В первую очередь параходовских, конечно. Но не только.
Недавно подсел на такой мод к
Civilization IV, как
Realism Invictus. Огромное тактико-стратегическое разнообразие плюс фичи, запиленные специально для того, чтобы можно было сглаживать неравенство (типа перетекания технологий сквозь открытые границы), дают очень динамичную игру, в которой извернуться и найти выигрышные ходы можно гораздо чаще, чем в ванилле. Мне слегка не хватает дальновидности и терпения, поэтому я часто мелко фейлю в таких играх, это очень скоро отыгрывается, а в ванилле если тебя один раз хорошенько пнули, то
у тебя потом будет такая кличка больше ты ни с кем не посоревнуешься, никто с тобою даже торговать не будет. А тут – благодать. Сначала тебя сожрали, потом через двести лет ты обратно отожрался.
Теперь мне не хватает мультиплеера, чтобы можно было в случае особо эпичных провалов сидеть у кого-нибудь на подсосе
(почему-то к компу в вассалы идти нельзя), а потом ка-ак восстать из пепла, ух. И вообще, с живыми людьми можно договариваться о таких многоходовочках, каких в сингле даже близко не бывает. Плюс было бы интересно совместно с живыми людьми решать сверхсложные задачи – представьте, например, что компов столько же, сколько нас, но мы играем на deity и свирепых варварах, и первую половину катки мы строим отношения, чтобы забороть машину.
Качайте и смотрите, будете вы в это играть или нет.
https://forums.civfanatics.com/threads/realism-invictus.411799/