[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

20180309185046_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.755433  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий:>>752917
>> No.755443  
Посоветуйте игру, в которой нужно много думать.
>> No.755444  
>>755443
Myst.
>> No.755456  
>>755443
Doom.
>> No.755459  
>>755443
The talos principle, The Turing Test, Into the Breach.
>> No.755462  
B9hxx-CIcAIx1qy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755433
Доброанон, помоги вспомнить игрульку.
На пека, платформер, гг - стеклянный робот в виде капельки.
Лисодевочку авансом
>> No.755480  
Реквестирую игру, где есть хоть немного интересная система готовки пищи. Не тупо "мясо => жареное мясо", а чтобы со всякими фишками и кучей рецептов.
Как эталон приведу UnReal World, где в любом рецепте можно использовать несколько вариантов ингредиентов и получать из-за этого разные свойства у еды. Например, есть рецепт "грибное рагу", состоящий из воды, котла для готовки, ножа, грибов, опционально овощей и приправы. Если ты положишь туда галлюциногенные грибы, рагу тоже будет галлюциногенным. Если в качестве приправы положишь траву, вызывающую бодрость, рагу будет бодрить. И так далее.
>> No.755492  
>>755480
Крайняя Сельда
>> No.755502  
>>755480
Не совсем та система, которую ты описал, но в Don't Starve она достаточно разнообразна.
>> No.755505  
>>755480
Project Zomboid
Фишек не много, но суп можно разный варить.
https://pzwiki.net/wiki/Recipe_Ingredients
>> No.755514  
>>755492
Это которая только на консолях пока? И что там за система?
>>755502
Одна из тех игр, в которые погружаюсь надолго, потом задалбывает и полгода не вспоминаю.
Но с едой там все и правда неплохо, жаль, что некоторые рецепты - просто трата ресурсов.
>>755505
Впервые слышу о нем. Надо бы посмотреть, хотя зомби особо не интересны.
>> No.755533  
>>755514
> Это которая только на консолях пока?
И дальше консолей не вылезет, нинтенда же. Эмулятор есть, даже не особо требовательный, но моя кофеварка всё-таки оказалась для него слабовата.
> И что там за система?
В районе сотни рецептов если не считать тех, которые "кинул X в огонь - получил жареное X". Ну и гибкость как в описанной тобой системе. Кинул в блюдо перец - получил сопротивление холоду, накидал разных грибов - получил разных бафов, в зависимости от того, какие были грибы.
>> No.755535  
>>755480
Cataclysm DDA, количество рецептов зашкаливает, то же мясо участвует в десятках разных рецептов.
Есть и приправы и подобное, что само по себе несъедобно, но улучшает качества еды. Многие рецепты допускают вариации ингридиентов (например, конкретный тип мяса).
>> No.755543  
А из доброчановских анонов делал кто кампании для варкрафта третьего?
>> No.755555  
>>755543
Ну я делал. Аж на три главы хватило мотивации. Даже есть чем гордиться. А почему вы интересуетесь?
>> No.755557  
>>755543
Рисовал элвин форест и частичку Штормвинда, делал какие-то квесты. Потом скачав "мангос" делал квесты из вк3 уже в ВоВе. Потом всё похерилось с винтом.
>> No.755622  
ss_8a8258f70cd328251ed26bc1adace412ad451833.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игр про выживание на руинах/в пустоши при наличии жилья/штаба.
Примеры, которые приходят в голову:
- This War of Mine.
- Rimworld.
>> No.755623  
>>755622
> This War of Mine.
Расскажи в чем соль, пожалуйста.
>> No.755626  
>>755623
Я не он, но если вкрадце.
2Д выживастик в сеттинге "Вокруг война, а мы бомжи, которые нычутся в каких-то развалинах" поделенный на 2 части
1 - безопасный хаб, aka дом, который сначала нужно облутать, а потом застроить станками для производства всякого, кроватями что бы спать, плитой что бы готовить кушать, радио что бы слушать передачи и музыку и тому подобное. Время в доме идет в реальном времени, так что на дневные заботы у тебя есть ограниченное(но при этом чаще всего вполне достаточное время), после чего над городом наступает НОЧЬ.
НОЧЬЮ тебе открывается карта города на которой отмечены местные данжи aka точки, доступные в данный момент для лутания. Выбираешь кто из подчиненных будет спать, кто будет охранять дом а кто отправится на лутание и вперед.
Лутание выглядит следующим образом.
ГГ десантируется на карту и должен за определенный промежуток времени (так же реальное время) облутать окрестности с максимальным КПД. Челлендж в том что поначалу всё просто, но потом встречаются запертые контейнеры и двери требующие своего подхода, а так же местная фауна - другие выжившие и военные. Иногда мирные, а иногда и не очень. А иногда даже и вооруженные, что требует вооружать и нашего протеже. Тут челлендж в том что все вокруг, в т.ч. и наш герой, дохнут с 2-3 ударов. По этому попытка зарамсить и вступить в бой может обернуться как победой и парой жирных контейнеров для лута, так и израненым в хлам героем, которого придется выхаживать половину игры. Если он вообще выживет, разумеется.
Ну и по мелочи - вроде как есть атмосфера. У разных героев разная биография, разные реплики и разные предпочтения. Кому-то норм пиздить чужое добро, а кто-то уйдет в глубокое уныние от этого. Кое-кто за мешок еды искренне готов убивать, а кто-то включит нормалофага. И так далее.
>> No.755631  
>>755626
> вступить в бой может обернуться как победой и парой жирных контейнеров для лута
Дополню тебя, что некоторые герои от такой победы могут схватить СИНДРОМ, и придется потом отвлекать от работы другого выжившего и драгоценное дневное время на то, чтобы успокаивать этого победителя и убеждать, что убийство было вынужденной мерой, и других вариантов не было. Иначе грусть, депрессия, вот это все.
У меня героиня сильно двинулась башкой, когда была вынуждена в целях самообороны застрелить жительницу каких-то развалин с ружьем.
>> No.755632  
>>755622
https://www.origin.com/rus/ru-ru/store/dead-in-bermuda/dead-in-bermuda/standard-edition
>> No.755642  
State_of_Decay_(game).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755622
Вот такая. Играешь за группу выживших в зомби-апокалипсисе. Делаешь вылазки в соседние дома, ищешь припасы, таблетки и прочие плюшки, и руководишь штабом между вылазками.
>> No.755646  
>>755632
Судя по скриншотам, должно прийтись по вкусу.
Спасибо.

>>755642
Спасибо, посмотрю.
>> No.755777  
Посоветуйте какой-нибудь интересный выживач, чтобы можно было много исследовать окружающий мир, строить космические корабли из говна и веточек и превозмогать голод и одинлчество. Желательно, чтобы было не в раннем доступе. Играл в сабнаутику и римворлд из подобного, обе очень понравились.
>> No.755799  
>>755622
> выживание на руинах/в пустоши при наличии жилья/штаба.
> при наличии жилья/штаба.

Нинужно. Сидеть в домиках можно и в симс, а в постапоке нужно путешествовать по пустоши, попадать в заслоны и переживать множество уникальных ситуаций отдавай лут, а то выстрелю.
>> No.755800  
>>755777
Space Engineers
>> No.755802  
>>755799
Это так умно, отвечать на реквест "твой реквест неправильный, я лучше знаю, что ты хочешь"
>> No.755805  
>>755622
>>755777
Слышал что The Forest вполне себе ничего. Вроде Субнавтики, но более агрессивная и в лесу.

Алсо, от себя посоветую две игры, которые пусть и не совсем попадают под ваши реквесты, но представляют собой два противоположных направления или два края этого же жанра.
Factorio. Выживач минимален - голода, жажды и усталости нет, здоровье восстанавливается. Зато есть очень много строительства хитрой базы постепенно возрастающей сложности. Строим фабрику по производству компонентов фабрики большего размера.
Rain World. Строительства нет и даже крафтинг не завезли. Зато есть хардкорный выживач в мире, который огромен, красив и населён кучей существ с разнообразными способностями и поведением. Кидаемся ржавыми гайками и острыми палками в летучих мышей и неоновых крокодилов.
>> No.755807  
>>755777
The Long Dark.
UnReal World.
Правда, космический корабль ты там не построишь.
>> No.755813  
>>755777
Surviving Mars недавно вышел, но она ближе к градостроительным симуляторам. Есть голод, есть различные постройки для еды, воздуха, воды, обогрева, сдувания пыли, вот это всё. Можно заказывать ракеты с земли и строить космический лифт, можно исследовать аномалии и проводить научные изыскания. От одиночества и отсутствия игор с бордами колонисты могут даже самовыпилиться.
>> No.755817  
CDDA_recharger.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ещё раз, качественный выживач c подробным крафтом - Cataclysm DDA. Кривая обучения немного сложновата, гайды стоит покурить.
>> No.755825  
>>755433
Почитал про нерф вертиксов в КР2 A war apart. Да, я слоупок И у меня возник большой вопрос. Неужели за все эти годы никто из фанатов даже не попытался сделать патч, откатывающий только этот конкретный нерф? Выглядит странно, как минимум. Моды пилят, а кусок патча откатить не могут.
Кроме очевидных проблем с закрытым исходным кодом, ленью и программированием в стиле "убрал запятую и сломал всё", проблем вроде не должно быть. Но это неточно, потому что я не умею в программирование.
>> No.755826  
>>755825
Зачём откатывать нерф самого имбового оружия?
>> No.755827  
>>755799
После путешествия хочется вернуться в персональное уютное убежище.
>> No.755833  
>>755826
Оно не имбовое. Имбовым и читерским его называют те кто дрочит на рейтинг, а не играет.
>> No.755834  
>>755807
The Long Dark имеет крафт, но не имеет строительства.

Вот интересно, в мире вообще существует законченная и полноценная игра с крафтом/песочницей, в которой можно крафтить транспорт (в том числе кастомный) и гонять на нём?

В майнкрафте под модами транспорт глючный.
Сабнавтика имеет минимум транспорта, некастомного, к тому же не песочница всё-таки, а сюжетка, хоть и с песком.

>>755817
Хм. Познакомлюсь что ли, хотя рогалики не очень.

>>755825
> Да, я слоупок
Поиграть в ретрогодноту — не слоупочество.
КР2 стоит игры хотя бы из-за квестов.
>> No.755835  
>>755817
Баланс крайне кислячок, к сожалению.
Все сводится к тому, переживаешь ты первый день-два или нет — если да, то даже при практически нулевом рейте на предметы всё равно всё крафтится хоть бы и с нуля с из базовый компонентов, и через пару внутриигровых недель ты ходишь в "броне выжившего" и с луком/арбалетом с металлическими стрелами и всех доминируешь. Далее просто гриндан по прокачке скиллов, поиску редких бионик и экипировки — умереть же можно только либо если сделать что-то откровенно тупое, либо от дичайшего рандома (типа "на вас посмотрел глаз за 45 клеточек и вы стали грибницей").
>> No.755836  
>>755834
> Вот интересно, в мире вообще существует законченная и полноценная игра с крафтом/песочницей, в которой можно крафтить транспорт (в том числе кастомный) и гонять на нём?
В CDDA можно.
>> No.755837  
>>755833
Как это не имбовое? Прекрасно помню, как после получения пары вертиксов любые другие стволы стали мне нинужны, потому что доминаторы всегда толпой нападали, и урон по площади всегда был лучше одиночных пуков. В другие слоты ставил замедляющую пушку и пару ракетомётов (потому что они очень лёгкие и дают хороший дамаг по самой жирной цели).
>> No.755838  
>>755835
Думаю, в этом есть элемент правдоподобности: человек, оставшись с тонной ресурсов может пропасть только если сам закосячит.

Хотя вот в Донтстарве нормально сделали баланс: забыл пару мелочей, на них наслоилась пара обстоятельства и ты труп. Решил поиграть в рэмбо — труп.
>> No.755839  
>>755462
> стеклянный робот в виде капельки.
Мне лично только игра от Nitrome.com вспоминается.
Test Subject
>> No.755841  
>>755838
Вопрос в комбинации отсутствия "конечной" цели в игре и вот такого вот баланса.
Реально интересно играть, когда с одной стороны есть челлендж, а с другой есть инструменты его преодолеть именно через грамотную игру, а не за счет того, что рандомом фартануло.
В CDDA баланс такой, что после того, как ты разобрался что к чему, практически всегда либо ты ещё на милости рандома, либо это уже фаза гриндана, когда ты сам понимаешь, что никаких сложный решений не осталось, и всё проблемы решаются по стандартной схеме.

Справедливости ради, в the long dark или unreal world ситуация даже хуже — там после того, как разобрался что к чему, даже фазы рандома нет, сразу фаза "гриндана по стандартной схеме".

Собственно, XCOM 2 WOTC чуть ли не единственная игра, которая хорошо держит именно "геймплей сложных решений" без скатывания в милость рандома или гриндан по стандартной схеме.
>> No.755847  
>>755841
Понял тебя.
Да, мне тоже не нравится, когда рэндом лютует.
Но в Лонг Дарк, например, баланс и челендж рушат всю атмосферу: тупо быстро ломаются вещи и еду жрёт он как конь и не перестаёт жрать даже очень тепло одевшись. Я бы понял ещё, если бы калории на обогрев шли.
Ну и какой челлендж в том, чтобы загибаться лишь потому, что ты не смог напилить ножовкой из железных шкафов металлолом для рыболовного крючка?
Там в игре всё равно есть плато, на котором ты уже обеспечил себя всем нужным но всё ещё вынужден гриндить оленей и рубить ветки на морозе вместо того, чтобы оттащить их к костру, а не разжигать костёр рядом с бревном.
>> No.755852  
>>755847
> тупо быстро ломаются вещи
Только если их использовать, лол. 99% действий можно делать руками.
> и еду жрёт он как конь и не перестаёт жрать даже очень тепло одевшись.
Есть только перед сном. В игре нет пенальти за голодание (кроме небольшой потери здоровья).

Энивей, проблема Лонг Дарк в том, что даже на интерлопере ты через несколько дней скрафтил инструменты и лук, и осмысленный геймплей по сути кончился — куда бы ты не пошел, там будет все то же самое. Можно будет найти/скрафтить чуть получше снаряжение, можно будет сделать запасы, прокачать скиллы — но смысла в этом нет никакого смысла, это выживач ради выживача без какой-либо цели (нет ничего, для чего тебя нужно более хорошее снаряжение, скиллы или запасы).
>> No.755853  
>>755841
попробовал CDDA — крайне недружелюбный с клавишным управлением без подсказок.
Открыл Project Zomboid — противоположное. Обучение, встроенный учебник, мышиное управление. ЗБС.

>>755852
> 99% действий можно делать руками
гораздо дольше, больше калорий, сильнее мёрзнешь, нет, больших веток не нарубить, ткань не порезать.

> куда бы ты не пошел, там будет все то же самое
и это тоже.

> это выживач ради выживача
Он был бы интереснее, если бы можно было организовать быт по песочному. Или был вменяемый сюжет, а не пачка нпц с запросами типа «дай мне 100 мяса».

ЛонгДарк атмосферный, но баланса не завезли, развития тоже не особо.
>> No.755854  
ss_364eec933bd9f6864d5c2654ae71e1fb3156b468.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Из новых песочниц ещё вот эта неплоха: http://store.steampowered.com/app/655780/Project5Sightseer/
Исследование огромного мира, сбор ресурсов, строительство баз, игрок управляет не персонажем а различной техникой. Мультиплеер на общих и личных серверах, поддерживает моды.
Но пока ранний доступ, так что игра каждый месяц меняется в мелочах.
>> No.755855  
bigOriginal.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Здравствуйте.

Я купил Nintendo Switch. У меня 2 битых пикселя, и они заметны и режут глаз в портативном режиме. Ни на одном из моих других устройств (ноутбуки, смартфоны, телевизоры) никогда не было битых пикселей. Я пишу поддержке Nintendo, прилагаю фото. Nintendo посылает курьера, чтобы провести диагностику. Курьер берет консоль, я жду 2 недели и пишу, что происходит, когда ко мне вернется консоль. Ответа нет. На следующей неделе я снова пишу и после звоню. Мне говорят, что всё в порядке, у них были проблемы с курьерской службой, мне ответят на почту. На следующий день действительно пишут, говорят подождать еще неделю. На следующей неделе мне пишут, что провели диагностику, заменят консоль, отправляют обратно. Сегодня она ко мне вернулась. Итого 28 февраля я отдал консоль курьеру, 05 марта она ко мне вернулась. Я живу в ДС2, офис российского подразделения Nintendo в ДС1.
А знаете, что самое смешное? Консоль, которая ко мне пришла, имеет 1 битый пиксель у самого-самого края, намного менее заметный, чем те два (те прямо вот в глаза бросались двумя точками). Но это битый пиксель. Больше я никаких консолей Nintendo никогда не куплю.

К играм нет претензий - Зельда интересная (но не идеальна), Arms расслабляет приятно, Марио Одесси толком не успел поиграть, заказал Дизгаю 5 (её в ДС2 нигде не найти сейчас), хочу докупить МаревоРэббитс, MercSaga (трилогия), и может Зеноблейд Крониклс 2. Жду новую Fire Emblem, Shin Megami Tensei 5, Dragon Quest 11, Хроники Валькирий 4. Может ещё project OCTOPATH TRAVELER, если демка понравится. Ради этого я и покупал Свитч, ну и ради портативности, которой пользовался пока что, играя на кухне (вероятно буду на даче играть). Если бы не вышеупомянутый набор игр, вызывающий у меня интерес, я бы Свитч не купил. Других консолей никогда не было, и не вижу как-то смысла. Игрок на PC с середины 90-ых, сейчас имею корыто с FX6300 6-core, RX 570 8gb (есть версия с 4 gb, не путать), и 8 гигов RAM, так что не нужно мне рассказывать про графику. От Свитча ощущения скорее ненужности.

А на этом всё.
>> No.755858  
>>755853
> попробовал CDDA — крайне недружелюбный с клавишным управлением без подсказок.
> Открыл Project Zomboid — противоположное. Обучение, встроенный учебник, мышиное управление. ЗБС.

Один походовый, другой реал-тайм.
То есть это ВООБЩЕ разные игры по гаемплею. И в зомбойде контента с гулькин хрен по сравнению с CDDA. Но CDDA оче не юзер-френдли, это да.

> больше калорий
калории сидят в нуле что так, что так, и расход их на действия == нулю

> гораздо дольше
> сильнее мёрзнешь, нет, больших веток не нарубить, ткань не порезать.

Зачем вообще нужны большие ветки, если гораздо быстрее насобирать палочек?
Зачем резать ткань вне помещений, где тепло и, потому, скорость не играет особой роли?
Реально ускоряют из того, делаешь часто и на улице, нож и пила извлечение внутренностей и мяса. Но и нож и пила на это расходуются не быстро и их не сложно починить. По моему опыту, энивей.

> ЛонгДарк атмосферный, но баланса не завезли, развития тоже не особо.
Сюжета тоже фактически не завезли, если честно.
Но в CDDA и Project Zomboid его тоже не завезли.
>> No.755860  
>>755855
У любых консолей, особенно если это ранние ревизии, могут быть технические проблемы.
https://www.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc
https://www.youtube.com/watch?v=6__TvBzAVj8
https://www.youtube.com/watch?v=6FwlK-jU8Yg
https://www.youtube.com/watch?v=Bu7jHLsW-5s
Хотя конечно тот факт, что даже пришедшая на замену консоль имела битый пиксель, говорит сильно не в пользу нинтенды.
>> No.755861  
>>755860
Проблема в том, что Нинтендо заявила, что ничего не будет менять в производстве. Так что брак, как был, так и останется. Я свои 2 битых пикселя вообще не замечал на первой неделе, тк играл только на телевизоре.
> факт, что даже пришедшая на замену консоль имела битый пиксель, говорит сильно не в пользу нинтенды
Меня это прямо очень сильно огорчило. И так день какой-то зафейленный, а тут еще это. Писать снова я им, конечно, не буду. Пиксель этот, кстати, в основном меню не был заметен, тк края меню черные. Я его увидел, когда полез в eShop и запустил игру. Так что тут еще вопрос к тому, как происходит проверка на дефекты.
>> No.755862  
>>755855
Разве я тебя тут не предупреждал не брать свитч? Или это был не ты?
> Больше я никаких консолей Nintendo никогда не куплю
> ради портативности

Тебе надо было взять 3DS. У меня две консоли, проблем с битыми пикселями нет, одна консоль аж с 12-го года, и у нее только резинка на стике разлетелась, и все. Отлично работает до сих пор.
Огромная библиотека 3DS + поддержка всей библиотеки DS + эмуляторы.
А свитч с самого начала показывал отвратительное качество. На впашке в группе постоянно пишут про неработающие джойконы, про нарушение калибровки, незаряжающиеся аккумуляторы, битые пиксели. Если твои проблемы ограничились этим пикселем, то радуйся, тебе повезло.
>> No.755866  
>>755825
Он даже после нерфов пиздец какой имбовый. Выбил пять вертиксов и 90% систем зачищается в пять игровых дней, просто прыгаешь в гущу и хуяришь самого толстого домика. С первого залпа слетают все штипы, со второго меноки, с третьего смерши (самые опасные падлы), с четвёртого-пятого урганты и эквенторы. Бретер посложнее, но и его можно ушатать прямо в гуще схватки.
>> No.755867  
Когда же выйдет санлесс скайс?
>> No.755868  
>>755867
Сказали же, релиз в сентябре.
>> No.755873  
>>755862
Нет, это был не я. Я в том разговоре немного поучаствовал, но свитч я купил в конце января.
> Тебе надо было взять 3DS.
Я хотел взять или его, или Switch, но выбрал Switch, тк на нем будут новые игры, и его можно к ТВ подключить (90% времени на данный момент я играл с ТВ), а библиотеку DS я могу с эмулятора пройти. Вот думаю первые Fire Emblem на смартфоне проходить через эмулятор. Но купить n2DSxl всё еще думается.
> неработающие джойконы, про нарушение калибровки, незаряжающиеся аккумуляторы
У меня с этим всё в порядке.
> радуйся, тебе повезло
Да я радуюсь. Поиграл сейчас в Зельду с замененным свитчем, тот битый пиксель на краю незаметен, в глаза не бросается (те два, что были, оказывались прямо на сердечке), так что я успокоился.
Кстати, я встречал мнение на ютубах, что бывает, что джой из накладки с веревкой не вытащить, мол очень туго. Я сначала тоже не мог вытащить один, а потом понял, что я невнимательный дурачок. На накладке есть неочевидный зажим, который чуть тронуть нужно для закрепления или открепления. Сдается мне, что говорящие на ютубе ещё больше дурачки, тк они так и не поняли, что там зажим, который они случайно тронули.
>> No.755874  
>>755855
Ну так свич это игрушка простая
>> No.755957  
01-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Случайно написал в бамплимитный тред, поэтому напишу сюда.
Поскольку это рандомных реквестов тред, то вопрос будет не по игре, а по настройке эмулятора.
Как в Teknoparrot 1.33 поставить газ и тормоз на кнопки? А то на моем китайском жостике триггеры — обычные кнопки, а единственные незадействованные оси находятся на правом стике. х360се ни в какую не хочет подключатся к программе
>> No.755959  
Life-is-Strange_-Before-the-Storm_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В Life is Strange: Before the Storm была миниигра - симулятор словесной перепалки. Надо было подбирать фразы так, чтобы посильнее уколоть собеседника, а для этого узнаёшь его вкусы, историю, просто каламбуришь etc.
Есть ли ещё такого?
борды не предлагать, сраться с настоящими людьми - неприятно.
>> No.755963  
>>755957
Я не думаю, что эмуль поддерживает такие геймпады. Так что или хаки, или печалька.
>> No.755964  
изображение-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755959
Могу путать, но вроде в Deus EX: HR такое было.
>> No.755967  
>>755964
да, там было типа такого. Если знаешь историю персонажа и внимательно следишь за графиком его настроения (если есть аугментация) или просто за фразами (если нет), то можно его убедить в чём-то.
>> No.755968  
>>755964
>>755967
Да, но именно перепалок там было очень мало. Омеги, на которых выгодно давить - сами редко вякают, а местных Альф-наглецов наоборот надо уговаривать подкупом.

А хочется задорной перепалки на равных, художественного подбирания матюков для описания мамки противника и хватать ушат оскорблений в ответ.
>> No.755971  
>>755968
Мне только в голову пришла http://store.steampowered.com/app/355530/Last_Word/ но она немного совсем не то, что ты хочешь.
>> No.755972  
>>755959
Ну например http://store.steampowered.com/app/512250/OhSirTheInsult_Simulator/ .
>> No.755978  
Помогите найти игру по описанию.
Шутер от первого лица, две команды выкидывает на карту. Команда людей и команда пришельцев. У каждой команды свои мини-квесты на защиту или атаку целей и тд. Есть разные классы и у людей и у пришельцев, есть техника. Очень похож на Battlefront, но в своей вселенной.
>> No.755980  
>>755978
Enemy Territory: Quake Wars?
>> No.755981  
1462345564_twd_goty_edition1[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755968
Перепалки мне понравились в ходячих мертвецах. Собственно имхо сама о взаимоотношениях незнакомых людей, принуждённых сплотится в группу. Правда %никакой цели нет и решения мало на что влияют%
>> No.755983  
>>755980
Спасибо тебе, доброанон.
>> No.756002  
>>755959
>>755964
А Альфа Протоколе было подобное, хотя там, как и в DE:HR, скорее нужно угадывать характер собеседника и подстраиваться под него.
>> No.756003  
>>755959
> My well is deep
Её колодец глубокий?
>> No.756004  
>>755959
L.A.Noire.
>> No.756027  
>>755959
Monkey Island
>> No.756073  
>>755980
Кстати не понимаю, почему не взлетело в итоге.
Мне очень нравилось с ботами гонять.
>> No.756159  
witcher.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, я в сомнениях. Думаю взять сейчас по скидке, но не уверен, стоит ли переплачивать за GOTY-эдишн.
>> No.756161  
2011-02-02_180704.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756159
Рубль можно и заплатить за 2 дополнения.
>> No.756163  
1523347828559.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756004
Поддабриваю этого анона.
>> No.756164  
>>756159
Ой, да нахуй ты вообще берёшь за бабос, спирать. Кому сдались хорошие игры, они вообще нахуй никому не нужны. Ты же не школьник или быдло, которое каждый год несёт бабло в кассу за свежий COD и который по итогу окупается лучше, чем эти ваши рпг с душой.
>> No.756165  
>>756164
Витчер не рпг, и уж тем более не с душой.
>> No.756168  
>>756165
О, а вот и сектант секты тру-рпг подъехал.
>> No.756172  
>>756164
И где же у этой игры душа? В перках +3% крита, в мире, который либо процедурно генерировался, либо дизайнился идиотом, в зелено-сине-оранжевых шмотках с рандомно сгенерированными бонусами по +2% кровотечения? А, знаю, душа в сиськах Трисс. На которых, согласно первоисточнику, должны быть шрамы.
>> No.756175  
>>756172
> На которых, согласно первоисточнику, должны быть шрамы.
Согласно первоисточнику, шрамы несложно прикрыть магией.
>> No.756176  
>>756159
Ни черта себе у вас там скидочки! Тут даже по скидке выходит 76 шекелей (~1300руб) за ГОТУ. В еврах тоже немного дешевле было, нас сильно наебали когда ввели шекели в стим. Даже обидно как-то стало.
>> No.756177  
>>756175
Прикрыть - несложно. Прикрыть от магов - очень сложно. Давайте подумаем, много ли магов бывает в окружении волшебницы. Еще можно вспомнить ее собственную цитату по поводу этих шрамов.
>> No.756180  
>>756176
здесь глупая шутка про евреев. Любая, на ваш выбор.
>> No.756184  
>>756177
Ну стоит начинать такой разговор с того, что мир игры отличается от мира книг.
>> No.756187  
>>756177
Мы играем за Геральта, а значит знаем только что Геральт их не видит. Может, они и не скрыты от магов.
>> No.756196  
>>756177
> Прикрыть от магов - очень сложно.
Ну как бы у магов анти-магическое-рентгеновское зрение тоже не по-умолчанию включено. Чтобы что-то увидеть, надо захотеть это увидеть, нагло "магически заглядывать" Трисс в декольте. Сразу увидеть маг сможет только, что-то там какие-то иллюзии она набросала.
>> No.756203  
>>756196
> нагло "магически заглядывать" Трисс в декольте
Не играл в Ведьмака 3, но по книжкам и первой части игры Трисс - няша же. Она не будет злиться, если анон нагло заглянет к ней в декольте.
>> No.756206  
>>755777
Starbound - космос, инопланетяне крафт и все все все.
>> No.756207  
>>756203
Ты ведь понял о чем я.
>> No.756210  
cirno_big_chibi_touhou_project_front_view.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756207
Нет, я же бака.
>> No.756217  
>>756196
Ну смотри, идет Трисс с разрезом, и вдруг случайно мимо проходит любопытный маг и смотрит ренгеновским зрением. А там шрамы. А вы знаете, что Меригольд ходит со шрамированными сиськами напоказ? Да вы что, правда, что ли? Как ей не стыдно!
Именно поэтому она и говорила, что никогда больше не наденет декольтированого платья.
>>756184
Отличие мира нигде не постулируется, все описанные в книгах события (кроме, возможно, будущего) игрой признаются, так что подобные вещи можно спокойно считать ляпами.
>> No.756218  
>>756217
Я до конца не дочитал ведьмака, могу ошибаться. Время в игре идет после книг, поэтому технически за этот промежуток (после окончания последней книги и начала игры), Трисс могла залечить шрамы? Хотя согласен по характеру каноничной Трисс (той которую я помню), она бы не стала щеголять в декольте перед всем людом на показ.
>> No.756219  
>>756218
> Для нас, уцелевших, не пожалели самых действенных чар, — глухо продолжала она, — заклинаний, эликсиров, амулетов и артефактов. Не было ничего такого, чего бы не отдали для покалеченных героев с Холма, нас вылечили, подлатали и вернули прежнюю внешность, волосы и зрение. Почти не видно... следов. Но я уже никогда не надену декольтированного платья, Геральт. Никогда.
Мне кажется, из этой цитаты вполне ясно, что если бы можно было убрать шрамы, то их бы убрали.
>> No.756226  
Короче, есть два стула варианта:
1. Трисс не носит декольте из принципов, чтоб её не сочли ТП, которая замазала шрамы магией.
2. Трисс не носит декольте, потому что шрамы от магического урона не смогли замазать даже магией.
>> No.756241  
>>756219
В тот момент может так и было, но прогресс на месте не стоит. Тот же джинн может посодействовать в лечении. Да и с учетом огромного количества политических интриг, вполне есть вероятность, что знатные особи могли не прикладывать всех усилий для сражавшихся на том холме.
>> No.756254  
Вообще, сиськи Трисс это самое основное, что было и в играх и в книгах, надеюсь в будущем сериале этому уделять должное внимание. Кто же будет ее играть, главное, чтобы не Алисия Викандер, лол.
>> No.756262  
Доброчаньки только о сиськах и думают, нет чтоб сказать - основное в играх и книгах, мол, выбор между Добром и Злом.
>> No.756276  
>>756262
Между Жопой и Сиськами. Да.
>> No.756280  
Нет, между Добром и Злом!
https://www.youtube.com/watch?v=kuIg8uF9geM
>> No.756292  
Стандартное обсуждение Ведьмака: канонiчные шрамы Трисс, жадный Сапковский ненавидит игры, в америкосовском сериале будут негры. Как же меня всё это заебало.
>> No.756296  
>>756280
> https://www.youtube.com/watch?v=kuIg8uF9geM
Ахуенно! Я таких плавных движений со времён Евы не видел. Почему сейчас так не делают, ЫА?
>> No.756297  
>>756292
> будут негры
Но... зачем?
>> No.756298  
>>756297
Потому что это сейчас модно. До сих пор негодую с Негрионы.
>> No.756303  
>>756262
Какой еще выбор между Добром и Злом у Сапковского, ты совсем упоролся?
>> No.756306  
19-На-доброчане-слишком-добро.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756296
> Ахуенно! Я таких плавных движений со времён Евы не видел.
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят. Для начала 80-х мультик действительно неплохо нарисован, несмотря на так себе сюжет. 90-е только начинаются, кассета с гнусавым переводчиком... ностальжи..
>>756303
Я пошутил, няша. Мне скучно, вот я и флужу в /vg/.
>> No.756463  
Посоны, перекатите стим-тред, я не умею.
>> No.756505  
Посоветуйте простеньких аркадных гоночек типа инициала ди. Чтобы три раза нажал на старт и ты уже в игре и не нужно копаться в настройках машины, и чтобы не было открытого мира. Просто пвлючил и гоняешь.
>> No.756528  
>>756505
В Initial D не играл. Можешь попробовать Trackmania.
>> No.756669  
>>756505
Марево карт.
>> No.756686  
Прокачка в Нью Вегасе оч нравится. Ни в одной другой игре такого не испытывал, каждый левелап как праздник, интересно раскидывать очки скиллов, интересно выбирать перки. Да и просто всплывающие при почти что каждом действии циферки полученной экспы доставляют удовольствие. Где ещё такое есть? Чтобы взятие уровня не просто увеличивало хп и наносимый урон, а открывало ранее недоступные возможности или просто добавляло что-то новое. Сеттинг не важен, но системные требования не выше того же Нью Вегаса.
>> No.756687  
>>756686
Underrail.
>> No.756688  
Доброчан, где качать игры? Так чтобы бесплатно, без вирусов и новинки были?
>> No.756689  
>>756687
Meeeeeeeeeeeeeeeeeh... Рельсы. Прокачка не особо увлекательная, особенно когда понимаешь как она слабо влияет на что-либо. Ну хотя де юре под реквест подойдет да.
>> No.756690  
>>756688
рутрекер, ннм-клаб.
>> No.756713  
Посоветуйте антивирь, чтобы проверить пк на майнеры от установок репаков.
>> No.756714  
>>756713
https://en.wikipedia.org/wiki/Brain
>> No.756715  
>>756713
Такой большой, а в байки стиморабов веришь.
>> No.756716  
>>756688
https://www.reddit.com/r/CrackWatch/comments/7gyt85/crackwatchbeginnersguidetocrackwatch/
Смотри Trusted Sites.
>> No.756749  
Здорово, пришло письмо что Pathfinder Kingmaker набрал на предзаказах сумму для анлока ещё одной цели из кампании на кикстартере, так что разрабы предлагают всем предзаказашим проголосовать, какую играбельную расу добавить: дампиров, аазимаров или сразу 4 расы потомков стихийных элементалей. Проголосовал за элементальные расы, но пока лидируют аазимары, у дампиров похоже шансов вообще нет.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Aasimar
>> No.756959  
sod.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Реквестирую игр с осенней атмосферой.
>> No.756960  
maxresdefault-25.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756959
>> No.756961  
FITF_Banner.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756959
>> No.756962  
20171216195008_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756959
TheHunter: Call of the Wild.
>> No.756963  
bf4_2014-03-08_17-38-47-39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756959
BF4
>> No.756967  
>>756960
У Вас Aspect Ratio поломался.
>> No.756968  
>>756959
Сталкер ТЧ, разумеется.
>> No.756972  
хаос-Нургл-Чебуратор-82255.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как в Hollow Knight ставить отметку на карте? Купил какую-то хуйню у картографа, написано, что ей можно отмечать интересные места и сложные бои, так вот КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЭТО БЛЯДСКОЙ ЕБАНИНОЙ? Весь интернет облазил, нигде не говориться такая очевидная вещь.
>> No.756990  
>>756972
Не удивительно, эту фичу только пару дней назад добавили.
>> No.757041  
games-gta-4-cheats-f1d38c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756959
GTA 4
>> No.757050  
>>756959
Почему ещё СКУРИМ не посоветовали? С модами естественно.
>> No.757068  
108710_screenshots_2013-09-21_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Алан Вейк
>> No.757069  
>>757050
Там и без модов целый Рифт.
>> No.757154  
0-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В фортнайте гречку раздают или что?
>> No.757155  
>>757154
Тоесть, когда в топе безвылазно лолец сидел годами тебя ничего не удивляло, а как только туда пробилась бесплатная многопользовательская сессионная игра на популярном игровом режиме так ты сразу заподозрил неладное?
>> No.757158  
>>757155
> бесплатная многопользовательская сессионная параша для даунов аутистов
Поправил тебя чутка.
>> No.757159  
>>757158
Зачем ты так про лолец?
>> No.757160  
>>757159
Ты очень глупый. Я про фартнит.
>> No.757161  
>>757160
Зачем ты так про фортнайт?
>> No.757165  
Не нашел на ютубе ответа. Вопрос по сюжету Far Cry 5:
Какой ролик будет перед битвой с Верой, во время саботажа, если не спасти маршала во время прихода и дать ему упасть?
>> No.757167  
>>757165
https://youtu.be/qsP_f2C1n3E?t=8m22s
Никакого
>> No.757170  
maxresdefault-40.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Существуют ли стратегии или рпг на тему дикого запада?
Не совсем старье и не индюшатные. Экшон тоже сойдет, с натяжкой
>> No.757171  
>>757170
Hard West и Call of Juarez Genslinger, первая пошаговая рпг, вторая экшен.
>> No.757173  
>>757171
Спасибо, прочитал обзор на Hard West, вроде то что надо хотя было бы идеально без мистики
>> No.757174  
>>757170
Точно была тактическая стратегия, но я не могу вспомнить название.
>> No.757176  
>>757173
Мистики там достаточно много, но не то что бы она была лишней. Но там совсем нет коняшек, так что аутентичность не полная.
>> No.757188  
>>757176
Жалко что без коняшек, но в целом не так уж чтобы большой недостаток.
>> No.757190  
>>757174
Десперадос, наверное. Умеренный шин, но не очень новый.
>> No.757199  
>>757155
Блин, такая фигня бывает у меня, сочинил предложение, набрал/отправил, а половина так и осталась в мыслях. Чаще просто слова забываю набрать, а тут часть вопроса просто мысленно проговорил, но не написал. Но покончим с лирическими отступлениями, оставим их мастеру — — — Лоренсу Стерну. Кстати, он пытался в своем знаменитом неоконченном романе пересмотреть правила пунктуации (это я объясняю три тире подряд). Ну а пока мой пост не стал неотличим от широкоизвестной пасты на тему шизофазии... Кстати, интересно, где лежит та грань, когда многочисленные лирические отступления ставятся бредом сумасшедшего. Возможно, весь так называемый бред, просто слишком скорый поток сознания людей, из-за того, что думают они быстрее, чем говорят или пишут, мы не можем их понять, а они отнюдь не психи, а своего рода гении. Ладно, всё, теперь уже точно.
Вопрос насчет гречки был не к тому, что фортнайт в топе, а непосредственно к количеству зрителей, ни разу даже 200 тыс. не видел, максимум где-то 180-190, даже в дни выхода всяких хитов и просто по выходным, когда их обычно больше всего. Ну думал мало ли, может там Дональд Трамп стримит как он играет в сабж, посмотрел — ничего такого. Вот и пытался узнать, может там что-то в игре раздают бесплатно (про гречку это дешевая ирония).
>> No.757204  
>>757167
Не понял.
Т. е. не спасти его нельзя, игра просто будет начинать эту кат-сцену снова и снова, пока не спасешь?
>>757170
https://www.playwwo.com
>> No.757213  
1_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757170
Очевидный десперадос, полгода назад прошел с удовольствием, изумительная игра даже до сих пор.
Еще навскиду приходит America, старенькая RTS, ну ничего такая по тем временам.
>> No.757214  
>>757170
War Along the Mohawk.
>> No.757215  
>>757213
Давно когда-то уже играл.
>>757214
98 год, ну.
>> No.757216  
westerado-double-barreled-big.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757170
Westerado
>> No.757218  
Анон посоветуй слешер, чтобы не слишком требовательный к железу. DMC 5 прошёл, прошлые части ниасилил ибо порты с консолей.
>> No.757219  
>>757218
Blood Rayne
>> No.757220  
>>757218
Prince of Persia: Warrior Within
>> No.757223  
>>757218
Байонета? Да и 3 и 4 часть вполне играется на джойстики на компе можно и на клаве, если такой олдфаг, играется нормально
>> No.757233  
>>757218
metal gear revengeance
god of war 1-2 на эмуляторе пс2
> прошлые части ниасилил ибо порты с консолей.
Но вообще 2018 год на дворе, давно пора купить за 1,2к геймпад какой-нибудь. В слешеры на клавамыше играть так себе удовольствие.
>> No.757234  
uCRZp7NZylE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757170
О да! Hard West - пошаговая тактика, смесь РПГ и стратегии. Представляет из себя новеллы о мракобесном мировоззрении жителей дикого запада. Очень мрачная, но очень ВЕСТЕРН.
>> No.757235  
vsetop.com_1447943284_scr2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757234
Сорри, не ту картинку запостил, лол.
>> No.757241  
normal_1507525129.png.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757218
Классика
>> No.757242  
>>757241
Колесо дьявола!
>> No.757250  
Посоветуйте игру с открытым и (желательно) красивым миром, который интересно исследовать. Жанр не особо важен, хотя РПГ предпочтительнее — можно даже ММОРПГ, если там не правит гринд и донат хотя бы во время такого путешествия. Не, ну а вдруг такие есть?
Всевозможные ТЕСы, третьи Готики и Ведьмаки слишком очевидны.
>> No.757251  
>>757250
И всевозможные фаллауты с арканумами, а также последние Ризены тоже знакомы. И, пожалуй, наслышан про ксенос и фаркрай, так что не надо. Ну и сталкер знаем, куда ж без него.
>> No.757252  
>>757250
Я б сказал про X^3 Terran Conflict/Albion Prelude, но там не особо интересный* мир. Но красивый. И игры надолго хватит, если затянет.
Если вообще хочешь космосимов, попробуй поисследовать мир в EVE Online на триалке, там тоже достаточно забавные и интересные вещи есть (COSMOS Missions, кладбища кораблей и разные археологические сайты, EVE Gate, космические бэкграунды разные, туманности и так далее).
Ну и стандартный World of Warcraft.
>> No.757253  
>>757250
Guild Wars 2 довольно интересна для эксплореров. И я вроде слышал, что там основная часть доступна бесплатно.
>> No.757254  
>>757250
А "красивый" это обязательно 3Д? А то я бы посоветовал всяких Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Hyper Light Drifter, Rain World и им подобных.
>> No.757255  
>>757250
ELEX нормально должен зайти.
>> No.757258  
>>757250
В The Long Dark мир довольно открытый и красивый, хотя и небольшой относительно всяких TES.
Если космос подходит под реквест - Freelancer, Rebel Galaxy.
Если трехмерность не важна - Sunless Sea (особенно с DLC на подлодки), Sunless Skies. С красотой и открытостью мира там уж точно все в порядке.
>> No.757259  
>>757235
Уже советовали. По обзору и скриншотам понравилось: на выходных поиграю.

А вообще, странно что такая благодатная тема не слишком отражена в игровой индустрии.
Call of Juarez и Desperados из самого популярного, Hard West о котором я узнал из этого треда, плюс несколько совсем уж старичков, даже не из нулевых годов. В общем-то и все по сути.
Может квесты хотя бы есть?
>> No.757260  
tnb_6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757259
> А вообще, странно что такая благодатная тема не слишком отражена в игровой индустрии.
Тебе выше кинули целое мморпг по дикому западу, ты каким местом тред читаешь?
> Может квесты хотя бы есть?
Есть одноименная игра по фильму Wild Wild West. Внезапно не такая говенная, как фильм. По крайней мере мои детские воспоминания так говорят.
Так же можешь попытать удачу и попытаться скачать с рутрекера мертвую раздачу "Приключения Текилы и Бум-Бума" на полностью русском официальной локализации. Помимо бубна с досбоксом, она сама по себе еще довольно глючная и порой вылетает. Плюс там есть МЕГА пиксельхантинг в одном месте, который ты не пройдешь даже с прохождением. Там буквально один пиксель, который дает ключевой предмет. Но кроме этого игра довольно простая и понятная. Один минус, она про фюрей. Если ты ее каким-то чудом пройдешь, то там гег будет после титров.
>> No.757262  
>>757260
Ах, да. Если прям очень хочется, ты можешь в red dead redemption поиграть и на пекарне через сервис ps now, опять же придется потанцевать с бубном.

Так же вгугли Red Dead Revolver, духовный предшественник RDR, который без проблем бегает на эмуляторе пс2.
>> No.757263  
>>757259
Игр много на тему, но качество у них страдает обычно, либо слишком казуальны. В разработке сейчас ещё с десяток, но они выглядят в основном сомнительно (хотя вот The Feud: Wild West Tactics скорее всего стоит ждать).
Из старого ещё "GUN" есть (экшн 2006 год), онлайновая стрелялка Lead and Gold: Gangs of the Wild West, из недавнего инди "12 is Better Than 6" неплоха, есть ещё юморная рпг в сеттинге дикого запада West of Loathing, но это на любителя. Есть новая Guns'n'Stories: Bulletproof, однако чисто для VR.
>> No.757268  
>>757260
> Тебе выше кинули целое мморпг по дикому западу, ты каким местом тред читаешь?
Во-первых ммо - довольно специфичный жанр. Я уже играю в одну, на вторую времени не хватит
Во-вторых 403 ошибка, русских там походу не любят.
В-третьих она вроде бы p2p, хотя за это не ручаюсь.
В-четвертых если бы она стоила того, то я бы о ней знал.
>> No.757269  
>>757262
>>757263
Загуглил.
Собственно, об этом я и речь. То что есть, либо совсем старое, либо инди проекты, либо совсем уж на любителя.
>> No.757272  
screenshot-mail.google.com-2018-04-26-22-42-37-058.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Заглянул у сеья в папку Спам, а там угнова рагнарек релизит/пиарит/чета с ним делает крч.
>> No.757321  
>>757272
Коробки с курочками введут за донат
>> No.757329  
Безымянный-27.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, помоги вспомнить игру. Там был уровень, что-то вроде званого вечера, дом в итальянском стиле, задний дворик, с него вид на ночное море, навесы и стол, под ними группы людей. Помню две двери связанные с квестами, на крышу дома вроде можно было подняться, еще к каждой группе людей можно было подойти и посмотреть сценку. Думал что это из ведьмака, но оказалось нет там такой локации.
>> No.757342  
>>757329
> Думал что это из ведьмака, но оказалось нет там такой локации.
Это рпг от третьего лица? Званый ужин был в длц к драконьей саже инквизиции ещё.
>> No.757347  
>>757342
Тащемта там и квест с дворцом был примерно в такой же обстановке.
мимо
>> No.757349  
>>757342
Это точно не драгон эйдж.
> Это рпг от третьего лица?
Не помню, но вроде вид можно было переключать. И ещё вспомнил, протагонист некоторое время тусуется с телкой. Там были что-то вроде конкурсов, в которых можно было участвовать.
>> No.757355  
>>757349
Звучит как Ведьмак 3, ДЛЦ каменные сердца, свадьба. Но карта не сходится.
>> No.757356  
>>757329
Самое близкое, что было в Ведьмаке, это прием у Орианы в Крови и вине. https://www.youtube.com/watch?v=aJPbptYutmg
>> No.757364  
>>757268
Приходишь такой в реквест тред, реквестируешь что-то, тебе что-то советуют. А потом так:

> если бы она стоила того, то я бы о ней знал
>> No.757365  
>>757364
Ну совет таки походу с потолка взят.
http://www.kotaku.co.uk/2017/07/11/wtf-is-going-on-with-wild-west-online
>> No.757370  
>>757356
Да, это оно, спасибо анон, видимо как раз на стриме или на ютубе смотрел.
>> No.757378  
Научите играть в террарию. Я тут вот поставил её, просто потому что хочу из кирпичей свои коробки поделать и в уютненько в них жить, но повсюду зомби, боссы какие-то, двери ломают, убить хотят, и убивают с двух ударов. Как там выживать то? И ещё металла нигде нет.
>> No.757384  
>>757378
Играй в старбаунд и обустраивай своё уютное гнездышко в бескрайних просторах космоса вдали от мясных мешков и овощей.
>> No.757390  
>>757378
Ну, типа, ночью на улицу не ходи. Копай шахты, ищи метал, делай броню и оружие. Убивай боссов вместо того чтобы умирать от них. Зелья вари, сердечки собирай, ищи подземные сундуки. Домики строй, торговцы будут заселяться.

В старбаунд не играй.
>> No.757392  
>>757390
> В старбаунд не играй.
Почему бы человеку не поиграть в хорошую игру?
>> No.757394  
>>757390
Враги меня постоянно убивают, особенно те, кто летает используя третье измерение. Обычных зомби и глаз я научился убивать, встаешь за стеночку, делаешь в ней дырочку, и плюешься по врагам. Но вот со всякими крутыми врагами так не выйдет.
>> No.757395  
>>757392
> Почему бы человеку не поиграть в хорошую игру?
Ну дык и он о том же. Пусть человек поиграет в хорошую игру, а не в старбаунд.
>> No.757396  
>>757395
Старбаунд хорошая игра (не играл в старбаунд).
>> No.757397  
>>757395
Террария может и лучше как игра, но Старбаунд лучше как строительство домиков. А оп именно про домики спрашивал.
>> No.757398  
photo-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда там БЛУДБОРН на пека выйдет?
>> No.757399  
>>757397
Старбаунд весьма неплох, но контентом так и не наполнили. Миссии проходятся быстро, а дальше делать нечего. Порталы конечно были хорошей идей, но они быстро надоедают. В террарии же целая куча боссов, которых ещё надо вызвать, а ещё надо знать, как это сделать. Первый раз в террарии одни вопросы без ответов. Зато потом делаешь себе шарка, сет на дальнобойный урон и крошишь всех на ура. Кстати, последний апдейт удивил. Игра вроде уже готова была и никто ничего не шевелился, а потом вот эти пилоны добавили и сеты и босса. Я тогда так удивился. Почти целое длц из ниоткуда. А все думали, что уже забили разработчики. Давно это правда было. Со следующей частью там вроде совсем не очень дела.
>> No.757403  
>>757399
К старбаунду столько контента в модах, что ещё на целую игру хватит, так что террария тут проигрывает, хотя и на неё есть кое-что.
>> No.757405  
>>757403
Терпеть не могу моды. Кривые, косые, ломающие всё, к чему дотянуться. Нахуй нахуй нахуй.
>> No.757407  
>>757405
А, ты из этих.
>> No.757410  
Зойчем нужен адский камень? 12 раз поджарил себе задницу, накопал кое-чего, а его ни переплавить, ничего сним сделать нельзя.
>> No.757416  
>>757410
Есть же гид. Пихни ему, он расскажет.
>> No.757417  
>>757416
Охуенно! Как я жил без этой штуки..
>> No.757418  
>>757410
Без вики ты вряд ли со всем разберёшься. Но сразу много не читай.
>> No.757428  
Напомните название игры по мотивам "Трех мушкетеров". В роли Д'Артаньяна мышонок, который бежит вправо и собирает монетки, детская игра.
>> No.757431  
>>757398

> БУЛЬБОРН
>> No.757466  
>>757403
О, с этого места поподробнее.
Что есть годного, что стоит накатить?
>> No.757467  
>>757466
Террария.
>> No.757473  
>>755433
Разработчики Battletech анонсировали переход на модель длц от Paradox.
Напоминаю, что при цене в 40$ у Crusader Kings 2 26 штук длц общей стоимостью 300$. У Battletech цена такая же. "Бедные" разработчики вконец зажрались.
>> No.757474  
>>757473
Длц на парахододрочильни воруются в пару кликов.
>> No.757475  
>>757474
Меня не волнует, как они воруются. Меня волнует то, что разработчики совсем охренели от жадности и считают это нормальным.
>> No.757476  
>>757473
Игра, прямо скажем, дерьмовая. При весьма убогой картинке такие требования, да ещё с фризами и просадками ФПС независимо от конфигурации, это просто пиздец, товарищи. Сделали кучу бесполезных ДЛЦ, а игру сделать забыли.
>> No.757477  
>>757475
Голосуй долларом. Что ты ещё сделать-то можешь? Это единственный способ послать им сигнал.
>> No.757483  
Браузерки. Всегда знал, что рано или поздно возьмусь и за эту дрянь. Так и вышло. И вот почти сутки копаясь по локоть в этой мякоти, что-же я вижу? Кругом говно. Одно говно. Говно за говном.

А нормальные игоры-то есть? Ищу чего-то рпг-образного в старом духе. Путь героя. Сила, ловкость, мана, телосложение, если вы понимаете о чем я. Лес кошмаров, руины агонии. Убей 10 крыс и все такое..

Из того, что мне пока понравилось Taern online. Игра разрабатывалась в далекой древности, судя по интерфейсу и глаза немного вытекают. Но от нее просто-таки веет неприкрытой ламповостью. И я играю уже несколько часов, и даже не видел кнопки "магазин".

Посоветуйте годноты в общем.
>> No.757484  
>>757475
> разработчики
Часто такие вещи зависят от издателя.
>> No.757487  
>>757483
Таймзеро же. Она говно, но она все равно остается игрой. Она ведь жива же ещё?
>> No.757491  
>>757483
Тебе онлайн нужно? Потому что есть весьма приличные флэшки, можешь порыться на armorgames каком-нибудь.
>> No.757493  
>>757473
Модель длц от парадоксов - прекрасная модель, которая обеспечивает постоянное сопровождение любимой игры и прирощение контента в ней. Ты в любой момент можешь прекратить покупать длц и играть в ту версию, которая у тебя есть на данный момент. Можешь представить, что парадоксы, как прочие разработчики, забили на игру и не делают для неё ничего нового.
Или ты хочешь чтобы нахаляву длц делали? Так не бывает, любой труд должен оплачиваться. Тебя не устраивает соотношение цена/объем нового контента? Ну это другой вопрос. Субъективный, на самом деле, поскольку длц по скидке стоят рублей по 200 и это полностью отбивается по контенту. За 500 рублей, в момент выхода длц, соотношение несколько проседает, но никто не мешает подождать месяцок-другой и взять со скидкой, если жаба душит.
И вообще, эта модель уже себя зарекомендовала, посмотри отзывы об игре в стиме. Игроки довольны и разработчики довольны. Все довольны. Одним нищебродам все время что-то не нравится.
>> No.757496  
>>757477
Чтобы "голосовать долларом", нужно не игнорировать продукт, а финансировать прямого конкурента. Вот с этим как раз и проблемки. Если бы на рынке были "султаны джихада 2" с полным функционалом крестиков, но дешевле и без дополнительных покупок – тогда может мы бы и увидели другую длц-политику. А так им без разницы, кастомер база есть и хавает каждое длц. Пишет гневные обзоры про зажравшихся параходов и продолжает хавать. Выбора тонет.
>>757484
А издатель кто? Прально, парадокс.
>> No.757499  
>>757496
> А издатель кто? Прально, парадокс.
Почему тебя тогда удивило, что парадоксы анонсировали переход на модель парадоксов?
>> No.757500  
>>757493
> Или ты хочешь чтобы нахаляву длц делали? Так не бывает, любой труд должен оплачиваться
Вырезать из игры контент чтобы после релиза хотя о чем это я, карусель капитализма начинается ещё за год благодаря предзаказам продавать за отдельные деньги – это не труд.
>> No.757501  
>>757499
А почему ты считаешь что здесь только один человек постит?
>> No.757507  
Лоскутик.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В Полом Рыцаре Хорнет после боя и спасения игрока из чрева червя должна появиться либо в Бездне, либо в логове Херры, в зависимости от действий игрока, но она не появляется ни так, ни там. Что делать?
>> No.757514  
>>757496
> Вот с этим как раз и проблемки. Если бы на рынке были "султаны джихада 2" с полным функционалом крестиков, но дешевле и без дополнительных покупок
Даже интересно, почему же с этим проблемки? Прям даже не знаю. Ты вот сам как думаешь, почему?
>> No.757526  
>>757476
Вот соглашусь. Игра - куцая, что пиздец. Баланс, графон, баги - ощущается, как блядский ранний доступ очередного Survival ZombieCraft Z. Контента на самом деле мало. Анимации медленные. Паузы и задержки по нескольку секунд после каждого действия. Время загрузки - X-COM отдыхает. 5-6 гб оперативки, 2 гб видеопамяти на минимальных настройках в тактической игре - пиздец. Жестокие фризы. Никакого стимула играть сложные миссии нет: прибавка в плате будет от силы +200к, а на ремонт мехов ты потратишь в итоге 400к + потерянное время. Оружия очень мало. Мехов тоже. Баланс оружия скверный (LRM 10 избегайте как огня, он тупо хуже 2х LRM 5). Даже поиграться с билдами не дают: кроме жёстких лимитов на установку оружия и снаряжения и тесных тоннажей, реэквип мехов тоже стоит кучу времени и денег, не говоря уже про содержание мехов в ангаре.
Я упомянул экономику? Она пиздец тесная. Вот пример.
У меня ещё нет апгрейдов двигателей. У меня есть 2 миссии доступными, до обеих лететь 20 дней. В месяц я выкладываю за содержание корабля, мехов, экипажа, етц. суммарно 460 тысяч сибилл. Я сдвигаю ползунок получаемого бабла вправо на 1 (жертвуя сальвагом) и мне платят 680 тысяч сибилл. По результатам боя я чиню мехи на 60-100к. Итого чистый профит мой составляет ~250 тысяч - при цене LRM 15 в 180 тысяч, например. А апгрейдов корабля - 400-900 тысяч.
И не дай бог тебе проебать меху на миссии! Ремонт в 500к обеспечен. Плюс с шансом эдак 60-70% тебе придётся нанимать и учить нового наёмника.
А потом ты смотришь на контракты - и снова видишь 2 контракта, до каждого из которых лететь по 20 дней.

И знаете, я даже молчу, что ГОГовская версия у меня отказывалась сохраняться и пускать меня дальше 2-ой миссии, намертво зависая, вынуждая в конце-концов купить стимовскую (где зато игра начала проседать по FPS). Это я решил. Мехи, которые якобы дают за прохождение сюжетных миссий в качестве доп. награды, не появляются в ангаре? Житейское, они всё равно так себе. Кроме Дракона. За Дракона было обидно.

Меня бесит то, что на игру я не видел ещё ни одного, НИ ОДНОГО блядского патча, зато они уже выпускают ДЛЦ. А это говно сломано. И его надо чинить. Долго, долго чинить.
И ведь играю. Плачу, колюсь, но играю. Потому что больше тактик сейчас нормальных нет, а X-COM'ы и другие игры годичной и более давности уже заиграны до дыр.
>> No.757528  
>>757475
> Меня волнует то, что разработчики совсем охренели от жадности и считают это нормальным.
У параходов небольшая, но очень стабильная база людей, покупающих их игры. Кто не согласен с их политикой - не покупают, всё просто.

> РАЗРАБОТЧИК: Harebrained Schemes
Прекрати уже говниться на разработчиков, вопрос распространения игрового контента и его стоимость это дело издателя.
>> No.757537  
>>757484
Разработчики тоже имеют голос, вообще-то.
>> No.757539  
>>757526
> Время загрузки - X-COM отдыхает.
О, вот это забыл сказать, каждая миссия грузится минут по пять-десть, я вам клянусь, успеваешь чаю выпить, подрочить или ещё что-нибудь сделать. Во втором икскоме даже сразу после релиза такого говна не было, а после войны избранных так и вообще всё залетало. Кстати, если сравнивал графенг в этих двух тактикулах, то картинка в Х-коме намного приятнее и не тормозит так жестоко, у меня даже на древней ХД5770 С ЗАКЛИНИВШИМ БЛЯДЬ НАХУЙ ВЕНТИЛЯТОРОМ, (когда видеокарка ушла в троттлинг) такого говна не было! Немного подупал фпс, так если бы меня не насторожила тишина, то я бы и не заметил (пизжу, конечно, там слайд-шоу на экране началось, но фпс был в разы выше, чем в баттлтехе. Там вообще пиздец, один кадр и пять секунд зависания. Причём иногда играется терпимо, а иногда фпс падает в ноль.
> Даже поиграться с билдами не дают: кроме жёстких лимитов на установку оружия и снаряжения и тесных тоннажей, реэквип мехов тоже стоит кучу времени и денег, не говоря уже про содержание мехов в ангаре.
Охуеть, это же основная фича вселенной, чтобы навешивать на своего ходуна всякие вундервафли! Я только кампанию начал, не знал, что там всё так плохо в менеджменте и геймплее.
> И ведь играю. Плачу, колюсь, но играю. Потому что больше тактик сейчас нормальных нет, а X-COM'ы и другие игры годичной и более давности уже заиграны до дыр.
Да ну нахуй, говно такое жрать! Издатели совсем за людей нас не держат, говно жрать заставляют!
>> No.757541  
>>757539
> Охуеть, это же основная фича вселенной, чтобы навешивать на своего ходуна всякие вундервафли!
Я больше скажу: тут модель меха значит. Скажем, вот тебе выпала Катапульта. Ты такой - ура, отличная ракетовозка! (LRM 15-20 - имба страшенная).
А игра тебе такая - а вот хуй! На этой только 2 слота под LRM, и 4 - под лазеры!
Дело в том, что тех же Катапульт - три разных "модели": одна - 2 слота под ракеты, 4 под лазеры; вторая - 4 под ракеты, 2 под лазеры; третья - 6 под ракеты. И какая тебе выпадет - СОВЕРШЕННЫЙ РАНДОМ, определяемый в момент, когда ты собираешь 3 врека вместе. И очевидно, что они не одинаково полезны.

Но я должен признать, что мой баттхёрт слегка поуменьшился после того, как я полчаса назад нашёл AMA с разработчиками на реддите. Солидную часть моих претензий обещают поправить в течение двух месяцев, а бета-патч, оказывается, уже доступен для опционального скачивания (или через бета-доступ в стиме).
>> No.757543  
BATTLETECH-One-Chart-to-Rule-them-All.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757541
Докину картинку со всеми мехами, кстати. Только что нашёл, ещё не изучал.
Пикча не включает в себя LosTech модели - благо их всего две, и обе даются по сюжету.
>> No.757546  
1335478155667.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Предзаказал. Сыграл один простой бой и сделал возврат. Я ничего не знаю о механике уклонения, видов мехов и вооружения. Я даже не понял где хп смотреть из кучи разноцветных полосок. Просто разворачивался лицом к противнику и стрелял. Я подебил. Тактикул уровня тенебега.
>> No.757548  
>>757541
Я так понял, что если и покупать, то только месяца через три, тогда и подлатают немного, и русик, может быть подвезут. Мне нравится эта вселелнная, а уж тактикул по ней это вообще конфетка, но то, что нам вывалили пароходы, жрать просто невозможно.
И ещё а по паре часов в игре заметил, что ракеты как-то ну совсем не дамажат, особенно если с лазорами сравнивать. Ты такой хуяришь залпом ЛРМ, а они, блядь, как петарды китайские!
>> No.757549  
>>757546
> Просто разворачивался лицом к противнику и стрелял.
Суть игры.
>> No.757551  
>>757548
> Ты такой хуяришь залпом ЛРМ, а они, блядь, как петарды китайские!
Ты, должно быть, в настолку не играл. Там 1 ракета наносит 1 урона -
учитывая другие показатели брони, это примерно в 1.5 раза меньше чем в компьютерной версии)
LRM наносят неплохой урон, а главное - почти гарантированно какие-то да попадают. Но их основная цель - не убийство противника, а размягчение его брони.
Ну и да, 5 LRM'ок - это нихуя не залп. Попробуй 30-40. И конкретно в компьютерной игре они ещё и наносят некислый knockback, то бишь такая гора LRM'ок в лицо практически гарантированно опрокидывает всё, что не тяжёлый мех.
>> No.757553  
>>757551
Я играл в какую-то старую игру по баттлтеху, не помню как называлась, там ракеты рвали всё на части, я всю игру прошёл катапультами. Пока враг до тебя дойдёт, его ракетами закидываешь, мне это очень нравилось. Ракетный залп грел душу.
>> No.757554  
>>757526
> Время загрузки - X-COM отдыхает.
XCOM в WOTC оптимизировали время загрузки.
На моем нубуке 2011 года грузится за несколько секунд (меньше минуты точно).
Так что так себе аналогия.
>> No.757556  
>>757507
Она там появляется только если ты там до этого не был, вроде бы.
>> No.757557  
вкатывается в тред

>>757526
Основная проблема баттлтеха — пиздец перегруженный и тягомотный геймплей, где часто оптимальной стратегией является максимально медленный и неспешный гриндан.
Куча типов вооружения, между которыми либо нет никакой РЕАЛЬНОЙ разницы (кроме того, что они формально занимают разные слоты), либо, напротив, есть очевидный лидер и остальные не нужны.
Итд.

Ну то есть вот ПРЯМО противоположное тому, за что я люблю новый XCOM — динамичный геймплей, где ты большую часть времени принимаешь решения (планируешь), и лишь меньшую часть времени прожимаешь кнопочки и смотришь анимацию действий.
>> No.757559  
maxresdefault-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757428
Le bump.
>> No.757563  
Реквестирую игр жанра bullet hell типа тохи, но только чтобы красиво все было. Сейчас играю в Bullet Heaven 2, очень нравится. А в тохе цветовая гамма какая-то не очень приятная, и слишком много всяких предметов на экране, очень неудобно. И персонажи такие, будто их рисовал школьник на коленке. В общем, чтобы эстетично было все. Подозреваю, что тут нет людей, которые увлекаются этим жанром.
>> No.757565  
Есть комплюктер с 1080 ti. В игры сто лет не играл. Посоветуйте йобу какую-нибудь.
>> No.757566  
>>757563
Тебе именно флай симуляторы? Просто вот в enter the gungeon булетхелла мне лично хватает, особенно на боссах.
>> No.757567  
>>757563
первый bullet heaven, Band Of Heroes, RPG Shooter: Starwish(но там больше ради plot чем сам геймплей)
хоть по мне жанр таков, что все они на одно лицо
>> No.757568  
>>757567
> все они на одно лицо
По эстетике графона очень сильно различаются. Для других жанров может и похуй, а в буллет хеллах очень важно, каким будет цветовое исполнение, оно влияет и на удобность постоянного маневрирования между пулями (чтобы эти пули легко отличались от других предметов) и на то, как быстро будут уставать глаза из-за постоянной сосредоточенности.
>>757566
Спасибо, но такое не по мне.
>> No.757569  
>>757563
Cuphead
Headlander
Nier Automata частично буллетхелл
>> No.757572  
>>757563
> слишком много всяких предметов на экране
В тохе-то? Если тебе в тохе слишком много предметов, то буллетхеллы - вообще не твой жанр, и тебе лучше на обычные шмапы обратить внимание. Но вообще посмотри следующее:
Raiden V лол
Очевидные Cho Aniki, франшиза-король дизайна среди шмапов
Ikaruga
DeathSmiles
ALLTYNEX Second
ESCHATOS
Если что-то из этого понравится - отпиши, насоветую в том же духе. Кроме Чо Аники, он уникален, увы.
>>757569
Это не булетхелы.
>> No.757574  
perfect.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757572
Сравни тоху и булет хевен. В бх все монеточки и прочие финтифлюшки очень легко различимы, никакой лишней хуйни на экране и вырвиглазных эффектов на пол-экрана. В той же тохе на самом первом же уровне, где на экране всего 2,5 моба, уже творится какая-то свалка из кучи всяких бонусов, разноцветных квадратиков, какие-то зернышки, которые по форме как пули. Я вообще сначала уклонялся от них. Какие-то бесконечные яркие стрелочки, разлетающиеся от Рейму по всему экрану, эффекты на пол-экрана. Это же пиздец какой-то. Если что-то можно упростить для пользы восприятия, надо это делать.
>> No.757575  
>>757563
> Реквестирую игр жанра bullet hell
> слишком много всяких предметов на экране

Держите казуала!
Кому нужна тоха без тоходевочек? Вы, что, ебанулись?
Для таких даже где-то свой загон был. Проследуйте туда и не засоряйте тред.
>> No.757576  
>>757574
Чего несет. Вообще охуеть!
> кучи всяких бонусов
> разноцветных квадратиков
> какие-то зернышки
То есть ты нихуя даже не разбирался? Просто сел, включил, сдох и пришел сюда ныть что сложно непонятно?
> Это же пиздец какой-то.
Игра так задумывалась. Игра так сделана. И это охуенно!
> Если что-то можно упростить для пользы восприятия, надо это делать.
Это называется читы. Не нравится - не играй.
>> No.757577  
>>757574
В тохе количество только официальных шмапов приближается к 20, причём последние игры объективно слабые, а ты берёшь и выдаёшь одну из них за некий стандарт франшизы. Поиграй в 6-8 тохи.
>> No.757578  
>>757575
При чем тут тоходевочки, наркоман. Они, кстати, нарисованы хуево.
>>757576
А что тут может быть непонятно? Что на экране разноцветная свалка?
> Это называется читы
Может, ты не так понял, но под "упрощением" подразумевался отказ от всякой мерцающей хуеты, оставив только самое важное, и при этом еще надо это все аккуратно оформить.
>>757577
То, есть, не во всех тохах так? Ну ок, тут я виноват, обязательно гляну.
>> No.757579  
>>757578
> Они, кстати, нарисованы хуево.
Открой для себя пиксив, гелбуру, гугл, яндекс, хуяндекс, ютуб, фигурки и прочее.
Для такого количества элементов на экране детализации хватает. Пару поз для диалогов так же хватает. Остальное сделают фанаты.
> отказ от всякой мерцающей хуеты, оставив только самое важное
Оставить черный фон с таргетбоксами. Шикарно. Ничего лишнего.
>> No.757580  
>>757579
> Открой для себя пиксив, гелбуру
Человек в первую очередь играть хочет, а не дрочить на анимушных шлюх.
мимокрокодил
>> No.757623  
big-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игру где можно ПОЗНАВАТЬ МИР , желательно в процессе путешествий. Как в санлесс си: мы просто какой-то хуй, положим, торговец, паломник или кто-то другой, шляемся тут да там, можно как в "Где вода на вкус как вино" и ss большой упор на истории, но в отличие от симулятора пиндостанского бомжа чтобы был хоть какой-то гейплей, как в том-же соленом водоеме без светил. Сеттинг какой-нибудь необычный.
>> No.757624  
>>757623
Скайрим.
>> No.757625  
LET_IT_DIE_201612231518331.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Или что-то очень небычное эстетически, типа блудборна или лет ит дай, но на пека. Можно и в дваде, и не экшон, главное эстетика.
Фантомные боли от консоли, которой у меня никогда не было.
>> No.757626  
>>757623
Оригинальные фоллачи, Myst.
>> No.757627  
>>757624
Поиграл один вечер, было очень весело, удолил. Морвинд доставил, но уж больно он деревянный, да и на мою десятку сейчас не пойдет, наверное, я подходящих версий не нашел. Обливион не смог установить, но если-бы был хотя-бы мод на эту провку по старому мишанькиному лору с говорящими кустами и ацтекоримокетаем (или индогреческим царством? Империей Александра?), я бы купил подходящий только для этого комп и отослал бы устанрвщику.
>> No.757628  
>>757626
Фаллоут два пробовал проходить, местная система сильно хардкорна для меня, дропнул в Нью-Рино.
>> No.757641  
[Winter]-Lodoss-tou-Senki-01-[BDrip-960x720-x264-V.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
FIRE EMBLEM

Начал играть в самую первую часть на эмуляторе, объясните кто-нибудь, как рассчитывается дамаг. У юнита имеются хитпоинты, сила (power), скилл, уровень оружия (что?), удача, защита, резист. С экспой и движением (по карте) всё понятно. +у персонажа имеется оружие (их может быть несколько, например меч на 20 и копье на 42). Как это всё учитывается при нанесении дамага по вражескому юниту и получении дамаге при ответке?
>> No.757646  
>>757625
Лет ит дай годная. Играл в нее долгое время, пока не заебался дохнуть на 40х этажах и ждать долгие загрузки.
А вот блудпорн совсем не зашла. ХЗ о чем ты "необычном эстетически" говоришь. Обычные себе такие игори с собственными мирками. Те же дурксулс, зефоресты и прочие-прочие.

Попробуй вообще Fury накатить. Только смотри от зубодробительного экшина не откинься.
https://www.youtube.com/watch?v=GFkDxVLW2NU
>> No.757649  
>>757623
The hollow knight, hyperlight drifter.
>> No.757656  
>>757625
А что такого очень необычного в эстетике Бладборна?
В Hollow Knight хорошая и интересная эстетика.

>>757623
Не совсем понял, насколько текстовым и буквальным должно быть познавание мира.
Subnautica подходит под прямое значение - играем за исследователя, сканируем всякие формы жизни, и т.д.
А если тебе просто нужен большой и интересный мир, то советую того же Hollow Knight, а также Rain World. Правда в последнем почти нет текстового лора, а мир не любит быть исследованым и будет тебя гнобить, если не на лёгком играешь.
>> No.757657  
>>757623
> можно ПОЗНАВАТЬ МИР, желательно в процессе путешествий
> кто-то другой, шляемся тут да там
> в отличие от симулятора пиндостанского бомжа чтобы был хоть какой-то гейплей
> Сеттинг какой-нибудь необычный

Очевидная LoZ:BotW. Мейн квест после вступления - найти 12 мест, где сделаны фотографиям. В большом открытом мире с озерами, реками, горами, пустынями, и тд
Очевиднейшие Sea Dogs (Корсары), Арканум.
>> No.757659  
15125651375060.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757623
Aquaria и метроидвании в целом.
>> No.757661  
>>757641
Не играл в первую, а только с FE:A начал, но подозреваю механика везде более-менее похожа. У тебя есть параметр def который отвечает за физ защиту и res который отвечает за маг резисты, удача отвечает за шанс крита и уклонение, если я ничего не путаю, скилл отвечает за шанс попадания, крит и срабатывание спец абилок. При нанесений дмг и рассчета шанса попадания сперва учитывается треугольник меч>топор>копье>меч, потом соотношение твоей силы или магий + урон от оружия против вражеской защиты если я все точно помню, там очень простая формула, если у тебя 5 силы и оружие бьет на 5, то врагу с 8 защиты ты нанесешь 2 урона и под конец всякие спец абилки и пассивки.
>> No.757662  
>>757659
> 15125651375060.png
Лол, какой кретин это составлял? Готику к метроидвании отнести... Метроид - это 2d экшн-платформер (с шутером или битемапом) в открытом мире с получением предметов, которые дают доступ к ранее недоступным проходам. Назвать Готику адаптацией Зельды... Лол.

Зельда - это экшн-адвенчура, никогда она не имела отношения к RPG, создатель хотел сделать игру про исследование открытого мира с пазлами и врагами. Адаптацией ролевого геймплея (адаптация западных CRPG, если уж быть точным) для домашних консолей - это Дрегон Квест, который был задуман после того, как разработчик увидел Ультиму и прочие классические RPG первой половины 80-ых, вышедший в том же году на той же консоли, которым вдохновились создатели FF, и с которых пошли эти богомерзкие JRPG (которые на самом деле калька с классических западных RPG первой половины 80-ых).

Зельда не может быть метроидванией по 2 причинам:
1) она вышла до Метроида;
2) Зельда с видом сверху или за спиной (в трехмерных частях с середины 90-ых), в Зельде больше паззлов и исследования, Метроид же в основном про убийства и джампинг. Ну то есть это как сравнивать NFS:U и GTA. И там и там ведь есть трехмерный мир и нужно кататься на машинах.

С другими играми тоже беда. Soul Reaver - это как раз зельдоид, несомненное использование концепции и наработок Окарины времени. Но и первая часть серии Легенды Каина была зельдоидом (понятное дело, использовавшая концепцию Зельд до Окарины).
>> No.757664  
>>757661
Спасибо, я уж думал никто не напишет.
> При нанесений дмг и рассчета шанса попадания сперва учитывается треугольник меч>топор>копье>меч
В первой части нет треугольника (во всяком случае так написано на вике)
> если у тебя 5 силы и оружие бьет на 5, то врагу с 8 защиты ты нанесешь 2 урона
Видимо первые части всё-таки сильно отличаются. Вот параметры одного из юнитов в первой миссии: меч 42, пика 38, сила 7,скилл 3, впн лвл 4, скорость 3, удача 1, защита 11. Показатель оружия всегда выше силы на более 20 единиц. Я заметил, что нанесенный дамаг обычно = сила (+/-1). Например, этот чувак с силой 7 обычно наносит 7 (6,8) дамага. Еще я заметил, что когда скорость твоего юниты примерно в 2 раза выше скорости атакующего, срабатывает уклон. Но всё равно не до конца понятно, как считается. Может сила оружия считается прибавляется, как ты описал, но вместо 42 она засчитывается, как 4,2 (это бы объяснило, почему по врагу с 4 защитой этот юнит наносит 7 дамага - 4 уходит в защиту). Как-то неприятно не до конца понимая расчет повреждений играть, хотя мне первая часть нравится. Напоминает Battle Isles и Кодекс Войны.
И гугление гайдов про расчет ничего не дает, может гуглю плохо.
>> No.757666  
>>757662
> Метроид - это 2d экшн-платформер
Это ты так скозал?
>> No.757668  
2017-11-03-21_43_27-Axiom-Verge.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757662
https://2ch.hk/v/arch/2017-11-12/res/2530146.html
Ищи где-то в этих тредах, создатель постера пояснял почему он считает именно так.
>> No.757669  
>>757646
> Fury
Создатель видать афросамурая пересмотрел. Жаль у меня нет плойки.
>> No.757670  
making-bloodborne-part-1-souls-evolved-ign-first_n.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757659
Играл в пиздючистве, ничего не понял по-моему, я тогда таким не страдал. Может перепройду. Алсо, гг кун или тян?
>>757657
Посмотрю, но арканум как я слышал еще дубовее первого фолыча гейплейно, да и не пойдет на ПК современный.
>>757656
>>757649
В полого рыцоря играл, гут. Хипир лигхт дрифтер прошел на ютубе. Насчет эстетики, довольно небычный мирок, Ярнам не выглядит африканщиной, куда напихано все без разбора, в нем есть какой-то единый дух. Магия, произошедшая из науки, без фаерболов и вжиков, зато с контактерством, алхимией и спиритизмом - согласись, если бы у тебя был выбор, ты бы попросил фаерболы или лекарство от всех болезней/мудрость и эволюцию? Просто внешне очень нравиться город, похожий на огромный готические собор, как анор лондо, но не похож на античный, давно покинуте руины. Ранний стимпанк без привязки к Британии, опять же.
>> No.757671  
Зы консил интересное кинцо?
>> No.757673  
>>757664
Кстати, а почему именно в первую часть, а не в ту же авейкенинг? Вроде как есть рабочая эмуляция даже.
> И гугление гайдов про расчет ничего не дает, может гуглю плохо.
Игра очень уж старая, сомневаюсь, что кто то делал на неё гайды.
> меч 42, пика 38, сила 7,скилл 3, впн лвл 4, скорость 3, удача 1, защита 11. Показатель оружия всегда выше силы на более 20 единиц
Да уж, в авайкенинг или фейт оружие с таким уроном было уже под конец или просто рарное.
>> No.757686  
2017-10-29-17_53_30-Aquaria.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757670
ГГ тян, да. Где-то имеются русики.
Мне дрифтер на один раз показался.
>> No.757688  
>>757686
А в вступительном ролике вроде мальчик был, меня это напрягло тогда.
>> No.757690  
>>757686
> Где-то имеются русики.
Если имеется в виду Аквария, игра изначально отечественная.
Ну и играется она ок, не ощущал особой дубовости управления.
> Мне дрифтер на один раз показался.
Дваждну.
>> No.757691  
Fire-Emblem-(J)_006.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757641
> скилл, уровень оружия (что?)
Что бы использовать оружие нужен определенный уровень скилла.

> (их может быть несколько, например меч на 20 и копье на 42).
цифры рядом с оружием - это количество использований.
>> No.757693  
>>757669
На пеке есть
https://store.steampowered.com/app/423230/
>> No.757704  
>>757693
Дальше обучения не ушел. Как-то хреновенько. Вроде красиво, удобно, да и я не дебил. Тоху на нормале как-то проходил. А тут ну заебало!
>> No.757707  
>>757670
Арканум вполне себе идёт на моём ПК с 7 шиндой. Накатываешь патч для широкого экрана и в путь.
Насчёт дубовости хз, меня только баги беспокоили.
>> No.757709  
>>757690
> игра изначально отечественная
> Designer(s)
> Alec Holowka
> Derek Yu
>> No.757710  
>>757693
Я про симулятор вампыра-вампыроубийцы и киберпанк, который мы заслужили.
>> No.757713  
>>757673
Потому что хочу начать знакомство с первой.
В последней части на 3ds, которая ремейк второй по хронологии выхода, такая же система параметров. Попробую к ней гайды поискать.
>>757691
Спасибо. Цифра оружия - действительно прочность.
Но как узнать какой скилл под какое оружие нужен? Вот у меня лучник со скиллом 1, а впн лвл 5. Рыцарь со скиллом 4 и впн лвл 5. Это нормальные параметры, когда скил ниже уровня оружия. Следовательно впн лвл не является требованием ко скиллу. В магазине шмота не указано какое оружие сколько впн лвл или скилла требует.

И я всё ещё не понимаю формулы расчета домага. Сила героя явно основная цифра для дамага, но как её снижает защита и что ещё влияет непонятно. Сила-защита не дают число дамага. Сила+скилл-защита тоже не дают число дамага. Сложно, нихуя непонятно. А играется занятно.
>> No.757714  
[Winter]-Lodoss-tou-Senki-01-[BDrip-960x720-x264-V-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757673
Потому что хочу начать знакомство с серией (и жанром в целом) с первой части.
Я нашел гайд на оружие к ремейку игры для nds. Вроде разобрался немного.
>>757691
Еще бы понять, какой скилл под какое оружие нужен. Инфа в статах персонажа (скилл, впн лвл) явно не означают, что для впн лвл нужен скилл такого же значения или выше (у всех персонажей скилл ниже, чем впн лвл).
> цифры рядом с оружием - это количество использований.
Спасибо. Проверил, действительно так.

В общем, нашел я http://fireemblem.wikia.com/wiki/ListofweaponsinFireEmblem:Shadow_Dragon
Wt+сила персонажа-защита защищающегося = дамаг.
4+7-3 = 10.
+/- всякие условия клетки и особенности оружия. Но в целом при проверке эта схема работает.
ПРОБЛЕМА В ТОМ, ЧТО В САМОЙ ИГРЕ НЕТ ИНФЫ О ДАМАГЕ ОРУЖИЯ.
В ремейке (таблица по ссылке) дамаг выводится сам по себе в табличке героя https://www.youtube.com/watch?v=ZHhs2aLfljw но в оригинальной версии для NES не выводится. Может с картриджем поставлялась книжонка с таблицей.

Поправьте меня, если я где-то заблуждаюсь.
>> No.757716  
>>757714
> Еще бы понять, какой скилл под какое оружие нужен.
http://shrines.rpgclassics.com/nes/fe1/weapons.shtml

> но в оригинальной версии для NES не выводится. Может с картриджем поставлялась книжонка с таблицей.
Скорее всего так и было.
>> No.757718  
>>757714
> Потому что хочу начать знакомство с серией (и жанром в целом) с первой части.
Учитывая, что их 10 или больше, а их история каждый раз разная и практически никак не связана с предыдущими частями, как в финалке, то лучше начать знакомства не с первой части, а с самой лучшей. С первой по четвертую часть вообще вроде как можно на андройде пройти.
В принципе все части fe достаточно хардкорны и в чем главная проблема, достаточно рандомны, перепроходить заново уровень или вообще начинать сначала, когда из-за крита умер какой то персонаж не особенно весело, особенно невесело, если это основной персонаж и это принудительный гаме овер.
>> No.757719  
>>757709
Ты прав. У меня на диске всегда было написано, что разработчик - Snowball Studios, а меня оказывается жестоко налюбили.
Что не отрицает того, что русская версия мне понравилась.
>> No.757720  
>>757559
эх бамп, да еще бамп!
>> No.757721  
>>757716
Вот спасибо за табличку! В игре при покупке слишком крутого оружия только надпись "скилл недостаточен".
И сила оружия нормально указана, а не как в таблице к ремейку, где Wt и Mt.
>>757718
> лучше начать знакомства не с первой части, а с самой лучшей
Я хочу увидеть, как начиналась серия (и заодно сравнить с подобными играми, которые были в то время, и в которые я играл в детстве Battle Isle, Warlords), и чем она стала теперь.
> С первой по четвертую часть вообще вроде как можно на андройде пройти.
Я на андроиде в эмуляторе NES играю. Первые две части отлично работают (да, я знаю, что у обеих есть ремейки, но мне хочется именно в оригинальное старье).
> в чем главная проблема, достаточно рандомны, перепроходить заново уровень
На первых двух миссиях я увидел только 1 критичное место - вожак пиратов на второй карте очень толстый и дамажащий сидит в крепости, можно потерять воинов, если не отхиленными нападать. В остальном элементарные отводы раненных, прикрытие стрелка и хилера, и всё такое. Но это наверное только на первых картах так легко.

Всем спасибо!
>> No.757727  
>>757721
> Вот спасибо за табличку! В игре при покупке слишком крутого оружия только надпись "скилл недостаточен".
Хороший сайт, там и другие старые FE есть
>> No.757733  
Реквестирую игру, в которую играл давно на мобилке вроде уже сенсорной, может есть и версия для пк, я хз.
Что помню: игра - хоррор, вид вроде как сверху, в разных местах есть цветы в виде главного героя, которые надо резать, чтобы пройти. Из монстров помню только человека, у которого суставы рук-ног вывернуты в обратную сторону, и он бегает на 4, вроде собаки; и странного босса в конце - прыгающий отбойный молоток. Помню, что в одной из концовок гг становится жуком и трахает свою тян, которая стала жуком до этого. Такая вот игра, мдаааа
>> No.757734  
STARBOUND.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Полез искать моды на старбаунд, и что-то все вот такое там вижу.
Есть вообще что-то нормальное-то?
Пока только мод на подлодки выглядит интересно, но вроде и все.
>> No.757735  
>>757734
> пик
Вся суть модов просто.
>> No.757737  
>>757734
Вообще основной такой крупный мод это Frackin Universe (FU), добавляет очень много всего, я не знаю полного списка, он постоянно расширяется, у некоторых модов есть альтернативные версии совместимые с FU. К нему можно по желанию поставить Frackin Music (большой пак новой музыки) или Frackin Races (добавляет кучу всяких расовых характеристик для всех стандартных и большого количества рас из воркшопа, расы надо отдельно устанавливать желаемые). Потом ещё куча модов на всякие полезные мелочи, новые миссии, одежду или данжи, но тут на свой вкус каждый ставит. Например More Planet Info (суть понятна из названия), Tenant Pack (для разнообразия при постройке колоний), Xbawks Character Extender (добавляет слоты для новых рас, вроде обязателен для FU), Enhanced Storage (добавляет удобства в работе с контейнерами), много ещё всяких.
>> No.757738  
>>757735
Вся суть модохейтера просто.
>> No.757739  
>>757641
Попробуй гайды от DS версии покопать. Оно конечно ремейк, но мож будет полезно.
https://gamefaqs.gamespot.com/ds/943695-fire-emblem-shadow-dragon/faqs
>> No.757749  
>>757483
> Кругом говно. Одно говно. Говно за говном.
В ГВД Герои Войны и Денег простигосподи фановые стычки (2х2, 3х3) можно устраивать. При условии, что на твоей стороне не рандом, но проверенный напарник. Сорта конечно, и фантазию не подхлестывает, но впечатлений словить можно: не самая унылая пошаговая тактика кароч.
> понравилось Taern online
Польская браузерка? Задники отчего-то заставили Sacred простигосподи вспомнить.
Ну и доброчую >>757491-анона.
>> No.757750  
Анон, какие есть еще игры, похожие на первый Fallout и Age of Decadence? Чтоб была пошаговая боевка, ролевая составляющая и гнетущая мрачная атмосфера.
>> No.757751  
>>757750
Underrail
>> No.757768  
>>757750
> Fallout
> гнетущая атмосфера


Робомужика пальцем ноги уже убил?
>> No.757770  
>>757751
> Underrail
Кстати по боевке лучше Age of Decadence (что не трудно) и, на мой взгляд, даже более тактикульна, чем 1/2 фоллачи (в фоллаче всё-таки слишком очевидно есть "оптимальный" боевой билд).

Алсо, в Underrail завезли недавно новую сложность, на которой даже местами пахнет челленджем.
>> No.757772  
>>757750
>>757751
Кстати Underrail похожа на Age of Decadence ещё и тем, что там не было как такового очевидного "апокалипсиса".
Просто в обоих случаях какой-то момент быдлецо оказалось более живучим, чем местная интеллектуальна илита.
>> No.757785  
1525735230936.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757750
Попробуй dark sun. Но в мануалы и за спойлерами не лезь.
>> No.757786  
>>757785
> Но в мануалы и за спойлерами не лезь.
Звучит как пиздецома, если вся суть игры в отсутствии обучения и/или неясной механике.
>> No.757787  
>>757768
> Робомужика пальцем ноги уже убил?

Что ты несешь? Я тебя не понимаю. В первом фолле благодаря саундтреку очень мрачная атмосфера.
>> No.757794  
>>757768
Ньюфаг детектед, "робомужика" убивает избранный во второй части.
>> No.757800  
>>757739
Спасибо.
... ещё бы объяснил, кто, что такое wt.
>> No.757803  
>>757794
Я не тот анон, но по-моему, ты долбишься в жопу глаза.

> на первый Fallout
>> No.757807  
>>757794
Фрэнка что-ли? У меня был с ним классный замес: загасив турели, у меня кончились патроны и аптечки; я бегал как собака и уворачивался от патрон как Нео; к счастью у френка быстро закончились патроны и он пошел в рукопашку на меня, но мои собака и дикарь ставили ему подножки и он постоянно падал. Так я его и победил.
>> No.757810  
>>757364
Все остальные пункты скромно проигнорированы. Ок, я тебя понял.
>> No.757857  
Tales_of_Berseria_cover.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хочу поиграть в пикрелейт, стоит? Хочу в катится в жрпг, 15 финалка весит дохрена и от нее даже плойки горят, других игр из которых начать я толком не знаю, на эту обзор понравится.
>> No.757859  
>>757857
> Хочу поиграть в пикрелейт, стоит?
Лично мне не зашло. Формально задумка хорошая - герои, которые вместо того что бы нести в мир разумное, доброе и вечное хотят просто взять и уебать, что вроде как делает их оригинальными и сложными. Но на практике лично у меня главная героиня не вызвала ну совсем никакого сочувствия и желания следить за её приключениями. Почему - в принципе можно рассусоливать долго, а без спойлеров это ещё и невозможно.
Это по поводу сюжета. Геймплей же вообще и боевка в частности весьма и весьма хороши для жанра. Бои происходят не пошагово, а в реальном времени, из за чего происходящее несколько избавлено от скуки пошагового безобразия финалки(несколько потому что гринд никуда не девается и повторять одни и те же бои много раз все равно надоедает). Тут разве только могу посоветовать не повторять моей ошибки и не выбирать сложный уровень игры - крипы начинают блокировать атаки просто в неприличных объемах, нихуево затягивая и без того репетативный геймплей.
Как итог - стоит навернуть если ты не из особо разборчивых в плане сюжетки, диалогов, персонажей и тому подобной драмматургии.
> других игр из которых начать я толком не знаю
Могу в противовес посоветовать то что мне зашло.
>> No.757860  
>>757857
Ну попробуй, коль денег не жалко. А если жалко, то попробуй какую-нибудь нептунию на пеке для начала. Или дисгаю.
>> No.757888  
Lulu.(Precure).600.2312903.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
/R/ нетребовательную пошаговую игру, можно стратегию или рпг, которую можно употреблять между кофий и чятиком, и нечревато оставлять свёрнутой на пару часов, (по возвращении ничего не упустишь).
Инб4: CОТС:Пит, Дредмор, Мадж'Эйял, Дисгайя, Герои, Век Чудес, Дисайплы.
>> No.757889  
>>757888
> нечревато оставлять свёрнутой на пару часов
Не очень понятное уточнение, абсолютно в любых синглплеерных играх есть пауза.
Могу посоветовать Silent Storm и серию Shining Force.
>> No.757891  
>>757888
XCOM 2012 года?
Есть версии даже на кофеварки.
>> No.757892  
>>757888
Pyre например.Возможно. Хуй знает.
Смесь фентези, симулятора баскетбольной команды и РПГ. Состоит из:
1 - визуальной новеллы в самом своем изначальном смысле.
2 - важных(тм) выборов. Ничего особого сложного или напряженного - просто решаешь чем будешь заниматься на привалах(кокой бонус получишь) и в редких случаях выбираешь путь следования(поначалу).
3 - Баскетбольные матчи. Разбавляют медидативно-читательный геймплей. Быстры, резки, занимают около 5-10 минут(если не переигрывать по 10 раз).
>> No.757893  
Neko-feed-Игровые-новости-Игры-релиз-1150234.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757888
FTL
>> No.757897  
>>757893
Двачую. Только там навалом losing is fun , так что некоторые могут и кофием поперхнуться.
>> No.757900  
>>757889
> абсолютно в любых синглплеерных играх есть пауза
Dark Souls
Ещё в некоторых паузу можно устроить не совсем* в любой момент. А надо вообще не устраивать, а просто свернуть игру в любую секунду.
> Не очень понятное уточнение
Если на 3 часа "играния" приходятся собственно минут 20 игры, в почти любой синглплеерной игре ты нафиг забудешь, что ты там, и зачем делал. Собственно, по этой же причине не подошли бы, например, и рогалики с ASCII и текстовым интерфейсом.

>>757890
Ещё более нетребовательную.
>> No.757902  
>>757900
> Dark Souls
Это онлайн игра.
Кстати, могу ещё порекомендовать обратить внимание на визуальные новеллы.
>> No.757903  
>>757889
> абсолютно в любых синглплеерных играх есть пауза.
Salt & Sanctuary.
>> No.757904  
>>757888
Из стратегий могу посоветовать Кодекс войны. Можешь на эмуляторах навернуть Fire Emblem.
>> No.757907  
>>757900
> Ещё более нетребовательную.
Чем XCOM 2012?!
Он на мобилки портирован, ты там на 486ом играешь, что ли..?
>> No.757908  
>>757907
Какое у нас тут прелестное дитя лета.
>> No.757909  
>>757902
Я твою онлайн игру в офлайне прошёл
>> No.757912  
>>757908
Просто кулстори ради: как можно в 2018 играть на пекарне, которая не тянет то, что было успешно портированно на мобилки 5 лет назад?

Можно же практически бесплатно на условном авито взять что-то помощнее.
>> No.757913  
>>757912
А можно не взять.
>> No.757914  
>>757913
Можно и в видеоигры не играть.
>> No.757915  
>>757909
Она от этого не перестала быть онлайн игрой.
>>757912
Что если анон хочет во что-нибудь залипать, пока у него в фоне приложение билдится или видео рендерится? Он попросил нетребовательную игру, вот и советуй нетребовательную игру или пройди мимо. В чём твоя проблема?
>> No.757916  
>>757907
> Он на мобилки портирован
Но этот порт на Win10 не идёт. С процессором всё в порядке, только там IntelHD вместо видеокарты.

>>757912
Ну вот не нужен мне ещё один ноут на работу, щито поделать.
>> No.757917  
>>757915
> Что если анон хочет во что-нибудь залипать, пока у него в фоне приложение билдится или видео рендерится?
Кстати. У меня как раз тут приложение билдится и я пытаюсь поиграть в айзека, но он дико залипает при переходе между комнатами. Какую бы такую время убивалку найти для этих целей?
>> No.757918  
>>757916
> С процессором всё в порядке, только там IntelHD вместо видеокарты.
XCOM 2012 у меня норм работал на ноутбуке, где физически не было видеокарты, только intelHD.
>> No.757919  
>>757915
>>757916
>>757917
То же dungeon crawl рассматривайте? Там даже веб-версия есть для игры в рамках одной вкладки браузера.
>> No.757920  
>>757888
Puzzle Quest. И RPG, и пошаговая, и нетребовательная.
>> No.757922  
>>757919
> веб-версия
ASCII? Ткни в ссылку.
>> No.757923  
>>757922
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=9&t=20081
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=9&t=14526
>> No.757926  
1464477821992.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757923
Кек, я-то думал там наоборот ситуация. Игроки в кравл реально инопланетяне.
>> No.757927  
>>757926
> Кек, я-то думал там наоборот ситуация.
"наоборот" относительно чего?
Там просто есть переключатель в опциях...
>> No.757932  
>>757915
> Она от этого не перестала быть онлайн игрой.
О, жестких пвпшников подзвезли в тред.
>> No.757938  
>>757927
Веб-версия идет в АСЦИ, а на форуме гайд по наживлению тайлов. Вот относительно чего.
>> No.757939  
>>757938
А есть ещё Cataclysm DDA.
Там ещё и 100500 вариантов тайлов, и периодически текущий релиз объявляет какую-то другую дефолтной.
>> No.757943  
>>757939
Его развивают до сих пор? Основная цель появилась?
>> No.757944  
>>757943
> Его развивают до сих пор?
А то!
> Основная цель появилась?
Лол, нет. Это ж ультимативная песочница. Зато можно из дерьма и фантиков собрать танк на педальной тяге или умереть от заражения межпространственными грибами.
>> No.757945  
CDDA_rel.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757943
> Его развивают до сих пор?
По три релиза в день!
>> No.757946  
>>755433
А завозят ли эти всякие нейронные сети как искусственный интеллект для ботов в играх? Я не очень то в этом разбираюсь, но раньше боты побеждали только скоростью реакции и читами типа валлхака.
>> No.757950  
>>757946
https://www.youtube.com/watch?v=f0TWYyPltdk&t=1h6m45s
>> No.757952  
>>757946
Зачем это нужно?
https://www.youtube.com/watch?v=ZZsSx6kAi6Y
>> No.757953  
frostpunk-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Реквест лёгкой стратегии, с фокусом на атмосфере, принятии решений и моральных выборов. Пикрил и this war is mine уже.
>> No.757955  
>>757946
В новом Блицкриге хотели нейронку поставить.
>> No.757956  
>>757953
Твой реквест звучит как аннотация Баннер Саги, думаю, она тебе подойдет. Хотя стратегия она совсем другого рода.
>> No.757957  
>>757956
Проходил, да, подходит под реквест
>> No.757972  
>>757953
>>757957
Доброчую реквест.
>> No.757973  
>>757972
>>757953
А что на счет дешевых аналогов баннер саги для бедных духом?
Я про Ash of Gods и Tahira: Echoes of the Astral Empire
>> No.757975  
original-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А мне тогда тяжёлой стратегии посоветуйте. ЧТобы прям боль, страдания и кровь из глаз ручьями.
инб4 аврора
>> No.757976  
c57ac2573ad1f43e7db44924a17c0790.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В чём прикол Тук-тук Литературного клуба? Это такой буржуйский аналог Бесконечного лета? От чего в худшей части рунета такой жуткий хайп от этой внки?
>> No.757977  
>>757976
> Это такой буржуйский аналог Бесконечного лета?
Не совсем. Возьми да прочитай. Хотя бы попробуй.
Пары часов должно хватить, чтобы понять, зайдет или нет.
>> No.757978  
>>757977
Там будет что-то принципиально новое в жанре вн? Может деконструкция какая? Прост мне даже БЛ не полностью зашло, не смотря на то, что большую часть отсылочек и аллюзий я таки понимал. Хотя всё равно приходилось на лурку ходить иногда, чтобы понять, к примеру, памятник кому стоит в центре лагеря. А в литературном клубе, мне кажется, для человека с постсоветского пространства отсылочки оттуда едва ли будут понятными.
>> No.757979  
>>757978
Просто читай.
Принципиальный совет читать в лоб, не глядя на обзоры и прочее уже само себе спойлер, не думаешь?
>> No.757980  
>>757979
Понял.
Жаль только, что я уже успел заспойлерить уход в лучший мир* одной из главных героинь.
Если это единственный плюс внки, то не удивлён. э

Алсо, а можно сравнивать Тук-тук с Квадратом Малевича? Ну то есть, для понимания всей художественной ценности данной вн надо перечитать с десяток-два других новелл? Или она одинаково заходит что потным отакунам с 2к+ часов чтения, что человеку, который только что открыл для себя мир визуальных новелл?
>> No.757981  
ss_2726246409d4f3a358434a554771cd9b5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757976
А как у тебя получилось узнать про хайп, но не узнать про причину хайпа? Особенно "в худшей части рунета".

>>757975
Если уж упомянул космос, то держи children of a dead earth. Хотя временами она больше паззл напоминает чем стратегию.
>> No.757982  
>>757975
RTS, TBS, тайкун?
>> No.757983  
>>757982
ТБС лучше всего будет. Но и от тайкуна не откажусь.

>>757981
А там русик есть?
>> No.757984  
>>757983
Victoria 2. Русек есть.
>> No.757985  
>>757980
> перечитать с десяток-два других новелл
Нет. Изначально предполагается что ты знаешь про дейтсимы и положительно относишься к милым нарисованным девочкам. Предполагается также, что ты прочитал предупреждение в начале игры и/или жанр "психологический хоррор" в стиме.
Знание ренпая и банальная компьютерная грамотность будет являться преимуществом.
>> No.757987  
>>757975
Очевидно же.
https://store.steampowered.com/app/370540/GaryGrigsbysWarinthe_East/
Подробнее https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/370540/manuals/WITE-Manual-[EBOOK].pdf
>> No.757990  
Lulu.(Precure).full.2312901.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп* реквеста >>757888
надеюсь на понимание.
>> No.757991  
>>757990
Любая парадоксовская дрочильня. Любая жрпг с ps2 на эмуле. Любая цива.
>> No.757993  
>>757991
> Любая парадоксовская дрочильня. Любая жрпг
Не всё это даже пошаговые игры. Не говоря уже об условиях подходящести.
>> No.757994  
>>757990
Нетребовательную - это к игроку или к компьютеру? Если второе, то можно >>725910 попробовать.
>> No.757998  
>>757993
Тогда тебе надо в шахматы играть.
>> No.758001  
house of a many doors смотрится как бессолнечноморье для бедных. Истории интересные, играть стоит?
>> No.758014  
Посоветуйте атмосферных рпг (ну, или квестов/адвенчур) шоб прям верилось. Хотя, возможно чернушное говно, которое видит во всем плохое, вот и не могу воспринимать истории с хорошими мальчиками и девочками.
>> No.758026  
>>758014
Blackguards 2 (?)
Geneforge 1-2 (?)
Сhains of Satinav / Memoria (?)
Tyranny в конце-то концов
>> No.758031  
>>755433
Подскажите синглплеерных игр, где можно создать мага ближнего боя. Кроме очевидной Titan quest.
>> No.758034  
>>758031
Grim Dawn
Risen 3
>> No.758035  
>>758031
KotOR.
>> No.758036  
>>758014
Silent Storm
Star Wars: Knights of the Old Republic
Lonq Live The Queen
The Banner Saga
>>758031
Shadowrun Returns
>> No.758042  
>>758031
ToME.
А вообще, что ты называешь магом ближнего боя? Кого-то, кто жарит магией в упор? Или какого-нибудь любителя баффов?
>> No.758043  
>>758042
Идеально подходит. Ривер и аркан блейд – самые пребуквальные рукопашные маги.
>> No.758044  
>>758043
Возможно, кстати, что 16 числа с новым DLC еще подвезут.
>> No.758046  
>>758014
Мне драконья сажа первая зашла в этом плане.
И вариативность поступков и решений, которая не дает возможность угодить всем вокруг, довольно убедительна.
А какую грустную песню пела у костра девушка, когда я изменил ей с эльфом-пидором, прямо за душу взяло.
>> No.758053  
>>758043
А shadowblade или temporal warden, или там mindslayer какой-нибудь?
>> No.758054  
Скочал Тотальную войну: Сёгун 2, интерестная? Я слышал лучшая часть в серии.
>> No.758055  
>>758046
Скорее что-то типа ведьмана три, есть что-то такое?
>> No.758056  
>>758055
Диабло.
>> No.758057  
>>758056
В плане подачи сюжета и мира.
>> No.758058  
>>758031
Dragon age origins - есть аж три сабкласса, ориентированных на ближний бой.
>> No.758059  
>>758054
Да, второй шогун охуенен.
>> No.758062  
>>758054
Очень хороша, а вот Падение Самураев мне не понравилось.
>> No.758065  
>>758059
А если сравнить со вторым медивалом?
>> No.758066  
>>758054
Да. Оч классная.
>> No.758070  
>>758053
Любой перс, который может одновременно колдовать и носить оружие теоретически является "рукопашным магом". Вон, вирмик чем не маг? И сан паладина можно в сан+радиэнс раскачать.
А вот у ракан блейда и ривера есть конкретная синергия между колданул–постукал.
>> No.758081  
>>758070
> Любой перс, который может одновременно колдовать и носить оружие теоретически является "рукопашным магом".
Тогда это можно сделать даже в скайриме или в корейской ммо. Я ожидал каких-то более жестких рамок.
>> No.758092  
>>755622
Darkwood
>> No.758093  
>>757563
RefRain охуенна
>> No.758095  
>>758093
RefRain охуенна, но она не особо красива, и он будет жаловаться на

> слишком много всяких предметов на экране, очень неудобно
>> No.758096  
>>757625
Fran Bow
Downfall, The Cat Lady
suteF
Hello Charlotte
E.Y.E Divine Cybermancy
Marrow
Hollow Knight
Nongunz
Salt & Sanctuary
The Dishwasher: Vampire smile
Rain World
Sundered
Тургор
Darkwood
Gyossait
OFF
American McGee's Alice

Жанры совершенно разные, выбирай что хочешь.
>> No.758097  
>>758096
> Typrop
Что за Типроп такой? Не могу нагуглить.
>> No.758100  
>>758081
Под описание анона Herald of Xotli из Age of Conan идеально подходит: мили fire маг, рубящий врагов двуручным дрыном. Но это заброшенная даже разрабами ММО.
>> No.758101  
>>758100
Под такое описание даже Люк Скайвокер подходит так-то.
>> No.758102  
>>758100
Я мужественно пытался в неё играть. Не зашла, плюс выпрашивание доната на каждом шагу.
>> No.758103  
>>758101
Пожалуй что так.
Я лишь предположил, что анон говорит о персе, который полагается на меч в той же мере, что и на магию. Меч и магия лол.
>>758102
Донат не нужен, а вот без подписки там нечего делать. Но механика специфичная, это 100%, не каждому зайдёт.
>> No.758126  
>>758096
Я б ещё Периметр и Вангеров добавил, но они уже такие старые...

>>758097
Это русское название, лол. Тургор.
Это как с кедами Пума, которые у некоторых Рита.
>> No.758134  
https://store.steampowered.com/app/439190/StoriesThePathofDestinies/
халява
>> No.758140  
>>758134
Неплохая игруха, кстати. В своё время навернул с удовольствием.
>> No.758153  
Вот в какую старую игру поиграть? Заходят либо игры детства (тот же тотал вар рим или ретурн ту кастл) или совсем уж дикие вины (Санитариум). Какое из говна мамонта может заставить меня терпеть графон? Лучше без танцев с граблями.
>> No.758160  
>>758153
Mechwarrior 4: Mercenaries
>> No.758161  
>>758153
С какого срока давности говно начинает относиться к мамонтовому, а не к слоновьему?
>> No.758162  
>>758153
Deus Ex
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Fallout 1
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Red Faction
Silent Hill
>> No.758165  
>>758153
Paratrooper
Digger
Rockford
Arkanoid
>> No.758167  
>>758153
Оригинальный X-COM, первый Myth, Альфа Центавра Сида Мейера.
>> No.758173  
https://steamcommunity.com/games/681660/announcements/detail/2699223883359001751
Я правильно понимаю что
> Founder’s Packs will be sold beginning May 28 at 10:00 a.m. (PDT) on the Bless Steam Store page.
значит
> Наборы основателя начнут продаваться 28 мая в 10 утра по стандартному тихоокеансому на странице игры в стиме.
Потому что will это будущее время, sold пишут когда всё распродано, а beginning - начинается.
Наверно это одно из тех ебанутых английских времен про которые мне не рассказывали в школе.
Просто странно что продавать наборы они начнут вместе со стартом серверов.
В рашке то сначало всё что можно продадут, а сервера так и не запустят, а проект потом закроют.
>> No.758174  
>>758173
Замени sold на available: "наборы станут доступны начиная с", т.е. действие свершится в будущем. как-то так
>> No.758176  
>>758160
Неистово двачую. Играю прямо сейчас.
>> No.758178  
>>758173
Это самое обычное будущее время. Be sold - это пассивный залог, означает, что паки сами себе не распродадут, буквально, "будут проданы" (вместе с will). Beginning - это действительное причастие "начиная".
>> No.758193  
>>758153
Desperados и Robin Hood.
Ну и коммандосов можешь навернуть.
>> No.758211  
>>758001
> house of a many doors смотрится как бессолнечноморье для бедных. Истории интересные, играть стоит?
вроде бы очень похожи по настрою. сам поиграл несколько часов и бросил, без гайда сложно, с гайдом неинтересно. не выдержал этого постоянного напряжения что неверный шаг влево-шаг вправо - и минус хорошая концовка сопартийцу. впрочем с морем так же было.
>> No.758241  
А есть ещё какие-либо мусодрочильни окромя Династии Войнов? С графоном чуть лучше первой готики.
>> No.758245  
Есть ли какие-нибудь старые RPG достаточно казуальные?
>> No.758249  
>>758245
Что такое "старые"?
>> No.758251  
>>758249
Ну, года до 2005 включительно где-то.
>> No.758254  
>>758251
Ну как-то так
https://kanobu.ru/games/pc/rpg/popular/?years=2000-2004
Если тебе нужны рекомендации прям от живого анона то можешь накатить fable, рейнджеров, вампиров, диаблу, discaples, пиратов карибского моря.
Это все с первых двух страниц, дальше лень было скроллить.
Это из того во что сам играл и могу подтвердить что это более-менее казуальная хрень.
>> No.758258  
>>758254
Диабло делает меня СОСАТ.
>> No.758301  
Посоветуйте игру, где нужно выживать, будучи чем-то слабым, и не способным нагибать все, что видишь. А больше искать защитников и подстраиваться под обстоятельства.

В идеале - как бы тот же "Валет Плетей", только играть надо за тян.
>> No.758302  
>>758301
Да, "в идеале" - не значит, что так и должно быть. Это может быть и игра про личинку насекомого в коре дерева, или игра за маленькое государство в окружении сверхдержав. Парадоксы не советовать, там любой Годнурас моментально разрастается до сверхдержавы.

Пойдет и не полноценная игра, а какой-нибудь мод, хоть даже на Варкрафт.
>> No.758308  
>>758301
>>758302
The long dark на соответствующей сложности, лал.
>> No.758309  
>>758308
Картинка выглядит просто прекрасно. Почему я раньше про не не знал?

Там есть режим одной жизни? Его еще называют режим "железный человек". Ибо это - 50% нормального сюрвая.
>> No.758310  
>>758309
Там нет ДРУГИХ режимов, лул.
>> No.758311  
>>758301
Ты уже в такую играешь. Максимальная сложность, одна жизнь, нагибать не можешь, смена дня и ночи, голод, жажда. Ну вот это всё. Ну и концовка одна только.
>> No.758312  
>>758311
> Ну и концовка одна только.
Ай, не пизди.
Истинная концовка — выход из колёса сансары (но это не точно). А есть ещё 100500 вариантов концовок, после которых ты просто генеришь нового персонажа.
>> No.758313  
>>758312
Хуита. Священные писания - просто художественная литература написанная в самой игре. Можешь написать свое, с тем же успехом, где для достижения "истинной концовки" нужно стоять как цапля и курлыкать пока луна не упадет на землю.
>> No.758314  
>>758310
Прекрасно! Спасибо вам.
>> No.758315  
>>758313
Даже если предположить, что выход из колеса сансары невозможен, все равно есть 100500 вариантов концовок в самой игре.
>> No.758316  
>>758315
Нууу это притянуто за уши. Мы же не рассматриваем за разные концовки в скайриме, умер ты от меча разбойника, от молота парового гиганта, или укуса жука?
>> No.758320  
>>758316
В серии Zero Escape разные варианты смерти очень даже считаются разными концовками.
>> No.758324  
>>758320
Угу, и в Parasite in the City тоже.
Узбагойся, это не тот случай.
>> No.758328  
>>758324
> Узбагойся, это не тот случай.
Почему нет?
>> No.758330  
Прошел за вчера вместо подготовки к модулю 1/2 талес оф бурдрлендс, из оригинальных приграничей играл только в первую, и то не прошел, так что ничего не понимат. Вульф амонг ас хороша?
>> No.758331  
>>758330
> Вульф амонг ас хороша?
Да.
>> No.758332  
>>758330
> так что ничего не понимат
Да брось ты, там вполне самодостаточный сюжет, играть в оригинальные точно не требуется.
Вульф более суровый, нуарный, с минимум смехуечек по сравнению с бордерами, и весьма весьма годный.
>> No.758349  
https://store.steampowered.com/app/761890/Albion_Online/
Что это за тупое говно и почему оно стоит целых две тысячи рублей?
Я не видел ни одного положительного отзыва об этой игре. Только огромный ценник за ранний доступ.
А вот обещаний был целый вагон. Мультиплатформенность, открытый мир, свободная прокачка, домики деревянные, корованы. И что-то я в обзорах ничего этого не увидел.
>> No.758350  
>>758349
Картинка отвратительная, но может быть геймплей будет хорошим? Я никогда не перестану ждать выхода чего-то похожего на Haven and Hearth, может быть из этого проекта выйдет нечто годное?

И, да, почему дорогой ранний доступ вас всегда шокирует, а к тому, что новая модель машины в салоне будет стоить в 2 раза больше, чем через месяц с рук, все относятся с пониманием.
>> No.758351  
>>758350
> почему дорогой ранний доступ вас всегда шокирует
Потому что этому "раннему доступу" будет год в июле, и сама игра уже благополучно скопытилась.
>> No.758355  
>>758330
> Вульф амонг ас хороша?
Да. И тебе не нужно читать Fables, чтобы понять, что тут вообще происходит. Больше того, после Волка можно смело читать Fables, тк Волк - приквел к основной серии.
>>758349
> Что это за тупое говно
Клон Ультимы Онлайн.
> Я не видел ни одного положительного отзыва об этой игре.
Странно, а я видел сплошь положительные, помимо недавних воплей в стиме про постепенное оказуаливание и одоначивание игры.
> Мультиплатформенность
> в обзорах ничего этого не увидел

Шинда, мак, линух в стиме.
> открытый мир
А он по твоему коридорный что-ли?
> свободная прокачка, домики деревянные, корованы
Имеются.
>> No.758357  
>>758332
Ну, я не знал кто такой Красавчик Джек, а Зер0 помнил только по трейлерам как "тот чувак с катаной". Лень читать на вики, почему он может делать себя не материальным, это иллюзия какая-то?
>> No.758358  
>>758357
> я не знал кто такой Красавчик Джек
Да и не надо. Ты прямо в тейлах узнаешь кто он, и насколько он охуенен. Не, ну может конечно тебе и не понравился. Но он охуенен.
> Лень читать на вики, почему он может делать себя не материальным, это иллюзия какая-то
Я про лор не знаю, но в игре у него были перк на простой инвиз, чтобы подобраться к противнику и жахнуть по нему.
>> No.758359  
>>758358

> Нет, извини, реально не помню кто ты, не тебя одного бил, я и мать свою бил.
>> No.758364  
>>758350
Да-да. У них уже который год ранний доступ по огромной цене. Даже для ебропы. А какого-то контента я там не замечаю. в обзорах конечно*
И вот они вываливают это в стим. Непонятно вообще зачем. Наверно в надежде срубить ещё бабла.
Ну, пусть конечно, мне то что.
>> No.758366  
>>758358
Но всё равно подоплёка происходящего раскрывается полностью только после прохождения обоих бордерлендсов.
>> No.758386  
>>758357
> Лень читать на вики, почему он может делать себя не материальным, это иллюзия какая-то?
Ты чего как будто впервые в жанре научной фантастики. Это такие суперкрутые, суперредкие и супертайные технологии, происхождение которых покрыто тайной и по этому их принцип действия можно не объяснять.
>> No.758450  
Посоветуйте разноплановый интересный симулятор сутенёра. С вагоном и маленькой тележкой возможностей и шлюх.
>> No.758452  
>>758450
Как бэ для таких реквестов эроге-тред есть, нэ?
>> No.758453  
>>758452
Не. Реквесты универсальны.
>>758450
Очевидный Slave maker, менее популярный whoremaster, и более ориентированный на единичных баб - валет плетей.
>> No.758459  
>>758453
> Slave maker
> валет плетей

Но это ведь про тренировку рабынь, а не сутенёрство. Алсо, у первой убогая механика, в сравнении с последней, но больше разнообразия.
>> No.758461  
>>758453
> Не. Реквесты универсальны
Ну ладно, я бы дал пару хороших примеров если реквест располагался бы в нужном треде, но так - сами справитесь.
>> No.758464  
OmakeGifAnime-RailWars-Episode1-TrainBoin_zps142e0.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Суп, добропоки. Хочу обмазаться консольными ретро-играми начала нулевых. Nintendo64, game cube, ps1, ps2, sega dreamcast, что там было еще Panasonic 3DO? С чего начать? какие эмуляторы скачать? Какие игори кроме Зельды и Марио были эксклюзивно на консолях? Геймпад есть (Logitech).
>> No.758465  
>>758461
Какая-то ты бака. Посоветуй, а там уже с обсуждением в твой тред пойдёт.
>> No.758473  
Давно задавал вопрос о мировоззрении в Планскейп Торменте. Хочу рассказать, как игра решила за меня этот вопрос и превратила в максимум лофул гуда. В доме хаоситов можно обойти всех этих поехавших маньяков, потому что их смерть ни на что не влияет, нужно убить забравшуюся в их хату нейтральную НПС-воровку. D&D такой D&D
>> No.758476  
Посоветуйте:
1. Какую-то небольшую, но прям трогающую игру на 1-5 вечеров, желательно чтоб прям игра полностью раскрылась.
2. Игру, шоб мир был живой, как в Впердак 3. Шоб быдло быковало, элита доминировала, влюбленные писечки и сисечки любились, Василий ссал на стену. Шоб города были не как в Скуриме.
4. Что-то в необычном сетинге, типа Индии, Мезоамерики или чего-то совсем неочевидного, но сделанного не Васяном.
5. Стоит ли играть в Зено клесх и Свалкер?
>> No.758478  
>>758476
1. В почти любой игре есть полноэкранный режим
2. Скурим с модами.
3. Хуй знает чего тебе будет не очевидно.
4. Стоит. А у тебя стоит?
>> No.758479  
>>758478
> cпойлер
Доброчаньки любую тему сведут к стоякам и прочему подобному.
>> No.758480  
>>758476
1 SOMA
2 GTA 5
4 Assassin’s Creed Origins
>> No.758481  
4050561_900.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758478
1. Ахахахахахахахахшутиесче. Ну ты же понял что я имел ввиду, небольшой в плане времени прохождения проэкт? Можно кино какое-то или камерную историю какого-то отдельного юзернейма.
2., пункт 1 - моды ставить геморно, да и нет таких нормальных. 2., пункт 2 - другая игра.
3. Ролевка в позднесредневековом Кавказе, магический реализм, можно няшить мальчиков-проститутов и устраивать кровную месть аул на аул. История моряка, плавающего по всему миру из порта в порт в 18 веке и видящий всякую странную для белого человека дичь. Что-то в сеттинге юговосточной Азии, кроме очевидных вьетнамской войны и триады. Достоверная игра про чувака болеющего шизофренией.
4. Нет, игровая импотенция. В ZC мне нравится ее мир, Зензоик, за упростить, но умеренную, когда автор уже раскурил косяк, но слюни еще не пускает, и за стиль в целом, такой-то первобытный ретрофутуризм, посоветуйте если есть что-то похожее. В какой из свалкеров играть?
>> No.758482  
1480190523167729652.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758480
1. Уже прошел, понравилось.
2. Я должен быть школьником чтобы получать удовольствие от этого на полную, да и нет в ней очаровательно-гомантичной части впердака, как в прочем и в скуриме, только если там одни маникены здесь одно быдло. Ну и эстетика не очень.
3. Übisoft, да и ПК может не потянуть. Ну и вообще отсосины как-то после индейца у меня ни с чем хорошим ассоциации не вызывают.
>> No.758486  
>>758476
> 1. Какую-то небольшую, но прям трогающую игру на 1-5 вечеров, желательно чтоб прям игра полностью раскрылась.
FAR - Lone Sails
> 4. Что-то в необычном сетинге, типа Индии, Мезоамерики или чего-то совсем неочевидного, но сделанного не Васяном.
Механоиды. Если завзятый русофоб то steam squad или slime rancher.
> Свалкер
Зов Припяти можешь попробовать, остальное даже не пытайся.
>> No.758487  
>>758476
> небольшую, но прям трогающую игру на 1-5 вечеров
What Remains of Edith Finch

> Игру, шоб мир был живой,
> Что-то в необычном сетинге,

А живой животный мир тебя устроит, или обязательно цивилизация? Subnautica или Rain World подошли бы.

> В какой из свалкеров играть?
Слышал что последний (Зов Пятки) лучший.
>> No.758493  
>>758486
Посмотрю, а бомжалкер вообще на десятку идет?
>>758487
Прошел на ютабе, желательно с разумными товарищами, рв прошел.
>> No.758496  
>>758493
> бомжалкер
А почему ты так по тупому коверкаешь название игры? Ты думаешь это смешно или оригинально?
>> No.758498  
>>758476
1 и 4 - Шизариум.
>> No.758499  
>>758496
Торадиции. Торадиции следует уважать и чтить.
>> No.758500  
>>758499
Мы — финальный этап развития русских имиджборд, Абсолют, Идеал, даже несмотря на наплыв чрезмерно активных ньюфагов. Мы многократно выше этих игр, дружище.
>> No.758501  
hqdefault-(1)-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758500
>> No.758503  
>>758482
Как насчёт игр от Supergiant Games? Bastion, Transistor, Pyre, вот это всё.
>> No.758506  
>>758500
> Мы многократно выше этих игр
Зачем ты тогда сидишь в /вг, друг?
>> No.758507  
yotsuba_notsure.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758506
Мне больше негде.
>> No.758517  
>>758499
Не было тут таких традиций, ёлки, это пошло с тиреча и с тредов вроде того, что про Нearthstone.
мимо-олдфаг
>> No.758542  
Может быть такое, что действие Мор (Утопии) происходит в Еврейской Автономной Области? В пользу этого говорит:

- Отдаленное от цивилизации расположение города
- Ярко выраженное деление населения на приезжих и местных
- Преобладание еврейских фамилий
- Предубеждения против контакта с кровью и трупами
- Мясное производство без свиней
- Место жительства лиц, старающихся держаться подальше от слуг закона
- Степной климат
- Расположение, близкое к линии фронта в войне с Японией.
>> No.758543  
>>758542
Ты случаем не ОП треда "FEAR и CONDEMNET происходили в одной и той же вселенной"?
>> No.758544  
>>758542
А Город на самом деле это Биробиджан?
> Преобладание еврейских фамилий
Есть польские, например, сибирские, татарские.
Всё остальное как-то натянуто, но сама мысль забавна.
>> No.758545  
>>758543
Я в такие игры то не играл.
>> No.758546  
>>758542
Особенно преобладание еврейский фамилий. Столько этих Шаретов и Эшкёлев.
>> No.758548  
>>758542
Так и знал что Каины - жиды.
>> No.758550  
[EggPain-Raws-ANK-Raws]-Sansha-Sanyou-02-(BDrip-19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп реквесту >>758464

Впрочем, я уже сам нашел.

Остается только список ламповых тайтлов. Что там было годного, запоминающегося на Первой Плойке?
>> No.758572  
1522564101088.png (0.0 KB, -1x-1)
0
За два дня ни одного ответа. Значит ли это, что нет ни одного посетителя /vg/, который застал бы игры начала нулевых? Одна школота в треде?

Добрач, ты меня расстроил.
>> No.758577  
>>758572
Фу, как грубо.
1. Многие здесь не любят консолебогов и не играли в консольные игры.
2. Некоторое точнее, один только я не любят аниме и не отвечают на посты с анимушными шлюхами, потому что от злости бьются головой об стол и плюются кипятком.
3. Твой реквест слишком общий, ты бы хотя бы с жанрами определился. Потому что кто-то играл в ЖРПГ и не знает, что было годного из файтингов, а кто-то играл больше в файтинги, и не знает, что было годного из платформеров.
4. Реквест, подобный твоему, неоднократно уже был. Cто раз анону, возжелавшему поиграть в игры от первой плойки советовали купить Сегу-Сатурн Симфонию и финалки 6-7-8-9-тактикс.
5. Не твоя личная армия.

По играм на первой Соне, запомнившихся лично мне:
Vargant Story
Final Fantasy 7 и Final Fantasy Tactics (8-я финалка лично мне нравится, но я не могу её рекомендовать, ибо понимаю, что это слабая часть в серии)
Castlevania: Symphony of the Night
Brigandine
Master of monsters
Darkstalkers
Vandal Hearts
The Legend of Dragoon

Всё. Не расстраивайся, няша.
>> No.758579  
> > японские игры
> диалоги про сиськи
> диалоги про письки
> диалоги про жопы (прям как на доброчане)*
> отсталая на век графика
> press x x9000
> пару слайдов порнухи

Ничего не забыл?
>> No.758582  
>>758579
Не переведен текст, после установки нужно трахаться с заменой шрифта.
>> No.758584  
>>758579
> Неплохое музло (ровно до того момента как появляется вокал)
> Непропускаемые катсцены
> Нет сохранений
> Гриндан хуже чем в мморпг
> Нечеловеческий говноинтерфейс и десяток кликов чтобы надеть шмотку, потому что пультики*
> Два случайных боя на каждые 10 метров локации
>> No.758586  
snapshot2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758577
Спасибо за ответ. Я так и подумал, было, что тут мало консольщиков.

Удивлен, что кому-то могут не нравиться аниме шлюхи. Ну, ок. Держите свежую жену принца:

Жанровых предпочтений пока нет никаких. Хочется глянуть, что было запоминающегося, выдающегося.

Ушел гуглить список.
>> No.758588  
>>758572
Школота тут только ты, остальные не видят смысла реагировать на реквест "посоветуйте старую игру лол".
>> No.758589  
>>758586
Не жди больших ожиданий, бурятские порноигры.. то есть, я хотел сказать, ЖРПГ - очень возрастные. В 12 лет их проходить было норм, но когда тебе за 30 - ты вырубишь комп спустя час игры и тебе будет стыдно за то, что когда-то тебе нравились эти уебаны с их уебанскими поступками и сопливыми проблемами. Уж лучше дикарей охуяривать дубиной в каком-нибудь Фаркрай-Праймале.
>> No.758590  
>>758586
Фату специально придумали, чтобы гостей не пугать невестой?
>> No.758593  
>>758588
Но ты почему-то сагрился? Что за внезапная абидка? Сидел бы дальше в ридонли. Ты ведь не видел смысла реагировать на реквест в реквест-треде?
>> No.758596  
>>758584
> > Два случайных боя на каждые 10 метров локации
> Бой через каждый три секунды.
> Вначале боя минутная заставка, где героиня трясёт вываливающимися сиськами и крутит ногами так, чтобы можно было сосчитать каждый волосок на туго обтянутой блядскими шортиками писе.
> Бой длится 4 секунды
> В конце боя минутная заставка, где главная героиня пафосно встаёт в поду кончешлюхи, чтобы её затвердевшие сосочки натянули прошмандовскую маечку.
>> No.758607  
>>758586
> 36 лет
> нигерские примеси
> за принца
Поздравления невесте, соболезнования жениху.
>> No.758608  
>>758593
На твой реквест реагировать смысла не вижу, а вот посоветовать дурачку (тебе) перестать быть дурачком считаю необходимым, раз тебя итт так много стало.
>> No.758612  
ab48e813.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хочется простых стратегий с упором на события, задания, мораль, последствия твоих решений. Теперь точно экономических/градостроительных.
Очень понравился Frostpunk.
Tropico 5 уже сложновато, хотя тоже в какой то мере понравился. Хотя как таковых последствий выборов не так много, хотелось бы больше.
Stellaris совсем не зашёл. Сюжеты у заданий интересные, и моральные выборы присутствуют, но происходят они чуть ли не раз в час - оставшееся время скучаешь.
>> No.758613  
>>758612
Surviving Mars на 4-. Достаточно простой чтобы разбираться с первого раза и без фрустрации, есть пара интересных сюжетов в заданиях, но оных по прежнему слишком мало.
>> No.758614  
>>758607
> нигерские примеси
Что? Ты это решил по тому, что она уёбищно выглядит?
Сфига вообще принц согласился на такое? По существу они должны женится на одних моделях да лолях. А тут такое...
>> No.758615  
Cirno4.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758612
Rimworld.
>> No.758616  
>>758615
Не, не зашло
>> No.758618  
Новый тред: >>758617
>> No.758630  
>>758476

> Шоб быдло быковало, элита доминировала, ..., шоб города были не
>> No.758662  
>>758476
1. LiS
2. crusader kings 2
4. Tomb Raider
5. Хз
>> No.758683  
>>758662
1. Не слышал.
2. Выдрочено с головы до ног, хотя ни разу не играл за француза. Там есть интересные трейты или все тоже самое?
3. Там это же просто декорация, да?
>> No.759393  
>>758612
> > Tropico 5
На какой сложности проходил? Не фанат усложнений стратегий, но именно Tropico 5 работает как она задумана имха только на самой высокой. Приходится действительно напрягаться и перезапускать миссии. Отлично проявляется куча механизмов игры, ибо на обычке ты всем нравишься и тебя все любят.

У вас случайно нет ламповой конфы под Path of Exile?
>> No.759627  
>>759393
На средней. В компании по началу всё так и есть - мирно, все любят. Но по мере прохождения нависает такой неприятный дамоклов меч, что заложенный пару миссий назад город уже начинает быть неэффективным куском дерьма, что неприятно, переигрывать не хочется. И куча механик, которые я не могу узнать из самой игры - как строить дороги, какая ренжа у церквей и тд.
И я же писал, мне хочется простоты. Я не хочу учить виртуальную экономику, я хочу почувствовать себя виртуальным правителем, решения которого к тому же идут на пользу его подданным. Ну и геймплей к этому, который я смогу понимать из своей смекалочки и немного из того, чему игра нежно и понемногу сама научит меня, а не зубрить часами мануалы и гайды чтобы просто не сдохнуть в первый же династии как в какой-нибудь Crusader Kings (про которую мне безумно интересно слушать в историях других людей).

> У вас случайно нет ламповой конфы под Path of Exile?
Есть же именной тред. Плюс наверняка есть ламповый дискордик, но в него только через постель админа. И на реддите есть неламповый, англоязычный, но с кучей активности дискордик. А вообще, я мимо проходил, и конкретно про ваш пас оф эксайлз мало что знаю
>> No.762657  
Доброаноны, посоветуйте игру, схожую с Bioshock Infinite. Не конкретно шутер, а игру любого жанра про параллельные миры или просто любую интересную научную фантастику с сюжетом.
>> No.762978  
сова-растр.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755433
Где качнуть модов и кампаний для Hotline Miami 2? В стиме есть, но я не стимопидор, а больше нигде не нашёл.
>> No.766212  
Подскажите пожалуйста рпг на консолях, где бои не рандомны с невидимыми на карте врагами как в ФФ, а они показаны на глобальной карте как в Хроно Триггер
>> No.766765  
>>757888
The Battle for Wesnoth (TBS) - фэнтэзи, опенсорс, бесплатно и без регистрации. Можно к Стиму привинтить, а можно и просто скачать без участия Жырного.
https://www.wesnoth.org/
>> No.768221  
Насоветуйте атмосфернейшей крипоты в стиле SOMA/Amnesia/Observer/Penumbra.


Удалить сообщение []
Пароль