No.30
Disco Elysium, Papers Please, To the Moon, Stanley Parable, Rimworld
No.31
>>30The Longest Journey, Remember Me, Pathologic 1-2, Sinking City, Chrono Trigger.
Мое:
Silent Hill 1, Devil May Cry 3, Metal Gear Solid 3, Morrowind, Fable 1.
No.35
Серия Gears of War, серия Halo, Civilization 5, Starcraft 2, Metro:Exodus.
No.36
>>35Очевидные Атомик Харт, Resistance 2, Дестени 2, Сталкеры.
No.37
>>31> в списке хоррор, слэшер, стелс и RPGБудет сложно. Как насчёт…
Alan Wake
Batman: Arkham Asylum
серия Bioshock
Bloodborne
Ведьмак 3, если вдруг не играл
Ну и пятый Metal Gear, я думаю, тоже зайдёт.
No.38
>>37Спасибо, конечно за попытку, но все играл.
No.39
TES Series, Fallout 3 и New Vegas, newerwinter nights 2, dragon age, outer worlds
No.41
>>39Фанат RPG, ух. Тут надо сразу очередью стрелять. Начиная с менее известных:
Age of Decadence
Tyranny
Pillars of Eternity 2
Vampire: The Masquerade
Disco Elysium
серия Original Sin
Wasteland 3
Pathfinder: Kingmaker
Kingdom Come: Deliverance
Недостаточно экзотично? Legend of Grimrock 2.
No.42
>>40Хех.
Я, наверное, плохо для этой игры подхожу, т.к. действительно во все более-менее известное поигрывал.
Тут скорее какие-то обскурные игры с снес/гба/пс1 надо советовать, чтобы удивить.
Диско сейчас прохожу потихоньку.
No.50
>>41> Недостаточно экзотично? Legend of Grimrock 2.
Скачал, играю. Напоминает серию с пиков.
No.64
>>50Попробуй серию Lands of Lore.
Old but gold.
No.84
>>41Я тебя припечатаю всего одной игрой. Но она, сука, настолько разнопланова и опередившая своё время,
считай, что это одновременно Европа Универсалис, Сёгун: Тотал Вар и Майт энд Мэджик в одном флаконе что просто снимаю перед ней свою шляпу.
и у игрухи до сих пор хоть и небольшая, но очень деятельная фанбаза, постоянно чего-то пилящая в виде патчей и модовНо сразу предупреждаю - разобраться в МОРЕ её игрoмеханик довольно сложно. Хотя в целом это AD&D 2nd edition.
No.87
>>84Пожалей глаза, напиши её название плиз.
No.88
>>87Birthright: The Gorgon's Alliance.
No.101
>>100Ещё и сотый пост на доске, надо же. Специально не планировал.
Игруха же более чем годная, но в ней очень нелегко разобраться. Тем более, что вменяемых гайдов нет.
No.102
>>101>Игруха же более чем годная, но в ней очень нелегко разобраться. Тем более, что вменяемых гайдов нет.Вот это большая проблема многих старых игр. Графику пережить ещё можно, а вот если непонятно, что в игре делать - тут сразу ложись и умирай.
No.106
>>102Ну я же потыкал, потыкал, и в итоге всё-таки уразумел, что к чему.
Интересно же. Своего рода вызов. Да и проблемы в основном лишь стратегическая часть вызывает. Биться армиями или приключаться партией в данже - там сложно чего-то не понять.
No.112
Warhammer: Dark Omen. Перепрохожу её раз в пару лет. Игрушка 1998 года, но это как раз тот редкий случай, когда про графику забываешь в первые пару минут игры. Это, вроде как, RTS, но по ощущению схватки - как настоящий шутер. Атмосферу можно передать одним словом: ГООООЙДАААААА!
>>50Хорошие игры (мне, правда, больше всего нравится VIII).
No.113
>>101Что-то очень знакомое. Долблюсь в глаза - как называется игра?
No.142
>>29Ok!
AoE 2
Grow Home
David.
Devil Dagger
Planescape Torment
No.144
>>142Как насчёт…
Disco Elysium
Cuphead
Undertale
Limbo
Doom (2016)
Ну и Age of Empires 4, если не играл. No.145
А, ещё Planetary Annihilation можешь глянуть.
No.146
>>113Реально долбишься. Я же говорил ещё в
>>84Birthrigh: The Gorgon's Alliance.
No.240
Мне нравятся игры про строительство базы, выживание и фермерство. Из последнего что зашло:
1. No mans sky. Космическая песочница.
2. Grounded. Строительство базы интересное, сама игра душная шо пипец. После неё не могу теперь спокойно смотреть на макросъёмки жуков бомбардиров и клопов
3. Core keeper. Эдакая смесь террарии и майнкрафта с видом сверху. Годнота. Жду выхода остального контента.
4. Sun haven и Stardew valley. Мне кажется тут нечего в целом комментить.
5. V rising. Очень весёлая игра про вампирчиков. Что будет, если в диаблу прикрутить открытый мир и возможность строить домики.
6. Valheim — строительство просто великолепно, но сама игра явно искуственно обдушнена. Пришлось замазать модами, чтобы исправлять искуственную душноту
Что ещё испробованно:
— Subnautica — так и не нашёл ни одного чертежа для строительства базы. Задолбался плавать
— Graveyard Keeper — хороша. Очень хороша для любителей крафтить и выполнять поручения в Jira
— Force of Nature 2— вонючее кривое гринданное гавно
— My Time At Portia — первая часть неплоха для фермо игры. Вторую так и не понял. Жду полного релиза.
— The Planet Crafter — хороша. Напоминает кукикликер, только у тебя за место печенек несколько типов ресурсов. Приятно смотреть, как меняется Марс. Особенно зашло после того, как я отключил музыку в игре и включил себе lo-fi радио. Сырая, но по-своему приятная
— Volcanoids — идея хороша, но реализация полный швах. Не говоря уже о том, что проект пилится хрен знает сколько времени, а всё ещё безумно сырой.
— Satisfactory — очень хороша, но это больше про строительство заводы. Игра не для перфекционистов
— Raft — душная и сырая. Разрабы вместо того чтобы пилить текущие механики зачем-то раз в пару лет пилят новый сырой контент
— Craftopia — сначала понравилась, а потом я понял, что разрабы положили на эту игру вонючий болт, оставив в состоянии близком к garris mod и теперь её хейчу.
— Cult of the Lamb — милая приятная игра на пару вечеров.
— Craft The World — приятная игра в которой наблюдаешь за пукающими дварфами, но с каким-то устаревшим графоном будто для мобилок. Прошёл один раз и не хочу возвращаться, потому что с ней чувство какого-то совсем уж сожжённого времени.
— Oxygen Not Included — норм, но то же ощущение, как и от дварфов выше
— Terraria хороша, но больно долгая раскачка. Как вспомню как долго эту руду киркой долбить и копаться по пикселю в минуту, так сразу пропадает желание играть
— minecraft — норм
— Timberborn — хорошая игра. Перестал играть после того как понял, что очень переживаю за бобров
— Conan Exiles — прикольная выживалка со строительством базы. Здорово ощущается атмосфера мира. Но больно грустно одному играть
— Eco — инитересная задумка. Жалко, что упор в игре создатели делают только в развитие торгово-рыночных отношений на сервере. Для соло игроков приходится в ней извращаться. А так ещё буду в неё периодически заходить
No.241
>>240Советую заценить:
Don't Starve - хардкорное выживание во враждебном мире со строительством базы и фермами. Будешь умирать, много. В мире все разрушаемо, так что чем больше выживаешь - тем больше игра становится песочницей. Не что-то плохое. Большинство веселья игры заключается в ощущении опасностей на собственной шкуре и закономерном превозмогании, так что НЕ читай вики до/в процессе игры. DLC доставляют.
Dwarf Fortress - пукающие дварфы в ASCII-графике и вертикальным порогом вхождения. Если осилишь порог, то становится симулятором постройки и обороны своей крепости дварфов. Очень комплексная игра с тучей проработанных и взаимопересекающихся механик. Если отталкивает ASCII-графика, то можно накатить тайлсет.
No.242
>>241В неголодайку играл. Эх, даже когда-то рисовал тут персонажа Вхоро для мода
Дварфов надо заценить, как скидка будет
Ещë думаю АРК попробовать и субнаутику 2
No.243
>>241Вот это ты соня, в DF уже графику завезли.
No.244
>>243Да какая там графика, господи, так, уродливые тайлы и спрайты. Была, помнится, какая-то индюшатина про дворфов с тридэшной графикой майнкрафта, но вроде протухла как обычно бывает с такими проектами. DF это больше культурный феномен, чем хорошая игра.
No.246
>>240Мне тоже нравятся такие игры. Однако возражу по одному пункту - Беглый Конан, ака Conan Exiles, отличная игрушка именно в соло. Ума не прилагаю, как тебе могло стать грустно. Мир большой, локаций полно, толпы неписей бегают, всякое-разное в себе они хранят. А строительство каково! Там чтобы даже главную базу (небольшую, этажа на четыре) отделать под ключ, надо очень много всего набрать, изготовить и правильно (иначе верхние этажи просядут) сложить. И на каждом обелиске ведь тоже нужны базы, пусть попроще, но всё-таки (вдруг пуржики прибегут). И зверушек (много зверушек!) приручать надо, а зверушки в Конане очень няшные, няшнее только в Примальном Фаркрае были. Дел невпроворот, времени мало (часов триста играл этого перса, а он у меня не один) - какие-то левые поцанчики с кривыми лапами и желанием ПВП, бегающие по _твоему_ миру только мешать будут.
No.247
>>240Forest и stranded deep.
No.248
>>240Добавлю ещё сюда: сейчас играю в
tribes of midgards — даже не знаю как точно её описать. Есть два режима игры: в одном немного напоминает сверх чильный изометрический вальхейм с возможностью строительства (хотя пока не понимаю зачем оно тут нужно), а второй это забег на пару часов с целью как можно быстрого выноса всех боссов с защитой своей базы
и планирую попробовать
SMALLAND. Пишут, что это как grounded, но более сказочный с феечками. Люблю феечек.
>>246Вау! Ты отстроил гигантскую лестницу на гору? Ну ты монстр, уважаю! А ты на сервере играешь или в соло на своём компуктере?
Я пробовал на пве сервере играть и не понравилось, что тонна заброшенных построек представляющих собой просто кубик. Поэтому решил чисто у себя на компьютере играть.
Мне от Конана одиноко из-за того, что все хотят меня убить. А рядом с теми, кто убивать не хочет, домики строить нельзя.
Игра очень понравилась ещё тем, что интересно всё исследовать. Чувствуется дух приключения, когда нужно делать вылазки за какими-нибудь ресурсами. Нравится, что фракции мобов воюют друг с другом. Вот тут павукана натравил на какой-о лагерь.
>>247Спасибо!
stranded deep не знал, добавил в список. Вспомнил, что что-то похожее есть в Green hell.
В
Forest побаиваюсь играть. Больно страшные там морды. По этой же причине не играю в
7 days to die No.249
>>248Да, отстроил, прямо к обелиску-телепорту. Получилось это так: с самого начала игры, я специально ушёл не на запад, где островки, разрушенный мостик и лагерь людоедиков, а на восток, к Ксел-Ха (челленджа искал, ибо простого барбарика уже не хватает, а нормальных модов на сложность, чтобы было в пару к моду на 300 левел, не обнаружил; забегая вперёд, скажу, что челлендж оказался идеальным, хотя максимальная жесть у меня получилась лишь тогда, когда я со старта ушёл на север, к нордхеймам - там очень тяжело развиваться с нуля). И вот там, в устье речки, я построил основную базу.
Но дальше, после того, как я комнатку-телепорт поставил, возникла проблема - обелиск стоит близко к базе, да только он наверху, приходится прыгать. Днём нормально, всё видно, подтормозишь падение, но дождливой ночью легко снять себе половину хитов (а при некотором умении и убиться можно). Вот поэтому появилась лестница, с факелами и светильниками - теперь всё отлично. И работы с лестницей, на самом деле, не так много было. Много работы это основная база, которую я поставил прямо в реке (чтобы и защита была, и бассейн, и вообще красиво) - на фундамент ушло совершенно несусветное количество блоков, буквально тысячи их. Я эту базу до сих пор строю, хотя сейчас уже проще, ибо фундамент есть, первые два этажа начерно есть, можно заниматься украшательством (пока внутри, затем снаружи).
Играю я в соло на своём компе. Основной версией игры взял ту, что вышла прямо перед островом Спитак, потому что она более хардкорная (и на неё до сих пор больше всего хороших модов). Впрочем, новые версии я периодически проверяю, в них тоже есть некие приятные задумки. Сервера я пробовал, как-то раз даже официальный (нашёл доступ к лицензии), и все они произвели на меня крайне унылое впечатление, одну из причин которого ты только что блестяще описал. Чисто на своём - самое то, потому что там действительно ВСЁ интересно. По пещерам бродишь, по речкам плаваешь, вулкан осваиваешь, в море ныряешь, пробуждаешь спящих слонопотамов, даже до основного сюжета руки не доходят. А как долго я фармил волосатого носорога, что напротив джунглевой гавани стоит! Из него выпадают эпики (ну то есть ключи), но фармить приходится долго, ибо суровый аквилонский рандом так и наровит подсунуть очередную молотилку им. краснознаменного тов. Ханумана.
Проблема же одиночества прекрасно решается в первую, вторую и третью очередь с помощью приручения БОЛЬШОГО количества хороших зверушек и прокачке оных зверушек до максимального уровня. Они тёплые, пушистые, няшные (впрочем, любитель может и жужелицу из яйца вывести, или даже забагованных абизянов), фырчат, урчат и реально помогают. Ну или можно накачать модов на голых баб и устроить себе гарем (только из именных персонажей, да и их прокачать их всех под крышу).
А можно и совместить оба варианта. В конце концов, варвары мы, или где? В общем, надумаешь ещё раз душевно перепройти соло - обращайся, авось что-то весёлое тебе посоветую.
No.250
>>242Если собрался ждать скидку на DF, то лучше сразу бесплатно скачай актуальную версию с сайта разраба и накати какой-нибудь тайлсет, потому что:
а) в стимоверсии, помимо встроенной графики, регулярно всплывают совершенно всратые баги, о которых даже в багами славной обычной игре нет ни слуху ни духу, т. к. игру изначально не под стим делали
б) стимоверсию Жаб запилил ради денег на лечение брата от рака, поэтому ждать на нее скидок как-то… ну ты понял, в общем.
Из строилок-выживалок могу еще посоветовать:
1)
Space Engineers - про жизнь и строительство на астероидах. Игра с уклоном именно в инженерию, т. е. организацию производственного процесса, энергообеспечение, настройку управления кораблем и базой и упор прежде всего на жизнеспособность решений при вторичности красоты. Синглплеер довольно скучен, но есть сервера для совместной игры.
2)
Planet Nomads - симулятор технаря-робинзона на необитаемой планете от тех же разрабов. Более лайтовая и дружелюбная к казуалам, хотя по-прежнему присутствуют необходимость включать инженерное мышление и пляски вокруг центра тяжести конструкции. Довольно бодрый выживач. Из минусов - мультиплеер не завезли, хотя изначально собирались.
3)
Rimworld - симулятор очень маленькой колонии или дикого племени на планете обитаемой и враждебной. Странно, кстати, что никто не посоветовал до сих пор, ибо вместе с DF классика жанра.
No.251
>>248Astroneer ещё можешь посмотреть.
No.252
>>144Слишком тривиально (хотя в то, что не играл из списка, хотел бы глянуть).
Мне нужно что-нибудь того же уровня или еще глубже в хидден гемы.
No.253
>>142О, я еще захотел добавить в свой список
Proteus
No.255
А есть ли ККИ с сюжетом наподобие Демиургов 2 и Черной Книги? Чтоб карты как заклинания у колдуна были.
No.263
>>142У создателей Devil Dagger же еще был Hyper Demon, который довольно близко.
Ну и могу посоветовать дефолтный Ultrakill.
No.264
>>29Здравствуй, анон. Хотел бы попросить тебя не столько о рекомендации игры, сколько о совете по игродельному ремеслу.
Появилась очень интересная
для меня идея для небольшой видеоигры: нечто между симулятором рыбалки/визуальной новеллой/тайкуном небольшого масштаба и со всякими мини-играми в эпизодах. Игра будет 2д, с простенькой пиксельной графикой под первые персоны. Фишкой будет поддержка легаси-устройств, типо псп, андроид 2.2, нинтендо дс и тд
Для начала комп, конечно. Но мультиплатформа интересна. Уже придумал общий концепт сюжета, ключевые механики и отдельные важные моменты, но во всем еще нет определенности.
1) Хотелось бы узнать про игры с интересной и не казуальной механикой рыбалки
2) Любимые экономические тайкуны в масштабе одного предприятия, а не целого города или страны
3) Подходящий и оптимальный под все это дело язык программирования, который бы поддерживал мультиплатформу, легаси-устройства и был относительно не тяжелым для железа. Может у кого-то есть движок уже готовый и опенсорсный на примете?
No.268
>>264Не представляю, как можно сделать интересной рыбалку. Разве что сделать её подводной, с ружьём, так сразу элемент аркады появится.
DAVE THE DIVER в качестве примераПро языки и движки вообще хз, думаю не зря в те времена для портирования на другие платформы аж сторонние команды нанимали. Так что лучше ограничивай количество платформ сразу
а вообще слишком масштабная задача, типичная ошибка начинающих игроделов.
No.269
>>264Хотя я придумал вариант крутой мультиплатформы - пиши для GBA, SNES или любой другой старой консоли, а на целевых платформе уже через эмуляторы твоя игра будет запускаться xD
No.271
>>264Могу порекомендовать как пример Еву Онлаен. Эксплораторский геймплей там по сути и есть рыбалка. Закидываешь
поплавки пробки, смотришь где
лучше клюёт определяется аномалия, потом
подсекаешь варпаешь на место и собираешь лут. Если место хорошее, то тебя там уже караулят
егеря пвпшники чисто чтобы загрифить. Как наловил,
пилишь на моторке на рынок варпаешь на житу продавать. По пути тоже могут
тормознуть бандиты затаклить пираты.
No.274
>>268Dregde был относительно неплох.
Хотя там рыбалка скорее промысловая.
No.275
Здравствуй, вэгэ.
Дело в том, что я очень люблю творчество исполнителя nujabes. Он писал музыку в жанре chillhop, jazzrap и тд. Его треки наполнены такой свежестью, легкостью, позитивом, что я невольно расплываюсь в удовольствии. Чем-то похоже на приход от легких трав. Эта музыка рисует для меня пейзажи горной поляны, усеянной тысячами цветов, с небольшим домиком в средиземноморском стиле, каскадными облаками в небе.
Я бы хотел найти игру, в которой мог бы сублимировать под его музыку десятками часов. Что-то ненапряжное, репитативное, со стилизованной или минималистичной графикой, открытыми пространствами, чтобы был минимум интерфейса и ненавязчивый сюжет. Могли бы понравится механики полета, левитации, прыжков, паркура, строительства. Что-то бесшовное и бесконечное.
Нравится визуальный стиль Neon White, где много отражений, света, белые стены и простор.
Доброанончик, помоги найти что-то для аудионаркомана!
No.284
>>263Retard, это ты?
ютьюбер такой, если чтоСлышал-слышал. Нужно сыграть. Спасибо за голос в их копилку.
No.299
>>29Subnautica
Terraria
Xcom
Wild Arms
Oni
No.302
>>299О!
Это, наверно, как раз ко мне.
Ну вот пикрилы. Про плойкины игры сразу скажу, эмулируются на ять и давно.
Ещё Акварию хотелось бы вспомнить, ибо о ней почему-то все забывают, а ведь она и была ласточкой инди-метроидваний.
Дарк Клауд 2 - как раз и ролевуха, и возня с кирпичиками (в каждой главе надо строить свой город, чтобы появлялись нужные неписи).
Шэдоуран - РПГ+X-Com тактика. Гонконг лучшая игра в серии.
Трайбс (именно Венженс) - бешеный драйв, скорости, и, что удивительно, неожиданно крепкий для шутана (особенно изначально чисто сетевого) сюжет.
Дед ту райтс - пожалуй, самое близкое одновременно и к Они, и к Максу Пэйну. И гораздо веселее, чем сам Макс Пэйн. Графон, понятное дело, в расчёт не берём.
Могу ещё накидать.
No.303
>>299А, и про Вайлд Армс…
Конечно же первая Алундра на первой плойке и, скажем, тот же Зеногирс.
No.304
>>302Я почти во всё из этого когда-то играл, кроме трайбс, пожалуй. Надо глянуть. Шадоуран мне не очень понравился, ИМХО ей очень не хватает глубины, но вот мод на икском XPiratez меня заставил залипнуть на 3 месяца. Зеногирс надо как-нибудь перепройти, могли бы такой культовой игре и римейк хоть какой-то сделать.
No.313
>>304Ну тогда я тебе просто немного год ноты порикаминдую. Видимо, наши вкусы в целом схожи, раз ты и почти во всё предложенное играл.
но о Трайбс: Вэнженс не забывай - эта штука драйвовее 90% современных шутеров Я скрытые жемчужины постараюсь обозначить.
Итак…
Ring of Red - пошаговая стратегия в альтернативной истории ХХ-го века. Страшна как смертный грех внешне (там графон уровня первой плойки), но дичайше залипательна. Главное - затерпеть две первых скучноватых миссии.
R.A.D. (Robot Alchemic Drive) - тоже далеко не демонстратор графония, но очень интересная и даже во многом уникальная игра, где вовсю используется взгляд от
второго лица. Именно от второго. Тоже мехи, но уже рил-тайм мочилово с почти что симуляторным управлением (например, шаги мехов выполняются шифтами).
Mission Critical - вообще мультижанр. Квест, стратегия, ВН. Признавалась когда-то игрой года, между прочим. Но у нас почему-то совершенно неизвестна, а зря.
Ну и скажем, X3: Reunion (именно её, далее уже пошло одебиливание серии - хотя Terran Conflict ещё норм, более-менее). В эту херьку ащще годами можно играть, как и в Элиту. И многие играют.
No.320
Я тут немного не в тему, так как у вас игры с менеджментом, ресурсами и тактиками. Но.
1. Overlord 2007.
Хоть и топорная и прямолинейная, но будучи школоло я в нее залипал и мне это доставляло. Неоднократно перепроходил.
2. Друзья Ринго Ишикавы.
Внезапная душа и атмосфера школьных хулиганов. Открыл для себя совсем недавно, но с таким упоением играл, что аж жалко, когда наступил неотвратимый финал. Самое тут главное: сюжет и герои. Так же можно перепройти для получения различных ситуаций вне основного сюжета, но на концовке это не скажется, скорее, это то, как ты провел отведенное тебе время в игре: заработал на приставку и тв, или хорошо учился, а может просто накачался и разносил кабины всякому быдлу на протяжении игры - все это твой выбор.
3. FarCry 3 Blood dragon.
Длс к третьему далеко плакать. Но, бля, вот эта атмосфера боевиков 80х и 90х так доставляет. Может я просто дед и скучаю по таким фильмам, но бля, как же круто. И еще вспоминаю стебное обучение в самом начале.
4. The Fores/ Son of the Forest.
Поставлю рядом, так как одно продолжает другое.
Довольно веселая, если играть в корпоративе, выживалка. Очень интересно строить базу с укреплениями, попутно отгоняя каждую ночь наглеющих с каждым закатом дикарей.
Сюжет там поверхностный, но если охота забуриться именно в строительство и выживание, то годно. К тому же каждые несколько ночей мобы становятся усиленными.
В сынах лесах чуть получше и поудобнне сделали строительство.
5. Star wars Jedy academy.
Старенькая игра, которая позволяет побыть джедаем, еще и прокачиваясь в добро или зло, что влияет на навыки. Насколько же сильно я охеревал от того, что световой меч резал стену, если уткнуться в нее. Счастья полные штаны были от того, что на поверхностях оставался след от меча после взмаха.
No.387
>>284Не, мимокрокодил.
Просто иногда нравится поиграть в мувмент шутеры.
No.389
Как вам эндлесс Спейс? Выглядит очень сложной, весь день с ней разбирался, на бумажках записывая выводы. Вопрос такой: какого рода меня ждет разочарование, когда я в ней разберусь, потратив кучу времени?
На первый взгляд мне не очень понравилось то, как быстро всё происходит. 20 ходов прошло, 20 игровых лет - а у меня уже заселены соседние системы и население увеличилось раза в 4, исследования вообще за пару ходов берутся. Сегодня ты выискиваешь годные для заселения планеты, а завтра уже заменяешь всё подряд. Потом, наверное, ещё и терраформируешь всё до "земной". А как же разнообразие загадочного космоса? Ну и герои там очень безликие. Готов поспорить, ни один из героев игры никому не запомнился.
No.409
1. Minecraft
2. TF2
3. GMOD
4. The Biding Of Isaac
5. Низкопробные инди-хорроры
Во что мне еще поиграть?
No.414
1) The Walking Dead
2) Mafia
3) Serious Sam
4) SA:MP (Конкретно нравится аутировать на ДМ\дрифт серверах. Просто бессмысленно кататься\стреляться по Сан Андреасу, попутно слушая музыку и думая о своём. Ещё обязательно погоду ставлю Грозу и время тёмное)
Пятую чё-то вспомнить не могу. Я особо не игроман. Ну, пускай будет что-то из TES.
No.416
>>414Wolf Among Us, Painkiller, The Saboteur
No.417
1. Mechcommander 2
2. Deus Ex HR
3. Shinobido: Way of the Ninja
4. Red Faction
5. Gothic 3 не тролю
No.440
>>439Crypt of the NecroDancer из очевидного. Hand of Fate ещё, но это скорее всего не то, что ты ищешь.
No.441
>>440Да, я ищу чего-нибудь менее rebel rebel.
No.442
>>439Noita, Exanima. В обеих играх очень своеобразные бои, ничего подобного нигде не видел.
В Нойте у меня 569 часов, она чрезвычайно обширная, но при этом не менее чрезвычайно таинственная. Главная особенность - симуляция пикселей детальнейшая.
В Экзаниме я не смог далеко пройти именно из-за механики боя, к ней надо приучиваться сколько-то часов. Однако я видел видео где люди успешно превозмогали.
No.445
>>444Ты мне ещё так рогалики покажи. Или рпг. Или иммёрсивсимы.
https://www.dungeoncrawlers.org/definition/Там большой список, но перебирать его одну игру за другой в поисках нужного мне лениво. Так что я надеялся на помощь знающих анонов.
No.484
Знатоки видеоигр, подскажите игры которые по настроению и атмосфере похожи на Stray и Little Nightmares. Мне безумно зашли эти игрули, я испытал много эмоций пока их проходил, если найдётся тот кто знает нечто похожее, буду очень благодарен.
No.486
>>484Возможно тебе понравятся The Journey и Abzu.
No.492
>>485Слушай, а хорошая, пару слезинок уронил, добра тебе.
No.493
>>492>я, дед, вспоминаю как 12 лет назад, одухотворенный туземуном перся сквозь снег через весь район на первую встречу с еот по переписке>она не вышлаДорогую эстер еще пройди. Особенно если любишь хорошую лирику в песнях или стихах, там на тебя шекспировщины вывалят, ух.
А литлнайтмерс твоя молодежная похожа на лимбо/инсайд видимо, вот ее и пройду.
No.494
Demon's Souls. Dark souls. Bloodborn. Sekiro. Elden Ring
Во что ищо поиграть можно?
No.495
>>494Там же недавно Lies of P вышел, вроде даже нахваливали его. Хотя сам не играл, может и не стоит оно того.
No.497
>>494В ниохи можно, в вулонг ещё.
No.498
Fallout 4
Path of exile
Age of wonders 3-4
Civilization 6
No.503
>>498Могут понравиться Stolen Realm, Northgard, Songs of Conquest и V Rising.
No.513
>>439Из аркадных кровлеров в Stonekeep самая пиздатая боёвка, считай единственная игра с нормальной боёвкой среди клонов данжен мастера. В игре свободный прицел, как в систем шоке, у врагов есть хитбоксы и во время боёв можно быть с ними (да, сразу с несколькими) на одной клетке, обходя их с разных сторон - в теории на скиле можно затыкать любую хуету не получая урона и не сдвигаясь с клетки. Магия тоже пиздато сделана путём наложения нескольких рун друг на друга, изменяя у спелла охват по клеткам, мощность и эффекты вроде резистов и бафов. Есть ещё сферы богов, которые при броске кастуют эффекты на окружение, но я не помню, есть ли среди них боевые, но если есть то это полный разъёб.
No.597
Dark Souls 1
Dark Souls 3
Stellaris
Minecraft
Subnautica
No.600
>>597Внезапно, Дарк Клауд 2 будет идеален. Там как и годная боёвка, так и крафт есть, и строительство поселений.
И животноводство! В смысле, фотографирование (на нём завязан крафт) и гольф. Плюс рыбалка, конечно.
No.606
>>29Может, пишу не в тот тред, но кроме Dota 2 ничего играть не хочется. Со мной всё нормально?
No.607
>>597Lies of P
Dragon Builder 1-2
Первое - качественный закос под бладборн, второе - как террария, но в 3д, с базовым сюжетом и менеджментом базы уровня "построил кузнецу дом, теперь есть кузнец".
No.608
>>606Ну Дота2 это жевачка для мозга. Заебался ты просто, устал, вникать ни во что не хочется.
Отдохни пару дней, книжку почитай.
No.609
>>600Я не он, но скачал, заэмулил, поигрался, проникся, буду теперь скидок на неё ждать, а то эмуль чуть подтормаживает.
No.623
>>609Ты со смарта играть в Дарк Клауд 2 вздумал, штоле?
Ибо на всех вменяемых компах эмуль второй плойки давно шурует без всяких лагов.
Ну у меня на смарте ЭзерСХ2, конечно, в особо гравонистых играх немного тормозит, конечно. Но играть можно.
Алсо, подкину ышшо хидден гем из библиотеки PS2. Графически страшна как смертный грех (чуть лучше уровня PSOne), но дичайше залипательна ПОСЛЕ пеервых двух обучающих миссий.
No.624
>>609И ышшо насчёт Ринг оф Ред.
Один чувак со стопгейма год назад всё же до игрухи добрался, и его тоже вставило.
https://stopgame.ru/blogs/topic/109788/ring_of_red_i_review_2022А поскольку игру разрабатывали ещё с прицелом на первую плойку, то и на эмуле второй ничего тормозить не должно.
No.1054
nuclear throne, fuga: melodies of steel, lethal league blaze, dungeons of dredmor, caves of qud
No.1055
>>1054Плюсую Caves of Qud.
No.1056
TES: Morrowind
Project Zomboid
Beholder
Ring of Pain
The friends of Ringo Ishikawa
No.1198
>>1080Фига последняя картинка бредовая, одни выдумки.