No.80067
>>80050Когда игру ведет живой гм, это несколько иной опыт, нежели ты проходишь того же ведьмака. Вариативность сюжета, рояли в кустах, вот это все.
No.80069
>>80067 Нафиг такие рояли в кустах. Ходил я тут с пати по кастомной ролевой, на базе Асфеоса. Так нам мастер такого наготовил, что темные души отдыхают. В итоге, из-за чрезмерной сложности кампейна, мастеру пришлось из раза в раз вытаскивать нашу пати ролями, пока нам просто не надоело.
No.80330
>>80309Берешь набор обычных дайсов
@
Заменяешь один на съедобный
@
Ждешь случая, съедаешь его
@
Наслаждаешься картиной, как кто то ломает себе все зубы.
No.80333
>>80330Да, панк умер.
Раньше было так:
Берешь набор обычных дайсов
@
Съедаешь один и говоришь что он из сахара
@
Все говорят что ты ебанат
No.80341
>>80330Кто-то наслаждается ломая зубы тебе
No.80360
>>80341 Ну по плану, это должно быть осознанным выбором, я ни к чему не призываю
No.80364
>>803601. это всё равно жёстко, особенно если ты знал и не отговорил когда мог
2. даже если ты прав, они всёравно могут заехать по ебалу. это право сильного
No.80367
>>80330Я помню кто-то из анонов предлагал концепт игры где всякие зелья и предметы в виде конфет, статы на фантиках. Играешь, пьешь чай, периодически тянешь лут из мешка. Жаль, что никто не развил идею.
No.80375
>>80367Охуительная идея., но тмхо сложно реализуемое.
Я бы скорее сделал что то типо хартстоуна или мтг. Покупаешь с другом по 2 набора конфет типо бустер-паки, собираешь колоду, играете. Битые карты кушаете.
No.80377
>>80375>Охуительная идея., но тмхо сложно реализуемое.Ну я сам бы отлил фигурки мечей и пузырьков из шоколада - это не сложно. Напечатать текст на принтере тоже не очень сложно, надо только бумагу нормальную обёрточную брать, а не офисную.
А вот карточки или фигурки для мтг это сложно. На карточках должны быть какие-то параметры. А миниатюры должны быть понятные кто есть кто, цветами и внешним видом.
No.80694
>>80375 Лучше сделать шахматы из карамели, чтобы когда "съедаешь" чужую фигуру, буквально взять и съесть её.
No.80709
Да все гораздо проще - рисуете настол. карточки и там прописывает что и как и там же - какие конфеты и пр. что обохначают и т. д. и т. п.
Нарисовать их самому ну или попросить ну роботов - это самый смак - свои же, в 1 экземпляре.
No.80865
>>80709На самом деле все ещё проще, тупо покупаете килограмм конфет и обжираетесь ими.
No.80868
Опять всё свели к банальному обжиралову.
No.80869
>>80868Не принимай близко к сердцу
No.82035
>>81939>ennui Занятно что понятие вроде базовое, а слово в первый такое увидел. Надо запомнить.
No.82323
>>82318Ну диарамы ладно, но щас же принтеры есть, почему не распечатать красивую карту?
No.82345
>>82323Так это же надо садиться, рисовать. А так - быстренько набросал: тут квадратик - кусты, там квадратик побольше - домик; потом использовали такую эрзац-карту и выкинули без сожаления.
No.82378
>>82318Дворфы, гномы, орки, космодесант. Как это всё шаблонно, заезжено, скучно. Давайте лучше придумаем свою шизовселенную и по ней настолку? С пакманами, набигающими домиками, анонами с пакетами на головах и гигахрущёвками. Это было бы весело!
No.82381
>>82345Это лучший вариант.
Если хочется технологичности и многоразовости, то можно всякие кусты, домики и камни из магнитной бумаги вырезать и ставить их на разные места.
>>82378Из очевидного цирка ничего продуманного и интересного не построишь.
No.82382
>>82378 Если тебе прям так сильно надо, то у меня есть мой старый, трэшовый, но даже слегка логичный концепт.
Играть надо за лоли. Потому что вирус лолизации дарует сверхсилы. Мир - наш, но 90х - 00х. Заразиться и стать лолей может любой рандом, но именно рандом, контролю заражение не поддается, ибо работает на каких-то ебанутых принципах. Чем младше выглядит лоля - тем она сильнее.
Причем это не махо-сёдзе, а прям на серьезных щщах.
No.82388
>>82381>Из очевидного цирка ничего продуманного и интересного не построишь.Adventure Time!
No.82392
>>82345> Так это же надо садиться, рисовать. Я видел прям генераторы карт. От отрасли я далек, может они фиговые, но выглядело норм.
No.82429
>>82382>>82378> С пакманами, набигающими домиками, анонами с пакетами на головах и гигахрущёвками.> Играть надо за лоли.Про это уже делают комикс в /а/
No.82437
>>82429 Если нужен прям хороший сеттинг для ролевой, то могу подсказать несколько уже готовых книжных, которые можно неплохо переложить на ролевую.
К примеру "У великой реки" Круза. Мир фентези, в который сто лет назад провалилась часть этой страны. Пришлые принесли с собой немножечко прогресса (Хотя у них там значительный откат в технологиях, до уровня сороковых годов примерно. В этом мире полупроводники не работают как нужно), а местные (добровольно или не очень) поделились знаниями о магии. В итоге тут даже эльфы ходят с винтовками, гномы рассекают на броневиках, а на некоторых аэропланах имеется штатный маг-аэромант.
No.82469
>>82437Няш, никто не будет развлекать тебя ни дополнительными расспросами, ни сочинением по твоему малоизвестному совковому добру. Если ты сам импотент, и не можешь ни в фанфик, ни в модуль для D&D ни в картинку - смирись, этого не будет. Это тебе уже не первый раз объясняют.
No.83331
>>83330Ну в WoD, например, есть т. н. "уровни повреждения" (которые многие ошибочно считают хитпойнтами, но это не так). Их у обычного персонажа семь и выражают они не точечные повреждения, а общее состояние его тушки: невредим, в синяках, легкая рана, покалечен, обездвижен и т. д.
Плюсы - персонаж состоит не из циферок.
Минусы - расплывчато, из-за чего отдано чисто рассказчику на откуп: добрый ГМ будет здраво оценивать ситуацию, у злого ГМа тебе переломают 7 пальцев и ты умрешь.
No.83332
>>83331Мне очень нравится система повреждений в гномокрепости. Но как это адекватно перенести на бумагу, я не знаю.
No.83333
>>83332>как это адекватно перенести на бумагуНикак - в реальном времени обсчитывать прочность на сдвиг и плотность материала оружия, одежды, кожи, костей, мышц и нервов, выдавая результат за долю мгновения может только процессор. У живого человека на один удар целый день уходить будет.
Квод лицес Йови, как говорится.
No.83790
>>83743Не, с зелёнокожими так не сработает, они от святой воды не рассыпаются.
но их можно просто запрячь вращать вал например No.83800
Но зачем?
"Это такая игра"
"Это так извлекают выгоду"
объяснения, которые используются, когда суть процесса игнорируется