[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

maxresdefault-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.762298  
Продолжаем дискуссию о моральных, материальных и технических аспектах скачивания репачков, а также об иностранных языках, загнивании игровой индустрии, о подходе к жизни в целом и многом другом.

Старый тред: >>761414
>> No.762301  
>>762279
> Можно примеры? Те, что я могу вспомнить, обладали либо довольно суровой хардкорностью, либо крайне неудобным управлением/интерфейсом, либо очень серьезными багами. А то и смесью всего этого.
Из того, что лично я проходил много раз и хорошо знаю: The Age of Decadence и UnderRail.
Wasteland 2 наверное, тоже, но я так и не прошел до конца.
>> No.762302  
>>762301
> The Age of Decadence
Крайне неудачная ролевая система. И хардкорность.
> UnderRail.
А у этих интерфейс практически антипод юзерфрендли. И неудачная ролевая система.
> Wasteland 2
> Нет и 1% известности оного

Хайпа выше крыши.
>> No.762303  
>>762302
В чем же выражается "неудачность" ролевой системы?
Чисто с точки зрения баланса как раз второй фоллач страдает насквозь кривой и дырявой системой, где, например, agility 10 — практически обязательна, а харизма нахер не нужна.

> А у этих интерфейс практически антипод юзерфрендли.
В каком, прости, месте?
>> No.762304  
>>762303
> В чем же выражается "неудачность" ролевой системы?
В необходимости качать практически всё. Иначе квесты становятся непроходимыми.
> В каком, прости, месте?
Всё пздц как мелко.
>> No.762305  
>>762302
В АоД нормальная система, просто игра рассчитана на прохождение относительно узким билдом, прокачка всего по немногу может легко запороть прохождение.
>> No.762306  
>>762298
> The Age of Decadence
Посмотрел видосики, вроде годно :3.
>> No.762307  
>>762305
> игра рассчитана на прохождение относительно узким билдом
Причём на многократное прохождение, более-менее разностороннего персонажа там можно сделать только если заранее знаешь что и где тебе понадобится.
>> No.762325  
>>762302
> Крайне неудачная ролевая система.
Да ты охуел, лучшая ролевая система эвар. И ни разу ни хардкор, если включать мозги иногда.
Вейстледн тоже шедевр, я не понимаю чего ты ебало скривил.
>>762304
> В необходимости качать практически всё.
Пиздец ты тугой. Понимаешь, мальчик, ролевая система она даёт игроку отыгрывать РОЛЬ, если ты хочешь манчкинить и быть мастером на все руки, то тебе не в ролевые игры нужно играть. Я прекрасно прошёл мейн-квест за ассассина, например, не смог пройти лишь арену, там без тяжёлой брони укатывают на раз-два.
>>762307
Причём игра за разные типажи очень сильно отличается. Это действительно ролевая игра без дураков, такая, какой она должна быть, а не очередная драконья сперма, где можно за одно прохождения сделать всё.
>> No.762329  
>>762302
> Wasteland 2
> Нет и 1% известности оного

Хайпа выше крыши.
Чисто по статам того же steamspy в UnderRail играют больше, чем в Wasteland 2.
Хотя у Wasteland 2 выше оцениваемые продажи.
>> No.762330  
>>762304
> В необходимости качать практически всё. Иначе квесты становятся непроходимыми.
Щито?
Это в какой их этих игр необходимо качать "практически всё"?

> Всё пздц как мелко.
Я, наверное, тупой, но вой я сейчас запустил второй фоллач и UnderRail и не пойму, чего именно там в интерфейсе второй принципиально "мельче".
>> No.762331  
>>762305
> В АоД нормальная система, просто игра рассчитана на прохождение относительно узким билдом, прокачка всего по немногу может легко запороть прохождение.

>>762307
> Причём на многократное прохождение, более-менее разностороннего персонажа там можно сделать только если заранее знаешь что и где тебе понадобится.

Так и во втором фоллаче куча "мертвых" скиллов и статов, с которыми ты тоже далеко не уедешь.
И тоже не получится за одно прохождение сделать супер-универсала если ты не крайне прошарен в мете.
>> No.762338  
>>762330
Возможно анон не заметил кнопочку, увеличивающую интерфейс в андеррейле. Но все же, даже с ним он маленький. Это проблема не конкретно этой игры, а многих, на современных мониторах. Почему-то считается, что оставить маленький интерфейс лучше, чем растянуть его на весь монитор (с получившейся пикселявостью). Однако последнее делает игру играбельной, а первое нет.
>> No.762350  
>>762298
Опять без спросу использована картинка с анимушной шлюхой!
>> No.762351  
>>762338
Что конкретно тебе не видно в интерфейсе андеррейла?
ЧТО?!
Я просто теряюсь в догадках...
>> No.762353  
>>762351
ВСЁ БЛЯДЬ. Что за вопросы? Текст мелкий, иконки мелкие.
>> No.762366  
>>762353
У тебя нормально вообще со зрением?
Я играл на 17-дюймовом нубуке и вообще никаких проблем не испытывал.
Весь текст легко читаемый, иконки тоже...
>> No.762368  
>>762366
Да, у меня нормально со зрением, монитор 20 с чем-то. Я могу это читать, но глаза напрягаются.
Обычно я просто ставлю разрешение поменьше, на 2-3 чем которое поддерживает монитор, и мне норм играется.
>> No.762378  
32ACA3D1-E0DF-4830-BAF2-CFA5B221B03B.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762298
>> No.762379  
>>762368
Так а в чем тогда отличие между антресолью и вторым фолачем?
И там и там можно же разрешение поменять, не?
>> No.762385  
>>762379
> Так а в чем тогда отличие между антресолью и вторым фолачем?
В дате выхода.
>> No.762404  
>>762379
В ф2 игра больше приспособлена под малые разрешения, и все становится в разы крупнее чем в андере.
>> No.762413  
А у меня андыррейл даже не запустился...
>> No.762415  
>>762413
Не много потерял.
>> No.762416  
>>762413
Разработчик сейчас дополнение пилит, может и незапуски пофиксит.

>>762415
Дискуссионно.
В жанре походовых ПРГ с каким-никаким лором и сюжетом не так уж много игр лучше андыррыла.
>> No.762417  
>>762329
Underrail купили в стиме 84 тысячи человек, Wasteland 2 - 626 тысяч.
>> No.762419  
>>762417
Купили да. А играют в андеррыло больше сейчас.
>> No.762420  
>>762419
https://steamcharts.com/cmp/404730,250520
>> No.762425  
>>762420
Мда?
Странно, а steamspy мне другое дал по пользователям:
https://steamspy.com/app/240760
https://steamspy.com/app/250520
>> No.762428  
>>762425
Потому что у стимспая цифры по играющим пользователям всегда были странными, и сам автор стимпая в твиттере обычно ссылался на данные стимчартс или SteamDB.
https://steamdb.info/app/404730/graphs/
https://steamdb.info/app/250520/graphs/
>> No.763266  
Арестовали Вокси - главного борца с денувой.
https://irdeto.com/news/suspect-arrested-following-collaborative-denuvo-hacking-investigation-by-bulgarian-police-and-irdeto.html
>> No.763742  
Зашел в прошлый тред - там какой-то писец.
1. Кем вообще работает среднестатестический анон, что он не может себе игры купить? У меня все друзья как минимум тестировщиками пошли и получают свои ~400-500 евро в месяц, и даже этого хватает, чтобы нормально жить в Киеве не с родителями и покупать себе игры, иногда даже по фулпрайсу. Это не "ха-ха, вы что, бедные* ", а серьезный вопрос.
2. Очень легко защищать пиратство когда живешь в стране, где за него не карают. Но просто когда-то это все дойдет и до СНГ, и тогда анон, который сейчас кричит мол "Я СВОБОДНЫЙ ЧЕЛОВЕК, А ВЫ ВСЕ РАБЫ" просто останется без игор.
3. Я на своей шкуре ощутил, что чтобы играть в новые игры не в 20 ФПС нужен ПК >1000$ стоимости даже без учета монитора и клавомыши. Опять же, у анона есть деньги на нормальный пк, но нету на игоры?
>> No.763744  
>>763742
У меня з/п 16 тысяч. Я снимаю квартиру и коплю на пеку.
Не все живут в дефолт сити, знаешь.
>> No.763745  
>>763744
Рублей, или гривен? Если гривен - это все те же 500 евро, если рублей, то это очень грустно, но я в тебя верю и думаю, что со временем будет лучше!
>> No.763748  
>>763745
Рублей. Провинция, десу.
>> No.763749  
>>763742
> Очень легко защищать пиратство когда живешь в стране, где за него не карают. Но просто когда-то это все дойдет и до СНГ
Открою тебе секрет, пиратят и в США и в Европке. Просто делают это не так открыто.
>> No.763753  
>>763742
> 3
Большинство анонов сидит на мамкиных ноутбуках за 20-30 тыщ рублей и с них вещают про ГЛОРИУС ПЕКА ГЕЙМИНГ.
Люди же с возможностью заказать пк за 1000 буксов не спорят про пиратство, т.к. для них 2к за игру - не деньги.
>> No.763755  
>>763753
Не нужно быть бедным, чтобы бороться за права бедных. Казалось бы, уж людям, борющимся за права авторов, это должно быть очевидно - они же не за свои права борются. Но постоянно демонстрируемое непонимание такой простой вещи и железобетонная уверенность, что пираты просто жадничают, демонстрируют печальную правду - копираста не волнуют ни авторы, ни права, он просто следует тому, что ему вдолбили пропагандой.
>> No.763756  
>>763755
Пиратить != бороться за права бедных. Одно дело, если бы вы бойкотировали игру целиком.
Но вы в неё всё равно играете, обсуждаете, делаете ей рекламу. Пока ты не игнорируешь игру - ты лишь балабол.
>> No.763757  
>>763755
Вдогонку: 2-3к рубасов это не большая цена за игру, на которую ты потратишь 10-20 часов. Для сравнения, хороший обед на двоих в пиццерии стоит 900 рэ. Да, в мире взрослых 2-3к - не такие уж большие деньги.
>> No.763758  
Для меня все решает удобство. Новые игры и переиздания удобней покупать, хотя и бывают исключения. Старые игры часто продают нерабочими или голыми. После покупки приходится патчи, на widescreen и еще что-нибудь ручками накатывать.
>> No.763761  
>>763757
> 2-3к рубасов это не большая цена за игру, на которую ты потратишь 10-20 часов.
Games this days...
мимошел
>> No.763767  
images-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763757
> обед на двоих в пиццерии
> в мире взрослых
>> No.763801  
>>763757
> Да, в мире взрослых 2-3к - не такие уж большие деньги.
С этим спорить не буду, сам на выходные тысячи на 3-4 затариваюсь всякими закусонами. Но...

> Вдогонку: 2-3к рубасов это не большая цена за игру, на которую ты потратишь 10-20 часов
... парадокс тут в том, что в основном залипаю сотни часов в игры до десяти-пятнадцати баксов.

>>763753
> Люди же с возможностью заказать пк за 1000 буксов не спорят про пиратство, т.к. для них 2к за игру - не деньги.
А вот и нет. Я сначала смотрю "А что эта игра мне может предложить?". Заметил, что обычно в этой ценовой категории игры предлагают графон. Здорово, конечно, но за ним лучше в кино сходить, он там ещё круче не знаю, сколько стоят билеты, но вполне может получиться по цена/время примерно одинаково. Вкусовщина, конечно, но из ААА-проектов последних лет нет ничего, во что бы я стабильно играл да вообще уже почти ничего не пробую даже. Пару-тройку можно вытянуть за счёт модов, если повозиться и не обращать внимания на проблемы совместимости, но и так не надолго хватит. Тем более Фолл 4 - беседочный, а мне за их игры любая цена кажется большой.
>> No.763802  
>>762298
Спиратил с торрентов игрулю, доставила, задонатил автору на патреоне $50. При этом в опроснике "как вы узнали про игру" не было пункта "спиратил". Щито я делаю не так?
>> No.763803  
>>763742
> 3
Тащемта, оно именно так и есть в 90% случаев. Деньги есть только на пека и то, с оговоркой. Никогда не видел анонов, которые копят на новый пека годами, а то и на одну видеокарту для этого пека? Никогда не слышали про покупку пека в кредит? Даже если появляются свободные деньги, они тратятся на апгрейд, а не на игры.
>> No.763805  
>>763753
И как же готовность отдать штуку баксов за пека, коррелирует с готовностью платить за оверпрайснутый кусок говна, который даже на пека за штуку баксов должным образом может не заработать?
>> No.763807  
>>763805
Если игра - "кусок говна, который даже на пека за штуку баксов должным образом может не заработать", то её и воровать смысла нет. If it's worth playing, it's worth paying for.
>> No.763811  
>>763807
> Если игра - "кусок говна, который даже на пека за штуку баксов должным образом может не заработать", то её и воровать смысла нет
Ну, во-первых, на халяву и уксус сладок. Я прощаю пираткам и плохую оптимизацию. И вылеты. И хреновый сюжет. Главное, что б было хоть сколько-нибудь геймплея. Вот только пусть сначала доведут игру до ума. А потом я её куплю. Может быть. Если не выйдет более достойная игра.
А во-вторых, в нашем мире проплаченных рецензий и тупой школоты хейтящих всё подряд, говно необходимо пробовать самому, чтобы понять что это действительно говно. А платить за дегустацию говна - увольте.
>> No.763812  
>>763811
> говно необходимо пробовать самому
Как бы странно это не звучало, но вот тут удобрю. Наверное у каждого анона(или почти каждого) есть игра, про которую все говорят "ну и говнище же", а ему норм.
мимо
>> No.763813  
>>763807
Есть смысл или нет, каждый для себя решает сам. Кто-то хочет демоверсию до покупки, кто-то готов мириться с недостатками игры только при адекватном прайсе за неё.
Например скайрим. Его есть смысл только воровать.
>> No.763853  
>>762298
Почему не сделают всем играм бесплатные демки? Три часа игры, или первый уровень бесплатно "на попробовать"? Вот я, например, захотел недавно Overwatch взять, но дорого и скорее всего игра мне не сильно понравится. Близы дали возможность скачать бесплатно и поиграть, я поиграл и действительно не особо понравилось, так как уж сильно похоже на TF2 и Paladins в которые я наигрался по самое не хочу. В стиме же, купив GTA5 и пройдя первую миссию я тоже разочаровался, игра с первых миссий чем-то особым меня не удивила, а ближе к миссиям в ЛА начала фризить, хоть фпс был в норме. По итогу деньги я вернул и всё в порядке, но не проще ли делать бесплатные демки? У близов в большую часть игр перед покупкой можно сыграть, в других играх я такого не наблюдаю. Это ведь должно снизить уровень пиратства, особенно если давать игрокам для демки скачивать часть ресурсов игры, а не злоебучих 80 гигов вместе с установкой. Почему этого не делают? Дискасс на этот счёт, может быть я не прав. Но я поистине не понимаю, почему не делают демки в играх.
>> No.763854  
>>763853
Для Овервотч регулярно проводят бесплатные выходные.
В Стиме и других маганизах есть различные опции по возможности поиграть, а потом вернуть деньги.
Зачем делать демку, когда такой функционал дали на уровне рефаундов?
>> No.763855  
>>763854
> В Стиме и других маганизах есть различные опции по возможности поиграть, а потом вернуть деньги.
Зачем делать демку, когда такой функционал дали на уровне рефаундов?
Затем, что этот функционал не для этого.
>> No.763864  
Функция.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763855
Как не для этого, когда именно для этого в том числе? Для этого есть прямо отдельная кнопка в рефаунде.
>> No.763867  
>>763864
Ну и как быстро тебе залочат аккаунт если ты будешь по 3 раз в день её использовать?
>> No.763869  
>>763864
Тут вроде анон выкладывал скрин, на котором "вы пользуетесь возвратом слишком часто, напоминаем, что возврат средств - это не демо-версия" или что-то такое.
>> No.763876  
>>763853
Как говорил Мэддисон, если вам дать демку современной игры, вы же её блин никогда не купите.
Обычно если сейчас дают демку, то это значит, что игра настолько охрененна, что разрабы в ней уверены заранее.
Либо прошлая игра была таким дерьмом, что надо показать, мол, в этот раз всё хорошо.
>> No.763877  
>>763801
Ну вот я может предвзят, т.к. игры для меня на "20 часов" - это "короткие игры". Т.е. я в принципе не покупаю там шутер-минутку на 8-10 часов, просто потому что мне такое не интересно. В среднем это рпг вроде ведьмака, в который я на расслабоне наиграл 115 часов или там персоны, у которых 20 часов - это только обучение.

Так что для меня 2-3к - это развлечение на месяц, минимум и по мне так всё честно. Это не отменяет того, что очередь на игры у меня десятков на пять где-то, спасибо распродажам, блин.
К примеру я только что прошел ЫвылВывын2. Приятные 19 часов, которые я по вечерам растянул на полтора месяца, перемешивая тем же овервотчем и третьим вариком.

> Заметил, что обычно в этой ценовой категории игры предлагают графон.
Давай без этого. Ты сейчас даешь аргумент "Х иногда А", а потом аргументируешь так, будто "Х всегда А".
Конечно, к примеру, очередной Ассассин, Фолл или Колда таких денег не стоит. Но если мы говорим о каких-нибудь третьих душах, которые лично я переигрывал раз на семь, то тут я думаю ты спорить не будешь о цене.

Вообще хз, может я из параллельной вселенной говорю, но я играю года так с 2002го и с того времени я уже научился по трейлерам даже сюжетным, лол определять, зайдет ли мне игра или нет.
И когда купленная игра внезапно оказывается говном на мой вкус, это обычно событие. В среднем, раз в год-два. Последние случаи - 15-ая финалка, дестени, Evil Within 1.

К слову да, если игра не интересна без модов, значит она стоит 0.0 долларов.
>> No.763879  
>>763876
> если вам дать демку современной игры, вы же её блин никогда не купите
Представь себе прекрасный мир, где никто не покупает говно, потому что заранее убедился, что покупать его не стоит.
А пираты уже живут в этом мире.
>> No.763880  
>>763879
Пираты и хорошие игры не покупают, на то они и пираты.
>> No.763881  
>>763877
Как работает мозг человека, которому показался говном Evil Within 1, но зашёл сливающий ему буквально во всём сиквел?
>> No.763882  
>>763880
Мы уже выяснили в этом треде, что пираты и воруют-то в основном говно.
>> No.763883  
>>763880
Мне нравится твоя уверенность - с серьезным видом говорить безосновательную чушь, это хороший прием в интернет-спорах. Это может сработать, когда пытаешься убедить доверчивую публику, не осведомленную в вопросе. Но это немного, как бы так сказать повежливее, вообще нихуя не работает, когда ты начинаешь рассказывать человеку, что он делает, а чего не делает. Если и остались где-то в глуши пираты, которые не покупают ничего ни при каких условиях - им даже близко не интересен ни этот тред, ни твое о них мнение.
>> No.763888  
>>763881
Мне было бы интересно послушать, чем же именно тебе понравился Evil Within 1. Напишешь обзор во Впечатлений тред?
>> No.763892  
>>763880
Давай покормлю. Открывай ротик, сейчас влетит самолётик.
Я не буду покупать даже хорошую игру, если она от таких компаний как Ubisoft, EA, Activision, Bethesda или Microsoft (список не полный). Им уже никакие демки не помогут, только разделение конторы на части и жёсткий ребрендинг, да и то, вряд ли. А ещё, я буду сам оценивать сколько стоит игра, мне немного похуй на влажные маркетинговые ожидания студий, я так и не услышал ни одного вменяемого довода, почему игры должны стоить 60 баксов, а не 5. Я тот самый пират, который никогда не будет платить за софт ни при каких обстоятельствах. На самом деле нет, до интернетов, я активно покупал лицензию на дисках. Мой пека уже сейчас стоит 1500 баксов, жду с нетерпением, когда же зелёные выпустят 11-ю линейку своих карт, скорее всего не дождусь и возьму 1080ti догнав его стоимость до 2к. Хочу поиграть в новый дум на максималках. И да, за него, я не заплачу ни копейки.
>> No.763897  
>>763892
> почему игры должны стоить 60 баксов, а не 5
С каждым днём чтобы сделать новую игру нужно всё больше и больше людей. Соответственно и зарплаты они тоже должны получать. Или ты думаешь, что хай-рез текстуры рисует ПеКа? А музыку и звуки они наверное тоже скачивают с бесплатных сайтов. Хотя если быть честным, то дохуя денег у них уходит именно на рекламу игры.
Впрочем это как раз тот частный случай, когда совок поглотил мозг полностью. Ведь зачем покупать софт, если можно взять на халяву, действительно.

мимо
>> No.763899  
>>763883
Ну и что ты скажешь в ответ на >>763892 ?
>> No.763900  
>>763899
Если он сам решает, сколько игра должна стоить, значит, какие-то игры покупает. Если у него есть список производителей, у которых он не покупает никогда - значит, покупает у авторов за пределами этого списка. Кроме того, спойлер тебе как бы намекает.
>> No.763901  
>>763900
Я гляжу, ты настолько крепко вцепился в свой мирок с честными пиратами, которые пиратят только изредка, что для тебя слова
> Я тот самый пират, который никогда не будет платить за софт ни при каких обстоятельствах
открыты для интерпретации, ведь там под спойлером оговорочка!, что когда-то при царе-горохе пират покупал диски.
>> No.763902  
>>763897
Немалая часть бюджета AAA игр это реклама.
>> No.763903  
>>763901
Я гляжу, ты настолько крепко вцепился в свой мирок с жадными пиратами, которые никогда ничего не покупают, что даже не задумаешься, зачем пирату, который не покупает ничего и никогда, говорить, что он не покупает именно игры Беседки и Юбисофта. Что еще предлагает твой воображаемый мирок? Веганы, которые говорят, что не едят свинину, потому что она вреднее курицы?
>> No.763908  
>>763903
Я гляжу, ты настолько крепко вцепился в свой мирок с щедрыми пиратами, которые покупают игры, что даже не задумаешься, зачем пирату, который покупает игры, говорить, что он никогда не будет платить за софт ни при каких обстоятельствах. Что еще предлагает твой воображаемый мирок? Мясоеды, которые говорят, что были бы веганами, если б соя была вкусной?
>> No.763914  
Спор ИТТ на столько уныл и бесполезен, что я аж засмеялся с него. Не как что-то хорошее.
>> No.763917  
>>763903
>>763908
Как не стыдно попугайничать, вы прям как сопливые шота и лоля на детской площадке.
>> No.763918  
>>763908
Это ты так пытаешься доказать существование своего мирка, в котором пираты никогда ничего не покупают, ссылаясь на пост, где я заявил, что лицензию на дисках я всё же покупал? Плохо у тебя получается. Потому что даже такой принципиальный пират как я, купив хотя бы одну игру, ломает твоё утверждение вместе с твоим мирком. Ты или игнорируй удобную тебе фразу или учитывай и то, что было под спойлером, а то слишком однобоко выходит. Удачно покормил.

Что ты вообще хочешь сказать, доказывая, что пираты никогда ничего не покупают? Ну допустим, пираты никогда ничего не покупают = истина. И что? Развивай мысль с этого момента, мне уже просто интересно что это будет.

Пиратами не рождаются, пиратами становятся. У каждого своя причина для пиратства, но вам конечно на это похуй, ведь все пираты просто жадины, да?
>> No.763921  
>>763918
> Что ты вообще хочешь сказать, доказывая, что пираты никогда ничего не покупают? Ну допустим, пираты никогда ничего не покупают = истина. И что?
Это апологеты пиратства уже второй тред цепляются как за соломинку за тезис "мы тоже иногда покупаем игры". С них и надо спрашивать, что это меняет. На мой взгляд, это абсолютно ничего не меняет.
> ведь все пираты просто жадины, да?
Именно так.
>> No.763926  
>>763921
Если это на твой взгляд не меняет ничего, чего же ты с ними второй тред срёшься по этому поводу? Тебе так похуй что ты не можешь об этом молчать, уже два треда подряд?
>> No.763927  
>>763926
Мне не просто не похуй, напротив, меня чрезвычайно беспокоит тот факт, что на доброчане сидят аноны, которые не считают пиратство чем-то скверным, и я ужасно хочу поговорить с ними об этом, понять их склад ума, выгадать, чем они оправдывают своё поведение.
>> No.763935  
>>763927
> меня чрезвычайно беспокоит тот факт, что на доброчане сидят аноны, которые...
> я ужасно хочу поговорить с ними об этом, понять их склад ума, выгадать, чем они оправдывают своё поведение.

Ты какой-то поехавший.
>> No.763936  
>>763927
По-моему, ты тут просто толстишь. Ты не только не пытаешься понять пиратов, ты и разговаривать с ними особо не пытаешься. У тебя уже есть своё мнение по поводу пиратства и к чужому ты прислушиваться не хочешь. Ты же не стал спрашивать меня, чего это я перечислил свой чёрный список издателей и почему когда-то покупая лицензии на дисках, теперь заявляю, что ни копейки не потрачу ни на какой софт. Тебе главное быть правым, получить подтверждение собственным заблуждениям. До тех пор, пока ты думаешь, что при нынешней ситуации в индустрии, пиратство нуждается в оправдании, с тобой разговаривать просто не о чем.
>> No.763937  
15135649083690.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763936
> Ты не только не пытаешься понять пиратов, ты и разговаривать с ними особо не пытаешься.
> До тех пор, пока ты думаешь, что при нынешней ситуации в индустрии, пиратство нуждается в оправдании, с тобой разговаривать просто не о чем.
>> No.763954  
>>763936
> при нынешней ситуации в индустрии
Это ты про то, что нынешние компании высерают игры пачками каждый год ради прибыли? Или про плохо написанный софт, который, блядь, не работает нормально? Или про агрессивную рекламную политику со стороны некоторых игровых студий? Действительно, причин неуважительно относится к компаниям много, достаточно для того, чтобы не платить за их продукцию. Вот только дело в том, что сейчас по такому же принципу делают ВСЁ и ВСЕ. Множество сериалов, фильмов и даже аниме делаются ради денег. Каждый делает это по-разному, но все они в итоге получают конскую прибыль. Или за них ты тоже не платишь? Не покупаешь оригинальные блюрэй диски на японском? УХ ПИРАТ ЕБУЧИЙ, ЖАДНЫЙ БЛЯДЬ. Но всё же, прибыль они получают. Впервую очередь они получают деньги за свой труд и по нынешней системе любой труд должен оплачиваться, а что получается на выходе ебать ни кого не должно, ибо платить за это или нет решать тебе, но в случае, если ты купил игру, она тебе понравилась, то чего здесь не так? Почему ты не платишь за то, что тебе нравится? Я понимаю не платить за конвейерное говно типу ассасина, или игры, которые вряд-ли кому-то вообще понравятся. В общем, за говно платить смысла нет, но если есть что-то хорошее, то почему бы за него не заплатить?
Ах да, сейчас начнутся вскукарехи по поводу "я жи ни прошол игру, как я знаю нравица она мне или нет а?". Но дело в том, что, внезапно!, можно купить игру после её прохождения. Сложно? Да нет, просто нынешних пиратов жаба душит платить тем, кто и так зарабатывает миллионы долларов в секунду. Действительно, ведь если один человек не заплатит за игру, то ничего же страшного с их прибылью не будет. Вот только дело в том, что так думают множество пиратов и по итогу выходит сам знаешь что.
Я не агитирую покупать софт или игры, но я всё равно не понимаю, почему человек не может поддержать разработчиков за хороший продукт. Я спиратил тысячу софта и заплатил за единицы, но эти единицы — чертовски хороший софт. Я спиратил сотни игр, но заплатил всего лишь за пару десятков действительно хороших игр.

мимо
>> No.763958  
1005453-EWC0HX6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763954
> Почему ты не платишь за то, что тебе нравится?
С хуя ли я должен платить за то, что мне нравится, но что сделано пиздец как убого? Я покупал все лицензионные диски "Сталкера" и все они были лютейшим вином, реализованным через ректальное отверстие анальной жеппы. Особенно вторая часть. Исключение это разве что третья, ЗП, она была практически без фатальных багов. И что теперь? Я не играю в эти ебаные диски, потому что они меня не устраивают с их ебучими ДРМ, ебля с которыми занимает дохуллион нервов, димки так и валяются где-то, мне проще скачать репак от васяна, накатить моды от васяна и наслаждаться нормальной игрой, а не ебучим багодромом от охуевшего издателя, из-за которого игры и получились говёнными и недоработанными. Если бы мне предложили вернуться в прошлое и не покупать эти игры, я бы вернулся и не покупал. Да я бы, блядь, ещё у издателя отсудил денег за нанесение моральной травмы. Что не отменяет охуенности игр как таковых.
> почему человек не может поддержать разработчиков за хороший продукт
Без базара. Но ты ведь понимаешь, что ты, покупая понравившуюся игру, поддерживаешь НЕ РАЗРАБОТЧИКА, не его, блядь, заруби себе на носу, что ты поддерживаешь ИЗДАТЕЛЯ. Понимаешь? Ты поддерживаешь ебаного надзирателя, вертухая хуева, который в погоне за максимальной прибылью заставляет разработчика быстро хуярить говённое говно? Примеров МАССА, любой хуеплёт из /vg/с ходу назовёт тебе несколько игр, просто нахуй убитых издателем насмерть. А ты всё это говно поддерживаешь и с пеной у рта агитируешь заносить баблос этим ублюдкам, поощряя их разрушительные действия. Игры без издателя и краудфандинговые платформы, понятное дело, к этому не относятся.
>> No.763962  
>>763954
> но все они в итоге получают конскую прибыль
Забавно то, что прибыль и так очень хорошая, а если перестанут пиратить, то она увеличится, без увеличения качества продукции.
>> No.763966  
>>763962
> она увеличится
> без увеличения качества продукции

Нельзя быть уверенным в этом, так как есть студии, которые до сих пор экономят на рабочих. Как следствие игра делается медленно и итоговое качество у неё не лучшее. Кроме того зарплата в геймдеве сейчас, по сравнению с другими сферами разработки ПО, ниже средней, однако знаний там нужно на порядок больше. Будут ли при большем кол-во денег улучшать условия для работников? Вот это уже от каждой компании будет зависеть, точно вряд-ли кто-то скажет.
>> No.763967  
>>763954
Ты правда не понимаешь почему не стоит покупать игры определённых издателей, даже если они тебе очень понравились? Мне понравился FarCry 4, мне теперь покупать игру от ubisoft?
>> No.763972  
>>763967
Всерьёз не понимаю почему. Да, издатель говно из говен и не заслуживает ни доллара. Но, как я уже говорил, есть шансы что деньги уйдут на улучшение условий разработчиков. Может это и звучит слишком утопически, так как большая часть денег всё равно уходит вертухаю, но не все они уходят ему, процент от общей суммы всё равно уходит студиям и соответственно самим разработчикам.
Разумеется, есть шансы раскормить издателей и тогда они будут делать говноигры по 30 штук на месяц, но в том-то и суть, что платить нужно только за те игры, которые тебе понравились, только за хорошие игры. Но пока есть хомячки, покупающие каждый новый nfs с надеждой на нововведения, то вряд-ли что-то получится изменить.
Хоть и AAA-игры это бизнес, хотелось бы верить, что не все деньги уходят издателю. Но скорее всего я не прав.
>> No.763975  
>>763967
Юбисофт хороший издатель, который выпускает в среднем по хорошей и относительно необычной игре, сделанной их студиями, каждый год.
За последние 5 лет они выпустили:
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Child of Light
South Park: The Stick of Truth (делали Обсидианы, а не студия Юбиков, но ведь выпустили)
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Watch Dogs 2
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Star Trek: Bridge Crew

Да, у них нередко бывают фейлы (For Honor, Widlands в прошлом году). Да, у них есть конвеер, который позволяет рубить бабло на детишках. Но при этом они делают что-то хорошее и даже оригинальное.

Вот кого кормить точно не стоит - EA и Activision-Blizzard.
>> No.763976  
>>763972
Улучшат условия для разработчиков? Это для каких разработчиков? Для тех, что добавляют в игры лутбоксы по указке издателя? А не пошли бы нахуй такие разработчики, а? Они своими руками хоронят свой же труд. Если им похуй в какие дыры их ебут издатели, почему мне не должно быть похуй на них?

Но игры я не покупаю не поэтому. Лично меня, уже окончательно заебал тот факт, что, отдавая деньги за игру, даже если только за ту, что понравилась, я не получаю никаких гарантий. Никаких, блять, гарантий. Ты платишь деньги, а потом ключ к твоей игре банят потому, что Васян написал кейген, и сраные убики не придумали ничего лучше, кроме как забанить весь диапазон ключей, по которому этот кейген работает. Ахуенно да? Или ты можешь просто схватить бан просто за то, что, а пошёл бы ты нахуй. Нет никаких гарантий что игра, которая тебе понравилась, такой и останется после следующего апдейта. Они уже купленную тобой игру порежут на длц, отобрав у тебя часть контента, а хуйле, а дай нам денег просто так ещё раз, ты же не жадный, да? А даже если они его не отберут, твои друзяшки во время игры по сети, купив вроде бы ту же игру, но позже тебя, при попытке взять в руки оружие, которое выпилили в отдельное длц, будут видеть надпись "ой, а мы с тебя ещё бабла хотим", и чтобы поиграть, вы всё равно будете играть на пиратке. Они даже поддержку старой версий DirectX могут выпилить, и игра просто перестанет у тебя запускаться если твоя видеокарта не последнего поколения. И это далеко не полный сиписок того дерьма, которое ты можешь получить за свои же деньги.
Так что нет, анон, как бы сильно игра не понравилась, нет никакого смысла отдавать свои деньги какой-нибудь EA или беседке. Если уж и покупать, то у тех, кто ещё не успел так зашквариться, а их, единицы.
>> No.763983  
>>763958
> покупая понравившуюся игру, поддерживаешь НЕ РАЗРАБОТЧИКА, не его, блядь, заруби себе на носу, что ты поддерживаешь ИЗДАТЕЛЯ
Какое феерически наивное представление о реальном мире. Смотри, как оно происходит ирл, это несложно. Издатель оплачивает зарплатки разработчикам, они сделали игру. Игра не продалась. Издатель пускает разработчиков на мороз, и они уходят в какой-нибудь энтерпрайз делать бизнес-приложения. Или напротив, игра продалась. Издатель снова оплачивает зарплатки этим разработчикам, может даже увеличивает бюджеты, чтобы те в команду спецов наняли или проплатили классных актёров озвучки или ещё на что-то клёвое их потратили - разработчикам ведь тоже помимо кокса хочется двигаться по карьере и набивать в резюме крутые проекты.
Таким образом, покупая игры, ты напрямую поддерживаешь разработчиков и способствуешь появлению новых игр от них. Так что не распространяй чуши, над которой посмеялся бы даже ребёнок.
> ебаного надзирателя, вертухая хуева
Издатель - не надзиратель, издатель выделяет и распределяет ресурсы и отвечает за контроль качества. У краудфандингов и инди нет издателя, поэтому их фанаты жрут выходящее с огромным запозданием кривое забагованное говнище уровня но менс скай и стар ситизен, жрут и нахваливают.
>> No.763984  
>>763976
Чего только не придумают пираты в попытках оправдать свою жадность!
> Для тех, что добавляют в игры лутбоксы по указке издателя?
Лутбоксы - атрибут в первую очередь фритуплей говна, столь любимого халявщиками-пиратами. В играх, которые нужно покупать, лутбоксы максимум содержат косметику, которая ничего не хоронит.
> Васян написал кейген, и сраные убики не придумали ничего лучше, кроме как забанить весь диапазон ключей, по которому этот кейген работает
> Или ты можешь просто схватить бан просто за то, что, а пошёл бы ты нахуй

Морозные истории, пруфать ты их конечно не будешь.
> Они даже поддержку старой версий DirectX могут выпилить, и игра просто перестанет у тебя запускаться если твоя видеокарта не последнего поколения.
DirectX 11 поддерживается всеми карточками, выпущенными в 2011м и позже, речь далеко не о последнем поколении.
>> No.763985  
А что делать, если ты неудачник, у которого нет денег даже на самые трешовые инди, и в тоже время игры являются единственной возможностью для получения хоть каких-то эмоций кроме желания выпилиться?
>> No.763986  
>>763975
> Activision-Blizzard
Поддерживают лучшую современную ртс - Старкрафт, включая очень щедрое финансирование турниров.
Поддерживают лучшую мморпг.
Овервотч действительно не могу похвалить, не взлетают нынче арена шутеры ни у кого.
>> No.763987  
9092e1b7b346dc973ae0639057edd046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763985
Забить хуй на этот тред, здесь осуждают тех, у кого есть деньги, но отсутствует совесть. Если денег совсем нет, то что теперь, в игрушки даже не играть? Никто так не считает, включая меня, опа.
>> No.763988  
>>763984
> Лутбоксы - атрибут в первую очередь фритуплей говна, столь любимого халявщиками-пиратами.
То-то последний Need For Speed был фритуплейным. А нет, подождите, не был. Твой аргумент инвалид.
>> No.763990  
>>763988
> столь любимого халявщиками-пиратами
> Лутбоксы

Пожалуйста, сходи к психиатру, нельзя иметь такие взаимоисключающие параграфу в убеждениях и быть здоровым.
>> No.763992  
>>763984
> В играх, которые нужно покупать, лутбоксы максимум содержат косметику, которая ничего не хоронит.
Ага, и главный лутбоксо-срач произошел не по поводу Баттлфронта.
>> No.763993  
> жадность!

Привет Жадность-кун. Это ты так всё пиратов понять пытаешься?
> фритуплей говна, столь любимого халявщиками-пиратами
И всё продолжаешь говорить и додумывать за них?
> В играх, которые нужно покупать, лутбоксы максимум содержат косметику, которая ничего не хоронит.
Как минимум EA с тобой не согласны. Но доказывать тебе я ничего не буду, ты слишком поехавший.
>> No.763994  
>>763987
> здесь осуждают тех, у кого есть деньги, но отсутствует совесть.
Издателей и лицензоблядей. Ага.
>> No.763995  
>>763984
> Морозные истории, пруфать ты их конечно не будешь.
Я не тот анон, но отвечу. Бан ты можешь получить даже в стиме, просто за нихуя просто потому что. Пруф https://store.steampowered.com/subscriber_agreement/russian/#7
А если говорить о конкретной игре, то можно взять в пример GTA5, где баны даются всем и вся каждый месяц, опять-таки, за нихуя. Ещё есть Rust и другие игры, где также могут дать бан за нихуя.

>>763988
Но ведь nfs ещё с 2013 зарекомендовала себя как конвейерное говно. Чему здесь удивляться? Эта игра была сделана явно для получения максимальной прибыли, просто заработок на старом названии, не более.

>>763992
Разве они не пофиксили это перед релизом? То есть, это ведь даже хорошо, что выпустив бету, игроки дали фидбек разработчикам, которые в свою очередь прислушались и исправили.

мимо другой анон
>> No.763996  
>>763995
> Разве они не пофиксили это перед релизом? То есть, это ведь даже хорошо, что выпустив бету, игроки дали фидбек разработчикам, которые в свою очередь прислушались и исправили.
Через несколько месяцев после релиза они это пофиксили.
>> No.763997  
>>763996
А не, пизжу, через несколько месяцев они полностью перепилили сисетму прокачки.
>> No.763999  
>>763988
> То-то последний Need For Speed был фритуплейным. А нет, подождите, не был.
А нет, подождите, был. https://en.wikipedia.org/wiki/NeedforSpeed#NeedforSpeed:Edge(2017)
Need for Speed: Edge is an free-to-play MMO racing game developed by EA Spearhead (formerly EA Korea)
Твой аргумент инвалид.
>>763990
Если ты видишь тут взаимоисключающие параграфы, то к психиатру нужно бежать тебе.
https://en.wikipedia.org/wiki/Loot_box
Loot box concepts originated from loot systems in massively multiplayer online role-playing games, and from the monetisation of free-to-play mobile gaming. They first appeared around 2007 to 2010, but since then, appear in many free-to-play games and in some full-priced titles.
Лутбоксы - в первую очередь атрибут фритуплей игр. Пираты любят игры, за которые не нужно платить - вон там выше анон-пират утверждает, что рад навернуть говнецо, если за него платить не приходится. Отсюда и логичный вывод - пираты любят фритуплей говно с лутбоксами.
Так что больше не выставляй себя душевнобольным, хорошо?
>>763995
> Бан ты можешь получить даже в стиме, просто за нихуя просто потому что.
Этот пункт нужен для того, чтобы не заморачиваться прописыванием всех причин для бана, которые ещё и оспорить можно. Включи голову, даже шарашкины конторки не будут выдавать баны ни за что, потому что это порушенная репутация, отток клиентов и убытки.
> А если говорить о конкретной игре, то можно взять в пример GTA5, где баны даются всем и вся каждый месяц, опять-таки, за нихуя. Ещё есть Rust и другие игры, где также могут дать бан за нихуя.
Морозные истории, пруфать ты их конечно не будешь.
>> No.764003  
>>763999
> Пираты любят игры, за которые не нужно платить
Но за лутбоксы нужно платить. Дота - условно-бесплатная и дорогущими шапками и лутбоксами. И с помощью них стабильно собирают 20 миллионов призового фонда.
>> No.764004  
>>764003
> Но за лутбоксы нужно платить.
За лутбоксы можно платить.
>> No.764005  
>>764003
Но ведь уже сказали, что лутбоксы в большинстве случаев это косметика, чего не так?
>> No.764006  
>>764004
За лутбоксы нужно платить. Просто не все их покупают.
>> No.764009  
>>764006
Как это нужно? Тебя ведь никто не заставляет их покупать, хочешь другой вид у снаряжения — плати, не хочешь — не плати. Их и не должны все покупать.
>> No.764022  
>>763986
> Поддерживают лучшую современную ртс - Старкрафт, включая очень щедрое финансирование турниров.
> Поддерживают лучшую мморпг.

Это всё старье. Ничего интересного нового они не делают уже давно.
>> No.764024  
>>764022
Два дополнения для старкрафта. Ремастер первого старкрафта. Овервотч. Два дополнения для ВоВ(последнее говнище, но не важно). Делают ведь. Разработчики, которые десятки лет уже поддерживают свои игры, выпуская обновления и патчи, не делают ничего нового и интересного? Если для тебя новое и интересное это конкретно игра, то значит ты тот самый хомяк скупающий все новые ассасины, ну и зачем?
>> No.764026  
>>764024
> Два дополнения
Это не новое. Это допиливание старого.
> Ремастер
Как поднять денег с мёртвой коровы.
> Овервотч
На релизе был няшкой. Уже изговняли до невозможности своими балансами, ребалансами и тупорылейшими реворками.
> Два дополнения для ВоВ
Опять же, ничего нового. Дойка старой коровы.

Дьябла дохлая от слова совсем. Вот хотс интересно въехал в популярный жанр, но особой популярности не добился. Взяли на себя зачем-то дестини и код. Скорее всего пытаются удержать аудиторию от перелива в более динамичные сервисы. Близы сейчас живут на хсе. Это просто золотая жила для них. И именно из-за этого они и не делают ничего нового. Зачем, если можно собрать с интернета картинок от фанатов и запилить очередное дополнение для хса по цене ААА-проекта. Затраты практически нулевые, выхлоп огромный. А таких дополнений они ебошат по 2-3 в год. Плюс лутбоксы.
>> No.764027  
>>764026
Зачем делать новое, если старое работает как часы и востребовано аудиторией?
>> No.764038  
Кем я считаюсь, если покупаю ключи от игр во всяких интернет магазинах? Вроде не пират, а вроде и не лицензионщик. Поддержать разработчика это хорошо, но цены у них слишком высокие, а покупая ключ, я его так или иначе поддерживаю, разве нет?
А ещё потому, что я ненавижу эти ебучие Васян-сборки, которые лагают, пердят и фризят на моём некроПК.
>> No.764039  
>>764038
Жадиной.
>> No.764040  
>>764039
Справедливо.
>> No.764045  
>>764038
Ну проложи аналогию — вместо того что бы купить нормальный айфоуни ты пойдешь и купишь краденый. Поддерживаешь ли ты таким образом эппл и являешься ли ты преступником?
>> No.764048  
>>764045
Опять у копирастов кривые аналогии. Сколько уже можно сравнивать материальный объект и набор байтов?
>> No.764051  
>>764045
Здесь скорее другая аналогия — вместо того, чтобы купить нормальный айфоуни, я пойду и куплю айфоуни у перекупщиков. Покупая его у перекупщиков я не могу быть уверенным в том, что он работает. Но если он работает, значит человек, у которого я купил айфоуни поддерживает эппл, а выкупая айфоуни у него, поддерживаю эппл я. Являюсь ли я тем, кто поддерживает эппл? В конечном итоге да, но я не тот, кто "напрямую" поддерживает эппл. Но если мыслить шире, то сам магазин — потенциальный продавец айфоуни, является перекупщиком, так как сам магазин закупает партию у эппл, заранее заплатив N долларов и теперь они только пытаются отбить эти деньги. Купив что-то не напрямую у разработчика/компании/издателя я поддерживаю разработчика/компанию/издателя? Ведь тот же стим в данном случае является обычным перекупщиком.
Опять-таки напомню, я говорил про ключи. А их обычно интернет-магазины закупают на распродажах, чтобы в "мирное" время продать дороже чем на распродаже, но дешевле нынешней цены. Всё честно, никакой магии, воровства и жульничества. Аналогия с кражами здесь подойдёт к покупке аккаунтов, да и то не совсем корректно.
>> No.764052  
>>764038
Как совершенно правильно написал анон выше, эти ключи такие магазины приобретают абсолютно легальным способом, иначе их просто банят, так что да, ты поддерживаешь разработчика. И тебе вообще не стоит об этом париться. Разработчик не смог предоставить тебе товар по приемлемой цене, и ты купил у конкурента тот же товар, но дешевле. Это абсолютно честная сделка. Даже если эти деньги не дойдут до разработчика, он сам себе злобный дятел, раз не смог повесить на свой товар адекватный ценник.
>> No.764053  
>>764048
А в чем разница? Тебя напрягает тот факт, что материальных объектов ограниченное количество? Ну дык и айфонов наштомповали уже больше, чем прыщей у меня на жопе. Что материальный объект ещё и себестоимость на себе несет, типа производить дорого? Ну так и бюджеты у игор монструозные уже, а задротов не бесконечное число.

Да и вообще, в чем прикол-то? Ну не купишь ты какой-нибудь калофдутий новый, типа крутой борец с системой. Зато миллион дебилов, которым торрент - ЭТА СЛОЖНА его купят, вот и будут его делать, на них ориентируясь, т.к. они в отличии от тебя платят. Если же ты думаешь, что все люди такие НОВЫЙ ЛОСОСЬ СЛИШКОМ ДОРОГОЙ, НЕ БУДУ ПОКУПАТЬ и Юбики такие ДА, ЦЕНУ ПОНИЗИМ, ну удачи, ага.

Всегда будут те, кто будут покупать, особенно в странах, где пиратить сложнее и опаснее, США, к примеру. Всё что мы можем - показать, что хорошие игры покупаются лучше, добавляя свои деньги в кучу, принесенную дебилами из примера выше. Чтобы был стимул делать хорошие игры. А вся эта карательная психиатрия не работает.
>> No.764054  
>>764053
> особенно в странах, где пиратить сложнее и опаснее, США, к примеру
Откуда берутся эти заблуждения?
>> No.764055  
>>764054
Ты как бы сначала докажи, что это заблуждения, а потом мыслю про заблуждения высказывай.
Я понимаю, в стране пост-киберпанка тебе сложно это осознать, но среднестатистический юзер не обязан уметь даже кряк поставить, а правительство в принципе может следить за ним похлеще пакета яровой изначально.
Именно поэтому, к слову, приставки и популярнее во всём остальном мире - большинство игроков играть хочет, а разбираться в дровах и всём таком - нет.
>> No.764056  
>>764055
> Ты как бы сначала докажи, что это заблуждения
Всегда рад ликвидировать безграмотность!
https://www.pcgamer.com/pc-piracy-survey-results-35-percent-of-pc-gamers-pirate/
Я понимаю, в стране пост-киберпанка тебе сложно это осознать, но пока ты до сих пор не можешь поверить в собственное умение пользоваться торрентом, множество западных геймеров самостоятельно прошивает свои консоли. Вот к примеру ознакомься.
https://www.reddit.com/r/3dshacks/
https://www.reddit.com/r/WiiUHacks/
А популярность приставок вызвана, во-первых, консольной игровой культурой, а во-вторых, относительной дешевизной.
>> No.764057  
>>764056
> 35 percent of PC gamers pirate
Эм, это много, по-твоему?

> 3dshacks
> WiiUHacks


Ты ещё взлом PS2 вспомни, ей-богу. Актуальные консоли - PS4\Xbox, просто напоминаю. PS4 научились взламывать, но по типу "в новые игрушки не поиграть, по интернету не поиграть", а это фактически убивает консоль. Ящик же изначально никому нахрен не сдался. Свитч пока не взломан, Вита так же не взломана (запуск хомбрю не считается).

Товарищ Аноним, вы знаете, как я вас уважаю, но вы осел, ей-богу осел.
>> No.764069  
worldwide_totals.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764057
> Актуальные консоли - PS4\Xbox, просто напоминаю.
Очень смешно, как ты продолжаешь выставлять напоказ свою безграмотность, требуешь топая ножкой факты, а получив их зажмуриваешься и закрываешь ладошками уши. Актуальные консоли - пс4 и 3дс, иксбокс валяется где-то на периферии. В свете этого неудивительно, что всё, что тебе остаётся - это стыдливо прятать под спойлер беспомощные даже не ад хоминем, а буквально попытки оскорбить.
Я всё же надеюсь, что наша беседа хоть немного приоткрыла перед тобой завесу над этим загадочным реальным миром.
>> No.764077  
Захотел пройти первого ассасина. Лицензия на всех языках кроме русского. Пиратская версия на русском языке и с русской озвучкой. Ну и как здесь не пиратить?
>> No.764078  
419331.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764077
У меня валяется лицензионный диск первого ассасина, там вообще все на русском, о чем ты говоришь?
Там Линьков озвучивал половину ролей, пока еще жив был.
>> No.764080  
>>764078
В Steam и Uplay на русском языке нет. А диск у меня даже нет куда вставить, кроме того его ещё и найти где-то нужно.
>> No.764086  
>>764080
> Uplay на русском языке нет
А иногда наоборот, игра полностью на русском и переключиться на нормальную озвучку ты не можешь без ебли с файлами.
>> No.764089  
>>764086
У меня балдурач недавно с ангельским текстом не хотел запускаться.
>> No.764091  
14481243515711.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Denuvo в тред. Еще вот столбы чудовищно релизнулись, но тут уже в традициях жанра. Души еще.
>> No.764092  
>>764091
Монхан ньюфаги минусуют, которые не знакомы с франшизой и ожидали от неё что-то в духе душ.
>> No.764093  
>>764092
Ты скозал?
>> No.764094  
>>764093
Ну не ты же.
>> No.764096  
>>764093
Все верно сказал
Я сам когда на плойке вкатился, не сразу понял "хуле у них тут анимации через жопу, комбины какие-то, коты, хуе-мое, говно какое-то"
А потом стерпелось-слюбилось
>> No.764097  
>>764096
> Все верно сказал
Ну как бы открываю главную страницу игры в стиме и начинаю читать отзывы сверху, вниз.
> У меня не заходит, денува говно
> У меня не заходит, денува говно
> У меня не заходит, денува говно
> У меня не заходит, денува говно
> У меня не заходит, денува говно
>> No.764100  
>>764099
Эм. Даже у тебя на скриншоте первые 4 отрицательных отзыва говорят именно то же самое.
>> No.764101  
>>764100
Даже пять отзывов.
>> No.764102  
2018-08-13_001031.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764100
Щас перезалью, он обрезаный вышел

1 отзыв - денува говно
2 отзыв - убогая боевка
3 - ужасное сетевое соединение
4-5 выкидывает из сессии
6 - хреновые текстуры
>> No.764103  
>>764102
> 1 отзыв - денува говно
Денува говно
> 2 отзыв - убогая боевка
Это где такое? В упор не вижу
> 3 - ужасное сетевое соединение
aka денува говно
> 4-5 выкидывает из сессии
aka денува говно
>> No.764105  
2018-08-13_001830.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764103
> aka
Ну, раз AKA, тогда ладно
>> No.764107  
>>764105
А при чем тут этот отзыв вообще? Он как бы, во первых, из недавних* , а во вторых - сразу же после убогой боевки идут жалобы
> частые вылеты из сети
aka денува говно
>> No.764108  
>>764107
Ну, ты просто его не увидел. Он негативный. Он второй сверху.

Ты же сам написал, открываешь страницу игры и сверху вниз про денуву каждый пост.
А оказывается, не каждый. И оказывается, это все про денуву.
Странный ты
>> No.764109  
>>764108
> Нечего сказать, доебись до формулировки.
Ясно, понятно, свободен.
>> No.764110  
>>764109
Слыш, хуйлан
Там 1 пост про денуву
>> No.764111  
>>764110
1 пост так один пост. Как скажешь. Ньюфаги не оценили, игра слишком элитна для них, оттуда и все минусы.
>> No.764112  
>>764103
>>764107
Как связаны денува и вылеты?
>> No.764113  
>>764112
Вылеты происходят из за того что во время игры процессор нагружается до 100%. На конфигурацию железа тут пенять бесполезно так как об этой проблеме впервые отрапортовал игрожур с топ-тиер компьютерами. Остается два варианта - денува или хуевая оптимизация самой игры. Можно конечно притвориться сусликом и сделать вид что дело в оптимизоне, но meeeeh.
>> No.764114  
>>764113
Я правильно понимаю, что пруфов того, что денува серьёзно напрягает процессор, у тебя нет?
>> No.764115  
>>764114
А зачем они мне? Хочешь - считай что денува не при чем. Я не против.
>> No.764118  
Фиг его знает, играю в этот MHW на интеловском i7 без дискретной видеокарты, мне норм, и вылетала игра пару раз только когда я её сворачивать пытался. Загрузка проца скачет довольно активно, но до 95-100% не поднималась на моих глазах.
>> No.764119  
>>764114
https://www.igromania.ru/news/74682/DenuvotormozitTekken_7.html
Вот пример официального обосрамса. Тащемта показательно не столько наличие проблем, сколько то, что разрабов с издателями волнует что угодно, но только не пользователи. А главная проблема пользователей в отсутствии консолидации. Слишком много говноедов готовых заплатить даже за то, чтобы им в рот насрали. Пару бойкотов с тотальными провалами по продажам и больше никто бы эту денуву не рискнул ставить. А они пихают это сомнительное говно, даже несмотря на то, что эта их супер надёжная защита со всеми своими обновлениями продолжает ломаться и пиратиться, что ещё раз показывает положение покупателей - у параши.
>> No.764125  
>>764115
Ожидаемо - фанатикам пруфы не нужны, им достаточно верить. А вот люди заморочились и решили выяснить, действительно ли денува снижает производительность, благо в природе есть уже достаточно игр с версиями с дрм и без оного. Ознакомься.
https://www.youtube.com/watch?v=1VpWKwIjwLk
>>764119
Хоть кто-то озаботился пруфами, это радует, осталась ещё вера в вегешечку.
В теккене просадки возникали ровно в одном случае - при прожектайл атаках, о чём в твите собственно и говорится. Очевидный вывод - накосячили с алгоритмом проверки в этой конкретной игре. Удивляться кривым и неоптимизированным портам японских игр на пека в 2018м и винить в этом денуву, а не жадных издателей, выделяющих на порты копеечные бюджеты, контрпродуктивно.
> А они пихают это сомнительное говно, даже несмотря на то, что эта их супер надёжная защита со всеми своими обновлениями продолжает ломаться и пиратиться
Если игру не взломали первый месяц после релиза, то дрм со своей задачей справилась.
А теперь непопулярное мнение - без пиратства не было бы и дрм. Безусловно решение вставлять денуву - на совести издателя, но если бы воровство игр не считалось чем-то нормальным, то оно и не рассматривалось бы как фактор уменьшения прибыли, и издатель не задумывался бы ни о каких дрм.
>> No.764131  
>>764125
> Если игру не взломали первый месяц после релиза, то дрм со своей задачей справилась.
Shadow of War сломали за сутки.
>> No.764133  
>>764125
Если бы да кабы. Пиратство влияет на прибыль настолько незначительно что им можно пренебречь. Это уже ахуилиард раз доказано всякими ведьмаками и прочими играми, стоящими своих денег. И местным жадность-куном в его манямирке, где пират никогда ничего не купит, хоть с денувой хоть без. Единственное что влияет на прибыль, это соотношение цены и качества продукта и только оно. Но развивать эту точку зрения манагерам не выгодно. Им главное придумать себе проблему и доблестно её решить. Какое говно бы они не выпустили, при провале продаж, что они орут? Эта фсё пираты! Они не покупают наш продукт, но пользуются им! Они же не будут производить исследования, сколько из скачавших торент, действительно прошли их игру, а не снесли её к херам в первые пятнадцать минут. Они никогда не признают свой продукт плохим. Любое говно, которое может принести прибыль, они будут оправдывать до последнего. Недавняя лутбоксовая война, яркий тому пример. Что там заливал этот мудак из EA по этому поводу? Обмазывание игр дерьмом, только косвенно повышает продажи за счёт тех, кому игра не понравилась, но он не смог вернуть за неё деньги. Не смог скачать бесплатно != купил.
>> No.764134  
>>764133
Я правильно понимаю, что пруфов того, что пиратство незначительно влияет на прибыль, у тебя нет?
>> No.764136  
>>764134
Я правильно понимаю что ты попугай?
>> No.764137  
>>764134
Я - не он, если что, но 3с в гугле выдали вот такое.
https://habr.com/post/406871/
От себя хочу добавить, что ведь та же денува денег стоит, которые включают в стоимость игры. Получается, что они типа боятся пиратства и поэтому покупают всякие дрм, чтобы добросовестные покупатели ещё дополнительно заплатили за их боязнь пиратства. Хуйня какая-то получается.
>> No.764139  
>>764134
На самом деле издатели видеоигр это почти что единственные кто хоть как-то может пострадать от пиратов. К тому же, анон говорил именно о годных игр, которые по продажам провалиться попросту не могут.
https://habr.com/post/406871/
В этой статье есть некоторые неточности, например то, что такие продукты, как "фильм" страдают от пиратства и влияют на него. Но ведь на самом деле нет, ибо фильм в хорошем качестве выходит лишь тогда, когда издатель его выпускает в хорошем качестве своими же руками. В ином случае все идут смотреть в кинотеатр, либо в онлайн-кинотеатр, ну а совсем уж извращуги смотрят те самые страшные записи прямо в зале кинотеатров.

мимо другой анон
>> No.764141  
>>764137
На самом деле денува взлетела, последний вышедший ассасин тому пример. Они надеятся, что взломщикам надоест продираться через эту защиту, но по факту они лишь развлекают их. Всё так просто? В прошлом году хакера, который взламывал все игры с денуво, забрала полиция. Что с ним сейчас я не знаю, пруф на википедии по статье денуво. Так же "специалисты" сообщают, что в скором времени игры взломать будет невозможно от слова совсем, что способствует появлению игр с консолей на ПК. Но мы то знаем, что эксклюзивы на консоли это реклама самих консолей. А для хорошего шифрования игр придётся пожертвовать производительностью, иначе никак. По итогу борцы за авторские права снова соснули, но тем самым они всё ещё продолжают пилить своё говно в виде новых ахуетькакихинтересных ассасинов и батлфилдов(хоть вот это неплохо ещё).
>> No.764142  
>>764137
Если ты прочитаешь само исследование, то поймёшь, что статья на Хабре перевирает сделанные в нём выводы.
Цитата из исследования:
> In general, the results do not show robust statistical evidence of
displacement of sales by online copyright infringements. That does not necessarily mean that piracy has no effect but only that the statistical analysis
does not prove with sufficient reliability that there is an effect.
Впредь рекомендую читать первоисточники, а не пересказы - тем более на таких ненадёжных сайтах как хабр.

Если игроиздатели - состоявшиеся крупные компании, ворочащие изрядными капиталами - считают оправданным башлять деньги на дом, то у них есть на это причины. Ирл бизнес - это не мультяшные тупорылые злодеи, как это представляют себе пираты. Любые траты необходимо обосновать перед начальством и инвесторами. И такие обоснования, как видим, находятся.
>> No.764144  
>>764142
Ну и что тебе не понравилось? Они сказали, что может эффект и есть, но статистически это всё хуйня от маркетолухов, если коротко и по-русски. С оправданиями пиратов это никак не конфликтует, а вот с маркетолуховскими вскукареками очень даже. Ты сам не маркетолух случаем? Или у тебя какой-то сверхпрофессиональный перевод с английского?
>> No.764145  
>>764142
> Ирл бизнес - это не мультяшные тупорылые злодеи
Глядя на EA, я порой начинаю в этом сомневаться.
>> No.764146  
>>764142
Чего-то хабр говном каким-то показался. Раньше думал что там просто перевод , а по итогу залупа какая-то.

> И такие обоснования, как видим, находятся.
Продажа игр в большем количестве до момента взлома? По крайней мере так написано на вики. Но ведь на самом деле человек, который хочет купить игру, он всё равно её купит, пират же просто подождёт. Тогда какой в этом смысл?
>> No.764147  
>>764142
> Цитата из исследования
Это работает в обе стороны - исследование не доказывает вреда пиратства, о котором так любят распинаться копирасты.
Впредь советую подумать над написанным, а не просто читать.

> Любые траты необходимо обосновать перед начальством и инвесторами. И такие обоснования, как видим, находятся.
Высший менеджмент таких компаний - не всевидящие боги, они тоже могут принимать решения, основанные на неправильных выводах.
Капча увидев творец как бы намекает.
>> No.764153  
>>764146
> Но ведь на самом деле человек, который хочет купить игру, он всё равно её купит, пират же просто подождёт.
Потому что есть убеждённые пираты, а есть просто жадные игроки, которые не станут ждать, когда наконец взломают хайповую игру - но если взломают в течение, допустим, недели, то они предпочтут своровать. Дрм рассчитан именно на таких.
>>764147
> Впредь советую подумать над написанным, а не просто читать.
Это ты верно написал. Вот и подумай, утверждал ли я, что пиратство ощутимо вредит продажам?
> Высший менеджмент таких компаний - не всевидящие боги, они тоже могут принимать решения, основанные на неправильных выводах.
Компании, регулярно принимающие решения, основанные на неправильных выводах, обычно банкротятся.
>> No.764155  
>>764153
> Дрм рассчитан именно на таких.
Но ведь таких очень и очень мало. Я ирл или в сети не видел таких, может они скрываются. В любом случае пострадают издатели не сильно от таких личностей. Мне кажется они больше пострадают, если из-за жалоб по поводу дрм многие принципиально не будут покупать игру, а ещё хуже — требовать вернуть деньги назад.
>> No.764156  
>>764155
> Я ирл или в сети не видел таких, может они скрываются.
Буквально в этом треде вон аноны в грудь бьют, что могут покупать и иногда таки покупают игры, но предпочитают воровать, т.к. это удобнее.
>> No.764157  
>>764091
>>764113
Суслики как всегда винят во всех своих бедах денуву, но проблема с нагрузкой на цпу в монхане таки именно на совести разработчика. Автор фикса к жопомате уже выкатил мод для монхана, чинящий производительность.
https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/96t602/performancefixfromtheguybehindthe_nier//
>> No.764161  
15317379917370.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764153
> Я правильно понимаю, что пруфов того, что пиратство незначительно влияет на прибыль, у тебя нет?
> дали пруфы
> Вот и подумай, утверждал ли я, что пиратство ощутимо вредит продажам?
Это ты типа съехать так хочешь? Тебе про это с самого начала говорили, а ты пруфы требовал, пытался ввести в заблуждение анонов типа вот на хабре плохо, а вы лохи не читаете оригинал, в котором написано то же самое по сути. А теперь ты типа и не говорил. Признай уже, как самурай, что промыт был маркетологами и беги подмывайся. Жопой он тут виляет своей обосраной.
>> No.764162  
>>764161
> дали пруфы
Я гляжу, ты не то что думать, но даже читать не способен. Неудивительно, что тебе не хватает денег даже на игры.
>> No.764163  
>>764162
> ушёл на личности и в отрицание, вместо подкрепления своих слов
Всё ясно, балаболка. Пока ты не принесёшь свои пруфы, то разговаривать с тобой не только бессмысленно, но даже зашкварно.
>> No.764164  
1372263602402.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> беги подмывайся
> Жопой он тут виляет своей обосраной
> зашкварно

2ch.hk =====>
>> No.764179  
>>764164
Это хорошо, что ты помнишь дорогу к родному дому, но нет, пусть этот анон останется тут. Лучше забери с собой жадность-куна. Он слишком толстый.

>>764161

Не надо так бугуртить. Это просто местный добротроль, ему не важны пруфы, ему главное не согласиться. Он будет что угодно отрицать.
>> No.764180  
w2dija.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764164
>> No.764184  
>>764179
Интересно, есть ли корреляция между приверженностью пиратству и незнанием английского языка? Потому что ты уже как минимум второй итт, кто называет пруфом исследование, в котором чёрным по белому написано, что оно не может работать как пруф чего-либо.
>> No.764186  
заячья-банька.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764180
>>764164
Ну хватит уже.
>> No.764198  
>>764179
> Не надо так бугуртить.
Ты прав. Просто я сначала думаю, что даун даун и бугурчу, а потом уже только понимаю, что это очередной зелёный даун, который будет выпендриваться до последнего, а потом, как и водится, личности, боевые картиночки и всякое прочее. Терпеть таких не могу.
>> No.764200  
>>764184
Сам-то в ангельский могешь? Там написано, что статистический анализ доказать эффекта пиратства на продажи не может. То есть пруфов нет ни у тех, ни у других. Но копирасты пиратов обвиняют в этом постоянно.
>> No.764203  
>>764200
> Там написано, что статистический анализ доказать эффекта пиратства на продажи не может.
Так и я про тоже. А мне залётные сосачеры линкуют это как пруф того, что пиратство не вредит продажам, попутно сыпля боевыми картинками и грязнословя.
>> No.764214  
>>764057
> Актуальные консоли - PS4\Xbox, просто напоминаю.
Просто напоминаю, что актуальные консоли это свитч, ps4 и 3ds. Ящик мелкософта никому на хер не нужен по причине отсутствия эксклюзивов, за пределами америки его вообще никто не покупает.
> PS4 научились взламывать, но по типу "в новые игрушки не поиграть, по интернету не поиграть", а это фактически убивает консоль.
Поиграть во все игрушки, которые вышли до января этого года. Абсолютно во все. Поиграть в онлайне ты не сможешь ни на одной взломанной консоли, тебя мгновенно забанят.
> Свитч пока не взломан,
Свитч взломан целиком и полностью уже полгода как. Взлом работает на последней версии прошивки.
> Вита так же не взломана
Вита уже больше года взломана целиком и полностью. Пару месяцев назад была взломана последняя версия прошивки.
> Товарищ Аноним, вы знаете, как я вас уважаю, но вы осел, ей-богу осел.
Товариш, рассуждающий о том, о чём он ни малейшего понятия не имеет, бы говорил. Ей богу.
>> No.764217  
4317119750_4d5c719004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764179
> Это просто местный добротроль
Добротролли добротроллят по-другому.
мимопроходимец
>> No.764317  
>>764214
> 3ds\свитч
Смешно. Это хорошие консоли, но они не актуальные. Мультиплатформы куда больше выходит на ящик. Так что иксбокс, при всей своей ущербности, актуальнее свитча.
Ты вот тут сидишь, весь такой умный и важный, а забываешь, что индустрия в первую очередь на мелких людях держится. Вот школьник Паша хочет обсудить игры со своими друзняшками. Нового Лосося, пубгу, колду, дестеню, варфрейм. Это игры, которые популярны в среднем у школьников.
И что он будет, у мамы если не пс4, то свитч просить? Уж лучше ящик, так он хотя бы в "популярные" в классе игры сыграть сможет.

> Абсолютно во все
Если звезды совпадут. Про кучу тонкостей ты умалчиваешь, конечно же. Если бы пс4 взломали так, как был взломан бокс360, сейчас бы народ кипятком писал, но нет, прошивка эта работает через раз, не надо хоть самому себе лгать.

> Поиграть в онлайне ты не сможешь ни на одной взломанной консоли
Портативки с тобой не согласятся.
Вообще половина современных игр зиждется на онлайне, так или иначе. ММО, шутеры, даже души те же. Как на полном серьёзе можно выбирать своей основной платформой консоль, которая не может в баттлу, овервотч, финалку или teso?

> Вита уже больше года взломана целиком и полностью.
Нет, по-прежнему нет. Либо скидывай прям сюда гайды по взлому. Причем чтобы с нормальным "поиграть в любую игру". А не "если у вас прошивка такая, версия игры такая". Чтобы как с псп.
Пока что есть только запуск хомбрюшек и псп. Это даже близко не взлом. Хватит лгать.
>> No.764319  
>>764317
> баттлу, овервотч, финалку или teso
Из популярных игр тут только овервоч.
Вместо батлы кодлу вставь, реальность такова, что батла никогда не догонит оную. Финалки все дрочат на древние игры эпохи глиняных табличекю
>> No.764321  
>>764317
> забываешь, что индустрия в первую очередь на мелких людях держится
Дальше не читал твою откровенную ложь. Доля подростков в демографии геймеров едва превышает четверть. Большинство геймеров - состоятельные взрослые.
https://www.statista.com/statistics/189582/age-of-us-video-game-players-since-2010/
Чем раньше ты перестанешь приводить свои домыслы вместо фактов, тем быстрее твоё мнение приобретёт хоть какой-то вес.
>> No.764322  
>>764321
> Более 50% геймеров 36+
А ну теперь кристально ясно откуда в играх так часто пушат тему отцовства и всякого такого.
>> No.764324  
>>764321
По графику видим, что тинэйджеров всё равно больше ибо промежуток от 18 до 35 не отражает в сущности ничего. Логичней было бы его разбить на 18-25 (студенты) и 25-35 (молодые специалисты).
>> No.764325  
>>764317
Ты наркоман? 3ds продано больше 70 миллионов штук, а свитч вообще самая хорошо продаваемая консоль в сша за всю историю. Игровая платформа с 70 миллионами пользователей, готовых платить, не актуальна? Самая хорошо продаваемая игровая платформа не актуальна? Прекрати тяжёлые наркотики упарывать уже. Ящик за пять лет до 40 миллионов проданных консолей не добрался. Он в два раза менее актуален, чем 3ds. И насрать на твои личные оценки количества выходящей мультиплатформы.
Рассуждения про школьников выдают в тебе человека, который ни хера не понимает, о чём говорит. Американскому школьнику купят свитч, что подтверждают продажи свитча в америке. Какой на хер варфрейм, ты поехал штоле? Кто даст ребёнку во взрослые игры играть в нормальной стране, да ещё и в онлайне? Не проецируй русские реалии на страны первого мира. Индустрии насрать, что будет просить русский школьник, во что будет играть русский школьник. И на русский рынок индустрии тоже насрать, с него денег минимальное количество поступает.
> Если звезды совпадут. Про кучу тонкостей ты умалчиваешь, конечно же.
Какие на хер звёзды? Какие на хер тонкости? Што вообще? Пс4 взломали так, что любой мудак с тремя извилинами в голове может игры пиратить.
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=885825
Для взлома консоли достаточно зайти в браузер и на ссылку нажать. Всё. Весь взлом. Охренеть какие тонкости. На хера ты пытаешься рассуждать о том, в чём ни хера не понимаешь?
> Портативки с тобой не согласятся.
С хера ли они со мной не согласятся-то, наркоман? Любая взломанная портативка при выходе в онлайн будет мгновенно забанена. Хоть вита, хоть 3ds. Причём забанят именно консоль.
> Вообще половина современных игр зиждется на онлайне, так или иначе. ММО, шутеры, даже души те же. Как на полном серьёзе можно выбирать своей основной платформой консоль, которая не может в баттлу, овервотч, финалку или teso?
Вообще, если ты вылезешь из своего уютного мирка, то ты увидишь, что твой онлайн на хер никому на консолях не нужен. Какие шутеры, какие души? Люди в Зельду и Марио играют, им насрать на твои фантазии. На 3ds нет того говна, которое ты перечислил, и она лучше ps4 продавалась, ps4 её не так давно по продажам догнала.
> Нет, по-прежнему нет. Либо скидывай прям сюда гайды по взлому. Причем чтобы с нормальным "поиграть в любую игру". А не "если у вас прошивка такая, версия игры такая". Чтобы как с псп. Пока что есть только запуск хомбрюшек и псп. Это даже близко не взлом. Хватит лгать.
Какие в жопу хоумбрюшки и psp? Что ты опять несёшь? Иди проспись уже, а. Вита взломана целиком и полностью. На любой прошивке.
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=465175
Её больше года назад взломали. Понимаешь, наркоман? Больше. Года. Назад. Тред на реддите, в котором дампы игр выкладывали https://www.reddit.com/r/VitaPiracy/comments/5218w3/vitamin20maidumpsmegathread/
> 1 year ago
Не psp. Не хоумбрю. Игры для виты. 1, блядь, year ago.
>> No.764331  
>>764325
> Какой на хер варфрейм
Его, кстати, на Свитч портируют.
>> No.764336  
>>764325
Какой ты токсичный мальчик томми.
>> No.764339  
db0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>764336
>> No.764366  
>>764339
Боевые картиночки соябоя.
>> No.764378  
>>764325
Серьезно, вроде и почти все верно написал, но ты слишком токсик.
> И на русский рынок индустрии тоже насрать, с него денег минимальное количество поступает.
Ноуп, на русский переводят большинство 3а тайтлов, как на компах, так и на соньке, да и на свиче воткнули русский язык в зельду и марио одиссею, не имеет смысла это делать если с региона идет маленькая прибыль.
> Вообще, если ты вылезешь из своего уютного мирка, то ты увидишь, что твой онлайн на хер никому на консолях не нужен.
Именно по этому на свитч портируют всякие фортнайты, пайдей 2 и прочее, потому что на консолях онлайн не нужен.
>> No.764385  
41608274_040bdda79f719005878fd356a998e791_800.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.764403  
Пираты_потепление.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Макаронный монстр желает ОПу не-выжить.
>> No.764430  
>>764325
> Любая взломанная портативка при выходе в онлайн будет мгновенно забанена. Хоть вита, хоть 3ds
Как владелец цуридеес скажу, что ты, мягко говоря, не прав. У меня две взломанные консоли, и с онлайном проблем пока нет. Да, были волны банов, но они шли довольно избирательно, и лично я под раздачу не попал ни на одной из консолей.
>> No.764577  
1369934342159.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-08-22/super-mario-creator-warns-gaming-industry-don-t-be-too-greedy
> Shigeru Miyamoto, 65, said Nintendo Co. is exploring different ways of charging people for games, shunning the free-to-play model that’s become a moneymaker in the $140 billion gaming sector. Instead, he called on his peers to deliver titles at fixed prices without over-charging players, which will create more sustainable businesses over the long term.
https://www.nintendo.ru/Nintendo-Switch/-/--1178441.html
>> No.764582  
>>764577

> Нинтендо против жадности
>> No.764609  
>>764582
Проиграл. Много-много подливы.
>> No.772557  
Новое исследование утверждает, что пиратство в малых дозах идёт на пользу как производителям, так и распространителям, благодаря тому, что создаёт теневую конкуренцию, противодействующую монополиям.
https://www.eurekalert.org/pub_releases/2019-01/iu-tht012519.php
>> No.772559  
Учитывая то, что благодаря повальному воровству среди пользователей, а также действиями продавцов краденного, винда заняла более 90% рынка десктопных ОС. То вывод в отношении пользы или вреда пиратства очевиден.
>> No.772561  
THP3d05SFhdRvLOKLs2gqUFz0THCvIe10gufubJGDV2XdWQOGj-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я за пиратство в том виде, в котором оно существует в России в некотором виде.

А именно, я говорю про тех игроков, отзывы которых можно увидеть частенько в стиме: эти пираты сначала играют на пиратках и если им играла понравилась, то они покупают ее в стиме, чтобы поддержать разработчика или же даже продолжают играть в купленную игру, а если нет, то не покупают. По мне так куда лучше рефанда, который не всегда есть к тому же.
>> No.772566  
>>772561
Бесплатный пробный период много где используется. А такие обзоры в стиме пишут няши, ищущие побольше внимания своему раздутому самолюбию.
>> No.772567  
>>772561
> чтобы поддержать разработчика
Ты хотел сказать чтобы поддержать издателя?
>> No.772568  
>>772566
Я правильно тебя понимаю, ты утверждаешь, что все написавшие, что играли в пиратку, а потом купили лицензию, на самом деле этого не делали, а просто так написали, что бы привлечь побольше внимания? Да и честно говоря, что то не помню использования пробного периода в многих играх.
>> No.772570  
>>772566
> Бесплатный пробный период много где используется.
Зачем писать такую откровенную неправду?
>> No.772573  
-002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772570
Да тот же стим со своими бесплатными выходными - а игр там достаточно много. Демки перед выходом игр также не существуют.

>>772568
Важен не тот факт, что они могли сначала поиграть в пиратскую версию, а потом купить оригинал. Важно то, что среди таких пиратов процент людей, купивших игру после - ничтожно мал. Вот и повод выделиться.
>> No.772578  
>>772573
> Важно то, что среди таких пиратов процент людей, купивших игру после - ничтожно мал.
На оснований чего делается такой вывод? Вполне логично, как минимум использовать пиратку, что бы проверить пойдет ли игра на твоем деревянном компе.
> Да тот же стим со своими бесплатными выходными - а игр там достаточно много. Демки перед выходом игр также не существуют.
Вот только бесплатные выходные, обычно практикуются далеко не новыми играми, да и не то что бы часто. Да и демки не так давно начали опять выдавать.
>> No.772581  
>>772578
Есть множество способов узнать, пойдет ли игра на твоей хлебопечке, и пиратство игры - самый последний из этих способов.
Создание демок, особенно создание бесплатного пробного периода - непозволимая роскошь для большинства игр, благо стим предоставляет возможность это сделать крайне безболезненно со своей библиотекой игр. А бесплатные выходные на игру в пик ее популярности очень сильно повлияет на количество продаж. Неудивительно, что игры, представленные там, не из самых новейших.
>> No.772582  
>>772581
> Есть множество способов узнать, пойдет ли игра на твоей хлебопечке, и пиратство игры - самый последний из этих способов.
Почему? Как по мне, это самый гарантированный и простой способ, исключая конечно, моменты с скоростью интернетов и возможностью поймать себе троян с репака. Ведь на пиратке, ну или если есть демка, можно настроить графику и проверить пойдет ли игра без проседаний фпс.
>> No.772583  
>>772582
Тысячи купивших хомячков, купивших в первый день интересующую тебя игру, в ярких красках расскажут тебе про оптимизацию и системные требования. А если у тебя что-то настолько старое, что даже их крики не позволяют точно сказать, то ответ на вопрос ищи в себе. Что ты со своей старой хлебопечкой вообще тут делаешь?
И не забывай, что стим разрешает вернуть игру в первые n часов. Тот же бесплатный период, даже лучше.
>> No.772592  
>>772583
> Тысячи купивших хомячков, купивших в первый день интересующую тебя игру, в ярких красках расскажут тебе про оптимизацию и системные требования.
Проблему бутылочного горлышка не рассматриваешь? Мне вот было достаточно неожиданно узнать что для вахи ССД практически необходим. Хотя по остальным системным требованиям мой тогдашний комп удовлетворял с избытком.
> И не забывай, что стим разрешает вернуть игру в первые n часов.
Не стимом единым.
>> No.772596  
>>772582
> поймать себе троян с репака
> покупая лицензию вы соглашаетесь с анальными правилами лицензионного соглашения, где разработчик собирает любую возможную инфу с твоего компа, без интернета ничего не запустится, ибо им надо это всё сразу же скачать, а если тебе не нравится, то иди нахуй, даже если ты нам уже заплатил. а ещё аккаунт не забудь завести и там ещё с каким-нибудь говном согласиться и рекламу посмотреть до кучи
>> No.772597  
>>772583
> И не забывай, что стим разрешает вернуть игру в первые n часов. Тот же бесплатный период, даже лучше.
Вот только на кошелек стима.
>> No.772600  
DxdOwV4WkAAz9H3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вы из-за этого свою раковальню снова распахнули?
>> No.772602  
>>763757
Смотри.
Условно сходить в кинчик 500 рублей. И это полный сервис. Кресла, огромный экран, доехать, напитки.
Грубо говоря 3к — 6 часов кинца.

При этом ~8 часов йоба-игры — это за свой счёт и электричество и сборка игровой пекарни.
Не будем забывать как ААА-гандоны затягивают геймплей. Концентрированная игра, оставляющая ощущение ВАУ нихуясебе порой и за 2 часа проходится.

И одни игры стоят 500, но к ним выходят бесплатные патчи или дешёвые дополнения, количество контента и геймплея большое (донтстарв).
Другие — просто затянутое и зацикленное кинцо.

Короче проблема сегодняшних игр в том, что их разработка всё ещё оверпрайс, так как механические рутинные действия выполняют люди и атомная всемирная реклама съедает половину бюджета, чтобы запилить лживый трейлер и заплатить лживым обзорщикам.

Крупная компания не может или не хочет ждать годы, пока игра самораскрутится. Более того они знают, что игра не самораскрутится на фоне чистых мнений. И они эти мнения формируют. Вместо того чтобы делать хорошие игори.
>> No.772604  
Хороший тред. За какую сторону порекомендуете вбрасывать?
>> No.772605  
>>772604
За щеку себе вбрасывай.
>> No.772606  
>>772604
За правоблядков.
А то они проигрывают.
>> No.772609  
>>772606
Начнем с классики. Пиратство - аморально, потому как является кражей чужого труда. Куча людей трудились над продуктом, который вы просто берете и крадете. Из-за этого издателям приходится придумывать все новые и новые способы монетизации платящих пользователей, поэтому пиратство - причина лутбоксов и прочих микротранзакций. По факту, пираты гробят игровую индустрию и напрямую ответственны за то, что мы имеем сейчас.
Далее, пиратство ответственно за повышение цен за просто игры, так как издателям и разработчикам приходится вкладываться в защиту от пиратства и платить наживающимся на этом фирмам по производству всяких денув. Им приходится больше тратится на маркетинг, чтобы игру купили хотя бы по хайпу, пока защита держится. Мамкины веселые роджеры - причина того, что игры стоят по 60 баксов.
И хуже всего то, что многие идеологически убеждены, что воровать и гробить игровую индустрию - это правильно. То есть это нормально - прийти в книжный, взять книгу и начать ее там же читать, посылая в путешествие продавца, который просит тебя за эту книгу заплатить. А потом ты еще идешь и срешь в туалете магазина, забивая канализацию. И бегаешь за продавцом, кидаясь в него говном.
>> No.772610  
>>772609
Хороший вброс должен наполовину состоять из правды, а наполовину из преувеличений. А у тебя одна правда, так не взлетит.
>> No.772612  
>>772609
Скушна. Ну давай тоже классикой.
Труд украден априори, когда дядя забирает у разрабов игру, выдает зарплату и идет присваивать прибыль. Просто мы про это не говорим, не модно.
К моменту пиратства труд разработчика уже оплачен, он ничего не теряет.
Издатель пытается получить максимальную прибыль с минимальными затратами, безудержная жадность капиталиста единственная причина лутбоксов, микротранзакций и проч. По факту крупный бизнес убивает крупную индустрию, что ни разу не удивительно.
Инвестор, который стоит за издателем, ответственен за повышение цен на игры. Это мы хорошо видим на инди и средних сегментах, которые прекрасно продаются без всяких денув за счет качества продукта и ориентации на прибыль, а не сверхприбыль.
Практика показывает, что никакой хайп не помогает сетевым играм, если они говно, а говно это нормальное состояние ААА-индустрии ориентированной на сверхприбыль. 2018 год особенно ярко это показал.
Забавно что есть такие мамкины идеалисты, которые защищают лутбоксы и борются с пиратскими мельницами в попытке задобрить загнивающую ААА-индустрию. Не понимающие, что ААА-индустрия всего-лишь развивается единственным для себя возможным закономерным путем. Что не менее забавно, они, конечно же в курсе про игровой кризис, случившийся из-за желания бизнисьменов забабахать максимум бабла на оверпрайснутых говноподелиях, но отчаянно отказываются видеть те же самые процессы сегодня. Разница лишь в том, что сегодня у нас есть полноценный "средний класс", которые едва ли пострадает от крушения близардов и беседок, но скорее побежит захватывать освободившееся место. Чтобы так же рухнуть еще десять лет спустя, само собой.
>> No.772614  
>>772612
> Труд украден априори, когда дядя забирает у разрабов игру, выдает зарплату и идет присваивать прибыль.
Марксисты в треде. Разработчики, в зависимости от контракта, получают премиальные. Оплата труда разработчика идет от прибыли, полученной от продаж. При этом стоимость жизни, особенно в ААА-странах, продолжает расти с каждым годом, отсюда постоянное давление на издателя повышать зарплаты. Поэтому, пиратя, ты воруешь в конечном итоге у разработчика, которому издатель не может нормально платить, не получая прибыли. И нормальные специалисты увольняются, и издатель вынужден нанимать студентов-индусов.
> Издатель (убивает сам себя)
Ой, да, все там такие глупые, а ты видишь их насквозь. Только почему, если они такие глупые, у них так много денег? Почему они продолжают вести успешный (хоть и страдающий от пиратства) бизнес год за годом? Немного жадности есть, как без этого, но на одной жадности не проживаешь. С волками жить - по-волчьи выть. У них выбора нет. Им и себя надо кормить, и работников своих как-то, и еще и инвесторам прибыль показывать. Не было бы пиратов - не доили бы так нормального пользователя.
> Практика показывает, что никакой хайп не помогает сетевым играм, если они говно, а говно это нормальное состояние ААА-индустрии ориентированной на сверхприбыль.
Owerwatch.
> Это мы хорошо видим на инди и средних сегментах, которые прекрасно продаются без всяких денув за счет качества продукта и ориентации на прибыль, а не сверхприбыль.
Приведи мне пример успешного инди-поделия, которое успешно не потому, что оно попало в тренд или было оверхайпнуто в соц. сетях. При этом это инди-поделие не должно было делаться лет восемь, потому что иначе прибыли на финансирование второго цикла разработки банально не хватит, то есть такая модель не рабочая.
> Не понимающие, что ААА-индустрия всего-лишь развивается единственным для себя возможным закономерным путем.
Она развивается путем наименьшего сопротивления. Она вполне могла бы развиваться иначе, если бы "мамкины идеалисты" поддерживали ее рублем и долларом, а не пытались оправдаться тем, что все вокруг жадные, и их способ бороться с жадностью - щедро не платить людям за труд. Вспомни второй фаллаут, который из-за отсутствия защиты от пиратстве был банально копирован везде и всюду и провалился в продажах.
> то сегодня у нас есть полноценный "средний класс"
Где? Этот средний класс, как обсидианы, вынужден отдаваться издателям за миску овсянки, потому что доходы падают, а цена жизни и разработки, как я уже указал, растет.
>> No.772617  
>>772612
> К моменту пиратства труд разработчика уже оплачен, он ничего не теряет.
Это ж надо на серьёзных щщах нести такую ахинею.
Разработчики сделали клёвую сингл игру. Издатель выпустил её на рынок как есть, без длц и денувы. Игра плохо продалась, не в последнюю очередь потому что пираты. Издатель нанял новых разработчиков для запила онлайн игры с лутбоксами, а авторы клёвой сингл игры ушли из игроиндустрии. Это если что не фантазия, а реальная история множества студий в конце нулевых/начале десятых.
>> No.772618  
https://www.polygon.com/a/epic-4-0/the-four-lives-of-epic-games

> "That whole era ended as PC piracy impacted the market and made single-player campaign games impossible," he says. "We estimated at one point that, for every game we sold, four copies were pirated."
>> No.772619  
>>772618
> for every game we sold, four copies were pirated
Подразумевая, что каждая игра, которая не была куплена это прямой убыток.
>> No.772620  
>>772619
Подразумевая, что ни одна спираченная игра всё равно не была бы куплена.
>> No.772621  
https://dtf.ru/indie/37802-piratstvo-i-drm-v-indie
Разработчик инди-игры проанализировал продажи до и после появления пиратской копии его игры и пришёл к выводу, что в следующей игре будет реализовывать антипиратские меры. Вот ведь безудержно жадная капиталистическая мразь, правда?
>> No.772622  
Bwahahaha.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772621
> 1 ноя. 2018
> 23 обзора
> Alpha1 версия
> игра ебаное говнище
> Тут очевидна роль пиратов.
> размышляю над внедрением DRM
>> No.772623  
>>772622
> твою игру никто не покупает потому что она говно, а не из-за пиратства
Имхо, говно аргумент. Статью не читал, но подобное я слышу ну очень часто, и по поводу чего угодно.
>> No.772624  
>>772623
Ого, теперь уже реальность пытаются отрицать, некоторые люди. Игра=говно=нет_продаж. Да, да, хайп помогает продавать и говно и известные игровые серий получают плюс дополнительные покупки, но что то я не вижу популярности того же фоллаута 76, хоть там его и не пиратили.
>> No.772625  
>>772623
Это альфа, к то в здравом уме будет покупать альфу в 2к19? Тем более от разработчика, который уже считает прибыль/статистику с ещё не сделанной обскурной игры, появившейся несколько месяцев назад? Вангую, он забьёт и игра так и останется в альфе.
>> No.772627  
>>772614
> Owerwatch.
Оверхуеч.
Как там успехи, говноигра? Пираты не мешают?
Статистику можно глянуть? А если найду?

> На МастерОвервотч есть, кстати, стата про кол-во откалиброванных акков в 9 сезоне. https://masteroverwatch.com/leaderboards/pc/global Их на ПС 69016 по всему миру. Ну и примерно поделить на 3 или какой там разброс по серверам. Не густо. И это еще кол-во акков, а не игроков.
Ой, а где же сверхприбыли? Где все те 35 миллионов копий проданных до 18 года?

>>772612
> Забавно что есть такие мамкины идеалисты, которые защищают лутбоксы
Забавно, что есть такие мамкины обобщатели, которые борюца и запрещают.

У меня до 2010 года было 3 скина в лижке. 2 из которых были подарены риотгеймс на НГ.

Только за этот год я уже накрафтил 4 скина совершенно бесплатно.
Если лично тебе лутбоксы нинужны - так ты ими не пользуйся прост, няша.
Возьми вот и зопрети себе их открывать.

Или хочешь, я тебе запрещу, если у тебя самого силы воли не хватает?
>> No.772632  
>>772627
>>772612
Тут такое дело, с лутбоксами, что, как по мне, главная проблема, что их стали вставлять даже в платные игры. А то что в лиге ввели возможность получить за лутбокс скин, ЛИБО купить его, так это наоборот в плюс. А вот то, что в ебанном овервотче, который развивают пихая туда 2,5 героев говна в год, 2,5 карты и 10000 скинов каждый месяц, который как бы платный, есть лутбоксы за деньги это совсем другой разговор.
>> No.772644  
>>772627
> Если лично тебе лутбоксы нинужны - так ты ими не пользуйся прост, няша.
Когда в игру вставляют лутбоксы и прочие микротранзакции, это же не просто так делают, а обычно всю игру затормаживают чтобы склонить игроков к раскошеливанию. То есть даже если я игнорирую лутбоксы в игре, я всё равно играю в игру, которую сделали нарочно хуже. Смотри, например, на LotR Shadow of War и SW Battlefront II. Из обеих игр в своё время вырезали лутбоксы и в обоих случаях это сопровождалось значительным ребалансом внутриигровой экономики, потому что, внезапно , обе игры изначально делали нарочно нуднее и гринданнее, чтобы народ не выдерживал и коробки покупал.
>> No.772648  
>>772644
Тебя ущемляет, что у других игроков нет скинчиков, что есть у тебя?
>> No.772649  
>>772648
Наоборот, конечно же.
>> No.772651  
>>772627
> Где все те 35 миллионов копий проданных до 18 года?
А ты финансовый отчет перед акционерами посмотри. Гугл в помощь.
>> No.772656  
>>772614
> которому издатель не может нормально платить, не получая прибыли
Беда. У издателя бутерброд икрой не мажется, инвестора денежки взад требуют, бедный издатель ВЫНУЖДЕН снижать качество продукта чтобы просто получать прибыль, плак-плак…
Виноваты, конечно же, пираты.
> Только почему
Вот-вот, все такие умные, денег получают кучу, а кризисы по расписанию и скайдайвинг с эмпайр-стейт. А инвестор почему-то только толстеет и толстеет. Наверное, у него заговор с пиратами.
> Немного
"Немного" переводится как "столько, сколько вообще можно выжать и еще немного сверху". На консолях, как мы все знаем, пиратства нет. В сетевых играх тоже. А микротранзакции есть. Как так получается - черт его знает.
А у некоторых других почему-то получается и синглплеерную игру собрать, и прибыль получить, и даже без лутбоксов. Прям как будто Игру делают, а не очередной продукт.
> Она вполне могла бы развиваться иначе
Если бы капитализм работал как-то иначе, да. Но, чу, мамкины идеалисты воруют прибыль издательств и заставляют их заставлять разрабов делать говно. Интересно, кто постоянно пиратил вов что у него подписота миллионами отваливается с каждым аддоном? Наверное, это всë гимназисты на фришардах.
> везде и всюду
Не помню, но верю. Но сейчас времена и условия другие.
> а цена разработки
Это там где вполне серьезные проекты пилят на анрилах, а несерьезные многократно окупают на юнитях/гейммейкерах? И там где индиразраб может зарабатывать на европейский брод с европейским бутером, делая одни пасьянсы на андроид? Кай.
> Этот средний класс
В стиме. Попробуй открыть главную, в любой момент времени и отсортировать ААА-парашу.
>> No.772717  
2019-02-03_022836.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772651
Посмотрел
Про камазы пишут

>>772644
Ты не в курсе. Как и половина вонятелей на лутбоксы
Ныть на лутбоксы в св:батлфронт начали потому, что там, внезапно, боксы влияли на баланс(карточки персонажей с баффами\скиллами можно было получить исключительно из лутбоксов. А значит донатер, потративший в микротранзакциях две стоимости игры, односторонне ебал всех, кто эти самые карточки еще не нафармил). Ну и плюс, св все-таки был не ф2п, а потому аудитория могла себе позволить что-то там требовать.

На лутбоксы в остальных играл( том же овердроче) начали прост))) , за компанию
>> No.772718  
>>772717
> Посмотрел
> > ищет на русеке
> > отчёт игры, а не компании
Ты даже не пытался.
>> No.772729  
>>772718
Так ты ссылку и дай, умный такой. Эта херня не так-то просто гуглится обычно.
Мимокрок.
>> No.772730  
>>762298
Я благодарен пиратам за то что я могу попробовать игру перед тем как покупать. Да и не только игры, также книги, фильмы, музыку.
>> No.772732  
browser_2019-02-03_16-21-25.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772718
Это?
>> No.772738  
>>772730
Воистину. Никаких лишних транзакций, ожиданий, оправданий. Скачал и проверил, не понравилось - снёс, понравилось - купил. Аминь.
>> No.772742  
steam.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А у кого сколько в стиме накуплено игр? У меня вот так, игры покупаю/пирачу пополам. Спираченное не покупаю, т.к. смысла не вижу.
>> No.772745  
Снимок-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772742
Куплена на настоящие деньги ровно одна, Starbound за 299 рублей. Надо было выбрать что получше. Гребу всякую халяву большим пихлом, продаю хуйню с неё на торговой площадке, покупаю игорей по скидону и не очень большому скидону. Пирачу теперь редко, но это скорее потому что играть во всякую свежатину стал реже. И потому что не тянет, и потому что не особо интересно. Покупаю то что понравилось из спираченного, самое недавнее вроде The long dark и Rimworld.
>> No.772750  
7s8TWTxxMyE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772742
Завел аккаунт когда перевелся на безлимитный интернет на втором курсе местной шаражки.
Покупаю игры только внезапно, по хотелке, так что по скидону только в коллекцию старое говно беру.
>> No.772753  
shot_2019-02-03_23_1549224018.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772742
Как-то так. Пирачу, пирачу-покупаю, просто покупаю, в последнее время чаще просто пирачу, или играю на эмуляторах в старьё то есть, тоже пирачу потому что игор нет.
>> No.772755  
>>772742
Все эти сайты показывают что акк запривачен, наверное, так и надо. Сам стим в /AccountSpend пишет что в него влито полторы штуки баксов, но хрен знает как он это из рублей перевел. 500 игр.
Не пирачу, потому что ААА практически мертво, а за хорошие игры не жаль заплатить.
>> No.773315  
Игры-Комиксы-пиратство-длиннопост-5021359.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Смотрите какой забавный комикс нашел
>> No.773316  
Игры-Комиксы-пиратство-длиннопост-5021364.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>773315
>> No.773365  
>>773315
>>773316
Комиксы по вархаммеру, от этого автора, поинтереснее будут, как по мне.
>> No.773378  
screenshot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.773383  
Снимок-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброаноны, уважаемые, вы неправильно используете стим.
>> No.773385  
>>773383
А ты неплох!
>> No.774154  
https://www.dsogaming.com/news/capcom-now-considers-the-pc-an-important-platform-will-strive-to-further-expand-its-pc-sales/
Прекрасный пример того, как лицензионщики, голосуя кошельком, спасают пека-платформу, пока пиявки-пираты паразитируют на этом.
>> No.774198  
>>774154
И куча примеров, когда порт под консоль вредит PC версии. Если пираты приводят к тому, что игр для PC и консолей одновременно появляется меньше, тогда нам нужно больше пиратов!
>> No.774199  
>>774198
> порт под консоль вредит PC версии
??
О чём ты вообще?
>> No.774200  
>>774199
О том, что когда игра делается с учётом дебильного консольного управления, то страдает её качество как игры для PC.
>> No.774201  
>>774200
Консольное управление это управление заточенное под видеоигры, тогда как клава+мышь вообще-то придумана для других задач. Дебильное управление это то управление, которое пытаются натянуть на контроллер не предназначавшийся для игр.
>> No.774202  
>>774201
Самое время сравнить точность и удобность мыши, по сравнению с геймпадом.
>> No.774206  
>>774202
Это уже историческая проблема. На ютубе можно спокойно загуглить прогеймеров и их ультра точность игры на геймпаде.
>> No.774207  
>>774200
Приведи пример игры, которая разрабатывалась изначально под PC, а на консоль была именно портирована, и при этом получила "дебильное консольное управление". Потому что я таких примеров не знаю. Зато знаю кучу обратных, когда изначально консольные игры портируют на пека, при этом не заморачиваются с управлением, т.к. знают, что продажи на пека из-за пиратов будут всё равно невысокими, и основной куш будет именно с консолей, под которые в первую очередь и разрабатывают.
>> No.774208  
>>774207
Да. Ведь нищие пекари даже геймпад себе позволить не могут.
>> No.774209  
>>774208
Пираты же - вполне могут себе позволить, но слишком жадные и предпочитают ныть и искать виновных.
>> No.774210  
>>774207
Изи, Stellaris.
>> No.774211  
>>774210
В чём заключается консольность управления в пека-версии стелариса?
>> No.774212  
>>774211

> Приведи пример игры, которая разрабатывалась изначально под PC, а на консоль была именно портирована
>> No.774213  
1287433769693.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774212
Ты хоть почитай диалог, в который вклиниваешься. Ну или хотя бы дочитай до конца фразу, кототорую цитируешь.
>> No.774214  
>>774207
А почему именно так? Я могу привести тебе достаточно примеров игр, которые разрабатывались сразу и на пц и на консоль, и которые были бы значительно интереснее, а следовательно, и профитнее, если бы в угоду геймпадоинвалидам не резались возможности геймплея.
>> No.774215  
>>774207
Дябла3, фф14, есо.
>> No.774217  
>>774214
Я рад за тебя, но >>774198 анон говорил именно о порте под консоль, а не о мультиплатформе. К мультиплатформе, впрочем, применяется тот же принцип, о котором я говорил в >>774207 - стараемся для лицензионщиков-консольщиков, а пекаворам кидаем кость.
>> No.774219  
>>774217
Я тоже за тебя очень рад, а я говорил именно о прогибании потнциально хорошей игры под консольное управление, вне зависимости от того, шла ли речь о порте в ту или другую сторону или о мультиплатформенности.
>> No.774228  
>>774219
Ну вот теперь ты знаешь, почему от кривого управления страдают именно пекари, а не консольщики.
>> No.774229  
>>774228
Включаешь ты такое крутой реалистичный авиасимулятор и жалуешься на то, что в него неудобно играть только мышкой, как в весёлой ферме. РЯЯЯЯЯЯЯЯ РАЗРАБОТЧИКИ ПРОГНУЛИСЬ.
>> No.774230  
>>774228
Потому что вместо нормальной игры предпочитают НАГИБАЛОВО с использованием офисного оборудования?
>> No.774237  
>>774230
Ты долбоёб?
>> No.774239  
>>774237
Нагибатор с 5к+ часов в Доте, ты?
>> No.774240  
kot-pirat-s-butylkoy-roma-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762378
Сейчас почитаю тред, но вот это примерно соответствует моему взгляду на проблему. Нет, я понимаю, чем лохо игропиратство: что ты не вознаграждаешь разработчика, не поощряешь рублём хорошие игры в сравнении с плохими, не ценишь скаченное так как купленное, теряешь интерес от пресыщения. Но у меня и правда травма от того, что в 90-е на радиорынке нам впаривали за деньги то, что им доставалось практически бесплатно. Что теперь тебе продают даже не диски, а "сервис", доступ к игре, который зачатую нельзя дать другу поиграть или установить на второй копп (консоль). Причём этот "сервис" ещё и забагован, полон фризов и вылетов (судя по тредам стима к разным играм). Нет, я лучше скачаю игру на торренте, в андабе, непосредственно и бесплатно. А разработчика, если понтравится, поддержу как-то иначе: фигурку там куплю по игре или лицензионный бокс на полку, слетаю в Японию и схжу в square-enix кафе, не знаю. А поиграю задарма.
>> No.774241  
>>774240
> забагован, полон фризов и вылетов
> я лучше скачаю игру на торренте, в андабе

Зачем ты играешь в то, что "забаговано, полно фризов и вылетов", пусть даже оно тебе бесплатно досталось?
>> No.774243  
>>774241
... ведь можно сделать это за деньги!

Хе-хе
>> No.774245  
мразь.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774240

> слетаю в Японию и схжу в square-enix кафе
>> No.774257  
1359532755398.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774245
>> No.774261  
>>774240
Не торопись. Большая часть денег пойдёт издателю, производителю фигурки, ретейл сети или на само кафе и персонал.
>> No.774263  
>>774261
Можно ловить разработчиков на улице и бросать им деньги открыто и честно, прямо в лицо.
>> No.774267  
>>774241
> ачем ты играешь в то, что "забаговано, полно фризов и вылетов", пусть даже оно тебе бесплатно досталось?
Я не он, но иногда очень хочется посмотреть, что там высрали. Оценить, стоит ли оно покупки и как вообще шевелится. Я так Space Engineers бетатестил.
>> No.774269  
kot-pirat.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774241
Потому что например сама игра хорошая, интересная, а вылеты и зависоны - это ошибки технической реализации, которые потом фиксятся всякими патчами, зачастую от энтузиастов. Я получил игру бесплатно и не обижусь, если для запуска придётся попердолиться. Но если бы я за это деньги заплатил, мне было бы обидно.
>>774261
Это да, но что поделать. Адресно вознаградить конкретных людей, создавших те или иные понравившиеся аспекты игры, всё равно вряд ли выйдет. А так и у меня будет фигрука, и авторам может что-то перепадёт.

А вообще я играю так редко и мало, что в теории платить за игры не составило бы труда. Но на практике старые игрушки порой уже хз где купить, стима у меня нет и не хочется заводить, для каких-то игр нет легальных вариантов с нужной комбинацией языков (андабом). Да и не спасут индустрию мои 1.5 покупки в год. А значит и смысла особо нет.
>> No.774271  
>>774269
> А вообще я играю так редко и мало, что в теории платить за игры не составило бы труда. Но на практике старые игрушки порой уже хз где купить, стима у меня нет и не хочется заводить, для каких-то игр нет легальных вариантов с нужной комбинацией языков (андабом). Да и не спасут индустрию мои 1.5 покупки в год. А значит и смысла особо нет.
Замшелых отговорок полон абзац. Сейчас нет особой проблемы найти место, где можно купить старые игры и с андабом проблем нет, если это не какое-нибудь говнистое ААА.
мимопират
>> No.774272  
>>774269
В гоге полно старых игр.
>> No.774273  
>>774271
Не замшелые отговорки, а распространённые причины. По поводу мест я могу и правда что-то не знать. Где мне например взять Final Fantasy X с андабом?
>>774272
Вот даже не знаю, что это.
>> No.774276  
>>774206
> прогеймеров
Назови хоть одного прогеймера в консольную игру с гейпадом, где на турнирчике посоны натурально сидят с консолями и гейпадами.

Мне чисто поржать.
>> No.774278  
>>774276
По Super Smash Bros устраивают довольно крупные турниры. SonicFox например получил премию лучшего прогеймера года .
>> No.774279  
>>774276
Ты что, про EVO не знаешь?
>> No.774280  
>>774279
>>774278
> файтинги
Ясно.
>> No.774285  
>>774280
А на что ты надеялся? В файтингах как нигде требуется реакция до мили-секунды. Вот это и есть "ультра точность игры на геймпаде" о которой говорилось.
>> No.774287  
>>774285
Интересно было бы посмотреть на турнирчик по какому-нибудь шутанчику. Как они подпрыгивают в креслах, неистово массируя стики.
>> No.774288  
>>774285
Тащемта, для файтингов специальные контроллеры/геймпады есть, потому что прокотлеты другим хватом играют.
>> No.774292  
>>774287
https://www.youtube.com/watch?v=WY8JS1v4sXo
>> No.774294  
>>774292
Ебать какое оно медленное. Это чтобы профессиональные игроки в консоли успевали с помощью своих, специально для этого предназначенных, устройствах ввода поворачиваться, чтобы прицелиться друг в друга?
https://youtu.be/RNgIRTzGlo8
>> No.774298  
>>774287
В Paladins для консолей и ПК проводятся разные турниры. Но там и мета из-за управления разная.
>> No.774299  
>>774292
> 4:25
> турнир по шутеру на геймпадах
> игрок попал из снайперки
> в зале овации
>> No.774300  
>>774292
Я конечно понимаю, что соревноваться можно в чём угодно, при равных условиях для всех участников, но это какая-то совсем специальная олимпиада. Это как гонки на инвалидных колясках для здоровых людей. Пиздец. Ну есть же файтинги для которых джойстики отлично подходят, гоночки всякие, леталки, аркады, зачем они лезут в шутеры? Показать, что мол мы и вот так можем? Нахуя? Что мешает подключению мыши и кейпада к консоли? ПК геймеры же покупают себе геймпады для те же файтингов, что с этими консольщиками не так?
>> No.774301  
>>774300
Есть же и консольные шутеры, которые под пеку даже не портировали. Например Киллзона. Но почему пекашные шутеры играют геймпадами я не знаю.
>> No.774302  
Blank+_6654be0dcb942c32b58197bddbd7029a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774299
>> No.774303  
>>774292
Ох уж этот буллет магнет когда игрок стреляет близко к силуэту и всё равно засчитывается попадание. Может аудитории приплачивают за эмоции, не знаю. Тот же футбол, файтинги и прочая на консолях выглядит намного зрелищней.
>> No.774306  
>>774301
> каловдутие
> пекашный шутер
>> No.774307  
>>774306
А помните как каловдутие 3 так и не вышло на пеку? Не смотря на то что 2 был одним из топ шутанов о вмв2 а 4 одним из самых революционных шутнанов? Может 3 и не был хорош, но все таки подгорает и по сей день, что одной из номерных дутий так и не удалось поиграть в свое время.
>> No.774308  
>>774307
3 был весьма ниочень.
>> No.774309  
>>774308
Главное никакое он был, главное обида что он не вышел на пеку. Обязательно поиграл бы его тогда 12 лет назад, да и сейчас ибо лень возиться с эмулями.
>> No.774311  
>>774308
Все еще лучше кампании Блэк Опса 3 и тем более отсутствия таковой. Первая дутия где сюжет начал подаваться через ролики, а не записи в дневниках. Также единственная дутия, где можно поиграть за пшека. Короче как развлечение на пару-тройку вечеров сойдет.
>> No.774324  
А мне World At War зашла. Делали во времена, когда некоторая степень жестокости в массовом продукте была норм. Игра начинается с того, что японцы режут глотки товарищам и почти нам. Совки вообще ПРЯЧУТСЯ В КУЧЕ ТРУПОВ.
>> No.774326  
>>774324
> японцы режут глотки товарищам
> Совки вообще ПРЯЧУТСЯ В КУЧЕ ТРУПОВ.

Классика.
>> No.774328  
>>774326
Да раньше всё лучше было. Американцы брали иводзиму и "потери к концу дня превысили расчётные", японцы насаживали младенцев на штыки и насиловали всё, до чего дотянутся, немцы проводили политику обезлюживания (где-то икнул Михалков и пробормотал "опять врут про лучших из людей"). Совки подчищали кадровое офицерство по поводу и без.
>> No.774333  
>>774324
Кому то Ворлд от Вар не зашла?! Я вообще кончал радугой от нее. Ну может если сейчас там совсем графодрочерам не зайдет и прочей такой слишком привередливой публике. А мне оч понравилось что они наконец и Тихоокеанский театр военных действий показали со своими безумными БАНЗАЙ атаками и снова вернулись в Сталининград и показали это более сюжетно и подробно. Вот это была не просто пострелушка, это был показ реалий войны.
>> No.774334  
>>774326
Я так понимаю, имеется в виду, что "японцы режут глотки товарищам ГГ". Муриканцам тоесть.

Кстати, по воспоминаниям ветеранов Иводзимы, трупами было завалено столько места, что ни у кого особенно не возникало желания их собирать. Уцелевшие японцы, опасаясь сдаваться в плен, днём прятались среди трупов, а ночами пытались добыть воды. Так как зачистка острова продолжалась, время от времени танк, едущий по своим танковым делам, наматывал на гусеницы кого-то ещё живого, о чём узнавали по истошному воплю.
>> No.774349  
Про порт с консоли на PC, который ухудшил PC версию: Dark Souls, ёпта! Больше не назову, потому что кто в своём уме будет покупать порт консоли на PC? А Dark Souls сам поиграть попробовал. Один хороший порт мне тоже встретился, но это, скорее, исключение.

Алсо, проблема не в управлении — всегда можно купить геймпад. Проблема в графоне и игровых возможностях, которые ограничены на консолях, где в основном культура геймплея — это кино посмотреть. Мне не нужна катсцена каждый тридцать минут и press X to <любое сложное действие запускающее катсцену>.

Надеюсь, консоли вернутся к своим эксклюзивам, а разработчики перестанут пытаться натянуть сову на глобус и выпустить игру под все платформы, сосредоточившись на пользователях PC, которым интересен вдумчивый и многочасовой геймплей, а не расслабон на часик после работы.
>> No.774351  
>>774349
> порт с консоли на PC, который ухудшил PC версию
Да хотя бы скурим с его консольным инвентарем.
>> No.774357  
>>774351
Да какой тут скурим. Любая игра, которая даже не являясь прямым портом но выходящая и на консолях и на PC, будет содержать в себе консолеблядские механики и ебанутое управление. Потому что пекари могут себе и джой купить и к дерьмовому управлению приспособиться, а консолебляди нет. Если игра изначально не точилась под консоль, прикрутить к ней управление геймпадом не всегда возможно.
>> No.774367  
>>774349
Ещё один не чтец. Речь шла о порте с PC на консоль, который ухудшил PC версию.
> Проблема в графоне и игровых возможностях, которые ограничены на консолях, где в основном культура геймплея — это кино посмотреть. Мне не нужна катсцена каждый тридцать минут и press X to <любое сложное действие запускающее катсцену>.
Сколько в том же дарксоулсе (типично консольной игре) часов катсцен по отношению к часам геймплея?
>> No.774371  
>>774333
WAW эт взяли вторую часть, чуть резанули тут (неуязвимый прайс исчез) и накинули экшона там. Штурм японских позиций вообще 10/10, десантные корабли, шерманы продираются через буераки и всякую залупу, японцы в каждой дыре.
>> No.774374  
>>774202
> мышь
> удобность

Настолько удобно ей возюкать в неестественном для руки положении, сидя прибитым к стулу/креслу, что у меня на пеке всё под клавиатуру онли заточено, а игры играются только с геймпада.
>> No.774375  
>>774374
Ну ахуеть теперь, рука лежащая на столе уже является неестественным положением. Куда дальше пойдем, сидеть тоже неестественно?
> сидя прибитым к стулу/креслу
А с геймпадом ты по квартире, что ли ходишь?
>> No.774377  
>>774375
Геймпад на столе держать не надо. Можно развалиться в кресле или на диване перед здоровым телеком.
Не будешь же ты держать клаву на коленках и елозить мышкой по дивану?
>> No.774378  
>>774375
> Ну ахуеть теперь
Ага, а ещё Земля круглая, представь себе. Кисть руки находится в неестественном положении и имеет свойство из-за этого уставать, поэтому почти везде есть хоткеи и многое даже затачивается исключительно под них, и даже вертикальные мыши с трэкболами есть, а игроки в Осу больше предпочитают планшеты, отведя для так называемого "туннельного синдрома" большую тему на форуме.
> сидеть тоже неестественно?
osteochondrosis.jpg
Но в целом смотря как сидишь.
> А с геймпадом ты по квартире, что ли ходишь?
А что-то кроме ходьбы по квартире ты представить не в состоянии? Слишком сложно для тебя? С геймпадом я сижу где хочу и как хочу. Захотел в тёмный зимний вечер укутаться удобно в одеяльце и забраться в кроватку - так и играю.
>> No.774379  
>>774349
> сосредоточившись на пользователях PC, которым интересен вдумчивый и многочасовой геймплей, а не расслабон на часик после работы
> вдумчивый и многочасовой геймплей, а не расслабон на часик после работы

Примеры? Дота 2? Контер Страйк? Гринд мобов в ММО? Кроме стратегий пошаговых, которые на консолях тоже всегда были и есть. Многие игры с многочасовым и вдумчивым геймплеем как раз именно с консолей пришли, например - сурвайвал хорроры, а потом инди поделка c ПК убила целый жанр, превратив его в симулятор ходьбы/бега с унылыми катсценками. Метроидвании, один из самых популярных хардкорных жанров сейчас, тоже пришёл с консолей.
>> No.774381  
Этот тред - очередное доказательство того, что т.н. пекари в играх не разбираются от слова совсем.
>> No.774387  
>>774381
Да, да, мы поняли, игры есть только на 3дс и сеге, нигде больше игр нет.
>> No.774389  
>>774387
Игры есть везде, но пекари знают лишь об очень маленькой их толике, при этом мнят иначе. Типичное проявление эффекта Даннинга-Крюгера.
>> No.774391  
>>774389
Какое распространенное заблуждение, если не брать в учет старые игры, на старых консолях, которые эмулируются чуть ли не лучше, чем играются на оригинале, то на современных консолях относительно мало эксклюзивных, хороших игр.
>> No.774392  
>>774391
Что-то я не наблюдаю итт пекарей, которые были бы знакомы с консольными играми хотя бы через эмулятор. Слишком уж тут цветёт невежество. Просто полюбуйся:
> куча примеров, когда порт под консоль вредит PC версии
> на практике старые игрушки порой уже хз где купить
> Где мне например взять Final Fantasy X с андабом?
> Назови хоть одного прогеймера в консольную игру с гейпадом, где на турнирчике посоны натурально сидят с консолями и гейпадами
> на консолях, где в основном культура геймплея — это кино посмотреть
> пользователях PC, которым интересен вдумчивый и многочасовой геймплей, а не расслабон на часик после работы


Для интереса пролистал пару страниц веге:
TES-тред (мультиплатформа, рпг, исходя из консольного управления >>774198-кун и сочувствующие ему пекари предпочли бы, чтобы она не выходила на пека)
Параходы и Доминионс (PC, таки вдумчивый и многочасовой геймплей)
Варгейм (PC, подпивасная тактика на часик после работы)
Варфрейм (PC, пве дрочилово на часик после работы)
Херстоун и следом ККИ-тред (PC, пейтувин рандомилки на часик после работы)
Hades (PC, порт с мобилки лол)
Apex (PC, батлрояль на часик после работы)
EVE Online (PC, вдумчивое и многочасовое наблюдение за копающей астероиды баржей)
Kantai Collection (PC, мобильная дрочильня, в которую играют через браузер)
Mass effect: andromeda (мультиплатформа, рпг, исходя из консольного управления >>774198-кун и сочувствующие ему пекари предпочли бы, чтобы она не выходила на пека)
Где-то дальше барахтаются вдумчивый вовчик, многочасовой лолец, ворлд оф танкс, вартундра и кроссаут. Глориус пекагейминг. Одни только фанаты 4Х радуют.
>> No.774393  
>>774392
Ответ очень прост, дрочильни постоянно обновляются и их можно обсуждать годами, соло игры обсуждаются несколько раз, а потом на них все забивают.
Теперь насчет консольных игр.
У меня есть 3дс, свитч и четвертая плойка. Тем не менее, 90% времени, которые играю, играется на компе.
На 3дс прошел Shin Megami Tense 4, Phoenix wrigth, которые удобнее играется на мобильнике, персону про лабиринт, не помню название и все части Fire Emblem, из которых хорошей могу назвать только awakening. Суммарно, ну часов 250 наверно.
На плойке Bloodborn, last for us, персона 5, horizont zero dawn, uncharted, untildawn, detroit become human и в нового человека-паука. Суммарно, около 300 часов.
На свиче, legend of zelda, байонета 1-2 и octopath traveler. Суммарно 160 часов.
В переносные, в основном играю в поездках. На пекарне, в одном только стиме, часов так за 2000 и это учитывая, что последние года 4, я играю, максимум по часов 20 в неделю. На консолях просто не во что играть, кроме нескольких крутых эксклюзивов.
>> No.774394  
>>774392
> Параходы и Доминионс (PC, таки вдумчивый и многочасовой геймплей)
> Варгейм (PC, подпивасная тактика на часик после работы)
> EVE Online (PC, вдумчивое и многочасовое наблюдение за копающей астероиды баржей)
Показательно, что парадоксостратегии ты считаешь очень вдумчивыми, хотя там даже на айронмене можно кататься лицом по клавиатуре HoI4, я смотрю на тебя, в варгеймы 1v1 не играл никогда, а в еевке не смог даже из безопасного космоса выйти.
мимо пролетал
>> No.774395  
>>774394
Показательно, что те стороны варгейма и Евы, к которым ты аппелируешь, не нашли отражения в тредах по этим играм.
>> No.774397  
>>774392
В Хертстоун и кроме Артифакта всех ККИ нету никакого пейтувина. Задолбали тут писать те, кто об этом ничего не знает, лишь бы выставить игры в худшем свете.
>> No.774398  
>>774393
> соло игры обсуждаются несколько раз, а потом на них все забивают
Почему я захожу в /v/, /vg/ и /vr/ форчана и вижу кучу живых тредов по сингл играм, в том числе далеко не новым? Ответ простой - потому что там эти игры любят и играют в них. А на доброчане последние годы играют и обсуждают только сессионки, рассказывают байки о кинце без геймплея на консолях и о том, что игры следует воровать, чтобы их начали делать хорошо.

У тебя из трёх консолей всего одна с играми - 3дс. И даже там ты наиграл только попсу, которая на слуху, хотя крутых игр там вагон. Что говорит о том, что только модная попса тебе и интересна. Зачем тогда жаловаться на отсутствие игр, если ты сам в них не заинтересован по твоим же словам?
>> No.774400  
>>774397
У игрока, который донатит, в ККИ всегда будет преимущество над недонатером при равных вложениях времени. Так что не надо тут сказки рассказывать. Пейтувина нет в играх, где за деньги можно купить только косметику.
>> No.774401  
1551287713412s.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774395
> не нашли отражения в тредах по этим играм
Ты эти треды не читал, мальчик, о чём ты вообще?
>> No.774402  
>>774398
> что игры следует перестать покупать, чтобы их начали делать хорошо.
Поправил тебя.
>> No.774403  
>>774401
Я довольно активно постил в варгеймотреде. Что до еватредов, то я почти бессменный их ОП, только >>713903 и >>702365 не мои за последние пять лет. Ты всегда так комично и невпопад переходишь на личности?
>> No.774404  
>>774398
> И даже там ты наиграл только попсу, которая на слуху, хотя крутых игр там вагон
> У тебя из трёх консолей всего одна с играми - 3дс.

Да, да, плавали, знаем, нинтендо бог и 3дс пророк его, был тут у нас уже такой кадр, который говорил о превосходстве 3дс над всем остальным. Вот только когда начали копать более подробно, он сразу обосрался. Ты как будешь список супер крутых, но никому неизвестных игр прилагать или сразу сольешься?
>> No.774406  
>>774398
> Ответ простой - потому что там эти игры любят и играют в них.
Ответ простой - потому что там постоянный приток толп ньюфагов, которые обсуждают одно и то же по кругу. Впрочем, у нас в веге тоже никто не против обсуждения сингловых игр, просто для постоянного их обсуждения здесь слишком мало людей.
>> No.774407  
>>774404
Не нервничай ты так. Вот тебе список помимо тобой отыгранного, прошу.
Monster Hunter 3/4/Generations (Stories тоже хорошая)
Вагон покемонов, X Y многие по праву считают лучшими, хотя моя любимая - Super Mystery Dungeon от спайков
Kid Icarus: Uprising
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (ремейки старых зельд тоже прекрасны)
Xenoblade Chronicles 3D
Серия Etrian Odyssey
Bravely Default/Bravely Second
Ace Combat: Assault Horizon Legacy
Luigi's Mansion: Dark Moon
Super Mario 3D Land
Animal Crossing: New Leaf
Spirit Camera: The Cursed Memoir
Resident Evil Revelations (на 3дс лучшая версия)
Mario Kart 7
SMT: Soul Hackers (3дс-версия представила игру на западе, заодно похоронила многострадальный проект фан-перевода пс1-версии на английский)
Серия Yo-kai Watch
Две игры Zero Escape (хотя их вместе с 999 портировали на пека, но это запоздалый порт, поэтому нещитово)

Жду объективных контраргументов в духе "сплошь дерьмовые игры", "сплошное мариоговно" и "сплошная мультиплатформа".
>> No.774408  
>>774403
> Я довольно активно постил в варгеймотреде
> Что до еватредов, то я почти бессменный их ОП

Тогда почему ты откровенно врёшь про их содержание?
>> No.774409  
>>774407
То есть марио, мюнхены, покемоны это не попса, а FE внезапно стало попсой. Интересно.
> Жду объективных контраргументов в духе "сплошь дерьмовые игры", "сплошное мариоговно" и "сплошная мультиплатформа".
Могу тебе только свое субъективное написать, что мне не нравятся марио и покемоны. Ну и игры на подобий Animal Crossing.
>> No.774411  
>>774408
Ну покажи мне активное обсуждение 1в1 ранкедов в варгеймотреде. Или линкани начальные посты хотя бы двух дискуссий о соло пвп в еватреде (дискуссий, а не постов "вот я полетал" от Оказаки).
>> No.774412  
>>762298
The Ship до сих пор не слили на торренты. Diablo 3 невозможно спиратить. Поговаривают, что GSC собираются внедрить подобную защиту в STALKER 2, хуй своруешь. Вообще 90% новых видеоигр - онлайн игры, которые ты никак не спиратишь. Единственная отдушина для ПК пиратов которые не хотят онлайн гриндана - порты игр с консолей, зачастую многолетней давности (Valkyria Chronicles, Catherine, Final Fantasy XIII, Bayonetta) и эмуляция хандхелдов.
>> No.774413  
>>774407
Таких игр как Honey Select и Koikatsu, мариобоям не завозят? Ну и зачем мне эта консоль?
мимо шел
>> No.774414  
>>774412
> Единственная отдушина для ПК пиратов порты игр с консолей
Подожди. А как же НИНУЖНА?
>> No.774415  
>>774377
Я так делаю, брат жив, зависимость есть.
>> No.774416  
>>774414
Это говорит специфический сегмент геймеров - те кто предпочитает ртс, варгеймы, ну или просто виабухейтеры.
>> No.774418  
>>774412
> Diablo 3 невозможно спиратить
И ремейк Starcraft... Хотя, со старой графикой его теперь межно скачать бесплатно и легально. Мне как пирату все равно откуда брать. Diablo 3 все равно хуита по сравнению со второй частью, а вот SC это классика, обидно что в него не поиграть с обновленным графоном.
>> No.774419  
>>774411
Подожди. С чего всё началось:
> > EVE Online (PC, вдумчивое и многочасовое наблюдение за копающей астероиды баржей)
...хотя этим геймлпей не ограничивается. И тред тоже. Так что вот так утрировать не надо, серьёзно.
всё тот же мимопролетал
>> No.774420  
>>774409
Абсолютно все перечисленные игры - это попса (кроме может быть Zero). Я просто указал на то, что хорошей попсы на 3дс куда больше, чем ты наиграл. Хороших нишевых игр там тоже полно. Radiant Historia, Time Travelers от Джиро Ишии, Liberation Maiden от Суды, Nano Assault, мусоу Samurai Warriors: Chronicles, битемапы River City, The Starship Damrey, Shinobi 3D, Severed, Ганволты - можно продолжать и продолжать.
>> No.774421  
>>774419
> хотя этим геймлпей не ограничивается
Для 99% игроков ева - это бездумное и репетативное пве и не менее бездумное и репетативное прожимание ф1 во флотах. Для 99% игроков варгейм - это рофловые подпивасные перестреливания артой 4х4 на бладириджике или вообще в 10х10.
> И тред тоже
Ну так

> покажи мне активное обсуждение 1в1 ранкедов в варгеймотреде. Или линкани начальные посты хотя бы двух дискуссий о соло пвп в еватреде (дискуссий, а не постов "вот я полетал" от Оказаки)
>> No.774422  
>>774420
Что у меня не было 3дс, я сомневался в играх на ней, что у меня появилась 3дс, я все равно сомневаюсь в играх на ней. Из всего, во что я там играл, мне только FE:Awakening и понравился, хотя кроме пройденных игр, я пробовал и kid icarus и Xenoblade Chronicles мне не зашли. Мне серьезно кажется, что существую какая то секта, которая превозносит игры 3дс и унижает игры всех остальных консолей.
>> No.774423  
>>774422
> унижает игры всех остальных консолей
Это где ты такое видел?
>> No.774424  
>>774423
> У тебя из трёх консолей всего одна с играми - 3дс
И прочие изречения, про бесполезность остальных консолей, из других тредов. Такой то снобизм.
>> No.774427  
>>774416
Это говорит кажется первый пекарь.
>> No.774428  
>>774424
Это не снобизм, а факт. На пс3 игр куча. На вии куча, особенно если добавить библиотеку геймкуба. На вии ю с софтмодом куча игр. Но на пс4 и свитче (и на вии ю без софтмода) действительно мало игр, в которые нельзя поиграть на пека.
>>774416
Среди любителей ртс и варгеймов вагон виабу.
>> No.774435  
>>774412
> Diablo 3 невозможно спиратить.
Погоди, а ВОВ и остальные ММО как спиратили?
А как же ГАРЕНА и подобные ланчеры для коопераций на пиратках?
Просто кому-то лень этим заниматься.
Синглплеер не приносит столько дохода, сколько ММО. Вот и ломают с меньшей охотой.
Метро с хваленой денувой сломали в течении пары дней.

К слову о консолях: пиратятся чуть ли не легче, чем ПК.
Ту же PS4 ломают через браузер на открытие всего магазина.
Это как зайти на торрент со всеми играми.
Но тут костыль прикрутили, конечно, недавно, спиздив у пекарей проклятых фишку с онлайн сингплеерами.
>> No.774439  
>>774435
> ВОВ
Его и не спиратили. Сделали ВОВный продукт идентичный натуральному.
>> No.774440  
>>774428
> На пс3 игр куча.
PS3 has no games
>> No.774459  
>>774440
Вот щас бы мемасиками десятлетней давности обмазываться.
Вагон. Если считать эмуль пс1 - два вагона. Если есть толстушка из первых партий с эмулем пс2 - то три вагона.
>> No.774463  
>>774459
Древний мемс не значит что он навечно актуален. Проблемы ПС3 вечность останутся ее реальностью: графон под нее быстро устарел и стал мыльным (всем дрейкфейс), игры того времени кишели "квик тайм ивентами" и прочими press X to win. Вот и получаем что игор то куча, но найти достойные непросто. Отсего игор нема.
>> No.774464  
1381935685593.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774463
>> No.774465  
>>774463
> игор то куча, но найти достойные непросто
Как и на абсолютно другой консоли
>> No.774483  
>>774465
Да и не только на консоли.
>> No.774484  
>>774439
В смысле?
Залили клиент на торренты, организовали пиратские серваки. Все работало как надо на яве
>> No.774638  
1552087867233-0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.774656  
>>774435
А ну-ка расскажи как легко взламывается пс4 через браузер и прям чтобы любую. Вангую, что сейчас начнутся маняврирования.
>> No.774657  
>>774484
> Залили клиент на торренты
Смотри какие крутые пираты! Клиент украли! Ух, теперь заживем!
> организовали пиратские серваки
А вот тут и начинается вовоподобный продукт идентичный натуральному.
>> No.774668  
>>774656
Росрабнадзор уже и гугл забанил?/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5569640

Хе-хе~
>> No.774679  
>>774459
> Вагон
Кино интерактивное, а не игры.
> Если считать эмуль пс1 - два вагона. Если есть толстушка из первых партий с эмулем пс2 - то три вагона
Тогда тв-приставка на андройде за 1500 рублей с алика, что сожрет ретроарч - просто кишит играми и является целым депо с кучей игр.
>> No.774680  
>>774679
> Кино интерактивное
Кислятина недозрелая, а не виноград.
> Тогда тв-приставка на андройде за 1500 рублей с алика, что сожрет ретроарч - просто кишит играми и является целым депо с кучей игр.
Так и есть.
>> No.774681  
Kodomo_no_Jikan_TV_[05_of_12]_[ru_jp].mkv_snapshot-24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>774680
> Кислятина недозрелая, а не виноград.
Именно. Прошел один раз - можешь смело удалять нафиг, ибо все катсцены уже видел, концовочку знаешь. Ровно как и фильмы.
> Так и есть.
Не все игры на старые сосноли играбельны в современных реалиях. Например нет особого смысла играть в супер марио брос на 8-16 битки, если у тебя есть версия для нью3дс, виию или свитча. Нет смысла играть все 5 бомберменов для старых консолей, достаточно нового. Не нужно играть в соник 1-3, достаточно той версии для ведра. Однако, это не относится к джерпг и тайтлам, что были закончены на 16 битках, либо получили дерьмовые продолжения. Та же Алиен варс/хард корпс играется куда веселее, чем последняя часть из-за ебучего 3-д. Да и в какие чип и дейлы/черные плащи закончены были на 8-ми битках.
>> No.774683  
>>774681
> Прошел один раз - можешь смело удалять нафиг, ибо все катсцены уже видел, концовочку знаешь. Ровно как и фильмы.
Отсутствие ценности в повторном прохождении линейных сюжетно ориентированных игр (равно как и пересмотре фильмов) - это спорный вопрос, но, как говорят, спорить о вкусе устриц следует с теми, кто их ел.
> Не все игры на старые сосноли играбельны в современных реалиях
Все игры на старые сосноли играбельны в современных реалиях, даже несмотря на существование более качественных ремейков. Как минимум в оригинальные версии игр детства иногда хочется поиграть из ностальгии. Даже если этой ностальгии нет - я, к примеру, с удовольствием прошёл на вии окарину оф тайм, хотя в детстве у меня, естественно, не было ни кубика, ни N64, а версия для 3дс, которую я проходил ранее, объективно лучше.
>> No.774684  
>>774683
> спорить о вкусе устриц следует с теми, кто их ел
Согласен, с копрофагом спорить о том, что съедобно, а что нет, я не буду.
>> No.774694  
А вообще современный ойти проект это сто тысяч маркетологов, десяток экономистов, разные пиарщики и рекламщики, бюджет на звезд и франшизу, и полтора калифорнийских хипстера чтобы все кодить. И мы получаем неоптимизированный кусок кода без новых механник, но в яркой обертке и с поддержкой последних технологий ради поддержки последних технологий.
>> No.774703  
>>774694
> и с поддержкой последних технологий
С поддержкой последних технологий в красивом трейлере.
>> No.774758  
>>774703
>>774694
С современными технологиями написать свою игру на опенсорс-движке - задача скорее времени и денег, а не старания или знаний.
>> No.774761  
>>774758
Я бы добавил что движки, обычно, говно, и их надо оптимизировать. А лучше иметь своё. Вон, MGS5 из-за хорошей оптимизации выдавал крутую картинку даже на старых видеокартах. А сделанная на коленке 76 - баг на велосипеде, и радтараканом погоняет.
>> No.774869  
>>774694->>774761
> технологий ради
https://www.youtube.com/watch?v=vrq1T93uLag
А это вы куда записываете?
>> No.774885  
>>774869
А до этого ньюфизикса в играх не было светящихся снарядов?
>> No.774886  
>>774869
Не понял твой вопрос.
>>774885
Здесь дело не в светящихся снарядах, а в том, что освещение строится в реальном времени по модели, построенной на ирл физических законах. https://youtu.be/lFnWy0Odsh8?t=53
>> No.774887  
>>774886
> Здесь дело не в светящихся снарядах, а в том, что освещение строится в реальном времени по модели, построенной на ирл физических законах.
Как и физикс, это бо большому счёту только разработку облегчает, но, на данный момент, делает игру платформозависимой.
>> No.774889  
>>774887
> делает игру платформозависимой
Не делает. Просто на консольных версиях этой технологии нет.
>> No.774891  
>>774889
Как и игр нет, которые эту технологию используют, или уже есть? Энивей, сейчас не о чем спорить, просто мне бы не понравилась та ситуация, в которой ленивые разработчики, вместо того чтобы сделать нормально для всех, сделали бы ущербную заглушку для тех, у кого нет nvidia rtx.
>> No.774892  
>>774891
> Как и игр нет, которые эту технологию используют
Battlefield V и Metro Exodus.
> мне бы не понравилась та ситуация, в которой ленивые разработчики, вместо того чтобы сделать нормально для всех, сделали бы ущербную заглушку для тех, у кого нет nvidia rtx
В не столь отдалённом будущем так и будет. Пока что, естественно, все продолжат делать обычное освещение.
>> No.775070  
За моды, оказывается, уже давно нужно платить. Но вот их пиратить не берутся.
>> No.775071  
>>774892
> Пока что, естественно, все продолжат
Что-то мне сразу вспомнился РЕВОЛЮЦИОННЫЙ переход с dx9, когда все клали хуй на новый dx ещё очень долго, а графон продолжал планомерно улучшаться и на 9. Зато трейлеры, презентации. Срочно покупайте новое говно за стотыщмильёнов!
>> No.775072  
>>775071
Не, одно дело внедрять пинок в счастливую Висту (была какая-то проблема с совместимостью, обязательно переходить на свежайшую лицензию) из старых ОС, другое дело этот >>774886 подход (ну, хотя бы как объясняют в ролике) - это упрощение разработки, и сравнивать это нужно с явлением Unity, который вот как раз и упрощал (обращение с мультиплатформой, вроде).
>> No.775074  
>>775070
В смысле?
Пиратят игру, а моды на нее собственных систем защиты лицензии не имеют.
>> No.775075  
>>775074
Нет, чтобы скачать мод, нужно донатить на Патреоне и иметь премиум-доступ на закрытом сайте.
>> No.775076  
>>775075
Ну купи себе и выложи на торрент. Что ты не пиратишь-то?
>> No.775077  
>>775076
Например потому что у меня сильно ограниченный интернет?
>> No.775079  
>>775070
https://www.reddit.com/r/modpiracy/comments/7rmqex/useyiffpartytobypasspatreon_paywalls/
> So if I understood well tis website is not done to get what's in the comments ? Even weirder, it was expected patreoners would do this and it's EXTREMELY simple to get comments' contents. I speak from experience
Похоже суть в приложении знаний - те, кто могут, зарабатывают сами на этих схемах, а новички ещё не способны на простейшие действия. Ну, и серьёзным релизерам это не интересно.
>> No.775151  
2242789[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775075
Ты это о онлаен-скуриме?
Ну есть модеры, которые просто так свое не раздают.
Но их спрашивать никто не собирается. Как только купит лоялист - на торренты сразу выложит
>> No.775898  
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2019/03/fy2018-cd-projekt-group-results-presentation.pdf
Прибыль гога приблизилась к нулю. Вот что бывает, когда делаешь ставку на то, что игроки вознаградят рублём комфорт в виде доступа к старым классным играм и отсутствия дрм, а не будут массово качать гогорелизы с торрентов. И после этого пираты будут вякать, что не вредят игроиндустрии.
>> No.775906  
>>775898
Жадность-кун, залогинься.

И как же наличие гогорелизов на торрентах, влияет на продажи? Опять делим недополученную шкуру недоубитого медведя? А ты у каждого скачавшего с торрентов игру, спросил, купил бы он её, если бы на торрентах её не было? И они прямо все, честно тебе сказали, что купили бы? Или скачали бы вместо гогорелиза, репак от Васяна?

Современные игры, обмазаны кучей дрм, донатом, сюжетным длц, и дерьмовыми консолепортами. И после этого лицензобляди будут вякать, что не вредят индустрии, лол.
>> No.775909  
>>775906
> И как же наличие гогорелизов на торрентах, влияет на продажи?
Оно лишает гог прибыли. Вот пруф:
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2019/03/fy2018-cd-projekt-group-results-presentation.pdf

> Современные игры, обмазаны кучей дрм, донатом, сюжетным длц, и дерьмовыми консолепортами.
Старая пиратская шарманка. Ассортимент гога состоит из старых винов без какого-либо дрма. Почему игры в гоге плохо продаются? Потому что их можно легко и безболезненно утянуть с торрентов, в отличие от современных игр-сервисов из стима. Можно ли надеяться, что игры снова будут делать как раньше, а издатели откажутся от дрм и сервисной модели? Конечно нельзя, ведь пираты не перестанут воровать игры, а игроделы не перестанут хотеть получать зарплату.
>> No.775937  
>>775909
> Почему игры в гоге плохо продаются? Потому что их можно легко и безболезненно утянуть с торрентов

Старая песенка лицензоблядей. Где пруфы того, что скачавший игру с торрента, купил бы её (и не рефанднул), если бы на торренте её не оказалось?
>> No.775939  
>>775937
Держи.
https://www.ivir.nl/publicaties/download/Global-Online-Piracy-Study.pdf
>> No.775955  
>>775939
Многабукав, осилил, но не всё. Мало интересные статистики продаж, и вроде как результаты опросов. А какие вопросы задавались респондентам? Что именно отвечали? Запости конкретный абзац, в котором рассказывается, что все опрошенные, купили бы весь спираченный ими контент, если бы не смогли скачать его бесплатно.
>> No.775957  
Без-названия-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775955
> Запости конкретный абзац, в котором рассказывается, что все опрошенные, купили бы весь спираченный ими контент, если бы не смогли скачать его бесплатно.
Судя по этой фразе, ты вообще ничего из этого исследования не осилил.
>> No.775964  
>>775937
Два чаю. Еслиб я не пиратил, то потом бы не начал покупать их. Если бы я не пиратил, то ни во что бы и не начал играть изначально. Лишь бы найти козлов отпущения, но никогда не думают с этого угла.
>> No.775966  
>>775957
Иными словами, ответов на эти вопросы там нет.
>> No.775969  
>>775966
Иными словами, ты не осилил прочитать доклад, несмотря на то, что он написан вполне доступным языком. И теперь сидишь и беспомощно гадаешь, о чём же там говорится.
>> No.775970  
>>775969
А ты надеялся что кто-то будет читать не по диагонали стену текста, якобы доказывающего твою правоту? Таки пруфов у тебя нет.
>> No.775971  
1502059769350.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775970
Типичный пиратик - его тыкают носом в пруфы, а он жмурится и орёт: "Это всё неправда, игнорирую!"
>> No.775972  
>>775971
Мда, я конечно не >>775955, но там долбанные 82 страницы текста, ты хоть основные тезисы изложи.
>> No.775973  
>>775972
Статистика доказывает наличие отрицательного коэффициента корреляции между объёмами спираченного и купленного легально контента. Иначе говоря, чем больше пиратят, тем меньше покупают, нелегальный контент заменяет легальный, и таким образом напрямую вредит продажам.

Я всё же рекомендую найти время и почитать, там много интересного.
>> No.775975  
>>775971
Есть разные ператы, но тобой приведенные данные не имеют статистики Рашки, плюс подтверждают что более нищебродские страны больше и пиратят. У нас тут и 10 баксов за игру много, а за такие деньги купишь максимум занюханное инди, или там первую Диаблу в ГОГе - игра старее 20 лет, стоит больше чем 1/15 минимальной рашкинской зарплаты. Куплю несколько игр с гога и месяц есть чего не будет. Пока уровень жизни у нас не будет на уровне америко-европ - за игры платить банально нечем. Сначала выведете уровень жизни нищебродских стран на достойный уровень, тогда поговорим об уничтожении пиратства.
*Мимонищеперат"
>> No.775978  
>>775975
> Сначала выведете уровень жизни нищебродских стран на достойный уровень
..и для этого Москва должна быть уничтожена!
анимушный парень.жпг
>> No.775979  
>>775975
Не знаю, что это за Рашка, где тебе не повезло жить - википедия говорит о каком-то сербском княжестве, которого давным-давно уже нет. Но люди в любой стране и при любой зарплате остаются людьми. Но с тезисом "пирачу, потому что купить не на что" я вполне согласен. Вопросы возникают, когда пираты начинают уверять, что обязательно покупают спираченные игры, а если не покупают, то это потому что игра оказалась настолько дрянью, что не стоила и двадцати минут потраченного времени. На поверку, правда, выясняется, что каждая такая дрянная игра играется куда дольше, чем 20 минут, и пиратик по сути большую часть времени в эту дрянь и играет, почти никогда ничего не покупая. Забавно, да?

Ещё забавнее, что исследование подтвердило, что пиратский контент качается м ознакомительной целью и не замещает собой покупку легального. Но только в пределах определённой возрастной группы - несовершеннолетних. Так что всех апологетов "не вредящего продажам пиратства ради демоверсий" можете смело записывать в школьники - наука на вашей стороне.
>> No.775980  
>>775979
Не елозь мне тут. Не знает он что такое Рашка. Первый день в интернетах? Самое нищебродское государство Европы, наравне с этой твоей Сербией.
Алсо я не покупаю спираченные игры. Я покупаю в то что еще не играл. Пиратство меня познакомило с многими хорошими играми и даже жанрами, но не все из них могу себе позволить и сейчас. Под 100 баксов это нешутошные цены
>> No.775981  
>>775973
Корреляция не равно зависимость.
>> No.775983  
>>775973
> объёмами спираченного
И по каким же данным они эти объёмы посчитали?
>> No.775984  
>>775983
> На поверку, правда, выясняется, что каждая такая дрянная игра играется куда дольше, чем 20 минут, и пиратик по сути большую часть времени в эту дрянь и играет, почти никогда ничего не покупая. Забавно, да?
Ты предлагаешь покупать скайрим?
>> No.775985  
142983_LWkUCTAOvI_toddhoward.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>775984
Таки да, купи.
>> No.775986  
>>775980
Няша, тебя надо долго, долго мучить.
>> No.775988  
>>775986
Рашкограмматика вызывает не меньшее отвращение чем сама рашка.
>> No.775989  
>>775988
Фу, вот и поясняй потом типам из гейропы в чате "хули вы, русские, так себя ненавидите, поехавшие?".
>> No.775993  
>>775980
Ты от жизни отстал, сейчас модно говорить "с таким отношением - только торрент"
>> No.775994  
>>775973
Статистикой все вертят как хотят. Любую корреляцию данных можно подвести под желаемый вывод. Но:
> наличие отрицательного коэффициента корреляции между объёмами спираченного и купленного легально контента.
Никоим образом не доказывает что "не смог спиратить" = "купил". А значит ни о каком прямом влиянии на продажи и речи идти не может.
>> No.775995  
>>775898
> комфорт в виде доступа к старым классным играм и отсутствия дрм
Ещё раз перепаковывать старые релизы и продавать их это такой себе комфорт.
> вредят игроиндустрии
Какой к черту индустрии? Из чего-то уникального там было одно старье чьи разрабы уже давно не при делах. То что деньги от покупки пойдут действительно тем кто это разрабатывал и они на них будут делать что-то новое или поддерживать старое мне совсем не верится.
Гог выглядит как ещё один сайт какой-то релиз группы со своими репаками. И к тому же платный.
>> No.776425  
webp.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.776439  
>>776425
Кстати, да, эпики честно говоря заебали, со своими эксклюзивами, если на метро и дивижен было как то похуй, то вот в борду 3 хотелось бы сыграть, а похоже придется её как минимум сначала спиратить.
>> No.776440  
>>776439
> в борду 3 хотелось бы сыграть
Что, прямо на запуске? По мне, так пусть хоть в первый день во всех магазинах и на торрентах, я подожду пока они зарелизят все длц с доп. классами и локациями.
>> No.776441  
>>776440
Я и вторую, сначала спиратил и сыграл прям на запуске, а только потом уже купил и постепенно приобретал к ней длс.
>> No.776442  
>>776439
Мне кажется, люди не понимают, что почти все их эксклюзивы эпиков временны, то есть по истечении контракта все эти метро и бордерладнсы снова появятся в стиме. Энивей, подобная эксклюзивность всё равно говно.
>> No.776444  
>>776442
> то есть по истечении контракта все эти метро и бордерладнсы снова появятся в стиме.
И через сколько лет это будет? Синглам-то похер. А вот найти людей на кооп той же борды будет уже в разы сложнее. Единственная надежда, что в пиратку можно будет играть по хамяку.
>> No.776445  
>>776444
Вроде через полгода борда выйдет в стиме.
>> No.776446  
>>776444
> И через сколько лет это будет?
Через год. Борда через полгода. Играть в борду с какими-то "найденными" а не с хорошо знакомыми людьми это вообще развлечение на любителя. Такой рандом сольётся на 20-м уровне, и ищи нового.
>> No.776447  
>>776446
> Играть в борду с какими-то "найденными" а не с хорошо знакомыми людьми это вообще развлечение на любителя.
А у хорошо знакомых людей значит своих дел и вкусов нет. Они сидят и ждут, когда ж это я соизволю поиграть с ними.
>> No.776448  
>>776447
Так и есть. Самых назойливых ещё и обламывать приходится.
>> No.776449  
>>776447
Да, разве не так? Нашёл троих рабов и они играют только когда тебе надо.
>> No.776452  
>>776448
> Самых назойливых ещё и обламывать приходится.
Ну у меня есть такие для цивы с тотал варами. А вот с акшонами как-то не сложилось. Все какие-то самостоятельные.
>> No.781858  
Никогда бы раньше не поверил, что доживу до тех дней, когда даже самые обычные игры, не имеющие навороченной защиты, будет невозможно спиратить.
>> No.781859  
>>781858
Это какие, не вышедшие?
>> No.781860  
>>781859
Есть уйма игр, которые невозможно спиратить. И говорю даже не про оверхайпнутую халтуру по некогда великим сериям (Diablo 3) и не про опциональные "сливки со стола лицушника" как новая графика в ремастере Starcraft. А про обычные маленькие инди-игры из стима. Vulture for Nethack - наиболее актуальный графический пак для убервинрарной RPG, его пиратка отсутствует как явление. Crawl - на торрентах нет, есть только васянский репак несвежей версии. На анально огороженном сайте с файлообменниками, требующими ожидание/денег/номер телефона. Мокрые письки и все такое. KeeperRL - обновление вышло этим летом, пираткогосподам доступна лишь мартовская версия (либо демка с ASCII-графикой). The Ship, Darkspore - старые, но актуальные примеры. За индустрией не особенно слежу, а вот если покопаться, можно найти уйму таких игр. Либо кракерам и релизерам нет дела до нишевых рогаликов, либо они переделались в идейных лицушников и хотят заставить пиратов поддержать мелких разработчиков. Но я при любом раскладе не смогу что-либо купить. Даже всего за 10 рублей. Элементарно не получится перечислить.
Сейчас мне скажут "это твои проблемы", и этим распишутся в окончательной смерти пиратства.
>> No.781861  
>>781860
Алсо, то же относится и к некоторым программам. Где вы видели рабочую пиратку графического редактора Black Ink (который популярен в steam)? То-то.
>> No.781864  
>>781860
Значит это говно даже бесплатно никому не нужно, только и всего.
>> No.781865  
>>781864
Попробуй тоньше
>> No.781866  
Дайте-ка угадаю, этот анон считает "не говном" Ведьмак и бгг Масс Эффект?
>> No.781867  
>>781866
Ну, Ведьмак и Масс Эффект не говно, в обеих сериях есть проблемы, в Масс эффекте, намного больше проблем а еще и андромеда, но тем не менее, они достаточно хорошие игры.
>> No.781868  
>>781867
> Ведьмак
> не говно
> достаточно хорошие игры.
Всё ясно, игнорируем жырноту.
>> No.781869  
>>781868
Окей, тролль-троллефобушка, пиши, чем Ведьмак тебе говно и какие игры не говно или обосрался?
>> No.781870  
>>781869
И давай по аргументам, а не вбросам вида: Геральд - пидор, Йеннифер - шлюха, графон говно, не могли сделать как в crysis.
>> No.781871  
>>781866
Если ты про меня, то эти два тайтла тоже говно. И оба, кстати, пиратятся, что показывает, что кому-то это говно всё таки бесплатно понадобилось, в отличие от перечисленного >>781860-куном.
781864-кун
>> No.781874  
>>781860
А ведь так красиво пели в этом треде пираты про то, что они воруют исключительно из благих побуждений, чтобы победить мерзких ЕА или чтобы попробовать игру перед покупкой. А на деле они хотят пиратить копеечные инди-игры, которые объективно хороши по их мнению.
>> No.781875  
>>781870
Геральт - Шлюха, Йеннифер не нужна.
>> No.781876  
>>781874
Одно другому не мешает.
>> No.781877  
>>781871
>>781875
Аргументы подъехали. Что, где то, у вас в классе, говорили, что популярные игры говно вне зависимости ни от чего?
>> No.781879  
>>781877
Лично я другой анон. Прошел третьего ведьмака два раза. Второй раз со всеми дополнениями на PS4, где выбил все достижения и взял платину. То бишь я один из немногих 2%, игравших в эту игру, и, изучив ее чуть ли не полностью. В классе, когда я еще учился, популярными были варкрафт 3, кс 1.6, то есть игры, в которые все задрачивали и тогда отношение к играм было другое. Тогда к играм схему популярность = говно было применить крайне сложно.

Я считаю третьего ведьмака хорошей игрой, но явно переоцененной. Игра не задала каких-то значительных планок, как любят утверждать. В экшн-рпг 10-ых годов главным идейным лидером, на которого все начали равнятся, выступила все-таки соулс серия. Реализация эксплоринга открытого мира довольно убогая и это мне в этой игре нравится меньше всего. Сам по себе открытый мир третьего ведьмака и его дизайн на самом деле ниже среднего это даже не уровень третьей готики. Да, он графонистый, но с точки зрения геймдизайна там нет ничего погружающего в процесс. Единственное, что действительно круто реализовано в третьем ведьмаке, так это уровень качества и количества сайд-квестов. Вот это и правда неплохо.
>> No.781880  
>>781879
> В классе, когда я еще учился, популярными были варкрафт 3, кс 1.6
Как и у меня, собственно.
> Я считаю третьего ведьмака хорошей игрой, но явно переоцененной.
Тоже самое, но это не означает, что игра говно, раз она переоценена, да у ведьмака есть недостатки и их прилично, но идеальных игр не существует. Тот же самый планескейп тормент, например, в последней трети игры сильно сбавляет в плане качества, а последняя локация почти полностью состоит из боевки, что в прочем не делает его плохой игрой.
>> No.781882  
1403861268678.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781860
> Сейчас мне скажут "это твои проблемы", и этим распишутся в окончательной смерти пиратства.
Хорошо, давай представим на 5 минут что это моя* проблема.
> Vulture for Nethack
Вот https://files.catbox.moe/0p4jl6.rar , я забрал его с того самого говносайта с самыми хуёвыми файлообменниками. Пришлось ждать полчаса пока скачается, пиздец проблема, не правда ли?
> Crawl
Лежит на ннм, гоговская версия 1.0.1. И даже два сида есть. Держи магнет:


magnet:?xt=urn:btih:d18c184fe938a52b9ec14fe5962d78cf2cdd411e&tr=http%3A%2F%2Fbt02.nnm-club.cc%3A2710%2F006c820c705a0f1ebff0eee078ed9886%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2F%5B2001%3A470%3A25%3A482%3A%3A2%5D%3A2710%2F006c820c705a0f1ebff0eee078ed9886%2Fannounce
> KeeperRL - обновление вышло этим летом, пираткогосподам доступна лишь мартовская версия
Ну тут уж дружок ты просто охуел. Но даже в этом случае можно пойти и доебаться до людей, которые выложили эту мартовскую версию.
> The Ship, Darkspore - старые, но актуальные примеры.
Да, со старьём действительно проблемы. Да, его надо искать активнее и трясти в тех местах, куда бы ни за что не полез. Если бы мы представляли не на пять минут, то возможно я что-то и нашёл бы. Причём, проблема эта с обеих сторон. Я при всём желании не смогу купить например лицу NFS Most Wanted 2005.
>> No.781897  
>>781858
Блин, ну это немного не та степь же. Это как с утерянными фильмами (чаще всего немыми). Ну нет игры, поэтому и не спиратить. Игр очень много, даже слишком много. Обидно когда на не особо популярные забивают сами разрабы/издатели.
Это же не вчера произошло, так что никаких "тех дней, когда" (бля, звучит как реклама прокладок). Игры, кино, музыка, куда без нее и прочая, и прочая. Даже книги пропадают, хотя для их спирачивания не требуется никаких особых умений или устройств. Такова жизнь.
>> No.781902  
>>781869
Очевидно, обосрался здесь тот, кто нахваливает поехавшую игру. Я о ней хорошо знаю, ибо пробовал её вторую часть, и там почти в самом начале! была катсцена, где протагонист драл какую-то шлюху. Сразу же и снёс. Только впустую потратил время на скачивание и установку, хорошо еще что не покупал. Это аргумент к тем, кто ИТТ ратовал против пиратства. Купишь игру, а она таким вот дерьмищем окажется.
>>781870
Crysis тут ни при чем, а в игры про шлюх и пидоров я, естественно, не играю, и нормальным людям не посоветовал бы. Эта очевидно предназначена для сектантов, которые считают секс чем-то нормальным. В масс еффекте такое вроде тоже было.
>>781871
> оба, кстати, пиратятся, что показывает, что кому-то это говно всё таки бесплатно понадобилось
Миллионы мух не могут ошибаться. Ведьмак конечно понадобился дрочерам, привыкшим к порнухе, только при чем тут гейминг?
И я почти уверен, что ты не играл в те игры, которые обозвал говном. Впечатление такое, что оценку игре ты ставишь по ее графике - скрингеймер короче. Dwarf Fortress тоже говно?
>>781877
> популярные игры говно вне зависимости ни от чего?
Это немного не так. Просто массовая аудитория неразборчива, особенно по мере расширения целевых сегментов. Half-Life 2 популярна, и она не говно. Assassin's Creed также популярна, а от всей серии кроме первой части несет душком.
>>781879
> Прошел третьего ведьмака два раза
Поди все ладошки в мозолях?
>>781882
Твоя чмадока тут не к месту.
> я забрал его с того самого говносайта с самыми хуёвыми файлообменниками
Вообще-то это версия от 2015 года, которую пользователь того сайта скомпилировал из открытых исходников. Но все равно спасибо. Пробовал скомпилировать сам, и ничего не получилось, а скачивать с того сайта слишком затруднительно.
> Держи магнет:
Благодарю. Пару лет назад было только на small-games, проморгал значит.
> Ну тут уж дружок ты просто охуел
Ну да, раз не поддерживаю разработчика - придется ждать, когда сольют где-нибудь в октябре. Дело в том, что моды работают только на свежей версии. Загружаются прямо через игру. В имеющейся пиратке нет браузера модов, а сайта с модами отдельно тоже нет. Вот для Rimworld хотя бы есть такой сайт, чтобы можно было ставить моды вне steam workshop.
>> No.781903  
А, это же этот.
>> No.781905  
05d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781902
> Очевидно, обосрался здесь тот, кто нахваливает поехавшую игру. Я о ней хорошо знаю, ибо пробовал её вторую часть, и там почти в самом начале! была катсцена, где протагонист драл какую-то шлюху. Сразу же и снёс.
То что у тебя пуританское воспитание в 21-м веке ещё не делает игру говном. Ты не то что бы обосрался, но уж точно выставил себя на посмешище.
>> No.781908  
>>775973
"мы сначала вот так посчитали и получилось что пиратство положительно влияет на продажи, тогда мы стали спрашивать людей как они относятся к вещам по типу незаконного фотографирования в музеях и на основе этих ответов посчитали по-другому и получили результаты что пиратство вредит продажам, но вообще у нас тут большая погрешность и всякие нюансы" – вот я читая 6 пункт слышал треск рвущейся совы. Не ученый, простите.

> там много интересного.
Действительно.
> никто так и не доказал что пиратство вредит продажам, потому что реальность несколько сложнее чем завывания корпораций про потерю профита
> 95% пиратов являются также и покупателями
> количество спираченного и купленного контента по больнице растет или падает одновременно
> те пираты, которые покупают контент (95%), покупают в два раза больше контента, чем не-пираты
> пираты являются основными потребителями контента, поскольку пираты это фанаты, старающиеся получить новый контент наиболее быстро; соотношение покупок к пиратству растет одновременно с внедрением легальных стримингов, стимов и прочих спотифаев
> количество пиратов зависит по большей части от покупательной способности населения; основная причина пиратства - цена продукта

Лучше бы какой-нибудь тред про пиратство здесь прочитал, ей богу.
>> No.781909  
>>781902
Да ты поехавший, а еще людей троллями называешь.
>> No.781910  
>>781902
Хрена няшкин тестостерону в таблетках объелся.
>> No.781911  
>>781902
> Я о ней хорошо знаю
> там почти в самом начале! была катсцена, где протагонист драл какую-то шлюху.

Конечно лучше было бы если это было бы гомоебля, да?
>> No.781912  
>>781897
> Это как с утерянными фильмами
Иногда бывает так, что фильм считается утерянным, и вдруг - раз! - и он на ютубе. С "Чекистом" так было.
>> No.781913  
>>781910
> няшкин
Опять глюки начались? Тебе на уколы пора.
>>781911
Шо то, шо это...
>> No.781914  
>>781910
Сейчас пойдёт стандартный загон про вымышленных личностей и таблетки с уколами.
>> No.781915  
>>781913
Кстати, а как ты понял, что это не его законная жена, а именно шлюха? Он расплатился с ней в конце или что?
>> No.781918  
>>781915
Ты что, в первый раз сталкиваешься с этим местным поехавшим? Для него любой секс отвратителен, что с женой, что со шлюхой. Таких было полно в рефужаче лет 8 назад и ещё раньше, во времена колледжхикке.
>> No.781920  
>>781902
> Вот для Rimworld хотя бы е
Как ты можешь играть в Rimworld, там же поселенцы постоянно трахаются и получают штрафы к настроению, если не спят в одной кровати!
>> No.781921  
>>781920
Может он тот чудила с комнатами-норами на одну персону.
>> No.781922  
>>781912
Да. Находят пленки, фрагменты пленок и клепают из них хоть что-то. Как было с "Метрополисом", которому добавили почти час хронометража, приблизив его к первоначальной версии.
Мастер-записи на гаражных распродажах тоже находят.
Ну ты понел. Био форс эйп нашлась на яху, спустя 20 лет. Только сегодня Жиронкин видос про нее залил. (сов падение?)
>> No.781924  
>>781918
> Таких было полно в рефужаче лет 8 назад и ещё раньше, во времена колледжхикке.
Когда шутки заходят настолько далеко, что кто-то начинает всерьез им следовать.
>> No.781930  
cat_matroskin.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781924
Эта шутка про снос игры из-за того, что в ней шлюхи/из-за того, что разработчики игры трахают шлюх повторяется тут с завидной регулярностью.
При этом наш старый-добрый Няшкин шлюхоненаввистник, помнится, играл в King of Fighters, где куча героинь выглядят именно как шлюхи.
>> No.781932  
>>781930
Но в душе то они чистые и невинные, их наряды не в счет.
>> No.781934  
>>781932
Да, конечно, просто они специально так одеваются, чтоб сиськами сбивать с толку противников.
>> No.781940  
>>781934
Эффективный план.
>> No.781944  
>>781940
Так и просрали Альянс.
>> No.781948  
Не покупаю игр, денег нет, держусь. Но если бы у меня деньги были, я бы покупал игры только если:

1. Игра мне понравилась (8/10 и больше) после ознакомления на торрентах.

2. Нет критических багов. В игре вообще нет лутбоксов и даже оплаты "всего лишь" косметички. Нет 99+ микродлс.

3. В игре нет того, что можно назвать сжв-говном.

4. Разработчик игры существует. Игра не от ЕА или Активижн.

5. Инди, с уникальными игровыми механиками, с высокой степенью реиграбельности, в умирающих жанрах, игры без цензуры получают дополнительные очки.

Если вдруг случится ситуация, что игры нельзя будет спиратить, я практически ничего не теряю:

1. Старые-добрые игры никуда не пропадают.
2. Новые игры, которые хочется попробовать не так уж часто случаются.
3. Проводить бета-тест за свои же деньги я не хочу.
>> No.781951  
>>781948
Так и напиши, что ты бомж и просто все пиратишь. Никогда не понимал этой позиций, денег нет, ну так иди и работай епт, на еду же тебе денег хватает и на оплату инета.
>> No.781952  
>>781951
Можно подумать в россии можно заработать на такое излишество как цифровые развлечения. На еду хватает и та не настоящая а продукт сырный, продукт мясной, продукт содержащий молоко итд.
>> No.781954  
>>781952
Да легчайше, если нет других дорогостоящих хобби, типа автомобилей, тяночек и анимефигурок.
>> No.781955  
>>781902
> протагонист драл какую-то шлюху
Подумаешь, люди ебутся, офигеть. Ерунда это всё. Вот в масс эффекте порнография вместо сюжета и геймплея, тут твой аргумент валиден.
> И я почти уверен, что ты не играл в те игры, которые обозвал говном. Dwarf Fortress тоже говно?
Зачем играть во всякое говно? Конечно не играл. В дварф фортресс я тоже не играл, но по другой причине, она вроде не говно.
> Впечатление такое, что оценку игре ты ставишь по ее графике - скрингеймер короче.
Особенно крутая графика в первых думах, прям крузис на весь экран, ага.
> Просто массовая аудитория неразборчива, особенно по мере расширения целевых сегментов.
Всё так.
> Half-Life 2 популярна, и она не говно.
Говно, причём редкостное. Зря качал. Первая халфа была лучше, но не сильно. Ну хоть с ассассинскридом ты не ошибся.

Ух, весело с поехавшими разговаривать. Ты его позицию в целом поддерживаешь, а он агрится. :3
>> No.781958  
>>781952
Достаточно просто работать и иметь хотя бы среднюю, по региону, зарплату, что бы ты мог на распродажах вполне, что то брать.
>> No.781959  
>>781954
Да пошел ты. Легчайше ему. В жопу твою москву и тебя вместе с ней.
>> No.781960  
>>781959
Как будто в регионах это невозможно, достаточно просто работать, а не сычевать дома и работать хорошо.
>> No.781962  
Я покупаю игры, только если они 10/10. Ниже 10/10? Тогда извините, торрент, пиратство.
>> No.781964  
>>781960
Еслиб сычевал дома, давно бы уже сычевал на улице. Коммуналка свет и инет обходятся в 7к, что треть от зп.
>> No.781965  
>>781958
И как нам всем известно, чтобы это прекратилось, Москва должна...
>> No.781971  
>>781964
Увольняйся и ищи зарплату хотя бы от 25.
>> No.781972  
>>781952
> Можно подумать в россии можно заработать
А что не так с Россией? Так-то 11е место по продажам игр в мире. https://newzoo.com/insights/infographics/russia-games-market-2018/
>> No.781973  
>>781972
В игры всего играют 11 стран, если не меньше. Чтобы какую-нибудь AAA игру перевели на более 11 языков это редкость. Большинство игр ну с максимум 5 языков идут.
>> No.781974  
>>781973
> В игры всего играют 11 стран
Делая такие громкие заявления, прикладывай пожалуйста пруфающий их источник сразу же. А то аноны ненароком подумают, что ты вруша и пустозвон.
>> No.781975  
>>781973
12-13 языков в среднем. Смотрел всякие ААА, гта, дестени и прочее, везде 12-13. Но в малых проектах, да, обычно язык разраба-издателя + английский, ты не захочешь терять даже 5% от выручки, из-за отсутствия хоть какого то перевода.
>> No.781976  
>>781974
У нас тут не научный форум, лол, и я тут не бегаю с заранее заготовленными методичками. Что у вас за привычка такая дурацкая придираться к анонам? Вас в вузике дрочат что ли или вы ютубчег пересмотрели? Громкие заявления на бордах, ага. Да не хочешь оставайся при своем мнении, мне то что.
>> No.781980  
>>781976
Вот и славно, впредь не пустозвонь и не ври.
>> No.781982  
>>781980
> Вы все врети, мои левые статьи написанные мимохуями всегда правы!
Ясно.
>> No.781983  
>>781976
Я только что представил: приходишь ты такой в магазин, набираешь вкусняшек, проходишь на кассу и говоришь: "Это стоит 11 рублей". Тебе сначала вежливо говорят, что это всё стоит намного больше, потом уже серьёзнее пытаются тебе это объяснить, после чего ты громко выпаливаешь: "У нас тут не научный форум, лол, и я тут не бегаю с заранее заготовленными методичками. Что у вас за привычка такая дурацкая придираться к покупателям? Вас начальство дрочит что ли или вы ютубчег пересмотрели? Громкие заявления в магазине, ага. Да не хочешь оставайся при своем мнении, мне то что.". После этого охрана вышвыривает тебя из магазина. Посмеялся.
>> No.781984  
>>781983
Тупая аналогия. Тыкать статьями в интернетике на разного рода исследования, которым, конечно, веры куда больше, чем послушать своего анона, олдфагов, это, конечно сравни твоей аналогии, ага. Что за поколение пошло... Хотя, впрочем, у нас умные критически мыслящие дети поколения ютуба верят любой хуете, которая косит под умные статьи в интернетике и ПРАВДУ. Проверить они это никак не смогут, да и зачем? Это и правда магазин где торгуют любой хуитой под видом информационных знаний, а ты просто потреблядь, которая ест говно. Все верно.
>> No.781986  
>>781984
Ты пьяный или кто?
>> No.781987  
>>781976
=> >>775971
>> No.781988  
>>781986
Тяжело думать над выше сказанным, но ничего, я понимаю. Подрастешь и сменишь свою модельку мышления и потребления информации, закончив с опытом промытого современными механизмами предоставления информации в роли наивного болванчика.
>> No.781989  
>>781987
----> >>775971
>> No.781990  
18a138e57a2ef3d5dea3903e547fb0b57245bfc1_00.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781987
> Пруфы
> одна высранная статья в интернете написанная мимохуем за 5$

Тут без anime smug face не обойтись.
>> No.781992  
Новый тред >>781991
>> No.782050  
>>781976
> не бегаю с заранее заготовленными методичками
> Можно подумать в россии можно заработать

А вроде бегаешь. Ответы все по методичке.


Удалить сообщение []
Пароль