[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

ss1-9[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.752917  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий:>>750429
>> No.752937  
>>752917
Я помню эту игру.
>> No.752939  
>>752917
Анон, подскажи пожалуйста, как вступить в гильдию в даггерфоле? Пытаюсь попасть в гильдию магов, пишут the lock has nothing to fear from you. Пытался ждать нужного времени, читал туториал, пробовал войти в разных городах, ничего не помогает. Причём так со всеми гильдиями, не только с магами.
>> No.752946  
>>752939
> the lock has nothing to fear from you
Две секунды в гугле
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/564545-the-elder-scrolls-arena/43993630
>> No.752962  
MobileSuitGundamUnicorn-China-1to3Scale-Model-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Веге, а что сейчас актуально на рынке карманных консолей?
Когда я был моложе, это были псп, а сейчас я чет не вижу их в продаже интернетов, сони ушла с этого рынка что ли?
Хочу на выхах сделать подарок на др мелкому племяннику, а в этой теме ни в зуб ногой.
>> No.752963  
>>752939
Первый вариант - жди, пока наступит день.
Второй вариант - бей дверь оружием.
Третий вариант - кликаешь по кнопке взаимодействия, пока не сменится на pickpocket, затем активируешь дверь, пока не откроется.
>> No.752964  
>>752962
Свитч, нинтендовский, самая актуальная карманная консоль.
>> No.752972  
>>752962
3DS либо свитч, да. Племяннику лучше свитч подарить, т.к. он поновее, графон получше, перед друзьями можно похвастаться.
>> No.752976  
fall_046.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>752939
Смени режим с Grab(рука, F2) на Look(глаз, F3). Тогда на двери тебе напишет когда гильдия/магазин открыта.
>> No.752981  
00097303-photo-full-spectrum-warrior.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анончики, люто, бешенно прошу помощи, помню был FPS, ты играешь за командира отряда из 4 солдат в Ираке(или где-то еще в ближних востоках), есть тактика, можно строить перед дверьми, и прочее а ля Радуга 6. Но не Фулл Спектрум Варриор.
Уже пару дней пытаюсь вспомнить название, но не могу ничего о ней найти, эффект манделы какой-то.
>> No.752988  
>>752972
> Племяннику лучше свитч подарить
Там игры дорогие же
>> No.752994  
>>752981
Может какой-нибудь из Ghost Recon?
>> No.753018  
gelbooru.com-3477566-1boy-1girl-bodysuit-gun-highr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Попробую второй раз.
Помогите вспомнить игру, суть такова:
Сессионный футуристический ммофпс. Недалёкое будущее, на картах дезматча(другого режима вроде небыло) сражаются две команды солдат. Как перед матчем, так и во время него можно кастомизировать своего солдата, надев на него разные броньки, шлемы, пушки, выбрать гаджеты, гранаты и классовый скилл(невидимость точно была. В невидимости нельзя было стрелять).
Шлемы были цельные, с стеклянными забралами. В бою, если тебе стреляли в лицо и ты выживал - стекло шлема полностью или частично разбивалось и приходилось бегать с трещинами по экрану.
Были эми гранаты, отключавшие прицел, хад, скиллы и вроде даже некоторые виды оружия.
Был глобальный прогресс. Новые пушки и шмотки открывались то-ли с уровнем, то-ли за игровую валюту.

Запомнил одну карту: какой-то склад или завод с большими контейнерами. Под потолком было две прямоугольных трубы(по 1 для каждой стороны конфликта) из которых можно было снайпить. Основной бой проходил в большом зале с которым было соеденино несколько комнат поменьше. В зале были контейнеры. Из труб, о которых я уже писал выше, можно было спрыгнуть на контейнеры под ними и обстреливать зал в большем угле обзора с высоты 2 или третьего этажа.

Игра запускалась с апдейтера. Матч и эквип подбирались уже непосредственно в игре.

Пик нерелейтед
>> No.753020  
>>753018
Interstellar marines.
>> No.753057  
>>753020
Не, не оно
Там было беги-стреляй, а не тактический шутер
>> No.753070  
Я что-то не понимаю, или как переводится Kingdom come: deliverance?
Королевство пришло: избавление? Королевство кончило: официальное заявление? Что, блять, это supposed to mean?
>> No.753072  
tonsure-fran.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753070
Our Father, which art in heaven,
Hallowed be thy Name;
Thy kingdom come;
Thy will be done.

Понятненько?
>> No.753075  
>>753070
Царствие грядёт: Избавление.
Отсылка на библию.
>> No.753077  
Пагни, напомните инди игру-квест с конкурса, там про грибы, гриболюдов и корабли летающие на глупости. В стопгейме еще показывали с кучей других игр.
>> No.753080  
>>753018
Blacklight retribution
>>753077
Samorost
>> No.753081  
>>753080
Не, в саморст играл, а в той помоему вообще один текст с иллюстрациями(стиль немного на колажи поъож) и варианты ответов.
>> No.753082  
>>753080
>>753077
Нашел, поцоны, тактика охоты на теракотовых пчел.
>> No.753083  
>>753080
Очень похоже. Может даже оно. Спасибо
>> No.753088  
Посоветуйте игру, где хоть в каком-то виде реализована классовая борьба. Ну или просто классовые взаимодействия.

Я вот видел такое дело только в "Виктории".
>> No.753089  
>>753088
Единственное, что хоть сколько-нибудь близкое к этому помню - четвертый Цезарь, где плебеи работают, всадники жрут то, что сделали плебеи, и работают всякими менеджерами, а патриции жрут то, что сделали те и другие, не работают, все время ноют, зато с них можно трясти налоги.
>> No.753090  
>>753088
Кредо Душегуба: Революция.
>> No.753092  
>>753088
Могу вспомнить две игры, но обе помню смутно и могу напутать с названиями. Первая называется Children of Nile, и вторая - какая-то из игр серии Cities.
>> No.753093  
>>753090
То есть, конечно же Кредо Убийцы: Союз.
>> No.753105  
>>753090
Нет, я имею в виду не саму революцию, а именно отношения классов.
>>753089
Вот вроде такого, да.
>>753092
City Life, наверное? Да, там люди действительно делились на группы, которые ненавидели друг друга.

А еще?
>> No.753168  
А был уже релиз шампиньонов кваки или только ранний доступ?
>> No.753174  
>>753172
> Тропико 5
По сравнению с 4-й частью игра - лютое говно.
мимо шел
>> No.753175  
Посоветуйте римворлд.
>> No.753176  
>>753175
Советую тебе римворлд.
>> No.753178  
>>753175
Oxygen not included?
>> No.753180  
Хочется чего нибудь связанного с лутанием, кражей кучей предметов чтобы потом потратить труднозаработанные деньги на что то крутое.
Хочется чтобы лутание было реализовано просто и приятно - без всяких там инвентарей, перегрузок, продаж даже не надо - нашёл золотую ложку - она сразу превратилась в 10 монет в кармане.
Я понимаю что описываю точь в точь геймплей из dishonored и нового thief, но первого уже прошёл, а в thief по первым часам игры мне показалось что деньги и тратить то не на что, так, всякие скучные +5% к урону или +1 к боезапасу.
Хочется именно атмосферы того, что "вот мол я краду, это как бы плохо, но за эти деньги я смогу шиковать, жить припеваючи и купить себе супер меч и стать благодаря нему героем".
Первого лицо не обязательно, но оно сильно усилит погружение.

Всякие майнкрафты где вместо денег ресурсы а вместо кражи - махание киркой не подходят.
Всякие old rpg, где можно украсть меч +6 у вот конкретно третьего слева бомжа васи, который на самом деле замаскированный дриззт, но без гайда ты никогда об этом не узнаешь - тоже вряд ли подойдут.
>> No.753181  
>>753180
Играю в кингдом кам. Можно грабить корованы, сундуки, полки и аллаха.
>> No.753182  
>>753181
Эх, не потянет вероятно. Самое максимальное что запускал комп - тот же dishonored и prey 2017, но это предел.
>> No.753183  
>>753182
Ну у меня тоже не суперсовременная пекарня. Пробуй на минималках.
>> No.753195  
>>753180
В Готиках всегда было все хорошо с кражами и потребностью в деньгах.
>> No.753201  
>>753180
МОРРОШИНД. Ну и ТЭСы вообще.
>> No.753204  
>>753201
В ТЕС самый скучный лут в мире. В среднем доме нет ничего ценнее посуды.
>> No.753206  
>>753180
Обливион, Морровинд (с дополнением "трибунал", иначе некому будет продавать дорогие вещи). Если не только воровство, но и грабеж - Маунт энд Блейд. Вот там действительно непростой выбор, так как грабеж деревень очень доходен, но является крайне вредительским поступком для хозяйства, и некоторые твои товарищи не захотят в этом участвовать.

Готика вот очень манчкинская. Там все просто: хочешь, чтобы игра была проще - бери все, и развивайся правильно. И под "проще" я подразумеваю "реже загружаешься". По этому я не разделяю совет о Готике.
>> No.753208  
>>753204
Ну так и не лезь в средний дом.

Морр, кстати, чуть менее интересен для воровства, чем Обливион. В последнем игрок может не иметь права находиться в определенных местах, и ты чувствуешь себя настоящим вором, передвигаясь по внутренним помещениям замка.
>> No.753209  
>>753208
> Ну так и не лезь в средний дом.
Ну и откуда я узнаю, что этот дом не средний, и его владелец держит под подушкой зачарованный кинжал?
>> No.753213  
>>753180
Посмотри на Killers and Thieves. Не уверен, что соответствует реквесту, но посмотри, может подойдёт. Это стелс, и перегруз всё-таки есть, но продажа автоматическая, если не ошибаюсь.
>> No.753232  
>>753209
Вообще претензия странная. Ну тогда T1hief только. Там ничего выбирать нельзя.
>> No.753259  
>>753232
> Вообще претензия странная.
Ничего странного. Если, чтобы найти дом, в котором что-то интересное, сначала надо обшарить все закутки в двух десятках таких же домов, то до этого самого дома никакого энтузиазма не хватит.
>> No.753262  
Вспомните полное название игры из двух слов, второе слово - хантер. В смысле " что-то хантер".
>> No.753267  
>>753262
Silent Hunter про подлодки
Card Hunter про настолочки
Depth Hunter про рыбок
ещё куча ноунеймов казуалок
>> No.753275  
>>753267
А как же Монстер хантер?
>> No.753292  
>>753275
а его на пк пока нет
>> No.753296  
>>753292
Весомая причина.
>> No.753300  
>>753262
Ass hunter.
Я не шучу.
>> No.753303  
02249986.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753262
The Hunter.
>> No.753306  
>>753300
Точно!
>> No.753320  
spy-hunter-usa.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753262
Странно, что никто не назвал
>> No.753339  
>>753320
> сосноль
> сосноль
> сосноль
> сосноль

Ничего удивительного. Лишь доказывает что на соснолях жизни нет.
>> No.753340  
>>753339
Это наш местный одомашненный поехавший которого мы зовем сегаебом. Прояви к нему жалость и терпение.
>> No.753341  
>>753340
Ошибаешься, сегабой ненавидит соньку и икс-бокс, он никогда бы не привёл их в качестве примера.
Он привёл бы какой-нибудь платформер с Сатурна, наверняка там были со словом "hunter" в названии.
>> No.753342  
>>753341
Вполне может быть и он, аноны часто ловили его на двойных стандартах.
>> No.753344  
>>753339
Пиздец, не знать игру 1983-го года, которую не портировали или не переиздали в той или иной версии разве что на утюги. На пека она тоже есть, если что.
>>753340
Ты кроме сеги других консолей не знаешь, Шерлок? Я смотрю, вы с сегабоем отлично друг друга дополняете.
>> No.753351  
lqboXHRY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753344
> Ты кроме сеги других консолей не знаешь, Шерлок?
Пекабоярину сие ведать не надобно.
>> No.753354  
Посоветуйте игры, в какие нужно учиться играть.
>> No.753355  
>>753354
Третий Hearts of Iron.
>> No.753357  
>>753355
Играл в одну парадоксоигру, играл во все парадоксоигры.
>> No.753359  
>>753354
Торибаш, exanima, парадоксы, любой рогалик.
>> No.753363  
>>753354
Почти во все игры нужно учиться играть, странный вопрос.
>> No.753367  
>>753363
Я не тот анон но предположу что предполагалась какая-нибудь глубокая задрочка даже базовых механик, а не обучение стрейфу и максимальное уменьшение времени между появлением противника на экране и его смертью как в каком-нибудь шутане.
>> No.753368  
>>753354
Алсо на всякий случай если я угадал посоветую от себя uplink и duskers.
>> No.753369  
>>753367
> предполагалась какая-нибудь глубокая задрочка даже базовых механик
> а не обучение стрейфу и максимальное уменьшение времени между появлением противника на экране и его смертью

Одно и то же.
>> No.753370  
--671.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753369
Как скажешь.
>> No.753372  
>>753354
Тетрис.
>> No.753373  
В какой FPS шутанчик можно поиграть сегодня по сети? Идеальным для меня был бы дум2016, но криворукость разрабов убила игру. Жирная, тормозящая, долго грузится, постоянно вылетает, игроков нет.

Хотелось бы в чемпионы квейка, но платить 800 рублей за ф2п не хочется. Как и 2к за овервотчпорно.

А классические квейки и анрилы, там обитают уберменши со сверхреакцией, обычному тормозу там делать нечего.

Так же нравится блек меса сорс , пеинкиллер и серьезный семен, но игроков опять же нет.
>> No.753377  
>>753373
> Хотелось бы в чемпионы квейка, но платить 800 рублей за ф2п не хочется. Как и 2к за овервотчпорно.
У тебя проблемы с тем что бы заплатить бабки? Спрашиваю не подъеба ради а для того что бы знать советовать или нет баттлу или инсургенси. Ибо если не советовать то тогда ты совсем сосешь.
FtP шутеров да стандартных а-ля(мужик с винтовкой бегает и стреляет) да годных совсем нету. Ибо что есть является довольно жестокой донатовыжималкой. Тут либо довольствоваться танками с тундрой, либо всё-таки башлять на нормальные игры.
>> No.753378  
>>753373
Squad, bf, mwll, паладины, тарков, r6siege, pubg.
>> No.753380  
>>753377
>>753378
Нет, мне интересны игры на реакцию с максимально простой механикой. Побегать@Пострелять, а весь азарт бы строился на скорости реакции.

Тащемта вроде уже как нашел - dusk. Пойду попробую обмазаться. Но чувствую, что игроки так же быстро вымрут.
>> No.753382  
>>753380
> Нет, мне интересны игры на реакцию с максимально простой механикой.
Тогда ты тоже сосешь, правда не так глубоко. Сейчас в моде "тактические шутеры" а-ля "наша аудитория - стримеры и аутичные посоны которые не любят напрягать свой спинной мозг после смены на заводе. И те и другие не любят когда их часто убивают, так что...".
>> No.753383  
>>753377
Была одна бесплатная лучшая по моему мнению игра Point Blank.
Шикарный онлайновый аналог кс. Полностью зависит от реакции. Донат не сильно выжимался. Механика была проще некуда. Никакого проседания и отклонения пуль. Только разброс и отдача. Режимы игры были самые обычные: с бомбой и просто командный дедматч. Я играл в неё на русских серверах от 4гаме. В ней было полно читеров, потом прикрутили отвратительный глючащий votekick. Недавно заходил и увидел что всё оружие там переделали и выдают на реальное время, а не на бои. Раньше там было так что всё оружие, кроме начального, за бой немного ломалось и раз в 100 боев его надо было чинить. Если ты не криворучка, то легко мог играть в плюс. Ещё от оналйн игры там была очень долгая прокачка званий которые давали минимальные преимущества и открывали оружие. Так же есть много иностранных серверов этой игры. Можешь попробовать. Может называться немного по другому. Мой любимый ролик https://www.youtube.com/watch?v=WsAu6CSfExU
Недавно от того же разработчика вышла игра Battle Carnival. Почти то же самое, но со всем плохим что придумали за последние годы. Оружие на время, всякие разные персонажи со спец способностями и умениями, коробки. Да и карты какие-то маленькие и слишком сказочные. В пб в основном были городские карты и закрытые здания. А здесь какие-то выдуманные неказистые сказочные. И реально настолько маленькие что ступить некуда. Управление как-то упростили и сломали что ли.
Иногда когда мне становится скучно я качаю батлфилд. Хорошая коамндная стрелялка с разным оружием и большими картами. Читеров нет почти совсем. Только техника мешает. Брал третий и четвертый. На первый тот который новый, лол денег уже пожалел. За сизон пасс там что-то около десяти тысяч рублей просили. Кстати посмотрел прям щас, там за 1166,35 рублей бф1 с сизон пассом отдают. Пойду возьму что ли.
>> No.753391  
>>753383
> Донат не сильно выжимался.
Золотые дробовики там появились практически сразу, насколько я помню.
>> No.753396  
>>753370
Но он прав, тренировка движения и всякие префайры из шутанов - это как раз "глубокая задрочка базовых механик". В каком-нибудь анриле ты первые сотни три часов будешь только изучать и тренировать механику движения и базовые триксы на картах интересного тебе режима, а также работу различного оружия. Но анрил - это вообще очень сложный шутан и экстремальный пример, однако даже в простецких шутанчиках есть простор для обучения.
Вопрос таки скверно сформулирован.
>> No.753397  
>>753396
> В каком-нибудь анриле
В него хоть играют ещё?
>> No.753399  
>>753397
В новый поигрывают, по ощущениям человек 300 в дневной пик. В 2004 уже наверное только конфочками всякими.
>> No.753400  
>>753383
> point blank
Манагер мейлру незаметен
>> No.753401  
31231312.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753377
> FtP шутеров да стандартных а-ля(мужик с винтовкой бегает и стреляет) да годных совсем нету
Бомба, которую мы потеряли.
>> No.753404  
>>753373
В каэсе всегда толпы народа.

От разговоров в голосовом чате создается ощущение, что ты находишься в камере.
>> No.753405  
>>753401
То ли дело - тыкать по шарикам под анимешную музыку, как ты любишь.
>> No.753408  
>>753405
Тащемта он вроде как жалуется на смерть одного из шутеров.
>> No.753411  
>>753408
Это не он же.
>> No.753412  
>>753411
Бомба, которую мы потеряли это же про Dirty Bomb, который и есть (был?) сессионный шутан. Пикча об этом прямо говорит.
>> No.753414  
>>753412
Вот как?

Я думал, что пикча рандомная, а пост - сарказм на тему "ПвП для быдла и ненужно".
>> No.753416  
>>753414
Я просто в бомбу играл немного, поэтому пикчу узнал.
>> No.753422  
>>753391
И не имели никакого бонуса кроме скина.
Дефолтная снайперка была вообще топ.
>>753400
Каким боком здесь мейлсру?
>> No.753424  
>>753422
Почти всё донатное оружие имело бонусы к урону (помню в клановых боях почти все бегали с донатными "обмотками"), потом ещё ввели всякие купоны на бонусы к броне, количеству хп, количеству гранат, которые надо было покупать каждый месяц, и игра совсем скатилась. Ну и защищающие от первого хедшота маски за донат, дающие тоже какие-то там бонусы.
>> No.753426  
tumblr_nw6ewrPplD1qdvrdyo1_1280.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Купил, попробовал новый Юме Никки. Анон, если ты фанат оригинала, не делай как я. Игра абсолютно линейная, головоломки, всякая чушь из платформеров, лагающая картинка, никакой свободы действий, скрипты. Все это сделано примерно как обрезанная версия Лимбо с отсылками к оригинальной Юме Никки. Вернул деньги. Алсо, она локации очень маленькие.
>> No.753427  
>>753426
Спасибо за предупреждение, думал взять.
>> No.753433  
Аноны, подскажите игры, каждый пункт как отдельный реквест. Суть такова:

1. В игре есть семья. Да, можно жениться@заводить детей. Но это реализовано хотя бы не для галочки, как в той же Fable по жене в каждом городе, которой ничего не надо кроме возможности жития на твоей жилплощади и есть возможность безболезнного её убийства ради новой. Я тоже так, в реале, хочу или СтарикПрокручиваетV:Небокрай уже ближе к реквесту, но все равно, бонусов-уязвимостей там по-сути нет, кроме надоедливых радиантов в ДЛЦ "жену похитили, иди в %рандом_данж% к бандитам и перебей их всех" и слабенького такого бонуса домашней пищи/сна, который на уровне 15+ незаметен, особенно на фоне уровневых зелий, а обладание ею давало свои реальные различные плюсы и минусы, к примеру:
- одинокий игрок неуязвим для шантажа со стороны NPC, но при этом никто не поможет ему, когда он приползает домой за очередной порцией potion со стрелой в жопе и он не может рассчитывать на пассивный буст к репутации;
- женатый может рассчитывать на баффы и вообще, дома сами по себе появляются зелья@ингридиенты, но жена тратит золото, как не в себя, может перераспихать любовно собранный по сундучкам шмот по одной ей известному алгоритму и давать миниквесты;
- женатый с детьми может получать баффы к репутации, но уязвим через них и поэтому появляются энкаунтеры с миниквестами вроде "семье угрожают", да и золото вообще улетает только в путь.
Про парадоксоигры знаю, затёр их уже до дыр.

2. Игра настолько большая, что в ней, можно наблюдать как герой превращается из малолетнего пиздюка в безусого юнца, юнец становится молодым мужчиной, а мужчина, повзрослев, — в артритного старика. Ну как в той же фейбл. Где ты начинаешь играть за десятилетнего, а заканчиваешь в Белогорье за шестидесятелетнего.
>> No.753435  
>>753433
Таких игр нет, доволен? Если хочешь получить толковый ответ, то переписывай требования.
>> No.753437  
>>753435
Жаль.
> то переписывай требования.
Я более-менее нормально сформулировал их.
>> No.753439  
>>753437
Ты сформулировал их так, чтобы любым советчикам отвечать, что они предложили не то. Я уже сто раз видел такие реквесты, и в кормлении участвовать не буду.
>> No.753440  
>>753439
> Ты сформулировал их так, чтобы любым советчикам отвечать
А как переформулировать, если первое сводится к "семья, не обязательный элемент геймплея, но позволяющий кардинально изменить стиль геймплея", а второе "герой визуально и по набору скиллов изменяется от ребенка до старика".
>> No.753441  
>>753440
Ну говорю же, нет такой игры. Или просто убери некоторые требования, или расположи их в порядке важности. Чтобы было понятно, какой пункт требований можно пропустить.
>> No.753442  
>>753441
Я ж сразу написал, что эти требования раздельны. Одно условие — один законченный реквест.
>> No.753443  
>>753442
Не понял, а зачем тогда цифры 1 и 2?
>> No.753444  
>>753443
Чтобы визуально разделить оба реквеста. Чтобы они не слились в одну, слитную кучу добра.
>> No.753446  
>>753444
Ну блин, ни один реквест не выполним, ни №1, ни №2. Могу что-то накидать по отдельным пунктам, в смысле по отдельным строчкам.
>> No.753447  
>>753446
Накидай, будь добр.
>> No.753450  
>>753447
Блин, ты так сумбурно составил реквест, что я целый час не мог понять, чего ты хочешь.

Так:
> В игре есть семья. Да, можно жениться@заводить детей. Но это реализовано хотя бы не для галочки.
- Очевидный симс, моя любимая часть - вторая, но нормально установить ее сложнее, чем кажется.
- Гильдия. В этой игре ты рано или поздно умираешь, поэтому тебе нужен наследник. Его следует воспитывать.
- Mount & Blade. Кажется, жена увеличивает твои претензии как феодала.
- King's Bounty. Жена дает какие-то бонусы, а еще детей. Причем от детей есть и вред и польза. Сам не играл.
- Стратегии непрямого контроля, вроде Тропики или РимВорлда.
- Народ обсуждал в сегатреде игру про Чингисхана. Кажется, там жена имела важное политическое значение, и ее можно было раздеть.
- Подозреваю, что в Скайриме жена что-то дает, не знаю, не женился.
- Завести девушку можно в играх серии ГТА, начиная с Сан Андреаса. Дает разные интересные возможности.
- В играх серии Total War так же требуется продолжать род.

Больше ничего не могу вспомнить. Как видишь, нет ничего, даже близко напоминающего то, о чем ты просишь.

> Игра настолько большая, что в ней, можно наблюдать как герой превращается из малолетнего пиздюка в безусого юнца, юнец становится молодым мужчиной, а мужчина, повзрослев, — в артритного старика.

- все те же стратегии непрямого контроля, все тот же симс, и вообще, половина игр предыдущего списка.
- Ребенком ты начинаешь третий фолаут. Слава богу, при выбор персонажа сделали возможным после квеста про детство.
- Оverlord 2. Там главный герой начинает как ребенок, и, кстати, в детстве встречает свою будущую жену.
- Разные очень специфические игры, вроде "Gungan Frontier", где ты можешь наблюдать жизнь животного с детства и до смерти.
- Был такой журнал - "Лучшие компьютерные игры". Там была рубрика "Во что играли 20, 15, 10 и 5 лет назад". Вот в одном из выпусков в этой рубрике писали о старинной игре, где нужно было руководить отрядом наемников. Наемники попадают на службу молодыми и сильными, но неопытными. Проживая жизнь они учатся боевому искусству, но физическая сила постепенно слабеет. Доживший до старости наемник очень опытен, но слаб, и обычно лишь тренирует бойцов, ведет записи, либо даже варит зелья. Если бы я помнил название, я бы его сказал.

Вот такие ответы, анон. Твой реквест по сути звучал так "мне игру как Фейбл, только глубже". Такой игры нет. Если все же очень хочется, я бы на твоем месте смотрел в сторону модов на Скайрим. "Семейные" моды пилятся с особым усердием, хотя я и подозреваю, что 50% из них - про секс со своими детьми.
>> No.753451  
>>753450
Спасибо. Буду пробовать.
>> No.753452  
>>753450
> King's Bounty. Жена дает какие-то бонусы, а еще детей. Причем от детей есть и вред и польза
Дети занимают слоты под предметы в инвентаре жены, убрать их нельзя, а бонус от какого-нибудь артефакта зачастую лучше, чем от ребёнка. Так что под конец игры, когда можно покупать крутые вещи, от детей больше вреда, чем пользы.
мимо
>> No.753453  
>>753433
Римворлд частично под оба реквеста подходит, лол.
>> No.753455  
>>753453
Там, кстати, уже есть дети?
>> No.753457  
>>753455
Всё чего там нет допиливается модами. На детей есть несколько хороших.
>> No.753462  
>>753453
ЛУчше симс тогда.
>> No.753463  
>>753457
Надеюсь там детей нельзя обижать? РимВорлд же такая безобидная и добрая игра.
>> No.753466  
>>753463
> РимВорлд же такая безобидная и добрая игра.
С разбиранием узников на органы, тренировкой медицины на них, а потом разделкой. Из мяса можно приготовить хавку, а из кожи сшить куртку.
Прям очень безобидная и добрая.
>> No.753467  
>>753463
Конечно можно, это ж тебе не какой-нибудь ссаный Скайрим без модов.
А много ли с ребёнка выходит мяса и кожи?
А может ребёнок подсесть на наркоту?
А тян после родов может давать молоко?
>> No.753468  
>>753466
Обычно вытаскиваешь у них почку и лёгкое, ставишь деревянные протезы вместо ног и зубов, потом отпускаешь, чтобы в следующий раз лоллировать, когда на тебя нападают БЕЗНОГИЕ инвалиды с деревянными зубами.
>> No.753469  
>>753467
А ещё дети могут иметь бионические пенисы и атаковать поселение.
>> No.753472  
>>753469
Про это нужно снять аниме.
>> No.753477  
Реквестировал уже однажды, но мало что посоветовали.
Монастырь в Готике/Ризене, обучение в гильдии в Fable, посвящение в джедаи в KOTOR. Хочется чего-то такого же, но больше. Чтобы главный герой был учеником, чтобы это обучение ощущалось как настоящее его развитие.
>> No.753479  
Тут давеча выпустили Yume Nikki: Dream Diary
Вопрос- ужасные вещи и кровищу из оригинала не вырезали?
>> No.753480  
>>753479
Смотри.
>>753426
Игра запилена под инди-платформер-хоррор. Вырезали свободное исследование локаций и множество секретов. Добавили хоррор элементов и сделали на них основной фокус.
>> No.753498  
>>753426
>>753480
Всё, не буду в это играть. Лучше оригинал скачаю.
>> No.753500  
Расскажите про Evochron Mercenary. Что она дает?
>> No.753506  
Посоветуйте интересную игру на нубук.
>> No.753507  
>>753506
ADOM. Тянет даже некрожелезо, а возможностей больше чем в очередном Лишнем Стволе.
>> No.753508  
>>753507
Тогда уж сразу CDDA, там еще больше возможностей.
>> No.753509  
>>753508
Зато в nethack'е можно изкаробки трахать суккубов.
>> No.753510  
>>753507
Когда создавался АДОМ, не было ни малейшего представления о хорошем геймдизайне. Поэтому имеем игру, на успех в которой больше всего влияет прочтенная вики.
>> No.753511  
>>753510
> АДОМ
> не было ни малейшего представления о хорошем геймдизайне
> Нет: "ПрессХ2вин", "Стрелочки и маркеры на пол-экрана, ведущих к цели", "стеклянный коридор", "стандартный ногебательный билд", "универсальная лестница улучшения шмота", "NPC-справочники", "откровенно читерские способности вроде инстинкта"
Толсто, друг мой. Если сегодняшний хороший геймдизайн ориентирован на подпивасов, занимается дрочкой с предохраненинем игрока от самого себя и старается выжать 99.99% контента за одно прохождение, то нахуй такой геймдизайн.
>> No.753513  
>>753511
Мой юный категоричный друг, ты можешь сколько угодно ругать современные тенденции и сравнивать игры разных жанров, но геймдизайн адома от этого лучше так и не станет. Тем более в реальном мире, где для сравнения существуют ангбанды, кравлы, томы, элоны, иваны и даже, прости господи, нетхак. Забавно, конечно, сравнивать адом со скайримом и вопить "пресс икс ту вин", но на ровном поле всё уже не так однозначно, да?
>> No.753514  
>>753513
На ровном поле он уже давно стал классикой и ровнёй нетхаку и ангбанду со всеми их форками и потомками, с одинаковым геймдизайном. Твоя претензия к адому
> Поэтому имеем игру, на успех в которой больше всего влияет прочтенная вики.
настолько нелепа, что для ангбанда её можно даже не переделывать, там точно так же или ты надрачиваешь смерть за смертью на боссах, или лезешь в рассылку/гайды, а для хака переделать без потери смысла.
> Поэтому имеем игру, на успех в которой больше всего влияет ныряние в код.
Все олдскульные рогалики требуют читать рассылку/вики/гайды. Думаешь почему на твою нападку было сразу упомянуто "прессХ2вин"?
>> No.753521  
>>753514
> для ангбанда её можно даже не переделывать
> Все олдскульные рогалики

Во-первых, потому они и олдскульные, что являются низшей ступенью эволюции жанра.
Во-вторых, мир клином не сошелся на олдскуле. В современном мире есть много и больших и малых рогаликов, создатели которых сделали выводы из ошибок прошлого. От Инфра Арканы, про которую ты, вероятно, даже не слышал, до ToME, про который ты, вероятно, даже слышал.
В-третьих, АДОМ объективно проще той же Кровли, которая, тем не менее, почему-то не боится сообщать игроку детальную информацию обо всем, что есть в игре. В АДОМе существуют ровно две причины смертей. Недостаточная проспойлеренность и слишком надолго зажатая клавиша движения, пока твой персонаж перемалывает два десятка врагов. О чем можно говорить, если эту игру проходили под перманентным проклятием, или бардом без навыков, или монахом, ослепленным с начала игры. Не используя при этом никаких особых "возможностей", а просто мирно качаясь до высокого уровня на I:2 - I:3, получая поломанный артефакт от божества. Я, казуал из казуалов, пресс х то вин, имею по одной каждой ультра-концовке и с десяток обычных концовок. И это не признак моего скилла как игрока, это признак дизайна, в котором весь челлендж игры - получить пару жирных артефактов и зажать клавишу движения, периодически проверяя, не появился ли в округе парализующий/превращающий в камень/ваншотающий монстр.
>> No.753524  
maxresdefault-42.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот согласен с аноном выше, сейчас игры стали совсем не то, что раньше. Ни тебе геймплея нормального, ни сюжета, однокнопочное говно для казуалов. Вот раньше игры были играми, любую колду заткнут за пояс, ночи просиживали за ними.
>> No.753529  
>>753524
К-какие они б-большие... твои пиксели!
>> No.753557  
>>753477
Во первых bully - гта про школу.

В магия крови и авенкаст типичная школа магии в начале. Алсо игры по гарри поттеру.
Есть академагия, текстовое рпг про обучение в школе магии. Но лично мне она не понравилась.
Ещё куча дейт симов и визуалок где уделено время и посещению японской школы.

Портал немного похож на обучение.
>> No.753569  
>>753477
Поиграй в Гарри Поттера, яасти с 1 по 3. Это как вышеупомянутый bully, только без насилия и без 90% возможностей. Зато про школу.

Квесты гильдии магов в TESах напоминают обучение, но все же не так, как в Готике и Ризене.

Джедай Академия, хотя там обучение для антуража. Единственный как бы обучающий элемент - на каждом новом задании ты осваиваешь новую способность.

Еще я играл в симулятор школьника http://small-games.info/?go=game&c=22&i=1127
>> No.753574  
Какого "Вора" скачать? Пытался играть в первую часть, и она мне не понравилась. Как Manhunt, только вместо садизма нужно просто оглушать людей. В общем на воровство это совсем не похоже.
>> No.753575  
>>753574
Никакого, серия довольно унылая.
>> No.753578  
>>753575
А если хочется воровать?
>> No.753588  
>>753574
> Как Manhunt, только вместо садизма нужно просто оглушать людей. В общем на воровство это совсем не похоже.
Как будто тебя кто-то заставляет оглушать людей.
Хочешь заучивать патрули и по 3 часа проходить сложное место - играй без блэкджэка.
Можешь попробовать пройти игру, не стриггерив ни один AI, если ты такой вор воров.
>> No.753590  
>>753574
Первый две - засохшее говно мамонта, которое нужно только тру-олдъфагам, дрочащим на то какие они олдъфаги.
Третия вроде как самая лучшая по мнению посонов с района. Сюжет, нелинейность(в смысле ветвистость коридоров. Проходить ты это всё равно будешь трахая в тенях стены и оглушая по голове охрану), стелс.
Ремастер получился довольно йобоватым. Стоит накатывать если нужен именно что графоний в перемешку с экшоном. Сюжет сосет большой. Атмосфера посасывает маленький. Стелс казуальный.
>> No.753591  
>>753521
> Плохие, потому что старые
> От Инфра Арканы … до ToME
> АДОМ объективно проще той же Кровли, которая, тем не менее, почему-то не боится сообщать игроку детальную информацию обо всем
> В АДОМе существуют ровно две причины смертей. Недостаточная проспойлеренность и слишком надолго зажатая клавиша движения,

Правила шахмат старше основных нынешних цивилизаций в два раза, однако это не делает игру менее глубокой и интересной ни по геймплею, ни по дизайну.
Есть шахматы Фишера, есть сёги, есть гала, есть русские четверные. Они все расширяют геймплей шахмат, дополняя детерминированность классических.
Классические шахматы объективно проще шахмат Фишера или шахмат Дансени, несмотря на то, что 99% механики идентично.
В шахматах существуют ровно две причины поражения. Недостаточное изучение стандартных дебютов да миттельшпилей и слишком затянутый дебют.
..ой, почему это так точно описывает ситуацию с рогаликами?

> О чем можно говорить, если эту игру проходили под перманентным проклятием,
О том, что её создатель предусмотрел и такой способ прохождения игры? Или лучший рогалик — это тот, который после первого ранения ставит игроку геймовер?
> имею по одной каждой ультра-концовке и с десяток обычных концовок.
Достижение уровня 2018 года, когда вознесение в старом рогулике уже повод для гордости.

> в котором весь челлендж игры — получить пару жирных артефактов и зажать клавишу движения, периодически проверяя, не появился ли в округе парализующий/превращающий в камень/ваншотающий монстр.
Это есть даже в твоём любимом кравле и томике. Зажал кнопку — поднял орб — беги-из-данжа даже без боя
>> No.753598  
>>753591
> шахмат
Да, рогалики можно сравнить с шахматами. Нормальные рогалики. А теперь представь, что тебя посадили играть в "шахматы", но забыли рассказать про новый набор правил уровня "на 12-м ходу c4 превращается в лаву" и "если ты не потрогаешь каждую пешку в течении 8 секунд после старта матча, то оппонент бьет тебя по лицу кулаком". Вот это будет адом.
>> No.753601  
>>753598
> забыли рассказать про новый набор правил уровня "на 12-м ходу c4 превращается в лаву"
Некорректное сравнение, тут более верным было бы: "посадили играть, уверенные, что ты как минимум, прочитал 20ти страничную брошюрку "Шахматы-666 для полных нубов" и поиграл несколько партий вхолостую", но не суть.
А вообще, у тебя видно детская травма этим самым АДОМом, выражающаяся в болезненном отношении к любой внешней по отношению к игре игровой информации: "зачем мне самостоятельно постигать правила и богатые возможности олдскульного рогалика на собственном опыте что как раз и составляет основной фан этих рогуликов, ДФ на этом и живет вообще, а не меряния вознесениями или ультра-эндингами, если кофетаймовый Кравл сделает это за меня? Это не я ленивое хуйло, развращенное дьяблой и колдой, это дизайн плохой."
>> No.753602  
1. Рогалик. Что-то вроде адома, но с нормальным интерфейсом и без раковых механик.
2. Патрийную рпг, с ролевой системой похожей на wizardry, не днд-парашу. Не экшен, желательно пошаг или тактические бои как в fire emblem.
>> No.753603  
>>753602
> но с нормальным интерфейсом
Дьябла 3
>> No.753608  
>>753603
Зашквар же, нет?
>> No.753609  
>>753608
Каков реквест — такой и ответ. А зашквар это или нет, решать будешь уже дома, насосачах.
>> No.753610  
1519565929880.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Первый пошёл!
>> No.753613  
Сыграем в игру сдетекти сосачера! Ты проиграл!
>> No.753616  
>>753590
Вот я самостоятельно пришел примерно к такому же выводу, смотря скриншоты. Скачал третью часть, и уже немного поиграл.

Похоже, тут как в Хитмане - сам себе ставишь правила. Я вот старюсь никого не убивать и не оглушать. А вот тушить факела я себе разрешу.

Карта страшно неудобная, хотя я вроде и понимаю, чего хотели добиться разработчики. Но кайфа от этого нет, в итоге я рисовал на бумажке свою карту. Еще хотелось бы чтобы женщины менее сдержанно реагировали на появление одноглазого мужика в капюшоне с ножом ночью.

А так норм. Спс за ответы.
>> No.753618  
>>753602
> 2. Патрийную рпг, с ролевой системой похожей на wizardry, не днд-парашу. Не экшен, желательно пошаг или тактические бои как в fire emblem.
Из последнего:
Божественный: Оригинальный Грех.
Божественный: Оригинальный Грех 2.
Теневой Бег: Падение Дракона.
Страдание: Волны Нуменеры.
Тирания.
>> No.753624  
>>753613
> проиграл
Насосач.
>> No.753625  
>>753602
> Рогалик
Очевидно гуглишь топ рогаликов
> Патрийную рпг, с ролевой системой похожей на wizardry, не днд-парашу. Не экшен, желательно пошаг или тактические бои как в fire emblem.
grimrock, но он с активной паузой
might and magic x legacy
>> No.753633  
>>753601
Хуже фанбоев только фанбои с комплексом элитистов. Это не плохой дизайн, это вы все грязные казуалы, пресс Х ту вин. Это не хуевый баланс, это богатые возможности - у нас в АДОМе есть специальный хоткей, чтобы чистить уши, где еще увидишь такой геймплей. Это не отсутствие внутриигровой информации, это игроки обленились, не хотят залезать в вики при виде каждого нового монстра или от него умирать. Ууу, казуалы со своими кофетаймовыми Кравлами, они еще хотят, чтобы игра предоставляла какой-то челлендж помимо прочтения вики? Чтобы игрок умирал не потому, что его не предупредили о том, что этот противник пуляется лучами смерти, а потому, что он неправильно действовал тактически?
> сравнение шахмат (игра с человеком) и рогаликов (игра с компьютером)
> приравнивание неправильно исполненной стратегии к смерти от скуки, когда игрок тупо держит кнопку, пока монстры не кончатся
> постановка АДОМа в аналогии на место самых простых шахмат, хотя АДОМ как раз отличает от прочих представителей жанра бессмысленная навороченность
> ..ой, почему это так точно описывает ситуацию с рогаликами?

Быть может, потому, что ты очень хорошо натянул сову на глобус?
> достижение уровня 2018 года, когда вознесение в старом рогулике уже повод для гордости.
Гордишься здесь чем-то только ты. Я прекрасно понимаю, и указал это в изначальном посте, что тут вообще нечем гордиться, что это пример того, насколько легко проходится игра. Это пример того, насколько фиктивна сложность АДОМа - она создается искусственно за счет ограничения информации.
> Это есть даже в твоём любимом кравле и томике. Зажал кнопку — поднял орб — беги-из-данжа
Если ты в любом нормальном рогалике, в том числе "моём любимом кравле и томике" зажмешь кнопку - ты умрешь. Но только не в твоем любимом жутко хардкорном адомчике, где совсем нет универсальных ногебаторских билдов, потому что нет билдов в принципе.
> О том, что её создатель предусмотрел и такой способ прохождения игры?
Ага, а спидран АДОМа через переполнение стека piety говорит о том, что ее создатель и это предусмотрел. Вот же гений!
>> No.753634  
>>753631
> Хуже фанбоев только фанбои с комплексом элитистов.
> Меня обидели неизвестные фанбои адома, которые, вот ведь гонорейные суки, не хотят признавать, что моё мнение > чем их мнение. Да еще и с аргументами, у-у-у, суки!


А теперь по делу:
> чтобы игра предоставляла какой-то челлендж помимо прочтения вики?
> Это пример того, насколько фиктивна сложность АДОМа — она создается искусственно за счет ограничения информации.
> зачем мне самостоятельно постигать правила и богатые возможности олдскульного рогалика на собственном опыте* что как раз и составляет основной фан этих рогуликов, ДФ на этом и живет вообще
Даже не знаю, что тут сказать. Ты сам себе ломаешь фан, а потом плачешь на плохой геймдиз. Это примерно так же, как узнав спойлер SPIKE DIES, MURDERER — BUTLER от современного обзорщика с ютуба Васи потом плеваться от детектива при самостоятельном просмотре. Не, я не защищаю Бискупа, но все-же, тебя насильно никто не заставляет читать вики, а весь расчет на то, что ты сам* до всего дойдешь. А в шахматах, представь, вообще, победа зависит только от того, сколько "стандартных" схем ты задрочил по толстенному сборнику этих самых схем от гуру. А люди, внезапно, играют вних и без этого. Ради фана.
> это игроки обленились
Да, игроки обленились и хотят, чтобы было все просто и понятно, вместо самостоятельного исследования* нового мира с его монстрами и предметами.
> Гордишься здесь чем-то только ты
Но при этом начал писюнами меряться и распальцовываться "да я ультра-энды прошел" ты.
> Если ты в любом нормальном рогалике, в том числе "моём любимом кравле и томике" зажмешь кнопку — ты умрешь
В адоме тоже. Если ты прошел его, конечно. Ах, забыл, ты упоминал про ваншотающих монстров. С раскачанными гремлинами как боролся, зажиматель клавиши?
> Быть может, потому, что ты очень хорошо натянул сову на глобус?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Deep_Blue
Просвещайся. Правила неизменны.
> а спидран АДОМа через переполнение стека piety говорит о том, что ее создатель и это предусмотрел.
http://ancardia.wikia.com/wiki/Scumming
>> No.753636  
>>753616
> пришел примерно к такому же выводу, смотря скриншоты
> смотря скриншоты

А я думал это мем.
>> No.753638  
>>753634
> Ты сам себе ломаешь фан, а потом плачешь на плохой геймдиз.
Я сам себе ломаю фан? А фан, по-твоему, заключается в том, чтобы методом тыка выяснить за несколько сотен игр список всех парализующих монстров? Это так себе фан, и не надо лицемерить, будто ты сам этим занимался.
> самостоятельного исследования
Самостоятельного чтения вики или improved guidebook?
> при этом начал писюнами меряться
И где же это я начал? Ну покажи точную цитату. Только не факт того, что все эти концовки мной сделаны много лет назад, а факт того, что я это считаю хоть каким-то достижением.
> Ах, забыл, ты упоминал про ваншотающих монстров. С раскачанными гремлинами как боролся, зажиматель клавиши?
Ваншотающий монстр - это король доппельгангеров, это большие жуки в храме, иногда древние драконы и монстры с лучами смерти. А гремлины меня не ваншотали, потому что я читал вики и знаю про убершакалов. И даже если бы у меня были убершакалы (которые даже на высоких уровнях просто требуют держать клавижу зажатой чуть дольше), все равно 90% противников оставались бы тем же самым фаршем, не способным героя даже поцарапать. Потому что в АДОМе идеальный баланс.
> http://ancardia.wikia.com/wiki/Scumming
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F
>> No.753640  
>>753638
> Это так себе фан, и не надо лицемерить, будто ты сам этим занимался.
Ты это игрокам в Dwarf Fortress расскажи. Как утрешься, приходи, расскажешь об ощущениях.
> И где же это я начал?
> . Я, казуал из казуалов, пресс х то вин, имею по одной каждой ультра-концовке и с десяток обычных концовок.
> все равно 90% противников оставались бы тем же самым фаршем,
…играя троллем, рожденным в месяц свечки…
> https://ru.wikipedia.org/wiki/Ирония
> Это не я обосрался, это сарказм.

Угу.
>> No.753643  
>>753640
> бла бла Dwarf Fortress бла бла обосрался
Ты не ответил на мой вопрос. Ты действительно проходил игру не читая вики, чтобы не ломать фан, и самостоятельно разбирался в том, какие у монстров механики (умирая многократно), или ты лицемер, превозносящий "исследование мира", в то время как сам просто прочел спойлеры?
> Я, казуал из казуалов, пресс х то вин, имею по одной каждой ультра-концовке и с десяток обычных концовок. И это не признак моего скилла как игрока, это
> Я, казуал из казуалов
> это не признак моего скилла как игрока
> это не признак моего скилла как игрока
> писюнами меряться
Ага, конечно. У тебя точно комплексы.
> …играя троллем, рожденным в месяц свечки…
Играя кем угодно, рожденным когда угодно. То, что ты этого не заметил, говорит о том, что ты либо играл исключительно магами, либо умудрялся угробить всех своих персонажей раньше.
> > Это не я обосрался, это сарказм.
Ладно, придется тебе разжевать. Постараюсь в будущем воздержаться от сарказма, раз у тебя с ним такие проблемы. Все-таки ты фанбой АДОМа, такое не проходит даром для психики.
Томас Бискап не предполагал прохождение игры под перманентным проклятием с самого начала. Такое прохождение и ему подобные (прохождение без захода в локации, прохождение, где ты на первом уровне отправляешься в Башню) в принципе возможно только благодаря использованию игровых механик непредусмотренным способом - то самое, что называется скаммингом (на что ты так "тонко" намекнул). Не открывая статью, скажу по памяти, что там упомянут грайнд монстров и ступени в ID. Так вот, именно этим занимался Soirana, когда проходил слепым монахом и бардом, сроллившим ни одного скилла. Более того, большинство игроков будет чисто из осторожности не двигаться дальше по игре, пока не будут уверены в своих силах. То есть гриндить, выращивать траву, торчать часами у алтаря, жертвуя монстров, копать камни знания, жрать трупы жуков и заниматься прочими вещами, находящимися на самой грани скамминга. Особенно это касается всяких ультра-концовок.
>> No.753647  
>>753643
> Ты действительно проходил игру не читая вики, чтобы не ломать фан,
Внезапно, правда? У меня тогда не было интернетов, а была игра и реально краткий гайд по интерфейсу*. Всё. И вообще, не понимаю, откуда у тебя такая болезненная фиксация на гайде что-где-лежит и вики. Я-то вот сам понял, что ID бесконечно, когда убивал filk. Было вполне себе интересно.
> говорит о том, что ты либо играл исключительно магами
> https://ru.wikipedia.org/wiki/Ирония

Ты опять пытаешься в сарказм?
> находящимися на самой грани скамминга
Но не скаммя. Думаешь почему я кинул ссылку, когда ты мне начал рассказывать про " прошел задом с завязанными глазами с переполнением "?
>> No.753650  
>>753647
> Внезапно, правда?
Да, внезапно, если, конечно, ты не врешь. До этого я был уверен, что ты очередной воннаби-олдскул-хипстер, а ты просто защищаешь игру детства. Это хотя бы можно уважать.
Давай ты проявишь ответное уважение и все-таки попробуешь принять то, что я хочу донести. Единственный реальный челлендж АДОМа - внезапно случающаяся хуйня. Как в той пасте про дарксоулс - ты ешь, и под тобой внезапно ломается стул. Это не приносит тебе никакого удовольствия и не дает тебе никакого ценного опыта, просто в следующий раз ты не упадешь, когда он сломается.
Проблема даже не в наличии конкретно этого челленджа, проблема в том, что он - единственный. Ну серьезно, если игрок уже знает, что как в АДОМе работает, прохождение становится чисто механическим и почти гарантированным. Дело даже не в том, откуда он узнал это все, а в том, что, когда игрок узнал, персонажи натурально умирают только от скуки. Игроку скучно - он теряет концентрацию - внезапный паралич - бля. И то, насколько легко знающему игроку сделать из персонажа неубиваемого терминатора, просто смешно.
У меня, например, есть вполне четкий план, как проходить АДОМ на ультра-концовку любым классом любой расы. Замечу, что я его составил из собственного опыта, никто мне прохождение не давал. Сам план тебя вряд ли заинтересует, но проблема в том, что он настолько стабилен, что всякая реиграбельность теряется (за исключением первых уровней, пока персонаж может просто умереть). Желания отступать от плана тоже нет - это чревато последствиями. Именно от такого и возникают всякие ебанутые челленджи типа пройти с завязанными глазами, потому что обычные прохождения становятся одинаковыми. А ведь в разнообразии и есть основной шарм рогаликов.
Поэтому я и утверждаю, что это плохой геймдизайн. В начале игрок либо страдает, либо читает вики, потом скучает. Кровля, может, и простая, с твоей точки зрения, но в ней можно хоть всю вики вызубрить, а лучше ты станешь играть только после долгой практики. В АДОМе же прочитанная вики заменяет месяцы игры, и, самое главное, после этих месяцев либо вики самой игры уже и не остается.
>> No.753656  
>>753618
Все это уже давно пробовал.
>>753625
Тоже.
>> No.753661  
>>753656
Battle brothers
Expeditions: Vikings
Disgaea
Invisible, Inc.
Blackguards
Masquerada
>> No.753663  
>>753618
Таких, как ты, надо вешать. Это же так приятно - максимально усложнять другим понимание, что ты имеешь в виду, да? Ведь единственная цель, зачем ты пишешь сообщение - чтобы оно не дошло до адресата.
>> No.753665  
>>753663
Divinity os
Divinity os2
shasowrun dragonfall
torment tides of numenera
tyrany

Что здесь бдь непонятного? Я ни в одну из них не играл даже, но чтобы эти названия не узнать нужно было провести последние несколько лет под камнем на дне окияна.
мимо
>> No.753676  
>>753665
Советовать игры в расчете на то, что тот, кому ты их посоветовал, уже о них знает. Гениально.
>> No.753689  
>>753665
>>753618
Перевод кривой же.
Divinity - не божественный, а божественность.
Torment - не страдание, а мучение.
Tides - не волны, а приливы/отливы.
>> No.753691  
>>753689
Мы знаем, няша. А original - в данном случае не оригинальный, а исходный, изначальный, или, поскольку речь о грехе - даже первородный. >>753618-й - просто несмешной петросян, помню, он (или ему подобный анон) в /slow/ в арена-треде точно также дословно переводил карты Hearthstone, например, iron переводил как утюг, и получалась сова с утюгом.
Не помню только, его попросили перестать, или он сам перестал когда понял, что всем пофиг.
>> No.753694  
>>753691
> ему подобный анон
Акстись, таких долбоебов-петросянов просто пруд пруди. Коверкать до неузнаваемости названия игры было модно и молодежно ещё лет 5 назад.
>> No.753695  
>>753694
А коверкать слово "окстись" когда стало модно и молодёжно? Не первый раз уже замечаю.
>> No.753697  
>>753695

> Мам, мам, смотри, я граммарнаци!
>> No.753699  
>>753691
Он не только несмешной петросян, но еще и вредный. Когда подобные ему выдают какой-нибудь "Небозем", или "Побег с планетки 2", а ты должен угадывать, что они имеют в виду.
>> No.753703  
>>753697
Не, я вполне умеренный в этом плане, даже скобочки и ться спокойно переношу. Меня именно акстись интересует. Лет пять назад знал одного шизофреника, который эту ошибку постоянно повторял, а примерно два года назад заметил резкий рост популярности ошибочной формы на бордах.
>> No.753705  
>>753703
Возможно этим передаётся некая интонация. Типа "окстись" это официально, даже религиозно, а "акстись" это типа такая издевка над современными нормами и... Да я хуй знает если честно.
>> No.753750  
В современных тотал варах выпускают платные длц с новыми расами, или юнитами для старых рас? Есть ли мини-длц с одним новым юнитом?
>> No.753755  
>>753750
> платные длц с новыми расами
Да.

> или юнитами для старых рас?
Да.

> Есть ли мини-длц с одним новым юнитом?
Да, но бесплатные.
>> No.753758  
>>753755
> Да, но бесплатные.
В каком смысле? Это же dlc. Тебе просто приходит сообщение "скачайте новый юнит бесплатно"? Может все такие есть какие-то лимиты или условия?
>> No.753770  
345436246.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753758
> Тебе просто приходит сообщение "скачайте новый юнит бесплатно"?
Да, именно так. Для первой тоталвахи бесплатно целую Бретонию выкатили. Во второй с этим пока победнее, только крысолорд со своей особой магией трусливой магии и пак карт сетевых.
>> No.753798  
>>753758
> В каком смысле? Это же dlc
Игра автоматически обновляется и в нее добавляют новую расу, нового героя или новых юнитов. Покупаешь ДЛЦ - можешь за них играть. Не покупаешь - на карте новой кампании она будет управляться ии, как и все остальные. Бретонию добавили так, что за нее сразу можно играть, бесплатно. Так же как и разделение вампиров на две фракции, еще 4 героя + элитные войска для некоторых рас. Лесных эльфов, Бистменов, Хаос он кривоват в руках игрока, и без модов не особо интересен и Норску нужно покупать, если ты хочешь не только получать от них люлей, но и сам за них играть.
Как по мне - приятная политика длц. В игру регулярно добавляют новых противников, на которых можно сначала посмотреть при игре против них, и если потом очень уже зазудит поиграть за них - купить. Сейчас аналогичный процесс будет происходить с двойкой, но я в нее еще не играл.
>> No.753799  
>>753798
А по сетке как?
>> No.753819  
>>753799
Ни разу не играл в мультиплеер в тотал варах, но логично предположить, что за фракции, которых у тебя нет в кампании, играть против других людей тоже не дадут.
>> No.753824  
>>753798
> и если потом очень уже зазудит поиграть за них - купить
*разблокировать через cream api
>> No.753830  
>>753824
Можно кстати и так. Просто что забавно, среди всех длцшных фракций мне понравился только хаос и зря, его говорят только в третьей части нормально сделают а ради 300 рублей выгоды разбираться с разблокировщиком насчет безнаказанности которого я тоже не уверен как-то не хотелось. Бистмены и эльфы даже желания поиграть за них не вызвали, не то что желания что-то ради них ломать. Самые интересные фракции, к моему удивлению, Ассембли запихали в основную игру. Куда Сега только смотрит.
>> No.753832  
>>753830
> Самые интересные фракции, к моему удивлению, Ассембли запихали в основную игру. Куда Сега только смотрит.
Исправились и продают томбов теперь. Ну и лесные остроухи тоже хороши, на самом деле.
>> No.753958  
1376596758759.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что скажете про Worlds of Magic? Хароший игра? Я скачал, установил, включил, хотел создать огромный мир со всеми возможными измерениями, а игра на мои потуги никак не реагирует, готова создавать мир только стандартного режима с макимум тремя измерениями. Фу. Поэтому у меня реквест. Посоветуйте какую-нибудь игру, где так же можно исследовать мир, строить деревни и города, чистить вилкой от всякой дряни карту и отыгрывать маминого феодала. Стилярис не советуйте. И вообще футуризм не советуйте. Хочу фентези средневековье с эльфами-латниками и некромантами.
>> No.753959  
>>753958
> строить деревни и города, чистить вилкой от всякой дряни карту и отыгрывать маминого феодала
Тоталваха, Бретония, фуллстак крестьян.
>> No.753963  
>>753958
> можно исследовать мир, строить деревни и города, чистить вилкой от всякой дряни карту и отыгрывать маминого феодала

Эадор же.
>> No.753964  
>>753963
Эадор золотая игра для хотсита на всю ночь напролет с другом и пивасом/чаем/вкусняхами. Но соло в эадор задрачивать имхо скучно. А так да, удваиваю.
>> No.753966  
CoE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753958
Conquest of Elysium графон дерьмо, но очень интересна. Навскидку, миров там:
земля
подземелье
ад
тень(мир смерти)
элементальные планы
пустота

При этом каждая раса по своему взаимодействует с этими мирами - те же шаманы довольно легко ходят в тень обкушавшись грибами, а демонологи часто проваливаются в ад, но вот попасть демонологом в тень - уже приключение спойлер - один из сильнейших вызываемых демонов может в некромантию, тем самым открывая путь в тень
>> No.753967  
>>753966
И при этом она крайне проста для освоения, особенно по сравнению со своей старшей сестрой - dominions.
Играть вполне нормально начинать сразу, без чтения мануалов, и нет надоедливого микроменеджмента.
>> No.753968  
>>753966
>>753967
Игра хорошая, но не нравится петросянство в описании юнитов. Все эти олени, которые жрут людей и штурмуют города, медведи, которых можно отвлечь картошкой, полурослики, внутри которых порталы в иное измерение, куда проваливается еда, некроманты, которые в молодости были хиккезадротами и т.д.
>> No.753971  
>>753967
> нет надоедливого микроменеджмента
А есть в меру графонистая как Европка/Вика/КрусейдерсКингс игра и с микроменеджментом? 4Х или глобальная стратегия, не важно. Желательно фентезятину.
>> No.753974  
>>753971
> А есть в меру графонистая как Европка/Вика/КрусейдерсКингс игра и с микроменеджментом? 4Х или глобальная стратегия, не важно.
> Желательно фентезятину.

КрусейдерсКингс с dlc/модами на фентезятину?
ДварфФортресс с графонпаком? И куча аналогов.

Алсо, http://store.steampowered.com/search/?tags=1670%2C1684&filter=topsellers
http://store.steampowered.com/search/?tags=1684%2C4695&filter=topsellers
>> No.753978  
>>753974
> Wildlife Park 2
А там можно выпустить зверей из клеток и смотреть, как они наводят ужас на мирных посетителей?
А правда, что русскую версию озвучивает Дроздов?
>> No.753980  
>>753974
Крусейдер Кингс вообще не про
> исследовать мир, строить деревни и города, чистить вилкой от всякой дряни карту и отыгрывать маминого феодала
ну кроме последней части.
>> No.753995  
Вклинюсь с похожим реквестом - подскажите что нибудь похожее по духу на парадоксостратегии, чтобы всякие там "завоюй исторической литвой весь мир". Но не такое сложное, я даже в круасейдерах проигрываю и теряюсь в стольких параметрах.
>> No.753996  
>>753995
Total war, не?
>> No.753997  
>>753996
Лично для меня, тоталка сложнее парадоксов. По боевой части из меня сан тзы не выходит, каждая битва как бы я заботливо не расставлял юниты превращается в кашу и меня разбивают силы в 10 раз меньше моих.
мимораздосадованошёл*
>>753995
> "завоюй исторической литвой весь мир"
Возможно слишком устаревше, но мне в этом плане нравился Rise Of Nations. Там можно выбрать страну на мировой карте и играть её захватывая всех. Карта, к сожалению, не очень большая и одна провинция там может занимать всю испанию например в то время как в крузадерах в одной испании провинций 30 наверное. Но я очень-очень любил этот режим когда игра ещё была актуальна.
>> No.754000  
>>753997
> Лично для меня, тоталка сложнее парадоксов.
> мимо

А при чем тут ты? Не тебе же советовал.
>> No.754002  
>>754000
Я не думаю что я уникален.
>> No.754019  
>>754002
В тоталах (по крайней мере до второго Сегуна включительно) ИИ не мог ничего противопоставить хоть какой-то рабочей тактике кроме ctrl-A + правый клик.
>> No.754049  
Напомните игру. Там был зомби апок, игроку выдавалось несколько рандомных выживальщиков и нужно было их отправлять на задания. Выживальщики были кончеными, потому что их больше волновали не толпы кровожадных зомби, а межличностные отношения. Например, В№1 ненавидит нигеров и потому отказывается работать вместе с нигером В№3, а В№4 – гомик и поэтому обожает работать с гомиком В№5, а В№2 гомофоб и поэтому ненавидит работать вместе с №4 и №5. От игрока требуется раздавать им приказы, отправлять в марадёрку, манагить ресурсы и следить чтобы у бедняжек не слишком упало настроение. Акшона и графёна нет, просто по окончании дня пишется отчет о событиях.
>> No.754076  
Я сейчас до слез ржал в первой же миссии этого вашего мгс:ревенженс. Сначала пол часа кинцо, даже ру сабов нет. А потом такое-то пресс х, такое-то нарезание врагов на кусочки, а потом рулез оф натуре и пресс х-х-х-х-х-х и у-у-у-у-у-у. Я раньше думал это финал, а не самое начало.
Я не много играл в игры с гейпадом. В основном я купил его ради дарк соулса, первые два которого мне не зашли, а третий переизданием ещё так и не вышел.
Зато мне оче понравилась Легенда о Корре, которую оказывается удалили из стима. Но это скорее потому что мне и сериал понравился.
Что ещё можно взять такого что с гейпадом поиграть можно? Может ниер:автомата? Сейчас по скидочке всего за 1к. А что там в дополнении? Новые трусы? Без них играть можно?
Можете даже самое очевидное советовать потому что кроме перечисленного я ни во что не играл.
>> No.754077  
https://www.youtube.com/watch?v=WM33Hr94SKw
отвалилось
>>754076
>> No.754078  
>>754076
> Что ещё можно взять такого что с гейпадом поиграть можно?
Очевидные
devil may cry 3-4-5
god of war 1-2
gears of war 1

А вообще гугли эмулятор пс2 и топ игр пс2.
>> No.754081  
>>754076
На самом деле, геймпад довольно бесполезная штуковина если всю жизнь на офисном оборудовании катал. Целиться с этого коромысла невозможно, кнопки расположены неудобно, одновременно фиг нажмешь, ощущения не те, скорости не хватает. У него есть два условных "плюса":
1) Во многих играх нынче похерен геймдизайн чтобы в них можно было играть с костыля. Схема управления, камера, менюшки, боевка, инвентарь, даже левелдизайн – разумеется, под клавомышь никто половину игры переписывать не станет и зачастую клава становится эквивалентна (а то и хуже) чем костыль. Раковое явление, но что уж тут поделать.
2) Можно играть с дивана.

Из таких наиболее геймпадо-ориентированных игр могу назвать дарк соулсы 1 и 3, дмц3 (в четверке таки с клавой удобнее) и всяческие жрпг (где один хрен все меню с прокруткой и клава ничего не даёт).
>> No.754083  
>>754081
Сейчас сюда прибегут знатоки геймдизайна и расскажут тебе, что геймпад изначально заточен под игры , а ты ничего не понимаешь.
>> No.754084  
>>754076
> третий переизданием ещё так и не вышел
А зачем тебе переиздание третьего? Его всё равно не будет ещё очень долго.

> Может ниер:автомата?
Пад необходим, на клавиатуре неиграбельна.

> А что там в дополнении? Новые трусы? Без них играть можно?
Да, трусы. Покупать необязательно.

> Можете даже самое очевидное советовать потому что кроме перечисленного я ни во что не играл.
Последний отсосин, ниох, третий витчер.
>> No.754085  
>>754083
> изначально заточен под игры
Это не игры, это кинцо. Ниче против кинца не имею, но это не игры.
>>754084
> А зачем тебе переиздание третьего?
Что б не покупать ещё и его.

Чета я обсераюсь с этого ебаного блокирования в вашем это ревенже. Я даже в дс2 кое-как блокировал. А тут на какой-то первой же собаке нихуя вообще ни разу.
>> No.754086  
>>754085
> Что б не покупать ещё и его.
А толку-то. До нового поколения консолей ещё года три, переиздание на четвёрке не выйдет 100%. Игру часто отдают по большой скидке, так что не вижу причин не поиграть.
>> No.754087  
>>754085
> Это не игры, это кинцо.
> Чета я обсераюсь с этого ебаного блокирования в вашем это ревенже.

Ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на линии. Как вытащите член игры из задницы, сразу напишите.
Ты ещё поди и на нормале играешь, воин клавиатуры.
>> No.754088  
>>754087
Вообще-то на легком и на гейпаде. Хули этот пидр бьет, когда надо блокировать. Там было что-то типа потяните левый пенис в сторону противника и нажмите х. Я даже выучил где на гейпаде х. И нихуя. Кое-как получается когда притивник спереди, но если хоть чуть сбоку, то всё блядь нахуй. Играешь не в игру, а в кривой хуйбоксовский контроллер. Куда его тянуть хуй пойми.
>> No.754093  
sam_smile.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754076
Так это самое начало, и не играй на нормале, который там изи, даже слишком изи, даже для первого прогона. Я бы вообще в MTR оставил только v.hard и revengeance, как те сложности, в которых начинает работать механика, и убрал автоматические аптечки.
> Сначала пол часа кинцо
Так должно ведь что-то от MG там быть.
> Что ещё можно взять такого что с гейпадом поиграть можно?
Файтинги, там GuiltyGear какой-нибудь, DMC4SE, дождись переиздания 1-3 частей в steam (существующий порт DMC3 ужасен), или Bayonetta, еще Furi довольно забавная.
>> No.754094  
>>754088
> на легком
Ты не в ту игру зашел, в неё надо сразу на харде, с последующим увеличением сложности играть, иначе ты по сути смываешь в унитаз всё то, что тебе может дать игра.
https://www.youtube.com/watch?v=EpxTcMlPRNs
>>754087
> воин клавиатуры
К слову, по моему мнению MGR на клавомыше играется бодрее.
>> No.754095  
>>752917
Подскажите хороших и интересных браузерных игр... Желательно, которые не вымогают ДОНАТ.
>> No.754096  
>>754095
> Желательно, которые не вымогают ДОНАТ.
Браузерные шахматы.
>> No.754097  
Кто-нибудь финалкой 15 обмазался уже? Как там русская озвучка?
>> No.754098  
>>754095
Kongregate.com
>> No.754099  
>>754097
Демку играл.
> Как там русская озвучка?
Средняя. Лучше выставить японскую.
>> No.754102  
tumblr_o5tp2hB3Ru1v1q63fo1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754095
Mush!
Тут и тред по нему есть.
Играю 3 года, зависимость есть.
>> No.754103  
>>754095
Тебе обязательно браузерки, или любой гриндан, который пойдет на микроволновке? Есть очень крутая былинная Haven and Hearth. Ее сейчас обновляют часто и донат она не вымогает.
>> No.754105  
>>754103
> донат она не вымогает
Оформил подписку и играешь.
>> No.754107  
>>754105
Играл с друганом бесплатно около погулода. Было очень фаново, вначале нас чутка грабили, но потом отстроились и стало норм. Бросил из-за недостатка времени тогда. Жду вайпа, буду брать подписку, потому что чуваки годно делают и мне им заплатить не влом.
>> No.754132  
>>754103
Ну, браузерки и гриндан. Гриндан не такой, чтоб "посмотрел на то, сколько надо гриндить на относительно нормальную снарягу и ушёл". Раньше играл в Star Conflict, но не выдержал растущего уровня ГРИНДАНА и наглого требования ДОНАТА. Без доната, бесплатно. Не флешки, желательно ммо, но интересные. В идеале-с уклоном в ПВЕ. У меня сорт оф кризис годноты
>> No.754133  
>>754132
Тут когда-то даже тема была: https://starfederation.ru/
Я бы сказал, одна из лучших космических игр. Исследования, строительство, колонизации, флотилии, проектирование кораблей, куча взаимодействий с игроками. Правда, не играл в неё уже очень долго и не совсем уверен, что там сейчас творится, но на форуме всё, вроде, нормально.
>> No.754145  
Есть ли годные современные аналоги Pharaoh и Emperor? Особенно интересует качество графония и эпичность монументов.
>> No.754146  
>>754145
Назвал фараона и императора, но не назвал богоподобную Цезарь3, фу таким быть.
Попробуй Тропико3, мне очень заходит (но не 4, она - говно).
Ну и серия Анно, конечно. Там в каждой игре графоний на уровне.
>> No.754147  
>>754145
Цезарь 4, очевидно же.
Мне вот Banished еще нравится, но с эпичностью монументов там не очень.
>> No.754148  
>>754145
Children of Nile, но современной её называть уже не получится, увы.
>> No.754162  
Господа,
Хочу 7 -милетнему племяше на ДР собрать ретропай.
Теперь вопрос каких игр туда накидать?

Главное, чтобы в этих играх нужно было читать, чтобы получить какое-либо удовольствие, потому что этот лодырь терпеть не может чтение и коверкает слова длинней 6 букв.

Я в играх не оч разбираюсь, поэтому смог придумать только покемонов и фф. Ещё помню была на аппл и нес какая-то страшилка, где надо искать пропавшую сестру в таинственном особняке и ни в коем случае не брать кольцо с рубином (если понял кто, о чем я, то подскажите название)

Всякие акшон контры, мегаманы, файтинги не предлагать
Малец должен учитываться в происходящее
>> No.754163  
>>754162
> 7 -милетнему племяше
> ретропай

За что ты его так не любишь?
>> No.754166  
fallout-2-screenshot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил в четвертый раз попробовать осилить второй фаллаут. Я не понимаю, как люди в него играют.
Сбацал себе билд умника-доктора. Кое-как прошел храм (убегая от каждого муравья и затыкивая его, пока он догоняет), зашел в первый город и выкупил индейца (украв где можно бабла и вещей). Ну и все.
Бродить по пустоши опасно - меня легко кромсают все, кому не лень. Шансы застрелить кого-то у меня отрицательные. Шансы попасть кулаком повыше, в районе 40%, но даже когда я попадаю, это 1-2 единицы урона.
Индеец пободрее, но он тоже знатно огребает, особенно, когда наваливаются кучей. А лечить я его бесконечно не могу, пишут "ты очень устал".
И как мне экспу поднимать, если убегать от схваток, например?
Я не понимаю. Строить исключительно боевой билд, а потом уже ударяться в интеллектуальные статы?
>> No.754167  
>>754166
> Решил в четвертый раз попробовать осилить второй фаллаут.
I know dat feel.
> меня легко кромсают все, кому не лень.
> Индеец пободрее, но он тоже знатно огребает, особенно, когда наваливаются кучей.

Ты странный. Я сам вот тот ещё даун, но после первого же захода и смерти от первого же муравья я просек фишку и вбросил пару очков в силу и холодное оружие.
>> No.754169  
>>754166
От врагов убегай, качайся на квестах.
>> No.754172  
>>754167
А как же отыгрыш?
>>754169
Но там же квесты вида "пойди найди охотника в пещере, полной злых ящериц" или "охраняй ночью коров от бандитов". Я думал залечить ящерок до смерти, но не получается.
>> No.754174  
>>754172
Там разные квесты и нередко разные пути их решения.
>> No.754175  
>>754172
> А как же отыгрыш?
А если тебе сказали что отыгрыш есть в старых RPG то тебя наебали. Хотя не печалься, ты не один такой. Ежедневно десятки наивных школьников попадаются в эту уловку. Это начинается с "а вот раньше и рпг были рпгшнее и игры игровее и вообще". После первой дозы старья школьник остается в недоумении - "а где же обещанная годнота?", но к тому времени становится уже поздно. Школьник ступил на скользкий путь приобщения к илитке и он будет потреблять всё новые и новые дозы, снова и снова, движимый желанием однажды в интернет-дискуссии небрежно бросить "да говно этот ваш четвертый фаллаут, вот первый..." пополам с сожалением о потраченном времени и попытками окупить его, питая надежду всё-таки найти свой отыгрыш. Это не повод для веселья. Спаси школьников. Не советуй старое говно.
>> No.754178  
>>754163
В смысле рано ему ещё в игори играть или почему не йоба консоль за 20к?

Парень угорел по покемонам, а самые тру покемоны на геймбоях были.
Потому и ретропай
>> No.754179  
>>754166
Отыгрыш в первых фолачах есть, но если ты хочешь всю игру пройти без мордобоя и с полноценными впечатлениями, то тебе нужен нью Вегас.

Его я проходил за красотку с подвешенным языком и почти ни от кого не убегал, когда встретил напарника-снайпера (только от казадоров, а дефкловов обходил всегда за три мили)
И то он не особо часто пригождался по сюжету.
Сложней всего было в последней битве, когда он меня кинул, а я бегал ото всех прнториев и раз минуту таки умудрялся выстрелить кому-нибудь из пистолета в ногу.

Четвёртый фолач тоже проходится с хуевыми боевыми скилами. Но там я не вижу особого смысла не пулять во всех.

Алсо, из старья с отыгрышем могу предложить арканум. Вот там отыгрыш так отыгрыш, правда игра забагованная настолько, что внезапно тебе МБ придётся отказываться далеко назад, потому что ты оказался заперт в одной локации.
Но до сих пор арканум -- одна из немногих игр, вызвавших у меня эмоциональный отклик. Если в фолачах у тебя есть шанс пройти квест разными способами всегда (всегда можно временно апнуть статы веществами или вернуться в локацию попозже), то тут игра тебя иногда наказывает за то, что ты до сих пор не вкачал что-то, бесповоротно закрывая перед тобой все варианты развития кроме одного, зачастую печального
>> No.754180  
>>754179
> Алсо, из старья с отыгрышем могу предложить арканум.
> игра тебя иногда наказывает за то, что ты до сих пор не вкачал что-то, бесповоротно закрывая перед тобой все варианты развития кроме одного, зачастую печального

Блядь. Просто блядь.
>> No.754181  
>>754180
Игра действительно кривовата, но на возможности куда более богата чем фолыч, да и в целом, вроде, более масштабна, и квесты интереснее.
>> No.754192  
>>754166
> Я не понимаю. Строить исключительно боевой билд, а потом уже ударяться в интеллектуальные статы?
Шанс попадания от статов слабо зависит, в основном от владения оружием. Причём основной эффект от первых вложенных очков, дальше наступает софт кап. А очков обучения там просто жопой жуй, если не страдать странной фигнёй и не делать персонажа с минимальным интеллектом. Я когда дипломата отыгрывал, бегал с дипломатическим миниганом.

Против муравьёв отлично работает такая тактика: даём муравью в жвалы, муравей подбегает тратя все ОД, повторяем. Если билд совсем извращенский, то можно взять узи, стрельба очередью обычно ваншотает всех слабых врагов без брони, независимо от навыка.
>> No.754198  
>>754180
Всё как в жизни. Ты понимаешь, что проебал полимеры, только когда они уже проёбаны
>> No.754199  
>>754192
Алсо фолач всегда был крайне терпим к сейф дрочке. С её помощью можно любым задохликом пройти любую битву.

Помню, было дело, как в первом фолаче я дошёл до некрополиса, меня схватили мутанты, раздели и посадили в тюрьму.
Но я таки смог оттуда выбраться и всех убить. И только уровней 20 спустя я понял, что это была Марипоса, которую мне поручит братство стали уничтожить.
Такие дела
Зато после этого вся игра легко пошла
>> No.754203  
>>754192
> Против муравьёв отлично работает такая тактика: даём муравью в жвалы, муравей подбегает тратя все ОД, повторяем
Ну так да, я так и прошел триальное подземелье.
А вот ящерки уже такое не прощают.
> Шанс попадания от статов слабо зависит, в основном от владения оружием.
Так а это не статы, что ли? Справа в табличке процентовка - это не оно разве?
>> No.754224  
>>754175
Первый фоллаут не старая rpg. Старые - 80-ые. Ультимы, m&m, Дрегон квест, куча игр по d&d конца 80-ых. Вот это настоящие компьютерные rpg старой школы. А фоллаут и bg-like - новодел.
Отыгрыша в crpg не было изначально. Crpg - переложение настольных rpg с узко заданным сценарием и минимумом свободы, что делает их такикулом про данжи или путешествием героя по ебеням, в процессе которых выполняются задачи и выпиливаются мобы в пошаговом бою. Crpg - это тактикул с менеджментом про героя или пати героев. Всё.
Фоллачи после тактикс - ВООБЩЕ не rpg
>> No.754228  
>>754224
> переложение настольных rpg с узко заданным сценарием и минимумом свободы
И правда, не зря же старой школой в настолках считается создание отдельной подсистемы для завязывания шнутрков, а совсем не оцифрованая боёвка, а остальное всё отыгрывается.
>> No.754236  
>>754224
Вот сейчас вы еще начните опять каждый приводить свое определение рпг, под которое попадает одна-две игры.
>> No.754237  
>>754236
Вообще, ВСЁ - рпг. Даже когда лоля играет с мишкой и куклой и поит их чаем - это тоже рпг.
>> No.754238  
>>754237
И ты тоже молодец.
>> No.754239  
>>754237
Но при этом, НИЧТО не рпг, поскольку все что существует, лишь использует рпг концепты и фрагменты, но не является цельным, настоящим рпг.
>> No.754242  
У-вас-есть-минутка-поговорить-об-RPG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754237
Когда говорят RPG, подразумевают Table RPG. Table RPG - это такой концпепт игр, отличный от всех прочих "ролевых игр", к которым относятся и деловая игра, и прятки с казаками-разбойниками, и обучение летчика на тренажере, и военные учения, и многиое другое. Когда говорят CRPG, подразумевают, что говорящему угодно, но первые (первые лет 10-15) CRPG были
> переложением настольных RPG с узко заданным сценарием и минимумом свободы, что делает их тактикулом про данжи или про путешествия героя по ебеням, в процессе которых выполняются задачи и выпиливаются мобы в пошаговом бою. CRPG - это тактикул с менеджментом про героя или пати героев.
Просто напомню, что значимые CRPG 80-ых Wizardry, Ultima, The Bard’s Tale, Might and Magic, Dragon Quest, Final Fantasy. Да-да, эти нелюбимые компьютерными псевдотрурпгниками ссанные JRPG - это классические CRPG 80-ых, DQ вдохновлена Визардри и Ультимой, а Финалка - это "DQ, охуеть просто, я смогу еще круче!".
В том, что классические CRPG - скорее тактикул с менджентом шмота, чем Table RPG - нет ничего странного, как ни странно, Table RPG родились из варгеймов (гуглите историю D&D), и без почти абсолютной свободы повествования в варгейм же и превращается (сейчас любой ребенок может попробовать поиграть в эти "современные" недоRPG без свободы и общения - Descent, Runebound, и прочие HeroQuest.
Если хочется швободки TableRPG, то CRPG - это не для вас. Для вас MUDи и MMORPG типа Ультимы Онлайн и EVE онлайн, правда там вам данжнмастер эпичных приключений не запилит, зато швободки кооперации и наебательства с другими игроками хватит.
>> No.754244  
>>754242
Ну вот, сделаешь вброс, а доброчаньки в кои-то веки не хотят обсуждать лолей, вместо этого суют тебе стену текста об игрульках. Да знаю я всё. В ссаной Финалке вообще куча монстров из ДнД.
>> No.754245  
>>754242
> Когда говорят RPG, подразумевают Table RPG.
Нет, подразумевают кучу разной хуйни, но ты считаешь что все должны подразумевать то же, что и ты.
>> No.754248  
>>754244
Да я каждый год подобную простыню катаю по фану и пикчу креплю.
PS: Лоли не нужны, сорян
>>754245
Сначала пиши, потом читай.
>> No.754250  
>>754242
В твоей простыне как минимум две ошибки. Во-первых, не Table, а tabletop. Во-вторых, ты зачем-то, определяя жанр, расписываешь кучу поджанров и что их отличает друг от друга. Вместо этого надо сосредоточиться на том, что их объединяет, и только так можно будет получить что-то похожее на определение. Это все равно, как если бы ты, пытаясь дать определение демократии, долго и подробно расписывал, что в Греции при демократии процветало рабовладение, а сейчас процветает капитализм, и получилось бы, что демократия - это когда либо рабы, либо капитализм.
>> No.754254  
>>754242
Говорят РПГ - подразумевают Дьябло 3, лучшую РПГ!
>> No.754257  
Cloud_2_02_0000.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мне вкатило и я ищу что-то ещё этого же жанра.
>> No.754258  
>>754250
Tabletop, да.
Не согласен со второй претензией, я написал про tabletop rpg и про crpg. Jprg - это crpg, как есть. Всё, что отличается от стандарта 80-ых crpg - не crpg. Всё Всё эти ваши фоллауты 3, ведьмаки 3, эффекты массы, doom4, tes, и прочие экшены и шутеры с прокачкой и болтовней - не crpg.
>> No.754260  
>>754257
Portal 1/2, The Turing Test.
Это из больших проектов.
>> No.754266  
>>754257
Antichamber
>> No.754283  
8LwVDYl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игру, после прохождения которой у меня случится майндфак. Спасибо.
>> No.754289  
>>754283
Тетрис.
>> No.754291  
>>754283
Вся вселенная Fallen London - огромная куча майндфаков. Жаль, что для приобщения требуется уметь читать, да еще и по-английски.
>> No.754292  
>>754291
Русек вполне себе ничего так.
>> No.754293  
>>754292
Имеется в виду часть про САНЛЕСС СЕА.
>> No.754294  
>>754291
> Жаль, что для приобщения требуется уметь читать, да еще и по-английски
Ну что ты сразу так 75% борды огорчаешь.
>> No.754295  
1520535524750.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754166
Отыгрыша в ф1-2 нет по определению так как это лоутир-говноигра, и это можно было бы понять с первого-второго раза, однако ж хотя бы с четвертого.
Тагай кулаки, тяж, красноречие, и играй себе в удовольствие. Вместо потери времени на воровство в дене и кламате сразу дуй в сф и онклав воровать бозар, "отыгрыш" здесь не стоит времени совершенно.
>> No.754300  
>>754295
> лоутир-говноигра
Ты еще смешнее, чем те, что визжат про олдскул и бессмертную классику.
>> No.754301  
>>754300
Что, утя, задел твой клюв?
>> No.754302  
>>754301
Конечно, задел. Меня вообще задевают люди, гадящие в публичном месте.
>> No.754303  
>>754292
Все равно читать придется. Иначе так и будешь думать, что Базар Эхо - это просто рынок такой.
>> No.754304  
>>754302
Ящитаю, весьма удобно когда аутист-шитпостер сам на себя надевает вешает клеймо. Ну то есть когда анон без аватарки пишет что-то подобное, то ещё возможна дискуссия, быть может даже ожесточенная. А тут видишь знакомые анимешные рожи и сразу понимаешь, что это просто наш ебанутый дружок приехал с очередным штампованным хейтерским постом и даже как-то забавно становится.
>> No.754305  
Захотелось вдруг игру, которая максимально не подходит под модное нынче название жанра "дрочильня".
Чтобы нельзя было ничего качать, никаких дейликов и эвентов, никаких лутбоксов, никакого шмотодроча, никакого плюшкинизма. Ну и не ммо.
В общем если не симулятор камня, то что-то похожее.
>> No.754306  
>>754305
> В общем если не симулятор камня, то что-то похожее.
VA-11 Hall-A - Cyberpunk Bartender Action.
>> No.754307  
Cloud_2_02_0001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754283
Талос тот же.
>> No.754308  
prey-gost.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754307
Ентот?
>> No.754310  
Какие советы в выборе игры для прохождения на планшете? Не ограничиваясь гуглоплеем, пользуясь библиотекой 4пда. Вот ты, ты что-нибудь проходил на устройстве планшетного компьютера?
>> No.754311  
684168_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754310
Ghost Trick, серия Phoenix Wright.
>> No.754312  
1520576215212.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754310
Они очень неудобные, даже лопаты 5" куда лучше для этого подходят. Попробуй веснот, или катаклизм. Но я тебя предупреждал.
>> No.754313  
>>754310
Heroes of Might and Magic и прочие порты ТБСок где нужна только мышь.
>> No.754314  
talos_by_akirk-d7pb2i9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754308
Нет, этот.
>> No.754318  
>>754310
Deus Ex Go проходил на смартфоне - приятный пошаговый паззл, стилизованный под околостелсовое прохождение локаций в мире Deus Ex.
Еще всякие Dragon Quest и FF есть, Шэдовраны (только Гонконга не завезли), BG 1-2, Плейнскейп.
>> No.754319  
Сап играч. Есть один кингдом кам ,и я в него играю. Внимание вопрос: возле лагерей разбойников стоят ничейные кони, их можно как-то приватизировать?
>> No.754320  
1512932675748.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вегач, как ты думаешь, в Far Cry 5 сделают боевой рояль? Будет странно, если не сделают.
>> No.754323  
>>754310
>>752304
>> No.754324  
>>754323
Я пробовал, но управление получается слишком всратым. Разве что специальный геймпад для ведроида купить.
>>754310
Final Fantasy Tactics попробуй, очень душевная игра, и на андроид порт есть, правда без локализации, кажется. А английский там довольно трудный, потому что многие персонажи говорят на староанглийском наречии.
>> No.754325  
>>754324
> Я пробовал, но управление получается слишком всратым. Разве что специальный геймпад для ведроида купить.
Всякие жрпг на снес или гба типа Mother и покемонов играются на ура. А игры с nds вообще как родные, за редким исключением типа world ends with you, где управление весьма специфично. И даже если игра портирована с nds, то лучше играть через эмулятор, потому что по моему опыту порты - говно.
>> No.754326  
>>754324
И да, аркады на сеснсоре - боль, независимо от того портированы они, или нет. Если только это не аркада-головоломка или что-нибудь в таком ключе.
>> No.754331  
123-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А кто-нибудь пробовал специальные геймпады для смартов?

имба: купи gpd win
>> No.754332  
>>754331
inb4: купи свитч
>> No.754335  
>>754332
Дорогой и игр нет. Тот же самый GPD WIN стоит всего 20к, зато винда+клава+геймпад+игры всегда с тобой. Даже дум4 тянет.

Как правило свитч предлагают дауниты, поведшиеся на рекламу своих говнокумиров-блоггеров.
>> No.754337  
>>754335
Но там жи есть МАРИО, а МАРИО эта 10из10 инстакласика GOTY лудше всех пкигор вместевзятых!
>> No.754338  
800px-I.dunno.lol.(aircraft).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754335
> игр нет
Игр дофига (более 200). Другой вопрос, что 75% - преимущественно годное инди, которое можно купить в стиме в 3 раза дешевле.

Экзы нинки: Зельда, которую ты будешь проходить 200 часов, Армс, в который ок играть с джоями, сжатыми в кулаках, Зенобейлд Кроникл 2, которые опять будешь проходить больше 100 часов, Марево Одесси, Байонетта 2, МаревоКролики (пошаговая тактика, как XCOM, только с пазлами вместо строительства базы. Стратегия 2017 года по версии авардс, кстати. (по моей версии стратегия года - Syrian Warfare) )

В этом году выйдут из экзов нинки: Байонетта 3, Fire Emblem (еще свыше 100 часов), Shin Megami Tensei 5 (еще свыше 100 часов), project OCTOPATH TRAVELER (ну ты понял), новые Kirby, Yoshi, Kong, Travis Strikes Again: No More Heroes

Из мультиплатформы - PoE 2: DF, порт Wasterlands 2, и прочие Колоссы.

А еще, если у тебя нет PS4, то Disgaea 5: Alliance of Vengeance (уже давно вышло), Dragon Quest XI (выйдет в этом году на PS4 и Свитче у белых людей), Valkyria Chronicles 4 (анонсирован на PS4 и Свитч) можно поиграть на Свитче.

> Тот же самый GPD WIN стоит всего 20к
Так и Свитч стоит всего 20к.

> Как правило свитч предлагают дауниты, поведшиеся на рекламу своих говнокумиров-блоггеров.
Как хорошо, что я не смотрю блоггеров-говнокумиров. Так же и про плойку можно сказать. На мой взгляд вопрос только в играх, GPD WIN не заменяет Свитч, как и наоборот. Но проходить игры 80-00-ых, в постельке - это, конечно, круто.
>> No.754339  
>>754338
Напишу как человек у которого, есть свитч, но который не совсем с тобой согласен.
> Экзы нинки: Зельда, которую ты будешь проходить 200 часов
Лучшая игра 2017 года, по моему мнению и единственная причина, по которой свитч, в прошлом году вообще можно было покупать.
> Армс, в который ок играть с джоями, сжатыми в кулаках
Игра часов на 10 в лучшем случае, в целом игра мне вообще не понравилась.
> Зенобейлд Кроникл 2, которые опять будешь проходить больше 100 часов
Гораздо более унылая чем первая часть, стандартная клишированное джейрпг, хотя там много красивых пейзажей.
> Байонетта 2
Байонетта, просто шикарный слешер. Всем кому нравился dmc нужно сыграть в эту игру.
> В этом году выйдут из экзов нинки:Fire Emblem
Честно говоря у меня сомнения по поводу новых fe, после awakening который был крайне хорош, вышел fate, который был говном с фансервисом, средненький тени валентий и какая то абсолютная хуета под названием warriors.
> новые Kirby, Yoshi, Kong, Travis Strikes Again: No More Heroes
Эм, а что это, можешь дать краткое описание, а то в гугле бан.
>> No.754341  
Замечу к теме выше, что GPD WIN - всё-таки не совсем мобильное игровое устройство, нельзя стоя играть в вагоне поезда, например, нужно поставить GPD WIN на что-то. Со свитчом же можно играть стоя. Свитч стоит сравнивать с Энвидиа Шилд, PSP и 3DS, а GPD WIN - это игровой нетбук.

>>754339
> Напишу как человек у которого, есть свитч, но который не совсем с тобой согласен
У меня тоже есть Свитч. Сразу замечу, что я назвал игры и факт, что на прохождение части из них нужно потратить свыше 100 часов (= их надолго хватит).
> Лучшая игра 2017 года
А я бы не назвал, меня адово бесит быстро ломающееся оружие. Хотя в остальном все прекрасно (еще не прошел).
> Игра часов на 10 в лучшем случае, в целом игра мне вообще не понравилась.
Меня напротив затянуло, первые 2 недели с покупки я каждый вечер после работы 1-1,5 часа играл. Отличная разрядка после работы. Но игра сильно на любителя, не спорю.
> Гораздо более унылая чем первая часть
Я лично не играл, и не собираюсь в ближайшее время.
> Байонетта, просто шикарный слешер.
Мне как раз слешеры не по нраву (а вот моя девушка наоборот тащится с Байонетты, и, разумеется, ждет выхода новой).
> а что это
Кирби - 2d платформер с паззлами, старая серия, как и Марио, но не перешла в 3d. В новой можно будет играть соло, вдвоем, втроем, вчетвером.
Йоши - снова 2d платформер с паззлами.
Донки Конг - ну ты понял, ага.
No More Heroes - странный 3d-экшн с камерой за спиной, первые части были на Wii, не играл.
>> No.754342  
>>754338
> Так и Свитч стоит всего 20к.
Ну так игр на gpd win в сотни раз больше чем на свитч, и большинство из них бесплатные ака пиратсво и эмуляторы. А игры на свитч стоят по 5к рублей, нафиг надо.
> Игр дофига
Большинство, что ты назвал, японщина и жрпг. Мало того, что сам по себе жанр нишевый, так и интересных среди них нет.

Вообще меня задолбала эта тенденция. Почему, если я хочу поиграть с другом, я должен ставить гребанный эмулятор денди и сеги? Даже та же самая свитч заявляла: Олололо, у нас два джойкона, прям как на ДЕНДИ^W НЕС!". Но даже на свиче игр на двоих единицы. А из синга все игры по сути - интерактивные книги, я с таким же успехом и обычную книгу могу купить.
>> No.754343  
win_2.0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754341
> нужно поставить GPD WIN на что-то.
Хунту сморозил. На нем встроенный геймпад.
>> No.754351  
>>754342
> Мало того, что сам по себе жанр нишевый, так и интересных среди них нет.
Я об этом и написал
> вопрос только в играх
Если тебе интересны те игры, которые есть на Свитче, то почему бы и не купить. Тоже самое с PS4 и вообще любой другой консолью. Я вот купил. Хотя вообще я пекарь с 90-ых, и предпочитаю всякие пошаговые стратегии и тактикулы (про Сайриан Вофейр, как лучшую стратегию 2017, я на полном серьезе).
> Но даже на свиче игр на двоих единицы.
На свитче дохуя скрол-шутеров, в которые можно играть вдвоем. И еще паззл-платформеры на двоих находятся.
> А из синга все игры по сути - интерактивные книги
Это ты платформеры и слешеры с тактиками интерактивными книгами называешь? Ну ок. Мне сдается ты с PS4 путаешь.
> Почему, если я хочу поиграть с другом, я должен ставить гребанный эмулятор денди и сеги?
В стиме есть три части Metal Slug.
>>754343
И что, ты его держать будешь второй парой рук, когда будешь играть на геймпаде? Ты стоя не поиграешь, его нужно поставить на колени хотя бы.
>> No.754354  
Анон, посоветуй игры с широким спектром самых разных активных скиллов. Чтобы прямо терялся в огромном выборе всяких возможностей и ничего не понятно. Типа создал мага, а у тебя выбор из пары сотен разных спеллов.
Хороший пример, если кто помнит-дуэли 1на1 в WoW на первых аддонах за какого-нибудь друида. Когда у тебя полноценный набор скиллов в каждой форме, но просто эффективность форм ограничена шмотом(в жиробилде кошка меньше дамажит, но дамажит полноценно). В итоге для полноценных дуэлей ты менял постоянно менял формы и вынужден был знать целую кучу комбинаций: инвиз и доты кошки-танчишь в медведе, пока доты наносят урон, стан в медведе-ураган в человеке, хил-убегать на спринте кошки. Сейчас же медведь не будет дамажить в кошке, а хил явно лишь опциональная добавочка, а не один из основных элементов.
Path of exile тоже норм. Но не из-за знаменитого древа пассивок (это унылые пассивки уровня +10% к хп и +5% к увороту), а из за возможности комбинировать спеллы и сапорт скиллы. Повесил поддерживаемое заклинание на саппорт скилл, который ставит тотем, кастующий это заклинание вместо тебя и получил НЕЗАВИСИМОЕ ПОДДЕРЖИВАЕМОЕ заклинание, что координально меняет его тактический смысл. Да и просто спеллов не мало, а значит возможностей комбинаций на порядок больше.
Нечто подобное можно в Warframe наблюдать. Куча оружия, которое отличается друг от друга заметно сильнее, чем в Borderlands, где только чаще статы разнятся и огромные возможности по билдостроению. В зависимости от модов, можно координально изменить стиль игры.
Вот нечто подобное ищу.
>> No.754356  
>>754354
Старкрафт 2.
>> No.754357  
>>754354
Посмотри в сторону neverwinter night
>> No.754358  
>>754357
Особенно второй, как мне кажется, в этом хорош.
>> No.754359  
9QCOG4H.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754354
> Чтобы прямо терялся в огромном выборе всяких возможностей и ничего не понятно
Path of Exile
>> No.754369  
>>754359
А читаем мы мугичкой!
>> No.754376  
>>754354
Если тебе не обязательно нужен экшен, то ToME должен подойти.
>> No.754378  
259680_screenshots_20170803183110_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754354
Достаточно?
>> No.754382  
>>754378
Почему слова басурманские?! Можно по-человечески?
>> No.754388  
>>754382
Не понял, оно уже по-человечески. А тебе как надо, по-русски штоль?
>> No.754392  
>>754354
Покемоны.
Такое-то обилие скиллов и тактик.
>> No.754413  
nier.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я наверное наркоман, но мне Nier упорно напоминает старенькую игрушку ex machina. Основные элементы совпадают: медитативная музыка, постапокалиптический мир, огромные пустые территории с бэктрекингом, упоротый сюжет про маски, роботов и инопланетян. Игры же один в один.

Вот только таргемы не догадались в своё время напихать в игру фетишь контента, и потому серия не взлетела.
>> No.754428  
>>754413
> фетишь
Фетишь-фетишь, а оно ну не фетится ну никак!
>> No.754433  
>>754428
Спасибо тебе, граммар-наци, что бы мы без вас делали..
>> No.754434  
>>754433
Умерли бы от голода и холода, конечно!
>> No.754480  
Реквестирую симуляторов ходьбы похожих на СОМА. Чтобы хоррора не очень (можно даже без), но с атмосферой и сюжетом.
>> No.754481  
>>754480
Vanishing of Ethan Carter.
>> No.754484  
>>754480
Хит прошлого года же. Точно название не помню но что-то вроде
What remains from Edith Finch.
>> No.754491  
>>754480
firewatch
Everybodys Gone to the Rapture
Amnesia 1-2
>> No.754505  
Дф не осилил, римворлд хуета, оксиген хуета, банишед безликая скучная мыльная хуета, майнкрафт надоел, террария отвратительна, фиктория прошел.
Чего ещё есть со строительством деревень которые сами живут? Или заводов.
>> No.754507  
>>754505
Для тебя - только хуета.
>> No.754508  
>>754505
> Дф не осилил
Будешь жрать хуету, пока не осилишь. Тут либо дф, либо хуета получается.
>> No.754515  
Сейчас сяду играть в Сабнафтику. Что меня ждёт?
>> No.754516  
>>754515
Раскаленная видеокарта, забитая оперативная память, вентиляторы работающие на полную мощность.
>> No.754517  
>>754505
Очевидные экономические стратегии? Anno, settlers, simsity?
>> No.754520  
>>754505
They Are Billions?
>> No.754543  
>>754508
У меня глаза кровоточат от тонн пиксельного разноцветного текста на черном фоне.
>> No.754554  
>>754543
Ставь паки с графеном. Может проще зайдет.
>> No.754555  
>>754508
Римверлд > дф.
>> No.754557  
>>754505
Еще есть старенькие Black And White, частично подходят под реквест.
>> No.754558  
>>754505
И еще более старая beasts and bumpkins.
>> No.754560  
Ищу что-нибудь вроде первого этапа Spore, также с охотой, добычей частей и эволюцией, но без перехода к стадии самоходных пинусов. Есть такое?
>> No.754566  
>>754555
> Римверлд
зарывайся в гору
а
строй килбоксы
>> No.754568  
>>754560
http://small-games.info/?go=genre&c=14
Сам ищу такие, пока вот тут попадаются
>> No.754569  
>>754566
> зарывайся в гору
@
огребай от насекомых
>> No.754570  
>>754566
В этом как раз главный минус дф. Зарылся, закрылся, все. Любой биом, кроме двух с нежитью, перестают иметь какое то значение. В римверлде гору могут прокопать, а любую стену - сломать. В дф одна стена сдержит и дварфа, и осаду гоблинов, и сколько угодно форготен бистов.
Неразрушаемость стен - фундаментальный минус дф. Если бы тоади запилил это - тогда да, тогда дф>рима.
> блаблабла, не делай стен, живи на поверхности, развлекайся себя сам
Несостоятельная претензия.
>> No.754571  
>>754570
В модах она, вроде, есть. Только я не знаю, насколько стабильно работает.
>> No.754574  
>>754569
> огребай от насекомых
Ты просто слишком глупенький. Иди читни вики по генерации тараканов.
>>754570
> В римверлде гору могут прокопать, а любую стену - сломать.
Хуевый килбокс значит. Переделывай.
> > блаблабла, не делай стен, живи на поверхности, развлекайся себя сам
> играет в песочницу
> жалуется что его никто не развлекает
Несостоятельней некуда прям.
>> No.754577  
>>754574
Читнул.
> Infestations will only spawn under an overhead mountain.
Зарываешься в гору - огребаешь от насекомых.
>> No.754585  
>>754574
> > играет в песочницу
> > жалуется что его никто не развлекает

Ты прям свою позицию по Римворлду описал.
>> No.754656  
Почему все игры такие длинные и скучные?
>> No.754658  
>>754656
Да.
>> No.754661  
>>754555
> Римверлд > дф.
Зачем сраться, что лучше, когда можно играть и в то, и в другое?
>> No.754662  
>>754661
Удваиваю этого благородного дона.

Римворлд - про достаточно СБАЛАНСИРОВАННЫЙ выживач небольшим поселением, где игра, в общем-то, сама тебя развлекает, и делает это неплохо. Очень юзер френдли, плюс есть возможностью легко настроить сложность и расширить фан бесчисленными модами.
Дф - про статуи хуёв из золота в 30 уровней высотой, magma-works, безумные эпичные проекты с отыгрышем, ковыряние во всяких мелких деталях очень глубокой игровой механики. То есть, более классическая песочница, где развлекаться нужно самому.
Обе эти игры хороши по-своему.
>> No.754668  
>>754662
> СБАЛАНСИРОВАННЫЙ
Такой сбалансированный, что на сложности выше "аутическое расстройство" тебя ебут рейдами по кд и закидывают десантом механоидов до кучи.
>> No.754670  
>>754668
Не знаю, играл сразу на третьей сложности, рейды вполне реально осилить.
может, у тебя таки аутическое расстройство?
>> No.754671  
>>754670
Ну ты чуть больше поиграй, чем пол года тремя дилдами в одном сарае.
Да, и что?
>> No.754675  
>>754671
Играл лет 5-6. Да, твоё поселение в итоге умрёт, вопрос только - когда. В этом часть игры.
ну так и играй на самой низкой сложности, которую любезно предоставили тебе разработчики
>> No.754678  
>>754668
Собсно, на ютубе все кто играют ставят максимально сложный уровень, а зачастуют ещё и моды на увеличение сложности. Как они это делают, я хуй знает, я даже ftl на нормале пройти не могу.
>> No.754688  
>>754678
эссе: почему я люблю и ненавижу рогалики
Просто истинна в том, что высшие сложности как раз для аутистов, которые могут задрачивать один паттерн очень долгое время. А для игрока интересующегося, экспериментирующего, который хочет в самой игре узнавать "а что будет если пещеру вырыть? а что будет если гробницу открыть? а можно ли оперировать на обеденном столе?" игра бьёт линейкой по рукам и говорит "нет нельзя. учи матчасть. зубри вики. вот потратишь 50+ часов на изучение азов и постройку более менее жизнеспособной базы/билда вот тогда и экспериментируй. и то если сильно разойдёшься - вот тебе фак-ап и снова трать кучу времени"
>> No.754690  
На консолях стартовал второй этап ОБТ TERA
Они бы на пека её перепелили. Там клиент уже за пятьдесят гигов перевалил, а они всё пихают и пихают в него что-то новое. Там 90% мира нахуй не нужно было ещё пару лет назад. Да вообще сразу с выходом! Интерфейс ебучее лагающее говно на флеше. Как бэ бесшовный мир о котором можно узнать только из описания игры. Потому что игровые локации разделены просто огромными полями пустого места. И всё это ещё раз лагает. И полтора бг и полтора ежедневных данжа. И лаги-лаги-лаги. Делаешь скриншот и игра зависает. На максималках не поиграть, потому что игра вылетает. Ставишь минималки, а игра точно так же тормозит.
>> No.754713  
1926baa6a1fefb982f72617a41d81a5a079aa53a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте часть Heroes of Might and Magic(и подобные ей/моды) в которой было бы интересно и конкурентноспособно играть за дамажещего кастера.
Очевидные чернокнижники из 5 заиграны до дыр. В тройке и двойке атакующая магия откровенно аутсайдер, в четвёрке правит балом призыв.
В шестёрке заклинашки были только с уровнем, и то, какое нибудь бо-бо по площади было почти недостижимо. Про семёрку мало что помню кроме лагов.
>> No.754714  
>>754713
> В тройке и двойке атакующая магия откровенно аутсайдер
Ват
>> No.754726  
>>754714
Очень слабо скейлится от уровня, всякие нападения и бафающая магия превосходит уже в мидгейме.
>> No.754727  
>>754713
В кингс баунти можно магией убивать армии в десятки раз превосходящие твою.
>> No.754729  
>>754713
Демиурги 1-2?
>> No.754730  
1206124[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754690
Играешь в говно - не жалуйся
>> No.754732  
>>754730

> Что мне не нравится - говно.
>> No.754733  
>>754732

> Яскозал. Нет, это не синдром утенка, вы что, это просто… э-э-э… ну… э-э-э… игра хорошая — ты говно.
>> No.754736  
>>754727
В точку, спасибо
>> No.754737  
>>754733
>>754732
Два идиота спорят, чье субъективное мнение более субъективное, пытаясь впихнуть максимальное количество тупых мемчиков на абзац.
>> No.754739  
LeL6BxbSy2c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754732
Это не мне не нравится, это тебе не нравится что игра такая хуёвая. Ты даже простынку небольшую накатал с минусами. А всё равно играешь.
>> No.754743  
>>754739
Кто сказал что я играю? Ты сказал? Ты неправ.
>> No.754745  
>>754733
> > Яскозал
Сказал, пиши грамотно.
>> No.754746  
>>754713
Двойка(онлайн, выбивать у игроков халявных стрелков)
Хота(магические колизеи всех сделали дамажащими магами)
Шэдоуран Поддельный(закидывание огненными шарами вместо боевки)
>> No.754747  
-29369324_334730539.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754746
> Двойка
> Хота
> Шэдоуран Поддельный
>> No.754748  
1521314409696.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754747
?
>> No.754754  
>>754748
Сначала я понимал, но на Шэдоуране меня переклинило.
>> No.754756  
1521323562536.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754754
Который вышел в 2013 и мимикрировал под него, но на самом деле был юнити-говном.
>> No.754758  
>>754756
Не отменяет того факта, что игра лучше оригинального шедоурана.
И перестань аватаркофажить.
>> No.754759  
>>754756
Как удобно, когда существо носит аватарку. Можно напомнить ему, как неделю назад оно обзывало других утятами, а в итоге само оказалось этому подвержено.
>> No.754773  
На самом деле, аноны правы. Иди в /a/ постить свои анимушные рожи.
>> No.754776  
>>752917
Есть какие-то годные mmorts? Anno online закрыли, а особо больше ничего не знаю.
>> No.754777  
>>754776
EVE Online.
>> No.754782  
>>754777
MMORTS, не MMORPG.
>> No.754784  
header.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Накидайте похожих на dark souls игр(глубокая+сложная боёвка, выверенная атмосфера). Отсюда все уже видел http://store.steampowered.com/curator/11526504/?l=russian
>> No.754788  
>>754784
> сложная боёвка
> dark souls

?
Тебе только на пека?
>> No.754789  
>>754788
Да, максимум ещё андроид можно
>> No.754792  
>>754784
>>754784
Попробуй Hollow knight обмазаться.
2Д платформер а-ля satl and sanctuary. Атмосфера на уровне ДСов, со сложной боевкой всё несколько(сильно) хуже.
Если вкрадце то сама по себе боевка довольно проста и состоит чуть ли не из 1 удара с возможностью прокачать как его, так и обмазаться 2-3(точно не помню) новыми и при этом ненужными.
Челлендж и суть боевки в том что игра не уступает разнообразию врагов ДСам, тем и живет.
>> No.754795  
>>754789
Prince of Persia: Warrior Within
Dark Messiah of Might and Magic
Arx Fatalis
Severance: Blade of Darkness
Из новостарых портов - Okami HD и Bayonetta
>> No.754800  
Doomrider.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754795
> Dark Messiah of Might and Magic
> сложная боевка
>> No.754801  
>>754800
Ты знаешь разницу между словами "сложный" и "трудный", правда же? Тебя не нужно бить толковым словарем по голове?
>> No.754803  
14520251050860.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754801
Нет, все нормально. Этот демонятка прав. Она одновременно и простая и примитивная.
>> No.754804  
>>754803
Хорошая и обоснованная критика. Для человека, который в игру не играл.
>> No.754805  
>>754804
Чем докажешь что ты не зеленый, который тоже в игру не играл?
>> No.754807  
>>754805
Тем, что я хотя бы знаю, что в игре существует фехтование, атаки с разных сторон, блоки и их пробивание, и так любимая фанатами душ стамина.
> тоже
Хорошо, что ты так сразу признал.
>> No.754811  
653b83878bec780cd0ed6902223518c2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Теперь не удивительно, что для людей души откровение, лол.

>>754807
> что в игре существует фехтование
Нет. Нет, не существует. Что ты под ним понимаешь вообще? Пинки, возможность заряженного удара, бонус-удар на ярости, который убивает с одного взмаха, возможность БЛОКА?
> атаки с разных сторон
Сугубо анимации, которые никак не влияют.

> блоки и их пробивание
Вот ведь сложность-то. Это программа-минимум, в каком-нибудь Гарри Поттере пятом такое добро тоже присутствует, от этого боевка красками играть не начинает.

> и так любимая фанатами душ стамина
Которая восстанавливается почти мгновенно и не влияет.

Чего там сложного-то? Махание мечом перед собой, которое делается с закрытыми глазами и спамом? Магия с наведением файерболлов? Стрелы от огня зажигать? Это всё свистелки, которые никак не влияют на основную игру в большинстве ситуаций. В каком-нибудь Jedi Outcast - да, сложная боевка. Тут же обла с модами.

Прошу обратить внимание, что игру это плохой не делает.
>> No.754812  
>>754811
Ну хорошо, вот ты сейчас тут занимаешься установкой на сто процентов высосанной из пальца планкой хорошей боевки. Я даже не буду разбирать откровенные ошибки в твоих описаниях, вроде стамины, которая "ни на что не влияет" (а влияет она на такую мелочь, как сама возможность атаковать). Лучше скажи, зачем ты занимаешься перестановкой планок, когда планка была задана в изначальном реквесте - по "душам".
>> No.754822  
>>754758
В 2013 можно было сделать что угодно лучше оригинального консольного экшен-шедоурана, но говноделы, таки надо признать, очень и очень постарались пробить дно несколько раз. В итоге игра получилась по всем возможным параметрам куда хуже, чем сеговская поделка для детей.
>> No.754823  
>>754784
> dark souls
> (глубокая+сложная боёвка, выверенная атмосфера)

А мог бы просто сказать, что тебе именно дс и нравится. Врать было необязательно.
>> No.754825  
>>754822
> В 2013 можно было сделать что угодно лучше оригинального консольного экшен-шедоурана
Они и сделали, учитывая примитивность оригинальной игры по нынешним меркам.
> В итоге игра получилась по всем возможным параметрам куда хуже, чем сеговская поделка для детей.
И ни одного из этих параметров, ты, конечно же, не назовёшь.
>> No.754826  
>>754825
Зачем ты разговариваешь с очевидным идиотом?
>> No.754827  
>>754823
> глубокая
> dark souls

D E E P ♂ D A R K ♂ S O U L S
>> No.754828  
1521469220017.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754825
Ну вот и будем называть и разбирать по одному.
Начнём с чисто технических. Отвратнейшая оптимизация. Как утята будут это защищать?
>> No.754829  
>>754828
Запускалось на моём деревянном ноуте и народ говорит что на планшетах тоже ходит
мимо племянник Скруджа
>> No.754830  
1521472582983.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754829
Я тоже могу что-то утверждать в стиле: "а вот на ноуте 12 года выдавало полтора фпс". Но с "планшетов" проиграл, конечно. Почаще привози такие "аргументы".
Ну придумают же такой бред: а вот на 8-16 ядрах звонилок все норм, значит и оптимизация норм!
>> No.754836  
>>754828
> Начнём с чисто технических. Отвратнейшая оптимизация. Как утята будут это защищать?
Никак - игра игра на юнити с графоном уровня браузерок, а потому идёт на любьой кофеварке выпущенной после 2010 года, а может и раньше. У некоторых эмуляторов для запуска оригинальной шэдоуран требования больше.
> утята
Что ж, помимо того, что ты - бредящий аватаркофаг, ты ещё и проецируешь.

>>754826
Мне просто нечем заняться, игор тонет.
>> No.754847  
Реквестирую игру, которую аватаркофаг немедленно назовет говном. Желательно игру как можно лучше, в идеале какой-нибудь общепризнанный шедевр.
>> No.754848  
>>754847
Half-Life 2.
>> No.754849  
>>754847
Undertale.
>> No.754853  
>>754848
Вот вы серьезно? Не то чтобы хф2 был прям говном, но и через чур хорошей игрой (или, упаси единорог, Шедевром) её язык не повернется назвать.
>> No.754855  
Итак, водоплавающие ушли в отрицание, тем самым первый клюв уходит прямиком в зрительный зал. Раунд два:

Где у этой поделки открытый мир, который был в сеговской версии? Что утята смогут возразить на это?
>> No.754859  
>>754855
Эй, аватаристый, назови мне самую-самую плохую говноигру для тупых утят по твоему мнению. Желательно еще и лоутир. Я запишу и поиграю, пока твоя оценка меня не подводила.
>> No.754862  
>>754776
Грустный бамп реквесту.
>> No.754867  
Bless Online
http://mmo13.ru/news/post-6145
Лучшая ММОРПГ тысячелетия выйдет в мае! Снова. Выйдет в стиме. И будет распространятся по системе бай-ту-плей.
Очень надеюсь что рашку не заблочат. На вид это была лучшая игра за последние много лет. Мне очень понравился дизайн мира, персонажей, вообще всего. На всех персонажах, даже на женских, была броня, а не бронелифчики. Даже специальные костюмы были костюмами, а не трусами, как в какой-нибудь тере. Большой открытый мир, заселенный конечно не весь, но без огромных пробелов между полями монстров, как опять же в тере. Красивые расы кошкодевочек и кошкомальчиков. В меру кастомизатор, не было никаких уродов крашеных или переростков или карликов. Были хорошие данжи, бг и целые локации со свободным пвп. В игре были две враждующие стороны и вот они сражались. А не какое-то унылое пк. Можно было приручить почти любое животное. И много ещё чего. Единственная проблема была очень дерьмовая оптимизация и русский лохализатор который проебал вообще всё. Теперь игра выйдет в стиме и надеюсь всё будет хорошо.
http://blessonline.net/
http://store.steampowered.com/app/681660/Bless_Online/
>> No.754868  
>>754867
https://www.youtube.com/watch?v=JRgdc6R6Nlo
>> No.754869  
>>754867
> Даже специальные костюмы были костюмами, а не трусами, как в какой-нибудь тере.
А лучше бы были трусами!
> не было никаких уродов крашеных или переростков или карликов.
Что ж тут хорошего?
>> No.754871  
>>754869
Доброчаньки только о трусах и мечтают!
>> No.754872  
>>754867
> Лучшая ММОРПГ тысячелетия...
...уже давно вышла, называется ФФ14 и ничего ты с этим не поделаешь.
>> No.754874  
>>754872
> ФФ14
Ты в слове WoW допустил 4 ошибки.
>> No.754875  
--498.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754868
1. Когда я увидел ссылку в ответе на >>754867, то я сразу знал, куда она ведет.
2. Два чаю тебе за Орка.
с: ремейк временно
>> No.754893  
>>754868
>>754875
Как вы можете этот понос смотреть? У меня рвота с первого звука всех этих ютуберов-стримеров. Ладно бы просто говорили, так они ещё и концерты дают.
>> No.754894  
>>754893

> Мои вкусы супериор ваших, а вы все говно.
>> No.754896  
>>754894
Так и есть.
>> No.754898  
>>754894
Вместо того, чтобы хотя бы попробовать объяснить свои предпочтения, анончик бросается гринтекстить. Достойное поведение неговна с хорошим вкусом.
>> No.754899  
>>754898
> Вместо того, чтобы хотя бы попробовать объяснить свои предпочтения
Но зачем? По посту же явно видно что вопрощающему на самом деле не интересно мнение других людей, он вбросил его только ради того что бы обозначить свое веское "фе".
>> No.754900  
>>754898
> попробовать объяснить свои предпочтения
> > этот понос
> > рвота
Для начала попробовал бы сам объяснить свою неприязнь внятно.
>> No.754902  
>>754900
Прям анекдот про Холмса, Ватсона и говно.
>> No.754905  
>>754874
Хорошо, лучшая ММОРПГ тысячелетия после вова.
>> No.754906  
>>754905
Хреново, когда лучший из представителей жанра так плох.
А еще хреново, когда лучший из представителей жанра лучший только потому, что весь жанр - попытки ему подражать.
>> No.754907  
>>754906
Натужно тралишь, братиш. Выпей чаю, расслабься.
>> No.754908  
>>754907
Ну конечно - все, кому не нравится твой любимый способ проводить время, это просто тролли. А чаек у меня и так есть, с лимоном и ромом.
>> No.754913  
>>754902
Говно победило Холмса и Ватсона?
>> No.754929  
>>754908
Не совсем так, братиш, не просто те "кому не нравится". А те, кто при этом не могут удержать свой язык за зубами и начинают в общественном месте балаболить. С вполне определенной целью – добиться реакции, ибо если бы ты не хотел добиться реакции, ты бы молчал. Это троллинг, братиш. Самый толстый, глупый и ленивый, уровня "сам дурак". Поменьше налегай на рум.
>> No.754930  
>>754929
Конечно, я хочу добиться реакции, "братиш". Любой человек, пишущий что угодно, желает добиться реакции. Но если мыслить твоими критериями, то любой, кто свое мнение публично высказывает - тролль. В то время как чаще всего это мнение высказывается просто для того, чтобы люди о нем знали.
А тролли-то как раз чаще высказывают не свое мнение, а намеренно противоречащее мнению других, и ждут не абы какой реакции, а вполне конкретной. Ну и самое главное - даже если высказывается мнение с какой-то там целью, это не делает его чем-то хуже. Мотивы автора тебя вообще волновать не должны.
>> No.754933  
1521580511342.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754894
Если на дороге лежит говно, то, как показывает практика, только самый поехавший утёнок доброчана начнёт искать в нём что-то хорошее.
>> No.754934  
>>754933
Ты так и не ответил на мой реквест, аватаристый. Невежливо как-то, к тебе обращаются напрямую, а ты игнорируешь. Или ты хочешь приобрести, помимо репутации конченного дурня, репутацию зазнайки?
>> No.754938  
>>754859
Быга. Плохой для своего времени графон, дебильный сюжет, проблемы с балансом, очень убогая боевка, которая даже еще хуже и проще, чем в играх 80х, нулевой уровень тактики, отсутствие отыгрыша и ролевой системы, ну и самое, конечно - это супер-крутые диалоги, которые состояли из реплики взятия и сдачи задания, никаких выборов ответов. Ах да, баги.
Это сейчас утята наяривают быгу с 999999 модами и длс, и чавкают. Но где-нибудь в 2004 айсвинд дэйл был в десятки раз лучше, помню, как офигел тогда от того, что у непися можно было выбрать 5 вариантов ответа вместо нажатия кнопки "выход".
>> No.754940  
>>754938
Что за быга? Балдурс гейт, что ли?
>> No.754951  
>>754938
А что господин критик думает о энхансд эдишен?
>> No.754952  
усовершенствованная-кормушка-для-утят.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754951
Уверен, что господин аватаркоёб скажет, что это - новейшая автоматическая кормушка для утят.
Раньше-то они из простого корыта хлебали.
>> No.754959  
20180321130755_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
DE NA EN FR PL ES IT
Анон, помоги определить что это за страны. Как я понял это код по стандарту ISO 3166-1 alpha-2.
Первая, как я понял, Германия. А вторая оказалась Намибия! Какая, нахуй, Намибия!? А кода EN вообще нету.
И играет ли кто-нибудь в это анимешное мморпг и если да то где.
>> No.754960  
>>754959
Бака. NA - Северная Америка, EN - Англия.
>> No.754961  
>>754960
И как я должен это знать?????
>> No.754962  
>>754959
Германия, США, Англия, Франция, Польша, Испания, Италия.
>> No.754967  
>>754938
Отлично, надо поиграть. Ты и правда не подвел - я на секунду боялся, что ты назовешь какого-нибудь Гульмена, но твои критерии плохого действительно настолько отличаются от общепринятых.
>> No.754969  
>>754938
Внезапно, соглашусь с этим постом.
>> No.754971  
>>754961
На тебе ещё поводов для истерики:
ООО
ЕС
WC
СССР
ЛДПР
CNN
ВСС
Хватит всё село разбудить.
>> No.754977  
>>754971
> СССР
Это я знаю, это concealed ciphered child pron
>> No.754978  
>>754951
Смысл тратить время на то же самое говно, но в блестящей обёртке?
>> No.754980  
>>754978
Смысл в аватарках вне загонов?
>> No.754981  
>>754978
Убедил, беру.
>> No.754985  
>>754977
Combined Community Codec Pack же.
>> No.755037  
[Winter]-Girls-und-Panzer-04-[BDrip-1280x720-x264.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хочется поиграть в игру с соревнованиями по таким вот табличкам. Но чтобы это был не файтинг и не мульитплеер.
В принцесс мейкере, по-моему втором, было такое, очень понравилось.
>> No.755039  
>>755037
> не мульитплеер
Но почему?
>> No.755040  
>>755037
ФИФА любая.
>> No.755043  
>>755039
Чтобы играть в симулятор соревнований, но без соперников, очевидно. А то ведь и проиграть можешь.
>> No.755044  
>>755043
Подумал про Pyre, но там не такое устройство лидерборда.
>> No.755103  
pikachu.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Вчера вышел новый апдейт на покемон го, который исключил мой старенький пятый ойфон из списка поддерживаемых устройств.
Рекомендация купить новый меня не устраивает, поэтому реквестирую каких-нибудь игр на айфоны, которые стимулируют ходить по улице.
Скачал уже Ingres, пока не очень понимаю фишки, но буду вникать.
Есть еще что-то примечательное?
>> No.755109  
abdbf6da74f70094760ac59187f8c1431158297f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли игры в которых можно заботиться о 2D-девочках?
>> No.755110  
>>755109
На такое нет спроса, поэтому таких игр не бывает
>> No.755111  
>>755109
Очевидный принцесс мэйкер.
Или VN'ки.

Конкретизируй, будь мужиком.
>> No.755112  
>>755109
Я знаю несколько игр, в которых с девочками можно делать очень много других вещей, в том числе и заботиться.
>> No.755114  
>>755111
Хочу делать милые вещи с милыми девочками.
Эротический элемент не является обязательным.
>> No.755115  
>>755109
Тохо.
>> No.755116  
>>755115
Мило расстреливать милых девочек магией. Ня.
>> No.755117  
>>755109
Тамагочи.
>> No.755122  
>>755114
> а в этой игре добрые девочки? а они будут со мной дружить?
Гоп-топ! Хоп-хлоп! Где ты бродишь, мой конек?
Хлоп-хоп! Гоп-топ! Возвращайся, скакунок!
Чуткий нос, ловкий хвост, верный Няшкин-Кашкин,
Белоногий толстунок, остроухий Няшкин!
>> No.755125  
>>755109
Очевидный Валет Плетей же, ну. Я встречал много постов, где люди играли в него не как в игру про секс-рабынь, а как в игру про заботу о девочках.
>> No.755129  
>>755125
> Очевидный Валет Плетей
Ньюфаги не знают про Slave Maker 3.
>> No.755136  
>>755129
Цензуры многовато в вашем мейкере, имхо, Валет лучше
>> No.755166  
>>755109
Teaching feeling
>> No.755225  
>>752917
"Bы нaxοдиτecь y вxοдa в мeжпpοcτpaнcτвeнный вpeмeннοй τyннeль, κοτοpый вeдeτ в миp инοй peaльнοcτи"
Они сломали мою физику. Шедевр взят отсюда. http://s2.bbgam.com/ Рандомно наткнулся на него
>> No.755228  
Кто-нибудь помнит маленькую инди-игру, где ты играешь за желтый шарик с лицом и умеешь замедлять время в круге большого радиуса (величина радиуса зависит от стамины)? Нужно было уклоняться от ракет и проходить комнаты одинакового размера.
>> No.755233  
Посоветуйте игру, где надо дрочить циферки и графики. Какую-нить графонистую игру типа Европки или Вики, где надо отыгрывать маминого феодала или государственника. Чем сложнее и глубже будет игра - тем лучше. Временные рамки игры не важны. Аврору не советуйте.
>> No.755234  
>>755233
Футбольные менеджеры. Я не шучу
>> No.755235  
>>755234
Мне больше интересно домики строить и заводы заводить. Вот что-то из этого.
>> No.755236  
>>755233
> циферки и графики
Таблички не хочешь?
>> No.755237  
>>755233
Очевидная eve online?
Парадоксов игры смотри.
Idle на конгригейте зацени, некоторые весьма умные. Серьёзно.
>> No.755239  
>>755236
Хочу.

>>755237
Пасиб. Сейчас опробую.
>> No.755274  
Доброчаньки, посоветуйте интересных экономических стратегий на ведрофон, если такие бывают. Желательно, чтобы там было много различных ресурсов, микроменеджмент, возможно боевая составляющая. Что-то вроде сеттлеров, тропико, например.
>> No.755275  
>>755274
смотри в сторону портов олдскула в первую очередь
>> No.755339  
Что есть годного на ps vita, кроме gravity rush и эмуляторов?
>> No.755340  
>>755233
> дрочить циферки и графики
http://store.steampowered.com/app/535490/PornoStudioTycoon/
http://store.steampowered.com/app/713100/StockUp/
>> No.755342  
>>755339
Тейлз оф, Анчартед, Ронпа, файтинги, Дисгайя, Ательер, Тоукиден.
>> No.755343  
>>755342
Я скорее спрашивал про эксклюзивы, а то я сейчас думаю какой хендхелд брать - nNDS или Vita. Склоняюсь к nNDS, но vita мощнее, а потому может в эмуляцию psp и psx.
>> No.755344  
>>755343
> nNDS
n3DS конечно же.
>> No.755345  
>>755343
Если тебе нужны эксклюзивы, то однозначно 3DS.
>> No.755385  
yande.re-299269-sample-bandages-cleavage-soul_sacr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755343
Чувак, на 3DS есть годные эсклюзивы, но если ты не фанат покемонов или мари - тебя заинтересует от силы четыре штуки. Лучше либо бери nDS и пирать, либо всё же виту. Она мертва уже, но там какой-нибудь анч выйдет дешевле, чем свежий покемон на 3DS. Плюс если ты не фанат жрпг, то на 3DS тебя вообще ничего не заинтересует, кроме как метроида и простенького Кид Икарус.
На данный момент у меня есть nDS и n3DS, PSP и PS Vita и как довольно джапанутому на играх человеку, мне интересны все эти четыре консоли. Но я вот хз, что рандому посоветовать с n3DS, к примеру. Всё же мне кажется вита и псп лучше разнообразия дает (или, на худой конец, не дерет за простенькие игры по 4к). В идеале всё же бери и пирать nDS (там просто нужен адаптер для карты памяти).

>>755342
Persona 1-4, Persona Dancing All Nights (мне зашло больше вокалоидов), Вокалоиды, Киллзон Мерсеннарис (сойдет на разок), God Eater 1-2 (первый ремейкнут), годные метал гиры 2-3 и писволкер, Ragnarock Online (простенький клон монстр хантера), Soul Sacrifice Delta (вот это действительно оригинальная штука среди кучи клонов монстрхантера), плюс среди игр с псп есть финалки и монстрхантеры и ещё какой-то там эксклюзивный Ys неплохо зашел.
>> No.755387  
>>755385
> если ты не фанат жрпг, то на 3DS тебя вообще ничего не заинтересует
Ересь какая. Зельда, Fatal Frame, Story of Seasons и Harvest Moon, Ace Combat, монханы, Ghost Recon, Zero Escape. Даже несколько неплохих шмапов есть: Nano Assault Ex, порт кецуя и всякая годнота на виртуал консоли типа рекки и лайффорса.
На 3дс старых ревизий очень просто пиратить без всяких картриджей, просто накатыванием CFW. Достать такую/уже прошитую 3дс за умеренную цену на авитах/gbx.ru очень легко.
>> No.755389  
>>755385
Многое с nDS я и так спиратил через эмулятор на телефоне, но у телефона из управления только сенсор, и именно потому я хочу взять хендхелд, чтобы играть в игры с нормальным управлением, в том числе с других старых платформ через эмулятор, для чего мне нужен хоумбрю.
Я не фанат покемонов и мари, но и в то, и в другое играл хотя бы раз, и как минимум не против попробовать куда там докатились покемоны. В несколько старых жрпг помимо покемонов я тоже играл, но не сильно в эту тему углублялся, потому что там встречается активное управление, которое, опять же, с сенсора неудобно, а сидя за компьютером мне в них играть не очень хочется.

> Она мертва уже, но там какой-нибудь анч выйдет дешевле, чем свежий покемон на 3DS. Плюс если ты не фанат жрпг, то на 3DS тебя вообще ничего не заинтересует, кроме как метроида и простенького Кид Икарус.
А что мешает пиратить на 3DS и Vita? Я, при необходимости, и попоять немного готов, как описано в одном из гайдов к 3DS с последними прошивками. У Vita, говорят, в последней прошивке тоже уязвимость уже нашли.

В общем, покупая 3DS я смогу играть также в игры с nds, а покупая vita я смогу играть также в игры с psx и psp смогу ведь?. И, похоже, что в итоге я куплю обе.
>> No.755395  
>>755343
А зачем вообще брать 3ds, когда есть в два раза более дешевая 2ds? Функцией 3д ты от силы пару раз побалуешься.
>>755385
Как минимум там есть еще Fire emblem, Shin Megami Tensei и серия Ace Attorney.
>> No.755397  
В общем, я пока взял себе б/у Vita slim, просто потому что в магазинах в моих дсах их вообще нет, а здесь в хорошем состоянии по дешёвке была.

>>755395
> А зачем вообще брать 3ds, когда есть в два раза более дешевая 2ds? Функцией 3д ты от силы пару раз побалуешься.
Не сказал бы, что прямо в два раза, но возможно ты и прав, просто интересно что там за 3д без очков, да и на вид она мне больше нравится.
>> No.755400  
soul-sacrifice-art-04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755387
> Зельда
Ну вот ты перечислил и из всего этого внимания достойна только зельда, да и то, это опять же японская игра, которая зайдет не каждому.
Остальное, мягко говоря, неочень, особенно для непосвященных.
Алсо, не вводи человека в заблуждение - пиратить просто, ага, только с шансом брика куда больше, чем псп или nds.

> Достать такую/уже прошитую 3дс
"Ну тут наши полномочия уже всё." Меня лично передергивает от мысли использовать поюзанную карманную приставку, которую предыдущий владелец лапал в сортире, но это личные бзики. Можно, почему нельзя.

>>755389
> не против попробовать куда там докатились покемоны.
В жопу, если честно. Но кому как. Раньше тебя выпускали в игру за пять минут, тут же целую демку выделили на сюжетное вступление.

> А что мешает пиратить на 3DS и Vita?
На 3DS высокий шанс брика от рандома, на вите прошивок нормальных всё ещё нет. Ты на ней можешь 100% запустить хомбрю и игры с псп, но тогда лучше покупать псп и пиратить на ней, не? А легенды про уязвимости ходят ещё с самого выпуска. Я сам мечтаю о том дне, когда её нормально взломают и я поставлю эмуль досбокса с псп и запущу фоллыч.

> В общем, покупая 3DS я смогу играть также в игры с nds, а покупая vita я смогу играть также в игры с psx и psp
Йап. А если возьмешь к этому делу тот самый адаптер (для 3дс\ндс), то сможешь играть и в гба\ндс\snes без взлома самой консоли (т.е. без шанса брика).

>>755395
> А зачем вообще брать 3ds, когда есть в два раза более дешевая 2ds?
Поддержу, кстати.

>>755395
Идея была в "без жрпг". SMT, FE - это довольно спецэффично. А лучшие части Ace Attorney были на ндс.

>>755397
Good for you.
>> No.755401  
>>755400
> Идея была в "без жрпг". SMT, FE - это довольно спецэффично.
Но FE же не жрпг, это же тактика.
> А лучшие части Ace Attorney были на ндс.
Вроде как есть переиздание на 3ds первых 3 частей.
>> No.755404  
>>755400
> На 3DS высокий шанс брика от рандома
Это я как-то пропустил, когда про взлом искал.

> но тогда лучше покупать псп и пиратить на ней, не?
Я думаю, что найти psp в хорошем состоянии несколько сложнее, чем vita из-за её возраста, да и зачем, если в перспективе я всё это на vita запустить смогу?

> А легенды про уязвимости ходят ещё с самого выпуска.
Не знаю что там было раньше, но не так давно появилось это https://twitter.com/theflow0/status/965261365496696832 от вполне конкретного разработчика модифицированных фирмварей для vita. И если полистать выше, то уязвимость даже не одна, но выпускать всё это добро он не собирается до конца этого года/начала следующего, дожидаясь eol у vita. Правда я про офффициальный eol нигде не нашёл, потому не знаю откуда такая дата взялась.
>> No.755408  
Обновил себе пеку, наконец смогу поиграть в новые игры. Сука, я даже в скайрим не мог нормально поиграть.
Посоветуйте мне игр, которые будут по максимуму использовать ресурсы пеки. Хорошая картинка, анимация, живое окружение... Вот это все.
Очевидные новые тотал вары очевидные.
>> No.755412  
>>755408
Жанр прям совсем не важен?
>> No.755414  
>>755412
Главное не спортивный симулятор.
>> No.755417  
>>755408
Hitman 2016
DOOM 2016
Witcher 3
Dark Souls 3
>> No.755419  
>>755408
Prey 2017. Dishonored 2/Death of the Outsider.
>> No.755420  
>>755419
А, вдогонку ещё Divinity Original Sin 2.
>> No.755421  
>>755408
Ещё final fantasy 15, kingdom come deliverance
>> No.755422  
>>755400
> На 3DS высокий шанс брика от рандома
С подключением. Давно уже ни у кого ничего не брикается.
Сам прошил обе свои 3DS.
>>755385
> Лучше либо бери nDS и пирать
Что мешает пиратить DS-игры на 3DS, если там есть совместимость, и флешкартриджи для обеих консолей одни и те же?
>>755395
> А зачем вообще брать 3ds, когда есть в два раза более дешевая 2ds? Функцией 3д ты от силы пару раз побалуешься.
Играю только с 3D практически во все игры, где это 3D присутствует. Те же йокаи в 3D просто бесподобны. Кроссинг отлично выглядит в объеме, Брэйвли Дефолт без 3D вообще превращается в нечто невразумительное.
>> No.755423  
>>755422
Зато 2D игры на 2DS выглядят лучше - из-за особенностей строения экрана 2DS'ки.
>> No.755424  
>>755423
Ну так лошадиная доля игр заточена под 3D-экран.
Двумерных игр не очень много. Навскидку могу только вспомнить DQ8, Бутик3, покемоны, радиант хистория.
Ну и само качество new2DS так себе, многие жалуются. А у обычной 2DS форм-фактор на мой взгляд не очень удачный, в монхан, к примеру, играть на ней неудобно.
>> No.755425  
>>755422
> Давно уже ни у кого ничего не брикается.
Ну если ты так говоришь, то тогда уж конечно. сарказм.
Нет, брикается, что я тебе ещё отвечу. Скинь тогда гайд, где 100% не брикается, а не просто "вот как вывести консоль из состояния брика с почти 100% шансом".

> Что мешает пиратить DS-игры на 3DS
1) Экран на 3DS сильно так себе в сравнении + другая цветовая гамма.
2) nDS дешевле.
~) Чисто по форм-фактору дс-ка всё же удобнее, но кому как.

> Брэйвли Дефолт без 3D вообще превращается в нечто невразумительное.
Глупости говорите. Я уже молчу, что под это 3D постоянно надо консоль держать "определенным образом".
>> No.755426  
>>755425
> Ну если ты так говоришь, то тогда уж конечно.
Но он прав. Единственный шанс брикнуть консоль - это прошивать её с околонулевой зарядкой.
https://3ds.hacks.guide/
>> No.755432  
>>755425
> Скинь тогда гайд, где 100% не брикается
На харкаче в разделе cg есть тред про взлом 3DS, там в шапке все ссылки. Давно ничего не брикается, а взламывать можно как с помощью флешкартриджа, так и майнингом ключа. Если очень надо, могу принести ссылок на гайды сюда.
> Экран на 3DS сильно так себе в сравнении + другая цветовая гамма.
Принимается, хотя лично я не испытывал каких-то неудобств, игра в DS-игры на 3DS. И "черные полоски" по краям экрана меня не напрягают.
> nDS дешевле.
Ты еще найди новую NDS, их давно не выпускают.
> Я уже молчу, что под это 3D постоянно надо консоль держать "определенным образом".
Я же говорю, ты немного отстал от темы, на ньюшках консоль сама следит за твоими глазами, чтобы можно было свободно менять угол обзора, играя в консоль.

Более того, я бы не рекомендовал NDS еще по ряду причин:
1) Там нет онлайна, его давно вырубили.
2) Там нет стика, управление на крестовине, а это не очень удобно.
3) 3DS современнее - игры лучше, графонистее, насыщеннее. Поддерживает игры от NDS. Прошитая умеет в NES, SNES, GBA, SMD, SCUMMVM и прочие прелести.
>> No.755434  
Новый тред: >>755433
>> No.755475  
61dd636c2e91acfa2389add37fed76b3-d2zsand.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755432
> На харкаче в разделе cg есть тред про взлом 3DS, там в шапке все ссылки.
> На харкаче

Ну если уж на харкаче... Чувак, я больше верю форпда в этом вопросе, ты меня не переубедишь, тем более харчевскими гайдами, где всем на всех насрать.
> Ты еще найди новую NDS, их давно не выпускают.
Год назад брал новую на геймбае. Сейчас её там нет, да, но не думаю, что это такая проблема для тех, кто не против поддержанных.

> Там нет онлайна, его давно вырубили.
Не нужен практически ни для одной игры.

> Там нет стика, управление на крестовине, а это не очень удобно.
Мягко говоря, на 3DS стик тоже отсутствует. Мне хочется покрепче обозвать эту погибель, но ок, удобство субъективно.

> 3DS современнее - игры лучше, графонистее, насыщеннее.
Отказать. Большинство её игр вполне бы работали и на NDS. И уж про "графонистее\насыщенее" - это перебор, имхо. Учитывая дешевизну экрана, когда в той же персоне кью смотреть больно, а цвета по сравнению с той же NDS просто бледные, на полном серьёзе говорить про какое-то превосходство - ну такое себе.

Т.е. вот у меня есть катриджи для nDS, которые я вместо того, чтобы играть на 3DS, играю на оригинальной приставке сугубо из-за цветопередачи, которая в оригинале лучше. 3DS вообще во многом проигрывает NDS в плане исполнения - стилус засунут в жопу, его нельзя вставить "вслепую" как на NDS, он короче. Экранчики больше, но при этом разрешение на них не сильно лучше, цвета блеклые. Материал самой консоли тоже пластик но куда дешевле, зазоры куда больше, кнопки болтаются, как на китайщине. Короче что хочешь говори, но в техническом исполнении 3DS так себе и вывозит только за счет того, что она не мертва на данный момент.

Если есть деньги, конечно надо брать, но если есть деньги только на что-то "одно", NDS куда больше удовольствия подарит за меньший прайс. Об этом и шел разговор.
>> No.755485  
>>755475
> в этом вопросе, ты меня не переубедишь
Да я и не собираюсь. Ребята из треда на харкаче помогли мне с прошивкой, ответили на все вопросы и разрешили все проблемы, но у тебя конечно свое видение. Так или иначе, факт есть факт - консоли больше не брикаются, и если у тебя есть иная инфа - приводи ссылки на гбх или реддит, где люди жалуются на эту проблему.

> Не нужен практически ни для одной игры.
Лол, триде не нужно, онлайн не нужен. Что там еще, игры тоже не нужны? Лично мне онлайн очень нужен, потому что в монхане, кид икарусе и маервокарте в онлайне самая мякотка.

Не, я не спорю, экран у DS для игр DS гораздо лучше приспособлен, и цена ниже, но лично для меня 3DS все же лучшая альтернатива.
>> No.755562  
>>755485
> монхане, кид икарусе
Где ты на NDS видел эти игры, болезный? Назови мне хотя бы три игры с NDS которые просят онлайн.
>> No.755563  
>>755426

> Before beginning the guide, you must know the risks of 3DS hacking: EVERY time you modify your system, there is always the potential for an UNRECOVERABLE brick. They’re rare, but still a possibility so make sure you follow ALL directions EXACTLY.


Удалить сообщение []
Пароль