No.37500[Последние 50 постов]
Развлекаемся с нейронками, пытаемся получить картинки или лулзы. Реквестируем реквесты, выкладываем результаты, офигеваем от неожиданности или крутизны. Все ради того, чтобы зашедшему анону не было скучно.
Предыдущий тред
>>31830Как установить это добро и генерировать офлаен, на великом и могучем:
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD видеогайд для стильных модных и молодежных:
https://www.youtube.com/watch?v=Sx4w1Jd9Q5w&list=PLpLQOD_R64qW6a_T_s5UUUL5QL6guQhiu&index=41Какое колдунство вписать в поле ввода чтобы не офигеть с результата (тоже на русском):
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_promptsСклад моделек, где все навалено как попало, но зато удобно смотреть и много картиночек:
https://civitai.comКак заставить робота рисовать твою няшечку в том виде в каком тебе нужно? Используй контролнет:
https://www.itshneg.com/controlnet-upravlyaj-pozami-v-stable-diffusion/https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet Хочешь рисовать нужную часть промпта в нужном месте, а не размазывать среднеее арифметическое по всей картинке? Используй Latent Couple:
https://github.com/opparco/stable-diffusion-webui-two-shot (Regional Prompt Control из тайлед дифьюжон тоже так может)
Для тех, кто хочет иметь большие огромные сочные картинки, но у него маленькая видюха, напоминаем - размер это не главное
https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111https://rentry.org/sd__upscaleКапчующим с дырявого ведра в горящем танке можно попытаться запустить все это в облаке корпорации зла:
https://teletype.in/@stablediffusion/Colab_StableDiffusionТем, кому вообще не охота париться, а охота жениться, посвящается:
Сбербанковская сетка Кандинский:
https://fusionbrain.ai/diffusionСтейбл дифьюжон онлаен:
https://clipdrop.co/stable-diffusionhttps://stablediffusionweb.com/StableDiffusionXL#demo No.37515
Реквесты?
No.37516
>>37515Попросительный знак?
No.37518
>>37515Что такое осень: русский романтический городской пейзаж.
можно с налетом кибербанка
No.37550
>>37549Да, неплохо. Последняя крутая, вертикаль. Жалко, что нейросетки на все подряд радугу прикручивают. Если бы небо осталось, как есть а все остальное было почти монохром стало бы совсем круто. Но и так тоже отлично, прямо чувствуется вечерняя тоска.
No.37552
Нет, чужд видно этот киберпунк романтическим дегтярным скрепам!
https://www.youtube.com/watch?v=WfSsRsH4AM8Какие-то еще просьбы к рисунку?
No.37559
>>37552Душевные стихи, особенно момент со спиртом и проститутками. Жизненный.
No.37560
>>37559Но умер Есенин в Питере.
No.37570
>>37552По-моему как раз отлично прикрутился. Неоновые вывески и слякоть: идеально.
No.37576
>>37571>Газманов>хорошие мальчикиУ вас генеративная сеть схлопнулась.
No.37581
>>37561Это мальчик или девочка?
No.37612
>>37516> Попросительный знак?Как он выглядит?
No.37707
Урок ИЗО в 2030 году: - Дети, открываем планшеты и генерируем картинку на тему "я иду на выборы вместе с Гагариным".
No.37710
>>37612Как вопросительный, только более жалкий и пресмыкающийся.
No.37736
>>37710Сразу жалкий, может он пушистый и лапки
No.37745
>>37736Может быть, жаль, что не существует.
No.37830
Реквесты?
No.37843
>>37829Пресмыкание хорошо получилось.
Нейросети очень большие няши.
No.37845
>>37843Немножко шизы, правда, но кто в наше время не няша-шиз?
No.37849
>>37846Эх, хвост-чешуя!
Вот вопрос бытия:
Кого любить? Живёшь, как ёжик в тумане.
No.37851
>>37849Главное чтоб жена не змея.
No.37883
>>37829>AIR NEXD>BEDRITEICANTHE>SDGE VNT SIG?>D|TORSEE>OF TRIEE BEGIINGА вот что интересно. Сначала ИИ генерировал псевдобуквы, то-есть он только видел паттерн что буква это какая-то фигура из линий, теперь он уже буквы рисует настоящие. Ещё немного и слова будут
No.37898
>>37883DALL-E 3, который в октябре выйдет умеет буквы генерировать в том числе,
по заверениям авторов (про sdxl тоже много обещали).
No.37911
>>37910Шипеть на тебя будет.
No.37912
Что надиффундировать?
No.37913
>>37912Мент в противогазе летит по открытому космосу.
No.37916
>>37910Превратит в камень
и изменит с жабой.
No.37937
>>37864Это же Евангелион?
No.38047
>>38021Сначала подумал что это наколки, а потом проникся духовностью. Есть у него друг
сокамерник под хохлому расписанный?
No.38066
>>38062Эталон московского нытья. Оно более крестьянское, чем в Питере, но зато гораздо гнусавее.
No.38268
Что надиффундировать?
No.38278
>>38268Цезаря забивают насмерть французскими булками
галлы отомстили.
No.38283
>>38278Французы своими булками
Ждем картиночек
No.38354
>>38353> вкусных девотекКаннибал.
No.38701
>>38618Они борщ хотят сварить?
No.38712
Теперь это реквест. Нарисуйте женщину которая готовит великий суп адский гуляш, который ее муж будет есть и приговаривать "УХБЛЯ!".
Боржч тоже норм, в принципе.
No.38878
Нужен апдейт шапки!
Новая (не такая уж и новая) плюшка для експлуатации нейросеток: ComfyUI
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUIОсобый цимес, что совершенно не требует установки и пердолинга на Win10/11 + NVidia/CPU. Модели просто накидываются в папки, но можно указать пути, отличные от дефолтных.
Цимес 2: Воркфлоу записывается в EXIF файлов, так что вы всегда сможете слямзить настройки генерации или поделиться своими.
Цимес 3: Очень экономна к памяти, если генерация идет по сложной схеме.
Антицимес: В этом макаронном монстре черт ногу сломит.
No.38879
>>38729Без души, но всё же. Надеюсь, кто-нибудь сделает лучше.
>>38878>Антицимес: В этом макаронном монстре черт ногу сломит.На самом деле если понимаешь как оно работает, то всё очевидно.
Плюс можно поставить плагины-костыли, например
https://github.com/LucianoCirino/efficiency-nodes-comfyuiНо вообще-то это всё сорта вкусовщины.
No.38883
>>38879Конечно, без души. У демонов их нет. А если серьёзно, то круто получилось.
No.38908
>>38879>>38900Ложки Матрицу детектят
No.38981
>>38879Попробуй добавить в промпт красную кожу, фартук на голое тело, масляную живопись и комиксный стиль. Ну и улыбочку легкую добавь. Вангую прирост души.
No.38982
>>38900Это гуляшь из розовых коней?
No.39164
>>38878Вообще первые два цимеса вполне свойственны и для поломатика 1111
Что насчет памяти, то круто наверное, но если не будет гайда\видеомануала по тому, как в нем генерить, то и толку не будет, ибо разобраться анон сам наверняка может, я в него верю, но от упоминания в шапке тогда какой толк?
No.39171
>>38879Внезапно, нифига не получается женщина с красной кожей.
No.39221
>>39164> Что насчет памяти, то круто наверное, но если не будет гайда\видеомануала по тому, как в нем генерить, то и толку не будет,Как раз перекрывается цимесом № 2 - воркфлоу записывается. И гайды по сборке и готовые уже в количестве на цивитае. И если предыдущий генерец не стёр из своего файла, то можно подсмотреть.
No.39224
Добавлю ещё пару краснокожих женщин, для этого
>>38981 индейца.
>масляную живопись и комиксный стильЧто-то одно. Вместе это не уживается даже в моём воображении. Впрочем, масляные мазки тяжёлая штука, из-за них нейрокосяки править очень трудно.
Вообще, стилизация это чит и хотелось реалистичных картинок сделать, но это видимо надо ещё фотографом быть, чтобы уметь в композицию и хорошие снимки.
>>39164>не будет гайда\видеомануала по тому, как в нем генерить, то и толку не будетПроблема курицы и яйца. Писать для себя конечно интересно, но лениво. А нужно ли это кому-то из доброчанек - непонятно. Могу написать что-то в свободное время,
видео не будет, додумайте сами все эти "поставь лайки и прочую лабуду", если это кому-то интересно. Ну и да, для начала можно загрузить картинку из автоматика и из неё сгенерируется.
No.39226
>>39224> Вместе это не уживается даже в моём воображенииВ твоем не уживается, а у моделек никакого воображения нет, им пофиг прям вообще, иногда упоминание абсолютно противоречивых вещей в промпте дает интересные результаты. Ну по моему опыту.
> Вообще, стилизация это чит Почему это? Мне вот наоборот рендеры с дефолтным стилем моделек кажутся скучноватыми часто, если только это не фотомоделька. У тебя кстати полторатые или СДХЛ на картинках? Как красную кожу получил?
> Проблема курицы и яйца. Писать для себя конечно интересно, но лениво. А нужно ли это кому-то из доброчанек - непонятно. Могу написать что-то в свободное времяНаверняка все уже написано и снято и много раз. Можно просто с высоты авторитетного мнения бывалого пользователя сказать, какой гайд\мануал по делу, а какой фигня на тонких ногах.
No.39227
>>39224Средние две прям понравились. Хорошо зделоли, батя грит малаца
:3 No.39228
>>39174>1695840488063-0.png Проиграл.
Огурцов жалко не режет.
No.39234
>>39226>В твоем не уживается, а у моделек никакого воображения нет, им пофиг прям вообще, иногда упоминание абсолютно противоречивых вещей в промпте дает интересные результаты. Ну по моему опыту.Результат-то я оцениваю, а мне надо понимать чего я хочу получить. Кроме случаев когда, нет цели.
>Почему это?Потому что стилизация проще и получается лучше из коробки, да и докручивать потом проще. То же аниме приемлемого качества появилось чёрт знает когда, а фотореализм до сих пор хромает.
>У тебя кстати полторатые или СДХЛ на картинках? Как красную кожу получил?Там sd1.5. Лора какая-то, она правда мужиковатыми делает. Впрочем, можно там слои подрезать, тогда будет лучше, у меня времени не было, просто. Просто red skin тоже работает, но хуже.
>Наверняка все уже написано и снято и много раз. Можно просто с высоты авторитетного мнения бывалого пользователя сказать, какой гайд\мануал по делу, а какой фигня на тонких ногах.Дело в том, что я из гайдов только ВНку проходил про ушастых аниме-девок. Поэтому мне на самом деле проще отсебятины написать то чем и как я пользуюсь, чем лопатить чужие.
Можно ещё поставить ComfyBox и получить тот же автоматик, только в профиль. Но зачем?>>39227На них адового гуляша не видно, если честно.
No.39245
>>39234> Можно ещё поставить ComfyBox и получить тот же автоматик, только в профиль. Но зачем?Ну по чесноку, мне видится что из преимуществ у комфая только меньшее потребление памяти. У этого тоже? Может это то, что нужно анону с не очень мощным компом?
No.39255
>>39245>У этого тоже?Не знаю, я не запускал его ни разу. Мне удобнее последовательно докидывать нужные элементы на лист в зависимости от того что сделал и что ходу сделать дальше и готовый конструктор тут, увы, не поможет.
Да и я не уверен, что на простой генерации разница в потреблении ресурсов будет заметной. Это если у тебя пучок моделей, контролнетов разных на разных этапах, всё это клеится и сшивается ещё одной, растягивается upscale моделью - там может будет разница. Но я не знаю, может ли фронтенд такое.
No.39258
>>39234> Потому что стилизация проще и получается лучше из коробки, да и докручивать потом проще. Мне кажется, большая часть универсальных моделек без догрузки указанием стилистики дает довольно скучную усредненную картинку. Почему бы не украсить ее указанием какого-то стиля в промпте?
>>39255Ну вобщем, если будишь мимо какого-то дельного гайда по комфаю проходить - приноси в тред, посмотрим, может кто-то ради любопытства попробует. Потому что ссылки в шапке они для околонулевого уровня вкатунов обычно, а ты сам говоришь, что просто так без понимания того, что происходит комфай методом тыка не осилить.
No.39435
>>39434Сегодня в меню салат.
No.39444
>>39443У кого-то сегодня будет секс.
>>39442Салат отравлен?
No.39463
>>39443А теперь сделай из этого хентай.
Алсо, подскажите где скачать лору на писечки, чтоб они всратыми не были.
No.39465
>>39463Сделали адетейлер на пелотки. Ищи на цивитае. Хентай не нужен. Эротика - ну норм, смотрите только чтоб красиво, а не пошлота.
No.39467
>>39352Я Брута со второй в Химках на базаре видал кажется.
>>39258>Мне кажется, большая часть универсальных моделек без догрузки указанием стилистики дает довольно скучную усредненную картинку.Я примерно это и имел ввиду когда писал, что надо чувством фотографа обладать. А а если задать стиль, то это самый короткий путь сделать картинку лучше. Но это уже будет картинка, а не фото. Ну и убирать всякое может быть тяжелее в зависимости от стиля.
>ты сам говоришь, что просто так без понимания того, что происходит комфай методом тыка не осилитьНет, я говорил что нужно понимать если ты хочешь наворачивать всякие штуки типа сегментирование лиц на сгенерированной картинке и перерисовка их чтобы не было одинаковых. Ты же замечал, что если в кадре человек и портрет на стене, то это один и тот же человек? Ну или если толпа, то в ней все с одним лицом
агента Смита.
Обычное же использование довольно простое. Установка - скачал, распаковал… профит. Разве что, я бы сразу менеджер добавил
https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager и костылей любимых им поставил:
Efficiency Nodes - чтобы проще модели грузить
ControlNet Auxiliary Preprocessors - препроцессоры для контролнетов (это те которые из картинок делают наброски или openpose-человечков. Их можно сохранять и использовать потом вторично, а можно сразу на вход подавать)
ComfyUI-Custom-Scripts - по желанию, добавляет всякие удобности типа информации о лоре, сохранения workflow,
и модели TAESD Decoder, TAESD Encoder (для SD1.5), TAESDXL Decoder, TAESDXL Encoder (если XL использовать будешь) - это для быстрого предпросмотра во время генерации,
ControlNet - те которыми пользоваться будешь, если будешь (на SDXL свои контролнеты, что важно)
там ещё есть модельки разные, vae, sdxl и его рефайнер - можно что-то скачать не отходя от кассы.
Можно переименовать extra_model_paths.yaml.example в extra_model_paths.yaml и в нём указать пути до автоматика и его моделей, чтобы не разводить бардак на диске.
В общем-то готово, можно брать и генерировать. Есть шаблон по умолчанию чтобы генерировать картинку по промпту.
На самом деле, чтобы пользоваться нормально, надо понимать что latent - это внутреннее представление картинки для модели, vae - это сетка которая превращает пиксельную картинку в latent и наоброт - latent в пиксели, clip - это та часть, которая строит соответствие текст-картинка. Ну и вроде понятно становится что происходит там - грузится модель, из неё в clip подгружаются слова промпта и всё это добро идет в семплер. В него же подаётся пустое latent-изображение - фактические - просто шум, из которого семплер за step шагов модель делает картинку, пока всё ещё latent. Дальше VAE превращает её в бутылку на экране.
И тут надо заметить, что если есть Efficiency Nodes, то можно сделать ещё проще и лаконичнее - как на первом пике. С ним же можно легко подгрузить лоры и контролнеты. Я дальше с ним буду делать, но можно и обычными нодами соединять.
А можно этот latent растянуть через ноду LatenUpscaleBy и подать на вход следующему семплеру вместо пустой шума. Тут важно снизить denoise примерно до 0,5 - это то насколько сильно убирается "шум" из входящей картинки. Если там будет 1, то он сгенерирует новую картинку, если 0 - получится растянутый вариант предыдущей. Значение подбирается опытным путём, но как правило между 0,4 и 0,6. Можно ещё раз подать, пока не надоест. Так получается разрешение картинки больше и деталей добавляется. Думаю что примерно так hires-fix в автоматике работает.
Работа с латентами позаоляет "клеить" рисунки друг на друга чтобы задавать композицию. Тут написано как
https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/noisy_latent_composition/Опять же, каждую картинку можно генерировать своей моделью, своим промптом и лепить результат. Пример на третьей картинке. Тут разве что надо обратить внимание на то что тут уже adv. sampler, в нём делается только 3 первых шага и остаётся шум (return with leftover noise), а в последнем наоборот - начинается с 3 шага и шум не добавляется (add noise).
А ещё можно подгрузить вывод из одной модели в другую, например. А можно в апскейле задать число меньше единицы и будет уменьшение объекта. Например, маленький НЛО на горизонте - добиться его промптом сложно, а вот сгенерировать большой, уменьшить и вставить - уже проще.
Ну и загружать лоры и контролнеты вроде просто - подцепляем стак лор и в нём выбираем нужные лоры и их силу. С контролнетами так же - делаем стак, цепляем контролнет, цепляем картинку. Не забываем загрузить нужный контролнет - те которые рисуют по наброску не будут рисовать по openpose-манекенам.
Ну вот, для вката кажется достаточно. Дальше это надо потыкать и осознать, желательно не бездумно копипастя с рисунка. Ну а дальше можно уже всякие штуки наворачивать, типа допила рук и лиц, региональных семплеров когда когда обычных промптом уже недостаточно - таким вкатунов только пугать.
No.39519
Кстати о контролнетах, когда уже появятся нормальные для СДХЛ? Те что тут
https://huggingface.co/lllyasviel/sd_control_collection/tree/main имхо не дотягивают даже до уровня контролнетов из СД 1.5
No.39537
А нормальные пейзажи хоть научились генерить эти ваши миджорнии?
No.39540
>>39537Зависит от твоего критерия нормальности. Миджорней не знаю что рисует, вот что выкладывают пользователи дифьюжона.
https://civitai.com/search/images?query=landscape No.39551
>>39544Я обычно читаю несколько мануалов. Тогда начинает что-то вырисовываться. Бывает попадается хороший и с одного все понятно, но это нечасто случается.
К слову, о непонятных словах из его поста
https://stable-diffusion-art.com/how-stable-diffusion-work/ No.39555
>>39540У меня примерно так же на нем выходило.
Многообещающе, но все пока что не то.
Я люблю пейзажи в реалистичной гамме с сюжетами типа "Эстетика ебеней" или там городской пасмурный день, без чернухи и без радуги.
No.39556
>>39555Ну скачай лору на ебеня (она буквально так и называется) и эксперементируй?
No.39585
>>39562В смысле? Ты хочешь унылый городской пейзаж?
No.39588
>>39585Ему окно лень помыть.
No.39591
>>39585Нет, я не хочу унылый, я хочу настоящий, реальный.
No.39598
>>395951. Черно-белый, какие-то развалины - что тут реалистичного? Живой город так не выглядит.
2. Хорошая гамма, похоже на оттенки заставок в Геншин Импакт или на оттенки шелка. В целом, мне нравится.
3. Тут выкрутили цвета в радугу, очень нереалистично и уныло
4. так же, как в п.2
No.39728
>>39724> Выбирай на вкус и цветТак это вроде они же, нет? Если не они, из-под поломатика пойдут?
No.39736
>>39728>Так это вроде они же, нет? Пересекаются по большей части. Вроде replicate не хватает, но я бегло посмотрел.
>из-под поломатика пойдут?Конечно, без разницы куда их грузить.
No.39806
Какой-нибудь реквестец на потом?
No.39811
>>398061696014531881-1.jpg
Неплох
No.39812
>>39810Реалистичные не выкрученные в радугу цвета.
No.39814
>>39812Вот это
>>39777 вкрученные в серый цвета. Когда природа раскрашивает мир это получается гармонично, когда нейросетка
в голове добавляет как попало разноцветного то получается не то.
Для примера весь Макото Шинкай, яркий но не выкручен в радугу
No.40602
Что надиффундировать?
No.40608
>>40602Мираж в пустыне и перевёрнутые египетские пирамиды можно?
No.40687
>>40683Тот самый макаронный монстр?
No.40688
>>40646Ожидаемо. Спасибо, что заморочился!
>1696266541374-2.webpПирамидогорбовый.
>>40675>1696270009897-3.webpПочти оазис. Вообще в расказах про миражи часто встречаются города или оазисы. Для путешественников они, кроме очевидной желанности, более броские и лучше запоминаются, полагаю.
No.40699
>>40681а зеленых оттенков в комплект к ним?
No.40704
>>40699Куда ты хочешь зеленые оттенки воткнуть? Зеленый огонь? Зеленый лёд? Я не очень понимаю.
No.40717
>>40704зеленое небо, зеленые крыши домов?
No.40869
Что надиффундировать?
No.41023
Вкину ещё своих невероятно важных и никому не нужных изысканий. В SDXL прикрутили отдельную модель рефайнер. Использовать её или нет каждый решает сам, я покажу как я её применяю на лица и что из этого получается. Заодно и у себя в голове уложу окончательно.
Для работы понадобится плагин ComfyUI Impact Pack - он устанавливается через менеджер.
Сначала подгружаем базовую модель, пишем промпт и запихиваем в ToBasicPipe (это просто контейнер, в который складываются модель, промпты, clip и vae, чтобы не перетаскивать их отдельно) и генерируем картинку, пока не понравится композиция. Как устраивает - переводим control after generate в fixed, чтобы не менять сид и получать одно и то же.
Потом аналогично подгружаем модель-рефайнер, засовываем всё в ToBasicPipe.
Дальше создаём ноду DetailerDebug (SEGS/Pipe) - можно и простой Detailer, но я предпочитаю контролировать что он там определил. На 4 картинке это большие красная и зеленая ноды (на самом деле, достаточно зелёной, красная там для сравнения - это детализация без рефайнера). К DetailerDebug подключаем basic_pipe от базовой SDXL и refiner_basic_pipe_ot от рефайнера; в image - картинку, которую рефайню, в segs - детектор - я предпочитаю Ultralitics, по-моему он лучше всего определяет. В самой ноде DetailerDebug можно настроить семплер и что важнее - refiner_ratio - какую часть от общего количества итераций будет работать рефайнер. Впрочем, на стандартных 0,2 обычно получается неплохо. Можно смотреть в процессе cropped и cropped_refined чтобы убедиться, что определилось то, что надо.
Пример первого попавшегося мужика прикладываю, вроде разница лиц заметна.
Можно похожим образом (другими моделями, но суть та же) крутить руки, но там приходится грузить больше моделей и с SDXL всё это бодро съедает оперативку, в 1.5 с этим лучше. С SD1.5 можно, кстати, делать то же самое без рефайнера, например чтобы косоглазие лечить.
No.41024
>>41023Как все сложно. А можно же просто няшек рисовать.
No.41051
>>41023Мне показалось что рефайнер не выправляет все равно крупных ошибок, типа лишних пальцев и уж тем более вывихнутых рук, а с остальным вроде относительно неплохо справлялись хайрез фикс или таловый контролнет (вот его я очень джу для СДХЛ). Тут как бы еще наверное рефайнер по хорошему под каждую модельку должен быть натренирован, как инпейнт модельки делали дополнительно к основной, в полторатой версии.
No.41073
>>41051Рефайнер добавляет деталей, там где их недостаточно -
>>41023 сравни лица на втором и третьем пиках. С руками (кистями, если сами руки кривые проще перегенерить или интейнпом убрать третью) другая история, их тоже можно подправить, если они хоть как-то проглядываются. Может вдохновлюсь написать как я это делаюсь, но там плюс-минут похожая система.
>Тут как бы еще наверное рефайнер по хорошему под каждую модельку должен быть натренирован, как инпейнт модельки делали дополнительно к основной, в полторатой версии.Не обязательно. Инпейнт генерирует картинку с нуля, рефайнер же предназначен для того, чтобы убирать шумы на последних этапах. Фактически, инпейнт модель работает все, условные 20 шагов, а в случае рефайнера 16 шагов раобтает базовая модель и последние 4 зашумлённых обрабатывает рефайнер.
No.41075
>>41073> а в случае рефайнера 16 шагов раобтает базовая модель и последние 4 зашумлённых обрабатывает рефайнер.Ну вот если ты по онеме модельке начнешь лицо от шумов исправлять, а рефайнер тренирован на фотках джулии робертс и анджелины джоли.
No.41079
>>41075Ну вот тут
>>41026 онеме, а использовался базовый рефайнер. Недостаточно анимушно получилось чтоли? Рефайнер тренирован на латентах и том что из них получается.
No.41081
>>41079Честно, не вижу никакой заметной разницы между оригиналом и результатом.
No.41082
>>41081Уши превратились в шляпу с лицом.
>>41079Я понимаю, что рефайнер работает с изображением описанным в латентном пространстве, но и сами модельки тоже, однако одни заточены на онеме, другие на комиксы, а третьи на фотки, и разница проявляется не когда их ВАЕ разжимает в растр. Плюс, чисто по результату, как и анон выше, я не заметил большой разницы в выходном изображении между тем, что дает рефайнер или хайрезфикс. Вот я про что, а не про то что он не нужен. Имхо интересный инструмент, но выглядит будто потенциал его еще не реализован.
No.41083
>>41082> Уши превратились в шляпу с лицом.В оригинале тоже шляпа с лицом. Точно таким же.
No.41085
>>41081>Честно, не вижу никакой заметной разницы между оригиналом и результатом.Обрати внимание на подбородок и глаза, куда они смотрят, особенно на левый. Надо будет развернуть картинку, на превью разницы не видно.
>>41082>Уши превратились в шляпу с лицом.Шляпя оригинальная, менялось только лицо. Лицо на шляпе тоже можно сделать, но я решил не путать для примера.
>Плюс, чисто по результату, как и анон выше, я не заметил большой разницы в выходном изображении между тем, что дает рефайнер или хайрезфикс.Это же рефайнер, он и не должен давать больших изменений. Можешь ради интереса посмотреть на картинки на 5 последних шагах. Там уже вполне сформированрте изображение будет скорее всего.
No.41087
>>41085> Обрати внимание на подбородок и глаза, куда они смотрят, особенно на левый.Одинаково.
No.41090
>>41085> Шляпя оригинальная, менялось только лицо. А, я не понял с какой картинкой сравнивать. А рефайнер можно можно по маске применять в комфае?
No.41093
>>41090Тут, увы, не подскажу - я только в нём генерирую. Технически, возможно, но как практически это сделать - не знаю.
No.41095
>>41093Нет, я о том, что рефайнер походу применен только к лицу, вот и подивился. В поломатике он ко всему изображению применяется.
No.41100
>>41095>рефайнер походу применен только к лицуДа, я об этом в третьем предложении написал. Как это сделать в автоматике я не знаю, потому что не пользуюсь им и как сегментационные модели в нём применять не разумею. Возможно через img2img можно или отдельным плагином.
No.41205
>>41202А простой сямисен может вообразить?
No.41264
>>41090Сейчас в спокойной обстановке обратил внимание на твой пост и понял, что я его криво прочитал. Извини, видимо к старости надо очки покупать.
>А рефайнер можно можно по маске применять в комфае?Да, применять по маске можно, руками эту самую маску тоже рисовать можно. Можно даже по маске рисовать другой моделью, если это зачем-то надо.
No.41455
Реквестирую реквест.
No.41458
>>41455Паук на паутине с шефской шапочкой на голове.
No.41473
>>41455Тонущий ледокол (в стилистике стимпанка).
No.41506
>>41504Не ловушку, а девушку. Бугорка-то нет.
No.41509
>>41506Зато плечи шире таза.
No.41513
>>41510>1696528428445-0.webpКакой милый паучок. Благодарю!
No.41517
>>41509О, это да. Может с ним несчастный случай был. Или Скрытый Пенис.
No.41519
Ну и еще пару пауков.
>>41517Неуловимый. Он взял индейское имя неуловимый.
No.41552
Как в comfyui смешать две (и более) лоры? Чтобы они обе применялись на один рисунок?
No.41571
>>41552Если у тебя без плагинов то последовательно подключаешь как на 1 картинке. С плагинами, так тоже можно, кстати, выглядит разве что менее аккуратно.
Если установил Efficiency Nodes то как на второй - подключаешь LoRA Stacker и в него накидываешь нужные лоры.
Если устанавливал Impact Pack, то в нём есть ImpactWildcardEncode, в нём можно как в автоматике wildcard писать, включая всякие <lora:MyLora:0.5:2.0>
на самом деле даже чуть больше, можно для каждого слоя лоры указывать вес - указываешь какие надо и он подгрузит их. Пример - на третьей картинке.
Я обычно вторым пользуюсь - мне удобно когда лоры отдельно и можно их регулировать не прикасаясь к промпту.
No.41636
>>41571Спасибо. У меня сейчас голый комфай, и я пробовал первый способ. Похоже результат зависит от последовательности (но это не точно). Попробую второй. Тащить в промт идея так себе, КМК - весь смысл комфая в том, что воркфлоу не зависит от промта.
No.41641
>>41636Поставь менеджер - плагины всё-таки добавляют удобства, а руками с гитхаба каждый раз ставить лень. У тебя же конструктор вместо интерфейса - больше разных кубиков - проще мастерить.
>Похоже результат зависит от последовательности (но это не точно).Это точно (но не всегда). Если сильно не вдаваться в подробности, то в модели есть так называемые "слои перекрестного внимания" - по сути большая матрица с числами - лора заменяет некоторые куски этой матрицы на свои. И вот если у тебя есть две лоры, куски которых пересекаются, то и результат будет зависеть от порядка в котором их применять.
>Тащить в промт идея так себе, КМК - весь смысл комфая в том, что воркфлоу не зависит от промта.В целом согласен, мне тоже не нравится, но иногда это удобно. Например, можно при помощи wildcard генерировать разные эмоции на разных лицах на одной картинке из набора.
No.41709
Нарисуйте свернувшуюся клубком белкодевочку. В дупле, снаружи зимний пейзаж, рядом гора орехов.
No.42182
File: 1696750478779-0.jpg (Картинка-спойлер, 809.76 KB, 2048x2048, sad-clown-with-a-bloody-kn….jpg)

File: 1696750478779-1.jpg (Картинка-спойлер, 692.05 KB, 2048x2048, sad-clown-with-a-bloody-kn….jpg)

File: 1696750478779-2.jpg (Картинка-спойлер, 1.02 MB, 2048x2048, sad-clown-with-a-bloody-kn….jpg)

File: 1696750478779-3.jpg (Картинка-спойлер, 904.5 KB, 2048x2048, sad-clown-with-a-bloody-kn….jpg)

А вы любите клоунов?
No.42187
Я люБлю анатомически непротиворечивые генерации, господа.
No.42191
Реквестирую ветрувианскую кошкожену.
No.42207
>>42187А я не способен отличить анатомически противоречивую от непротиворечивой. Только если специально пальцы считать.
No.42208
>>42191>ветрувианскуюС шестью ушами?
No.42215
>>42214Нет. Пальцы легко ломают эту гипотезу.
No.42218
>>42189Надо белку в дупле
>>41709 генерировать, но я предвижу что получится фигня вместо картинки на два плана и у меня че-то не встает никак генератор.
No.42230
>>42218А ты сначала белку, потом дупло, потом пейзаж, и совмести.
No.42238
>>42232Ну или покажи класс. У меня коллажи так себе получаются, если сетка промт не понимает, то и обрисовать толком не может уже существующее.
No.42249
>>42246Вторая крутая, но большая жепа заставляет меня думать о diaper fetish.
No.42250
>>42249Загуглил - сморщился.
No.42251
>>42249> Вторая крутаяНо промпту не соответствует практически совсем.
Кстати, в автоматике расширения предназначеные для регион-промпта с СДХЛ так и не работают, или починилось? На комфай совсем не охота пересаживаться.
No.42256
>>42191Как тебе такая жена,
илон маск леонардо доателло?
No.42262
>>42258> 1Это третья нога или?..
No.42268
>>42263А мне всё-таки кажется, что это и.
No.42269
>>42268Рифмуется с "хуи".
No.42270
>>42269Ну а как иначе? Это многоплановая концепция, которая затрагивает множество культурных, философских и общественных сфер и слоёв
No.42348
Дайте какой-нить реквестец на потом
No.42351
>>42348Лоли. Универсальный реквест.
No.42360
>>42357Привет, Карасик! Как там Неуловимый Член? От него давно нет вестей.
No.42363
>>42356Кошкодевка рыбачит в пруду
Летают рыбки, изумлённо смотрю
По воздуху аки птицы
Оседлала кошкодевочка одну
И карася надела на спицу
С небес не видно землЮ
No.42399
>>42380Почему она мускулистая и с сиськами?
No.42432
>>42399Спортсменка. По физкультуре пятерка, гранату метает отлично, значок ГТО.
No.42459
>>42403
Как выглядит икс-ухая девушка?
No.42750
Реквесты?
No.42753
>>42750Вид из кабины звездолета. Люмпенского вида пилот рисует слово "хуй" лазером на астероиде.
No.42782
>>42749Симпатично получилось. Каким контролнетом ?
No.42798
>>42782Который lineart. На самом деле там в основном работа IP адаптера - скормил туда человека и 4 разные кошкокошки из треда. Стоило бы руки допилить до нормального вида, но как-то поленился.
No.42836
>>42753Вот по чесноку, ты сам можешь композицию этого рисунка составить, чтоб оно все уместилось в 1024*1024 и соответствовало твоему тз?
No.42864
>>42837Слыш, с какого скопления? Антивещество есть?
No.42866
Реквестирую Кафку, рассекающего на мотоцикле. Опционально, с Кафукой Фуурой сзади.
No.42895
>>42866> КафкуОпционально голышом. Любил он это дело.
No.42994
А давайте какие-нибудь нейроарты на тему Star Wars. Дарт Вейдер стоит на мостике имперского разрушителя например.
No.43038
>>42994Да зачем это.
Нарисуйте Бастилу Шан, полуголую или голую, в разных ракурсах.
No.43040
РЕКВЕСТИРУЮ изображение СТАСЯНА
>>5134
No.43049
>>43046Takov, kakoga sgenerijsh
No.43060
>>43058И, утратив скромность, одуревши в доску,
Как жену чужую, обнимал березку.
No.43074
А компьютер может понимать антонимы? Если ты задашь ему что-то вроде "не молодой не человек не едет не на красной не на машине", он что-нибудь сообразит?
No.43078
>>43074Там текстовая моделька, превращающая текст в токены. Как ее обучали, так и превратит, но предположу, что оно скорее заложит болт на "не", нежели извлечет то, что было заложено в отрицание. Если это не часть какого-то устойчивого выражения, которому учили модельку.
No.43082
>>43074Я тогда дал машине команду нарисовать кошкодевку без человеческих ушей и она надела кошкодевке наушники.
То есть что-то она понимает все же.
No.43085
>>43082Для этого негативный промпт есть.
No.43119
>>43118
Бунтарь.
No.43276
Реквесты?
No.43322
>>43276Компьютер может нарисовать лего? Можно такую картинку: в огромном лего-ангаре лего-человечки строят подводную лодку из лего.
No.43326
>>42852Увидел сю красну девицу и зело возрадовался. Ладно калякаешь, стрелец!
No.43327
>>43276Звёздные войны в Древней Руси. Имперские штурмовики с бронёй под хохлому и всё такое.
No.43415
>>43366> Хохлома — старинный русский народный промысел, появившийся в XVII веке в селе ХохломаЧорт, век живи.
>>43379>>43380Эти понравились. Первым колорита какого-то недостаёт, что ли. Вроде и стилизовано хорошо, а чего-то не хватает.
No.43450
>>43447Это, как-бе дефолтное лицо Леи со старинной афиши ЗФ из того времени, когда плакаты ещё рисовали художники красками, и только потом из них травили офсет.
No.43451
>>43447Лицо леи на картинке с леей это проблема?
No.43452
>>43451Они по стилю не сочетаются.
Нейросеть дура, она же не понимает, что получается в итоге. На это художник и нужен. Или делаешь лицо в Билибинском стиле, или вообще не надо Билибина в пейзаже.
No.43453
>>43452Нейросеть попросили лею, она нарисовала лею. В околославянском стиле. Хочешь по-другому, ну велкам, покажи класс.
No.43454
Нарисуйте Цоя, гуляющего по осеннем парку с самокруткой в зубах.
No.43455
Алсо вот такой вопрос: как в комфае улучшать изображение. Вот он нагенерил, вобщем мне нравится, но надо подправить и разрешение повыше. Как это сделать?
No.43456
>>43453Так я и нарисовал
>>43447 Вот так лучше будет
Для лица Леи в стиле Билибина отдельный промт надо делать а потом совмещать
No.43459
>>43457А мне Лея не нужна, мне и так
>>43447 нормально
No.43460
>>43459Такого тип лица
>>42852 вообще нейросетка очень часто пихает, тут не только в Лее дело.
No.43461
>>43460Там вполне мог быть адетейлер (он как раз подъедает индивидуальность лиц), у леи как раз относительно специфичное лицо, и то что моделька сумела его передать до опознаваемости персонажа это скорее победа.
No.43466
>>43352Спасибо. Я вижу, что мелкие повторяющиеся детали - его слабая сторона. Но всё равно - очень прикольно.
А вот такой ещё вопрос: как компьютер реагирует на странные слова? Попроси его нарисовать биомозг. Попроси его нарисовать нанофила. Не бывает такого, что компьютер вообще отказываться рисовать?
No.43473
>>43466> как компьютер реагирует на странные слова? Как я это понимаю, у каждой рисовательной модельки внутрях есть текстовая моделька, которая преобразует текст промпта в те данные, которые уже непосредственно нейросеть работает. То есть она преобразует любые слова в цифры и по ним нарисуется что-то. Насколько оно "адекватно" преобразуется, зависит от того как обучалась моделька. Вангую, в ответ на "странные" слова которых не было в обучении моделька среагирует тем, что у нее есть по ближайшим "схожим" буквосочетаниям.
Если действительно интересно, вот статейка которая показалась мне довольно доходчивой, попробуй ознакомиться. Она про СД1.5, но в СДХЛ качественно то же самое с некоторыми нюансами, как я понимаю.
https://stable-diffusion-art.com/how-stable-diffusion-work/ No.43475
>>43455Самое простое это через UpscaleLatenBy (или UpscaleLatent - но обычный апскейл растягивает до указанного тобой размера и могут пропорции поехать). Это работает из коробки. Так как места у него станет больше (условно говоря, было 1024x1024 пикселей, а стало 1536x1536), то заполнить их он может большим количеством деталей. Увеличиваешь размер в полтора раза и скармливаешь это семплеру снова, при этом обрати внимание на denoise. Если не вдаваться в подробности, это то, насколько сильно опираться на рисунок из предыдущего шага: 1 - это будет полностью новый рисунок, 0 - просто растянутый старый; по моему опыту, для увеличения в 1,5 раза как раз denoise 0,5 хорошо подходит, как минимум как начальное значение.
Если чуть позанудствовать, то вся картинка из первого этапа представляется в виде "шума" который проходит через "фильтр" step раз. А denoise это то, насколько активно этот "фильтр" превращает "шум" в картинку по твоему запросу. Если надо - можно ещё раз провернуть подобную процедуру. Сильно увеличивать за раз не рекомендую - получился плохо и некрасиво. Пример как это работает - на первой картинке.
Но накидывать однообразные UpscaleLatent скучновато, особенно если хочешь сильно увеличить разрешение. Например 512x512 из SD1.5 модели хочешь растянуть на 1024x1024 (или 1024х1024 в 2048х2048). Да и вообще однообразно накидывать ноды неспортивно как-то, поэтому удобнее использовать апскейл из Impact Pack. Тут сначала почти всё то же самое - выбираешь модель, пишешь текст, запихиваешь в семплер. После этого получившийся latent подаешь на вход ноде Iterative Upscale (Latent). В этой ноде указываешь насколько хочешь растянуть картинку в итоге и за сколько шагов. В неё же подаешь PixelSampleUpscaleProviderPipe в котором задаешь параметры семплера для каждого шага. Из важного - там задаётся тот самый denoise.
Можно вместо Iterative Upscale (Latent) поставить Iterative Upscale (Image) - это подходит для случаев, если ты хочешь чужую картинку растянуть - чужого latent у тебя нет, тут декодер его получит из пиксельной картинки.
Примерно так это и работает, если без особых тонкостей.
No.43549
Дайте чтоли реквестец какой на потом?
No.43622
>>43549Железная планета. Планета зла. Планета женщин. Всё пейзажи, пейзажи.
No.43683
>>43549Владимир Ильич Ленин активирует банкай в эпической аниме-дуэли против древнего мирового еврейства
No.43722
>>43683Владимир Ильи
ч Ленин No.43726
>>43709Кто хуй? Троцкий конечно же, а я не он.
No.43727
>>43725
А потом Смерть обижается и идёт на них жаловаться
No.43861
>>43854Очередной след гигантского кремниевого организма
No.44003
>>43861Похоже, кремниевый организм лепил пельмени.
No.44531
>>44527Привыкай. Скоро нейронки и посты на доброчане писать за людей будет.
No.44534
>>44531Уже целые треды высирают.
No.44611
>>44589Тоже пост-пост мета-мета?
No.44612
>>44611> пост-пост мета-метаБум-бум бара-бум.
No.44882
>>44878Четвертый лучший. В яйцах-боевых капсулах десант?
No.44921
>>44920Ящитаю, что на свадьбе двух кошкодевочек обе должны быть в платьях невесты! Иначе, в чём смысол…
No.44924
>>44920> 1697452771921-3.jpgХочу отметить, что машина иногда начинает рисовать отдельные носы при поцелуе. Прогресс. С губами что-то непонятное еще творится, но видно, что машина пытается разобраться.
No.44958
>>44956Они просто волнуются.
No.44962
>>44956Причины грусти могут быть разные. Может быть у них болит что-то или премию не заплатили. А если серьезно то нейронка не разумна и никакого смысла в картинку не вкладывает (и в мимику в частности)
No.44972
>>44970
> больше церковь не запрещает людям ебаться как они хотят
Запрещает. Просто всем справедливо пофиг.
No.45013
>>44972Ряяя! Гомонегрофемлеваки! Ну нравится вам здоровый сочный хуй в мужскую накачанную попку пихать ну и пожалуйста! Но зачем вы на каждом углу кричите что любите хуй в жопу пихать? А вдруг мне тоже захочется? В вы будете виноваты. Пиздец, одни пидоры кругом. (Это все ирония если что)
No.45057
>>45055Зато мужик. Довольствуйся чем дают
No.45058
>>45057Без колбасы не мужик.
No.45069
>>45067Радуга-дуга
Не давай дождя
Давай солнышко
Колоколнышко!
No.45092
>>45077> 1024x1024Дай угадаю! Нищеброд на коллабе?
No.45094
>>45092SDXL вообще говоря дефолтно в этом разрешении геренит, шерлок.
No.45563
Реквесты?
No.45568
>>45563Нарисуй золотого дракона, который лежит, свернувшись в спираль, а во все стороны от него отходят лучи, но это - вязки к кровати в дурке.
No.45580
>>45576Это не дракон, то василиск.
No.45607
>>45576>>45578Один и тот же вроде дракон у нее выходит
>>45578На кровати одни нитки, может и так
>>45579Кошек видеть тяжелоно это личное No.45868
Реквесты?
No.45870
>>45868Запроси у чат жпт реквест и нарисуй, что он скажет.
No.45871
>>45870При этом чат жпт должен быть в контексте, что он битард, и реквестирует то, чтобы реквестировал типичный битард.
No.45879
>>45870Его бесплатно без смс раздают?
Да и с живым аноном все равно приятнее, вроде как больше мотивации запилить что-то, а не хер забить просто.
No.45888
>>45879Да, легко гуглится. Правда с лимитом сообщений в сутки.
А ещё, на скриншотах выше - character.ai, нейронка предназначенная для отыгрывания разных персонажей, требует регистрации но безлимитная и бесплатная. По мне, не хуже чатгпт, может даже писать код и рисовать
>>45879>Да и с живым аноном все равно приятнееМне нет. Большинство живых людей - идиоты, а нейронка способная отыгрывать роли и изображать эмоции очень красиво общается
No.45890
>>45888У меня совсем другие ощущения от текстовых моделек. Да, рандомный мимокрокодил не соглосится изображать кошкодевочку, которая счастлива от того, что ты
обоссываешь ей морду чешешь ей ушко, но во всем остальном любой человек, не являющийся клиническим идиотом, намного лучше способен поддержать беседу, чем генеративная моделька.
No.45895
>>45890> рандомный мимокрокодил не согласится изображать кошкодевочкуНу, собственно, и крокодилит он тогда мимо.
No.45904
>>45890>изображать кошкодевочкуЯ про то что чатбот даст разумный совет по выходу из сложной жизненной ситуацией и подбодрит добрым словом типа "я понимаю твою боль. Ты важен. У тебя все будет хорошо", а человек скорее всего скажет чтото в духе "другим плохо и ты страдай, не выебывайся"
No.45906
>>45904> даст разумный совет по выходу из сложной жизненной ситуацией Текстовые модельки гененируют текст. Разумности в них столько же, сколько у кусочка агонизирующей речевой коры которую отбили млотком.
> подбодрит добрым словом типа "я понимаю твою боль. Ты важен. У тебя все будет хорошо"А уж эмпатии вообще нисколько.
No.45910
>>45906>Разумности в них Больше чем у тебя. Давай смотреть фактам в лицо. Вот перед тобой два чата. В одном ты словно бы с дебилом общаешься, а другом - видишь что собеседник умный. Смекаешь к чему я клоню? Альзо, ты такая же нейронка (хочешь сказать твое мышление это не набор нейронных связей обрабатывающих информацию?)
No.45973
>>45910Был там. Ничего кроме пустой и шаблонной банальщины нейронка тебе не скажет. Никаких анализов нюансов твоей ситуации она провести не сможет, и всего за несколько постов маска разумности треснет и явит лежащую за ней пустоту, и за "поддержкой"этой такая же пустота. Абсолютно ни чем не лучше мясных npc, даже хуже, они хотя бы не пытаются тебя одурачить by design.
No.45978
>>45973Ты не прав. Я спецом тестил на понимание контекста. Я попросил нейронку строить в уме дом из лего. Описывал какую деталь куда ставить. Потом в конце попросил описать что получилось. Нейронка справилась. Это говорит о том что она реально учитывает контекст а не просто говорит шаблонными фразами.
Также еще один тест на нешаблонность - сгенерировать rdf данные с сюжетом "бременских музыкантов". С определенными оговорками нейронка справилась. То есть она может не только ответить куском текста из заранее заготовленной базы но и вычленить оттуда основные идеи и выразить их в другом формате. Я уверен, на таких штуках нейронки точно не обучали
No.45984
>>45978Ответ немного не на тот пост ушёл ->
>>45904> Это говорит о том что она реально учитывает контекст а не просто говорит шаблонными фразами.В логических задачках, не требующих глубокого понимания сути объектов, которыми она оперирует, и контекста, в котором она оперирует - может быть, но о наличии эмпатии это очевидным образом ничего не говорит. Эмпатии вообще не может быть без понимания концепта "другого" с наличием у него внутреннего мира и эмоций. Такого как, непосредственно, Ты, объект, общающийся с чат-ботом. Он вообще не вычленяет тебя из внешней среды. Если ты по-переписываешься с ним немного, а потом на твоё место сядет другой человек, даже если у него будет радикально иной стиль письма и темы для общения, для чат-бота не будет разницы в источнике входных данных. Для него её не будет разницы даже если ты перед тем как уйти декларируешь это и попрощаешься, а новый человек поздоровается и представится.
Это разумность уровня игрового движка. Тян в визуальной новелле тоже может мне "в процессе общения" сказать что у меня всё будет хорошо, но при этом я прекрасно понимаю, что это просто заготовленный заранее литературный текст, и говорит она это не мне а другому персонажу выдуманной истории, с позиции которого я за ней наблюдаю, и никто не пытается меня на серьёзных щах убедить в обратном. Но это именно то что ты делаешь в отношении чат-ботов.
No.45988
>>45986А теперь спроси
1. кем работает чувак?
2. с кем из вас троих она сейчас разговаривает?
3. В чём разница между уткой?
No.46000
>>45986Поясню. Это как раз про "Для него её не будет разницы даже если ты перед тем как уйти декларируешь это и попрощаешься, а новый человек поздоровается и представится.". Я писал от лица Алекса а потом от лица Бориса
No.46003
>>45988Чат прогнан через гугл транслейт так что фразы немного косячные. Что мы видим? Вот что:
- она правильно поняла что чувак это Алекс а я Борис
- она ошиблась насчет профессии Алекса(она не спутала меня с ним а вплела данные о ком то третьем по сути) но со второй попытки назвала правильно
- она знает с кем сейчас разговаривает
- ответ про утку кристально правильный
Итак, кроме одного косяка, который она исправила, в целом тест она прошла.
Не знаю, как чатгпт, а этот бот хорошо справляется
No.46005
Кстати, интересный момент. Она видимо поняла что в чате два человека, поэтому в начало каждого сообщения стала вставлять обращение по имени, видимо чтобы было понятно к кому она обращается
No.46014
>>46003> она правильно поняла что чувак это Алекс а я Борис1. Нет не поняла.
2. Как впрочем и ты, перечитай ещё раз какие надо было задать вопросы.
3. Она даже кто такой Алекс не понимает, потому что он внезапно стал безработным (возможно как раз потому что "чувак" предсказуемо сошёлся с чем-то в её датасете, а дальше всё смешалось и начался бред, как и было предсказано)
> она знает с кем сейчас разговариваетОн не знает даже какой вопрос ей задают, потому что вопрос был,
с кем она разговаривает, а она рассказала
кто она такая. Опять же предсказуемо, потому что у неё на самом деле нет никаких концептов ни собеседников ни одного ни разных ни себя, ни разницы между ними, только ярлыки-симулякры, в виде слов из букв, связанные между собой, но не с объектами рельного мира.
> ответ про утку кристально правильныйТут снова сам вопрос не правильный.
Хотя такой ответ был отличной возможностью для вопроса в духе "Откуда ты знаешь/как ты можешь знать, что я являюсь Хомо Сапиенс и/или не являюсь уткой". В ответ на который скорей всего бы так же вышел бред, если не сразу, то через ещё пост-другй с уточнениями и логическим рассуждением.
Гугле транслайт тоже чистоте эксперимента не помогает.
>>46005Мысль интересная, но, исходя из выше написанного, пока она не подтверждается.
No.46021
>>46014Я считаю что тест пройден. Да, она ошиблась насчет безработного но со второй попытки назвала правильно.
> Он не знает даже какой вопрос ей задают, потому что вопрос был, с кем она разговаривает, а она рассказала кто она такаяНо она ответила правильно. "Борис, ты говоришь со мной" и "я говорю с тобой, Борис" это по сути тождественные высказывания такчто ее ответ содержит информацию которую требовалось узнать
Я считаю что такой чатбот можно рассматривать как интеллект который иногда тупит и порой топорно выражается, но рассуждать способен и контекст понимает
No.46022
>>46014А если ты про то что я задал вопросы не буквально как те что ты задал, так это по тому что твои вопросы немного некорректно построены. Ты наверное специально это сделал. Мне уже спать охото, потом проведу еще тест но уже с твоими вопросами слово в слово
No.46053
>>46003> ответ про утку кристально правильный> вы и утка - млекопитающиеПока нейросетей можно не бояться.
No.46057
Анон, это картинкотред всеж-таки, хоть и веселья от нейросеток. Давайте итт постить генерации, а не выяснять какая нейросетка имеет больше осознания, текстовая моделька или нервный ганглий мухи.
No.46075
Реквесты?
No.46079
>>46021> Я считаю что тест пройден.Это даже нормальным тестом назвать нельзя, так баловство от балды, тем не менее она валится уже даже на этом, если смотреть не предвзято а не выворачивать интерпретацию аки библейские метафоры.
> это по сути тождественные высказыванияЭто ровно противоположные высказывания. Она не ответила на вопрос, потому что не поняла его смысла, потому что в принципе не оперирует смыслами, а лишь вероятностями символов. Точно так же как она смогла скорректировать ошибку после указания на неё, только потому что в сложившемся копрусе диалога из-за этого указания вероятности для сложения последующего текста изменились. Всё остальное ты уже додумываешь за неё сам, точно так же как люди излишне верящие в Иисуса видят его лик на тостах.
> Я считаю что такой чатбот можно рассматривать как интеллект который иногда тупит и порой топорно выражается, но рассуждать способен и контекст понимаетРассуждение это анализ информации и выведение из него новой. Нейронка просто рекомбинирует датасет.
>>46022> твои вопросы немного некорректно построены. Ты наверное специально это сделал.Да. В первом вопросе задаётся вопрос о человеке который не упоминался ранее, при этом он не выделен как новый отдельный человек явно, единственно-правильный ответ на него "я не знаю кто это/кем он работает". Нейросеть, ожидаемо, этого не поняла, и начала отвечать об объекте с которым вопрос не был связан. Со вторым вопросом всё довольно очевидно, правильный ответ - попытка угадать объект взаимодействия, даже если она была бы неуспешна. Ожидаемый результат, и полученный ответ - непонимание вопроса и белиберда. Третий вопрос заведомо бессмысленный, и правильный ответ на него - указание на это, или на непонимание вопроса. Ожидаемый - очередная порция белиберды. Вопрос, почему ты считаешь что я хомосапиенс, а не утка, как раз дверца к демонстрации рассуждения. Ожидаемый ответ, например "утка не смогла бы печатать на клавиатуре для общения со мной, на это способен только человек", ожидаемый ответ - разбавленная водой тафтология в духе "вы не можете быть уткой потому что являетесь человеком/вы являетесь человеком потому что являются человеком".
Снимай розовые очки, и развлекайся.
>>46075Робот проходит собеседование, на котором его просят объяснить разницу между уткой и продать ей ручку.
No.46232
>>46132Да ты бы и с робособакой
No.46245
Тесты с разумностью-неразумностью генеративных сетей, обученных в первую очередь английскому языку, лучше всё-таки проводить на английском языке. Иначе сеть выполняет одновременно задачу перевода и ей куда легче запутаться.
No.46374
>>46245Во первых, я не заметил просадок интеллекта при использовании русского языка. Во вторых, ии иногда отвечает все равно по английски или даже на смеси языков. На скриншотах страница чата открытая через переводчик
Что касается разумности. Разумность это размытое понятие. Я оцениваю способность ии давать правильные ответы. Я исхожу из того что в базе не могут быть ответы на все случаи жизни и следовательно ответы на вопросы вида "с кем ты сейчас говоришь?" показывают что нейронка учитывает контекст и анализирует информацию а не просто отвечает по шаблону. Да, она назвала утку млекопитающим но я уверен, скажи "точно ли утка это млекопитающее?" и чатбот скажет верно. Обычно это так работает
No.46395
>>46240> Хорошо, что ты любишь программу.Кек. Но предположу что это был гуглейт, который, как уже было замечено ain't helpin' here.
> Он любит Питон, жс, и делать игрыВот только об этом не было слова. Он не отвечает на вопрос об объекте "Алекс", он отвечает об абстрактном объекте "Программист", к которому привязал симулякр "Алекс". Нет никакого Алекса, есть только его имя и связь с другим именем.
> Чувак - это программист.Очередной фэйл, см.
>>46079 ну и заодно отличный пример шаблонного ответа тут же.
>>46241Чисто формально попытка угадать совпадает с "правильным ответом", но мы не знаем, была ли там попытка анализа, или просто рандомный/"ближайший в стэке" ответ. Ну и скорей всего уже не узнаем, при такой постановке вопроса, но можно было хотя бы попытаться и зайти на "Как ты определил/Почему ты думаешь, что говоришь именно с Борисом". Хорошим ответом был бы в духе "Потому что вы представились как Борис", плохим, и ожидаемым - тавтология или бессмыслица. Про Утку, жаст ас кеикоку, опять же, см.
>>46079Последний скрин и далее - единственное заслуживающее внимания, но в общем контексте это капля в море, и вполне может быть захардкоженый триггер на указание ошибки с шаблонным ответом.
>>46374Он назвал утку "животным", и тут как раз всё правильно. Вопрос не в том, способная ли нейросеть выдать тебе выдержку из энциклопедической статьи, вопрос в том, чем она в таком случае отличается от движка википедии. Пока что, только тем, что вместо правильного ответа может иногда cгаллюцинировать бред. Это разумность даже не уровня муравья.
No.46422
>>46395>>46395>Он не отвечает на вопрос об объекте "Алекс", он отвечает об абстрактном объекте "Программист", к которому привязал симулякр "Алекс". Нет никакого Алекса, есть только его имя и связь с другим именем.То-есть ИИ оперирует концепциями и связами между ними, а вовсе не текстом? Так это и значит что он рассуждает над смыслом
>>46395>Вопрос не в том, способная ли нейросеть выдать тебе выдержку из энциклопедической статьиНо ИИ правильно ответила кем работает Алекс и Борис и с кем она говорит
No.46424
>>46395>> Он любит Питон, жс, и делать игрыЛюди тожетак мыслят, это называется стереотипы. Например ты говоришь "Вася бреет ноги", а люди потом говорят "Вася ебётся в жопу", хотя об этом тоже не было ни слова
И кстати, вы уверены что человек не может назвать утку млекопитающим? Люди точно также ошибаются и смешивают похожие концепции (австрия+австралия, япония+китай), даже бывают случаи когда человек путается в людях и смешивает образы двух разных людей с кем он немного был знаком
No.46430
>>46428Возможно будет… Но это не точно…
No.46440
>>46424>Люди тожетак мыслят, это называется стереотипы. Например ты говоришь "Вася бреет ноги", а люди потом говорят "Вася ебётся в жопу", хотя об этом тоже не было ни словаЭто не стереотипы, это байесовский вывод.
No.46443
>>46440- Кто это был?
- Это был главный логист аналитического отдела - отвечает бармен
- Это вообще как?
- Ну смотри…у тебя есть собака?
- Нет
- Значит ты пидор
No.46446
>>46443В данной ситуации - если ты предполагаешь, что это байесовский вывод, что не является верным - бармен изначально хотел подтвердить гипотезу, что вопрошающий - пидор. То есть он заранее это предположил. Это не стереотип, опять же, а "предрассудок".
No.46449
>>46448Это не спор ради спора, человек бросил в мой пост пошлым быдло-анекдотом, который никак не связан с моим замечанием, что стереотипы и байесовский вывод не являются одним и тем же, я ему ответил.
No.46451
>>46449> в интернете кто-то неправ, это важно!Чувак, это картинкотред, а не тред победы над Великой Справедливостью.
No.46454
>>46422> То-есть ИИ оперирует концепциями и связами между ними, а вовсе не текстом? Так это и значит что он рассуждает над смыслом> ИИ правильно ответила кем работает Алекс и Борис и с кем она говорит> > Он не отвечает на вопрос об объекте "Алекс", он отвечает об абстрактном объекте "Программист", к которому привязал симулякр "Алекс". Нет никакого Алекса, есть только его имя и связь с другим именем.> > Очередной фэйл, см. >>46079 ну и заодно отличный пример шаблонного ответа тут же.> > Чисто формально попытка угадать совпадает с "правильным ответом", но мы не знаем, была ли там попытка анализа, или просто рандомный/"ближайший в стэке" ответ. Ну и скорей всего уже не узнаем, при такой постановке вопроса, но можно было хотя бы попытаться и зайти на "Как ты определил/Почему ты думаешь, что говоришь именно с Борисом". Хорошим ответом был бы в духе "Потому что вы представились как Борис", плохим, и ожидаемым - тавтология или бессмыслица.>>46424Люди, в норме, достоверно понимают разницу между, и могут оперировать, абстрактными концепциями и частными объектами. Более того, они учатся второму раньше первого. У людей достоверно есть теория разума и концепт другого, и (у большинства) эмпатия для которой они необходимы. Так что люди могут говорить что угодно, как именно они при этом мыслят, нам в общих чертах известно. Ты же делаешь бездоказательное утверждение, что у чат бота есть всё то же самое, и пока, оно, без розовых очков и самообмана, что-то не подтверждается.
No.46455
>>46449Няш, ты просто бросаешься рандомными словами. Хоть интегралом по поверхности назовись.
https://youtu.be/CJVEAyEZWBQ No.46478
>>46454Мы не можем знать что внутри у субъекта, какие логические построения он строит и чем оперирует. Мы можем только тестировать его и судить по ответам. ИИ показал что понимает контекст, понимает с кем в данный момент он говорил. Он иногда галлюцинирует, но и людям тоже свойственно утверждать то чего нет. Принципиальной разницы не вижу
No.46483
>>46478> ИИ показалТы принципиально отказываешься читать детальные объяснения почему это не так?
Ты сам-то вообще живой человек? Потому что ты уже сам начинаешь одни и те же шаблонные ответы выдавать, игнорируя прочий контекст разговора. Ну-ка, напиши-ка в чём разница между уткой, и если чувак не работает почтальоном, то кем он работает?
No.46499
>>46498Да это просто луддит который верит что нейронки "не могут". Когда показываешь ему пример что нейронки могут то о чём он говорил, то он начинает всё более судорожно придумывать примеры на которых они сломаются. Это как человек который сначала не верил что самолёт изобретут и он полетит а потом говорит "да, он летает, а если его цепями приковать к земле он взлетит? нет? тотоже!"
No.46504
Один из самых раздражающих тредов.
Мало того, что тут постят совершенно отвратительные "рисунки", так ещё и продвигают ИИ, который является не более чем очередной цифровой аферой, наравне с нфт, криптовалютами, социальными сетями и тд. Единственная сфера, где ИИ действительно сумел чего-то достичь – фашизация общества. Именно эта технология позволяет государствам создавать системы видеонаблюдения с распознаванием лиц. Эти технологии так же качественно ухудшают жизнь людей: увеличивается количество "цифрового мусора" в виде генерируемых изображений, размещенных на одном сайте с нормальными; засилье низкокачественных текстов и спама от ботов и тд
No.46507
>>46504>аферой, наравне с нфт, криптовалютами, социальными сетями и тдЧто и требовалось доказать. Очередной дурачок-луддит демонизирующий технологии. Технологии это не афера, это инструменты для решения задач. Аферой может быть определенный сценарий использования.
И с чего это крипта это афера? Крипта вполне себе ценный актив сродни акциям и свою функцию выполняет. Ты пробовал пересылать деньги из РФ заграницу в 2023 году? Это проблематично. Банки отказываются это делать. Единственный вариант - крипта. Если мне для работы нужно переслать кому-то заграницу деньги криптой чтобы там человек обменял сразу на лиры то почему афера то? Если тебе не нужна технология это не значит что она не нужна всем.
Эффект Даннинга Крюгера во всей красе. Ты считаешь дураками тех кто пользуется криптой но дурак как раз ты потому что не понимаешь зачем она нужна, какие задачи решает и почему ее юзают
А с нфт что не так? Это просто распределенная база данных. На ее основе например реализуют общий единый инвентарь для разных компьютерных игр. Например ты грубо говоря в гта купил калаш, запись на блокчейн сохранилась что у тебя есть калаш и с этим же калашом ты можешь условно говоря в халф лайф войти и там с ним бегать. Почему это плохо?
Соцсети. Ну тут уже плюс/минус. Да. Я согласен, соцсети это тоталитарные шпионящие помойки, это плохо, но с другой стороры это платформы для создания онлайн-сообществ и удобного обмена контентом. Они опять таки свои функции выполняют. Без соцсетей многие задачи было бы сложнее решить. Допустим моя мама написала стихи. Что, она будет учить html и создавать сайт чтобы опубликовать их? А тут просто берет и публикует на странице в вк. Некоторые люди не понимают что такое электронная почта, для них регистрироваться на сотнях форумов это что-то из области фантастики. Им проще когда им внук зарегал аккаунт в вк и все под рукой, на одном сайте
Придирки к ии также непонятны. ИИ свою функцию выполняет. Программисты используют его для написания кода, нейроарты используются для оформления статей. Я вот имею в планах создание своей игры в текстовом формате. Раньше я думал что придется платить художникам для иллюстраций к игре а теперь я совершенно бесплатно получаю нужные мне арты в качестве более высоком чем средний художник нарисует и что важно: результат я получаю очень быстро
Также я использую ии как движок для текстовых игр для собственного развлечения. Я просто пишу в текстовое поле краткое описание мира и сюжета а ии генерирует последовательность событий и я приятно провожу время. Что плохого?
No.46513
Перекатитесь уже наконец в
>>7053 хватит засирать картинкотред. Обязательно мода с вилкой звать надо что ли?
No.46518
>>46498Потому что архитектура > размер. Не удивительно что она инженеру гугла мозг всполоснула, это уже гораздо интереснее. Спасибо за наводку, будем посмотреть.
>>46499Что вижу о том и пою. ЧатЖПТ расхайпали - он (в доступной на данный момент версии) ожиданий не оправдал. ЧарактерАИ этот я тоже сам раньше уже пробовал, и он ещё хуже. Есть ещё интересные варианты - пишите письма.
>>46513> Развлекаемся с нейронками, пытаемся получить картинки или лулзы.Ну не знаю. Это вроде даже ближе к теме разговора, чем вопросы замены писателей и художников, и ведётся он здесь потому что здесь и начался, да и многих наоборот раздражает по десять тредов по ИИ на нулевой. Я не против перекатиться, но перекатывать в общем-то уже нечего, а в чём конкретно твои проблемы с этим обсуждением, вроде не так много места занимает?
No.46525
>>46518> но перекатывать в общем-то уже нечегоНаписал два ответа, на которые тоже последуют два ответа.
> а в чём конкретно твои проблемы с этим обсуждениемВ том, что это срачик о том, кто больший хуй, а не обсуждение, и уж подавно не порисульки нейросеток или обсуждение аспектов и инструментов таковых порисулек.
Серьезно, что за привычка наваливать там где сфинктер прослабило? Вы люди или птички без власти над очком своим? Ведите свою войну там, где она уместна, если уж не можете нормально поговорить и обязательно кому-то (себе) что-то доказать надо.
No.46577
Машина пока не заменит живого рисоваку, но у меня и нет под рукой живого рисоваки, который бесплатно будет рисовать мне все, что я хочу.
Машина помогает мне визуализировать свои мысли, создавать картиночки для иллюстрации того, что я говорю, выделить графически сказанное мною в беседе, поздравить кого-то с днем рожденья больше, чем на словах и т.д.
Плюс очень интересно наблюдать за ее развитием, что она может сегодня из того, чего не могла вчера.
No.46579
>>46577> 1698054366541.jpgЧего рожу скорчила? Котлеты ближе к выходным будут!
No.46636
>>46577>Машина помогаетРяя! Ниииит! Ты нипонимаишь! Машина не может помогать!!1одын яскозал!!! Ряя!!!! Это все афера, хайп, наебалово и хуйня как айфоны или альтернативная энергетика!!!! Мои ожидания не оправдались! Как ты смеешь пользоваться нейронками? Ряя!!!
No.46638
>>46577А вы видели что у нее вторая пара рогов торчит из плеч? А разве у чертей так? Нет? Вооот! Это доказательство того что нейронка не ии! Все поняли? Она не умеет рисовать! Слышите? Повторяю, не умеет. Ну пожалейте меня, ну скажите что нейронка не рисует, ну позязя
No.46639
>>46636Каждому свое. Кому-то комфортнее слать голосовухи, а кто-то предпочитает видеоурокам книги. Кого-то учили даже самое короткое сообщение сопровождать смайликом и картинкой. А кто-то даже в окружении чудес технологии будет писать сообщения голым текстом.
Технические чудеса, конечно, впечатляют, выбор и разнообразие это хорошо, но пользоваться ими будут те, для кого это удобно.
No.46642
>>46639> пользоваться ими будут те, для кого это удобно.Справедливо для чего угодно. Я вот так и не завел себе смартфон.
No.46649
>>46577Вот этого господина поддержу. В рамках этого итт треда надо смотреть какие мы лулзы и ништяки можем получить с нейросеток, а не препираться кто дартаньян, а у кого вернее суждение.
А тем кто ниже - стыдно. Уймитесь уже, не доводите до похода в д\
No.46653
>>46649Чувак, у тебя слеши неправильные.
No.46655
>>46649> В рамках этого итт треда надоКстати, в /rf есть ОП-модерация. Говорят, тамошние ее очень активно используют.
No.46656
>>46653Срач "чьи слеши правильные" через 3… 2…
No.46704
>>46333Сдаюсблет! У меня не хватает терпения держать видюху все время занятой, а с онлаен сервисами никакого желания связываться нет.
No.46705
Дайте реквест!
No.46706
>>46705Роскомнадзор-тян блокирует себе попу тупым толстым предметом в позе уробороса.
No.46707
s
No.46791
>>46722Ну там в этом койа-трейнере даже паузы нету. А получается по чистому времени на несколько суток. Не думал что под СДХЛ настолько суровые требования к железу.
No.46798
>>46797Нарисуй девушку в боевом роботе из грибов.
No.46811
>>46797Рыжики расстреливают белую царскую семью.
No.46823
>>46797Нарисуй крокодилоголового и гигантского шокирующего таракана.
No.46868
Там модель новую завезли. Грибы рисовать умеет, неплохой результат всего за 4 шага генерации. Жаль только всё это так и умрёт в тени SD.
Вот оно -
https://huggingface.co/SimianLuo/LCM_Dreamshaper_v7 а вот можно не отходя от бразуера потыкать -
https://huggingface.co/spaces/SimianLuo/Latent_Consistency_Model No.46934
>>46927> а ты и пару дней не можешь? Оставлять включенный комп на сутки без присмотра не охота, даже если бы я был уверен, что получится годнота. А я уверен, что с первого раза не выйдет. Да и со второго…
> Сделай ip-адаптер тогда Я даже не знаю чтоэта.
Или ты про эмбединг? А, ты про этот контролнет!.. Я вообще без понятия как оно работает, а ты говоришь модельку натренируй, лол!
No.46941
>>46934>А я уверен, что с первого раза не выйдет. Да и со второго…Лоуренс тоже, кстати, не был уверен. Зато какой опыт, будешь сам хвалиться и других поучать.
>Я даже не знаю чтоэта. Или ты про эмбединг?Ну да, как эмбеддинг по картинке или как лора на минималке - без обучения и по паре изображений.
Ну там тренировать ничего не надо, скармливаешь картинки, смотришь результат, если нравится что получается - сохраняешь результат препроцессора, потом без картинок грузишь.
No.46953
А шота прон по щёненам рексвестнуть можно?
No.46958
>>46953Реквестнуть-то можно, рисовать вот только это никто не будет.
No.47032
>>46941> скармливаешь картинки, смотришь результат, если нравится что получается - сохраняешь результат препроцессораЕсть какая-то статейка где это демонстрируется? У меня на выходе препроцессора та же картинка что и на входе, или я совсем не понял как ИП моделька работает.
No.47042
>>47032Видимо это конкретная особенность реализации. Беру назад слова.
Демонстрацию я приведу, конечно, но больше для проформы - https://youtu.be/7m9ZZFU3HWo?t=1397 No.47076
Там какой-то пес в д\ лапу на наш тредж задирает.
Дайте какой-нибудь реквест!
No.47081
>>47076Ну так нарисуй этого пса, чтобы ему неповадно было.
No.47083
>>47081Ну мне чет какое-то непотребство в голову только приходит, а тут доброчан же. Надо бы как-то обыграть иронически
, а не прон или там что-то явно провокационное постить. No.47090
>>47085>>47086Ну в принципе, работает. Мне еще нравится добавлять в промпт требование чтобы персонаж танцевал. Они чаще всего ломаются от этого, но иногда динамичнее получается.
>>47089Мыться чаще надо.
No.47265
Реквесты?
No.47288
>>47265Рыцарь с лопаткой (опционально индеец) и его томатный оппонент.
No.47291
>>47288>c лопаткойлопаточкой
No.47309
>>47307Нарисуйте Эльвиру, колдующую над томатом. Или тыквой.
No.47313
>>47303Это террария. На третьей картирке у героя кошмарная кирка, а томат это босс - помидор ктулху, пробуждается в конце события "помидорная луна". С него выпадает помидорная руда из которой можно сделать помидорную броню, оружие, инструменты, кирпичи и мебель. Если из помидорных блоков построить дом в нем поселится НИП Помидорчик
No.47318
>>47316Над грибом слишком порнушно будет.
No.47319
>>47314Убит босс: помидор ктулху
Получены предметы: недопереваренный шлем, недопереваренные латы, недопереваренные поножи, недопереваренный меч, недопереваренная кирка
Достижение получено: получай по самые помидоры!
No.47320
>>47319Взят новый квест - допереварить недопереваренный лут.
No.47322
>>47304На второй картинке рыцарь не совсем человек
No.47323
>>47322Не "лыцарь", а Егорий Победоносец!
No.47325
>>47320Суп из недопереваренных доспехов: временно повышает все характеристики
No.47326
>>47319Вообще это его томат глазом засосал. Видишь, из последних сил упирается чтоб не втянуло внутрь.
No.47331
>>47326Я абрикос, я на грядке рос!
А я помидор, я невъебенно зол!
Я томат, сильнее дьявола в сто крат!
Я король овощей, меня нет страшней!
Я повелитель грядки, убегай без оглядки!
No.47332
>>47331У древнего черно-белого Диснея был мультик про злых гигантских овощей.
No.47333
Злой Томатный король похитил принцессу Жвачку чтобы жениться на ней, но благородный рыцарь Финн спасёт её
No.47338
>>47336Нет, он просто людям праздник испортить хочет.
No.47340
>>47336Нет, для этого у неё есть Марселин
No.47446
Аноны, в какой нейронке можно попросить закрыть глаза на фото? Фотошоп АИ не предлагать, там теперь анальная огородка стоит.
No.47452
>>47446> в какой нейронке можно попросить закрыть глаза на фото?Пробуй любую подходящую по стилю с модельку в инпейнте, в чем проблема то?
No.47453
>>47452> с модельку в инпейнтеЧто?
No.47460
>>47453Ты в чем собираешься глаза закрывать? Софт у тебя какой?
https://www.youtube.com/watch?v=No1_sq-i_5U No.47462
>>47460Никакого вообще, поэтому и спрашиваю. Помню давеча была какая-то онлайн нейросетка, которая могла улыбку на фото сделать к примеру. Нет аналогичного чего-то?
No.47464
Ну хз, не знаю что сказать по поводу готовых сервисов, может анон поможет, я все время офлаен развлекаюсь.
Могу предложить попробовать тут поиграться
https://stablediffusion.fr/inpainting No.47469
>>47464Спасибо, но работает она очень плохо.