No.16664[Последние 50 постов]
Развлекаемся с нейронками, пытаемся получить картинки или лулзы. Реквестируем реквесты, выкладываем результаты, офигеваем от неожиданности или крутизны. Все ради того, чтобы зашедшему анону не было скучно.
Предыдущий тред
>>5621Как установить это добро и генерировать офлаен, на великом и могучем:
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD видеогайд для стильных модных и молодежных:
https://www.youtube.com/watch?v=RtlY647nCY4&list=PLpLQOD_R64qW6a_T_s5UUUL5QL6guQhiu&index=5Какое колдунство вписать в поле ввода чтобы не офигеть с результата (тоже на русском):
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_promptsСклад моделек, где все навалено как попало, но зато удобно смотреть и много картиночек:
https://civitai.comКак заставить робота рисовать твою няшечку в том виде в каком тебе нужно? Используй контролнет:
https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet Хочешь рисовать нужную часть промпта в нужном месте, а не размазывать среднеее арифметическое по всей картинке? Используй Latent Couple:
https://github.com/opparco/stable-diffusion-webui-two-shot (Regional Prompt Control из тайлед дифьюжон тоже так может)
Для тех, кто хочет иметь большие огромные сочные картинки, но у него маленькая видюха, напоминаем - размер это не главное
https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111https://rentry.org/sd__upscaleКапчующим с дырявого ведра в горящем танке можно попытаться запустить все это в облаке корпорации зла:
https://ai-art-wiki.com/wiki/Stable_diffusion/cloud/ruhttps://rentry.org/244wt - список колабов
Тем, кому вообще не охота париться, а охота жениться, посвящается:
Сбербанковская сетка Кандинский:
https://fusionbrain.ai/diffusionСтейбл дифьюжон онлаен:
https://stablediffusionweb.com/#demo No.16788
А реквесты принимаются? Хочу Хоро, которая в виде альпиниста лезет на заснеженную гору.
No.16883
О, кайф. Я ожидал чего-то более анимешного, но так тоже хорошо!
No.16885
/r/еквестирую долбоящера. Или долбоклюя. А если получится обоих на одной картинке, то вообще замечательно.
No.17053
>>17033Он идет задом наперед?
No.17484
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как сделать картинку в Full Hd и как разные эффекты применять для изображений. И как сделать фотореалистичную картинку.
No.17492
>>17484> как сделать картинку в Full HdТы локально генеришь картинку на автоматике 1111 ? Тогда генерируй картинку, а потом прогоняй ее сколько потребуется через
https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 с небольшим увеличением за раз.
> как разные эффекты применять для изображенийЭммм… Прописать то что тебе нужно в промпт?
> как сделать фотореалистичную картинкуСкачать реалистичную модельку и генерировать на ней картинку?
No.17505
Реквестирую реквест.
No.17506
>>17505Девушка в фартуке на голое тело и с черным галстуком. Можно у плиты.
No.17528
>>17492Пропиши в промпт, плиз.
No.17530
>>17528Сформулируй что ты хочешь получить и выложи текущий результат.
No.17637
>>17528>>17530Ну ты куда пропал то?
No.17980
Что нарисовать?
No.17988
>>17980Императорского пингвина на императорском троне в императорском облачении и его императорская гвардия (видимо отдельно).
No.17994
>>17993Почему не Прогонишь ее через хайрезфикс?
No.17995
>>17993Я бы женился на ней
No.18021
>>18000Была бы она реальна
No.18074
>>17994та я нуб в этом деле, это типа фикс лиц и тел?
No.18075
>>18000круто получилось, как ты ее пофиксил?
No.18081
>>18074> это типа фикс лиц и тел?Фикс лица галку не ставь, с ним только хуже будет. Лицо потом отдельно в инпейнте можно поправить. А если поставить галку при генерации на хайрез.фикс с подходящим апскейлером, то у тебя и размер картинки увеличится и деталей добавится. Выглядит лучше.
Вот например
https://rentry.org/2ch_nai_guide#%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8FЭто про анимуфажное диффундирование гайд и я его не читал от и до, но в целом для всего одно и то же, в данном случае для реализма лучше другой апскейлер выбрать только.
>>18075С помощью тайлед-контролнета, в принципе это похоже на масштабирование с дорисовыванием деталек, но алгоритм действий чуть другой. Если интересно, спрашивай, дома скриншот сделаю тогда.
No.18097
Реквесты на вечер?
No.18101
>>18097Патриции и сенаторы (можно просто римлян взять) пилят доски на современной пилораме.
Мне вот казалось, что SDXL выходит в июне, скоро месяц кончится, а его всё нет. No.18103
>>18101> что SDXL выходит в июнеВ любом случае еще придется ждать лор, файнтюнов, и вот это все. Контролнетов может тоже. Так что пока чисто ради антинаучного интереса имхо ждать.
No.18118
>>18103Ну хотя бы посмеяться над пальцами, что так ничего и не изменилось.
No.18122
>>18103По камням и травам,
По лесу и морю
Идут контролнеты, идут.
По пляске и тоске
По смеху и горю
Идут контролнеты, идут.
Они рисуют наши реквесты
Они тупые как слоёное тесто
А мы сами рисовать не умеем нихрена
Такая вот делема, вот те на!
По пляске и тоске
Сквозь горы и норы
Ползут контролнеты, как будто шахтёры
В огнь и под воду,
И в медные трубы,
Они залезают грубы и беззубы.
Садишься ли гамать иль капчевать
Ты лучше контролнету реквест то оставь
И будь ты хоть троллем, приклоным и зелёным,
И будь ты хоть трапом с большушим пинусом,
И будь ты хоть абуняшей, или модером
Забудь про всё это и жди контролнета
Идут контролнеты, идут контролнеты идут
Кон! Трол! Не! Ты!
Кон! трол! Не! Ты!
Контролнеты!
No.18131
>>18122Почему когда я загадываю нейронке написать стишок, получается совсем шляпа, а у тебя почти норм?
No.18132
>>18131Это переделка песни Арефьевой "Контролёры". Я заменил в ней несколько слов сам, без использования нейронки
No.18140
>>18132> песни АрефьевойНе фанат, но некоторые песни нравятся, да
https://www.youtube.com/watch?v=FUEKFd3EvrU No.18141
>>18139- Кто знает ПЕхопе?
- Я знаю Антония и Семения.
No.18250
Что надиффундировать?
No.18269
>>18250Инопланетяне строят пирамиду Хеопса.
No.18347
>>18345Вообще странные ребята конечно, целую лору запилили на то,что и без лоры можно нарисовать.
No.19459
>>19451> третий пикУ тебя получился трап.
No.19467
>>19459А ты думаешь что он рисовал?
No.19470
>>19447>>19448Там в реалистик вижон обновление выкатили. Дайте какой-то реквест околореалистический, а то пирамиду чето не очень хочется пока рисовать.
Вообще чето приуныл и вялого словил No.19476
>>19470Лавкрафтовщина. Подводный храм с гротеском, статуями богов и поросший водорослями. Можно добавить рыболюдей, совершающих ритуал.
No.19745
А есть ли модели, которые нормально рисуют пушки? В идеале без людей, но и с ними тоже пойдет. Вроде обычные сетки, обученные на портретах и пейзажах рисуют что-то совсем невнятное. Может есть что-нибудь обученное именно на фотках или рисунках оружия?
No.19768
Неужели с этим я смогу генерить свои самые грязные желания?
No.19769
>>19745Артиллерию? Я хз. На автоматы вроде видал лоры.
>>19768Зависит от твоего упорства, степени дотошности и мощности претензий.
No.19772
>>19769Нет, носимое - пистолеты, винтовки. Желательно, в том числе футуристичные, чтобы можно было хотя бы частично как референсы использовать.
No.19775
>>19772Носимое аутентичное видал лоры на цивитае. А с футуристичными мне кажется проще, перебором выбери модельку которая будет рисовать не слишком всратые пулялы с лампочками и наслаждайся?
No.19796
>>19782Любишь большие сиськи?
No.19880
Что нарисовать?
No.19882
>>198801. Сырно на сыродельном заводе.
2. Автолавка и Хоро, где-то в деревне.
No.19886
>>19882"Волчица и буханка серого"
No.19928
>>19913Ты специально запросил чтобы у неё лицо измазано сыром как спермой или это нейронка так скреативила?
No.19937
>>19928Специально скачал Лору на цветные жидкости на лице. Без шуток, такие тоже есть.
No.20017
Есть реквесты?
No.20090
>>20082Ты прям живой СД1.5 фигачишь?
No.20104
>>20090Я не понял о чем ты.
No.20108
>>19931Это неправильная сырна.
No.20110
>>20104Ну есть разные модельки. Стейбл дифьюжон 1.5 например, от которой потом большая часть современных моделек пошла. Сокращённо SD1.5. Она довольно характерные картинки даёт.
No.20152
Что надиффундировать?
No.20169
>>20158Офигенно. Как такая лора называется?
No.20200
>>20199Не знаю что сказать. Никогда не трогал такого приложения, но вообще наверное там тоже можно разные модельки подключать.
No.20204
>>20200А как и где модель подключить? Я ckpt файл скачал.
No.20210
>>20204> ckpt файлЭто и есть модель. А вообще их тысяча. Вот например на цивитае.
А почему ты этот софт используешь? У тебя АМД видюха?
No.20222
>>20216А мне на самом деле интересно, как выглядит спереди купальник рыжей, если у него такой вид сзади.
No.20368
Реквесты?
No.20374
>>20368Африканское племя людоедов в интерьере космического корабля.
No.20426
>>20368Скандинавское племя людоедов в интерьере космического корабля.
No.20427
>>20426Как выглядит скандинавское племя людоедов?
No.20428
>>20427В рогатых шлемах, с татуировками по телу, топорами в руках, черепами на поясе и сюрст… человечиной во рту.
No.20429
>>20428Кстати, был у викингов обычай закусывать печенью врага?
No.20434
>>20429Цивилизованные народы не едали людей в то время уже (кроме крайней необходимости). Даже истории про питье из черепов не подтвердились.
No.20449
>>20426Космическая вампирка против космического викинга-людоеда. Каждый хочет закусить оппонентом.
No.20456
>>20434Ну это цивилизованные, а что у викингов?
No.20457
>>20456Тоже не ели, во всяком случае в хрониках не отмечены случаи каннибализма во время набегов викингов. И это при этом, что в Скандинавии с едой и ресурсами в то время была сильная напряженка, из-за чего собственно набеги викингов на остальную Европу и начались.
No.20567
>>20565Обещают вроде как в середине июля. В comfyui уже прикручена поддержка. Из очевидных минусов - на домашних видеокартах уже не хватит памяти для создания моделей.
No.20568
>>20567> на домашних видеокартах уже не хватит памяти для создания моделейДумаю энтузиасты захотят посмотреть как оно вообще. Стоит ли. В принципе сейчас на цивитае такой вал кастомных моделек на 1.5, что даже если его поделить вдесятеро, все равно довольно много получится.
No.20571
>>20570Татарка получилась!
No.20572
>>20571Как ты это определил?
No.20574
>>20572Переносица-брови-скулы. Волосы красные.
No.20575
>>20221У меня RTX 3050 8GB. Прикольно у тебя получилось, мою картинку переделать. Есть какой - то нормальный гайд по Stable Diffusion на русском?
No.20576
>>20575> RTX 3050 8GBНормально сможешь генерить.
> Есть какой - то нормальный гайд по Stable Diffusion на русском?Я видел некоторое количество на русском и довольно много на инглише, в принципе, ютуб полон видосов, годные по большей части на инглише, но в целом все понятно по видеряду. Ну и спрашивай тут куда копать. Еще на сосаче в тематике ( ai\ ) довольно живенько. Олсо, большинство мануалов и видосов какие я видел, рассказывают как генерить в automatic 1111,
В шапке есть мануал как поставить его:
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SDЯ ставил по нему в свое время и все работало.
No.20578
>>20577Части с БУСТИ можешь смело пропускать.
No.20579
>>20568Там в архитектуру упирается. Для того чтобы тюнить надо минимум 24Гб, для лор - 12Гб. Вот и оценивай сам объем того, сколько энтузиастов сможет этим заниматься.
No.20580
>>20579Сейчас вроде требования ниже, но не сказать чтобы на порядок. Так что даже если энтузиастов будет на порядок меньше (я надеюсь на какие-то онлайн аналоги гуглевских сервисов, например) то все равно будет движ. Другое дело что будет он, если новая версия скажет какое-то новое слово. Потому что за вторую версию народ относительно вяленько взялся в целом, как мне видится.
No.20602
>>20580SD 1.5 вроде на 12 Гб памяти можно было тюнить, с таким можно дома модели делать. А вот 24 Гб это уже надо сервер арендовать.
>Потому что за вторую версию народ относительно вяленько взялся в целом, как мне видится.Потому что там датасет был посредственный изначально, так его ещё и отцензурили, вот и получилось то, что получилось
а если посмотреть на рейтинги того же civitai так вообще вопросы отпадут все. Технически же, там неплохой CLIP и unCLIP, что позволяет делать картинки на основе других.
Если они учли критику в этот раз, то может быть и получится неплохо.
No.20795
>>20602Народ на цивитае уже выкладывает лоры на СДХЛ 0.9. А ты говоришь.
No.20796
>>20579А на CPU это делать пока нельзя? Есть же, например, llama.cpp, она вполне быстрая.
No.20799
>>20796На ЦПУ вроде и сейчас генерить можно картинки (капец как медленно говорят), а вот про тренировку не знаю. Может как начнут писатели софтов смотреть в сторону процов, если окажется что тренировка за пределами минимально доступных карт. Но вообще я думаю наверное онлаен вариант самый очевидный.
No.20802
>>20795Это что, там и сама SDXL утекла. Вот, если что -
https://pastebin.com/b8kXrkAF - не знаю, правда, работает ли на автоматике, думаю должно. Честно говоря, посмотреть как оно работает на разных семплерах, апскейлах и прочем пока времени не было, но даже то? что есть из коробки уже выглядит неплохо.
Но вообще-то я говорил про модели, а не про лоры, карты с 12 Гб можно купить ближайшем в магазине, если очень хочется, а вот 24Гб это свежая разве что 4090 за ненормальные деньги.
>>20796Это возможно станет возможным с тех пор как нвидия в своих драйверах изменила менеджер памяти и теперь когда видеопамять заканчивается, приложение не падает с out of memory, а сгружает в оперативку
а оттуда в свап, лол. Но пока это работает через пень-колоду и реализовано не везде и криво.
Ну и да, llama.cpp появилась как чудо, вопреки всем модным тенденциям благодаря воли одного единственного разработчика. В картинкогенерации такого нет, во всяком случае пока.
>>20799Онлайн вариант не укладывается по времени (вроде бы, если ты про гуглоколаб). Можно арендовать серверы в GPU, но это уже другая история, сам понимаешь. Не каждый готов вкладываться в такое, тем более, не зная получится ли вообще из этого что-то хорошее.
No.20805
>>20802> Это что, там и сама SDXL утеклаТак о том и речь. Утекла и народ на хайпе принялся клепать лоры.
> не знаю, правда, работает ли на автоматике, думаю должно. Пока вроде только к комфай уи прикрутили. Как к автоматику приделают, поглаядим. А лучше уж сразу оффрелиз, по-хорошему.
No.21133
Коридор, обволакиваемый плотью, и биопанковский ангел, преграждающий проход.
No.21135
>>21134>Собачья цивилизация строит космический лифт или мегаракету.Страшно. Вырубай!!!
No.21309
>>21269Девочку необязательно было. Ну норм коридор, похож на фарш. Всё таки какие то футуристичные и редко встречающиеся вещи нейросетки так себе рисуют, для создания каких нибудь игр и иллюстраций книг в новых жанрах понадобится всё таки человек с воображением.
No.21314
>>21309Ну так заказ был на биопанкового ангела в мясном коридоре. Если нужен был коридор, так бы и сказал, можно было вокруг него побольше поскакать, чтобы он меньше на купаты похож был. А то я больше тентаклеприкид и красивые крылья пытался получить.
No.21315
>>21314Да в смысле не обязательно девочку, мальчик тоже сгодился бы.
No.21320
>>21315Как же хочется няшного кунчика.
No.21330
>>21270>>21269Сара Керриган сильно изменилась за лето
No.21400
>>21379Ну, хоть в бэкрумс не провалилась.
No.21445
Что надиффундировать?
No.21466
>>21400Если проявить достаточно доброты и выпасть из дvача, то можно оказаться в доброчане, где не будет ничего, кроме приятного запаха ромашкового чая, милоты розовых единорогов, бесконечного невыносимо прекрасного мурлыканья котят, а также 600 миллионов квадратных миль случайным образом совмещённых кисельных берегов и молочных рек. Упаси вас Господь услышать, как какая-то няша бродит рядом, ведь эта самая няша уже наверняка ищет вас чтобы сделать кусь за ушко
No.21530
Там Кандинского обновили. Кроме старого веб-интерфейса выкатили гугло-колаб (
https://colab.research.google.com/drive/1MfN9dfmejT8NjXhR353NeP5RzbruHgo7?usp=sharing) и обещали сделать колаб для тренировки лор.
No.21533
>>21530> Кандинского обновили. Да вроде давно уже, нет? А нафига коллаб если у них и так вебморда есть?
No.21534
>>21533До 2.1 в апреле, до 2.2 вроде бы сегодня только. Или я только узнал. Колаб подразумевает, что ты можешь локально или условно-локально заводить, а не вечер через сбер-интерфейс. И возможность прикручивать свой интерфейс, со негативными промптами и заданным количеством шагов генерации.
No.21535
>>21534Я запустил и глянул да, возможность негативный промпт править это прикольно, но походу преобразование текста в токены у них на английском обучалось, русский не понимает. Видимо в вебморде еще какая-то прокладка русский=>английский есть.
No.21541
>>21535Они дообучали на LAION датасете, в котором нет ни слова по-русски, так что ничего удивительного. Думаю, что в вебинтерфейсе переводится с русского на анлийский, возможно другой сетью. Хотя веса выложили и на том спасибо. Через веб, по слухам ещё и цензуру дикую приделали, так что лучше крутить локально.
В общем-то вот обещанный колаб на лору -
https://colab.research.google.com/drive/1lUWfe4CWhPJhUZYjMAE7g4ciHX4764rN?usp=sharing - ноу самого сейчас нет ни сил ни времени проверять насколько он рабочий.
No.21554
>>21450А ты сам при этом коровка с плохо отрисованной магазинной винтовкой. Нет, это слишком постмодерн.
No.21580
>>21554> А ты сам при этом коровка с плохо отрисованной магазинной винтовкойА вокруг саванна и странные огромные муравьеды-капибары.
No.21603
Реквест?
No.21637
А есть уже обученные модели на картинах подобным творчеству Здзислава Бексиньского?
No.21638
>>21603Египтянин плывёт по морю верхом на Ктулху.
No.21648
>>21637Вроде СД знает его из коробки, и многие модельки тоже, но это не точно. Есть множество моделек\лор заточеных под крипоту, наверняка там его подмешивали.
На цивитае с разбегу находятся две лоры обученных "под бексиньского"
https://civitai.com/models/90252https://civitai.com/models/87110 No.21709
>>21708Но это ктулху плывет на нем!
No.21725
>>21709В Америке ты плывёшь на Ктулху, в Советской России Ктулху плывёт на ТЕБЕ!
No.22137
Что нарисовать?
No.22438
Господи, что за кошмар вчера был, что тред утонул.
>>22137Короче, у меня в голове такой сюжет: Сальводор Дали дерётся с Наполеоном. При этом мне хочется, чтобы на стороне художника были какие-нибудь нарисованные звери. Осилишь?
No.23161
>>22438Вобщем, я не справился. Дали хотя бы отблески отдаленного сходства имеет, а наполеон вообще болт, даже с референсами. Хренов торт!
Дайте какой-то еще реквестец чтоле?
No.23162
>>22438Потом Дали его побеждает - он няшатся и сосутся, а звери смотрят на это и медведь чешет жопу.
No.23163
>>23161Ну нарисуй мне картиночку - девушка (не девочка) в 2D в аниме стиле, но с нормальными пропорциями всего. В блузке персикового цвета, юбке выше колена, в синих кедах сидит на невидимой плоскости, свесив ноги. Сидит лицом к зрителям и протягивает правую руку к зрителю открытой перевернутой ладонью вперед, левая рукой она как бы опирается на невидимую поверхность. У нее кошачьи ушки и она улыбается.
1920х1080 full png
No.23180
Вроде как сегодня SDXL выдадут. Ждём?
No.23181
>>23180Он все равно не будет из коробки суперкрут. Я скорее жду, когда его поикрутят к автоматику и наделают файнтюнов крутых и лор.
No.23183
>>23181>наделают файнтюнов крутых и лорОпять миллион аниме?
>поикрутят к автоматикуГде-то видел что приделали уже, но без подробностей. Может к форку какому-нибудь его.
No.23185
>>231830.9 версию прикрутили к автоматику в dev версии. Но я особо не погружался, подожд пока в основной интегрируют.
> Опять миллион аниме?Ну что народ берет, то и делают. Если людям хочется онеме, будут тюнить и множить онеме. Но и реалистичные тоже будут, я думаю и все прочее
No.23189
>>23162А капитан кранч что делает?
No.23200
>>23163> в 2D в аниме стиле, но с нормальными пропорциями всегоТы хочешь реалистичную рисовку плоским цветом под "мультфильм" или что?
No.23201
Ко мне, никаких вопросов?
No.23290
>>23280Типа так, похоже.
Только лишь замечания
- ушки не цвета волос - чтоб явно было видно и как бы намек что она может и не кошкодевочка
- грудь большая и висит
- ноги и колени на одной высоте - колени сведены вместе - так обычно тянки и сидят ну типа как в метро или на лавочке.
- руку она протягивает - типа приглашает взять ее за руку или она возьмет сама за руку зрителя и типа это приглашение сесть рядом
- фона нет вообще или он однотонный белый как будто тян сидит в пустоте в неизвестном месте и плоскость на которой она сидит сливается с фоном. Ну то есть она не волшебница и не зависла в воздухе - просто зритель не может увидеть на чем она сидит.
No.23291
>>23290>- грудь большая и виситв смысле грудь должна быть маленькая - меньше и не так выпирать ну 2-ка макс. На ногах кеды синие.
No.23293
>>23200>Ты хочешь реалистичную рисовку плоским цветом под "мультфильм" или что?Да. Реалистичную рисовку 2D в стиле аниме, но не девочек-малолеток или взрослых девушкек в стиле малолеток и с норм. пропорциями - ни каких здоровенных глаз, маленького рта, нос просто 2 дырки, огромная грудь - это не надо.
Жила была Ауре тян и мы видим девочку 9 лет, хихи-хака ой какой цветочек а потом хуяк и ей по сюжету 25 лет и ей предлагают спасти мир внутри огромного пиздец какого робота - вот это не надо.
Типа как Бесконечнолето, но не оно.
No.23294
>>23280это да это годно - совпадение с пожеланиями на 80%.
No.23295
>>23189>А капитан кранч что делает?Пытается трахнуть доску для серфинга.
No.23297
Вот я смотрел с полгода назад серьезное аниме 4 серии всего про девушку, которая живет в мире где победили рабочие роботы, а люди погибли или просто вымерли. Робот нашел типа кокона в стазисе а там ребенок и тайком ее вырастил - ибо люди запрещены. Название забыл на Э.
Вот там девушка с нормальными пропорциями.
No.23309
>>23302Вот лучше.
Но
- фон - нет или белый
- и остальное выше и пр.
- ушки - да такие вот, цвет черный и пр. но не как цвет волос
- внизу кусок чего-то типа раздавленого торта - это что?
>Это опенпоз фотки женщины сидящей на лавочке, лол. Уверен что тебе надо колени на одном уровне? Ей тогда никакого понта не будет на "плоскость" опираться, как ты исходно хотел, если суперсимметричная уравновешенная поза.Ну она типа сидит спокойно как на лавочке только лавочки этой не видно - невидимая лавочка. Приподнятое колено - впечатление, что она или заигрывает стесняшка или она сейчас сдвинется с места.
Руку наверно или еще повернуть и ладонь больше сжать - жаль нет фоток показать реальных - одby блогер постил фото снятые по всем миру от 1-го лица и фото выглядело так
от первого лица, видна рука мужика - часть руки, которую держит в своей руке девушка впереди него. Девушка стояла всегда вполоборота лицом к нему и держала его за руку в движении как будто она его вела вперед - ну как мама ведет ребенка через дорогу, но ребенок сзади потому как он еще тащит автомобильчик на веревке.
Офигенные фото снятые типа и у Эйфелевой башни и пр.
Все сдохло вместе с вином на ПК.
No.23312
Роботы-рисователи эх.
Ладонь правой руки не естественная, мизинец и безымянный слиплись, ладонь второй как бы опирается - но выглядит как будто держит нечто маленькое пальцами - опираются ладлнью на поверхность или полусогнутой за край лавки или расслабленным кулаком на пооверхность
У ног над ступнями огромные мослы.
Я бы заказал такую картинку живому дизайнеру - просто сейчас с баблом туго, а за 300 руб. в меня только плюнут.
Все девки фотобанковские не подходят или вполоборота или боком или ноги не такие как шлюхи на панели.
No.23313
>>23312> Я бы заказал такую картинку живому дизайнеру - просто сейчас с баблом туго, а за 300 руб. в меня только плюнут.А тут думаешь кто тебе что забесплатно должен?
Олсо, ты тот
>>23311>>23310>>23309анон? Если да, то так сразу и скажи, что тебе нужна годная в продакшон картинка нарисованная руками, и не морочь себе\другим голову.
No.23324
>>23313Я тот самый да один. Я не семеню.
Ну, тут рисуют робособак-трансформеров и гее-пиратов-роботов-ниндзя. Почему бы и мне спросить - это же нейросеты рисует.
Да это нужен живой дизайнер с руками, но у меня на это рублей 300 и пока нет больше и времени на техзадание.
По идее мне нужно было бы лого для сайта.
И я один раз пытался найти художника на другой борде за деньги.
И вывалил им ТЗ - девушка, сидящая на скамейке и пр. расписал все до деталей - там как история этой девушки за кадром.
По итогу за месяц было 0 откликов от желаюших рисовать за деньги. В основном там аноны сидели и занимались мутью типа рисования всяких анимешных лолей.
А сейчас наверно и борда сдохла.
No.23326
>>23324Жалко только что тот техзадание я куда-то проебал неизвестно куда.
Рисовальщики за деньги тоже не панацея.
Попросил одного нарисовать кнопку - взять готовую с другого сайта 88х100 вроде стереть надписи иприлепить изображение и надпись название сайта и год создания - он и это запорол.
Я просил объем и тени - у меня в фотошопе не вышло. А он сделал плоское и надпись на 1920х1080 не читается, а в оригинале ее видно за километр. Денег он не получил и он и сам согласился что его рисунок говно.
Логотип для другого сайта - не этого я его не стал просить - я с таким успехом могу в пейнте сделать коллаж из готовых изображений из фотобанка с беспл. картинками.
No.23327
>>23324На бордах не сидят компетентные художники, а только начинающие рисоваки в подавляющем большинстве. Тут ты промахнулся. Ну и даже бордовские за 300 руб ничего дальше примитивного наброска на листочке рисовать не будут.
No.23346
>>23324Ну вот тогда не кидайся лучше фразами в духе "знали бы вы сколько бы я заработал, если бы умел!!!". Ты пришел в веселья от нейросетей тред и при этом кряхтишь, что тебе не делают картинку твоей мечты, которую легко нарисовал бы приличный художник, за приличные деньги. А сам даже тз нормально сформулировать не можешь, не говоря уже о том, что руки это широко известное слабое место нейросеток, и получаются нормально с очень низкой вероятностью, так что надеяться что ты получишь готовый к продакшону рисунок (не только из-за рук, тащемта), ну такоэ.
Я кстати никогда не видел, чтобы кого-то приглашали сесть рядом, усаживая за руку. Обычно хлопают по соседнему месту ладонью или машут приглашающе рукой. И если твое целевое положение руки персонажа, как у мужика на картинке, то она по идее где-то до уровня плеча должна быть поднята, чтобы действительно кого-то взять за руку и потянуть.
No.23384
>>23346Ну я ж не требую у людей тут я понимаю.
Про качество кистей нарисованных нейросетями не в курсе.
Дивой дизайнер лучше да, я не писал ТЗ - ну а смысл - я же не буду просить нартсовать бесплатно. Пошлют и будут правы.
Вот картинка эта - это годная как я и хотел почти, попадание 99%.
Рука при приглашении должна быть на уровне плечей, чтобы взять чужую - раз она сидит.
Но приглашение как бы метафорическое.
Типа, "садись рядом со мной", и протягивает руку, чтобы побудить зрителя к дейтвию.
Очень хорошая картинка утащу как образец.
Слева на фотке - вот такие фото я имел виду, только там девка вроде была справа и лицо обернуто к фотографу и она улыбалась, а сзади было фото Эйфелевой башни, другое фото - эта же девка, но одета в другое и все, может еще что-то другое и на заднем фоне, ну пускай пляж.
Не менялась только рука фотографа. Видел штук 10 таких фото и сохранил и всё сгорело.
No.23385
>>23373А тут персонаж и позой руки как бы говорит:
"Ну я же тебе говорил то-то и то-то а ты не послушал, а в результате… Надо было слушать"
"Я тебе говорил, что в том салоне делают хуевые фото на паспорт, ну а ты мне что. Я прав? Прав. Ну-ка, показывай паспорт."
Легкий похуизм на лице - потому что паспорт чужой.
No.23386
>>23346Очень удачная картинка.
No.23387
>>23327Не сделают.
Цены у дизайнеров в инете с неизвестным опытом и профессионализмом.
Кнопки - 50 руб. если пачкой и 300 руб. штучно.
Лого 500 руб и выше.
Шапка 800-1000 руб. и выше.
А вот это "выще" неограничено ничем.
Для одного своего форума я весь дизайн делал сам в фотошопе - не с нуля, и фотобанки бесплатные юзал. И получилось гуд. Процесс растянулся года на 2-3.
Теперь я опять недоволен шапкой и начал думать над поиском изображения для заднего фона, но пока не искал - нет времени и желания.
Ничего сверъестественного я не делал.
Теперь думаю или там что-то сделать в стиле "мондо" или коллажирование или просто поменять задник.
Людей и животных не умею рисовать вообще - ну и поэтому всегда использовал готовые изображения.
Первоначально хотел, вспомнил тут: девушка сидит на лавке на берегу и от лавки уходит парень вправо. Тоже собирался найти или заказать это на прозрачном фоне и потом менять задний фон.
No.23395
>>23373Я сижу за столом
Я играюсь с котом
У кота вместо лапы рука
Такая вот хуйня
No.23475
Реквесты?
No.23490
>>23475Скорее, вопрос.
Скажем, на основе моей фотки нейросетка может что-то выдать? Именно сохраняя в целом реалии фото?
No.23493
>>23490Ты хочешь вставить свое лицо в какой-то сюжет? В приципе ты можешь [попытаться] натренировать на своих фотках лору и генерить с ней что-то.
Олсо, вроде народ говорит что РУУП
https://www.youtube.com/watch?v=8SWon8erHZwнормально позволяет с одной фоткой вставить лицо в изображение, но я сам заленился пробовать, так что судить не берусь.
Или ты хочешь превратить целевое фото в похожее изображение в другом стиле?
No.24297
>>24295Что ж за промт у тебя был…
No.24304
>>24297Проюлвал что будет, если скрестить две лоры.
На этих рекламных девушек у машин и на трактор.
No.24315
Реквесты?
No.24434
Случайно не знаешь зачем нужен rocm для запуска sd на видеокарте амд, если для ускорения используется dx12?
>>24315Можно ночной вид с набережной или пляжа на разрушенный город в отенках серого, пожалуйста? Не в мрачном стиле ктулху, просто апокалиптичное и реалистичное, если возможно. Кстати, можно ли обесцвечивать изображение участками? Оставить в цвете только огонь упавшего самолёта или наклонённую вывеску магазина, например.
No.24436
>>24434> зачем нужен rocm для запуска sd на видеокарте амдНе могу сказать, не погружался, у меня нвидиа.
> Кстати, можно ли обесцвечивать изображение участками? Тебя теоретически интересует вопрос, или в конкретной картинке? В принципе можно попробовать регион-промптом попросить всю картинку серым рисовать, а часть цветным.
> очной вид с набережной или пляжа на разрушенный город в отенках серогоТы хочешь "рисунок" или попытку в реализм?
No.24443
>>24436>теоретическиЭто. Благодарю!
>Ты хочешь "рисунок" или попытку в реализм?Попытку в реализм, но это дополнительное пожелание.
No.24453
>>24434Ну как-то вот так. Не знаю почему я решил, что должна быть ночь, но она произошла.
Жалобы, просьбы и предложения принимаются, но утром.
No.24454
>>24453Никаких жалоб, только благодарность. Доброй ночи.
No.24460
Утка с яйцом и иглой - в зайце.
No.24554
>>24454Ну это был шутливый способ сказать, что если у тебя есть пожелания к картинке, то они обсуждаемы.
No.25455
>>25454Бедная, как же её потрепали.
No.25475
Добрался до СДХЛ ?
No.25489
>>24460Но ведь Сергей Корсун всё уже нарисовал.
No.25493
>>25475Не, просто пыль протирал.
No.25515
Аноним протирал пыль и случайно сгенерировал картинку
НАЖМИ ЧТОБЫ ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ
No.25538
>>25536sd1/5 ненавидит пальцы.
No.26171
Реквестирую реквест.
No.26172
>>26171Мальчик прячется в колодце от ядерных взрывов
No.26173
>>26172Я как-то затрудняюсь себе это представить композиционно, кроме как двумя картинками.
Как в том рекурсивном реквесте, про яйцо, который либо сечением рисовать либо хентаемЕсть мысли как оно должно быть реализовано?
No.26174
>>26173Можно полупрозрачным сечением.
мимо
No.26175
>>26174> Можно полупрозрачным сечением.Можно. Но нейросети я такое объясню наврядли.
Я больше имел в виду про мальчика в колодце и ядерные взрывы.
No.26176
>>26175Попробовал добавить x-ray в позитив?
No.26177
>>26176Попробуй добавить в промпт четыре объекта, каждый внутри предыдущего. Х-рей будет наименьшей проблемой, я думаю. Ну или я чего-то не понимаю.
Или ты про мальчика и взрывы?
No.26178
>>26177Вот ты о чём. Разве обычный inpaint не поможет?
No.26179
>>26178Вероятно поможет, но он не понимает контекста того, что рисует, получатся просто картинки наложенные одна на другую. Я думал о том, чтобы нарисовать инпейнтом или регион промптом даже. Но потом махнул рукой на эту идею, представив что получится.
Но ты в принципе можешь показать класс и сделать как надо, круто будет.
No.26181
>>26177Да про композицию мальчика и взрывы. Можно ещё попробовать фишай, но так даже сложнее кажется. Или описать низкий колодец, чтобы голова была немного видна в ракурсе.
No.26184
>>26180А, он лезет в него в момент взрывов, я то представил что он как Садако в нем спрятался и довольный прячется сидит на дне.
No.26189
>>26179Свободно падающий мальчик на фоне земли плохо выйдет? Прости, у меня запущенный случай амд и прыжки с бубном пока результата не дали. Кстати, случайно не знаешь, автоматик всё в свою папку пишет или ещё каталогом пользователя пользуется?
No.26190
>>26180Или мальчик будет загоревшим, или гриб очень маленьким, если не фанфикшен.
No.26194
>>26189> Свободно падающий мальчик на фоне земли плохо выйдет? Да я про иглу в яйце в утке в зайце говорил, лол
>>24460 No.26206
>>26194Заяц стоит к нам задом, из его жопы торчат утка, яйцо и игла.
No.26210
>>26207Машина старается.
Как долго, думаете, ждать придется, чтобы мне компьютер смог сериалы про кошкодевочек генерировать?
No.26212
>>26210Очень мощный комп наверное потребуется, но в принципе довольно всратые видосы уже генерит вроде.
No.26214
>>16664Последние.
Реквест к тому, кто картинки там с роботом шаманит - космонавт выходит на поверхность Луны из корабля, а его там встречает кошкодевочка.
No.26216
>>26213К - каннибализм.
(Это машина дорисовала или исходник нашелся?)
No.26217
>>26216Не. Пока качается моделька (решил нарисовать колодцы и взрывы в каком-нибудь файнтюненом СДХЛ, пора начинать разбираться уже), засунул картинку из того
>>26210 поста в имаж ту имаж и прогнал с тайловым контролнетом. Голова сама на тарелке нарисовалась.
No.26226
>>26216Ну справедливости ради, люди же едят обезьян.
No.26228
>>26226Справедливости ради, люди и людей едят, а канибализм в природе распространён ещё шире. У кошачьих точно встречается.
No.26229
>>26228Но поедание обезьян канибализмом не считается.
No.26237
>>26236С гугль-коллабом не пробовал поморочиться?
No.26239
>>26237Я не ОП, я кодить не умею, я умею только просить компьютер рисовать мне котодевочек.
No.26247
>>26244> А ты вообще то онлаен генеришь, потому что сложна, или потому что машина слабая?Потому что я тупенький.
No.26248
>>26245Вроде писали, что при минимальных правках все работает?
Я только что запускал блокнот из шапки этого гайда, и гугл ничего не ругнулся
https://teletype.in/@stablediffusion/Colab_StableDiffusionИли он не генерирует?
No.26249
>>26247А у видюхи видеопамяти сколько?
No.26251
>>26248А, значит я отстал от жизни.
No.26252
>>26249AMD Ryzen 3 2200G with Radeon Vega Graphics 3.50 GHz
Отдельной видюхи и вовсе нету.
No.26259
>>26255Апскейлить пока нельзя?
No.26261
>>26259Почему нельзя, можно. Вроде все апскейлеры работают как работали. Я про то, что долго ждать приходится картинок, а меньшие разрешения уже вроде как и неродные, да и смысла нет, оно же ради большей подробности и пилится.
No.26267
>>26261А я думал, что в родном разрешении подробности дорисует, но да, отбирать на промежуточных результатах - это Вангой надо быть.
Ну хоть качество выдачи выросло? Мусора и бреда стало меньше?
No.26268
>>26267Ну вот картинки со взрывами выше в родном разрешении нарисованы, без рефайнера и апскейлеров. По пейзажам конечно сложно судить о качестве, надо ещё человечка и машинку нарисовать потом. И прямую палку.
No.26270
>>26268Спасибо! А сколько примерно неудачных попыток?
No.26273
>>26270Ну они примерно все такого уровня и были, но тут не очень показательно, потому что пейзажи вроде всегда любыми модельками рисовали сносно. Плюс, по промпту пацан должен был лезть в дыру в земле, а он всегда стоит и пырится вдаль. Тут надо бы разобраться, может проблема в промпте, но довольно долго ждать результата при изменении входных данных, а когда модельку попытался сменить и вовсе упало, надо уменьшать количество моделей в памяти в настройках походу.
No.26278
>>26273Падение по памяти? Винда плохо сжимает страницы в оперативке или сами модели плохо сжимаемы? У тебя же 32 гб!
No.26284
>>26278Я не стал смотреть чего ошибка написала. Надо было ускоряться на выход. Скорее всего дело в том, что у меня в настройках стоит кэшировать Эн предыдущих моделек в память. Я где-то видел, что все может падать от этого, если нехватка памяти.
No.26295
>>26294"Божественная комедия" же. Почему-то это первое на ум пришло. Но если присмотреться, то уже не уверен.
No.26298
>>26294Библейский сюжет от "старых мастеров"
No.26305
>>26301Вроде и хорошо, но ты прав, с оптимизациями ещё лучше будет. Правда пока читал issue автоматика создалось впечатление, что фичи для команды важнее оптимизаций. Что логично для самой фичастой дифузии.
No.26307
>>26305Ну поглядим, пока выглядит все еще всрато, хоть и на файнтюненых моделях уже. В любом случае, без контролнетов полноценной жизни нет, а их как я понял под сдхл еще не запилили.
>>26301А вот на заднем плане линии очень часто ломаются, и это нифига не здорово. В новой модельке конечно параметров на порядок больше, может зафайнтюнится как-то, хз.
No.26411
>>26410Котики лучше человеков.
No.26418
>>26415Ни одна кошка в жизни меня ни разу не обижала, чего нельзя сказать о людях.
А кошачья эгоцентричность - эталон здорового пофигизма же, нам у них еще учиться и учиться.
Не как тема для спора, просто мое личное мнение.
No.26419
>>26418Так-то меня и черви например не обижали.
No.26421
>>26419Так черви тоже лучше людей, хотя и не няшные.
No.26449
>>26410Кстати, запрос "anthropomorphic cats" машина понимает намного лучше, чем запрос "catgirls".
No.26463
>>26431Красиво вышло, добра тебе.
No.26646
>>26602А что на рисунках то? А то выглядит как какие-то суперзаднепроходцы.
No.26913
>>26910Ну у последней вон чего-то торчит из-за спины, так что можно считать частичным успехом.
В автоматике можно было бы попробовать инпейнтом меч отдельно дорисовать, а онлаен фиг знает как.
No.27046
Есть тут эксперты в области ИИ?
Какие существуют реальные кейсы применения нейросетей, кроме компьютерного зрения и распознавания ввода текста/аудио?
Я вижу, что на пиар для этого добра денег не жалеют, а вот непосредственного применения найти не получается.
No.27047
Лучше бы показали рисователь текстур, который ещё и карты нормалей умеет.
No.27049
>>27048Ну вот в том и жопа, что самую скучную и нудную работу автоматизировать не пытаются. Все хайпаных голых лолей делают.
No.27057
>>27047Генераторы материалов есть, тащемта.
https://civitai.com/models?query=texture&view=feedА карты нормалей сам ищи.
No.27064
>>27063
Так себе, если честно. Очередные кирпичи, камушки, водичка и трещинки на стенах. То, что ещё во времена первых пней делалось в фотожопе без всяких сеток.
Где растения, листья и стволы? Где кожа (обработанная и живая), где мясо? Мрамор и гранит?
Да и основная фигня текстур - они бесшовные должны быть.
No.27065
>>27063
Можно попробовать, но вечером. Скорее всего просто плоский квадрат мяса можно получить на дефолной СД без всяких файнтюнов и лор.
No.27068
>>27066> Да и нужно ли оно, если ты можешь сгенерить лист 4К*4К если хватит мощи карты?Нужно обязательно. Только тайлинг - это другое. Бесшовность - это когда на линиях разреза текстуры в развертку пиксели сходятся. То есть, тайлинг, какбе, тоже сходится, но это больше за укладывание плиткой, чем за развертку во сложной линии разреза.
No.27077
>>27076Ну вопщем, да примерно. Вангую, что на чем-то посложнее коробки это все и обломается. Надо пробовать.
Но некогда, блин. No.27078
>>27077Ну там в коментах вроде мужик выложил молоток, уточнив, что придется попердолиться.
No.27079
>>27047А при точечном источнике света карта нормалей чисто математически не считается? По яркости/контрасту и одной известной нормали, например.
No.27090
>>27079В автоматике вроде в контролнетах скрипт рисует карту нормалей по картинке.
No.27097
>>27092Ну не у всех есть возможность ролить картинки с рабты, а пообщаться можно. Да и тредрилейт, тащемта.
No.27538
Что нарисовать?
No.27548
>>27538А что ты сам хочешь нарисовать? Продемонстрируй нам свои самые извращенные желания, выраженные в статичных изображениях.
No.27574
>>27538Нуарного ворона или киберпанкового электроворона под дождём, пожалуйста.
No.27579
>>27538Колин Робинсон с озадаченным видом сидит на вампирском троне. У подножия трона валяются убитые/обессиленные Грф Дракула классический, Алукард, Авель, Граф Знак / Граф Шоколакула, Блейд, Рейн (Бладрейн) и произвольный хрен из Сумерек.
No.27580
>>27579> Граф ЗнакКакой угробищный перевод.
No.27581
>>27579UPD: Опционально на цепи у трона прикованы в стиле принцессы Леи Киссшот и Крул Цепеш.
No.27583
>>27579>>27581А у кого из них на пинусе голова генды и что делают капитан кранч и мишка гамми?
No.27594
>>27582Примерно такого, да. Нейросети учат пониманию желаний заказчиков.
Но почему уши? Заменить клюв на ноздри со ртом и будет горила.
>>27586Курлык.
No.27601
>>27590Машинный перевод плюс машинная живопись творят чудеса.
No.27602
>>27601> творят чудесаужасА*
No.27609
>>27594> Нейросети учат пониманию желаний заказчиковЕслиб они чего-то понимали…
> Но почему уши? Скорее всего на картинках, на которых обучали сетку, шляпы носят люди. И скорее всего почти каждый из них носил кроме шляпы уши. Так что, попросив шляпу ты получаешь уши бесплатно. Если не предпринять дополнительных усилий против этого.
No.27624
>>27609Благодарствую за шикарных ворон!
>Еслиб они чего-то понимали…Не они понимают нечёткое описание, а ты. Мысль в том, что возня с непонимающими нейросетями апнула тебе скил понимания.
No.27629
>>27624> Не они понимают нечёткое описание, а ты. Так я тоже не понял, потому и спросил. Просто угадал. Может ты хотел невермор пртицу как у По, но под дождем и с неонками.
No.27631
>>27628Какие еще слова предлагаешь использовать помимо "банка с рыбными консервами"?
No.27634
>>27631Например?
a woman and a cat look at a can of canned food, detailed face, detailed eyes, highly detailed, oil painting
No.27635
>>27634Ну сам же видишь, что нифига не получается. "Банка" он понимает, все остальное - мимо.
No.27637
>>27635Ну по крайней мере, на картинке консервная банка. А исходно постулировалось, что сетка их не рисует. Рыбные консервы там или что еще, мы не узнаем, это да.
No.27641
>>27637> на картинке консервная банкаБольше на банку с краской похоже.
No.27978
>>27977Вероятно в обучающей выборке было много картинок черепах, где в кадре не все лапы. Что логично, в общем-то.
No.27998
>>27978Да, далеко еще машинному разуму предстоит идти…
No.28005
>>27998Какое ТЗ, такое и ХЗ, тупой мешок с мясом.
No.28010
>>27998Разума нет, есть нейросети.
No.28012
>>28010Человеческий мозг тоже нейросеть.
Впрочем, в человеческом мозгу особого разума тоже нет.
No.28017
>>28012ума нет - создал понитред
No.28025
>>28012> Человеческий мозг тоже нейросеть.Из этого никак не вытекает, что нейросеть непременно обладает разумом.
Вот эта
>>28017 даже с шифтом не справляется, например.
No.28028
>>28025Если хочешь поговорить об этом, создай отдельный тред. Там покормлю.
No.28148
Реквесты?
No.28154
>>28148У меня рыцарь верхом на орле не получился, а у тебя получится?
No.28162
knight rides an eagle, highly detailed
> Negative prompt: (worst quality, low quality:1.4) (wrong fingers:1.4), horse
> Steps: 20, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 2023417849, Size: 768x768, Model hash: 1d70c1c35f, Model: stablydiffusedsWild_351, Discard penultimate sigma: True, Version: v1.5.1
На полторатых модельках получаются гиппогрифы или лошади, если влоб заходить.
No.28164
>>28148Вечеринку трупов, будьте так добры.
No.28184
>>28181Кости на кожу надели, но фиг с деталями. Зато какие цвета, прекрасно! Благодарю!
No.28187
>>28185Наверное, вид цензуры такой. Кости и трупы - ок, а трупные пятна и кишки - NSFW. На первой картинке модель из кабинета биологии? Последняя особенно хороша, даже руки воспринимаются скорее разложившимися лахмотьями, нежели артефактами модели.
No.28204
>>28194Даже когда гости устали танцевать, вечеринка не кончается. Добро.
>>28200Не вспомнилось бы только тому, кто не слышал и не видел, наверное.
No.28205
>>28204> Не вспомнилось бы только тому, кто не слышал и не видел, наверноеНу я вот только при мысли про дискотеку и скопление сассоциировал. А потом как-то сложилось с сюжетом ловко, я только до конца дослушав понял, насколько.
No.28215
>>28206С чёрной окантовкой в около бордерландс стиле трупы выглядят презентабельнее, однако. И костюмы стильные.
А на первую картинку так и просятся фомки, пистолеты/револьверы и коктейли молотова. Но это только мысль в слух, а не призыв к действию, если что.
No.28426
Что нарисовать?
No.28431
>>28426Заброшенное и заросшее поле с радиоантенами?
No.28476
>>28474Мрачновато, отчаяние(?) подчёркнуто цветом. Первая и последняя очень нравятся, прямо успех. Но другие две тоже хороши. А ещё говорили, что машина не сможет в творчество.
No.28481
>>28476Это должен был быть мунк, крик. Поэтому такие цвета.
No.28583
Реквесты?
No.28592
>>28583Токарный и фрезерный станки с ЧПУ в виде аниме-тяночек. Это вроде называют хуманизацией, ну ты понел.
No.28593
>>28583Призрачные банши под Луной
можно Лунами, можно серебрянного, красного, синего или зелёного оттенка Лун(ы) на травянистом почти голом острове у океана
можно с одиночным деревом.
No.28611
>>28610На дворец тёмного мага из "Конана разрушителя" очень похоже. Даже лодка на первом похоже подплывает.
No.28726
Что нарисовать?
No.28730
>>28726Наземное пневмометро?
No.28758
>>28754Ожидаемо, но почти получилось и это тоже результат. Благодарю! Пневмометро - большая пневмопочта с пассажирскими капсулами вместо поездов.
Попробуешь нарисовать город с опциональными жителями в стиле клокпанка? Это про цивилизацию с развитой и повсеместно используемой технологией пружинных механизмов.
No.28800
>>28758Ну я понял концепцию пневмометро, а вот как его нарисовать чтобы это не было просто еще одной железной трубой (перепад давлений, нужный чтобы разгонять вагон, скорее всего весьма велик) посреди города - не очень.
Ну а сетка мои ожерительные истории про прозрачные трубы, и вагоны в них, и подавно.
> город с опциональными жителями в стиле клокпанка?Но это же будет дженерик викторианский город, если не делать крупных планов. Или что ты имел в виду?
No.28845
>>28841ну, и где контент?
No.28848
>>28841Писать без шифта
@
Соблюдать грамматику и пунктуацию.
No.28866
>>28800>перепад давлений, нужный чтобы разгонять вагон, скорее всего весьма великНачальную скорость можно придавать пружиной. Т.е. при торможении на станции капсула будет сжимать пружину, которая затем будет использована для ускорения. Останется только сила трения, которая зависит от материалов. Но не стоит серьёзно воспринимать эту глупость, это не для реализации, а для красивой картинки. Да, в идеале тоже ожидал надземную или просто наземную хотя бы частично прозрачную трубу с пассажирской капсулой.
>Или что ты имел в виду?Совершенно неочевидный футуризм. Пружинно-шестерёночные: транспорт, подъёмники, автоматические двери, витрины магазинов, роботы и губозакатывательную машинку. Понимаю, что каждый пункт тянет на отдельную работу, это слишком. Не надо так заморачиваться. Просто оптимистично ожидал, вдруг что случайно промелькнёт, но опять же особо не надеялся.
No.28934
>>28923Засилие антропоцентризма в современном творчестве, наглядно. Но вышло на славу, особенно последняя. Благодарю!
No.28951
>>28935Даже попытка в привод на руках видна. Почти рейка! Можно даже засчитать успех. В локтевом суставе нечто похожее на часть от швейной машинки. Правда всё равно видно, что на попсовые механические кисти модель лучше натренирована, мехапротезы без особых деталей будут хорошо получаться.
Наверняка кто-нибудь запилит лору на мехаботов. И кстати о дообучении, артбуки по разным фантастическим мирам как раз полны такого качественного и детализированного материала.
No.28954
>>28951На меху лор много, и на СДХЛ в том числе. А вот на шестернепанк, я вообще не дофига материала видал, не то что лор. В основном всякие ни к селу ни к городу наклеенные на шляпы колеса.
Ну и оно вообще как подраздел стимпанка больше воспринимается, как мне кажется.
No.28981
>>28923Выглядит как арты к игре lies of pi.
No.28986
>>28981Ложь мочи? Это про борды игра?
No.28994
>>28986Лжа пиноккио.
Это полнейший клон бладборна.
No.28995
>>28994А могло быть про борды. Свержение уринальных тиранов.
Виталик на педалях, кролик с морковью в жопе, обезьяна-абу, членодевка чмами. Можно долго вайпать, а можно набить ебало по айпи.
No.28999
>>28998Ага, как напьется, так гениальность через край.
No.29030
Что нарисовать?
No.29031
>>29030Битву анонима с боссами из
>>28995 No.29033
>>29031Это тогда цикл картин выходит! Ладно, попробую что-нибудь соорудить.
No.29788
>>29780Где алименты, Лебовски?
No.29840
>>29780Пророк Иса поддерживает многоженство.
No.29847
>>29780Две женщины в красном протягивают руки к мужчине с бородой и длинными волосами.
No.29907
>>29847Мы нашли робота! Рисуй кошкодевок, робот!
No.30067
ОП, а твоя машина поцелуи умеет рисовать?
No.30393
>>30308А без человеческих ушей сможешь?
No.30617
>>30613Красивое. А эта человекоподобных, но без человеческих ушей сможет?
No.30618
>>30617Я могу завтра попробовать попросить без ушей, но не думаю, что машина догадается, что от нее хотят.
No.30829
>>30617> без человеческих ушей сможет?Смогла! Машина решила проблему! Сама, я не подсказывал!
(Не спрашивайте, что под наушниками)
No.30833
>>30829А чем она их слушает?
No.30834
>>30833А она их, типа, спустила вниз пока не слушает.
No.30837
>>30829Очевидно, под наушниками уши
:3 Всегда кстати было интересно, как бы рисовальщики реализовали наушники для звероженщин.
Я когда пишу человеческие уши в негатив промпт, сетка решает вопрос волнистыми волосами, закрывающими спорную область. Ну или вообще не решает. Чаще.
No.30838
>>30837> Очевидно, под наушниками ушиВы ничего не докажете!
No.30840
>>30839Ой-ой! Вот у женщин подбородки есть, а бород нет. Шах и мат!
No.30846
>>30840Подбородок, это место под бороду. А уж носит баба ее или нет, это вопрос гномской доблести.
А наушникам место на ушах.
Или на шее No.31315
>>31293> 1693254552969-0.png- вот твоя зарплата
- но это ветка!
No.31324
>>31322Ну у них на лицах по крайней мере есть носы, в отличии от лиц анимечной национальности.
другойанон No.31447
>>31446На последней как-то совсем их раздристало…
No.31533
У меня так и не получилось заставить себя рисовать битву говна с мочой. Дайте какой-нибудь еще ревест?
No.31585
>>31568Тьфу, Геральда на неё нет.
А последний день Помпеи знает?
No.31605
>>31594Как говорится, в этой картинке прекрасно всё.
Нейросеть раскрыла главную тайну скульптур, невероятная находка шокировала искусствоведов. Читать продолжение в источнике…
А Данте как нарисует? В частности интересует любой из кругов ада. Хотя чувство, что это уже реквестировали.
No.31644
>>31613Совсем неплохо.
>>31614И это тоже.
Не кстати, пробовал ComfyUI?
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUIВроде, говорят о большей производительности из коробки. Я тут automatic
https://github.com/vladmandic/automatic попробовал, он из коробки корректнее AUTOMATIC1111 работает с видеопамятью, реже прерывает генерацию по oom, но немного течёт в оперативной памяти. Пока просто вручную чищу память и перезапускаю. Памяти у железа мало, поэтому ничего особо выдающегося показать не могу, сейчас тупо экспериментирую с разными моделями и оптимизациями. У automatic есть форк под AUTOMATIC1111, первый в списке, но его не пробовал. И ещё проверку оригинальности прошивок у Nvidia взломали. Будет, наверное, хорошо, если перенесут алгоритмы из квадро серии на обычную RTX.
No.31659
>>31644Не, с комфаем лень пердолиться. Нужно по новой во всем разбираться, а его вдобавок еще и ругают, за то что он другим алгоритмом модельки крутит, и вообще не по людски там много чего вроде. Мне железа хватает СДХЛ запустить, поэтому вроде как и стимулов нет лезть перебирать варианты. Больше жду когда уже контролнеты для новых моделек прикрутят к автоматику.
>>31652Вроде пишут, меньше памяти можно иметь и не упасть.
No.31681
>>31652Бес попутал. Спасибо, что сказал.
>>31659Пердолинга на первый взгляд только десятистрочный скрипт запуска написать. Отпишусь, если вдруг всё же протестирую. А так и другой автоматик почти не падает.
Это совершенно неинтересно, но вычисления на некоторых процессорах интел можно значительно ускорять через OpenVivo, а за пределами торч, тензорфлоу и автоматика есть burn-rs, который помимо стандартных куды, рокм и дх12 поддерживает действительно универсальный вулкан и вебгпу. Производительность вулкана, вроде, хуже директмл на дх12, но для амд карт на линуксе без поддержки рокм и выбора другого нет. Впервые желаю удачи проекту на расте.
No.31738
>>31681>можно значительно ускорятьПорядка двух минут на картинку 512х512. Или 33 секунды на зионе с Али.
No.31772
>>31767> машина периодически пыталась нарисовать парня вместо второй кошкодевкиМашина с правильными ценностями. Мир еще в порядке
:3 No.31776
>>31772> Машина с правильными ценностямиНичего, мы эту дурь-то из нее быстро выбьем.
No.31794
>>31776Можешь начать с поломаных пальцев? Мировая общественность тебе спасибо скажет!
No.31798
>>31794До шумихи не обращал внимания на кривые кисти рук в работах обычных художников, зато после стал на автомате всматриваться. Кажется, нужно разбираться с корнем проблемы.
No.31799
>>31798Незачет, корень проблемы не в картинках на которых обучались сетки, а в тех "кодеках" которыми они ужимались в "латентное пространство" в котором стейбл дифьюжон уже работает с картинками.
https://stable-diffusion-art.com/how-stable-diffusion-work/#Stable_Diffusion_v1_vs_v2На "реалистичных" модельках проблема стоит так же. А их тренировали на фотографиях, уж они то анатомически верны, вернее некуда.