>> | No.750506 >>750491
> Там прям вот одни только гнёзда накеров и других чудищ во всей игре?
В Ведьмаке есть локации с людьми, и разнообразия там не сильно больше, чем у накеров. Это несколько контейнеров с лутом, опционально забор, и чуваки, которые хотят тебя убить. Давай сразу не будем лицемерить - мы не станем считать за уникальность то, что у чуваков разное оружие и то, что контейнеры могут быть ящиками или мешками. И этот подход мы применим ко всем.
Так вот, ты абсолютно прав, ничего подобного всему мной перечисленному нет. Есть несколько четко определенных типов объектов, и содержимое их одинаково. Либо это нора монстров - нора и несколько мобов. Либо это труп с запиской, которая показывает, где взять лут (истории в записках сами по себе, может, и ничего, но их связь с тем, что видно в игре, нулевая). Либо это лагерь разбойников (уже описал). Либо место силы (стоит обелиск, поюзал - получил плюшку). Либо это плавающие в море ящики (в буквальном смысле одинаковые 2-3 ящика в море, к которым прикреплены сундуки под водой, в сундуках рандомный лут). Либо заброщенная деревня. Вот это уже интересно, там локация может отличаться довольно сильно, но их всего на игру меньше, чем пальцев на руке.
> А чем различаются лежбища великанов в Скайриме (аналог гнёзд монстров)
Ну давай начнем с того, что лежбище великана - это довольно большая локация, в которой есть приличное число объектов, а не просто нора и три моба.
Но да, я могу сказать тебе, чем они различаются, правда, локации помню очень смутно. Где-то между Рифтеном и Виндхельмом, где горячие источники, есть лежбище, где великан грустит над телом мамонта. Там куча костей и горячий источник, в котором лежит этот мамонт. Великан, причем, не агрессивен, он просто стоит и грустит. Можно к нему подойти и погрустить, если хочется.
Во-вторых, помню где-то в районе Предела лагерь великанов, где лежали тела коров, разрисованные узорами. Можно еще встретить человека, который коров отводит великану в подарок.
В-третьих, есть Сонное Дерево. Оно, конечно, связано с квестом, но я не вижу, почему это умаляет уникальность места. Приходишь-то ты туда не по квесту, это уже потом, когда ты обшаришь место, всплывает квест.
Опять-таки, не помню место, но точно помню лагерь великана, где валялась разбитая повозка торговца.
Количество сыра и сундуков, как договорились, считать не будем. |