[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Без-имени-21.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.687177  
Техносервер:
Версия 1.7.10
Адрес: dobrocraft.ru
Клиент можно найти на http://dobrocraft.ru/ во вкладке "Техно".
Список модов:


IndustrialCraft 2 — старый добрый IC2 с электричеством и печками!
-
BuildCraft 6 — логистические трубы, автопостройка по чертежу.
-
Galactic Craft 3 — Полёты на планеты солнечной системы, и свои боссы в сокровищницах там.
-
Rail Craft 9 — Мы положили Transport Tycoon в майнкрафт, чтобы ты мог играть в игру, пока ты играешь в игру, пёс! С классическим ароматом шлака и креазота, мягкий и нежный как минвата. Теперь с маршрутизацией по билетам! Чу-чуууу-мафффака!
-
Thermal Expansion 4 + Thermal Foundation = альтернатива ИК/ГТ, свои фишки и энергия, паровые машины. + Red Arsenal — дорогие и хорошие энергоброня с заряжаемыми инструментами.
RedNet отвечает за подведение энергии RF и 16 каналов редстоуна в одном + логику на программировании.
-
Minefactory Reloaded — работает на общей энергии с TE, автоматизация ферм/скотоферм, возможность ловить мобов в карман (например нейтрализовать мощного моба). И клонировать. А ещё снимать с вещей чары и накладывать на другие за счёт моб-эссенции (опыт в виде жидкости 1 ведро = 1 уровень).
-
Applied Energistics — система превращения лута в информацию и обратно, материально-информационные сети. Один сундук на всё, тысячи единиц в одной ячейке, поиск по слову.
-
Ruins — как лёгкий лут и базовый прокорм + Infernal Mobs
так и очень жёсткие мобы, которые тебя отжарят как сучку!
-
Клиентские моды NEI (в инвентаре нажать O), Rei minimap с радаром, OptiFine



Магосервер:
Версия 1.7.10
Адрес: mag.dobrocraft.ru
Клиент можно будет найти в этом треде немного позже, как и список модов.

На серверах работает белый список , поэтому проситься нужно в треде.

Предыдущий тред: >>583081
>> No.687179  
Без-имени-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687177
Привет, шахтёры. Как жизнь? копаете, исследуете? Вот и хорошо, копайте дальше, и исследуйте, и любите жизнь такой, какая она есть.
Я так не сделал, в свое время. Когда я был в вашем возрасте, я выбрал грегтек. Посмотрите, на что я теперь похож. Жалкий обрубок, неспособный даже нарубить досок самостоятельно. А все начиналось так весело. Мы с друзьями заходили на сервер с грегтеком, так, поразвлечься. Мы были теми, кого вы зовете казуалами.
Сперва мы делали это ради смеха, потому, что это было "модно". Вся эта квантовая броня и многоблоковые структуры, которые никогда не забывают и не прощают - это словно овевало нас дымкой вседозволенности, и взрослой жизни.
Сначала мы строили реактор раз-два, в неделю. Затем это стало происходить все чаще. В один из тех дней, когда мы перемалывали новые руды, добавленные в апдейте, ушел Петька.
«Ребята, я так больше не могу», сказал он, и ушел на ванильный сервер.
И тогда мы начали молоть руду с удвоенной силой - это было похоже на какой то дурман. Помню только, как пришел домой, мать схватила меня за воротник, она смотрит мне в глаза, отец пьян, они о чем то говорят друг с другом, он выдыхает мне в лицо:
«Что за моды в майнкрафте ты установил? Почему у тебя в инвентаре так много редстоуна? Ты что, ставил карьеры для гриндана иридия?»
Они обшаривают папку модов, и находят файлы gregtech.jar. А затем - крики, слезы матери, угрозы отца отдать меня в детдом, меня выпороли и я лег спать.
Перед сном я вспомнил, как раньше думал - Ха, ребята, я никогда не подсяду на грегтек - кто угодно, но не я! Я захожу туда два - три раза в неделю, просто ради гриндана!
И вот, я один из них. Любитель анальных модификаций и виолончелей. Они еще долго обсуждали мое будущее на кухне, а наутро меня заставили играть на ванильном сервере. Это был первый раз. Поначалу меня ломало, я стонал, кричал, и визжал, будучи лишенным всей сложности и хардкорности игры. Я начал строить реакторы из блоков глины и представлять, что они работают. Нитками я «проводил электричество» к глиняным конструкциям и запитывал фонари, которые были простыми блоками глоустоуна. Однажды, я реил попробовать сделать точную копию реактора из редстоуна на что ушло у меня 4 месяца, вдруг словно что-то схватило меня за сердце. Я охнул и упал. Ледяная хватка все туже опоясывала мою грудь, исходя холодным липким потом. Вдруг боль стала настолько невыносимой, словно мою грудь пронзили ножом. И я сказал «Проклятые казуалы никогда не поймут суть майнкрафта играя на ванильных серверах. Слава Грегу, Слава Террафирме!»
Я потерял сознание.
Очнулся я уже в госпитале. Лучше мне было умереть. Мои ноги были ампутированы по колено, а на руках была наноброня. Мать отказалась от меня, и, пролежав в больнице пол - года, я оказался один, без средств к существованию. Я попрошайничал на улице, катаясь в маленькой детской коляске, на морозе, надеясь выпросить хотя бы на кусок хлеба. Я спал в подвале, и жил, как собака, пока меня не нашли волонтеры ЦРПХМа (Центр Реабилитации Пострадавших от Хардкорных Модов).
Теперь я захожу на ванильные сервера и рассказываю свою историю. Еще три года назад я был таким же, как вы - молодым, розовощеким, уверенным в себе. Теперь все потеряно. Вы всё ещё думаете, грегтек - это весело? Посмотрите на меня. Цените топоры, Стивы, цените кирки.
>> No.687639  
Обновил до вменяемого Forge и почти все моды. Включил бэкапы.
Напомажил сайт, выкопал старые треды в летопись.
Выключил белый список , но это не отменяет чтения журналов и "награждения слонами" по подсетям за заслуги.
Карта старая. Да! С той самой бесконечной мезой, из которой я строю ж/д
Сборка http://dobrocraft.ru/mcteh1710.zip
Сервер dobrocraft.ru
Надеюсь random1250 увидит и поправит ОП-пост.
Всем приятного конструирования!
>> No.687649  
2447198i.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687179
Грегтех дает какие-то плюшки или это технодроч ради технодроча?
>> No.687652  
>>687649
Одно другому не мешает.
>> No.687683  
MiningForging.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687649
До 6ой версии, даже с обработческо-сборочными уровнями машин и нераскуренной мной системой починки без пресловутого МозгоТех-скотча, всё было относительно весело и коркорно. Усложнённые рецепты? Автоматизатор и полутехнарь не боится сборочных кактусов - ежи боятся его задницы на 42 километровом удалении. Дорожные и противотанковые тоже.
Но потом Его Нерфейшество изволили сунуться в первоначальную металлургию и всё заверте... Взрывающиеся котлы, испаряющийся металлсжигатель, керамический тигль и пара угольков! Какое нафиг испарение!, медведомый способ заливки, запоротые формы отлива, на тот момент только паровые машины и никакого намёка на электричество. Уровни превратились в материалозависимость от материала корпуса/деталей машины. Не, ну это уже эребор.
А по идее
> дает какие-то плюшки
ибо карабкаешься на уровень выработки субпродукта с блока руды/предмета/жидкости/неба/аллаха гораздо высший, чем текущий ТЕ, пример: промывка, (термо-)центрифуга, электролизер, доменная печь, плавильня. Почти креатив, если раскинуть мозгами. Дома/мосты/дороги/эйфелевы башни из медных молотков^W блоков, или фреймы с пластинами из янтаря/лазурита.это у меня от креатива на Юкаче пригорает
Логичный вопрос: Почему в текущей сборке нет пятого ГТ, если всё няшно?*
Логичный ответ: Потому что ГрегориусТ - вершина эволюции в разработке на MCP/жабе, и он желал придавать вращение на своей IO-шине физике и взаимодействию с игроком жидкостей* в майнкрафте. Ванильном и модовом. А ЛексМанос(разраб MCForge) в новых версиях убрал процедуры на коих халяль^W вводимые ограничения Святейшего зиждился. Дабы не топтаться на месте убрал из сборки.
Учитывая, что Сенджир(разраб Форестри), Косможаб+Аси(разрабы Билдкрафта), Скрытный Ягуар(Рельсокрафт) и даже АлгоритмХ2(Прикладная Энергетика(АЕ)) уверовали в Редстоун-колебания(RF), стопы/любопытство/заморочки можно направить туда.
Он(ГТ) ещё с первых версий давал ощутимые технические ништяки, которые затягивали покруче прикуривания от материи ИК2. Но у всего есть предел. Про соломинки/чаши/спины верблюдов/капли цитировать излишне.
Если там допилят норм, то можно на мелком пыжике развернуть и покатать. Но и то я сомневаюсь, что кто-то одобрит. Это Доброчан, а не Нульчан/Двач. Матёрые сопроматчики. "не задавай им глупых вопросов, в дурацкие игры они не играются..."
А за технодроч - как я его понимаю - лепить фабрики по всей карте - не такой и страшный, главное попускаться расстояниями и логистикой.
Поднимая добавлю прокисших студёных былин:
http://atomcraft.ru/forum/cat-vakansii-na-dolzhnosti/topic-206-page-0.html#reply3109
http://syn-ch.org/b/arch/2233390.html#2233485
>> No.687722  
xVDeLJg[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687683
Привет. А когда планируется переезд всего техноговнадобра на 1.9 или хотя бы 1.8? И я что-то не понял, ГТ на сервере стоит или нет? Хочу вернуться, но быть обычным технарём, а не конченным ГТ-мудачьём не хочется.
>> No.687730  
>>687722
> планируется переезд
ЛексМанос им либы покодить принёс.
Пока из техномоддеров вижу только Индастриал, кои и в 1.8 и в 1.9 пишут,
http://jenkins.ic2.player.to/
Оптифайн,
http://optifine.net/downloads
Билдкрафт в 1.8,
http://mod-buildcraft.com/pages/download.html
И Форестри
http://minecraft.curseforge.com/projects/forestry/files?filter-game-version=2020709689%3A6084
ПолныйХаб(ТЕ+ТФ+ТД+МФР+РА+АР), АЕ, НК, и ПР не спешат с новыми ветками. "1.8. 1.9. Нас и на 1.7 неплохо кормят"©
Ягуар(РК) пишет, что пока смотрит инструменты для лепки в новых версиях.
> не понял, ГТ на сервере стоит
Нет. И Руин нету, и Инфернал Мобов нету. Добываем, строим лазеры/электростанции, лепим Ж/Д и циклопические структуры/фрейм-платформы.
> обычным технарём, а не конченным ГТ-мудачьём
Не хочу тебя обидеть, но именно ГТ-мудачьё не теребонькало на материю. Но уже другие времена и другие рецепты.
И читать сию нить полностью бывает полезно для умственного и душевного здоровья.
>> No.687731  
14427532341599582.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687730
> Не хочу тебя обидеть, но именно ГТ-мудачьё не теребонькало на материю.
Чому?
>> No.687898  
А когда ГТ будет добавлен?
>> No.687899  
>>687898 -> >>687683
> Если там допилят норм, то можно на мелком пыжике развернуть и покатать
Тоже "тред не читал, но реквестирую"?
>> No.687913  
>>687899
Алсо, следи за Бинни, пожалуйста.
Лично мне этих модов не хватает даже больше, чем грега.
>> No.687933  
Splashes.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как редактировать splash на forge 1.8? При моих тщетных попытках он крашится.
>> No.687954  
>>687177
можно меня в вайт добавить "brusnikin"
>> No.687958  
>>687933
Кроме http://www.howtogeek.com/207640/how-to-customize-your-minecraft-splash-screen-text/ ничего не смогу посоветовать.
Невырос еще кастомизировать косметику клиента.
>>687954
Не добавлю, ибо не читаешь тред -> >>687639

> Выключил белый список, но это не отменяет чтения журналов и "награждения слонами" по подсетям за заслуги.
>> No.687961  
1455733133002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687958
> чтения журналов и "награждения слонами" по подсетям за заслуги.
чесики ?
>> No.687962  
>>687961
Это значит, что он модерирует чатлог и не стесняется банить по подсети. Бан по подсети-это когда только впн поможет.
>> No.689011  
Застрял на луне. Ракета не взяла с собой лаунчер пады и я не могу от туда улететь. Было бы прекрасно, если кто-то бы слетал на луну и поставил там 9 лаунчер падов, написав координаты в тред.
Ну или SSL, телепортируй меня от туда. JohnDoe
>> No.689047  
>>689011
А у вас на сервере что, нет /home? Не стоит ни MCPC+, ни ServerTools, ни ForgeEssentials?
>> No.689051  
>>689047
/home у нас нет, поскольку с ним играть неинтересно, даёт слишком много. Хочешь телепортироваться-строй телепорты или используй перемещение через незерворлд. Вообще, политика такая, что стараемся избегать всяких излишне читерских штук. Карьеры, тессеракты и мфр дрели есть, но всяких Advanced solar panels с энергией как от ядерного реактора в обмен на почти нихуя, нету. Как нету и вообще способа получать миллионы энергии для матгена, не особо потея.
Насчёт всякой серверной фигни у ССЛа надо спрашивать. Фиг знает, что там стоит, но сервер не лагает, не крашится, никаких ошибок нет, модики работают и так продолжается уже полгода с момента генерации мира сервера, а большего и не надо.
>> No.690126  
3212.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>689051
Если у кого кубач косячит, убедитесь, что джава стоит 64, а не 32 и поставьте параметры запуска.
-Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
Не знаю, откуда взял, но с ними у меня всё стало нормально работать после выпадений. Писать параметры пикрилейтед.
>> No.690149  
>>690126
> джава стоит 64
> -Xmx1G -Xmn128M


ясно/понятно
>> No.690153  
>>690149
Без этого кубач стеснялся кушать память даже с 64 джавой, как ни странно. Так что не умничай мне тут.
>> No.690154  
>>690153
> -Xmx1G
Этим ты ограничил кубач 1 гигом оперативки, он больше не сможет съесть.
>> No.690719  
Вы живы ещё?
А то играю с двумя молчунами, которые в ответ на просьбу копать карьером под землёй или заделывать дыры (поскольку уже не раз шёл разговор про их отключение по этой причине) впадают в истерику аля МЫ НЕ ЛЮБИМ СОВЕТЫ, НЕ ДАВАЙ НАМ СОВЕТЫ. А НА ТО, ЧТО ТЫ ТОЖЕ КАРЬЕР ЮЗАЕШЬ, НАМ ПОХУЙ, НЕ НРАВИТСЯ-НЕ ЗАХОДИ В ИГРУ И ИДИ НАХУЙ, потом вылогиниваются, чтобы не дать тебе ничего сказать и заходят заново через пару минут.
Мне с этими психопатами немного страшно наедине.
Алсо, насколько я понял, экстраштуки для 1.7 есть:
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1284348-1-7-10-1-6-4-forestry-binnies-mods-1-8-0-2-0-dev
http://minecraft.curseforge.com/projects/binnies-mods
Может таки поставишь, ссл? Деревья и правда очень интересно выглядят.
>> No.690724  
Hgh7fLQMko0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>690719
> экстраштуки для 1.7 есть
Конечно есть! Всё и вся есть!
Вот только хз что не от разраба, пусть даже с его советами по патчу, на "боевой" сервер ставить не собираюсь.
https://forestryforminecraft.info/addons:binnies
> Binnie's Mods is incompatible with Forestry v4.2+. To get it to work check out Chocohead's Binnie Patcher.
Хотя судя по "плану работ" - https://bitbucket.org/binnie567/binnie-mods/issues - они весьма живые.
Живы.Работа овладеваэ + минус 2 человека из пяти(отпускные) в моем отделе - посему приходится плотно заниматься делами. Попутно постараюсь поднять второй сервер для Грегозабав и эксперимента с этим их патчером для бинней.
Сначала посмотрим, что этот старожил(нямо)+1 будет делать с дырками - может тоже застроит базой. А потом уже решать - править самим или их приучать к лотку^W^W к "получению материалов и нифига"(с)
>> No.690739  
>>690724
> Попутно постараюсь поднять второй сервер для Грегозабав
А ты там собираешься выкрутить параметр хардкора на 489%, как в старые добрые? Вариант с грегом без всяких лютых усложнялок (энергопотребление, останавливающиеся машины из за перебоев с питанием, частично отключённый во имя баланса контент других модов) рассматриваешь?
2k дамага на гарене, азазаз. У вражеского сапорта и то 4к было
>> No.691291  
>>687722
> pic
Это... Охуенно.
>> No.691294  
>>691291
А что там на пике-то? Какое-то грегодобро? Не узнаю что-то конструкцию.
>> No.691301  
>>691294
Да. Термоядреный или плазменный реактор (что наверно одно и то же), если я правильно помню. Требует для постройки больше ресурсов, чем даёт преимуществ, потому что мне кажется, что человек, который это построит, уже не слишком-то будет нуждаться в чём-то, так что это скорее цель ради цели. Я его только в креативе когда-то построил просто ради посмотреть, что это. А в реальной игре с ебанутыми рецептами ГТ даже не пытался.
>> No.691303  
>>691301
Я вчера на своей локальной сборочке делал молекулярный ассемблер + питание для него, так уже обматерился с рецептов. Мне страшно подумать о том, что там у Грега.
>> No.691304  
>>691294
Слева девайс в розовом кружке-термоядерный реактор. Сверху и справа-добыча топлива для него из воды. Электролиз(сверху) добывает водород из воды. Качает его в центрифуги(справа), центрифуги вырабатывают из водорода дейтерий и тритий-конечное топливо для реактора. Самый левый конец(сундук, окружённый проводами и машинами)-плазма генераторы, употребляющие плазму из термояда и выдающие еу, за счёт которого питаются центрифуги и электролизеры. Машины с самого лева и в центре-это, видимо, передача еу на расстоянии. Это объяснило бы, почему центральная машина окружена трансформаторами, которые понижают напряжение до 32, чтобы было приемлемо для центрифуг, а электролиз и 128 кушать может.
Понятные вещи, вроде добычи воды с Aqueous Accumulator в правом верхнем углу, работу рычагов для отключения всей системы или передачи жидкостей АЕ проводами описывать не буду.
>> No.691309  
>>691304
>>691303
Грегодрочем не занимался, но было бы интересно пощупать скачанную карту с этим реактором. Люблю красивые технические решения, даром, что сам в них не мастер.
>> No.691312  
>>691301
Когда я лелеял мечты о своём сервере майнкрафта, воображал что всем серверам построим в центре карты что-то подобное, а потом ко всем проведём линии электропередач.
>> No.691318  
>>691312
Если решите делать когда-нибудь что-нибудь подобное - оставьте объявление. Будут вам лишние руки.
>> No.691319  
2016-07-05_12.35.02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>691303
На самом деле, крафт ассемблера выглядит пикрилейтед. А питание к нему подкачивается по АЕ проводам, его нужно повести только к одному МЕ контроллеру, а дальше оно абсолютно ко всем МЕ девайсам будет передаваться по проводам.
Если тебя пугает рец ассемблера, то... Ну скажем так, если ассемблер-это теорема пифагора, то термояд-это теория струн. Если ассемблер-это расслабляющий массаж, то термояд-это легендарное впадение в нирвану. Если ассемблер-это деревянные счёты у кассира в совке, то термояд-это Тяньхэ-2. Построить ассемблер-это как слегка задеть крапивный лист ляжкой, построить термояд-это как гореть в центре солнца в течении года.
ГРЕГ АКБАР
>> No.691335  
>>691319
Да проблема как бы не в крафте ассемблера, а в крафте всего остального. И настройке последующей. Я АЕ-стафф практически с нуля собирал. Выращивание кристаллов в первый раз было, кхм, эпичным. Потом собрал ускоритель, и слегка отпустило.
Кстати, а как сделать так, чтобы определённые вещи клало в определённые АЕ-сундуки? Неужели только подключением Storage Bus при запитывании сундука без подключения к сети? Мне очень удобно, когда нужные компоненты лежат в нужных местах, чтобы их можно было быстро достать без необходимости вбивать название в строку поиска. Ну и место так организовывать было бы удобнее.
>> No.691336  
>>691335
А, и да, я говорил не про твой пикрелейтед, а про вот эту штуку. Оговорился.
http://ftbwiki.org/Molecular_Transformer
>> No.691355  
>>691336
Там ничего сложного нет в крафте. Если с АЕ, то даже ассемблер сложнее из-за процессоров.
А тут тупо всё собрать в окне крафта можно за считанные секунды.
Алсо, этот мод для школьников. Слишком читерский, убивает весь баланс и играть становится не интересно очень быстро. И да, пусть рецепты сложные, но профиты с них в разы превышают их сложность. Вместо интересных техночелленжей получаешь полукреатив сразу после постройки первой 512 панельки.

>>691335
> Спойлер
К слову, ускорители стакаются. Если окружить 1 куб воды четыремя ускорителями, процесс занимает 3-5 минут.
> Кстати, а как сделать так, чтобы определённые вещи клало в определённые АЕ-сундуки?
Я точно не знаю как, но так делать можно и даже несколькими способами.
1. Есть View cell. Встроенный фильтр для отображения предметов. Пихается в терминал.
2. ME chest. Отображает содержимое ячейки памяти(storage cell), которое туда вставишь. Может использоваться как обычный сундук(с трубами взаимодействует, например).
Есть такая штука Cell workbench, в ней можно закодировать два предыдущих итема. Например, storage cell (для ME chest) заточишь на приём лишь определённых предметов и выставишь высокий приоритет, тогда предметы, которые эта ячейка принять способна, будут в первую очередь загружаться именно в неё и отображаться как контент сундука.
>> No.691367  
>>691355
> Вместо интересных техночелленжей
У нас куча разных модов, поэтому не хочется постоянно возиться с ИЕ2. Реактор требует какого-никакого, а внимания, всё-таки, поэтому с него и пересаживаемся потихоньку на соляры. Чтобы их поставить и идти смотреть другой контент.
К тому же, у нас и без того стояла 300 ЕУ/Т маготехническая таумкрафтовская соляра. Стоила она очешуительное количество железа и других материалов, зато никакого иридиума.
> 2. ME chest.
Я его и имел в виду же. Говоришь, значит, Cell Workbench? А если обработать в нём Storage Cell, то он будет применять фильтр только на предметы из сети, или и на то, что я попытаюсь положить в него руками?
Хороший совет вообще, спасибо большое. И про View Cell я тоже не знал.
>> No.691381  
>>691367
> Реактор требует какого-никакого, а внимания
Вот тебе первый техночелленж. Попробуй автоматизировать его так, чтобы требовалось бы только подкладывать урановую руду, а всё остальное пусть делается на автомате. Я так уже сделал, мои реакторы не требуют внимания вообще.
Но зачем? Проще проскакать галопом контент, не используя и четверти возможностей. Покрутил в руках девайс, почитал вики и пошёл дальше соляры клепать. В один прекрасный момент ты скрафтишь квантовую солярку и на этом тебе всё надоест. Оптимизация? Автоматизация? Поиск решений? Но нахуя? Проще тупо погриндить на квантовую солярку, не используя мозга, поставить её и она сможет держать абсолютно всё.
Приведу конкретный пример:
Для определённой цели(генерация руд мфр лазером), мне нужна рф энергия. Но её нужно МНОГО, а девайсов, способных генерировать овер9000к рф из нихуя нету.
1. Мы с аноном пришли к тому, что эффективнее всего юзать паровые двигатели, а пар добывать бойлерами из мфр и РК. (они примерно равны по мощности, мфр незначительно лучше, но и свои минусы имеет)
2. Построили фермы дерева, чтобы обжигать его в уголь и топить ими бойлеры.
3. Энергии надо МНОГО и даже здоровенные фермы дерева нужно множить, это уныло и долго. Пришли к тому, чтобы попытаться использовать биотопливо вместо угля для растопки бойлеров, дабы оптимизировать рабочий процесс.
4. Максимум биомассы(из которой потом делается биотопливо) получается лишь из одного определённого вида деревьев, его можно только вывести скрещиванием. Мы его вывели.
5. Деревья имеют свои характеристики(например, количество биомассы из ростка в п4.-одна из таких) и вышеупомянутое дерево в том числе имеет довольно низкий шанс выпадения ростка из листвы. Срубив дерево, можно было получить лишь 3-4 ростка. НО, гены можно прививать через то же скрещивание. Мы привили этому дереву ген наивысшего шанса дропа ростков от другого дерева, получив дроп в 15-18 ростков с дерева.
6. Если вместо воды в процессе производства биомассы использовать фруктовый сок, то на выходе получается +50% этой самой биомассы. Сейчас мы в процессе поиска и достижения наиболее лучшего способа добычи сока. Просто на папайе(600мб сока с фрукта) плоды растут прямо на стволе(как какао в ванилле) и нет уверенности, что параметр, отвечающий за количество плодов с дерева, будет на него влиять(у остальных фруктовых и ореховых деревьев плоды добываются из листвы). А может просто тупо из морковки сок давить и этого будет достаточно, нужны дальнейшие проверки.
В процессе были споры, обсуждения(например, изначально идея по биотопливу моя, но привить ген повышенного дропа ростков в п5. я не додумался, это мне подкинул другой анон и получилось очень круто) и даже срач. Я вот попутно пытаюсь вывести пчёл, которые будут быстрее опылять деревья(ускорит скрещивание и прививание генов) и ещё тонна мелких аспектов аля тестирование в креативе сингла, поиск нужных биомов для пчёл, добыча масла для ульев и т.д. и т.п. И так уже много написал. Работа головой и поиск путей.
А если тебе потребуется МНОГО энергии, то что?
1. Гринд тысяч железа.
2. Гринд сотен алмазов.
3. Гринд тысяч меди.
4. Гринд тысяч олова.
5. Долгий крафт.
6. Сотни еу энергии.
7(опционально). Крафт электродвижков для перевода еу энергии в рф.
Поаутировать можно, но потенциал модов проёбан. Ты в жизни не будешь ебаться с какими-то там генами и селекцией, поскольку есть более очевидный путь для достижений тех же целей.
> если обработать в нём Storage Cell, то он будет применять фильтр только на предметы из сети, или и на то, что я попытаюсь положить в него руками?
Фильтр стоит на то, какие итемы могут быть записаны в него любыми способами. И да, приоритет ставится на сундук, а не на саму ячейку. Не забывай про него, особенно если в системе уже есть вещи, которые ты хочешь видеть в сундуке, но хранящиеся в другом месте(в ME drive, в хз какой ячейке, например). Тогда они сами должны переместится от туда в ячейку в сундуке, поскольку у той приоритет более высокий.
>> No.691390  
>>691381
Вот за что мне нравится Доброчан.
Меня вроде как в говно опустили, но мне хочется сказать спасибо. Подцепил пару идей. Ты хорошо расписал свою позицию, и я её понимаю.
Мне хочется, конечно, сказать пару слов в свою защиту. Хочется сказать, что мы играем с акцентом на маготех, а не на просто технику. Что со мной играет человек, которому дико скучно, когда я собираю многочасовые конструкции и не уделяю ему времени. Что у меня реактор работает автоматически, чисто на ячейках. Что мне может быть неинтересна ёбля с генетикой.
Но какой в это смысл? Нам обоим нравиться ебаться, иначе бы мы не играли в моды кубача. Мне нравится ебаться с одними системами, тебе - с другими.
Я никогда не использую материю (окромя иридия) - но я строю матген. Потому что мне интересно сделать систему, которая бы сама себя поддерживала, без какого-либо контроля с моей стороны. И без просмотра гайдов, да. Моё последнее достижение - безтаймеровый и безлаговый кобблген (мне недоступны матгены одноблочные а-ля грегтек) с умножителем (автокрафтером на блютричестве), при этом дюжины таких коблгенов и одного автокрафтера хватает ровно-ровно на беспрерывное питание скрапом матгена от МФЕ.
Меня заебали новые цены экспериментального кубача (16 алмазов на МФЕ? 40 алмазов на МФСУ?!), и я построил эпическую лопату-копалку, которая буквально вынимает чанки. Питается от магических генераторов, не портит ландшафт, автоматически отправляет ресурсы на базу. На базе они столь же автоматически сортируются, масератятся, промываются, перерабатываются в порошки, разложенные по нужным сундукам.
Мне надоел крафт процессоров в АЕ2 - и теперь у меня система их автокрафта. Которую мне удалось сделать весьма компактной.
АЕ2 у меня настроен для автоматической перекачки, крафта и иньфьюза магических вещей. Всё это было сделано за день.
Мне надоело фармить шкуры и перья, поэтому теперь у меня полностью автоматизированные фермы по их добыче. Заодно и мяско идёт.

Понимаешь? Для меня хайтек - это высокое удобство. А не новый левел ёбли. Вот такие дела.
Алсо, у нас запрещены Ultimate Hybrid и Quantum солярки, а для молекулярного преобразователя удорожены рецепты. Материю не используем вообще, кроме как для иридия или всякого хуй достанешь.

Кстати, поделись фермой деревьев. У меня не получается мою сделать достаточно годной. Хотя я предполагаю, что у вас форестри, и она мне не подойдёт.

По Storage Cell'ам понял, спасибо за помощь. Приятно.
>> No.691399  
>>691390
> Что у меня реактор работает автоматически, чисто на ячейках
А на чём он ещё может работать? Разрушающийся реактор-это нежизнеспособный дизайн. Я говорил про автоматический забор ячеек и крафт новых на автомате, без ручных команд.
> Моё последнее достижение - безтаймеровый и безлаговый кобблген (мне недоступны матгены одноблочные а-ля грегтек) с умножителем (автокрафтером на блютричестве), при этом дюжины таких коблгенов и одного автокрафтера хватает ровно-ровно на беспрерывное питание скрапом матгена от МФЕ.
Он безлаговый только потому, что стоит только у тебя и матген жрёт всего лишь 512 еу. Да и как ты определил его безлаговость без гайдов? Если у тебя фпс не проседает и на сервере лагов нет, то это ничего не значит. Сервер просто может выдерживать такую нагрузку. Если систему размножить, то тогда пиздец и наступит.
> Мне надоел крафт процессоров в АЕ2 - и теперь у меня система их автокрафта. Которую мне удалось сделать весьма компактной.
Молодец. Даже странно, что у тебя ещё вопросы по АЕ возникают. Чтобы это без гайдов сделать, надо примерно понимать, как АЕ работает. Хотя, там минимум 7 инскрайберов нужно, окружённых шинами. Учитывая, что все нужны для крафта трёх предметов, с натяжкой можно назвать систему компактной. Она в любом случае будет занимать примерно один и тот же объём.
> Понимаешь? Для меня хайтек - это высокое удобство. А не новый левел ёбли. Вот такие дела.
Аналогично. Да и для всех аналогично. За новым лвлом ебли-это к грегу, больше таких упоротых модов нет. У нас грега нет пока. В некоторых моментах, у нас даже проще что-то. Например, животных фармим автоматически с помощью машин из мфр(у тебя мфр нет, поскольку если бы был, то ты бы вряд ли записал автоферму животных в достижения), дерево рубим готовыми фермами из модов, копалки тоже есть, трёх сортов, причём. Но и челленж, поскольку всё более-менее сбалансировано.
> Алсо, у нас запрещены Ultimate Hybrid и Quantum солярки
А смысл? Ну будет вместо одной ультимейтки стоять 8 гибридных. Учитывая, что их можно накрафтить пачкой через автокрафт АЕ, совершенно один фиг получается. Была бы квантовая-это уже не полу, а полноценный креатив.
> Кстати, поделись фермой деревьев. У меня не получается мою сделать достаточно годной. Хотя я предполагаю, что у вас форестри, и она мне не подойдёт.
У нас форестри и мфр. Если есть блутричество, то можно построить что угодно на фреймах или в ае можешь сохранять куски мира(например, с высаженными саженцами) и это как-то использовать. А вообще, посмотри сам, какие моды стоят. Я же не знаю, какими возможностями ты обладаешь. У нас всё крутится вокруг рф (форестри, ТЕ, БК и мфр), а ИК2 как бонус, так что модпаки не настолько похожи, чтобы какие-то советы давать. Я вообще многое не понял. Магические копалки, которые не портят ландшафт, волшебные генераторы. Инфьюз какой-то и зачем его автоматизировать? Нипонимат
> Мне нравится ебаться с одними системами, тебе - с другими.
> мне интересно сделать систему, которая бы сама себя поддерживала, без какого-либо контроля с моей стороны

Поясни ещё раз, чем же мы отличаемся? У нас ВСЁ крутится вокруг систем, которые сами себя поддерживают.
>> No.692422  
Я искренне надеюсь, что это был какой-то странный баг, а вовсе не какой-то безрукий мудак, который пришёл ко мне на базу и стал творить какую-то странную хуйню с p2p тоннелями.
На случай, если он это читает, то какого хера ты трогаешь то, чего не понимаешь, причём у другого человека, а не в креативе или у себя?
Алсо, раз уж онлаен мелкий, то, возможно, попробую делать всякие ресурсозатратные штуки. Если начнёте замечать, что машины медленно работают-пишите ИТТ.
>> No.693008  
>>692422
> Я искренне надеюсь, что это был какой-то странный баг
> На случай, если он это читает

Надеешься на баг, но уверен в обратном, кхм. А по поводу твоей проблемы: Да никому нахуй не сдались твои p2p и вообще все что у тебя там есть или нету Как сам уже сказал - онлайн маленький, каждый аутирует у себя в уголке.
>> No.693022  
>>693008
Ты не можешь точно этого знать. Я вот знаю, что у меня внезапно перестали работать каналы, как будто их убрали и поставили заново и дистанционный терминал отключился(как будто убрали и поставили заново секьюрити штуку), хотя я ничего не делал.
А свои додумки оставь при себе. Если ссылок на то, что такой баг точно есть, у тебя нету, то твоё мнение уж точно нахуй мне не сдалось, я и без тебя решу, во что мне верить и как думать. Держи его при себе, пока не спросят.
>> No.693060  
>>693022
> я и без тебя решу, во что мне верить и как думать
Я тебе ни к чему и не принуждал. Я просто написал, что никому нафиг не нужно у тебя там что-то крутить.
По поводу бага с каналами ничего не слышал, но вот то, что очередь автокрафта слетает при ребуте - это есть. Может и с каналами чего есть. Но тебе же похуй, тебе железные пруфы нужны на руках
>> No.693062  
Алсо, обращение к Сысылу:
SSL, ты обосрался^W перепутал и зачистил незер вместо края. Но тащемта ничего страшного и не произошло, там вроде никто не строился.
>> No.693063  
>>693062
Хм, а с разметкой что? Тест^W тест^W тест^W
>> No.697165  
SSL, а где обновы модов в архивчике? На сайте старье, проверял.
>> No.697198  
dyadyushka-au.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>697165
Да ладно! Уж подумал все к гномам да в варик ушли.
Только позавчера после удачного переката между RAID1стало немного теснее, но будут неладны в адюльтере терабайтники
оглядел моды:
ИК2 скакнули к 1.10, ФО туда же, БК встал на 1.8.9, ТЕ объяснились "ожиданием стабильности", РК, АЕ, ГТ, ПР молчат.
>> No.697609  
Посони, добавьте в вайтлист позязя: Meosama.
>> No.697624  
wwohwow.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>697609
> добавьте в вайтлист
Эх, сейчас бы добавить в несуществующий вайтлист нечитающего нить... >>687639
>> No.697656  
Безымянный-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Щито я делал не так?
>> No.697661  
>>697656
Клиент со старыми модами скачал.
Скачай еще раз.
>> No.697664  
>>697661
Не логинится.
>> No.697666  
>>697664
Что-то с параметрами запуска 100%
вот тебе манул^W руководство >>616597
для JVM Arguments пользую слудеющее:
-Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
>> No.697954  
Рад, что вы ещё тут живы по-немногу.
Подскажите, с какой версии майнкрафта началась херня с локальным запуском сервера и клиента.
Хочется плавать на лодочке и кататься в вагончиках без сраного лага рассинхронизации позиции. Поставлю себе какие-нибудь древние няшные моды и поаутирую.

На то что рассинхрон починили, даже не надеюсь.
>> No.698782  
>>697954
C 1.3.1
Попробуй пк проапгрейдить или купить нормальный.

Сервер упал и не поднялся.
>> No.699257  
Админ, что-то беда у вас сетью. Карта, сайт, и сама игра еле открываются.
После логина в игру, все висит. Неужто только у меня так?
>> No.702444  
--1727.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну как поживаете, техножрецы?
>> No.702991  
ytdblavrhat.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>702444
> техножрецы
> лежащий сервер без приватов и гречки

Как же всё плохо то...
>> No.703031  
>>702991
> претензия, что сервер без грега
Не для всех Майнкрафт равен походу на работу.
>> No.708861  
Clipboard04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавьте, что ли, Celebi17F. Попробую вернуться.
>> No.708862  
>>708861
Говорил мне батя, читай тред. Звиняюсь. Буду метро попиливать.
>> No.709020  
dd0wxJiC-a0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>708862
а у меня клиент не запускается , найс
>> No.709111  
Тем временем, серв лежит который день.
>> No.709130  
CxniT0WW8AA53tc.jpg-large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>709111
Сервер падает по памяти через день после запуска. Java Heap Space, ага. Даже учитывая что отдал 6ГБ оперативы и виртуально(видно через top) он занимает около 12ти. Падает в одном и том же форестри, обновление которого не спасает. Убирал пчел из ульев у Лиса да, блин, якорный атец-промышленник, не спасает.
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at net.minecraft.nbt.NBTTagCompound.<init>(NBTTagCompound.java:20) ~[dh.class:?]
at forestry.apiculture.BeekeepingLogic.writeToNBT(BeekeepingLogic.java:122) ~[BeekeepingLogic.class:?]
at forestry.apiculture.multiblock.AlvearyController.writeToNBT(AlvearyController.java:295) ~[AlvearyController.class:?]
at forestry.core.multiblock.MultiblockLogic.writeToNBT(MultiblockLogic.java:118) ~[MultiblockLogic.class:?]
at forestry.api.multiblock.MultiblockTileEntityBase.func 145841* b(MultiblockTileEntityBase.java:52) ~[MultiblockTileEntityBase.class:?]
at forestry.core.multiblock.MultiblockTileEntityForestry.func 145841* b(MultiblockTileEntityForestry.java:59) ~[MultiblockTileEntityForestry.class:?
Вот сижу, как олигофрен перед ЖД-пультом, пытаюсь прикрутить Жаба-профайлер(JMX), дабы хоть отдаленно понять в какую сторону копать.
Без Лиса или другого программиста тут вообще нечего делать, но я деревоголовый админ и буду долго бодаться.
хотя можно и с нового зерна/версии сервера сделать
С возвращением, Целеби, надеюсь на пикселмоне было весело.
А еще доброзой поломал проверку аттачей к постам. Зип и текст не приклеились.
>> No.709158  
>>709130
Форестри многоблок течет по памяти при пересчете самого себя скорее всего. И багует часто, замечал на чанке с ульями. Убирать пчол бессмысленно, надо улья сносить. А лучше ФО к хуям сносить, ибо нафиг не нужно без ульев то
Попозжа зайду, снесу улья. Может полегчает.
>> No.709159  
>>709130
А про новое зерно и версию подумать можно.
Но надо с модами разобраться и ограничиться как-то, а то одних типов меди на 10 различных медных молотов насобирать можно.
>> No.709160  
qv2ToN_7o0k.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>709158
> снесу улья
Оказалось не так просто, как ожидалось.
Снес после 15ти вылетов, часть из которых была по потекшей памяти, кхм.
Симптом надвигающегося краша на пикче. Падает и после снятия ульев.

Алсо ульи не только у меня были, там был еще один герой-фермопродвигатель, у которого тоже их было много. Как и ферм тащемта.

Реквестирую новую карту, а заодно и версию. Ибо этот мир, кажется, безнадежно протекший.
>> No.709202  
maxresdefault-20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>709160
> Симптом надвигающегося краша на пикче.
На пикче многолетний глитч текстур, бывающий и не на нагруженных местах и чуть ли не с 1.2.5 версии.Может Костян и прочие исправили в дальнейших версиях
это нормально©
Прикрутил таки RMI JMX. Heap скачет, но не забивается буду подсматривать до вторника. Может опять к 12часовым перезапускам вернуться.
>> No.709219  
unnamed.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>709202
То-то меня сразу после этого глитча текстур вышвыривает, ага. Всегда сразу после него и ни разу без него.
В итоге имеем
> многолетний глитч текстур
который предвещает краш.
Забавная закономерность: Если попытаться сделать скриншот по F2 этого глитча, то вылетаю по outOfMemory, если не делать то спустя полминутки с этой вот ошибкой:
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION ACCESS VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x6826a441, pid=4632, tid=0x0000036c

%на пикче прилепил ответ на твою пикчу%
>> No.709220  
>>709202
Эмм.. бэкап был? Моя база пропала.
>> No.709221  
>>709219
Хотя пикча судя по проебаной разметке подходит и мне, да.
>> No.709231  
>>709220
Живем бэкапом от 5 октября. Есть конечно 13ое, но я не уверен за утечки.
>>709219
> предвещает краш
Одробительные истории просто. Сервер не падает, но падает клиент. Вангую развязывающийся пупок у какой-нить графической библиотеки.
>> No.709275  
>>709231
Можно ли в дальнейшем ожидать откатов подобной дальности?
>> No.709342  
>>709275
> подобной дальности
Прекрасно понимаю, у самого много откатывается.
Разворачиваю 13.10.16 - получаю утечку памяти и падение за 1-2 часа. 6ГБ съедается очень быстро.
Разворачиваю 5.10.16 - выше полутора ГБайт за полдня не выползает. С работы за чаем посматриваю в Mission Control за состоянием.
Если б не рабочие забеги - сам метро/ЖД дальше тянул/загораживал/освещал.
>> No.709369  
>>703031
А вот и заводские за 10к в месяц, с женой, ипотекой и личинкой подъехали.
>> No.721738  
--401.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп
>> No.721827  
Solschenizyn_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>721738
Ну и нафига?!
У меня работа стала похожа на квартирный психотронный ГУЛАГEoIP, ipip, gre и прочие страшные слова, место на сервере ужалось в 4 разаибо всё что на SATA выше 500ГБ - высокоплотный хлам, начнущий сыпаться в любой момент, отсыпаться и разбирать дома барахло надо.
Нет, вот сижу, как ДБ, и разбираю старые бэкапы в поисках нетекущего.
>> No.726990  
nyanpasu_power.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ты - это не твоя база. Ты - это не сколько предметов на твоих 64К-дисках. Ты - это не локомотив тобой ведомый. Ты - это не содержимое твоего инвентаря. Ты - это не твой чёртов квант. Ты - всего лишь добывающий и строящий игрок.
Техносервер.
Версия: 1.10.2 + Forge
Моды: Индастриал, ТермоРасширение, ТермоФонд, Редстоун Арсенал, Рэйлкрафт, Форестри(из клиентских NEI, JEI, JourneyMap, Optifine)
Адрес: dobrocraft.ru
Установка: http://dobrocraft.ru/install.txt
Да, вот подумал! Почему бы и не всплыть?!
>> No.727011  
>>726990
Рад тебя видеть, Сысл.
>> No.727021  
Я накатил себе хардкорную однопользовательскую сборку.
Архимедс шипс, турели, таункрафт со всеми дополнениями, декоративные моды, садоводство, данжи и всякая фигня.
В общей сложности, 72 мода, комп лагает, работает только если чанки поставить на 4.
Сейчас строю дирижабль.
>> No.727716  
А сумашедший грег свою 6 версию допилил вообще? Который раз пытаюсь стартануть поаутировать и не могу сделать некоторых вещей (их просто невозможно сделать. все гайды говорят делать по разному, NEI и здравый смысл предлагают ещё пару отличающихся вариантов, а в итоге ни один не работает)
>> No.727718  
>>726990
Почему без билдкрафта?
>> No.727735  
>>727716
> 6 версию допилил вообще
Всё еще пилит, по крайней мере это уже релиз. Под 1.7.10
> не могу сделать некоторых вещей
Это норма. Я даже в ручную металлоплавку не смог, дабы лить формы. В GT6 термодинамика поднялась на уровень нагрев/охлаждение в градусах на тик сервера. Емнип и логи - биомозависимое(нагрев/охлаждение).
> поаутировать --> >>589156
>>727718
Последняя стабильность - 1.7.10
Нерождённая бета - 1.8.9, в которой они(Жаб с Асей) не стали заморачиваться и прыгнули через минор на
Альфа - 1.11.2
Мне ТЕ+TF+RA+IC2 дороже. Глубоко пофиг на дорогие шестерёнки.
Хотел еще ПР(Project Red) поставить, но необъяснимое слайд-шоу в сгенерированном мире вынудило подождать.
Пока добавил Applied Energistics и стараюсь защитить стартовую точку да настроить карту сервера.
>>727021
> хардкорную
> Архимедс шипс, турели
> избегать контакта с враждебными мобами
нет
> 72 мода
> 4 чанка

псих
>> No.727922  
Сысль, а ты какой грег последний на сервер ставил? 5 или 4?
>> No.727985  
>>727922
Пятый. Ввиду работы/жизни много пропустил - если правильно понял, от ходоркорной термодинамики у народа начало пригорать, и энтузиасы двинули ГТ5 от точки, на которой остановился ГрегориусТ.
https://minecraft.curseforge.com/projects/gregtech-5-unofficial
Вот недавно запилили на 1.10.2.
Без MFR жесть как непривычно будет.
>> No.727986  
>>727985
> и энтузиасы двинули ГТ5 от точки, на которой остановился ГрегориусТ.
Можно чуть подробнее, по возможноти?
> Без MFR жесть как непривычно будет.
Напомни, что это? И почему его не будет? Я очень долго не играл, да.
>> No.727991  
>>727986
> подробнее
Неофициальный, но БЛАГОСЛОВЕННЫЙ ЙЕГО НЕРФЕЙШЕСТВОМ порт ГТ5 на дальнейший 1.7.10 и, судя по файлам, на 1.10.2.
Скорее всего для тех, кому сорт фо ИРЛ металлургия в ГТ6 колом на голове стоит.
> Напомни, что это?
MineFactory Reloaded. Добыча по сельхозу, живности, мобам. Лазерная буровая установка.Генераторы/возгонщики топлива.
Последнее только на 1.7.10 и датируется январём, учитывая что ThermalExpansion и сопутствующее(трубы, провода, оружие, машины) уже вышло.
Адские Руды тоже. Свинов не попнревозмогаешь.
>> No.728041  
hVaLs-rv-Xw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В этот тред тоже отпишусь. Хочу собрать небольшую дружную компанию для игры в кубы (с IC2 (обязательно), грегом, билдом и террой).
Всех желающих и одиноких жду в телеге @warszawa14 Буду регулярно мониторить ответы, если кто свои контакты вбросит. Заранее спасибо.
>> No.731661  
2012-09-07_18.05.58.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727991
По-пи-по, SSL!
Как технорай? Всё живёшь в норе? в игре, где можно построить что угодно, хехех
Я давно хотел признаться. Amiros, это была моя идея взорвать весь твой дом, напичкав его тонной динамита
Мне очень жаль
Нам было охуенно весело, к слову
>> No.732170  
C6doj5WVYAAT2PC.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>731661
Объятий, добра и горячего с лимоном чая, Докс! Кто-то еще помнит добромануфактурщиков.
Выживаю дома, технораев два - один на 1.10.2 без МФР, другой на 1.7.10 с 5ым ГТ. Посреди и после рабочего техноада курю конфиги в поисках ИДИАЛЬНОГО баланса.
каминг-аут под спойлером в пустоту, бро, ибо амирос вряд-ли тут сидит
>> No.732179  
--57.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ты смотрика, а тред-то воскрес. А я хотел его палочкой потыкать.
>> No.732199  
14721120206820.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732170
5й грег для казуалов
>> No.732253  
Что то не получается подключиться, пишет "Outdated server! I`m still on 1.7.10" Клиент качал с сайта и он 1.10.2, как исправить не знаю, помогите кто знает. И кстати, на сервере до сих пор белый список? Если что, будьте добры, закиньте Chitanda в 108 раз. Очень хочется копать.
>> No.732285  
А что, в ваниллу никто не играет?
>> No.732291  
>>732285
После того как поиграешь на IC и построишь свой первый ядерный реактор, ванила кажется ужасно унылой и скучной.
>> No.732298  
>>732291
У вас там нет планов на сколь-нибудь обозримое будущее обновить свою сборку до менее ископаемой версии Minecraft? Если есть возможность, конечно.
>> No.732442  
>>731661
Добра, мимоанон помнит эти реновации и унитазы с динамитом.
>>732170
У вас ус отклеился^W^W статистика по серву криво отображается на сайте.
Сысыл, по прогнозам, куда лучше вкатываться? 1.10 vs 1.7
>> No.732444  
>>732170
Алсо, МФР на 1.10 скоро подтянется, судя по
https://github.com/skyboy/MineFactoryReloaded/pull/589
>> No.732446  
Снимок.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>732170
А где 1.10 то запущен?
>> No.732518  
>>732170
Никто не забывал. Правда вот аслип может и вряд ли появится
Разберусь с учебой и наведаюсь через недельку (если пойму что и куда копировать спустя столько времени)
Это был не камин-аут, а старый тухлый меме, такой же как и про молотки, да
>> No.732554  
>>732170
>>732446
SSL, вижу статистику починил. Но куда набигать то? Серв 1.7.10 есть, сборки нету. Сборка 1.10.2 есть, серва нету.
Готов к нестабильности, выкатывай сборку или серв.
>> No.732708  
mc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пытаюсь зайти на hard, выдает вот такое окошко, типо моды не пропускает. Ничего не пойму. При этом кто-то на сервере есть, значит зайти можно. Клиент перекачал новый, все по инструкции делал, но ничего не помогает.
>> No.732737  
АЛЯРМ СЫСЫЛ!
Хард упал. Но если это ты ковыряешь, то ладно
P.S. ковыряй быстрее
P.P.S. voxelmap круче
>> No.732797  
>>732708
Ну конечно же, я указал в Game Directory путь до папки .minecraft. Спасибо SSL, что указал
Однако, hard все равно не работает
>> No.733020  
>>733019
Проблема не в графике. Он написан криво, косо и на джаве. Из-за этого он очень требователен к оперативной памяти и процессору. Особенно если моды ставить.
>> No.733024  
>>733023
>> No.733163  
выключил на сервере кусочки металла Railcraft, ибо ломали рецепт ГТ углежога(жаровни)*
А к серверу то теперь и не подключиться! Заново клиент качать?
>> No.733168  
сысыл, у тебя карта отвалилась :(
>> No.733169  
Безымянный-16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
SSL, ты там вроде что-то отломал.
>> No.733368  
>>733169
ssl, не забудь докинуть трубы, пожалуйста.
>> No.733503  
5898668.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733368
Докинул, инфа на главной. Пришлось обновлять ТЕ, TF и RA.
>>733499
> сидя на анонимном форуме, считает цитирование Маслаева неправославным
пикрелейтед
>> No.733760  
>>733503
Нам нужно нестабильное и самое свежее!
Докидывай еще это, небопарень вчера выкатил.
https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/minefactory-reloaded#t1:other-downloads

> неправославным
Кхе-кхе. Мимомуслимовспоминатель.
>> No.733761  
>>733760
Ну и похоже все моды группы cofh тоже надо обновить. Да, опять.
>> No.733818  
photo_2016-01-12_01-11-57.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733503
почему забыли ламповость и уют?
http://www.bibliocraftmod.com/downloads/
>> No.733820  
Подскажите, что можно использовать для создания карты. Не карты на сервере, а какой-то аддон, чтобы на клиенте строил карту, получая информацию об открытых блоках. По типу как создается предмет карта в майнкрафте, только читаемое. Ведь информация о блоках в клиент поступает, значит её можно собирать и строить карту, даже без актуализации, а с тем состоянием на момент посещения данной территории. Гугл молчит или предлагает на 1.7 что-то. А без карты исследования крайне затруднены.
>> No.733821  
1497730394094.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733820
например >>732737

> P.P.S. voxelmap круче
>> No.733947  
SSL, куда ты пропал?
Мы скучаем по твоим шуткам.

P.S. По MFR тоже скучаем.
>> No.733973  
>>733947
А по мне никто не скучает.
Y.S.
>> No.733999  
>>733818
если что, я не амирос
но уют хотеть
>> No.734417  
>>733973
Сенсей, ты?

SSL, похоже, в огородиках укопался.
>> No.736724  
Бампану чтоль, вдруг СЫСЫЛ очнется.

А вообще жду МФР, без нее в греге совсем тяжко.
>> No.736906  
1493304005153115030.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В старых версиях был таки весьма годный, технически верный нерф крафта лазерной буровой установки компонентами из ГТ.
Поставил на клиент, посмотрел в креативе рецепты, закрыл, посмотрел конфиги. Сполз под стол, обнял колени и чувствуя себя казуалом, заплакал.
Пока есть тёплая и местами сухая погода в выхи - харам её не потратить на огороды/велосипеды
Работа растёт - приключений больше стало.
Хоть и тонем, но не закрываемся.
>> No.738955  
>>736906
Что-то хард не работает. Неужто всё?!
>> No.740009  
Rika83
Hanyuu83
Vash
Taha
Желают вернуться на сервер. ССЛ, добавь в вайт, если нас там больше нет.
Ну и поясните заодно, насколько вообще сервер жив. Не падает? Сколько онлайн?
>> No.740059  
hWJAXFdWYfw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сысль почини сервак, лаги
>> No.740243  
73f3993073329ae59137c7e1da5910da.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что никто не врывается? Сервер свежий, никого нет. Потихоньку копаю и крафчу на протяжении 3х дней, пока построил домик из дерева, пару бронзовых и форестревских машин, нашёл 2 Flawe[d|ss] Diamond (кстати что это и где взять нормальные алмазы?)
>> No.740350  
Анон, а что это за фокус с добычей/удачей 9?
Подозреваю, делают это с помощью маночаровалки в ботании, плюс ещё чего-то.
Богатеи совсем зажрались, не хотят делиться секретом. Хочу зайти и написать им "Принимайте меня в свой клуб, лалки"
Сабж знаком кому-то?
>> No.741057  
1458940310188.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Завёз Minefactory Reloaded, не смотря на отсутствие взаимоослаблений. Перезалил клиент и обновку. Есть мысль увезти 1.10.2 на головной сервер.
>>740009
> добавь в вайт
> вообще сервер жив. Не падает? Сколько онлайн?

Вместо тысячи слов -> >>708862
>>740243
> Что никто не врывается?
Все врыватели на дачах, с тёлками или шабашках/работах. Это вот зимой, если безлыжный, то можно под чай с печеньками технарьствовать/кругосветить.
> Сервер свежий
Nyet. Свежая только классика. Хоть и имеется грешок с установкой всяких beta\alpha.
>>740350
> добычей/удачей 9 + в ботании -> >>628059
Это в прошлой нити писали, когда был магосервер.
>> No.741197  
>>741057
Бида-бида
Что то у меня вылетала игра при заходе на сервер, решил все переустановить. Всё грохнул и скачал заново, а оказывается в клиенте старые версии модов.
SSL можешь выложить сам клиент с нужными модами?

И кстати, не могу найти вменяемой вики по MFR. Подскажите, где почитать про это можно?
>> No.741276  
Игра запустилась, но работает с дикими тормозами, несмотря на выделенные ей 2 гига оперативы. Мир еле прогружается, часть сундуков появляется только когда подойдешь вплотную.
Кое-где механизмы перевернулись, в домике в одном месте двери изменились на калитки.
Но самая беда, при попытке открыть Strongbox игра вылетает. SSL посмотри сам, у нас в домике где мастерская стоят два таких сундука. Самое печальное что там всякие нужные материалы, из которых делать. Может конфликт с Thermal Expansion?
>> No.741478  
HEy1DIE.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>741276
> 2 гига оперативы
Для майнкрафта это очень мало.
>> No.742084  
SSL не могу застать тебя на сервере, а тем временем имеется важный вопрос.
MFR вводит свою собственную Гевею, из резины которой практически всё в нём и крафтится. Так вот, эта самая гевея появится в существующем мире или надо идти в нехоженные места, чтобы чанки генерировались с нуля и там есть шанс её найти?

Также подумай нужен ли UndegroundBiomes, мне кажется от него как раз мир очень плохо прогружается.
>> No.742093  
1483383692249431101.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>742084
> практически всё в нём
А Словарь Руд? Унификация? inb4: вспыжился выключить унификацию стали
> нужен ли UndegroundBiomes
От вайпа инсульт не хватит?
И вообще, пикрел моего лица, когда осознал какие Монументальные Карты(CTM) будут строить на >1.10.х с переработанной бое-механикой, ведьмами и скелетами
>> No.742244  
mncrft.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>742093
Вот пластиковые пластины, необходимые механизмам MFR ничем ведь не заменишь.
Конечно можно этот пластик получать из липкой смолы с гевеи из индастриалкрафта, но там невероятно мутный процесс и в итоге еще требуется сера. А ведь если есть другая гевея, которая сразу дает правильную резину, то почему ей не воспользоваться? Просто найти не могу.

А насчет подземного мира, может он тут и ни при чем: после отката у меня многие чанки не прогружаются, вот на пикчах привел примеры. Бывает постоишь так глядя на пустой чанк секунд 10-15, он вдруг прогрузится, а бывает что и недождаться его. При этом майнкрафту отведено 4 гига оперативы.
До отката такого не было, мир весь был цельным и красивым и просматривался до горизонта, а сейчас в нём дыры. Может это мне надо что-то настроить?
>> No.742735  
donaldrage1.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Так как БлодАсп не завёз балансирующие версию под 1.7.10 кросснерфы рецептов CoFH, не буду препятствовать "ПервойСтали" через ТЕ и её унификации. Оставлю на совести Стивов. Чай не FFSный.
Перенёс 1.10.2 на основной сервер.
Завёз Dynmap и RTG.
Обновил AE2, ИК2, Форестри, миникарту и РК.
Выкинул Подземные Биомы.
>> No.743054  
>>742735
Постоянно отбрасывает и разрывает коннект.
>> No.743179  
>>742735
Сысыл, может еще агрикрафт завезешь?
https://minecraft.curseforge.com/projects/agricraft

Более удобная селекция + поддержка растений из pam's harvestcraft

Хотя и менее технологичная, хм..
>> No.743736  
>>742735
АЛЯРМ, сервер недоступен, пинги не доходят.
>> No.743737  
>>743736
Отбой, починилось. Хотя уже не первый раз такое.
>> No.743789  
Это был ад. Умерла за час где-то раз двадцать - нечисть всякая прёт буквально отовсюду, один подрывник чуть спавнодомик не снёс, но я, кажется, его обратно отстроила. Извините.
>> No.743809  
>>743789
Ночь - сложное время. Запах гнили, шипящие звуки, привкус горечи и соли от слез. Это проклятый мир, в котором ночью правит нежить и духи стихий, а невиданные демоны-бубарехи способны неожиданно появляться даже днем. От них ничто не спасает. Разве что есть шанс спастись, выкопав себе сырую и темную нору, выходить из которой возможно только днем, и то с оглядкой.
От однообразной еды тебя будет мутить, от непрерывного махания оружием будут уставать руки, от постоянного напряжения разовьется паранойя.
Но и награда соизмерима столь тяжелым испытаниям. Только представь радость от нахождения первой залежи угля - теперь не придется сидеть в сырой и темной норе экономя дрова, ведь они так быстро прогорают, а для их добычи надо выходить на поверхность. А как только найдется железная жила, будет возможность создать ведро и натаскать воды. А это значит, что получится перенести скудный огород в уже просторную, сухую и обогретую пещеру, которая станет твоей крепостью и домом. И отправным пунктом долгого пути, полного гриндана, поиска новых месторождений и невообразимых рецептов крафта.
Цель этого пути - технологическое превосходство над населяющими этот Богом забытый мир существами. И только после этого ты сможешь вздохнуть спокойно, зная, что твоя квантовая броня может спасти тебя от любого посягательства проклятых существ.
Пока не сядет аккумулятор...
>> No.745799  
2017-09-17_18-50-54.png (0.0 KB, -1x-1)
0
SSL, обнови TD
>> No.745801  
>>745799
Thermal Dynamics
А то интух там накрутил, теперь вылетает у него на базе...
А лучше обнови вообще все, начиная с кофх-либ, кончая грегом.
>> No.748459  
Бампану предупреждением штоль.
У нас тут кастомный пропатченный и пофикшеный местами мфр, который Сысыл забыл в свое время докинуть в архив с клиентом. Сейчас все поправили, можно пытаться зайти.
>> No.749092  
>>687177
https://paste.ee/p/cU3V4
https://paste.ee/p/yKzwQ
ЧАНДТ?
>> No.749096  
>>687177
----mcteh1710ugt5.zip скачать онлаен на вызшей скорости без смс
magnet:?xt=urn:btih:46102e68783eee094fa08e4c60172048df857d1a&dn=&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Fopentor.org%3A2710&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.ccc.de%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.blackunicorn.xyz%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.leechers-paradise.org%3A6969
----mcteh1102.zip даунлоадировать без поп-апов без логинов и фиктивных никнеймов
magnet:?xt=urn:btih:2434db8181a85ae1df001cd124b48642eb516cda&dn=&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Fopentor.org%3A2710&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.ccc.de%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.blackunicorn.xyz%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.leechers-paradise.org%3A6969
>> No.749131  
>>687177
А теперь (на другом компьютахре) на подключении к серверу он говорит, что у меня какой-то неправильный форж (this host requiers fml/forge to be installed)
>> No.749207  
Зря откопал, в воскресенье закопаю обратно.
>> No.749220  
>>749092
> Operating System: Windows 7 (x86)
> -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance javaw.exe* minecraft.exe.heapdump
В Xubuntu-16.04-х64 с процом E6600 и 4ГБ ДДР2 уже хрустит при запуске, а вы с 32битными Окнами куда-то идёте.
> Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Должно быть по крайней мере
> FML: MCP 9.32 Powered by Forge 12.18.3.2254
>>749131
> неправильный форж
> http://dobrocraft.ru/install.txt

У этого сервера реально отбитый одмин, инструкции по установке какие пишет.
На лучших кубосерверах рунета всё работает заепца с формы логина/пароля, как у FFGS'ов и на 0craft'е
>>749207
Жаль
правильно, зачем что-то читать и делать руками. Полезно и эффективно ныть в тредике, что всё не работает искаропке
>> No.749243  
>>749220
Сысл, не печалься. Ты молодец.
Захотелось тебя поддержать.
>> No.750486  
>>749096
Может кто-нибудь всё-таки воспользуется ссылками, а то может создасться впечатление, что 1мб/c и 2мин хуже чем 70кб/c и 20мин. Да и вообще, нинужно.
>> No.750488  
Screenshot_39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>750486
вот
>> No.752027  
image-11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут такое дело, хочу вкотиться к вам. Но уже всё на свете забыл, что тыкать, куда жамкать?
>> No.752065  
>>752027
Мертвенько тут у вас.
>> No.752149  
100116_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не меряй нас суетой Обезьяньего Храма, ФФГСов или Плейграунда, просвятлённай Картус!
Чтение Ведов на сайте в этой кальпе неотвратимо помогает.
Установка не изменилась http://dobrocraft.ru/install.txt
Лаунчер не зопелили ибо марает карму, как у нолькрафта
но на сервер вкатываться дхарма позволяет всем
Потому, что тред читать надо
>> No.752162  
>>752149
> в Game Directory - путь до mcteh включительно,
> в Use version последнюю версию Forge для текущей версии майнкрафта,
> по вкусу солим Launcher Visibility и JVM arguments(переменные Явы для обгрызания или разгона),
Вот до этого все было понятно. Дальше непонятно ничего.
>> No.752932  
>>752162
> по вкусу солим
одмин починил, заходи, копать будешь :3
>> No.753857  
07a6acfb665f769dbef1970e24549adb_93267-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Здарова братва. Как делишки?
В каком состоянии сервера? Какие моды стоят? Сколько серверов? На сайте в статусе указаны 2, а слева в списке 1.12, 1.10, 1.7 (3 сервера). Грег надеюсь установлен?
>> No.754634  
1-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добраны, приглашаю вас на идеальный warpdrive сервер, с касмосом, технологиями, балансом и десятками других интересных штук.
Вайп был неделю назад, так что сервер еще чист, а онлайн доходит до 10 человек вечерами.
Лаунчер -
https://drive.google.com/file/d/1DHKAGiWJlWL7QGboGpyxkS0wKTiYOQ0B/view?usp=sharing

Дикскордыч канал, для вопросов и общения:
https://discord.gg/KrHm5vn
>> No.763313  
Безымянный2-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
мое ведро выдает 1-2fps, кек.
>> No.765208  
Может кому нада https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gregtechce/changes
>> No.774751  
kukabarrahehe.mp4 (0.0 KB, -1x-1)
0
Завёз сырущий бэтовый Рельсокрафт, выключил дублирующиеся руды, бэкапнул мир, обновил клиент.
Советуется от 2,5ГБ памяти - очень много элементов, учитывая ГТ
Остальное всё также.
ДА МНЕ ПОФИГ ЧТО ТРЕД СТАРЫЙ! Плохо ежели треды переживают сервера...
>> No.781790  
quantum_armor_from_tech_world_2_by_grimdrifter_d9s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Кажется, этот тред слегка утонул. Подниму его.
Собрал себе Minecraft 1.12 с IC2exp, BuildCraft и ещё парой мелочей. Пережил жёсткий дефицит ресурсов на старте, затем жёсткий дефицит энергии. Надоело таскать руду между машинами - собрал автопромывалку руды, ещё раз пережил дефицит энергии. Поставил цель обзавестись квантовой бронёй - собрал генератор мусора
(на генераторах булыжника из воды и лавы и шестнадцати ic2-шных майнерах, которые этот булыжник копают)%%, ещё раз решил проблемы с энергией и в итоге получил генератор материи, который даёт 1.5-2 ведра материи в день. И этого хватило для сборки брони. Как результат, в игре стало нечего делать - сейчас у меня куча энергии, которую некуда тратить, и куча материи, из которой нечего делать. Нужна какая-то новая масштабная цель, которая бы сожрала все мои ресурсы и потребовала бы гораздо больше, но я так и не смог её придумать.

А на что тратишь ресурсы ты, анон?
>> No.781809  
896122604.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781790
> 1.12
> BuildCraft
> нет ГТ, ТЕ(КоФХ), АЕ или хотя бы РК
> в игре стало нечего делать

Хоть бы писал, что за пара мелочей, а то кажется, что ты не ради целей собрал, а ради экономии ресурсов пекаря.
И да, у ИК2 няшный квант и не менее няшные реакторы, но там и всё ограничение целей. Терраформинг скучен, а генерация и обработка рудоматериала и подавно, ибо сингл.
>спойлер с коблогеном для катализации материи
Фу, какая гадость...

И судя по превозмоганиям, ты у нас на сервере уже играл.
>> No.781827  
>>781809
"Пара мелочей" - это действительно мелочи: Biomes O'Plenty, миникарта, JEI, HWYLA и BetterHud.
> кажется, что ты не ради целей собрал, а ради экономии ресурсов пекаря
Лол, в экономии ресурсов нет необходимости. Собирал я её в основном ради того, чтобы поностальгировать, и про AE2 и TE вспомнил уже слишком поздно. С GT не играл ни разу, но, видимо, пришла пора.
> Фу, какая гадость...
А что делать - одноблочных бесплатных генераторов булыжника из TE у меня не было, а генерация мусора из других восполняемых восполняемых ресурсов типа снежков порезана дефолтным конфигом IC2.
> И судя по превозмоганиям, ты у нас на сервере уже играл.
Было дело, но очень давно, у вас тогда ещё не было грега. Кажется, после его добавления я заходил посмотреть, но не осилил. Если сервер ещё работает, то пришло время попробовать ещё раз.
>> No.781845  
>>781827
> Было дело, но очень давно, у вас тогда ещё не было грега.
Мда, нашёл пост, где я просился в вайтлист - оказывается, это было действительно давно. Я думал, прошло всего года 3-4, а оказалось, что почти 7: >>293994. С тех пор, поди, вайтлист несколько раз уже чистили.
>> No.782048  
Screenshot_2019-07-11-Доброкрафт.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сервер прилёг полежать? Или его работа больше не планируется, и можно перекатываться обратно в сингл?
>> No.782331  
>>782048
Так походу тогда он прилёг,так как сейчас работает,да только там пустота пустющая
>> No.782496  
Есть способы массово добывать ресы, когда развился нормально? QUarry, конвертация энергии в материю, что то такое?
>> No.782505  
ccl привет. как сам? нужно сделать вход по проще что бы люди потянулись..
>> No.782718  
Зря ССЛ пугал меня редстоуном. Нашёл уже 3 залежи с кучей редстоуна, гораздо больше проблем вызывает свинец, которого ваще никак найти не могу, а без него форестри нормально не поюзаешь, флюксдукты и всякое такое. Есть какие-нибудь хинты по его поиску?
А ещё всё не так анально и тяжело, как кажется на первый взгляд. Мало залежей, но они огромные и большинство искать легко, ведь маленькие самородки на поверхности указывают на залежи под землёй. Находишь железный самородок, копаешь под него, а там жила на несколько стаков лимонита и чистой железной руды. С едой проблемы только пока не берёшься за Pam's HarvestCraft рецепты, которые ресают больше одной единицы голода, легко крафтятся (лейка=бесплатная костная мука, всё можно вырастить за секунду), да ещё и бафают. Одна залеж драгоценных камней=несколько сетов брони и инструментов на хорошую защиту (10 ячеек брони показывает над хп, но мобы всё-равно пробивают).
Но какие тут есть сверхцели? Я вижу термоядерный реактор, но нафиг он нужен, есть нет какого-нибудь репликатора и фабрикатора материи, чтобы можно было крафтить всё на свете из неё? Предполагается, что даже в глубоком эндгейме нужно будет руду сверлом из Thermal Innovation копать ручками? Как-то не очень технологично выходит.
>> No.782930  
>>687177
SSL, такое дело.

Приметил две критические (на мой взгляд) проблемы с грегтечем и рецептами.

1. Грег убил генерацию алмазов. Возможно, что они и есть, но их ОФИГЕННО мало. Я перекопал ТЕшным буром третьего тира дофига земли на высоте 5-15 (как указано на вики и как алмазы генерируются в ванильном) и ни разу их не видел. Месторождений того же редстоуна уже штук 10 нашёл (это при том, что они на другой высоте, просто попутно иногда по пещерам пробегал). Не знаю, сколько перекопал, но тысяча блоков есть без учёта пещер. Многие рецепты требуют алмазы, а единственный доступный способ их добыть-это лутать сундуки в данжах в поисках самих алмазов и алмазного эквипа, который можно раздробить на алмазы. В итоге, ради всяких не самых сложных и адвансед штук (типа пчелиного анализатора, зачарователя, парового мацератора и подобного) надо реально попу рвать, но это ладно. Самое фиговое-АЕ требует алмазные процессоры частенько и по факту множество функций АЕ закрыты(самое обидное-Crafting Co Processing unit для автокрафта, их нужно прилично, а ешё пролетает мимо сохранение внешних участков карты, квантовая связь двух АЕ систем), пока ты не выведешь алмазные растения на грядке, либо пчёлами, что есть хай-энд контент уже. Из угольной руды алмазы добываются с шансом 0.1%, это 1000 блоков руды для одного, даже не смешно.
Полагаю, это потому, что рецепт на алмазы есть в стандартном IC2, либо он в конфиге отключён. Если второе, то не мог бы ты его включить? Пусть даже он будет люто анальный с использованием Implosion Compressor'а и требовать по 4 стака угля, но даже это исправит ситуацию.

2. Генератор материи, репликатор и схожие мега хай-енд штуки тоже либо выключены, либо остались в IC2. Хотелось бы вещь, к которой можно стремится, а тут тот же теромядерный реактор построить можно, но не нужно, поскольку машинерии, которая жрала бы столько энергии, тупо нет.

В целом, если не насрать, есть идеи, как хотя бы попытаться оживить сервер. Могу накатать гайд по выживанию в самом начале (когда построишь первую обработку, фермы и бур, играть становится значительно легче, а по началу слишком уж офигеваешь от сложности, не все осилят без гайда), шапку поприличнее написать (эта явно устарела и перечисление модов не даёт представления о сервере) и переписать руководство по установке (навскидку, у тебя там 2 версии кубача и не понятно, какую скачивать и фраза "последняя версия Forge для текущей версии маинкрафта" вводит в ступор человека, который даже не знает, какую версию маинкрафта надо установить), но тогда тред пересоздать стоит, дабы всё было такое красивое, новенькое и привлекательно, а не отпугивать новую кровь призраками людей, которые играли тут 3 года назад. Впрочем, сам добрач не отличается огромное посещаемостью, так что фиг знает ваще.
Но лично мне норм, меня и такой почти сингл устраивает (мой пека не потянет все эти операции, трубы, обработку, иначе бы сам играл в схожую сборку), мне главное-с алмазами (проблема стоит остро сейчас) и хайэнд контентом (остро, но в перспективе) что то сделать.

Алсо, я решил предыдущую проблему: свинец спавнится вместе с серебром. Чтобы найти свинец, надо искать самородки серебра и копать его вместе с серебром.
>> No.783461  
Если кто-то видел тропических пчёл, дайте координаты. В джунглях рядом со мной почему-то спавнятся только болотные пчёлы.
А ещё я вывел индустриальных и имперских пчёл с быстрой работой, а так же пчёл, которые дают белую краску (из них очень много мёда выдавливается, поскольку обычные соты делают ускоренно, а цветные соты дают в 2 раза больше мёда). Если кому надо для Alveary дронов отсыпать-скажите.

А ещё серв упал, поднимите плез.
>> No.783495  
Падение сервера было вызвано обновлением модов. Обновлённые моды есть на Dobrocraft.ru.
Но один важный момент: среди файлов есть новый форж и его надо установить и запустить версию маинкрафта с 2838 форжем. ОДНАКО, старый оптифайн крашит форж и ССЛ забыл добавить новый в пак обновления. OptiFine 1.12.2 HD U E3-вот с этой версией всё работает, скачать можно с optifine.net/downloads
ССЛ, сделай всё по-человечески. Один архив с двумя папками: .маинкрафт и основной. Папки, обновления, ручное удаление старых модов, да ещё и оптифайн забыл.
>> No.783862  
Ну, я, походу, почти прошёл эту сборку. Есть 3 сильных недостатка:
1. Устарелая шапка треда с неверной информацией. При том, что тред-это единственный способ рекламы и набора игроков, это критично.
2. Установка клиента. Золотого и Тополя не видел с тех пор, как ты обновил моды. Надо скачать клиент, скачать апдейт, вручную установить форж с апдейта, поставить оптифайн (этих вещей даже в инструкции нет, надо самому додуматься). Можно же просто сделать одну ссылку с готовым и обновлённым клиентом, поставить в инструкцию надпись, какой именно форж выбрать и где именно, готово.
3. Лучше сядь... грегтеч коммьюнити едишн в текущем состоянии нахой нинужен. Факты таковы, что это не тот ГТ и только мешает. Старый ГТ вознаграждал тебя за страдания, матген, квантовые доспехи, телепортация на любые расстояния (она жрала энергию за каждый блок удалённости и телепорт на большие расстояния не мог осуществляться без развитых энергоресурсов), пересечение с другими модами (электродвижки для МЖ/РФ энергии из ЕУ), новые растения, всякие интересные и крутые машины, а ещё был менее анален в плане крафта. Текущий же ГТ при ТЕ-паке совсем не имеет смысла, поскольку даёт мизерный прирост ресурсов в обмен на гигантское количество ебли (в ТЕ есть Flux Anodizers и пульверизатор). Никаких супермашин в нём нет. Материи нет. Растения скрещивать нельзя (палочки для скрещивания даже не крафтятся). Отдельно отмечу, что многие цепочки крафта всяких хитрых жидкостей и сплавов уходят в никуда, некоторые вещи (типа дармштадтия и материи, хоть они и есть в НЕИ) получить невозможно, даже уран бесполезен (не говоря уже о всякой кварцитовой руде), поскольку ядерной энергетики нет. Всё, что делает этот ГТ-это мудохает генерацию руд и ведёр, что всех вымораживает, отпугивает цепочками крафта (повторюсь, они стали заметно сложнее и это взамен нихуя).
Может, дело в том, что он не предназначен для использования без ИК2, может сам мод кривой, может конфиги виноваты. Однако, факты в том, что лично я откладывал постройку ГТ машин, пока не понял, что строить их не буду. Я бы мог, правда. У меня есть эндериевый бур с чантом на эффективность, пчёлы высокого тира и главное-почти неограниченные возможности автокрафта с АЕ2. Но ГТ машины не дадут мне ничего уникального, они не эффективны (проще либо руками копать чуть-чуть больше руды, либо вывести пчёл с крутыми генами и распихать их по нескольким alveary). Телепорт? Нет. Броня, позволяющая плавать в лаве и летать быстрее креатив мода? Нет. Генерация любых ресурсов из матгена+термояда? Нет. Незер стар на грядке? Нет. Карьер? Нет. Даже простейших профитов нет, аля создания кристалла кварца из кварцевой пыли для AE 2(чтобы его можно было зарядить и сделать Fluix-тип кристаллов, поскольку ГТ руда даёт только пыль, а цельные кристаллы копать только руками), создания алмазов во взрывном компрессоре из угля (там можно делать лишь всякие рубины-сапфиры), батутов, асфальта, джетпака или хоть чего-нибудь.
Короче, у меня сейчас нет целей, помимо довольно опциональных аля попыток построить что-нибудь красивое, перестройка базы в нечто эстетичное, развития своей деревни нпс-жителей, навешивания на флюксовую броню лучших энчантов или выведения мирового древа путём скрещивания гигантской секвойи и ивы и переноса туда своей базы через АЕ 2 или что-то совсем бессмысленное и беспощадное, аля облицовка базы алмазными и эмерландовыми блоками. Супербур с гигантской батарейкой в рюкзаке, ваншотающий меч и лук (в луке боезапас бесконечный, само собой), система автокрафта (которую могу развить до любых масштабов при желании), пчёлы на почти что угодно (на что нету, выведу довольно быстро и привью любые гены. Фаст работа, отсутствие вредных эффектов/замена их на полезные, заставить адских пчёл работать хоть в арктике-всё это не проблема совершенно). А больше-то и развиваться некуда.
Предлагаю всё-таки начать с нового треда, нового сервера, новой шапки и цельного клиента. А если нет, то мошт хотя бы таумкрафт мне запилишь со всякими аддонами, типа ботании, блад мэджика и техномансии? Там, вроде, тоже огромные древа развития и относительно сбалансированно всё.
>> No.783901  
>>783862
> 1. Устарелая шапка треда с неверной информацией. При том, что тред-это единственный способ рекламы и набора игроков, это критично.
Если пользователи запилят новую шапку - сменю.
>> No.783919  
>>783901
Я запилю, только подумай над третьим пунктом и дополнением. Сей заменитель ГТ убил генерацию руд, так что если всё-таки планируешь его убрать, то есть смысл пересоздать мир с пуля с нормальными рудами (у других всё-равно не слишком сильный прогресс был, потеря будет небольшой, если они ваще заметят, а я готов к жертвам). Будешь ли дополнять сборку другими модами?
От этого описание в шапке и стартовый гайд будут зависеть. Если поставишь другие моды, то мне желательно ещё хотя бы пару дней с ними поиграть, чтобы ознакомится и нормально описать сервер.
>> No.783922  
>>783919
Я не Сысл, я модератор. Народ редко сам просит шапку сменить, даже если она устарела.
>> No.784128  
>>783862
> сборку
сборки - это SevTech, GT:NH и всякие FTB. У нас просто свалка модов(так сказали на твиче), с чем частично соглашусь.
> Устарелая шапка треда с неверной информацией
Две младших версии выросло с момента создания ОП и со мной никто не согласовывал хотя бы традиционный тематический текст(ибо его накинули следующими постами. Вообще огонь порядок)
> тред-это единственный способ рекламы и набора игроков, это критично
Остро запахло удручающим маркетоложеством, постами на абуче, донатами, Битардией и Карасиком.
> 2.
Обновленный клиент по старой ссылке. Обновы выкладываю для имеющих собственные изменения, кроме моих. Будучи в дискорд-конфе fox&int00h осознал свою разрабоимпотенцию, а писать отдельный exe/jar-ник для выкачки клиента целиком - не уважать игрока/его канал и навык владения ПК.
> 3.
Отличная простыня, которую можно уместить в "GT:CE дико сырой и оставшиеся фичи из 1.7.10 версий туда завезут после дождичка в четверг. Если не желаешь возвращаться к старым версиям а я не желаю, ибо в остальных модах на >1.7.10 довезли много интересного, обвязывай ИК2, КоФХ, АЕ, РК и БК. Ибо достаточно сложные и развивающие моды"
> А больше-то и развиваться некуда.
Строить ДоброМетро на РК и ПР.
> мне запилишь
И ты в него будешь в одиночку играть, ибо гринд аспектов(а они одноразовые, емнип) в тауме не умещается даже в рамки ГТ. И я не думаю, что Золотой, Тополь и посетившие смогут в него. И вообще Докс или Бессон, перелогиньтесь
Внимательно слушаю предложения(в рамках разумного) об основных модах и добавках к ним
>> No.784131  
>>784128
> Остро запахло удручающим маркетоложеством, постами на абуче, донатами, Битардией и Карасиком.
Ну тогда ваще тред можно удалить. Доброкрафт какой-то, сайты... Маркетология какая-то, фу.
Можно это называть маркетоложеством, а можно просто адекватным описанием сервера. Если человеку хочется молока, он идёт и покупает тетрапак с надписью "молоко" и пропускает мимо всё остальное.

> Обновленный клиент по старой ссылке.
Я специально сейчас перекачал, он нифига не обновлённый до сих пор. В папке .minecraft/versions стоит версия кубача с тем форжом, который выдаст ошибку при старте и моды старые. Нужно именно, что качать клиент, качать обнову, запиливать форж, удалять старые моды руками и только потом играть. При этом, в инструкции не было ничего этого. Похоже, что я один прошёл этот IQ-тест, если судить по онлайну. Большинству людей не хочется ебаться с тем, почему они сделали всё по инструкции, а им выдаётся ошибка, хочется просто нажать кнопку и играть.
Никто не просит запиливать свой клиент. Просто сделай так, чтобы при клике на техно 1.12.2 у тебя скачивался архив, после чего на сайте была инструкция:
1. Качаем архив по ссылке техно 1.12.2
2. Папку .minecraft кидаем в %appdata%
3. Запускаем shinigma launcher.exe
4. Вводим произвольный ник и нажимаем play.
5. В edit profile в строке use version выбираем релиз с надписью forge-1.12.2-14.23.5.2838
6. Играем.
У людей учёба, работа, есть и другие игры. Надо уважать чужое время и не заставлять их гуглить лишний раз ради непонятно чего.

> Отличная простыня, которую можно уместить в...
На самом деле, нет. Аргументация важна. Есть разница между: "ты-плохой человек" и "ты взорвал детсад и поэтому ты-плохой человек". А ещё этот вывод упускает тот важный факт, что ГТ не просто бесполезен, а ещё и мешает. Он по-прежнему ломает ванильные рецепты вроде вёдер и досок и вымораживает своей генерацией десятков бесполезных руд и засиранием неи.

> Строить ДоброМетро на РК и ПР
Это декоративная цель, ничем не отличающаяся от упомянутых мной. Все же понимают, что метро бесполезно. С таким же успехом можно просто замки строить. Лично мне не хватает именно расширенного древа развития.

> И ты в него будешь в одиночку играть, ибо гринд аспектов(а они одноразовые, емнип) в тауме не умещается даже в рамки ГТ
Я себе в сингл накатил таума, я пока не понимаю, о чём ты (хотя не так уж далеко зашёл). Аспекты добываются довольно легко. Самое сложное-аспект Aer, ведь для него нужны перья и ферма куриц. Может это было в предыдущих версиях таума? В любом случае, насколько я понял, таумкрафт не ломает фундаментальные основы игры (как ГТ со своей генерацией руд), не вводит мобов, которые будут взрывать тебе базу или ваншотать и не заставляет играть в себя никакими другими способами.

> Внимательно слушаю предложения(в рамках разумного) об основных модах и добавках к ним
Я просто себе скачал FTB reloaded пак и всем доволен. Контента море, глаза разбегаются, ничего особо дисбалансного типа измерений из алмазных блоков, нет, только карьеры из билдкрафта отключил.
Вроде, я даже чуть старше этих двух
>> No.784156  
123123123123123123123123123123123.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>784131
> таумкрафт <...> не вводит мобов
Пикрелейтед. Но базу они не взрывают и не ваншотят, это да.
>> No.784367  
Накатили FTB ultimate reloaded пак и игра устанавливается легко и просто. Однако, думаю, что его надо немного отладить, прежде чем шапку новую писать и призывать анонов. Уже поздоровался с Тополем.
Скажем, из самого заметного-пак рассчитан на массовое пользование, а значит уважает нагрузку на сервер, а значит чанклодеры истреблены как класс.
Есть немного эксклюзивных ФТБ изменений. Некоторые-даже удачные (на мой взгляд), как с АЕ2. Оттуда убрали необходимость в микросхемах, а значит и инскрайберах+нет необходимости в заряженном кварце. Микросхемы для всякого собираются просто в обычном крафтерском гриде и обжигаются в любой печке. Это -5 к ебле с крафтом этой херни из микросхем, силикона и плат. (вероятно это связано с тем, что на больших серверах метеоритов с прессами-шаблонами на всех не напасёшься, даже в дополнительных специальных собирательских мирах народ будет бегать километры и генерировать карту)
На некоторые-пофиг. Например, убрали насос из билдкрафта по всё той же причине с нагрузкой. Мол удаляемые блоки жидкости оставляют пустые места, куда начинает течь жидкость из соседних блоков, что вызывает сильную нагрузку. Однако, на это плевать потому, что есть насос из Industrial foregoing, который работает и делает это почти аналогично БКшному, но не просто убирает блоки жидкости, а заменяет их на коблстоун, чем решает проблему с лишней нагрузкой на сервер.
Но есть несколько крайне сомнительных нововведений. Например, почти полностью убит мод Immersive Engineering, который специализируется на дорогой мультиблочной машинерии, выглядит довольно круто: https://forum.feed-the-beast.com/threads/immersive-engineering-biodiesel-plant.219024/ В нём остались только растения для ниток и мельница-генератор РФ энергии. В конфиге ИК2 прописана классическая версия, а значит новых прикольных машин, типа репликатора, там нет. (впрочем, довольно бесполезная херня, не умеет воспроизводить даже некоторые ванильные предметы, но мало ли что ещё убрали)
Однако, они не то, чтобы поехали совсем и перелопатили все моды под свой вкус. Например, в таумкрафте каких-либо изменений не заметил. Можно не боятся, что выпилили какую-нибудь важную механику типа цикла производства биотоплива или вроде того. Вполне играбельно. за исключением упомянутого полного выпила Immersive engineering, само собой

Короче, как минимум, стоит запилить чанклодеры, но пока лучше не торопится, чтобы каждые пару дней не перезаливать клиент. Надо чутка поиграть, может что ещё найдётся. Если тред читает не только ССЛ и я, то можете и свои мысли высказывать.
>> No.784956  
Упал.
>> No.785335  
>>784367
> Оттуда убрали необходимость в микросхемах, а значит и инскрайберах+нет необходимости в заряженном кварце. Микросхемы для всякого собираются просто в обычном крафтерском гриде и обжигаются в любой печке.
Можешь подробно (со скринами) показать новые рецепты? Я как раз собирался сделать так же в своей сборке, но не мог придумать, как это реализовать. Было бы здорово взять уже существующий опыт коллег.
>> No.787456  
2019-10-16_17.40.58.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кажется я сервер завалил. Крашнулся где-то в 11 часов по маскве, потом заходил после рестарта около 12.45 - упал сразу после коннекта. Можно моё тело телепортнуть из майнерского мира в оверворлд - может поможет?
Morrolan
>> No.787822  
Добрый день!
>> No.796066  
Заглянул на ваш сервер. Даже не знал что таумкрафт умеет так загаживать территорию.
>> No.796217  
О, админ, ты оплатил домен. Я думал сервер уже мертв.
Круто однако.
>> No.796220  
Здравствуйте, этот тред мертв? Тут кто то играет?
>> No.800884  
Сысыл, слыш, чени!

(тащемта можно и с бекапа поднять, у тебя там всего пара игровых часов судя по стриму, можно и скреативить в качестве компенсации)

Бтв диски заменить - все еще здравая идея, мы этот модпак впятером на работке среди знакомых погоняли по фану, на нас всех достаточно было олдового ноута с i7-7700HQ и 8 гигами оперы, но на ссд диске. Дс2-Дс летенси не замечено, ничего не отбрасывало, кубы не логали, трава зеленела, аллах благословлял^W^W, хаоситы не нападали^W^W^W
>> No.800885  
>>800884
Это я мудак^W сглупил или почему размека поехала?

> тред мертв?
да, но изредка практикуется некромантия

> Тут кто то играет?
лишь духи олдов изредка потчуют своим вниманием оплот безумия и кубача, да вечный хранитель-сысыл стоит на страже и бдит за стабильность.
>> No.800926  
>>800884
Сысыл, слыш, чени! v2

Я там поиграл а оно как упадет! На мирогене твилинг фореста сломалось.

Что-то твой хваленый СуперСтар сервак больно уж стар, при этом не очень то и супер. Ноут такое выдерживал достойнее.


Удалить сообщение []
Пароль