>> | No.763377 >>763372
> Если мы берём старые игры на пека, то тогда обязаны и старые консоли рассматривать, а не только пс4 и свитч.
Почему? Идет речь то о конкретной консоли, какой то.
> Если по-честному, то на новых консолях по эксклюзивам всё так же грустно, как и на пека в последнее время.
Есть такое, но на пк есть некоторые достаточно неплохие инди игры, к которые более менее интересно играть.
> Нет, только майндфаковый эффект от концовки.
Как это связано с хендхелд консолью? На пк какая то другая концовка что ли?
> Я понял. Тут на помощь приходят ревью игрожура и игроков и ютуб, по которым можно выбрать интересную тебе игру и понять, чего от неё стоит ждать.
Игрожур в наше время не заслуживает доверия. Рецензий самих игроков, это тоже такое себе, вот к примеру, есть дарквуд, рецензий в стиме - очень положительные, вот пара примеров
Darkwood одна из немногих игр, которая смогла захватить меня до самого конца. Потрясающая атмосфера, звуковое сопровождение и реиграбельность, увидев титры испытал желание пройти игру еще раз. Рекомендую, 10/10.
Начну с того,что игры по обёртке не судят.Увидив пикселяч,я по началу не хотел даже качать её с торрента,но был приятно удивлён,когда увидел все остальное.Эта игра захватывает персонажами,геймплеем(обыскивать дома и т.д.,а не крафт) и,конечно,атмосферой.Здесь она на уровне Сталкера или Метро.Но сразу хочу предупредить,что игра вгоняет в депрессию.Особенно под конец игры(спойлер!!!!!!!!!),когда ты уже дома,около кровати,видишь корни,ты осознаешь,что все это ложь.Может в жизни все так же??Вообщем,однозначно рекомендую для любителей атмосферы.
Вот на английском
Darkwood is a horror game without intentional jump scares. Darkwood is a survival and time/resource management game without the stress of permanently losing progress or items. Yet, while these things are true, Darkwood is still a genuine challenge. The game has very deliberate, slow-burn pacing, and my first playthrough lasted ~20 hours. I look forward to playing it again, but NOT because this is some massively randomly generated roguelike; no, Darkwood is, at its core, a singleplayer campaign. It's true that some areas shift around between playthroughs, but the game remains fundamentally the same, and this is an unusual thing these days. It is a well-crafted, well-conceived experience not thrown to chance. The game has choices, branching paths, and multiple endings that warrant repeat playings.
All this goes without mentioning the art (which is great), the story (which is very cool), and the gameplay (which is solid). Darkwood is a tremendous, wholly complete game that deserves more attention. It's a full package, and it's slow, and it's somehow pleasant to play despite being overwhelmingly bleak.
Отрицательные приводить не буду и так много наспамил, но там в основном написано скучно и прочий бред, кроме пары рецензий, достаточно полно описывающих мой впечатления от игры, но они появились намного позже. В положительных же никто не написал, насколько убогая боевка и какой тупой угол обзора, конечно блять, ведь у людей 90 градусов угол обзора и головой они не могут вертеть, только всем телом. Никто в начале не упоминал, что это не хоррор, а просто выживастик с типа атмосферой и "страшными" звуками.
Про ютуберов, из годных отечественных, есть 2,5 человека, которые выпускают одно видео в полгода кстати, если кто знает годных русскоязычных, ну или иностранных делитесь, по англоязычным, я лазил некоторое время и тоже добавил несколько человек, но там слишком большой сегмент. |