No.512
В первую очередь параходовских, конечно. Но не только.
Недавно подсел на такой мод к
Civilization IV, как
Realism Invictus. Огромное тактико-стратегическое разнообразие плюс фичи, запиленные специально для того, чтобы можно было сглаживать неравенство (типа перетекания технологий сквозь открытые границы), дают очень динамичную игру, в которой извернуться и найти выигрышные ходы можно гораздо чаще, чем в ванилле. Мне слегка не хватает дальновидности и терпения, поэтому я часто мелко фейлю в таких играх, это очень скоро отыгрывается, а в ванилле если тебя один раз хорошенько пнули, то
у тебя потом будет такая кличка больше ты ни с кем не посоревнуешься, никто с тобою даже торговать не будет. А тут – благодать. Сначала тебя сожрали, потом через двести лет ты обратно отожрался.
Теперь мне не хватает мультиплеера, чтобы можно было в случае особо эпичных провалов сидеть у кого-нибудь на подсосе
(почему-то к компу в вассалы идти нельзя), а потом ка-ак восстать из пепла, ух. И вообще, с живыми людьми можно договариваться о таких многоходовочках, каких в сингле даже близко не бывает. Плюс было бы интересно совместно с живыми людьми решать сверхсложные задачи – представьте, например, что компов столько же, сколько нас, но мы играем на deity и свирепых варварах, и первую половину катки мы строим отношения, чтобы забороть машину.
Качайте и смотрите, будете вы в это играть или нет.
https://forums.civfanatics.com/threads/realism-invictus.411799/ No.515
Крутой мод, одобряю
No.516
Если кто-нибудь присоединится, как будем кооперироваться?
No.518
В телеге.
No.519
Но обсудить основные условия можем здесь, чтобы мимокрокодилы сразу видели, на что подписываются. Предлагаю: генератор Тотестра, средний уровень моря, континентов много, игроков максимум вдвое больше, чем предполагает размер карты, ИИ всегда ровно столько же, сколько живых людей. Свирепые варвары, уровень сложности – бох. Норм?
No.521
>>520Можем попробовать на пробу зарубиться вдвоём против двоих компов на микрокарте, а то я уже сто лет не катал по сети, вдруг будет технический фейл.
No.522
Тьфу, бля, "попробовать на пробу". Надо выйти воздухом подышать.
No.523
А какую версию самой качать?
No.524
>>523319/3.1.0.0. Главное, чтоб не стимовская.
No.525
*Какую версию основной игры качать?
No.526
>>525Я и сказал. У меня такая.
No.527
BtS 3.1.0.0.
No.528
Тьфу ты. 3.1.9.0. Ошибочка вышла.
No.532
>>531Он еще жив что-ли? Помню, можно было в пиратскую циву без лицензии играть прям по интернету.
No.533
>>532>Он еще жив что-ли? Вечно.
>Помню, можно было в пиратскую циву без лицензии играть прям по интернету.Насколько я понял, связь обеспечивал сервис GameSpy, который ушёл навсегда.
No.534
Ну, как? Качается?
No.535
Ответь что-нибудь. Если ты нескоро, я могу ещё пойти размяться.
No.536
Скачал, устанавливаю, но сейчас не буду, поздно у меня уже (+5 мск).
No.537
>>536О, Иркутск. Ну, ладно.
No.538
>>537А у тебя сколько от Москвы?
No.541
>>540Ой, бля. Ты уверен, что телега не лучше?
No.542
>>541Да я разницы не вижу, но давай в телеге.
https://t.me/+EUSmYjpGLj1hZTJi No.543
Я тут обкатал разные варианты и понял, что бох – это совсем издевательство, если число компов сравнимо с числом людей. Кроме того, вовсе не обязательно забивать карту цивилизациями – на недостаточно быстро колонизируемых участках появляются новые державы. Щас ещё посмотрю, что лучше – все в старом свете или все на одном материке.
No.544
Сегодня собираемся в четыре часа по Москве, ес чо.
No.546
Классно отыграли сегодня. С непривычки оба криворучили, но пока что идём на уровне. Вы ещё можете вкатиться за ИИ-цивилизации, если вам угодно.
No.547
Хотя не, лучше вкатывайтесь, когда появятся новые державы. Тем, что существовали изначально, бонусы дали, это будет нечестно.
No.548
С другой стороны, если в циву плохо играете, то почему бы и не зайти, будет фора.
No.549
Запилите что ли истории из партии. Помню, раньше был тред по Dominions где анон писал интересные посты о сыгранном.
No.550
>>549Мы вдвоём играем против двоих компов, причём мы одни в части света, а компы, видимо, где-то через пролив, до которого нужно ещё доплыть. Я кормлю иркутянина технологиями, потому что он забыл, что такое свирепые варвары, а он меня камнем, потому что я просрал двоих рабочих варварским конникам. Я выжимаю ценность клеток парадигмами на суперпастбища и суперляда, а иркутянин втыкает города вдали друг от друга и не защищает их, отведя войска на периметр, чтобы, видимо, варваров пугать ещё на подходе. На западе, по словам товарища, есть город варваров, но мы до него доберёмся нескоро, так что, надеюсь, он переродится в отсталую державу, которую можно будет чморить.
No.551
Ах да, из особо смешного: я поставил город на рис, а рис при подходе рабочего зарос джунглями. До вырубки ещё как до Луны.
No.552
А вообще, присоединяйся, и будут тебе истории. Пожалуй, можно даже сегодня в восемь по НСК.
No.555
>>550В оправдание своей стратегии скажу, что такой расстановкой городов и войск я не даю варварам появляться на моём полуострове, и прийти ко мне они могут только из глубины материка через узкий перешеек, который я как раз обороняю. Правда варвары перестали меня кошмарить после такой застройки городами.
Камня у нас на метрике мало, всего 3 месторождения, походу я буду монополистом по добыче (хотя к тому времени уже не актуально будет).
У меня же из прикольного ничего не было, только варвары жёстко прессовали, не давали строиться.
No.556
>>555Хотя пара историй была: варвары любили кружить возле моей столицы, постепенно собираться в толпу и затем идти на штурм города. Все атаки я отбивал, но два раза мне повезло - в моменты продыха я вылезал на разведку небольшим отрядом, и именно в эти моменты я перехватывал одинокие варварские катапульты. Если бы они добрались до основных варварских войск, то вряд ли мой город выстоял.
No.557
>>552Увы, последний раз в циву я играл ещё когда там были квадраты вместо гексов. Так что моё понимание того, что происходит околонулевое. Так что побуду слушателем итт.
No.558
>>557> Увы, последний раз в циву я играл ещё когда там были квадраты вместо гексов.Так мы в такую и играем, лол.
No.559
>>555>В оправдание своей стратегии скажу, что такой расстановкой городов и войск я не даю варварам появляться на моём полуострове, и прийти ко мне они могут только из глубины материка через узкий перешеек, который я как раз обороняю. Я так и понял.
>Камня у нас на метрике мало, всего 3 месторождения, походу я буду монополистом по добыче (хотя к тому времени уже не актуально будет).Готовься защищаться от желающих получить удобрения и цемент. Если у тебя камня аж три штуки, значит, во всём остальном мире его просто нет.
No.560
Я играю в третью цивилизацию и она мне очень нравится. Не люблю только странный ИИ, который готов объявить войну, если я не заплатил дань в 1 монету.
No.561
Новый день – новые известия.
На материке появились новые цивилизации. На западе из варварского города образовались майя. Цивилизация очень далёкая, но уже лезет воевать с венгром-иркутянином, а я тем временем кошмарю их на море, чтобы они не выросли.
Ещё появились хохлы, причём путём революции – мой товарищ воткнул пищевой город среди джунглей и не смог ни обеспечить его зрелищами, ни водопровод провести, ни гарнизон поставить. В результате, когда этот город разрастался, я активизировал шпионов и мутил народ. Я предупреждал, что лучше бы прекратить пугать варваров и загнать войска в гарнизоны, но нет. Ладно, втроём-то всё равно веселее. Правда, мой товарищ остался без города и хочет теперь завоевать его обратно, но я бы на его месте даже из чисто шкурных интересов задружил с хохлами – он капитально отстал по технологиям, а украинцы могут помочь ему догнаться. Да и торговать будет с кем – заграница-то больше коммерции даёт.
Ладно, хочет без технологий – пускай. Это значит, что ему не нужны многие ресурсы, и я могу скупать их. Взамен тоже даю – например, пока нет чудес света, я перерабатываю камни на кирпичи и продаю их иркутянину обратно, чтобы он мостил дороги между своими несуразно далёкими друг от друга городами.
No.563
Вообще, с хохлами много резонов дружить. Можно открыть границы и запустить к ним зороастризм, после чего они как ревнители веры и милитаристы начнут защищать нас от майя (а нам войну не объявят никогда, если добиться friendly-отношений). Можно с ними торговать, можно технологии воровать. И вообще, лучше сосредоточиться на освоении континента, чем на постоянной войне, когда противник под боком и в широченной полосе вокруг него даже фермы находятся под постоянной угрозой. Если какую-то часть земли хохлы колонизируют, это даже лучше – мы вдвоём всю землю экономически не удержим, а вот втроём можно. При таком раскладе втроём будет удобнее отбиваться от развитой цивилизации, которая однажды придёт из-за моря за твоими камнями. Ну, или моими металлами.
No.564
А майя нужно душить. Цивилизация злобная, сама по себе пропащая, без ресурсов, с хуёвой стартовой позицией. Развалить бы их, распространить зороастризм и порасхватать недостраны в вассалы. А?
No.566
Ну, сейчас хохлов мне точно не получится захватить, майя оттянули мои войска на себя. Ситуация там патовая, поэтому думаю собрать отряд и пойти грабить их земли.
А хохлы и так с зороастризмом в городе сидят, с него и началось распространение твоей веры среди венгров.
No.567
>>566Если там и была наша вера, она пропала.
No.568
Новый день, новые события.
Т.к. снять осаду со своего города я не мог, то решил собрать диверсионный отряд и отправить его на запад, грабить земли майя. Оказалось, что грабить у них почти нечего, да еще в индейских лесах я столкнулся с метателями шершней (юнит такой). Они не наносили много урона, но их атаки били по всему отряду, да и в обороне были непробиваемы.
Поплутав немного, я обнаружил на севере третий город индейцев, слабо защищенный и находящийся под горой. На помощь к отряду пригнал два тарана, но хитрые индейцы быстро среагировали и зашли шершнемётами в тыл к моим осаждающим войскам, быстро их покоцали, а потом убили несколько юнитов простыми солдатами. Остаткам венгров пришлось бежать на север к полякам, и там залечивать раны.
Поляки предложили мне позвать на войну хохлов. Я согласился, да и хохлы зачем-то собрали огромную армию и грозно топтались возле границы со мной. За 200 золотых они выступили на моей стороне, но вместо войны просто бегали по моим землям, затем таки пошли к моему осажденному городу, посмотрели на засевших в лесу индейцев и заключили с ними мир (это были лучшие потраченные мною деньги) (пик №2).
Казалось бы тупик, но я изучил новых для себя мечников, и первый созданный юнит смог пробить осаду моего города. Столь радостное для меня событие вдохновило хохлов вновь пойти на войну с майя, в этот раз за бесплатно. Одновременно с ними я отправился во второй поход, хохлы осадили южный индейский город, а я, увидев почти что беззащитную вражескую столицу, пошел на запад. Город пал, и гордые индейцы подписали со мной мирное соглашение. Можно было и дальше воевать, но в оставшихся двух индейски городах были сосредоточены серьезные силы, и мучиться со штурмом ох как не хотелось. Вместо этого я сосредоточил свои силы на развитии и шпионско-диверсионной работы против украинцев, уж больно большие войска они собрали у себя.
No.569
Я не стал участвовать в сухопутной войне против майя. Мне вообще плевать на какие-то там бои, к тому же у меня крепостные бунтуют, надо и их карать. Тем не менее, войну объявил, чтобы было проще дружить с хохлами. Пригнал галеры, пограбил лодки, поставил блокаду, но успех был нестойким, так как у индейцев были те же самые галеры, в бою с которыми было тяжеловато, особенно на рифах. Прорыв случился, когда Азел разграбил их столицу, а я добрался до средневековых галер, которые топят старые каноэ как котят. Теперь в очередной войне хохлов против майя (хохлы отлично влились, зороастризм ещё примут и ваще заебись) я безнаказанно морю голодом их новую столицу. В общем, вломили индейцам.
Моя главная геополитическая цель – поставить город на острове рядом с майя. Во-первых, у меня квест на колонизацию островов. Во-вторых, там жемчуг, счастье мне очень нужно, потому что я делаю ставку на большие города без привязки к культурным расходам. В-третьих, оказывается, совсем рядом находится какая-то новая земля с городом варваров на ней, но она за морем, и сплавать туда я смогу либо каравеллами (очень нескоро), либо через культурные границы. В общем, надо будет поставить там город и забить его бесполезными чудесами, чтобы обжитая акватория росла быстрее и чтобы майя не отжали у меня город (культура – их конёк). Заодно и база для морских набегов будет.
Но это всё же дело будущего. Новые города дорого обходятся, и нужно построить ещё много налоговых и мытищ, чтобы не разориться. Благо, территорию я развил с умом: вырубил джунгли, взял монашество, понатыкал всюду коттеджей, с которых в таком случае лишняя монетка, где осталось место, воткнул фольварки, усилил их поместьями, а выросшие городки – гильдхоллами, а потом ещё шлифанул монашескими орденами. В итоге первое место в мире по населению при наверняка скромном числе городов. Но последнее – лишь предположение. Надеюсь, на юго-западе не окажется одинокий тундровый остров с варварами, и я смогу сходить за море и узнать, кто там.
No.570
>>568>метателями шершнейБерёшь советский пылесос, гнездо шершней на вдув, а потом на выдув – шершнемёт.
>200 золотыхА у тебя неплохо с деньгами. Затраты очень мелкие?
>шпионско-диверсионной работы против украинцевНе похерь отношения только.
No.571
>>570Как хохлы отделились от меня, так золота сразу стало сильно больше. Правда я сейчас воткнул ещё один город на востоке, доход просел, думаю взбунтовать городок и отделить от себя.
No.572
>>571Лол, широкие жесты у тебя. Ты его только ради рыбы поставил?
No.573
>>572Ради развития, но там земли плохие.
No.575
>>573А по-моему, норм. Нужно только роста подождать и болото осушить. В любом случае, других земель тут нет.
No.576
Скриншотов забыл наделать, ну да ладно.
После окончания войны занялся спокойным развитием, как и хотел. Хохлов мучать шпионами перестал, особой выгоды это не приносило. Новый город решил всё же оставить, он даже начал неплохо развиваться.
Очень хочется украинских территорий, у него прямо на границе со мной есть лошади, свинки и сульфаты. Ради этого поставил новый город почти что рядом с границей, благо есть возможность застроить все фермами.
Поляк уничтожил новую столицу майя, а потом взял их к себе в вассалы. Так же он разведал новый континент, мне же пока только предстоит поплыть на восток.
No.577
Я построил у себя полноценное средневековье: фольварки, поместья, монашеские ордена. Сейчас у меня есть возможность взять вольных обывателей вместо крепостного права, но единственная выгода от этого – прекращение постоянных восстаний, от которых на самом деле только прокачка войск. К тому же моя цивилизация во многом держится на огромных городах (до 15 единиц населения в Варшаве), так что сносить фольварки как-то себя не оправдывает. И вообще, с фольварками вместо ферм именно так, видимо, играть и надо, они мало того что коммерцию дают, так ещё и пшеницу есть шанс обнаружить, и если мне выпадет хотя бы две таких фермы, я смогу гнать спирт, не колонизируя единственные ебеня на планете, в которых есть хорошая пшеница (и хорошо ещё, если такие есть, а не так, что вся пшеница у врагов дома).
Поставил город на западном острове. Поначалу он, как водится, развивался тухло: болезни, нет молотков, да ещё оказалось, что майя блокируют торговые пути своей столицей через пролив. Пришлось собрать армию, взять город – у меня есть все нужные ресурсы, так что операция была полноценной: отрезать море галерами, разбить стены катапультами, закидать пушечным мясом, погромить тяжёлой конницей, разбить стрелков копейщиками, добить выживших. Город разрушил, он был совершенно без еды, и никаких интересных ресурсов там не было. Только после этого Гданьск стал развиваться – и то пришлось купить за бешеные деньги всякие акведуки и прочие амбары. Потом оказалось, что город не такой уж и чепуховый: там одно из двух месторождений серы на этом материке.
Бюджет трещит по швам: городов много, на города майя, которых я взял в вассалы, тоже уходят деньги. А у меня республика – раньше держава была помельче, и нужно было счастье народа. Наверное, стоит перейти на монархию, чтобы снизить затраты на обслуживание городов. Культура ваще не нужна, счастье набью военными постройками, благо, воевать может скоро прийтись: я выхожу в большой мир. Нужно брать город варваров, который я нашёл на острове далеко к западу. А потом я поставлю там второй город и выйду на акваторию России, которую краем глаза видно в режиме глобуса. Зачем? Воровать технологии, конечно же. Но мне придётся поставить там хороший гарнизон, чтобы открытие границ не обернулось вторжением в нашу часть света.
No.578
>>576>Ради этого поставил новый город почти что рядом с границейСкорее они его отожрут.
>Так же он разведал новый континентК сожалению, это оказался не континент. Но добраться до континента можно, хотя для этого придётся забрать весь этот остров. Благо, там мрамор есть и дерево.
>мне же пока только предстоит поплыть на востокТы уже землю там видел, или у тебя мореплавание в приоритете?
No.579
>>578>Скорее они его отожрут.Хочу с помощью культурного расширения отжать граничащие земли, благо другой мой город уже часть отжал.
>Ты уже землю там видел, или у тебя мореплавание в приоритете?Не видел, планирую вот перестроиться на мореплавание.
No.580
>>579>Не видел, планирую вот перестроиться на мореплавание.Это правильно. Майя поселенцев строят, смотрю сейчас, где у них будут города. Если в центре материка построят, будь готов отбиваться культурой.
No.581
Венгр нагнал меня по технологиям, и я спёр у него навигацию быстрее, чем планировалось, так что завоёвывать ближайшие острова больше не нужно. Оказалось, что в другом полушарии господствуют две силы: ацтеки и русские. Ацтеки отгрохали себе несколько городов на хороших ресурсах, за счёт чего держали мировое лидерство где-то до тысячного года, но потом моя средневековая система оставила их позади. Ещё они основали большую часть религий и протолкнули иудейство всем окружающим. К востоку от них располагается Россия. С позицией там явно пожиже, хотя у них есть две пшеницы, благодаря чему они единственные в мире могут гнать спирт. Кроме того, они подчинили себе отсталую Испанию. Ещё на этом континенте есть Кумания, которая отделялась, но потом снова была присоединена ацтеками. Ацтеки и русские исповедуют одну религию, относятся друг к другу хорошо (что не мешает им воевать), а к нам – так себе.
No.582
Развитие идёт планомерно и уверенно. Республику заменил монархией, всюду построил стены, замки и бараки. Города стали расти до восемнадцати единиц, хотя удержать их от эпидемий и вымирания всё ещё сложно. Стал успешным Гданьск, была заново основана столица майя, а также новый город Львов (позицию выбрал ту, что посоветовали, не знаю, чем она хороша, может, там нефть на востоке окажется). Варшава, Вильно и Краков стали центрами культуры, ключом к культурной победе, во всех трёх построили соборы, в Вильно я разместил также центр науки – оно одно прозводит больше двухсот единиц науки за ход. Сильнее моей армии только ацтекская, плюс у меня есть флот галлеасов, задача которого – топить врага на подходе. С банками у меня получилось поднять приход и выйти на достойный уровень финансирования науки и шпионажа, а с новыми ресурсами я решил проблему здоровья и счастья.
Каковы перспективы? Следует колонизировать все острова, на которых есть занятные стратегические и роскошные ресурсы (например, у хеттов есть две конопли, можно будет делать снасти). Параллельно гадить державам восточного полушария: отправлять флот и шпионов. Было бы неплохо снова отделить Испанию от России, а куманов – от ацтеков, чтобы навязать им свою религию и наладить заморскую торговлю (торговать не с кем). Конечно, ослабевание России может раскормить ацтеков, но союзники там мне дороже. Если всё пойдёт как надо, я в скором времени могу претендовать на победу доминированием (у меня и так уже живёт каждый третий) или дипломатией (у меня есть Апостолический дворец и вера, которую разделяет половина человечества).
No.587
В южной части континента случился epic fail. По задумке там должно было быть три государства (майя, венгры и украинцы), каждое из которых колонизировало бы далёкие острова и создавало бы этим торговлю. Проблема была в том, что хохлы явно не тянули на жизнеспособную державу. Я через Апостолический дворец объявил резолюцию, что у хохлов за счёт Венгрии будет второй город (Мискольц). Мой товарищ не согласился и отобрал город обратно. Я предлагал ему освободить Мискольц на условии, что я обустрою для него колонию там, где ему нужно, но нет. А дальше он пошёл на столицу Украины и разбил о неё все войска. В результате западные города отложились, и у венгра остался только Будапешт. Видимо, он хочет отвоевать ушедшее, благо, на его территории остались все оружейные металлы.
В восточном полушарии всё уныло: ацтеки преобладают, русские сосут, Тверь давно завоёвана, население Москвы наполовину ацтекское. При этом всём у меня так и не получилось устроить независимость испанцам и куманам. Проблема в том, что шпионаж у восточных держав ещё ого-го, и я не могу посмотреть, что у них в городах и на что следует давить. Что ж, нужно поднапрячься.
У меня самого всё прекрасно. Города стабильно по шестнадцать-семнадцать единиц, и скоро я построю медцентры, которые позволят мне прекратить эпидемии. Построен флот, защищены все лодки, модернизированная армия обгоняет ацтекскую. Основана первая колония, оттуда идёт конопля, благодаря чему я могу мастерить снасти. Великие люди создали произведения искусства и научные работы сразу в четырёх городах. Открылись современные экономические уклады – свободно торговать мне особо не с кем, поэтому я перешёл на протекционизм. Это дало огромные прибыли, в том числе за счёт торговли с майя, которая прибыльная, потому что заграничная, и при этом всё ещё считается внутренней, так как вассалы.
Замысел теперь таков: подчинить себе все державы континента и включить их во внутренний рынок. Завоевать их я лопну, не хватит финансов ни управлять, ни оборонять, а вот просто подчинить – это можно. Это особенно легко, учитывая, что венгры угробили свою армию, хохлы разорены набегами венгров, а немцы на западе полностью лишены армейских ресурсов. Если выгорит, я иду на победу доминированием: у меня уже живёт почти сорок процентов населения планеты, осталось хапнуть себе земель. Есть также альтернатива с победой через Апостолический дворец – моя вера наконец-то проникла к ацтекам, однажды она будет во всём мире. Осталось только развалить враждебные страны Востока на мелкие кусочки, готовые за меня голосовать.
No.588
>>587А ведь можно было устранить хохлов…
No.589
>>588В пользу венгра? Спасибо, мне не нужен конкурент на своём континенте. Я в любом случае хотел, чтобы все занимались колонизацией. Но самому разделить венгров не хватало армии, да и отношения портить не хотелось.
No.591
Да энд, товарищи.
https://youtu.be/zo7R5165zRQПлан доминирования на материке увенчался оглушительным успехом. Сначала вассалами стали хохлы, потом немцы. Венгр пытался им помогать, но иррегуляры продули моей профессиональной армии практически всухую. Я предложил венгру сдаться и стать нацией-колонистом, но он сказал, что победа не за ним, и сдал мне Будапешт – я отдал его немцам. Торговое превосходство было моим, но для доминирования явно не хватало. Тогда я стал завоёвывать варварские острова. Взял на юго-западе, там была смешная ситуация – я высадил слишком мало войск, и моему пехотинцу пришлось отбивать атаку тридцати копейщиков. Взял город рядом с Россией, стал готовить там базу для вторжения в бывшую Испанию. Потом оказалось, что у хохлов нет культуры и они всё-таки не жильцы – я смог отнять их единственный город решением Апостолического дворца. В конце концов ко мне ещё присоединилась колония, которую немцы сдуру поставили на юго-западе рядом с моим городом за десять ходов до.
Война с Россией прошла успешно, во многом потому, что основные силы врага боролись с ацтеками на границе. Я подчинил Россию, разделил её надвое и распространил свою веру. Так как зороастризм теперь был представлен во всех государствах мира, я смог претендовать на звание мирового религиозного лидера. Для верности объявив войну ацтекам, я устроил голосование. Война вышла такая себе, бо оборона у них была на уровне, а флот так вообще дошёл до линейных кораблей, но за меня проголосовали все, кроме майя. Таким образом я победил в январе 1775 года, на пути к удобрениям и сталелитью, с двадцать одной единицей в Варшаве.
Мне дали высочайшую оценку – Август Цезарь. Что тут можно сказать? Мне очень повезло со стартовой позицией – бесконечные равнины, которые я в итоге застроил городами и фольварками, плюс отсутствие серьёзных агрессивных врагов. Ацтеки в древности развивались быстрее, потому что построили
очень много городов на неплохих ресурсах, но в поздние эпохи не смогли показать такой рост, как у меня. Испанцы появились в хуёвой местности и пытались из неё выйти, но ацтеки уничтожили их города, а русские добили. То же самое случилось с моим товарищем венгром, только у него хороший город был захвачен независимой державой (моими усилиями, хе-хе-хе), и приходилось постоянно оглядываться на их военную мощь; кроме того, он пренебрегал колонизацией, защитой от бунтов, а в конце просто пожадничал – а так-то перспективы у него были, он неплохо собирал армии, успешно воевал с майя, и хорошие города у него перед развалом были. Сами майя проиграли потому, что для державы с хуёвой логистикой и небольшой армией слишком много выёбывались. И, наконец, русские появились слишком поздно и слишком близко к ацтекам, и ацтеки задавили их войсками и культуркой из храмов всех религий.
Главный для нас с вами вывод:
играть в цивку компанией интересно, хоть в кооперативе, хоть друг против друга. Поэтому я объявлю сбор на новую катку, в которой народу будет много-много. Увидимся в следующем месяце.
No.592
>>591Предлагаю следующую игру сыграть на Пангее, если, конечно, RI умеет её генерировать.
No.593
>>592Умеет, но лично я её прям не люблю. Там нет сложностей с торговлей, не нужен флот, сразу все игроки друг друга знают. Я бы лучше попробовал Planet Generator – с ним, оказывается, всё в порядке.
No.594
А если тебе нужна суша, нужно просто собрать побольше народу и сгенерить большую карту. Хотя бы standard.
No.595
>>593Если материк будет извилистый, то и флот понадобится
No.828
Итак, мы вновь собрались и начали партию.
Появился я на полуострове, и, как назло, меня тут же почти заперли своей столицей американцы. После небольшой разведки стало понятно, что придется расширяться по морю. К сожалению, на береговой линии немного ресурсов, а Посейдон обделил местные океаны дарами. Будущее вырисовывается нищим.
Но вскоре выявились и плюсы - американцы, расширяясь, закрыли мои города от двух милитаристских цивилизаций: поляков и испанцев (а больше никого на материке и нет). Собственно, американцы тут же и стали жертвой их попеременной агрессии, но, будучи локальным гегемоном, довольно легко отбивали атаки. Сам же решил жить с американцами мирно, но при этом отжимать его территории культурным расширением.
Развиваюсь размеренно, правда я залажал с постройкой чудес света, дающих бонусы морским клеткам. Быть бы мне где-нибудь на островах и бомжевать, как реальные японцы, так, возможно, был бы более защищен от соседей.
Под конец партии я поставил 2 дополнительных города и планирую основать ещё один на одиноком острове, окруженном крабами и ракушками. Толку с него будет не много, но пусть.
Сопартиец же где-то на другом континенте.
No.829
>>828У тебя камень и железо есть. Я только на рост и полагаюсь. Столица окружена равнинами, можно конниками отбиваться, а всё остальное было под постоянной угрозой, пока застрельщики не появились.
No.830
>>829К сожалению, у меня только медь. Железо же под контролем американцев. Ещё у них коров много, но их они не продают.
No.913
Если никто не против, пускай здесь полежит
Все выходные залипал в СК2, которые каким-то непонятным образом запустились на стареньком ноуте. Собираю по-тихонечку Славянский Союз. Изначально планировал за польских королей Пиастов, но потом подумал, что со скандинавскими грабежами и стартовым кошельком в 1000 золота и 40 корабликами будет пободрее.
Изначально решил сделать гибридную общность со славянской культурой и германским язычеством. Первое нужно непосредственно для создания Славянского Союза. А германский паганизм дает очень значимые преимущества: возможность ходить флотилией по речным путям и содержанией самих флотилий при грабеже намного дешевле, нежели у славян.
У Рюрика на старте уже есть один наследник - Олег (Хельги).
Олег довольно мощный по трейтам, но он славянский язычник.
Так что задача была получить одного, а оптимально для меня ещё двух наследников, но уже с германским язычеством. Потому забил гарем под завязку и взял трейт на фертильность на первое время. В итоге родилось ещё трое мальчиков и девочка. А уже под конец жизни Рюрика, Олег и второй по старшинству наследник поочередно давали шикарный повод для отправления их под топор. Так что удалось успешно свести раскол домена к минимуму.
Для грабительской экономики расчистил под основной домен Псковское княжество, поскольку изначальное Новогородское не имеет доступа к морю. В налёты ходил в южные моря, в основном на Кипр и Крит, так как из-за бага АИ, лутать острова можно практически безопасно. Привозил каждый раз примерно 400 монет и даже взял пару готских христианок для гарема, однако не вижу смысла в ближайшее время перекрещиваться в организованную религию, поскольку грабеж с лихвой перекрывает издержки гражданских войн и отсутствие домашней экономики. Перспективы реформировать одно из язычеств пока тоже выглядят туманные. Под конец правления Рюрика, как и ожидалось, Хазарский Каганат вышел буквально в статус сверхдержавы, подчинив Волжских Булгар. Посему было принято решение обмолвить единственную дочь с одним из сыновей кагана, что несколько обезопасило сбор под своё крыло славянских и финских племен.
Сам Рюрик, казнивший своих двух старших сыновей-интриганов, ушёл в Вальгаллу в 895 году от сильного стресса, вестимо замучил груз детоубийства.
Княжение принял младший из сыновей Брячеслав, а другой - Володар получил Новгород, да к тому же в независимом статусе.
Впрочем Один миловал от гражданской войны, поскольку вскоре какой-то добрый человек зарезал Володара в дуэле, и Новгород вернулся в домен.
Брячеславу досталось в наследство более 2000 золота, которые его отец награбил за свою жизнь. На юге к тому моменту очень сильно расширилось Полоцкое племенное государство Кривичей, чей общий военные потенциал достигал примерно в 10000 мужиков (для сравнения у меня вместе с вассалами было примерно 7000 мужиков). Так что для перевеса нанял каких-то католиков-пруссаков с полутора тысячей легкой пехоты и с таким же количество пехоты тяжелой, благо сам Брячеслав имеет трейт командира тяжелой пехоты. На удивление подчинение Полоцка прошло как по маслу, хоть и пришлось потратить 1000 золота.
С Хазарами по-прежнему действует пакт о ненападении, что открывает возможность подчистить ошмётки Полоцкого княжества.
С другой стороны, со смертью Рюрика исчез ивентовый флот в 40 кораблей, а в столичной Ингрии удалось построить инфраструктуры только на 22 корабля, что не мало, но и не много. Потому отхапать портовую провинцию у финнов или эстонцев будет не лишним на данный момент.
No.964
>>913После подчинения Полоцка толком ничего и не происходило.
Threat в районе 40% надолго забанил внешнюю экспансию, приходилось снова ходить в налёты на Южные Моря, пополняя и без того тугую казну, пробиваться в иерархии Ложи Волков, даже пытался строить убер-здания, но из-за невнимательного чтения стоимости строительства, пришлось это дело заморозить до поры до времени. Ещё было несколько мелких стычек с Хазарскими кланами по разным причинам, но до серьезного столкновения дело не дошло, так как присутствует взаимный страх получить крупный ущерб от настоящей воины. Вместе в вассалами численность новогородской армии могла достигнуть 24к мужиков, у сильнейшего хазарского клана - под 20к конников.
Сами Хазары довольно любопытно рассплитись. На западе захватил первенство клан Jabdertim, который смотрит на нас очень косо, но как я уже говорил, в открытую не лезет. А на востоке некогда правящий клан Буланидов объединился с Волжскими Булгарами в нечто огромное и великое, но в последущую экспансию почему-то не идёт. И это хорошо.
В Восточной Европе собралось языческое королевство Франконии, а также языческое Нижнепольское герцогство. И те, и другие - потенциальные цели для будущего Славянского Союза. В Скандинавии два языческих оплота - Шведы и Даны. Первые успешно эскпансируют в финские земли, вторые - в Померанию и к польским славянам.
Если учесть, что династия Рюриковичей не отказалась от германского паганизма, то достижение морального авторитета в максимальные 100 очков не кажется чем-то удивительным. В перспективе есть шансы на реформацию.
Кстати о религиях и феодализме. Несмотря на большое количество сыновей Брячеслава и его раннюю смерть в 41 год, какой-то суперкровавой войны так и не произошло. Почему-то автоматически создался Владимирский королевский титул, который достался одному из младших сыновей. Второй сын получил Новгород, причём снова в независимом статусе. И опять же с Новгородом проблема решилась довольно просто - брат уже нынешнего правителя просто-напросто принял добровольную вассализацию. А вот Владимир пришлось захватывать, впрочем тоже без особых проблем. Увы, нет добра без худа - Threat вырос до 60%, и теперь в лучшем случае на несколько лет придётся отложить планы по подчинению Киева и реконкист с Хазарами. Учитывая, что доходу через налёты позавидуют республики, ополчение в 20к, слабую плату за равный раздел и максимальный моральный авторитет у Германизма, я не вижу смысла в переходе в феодализм с организованными религиями. Есть мысли об Исламе, поскольку он не запрещает грабить, или об Иудаизме, принятие которого здоорово обезопасило юго-восточный фланг с Хазарами, но всё это в очень отдаленной перспективе.
No.977
>>964Пока новый король решал внутренние проблемы из-за навязанного изоляционизма, произошло два важных внешнеполитических события. Во-первых Киев по непонятным причинам распался на несколько мелких племен. Что было совсем не на руку, поскольку все эти племена без исключения надолго прописались в оборонительном пакте против Новгорода, да и касус бели подчинения теперь не к месту.
Но нет худа без добра, западнее образовалось первое польское языческое королевство, довольно с сильным королём, и не только сильным, но и гордым, так как в оборонительный союз он осмелился не вступать. Было решено тут же потратить все хранимые активы на подчинение поляков. Снова нанял странноватых прусских католиков с тысячью тяжелой пехоты, вызвано всё ополчение из домена, и добрая половина вассалов поддержала экспансию. Однако война оказалось непростой. У поляков тоже немало войск, очень сильные полководцы (мои стародавние орлы выродились, а новых я найти или нанять поленился) и высокая мобильность стаков из-за большого количества польской лёгкой кавалерии (неговоря уже о том, что сама кава на полях - страшная вещь). Так что полякам удалось нанести нам несколько существенных поражений и вынудить отойти аж к Новгороду для перегруппировок. Но впоследствии количество взяло своё, хотя уже во время оккупации польских территорий случались болезненные уколы из-за моей невнимательности. Польша покорена. Вот только радости мало, поскольку королевских титулов теперь аж три, а возможности создать Русскую Империю или кастомную - нет. И не представится в ближайшее время из-за Threat в 80% и далеко не самой стабильной обстановке в самом государстве. Так что ближайшая задача пережить козни спинногрызов-вассалов и убрать Threat. На последнее потребуется наверное лет 20, судя по темпам. А если умирать без имперского титула, то далеко не факт, что получится собраться обратно.
No.980
>>977Вслед за покорением польских славян, произошло ещё одно важное политическое событие. Шведский король собрал под своей короной всё необходимое для реформации Германизма, и следовательно, сразу же на севере Европы появился новый мощный религиозный полюс. Недолго думая (можно даже сказать, что выбора не была совсем), я отказался от старых германских верований. И вскоре очень пожалел об этом, так как этот ход обрушил всю мою loot-based экономику. До сих пор не понял, как это работает, но содержание кораблей не при языческом Германизме делает грабеж практически нерентабельным. В феодализм перешёл довольно быстро, но прежних золотых гор ещё долго не увижу (или скорее не увижу никогда).
Но при таких реформациях старые проблемы никуда не исчезли, а наоборот только усилились и добавились новые. Прежде всего наличие трёх королевских титулов при отсутствии титула имперского буквально гнало меня на дальнейшую экспансию. Threat удалось понизить путём добровольно-принудительной сепарации ненужных земель. Так что уже вскоре путём интриг и быстрых воин полностью были захвачены киевские и галичиские славяне, далее несколько успешных сражений с хазарскими и булгарскими кочевниками. Но увы всего этого было мало для империи. После принятия феодализма появился шанс на одну из феодальных форм наследования, чтобы избежать раскола, но и здесь я не успел буквально на копейки.
Проблемы назревали и внутри. На западе сформировался мощный польский блок, к которому примкнули разные вассалы из Скандинавии и Померании.
На юге выказывали недовольство славянские племена.
Так что вполне ожидаемо под конец правления разгорелась тяжелая война за независимость. Которая и привела к боевому ранению и последующей гибели Терентия Кровавой Секиры, уже и без того старого и больного. Раскол, актуальная гражданская война, и гражданская война в ближнесрочном будущем - в пакете.
No.990
Сап, виджи.
Продолжаю пробовать разную имбу в Master of Magic.
Пришел черед потроллить.
Набор для имбы следующий: Мирран-Тролли-Варлорд-Алхимия-4 Природы.
Заклинания - Stone Skin и Earth Lore.
Тролли - самая жирная обычная пехота игры, идеал для блица: +3 здоровья и +2 атаки на юнит и реген прямо во время битвы и полный по её завершению. Достаточно остаться в живых одному троллю, и всё подразделение как новенькое после боя. Плюс магическое оружие за навык Алхимии.
Плюшки компенсируются штрафом к приросту населения, 4 юнитами в отряде и дороговизной. Впрочем, понадеюсь, что большие армии и не понадобятся. А ещё плохая раса для империалиста.
Начало игры проходит сидя в своем городе - налоги выкручены на 2-1,5 монеты с носа, 2 отряда пехоты сдерживают недовольство. В это же время вся магия идёт в накопление. Первое строение - зерно, нужно компенсировать низкую рождаемость и освобождать рабочие руки. Примерно к 8 ходу должно накопиться достаточно, чтобы скастовать Earth Lore. Расчет оказался верным - вблизи меня три посёлка, соединенные мирранскими дорогами. Копим ещё чуть чуть маны и слегка прокачиваем кастинг, чтобы за ход можно было наложить Stone Skin 2 раза.
Мне повезло: 3 города, ставшие первыми жертвами моего блица - зверолюди, а значит каждый горожанин даст мне половинку маны, что в сочетании с Алхимией даст мне солидный доход. Забросив стартовый город для стабильного дохода прокачаю один из свежезавоёванных. Серьезное сопротивление окажет один с коэффициэнтом 3:1, но хоть в живых и остался всего один тролль, на следующий ход войска восстановлены.
За счет зверолюдей наладил экономику и вложился в два юнита Боевых Троллей, это стоило папаше Дорсету больше половины накоплений. С этим усилением я завоевал почти весь Мирран, переплыв со своего среднего острова на большой континент. Ссс'ра с тёмными эльфами оказался не готов к моему раннему прибытию и Resist Elements, не развившись до колдунов и пал первой жертвой моей зеленой мощи. Однако, хоть я и получил его обширные владения, я оказался надолго запертым в Мирране, так как половина башен оказалась под какой-то невероятной силы охраной природы с Великими Червями, а вторая под охраной существ Смерти, против которых моя слабенькая магия Природы ничего не могла противопоставить. Быстрее всего получилось прокачать один гномий город до Големов, пары которых хватило в качестве щитов против нежити и демонов для выхода на поверхность.
No.1008
К тому моменту, как я вылез на поверхность, три местных мага достаточно безбедно процветали, при этом больше всех, конечно, Рьяк, который первым испортил со мной отношения. Я увидел, что у него натянутые отношения с Ариэль и попытался воспользоваться этим для создания Пакта Волшебников, однако мои войска, видимо, были слишком сильными и Ариэль объявила мне войну сразу после Таурона, напав на мой беззащитный город. За что и была ликвидирована первой.
ИИ непрерывно спамил десятками отрядов со всех сторон, да ещё и выпускал монстров из неразведанных локаций, а также основывал всё новые города, что привело к затягиванию партии на десятки ходов из-за того, что мне не удавалось распределить свои ультра-элтитные, но немногочисленные войска по всем направлениям, пришлось призывать Великого червя и вкладываться в связку маги-паладины на Арканусе, что даже с моим неплохим финансовым состоянием отняло несколько десятков ходов.
ИИ тоже ушел в паладин-монах-маг спам, что позволило эффективно распределить усилия и сдвинуть дело с мёртвой точки. Около трети большого континента завоевала тройка вовремя присоединившихся наёмников - дракомагов, нападавших на оставленные основными силами города.
Рьяк развил неплохую магию, и штурм пары городов даже был интересным, но у меня уже была вытащена из каких-то руин Disenchant True, что позволило мне сохранить костяк армии до полного уничтожения Рьяка. Завоевание островного государства Таурона стало делом техники.
4024 |50% финальный результат.
По сравнению с имбой 11-книжной магии жизни с Торином, игра затянулась, но и очков болучилось в 4 раза больше.
No.1111
>>980Там есть event Монгольского Нашествия?
No.1112
>>1111Вообще вторых крестах монгольские вторжения есть - и Чингисхан, и Тимур приходят. Конкретно у этого анона включено или нет - не знаю.
No.1258
>>980>>977>>964Бля. Если я буду постить что-то подобное, но по моду The Fire Rises на хойку, это будет считаться политикой?
No.1261
>>1258Нет, если оно не используется как повод обсудить IRL.
No.1269
>>1008Анон, что думаешь про СоМ? Я вот никогда в оригинальный МоМ не играл, но хочу вкатиться. Решил сразу пойти в СоМ, ибо я очень смелый, но есть ощущение, что не вывожу. Но в целом я человек морально готовый к хардкору. Стоит ли мне дальше пытаться в СоМ или лучше сначала пойти в обычный МоМ?
No.1281
>>1269Тут вопрос, к чему ты привык в стратегиях. Олдовые стратегии страдают от медленных стартов и хаков, которые позволяют вытащить оппонентов даже на сложных уровнях. CoM типа решает одну из этих проблем (вторую) и немножко правит древний геймплей. Но я не офигеть какой мастер, мне хватает и ванильной сложности. Попробуй ванилу сначала, если у тебя опыта нет ты все равно долго будешь разбираться в нюансах, которых очень много.
No.1282
Ого, тред ещё жив. Сегодня вечером скажу вам кое-чего.