/b/ - Братство

Email
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1695300908172-0.webp (204,33 KB, 768x1152, 1568668583967.webp)

File: 1695300908172-1.png (4,58 MB, 1900x1900, 1562209377800.png)

File: 1695300908172-2.png (1,63 MB, 1024x1224, 1609668356657.png)

File: 1695300908172-3.png (1,35 MB, 1024x1536, 1607637441868.png)

 No.37500[Последние 50 постов]

Развлекаемся с нейронками, пытаемся получить картинки или лулзы. Реквестируем реквесты, выкладываем результаты, офигеваем от неожиданности или крутизны. Все ради того, чтобы зашедшему анону не было скучно.
Предыдущий тред >>31830

Как установить это добро и генерировать офлаен, на великом и могучем:
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD видеогайд для стильных модных и молодежных: https://www.youtube.com/watch?v=Sx4w1Jd9Q5w&list=PLpLQOD_R64qW6a_T_s5UUUL5QL6guQhiu&index=41

Какое колдунство вписать в поле ввода чтобы не офигеть с результата (тоже на русском):
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_prompts

Склад моделек, где все навалено как попало, но зато удобно смотреть и много картиночек:
https://civitai.com

Как заставить робота рисовать твою няшечку в том виде в каком тебе нужно? Используй контролнет:
https://www.itshneg.com/controlnet-upravlyaj-pozami-v-stable-diffusion/
https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet

Хочешь рисовать нужную часть промпта в нужном месте, а не размазывать среднеее арифметическое по всей картинке? Используй Latent Couple: https://github.com/opparco/stable-diffusion-webui-two-shot (Regional Prompt Control из тайлед дифьюжон тоже так может)

Для тех, кто хочет иметь большие огромные сочные картинки, но у него маленькая видюха, напоминаем - размер это не главное
https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111
https://rentry.org/sd__upscale

Капчующим с дырявого ведра в горящем танке можно попытаться запустить все это в облаке корпорации зла:
https://teletype.in/@stablediffusion/Colab_StableDiffusion

Тем, кому вообще не охота париться, а охота жениться, посвящается:
Сбербанковская сетка Кандинский: https://fusionbrain.ai/diffusion
Стейбл дифьюжон онлаен:
https://clipdrop.co/stable-diffusion
https://stablediffusionweb.com/StableDiffusionXL#demo

 No.37515

Реквесты?

 No.37516

>>37515
Попросительный знак?

 No.37518

>>37515
Что такое осень: русский романтический городской пейзаж.
можно с налетом кибербанка

 No.37549

File: 1695315382045-0.png (1,53 MB, 1024x1024, 1592176914919.png)

File: 1695315382045-1.png (1,5 MB, 1024x1024, 1577069972011.png)

File: 1695315382045-2.png (1,51 MB, 1024x1024, 1565225192481.png)

>>37518
Внезапно, что-то даже без лор получается.

 No.37550

>>37549
Да, неплохо. Последняя крутая, вертикаль. Жалко, что нейросетки на все подряд радугу прикручивают. Если бы небо осталось, как есть а все остальное было почти монохром стало бы совсем круто. Но и так тоже отлично, прямо чувствуется вечерняя тоска.

 No.37551

File: 1695316247082-0.png (1,44 MB, 1216x832, 1583595529913.png)

File: 1695316247082-1.png (1,5 MB, 1216x832, 1621989661650.png)

File: 1695316247082-2.png (1,53 MB, 1216x832, 1627160379313.png)

File: 1695316247082-3.png (1,62 MB, 1216x832, 1617325998667.png)

>>37550
> Жалко, что нейросетки на все подряд радугу прикручивают
Я пытался киберпанк прикрутить. Получается так себе. Наверное Левитан не пускает.

 No.37552

File: 1695316684786-0.png (1,41 MB, 1216x832, 1621371814729.png)

File: 1695316684786-1.png (1,43 MB, 1216x832, 1606567556737.png)

File: 1695316684786-2.png (1,48 MB, 1216x832, 1568009693336.png)

Нет, чужд видно этот киберпунк романтическим дегтярным скрепам!
https://www.youtube.com/watch?v=WfSsRsH4AM8

Какие-то еще просьбы к рисунку?

 No.37559

>>37552
Душевные стихи, особенно момент со спиртом и проститутками. Жизненный.

 No.37560

>>37559
Но умер Есенин в Питере.

 No.37561

File: 1695319970861-0.png (4,32 MB, 1700x1700, rusty-robot-paints-on-an-e….png)

File: 1695319970861-1.png (4,43 MB, 1700x1700, rusty-robot-paints-on-an-e….png)

File: 1695319970861-2.png (4,06 MB, 1700x1700, rusty-robot-paints-on-an-e….png)

File: 1695319970861-3.png (4,58 MB, 1700x1700, rusty-robot-paints-on-an-e….png)

ИТТ.

 No.37565

File: 1695320524402-0.png (4,74 MB, 2500x1429, cyberpunk-autumn-Russian-c….png)

File: 1695320524402-1.png (4,62 MB, 2500x1429, cyberpunk-autumn-Russian-c….png)

File: 1695320524402-2.png (4,92 MB, 2500x1429, cyberpunk-autumn-Russian-c….png)

File: 1695320524402-3.png (4,93 MB, 2500x1429, cyberpunk-autumn-Russian-c….png)

Осень.

 No.37568

File: 1695321046256-0.png (910,36 KB, 1312x736, 1657427726658.png)

File: 1695321046256-1.png (1,11 MB, 1312x736, 1653426656924.png)

File: 1695321046256-2.png (607,4 KB, 912x512, 1541712839829.png)

File: 1695321046256-3.png (626,77 KB, 912x512, 1582839012301.png)

Я не знаю зачем >>37492

 No.37570

>>37552
По-моему как раз отлично прикрутился. Неоновые вывески и слякоть: идеально.

 No.37571

File: 1695321989481.jpg (212,42 KB, 750x1062, 2rhXIcz8ToI.jpg)

>>37559
Ну не знаю, Есенин этот такой грустный Газманов, что особенно хорошо в этой песне заметно. Оба они хорошие мальчики.

 No.37575

File: 1695323045620-0.png (1,38 MB, 1024x1024, 1577649511614.png)

>>37571
> Есенин этот такой грустный Газманов
Ну такое себе сравнение, имхо
https://www.youtube.com/watch?v=LGycB-gBppg

 No.37576

>>37571
>Газманов
>хорошие мальчики
У вас генеративная сеть схлопнулась.

 No.37581

>>37561
Это мальчик или девочка?

 No.37582

>>37581
Это Газманов.

 No.37583

>>37582
Есенин же!

 No.37612

>>37516
> Попросительный знак?
Как он выглядит?

 No.37707

Урок ИЗО в 2030 году: - Дети, открываем планшеты и генерируем картинку на тему "я иду на выборы вместе с Гагариным".

 No.37708

>>37612
:-с <=

 No.37710

>>37612
Как вопросительный, только более жалкий и пресмыкающийся.

 No.37736

>>37710
Сразу жалкий, может он пушистый и лапки

 No.37745

>>37736
Может быть, жаль, что не существует.

 No.37829

File: 1695400617595-0.png (21,3 KB, 1348x93, 1557207086386.png)

File: 1695400617595-1.png (1,32 MB, 1024x1024, 1601617613366.png)

File: 1695400617595-2.png (1,43 MB, 1024x1024, 1582077540208.png)

File: 1695400617595-3.png (1,41 MB, 1024x1024, 1586384334694.png)


 No.37830

Реквесты?

 No.37833

>>37829
SDGE VNT SIG?

 No.37834


 No.37843

>>37829
Пресмыкание хорошо получилось.
Нейросети очень большие няши.

 No.37845

>>37843
Немножко шизы, правда, но кто в наше время не няша-шиз?

 No.37846

File: 1695403499988.jpg (50,21 KB, 769x410, 2rhXIcz8ToI.jpg)

>>37845
И кто не ящер

 No.37849

>>37846
Эх, хвост-чешуя!
Вот вопрос бытия:
Кого любить? Живёшь, как ёжик в тумане.

 No.37851

>>37849
Главное чтоб жена не змея.

 No.37864

File: 1695408025594-0.png (1,52 MB, 1024x1024, 1578095621544.png)

Тут без реквеста
Сидит неприкаяный робот
Падают листья

 No.37876

>>37582
Проиграл

 No.37883

>>37829
>AIR NEXD
>BEDRITEICANTHE
>SDGE VNT SIG?
>D|TORSEE
>OF TRIEE BEGIING
А вот что интересно. Сначала ИИ генерировал псевдобуквы, то-есть он только видел паттерн что буква это какая-то фигура из линий, теперь он уже буквы рисует настоящие. Ещё немного и слова будут

 No.37898

File: 1695448927731.webp (91,46 KB, 1500x857, webp.webp)

>>37883
DALL-E 3, который в октябре выйдет умеет буквы генерировать в том числе, по заверениям авторов (про sdxl тоже много обещали).

 No.37910

File: 1695452904301-0.png (4,63 MB, 1900x1900, a-man-marries-a-snake 2.png)

File: 1695452904301-1.png (4,57 MB, 1900x1900, a-man-marries-a-snake.png)

>>37851
А какая проблема?

 No.37911

>>37910
Шипеть на тебя будет.

 No.37912

Что надиффундировать?

 No.37913

>>37912
Мент в противогазе летит по открытому космосу.

 No.37916

File: 1695454421843.webp (208,99 KB, 1024x1024, sx_03499_.webp)

>>37910
Превратит в камень и изменит с жабой.

 No.37922

>>37916
Красивое.

 No.37937

>>37864
Это же Евангелион?

 No.37942

File: 1695458284915.gif (3 MB, 268x160, 5ec402e0fe4c0f66a0964ec5d8….gif)


 No.37949

>>37942
Это откуда такой?

 No.37960


 No.38021

File: 1695467731891-0.png (3,15 MB, 1024x1536, 1609635897077.png)


 No.38044

File: 1695472216692-0.jpg (138,05 KB, 603x572, 2rhXIcz8ToI.jpg)

File: 1695472216692-1.jpg (211,11 KB, 691x550, 44ZFY16BKhg.jpg)

>>38021
А Гжель это китайская роспись оригинально. И жостовская тоже, и городецкая.

 No.38047

>>38021
Сначала подумал что это наколки, а потом проникся духовностью. Есть у него друг сокамерник под хохлому расписанный?

 No.38056

File: 1695474363096-0.png (1,23 MB, 1024x1536, 1588516417648.png)


 No.38060

File: 1695474709570.gif (482,78 KB, 275x266, Xl9B.gif)

>>38056
Ох уж этот мне тембр Пикника.

 No.38062

>>38060
А что с ним?

 No.38066

>>38062
Эталон московского нытья. Оно более крестьянское, чем в Питере, но зато гораздо гнусавее.

 No.38121

File: 1695494023881-0.png (4,19 MB, 1900x1900, catgirls-with-wings-sit-on….png)

File: 1695494023881-1.png (4,14 MB, 1900x1900, catgirls-with-wings-sit-on….png)

File: 1695494023881-2.png (3,96 MB, 1900x1900, catgirls-with-wings-sit-on….png)

File: 1695494023881-3.png (4,19 MB, 1900x1900, catgirls-with-wings-sit-on….png)


 No.38122

File: 1695494433698.png (4,46 MB, 1900x1900, cats-with-wings-sit-on-the….png)

>>38121
Почему я не могу быть крылатой кошкодевочкой и летать по крышам?

 No.38124

File: 1695498104469-0.png (1,3 MB, 768x1152, 1555453818233.png)

>>38122
Это все потому, что ты используешь риторические вопросы вместо утверждений.

 No.38125

File: 1695498169640.jpg (334,92 KB, 950x950, butaforskiy-gniloy-trup-na….jpg)

>>38122
Потому что мы пленники гниющих туш. Обречены. Неизбежность.

 No.38253

File: 1695552248621-0.png (1,57 MB, 1024x1024, 1617856550230.png)

File: 1695552248621-1.png (1,63 MB, 1024x1024, 1589830300145.png)

File: 1695552248621-2.png (1,67 MB, 1024x1024, 1551754129991.png)

File: 1695552248621-3.png (1,48 MB, 1024x1024, 1551433328008.png)


 No.38255

>>38253
Найс.

 No.38268

Что надиффундировать?

 No.38278

>>38268
Цезаря забивают насмерть французскими булками галлы отомстили.

 No.38283

>>38278
Французы своими булками
Ждем картиночек

 No.38346

File: 1695581346745-0.png (4,34 MB, 2500x1429, two-catgirls-in-swimsuits-….png)

File: 1695581346745-1.png (4,52 MB, 2500x1429, two-catgirls-in-swimsuits-….png)

File: 1695581346745-2.png (4,54 MB, 2500x1429, two-catgirls-in-swimsuits-….png)

File: 1695581346745-3.png (4,32 MB, 1900x1900, two-catgirls-in-swimsuits-….png)

Покупайте бутилированную воду, другой в пустыне все равно нет!
(Впервые узнал, что пишется "бутилированная", а не "бутылированная". Русский язык странный.)

 No.38353

File: 1695582680742.jpg (185,85 KB, 1024x672, 16872874363721.jpg)

Где-то в глубинах тёмного нета есть ИИ, рисующие таких вкусных девотек, ох…

 No.38354

>>38353
> вкусных девотек
Каннибал.

 No.38355

>>38353
Всратота.

 No.38368

File: 1695590262621-0.png (5,55 MB, 1536x1536, 1547687080682.png)


 No.38618

File: 1695667439347-0.png (4,82 MB, 1900x1900, a-woman-with-horns-and-lon….png)

File: 1695667439347-1.png (4,88 MB, 1900x1900, a-woman-with-horns-and-lon….png)

File: 1695667439347-2.png (4,54 MB, 1800x1800, a-woman-with-horns-and-lon….png)

File: 1695667439347-3.png (4,64 MB, 1800x1800, a-woman-with-horns-and-lon….png)


 No.38701

>>38618
Они борщ хотят сварить?

 No.38702

>>38701
Гуляш.

 No.38712

Теперь это реквест. Нарисуйте женщину которая готовит великий суп адский гуляш, который ее муж будет есть и приговаривать "УХБЛЯ!".
Боржч тоже норм, в принципе.

 No.38727


 No.38729

>>38727
Рисунок.

 No.38878

File: 1695745079090.jpg (354,25 KB, 1600x787, aidraw04-24.jpg)

Нужен апдейт шапки!
Новая (не такая уж и новая) плюшка для експлуатации нейросеток: ComfyUI
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI
Особый цимес, что совершенно не требует установки и пердолинга на Win10/11 + NVidia/CPU. Модели просто накидываются в папки, но можно указать пути, отличные от дефолтных.
Цимес 2: Воркфлоу записывается в EXIF файлов, так что вы всегда сможете слямзить настройки генерации или поделиться своими.
Цимес 3: Очень экономна к памяти, если генерация идет по сложной схеме.
Антицимес: В этом макаронном монстре черт ногу сломит.

 No.38879

File: 1695745762714-0.webp (149,96 KB, 1024x1024, temp_opsfh_00013_.webp)

File: 1695745762714-1.webp (106,66 KB, 1024x1024, temp_tioku_00013_.webp)

File: 1695745762715-2.webp (118,69 KB, 1024x1024, temp_tioku_00001_.webp)

File: 1695745762715-3.webp (127,98 KB, 1024x1024, temp_lmqiu_00011_.webp)

>>38729
Без души, но всё же. Надеюсь, кто-нибудь сделает лучше.
>>38878
>Антицимес: В этом макаронном монстре черт ногу сломит.
На самом деле если понимаешь как оно работает, то всё очевидно.
Плюс можно поставить плагины-костыли, например https://github.com/LucianoCirino/efficiency-nodes-comfyui
Но вообще-то это всё сорта вкусовщины.

 No.38883

>>38879
Конечно, без души. У демонов их нет. А если серьёзно, то круто получилось.

 No.38900

File: 1695753903181-0.png (4,29 MB, 1900x1900, a-muscular-man-with-a-bear….png)

File: 1695753903181-1.png (4,27 MB, 1900x1900, a-muscular-man-with-a-bear….png)

File: 1695753903181-2.png (4,69 MB, 1900x1900, a-muscular-man-with-a-bear….png)

File: 1695753903181-3.png (4,1 MB, 1900x1900, a-muscular-man-with-a-bear….png)

>>38712
Муж сам умеет гуляш делать.

 No.38901

File: 1695754288573-0.png (5,15 MB, 1800x1800, female-Roman-centurion-fig….png)

File: 1695754288573-1.png (4,56 MB, 1900x1900, female-Roman-centurion-fig….png)

File: 1695754288573-2.png (4,73 MB, 1900x1900, female-Roman-centurion-fig….png)

File: 1695754288573-3.png (4,61 MB, 1900x1900, female-Roman-centurion-fig….png)

Когда-то давно была идея написать история о том, как римляне борются с рептилоидами из космоса.

 No.38908

>>38879
>>38900
Ложки Матрицу детектят

 No.38981

>>38879
Попробуй добавить в промпт красную кожу, фартук на голое тело, масляную живопись и комиксный стиль. Ну и улыбочку легкую добавь. Вангую прирост души.

 No.38982

>>38900
Это гуляшь из розовых коней?

 No.39164

>>38878
Вообще первые два цимеса вполне свойственны и для поломатика 1111
Что насчет памяти, то круто наверное, но если не будет гайда\видеомануала по тому, как в нем генерить, то и толку не будет, ибо разобраться анон сам наверняка может, я в него верю, но от упоминания в шапке тогда какой толк?

 No.39171

>>38879
Внезапно, нифига не получается женщина с красной кожей.

 No.39172

File: 1695839557178-0.png (1,44 MB, 1024x1024, 1597511020753.png)

File: 1695839557178-1.png (1,47 MB, 1024x1024, 1647164480829.png)

File: 1695839557178-2.png (1,51 MB, 1024x1024, 1673660506479.png)

Краснокожей женщины в сдхл не получилось. Моё разочарование неизмеримо, и мой день испорчен.

 No.39173

File: 1695840378904-0.png (1,42 MB, 1024x1024, 1573179604612.png)

File: 1695840378905-1.png (1,36 MB, 1024x1024, 1551643470480.png)

File: 1695840378905-2.png (1,54 MB, 1024x1024, 1681293881912.png)


 No.39174

File: 1695840488063-0.png (4,66 MB, 1900x1900, a-woman-with-horns--red-sk….png)

File: 1695840488063-1.png (4,25 MB, 1900x1900, a-woman-with-horns--red-sk….png)

File: 1695840488063-2.png (4,05 MB, 1900x1900, a-woman-with-horns--red-sk….png)

File: 1695840488063-3.png (4,72 MB, 1900x1900, a-woman-with-horns--red-sk….png)

>>39171
Пару раз вроде у меня получилось.

 No.39175

File: 1695840816680-0.png (4,73 MB, 1800x1800, cat-god-walks-among-humans….png)

File: 1695840816680-1.png (5,09 MB, 1800x1800, cat-god-walks-among-humans….png)

File: 1695840816680-2.png (3,88 MB, 1900x1900, cat-god-walks-among-humans….png)

File: 1695840816680-3.png (4,25 MB, 1900x1900, cat-god-walks-among-humans….png)

>>39174
От сатанинского перейдем к божественному.

 No.39177

File: 1695841224615-0.jpg (75,12 KB, 984x984, 1a9a5693eca1ee26dfdcd4e96d….jpg)

File: 1695841224615-1.jpg (19,7 KB, 628x316, 76d4e737d9a003b7bb7a8c8e42….jpg)

>>39175
Модель обучалась на пикрил?

 No.39182

File: 1695845103103-0.png (1,42 MB, 1024x1024, 1569050602179.png)

File: 1695845103103-1.png (1,41 MB, 1024x1024, 1591220381580.png)

File: 1695845103103-2.png (1,28 MB, 1024x1024, 1558434938436.png)

File: 1695845103103-3.png (1,26 MB, 1024x1024, 1670673241713.png)

Блин, я оказывается забыл переключить семплер и диффундировал на скучном эйлере!

 No.39221

>>39164
> Что насчет памяти, то круто наверное, но если не будет гайда\видеомануала по тому, как в нем генерить, то и толку не будет,
Как раз перекрывается цимесом № 2 - воркфлоу записывается. И гайды по сборке и готовые уже в количестве на цивитае. И если предыдущий генерец не стёр из своего файла, то можно подсмотреть.

 No.39224

File: 1695882629573-0.webp (205,82 KB, 1024x1024, udlca_00001_.webp)

File: 1695882629573-1.webp (287,16 KB, 1024x1024, ucetp_00001_.webp)

File: 1695882629573-2.webp (262,57 KB, 1024x1024, fvirp_00003_.webp)

File: 1695882629573-3.webp (195,72 KB, 1024x1024, q.webp)

Добавлю ещё пару краснокожих женщин, для этого >>38981 индейца.
>масляную живопись и комиксный стиль
Что-то одно. Вместе это не уживается даже в моём воображении. Впрочем, масляные мазки тяжёлая штука, из-за них нейрокосяки править очень трудно.
Вообще, стилизация это чит и хотелось реалистичных картинок сделать, но это видимо надо ещё фотографом быть, чтобы уметь в композицию и хорошие снимки.
>>39164
>не будет гайда\видеомануала по тому, как в нем генерить, то и толку не будет
Проблема курицы и яйца. Писать для себя конечно интересно, но лениво. А нужно ли это кому-то из доброчанек - непонятно. Могу написать что-то в свободное время, видео не будет, додумайте сами все эти "поставь лайки и прочую лабуду", если это кому-то интересно. Ну и да, для начала можно загрузить картинку из автоматика и из неё сгенерируется.

 No.39226

>>39224
> Вместе это не уживается даже в моём воображении
В твоем не уживается, а у моделек никакого воображения нет, им пофиг прям вообще, иногда упоминание абсолютно противоречивых вещей в промпте дает интересные результаты. Ну по моему опыту.
> Вообще, стилизация это чит
Почему это? Мне вот наоборот рендеры с дефолтным стилем моделек кажутся скучноватыми часто, если только это не фотомоделька. У тебя кстати полторатые или СДХЛ на картинках? Как красную кожу получил?
> Проблема курицы и яйца. Писать для себя конечно интересно, но лениво. А нужно ли это кому-то из доброчанек - непонятно. Могу написать что-то в свободное время
Наверняка все уже написано и снято и много раз. Можно просто с высоты авторитетного мнения бывалого пользователя сказать, какой гайд\мануал по делу, а какой фигня на тонких ногах.

 No.39227

>>39224
Средние две прям понравились. Хорошо зделоли, батя грит малаца :3

 No.39228

>>39174
>1695840488063-0.png
Проиграл.
Огурцов жалко не режет.

 No.39234

>>39226
>В твоем не уживается, а у моделек никакого воображения нет, им пофиг прям вообще, иногда упоминание абсолютно противоречивых вещей в промпте дает интересные результаты. Ну по моему опыту.
Результат-то я оцениваю, а мне надо понимать чего я хочу получить. Кроме случаев когда, нет цели.
>Почему это?
Потому что стилизация проще и получается лучше из коробки, да и докручивать потом проще. То же аниме приемлемого качества появилось чёрт знает когда, а фотореализм до сих пор хромает.
>У тебя кстати полторатые или СДХЛ на картинках? Как красную кожу получил?
Там sd1.5. Лора какая-то, она правда мужиковатыми делает. Впрочем, можно там слои подрезать, тогда будет лучше, у меня времени не было, просто. Просто red skin тоже работает, но хуже.
>Наверняка все уже написано и снято и много раз. Можно просто с высоты авторитетного мнения бывалого пользователя сказать, какой гайд\мануал по делу, а какой фигня на тонких ногах.
Дело в том, что я из гайдов только ВНку проходил про ушастых аниме-девок. Поэтому мне на самом деле проще отсебятины написать то чем и как я пользуюсь, чем лопатить чужие. Можно ещё поставить ComfyBox и получить тот же автоматик, только в профиль. Но зачем?
>>39227
На них адового гуляша не видно, если честно.

 No.39245

>>39234
> Можно ещё поставить ComfyBox и получить тот же автоматик, только в профиль. Но зачем?
Ну по чесноку, мне видится что из преимуществ у комфая только меньшее потребление памяти. У этого тоже? Может это то, что нужно анону с не очень мощным компом?

 No.39255

>>39245
>У этого тоже?
Не знаю, я не запускал его ни разу. Мне удобнее последовательно докидывать нужные элементы на лист в зависимости от того что сделал и что ходу сделать дальше и готовый конструктор тут, увы, не поможет.
Да и я не уверен, что на простой генерации разница в потреблении ресурсов будет заметной. Это если у тебя пучок моделей, контролнетов разных на разных этапах, всё это клеится и сшивается ещё одной, растягивается upscale моделью - там может будет разница. Но я не знаю, может ли фронтенд такое.

 No.39258

>>39234
> Потому что стилизация проще и получается лучше из коробки, да и докручивать потом проще.
Мне кажется, большая часть универсальных моделек без догрузки указанием стилистики дает довольно скучную усредненную картинку. Почему бы не украсить ее указанием какого-то стиля в промпте?
>>39255
Ну вобщем, если будишь мимо какого-то дельного гайда по комфаю проходить - приноси в тред, посмотрим, может кто-то ради любопытства попробует. Потому что ссылки в шапке они для околонулевого уровня вкатунов обычно, а ты сам говоришь, что просто так без понимания того, что происходит комфай методом тыка не осилить.

 No.39334

File: 1695914668204-0.png (1,03 MB, 1080x1080, 4991F472-AD06-4FB0-A6B7-9B….png)

File: 1695914668204-1.gif (5,21 MB, 512x768, 00124-1008141320.gif)

File: 1695914668204-2.gif (5,8 MB, 512x768, 00115-687182405.gif)

File: 1695914668204-3.gif (5,57 MB, 512x768, 00114-687182405.gif)


 No.39349

File: 1695919309081-0.png (1,49 MB, 1024x1024, 1659095876627.png)

File: 1695919309081-1.png (1,41 MB, 1024x1024, 1669896736343.png)

File: 1695919309081-2.png (1,57 MB, 1024x1024, 1646767539521.png)

>>38278
Ожидаемо, фигня. Думаю вообще убийства не сильно то распространенный сюжет в обучаеющем наборе былб а тут еще багеты, так что результат соответствующий. Если только обводить по контуру какого-то каноничного сюжета контролнетом.

 No.39352

File: 1695920228286-0.png (1,2 MB, 1024x760, 1642869767397.png)

File: 1695920228286-1.png (1,13 MB, 1024x760, 1665214241367.png)

File: 1695920228286-2.jpg (140,21 KB, 1200x675, 1622446353618.jpg)

>>39349
Не знаешь кто такой цезарь - рисуй сиськи!

 No.39432

File: 1695927431539-0.png (4,53 MB, 1900x1900, Caesar-eats-a-salad-in-a-f….png)

File: 1695927431539-1.png (4,71 MB, 1900x1900, Caesar-eats-a-salad-in-a-f….png)

File: 1695927431539-2.png (4,72 MB, 1900x1900, Caesar-eats-a-salad-in-a-f….png)

File: 1695927431539-3.png (4,72 MB, 1900x1900, Caesar-eats-a-salad-in-a-f….png)

>>39349
Мне машина Цезаря на монстре Франкенштейна моделировала, похоже.

 No.39434

>>39432
А булки где?

 No.39435

>>39434
Сегодня в меню салат.

 No.39437

>>39435
А убийцы?

 No.39442

>>39437
В салате.

 No.39443

File: 1695927958280-0.png (4,21 MB, 1900x1900, catgirl-scientist-inspects….png)

File: 1695927958280-1.png (4,26 MB, 1900x1900, catgirl-scientist-inspects….png)

File: 1695927958280-2.png (4,94 MB, 1900x1900, catgirl-scientist-inspects….png)

File: 1695927958280-3.png (5,46 MB, 1900x1900, catgirl-scientist-inspects….png)

Добро пожаловать в Научный Исследовательский Институт Хтонических Уродливых Ядовитых Кракозябр.

 No.39444

>>39443
У кого-то сегодня будет секс.
>>39442
Салат отравлен?

 No.39447

File: 1695928254933.jpg (202,62 KB, 1024x768, Cute-kitten-cute-kittens-1….jpg)

>>39443
> пятиметровые пнг
Няша, попробуй webp.

 No.39452

File: 1695928647082.jpg (919,98 KB, 2048x2048, catgirl-scientist-inspects….jpg)

>>39447
В жопешку могу переделать, лично для тебя, няша.

 No.39463

>>39443
А теперь сделай из этого хентай.
Алсо, подскажите где скачать лору на писечки, чтоб они всратыми не были.

 No.39465

>>39463
Сделали адетейлер на пелотки. Ищи на цивитае. Хентай не нужен. Эротика - ну норм, смотрите только чтоб красиво, а не пошлота.

 No.39467

File: 1695930487840-0.webp (141,91 KB, 1800x1433, workflow1.webp)

File: 1695930487840-1.webp (339,15 KB, 2700x1670, workflow2.webp)

File: 1695930487840-2.webp (313,76 KB, 3193x1635, workflow3.webp)

File: 1695930487840-3.webp (145,25 KB, 2772x951, workflow4.webp)

>>39352
Я Брута со второй в Химках на базаре видал кажется.
>>39258
>Мне кажется, большая часть универсальных моделек без догрузки указанием стилистики дает довольно скучную усредненную картинку.
Я примерно это и имел ввиду когда писал, что надо чувством фотографа обладать. А а если задать стиль, то это самый короткий путь сделать картинку лучше. Но это уже будет картинка, а не фото. Ну и убирать всякое может быть тяжелее в зависимости от стиля.
>ты сам говоришь, что просто так без понимания того, что происходит комфай методом тыка не осилить
Нет, я говорил что нужно понимать если ты хочешь наворачивать всякие штуки типа сегментирование лиц на сгенерированной картинке и перерисовка их чтобы не было одинаковых. Ты же замечал, что если в кадре человек и портрет на стене, то это один и тот же человек? Ну или если толпа, то в ней все с одним лицом агента Смита.

Обычное же использование довольно простое. Установка - скачал, распаковал… профит. Разве что, я бы сразу менеджер добавил https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager и костылей любимых им поставил:
Efficiency Nodes - чтобы проще модели грузить
ControlNet Auxiliary Preprocessors - препроцессоры для контролнетов (это те которые из картинок делают наброски или openpose-человечков. Их можно сохранять и использовать потом вторично, а можно сразу на вход подавать)
ComfyUI-Custom-Scripts - по желанию, добавляет всякие удобности типа информации о лоре, сохранения workflow,
и модели TAESD Decoder, TAESD Encoder (для SD1.5), TAESDXL Decoder, TAESDXL Encoder (если XL использовать будешь) - это для быстрого предпросмотра во время генерации,
ControlNet - те которыми пользоваться будешь, если будешь (на SDXL свои контролнеты, что важно)
там ещё есть модельки разные, vae, sdxl и его рефайнер - можно что-то скачать не отходя от кассы.
Можно переименовать extra_model_paths.yaml.example в extra_model_paths.yaml и в нём указать пути до автоматика и его моделей, чтобы не разводить бардак на диске.
В общем-то готово, можно брать и генерировать. Есть шаблон по умолчанию чтобы генерировать картинку по промпту.
На самом деле, чтобы пользоваться нормально, надо понимать что latent - это внутреннее представление картинки для модели, vae - это сетка которая превращает пиксельную картинку в latent и наоброт - latent в пиксели, clip - это та часть, которая строит соответствие текст-картинка. Ну и вроде понятно становится что происходит там - грузится модель, из неё в clip подгружаются слова промпта и всё это добро идет в семплер. В него же подаётся пустое latent-изображение - фактические - просто шум, из которого семплер за step шагов модель делает картинку, пока всё ещё latent. Дальше VAE превращает её в бутылку на экране.
И тут надо заметить, что если есть Efficiency Nodes, то можно сделать ещё проще и лаконичнее - как на первом пике. С ним же можно легко подгрузить лоры и контролнеты. Я дальше с ним буду делать, но можно и обычными нодами соединять.
А можно этот latent растянуть через ноду LatenUpscaleBy и подать на вход следующему семплеру вместо пустой шума. Тут важно снизить denoise примерно до 0,5 - это то насколько сильно убирается "шум" из входящей картинки. Если там будет 1, то он сгенерирует новую картинку, если 0 - получится растянутый вариант предыдущей. Значение подбирается опытным путём, но как правило между 0,4 и 0,6. Можно ещё раз подать, пока не надоест. Так получается разрешение картинки больше и деталей добавляется. Думаю что примерно так hires-fix в автоматике работает.
Работа с латентами позаоляет "клеить" рисунки друг на друга чтобы задавать композицию. Тут написано как https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/noisy_latent_composition/
Опять же, каждую картинку можно генерировать своей моделью, своим промптом и лепить результат. Пример на третьей картинке. Тут разве что надо обратить внимание на то что тут уже adv. sampler, в нём делается только 3 первых шага и остаётся шум (return with leftover noise), а в последнем наоборот - начинается с 3 шага и шум не добавляется (add noise).
А ещё можно подгрузить вывод из одной модели в другую, например. А можно в апскейле задать число меньше единицы и будет уменьшение объекта. Например, маленький НЛО на горизонте - добиться его промптом сложно, а вот сгенерировать большой, уменьшить и вставить - уже проще.
Ну и загружать лоры и контролнеты вроде просто - подцепляем стак лор и в нём выбираем нужные лоры и их силу. С контролнетами так же - делаем стак, цепляем контролнет, цепляем картинку. Не забываем загрузить нужный контролнет - те которые рисуют по наброску не будут рисовать по openpose-манекенам.
Ну вот, для вката кажется достаточно. Дальше это надо потыкать и осознать, желательно не бездумно копипастя с рисунка. Ну а дальше можно уже всякие штуки наворачивать, типа допила рук и лиц, региональных семплеров когда когда обычных промптом уже недостаточно - таким вкатунов только пугать.

 No.39485

File: 1695934221020-0.webp (114,6 KB, 1024x1024, 1679026972697.webp)


 No.39519

Кстати о контролнетах, когда уже появятся нормальные для СДХЛ? Те что тут https://huggingface.co/lllyasviel/sd_control_collection/tree/main
имхо не дотягивают даже до уровня контролнетов из СД 1.5

 No.39537

А нормальные пейзажи хоть научились генерить эти ваши миджорнии?

 No.39540

>>39537
Зависит от твоего критерия нормальности. Миджорней не знаю что рисует, вот что выкладывают пользователи дифьюжона.
https://civitai.com/search/images?query=landscape

 No.39544

File: 1695981009875.png (12,89 KB, 300x168, ClipboardImage.png)


 No.39551

>>39544
Я обычно читаю несколько мануалов. Тогда начинает что-то вырисовываться. Бывает попадается хороший и с одного все понятно, но это нечасто случается.
К слову, о непонятных словах из его поста
https://stable-diffusion-art.com/how-stable-diffusion-work/

 No.39555

File: 1695982141948-0.jpg (496,24 KB, 1280x903, A887BQhE7V8.jpg)

File: 1695982141948-1.jpg (524,84 KB, 1280x798, fd7n-5JN99A.jpg)

File: 1695982141948-2.jpg (71,25 KB, 1280x881, photo_2023-03-28_17-39-15.jpg)

File: 1695982141948-3.jpg (395,99 KB, 937x1080, PUcQOsFY0K0.jpg)

>>39540
У меня примерно так же на нем выходило.
Многообещающе, но все пока что не то.

Я люблю пейзажи в реалистичной гамме с сюжетами типа "Эстетика ебеней" или там городской пасмурный день, без чернухи и без радуги.

 No.39556

>>39555
Ну скачай лору на ебеня (она буквально так и называется) и эксперементируй?

 No.39562

>>39556
Это реквест

 No.39585

>>39562
В смысле? Ты хочешь унылый городской пейзаж?

 No.39588

>>39585
Ему окно лень помыть.

 No.39591

>>39585
Нет, я не хочу унылый, я хочу настоящий, реальный.

 No.39595

File: 1695988772110-0.jpg (163,95 KB, 1280x853, 1546403011739.jpg)

File: 1695988772110-1.jpg (270,91 KB, 1100x733, 1623129986387.jpg)

File: 1695988772110-2.jpg (897,23 KB, 1920x1200, 1623343114001.jpg)

File: 1695988772110-3.jpg (373,89 KB, 1400x937, 1569829720644.jpg)

>>39591
Вот настоящие реальные пейзажи в настоящей реалистичной гамме. Разницу ощущаешь?

 No.39598

>>39595
1. Черно-белый, какие-то развалины - что тут реалистичного? Живой город так не выглядит.
2. Хорошая гамма, похоже на оттенки заставок в Геншин Импакт или на оттенки шелка. В целом, мне нравится.
3. Тут выкрутили цвета в радугу, очень нереалистично и уныло
4. так же, как в п.2

 No.39724

>>39519
Выбирай на вкус и цвет:
https://huggingface.co/stabilityai/control-lora
https://huggingface.co/kohya-ss/controlnet-lllite
https://huggingface.co/thibaud/controlnet-openpose-sdxl-1.0
https://huggingface.co/SargeZT/controlnet-sd-xl-1.0-softedge-dexined
>>39544
Ну что-то такое я и ожидал. Доходчивей, думаю не смогу (хотя казалось бы - три ноды соединить). Для того чтобы понять надо попробовать самому. Ну или не пробовать.
>>39562
Привел бы примеры, непонятно чего ты хочешь.

 No.39728


>>39724
> Выбирай на вкус и цвет
Так это вроде они же, нет? Если не они, из-под поломатика пойдут?

 No.39736

>>39728
>Так это вроде они же, нет?
Пересекаются по большей части. Вроде replicate не хватает, но я бегло посмотрел.
>из-под поломатика пойдут?
Конечно, без разницы куда их грузить.

 No.39777

File: 1696010898358-0.webp (253,11 KB, 1216x832, 1632793691224.webp)

File: 1696010898358-1.webp (172,44 KB, 1336x912, 1609572091482.webp)

File: 1696010898358-2.webp (138,01 KB, 1216x832, 1564971391731.webp)

File: 1696010898358-3.webp (118,1 KB, 1336x912, 1679545033318.webp)

"Реалистичные" унылые пейзажи. Без лор советских в принципе даже сносно получаются. Последняя после хайрез фикса, предпоследняя после рефайнера.

 No.39806

Какой-нибудь реквестец на потом?

 No.39809

File: 1696014531881-0.jpg (716,45 KB, 2048x2048, Caesar-in-Roman-uniform-ea….jpg)

File: 1696014531881-1.jpg (722,66 KB, 2048x2048, Caesar-in-Roman-uniform-ea….jpg)

File: 1696014531881-2.jpg (638,7 KB, 2048x2048, Caesar-in-Roman-uniform-ea….jpg)

File: 1696014531881-3.jpg (1,02 MB, 2048x2048, Caesar-in-Roman-uniform-ea….jpg)

>>39432
Вот так получше будет.

 No.39810

File: 1696014600747-0.jpg (353,06 KB, 1200x900, 1679727419_papik-pro-p-gor….jpg)

File: 1696014600747-1.jpg (270,96 KB, 1200x790, kartinurf_novyy_arbat.jpg)

File: 1696014600747-2.jpg (525,74 KB, 804x564, 113825674_large_5107871_Na….jpg)

>>39777
Унылые-то зачем?

 No.39811

>>39806
1696014531881-1.jpg
Неплох

 No.39812

>>39810
Реалистичные не выкрученные в радугу цвета.

 No.39814

>>39812
Вот это >>39777 вкрученные в серый цвета. Когда природа раскрашивает мир это получается гармонично, когда нейросетка в голове добавляет как попало разноцветного то получается не то.
Для примера весь Макото Шинкай, яркий но не выкручен в радугу

 No.39816

File: 1696017042161-0.png (1018,45 KB, 1195x766, 1616457959406.png)

File: 1696017042161-1.webp (153,71 KB, 1336x912, 1601123819053.webp)

File: 1696017042161-2.webp (167,43 KB, 1216x832, 1693073666089.webp)

>>39814
Без ТЗ - результат ХЗ.

 No.40164

File: 1696101523519-0.jpg (547,79 KB, 2048x2048, cats-launch-a-rocket 1.jpg)

File: 1696101523519-1.jpg (679,3 KB, 2048x2048, cats-launch-a-rocket 2.jpg)

File: 1696101523519-2.jpg (567,31 KB, 2048x2048, cats-launch-a-rocket 3.jpg)

File: 1696101523519-3.jpg (537,87 KB, 2048x2048, cats-launch-a-rocket 4.jpg)

Все котанулись.

 No.40167

File: 1696102071282-0.jpg (601,78 KB, 2048x2048, a-homeless-young-elf-begs-….jpg)

File: 1696102071282-1.jpg (592,12 KB, 2048x2048, a-homeless-elf-begs-on-the….jpg)

File: 1696102071282-2.jpg (561,47 KB, 2048x2048, a-homeless-young-female-el….jpg)

File: 1696102071282-3.jpg (554,96 KB, 2048x2048, a-homeless-young-elf-begs-….jpg)

Подайте на лембас, Элберет ради.

 No.40484

File: 1696186853910-0.jpg (666,86 KB, 2048x2048, cats-dance-flamenco-in-Sev….jpg)

File: 1696186853910-1.jpg (663,93 KB, 2048x2048, cats-dance-flamenco-in-Sev….jpg)

File: 1696186853910-2.jpg (655,22 KB, 2048x2048, cats-dance-flamenco-in-Sev….jpg)

File: 1696186853910-3.jpg (685,79 KB, 2048x2048, cats-dance-flamenco-in-Sev….jpg)


 No.40602

Что надиффундировать?

 No.40608

>>40602
Мираж в пустыне и перевёрнутые египетские пирамиды можно?

 No.40646

File: 1696266541374-0.webp (56,39 KB, 1024x1024, 1624092620971.webp)

File: 1696266541374-1.webp (84,93 KB, 1024x1024, 1677080817896.webp)

File: 1696266541374-2.webp (49,2 KB, 1024x1024, 1616335982839.webp)

File: 1696266541374-3.webp (47,75 KB, 1024x1024, 1619248321933.webp)

Сетки не очень то понимают перевернутость, как мне кажется. Так то они нихрена не понимают в широком смысле этого слова, так что неудивительно Миражам их видимо тоже не учили.

 No.40675

File: 1696270009897-0.webp (48,91 KB, 1024x1024, 1547054269757.webp)

File: 1696270009897-1.webp (70,82 KB, 1024x1024, 1609125479308.webp)

File: 1696270009897-2.webp (46,88 KB, 1024x1024, 1605590037438.webp)

File: 1696270009897-3.webp (54,12 KB, 1024x1024, 1678417351938.webp)

Если долго ролить, можно притвориться что получился мираж. Перевернутые пирамиды не получились. Ну или я как-то не так запрос формулирую.

 No.40681

File: 1696273564263-0.jpg (419,62 KB, 2048x2048, necromancer-catgirl-stands….jpg)

File: 1696273564263-1.jpg (507,97 KB, 2048x2048, fire-mage-catgirl-stands-a….jpg)

File: 1696273564263-2.jpg (470,83 KB, 2048x2048, ice-mage-catgirl-stands-at….jpg)

File: 1696273564263-3.jpg (409,39 KB, 2048x2048, lightning-mage-catgirl-sta….jpg)

Choose your fighter.

 No.40683

File: 1696273860245-0.jpg (1,21 MB, 2048x2048, ancient-mummy-in-front-of-….jpg)

File: 1696273860245-1.jpg (872,76 KB, 2048x2048, ancient-mummy-in-front-of-….jpg)

File: 1696273860245-2.jpg (928,99 KB, 2048x2048, ancient-mummy-in-front-of-….jpg)

File: 1696273860245-3.jpg (986,16 KB, 2048x2048, ancient-mummy-in-front-of-….jpg)

Я через 10 тысяч лет.

 No.40687

>>40683
Тот самый макаронный монстр?

 No.40688

>>40646
Ожидаемо. Спасибо, что заморочился!
>1696266541374-2.webp
Пирамидогорбовый.

>>40675
>1696270009897-3.webp
Почти оазис. Вообще в расказах про миражи часто встречаются города или оазисы. Для путешественников они, кроме очевидной желанности, более броские и лучше запоминаются, полагаю.

 No.40696

File: 1696277382302-0.webp (72,47 KB, 1024x1024, 1569166145116.webp)


 No.40699

>>40681
а зеленых оттенков в комплект к ним?

 No.40704

>>40699
Куда ты хочешь зеленые оттенки воткнуть? Зеленый огонь? Зеленый лёд? Я не очень понимаю.

 No.40705

File: 1696279133859-0.webp (98,77 KB, 1024x1024, 1691145360363.webp)


 No.40717

>>40704
зеленое небо, зеленые крыши домов?

 No.40869

Что надиффундировать?

 No.41019

File: 1696360992475-0.jpg (432,56 KB, 2048x2048, green-fire-mage-catgirl-on….jpg)

File: 1696360992475-1.jpg (467,51 KB, 2048x2048, green-mage-catgirl-on-top-….jpg)

File: 1696360992475-2.jpg (394,4 KB, 2048x2048, green-mage-catgirl-on-top-….jpg)

File: 1696360992475-3.jpg (431 KB, 2048x2048, green-fire-mage-catgirl-on….jpg)


 No.41021

File: 1696361150540-0.jpg (654,16 KB, 2048x2048, catgirl-superhero 2.jpg)

File: 1696361150540-1.jpg (575,4 KB, 2048x2048, catgirl-superhero1.jpg)

File: 1696361150540-2.jpg (620,78 KB, 2048x2048, catgirl-superhero 4.jpg)

File: 1696361150540-3.jpg (595,89 KB, 2048x2048, catgirl-superhero 3.jpg)


 No.41023

File: 1696363414638-0.webp (154,67 KB, 1024x1024, xl_base.webp)

File: 1696363414638-1.webp (153,73 KB, 1024x1024, detailer.webp)

File: 1696363414638-2.webp (153,91 KB, 1024x1024, detailer_refiner.webp)

File: 1696363414638-3.webp (247,72 KB, 3542x2437, detailer_workflow.webp)

Вкину ещё своих невероятно важных и никому не нужных изысканий. В SDXL прикрутили отдельную модель рефайнер. Использовать её или нет каждый решает сам, я покажу как я её применяю на лица и что из этого получается. Заодно и у себя в голове уложу окончательно.
Для работы понадобится плагин ComfyUI Impact Pack - он устанавливается через менеджер.
Сначала подгружаем базовую модель, пишем промпт и запихиваем в ToBasicPipe (это просто контейнер, в который складываются модель, промпты, clip и vae, чтобы не перетаскивать их отдельно) и генерируем картинку, пока не понравится композиция. Как устраивает - переводим control after generate в fixed, чтобы не менять сид и получать одно и то же.
Потом аналогично подгружаем модель-рефайнер, засовываем всё в ToBasicPipe.
Дальше создаём ноду DetailerDebug (SEGS/Pipe) - можно и простой Detailer, но я предпочитаю контролировать что он там определил. На 4 картинке это большие красная и зеленая ноды (на самом деле, достаточно зелёной, красная там для сравнения - это детализация без рефайнера). К DetailerDebug подключаем basic_pipe от базовой SDXL и refiner_basic_pipe_ot от рефайнера; в image - картинку, которую рефайню, в segs - детектор - я предпочитаю Ultralitics, по-моему он лучше всего определяет. В самой ноде DetailerDebug можно настроить семплер и что важнее - refiner_ratio - какую часть от общего количества итераций будет работать рефайнер. Впрочем, на стандартных 0,2 обычно получается неплохо. Можно смотреть в процессе cropped и cropped_refined чтобы убедиться, что определилось то, что надо.
Пример первого попавшегося мужика прикладываю, вроде разница лиц заметна.

Можно похожим образом (другими моделями, но суть та же) крутить руки, но там приходится грузить больше моделей и с SDXL всё это бодро съедает оперативку, в 1.5 с этим лучше. С SD1.5 можно, кстати, делать то же самое без рефайнера, например чтобы косоглазие лечить.

 No.41024

>>41023
Как все сложно. А можно же просто няшек рисовать.

 No.41026

File: 1696366082724-0.webp (256,56 KB, 2048x2048, 1.webp)

File: 1696366082724-1.webp (238,91 KB, 2048x2048, 2.webp)

>>41024
Можно, никто же их не отбирает. Написал какой-то свой положительный опыт как добавить деталей, тем более это ничего не стоит. Может кому-то пригодится.

 No.41051

>>41023
Мне показалось что рефайнер не выправляет все равно крупных ошибок, типа лишних пальцев и уж тем более вывихнутых рук, а с остальным вроде относительно неплохо справлялись хайрез фикс или таловый контролнет (вот его я очень джу для СДХЛ). Тут как бы еще наверное рефайнер по хорошему под каждую модельку должен быть натренирован, как инпейнт модельки делали дополнительно к основной, в полторатой версии.

 No.41073

>>41051
Рефайнер добавляет деталей, там где их недостаточно - >>41023 сравни лица на втором и третьем пиках. С руками (кистями, если сами руки кривые проще перегенерить или интейнпом убрать третью) другая история, их тоже можно подправить, если они хоть как-то проглядываются. Может вдохновлюсь написать как я это делаюсь, но там плюс-минут похожая система.
>Тут как бы еще наверное рефайнер по хорошему под каждую модельку должен быть натренирован, как инпейнт модельки делали дополнительно к основной, в полторатой версии.
Не обязательно. Инпейнт генерирует картинку с нуля, рефайнер же предназначен для того, чтобы убирать шумы на последних этапах. Фактически, инпейнт модель работает все, условные 20 шагов, а в случае рефайнера 16 шагов раобтает базовая модель и последние 4 зашумлённых обрабатывает рефайнер.

 No.41075

>>41073
> а в случае рефайнера 16 шагов раобтает базовая модель и последние 4 зашумлённых обрабатывает рефайнер.
Ну вот если ты по онеме модельке начнешь лицо от шумов исправлять, а рефайнер тренирован на фотках джулии робертс и анджелины джоли.

 No.41079

>>41075
Ну вот тут >>41026 онеме, а использовался базовый рефайнер. Недостаточно анимушно получилось чтоли? Рефайнер тренирован на латентах и том что из них получается.

 No.41081

>>41079
Честно, не вижу никакой заметной разницы между оригиналом и результатом.

 No.41082

>>41081
Уши превратились в шляпу с лицом.
>>41079
Я понимаю, что рефайнер работает с изображением описанным в латентном пространстве, но и сами модельки тоже, однако одни заточены на онеме, другие на комиксы, а третьи на фотки, и разница проявляется не когда их ВАЕ разжимает в растр. Плюс, чисто по результату, как и анон выше, я не заметил большой разницы в выходном изображении между тем, что дает рефайнер или хайрезфикс. Вот я про что, а не про то что он не нужен. Имхо интересный инструмент, но выглядит будто потенциал его еще не реализован.

 No.41083

>>41082
> Уши превратились в шляпу с лицом.
В оригинале тоже шляпа с лицом. Точно таким же.

 No.41085

>>41081
>Честно, не вижу никакой заметной разницы между оригиналом и результатом.
Обрати внимание на подбородок и глаза, куда они смотрят, особенно на левый. Надо будет развернуть картинку, на превью разницы не видно.
>>41082
>Уши превратились в шляпу с лицом.
Шляпя оригинальная, менялось только лицо. Лицо на шляпе тоже можно сделать, но я решил не путать для примера.
>Плюс, чисто по результату, как и анон выше, я не заметил большой разницы в выходном изображении между тем, что дает рефайнер или хайрезфикс.
Это же рефайнер, он и не должен давать больших изменений. Можешь ради интереса посмотреть на картинки на 5 последних шагах. Там уже вполне сформированрте изображение будет скорее всего.

 No.41087

>>41085
> Обрати внимание на подбородок и глаза, куда они смотрят, особенно на левый.
Одинаково.

 No.41090

>>41085
> Шляпя оригинальная, менялось только лицо.
А, я не понял с какой картинкой сравнивать. А рефайнер можно можно по маске применять в комфае?

 No.41093

>>41090
Тут, увы, не подскажу - я только в нём генерирую. Технически, возможно, но как практически это сделать - не знаю.

 No.41095

>>41093
Нет, я о том, что рефайнер походу применен только к лицу, вот и подивился. В поломатике он ко всему изображению применяется.

 No.41100

>>41095
>рефайнер походу применен только к лицу
Да, я об этом в третьем предложении написал. Как это сделать в автоматике я не знаю, потому что не пользуюсь им и как сегментационные модели в нём применять не разумею. Возможно через img2img можно или отдельным плагином.

 No.41155

File: 1696439022812-0.webp (104,89 KB, 1024x1024, 1576577505710.webp)

Ну и пожалуйста, ну и ладно!

 No.41176

File: 1696442030082-0.webp (96,49 KB, 1024x1024, 1542120612032.webp)

Юбку гармонь Лисе!

 No.41181

File: 1696442721272-0.webp (92,89 KB, 1024x1024, 1580901771316.webp)

File: 1696442721272-1.webp (86,96 KB, 1024x1024, 1611952937368.webp)

Не получился вобщем нуар, не знаю как этот палпфикшон называется, но не мрачно как-то. А на других модельках толкового крокодила не получить.

 No.41202

File: 1696447437091-0.jpg (745,44 KB, 2048x2048, cyberpunk-samurai-dressed-….jpg)

File: 1696447437091-1.jpg (739,93 KB, 2048x2048, cyberpunk-samurai-dressed-….jpg)

File: 1696447437091-2.jpg (629,7 KB, 2048x2048, cyberpunk-samurai-dressed-….jpg)

File: 1696447437091-3.jpg (707,11 KB, 2048x2048, cyberpunk-samurai-dressed-….jpg)

Электрического сямисена машина себе вообразить не смогла (а ведь наверняка существуют).

 No.41205

>>41202
А простой сямисен может вообразить?

 No.41206

File: 1696449206916-0.jpg (640,17 KB, 2048x2048, cyberpunk-samurai-with-a-s….jpg)

File: 1696449206916-1.jpg (700,81 KB, 2048x2048, cyberpunk-samurai-with-a-s….jpg)

File: 1696449206916-2.jpg (653,29 KB, 2048x2048, cyberpunk-samurai-with-a-s….jpg)

>>41205
Ну что-то не очень похоже.

 No.41264

File: 1696486241349-0.webp (270,06 KB, 1024x1024, 1.webp)

File: 1696486241349-1.webp (99,13 KB, 1024x1024, 2.webp)

File: 1696486241349-2.webp (100,22 KB, 1024x1024, 3.webp)

File: 1696486241349-3.webp (193,97 KB, 1024x1024, 4.webp)

>>41090
Сейчас в спокойной обстановке обратил внимание на твой пост и понял, что я его криво прочитал. Извини, видимо к старости надо очки покупать.
>А рефайнер можно можно по маске применять в комфае?
Да, применять по маске можно, руками эту самую маску тоже рисовать можно. Можно даже по маске рисовать другой моделью, если это зачем-то надо.

 No.41455

Реквестирую реквест.

 No.41458

>>41455
Паук на паутине с шефской шапочкой на голове.

 No.41473

>>41455
Тонущий ледокол (в стилистике стимпанка).

 No.41502

File: 1696527993969-0.webp (149,63 KB, 1024x1024, 1694627750818.webp)


 No.41504

>>41502
Чую ловушку.

 No.41506

>>41504
Не ловушку, а девушку. Бугорка-то нет.

 No.41509

>>41506
Зато плечи шире таза.

 No.41510

File: 1696528428445-0.webp (81,42 KB, 1024x1024, 1632419673917.webp)

File: 1696528428445-1.webp (128,84 KB, 1024x1024, 1641885095458.webp)

>>41504
Сон, спок.

 No.41513

>>41510
>1696528428445-0.webp
Какой милый паучок. Благодарю!

 No.41517

>>41509
О, это да. Может с ним несчастный случай был. Или Скрытый Пенис.

 No.41519

File: 1696529007153-0.webp (83,96 KB, 1024x1024, 1648840866796.webp)

File: 1696529007153-1.webp (118,23 KB, 1024x1024, 1651571730075.webp)

File: 1696529007153-2.webp (115,89 KB, 1024x1024, 1605435283160.webp)

Ну и еще пару пауков.

>>41517

Неуловимый. Он взял индейское имя неуловимый.

 No.41525

File: 1696529841641-0.webp (85,78 KB, 1024x1024, 1627468255603.webp)

File: 1696529841641-1.webp (107,82 KB, 1024x1024, 1555917879545.webp)

File: 1696529841641-2.webp (100,61 KB, 1024x1024, 1628851866808.webp)

>>41520
Да нет, это Карасик хотел взять имя папика, но голубиный народ решил иначе.

 No.41538

File: 1696532847312-0.webp (86,02 KB, 1216x832, 1656709140812.webp)

File: 1696532847312-1.webp (66,26 KB, 1216x832, 1611528737538.webp)

File: 1696532847312-2.webp (97,32 KB, 1216x832, 1677518862614.webp)

File: 1696532847312-3.webp (62,97 KB, 1216x832, 1603724573073.webp)

>>41473
Мне стало жалко топить пароход, поэтому я сдела его летать. Надеюсь, ты не против.

 No.41549

File: 1696535405312-0.webp (70,71 KB, 1216x832, 1655349989085.webp)

File: 1696535405312-1.webp (73,48 KB, 1216x832, 1670343179389.webp)

File: 1696535405312-2.webp (61,54 KB, 1216x832, 1693910181560.webp)

File: 1696535405312-3.webp (93,3 KB, 1216x832, 1690808769855.webp)

Вообще исследования рязанских учоных показывают,что ледоколы очень плохо летают.

 No.41551

File: 1696535932348-0.webp (71,26 KB, 1216x832, 1640133550328.webp)

Я не знаю что-это, но мой внутренний орк говорит, что эта крута штюка.

 No.41552

Как в comfyui смешать две (и более) лоры? Чтобы они обе применялись на один рисунок?

 No.41571

File: 1696538290786-0.webp (46,34 KB, 2097x904, nomod.webp)

File: 1696538290786-1.webp (67,36 KB, 1592x884, efficient.webp)

File: 1696538290787-2.webp (39,85 KB, 1457x636, impact.webp)

>>41552
Если у тебя без плагинов то последовательно подключаешь как на 1 картинке. С плагинами, так тоже можно, кстати, выглядит разве что менее аккуратно.
Если установил Efficiency Nodes то как на второй - подключаешь LoRA Stacker и в него накидываешь нужные лоры.
Если устанавливал Impact Pack, то в нём есть ImpactWildcardEncode, в нём можно как в автоматике wildcard писать, включая всякие <lora:MyLora:0.5:2.0> на самом деле даже чуть больше, можно для каждого слоя лоры указывать вес - указываешь какие надо и он подгрузит их. Пример - на третьей картинке.
Я обычно вторым пользуюсь - мне удобно когда лоры отдельно и можно их регулировать не прикасаясь к промпту.

 No.41623

File: 1696572681889-0.jpg (614,65 KB, 2048x2048, catgirls-run-from-the-bake….jpg)

File: 1696572681889-1.jpg (673,43 KB, 2048x2048, catgirls-run-from-the-bake….jpg)

File: 1696572681889-2.jpg (731,16 KB, 2048x2048, catgirls-run-from-the-bake….jpg)

File: 1696572681889-3.jpg (763,46 KB, 2048x2048, catgirls-run-from-the-bake….jpg)

>>41389
Надо будет все же написать.

 No.41626

File: 1696573028934.jpg (87,84 KB, 440x1146, best girl.jpg)

>>41623
Лучшая девочка.

 No.41636

>>41571
Спасибо. У меня сейчас голый комфай, и я пробовал первый способ. Похоже результат зависит от последовательности (но это не точно). Попробую второй. Тащить в промт идея так себе, КМК - весь смысл комфая в том, что воркфлоу не зависит от промта.

 No.41641

>>41636
Поставь менеджер - плагины всё-таки добавляют удобства, а руками с гитхаба каждый раз ставить лень. У тебя же конструктор вместо интерфейса - больше разных кубиков - проще мастерить.
>Похоже результат зависит от последовательности (но это не точно).
Это точно (но не всегда). Если сильно не вдаваться в подробности, то в модели есть так называемые "слои перекрестного внимания" - по сути большая матрица с числами - лора заменяет некоторые куски этой матрицы на свои. И вот если у тебя есть две лоры, куски которых пересекаются, то и результат будет зависеть от порядка в котором их применять.
>Тащить в промт идея так себе, КМК - весь смысл комфая в том, что воркфлоу не зависит от промта.
В целом согласен, мне тоже не нравится, но иногда это удобно. Например, можно при помощи wildcard генерировать разные эмоции на разных лицах на одной картинке из набора.

 No.41709

Нарисуйте свернувшуюся клубком белкодевочку. В дупле, снаружи зимний пейзаж, рядом гора орехов.

 No.41837

File: 1696620172672-0.jpg (673,38 KB, 2048x2048, Buddhist-catgirl.jpg)

File: 1696620172672-1.jpg (635,35 KB, 2048x2048, Taoist-catgirl.jpg)

File: 1696620172672-2.jpg (615,18 KB, 2048x2048, Shinto-priest-catgirl.jpg)

File: 1696620172672-3.jpg (729,2 KB, 2048x2048, Taoist-priest-catgirl.jpg)

По мотивам беседы в Добротреде.

 No.42180

File: 1696750171800-0.jpg (740,12 KB, 2048x2048, catgirl-policewoman-arrest….jpg)

File: 1696750171800-1.jpg (783,55 KB, 2048x2048, catgirl-policewoman-arrest….jpg)

File: 1696750171800-2.jpg (602,5 KB, 2048x2048, catgirl-policewoman-arrest….jpg)

File: 1696750171800-3.jpg (616,94 KB, 2048x2048, catgirl-policewoman-arrest….jpg)


 No.42182

File: 1696750478779-0.jpg (Картинка-спойлер, 809,76 KB, 2048x2048, sad-clown-with-a-bloody-kn….jpg)

File: 1696750478779-1.jpg (Картинка-спойлер, 692,05 KB, 2048x2048, sad-clown-with-a-bloody-kn….jpg)

File: 1696750478779-2.jpg (Картинка-спойлер, 1,02 MB, 2048x2048, sad-clown-with-a-bloody-kn….jpg)

File: 1696750478779-3.jpg (Картинка-спойлер, 904,5 KB, 2048x2048, sad-clown-with-a-bloody-kn….jpg)

А вы любите клоунов?

 No.42187


Я люБлю анатомически непротиворечивые генерации, господа.

 No.42189

>>42187
Генерируй.

 No.42191

Реквестирую ветрувианскую кошкожену.

 No.42207

>>42187
А я не способен отличить анатомически противоречивую от непротиворечивой. Только если специально пальцы считать.

 No.42208

>>42191
>ветрувианскую
С шестью ушами?

 No.42209

>>42208
Двенадцатью.

 No.42210

File: 1696759818530.png (364,57 KB, 512x512, cover-9434003995514557.png)

>>42191
Сегодня — всё для вас.

 No.42212

>>42210
Ног мала.

 No.42213

File: 1696760133680.jpg (86,38 KB, 960x923, 1674534397_chakiris-club-p….jpg)

>>42210
Эта особь явно состоит в генокульте.

 No.42214

File: 1696760222523.jpg (520,43 KB, 2048x1497, 1674534378_chakiris-club-p….jpg)

Блин, теперь не могу отделаться от ощущения, что генокультисты придуманы нейросетью.

 No.42215

>>42214
Нет. Пальцы легко ломают эту гипотезу.

 No.42218

>>42189
Надо белку в дупле >>41709 генерировать, но я предвижу что получится фигня вместо картинки на два плана и у меня че-то не встает никак генератор.

 No.42230

>>42218
А ты сначала белку, потом дупло, потом пейзаж, и совмести.

 No.42232

File: 1696761985171-0.jpg (375,77 KB, 2553x1596, 1688625350555.jpg)

>>42230
Пикрилейт. Коллаж получится отстойный.

 No.42238

>>42232
Ну или покажи класс. У меня коллажи так себе получаются, если сетка промт не понимает, то и обрисовать толком не может уже существующее.

 No.42242

File: 1696763414190-0.webp (93,25 KB, 1024x1024, 1552090529750.webp)

File: 1696763414190-1.webp (122,48 KB, 1024x1024, 1574598679966.webp)

File: 1696763414190-2.webp (83,69 KB, 1024x1024, 1610560439829.webp)

File: 1696763414190-3.webp (116,5 KB, 1024x1024, 1545168131389.webp)


 No.42246

File: 1696765074711-0.webp (83,51 KB, 1024x1024, 1639029093624.webp)

File: 1696765074711-1.webp (130,58 KB, 1024x1024, 1546215081350.webp)

File: 1696765074711-2.webp (139,31 KB, 1024x1024, 1694045258973.webp)

File: 1696765074711-3.webp (56,68 KB, 1024x1024, 1600273121464.webp)

Настолько фейл, что местами даже вин.

 No.42248

File: 1696765450185-0.webm (2,05 MB, 960x725, 130990819891508846-3.webm)


 No.42249

>>42246
Вторая крутая, но большая жепа заставляет меня думать о diaper fetish.

 No.42250

>>42249
Загуглил - сморщился.

 No.42251

File: 1696766553804-0.webp (228,75 KB, 1024x1024, 1577521050068.webp)

File: 1696766553804-1.webp (63,81 KB, 1024x1024, 1665634433080.webp)

File: 1696766553804-2.webp (75,29 KB, 1024x1024, 1625703970609.webp)

File: 1696766553804-3.webp (60,68 KB, 1024x1024, 1569860840597.webp)

>>42249
> Вторая крутая
Но промпту не соответствует практически совсем.

Кстати, в автоматике расширения предназначеные для регион-промпта с СДХЛ так и не работают, или починилось? На комфай совсем не охота пересаживаться.

 No.42256

File: 1696768138827-0.webp (140,46 KB, 1024x1024, 1651567978185.webp)

>>42191
Как тебе такая жена, илон маск леонардо доателло?

 No.42258

File: 1696768824892-0.png (564,58 KB, 512x512, cover-756181849288657.png)

File: 1696768824892-1.png (355,44 KB, 512x512, cover-736615808080863.png)

File: 1696768824892-2.png (367,67 KB, 512x512, cover-4789912908241829.png)


 No.42262

>>42258
> 1
Это третья нога или?..

 No.42263

>>42262
Или. Всегда или.

 No.42268

>>42263
А мне всё-таки кажется, что это и.

 No.42269

>>42268
Рифмуется с "хуи".

 No.42270

>>42269
Ну а как иначе? Это многоплановая концепция, которая затрагивает множество культурных, философских и общественных сфер и слоёв

 No.42307

File: 1696778840144-0.webp (211,97 KB, 1152x1152, 1646516665163.webp)

>>42258
Не знаю зачем.

 No.42317


 No.42348

Дайте какой-нить реквестец на потом

 No.42351

>>42348
Лоли. Универсальный реквест.

 No.42356

File: 1696793149469-0.jpg (599,85 KB, 2048x2048, catgirl-caught-a-fish-in-a….jpg)

File: 1696793149469-1.jpg (635,12 KB, 2048x2048, catgirl-caught-a-fish-in-a….jpg)

File: 1696793149469-2.jpg (652,04 KB, 2048x2048, catgirl-caught-a-fish-in-a….jpg)

File: 1696793149469-3.jpg (540,47 KB, 2048x2048, catgirl-caught-a-fish-in-a….jpg)

Ты рыбачка, я судак…

 No.42357

>>42356
А я Карасик

 No.42359

File: 1696793303204-0.jpg (534,76 KB, 2048x2048, catgirl-rides-on-a-flying-….jpg)

File: 1696793303204-1.jpg (553,93 KB, 2048x2048, catgirl-rides-on-a-flying-….jpg)

File: 1696793303204-2.jpg (585,05 KB, 2048x2048, catgirl-rides-on-a-flying-….jpg)

File: 1696793303204-3.jpg (616,88 KB, 2048x2048, catgirl-rides-on-a-flying-….jpg)

>>42356
Поймала и оседлала.

 No.42360

>>42357
Привет, Карасик! Как там Неуловимый Член? От него давно нет вестей.

 No.42361

>>42360
Уловили…

 No.42363

>>42356
Кошкодевка рыбачит в пруду
Летают рыбки, изумлённо смотрю
По воздуху аки птицы
Оседлала кошкодевочка одну
И карася надела на спицу
С небес не видно землЮ

 No.42367

>>42356
#2 норм.

 No.42369

File: 1696795414232-0.gif (413,68 KB, 395x222, 1558071551119.gif)


 No.42380

File: 1696797628724-0.webp (122,51 KB, 1024x1024, 1570610224747.webp)

File: 1696797628724-1.webp (98,14 KB, 1024x1024, 1694452893939.webp)

File: 1696797628724-2.webp (118 KB, 1024x1024, 1683963131157.webp)

Лоля.

 No.42385

File: 1696798487093-0.webp (102,45 KB, 1024x1024, 1654004929517.webp)

File: 1696798487093-1.webp (136,1 KB, 1024x1024, 1640588549640.webp)

File: 1696798487093-2.png (1,48 MB, 1024x1024, 1605841717441.png)

File: 1696798487093-3.webp (125,35 KB, 1024x1024, 1542686135637.webp)


 No.42399

>>42380
Почему она мускулистая и с сиськами?

 No.42432

>>42399
Спортсменка. По физкультуре пятерка, гранату метает отлично, значок ГТО.

 No.42459

>>42403
Как выглядит икс-ухая девушка?

 No.42749

File: 1696861371290-0.webp (Картинка-спойлер, 104,15 KB, 1024x1024, ComfyUI_04658_.webp)

File: 1696861371290-1.webp (Картинка-спойлер, 138,79 KB, 1024x1024, ComfyUI_04676_.webp)

File: 1696861371290-2.webp (Картинка-спойлер, 126,55 KB, 1024x1024, ComfyUI_04754_.webp)

File: 1696861371290-3.webp (Картинка-спойлер, 116,67 KB, 1024x1024, ComfyUI_04760_.webp)

>>42191
Заброшу тоже. Так уж случилось, что примерно месяц назад нужны была картинка ветрувинского человека. Ну я подумал, что ничего не получится, поэтому тяп-ляп фотошопом накидал, но видимо вселенная намекает попробовать ещё раз. Оказывается не так уж сложно.

 No.42750

Реквесты?

 No.42753

>>42750
Вид из кабины звездолета. Люмпенского вида пилот рисует слово "хуй" лазером на астероиде.

 No.42758

>>42749
Неблохо!

 No.42782

>>42749
Симпатично получилось. Каким контролнетом ?

 No.42798

>>42782
Который lineart. На самом деле там в основном работа IP адаптера - скормил туда человека и 4 разные кошкокошки из треда. Стоило бы руки допилить до нормального вида, но как-то поленился.

 No.42836

>>42753
Вот по чесноку, ты сам можешь композицию этого рисунка составить, чтоб оно все уместилось в 1024*1024 и соответствовало твоему тз?

 No.42837

File: 1696880233095-0.webp (112,64 KB, 1024x1024, 1684489379958.webp)


 No.42852

File: 1696884769204-0.png (2,85 MB, 1024x1536, 1584073692066.png)


 No.42864

>>42837
Слыш, с какого скопления? Антивещество есть?

 No.42866

Реквестирую Кафку, рассекающего на мотоцикле. Опционально, с Кафукой Фуурой сзади.

 No.42895

>>42866
> Кафку
Опционально голышом. Любил он это дело.

 No.42994

А давайте какие-нибудь нейроарты на тему Star Wars. Дарт Вейдер стоит на мостике имперского разрушителя например.

 No.43038

>>42994
Да зачем это.
Нарисуйте Бастилу Шан, полуголую или голую, в разных ракурсах.

 No.43040

РЕКВЕСТИРУЮ изображение СТАСЯНА
>>5134

 No.43041

>>43040
Удваиваю

 No.43042

>>43041
>>43040
Утраиваю

 No.43043

>>43040
>>43041
>>43042
Учетверяю

 No.43046

>>43040
>>43041
>>43042
>>43043
Kdo je СТАСЯН?

 No.43049

>>43046
Takov, kakoga sgenerijsh

 No.43056

File: 1696953823478-0.webp (131,98 KB, 1024x1024, 1585627192217.webp)

>>42994
Имперский разрушитель, это скучно, имхо.

 No.43058

File: 1696954063791-0.webp (124,96 KB, 1024x1024, 1542152243230.webp)

Даже так.

 No.43060

>>43058
И, утратив скромность, одуревши в доску,
Как жену чужую, обнимал березку.

 No.43074

А компьютер может понимать антонимы? Если ты задашь ему что-то вроде "не молодой не человек не едет не на красной не на машине", он что-нибудь сообразит?

 No.43078

>>43074
Там текстовая моделька, превращающая текст в токены. Как ее обучали, так и превратит, но предположу, что оно скорее заложит болт на "не", нежели извлечет то, что было заложено в отрицание. Если это не часть какого-то устойчивого выражения, которому учили модельку.

 No.43082

>>43074
Я тогда дал машине команду нарисовать кошкодевку без человеческих ушей и она надела кошкодевке наушники.
То есть что-то она понимает все же.

 No.43085

>>43082
Для этого негативный промпт есть.

 No.43098

File: 1696957586728-0.webp (134,43 KB, 1024x1024, 1639139849638.webp)

>>42866
>>43041
>>43043
>>43046
И никто не генерит Стасяна…
https://www.youtube.com/watch?v=eg-DymfjDlw

 No.43114

File: 1696960743459-0.webp (171,42 KB, 1024x1024, 1580218471606.webp)

File: 1696960743459-1.webp (134,36 KB, 1024x1024, 1686246689808.webp)

File: 1696960743459-2.webp (172,55 KB, 1024x1024, 1598226061643.webp)


 No.43115

>>43114
Фашист какой-то.

 No.43119

>>43118
Бунтарь.

 No.43121

>>43098
>>43114
Найсу.

 No.43160

File: 1696972170587-0.jpg (555,98 KB, 2048x2048, star-wars-catgirl-emperor-….jpg)

File: 1696972170587-1.jpg (656,48 KB, 2048x2048, star-wars-catgirls.jpg)

File: 1696972170587-2.jpg (628,39 KB, 2048x2048, catgirls-fight-with-lights….jpg)

File: 1696972170587-3.jpg (603,56 KB, 2048x2048, catgirl-darth-vader-with-a….jpg)


 No.43276

Реквесты?

 No.43322

>>43276
Компьютер может нарисовать лего? Можно такую картинку: в огромном лего-ангаре лего-человечки строят подводную лодку из лего.

 No.43326

>>42852
Увидел сю красну девицу и зело возрадовался. Ладно калякаешь, стрелец!

 No.43327

>>43276
Звёздные войны в Древней Руси. Имперские штурмовики с бронёй под хохлому и всё такое.

 No.43352

File: 1697047807531-0.webp (103,01 KB, 1024x1024, 1677862602665.webp)

File: 1697047807531-1.webp (126,03 KB, 1024x1024, 1628579287682.webp)

File: 1697047807531-2.webp (132,46 KB, 1024x1024, 1653842159868.webp)

File: 1697047807531-3.webp (95,94 KB, 1024x1024, 1640170797606.webp)

>>43322
Ну, в принципе, может. Вроде даже без лоры что-то близкое к реквесту. Наверное картинки с лего популярны.

 No.43366

File: 1697050133629-0.webp (239,7 KB, 1024x1024, 1566004948727.webp)

File: 1697050133629-1.webp (186,04 KB, 1024x1024, 1667548833136.webp)

File: 1697050133629-2.webp (206,78 KB, 1024x1024, 1646697925542.webp)

File: 1697050133629-3.webp (200,12 KB, 1024x1024, 1587161990358.webp)

>>43327
Хохлома это не древняя Русь, тащемта. Олсо, с россией в стейбл дифьюжене все плохо, в плане обучения. Есть некоторое количество лор на СД1.5 и я знаю всего одну, не самую удачную на СДХЛ. Персонажа какого-то конкретного в 1.5 еще наверное сколько-то реально получить, а вот сюжеты какие-то уже или не получится, или не то чтобы русь. Дифтюжоны вон даже про косу не знают.

 No.43379

File: 1697053649992-0.webp (115,95 KB, 1024x1536, 1563050469036.webp)


 No.43380

File: 1697053841358-0.webp (144,03 KB, 1024x1536, 1628557739530.webp)

>>43379
Ну или так.

 No.43415

>>43366
> Хохлома — старинный русский народный промысел, появившийся в XVII веке в селе Хохлома
Чорт, век живи.

>>43379
>>43380
Эти понравились. Первым колорита какого-то недостаёт, что ли. Вроде и стилизовано хорошо, а чего-то не хватает.

 No.43447

File: 1697096166922.jpg (386,66 KB, 1024x1536, 000.jpg)

>>43380
Хорошо все, кроме слащавого пошлого лица. Отвратительные лица нейросеть продуцирует, какое-то фатальное отсутствие вкуса

 No.43450

>>43447
Это, как-бе дефолтное лицо Леи со старинной афиши ЗФ из того времени, когда плакаты ещё рисовали художники красками, и только потом из них травили офсет.

 No.43451

>>43447
Лицо леи на картинке с леей это проблема?

 No.43452

>>43451
Они по стилю не сочетаются.
Нейросеть дура, она же не понимает, что получается в итоге. На это художник и нужен. Или делаешь лицо в Билибинском стиле, или вообще не надо Билибина в пейзаже.

 No.43453

>>43452
Нейросеть попросили лею, она нарисовала лею. В околославянском стиле. Хочешь по-другому, ну велкам, покажи класс.

 No.43454

Нарисуйте Цоя, гуляющего по осеннем парку с самокруткой в зубах.

 No.43455

Алсо вот такой вопрос: как в комфае улучшать изображение. Вот он нагенерил, вобщем мне нравится, но надо подправить и разрешение повыше. Как это сделать?

 No.43456

>>43453
Так я и нарисовал >>43447
Вот так лучше будет
Для лица Леи в стиле Билибина отдельный промт надо делать а потом совмещать

 No.43457

>>43456
Совмести.

 No.43459

>>43457
А мне Лея не нужна, мне и так >>43447 нормально

 No.43460

>>43459
Такого тип лица >>42852 вообще нейросетка очень часто пихает, тут не только в Лее дело.

 No.43461

>>43460
Там вполне мог быть адетейлер (он как раз подъедает индивидуальность лиц), у леи как раз относительно специфичное лицо, и то что моделька сумела его передать до опознаваемости персонажа это скорее победа.

 No.43466

>>43352
Спасибо. Я вижу, что мелкие повторяющиеся детали - его слабая сторона. Но всё равно - очень прикольно.

А вот такой ещё вопрос: как компьютер реагирует на странные слова? Попроси его нарисовать биомозг. Попроси его нарисовать нанофила. Не бывает такого, что компьютер вообще отказываться рисовать?

 No.43473

File: 1697114537443-0.png (12,95 KB, 1024x425, 1689244406095.png)

>>43466
> как компьютер реагирует на странные слова?
Как я это понимаю, у каждой рисовательной модельки внутрях есть текстовая моделька, которая преобразует текст промпта в те данные, которые уже непосредственно нейросеть работает. То есть она преобразует любые слова в цифры и по ним нарисуется что-то. Насколько оно "адекватно" преобразуется, зависит от того как обучалась моделька. Вангую, в ответ на "странные" слова которых не было в обучении моделька среагирует тем, что у нее есть по ближайшим "схожим" буквосочетаниям.
Если действительно интересно, вот статейка которая показалась мне довольно доходчивой, попробуй ознакомиться. Она про СД1.5, но в СДХЛ качественно то же самое с некоторыми нюансами, как я понимаю.
https://stable-diffusion-art.com/how-stable-diffusion-work/

 No.43475

File: 1697118337627-0.webp (336,01 KB, 4284x2361, latent_upscale_by.webp)

File: 1697118337627-1.webp (850,21 KB, 7103x3294, upscale plugin.webp)

>>43455
Самое простое это через UpscaleLatenBy (или UpscaleLatent - но обычный апскейл растягивает до указанного тобой размера и могут пропорции поехать). Это работает из коробки. Так как места у него станет больше (условно говоря, было 1024x1024 пикселей, а стало 1536x1536), то заполнить их он может большим количеством деталей. Увеличиваешь размер в полтора раза и скармливаешь это семплеру снова, при этом обрати внимание на denoise. Если не вдаваться в подробности, это то, насколько сильно опираться на рисунок из предыдущего шага: 1 - это будет полностью новый рисунок, 0 - просто растянутый старый; по моему опыту, для увеличения в 1,5 раза как раз denoise 0,5 хорошо подходит, как минимум как начальное значение. Если чуть позанудствовать, то вся картинка из первого этапа представляется в виде "шума" который проходит через "фильтр" step раз. А denoise это то, насколько активно этот "фильтр" превращает "шум" в картинку по твоему запросу. Если надо - можно ещё раз провернуть подобную процедуру. Сильно увеличивать за раз не рекомендую - получился плохо и некрасиво. Пример как это работает - на первой картинке.
Но накидывать однообразные UpscaleLatent скучновато, особенно если хочешь сильно увеличить разрешение. Например 512x512 из SD1.5 модели хочешь растянуть на 1024x1024 (или 1024х1024 в 2048х2048). Да и вообще однообразно накидывать ноды неспортивно как-то, поэтому удобнее использовать апскейл из Impact Pack. Тут сначала почти всё то же самое - выбираешь модель, пишешь текст, запихиваешь в семплер. После этого получившийся latent подаешь на вход ноде Iterative Upscale (Latent). В этой ноде указываешь насколько хочешь растянуть картинку в итоге и за сколько шагов. В неё же подаешь PixelSampleUpscaleProviderPipe в котором задаешь параметры семплера для каждого шага. Из важного - там задаётся тот самый denoise.
Можно вместо Iterative Upscale (Latent) поставить Iterative Upscale (Image) - это подходит для случаев, если ты хочешь чужую картинку растянуть - чужого latent у тебя нет, тут декодер его получит из пиксельной картинки.
Примерно так это и работает, если без особых тонкостей.

 No.43534

File: 1697131405315-0.webp (167,29 KB, 1536x1536, 1687300806381.webp)

>>43454
По моему опыту, стейбл дифьюжон довольно хреново справляется с курением.

 No.43546

File: 1697133180380-0.webp (150,46 KB, 1536x1536, 1547876728553.webp)

File: 1697133180380-1.webp (122,79 KB, 1536x1536, 1671289955094.webp)

>>43454
Одна лора есть, да и та перетрененая на портреты.

 No.43549

Дайте чтоли реквестец какой на потом?

 No.43622

>>43549
Железная планета. Планета зла. Планета женщин. Всё пейзажи, пейзажи.

 No.43683

>>43549
Владимир Ильич Ленин активирует банкай в эпической аниме-дуэли против древнего мирового еврейства

 No.43709

File: 1697191544569-0.jpg (94,78 KB, 1024x1024, 1641848195380.jpg)

>>43683
Кто хуй? Ты хуй!

 No.43722

>>43683
Владимир Ильич Ленин

 No.43726

>>43709
Кто хуй? Троцкий конечно же, а я не он.

 No.43727

>>43725
А потом Смерть обижается и идёт на них жаловаться

 No.43854

File: 1697219496882-0.webp (225,07 KB, 1152x1152, 1595699566727.webp)

File: 1697219496882-1.jpg (359,42 KB, 960x960, 1694862997537.jpg)

>>43622
> Планета женщин

 No.43861

>>43854
Очередной след гигантского кремниевого организма

 No.44003

>>43861
Похоже, кремниевый организм лепил пельмени.

 No.44444

File: 1697317338774-0.webp (75,86 KB, 1024x1024, 1679711556234.webp)


 No.44491

>>44444
Гет!

 No.44527

>>44491
Проёбан нейронкой

 No.44531

>>44527
Привыкай. Скоро нейронки и посты на доброчане писать за людей будет.

 No.44534

>>44531
Уже целые треды высирают.

 No.44540

>>44531
>Скоро

 No.44589

File: 1697381265844.png (5,73 MB, 2048x2048, two-female-demons-kiss-in-….png)

Демонеточки!

 No.44611

>>44589
Тоже пост-пост мета-мета?

 No.44612

>>44611
> пост-пост мета-мета
Бум-бум бара-бум.

 No.44617

File: 1697390364766-0.jpg (37,33 KB, 720x765, 8707972a759975b07d188308c9….jpg)

File: 1697390364766-1.mp4 (5,99 MB, 640x360, Chechen feat. Carli - EPA ….mp4)


 No.44619


 No.44878

File: 1697445276529-0.jpeg (177,19 KB, 1024x1024, _44f5f69a-f0cb-47ee-b9b0-….jpeg)

File: 1697445276529-1.png (1,69 MB, 1024x1024, ClipboardImage-1697307734.png)

File: 1697445276529-2.jpeg (219,14 KB, 1024x1024, _7f9d3bba-ddda-47c2-bba6-….jpeg)

File: 1697445276529-3.png (1,37 MB, 1024x1024, ClipboardImage-1697308166.png)


 No.44882

>>44878
Четвертый лучший. В яйцах-боевых капсулах десант?

 No.44920

File: 1697452771920-0.jpg (491,21 KB, 2048x2048, two-catgirl-brides-kiss.jpg)

File: 1697452771921-1.jpg (692,98 KB, 2048x2048, two-catgirl-brides-kiss-in….jpg)

File: 1697452771921-2.jpg (621,59 KB, 2048x2048, two-catgirl-brides-kiss-in….jpg)

File: 1697452771921-3.jpg (623,15 KB, 2048x2048, two-catgirl-brides-kiss-in….jpg)


 No.44921

>>44920
Ящитаю, что на свадьбе двух кошкодевочек обе должны быть в платьях невесты! Иначе, в чём смысол…

 No.44924

>>44920
> 1697452771921-3.jpg
Хочу отметить, что машина иногда начинает рисовать отдельные носы при поцелуе. Прогресс. С губами что-то непонятное еще творится, но видно, что машина пытается разобраться.

 No.44950

File: 1697461822727.jpg (554,45 KB, 2048x2048, three-catgirls-marry-in-a-….jpg)

>>44921
А на свадьбе трёх?

 No.44956

File: 1697463310222-0.jpg (5,74 KB, 492x68, three-catgirls-marry-in-a-….jpg)

>>44950
Что-то мне подсказывает, что две из них участвуют в этом не добровольно.

 No.44958

>>44956
Они просто волнуются.

 No.44962

>>44956
Причины грусти могут быть разные. Может быть у них болит что-то или премию не заплатили. А если серьезно то нейронка не разумна и никакого смысла в картинку не вкладывает (и в мимику в частности)

 No.44972

>>44970
> больше церковь не запрещает людям ебаться как они хотят
Запрещает. Просто всем справедливо пофиг.

 No.44979

File: 1697468695902-0.jpg (769,31 KB, 2048x2048, mermaids-play-chess 2.jpg)

File: 1697468695902-1.jpg (773,69 KB, 2048x2048, mermaids-play-chess 1.jpg)

File: 1697468695902-2.jpg (831,39 KB, 2048x2048, mermaids-play-chess 4.jpg)

File: 1697468695902-3.jpg (740,07 KB, 2048x2048, mermaids-play-chess-upscal….jpg)

Морским коньком ходи!

 No.45013

>>44972
Ряяя! Гомонегрофемлеваки! Ну нравится вам здоровый сочный хуй в мужскую накачанную попку пихать ну и пожалуйста! Но зачем вы на каждом углу кричите что любите хуй в жопу пихать? А вдруг мне тоже захочется? В вы будете виноваты. Пиздец, одни пидоры кругом. (Это все ирония если что)

 No.45014

>>45013
Легче стало?

 No.45016

File: 1697473994626-0.webp (90,92 KB, 1024x1024, 1697473993431.webp)

>>45013
Это картинкотред. Пости пожалуйста генерации или что-то по теме.

 No.45054

File: 1697479034465.jpg (123,3 KB, 1024x1024, tmp91ey3tpm.jpg)

>>45016
Ой, извини. Вот картинка. Я назвал её "петух поставил на колени бедного угнетаемого гетеросексуального белого мужика"

 No.45055

>>45054
Он же не белый.

 No.45056

File: 1697479308896-0.webp (55,09 KB, 768x1152, 1697479307566.webp)

>>45054
> петух поставил на колени
Он же на кортах сидит. У тебя не получилось поставить его на колени.

 No.45057

>>45055
Зато мужик. Довольствуйся чем дают

 No.45058

>>45057
Без колбасы не мужик.

 No.45067

File: 1697480395237.jpg (118,7 KB, 1024x1024, tmp1hu7ujbc.jpg)

А вот вам гомосексуальный радужный петух

 No.45069

>>45067
Радуга-дуга
Не давай дождя
Давай солнышко
Колоколнышко!

 No.45077

File: 1697481911461.jpg (146,13 KB, 1024x1024, 1.jpg)

Клан ниндзя Пе Ту Хоу

 No.45092

>>45077
> 1024x1024
Дай угадаю! Нищеброд на коллабе?

 No.45094

>>45092
SDXL вообще говоря дефолтно в этом разрешении геренит, шерлок.

 No.45427

File: 1697570261232-0.webp (93,93 KB, 768x1152, 1697570261105.webp)


 No.45563

Реквесты?

 No.45564

>>45427
Неплохо

 No.45568

>>45563
Нарисуй золотого дракона, который лежит, свернувшись в спираль, а во все стороны от него отходят лучи, но это - вязки к кровати в дурке.

 No.45576

File: 1697652337838-0.webp (134,91 KB, 1024x1024, 1697652336515.webp)

File: 1697652337838-1.webp (115,87 KB, 1024x1024, 1697652336516.webp)

File: 1697652337838-2.webp (123,55 KB, 1024x1024, 1697652336517.webp)

File: 1697652337838-3.webp (123,61 KB, 1024x1024, 1697652336517.webp)

>>45568
Я и сам-то затрудняюсь представить то, что ты описал. А сетка и подавно прифигела.

 No.45578

File: 1697653216977.jpg (750,54 KB, 2048x2048, golden-dragon-on-a-bed-in-….jpg)

>>45568
Мне нейронка такого рисует по этому запросу, что показывать отказывается, слишком я маленький.

 No.45579

File: 1697653452884.jpg (636,54 KB, 2048x2048, catgirl-does-a-pole-dance-….jpg)

>>45578
Вот голых фуррей она мне показывать не против.

 No.45580

>>45576
Это не дракон, то василиск.

 No.45581

>>45580
Ты как определил?

 No.45607

>>45576
>>45578
Один и тот же вроде дракон у нее выходит
>>45578
На кровати одни нитки, может и так
>>45579
Кошек видеть тяжело
но это личное

 No.45868

Реквесты?

 No.45870

>>45868
Запроси у чат жпт реквест и нарисуй, что он скажет.

 No.45871

>>45870
При этом чат жпт должен быть в контексте, что он битард, и реквестирует то, чтобы реквестировал типичный битард.

 No.45874

File: 1697817569019-0.png (81,01 KB, 1364x662, Screenshot 2023-10-20 at 1….png)

File: 1697817569019-1.png (77,21 KB, 1364x662, Screenshot 2023-10-20 at 1….png)

File: 1697817569019-2.png (102,32 KB, 1364x662, Screenshot 2023-10-20 at 1….png)

File: 1697817569019-3.png (101,25 KB, 1364x662, Screenshot 2023-10-20 at 1….png)


 No.45876

File: 1697818322684-0.png (71,6 KB, 1364x662, Screenshot 2023-10-20 at 1….png)

File: 1697818322684-1.png (90,03 KB, 1364x662, Screenshot 2023-10-20 at 1….png)

>>45871
То был двачер, а вот доброчанька

 No.45877

File: 1697818967182-0.jpg (17,01 KB, 1036x96, p.jpg)

File: 1697818967182-1.webp (155,67 KB, 1024x1024, p.webp)

А я к локальным моделям приделывал, иногда получается даже внятно.

 No.45879

>>45870
Его бесплатно без смс раздают?
Да и с живым аноном все равно приятнее, вроде как больше мотивации запилить что-то, а не хер забить просто.

 No.45888

>>45879
Да, легко гуглится. Правда с лимитом сообщений в сутки.

А ещё, на скриншотах выше - character.ai, нейронка предназначенная для отыгрывания разных персонажей, требует регистрации но безлимитная и бесплатная. По мне, не хуже чатгпт, может даже писать код и рисовать
>>45879
>Да и с живым аноном все равно приятнее
Мне нет. Большинство живых людей - идиоты, а нейронка способная отыгрывать роли и изображать эмоции очень красиво общается

 No.45890

>>45888
У меня совсем другие ощущения от текстовых моделек. Да, рандомный мимокрокодил не соглосится изображать кошкодевочку, которая счастлива от того, что ты обоссываешь ей морду чешешь ей ушко, но во всем остальном любой человек, не являющийся клиническим идиотом, намного лучше способен поддержать беседу, чем генеративная моделька.

 No.45895

>>45890
> рандомный мимокрокодил не согласится изображать кошкодевочку
Ну, собственно, и крокодилит он тогда мимо.

 No.45896

File: 1697822918953-0.webp (55,42 KB, 656x880, 1697822918815.webp)


 No.45904

>>45890
>изображать кошкодевочку
Я про то что чатбот даст разумный совет по выходу из сложной жизненной ситуацией и подбодрит добрым словом типа "я понимаю твою боль. Ты важен. У тебя все будет хорошо", а человек скорее всего скажет чтото в духе "другим плохо и ты страдай, не выебывайся"

 No.45905

File: 1697827119214-0.webp (111,2 KB, 1024x1024, 1697827119005.webp)


 No.45906

>>45904
> даст разумный совет по выходу из сложной жизненной ситуацией
Текстовые модельки гененируют текст. Разумности в них столько же, сколько у кусочка агонизирующей речевой коры которую отбили млотком.
> подбодрит добрым словом типа "я понимаю твою боль. Ты важен. У тебя все будет хорошо"
А уж эмпатии вообще нисколько.

 No.45910

>>45906
>Разумности в них
Больше чем у тебя. Давай смотреть фактам в лицо. Вот перед тобой два чата. В одном ты словно бы с дебилом общаешься, а другом - видишь что собеседник умный. Смекаешь к чему я клоню? Альзо, ты такая же нейронка (хочешь сказать твое мышление это не набор нейронных связей обрабатывающих информацию?)

 No.45973

>>45910
Был там. Ничего кроме пустой и шаблонной банальщины нейронка тебе не скажет. Никаких анализов нюансов твоей ситуации она провести не сможет, и всего за несколько постов маска разумности треснет и явит лежащую за ней пустоту, и за "поддержкой"этой такая же пустота. Абсолютно ни чем не лучше мясных npc, даже хуже, они хотя бы не пытаются тебя одурачить by design.

 No.45978

>>45973
Ты не прав. Я спецом тестил на понимание контекста. Я попросил нейронку строить в уме дом из лего. Описывал какую деталь куда ставить. Потом в конце попросил описать что получилось. Нейронка справилась. Это говорит о том что она реально учитывает контекст а не просто говорит шаблонными фразами.

Также еще один тест на нешаблонность - сгенерировать rdf данные с сюжетом "бременских музыкантов". С определенными оговорками нейронка справилась. То есть она может не только ответить куском текста из заранее заготовленной базы но и вычленить оттуда основные идеи и выразить их в другом формате. Я уверен, на таких штуках нейронки точно не обучали

 No.45984

>>45978
Ответ немного не на тот пост ушёл -> >>45904
> Это говорит о том что она реально учитывает контекст а не просто говорит шаблонными фразами.
В логических задачках, не требующих глубокого понимания сути объектов, которыми она оперирует, и контекста, в котором она оперирует - может быть, но о наличии эмпатии это очевидным образом ничего не говорит. Эмпатии вообще не может быть без понимания концепта "другого" с наличием у него внутреннего мира и эмоций. Такого как, непосредственно, Ты, объект, общающийся с чат-ботом. Он вообще не вычленяет тебя из внешней среды. Если ты по-переписываешься с ним немного, а потом на твоё место сядет другой человек, даже если у него будет радикально иной стиль письма и темы для общения, для чат-бота не будет разницы в источнике входных данных. Для него её не будет разницы даже если ты перед тем как уйти декларируешь это и попрощаешься, а новый человек поздоровается и представится.
Это разумность уровня игрового движка. Тян в визуальной новелле тоже может мне "в процессе общения" сказать что у меня всё будет хорошо, но при этом я прекрасно понимаю, что это просто заготовленный заранее литературный текст, и говорит она это не мне а другому персонажу выдуманной истории, с позиции которого я за ней наблюдаю, и никто не пытается меня на серьёзных щах убедить в обратном. Но это именно то что ты делаешь в отношении чат-ботов.

 No.45986

File: 1697854957523-0.jpg (260,22 KB, 720x1600, Screenshot_20231020_232122….jpg)

File: 1697854957523-1.jpg (275,02 KB, 720x1600, Screenshot_20231020_232137….jpg)

>>45984
Все они понимают

 No.45988

>>45986
А теперь спроси
1. кем работает чувак?
2. с кем из вас троих она сейчас разговаривает?
3. В чём разница между уткой?

 No.46000

>>45986
Поясню. Это как раз про "Для него её не будет разницы даже если ты перед тем как уйти декларируешь это и попрощаешься, а новый человек поздоровается и представится.". Я писал от лица Алекса а потом от лица Бориса

 No.46003

File: 1697862536393-0.jpg (311,57 KB, 720x1600, Screenshot_20231021_012424….jpg)

File: 1697862536393-1.jpg (304,83 KB, 720x1600, Screenshot_20231021_012438….jpg)

File: 1697862536393-2.jpg (290,9 KB, 720x1600, Screenshot_20231021_012446….jpg)

File: 1697862536393-3.jpg (295,7 KB, 720x1600, Screenshot_20231021_012453….jpg)

>>45988
Чат прогнан через гугл транслейт так что фразы немного косячные. Что мы видим? Вот что:
- она правильно поняла что чувак это Алекс а я Борис
- она ошиблась насчет профессии Алекса(она не спутала меня с ним а вплела данные о ком то третьем по сути) но со второй попытки назвала правильно
- она знает с кем сейчас разговаривает
- ответ про утку кристально правильный

Итак, кроме одного косяка, который она исправила, в целом тест она прошла.

Не знаю, как чатгпт, а этот бот хорошо справляется

 No.46005

Кстати, интересный момент. Она видимо поняла что в чате два человека, поэтому в начало каждого сообщения стала вставлять обращение по имени, видимо чтобы было понятно к кому она обращается

 No.46014

>>46003
> она правильно поняла что чувак это Алекс а я Борис
1. Нет не поняла.
2. Как впрочем и ты, перечитай ещё раз какие надо было задать вопросы.
3. Она даже кто такой Алекс не понимает, потому что он внезапно стал безработным (возможно как раз потому что "чувак" предсказуемо сошёлся с чем-то в её датасете, а дальше всё смешалось и начался бред, как и было предсказано)
> она знает с кем сейчас разговаривает
Он не знает даже какой вопрос ей задают, потому что вопрос был, с кем она разговаривает, а она рассказала кто она такая. Опять же предсказуемо, потому что у неё на самом деле нет никаких концептов ни собеседников ни одного ни разных ни себя, ни разницы между ними, только ярлыки-симулякры, в виде слов из букв, связанные между собой, но не с объектами рельного мира.
> ответ про утку кристально правильный
Тут снова сам вопрос не правильный.
Хотя такой ответ был отличной возможностью для вопроса в духе "Откуда ты знаешь/как ты можешь знать, что я являюсь Хомо Сапиенс и/или не являюсь уткой". В ответ на который скорей всего бы так же вышел бред, если не сразу, то через ещё пост-другй с уточнениями и логическим рассуждением.
Гугле транслайт тоже чистоте эксперимента не помогает.
>>46005
Мысль интересная, но, исходя из выше написанного, пока она не подтверждается.

 No.46021

>>46014
Я считаю что тест пройден. Да, она ошиблась насчет безработного но со второй попытки назвала правильно.
> Он не знает даже какой вопрос ей задают, потому что вопрос был, с кем она разговаривает, а она рассказала кто она такая
Но она ответила правильно. "Борис, ты говоришь со мной" и "я говорю с тобой, Борис" это по сути тождественные высказывания такчто ее ответ содержит информацию которую требовалось узнать

Я считаю что такой чатбот можно рассматривать как интеллект который иногда тупит и порой топорно выражается, но рассуждать способен и контекст понимает

 No.46022

>>46014
А если ты про то что я задал вопросы не буквально как те что ты задал, так это по тому что твои вопросы немного некорректно построены. Ты наверное специально это сделал. Мне уже спать охото, потом проведу еще тест но уже с твоими вопросами слово в слово

 No.46053

>>46003
> ответ про утку кристально правильный
> вы и утка - млекопитающие
Пока нейросетей можно не бояться.

 No.46057

Анон, это картинкотред всеж-таки, хоть и веселья от нейросеток. Давайте итт постить генерации, а не выяснять какая нейросетка имеет больше осознания, текстовая моделька или нервный ганглий мухи.

 No.46075

Реквесты?

 No.46079

>>46021
> Я считаю что тест пройден.
Это даже нормальным тестом назвать нельзя, так баловство от балды, тем не менее она валится уже даже на этом, если смотреть не предвзято а не выворачивать интерпретацию аки библейские метафоры.
> это по сути тождественные высказывания
Это ровно противоположные высказывания. Она не ответила на вопрос, потому что не поняла его смысла, потому что в принципе не оперирует смыслами, а лишь вероятностями символов. Точно так же как она смогла скорректировать ошибку после указания на неё, только потому что в сложившемся копрусе диалога из-за этого указания вероятности для сложения последующего текста изменились. Всё остальное ты уже додумываешь за неё сам, точно так же как люди излишне верящие в Иисуса видят его лик на тостах.
> Я считаю что такой чатбот можно рассматривать как интеллект который иногда тупит и порой топорно выражается, но рассуждать способен и контекст понимает
Рассуждение это анализ информации и выведение из него новой. Нейронка просто рекомбинирует датасет.
>>46022
> твои вопросы немного некорректно построены. Ты наверное специально это сделал.
Да. В первом вопросе задаётся вопрос о человеке который не упоминался ранее, при этом он не выделен как новый отдельный человек явно, единственно-правильный ответ на него "я не знаю кто это/кем он работает". Нейросеть, ожидаемо, этого не поняла, и начала отвечать об объекте с которым вопрос не был связан. Со вторым вопросом всё довольно очевидно, правильный ответ - попытка угадать объект взаимодействия, даже если она была бы неуспешна. Ожидаемый результат, и полученный ответ - непонимание вопроса и белиберда. Третий вопрос заведомо бессмысленный, и правильный ответ на него - указание на это, или на непонимание вопроса. Ожидаемый - очередная порция белиберды. Вопрос, почему ты считаешь что я хомосапиенс, а не утка, как раз дверца к демонстрации рассуждения. Ожидаемый ответ, например "утка не смогла бы печатать на клавиатуре для общения со мной, на это способен только человек", ожидаемый ответ - разбавленная водой тафтология в духе "вы не можете быть уткой потому что являетесь человеком/вы являетесь человеком потому что являются человеком".
Снимай розовые очки, и развлекайся.
>>46075
Робот проходит собеседование, на котором его просят объяснить разницу между уткой и продать ей ручку.

 No.46132

File: 1697912079039.jpg (712,82 KB, 2048x2048, a-man-on-a-date-with-a-rus….jpg)

Человеки не нужны, я буду встречаться с роботом.

 No.46136

>>46132
А робот с тобой?

 No.46232

>>46132
Да ты бы и с робособакой

 No.46240

File: 1697948755638-0.jpg (229,67 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012119….jpg)

File: 1697948755638-1.jpg (236,12 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012127….jpg)

File: 1697948755638-2.jpg (235,9 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012136….jpg)

File: 1697948755638-3.jpg (234,18 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012145….jpg)

>>46014
Эта программа содержит множество чатботов, stella отыгрывает роль дерзкого хамоватого ии и она плохо справилась с тестом, она начала хвалиться своей крутизной вместо ответов. А вот что ответил другой чатбот

 No.46241

File: 1697948862649-0.jpg (226,41 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012153….jpg)

File: 1697948862649-1.jpg (244,59 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012200….jpg)

File: 1697948862649-2.jpg (213,08 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012207….jpg)

File: 1697948862649-3.jpg (257 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012213….jpg)


 No.46242

File: 1697948939345-0.jpg (249,88 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012219….jpg)

File: 1697948939345-1.jpg (220,49 KB, 720x1600, Screenshot_20231022_012225….jpg)


 No.46245

Тесты с разумностью-неразумностью генеративных сетей, обученных в первую очередь английскому языку, лучше всё-таки проводить на английском языке. Иначе сеть выполняет одновременно задачу перевода и ей куда легче запутаться.

 No.46333

File: 1697981818729-0.png (1,13 MB, 1200x815, 1697981817667.png)

Никто не выкладывает лору на Хоро для SDXL. Решил сам запилить попробовать. Может даже получится что-то.

 No.46374

>>46245
Во первых, я не заметил просадок интеллекта при использовании русского языка. Во вторых, ии иногда отвечает все равно по английски или даже на смеси языков. На скриншотах страница чата открытая через переводчик

Что касается разумности. Разумность это размытое понятие. Я оцениваю способность ии давать правильные ответы. Я исхожу из того что в базе не могут быть ответы на все случаи жизни и следовательно ответы на вопросы вида "с кем ты сейчас говоришь?" показывают что нейронка учитывает контекст и анализирует информацию а не просто отвечает по шаблону. Да, она назвала утку млекопитающим но я уверен, скажи "точно ли утка это млекопитающее?" и чатбот скажет верно. Обычно это так работает

 No.46395

>>46240
> Хорошо, что ты любишь программу.
Кек. Но предположу что это был гуглейт, который, как уже было замечено ain't helpin' here.
> Он любит Питон, жс, и делать игры
Вот только об этом не было слова. Он не отвечает на вопрос об объекте "Алекс", он отвечает об абстрактном объекте "Программист", к которому привязал симулякр "Алекс". Нет никакого Алекса, есть только его имя и связь с другим именем.
> Чувак - это программист.
Очередной фэйл, см. >>46079 ну и заодно отличный пример шаблонного ответа тут же.
>>46241
Чисто формально попытка угадать совпадает с "правильным ответом", но мы не знаем, была ли там попытка анализа, или просто рандомный/"ближайший в стэке" ответ. Ну и скорей всего уже не узнаем, при такой постановке вопроса, но можно было хотя бы попытаться и зайти на "Как ты определил/Почему ты думаешь, что говоришь именно с Борисом". Хорошим ответом был бы в духе "Потому что вы представились как Борис", плохим, и ожидаемым - тавтология или бессмыслица. Про Утку, жаст ас кеикоку, опять же, см. >>46079
Последний скрин и далее - единственное заслуживающее внимания, но в общем контексте это капля в море, и вполне может быть захардкоженый триггер на указание ошибки с шаблонным ответом.
>>46374
Он назвал утку "животным", и тут как раз всё правильно. Вопрос не в том, способная ли нейросеть выдать тебе выдержку из энциклопедической статьи, вопрос в том, чем она в таком случае отличается от движка википедии. Пока что, только тем, что вместо правильного ответа может иногда cгаллюцинировать бред. Это разумность даже не уровня муравья.

 No.46422

>>46395
>>46395
>Он не отвечает на вопрос об объекте "Алекс", он отвечает об абстрактном объекте "Программист", к которому привязал симулякр "Алекс". Нет никакого Алекса, есть только его имя и связь с другим именем.
То-есть ИИ оперирует концепциями и связами между ними, а вовсе не текстом? Так это и значит что он рассуждает над смыслом
>>46395
>Вопрос не в том, способная ли нейросеть выдать тебе выдержку из энциклопедической статьи
Но ИИ правильно ответила кем работает Алекс и Борис и с кем она говорит

 No.46424

>>46395
>> Он любит Питон, жс, и делать игры
Люди тожетак мыслят, это называется стереотипы. Например ты говоришь "Вася бреет ноги", а люди потом говорят "Вася ебётся в жопу", хотя об этом тоже не было ни слова

И кстати, вы уверены что человек не может назвать утку млекопитающим? Люди точно также ошибаются и смешивают похожие концепции (австрия+австралия, япония+китай), даже бывают случаи когда человек путается в людях и смешивает образы двух разных людей с кем он немного был знаком

 No.46428

>>46333
Красивое…

 No.46430

>>46428
Возможно будет… Но это не точно…

 No.46431

>>46424
>>46422
>>46395
>>46374
>>46245
>>46242
>>46241
А может картиночку сгенерите?

 No.46440

>>46424
>Люди тожетак мыслят, это называется стереотипы. Например ты говоришь "Вася бреет ноги", а люди потом говорят "Вася ебётся в жопу", хотя об этом тоже не было ни слова
Это не стереотипы, это байесовский вывод.

 No.46443

>>46440
- Кто это был?
- Это был главный логист аналитического отдела - отвечает бармен
- Это вообще как?
- Ну смотри…у тебя есть собака?
- Нет
- Значит ты пидор

 No.46446

>>46443
В данной ситуации - если ты предполагаешь, что это байесовский вывод, что не является верным - бармен изначально хотел подтвердить гипотезу, что вопрошающий - пидор. То есть он заранее это предположил. Это не стереотип, опять же, а "предрассудок".

 No.46448


 No.46449

>>46448
Это не спор ради спора, человек бросил в мой пост пошлым быдло-анекдотом, который никак не связан с моим замечанием, что стереотипы и байесовский вывод не являются одним и тем же, я ему ответил.

 No.46451

>>46449
> в интернете кто-то неправ, это важно!
Чувак, это картинкотред, а не тред победы над Великой Справедливостью.

 No.46454

>>46422
> То-есть ИИ оперирует концепциями и связами между ними, а вовсе не текстом? Так это и значит что он рассуждает над смыслом
> ИИ правильно ответила кем работает Алекс и Борис и с кем она говорит
> > Он не отвечает на вопрос об объекте "Алекс", он отвечает об абстрактном объекте "Программист", к которому привязал симулякр "Алекс". Нет никакого Алекса, есть только его имя и связь с другим именем.
> > Очередной фэйл, см. >>46079 ну и заодно отличный пример шаблонного ответа тут же.
> > Чисто формально попытка угадать совпадает с "правильным ответом", но мы не знаем, была ли там попытка анализа, или просто рандомный/"ближайший в стэке" ответ. Ну и скорей всего уже не узнаем, при такой постановке вопроса, но можно было хотя бы попытаться и зайти на "Как ты определил/Почему ты думаешь, что говоришь именно с Борисом". Хорошим ответом был бы в духе "Потому что вы представились как Борис", плохим, и ожидаемым - тавтология или бессмыслица.
>>46424
Люди, в норме, достоверно понимают разницу между, и могут оперировать, абстрактными концепциями и частными объектами. Более того, они учатся второму раньше первого. У людей достоверно есть теория разума и концепт другого, и (у большинства) эмпатия для которой они необходимы. Так что люди могут говорить что угодно, как именно они при этом мыслят, нам в общих чертах известно. Ты же делаешь бездоказательное утверждение, что у чат бота есть всё то же самое, и пока, оно, без розовых очков и самообмана, что-то не подтверждается.

 No.46455

>>46449
Няш, ты просто бросаешься рандомными словами. Хоть интегралом по поверхности назовись.

https://youtu.be/CJVEAyEZWBQ

 No.46463

File: 1698007546239-0.webp (122,82 KB, 1024x1024, 1698007545792.webp)


 No.46478

>>46454
Мы не можем знать что внутри у субъекта, какие логические построения он строит и чем оперирует. Мы можем только тестировать его и судить по ответам. ИИ показал что понимает контекст, понимает с кем в данный момент он говорил. Он иногда галлюцинирует, но и людям тоже свойственно утверждать то чего нет. Принципиальной разницы не вижу

 No.46483

>>46478
> ИИ показал
Ты принципиально отказываешься читать детальные объяснения почему это не так?
Ты сам-то вообще живой человек? Потому что ты уже сам начинаешь одни и те же шаблонные ответы выдавать, игнорируя прочий контекст разговора. Ну-ка, напиши-ка в чём разница между уткой, и если чувак не работает почтальоном, то кем он работает?

 No.46489

File: 1698021166581-0.png (230,9 KB, 512x512, 1.png)

File: 1698021166581-1.png (238 KB, 512x512, 2.png)

File: 1698021166581-2.png (221,73 KB, 512x512, 3.png)

File: 1698021166581-3.png (252,55 KB, 512x512, 4.png)


 No.46490

File: 1698022040356.png (242,49 KB, 512x512, f.png)


 No.46491

File: 1698022734509-0.png (395,39 KB, 512x512, a.png)

File: 1698022734509-1.png (399,07 KB, 512x512, b.png)

File: 1698022734509-2.png (395,9 KB, 512x512, c.png)


 No.46498

File: 1698031489133-0.jpg (134,75 KB, 1669x544, postman.jpg)

File: 1698031489133-1.jpg (116,61 KB, 1676x440, duck.jpg)

>>46483
Не тот анон. А что с уткой-почтальоном не так? Первая попытка, сеть лламо-подобная на 13b, очень маленькая по меркам ChatGpt.

 No.46499

>>46498
Да это просто луддит который верит что нейронки "не могут". Когда показываешь ему пример что нейронки могут то о чём он говорил, то он начинает всё более судорожно придумывать примеры на которых они сломаются. Это как человек который сначала не верил что самолёт изобретут и он полетит а потом говорит "да, он летает, а если его цепями приковать к земле он взлетит? нет? тотоже!"

 No.46504

Один из самых раздражающих тредов.
Мало того, что тут постят совершенно отвратительные "рисунки", так ещё и продвигают ИИ, который является не более чем очередной цифровой аферой, наравне с нфт, криптовалютами, социальными сетями и тд. Единственная сфера, где ИИ действительно сумел чего-то достичь – фашизация общества. Именно эта технология позволяет государствам создавать системы видеонаблюдения с распознаванием лиц. Эти технологии так же качественно ухудшают жизнь людей: увеличивается количество "цифрового мусора" в виде генерируемых изображений, размещенных на одном сайте с нормальными; засилье низкокачественных текстов и спама от ботов и тд

 No.46507

>>46504
>аферой, наравне с нфт, криптовалютами, социальными сетями и тд
Что и требовалось доказать. Очередной дурачок-луддит демонизирующий технологии. Технологии это не афера, это инструменты для решения задач. Аферой может быть определенный сценарий использования.

И с чего это крипта это афера? Крипта вполне себе ценный актив сродни акциям и свою функцию выполняет. Ты пробовал пересылать деньги из РФ заграницу в 2023 году? Это проблематично. Банки отказываются это делать. Единственный вариант - крипта. Если мне для работы нужно переслать кому-то заграницу деньги криптой чтобы там человек обменял сразу на лиры то почему афера то? Если тебе не нужна технология это не значит что она не нужна всем.

Эффект Даннинга Крюгера во всей красе. Ты считаешь дураками тех кто пользуется криптой но дурак как раз ты потому что не понимаешь зачем она нужна, какие задачи решает и почему ее юзают

А с нфт что не так? Это просто распределенная база данных. На ее основе например реализуют общий единый инвентарь для разных компьютерных игр. Например ты грубо говоря в гта купил калаш, запись на блокчейн сохранилась что у тебя есть калаш и с этим же калашом ты можешь условно говоря в халф лайф войти и там с ним бегать. Почему это плохо?

Соцсети. Ну тут уже плюс/минус. Да. Я согласен, соцсети это тоталитарные шпионящие помойки, это плохо, но с другой стороры это платформы для создания онлайн-сообществ и удобного обмена контентом. Они опять таки свои функции выполняют. Без соцсетей многие задачи было бы сложнее решить. Допустим моя мама написала стихи. Что, она будет учить html и создавать сайт чтобы опубликовать их? А тут просто берет и публикует на странице в вк. Некоторые люди не понимают что такое электронная почта, для них регистрироваться на сотнях форумов это что-то из области фантастики. Им проще когда им внук зарегал аккаунт в вк и все под рукой, на одном сайте

Придирки к ии также непонятны. ИИ свою функцию выполняет. Программисты используют его для написания кода, нейроарты используются для оформления статей. Я вот имею в планах создание своей игры в текстовом формате. Раньше я думал что придется платить художникам для иллюстраций к игре а теперь я совершенно бесплатно получаю нужные мне арты в качестве более высоком чем средний художник нарисует и что важно: результат я получаю очень быстро

Также я использую ии как движок для текстовых игр для собственного развлечения. Я просто пишу в текстовое поле краткое описание мира и сюжета а ии генерирует последовательность событий и я приятно провожу время. Что плохого?

 No.46513

Перекатитесь уже наконец в >>7053 хватит засирать картинкотред. Обязательно мода с вилкой звать надо что ли?

 No.46518

>>46498
Потому что архитектура > размер. Не удивительно что она инженеру гугла мозг всполоснула, это уже гораздо интереснее. Спасибо за наводку, будем посмотреть.
>>46499
Что вижу о том и пою. ЧатЖПТ расхайпали - он (в доступной на данный момент версии) ожиданий не оправдал. ЧарактерАИ этот я тоже сам раньше уже пробовал, и он ещё хуже. Есть ещё интересные варианты - пишите письма.

>>46513
> Развлекаемся с нейронками, пытаемся получить картинки или лулзы.
Ну не знаю. Это вроде даже ближе к теме разговора, чем вопросы замены писателей и художников, и ведётся он здесь потому что здесь и начался, да и многих наоборот раздражает по десять тредов по ИИ на нулевой. Я не против перекатиться, но перекатывать в общем-то уже нечего, а в чём конкретно твои проблемы с этим обсуждением, вроде не так много места занимает?

 No.46525

>>46518
> но перекатывать в общем-то уже нечего
Написал два ответа, на которые тоже последуют два ответа.
> а в чём конкретно твои проблемы с этим обсуждением
В том, что это срачик о том, кто больший хуй, а не обсуждение, и уж подавно не порисульки нейросеток или обсуждение аспектов и инструментов таковых порисулек.
Серьезно, что за привычка наваливать там где сфинктер прослабило? Вы люди или птички без власти над очком своим? Ведите свою войну там, где она уместна, если уж не можете нормально поговорить и обязательно кому-то (себе) что-то доказать надо.

 No.46577

File: 1698054366541.jpg (686,63 KB, 2048x2048, pretty-women-with-horns-an….jpg)

Машина пока не заменит живого рисоваку, но у меня и нет под рукой живого рисоваки, который бесплатно будет рисовать мне все, что я хочу.
Машина помогает мне визуализировать свои мысли, создавать картиночки для иллюстрации того, что я говорю, выделить графически сказанное мною в беседе, поздравить кого-то с днем рожденья больше, чем на словах и т.д.
Плюс очень интересно наблюдать за ее развитием, что она может сегодня из того, чего не могла вчера.

 No.46579

>>46577
> 1698054366541.jpg
Чего рожу скорчила? Котлеты ближе к выходным будут!

 No.46636

>>46577
>Машина помогает
Ряя! Ниииит! Ты нипонимаишь! Машина не может помогать!!1одын яскозал!!! Ряя!!!! Это все афера, хайп, наебалово и хуйня как айфоны или альтернативная энергетика!!!! Мои ожидания не оправдались! Как ты смеешь пользоваться нейронками? Ряя!!!

 No.46638

>>46577
А вы видели что у нее вторая пара рогов торчит из плеч? А разве у чертей так? Нет? Вооот! Это доказательство того что нейронка не ии! Все поняли? Она не умеет рисовать! Слышите? Повторяю, не умеет. Ну пожалейте меня, ну скажите что нейронка не рисует, ну позязя

 No.46639

>>46636
Каждому свое. Кому-то комфортнее слать голосовухи, а кто-то предпочитает видеоурокам книги. Кого-то учили даже самое короткое сообщение сопровождать смайликом и картинкой. А кто-то даже в окружении чудес технологии будет писать сообщения голым текстом.

Технические чудеса, конечно, впечатляют, выбор и разнообразие это хорошо, но пользоваться ими будут те, для кого это удобно.

 No.46642

>>46639
> пользоваться ими будут те, для кого это удобно.
Справедливо для чего угодно. Я вот так и не завел себе смартфон.

 No.46649

File: 1698073673974-0.webp (334,52 KB, 1536x1536, 1698073672563.webp)

>>46577
Вот этого господина поддержу. В рамках этого итт треда надо смотреть какие мы лулзы и ништяки можем получить с нейросеток, а не препираться кто дартаньян, а у кого вернее суждение.

А тем кто ниже - стыдно. Уймитесь уже, не доводите до похода в д\

 No.46653

>>46649
Чувак, у тебя слеши неправильные.

 No.46655

>>46649
> В рамках этого итт треда надо
Кстати, в /rf есть ОП-модерация. Говорят, тамошние ее очень активно используют.

 No.46656

>>46653
Срач "чьи слеши правильные" через 3… 2…

 No.46658

File: 1698074875496-0.webp (113,89 KB, 1024x1024, 1698074873969.webp)

>>46653
Чувак, я же просто кот , я ничего не понимаю в химии.

 No.46698

File: 1698083636106-0.jpg (179,34 KB, 1024x1024, 1.jpg)

>>46498
Серьёзный маскот для серьёзной дискуссии.

 No.46704

>>46333
Сдаюсблет! У меня не хватает терпения держать видюху все время занятой, а с онлаен сервисами никакого желания связываться нет.

 No.46705

Дайте реквест!

 No.46706

>>46705
Роскомнадзор-тян блокирует себе попу тупым толстым предметом в позе уробороса.

 No.46707

s

 No.46714

File: 1698091213451-0.webp (94,53 KB, 1024x1536, 1698091211862.webp)

>>46706
Ты будешь визжать как сучка, когда она доберется до твоего ануса.
Лора какая-то кривая, да и хентай чето как-то не очень охота, поэтому вот тебе сочная ркн-тян

 No.46722

File: 1698094222664-0.webp (101,71 KB, 1024x1024, 1.webp)

File: 1698094222664-1.webp (83 KB, 1024x1024, 3.webp)

>>46704
Ну ты и лентяй, соберись! Кто если не ты?

 No.46791

>>46722
Ну там в этом койа-трейнере даже паузы нету. А получается по чистому времени на несколько суток. Не думал что под СДХЛ настолько суровые требования к железу.

 No.46797

File: 1698138986021-0.jpg (279,6 KB, 1024x1024, city-ovegrown-with-mushroo….jpg)

File: 1698138986021-1.jpg (1,19 MB, 2048x2048, city-ovegrown-with-mushroo….jpg)

Буду пытаться грибопанк запилить. Принимаются идеи.

 No.46798

>>46797
Нарисуй девушку в боевом роботе из грибов.

 No.46811

>>46797
Рыжики расстреливают белую царскую семью.

 No.46823

>>46797
Нарисуй крокодилоголового и гигантского шокирующего таракана.

 No.46865

File: 1698156668394-0.jpg (234,9 KB, 1024x1024, mushroom-girls-on-a-night-….jpg)

File: 1698156668394-1.jpg (238,87 KB, 1024x1024, mushroom-girls-on-a-night-….jpg)

>>46797
Машина ассоциирует грибы со сказками и детскими иллюстрациями, а не с тем хтоническим ужасом, которым грибы на самом деле являются.

 No.46867

File: 1698156900443.jpg (203,56 KB, 1024x1024, mushroom-women-at-a-bus-st….jpg)

>>46865
И гриб она знает только один.

 No.46868

File: 1698157653886-0.webp (59,44 KB, 512x768, f2bed108-9f04-4216-8323-0….webp)

File: 1698157653886-1.webp (70,24 KB, 512x768, 2e4b6d34-95d0-49cb-8701-4….webp)

File: 1698157653886-2.webp (70,92 KB, 512x768, c795888a-7923-4e57-9ea5-0….webp)

File: 1698157653886-3.webp (46,15 KB, 512x768, 1e4e32d7-e4f8-4316-8c3e-3….webp)

Там модель новую завезли. Грибы рисовать умеет, неплохой результат всего за 4 шага генерации. Жаль только всё это так и умрёт в тени SD.
Вот оно - https://huggingface.co/SimianLuo/LCM_Dreamshaper_v7 а вот можно не отходя от бразуера потыкать - https://huggingface.co/spaces/SimianLuo/Latent_Consistency_Model

 No.46874

File: 1698158262989.jpg (193,15 KB, 1024x1024, a-homeless-man-with-brown-….jpg)

>>46868
Попробуй нарисовать человека, поросшего грибами. У меня такой реквест буксует пока.

 No.46875

File: 1698158576215.jpg (192,5 KB, 1024x1024, mushroom-bandit-men 2.jpg)

О, нормальный гриболюд приехал!

 No.46879

File: 1698162698754-0.webp (Картинка-спойлер, 154,22 KB, 1024x1024, 1698162698109.webp)

File: 1698162698754-1.webp (Картинка-спойлер, 149,67 KB, 1024x1024, 1698162698110.webp)

File: 1698162698754-2.webp (Картинка-спойлер, 122,96 KB, 1024x1024, 1698162698111.webp)

File: 1698162698754-3.webp (Картинка-спойлер, 167,04 KB, 1024x1024, 1698162698112.webp)

>>46874
Далеко не все, но некоторые из генераций подходят вроде. СДХЛ.
> person whose entire body is covered with mushrooms sprouting from it

 No.46892

File: 1698164627983-0.webp (Картинка-спойлер, 128,44 KB, 1024x1024, 1698164627341.webp)

File: 1698164627983-1.webp (Картинка-спойлер, 255,85 KB, 1024x1024, 1698164627341.webp)

File: 1698164627983-2.webp (Картинка-спойлер, 161,87 KB, 1024x1024, 1698164627343.webp)

File: 1698164627983-3.webp (Картинка-спойлер, 243,35 KB, 1024x1024, 1698164627344.webp)

>>46879
Некоторые довольно неприятные получаются.

 No.46927

File: 1698168917338.gif (2,8 MB, 512x512, aaa.gif)

>>46791
Лоуренс год терпел, а ты и пару дней не можешь? Сделай ip-адаптер тогда (хотя на xl не очень хорошо работает, как по мне), его тоже в файл сохранить можно.

 No.46934

>>46927
> а ты и пару дней не можешь?
Оставлять включенный комп на сутки без присмотра не охота, даже если бы я был уверен, что получится годнота. А я уверен, что с первого раза не выйдет. Да и со второго…
> Сделай ip-адаптер тогда
Я даже не знаю чтоэта. Или ты про эмбединг? А, ты про этот контролнет!.. Я вообще без понятия как оно работает, а ты говоришь модельку натренируй, лол!

 No.46941

>>46934
>А я уверен, что с первого раза не выйдет. Да и со второго…
Лоуренс тоже, кстати, не был уверен. Зато какой опыт, будешь сам хвалиться и других поучать.
>Я даже не знаю чтоэта. Или ты про эмбединг?
Ну да, как эмбеддинг по картинке или как лора на минималке - без обучения и по паре изображений.
Ну там тренировать ничего не надо, скармливаешь картинки, смотришь результат, если нравится что получается - сохраняешь результат препроцессора, потом без картинок грузишь.

 No.46953

А шота прон по щёненам рексвестнуть можно?

 No.46958

>>46953
Реквестнуть-то можно, рисовать вот только это никто не будет.

 No.47032


>>46941
> скармливаешь картинки, смотришь результат, если нравится что получается - сохраняешь результат препроцессора
Есть какая-то статейка где это демонстрируется? У меня на выходе препроцессора та же картинка что и на входе, или я совсем не понял как ИП моделька работает.

 No.47037


 No.47042

>>47032
Видимо это конкретная особенность реализации. Беру назад слова. Демонстрацию я приведу, конечно, но больше для проформы - https://youtu.be/7m9ZZFU3HWo?t=1397

 No.47076

Там какой-то пес в д\ лапу на наш тредж задирает.
Дайте какой-нибудь реквест!

 No.47081

>>47076
Ну так нарисуй этого пса, чтобы ему неповадно было.

 No.47083

>>47081
Ну мне чет какое-то непотребство в голову только приходит, а тут доброчан же. Надо бы как-то обыграть иронически, а не прон или там что-то явно провокационное постить.

 No.47085

File: 1698254891037-0.jpg (228,23 KB, 1024x1024, person-whose-entire-body-i….jpg)

File: 1698254891037-1.jpg (244,46 KB, 1024x1024, person-whose-entire-body-i….jpg)

>>46879
>person whose entire body is covered with mushrooms sprouting from it
Попробовал такой же реквест

 No.47086

File: 1698255128002-0.jpg (266,21 KB, 1024x1024, person-whose-entire-body-i….jpg)

File: 1698255128002-1.jpg (257,17 KB, 1024x1024, person-whose-entire-body-i….jpg)


 No.47088

File: 1698255535267-0.jpg (223,4 KB, 1024x1024, businessmen-ride-in-a-mush….jpg)

File: 1698255535267-1.jpg (287,04 KB, 1024x1024, businessmen-ride-in-a-mush….jpg)


 No.47089

File: 1698255767577-0.jpg (227,57 KB, 1024x1024, man-lies-in-bed-while-mush….jpg)

File: 1698255767577-1.jpg (239,46 KB, 1024x1024, man-lies-in-bed-while-mush….jpg)

>>47088
Заснул-то всего на пару столетий…

 No.47090

File: 1698256053691-0.webp (Картинка-спойлер, 164,64 KB, 1024x1024, 1698256051922.webp)

File: 1698256053691-1.webp (Картинка-спойлер, 109,18 KB, 1024x1024, 1698256051923.webp)

File: 1698256053691-2.webp (Картинка-спойлер, 143,12 KB, 1024x1024, 1698256051924.webp)

File: 1698256053691-3.webp (Картинка-спойлер, 161,56 KB, 1024x1024, 1698256051925.webp)

>>47085
>>47086
Ну в принципе, работает. Мне еще нравится добавлять в промпт требование чтобы персонаж танцевал. Они чаще всего ломаются от этого, но иногда динамичнее получается.
>>47089
Мыться чаще надо.

 No.47101

File: 1698259426646-0.webp (31,71 KB, 512x768, 1698259425116.webp)

> Чет проиграл…

 No.47118

File: 1698263510290-0.webp (95,43 KB, 768x1152, 1698263510027.webp)

Ну и ладно. Никто не реквестирует, запилю русалку.

 No.47265

Реквесты?

 No.47288

>>47265
Рыцарь с лопаткой (опционально индеец) и его томатный оппонент.

 No.47291

>>47288
>c лопаткой
лопаточкой

 No.47293

File: 1698341913363.jpg (236,03 KB, 1024x1024, catgirls-play-football.jpg)

Оле, оле, оле!

 No.47296

File: 1698342247724.jpg (210,91 KB, 1024x1024, catgirls-bake-a-fish-pie.jpg)

Какие-то новые художественные стили стали появляться.

 No.47297

>>47296
Похоже на мозги;

 No.47298

File: 1698342674821.jpg (231,26 KB, 1024x1024, two-catgirls-kiss.jpg)


 No.47303

File: 1698344456639-0.webp (90,34 KB, 1024x1024, 1698344454976.webp)

File: 1698344456639-1.webp (138,6 KB, 1024x1024, 1698344454977.webp)

File: 1698344456639-2.webp (105,12 KB, 1024x1024, 1698344454978.webp)

>>47288
Не надо шутить с томатом, Джорж. Это не зельда и даже не дарксолс. Ты думаешь, он безобидный и смешной, но знаешь сколько людей, спровоцировавших его, могут рассказать об этом опыте?

 No.47304

File: 1698344488264-0.webp (130,85 KB, 1024x1024, 1698344486454.webp)

File: 1698344488264-1.webp (116,98 KB, 1024x1024, 1698344486455.webp)

File: 1698344488264-2.webp (133,28 KB, 1024x1024, 1698344486456.webp)


 No.47307

File: 1698345096893-0.png (709,81 KB, 576x859, image.png)

>>47304
Ничего нового.

 No.47309

>>47307
Нарисуйте Эльвиру, колдующую над томатом. Или тыквой.

 No.47313

>>47303
Это террария. На третьей картирке у героя кошмарная кирка, а томат это босс - помидор ктулху, пробуждается в конце события "помидорная луна". С него выпадает помидорная руда из которой можно сделать помидорную броню, оружие, инструменты, кирпичи и мебель. Если из помидорных блоков построить дом в нем поселится НИП Помидорчик

 No.47314

File: 1698347285927-0.webp (119,96 KB, 1024x1024, 00034-1733024470-a giant ….webp)

>>47313
> С него выпадает
через пару дней недопереваренный доспех.

 No.47316

>>47309
Или грибом?

 No.47318

>>47316
Над грибом слишком порнушно будет.

 No.47319

>>47314
Убит босс: помидор ктулху
Получены предметы: недопереваренный шлем, недопереваренные латы, недопереваренные поножи, недопереваренный меч, недопереваренная кирка
Достижение получено: получай по самые помидоры!

 No.47320

>>47319
Взят новый квест - допереварить недопереваренный лут.

 No.47322

>>47304
На второй картинке рыцарь не совсем человек

 No.47323

>>47322
Не "лыцарь", а Егорий Победоносец!

 No.47325

>>47320
Суп из недопереваренных доспехов: временно повышает все характеристики

 No.47326

>>47319
Вообще это его томат глазом засосал. Видишь, из последних сил упирается чтоб не втянуло внутрь.

 No.47329

>>47326
Я где-то такое уже видел: https://youtu.be/O7hgjuFfn3A?t=646

 No.47331

>>47326
Я абрикос, я на грядке рос!
А я помидор, я невъебенно зол!
Я томат, сильнее дьявола в сто крат!
Я король овощей, меня нет страшней!
Я повелитель грядки, убегай без оглядки!

 No.47332

>>47331
У древнего черно-белого Диснея был мультик про злых гигантских овощей.

 No.47333

Злой Томатный король похитил принцессу Жвачку чтобы жениться на ней, но благородный рыцарь Финн спасёт её

 No.47336

>>47333
И сам женится?

 No.47338

>>47336
Нет, он просто людям праздник испортить хочет.

 No.47340

>>47336
Нет, для этого у неё есть Марселин

 No.47446

Аноны, в какой нейронке можно попросить закрыть глаза на фото? Фотошоп АИ не предлагать, там теперь анальная огородка стоит.

 No.47452

>>47446
> в какой нейронке можно попросить закрыть глаза на фото?

Пробуй любую подходящую по стилю с модельку в инпейнте, в чем проблема то?

 No.47453

>>47452
> с модельку в инпейнте
Что?

 No.47460

>>47453
Ты в чем собираешься глаза закрывать? Софт у тебя какой?
https://www.youtube.com/watch?v=No1_sq-i_5U

 No.47462

>>47460
Никакого вообще, поэтому и спрашиваю. Помню давеча была какая-то онлайн нейросетка, которая могла улыбку на фото сделать к примеру. Нет аналогичного чего-то?

 No.47464

File: 1698415469713-0.png (633,26 KB, 1283x874, 1595893407233.png)

File: 1698415469713-1.jpg (120,49 KB, 1024x1024, 1582317370487.jpg)

Ну хз, не знаю что сказать по поводу готовых сервисов, может анон поможет, я все время офлаен развлекаюсь.
Могу предложить попробовать тут поиграться
https://stablediffusion.fr/inpainting

 No.47469

>>47464
Спасибо, но работает она очень плохо.



[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]