтоб сделать так же, как понравившаяся картинка - тоже, а подчас и невозможно - элементы пазла уже удалены.
No.68528
>>68475> Надо наделать моделей украшений для одного проекта, но фантазии категорически не хватает, и копировать имеющиеся модели не хочется.Ну и да, попробуй разобраться как динамик промпт работает, звучит будто это то что тебе надо. Перечислишь материалы, типы бижутерии, формы, камушки в текстовых файликах и запустишь с ними крутиться на несколько часов генерацию, а потом какие понравятся 3% прогонишь через улучшайзер.
No.68666
>>68620А лесник точно
▮▮▮▮▮▮▮▮данные удалены?
No.68669
>>68666Лесники были давно, пока все деревья не срубили.
>>68664В НЛП рассматриваем конкретное высказывание от первого лица писавшего.
Чтобы перестать быть отдельным (от кого, чего)
от меня.
При такой конвертации видим ошибку проекции. Мне внутри кажется, что нечто неотдельно или отдельно от меня. Это внутренняя картина мира, (детская) стадия неразличения других субъектов.
No.68672
>>68620Что-то ты всё заладил - не трогай да не трогай. Я, может, как раз наоборот хочу, чтобы меня заколбасила неведомая лесная херня, ты подумал об этом?
No.68674
>>68673Ты просто негативный человек и везде ищешь негатив.
No.68676
>>68672>>68674>>68673Семена видно за версту.
Интересно, почему его видно.
No.68677
>>68672Можно подумать, если ты захочешь, чтобы она не заколбасила, то она не заколбасит.
No.68679
>>68677Я же уже написал, что хочу, чтобы заколбасила.
No.68683
>>68679У тебя выбора нет, поэтому волеизъявление тут бутафорское
No.68684
>>68683У меня есть выбор трогать или не трогать.
No.68743
>>68684Предлагаю присоединиться к этим моим наблюдениям, выйдя на метапозицию, с предположением что у меня нет цели обличить, уличить, обидеть или как-то тебе оппонировать:
Этот диалог с твоей стороны - псевдодиалог, когда часть себя отщепляется в виде проекции и с этой частью ведется беседа. Поэтому и нет границ, представлений о допустимости, и тп.
Именно эту правду ты и сообщаешь чуть выше, что совершенно точно с точки зрения внутреннего чувства. То, что ошибки коммуникации, вызванные отсутствием границ, могут вовсе выключить диалог, на самом деле не слишком тебя беспокоит, потому что при таком раскладе разницы между внутренним и внешним диалогом не много.
Я считываю и понимаю это внутреннее ощущение потому, что знаю его. Однако для меня оно вовсе не эквивалентно какой-либо мудрости, хотя бы потому, что оно вынужденное, как уже сказано выше.
No.68756
>>68753Вот так вот, грибы то трогать…
No.68763
Что, глупо получилось?
No.68769
>>68768Нарисуй их в крови и с бензопилами.