No.104917[Последние 50 постов]
Развлекаемся с нейронками, пытаемся получить картинки или лулзы. Реквестируем реквесты, выкладываем результаты, офигеваем от неожиданности или крутизны. Все ради того, чтобы зашедшему анону не было скучно.
Предыдущий тред
>>68829Как установить это добро и генерировать офлаен c автоматиком 1111:
нвидия -
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Install-and-Run-on-NVidia-GPUsамд -
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Install-and-Run-on-AMD-GPUsКРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ приобщиться к этому форку
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge автоматика, по ощущениям анона при прочих равных он позволяет выжать больше из того же железа и генерировать больше размером или быстрее.
Так же, говорят ComfyUI хорош, и ты станешь улыбаться едва установив софт
, так же он позволяет пить смузи не слезая с гироскутераКакое колдунство вписать в поле ввода чтобы не офигеть с результата (на русском):
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_promptsСклад моделек, где все навалено как попало, но зато удобно смотреть и много картиночек:
https://civitai.comКак заставить робота рисовать твою няшечку в том виде в каком тебе нужно? Используй контролнет:
https://www.itshneg.com/controlnet-upravlyaj-pozami-v-stable-diffusion/https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet Для тех, кто хочет иметь большие огромные сочные картинки, но у него маленькая видюха, напоминаем - размер это не главное, главное - выбрать правильный апскейлер:
Тем, кому вообще не охота париться, а охота жениться, посвящается:
Сбербанковская сетка Кандинский:
https://fusionbrain.ai/diffusionСтейбл дифьюжон онлаен:
https://clipdrop.co/stable-diffusionhttps://stablediffusionweb.com/StableDiffusionXLНекоторый ресурс от анона:
https://www.krea.ai/apps/image/realtime No.104929
>>104917Прошло уже года два с хайпа по нейросетям, а они до сих пор остаются на уровне бесполезной одноразовой игрушки.
No.105246
Что надиффундировать?
No.105280
>>104877Ну, умник, понял, что смоллбристсы — не синоним лолей? На получившихся картинках сразу видно, что это — милфы, но их ли ты жаждал увидеть?
>>105246У тебя не та Годзилла! Голливудская Годзилла 2016-го слишком жирная, так что небоскрёб благополучно найнэлевнется. Ту ящерицу 1998 года фанаты ещё называют Зиллой (Zilla). Если сложно поместить её на небоскрёб, пускай сражается с другими монстрами, как было в мультсериале. Вообще, хочется картинок из тех старых мультиков, типа Extreme Ghostbusters, Godzilla: The Series, Men in Black: The Animated Series, Skysurfer Strike Force и прочих подобных, но с тенями и качественной прорисовкой.
No.105377
>>105280> сразу видно, что это — милфыВ рамках пятимянутки нудежа хотелось бы заметить, что технически милфой может быть любая родившая ребенка женщина, даже подросток. А там некоторые жопастенькие девушки в темноте.
> Вообще, хочется картинок из тех старых мультиков, типа Extreme GhostbustersНе очень понятно всё-таки, хочешь ты кинематографичности, как в прошлом посте просил(а она съест стилизацию) или просто детализированных кадров со стилизацией под конкретный мульт.
Скорее всего ни того ни другого путем не получится, но если уж пробовать, то хоть с целеполаганием бы определиться.
>>105286Да на здоровье.
No.105680
>>105070А вот это годно даже, спасибо.
>>105280Тут бы впору жаловаться в ООН тамошним любителям африканских девочек, на такое. Издеваются над marginalized minority лолилюбов!
No.105879
Что надиффундировать?
No.105884
>>105883А как они примерно выглядят?
No.105908
>>105884Ну… Дифференциально.
No.105919
>>105883>>105908Варкалось. Хливкие шорьки
Пырялись по наве,
И хрюкотали зелюки.
Как мюмзики в мове.
No.105933
>>105377> жопастенькие девушки в темнотеНу ОК, я изначально хотел взрослые женщины написать, но ведь реквестчик именно так и просил в своём обращении. А прикол в том, что в изначальном посте, потёртом модерастией, он просил лоличек, и подозреваю, ожидал увидеть отроческие фигуры в результате.
> File: 1716312547543-0.webpВ малом масштабе выглядит неплохо, но при приближении Годзилла выглядит как-то пластиково. Любопытно сколько времени пришлось затратить, чтобы пролучить финальный результат?
> с целеполаганием бы определитьсяСкриншоты из мультиков выглядят плоскими из-за упрощёной заливки. Помнится, был жанр, когда рисовальщики закрашивали их поверх с качественной прорисовкой и тенями. Вот этого и хотелось бы.
>>105382А что это в оригинале второй агент чёрный был, а у вас жёлтый? Расист, расист!
No.105935
>>105933> А что это в оригинале второй агент чёрный был, а у вас жёлтый? Расист, расист!Это, кстати, известная проблема нейросеток. Они за людей только белых считают, и не способны нарисовать белого и черного в одном кадре. Доходит до смешного: китайцам приходится тренировать собственные чекпоинты для рисовки азиатов. Но у них те же проблемы: рисуют исключительно дефолтных идолищ, и не могут в перрсонажей разных рас в одном кадре.
No.105939
>>105933>Помнится, был жанр, когда рисовальщики закрашивали их поверх с качественной прорисовкой и тенями. Вот этого и хотелось бы.Ты бы картинку для примера приложил, даже я до конца не понимаю чего ты хочешь.
No.105942
>>105935ОЛОЛО, неужели это правда? Вот, даже роботы за расовую чистоту!
>>105939Как на этой картинке. Задний план оформлен простой заливкой, передний качественно прорисован.
No.105969
>>105968Возможно просто части картинки, думаю догадываешься какие, перерисованы инпейнтом. Помнишь эти популярные одно время фоточки с баблами?
No.105971
>>105966Это же онлай-рисовальня, там патчи прикрутили. Со стабилкой пока проблемы.
No.105972
>>105968Это как раз то, что у нейросеток с гиперреализмом получается лучше всего. Но если обратишь внимание на фон: там некто держит тетеньку за предплечье, и у этого некто четыре пальца и клешня как у двух-с-половиной-метрового гиганта. Но его голову мы не видим.
No.105973
>>105972АПД: еще тени. Девочка подсвечена спереди слева теплым светом. Это студийный трюк, его не получишь при естественном освещении.
No.105974
>>105969> части картинки, думаю догадываешься какие, перерисованыРуки что ли? Типа 100500 пальцев, все дела.
> фоточки с бабламиМожет и припомню, коли скажешь, что такое — баблы. Чузыри какие-то?
No.105975
>>105972Там сзади все очень депх оф филд, так что это как раз может быть клешня реального человека скрытого за головой персонажа переднего плана.
No.105977
>>105974> Может и припомню, коли скажешьНу когда фото малоодетой женщины бралось, заливалось черным, а потом из заливки выкусывались куски не содержащие под собой одежды.
No.105983
Вот ещё, из того же. Обратите внимание на пальцы. Они хоть и в нужном количестве, но выглядят нереалистично. Видимо дядюшка всё же оказался прав. Интересно, здешние умельцы способны сгенерировать юных дев в кружевах так же реалистично?
>>105972> у нейросеток с гиперреализмом получается лучше всегоНу, тогда закосплею
Вангу Курцвейла и совершу пугающий прогноз. В течении максимум двух десятилетий за счёт развития нейрографики и нейроинтерфейса произойдёт ошеломительный скачёк в виртуальной реальности.
> у этого некто четыре пальцаСнова робот на пальцах прокололся!
>>105977Нет, о таком слышу впервые. С какой целью проводились подобные манипуляции?
No.105984
>>105983> Интересно, здешние умельцы способны сгенерировать юных дев в кружевах так же реалистично?Если ты не обратил внимание, то напомиинаю, что мы в бане за
текстовое ЦП хрен пойми какой давности. Здесь тебе никто не будет генерить ничего подобного чтоб не усугублять. Алсо, есть
недохрена тематических ресурсов, где тебе уже нагенерили и самого научат.
No.105988
>>105984> мы в бане за текстовое ЦП хрен пойми какой давностиНа их надуманные баны до сих пор не возложено лишь по причине того, что админ бережёт задницу от доследственных мероприятий. И, кстати, намного проще приравнять содержимое соседнего трап-треда к пропаганде гейщины, чем сгенерированных девок к цэпе, но это почему-то постеров не останавливает!
No.105991
>>105988Приравняй. А детей не тащи на борду.
No.105992
Это уже второй байт на ЦП или я ещё пропустил?
No.106000
>>105991Сбегай, завсегдатаям /rf это сообщи! А ещё, попроси снести этот
>>23198 тред, от греха подальше.
>>105992Ну, если использовать термины так неразборчиво, то ты в байтах потонешь с головой.
No.106001
>>105992Да. Есть провокатор, и похоже не один. Хрен его знает, зачем они это делают. Видать думают, что подписав ресурс под бан, подвигнут пользователей на что-то.
No.106002
>>106000Я сейчас в д\ сбегаю и отнесу тебя за нерилейт с раздуванием педосрачей, если будешь эту безблагодатную волынку дальше мять.
No.106007
>>106002Ага, аргументы окончились, переходим к угрозам! Кажется, тебя я здесь уже встречал…
No.106009
>>106008Надеюсь, ты гордишься собою. Надо было изначально зареквстить цепную псину.
No.106042
>>105933> Любопытно сколько времени пришлось затратить, чтобы пролучить финальный результат?Думаю, несколько часов, но это было не время непосредственного внимания оператора, а время вращения тензоров видюхой. Непосредственно усилия были приложены к переключению моделек и контролнетов, чтобы понять какое сочетание меньше всего раздристывает исходную картинку.
> Помнится, был жанр, когда рисовальщики закрашивали их поверх с качественной прорисовкой и тенями. Вот этого и хотелось бы.Тут как, чем больше добавить деталей тем меньше останется от стилизации оригинала, а если это не хоудожник, который понимает к чему стремится, то картинка будет стремиться к средней по нейросетке. То есть без знания контекста или без сюжета на рисунке можно будет и не понять что было оригиналом. Если сетку никто не натаскивал на какой-то конкретный стиль или персонажа, то получится как на второй пикче, некоторое усредненное изображение. Но если сетка "обучена" тому, о чем упоминается в промпте (я попросил дану скалли на третьей картинке), то может что-то получиться. То есть, чтобы получить что-то как на четвертом рисунке, нужен художник с пониманием исходника, теории рисунка и навыками стилизации. Ну или модельки/лоры обученые на конкретном тайтоле и конкретном желаемом стиле. Получится ли то, что загадывалось?
Нет! Ну, это вопрос эксперимента и незавышенных ожиданий
:3 No.106047
>>106042Четвёртая картинка — улёт! Напоминает мне то ли графити, то ли советские муары. Странно, что я не встречал портфолио этого художника на артстэйшн раньше. Что касается генерации, хотелось бы попробовать самостоятельно, но нынешнее желехо не потянет.
> Если сетку никто не натаскивал на какой-то конкретный стиль или персонажаКраем уха в новостях слышал что-то про Stable Cascade и самообучение на машине конечного пользователя. Это может помочь?
No.106048
>>106047> муарыМуралы?
> что-то про Stable CascadeЯ тоже только краем уха слышал про это все. Но тут вроде есть чувак, который отслеживает эти штуки, может он чего-то скажет.
No.106050
>>106048> МуралыИменно, очепятка вышла
позорище то какое> File: 1716647382435-0.webpО, тётя в чёрном выглядит сексапильной!
No.106059
>>106048>Я тоже только краем уха слышал про это все. Но тут вроде есть чувак, который отслеживает эти штуки, может он чего-то скажет.Тащемта у нас есть тред по инструментарию:
http://rf.dobrochan.net/vichan/u/res/215.html#215 No.106142
>>106047>Что касается генерации, хотелось бы попробовать самостоятельно, но нынешнее желехо не потянет.Можешь на процессоре генерировать, бери какую-нибудь SD1.5 и вперёд. Первые ощущения от того, что что-то получилось довольно-таки приятные.
>Краем уха в новостях слышал что-то про Stable CascadeStable Cascade это условный предвестник SD3, состоит из 3 этапов-каскадов - этап C генерирует картинку низкого разрешения, этап B её растягивает, этап A декодирует в цветные пиксели. Ничего фантастического, назвали это каскадом и всего-то делов. На деле у неё всё неплохо в стоковом варианте с реалистичными картинками, со стилизованными дела обстоят хуже, с аниме совсем не очень
впрочем, тут я не совсем эксперт. У меня ест 7268мб памяти на этапе C и 3716 на B (а последний я даже замерить не успеваю). Собственно, обучать имеет смысл первый этап и это займет памяти чуть меньше, чем SDXL, с хитрыми оптимизациями, конечно же.
>самообучение на машине конечного пользователяЭто ты и сейчас можешь на любом SD сделать, вопрос только в количестве и качестве входного материала.
No.106177
>>106175Ммммм, шоколадки…
No.106372
Что надиффундировать?
No.106441
>>106438Кружева, выкованные из тяжёлого металла.
Трясу подоблезлым хайром ваннаби-митолхеда!
No.106446
>>106444По правде я ожидал несколько иного результата в стиле балов, алых парусов, романтических образов и всего такого, но когда-то я рисовал металлическую деву с электроукулелей вручную, так что жаловаться не намерен.
No.106919
>>106918"Брутальность", так сказать.
No.106920
>>106918Интересный ассоциативный ряд.
No.106938
>>106438А можно такую же но без гитары?
No.106954
>>106938Можно попробовать (позже). Какую-то конкретную из четырех или просто Айрон мейден в каком-то контексте?
No.106958
>>106702> скукотаВсё из-за того, что робот не постарался. Отныне машинного масла ему не наливать!
>>106912Это робот нарисовал?
No.106963
>>106958> робот не постаралсяРобот рисует то, что ему скажут, тащемта.
> Это робот нарисовал?Это пропущенные через инпейнт и контролнеты картинки из соседнего треда. Можно сказать с натяжкой некоторый сорт "обводки".
No.106965
>>106963> Робот рисует то, что ему скажутАга, значит у ошибки есть имя!
Но мы его не узнаем> Можно сказать с натяжкой некоторый сорт "обводки"Возможно стоит обучить ОП-а соседнего треда такой нейро-обводке.
No.106970
>>106954Третья, и можно ли с ручным дракочиком в руках?
No.106987
>>106965> Возможно стоит обучить ОП-а соседнего треда такой нейро-обводке.Ну как бы дело не супер-хитрое, если он хочет с этим попердолиться, все в его руках. В принципе этой штукой можно даже онлаен обмазываться наверняка.
Другое дело, нужно ли ему тратить время еще и на это, у него сюжет главнее формы, как это со стороны выглядит.
No.107154
>>107147Божественно. Роботян мечта.
No.107384
Так, я пытаюсь разабраться с этой вашей макаронной запеканкой на смузи и затруднился. То что в комфае разбито на пару сэмплер\планировщик в автоматике было сразу объединено в выпадающем списке метода семплинга?
No.107388
>>107384Да, если ты про ksampler - можно потыкать разные комбинации.
Можно ещё отдельными нодами разные нестандартные быстрые планировщики. Align Your Steps от нвидии какой-нибудь. No.107435
Что надиффундировать?
No.107454
>>107435Я тут электронной бумагой обзавёлся, посему хотел бы потестировать возможности генерирования картинок для неё. При условии, что там разрешение 540*960 (9:16) и 16 серых цветов всего.
Вероятно, это будет что-то вроде карт таро, так что можно что-нибудь из этой стези. Ну или просто каких-нибудь картинок ограниченной цветности.
No.107480
>>107475Шута, Башню, Воина, Смерть и т.п. еще сделай.
не
>>107454 -кун
Алсо, в свое электронная бумага не смогла захватить смартфоны именно из-за отсутствия контента, адаптированного под нее. Вот бы сделать ВН, текстово ориентированную РПГ с картинками или онлайновую карточную игру под нее? Взлетит?
No.107485
>>107483Видимо ты писал в промте "Сырно", а не описывал внешность. Алсо, точно есть лора на Сырно, и наверняка есть лора на обесцвечивание. На крайняк обесцветить можно и средствами редактора, от исходника только требуются четкие линии обводки.
No.107493
>>107485Конечно же я написал сырно, ведь я хотел чтобы на картинке был узнаваемый персонаж. Лора на чернобелость была использована, но лоры теснят друг друга, сильно включишь одну - потеряешь в другой.
No.107497
>>107493Попробуй подключать каскадом: сначала генеришь изображение, подмешивая лору на Сырно, потом гонишь его через тот же чекпоинт с теми же промтами, но к модели уже подмешиваешь лору на ч/б, и фактор шума около 0,5 - 0,7. Я так обходил цензуру в некоторых моделях.
Доберусь до большого компьютера - покажу.
No.107567
>>104917>РОБОТ, РИСУЙ КАРТИНКУ!Не хочу!
No.107612
>>107501А с помощью какой нейросети генерируешь такие картинки? Мне б для работы
No.107648
>>107612Тебя какой-то конкретный аспект рисует или что? Потому что тут мешанина из много чего.
"рисовальная" моделька типа этих:
https://civitai.com/models/462532https://civitai.com/models/123008?modelVersionId=134040Лора на таро:
https://civitai.com/models/203041что-нибудь чтобы добавить грейскейлености по просьбам трудящихся:
https://civitai.com/models/162118https://civitai.com/models/154918В случае того поста на который ты ссылаешься, еще и контролнеты, чтобы отрисовать сырну в нужной позе, но это на вкус и цвет.
No.107733
>>107648Понравился стиль чёрно-белый гравюрный. Мне нравится линогравюрить и я генерирую себе изображения нейросетью. Сейчас генерю с рекрафтом:
https://www.recraft.ai/Хотел бы ещё другие нейросети попробовать
No.107786
>>107733Я в основном офлайн гоняю на видюхе. Но покрутив ради эксперимента некоторое время модельки и лоры тут
https://tensor.art/ получил что-то такое. Для линогравюры наверное тонковаты штрихи и слишком много белого, но как пруф оф концепт может сгодятся на что.
No.107897
>>107786Охрененно! Не, может быть любое количество белого и чёрного. Главное чтоб эстетически красиво было
Первая хороша. Может пробнуть вырезать на открытку. Можно тогда было бы доброчанькам отправить
No.108015
Что надиффундировать?
No.108151
>>108015Неприличное инопланетное дерево.
No.108235
>>108233Ну, я рассчитывал на что-то в стиле Гигера с тентаклями, сиськами и письками…
No.108248
>>108244А где сиськи? Без сисек нещитово!
No.108282
>>108278Да это же джокир!!!
No.108422
>>108420Ох ёбана… Хоро теперь работает в вольчем отряде зачистки?
No.108844
>>108827Неплохо. Черепа тут даже непонятно, куда втыкать. Разве что у порога избушки может быть.
No.108968
Что надиффундировать?
No.108974
>>108968Возьми несколько разных сеток и попроси нарисовать учёного. Просто учёного, без подробностей. Мне интересно, насколько разный будет результат.
No.109058
>>108980Интересно почему они руками машут все. Напоминает позу чеда c картинок про virgin vs chad
No.109083
>>109058Это успешные ученые чады, которые шагают выпить кваску после жаркого дня учений. Тянут руку к кружке с квасом.
На самом деле я прописал в промпте "динамик позе", иначе получились бы поясные портреты руки по швам. А то хоть в полный рост.
No.109186
Но если кроме шуток, очевидцы вроде пишут, что тройка стала таки лучше понимать промпт. Ящитаю это победа, а сиськи-письки дофайнтюнят потом те, кто на рукоблудах промышляет.
No.109195
Однажды я увидел сосок на мониторе компьютера, и с тех пор моя жизнь изменилась; мое стремление жить пропало, смотреть на этот маленький сосок, смотреть на него было все равно, что смотреть на нос сатаны. Стыд и сожаление, которые я чувствую глубоко внутри, непреодолимы. Как я могу продолжать жить после этого? Я больше не чист, и никогда не буду, я пробовал бить себя плетьми и капать горячий воск на свой пенис, крича о своих сожалениях, но это не помогло, моя душа остается испорченной.
Я всегда благодарен Stability.AI за то, чтобы новые модели соответствовали небесным стандартам, мое единственное облегчение - это мысль, что никому больше никогда не придется видеть сосок и проходить через ад, в котором я живу.
No.109204
>>108991Хочу питсу с пивой.
No.109205
>>109203В чем нагенерировал?
No.109293
>>109284Что за модель и где ее слить?
No.109326
>>109195Однажды я заметила в каждом ухе артефакт нейросети: отпечаток раздвоенного копыта. Задранный вверх.
У одних они хорошенькие, у других отпечаток смазан.
Я кричала в небо по дороге в дурку, а вел меня мальчик 12 лет.
Теперь он меня недолюбливает, и его можно понять.
No.109334
>>109326Ты генерируешь нейронками не только картинки, но и текст для поста?
No.109337
>>109334Сейчас уже можно ничего не генерировать, нагенерировали столько, что найдёшь под любой запрос.
Можно назвать это промптом второго порядка.
лол.
No.109339
>>109337Так-то и постить можно чужие посты, но зачем?
No.109342
>>109339Это ты кого спрашиваешь?
No.109347
>>109342Тут никого нет, только нейросети.
No.109431
>>109428Интересно получилось, но мне кажется, Семён выглядит немного мёртвым.
No.109549
>>109548В чём подвох? Типа, любителей лолей ждёт участь петухов?
No.109553
>>109548Красивое, гладенько. Но мне понимодели не заходят, очень уж они на баб заточены.
No.109791
Увеличил размер изображения до с 1024х1024 до 2048х2048 и начали появляться мутанты. Хз какой параметр изменить чтобы пофиксить
No.109793
>>109791Так SD не умеет из коробки больше чем 1024*1024. Можешь увеличивать поэтапно, либо подгрузить kohya highres fix (хотя он для SDXL в полтора раза только приемлемо увеличивает). Ну или pixart sigma можешь в 2К сразу генерировать.
No.109802
>>109793>либо подгрузить kohya highres fix (хотя он для SDXL в полтора раза только приемлемо увеличивает).А он лушче, чем есрган? Просто у меня есрган сильно мажет эти 1024p.
Я на sdxl как раз генерю
No.109807
>>109802>А он лушче, чем есрган?Это разные вещи. ESRGAN это модель которая растягивает картинку, а kohya highres fix позволяет тебе сразу выставить 1536
1536 (ну или 10241024 в SD1.5, что когда-то давно было очень приятно) и получить нормальный результат без двух двуглавых уродцев и прочих вещей.
А вообще, чем тебе стандартный метод с растягивание и генерирование поверх с подбором denoise не подошел?
Ну и да, оригинальному ESRGAN лет 5 или 6 уже, можешь посмотреть что-то больше подходящее под твои задачи
https://openmodeldb.info/ или тут по картинкам
https://phhofm.github.io/upscale/ No.109808
>>109802> kohya highres fix> он лушче, чем есрганЯ сам большие рисунки не генерю, но насколько понимаю, это не про то. Есрган это апскейлер увеличивающий готовую картинку, а тот позволяет рисовать картинку в больших разрешениях избегая как раз человеческих гусениц и прочих сплавленых мутантов.
No.110061
Что надиффундировать?
No.110065
>>110061Антон Логвинов в девчачьей форме возвращается в школу, где ему ставят двенадцать с плюсом из пяти!
No.110270
>>110255Это антон логвинов?
No.110437
>>110298Жуткие картинки. На одной рептилоид, на другой бандера вообще.
No.110911
Если кто-то хочет погенерировать на сбербанковской сетке без сбербанка:
https://civitai.com/models/529576/kandinsky-31 No.111648
>>111512Знаете, о какой картинке напоминает непропорциональный битардский пакет?
No.111676
>>111648Не знаем. О какой?
No.111696
>>111512Какой промпт ты здесь использовал, чтобы пакет на голове нормальный был? Перебрал кучу вариантов, но всё не то.
No.111699
>>111696Это лора на бумажный пакет
https://civitai.com/models/444663/paper-bag-over-head-xl-nsfwНо она здоровенные какие-то сумки у меня рисует, надо разбираться с ней, или контролнетом ее как-то направлять.
No.111726
>>111725О! А нарисуй как он дерётся с троллем!
No.111728
>>111727Для кашпо есть специальная лора. Не надо только заваливать весь тред, доску, небо и аллаха результатами ее работы.
No.111733
>>111725Пакеты хорошо получились, только дырки страшноватые. И хрущовый антураж неплох. Лоры?
No.111737
>>111727Прямо в шоколадницу.
No.111742
Этот кашпофаг в этом же треде обещал свою тему не поднимать больше. Ну тебе самому-то не стыдно?
No.111750
>>111740Ну если чего-то у тебя не получается, ищи по цивитаю, весьма вероятно кто-то на это уже лору запилил. Плюс контролнеты, вообще прям решают и дают шанс нарисовать то, что иначе прям никак толком не выходит.
No.111786
>>111728Дай ссылку на лору
> Не надо только заваливать весь тред, доскуХорошо
No.111830
>>111742Я обещал не реквестить, потому что анонам, очевидно, не интересно за меня делать одно и тоже, а если я сам сделал качественный контент, то почему бы не выложить сюда? К тому же, ненавязчиво, пару картинок всего
No.111900
>>111899А целиком ее в пакет засунуть сможешь?
No.111921
>>111912Нормас. Это успех, ящитаю!
No.111952
>>111950Троль какой-то печальный. Чего они ему сделали?
Лора на хрущевки какая?
No.111953
>>111952Доброчую. Доброанонче, подай лору на хрущёвки пожалуйста.
No.111955
>>111953Вообще есть лора на "ебеня", но она по-другому вроде рисует.
No.112656
>>112648Хороший вариант, возьму на заметку.
No.112733
>>112732Холо и Дюк Нюкем в одном флаконе? Хорошо получилось, красивенько.
No.112741
Я сдаюсь, натуральных ушек никогда не добьюсь. Рисованое неонеме победило.
No.112742
>>112733На вот тебе еще реалистичный вариант, если понравилось. Одна рисовальная (как я надеялся) моделька никак не хочет рисовать с этой лорой.
>>112741Непонел, какие уши ты хотел получить?
No.113379
>>113376Уж хуище тогда тоже инпейнти.
Или слабо? :3 No.113524
>>113522Прям обложка книги
No.113525
>>113522только почему лопата не совковая?
No.113549
>>113528Выглядит как обложка дешевого попаданца
No.113558
>>113549А ты думаешь на каких картинках тренировалась эта сталкерская лора?
No.113561
>>113558Если что, за основу взята картинка из интернета где уже был фон и два сталкера. Причём вместо мусорщика была сталкерша. Я частично изменил персонажей и добавил красную шапочку
No.113562
>>113561Я про то, что меньшая картинка пререрисовывалась в больший размер с лорой на сталкер стиль, а обучалась она скорее всего на всяком тематическом арте и обложках в том числе.
No.113638
>>113635Прикротный грифосфинкс.
No.113670
>>113655Всю пшеницу пожгете, ироды! Ох быть чьей то жопе в беде, надо технику безопасности соблюдать!
No.113672
>>113655Так вот как появилась подводная лодка в степях Украины.
No.113675
>>113672Не, туда она через белорусское море приплыла.
No.113993
>>113675Но течение отнесло ее в Татарстан.
No.114010
Колорит неплох.
No.114021
>>114009>>114008Нравится лес с озерами, симпатичное.
Олсо, я для себя заметил, если выставить сохранять в WEBP, размер прям в три-четыре раза меньше получается без заметных потерь качества.
No.114130
>>114021В этом и суть WEBP, что качество картинки хорошее, при этом она весит меньше, но его многие не любят, так как ещё не все программы научились это расширение читать.
No.114573
>>114502Так это были РЛС.
No.114836
>>114602Не было мысли тохов в славянском стиле запилить?
No.114839
>>114836В славянском - это в более простой одежде, свойственной пост-советскому пространству или в традиционных костюмах славянских народов?
No.114867
>>114861Хорошо, сегодня вечером попробую с лорами похимичить, авось получатся ославяненные тохи.
No.116103
>>115480Наверняка в промпте присутствовали слова «лоли» и «мокрая киска».
No.116417
>>116404А как добиться такого стиля рисовки, как на последних двух пиках?
No.116445
>>116377> генерируются, яркие, а когда они сгенерировались, то в бледные перевоплощаются.Платиновый вопрос
:3 Ты VAE скачал и в папочку \stable-diffusion-webui-forge\models\VAE\ положил? Некоторые модельки имют вае внутри, а некоторые нет, тогда ты имеешь что имеешь.
> VAE is a neural network that transforms a standard RGB image into latent space representation and back. Latent space representation is what stable diffusion is working on during sampling (i.e. when the progress bar is between empty and full). For txt2img, VAE is used to create a resulting image after the sampling is finished. For img2img, VAE is used to process user's input image before the sampling, and to create an image after sampling.Как достать эти выпадающие списки?
Пикрилейт 2
Где взять VAE?
Тысячи их на цивитае в том числе. Дефолтные для 1.5 и СДХЛ моделек
https://huggingface.co/stabilityai/sd-vae-ft-mse-original/blob/main/vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensorshttps://huggingface.co/stabilityai/sdxl-vae/blob/main/sdxl_vae.safetensors No.116449
>>116377Если рисуешь на СД 1.5 модельках (а ты походу на них рисуешь) то для "русского духа" мне нравятся эти лоры
https://civitai.com/models/25846https://civitai.com/models/94675https://civitai.com/models/158900https://civitai.com/models/69420Еще эта ничего, но мне кажется это больше такие вархамеровские славяне
https://civitai.com/models/55475 No.118020
>>117871Не то чтобы руководство, скорее мысли по поводу.
Для начала, ты уверен что хочешь именно на 1.5 модельках крутить? СДХЛ совсем не тянет? Говорят пони весьма хорош для рисования девочек (больше рпавда он походу ни на что не годится правда).
По твоему пикрилейту, я в анимечных модельках понимаю немного, но мне кажется 50 шагов это сейчас перебор. И не уверен, что эйлер хорош для рисования онеме, посмотри в описании той модельки которой пользуешься, наверняка есть упоминание рекомендуемого семплера.
CFG Scale величиной 16 это капец (ну 8, ну 10 я еще могу понять…), я не знаю конечно, может это рекомендация этой конкретной модели, но сдается мне что нет и ты просто стянул параметры генерации у какого-то психа с промптом на семьсот токенов.
Олсо, вместо такой пропасти шагов попробуй увеличить разрешение картинки до 768
512 или 768768, многие модельки дотренерованы на изображениях большего размера и ты можешь получить лучший результат только на этом.
Так же, не все лоры одинаково ложатся на все моделки, пробуй играться с весом (вес в единицу это часто слишком много, но иногда надо наоборот побольше ввалить) и клипскипом. Можешь даже несколько лор разом цеплять, чаще всего получается фейл, но в некоторых случаях вин.
По поводу самого промпта, анимешные модели тренированы на тегах с буур, поэтому можешь поглядеть что там в техах на персонажа, и пихнуть это в негативный промпт, для рейму это могут быть отрезные рукава и рукава на ленточках, например. А в позитивный промпть добавить внезапно МАНЖЕТЫ, которых у костюма мико очевидно нет.
Можно много чего еще наверное сказать, но я так никогда с мыслью не соберусь.
No.118057
>>118020>Для начала, ты уверен что хочешь именно на 1.5 модельках крутить? СДХЛ совсем не тянет? По требованиям я прохожу, но у меня карточка от красных, хз получится ли, попробую. Ещё у меня картинка 768x768 с кол-вом шагов 50 генерируется по 10 минут, а что с этим делать - я не знаю. Если ставлю, например, 1024x1024, то 50/50, может генерировать минут 25, а может посередине свалиться, сославшись на нехватку видеопамяти, хотя у меня её 16 ГБ.
>посмотри в описании той модельки которой пользуешься, наверняка есть упоминание рекомендуемого семплера.Посмотрю.
>Олсо, вместо такой пропасти шагов попробуй увеличить разрешение картинки до 768512 или 768768Я так и делаю, просто оно генерируется очень долго, а мне нужно просто проверить, насколько хорошо она промпт поняла, да побыстрее.
>Так же, не все лоры одинаково ложатся на все моделки, пробуй играться с весом (вес в единицу это часто слишком много, но иногда надо наоборот побольше ввалить) и клипскипом. Игрался, баловался. Пока что не очень удачно.
>По поводу самого промпта, анимешные модели тренированы на тегах с буур, поэтому можешь поглядеть что там в техах на персонажа, и пихнуть это в негативный промпт, для рейму Так и делал, но с рукавами это не работает. Я пишу в негативный промпт, мол, wide sleeves, а в позитивном - thin sleeves или normal sleeves или вообще ничего не пишу, но не получается.
>А в позитивный промпть добавить внезапно МАНЖЕТЫ, которых у костюма мико очевидно нет.Попробую.
No.118060
>>118057> Я пишуЯ видел. Ты можешь закинуть картику с метаданными на вкладку PNG info или прямо в текстовое поле промпта и получить данные генерации.
> в негативный промпт, мол, wide sleeves, Попробуй буквально прямо теги с бур, пикрилейт, например.
No.118062
>>118060Пробовать буду уже завтра, поэкспериментирую. Спасибо за помощь, как и всегда.
No.118633
>Что надиффундировать?
Ламповый сервер Доброчана на лампах и прогретых проводах.
No.118645
>>118633И чтобы там ещё Холя в качестве смотрителя была.
No.118827
>>118739Мило получилось. А можешь её за монитор какой-нибудь усадить и эти серваки вокруг поставить? Если получится, конечно.
No.118901
>>118827Можно конечно попытаться повыпендриваться с инпейнтом, но скорее всего нас ждет фиал. А как ты это вообще видишь? Типа человек сидит на ящике в окружении других ящиков?
No.118936
>>118901Вид спереди, но слегка боковой. Человек сидит за столом перед старым компуктером, видно его заднюю часть, от которого куча проводов вниз идёт, а позади куча этих серверных стоит.
No.119249
>>118936Я вижу эту концепцию противоречивой. В данном контексте Хоро - богиня на своем сайте, домене и сервере, ей не нужны консоли и терминалы, ни к чему конпилять едро. ЕЭо не боевой программист ширасе и не архивы лейн, она накатывает обновление взмахом хвоста, перезагружает архив пинком по серверной стойке и броском огрызка отправляет в бан.
No.120083
>>120080Весьма киберпунково.
No.121446
>>121443Крутой автодом! Мечта битарда.
No.121617
Покажите мне чего-нибудь, что я раньше не видел.
No.121679
>>121617Технически, подойдёт любая картинка которой ты не видел до этого.
No.121790
>>121789> доброчан разблочилиДля кого-то в 2024-м году это представляет какую-то разницу?
No.121802
>>121801Давай синюю, как у линча.
No.121805
>>121804Внутри то что ты не видел.
No.121810
>>121805На картинке внутрь не показана.
No.121813
>>121810> внутрь не показанаТы буквально ее еще не видел.
No.121814
>>121810>На картинке внутрь не показана.Видишь стены синие?
No.121818
>>121813Ну. Запрос же был: покажи. А ты наоборот сделал.
Я не Маленький принц, со мной такие фокусы не пройдут.
No.121837
>>121818Я же не знаю чего ты ещё не видел.
No.123361
Что надиффундировать?
No.123362
>>123361Холо кушает шаурму, сидя на скамейке у подъезда хрущёвки.
No.123372
>>123361Как Святой Ковальчик (в миру Александр Новак) освещает нам путь во тьме нижних интернетов, стоя по колено в заполненных копошащимися червями нечистотах.
No.123521
>>123504Это, конечно, не шаурма, но лоры шаурмы я ещё нигде не находил, так что очень даже неплохо. Пальцы для нейронки так вообще хорошо получились, только с глазами прикол какой-то. Сколько шагов здесь было, если не секрет?
No.123527
>>123521Двадцать шагов. Надо инпейнтить чтобы все круто было, мелкие детали так-то всегда всираются.
А про шавуху модельки знают, можно
ремув донар кебаб писать, или шаварма кебаб. Но опять же, его надо отдельно врисовывать.
No.123781
Что надиффундировать?
No.123784
>>123781Железную бабу на козе в пробке в час пик.
No.123879
>>123864Это должен был быть квадратный трёхчлен но ничего не получилосьб
No.124123
>>123944>1721323382865-1.webp Ой, козлёночек!
No.124600
>>124569Еще вот эти можно
https://civitai.com/models/414473/night-russian-suburbshttps://civitai.com/models/194671/ebenya-diffusion-sdxlВторая походу перетренирована, но на маленьком весе вполне дает позднесоветские многоэтажки. Я ее к двум другим подмешивал.
No.125025
>>124942Не знаю что сказать, у меня с твоей моделькой тоже ярко выраженной советской атмосферы от этой лоры не получается.
Возможно она слишком утренерована в сторону сторону онеме от дефолтной сдхл на которой тренировалась лора, поэтому она даже на весе в единицу слабо влияет.
Вот я взял другую модельку "рисовательную", на ней пришлось в два раза убавить вес, чтобы она не превращала фоны в "фотографию".
No.125449
>>125212>>125442>>125448А что-то не уродливое тут постят?
No.125450
>>125449У тебя есть какие-то заявки?
No.125461
>>125453Рикамендую в настройках формат сохранения выставить .вебп
Тогда и сжимается хорошо, и качество не падает и метаданные остаются.
No.125471
>>125461Спасибо, выставил.
No.125479
>>125450Нарисуй психотерапевта.
No.125539
>>125453Ну вот я попробовал эту энифинг применить для рисования хрущевок.
Капец они заточены под педоту, эти онеме-модельки, приходится специально плясать чтоб не клепало все время малолеток. У тебя именно цель на них рисовать, или хочешь просто картун\комик-стайл рисовку?Применив джве лоры с не очень большими весами можно в принципе добиться некоторого наличия эффекта советской архитектуры.
No.125547
>>125539Да, я аниме-стиль хочу, но чтобы и хрущёвки с их двориками были красивыми, а то они какие-то слишком вылизанные выходят, будто с презентации. Как я понимаю, это сделать непросто.
No.125552
>>125547Ну вообще выская детализация и реализм для аниме-стиля нехарактерны. Тут уж или или.
No.125555
>>125552Тогда придётся обойтись без хрущёвок.
No.125604
>>125578Да, к такому терапевту я бы и сам не пошел.
No.125672
>>125615ТАк та лора рисует реалистичный фон и онеме-перса. Ничего инпейнтить не придется, если это цель.
No.125673
>>125653Отмывай давай, нагрязнил…
No.125680
>>125578А можешь сделать её весёлой?
Можно одно лицо, в скайпе кроме лица ничего особо не видно.
И чтобы у нее чай с бутером и одновременно она гудит угу-угу.
No.125682
>>125680Я нихера не понял. Тебе надо веселую димитреску с бутером и чаем?
No.125690
Я так вижу:
Окошко скайпа, и в нем веселая психотерапевтша жует бутер и кивает.
Похожа на смесь кролика и лисы.
No.125691
>>125688> Откуда Дмитриеску взялась, мне непонятноПотому что на рисунке она.
> нем веселая психотерапевтша жует бутер и кивает.> Похожа на смесь кролика и лисы.Я опять нихера не понял, но вот тебе женщина с бутером в халате улыбается.
No.125706
>>125672>ТАк та лора рисует реалистичный фон и онеме-персаНу и как она рисует, если анон справиться не может полтреда?
Плохо. No.125728
>>125691Да, но зачем она на рисунке?
Я же говорю, совсем не тот типаж.
Но все равно молодец, что заулыбалась. Уже не такая страшная.
No.125750
>>125728Все еще непонятное тз, поэтому вот тебе бутерброд и лицо с твоего
>>125688 референса.
No.126552
>>126543Выглядит как лора на игральные карты. Угадал?
No.126580
>>126552Да,
https://civitai.com/models/588230/russian-playing-card.
Только на Томе так и не получилось стиль передать. Оказалось что перекрыть лицо волосами очень сложно с этой лорой, ну и исправляющий такие вещи контролнет перерисовывает не в том стиле.
А ведь изначально хотелось быстро сделать четырех дам, четырех валетов и королей. No.126632
>>126580> на Томе Тома это моделька или персонаж? Я на танке.
No.126784
>>126729>Пробовал контролнет применять?В случае воссоздания специфичного стиля лоры контроллнет мне не помог. Получалось слишком анимешно или слишком реалистично.
No.126792
>>126580>>126784Не знаю кто такая Томе (и гугл не особо помог), но ip-adapter помогает переносить черты лица. Ну или стиль, в зависимости от модели.
No.126815
>>126792Подозреваю, что Томоко Куроки.
No.126834
>>126792Думаю если пошаманить с тегами и весами, то можно и контроллнетом обойтись.
No.126885
>>126884Ей также крайне желательно заменить ремень на сумке как можно скорее.
No.127388
>>127313Ружъе довольно ружъеобразно получилось, это уже само по себе успех. А что за игра?
No.127812
>>127313>А что за игра?Deadlock
Геймплейно смесь режима mvm из tf2 с пвп захватом точек, вместо магазина из кс - магазины на карте. Излишне командная немного.
Стилистика - диснеевская красавица и чудовище + габеновская шапка-крепость2.
No.127816
>>127475Cтала старше, как быстро время идет. Но зато появились товары на прилавке.
No.128115
>>127812Так она же ещё не вышла. Или в неё уже как-то поиграть можно?
No.128121
>>128115Там открытая бета.
Доступ в открытую бету раздаётся. Один получивший инвайт может пригласить другого
или других.
No.128148
Что надиффундировать?
No.128186
>>128148Мариса и Рейму жарят шашлыки на мангале у речки.
No.128274
>>128148Летающие акулы в хрущевке
No.128760
>>128706В шприце томатные вещества?
No.128853
>>128852
> Возвращение целующихся кошек? Я уже переживать начал. Алсо, почему так много мышей, чего они халтурят?
No.128880
>>128853> почему так много мышейЛетучих кошек надо было рисовать.
No.128908
>>128891Это тред веселья от нейросеток. Не прогресса и достигаторства. Одно другому не противоречит, но и не является необходимым.
No.128919
>>128914Ну ты можешь похвалиться своими достижениями. Анон тебя похвалит. Но это не точно.
No.128921
Что там кстати по СД3 кто следит?
No.128931
>>128921Всё плохо. Хорошая модель с плохим датасетом. Я хотел написать в /u/ пост с какими-то достижениями и костылями, но их настолько немного, что проще забыть про неё.
No.128934
>>128931Ну так-то понятно что на старте все плохо всегда, ее тюнит уже хоть кто-то, или так с правами на пользование и не решат никак?
No.128957
>>128934> Ну так-то понятно что на старте все плохо всегда,С СД2 такое не прокатило. Чтобы тюнить нормально размеченные картинки в базовой модели, а у нас мутанты на траве,потому что высокие этические стандарты.
> ее тюнит уже хоть кто-то, или так с правами на пользование и не решат никак?С лицензией вроде решили вопросы - если зарабатываешь меньше миллиона долларов, можешь пользоваться. Не знаю простимулирует ли это людей как-то, но пока только китайцы свои модели выкатывают одну за одной.
No.128964
>>128957Китайских я не пробовал пока, не то чтобы сильно интересно было. Вроде писали что сд3 лучше понимает промпт чем остальные, и это вот было бы здорово. Датасет по картинкам и целомудренные мутанты на выходе это не страшно, вон вообще чего с конидифьюжоном из СДХЛ сделали, интересно было бы если бы они круто натренировали ту сетку которая промпт в латентное пространство засовывает, или как там оно щас происходит.
No.129135
>>128891Можно посмотреть какие сочетания тегов и модели настолько пришлись по душе, что кто-то может их часами и даже днями генерировать в картинки.
No.129153
>>128964>Китайских я не пробовал пока, не то чтобы сильно интересно былоА мне понравилось, внезапно. Детально рисуют, пушки на пушки больше похожи, хотя и до реальных пока далеко, контролнеты даже некоторые есть.
>Вроде писали что сд3 лучше понимает промпт чем остальные, и это вот было бы здоровоОбещать не значит жениться. Каждый раз пишут об этом, можешь попробовать сам. Вот что мне там понравилось, так это то как задники рисует. Например, деревья выглядят как деревья, а не губки на палочках.
>вообще чего с конидифьюжоном из СДХЛ сделалиМне на зашло - видимо потому что мне ни кони не нравятся, ни фурри, ни аниме.
No.129168
>>129153> Каждый раз пишут об этом, можешь попробовать сам.Ну я попробую определенно когда нафайнтюнят чего-то, лор подвезут. СДХЛ относительно 1.5 с точки зрения промптов продвинулась по моим ощущениям вперед, надеюсь с очередной тоже будут какие-то подвижки в сторону улучшения.
> Мне на зашлоЯ как пример насколько могут далеко затюнить от оригинала. Как модель она мне тоже не понравилась тем, куда ее увели, на мое восприятие - назад к полторашным онеме-моделькам, и куча народу просилось под это лоры клепать, файнтюны и вот это все "1гирл мастерпайс скоре9"
No.129293
>>129268Такой катаной самое оно помидоры рубить.
No.129334
>>129293>>128760Причем здесь помидоры/томаты?
No.129341
>>129334Потому что идёт вялотекущий спор касательно отношения Холо к томатам: любит она их или ненавидит. Точка в этом споре вроде бы поставлена:
она от них и не без ума, но и люто бешено их не ненавидит, просто ест их как ингредиент в составе других блюд и не прочь один - два помидора заточить, но аноны всё ещё ходят вокруг да около этой темы.
No.129343
>>129268Нет никакого спора. Томат - любимая ягода Хоро
>>125684 No.129347
>>129343Это яблоко. Просто хвостик томата нейронкой пририсовали. Мы знаем
ПРАВДУ.
No.129356
>>129341А где начало спора прочитать чтобы вникнуть?
No.129359
>>129356Этому спору уже много времени, но можно начать с этого Добротреда и по перекатам последующим дискуссию на этот счёт смотреть:
>>119922 No.129362
>>129356>>129359Это все часть пасленового заговора! Вы не замечаете очевидного! Скоро уже будет поздно! Скоро вы все содрогнетесь от ужаса!
No.129365
>>129364Там в помидорах прячется крокодил.
No.129381
>>129365Правильно делает. Они его сожрут.
No.129383
>>129381Крокодиловый гаспаччо сварят?
No.129388
РЕгулярно бугурчу с этого явления выведения селекционерами уродцев ради потехи пользователя. Все эти безногие коты, собаки без носа задыхающиеся своими соплями, глистоподобные шавки ловящие сердечный приступ от хлопка и ломающие лапы от того,что спрыгнули с дивана.
No.129543
>>129393Суровая шинигама.
No.129638
>>129623Это руль комбайна?
No.129681
>>129638Да, Холо с помощью магии комбайн из другого мира скоммуниздила и решила на нём крестьянам помочь урожай собрать.
No.129840
>>129623Знаете как называется человек который водит хуем по губам Хоро? Хоровод!
No.129977
В моем детстве мне казалось что я всегда буду highres, masterpiece, best quality, realistic, high detailed.
Но на деле сейчас я score_9, score_8_up, score_7_up, source_, BREAK.
No.130022
>>129977Мне во многом за это ваши онеме модели и не нравятся. Вместо промпта вынужденно сыпятся эти все мастерписи.
No.130032
>>130022Согласен. Мерзкие хари такие. Выглажены усреднением до зловещей долины. Почему никто и не любит нейроарты, что их массово делают в основном обезьяны, которые не понимают в искусстве.
No.130035
>>130005Фрирен в фонарщики подалась?
No.130152
>>130036Хорошо что это тред любителей развлечения с рисовальными нейронками, а не художественной критики.
No.130168
>>130152Уга. Агу.
Уже ушёл.
No.130559
>>130410Пахоминка. Или Пахомка?
No.130594
>>130572Текст поста тоже нейронкой написан?
No.130600
>>130561Прикольная чужая. Это лора на ПВЦ-фигурки?
No.130969
>>130845Нарисуй Летова в пластмассовом мире.
No.131003
>>131001Это победа! А там в горле сопят комья воспоминаний?
No.131011
>>131003Только ненастоящие пластиковые комья с имитацией сопения в горле поддельных воспоминаний, чтобы никто не мог пораниться при игре.
No.131012
>>131011Нет так не годитися. Это какой-то беспонтовый пирожок. Мы тогда уйдем из зоопарка.
No.131025
>>131012Удачи вам в вечном поле экспериментов. А мне и с тихими мудрыми зверьми хорошо. Их глаза как огни Байконура.
No.131191
>>131190>позы на куклах*фикс
No.131597
>>111949>>111950Бампану вопрос афтару.
С какими примочками генерировались картинки?
No.131710
>>131631Очень сложная последовательность, сначала болванчиков выставлять, а потом их еще обводить. Или я что-то не так понимаю?
Каким контролнетом обмазываешь?
No.131958
>>131710Инпеинт и энистайл.
>сначала болванчиков выставлять, а потом их еще обводить. Или я что-то не так понимаю?Ну можно просто нарисовать.
No.132046
>>131958> 1722641485174-0.pngСимпатичный рисунок получился.
> можно просто нарисоватьСложна. Я обычно ищу примерно подходящую позу и по ней опенпозом рисую.
No.132147
>>132086Модель для кн. Помогает с композицией и стилем.
>Это?Двойку в конец самый ссылки и оно. Не знаю что там с названиями стало.
>Как и с чем его едят?Версия и дим на вкус. Вроде как в3 больше обращает внимание на картинку, а в4 на промт и лоры. Дим256 самый мощный. Пн, ам очевидно название модели для которой предназначено (PonyDiffusion). Управляется через ending control step 0.3-1, зависит от количества лишнего на картинке. Препроцессор не используется.
No.132152
>>132147> Модель для кнТак для какого контролнета, инпейнта?
> Пн очевидно (PonyDiffusion)А что АМ?!! Мне не очевидно.
No.132160
Блин, там еще флюкс какой-то выкатили которому еще больше дохерилионов гигабайт видеопамяти надо. Куда мир катится?
No.132163
>>1321603060 хороший вариант.
No.132164
>>132163Я так понял, к ней тогда надо 64 рам еще цеплять и все это будет еле ворочаться.
No.132166
>>132164Смотря для чего. Если для контроллнета и дальнейшего апскейла и картинок, то этого более, чем достаточно. А видео делать и на 3090 не все гладко может быть.
No.132167
>>132166Ну ок, успокоил. Тогда ждем кто подебит, СД3 или альтернативы.
No.132187
>>132167СД3, вангую, через полгода будет распространенной базой. Мне вот сейчас больше интересна auraflow модель которая вроде как очень хорошо слушается промт.
Вот примеры:
>a trio of kangaroos dressed as 1920s jazz musicians are performing on a floating stage in the middle of a rainbow-colored lake, the kangaroo in the center is playing a grand piano, with its tail tapping on a drum set behind it, while the kangaroo on the left is strumming a golden saxophone, and the kangaroo on the right is holding a double bass, the stage is decorated with glowing lanterns hanging from strings and surrounded by giant lily pads with frogs wearing tuxedos, croaking in perfect harmony, above the lake, a sky filled with floating islands connected by sparkling waterfalls, on one of the islands, a unicorn with butterfly wings is having a picnic with a group of fairies, near the edge of the lake, a family of otters in chef hats is operating a gourmet food truck on a raft, serving sushi to a line of eagerly waiting ducks wearing chef aprons, the entire scene is bathed in the soft, enchanting glow of bioluminescent plants and flowers, casting a dreamlike, magical atmosphere over the whimsical concert in this surreal, fantastical world
>a gray cat playing a saxophone is inside a large, transparent water tank strapped to the belly of a massive mecha robot, which is stomping down a bustling san francisco street, the mecha has large metal legs and arms with glowing joints and wires, towering over buildings and streetlights, the cat's water tank has bubbles and a soft blue glow, in the sky above, several UFOs are hovering, each with a metallic, disc-like shape and glowing lights underneath, below the mecha, there are elephants of various sizes walking along the street, some are near storefronts, while others are in the middle of the road, causing a commotion among the people, the scene is chaotic with a blend of futuristic elements and everyday city life, capturing a surreal and imaginative moment in vivid detail No.132229
>>132192Нарисуй Хоро на мотоцикле с коляской.
А в коляске - томат :3И мне какую-нибудь идею кинь. Можно на пейзаж.
No.132234
>>132193Да в курсе мы.
>>132187Вроде как прикольна штука, по крайней мере надписи прикольно понимает и что к чему относится вроде тоже.
> painting of a woman with ginger hair and ginger wolf ears holds a sign with the inscription "dobrochan"Главное конечно как всегда, имхо (как и с постером выше), возьмется ли за это все народ который будет под все это костыли дотренивать.
No.132235
>>132234>>132187Вообще это выглядит как победа:
> red-haired woman with ginger wolf ears rides a motorcycle with a sidecar, a giant tomato rides in the sidecarнарисовало все что было в промпте и не перепутало местами.
No.132331
>>132234>Да в курсе мы.>в курсеНу что же ты, это же просто смешная картинка а не новость.
No.132336
>>132234> это же просто смешная картинка Я такую уже постил
:3 No.132340
>>132336А, прошу прощения, мне показалось это просто сама модель.
No.132355
>>132229К сожалению у меня нет моделей которые нормально натренированы с этими старыми экземплярами с сайдкарами.
>Можно на пейзаж.Озеро Лерна, где Геракл совершил второй подвиг победив Гидру. Персонажей и монстров рисовать необязательно. Или Немийское озеро (у него описание более подробное). Стиль конечно же c закосом под академический.
No.132370
>>132368На картинке полночь?
No.132371
>>132370В тегах просто ночь и луна.
No.132374
>>132371А почему томат в тыкву превратился?
No.132377
>>132374В полнолуние томат оборотень превращается в тыкву и его увозит Холо в пустыню.
No.132388
>>132355Я ни Лернейского ни Немийского озера не нашел, по правде сказать. Лернейское усохло, а немийское ищется только то, которое в италии, где калигула жреца пером под ребро.
Вот тебе некоторое озеро в горах. Нравится прям как эта моделька рисует, жалко она только академические сюджеты осиливает, а всякую дичь не тянет.
No.132443
>>132388Крайне любовательно. Жаль конечно модель выдала, будто бы, руины, где часть ступеней было разрушено. Но можно представить что это место совсем недавно пережило какую-то войну, поэтому там так.
No.132444
>>132388>>132443>руиныНу или можно воспринять будто бы это недостроенный передний двор здания.
No.132469
>>132443> Жаль конечно модель выдала, будто бы, руины, где часть ступеней было разрушено.Там просто заход с другой стороны. А это подиум для медитаций.
No.132581
>>132469А гекатомбу где будут делать, если то подиум для медитаций? Без гекатомбы никак.
No.132597
>>132581В свободное от медитаций время, очевидно.
No.132678
Но ведь.