/vg/ - Видеоигры

Имя
Email
Тема
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1700742378550-0.jpg (309.04 KB, 1178x506, 2_e6d1a84b.jpg)

File: 1700742378550-1.jpg (276.7 KB, 1178x506, 3_9ff15fb8.jpg)

File: 1700742378550-2.jpg (263.98 KB, 1178x506, 6_3ed53f3c.jpg)

File: 1700742378550-3.jpg (241.8 KB, 1178x506, 7_32054d60.jpg)

 No.639

Ждет кто-то новое анимешное поделие от китайцев?
В разработчиках числятся Naked Rain, которые до этого нигде не засветились особо, а так же некие NetEase, пытающиеся делать игры аж с 2001 года, но выходило это у них пока только в рамках азиатского рынка.
Сама игра, если судить по трейлерам, представляет собой адскую смесь персоны, гта, спудимена, гейщит инфаркта, девил мей края, аллаха, неба… Можно передвигаться с помощью некоего хука (местного аналога павутины) по открытому миру в сеттинге современного Токио, так же засветили передвижение на автомобилях (пока только хачироку показали), а так же довольно разнообразную боевку.
По трейлерам и коротким отрывкам геймплея можно сказать, что будет полноценные системы дальнего/ближнего боя, можно будет использовать окружение, есть магия (телекинез), а так же возможность взаимодействовать с котейками.
Локации выглядят ОЧЕНЬ красиво, прям как будто лично Макото Синкай рисовал. Графоуний тут примерно на уровне стилизованного анрила 4, но этого вполне хватает, как по мне.
Единственным "красным флагом" для меня пока является условно-бесплатная стратегия распространения игры.
Релиз пока не намечен, но уже начинаем неистово ждать.
https://youtu.be/NJ1yatAUp0Q?si=eyZ0-a4_RRg8_oKj – геймплей
https://youtu.be/PNrbMKZs6nY?si=BWlCbrcjOmFdMqXS – трейлер
https://www.projectmugen.com/index.html – официальный сайт игры

 No.644

Посмотрел ролики и ничего интересного не увидел. Передвижение на крюке какая-то непонятная ерунда: по плоскости удобнее перемещаться, зачем городить это? Ну на крайний случай можно сделать летающие автомобили или реактивные ранцы, если очень хочется разноуровненые локации делать.
Боёвка выглядит как обычный слешер. Её можно спасти, если разработчик сможет забалансировать стрельбу и ближний бой, но как это сделать я с трудом представляю. С одной стороны нажимать кнопку чтобы махать дрыном проще - не надо целится, водить мышкой и как-то напрягаться. С другой - если сделать драки сложными ими никто пользоваться не будет - зачем бежать к противнику, если он расстреляет на подходе? Про магию пока особо ничего не скажешь.
В общем ничего не понятно.

 No.654

Выглядит офигенно, как анимушный Варфрейм (я уже джвадцать лет хочу такую игру).

 No.678

>>639
Очередная нудная анимушная гача-гриндилка. Кому это надо? Точно не мне.

 No.1286

File: 1733643406117-0.png (3.5 MB, 1200x1679, 1596929965268.png)

File: 1733643406118-1.png (2.9 MB, 1310x1310, 1664886648756.png)

Наконец разрабы вышли на связь. Прошел год целый.
Выложили новый трейлер, показали название и брендинг конечной игры. Теперь это Ananta.
https://youtu.be/n26InrperQE?si=UpXfGT6w-K7X6rPQ
Трейлер выглядит прям очень сочно. Открытый мир, куча активностей, густая населенность городка, разные механики открыто позаимствованные из других игор, ну и отсылочки всякие.
Ждем.

 No.1292

>>1286
Будет интересно посмотреть что из этого получится. GTAшная гача - это что-то новенькое. Правда скорее всего там от GTA ничего толком не будет.

 No.1325

File: 1735125860409-0.jpg (171.94 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)

Anata (Project Mugen) получила зеленый свет от китайского правительства на релиз

В свежем списке одобренных китайским правительством игр значится целых 122 проекта, а среди них была обнаружена и Ananta, которая ранее носила временное название Project Mugen. Свежая информация еще раз подтверждает, что релиз игры должен состояться в 2025 году на персональных компьютерах, мобильных устройствах и PlayStation 5.

Прямо сейчас разработчики проводят сбор предварительных регистраций, но пока без участия магазинов приложений, которые бы также ограничили Ananta своими правилами по срокам релиза после старта предрегистраций.

 No.1326

Пререгистрирация проходит здесь.

https://www.anantagame.com/en/index.html

 No.1339

>>639
Видел где-то анонс, даже заходил на сайт игры, но так и не понял - это очередная мультиплеерная дрочильня или нормальный сингл?

 No.1340

>>1339
Как понял лично я - это смесь Геншина с ГТА. Позиционируется как ролевой экшн, про мультиплеер и/или кооп ни слова. Скорее всего будет просто сингл с обязательным подключением к Инету и, не скорее всего, а сто процентов, крутками.

 No.1382

Больше новостей по игре. Кратко:

- в Ananta будет одиночная кампания и мультиплеер;
- геймерам не разрешат убивать NPC, но позволят над ними всячески издеваться (например, переносить их куда попало);
- передвигаться по миру можно будет как с помощью наземного транспорта и метро, так по воздуху, в духе Человека-паука;
- гача-механик для прокачки персонажа в экшене не будет;
- в большинство зданий можно будет войти, причём без подзагрузок;
- персонажам можно будет звонить по видеосвязи;
- в кинотеатрах будут показывать короткометражные ленты;
- мини-игры из трейлера (например, маджонг) уже добавили в тайтл;
- в Ananta будет система свиданий, то есть пользователям дадут проводить время с NPC за пределами миссий.

 No.1383

>>1382
>гача-механик для прокачки персонажа в экшене не будет
Ура победа

 No.1386

>>1383
Это со слов оффлайн-тестеров. Думаю добавят на релизе.



[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]