[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

tyranny-1467877831517844-800x450.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.762172  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>758617
>> No.762177  
>>762164
Так дали бы сначала обоснования, почему вдруг злодей уровня детской сказки это фантазия и наличия яиц и вообще, чем он лучше более реалистичного злодея.
>> No.762179  
>>762177
Реалистичный !== без яиц.
Этот твой "реалистичный" злодей с одной стороны колдун, а с другой по уровню злодейств не дотягивает даже до каких-нибудь Самосы или Трухильоя уж молчу о негритянских вождях в Африке.
>> No.762180  
>>762179
> Реалистичный !== без яиц.
Прагматик вилани. Кайрос вполне себе фентезийный Чингиз Хан или Наполеон.
>> No.762181  
>>762180
> Наполеон.
Так-то Наполеон мягче. Он не выпиливал подчистую население крупных территорий, просто чтобы преподать урок.
>> No.762182  
>>762181
> Он не выпиливал подчистую население крупных территорий, просто чтобы преподать урок.
Ну так и силы несколько не те. А так он знатно турков в Египте порезал.
>> No.762183  
>>762182
Ну так и Ричард Первый Плантагенет прозван Львиным Сердцем не за красивые глаза, хотя его, например, никто злодеем не считает.
>> No.762184  
>>762183
> хотя его, например, никто злодеем не считает.
Ну так грамотный пиар. И историю пишут победители. Ну и несколько другие моральные нормы для того времени. А Боня-то уже в цивилизованном 19 веке разгулялся.
>> No.762185  
>>762179
Ты же в курсе, что в реальности вообще не существует такой категории людей как злодеи? Есть поехавшие маньяки вроде Чикатилло или Брейвика, но их масштаб - зарезать десяток, они слишком тупы и агрессивны, чтобы завладеть властью, поскольку для этого нужны сторонники. Есть диктаторы, но они не злые, они просто любят власть и не беспокоятся о средствах. Вот к этой категории Кайрос и принадлежит. У него нет цели делать злые дела.
>> No.762187  
>>762185
> Ты же в курсе, что в реальности вообще не существует такой категории людей как злодеи?
Существуют. Зло это моральная категория, то, чего нужно избегать, противоположенность добру, тому, к чему нужно стремиться. Есть конкретные качества, которые приводят ко злу(пороки) и к добру(добродетели). Конкретное наполнение этих категорий может отличаться в зависимости от общества и времени, но есть и общие моменты вроде альтруизма. Это первое.
Второе, в Тирании зло и добро именно моральные категории, а не космические, там нет трансцендентных сущностей, которые вознаграждают или карают за какие-то поступки. Так что мерилом всего как и у нас является человек.
>> No.762188  
>>762187
> Зло это моральная категория, то, чего нужно избегать, противоположенность добру, тому, к чему нужно стремиться.
Злодей - это человек, который делает намеренно злые поступки. Ни один реальный человек, кроме поехавших психов, осозанно злые поступки не делает. Даже Гитлер уверен был, что делает благое дело, обеспечивая своей стране достойное место в мире.
> Конкретное наполнение этих категорий может отличаться в зависимости от общества и времени
И, что характерно, немецкое общество времени Гитлера не особо возражало против травли евреев. Не потому, что они были злыми людьми, а потому, что были уверены, что ничего злого не делают.
> зло и добро именно моральные категории
И именно поэтому понятие злодея бессмысленно. Кайрос ведет мир к новому порядку под единой властью. Кому-то это может показаться злом, но с точки зрения Кайроса это - определенно добро. Это то, к чему, с его точки зрения, нужно стремиться.
>> No.762189  
>>762188
> Злодей - это человек, который делает намеренно злые поступки. Ни один реальный человек, кроме поехавших психов, осозанно злые поступки не делает. Даже Гитлер уверен был, что делает благое дело, обеспечивая своей стране достойное место в мире.
Ты не понял, себя можно оправдывать, а можно и не оправдывать. Моральную оценку себе даёшь не ты сам, а общество.
> И, что характерно, немецкое общество времени Гитлера не особо возражало против травли евреев.
Кто одобрял, кто молчал, а кто и бежал оттуда. Так что вот.
> И именно поэтому понятие злодея бессмысленно. Кайрос ведет мир к новому порядку под единой властью.
Не бессмысленно. Потому что для каких-то действий по отношению хоть к чему-то нужно это что-то как-то оценить. И добро и зло это просто развитие идей вроде "не суй руку в розетку".
Но лучше вспомни-ка оригинальный пост >>762030

> Я вас умоляю, не надо. Там не то зло, против которого все объединяются. Там зло обыденое и всем привычное. С другой стороны, судя по фростпанку, разработчики игр экспотируются из страны эльфов.
>> No.762192  
>>762189
> Моральную оценку себе даёшь не ты сам, а общество.
А общество дает много разнообразных моральных оценок, так что спрашивать его мнения - все равно что просить совета на Доброчане.
> Кто одобрял, кто молчал, а кто и бежал оттуда.
Ну да. Кому добро, кому зло, и назвать кого-то злодеем однозначно не получается.
> нужно это что-то как-то оценить
Нас еще в школе на уроках литературы учили "не описывай человека как хорошего или плохого, опиши конкретные черты". Для оценки можно использовать объективные характеристики. Например, "диктатор".
> вспомни-ка оригинальный пост
Сдался мне этот оригинальный пост. Я тут вообще мимо крокожу. И моя позиция такова, что зла в Тирании как такового вообще нет, и именно поэтому ожидать от Кайроса бессмысленных зверств только потому, что он антагонист - неправильно.
К слову, очень приятно в свое время было пойти в этой игре против системы, подружиться с местными, раздать люлей всем архонам и не быть за это жестоко наказаным затаившимся в кустах роялем а-ля Ведьмак.
>> No.762193  
>>762189
> Моральную оценку себе даёшь не ты сам, а общество.
Какое именно? Каких-то сраных 50 лет назад общество правильным и хорошим считало сегрегацию. Да даже сейчас некоторое общество считает правильным и хорошим избивание пидарасов нагайками. Или забивание прелюбодеев камнями.
> С другой стороны, судя по фростпанку, разработчики игр экспотируются из страны эльфов.
А что там с фростпанком? Там всё норм. Без перегибания палки можно и полицейское государство построить. И теократию. И всё равно получить "золотой эндинг". А вот если ты детишек заставляешь вкалывать на шахтах, прикрывая свою криворукость (а иначе рабсилы у тебя хоть жопой ешь. Некуда лишних девать), то да. Цель средства совсем не оправдала.
>> No.762194  
>>762193
> Без перегибания палки можно и полицейское государство построить. И теократию.
Только вот перегибанием палки игра считает такие ужасные деяния как строительство тюрьмы и раздача листовок. Если это преступления при -100 градусах на улице, то любая современная власть - вообще звери.
>> No.762195  
>>762194
> Только вот перегибанием палки игра считает такие ужасные деяния как строительство тюрьмы и раздача листовок
Хуита. С тюрьмой можно. Применять демократизаторы к осуждённым нельзя. Раздача листовок - это центр пропаганды? Его да. Нельзя.
>> No.762196  
TrWRiWJKXa0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762193
> Какое именно?
Любое.
> А что там с фростпанком?
"Мы выжили во время планетарной катастрофы, но нам пришлось для сохранения порядка объяснять людям как поступать правильно и изолировать самых буйных, достойны ли мы жизни?"

> Там всё норм.
>> No.762197  
>>762196
> "Мы выжили во время планетарной катастрофы, но нам пришлось для сохранения порядка объяснять людям как поступать правильно и изолировать самых буйных, достойны ли мы жизни?"
Ты такое сообщение получишь только если выкидывал трупы в яму. Заставлял детей вкалывать. Избивал заключенных. С центром пропаганды - хз. Я всегда вообще его не строил. Но говорят, что люди и с ним получали хороший эндинг. Главное не злоупотреблять.
>> No.762198  
ЧЗН.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Рандомно реквестирую ответ на вопрос, почему при надевании шлем "Лицо мертвеца" убивает моего законопослушнодоброго дворфа воиножреца?паладина не убивал
>> No.762199  
>>762188
> Ни один реальный человек, кроме поехавших психов, осозанно злые поступки не делает.
Ну прям злые не делает, но знавал я людей, которые с радостью гадили другим. Потому что эти другие - пидары и чмыри, таково было их обьяснение.
>> No.762208  
>>762199
Некоторые могут ради лулзов какую-то гадость сделать.
>> No.762210  
>>762195
> Раздача листовок - это центр пропаганды? Его да. Нельзя.
Ну я и говорю, в таком случае любая современная власть - просто звери. Они без всякого мороза и кризисов постоянно пропаганду ведут, и это далеко не самое страшное, чем занимается власть.
>> No.762220  
>>762210
> современная власть - просто звери.
Ты так говоришь, словно это не верно. Ты часом не Киселёв?
>> No.762222  
>>762220
> Ты так говоришь, словно это не верно
А вот и обитатели страны эльфов подъехали. Добро пожаловать в объективную реальность.
> Ты часом не Киселёв?
Пропагандой занимается только Россия?
>> No.762224  
>>762222
> обитатели страны эльфов подъехали.
Вот и демагоги подъехали.
Современные правительства комплектуются пидорасами в плохом смысле этого слова. Нет смысла отрицать.
> Пропагандой занимается только Россия?
Своя рубашка ближе к телу. Или ты пишешь нам из Камчатской Народной Республики?
>> No.762226  
>>762222
>>762224
Два человека спорят друг с дугом, не воспринимая смысл чужих постов.
Перечитайте посты, вы оба писали, что власть жестока и совершая плохие поступки.
>> No.762232  
>>762226
Не останавливай меня. Сначала мы расстреляем всех таких как он, а потом назначим нормальную власть.
>> No.762234  
>>762224
> Современные правительства комплектуются пидорасами в плохом смысле этого слова.
И причина, по которой они являются пидорасами - в том, что они ведут пропаганду? Наверное, все-таки нет? Наверное, они принимают дурацкие законы, крадут деньги, начинают войны? Власть, самое страшное преступление которой в том, что она рассказывает людям "надо держаться вместе", на фоне реальных властей кажется ангелом. Ее смешно в чем-то уличать, когда это почти власть мечты.
Послушай, вот представь, что ты хочешь критиковать неумение людей вести себя за столом. Потому что вокруг тебя люди не знают, в какой руке держать вилку, и рыгают прилюдно.
Ты создаешь условную игру, в которой господа сидят за столом, и один из них по ошибке стал есть салат вилочкой для десерта. И начинаешь читать мораль о том, как этот господин плохо себя ведет.
Тебя просто не поймут, потому что по меркам реальности этот ужасный нарушитель этикета - более воспитанный, чем самые воспитанные люди в обществе. А ты его стыдишь.
>> No.762243  
macro.И-они-ещё.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762232

> Сначала мы расстреляем всех таких как он, а потом назначим нормальную власть.
>> No.762252  
>>762210
> Ну я и говорю, в таком случае любая современная власть - просто звери.
Не любая. Там вот ни разу не даже Пу до фростпанковского центра пропаганды пока не дотягивает. Грубо говоря мы имеем дело с брэдбериевским фаренгейтом.
>> No.762258  
>>762252
> Пу до фростпанковского центра пропаганды пока не дотягивает
Люди в буквальном смысле раздают листовки. Этот центр пропаганды переплевывает даже сраный Бургер Кинг.
>> No.762262  
>>762258
> Люди в буквальном смысле раздают листовки.
У нас полная монополизация всех СМИ. Так-как листовки у нас фактически единственная газета. Если не фаренгейт, то как минимум совок.
>> No.762264  
>>762262
> Так-как листовки у нас фактически единственная газета.
В городе из 200 человек нет никакой необходимости в газетах. Любая информация распространяется моментально. Поехавшие с планами вернуться в Лондон без всяких газет чуть не устроили переворот в городе.
Кроме того, монополизация СМИ подразумевает запрет на другие СМИ. Ни о чем подобном там речи не было, просто людям было "немного" не до газет, а правительство не собиралось спонсировать то, что не принесло бы пользы. Если бы кому-то захотелось печатать свою газету - нет ни малейшей причины считать, что его бы посадили. Как нет и причин считать, что этих других газет не было.
У меня тут суши-бар так монополизировал мою дверь на этаж. Натурально приходят и вешают на нее свою рекламу с предложениями доставки. И это единственная реклама, которую вешают на нашу дверь. Вот уж где монополия.
>> No.762266  
>>762264
> Ни о чем подобном там речи не было, просто людям было "немного" не до газет,
А напомни мне, самосожжение у нас по эвенту перед этим самым центром художник почему устроил?
>> No.762271  
>>762266
Художник, который поэт, и который никакого самосожжения не устраивал, а просто тихо самоубился?
Ну что ж, в игре есть на это ответ. "Our propaganda center waged a campaign against him". Какая может быть "кампания против" при запрете на другую прессу? Кампания - значит, они в своих листовках писали не слушать этого парня. Вполне возможно, что этим парня довели, но не надо тут, пожалуйста, смешивать отчаявшегося человека и систематический запрет на инакомыслие.
И да, наличие опции "сжечь его поэмы" как бы намекает нам, что до этого его поэмы никто не трогал.
>> No.762287  
Спалите мне какой-то скрытый вин, где концовка сломает мне мозг. Ну или просто игру с лихо закрученным сознанием, после которого сознание расширяется.
>> No.762297  
>>762287
Один из моих любимых диалогов:
- Ну что, отец, невесты в вашем городе есть?
- Кому и кобыла невеста.

Проверь ломаемость мозгов на тетрисе для начала.
>> No.762308  
>>762287
Античамбер
In Celebration of Violence
Knock-knock
ddlc
stanley parable
sexy brutale
nier
inside
braid
>> No.762309  
>>762287
Игры FBG и недавнее творение Кеннеди.
>> No.762324  
>>762287
Мор. Утопия.
Внезапно, какая-то из частей "Периметра".
>> No.762339  
Есть ли какие-то игры где есть толковая возможность ощутить себя в роли работорговца? Имеется в виду скорее экономический, бизнес симулятор, чем всякие порноигрушки.
>> No.762340  
1518951579115914264.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-нибудь похожее на Mount & Blade, что бы с верными хлопцами, да с шашкой наголо наказывать супостатов в чистом поле, или убегать, как побитой собаке, или шальная стрела в ухо, я думаю вы поняли.
>> No.762347  
>>762339
Free Cities, тоже порноигра, но с большим охватом, можешь ещё моды на неё поискать.

>>762340
Моды на Mount & Blade?
>> No.762355  
>>762339
Говорят, Валет Плетей неплох.
>> No.762361  
>>762340
kingdom come?
>> No.762421  
>>762339
Во втором фоллаче можно было работорговца отыгрывать, если не изменяет память.
Вообще тема интересная, странно, что мало кто делает игры по этой тематике.
>> No.762422  
ss_b0df68f6289fe4c8d16b826821c08f8fa6c1fd2b.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А существуют вообще игры, чтобы АИ был обучаем? Что-нибудь вроде нейросети?
Я понимаю, что с коммерческой точки зрения это рискованный шаг - непредсказуемый обучаемый ИИ может в итоге знатно подгадить издателю.
Но, скажем, из некоммерческих проектов что-то?
По-моему, было бы охуенно, если бы бот умел удивлять и показывать нестандартные ходы.
Или, скажем, игра, которая обменивается данными с сервером, изучает взаимодействие игроков с ботами, и наделяет ботов паттернами других игроков?
>> No.762423  
>>762422
Есть бот для квейка 3. https://www.youtube.com/watch?v=LVcU6Bo9hGA
Есть АИ в форзе. https://gamingbolt.com/forza-5-developer-best-explains-cloud-technology-create-ai-agents-to-win-for-you
Есть Борис в блицкриге 3. https://dtf.ru/gamedev/4883-ya-ozhidayu-uvidet-bota-s-kotorym-budet-chrezvychayno-tyazhelo-igrat-v-nival-rasskazali-dtf-o-sozdanii-borisa
https://dtf.ru/flood/5428-ya-boris-ispytyvaem-neyrosetevoy-ii-v-blickrig-3
И АИ в супкоме 2. http://www.gdcvault.com/play/1015667/Off-the-Beaten-Path-Non с 17:40.
>> No.762424  
>>762422
> Или, скажем, игра, которая обменивается данными с сервером, изучает взаимодействие игроков с ботами, и наделяет ботов паттернами других игроков?
Какой то шутан так делал, смотрел, по каким маршрутам бегают топовые игроки и рассказывал о них ботам.
Последняя rts нивала была с нейронкой, кибер-борис или как то так. Возможно уже отменили.
>> No.762426  
>>762422
Тут вопрос, кому нужна игра в которую нельзя победить обычному игроку?
ИИ намеренно не делают умным, чтоб игроку было интересно играть.
Для старкрафта был подобный проект, который имел тактики текущей меты и динамически ими жонглировал, но названия уже не помню.
>> No.762427  
>>762426
> кому нужна игра в которую нельзя победить обычному игроку?
Это не цель обучаемого АИ. Против живого игрока всегда интереснее играть, чем против бота, и именно в этом задача нейронных АИ - сэмулировать живого игрока, сделать бота интересным соперником, а не непобедимым.
>> No.762429  
>>762426
> ИИ намеренно не делают умным, чтоб игроку было интересно играть.
И поэтому же ИИ выдают бесконечные ресурсы и прочие прелести. Совсем не потому, что иначе ИИ просто сосет.
Если бы у игроделов была возможность сделать ИИ достаточно сложным без неравных условий - они бы сделали.
>> No.762431  
>>762427
Это задача, которую ты себе сам представил. Можно и без нейросети сделать интересный ИИ.
>> No.762432  
>>762429
> Если бы у игроделов была возможность сделать ИИ достаточно сложным без неравных условий - они бы сделали.
Возможность есть, нет денег и нет мотивации. Посмотри сколько людей работает над ИИ в играх, 3-4 калеки от силы, в той же циве вообще 1 человек (и то поди скопировал 80% кода из пятой части).

> И поэтому же ИИ выдают бесконечные ресурсы и прочие прелести. Совсем не потому, что иначе ИИ просто сосет.
Так в этом то и задумка. Чтоб игрок побеждал.
>> No.762433  
>>762431
> Это задача, которую ты себе сам представил.
А теперь ты читаешь залинкованные интервью с разработчиками Блицкрига и супкома и перестаёшь нести чушь.
> Можно и без нейросети сделать интересный ИИ.
Приведи примеры такого ИИ.
>> No.762434  
>>762429
Советую отделить игровых ботов от ИИ, иначе вы запутаетесь в определениях. "ИИ" в играх не имеет ничего общество с искусственным интеллектом.
>>762427
АИ в таком случае имеет смысл только чтобы сделать адаптивную сложность под конкретного играющего. Но сделать это "честным путём" невозможно, потому что нужна большая выборка игр. Те же ИИ, которые вы приводи в пример играли огромную тучу партий у себя в песочнице, прежде чем выйти на свет. Либо они раздолбают игрока, либо нет, либо посоревнуются. Чем это от сильно продвинутого заскриптованного бота отличается в одной конкретной игре? Ничем. Хотя тема, конечно, интересная.
>> No.762435  
>>762433
> Приведи примеры такого ИИ.
Марио.
>> No.762436  
>>762434
> Чем это от сильно продвинутого заскриптованного бота отличается в одной конкретной игре?
Паттернами поведения, близкими к паттернам живого игрока, что очень сложно/невозможно при стандартном подходе ручного написания скрипта. В этом-то и суть применения нейронных сетей в целом - выработать сложный алгоритм.
>> No.762437  
>>762435
Марио-игр около двух сотен, при этом ни одна из них не называется просто "Марио".
>> No.762438  
>>762437
Города с названием Дефолт-сити тоже не существует, но все почему то понимают о каком городе речь.
Уточняю - Super Mario Bros.
>> No.762439  
>>762438
И где ты там ИИ нашёл?
>> No.762440  
>>762439
Совы-грибы идущие справа налево. Это примитивный ИИ.
>> No.762441  
У меня иногда ощущение, что люди здесь на разных языках дискутируют и один другого до конца не понимает.
>> No.762442  
>>762432
> Возможность есть, нет денег
В таком случае у тебя есть возможность купить Газпром.
> Чтоб игрок побеждал.
Чтобы игрок побеждал, можно вообще никакого ИИ не делать. Знаешь, как отлично игрок победит противника, который не делает вообще ничего?
Задумка в том, чтобы игроку было интересно. ИИ без нечестного преимущества неинтересен, потому что слишком туп.
ИИ, который не был бы тупым, и мог бы играть с игроком на равных, этого недостатка не имеет, и заявлять о его ненужности, потому что он, якобы, нагнет игрока - смешно. Это было бы верно, если бы "тупой" ии уже был близок к тому, чтобы игрока нагибать - тогда делать его более умным было бы бессмысленно, а меры типа 400% ресурсов для компа намекают, что он очень от этого далек.
>> No.762443  
>>762441
Просто одни люди пытаются что-то объяснить или, наоборот, узнать, а у других цель - победить и слить оппонента.
>> No.762444  
1470841102957.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762440
>> No.762445  
>>762440
Ты примитивный ИИ.
>> No.762446  
>>762440
Грибочки если натыкаются на стену, то идут в обратную сторону. Это уже продвинутый ИИ.
>> No.762447  
>>762442
> ИИ, который не был бы тупым, и мог бы играть с игроком на равных
Это проблемы геймеров-задротов.
Для казуальных геймеров, которых большинство и с которых собирают сливки с продаж, этого ИИ за глаза хватает. И им интересно играть и бывает что сложно (даже на современной нормальной сложности).
Опять же вернемся к цивилизации 3-4-5-6. Для меня в этих играх ИИ тупейший и примитивный, читается как открытая книга. На максимальном уровне сложности проблем победить у меня не возникает. Но все мои знакомые которые играли в циву, как-то умудрялись проигрывать (50+ часов игры), на сложности Принц (средняя). Зайдя на подреддит по циве, там 99% игроков играют именно в сингл против ИИ. И им интересно. Максимум у них претензии к багам ИИ (обмен ресурсов за 1 золотой и т.п.).
Нужен ли циве хороший, продуманный, сложный ИИ? С моей точки зрения - да. С точки зрения разработчиков - нет.
Современные игры чаще всего разрабатывают для продажи (designed for sell), а не для игры (designed for play) и адекватный ИИ с разным уровнем сложности - это явно не приоритетный фактор для продажи.
И сделать сложный ИИ без нейросети вполне реально. В том же старкрафте этих ботов сотни, и они такие выкрутасы делают, корейцы обзавидуются. Да вот только обычному игроку это нафиг не надо.

> Чтобы игрок побеждал, можно вообще никакого ИИ не делать.
Можно. Медленным шагом к этому и идем.

> меры типа 400% ресурсов для компа намекают, что он очень от этого далек.
Такие меры сделаны, чтоб новичок мог безболезненно войти в игру и подобрать ИИ под свой уровень. А реализовать обычный буст к ресурсам намного дешевле и проще, чем делать много разных вариаций ИИ под разные уровни сложности.
>> No.762448  
>>762447
> Современные игры чаще всего разрабатывают для продажи (designed for sell), а не для игры (designed for play)
Поправлю тебя - современные сингл игры. В мультиплеере другая ситуация, там сами игроки обеспечивают друг другу наличие интересного и спустя сотни часов противника. В остальном всё правильно написал.
>> No.762449  
>>762447
Какое отношение эта простыня имеет к высказанному тобой тезису о том, что ИИ специально делается тупым, чтобы игрок мог у него выиграть?
Ты же сам в своем тексте признаешь, что тупым он делается не для этого, а потому, что это экономически выгоднее, это проще, и так далее. Что действительно резонно.
>> No.762451  
>>762449
> Ты же сам в своем тексте признаешь, что тупым он делается не для этого
Где в посте я об этом написал? Или ты считаешь, что причина может быть одна и только одна?
Еще раз, он делается неполноценным намеренно и одна из причин это, чтоб его мог победить средний игрок. И это совместно с тем, что это и проще и выгоднее.

> Поправлю тебя - современные сингл игры
А в мультиплеерных играх вообще сейчас делают ИИ? От него наоборот вроде как начинают избавляться потихоньку.
Хотя если брать ИИ боссов того же WOW, там интеллект такой же как у совы в марио.
>> No.762453  
>>762451
Вот здесь
>>762426
Ты пишешь
> ИИ намеренно не делают умным, чтоб игроку было интересно играть.
Я оспариваю этот тезис, и ничто другое.
> Или ты считаешь, что причина может быть одна и только одна?
Нет, но я не желаю размывать предмет спора и спорить о том, в чем мы не расходимся.
Объяснение типа "ИИ делают тупым потому, что проще сделать один тупой ИИ для новичка и для эксперта, чем отдельно тупой ИИ для новичка и умный ИИ для эксперта", я вполне готов принять.
К слову, если бы создание умного ИИ не было относительно сложным делом, то разумнее было бы сделать умный ИИ и, в противоположность адскому бусту на высоких сложностях, как сейчас, ограничивать его на низких сложностях теми же способами.
>> No.762454  
>>762453
> Я оспариваю этот тезис, и ничто другое.
Если бы ИИ делали умным, то обычный игрок-покупатель просто рефандил такую игру из-за сложности. Интерес же заключается в том, что обычный игрок может победить этого железного дурачка, не особо напрягаясь без чтения манов и сотни f5/f9, и не имея за собой 20 лет гейминга. Интерес не от противостояния разумов (как в Десу-нот), а от процесса (сейчас я отстрою супер базу, наклепаю тыщу юнитов и пойду выносить компа). ИИ при этом тихо ждет своего часа смерти, периодически подавая признаки жизни. Т.е. ИИ стремится не победить игрока, а развлечь своим присутствием.
>> No.762455  
>>762454
> отстрою супер базу, наклепаю тыщу юнитов и пойду выносить компа. ИИ при этом тихо ждет своего часа смерти, периодически подавая признаки жизни.
Это же скучнее некуда.
>> No.762456  
>>762454
> Интерес же заключается в том, что обычный игрок может победить этого железного дурачка, не особо напрягаясь без чтения манов и сотни f5/f9, и не имея за собой 20 лет гейминга.
И именно для этого существуют уровни сложности.
>> No.762458  
Посоветуй игру в очень необычном сеттинге, не обязательно фантастическом (например, малоосвещенный этап истории/место), где интересно изучать мир. Многое уже навернуто.
>> No.762459  
>>762458
google "симулятор ходьбы steam"
>> No.762460  
>>762458
Hollow Knight
>> No.762461  
>>762454
> Если бы ИИ делали умным, то обычный игрок-покупатель просто рефандил такую игру из-за сложности.
Уровни сложности. Я уж не говорю о том, что самый нубский игрок играет более нестанадартно, чем самый сложный ИИ, и играть с ним за счет этого интереснее, но далеко не сложнее.
ИИ может быть более умным, более нестандартным, но не обязательно более сложным. И в конце-то концов, можно поставить уже его, а не игрока, в несправедливые условия типа недостатка ресурсов.
>> No.762462  
>>762460
Играл, понравилось.
>>762459
Игралсмищно, хлопаю стоя.но вообще классная штука, я когда узнал про нее прямо офигел%%. Можно шото прям странное, типа писанины Киркбрайда.
>> No.762463  
>>762456
>>762461
А причем тут уровни сложности?
Основа ИИ как раз и заточена под простого покупателя.
Остальные уровни сложности это лишь довесок сверху.

> ИИ может быть более умным, более нестандартным, но не обязательно более сложным
Может. Но зачем? Тупой ИИ прокатывает, зачем вставлять себе палки в колеса? (Вопросы с точки зрения продакт-менеджера игры)
>> No.762464  
>>762463
> Вопросы с точки зрения продакт-менеджера игры
Весьма очевидно, что ты не продакт-менеджер.
>> No.762465  
%%капитализм, эксплуотация, польза покупателю как побочный эффект%%
>> No.762466  
>>762463
> Основа ИИ как раз и заточена под простого покупателя.
А кто этот мифический "простой покупатель", ты можешь точно сказать?

> Остальные уровни сложности это лишь довесок сверху.
Остальные уровни сложности существуют для удовлетворения разных категорий "простых покупателей"

> Может. Но зачем? Тупой ИИ прокатывает, зачем вставлять себе палки в колеса? (Вопросы с точки зрения продакт-менеджера игры)
С точки зрения продакт-менеджера игры можно и говно на лопате дать.
>> No.762467  
>>762458
Rain World
the eldrith filch
dont starve
Мор|Тургор
Vangers
Bastion|Transistor|Pyre
Hammerfight
The Evil Within
Dark Souls
>> No.762468  
>>762463
> Основа ИИ как раз и заточена под простого покупателя.
Простые покупатели очень разнятся. Уровни сложности - это не довесок, а единственный способ этих самых простых покупателей охватить в полной мере.
> Но зачем?
Затем же, зачем делается все хорошее в любом продукте - чтобы преподнести это как преимущество. Ты думаешь, сложно распиарить охуенно умный ИИ, даже если большинство игроков не заметит разницы? Да большинство игроков не замечает разницы между графикой 18го и 10го года, но те, кто замечают, вместе с пиарщиками, убедили людей, что количество полигонов для них важно.
За фичи можно заставить платить, даже если они бесполезны. Взгляни на эпл - они прекрасно усвоили эту стратегию и пользуются ей по максимуму. Средний юзер айфона не будет использовать и десятую долю фич, но они у него есть и его это радует.
>> No.762469  
это-же-тупо.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762467

> The Evil Within
>> No.762470  
>>762469
Хехе, как раз с его помощью и прошёл игру на ютубе
>> No.762471  
>>762464
Я нет, но я с таким работал и это его цитаты (почти дословно).

> А кто этот мифический "простой покупатель", ты можешь точно сказать?
Человек от 17 до 25, мужчина. Что конкретно тебя интересует? Это тот покупатель, который принесет почти всю выручку за продажу игры.

> Остальные уровни сложности существуют для удовлетворения разных категорий "простых покупателей"
В большинстве случаев это именно довесок, не фича. Ибо в большинстве случаев уровни сложности достигаются простой правкой параметров ИИ (скорость реакции, дальность видимости и т.д.). Намеренно редко кто упарывается в уровни сложности меняя противников, окружение и т.д.(а-ля payday 2)

>>762468
> Уровни сложности - это не довесок, а единственный способ этих самых простых покупателей охватить в полной мере.
Я так не думаю. Главное привлечь покупателя, а уровни сложности это не то чем продают товар.
> думаешь, сложно распиарить охуенно умный ИИ, даже если большинство игроков не заметит разницы?
Можно это сделать, блицкриг 3 сделал на это упор или тот же сталкер. Только у меня сомнения, что это привлечет существенную прибыль. Тем более продавать умный ИИ сложнее чем, графон, сюжет, открытый мир, выживание, крафт, королевскую битву, кастомизацию и прочие понятные игроку элементы. Это риск, а рисковать никто не хочет, особенно ТОП-менеджмент. По этой же причине можно спросить почему нет нормального античита в мультиплеерных играх до сих пор. Это тупо отнимает деньги, время, а польза сомнительная.

Кстати играл я в блицкриг 3 в первую неделю, хотел потестить сверхновый ИИ, но он оказался обычным тупым болванчиком (не знаю работал он тогда или это была заглушка).

> За фичи можно заставить платить, даже если они бесполезны.
Можно. Вспомни тот же Star Citizen. Или любые бонусы за предзаказ.
>> No.762473  
>>762471
> в первую неделю
Он тогда и был тупым болванчиком.
>> No.762474  
>>762467
>>762467
> Rain World
Играл.
> the eldrith filch
Смотрел.
> dont starve
Играл, ниочень.
> Мор|Тургор
Играл в первое, второе стоит не только из-за сисек?
> Vangers
Смотрел, не запцститься на моей пекарне.
> Bastion|Transistor|Pyre
Ниочень.
> Hammerfight
Это про гравицапы у шумеров? Не уверен что осилю.
> The Evil Within
Нит.
> Dark Souls
Играл, двушка дно, трешка геймплейно как-то не зацепила, сосать в первой было веселее. По лору защитил кандидатскую.
>> No.762475  
>>762458
Dishonored
>> No.762481  
>>762471
>>762468
Была кстати игра, которая пыталась продать ИИ как фичу.Что то там с godsim, игрок пишет заповеди для каждой нации, мол "няшится - только под хвостик" и ИИ их пытается выполнять - например от этой будет заметно падать рождаемость.
Обещали сложные и интересные взаимодействия, мол люди будут меньше следовать заповедям долбанутого бога, или там во время неурожая будут кушать даже свинок, даже если нельзя.

Но это инди, в early access с такими идеями продалась плохо, так что вроде как забросили.

Алсо, есть тот же Rain World, где повадки фауны - один из скиллов, которому учит игра игрока. Но даже с простым, уровня "зелёные ящерки мирные, оранжевые пытаются сожрать всё что видит, а желтые - жрут только оранжевых" это весьма хардкорно и не очень весело для некоторых например меня.

Сейчас передовой геймдизай говорит, что игроку нравится предсказуемый ИИ. Органично, правдободобно, но предсказуемый. Что подстреленный враг точно побежит к аптечке на стене - которую можно превратить в ловушку. Что брошенная бутылка точно отвлечёт охранника и он пойдёт проверить. Что снайперы всегда будут точно прицеливаться как минимум 10 секунд. и т.д.

Алсо,если развивать совсем генетические алгоритмы, нейронки и прочий крутой АИ, очень увеличивается шанс что АИ начинает играть... "Нечестно" немного не то слово, скорее "странно". Он играет по правилам мира игры с точки зрения программной части, в то время игрок хочет чтобы игра игралась как отражение некой правдоподобной реальности. И всякие боты, которые учатся убивать себя чтобы не достаться врагу, или застревать в текстурах, или закрывать своей тушей игроку обзор, или какая-нибудь имботактика уровня драконов+армагедона - все они портят погружение в игру для игрока. Об чём то этом кстати писали в лки. http://www.lki.ru/text.php?id=29
>> No.762482  
>>762474
> > Мор|Тургор
> второе стоит не только из-за сисек?

Однозначно. Мир метафоричен и интересен. Ну если тебе вся эта тема заходит.

> > Hammerfight
> Это про гравицапы у шумеров? Не уверен что осилю.

Да. Сюжет интересен, атмосферен. Геймплей на любителя, мне очень понравился.

> > Dark Souls
> Играл, двушка дно
Агрессивное кряканье с моей стороны

Держи ещё -
Planescape:Torment
Torment:Tides of Numenera
Straimium Immortaly
Salt and Sanctuary
Oxenfree
Moon Hunters
Legend of Eisenwald
Sunless sea|House of Many Door|Cultist Simulator
The Banner Saga
>> No.762484  
>>762482
> Держи ещё -
> Planescape:Torment

Там вроде его на новые пека теперь запустить можно?
> Torment:Tides of Numenera
Играл, не прошел, если честно нудновато и очень много негров.* Я вообще не наци, но как-то глаза мозолит.
> Straimium Immortaly
Ща посмотрим.
> Salt and Sanctuary
Давно хотел попробовать, сюжет подвезли?
> Oxenfree
Посмотрю.
> Moon Hunters
Прошел с полтора десятка раз или больше, но все в сингле.
> Legend of Eisenwald
Я если честно дума что халтура какая-то, нужно глянуть.
> Sunless sea|
Чек, но еще не все поплавано точно. Сейчас опять временами захожу, внезапно обнаружил остров-гриб, что раньше от меня ускользал.
> House of Many Door
Он не сильно хуже по качеству симулятора поедания команды?
> |Cultist Simulator
Русека нет, так боюсь не осилю хотя в сс я начинал играть на аглицкомдропнул после того как запутался в диалогах и внезапно сдох. Хоть и в этом и сольСоль. - запутаться и помереть, а потом потратить жизнь следующих капитанов на разгадку.
> The Banner Saga
Она правда годная? А как размножаются местные рогатые мужики если у них женщин нет?
>> No.762486  
>>762484
> Там вроде его на новые пека теперь запустить можно?
https://pcgamingwiki.com/wiki/Planescape:_Torment
^Божественный сайт с кучей разных фиксов для старых игр.
>> No.762487  
>>762484
> Давно хотел попробовать, сюжет подвезли?
Нет. Всё плохо, как в Душах.
«Периметр» попробуй, один из самых мозгоразрывных сеттингов. Одни термины будешь месяц учить, отвечаю.
>> No.762488  
>>762484
> Planescape:Torment
Бери GOG-версию и не парься. Есть даже Enhanced edition с возможностью отключать всякое по своему усмотрению.
>> No.762489  
>>762484
> > Planescape:Torment
> Там вроде его на новые пека теперь запустить можно?

Хайрез версия вышла, да. Впрочем и старая запускается не сложно.

> > Torment:Tides of Numenera
> Играл, не прошел, если честно нудновато и очень много негров. Я вообще не наци, но как-то глаза мозолит.

Там начало нудновато, к концу негров заменят тентаклектулхи и всё более-менее раскачается.

> > Salt and Sanctuary
> Давно хотел попробовать, сюжет подвезли?

Примерно как в темнодушах - в описании предметов и перков(!)

> > House of Many Door
> Он не сильно хуже по качеству симулятора поедания команды?

Показалось что весьма на уровне.

> > The Banner Saga
> Она правда годная? А как размножаются местные рогатые мужики если у них женщин нет?

Ну, сам играл ради сюжета и атмосферы. Геймплей несколько однообразен.
Не упомнил уже, вроде как абиогинезом с начала времён.
>> No.762490  
>>762489
> Не упомнил уже, вроде как абиогинезом с начала времён.
Никак, там же говорится, что их искусственно делали.
>> No.762491  
1497474789-4087642322.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Здравствуйте, доброчане. Реквестирую что-нибудь сюжетно-ориентированное, мрачное, нуарное, с вменяемой стилистикой. Какой-нибудь интересный детектив был бы идеален.
>> No.762492  
>>762484
> А как размножаются местные рогатые мужики если у них женщин нет?
Их создали боги, боги мертвы* и теперь у них гроб-гроб-кладбище.
Боёвка весьма неплоха пока не надоест, мир тоже неплох, сюжет средненький.
>> No.762493  
>>762491
Policenauts
>> No.762494  
>>762491
Blade Runner ещё.
>> No.762495  
>>762491
Deadbolt.
НЕ сюжетно-ориентированное, хотя некий сюжет там есть. А в остальном подходит.
>> No.762496  
>>762491
Moonlight Syndrome, потом Silver Case.
>> No.762497  
>>762491
Face Noir.
>> No.762498  
>>762491
L.A. Noire
>> No.762503  
Прединастический Египет/Старое Царство/Мраморная эра интересные игры? На что похоже? Не просто собиралка ресурсов?
>> No.762504  
>>762503
Они интересные, сюжетка есть, масштаб по мере игры скейлится. Простенько и со вкусом.
Похожи на впечатления на какую нибудь экономическую стратегию, только с выкинутой всей тягомотиной.
Но, неприятный, ломающий игру спойлер по самой последней: там есть механика "расположенность предков", это один из ресурсов игра всеми текстами побуждает тебя качать его производство, потому что каждую неделю его потребление растёт. Стоит ему закончиться - ггвп. В принципе, интересная механика. Ты строишь самые дорогущие пирамиды, которые жрут в построенном виде другие ресурсы чтобы они генерили тебе этот почёт. Но потом выясняется, что стоит раскачать прирост больше чем +20 как излишки тут же скашиваются админским произволом, а тебе об этом даже не говорят. То есть твои крутые пирамиды теперь просто переводят кучи ресурсы в ноль. И потом ты просираешь из-за дорогих пирамид когда начнётся голод. Это выглядит как нытьё по поводу мелочи, но пирамиды и этот "почёт предкв" - всё же центральная механика, а разрабы повышают сложность банальным читом на минус к ресурсам

В общем, это дерьмо мне испортило всю игру. Остальные кстати зашли.
>> No.762507  
>>762504
А в какой из египтов играть, или они все про разное? Я что-то разницы не заметил, и там и там с племени начинать.
>> No.762514  
Чет я не пони, как дипломать с другими племенами?
>> No.762555  
>>762507
Они две разные игры, играются по разному. Про последний написал простыню сверху.
>>762514
Если в последнем - кидай рабочих на них, торгуй (медленно), дары (быстрее). После какой то технологии сможешь кинуть рабочих на ассимиляцию при 100 репы.
На глобальной карте совсем немного по другому и есть неприятный баг с бесконечной коррупцией.

В более раннем египте - уже не помню, там вроде почти так же, ещё проще.
>> No.762615  
Даггерфол еще играбелен в наше время? Я просто недавно обнаружил что он есть на десятку и он даже запустился, офигеть. В нем еще есть что-то интересное, квесты? Играть сложно? Как выйти из первой комнаты, подхожу к двери (?), она пищит.
>> No.762617  
>>762615
`${шутка про бумаги}`
>> No.762620  
totalwar26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
есть идеи как сделать это?
>> No.762621  
>>762617
Неактуальна, морра еще не вышла же. Алсо, чому за имперцев ака коловианцев&нибенийцев играть нельзя?
>> No.762623  
>>762620
Включи 2D-портрети, ужас же. А идея простая, либо ты быстро, очень быстро сможешь убить героя и аурами ужаса и ударами в спину разогнать всех, либо ты проиграешь. Впрочем, скорее всего эти сраные колесницы разнесут тебе всех.
>> No.762625  
totalwar27.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762620
я сделяль. теперь осталось этими огрызками разгромить 2 такие же армии вместе
>>762623
спасибо, убил генерала а потом уже кавой резал убегающих, чтобы не вернулись
>> No.762627  
>>762625
Не знаю, что там с королями гробниц, но вампирами нужно воевать только через снижение боевого духа. Варгульфы - самое оно для такой тактики. Правда против гномов не очень работает, на там можно просто 19 стаков зомбей нагнать перед нормальной армией.
>> No.762628  
>>762625
Кстати, раз уж Изабелла без Влада, то где её фрейлины? У неё же бонусы для герояев-вампиров, какой смысл играть ей и иметь баньшу в войске, а не развратных "WE ARE IMMORTAL!11" мёртвых девок в миниюбках?
>> No.762629  
>>762628
она тут скорее как поддержка, поэтому и армия состоит из наемников и поднятого треша , а оновной герой отвлекся на других хаоситов. баньше же просто чтобы местро забить, она контрит вражеских агентов на этой територии, и когда угроза нависла над изабель, когда я нанял всех наемников и поднял всех мертвецов одно место пустовало и я его забил.
>> No.762632  
>>762629
Найми вампирку со школой тени, чтобы эффективней бить вражеских главарей, и путь они с Беллой следят за тылами.
>> No.762633  
King.Sombra.full.1343539.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762632
ресы сейчас не позволяют. а если и найму то баньшу, ибо територии так разрослись, что их не хватает
>> No.762635  
>>762615
> В нем еще есть что-то интересное, квесты?
Лабиринты интересные. Это даже не ирония. Под настроение можно неплохо так спелеологией позаниматься.
Квесты там как раз не очень, кроме основной сюжетной линии. Но вот там есть что почитать.
Еще там музыка хорошая, и локации довольно атмосферные. Не то чтобы они были именно интересными, но музыка во время дождя на фоне капель с неба, черных туч и плохой видимости очень создает атмосферу.
Система создания персонажа весьма офигенна. Попробуй, когда будешь начинать, создать свой класс, а не выбирать из имеющихся - там огромная куча возможных штрафов и бонусов, которые можно впихнуть персонажу. Некоторые из них, впрочем, не особо сбалансированы, например, бонус к мане практически мастхэв.
> Играть сложно?
Если знать как, то лабиринты будут единственной сложностью. Ну и, конечно, если не затариться правильными заклинаниями (телепортация, левитация), они будут сложностью неподъемной.
> Как выйти из первой комнаты, подхожу к двери (?), она пищит.
Во-первых, зайди в настройки, перенастрой управление на более тебе привычное, вруби мауслук и прочие прелести. Обязательно. Сделай это.
Во-вторых, кликни по двери, она откроется. Можно кликнуть курсором, если ты из извращенцев, которые признают подобную систему управления в игре от первого лица. Лучше кнопкой "активировать", которую ты увидишь и настроишь в вышеуказанном меню. Пищит не дверь, а крыса за ней.
Следующим твоим вопросом будет - как убить крысу. Ответ: достань оружие соответствующей кнопкой (ты же посмотрел экран настроек?), и для атаки зажми клавишу и поведи мышью в сторону. В зависимости от направления будет одна из 8 атак.

А вообще, Даггерфол балансирует на грани "игры, в которую лучше заставить играть кого-нибудь другого". Он ее не переходит, но буквально покачивается туда-обратно. А конкретно этот отрывок из стрима - мой любимый аргумент, когда кто-то говорит, что раньше было лучше
https://youtu.be/pqwM4wmm6e4?t=35m12s
>> No.762641  
>>762635
> А конкретно этот отрывок из стрима - мой любимый аргумент, когда кто-то говорит, что раньше было лучше
Выбрать из всех вариантов наихудший и привести его как пример - это не аргумент, это идиотизм. Конкретно в этом случае применима теорема Эскобара, шо то не очень, шо это, но между ними есть ещё 2 номерные части с неплохими примерами, где раньше действительно было лучше, поэтому не надо передёргивать.
>> No.762643  
>>762641
Господи, опять поехавший, жаждущий устроить срач на ровном месте. Когда ж вас уже на Доброчан пускать перестанут.
>> No.762644  
>>762643
Тащем то это такие адекваты как ты в вг доброчана инородние тела.
мимо
>> No.762648  
>>762644
> такие адекваты как ты
Адекваты не нападают на мирно дискутирующих.
>> No.762650  
>>762635
А что в карте непонятного?
>> No.762651  
>>762650
> А что в карте непонятного?
А ты посмотри на нее и попробуй ответить на вопрос - куда нужно идти. Или хотя бы на вопрос, с какой стороны ты еще не был.
>> No.762653  
>>762651
Куда нужно идти, чтобы что?
>> No.762656  
>>762643
Даже не собирался с тобой спорить, просто не о чём, да и занятия поинтересней есть.
>> No.762658  
%%дублирую сюда, так как в старый тред отправил%%
Доброаноны, посоветуйте игру, схожую с Bioshock Infinite. Не конкретно шутер, а игру любого жанра про параллельные миры или просто любую интересную научную фантастику с сюжетом.
>> No.762659  
>>762658
Steins;Gate
Если серьёзно, то Prey 2017.
>> No.762667  
>>762658
Какой-то есть тупорылый фильм про параллельные миры где в конце все собираются вместе. Очень тупой, но вроде почему-то считается хорошим.
>> No.762668  
>>762667
Лол, нет, но везде говном говна считается.
>> No.762671  
>>762658
Singularity.
>> No.762679  
>>762172
Какая же фигня грим даун. Говорили что лучший наследник дьяблы2. Пфф. Дьябла2 была хороша чуть ли не двадцать лет назад. А сейчас есть дьябла3.
> Проходишь игру один персонажем. Проходишь игру этим же персонажем ещё два раза. Что б поиграть другим персонажем проходишь игру ещё три раза. И так за каждого персонажа.
> Какая-то защеканская арена со 150 всегда одинаковыми волнами, всего пять повторяющихся заданий у нескольких нпс за один заход в игру, статичные локации.
> Мобы просто бегают за игроком, не обходят препятствия и стреляют в стены, нет никакого разнообразия в поведении, даже у боссов.
Вы блядь серьезно?? Да это полный отстой!
Зато десяток типов урона, убогодревовидная система навыков и созвездий с невнятным интерфейсом, тонны каких-то мелких компонентов и никчемная фракционная система.
>> No.762680  
>>762679
> Говорили что лучший наследник дьяблы2.
Кто тебе такое сказал? Регулярно слышу что лучший наследник дьяблы - PoE, но про грим даун я слышу регулярно только жалобы на репетативность, баги и тупой ИИ.
>> No.762681  
Да дябла сама по себе отстой. После третьей части вообще даже в её сторону не взгляну.
>> No.762685  
totalwar28.png (0.0 KB, -1x-1)
0
какого сена? как быть?
>> No.762686  
>>762685
Пиздец тебе неминуемый.
>> No.762688  
>>762685
Ну хотя бы скелетов простых замени на улучшеных, в доспехах. Улучшеных скелетов с копьями. Столько магов в одном бою - хреновая идея, очень быстро кончатся ветра магии и все они станут бесполезными. Духов и гулей - заменить, у духов мало хитпойнов и магическая атака рыцарей Грааля их разуплотняет мгновенно, а гули плохи против брони. Ну и вот.
>> No.762690  
>>762685
Зачем вообще нужны некроманты? Вампиры и усиливают армию, и колдуют, и дают люлей в ближнем бою. Если нужно водить две армии рядом - лучше взять двух вампиров полководцами.
>> No.762693  
>>762680
Священность лучше же.
>> No.762694  
>>762680
PoE был бы хорош, если б не был онлайновым. А так во первых не поиграть во время перебоев связи, во вторых не знаешь что там завтра будет и не перевернут ли там разрабы всё с ног на голову в который раз, в третьих невозможность скачать/создать мод настроящий игру под твой вкус, ну и да, всю самую необычную внешку разрабы продают за оверпрайснутый донат, так что бегай в ржавой кольчуге-холщовой рубахе сотни часов. Ещё субьективный минус в том, что почти все эти "рандомные" локации выходили в принципе почти одинаковыми из раза в раз, но теряли в атмосферности и проработанности по сравнению с созданными вручную.
>> No.762696  
>>762694
Сейчас бы пожаловаться, что во фритуплей игре разработчики продают косметику за донат.
>> No.762697  
>>762696
Да пофиг на донат. У пое привязанность к идеальному интернету анальная. Я как-то поиграл немного с почти идеальным интернетом с пингом 30 мс. И то я не чувствовал что играю у себя на пека. Будто на удаленном рабочем столе играю. А если есть хоть малейшие лаги или разрывы, то поиграть вообще не получится. Будет фризить и выкидывать. С настройками я уже играл. Ничего не помогло.
Вот в д3 онлайн для галочки. Да, он требует постоянного соединения, но пинг не влияет на игровой процесс. У меня пинг обычно больше сотни, но выглядит так будто я играю в локальную игру.
Без понятия с чем это связанно, но в пое я играть не могу.
>> No.762708  
>>762697
> У пое привязанность к идеальному интернету анальная.
Я когда играл несколько лет назад тоже такое замечал. А сейчас решил вернуться и как-то все норм.
>> No.762717  
totalwar29.png (0.0 KB, -1x-1)
0
шта? сами меня убеждали вступить в войну, предлагали деньги, а теперь еще и недовольны? какого сена?
>>762686
кстати, я справился
>>762688
а их поднятием набирал, да и для улучшеных оружейную строить надо
>> No.762720  
>>762717
> сами меня убеждали вступить в войну, предлагали деньги, а теперь еще и недовольны?
Тотал вар не про дипломатию. Про дипломатию в вахе есть мод на кресты, но его еще дорабатывать и дорабатывать.
>> No.762722  
totalwar30.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762690
что бы вытворять такие вещи
>> No.762725  
totalwar31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
держу в осаде последний город гномов, у них начались потери, уже как 2 хода, и тут они выдвигают мне предложение...
>> No.762726  
>>762725
Хуя он низкополигональный, нулевые вернулись?
>> No.762730  
>>762725
> настало время ... пива
Предлагать нежити пиво? Или он будет пить, а Манфред - смотреть?
>> No.762731  
за нежить прошел, теперь вопрос: как играть за этих эльфов? автобой решает все в десятки раз лучше меня
>> No.762734  
spices.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://twitter.com/spicytails/status/1018784834368335872
Intersting...
>> No.762735  
totalwar33.png (0.0 KB, -1x-1)
0
расчет сил говорит что мы равны, но... мы я даже близко не стою с противником. автобой у него забирает на много больше чем я, но все равно проигрывает
>> No.762739  
>>762735
Тяжёлая пехота со способностью пробивать броню против лёгкой пехоты без этой способности. Лучники... я не знаю как играть пешими лучниками, лучше взять какую-нибудь лёгкую кавалерию. Которая есть у бистменов на пикче - они просто добегут до лучников и всё, все они бесполезны, потому что по какой-то неведомой причине они не могут стрелять даже не в упор, а просто, когда на расстоянии 20 метров от них есть враги.
>> No.762740  
>>762739
Может быть надо просто ДЕРЖАТЬ СТРОЙ и ставить лучиком на холмики?
мимо неиграл
>> No.762741  
>>762730
> Предлагать нежити пиво? Или он будет пить, а Манфред - смотреть?
гном будет пить пиво, вампир будет пить гнома. Взаимовыгодное сотрудничество
>> No.762743  
>>762740
Лёгкая кавалерия, как понятно из названия, оснащена средствами передвижения и не несёт с собой серьёзного вооружения из-за чего очень быстро передвигается, просто объезжая этот самый строй сбоку.
>> No.762744  
>>762743
И я даже не говорю про вампиров, у которых дофига летающих юнитов.
>> No.762746  
>>762744
Насколько я слышал, из летающих юнитов у них актуальны только гаргульеобразные твари. Простые мыши дохнут от любого взгляда в их сторону, даже если залетят во фланг или тыл.
мимо ещё один неиграл
>> No.762747  
>>762746
> Простые мыши дохнут от любого взгляда в их сторону, даже если залетят во фланг или тыл.
Кто бы мог подумать, что дешёвые и многочисленные юниты с перком expendable дохнут. Точно не я.
>> No.762749  
51+Kzuh1X+L.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игру где есть интересная прокачка персонажа и небычная боёвка. Например puzzle quest(rpg + math3) или undertale (rpg + bullet hell). В ундертейле прокачка говно, только пример необычной боёвки.
Ну и соответственно хочется, чтобы игра была качественная, глубкая, со всякими билдами и стратегиями. Того же puzzle quest куча клонов нарожались, но все встреченные просто казуальные math3 без глубины rpg. Можно советовать и всякие флешки/вебки
>> No.762750  
>>762749
Monster clearer вот ещё годный пример необычной боёвки в рпг
>> No.762752  
>>762735
У тебя состав армий неправильный, нужно больше кавалерии и лучников, пехотинцев буквально 3-4 пака нужно для эльфов.
>> No.762753  
изображение-13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, такой вопрос: ты знаешь какие-нибудь игры вроде АЛЬФА:Антитеррор, но сделанные не как АЛЬФА, а хорошо? Т.е. чтобы пошаговая тактика про современные войска и вооружение и с претензией на реалистичность, при этом без сотен багов и всего того, что так отпугивало от А:А?
Я бы с удовольствием играл в Арму (если побегать именно пехотным отрядом со связью и прочими плюшками) или в какой-нибудь там Red Dragon (если вдруг хочется эпичных заруб полноценными войсковыми группировками с кучей юнитов), но есть одна загвоздка: за реалтаймом я просто не успеваю. Вместо того, чтобы играть, судорожно оглядываюсь по сторонам, пытаясь хотя бы понять, что происходит (обычно пуля в голову прилетает раньше, чем удаётся это сделать). Вот не спеша посидеть, раздавая приказы в каком-нибудь Hidden and Dangerous - это другое дело, но сам ХиД плох тоже многим, ну и он опять же про WWII, а не про нынешние военные реалии.
У Red Dragon есть пусть не вполне адекватная, но всё же пошаговая замена в лице SPMBT, а вот для Армы мне в голову ничего не приходит. То есть ну да, JA2, я в него ещё не играл, но: а) мне не очень нравится сеттинг (не хочу харизматичных наёмников с сальными шуточками, хочу пусть безликих, но максимально приближенных к реальности усталых вояк) б) сколько мне реально придётся трахать восьмую винду, чтобы его на ней запустить?
В общем, извини за некоторую бессвязность, буду очень благодарен, если что-нибудь подскажешь.
>> No.762754  
>>762753
7.62: Релоад с модом Хард Лайф.
>> No.762755  
sombra6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762739
это почти самое нечало компании. какие конные лучники?
>>762752
кава только одна старотвая, а получить не как, ибо строить надо, а бистмены на 20 ходу приходят и уничтожают. судя по тому что в интернете видел, я и так проявил не малое мастерство и получит вторых лукарей и пехоту с щитами, но всеравно в хлам разносят. кстати, недавно упоролся: защищает древро одним гарнизоном, конными лукаря таранил лукарей бистмэнов. за один заход полегло пол отряда, но зато лукари побежали, соседние лукари побежали и та полудохлая пехота неподолеку тоже побежала. я конечто затащил, но при равном расчете сил выйти с четырьмя конными лукарями и одним дожлым дендром чистый позор. конено я сужу со стороны человека прошедшего компанию за некра
>> No.762756  
изображение-14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вдогонку к вопросу про пошаговые тактики. Серия Wings over... - она ближе к новалоджиковским поделиям типа F-16 MRF или ко всякому тру-симмерскому хардкору типа DCS и Falcon BMS? Иными словами, с мышеклавы поиграть можно или обязательно нужны спец.девайсы?
>> No.762757  
>>762753
Door kickers - игра про америкаский SWAT. Карта на которой раскиданы разнокалиберные террористы и заложники + команда, если мне не изменяет память, из 6 братюней, обмазанных бронежелетами и разнокалиберными стволами и оборудованием. Сама по себе игра происходит следующим образом - перед началом игры чертишь план атаки, после чего нажимаешь кнопку "в бой" и смотришь как твои спецназовцы спасают всех. Или дохнут, если ты забыл указать им развернуться в какой-нибудь неприметный угол, где окажется террорист. Можно управлять ими в реальном времени, но высшую оценку можно получить только если использовать план, нарисованный до начала игры.
Jagged aliance - классика. Пусть будет.
7,62 - ответвление альянса.
Xcom - пусть и с пришельцами, но с пришельцами воюют современные воены.
>> No.762758  
>>762757
Ого-го, какой интересный Door Kickers! Я немного не такой...э-э...форм-фактор имел в виду, но условный Frozen Synapse тоже люблю, так что обязательно поиграю, спасибо!
JA и 7.62 погляжу тоже как-нибудь. А какой ХСom ты имел в виду? Старый, из девяностых, или перезапуск из десятых? Просто я пробовал оба, и мне ни один не зашёл. Хотя, объективности ради, у меня тогда было бувально пару суток на поиграть (в смысле, потом возможность пропала надолго), поэтому всё получилось галопом по Европам, и наверняка впечатление испортилось именно из-за этого.
>> No.762759  
>>762758
> А какой ХСom ты имел в виду?
Старый X-com же назывался, а новый - XCOM.
Так что да, я имел в виду новый.
> и мне ни один не зашёл.
Так вкусовщина, я же и не настаиваю.
Алсо, ты там выше писал что тебе важно что бы воены были именно современными, но я на всякий случай ещё оставлю упоминание о серии Silent Storm. Пошаговая вторая мировая война с капелькой научной фантастики и огромным количеством шмота для стреляния, латания ран, установки мин, обезвреживания мин и всего такого.
В свое время выстрелила из за очень новаторской системы повреждений, благодаря которой пробить в стене или потолке дыру - не сюжетный скрипт, а вполне себе общеупотребительный тактический прием.
>> No.762760  
totalwar34.png (0.0 KB, -1x-1)
0
попытался через кару. успел отстроить только первых, поэтому имею только конных лукарей. опять же уничтожают. как быть с артой? у каждого противника их по 2-3 отряда, а резать только копейщиками, которые дохлые и поп пути натыхкаются на пехоту. для лукарей далеко а кава ложиться от них по полной. по результатам боя в ручную каждый из метателей убил под 100 моих юнитов
>> No.762762  
>>762758
> условный Frozen Synapse тоже люблю
На эту тему еще Breach & Clear есть.
>> No.762763  
>>762760
Теперь слишком мало милишников и слишком много конных лучников. Вообще задумка у эльфов примерно такая 3-4 отряда пехоты, пара чудовищь, 5-6 кавалерий, остальное лучники. Кавалерией перехватываем конных противника, пехота тонким слоем сдерживает врага, пока лукари его не расстреляют, какой нибудь дракон из чудовищ съедает артиллерию. С артой ты ничего не делаешь, пока не появятся драконы, в конце битвы их стрелами засыпешь, когда уже всех врагов положишь. Кстати, не помню такого количества этих метателей камней в кампаний, у врагов, обычно не больше 2 отрядов было.
>> No.762764  
>>762763
и должен дохнуть от камней?
> обычно не больше 2 отрядов было
на скрине 3!
> слишком мало милишников
> 3-4 отряда пехоты

у меня как раз 3 отряда пехоты
>> No.762766  
Что-нибудь слышно про нормальную, работающую везде таблетку для TW:W2?
>> No.762767  
>>762766
Вокси буквально вчера выложил работающую на всех процессорах версию кряка.
>> No.762769  
>>762756
Бумп вопросу. Не сочтите за назойливость, просто наш тред авиасимов бесповоротно дохл и мёртвл, а сами-знаете-где они дошли до того, что в треде про леталки обсуждают танчикиэто в очередном апдейте к Ил-2 такое будет, оказывается.
>> No.762772  
>>762764
> на скрине 3!
Да, я слепой, не заметил мечников. В принципе, только у бистов такая артиллерия, все остальные вопросы с артой решала пара драконов. Попробуй выйти в ранних энтов, что ли, а самих бистов агентами затыкать.
>> No.762773  
>>762764
>>762772
Честно говоря, вообще не помню такого раннего нападения, это точно основная кампания?
>> No.762779  
>>762767
Это тот, который в двух версиях?
>> No.762811  
>>762773
компания "время откровения"
>> No.762813  
Что хорошего выходило из аркадных гонок на пека со времён старого моствантеда? Интересуют гонки с аутентичной физикой и моделью поведения машин (кажется, это называется simcade), и совсем хорошо, если там есть стритсракинг (хотя, как я понимаю, вся стритсракерская движуха умерла к началу 2010х).
>> No.762815  
Подскажите бесплатных игр для процессора в 1,7 ГГц.
>> No.762817  
>>762815
Тохо.
>> No.762818  
>>762813
GRID не подойдёт? Гоночки по улицам городов (но легальные) там есть среди всего прочего, баланс между аркадностью и попытками в реалистичность - тоже. Я, правда, играл только в последнюю часть, которая GRID Autosport.
>> No.762831  
> Blizzard устроит бесплатные выходные в Overwatch
> пока скачал игру
> выходные кончились
>> No.762833  
Какая часть Тропико в понравилось антону больше? Сам прикоснулся пока только к четвёртому эль Президенте.
>> No.762834  
>>762833
Четвёртой как расширение третьей в сторону делать диктатуру с осовремененным велфером. Вторая часть - это управление пиратской бухтой, но тяжеловата и с предельностью развития (логистика, дерево). Пятую не видел, там уже намутили конституцию и всякие эпохи, что-то новое.
>> No.762835  
Я таки скачал >>762756. Это ни разу не сим, это как новалоджик, но пографонистей (вышла позже просто). В связи с этим у меня новая проблема: хотел натырить на неё модиков с combatace.com, сделал быстренько учётку на фейкомыльце, а там пикрелейтед. Я уже и забыл, что такое бывает (одобрение аккаунта модератором в 2018, серьёзно?). Доброчаньки, ни у кого случайно нет готового аккаунта там? Я не собираюсь флеймить на форумах или творить ещё какое западло, мне просто нужен доступ к выложенным там модам.
>> No.762836  
изображение-16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762835
Ой, скриншот отклеился.
>> No.762841  
1429334236129.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762818
Да, первый грид выглядит что надо, спасибо.
>> No.762853  
>>762815
Торрент жы, любые.
>> No.762855  
>>762172
Я когда то реквестил что-нибудь типа факторио и мне посоветовали оксиген нот инклудед. Я и так о нем знал и тут решил поиграть. Это самое забагованное, глючащее и недоделанное говнецо. И в него стабильно постоянно добавляют ещё больше багов под видом нового контента. Вот факторию пилят напильником понемногу доделывая и переделывая всё кругом. И она работает так охуенно что у меня нет просто ни единого замечания. Даже сотню модов можно напихать и она будет все так же отлично работать, если моды не глючные и не мешают друг другу.
Пойду вот лучше модов на факторию накачу и буду в дальше заводы строить.
>> No.762859  
Мне очень нравится две вещи - римверлд и дварф фортресс - выживание на ледяных пустошах. Во чтобы такого поиграть? Более стратегичного чем лонг дарк, и менее требовательного чем фростпанк который ваще не пошёл.
>> No.762860  
>>762172
> https://store.steampowered.com/app/598120/TheElderScrollsVSkyrimSpecialEdition_CreationClub/
> The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - Creation Club
> Получите кредитов, которые можно потратить в “Клубе творчества” - сервисе новых игровых материалов для Skyrim Special Edition. Пользоваться “Клубом” просто - просматривайте материалы в игре по категориям и приобретайте их за кредиты. Кредиты продаются комплектами, и при покупке большого комплекта вы получите скидку.
Чево?! Платные моды? Они в край ебанулись.
>> No.762861  
Jiub_Morrowind.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762860
Ну ты и соня.
>> No.762862  
>>762861
Ну мне спец едишн нахаляву отвалили как владельцу оригинала. Я его запустил, посмотрел на тормозящее мыльце и отсутствие модов, да и выключил. А щас посмотрел, а там такая фигня! Вот я даж офигел.
>> No.762882  
>>762859
Ты с калькулятора сидишь что-ли?
>> No.762883  
>>762882
Кальуятор прекрасно тянет третьи соулсы или 4 фаллаут, но фростпанк нет. Даже японцы, блджад, лучше оптимизировали игру хотя славятся обратным.
>> No.762886  
>>762883
Возможно ты сидишь с ноута и фростпанк пытается запустится на слабой видюхе вместо сильной.
>> No.762888  
>>762886
Да нет, у меня даже ноута то нет. Стандартный IBM совместимый pc. С жуткими лагами заходит в главное меню, а при нажатии начала игры - забивается на 100% память и проц, и висит черный экран. Минут 5 повисел, не прогрузился, дальше ждать не вижу смысла.
>> No.762892  
>>762888
Товарищ некромант, обновите железо.
>> No.762902  
>>762892
Зачем? Большая часть современных игр работает.
Или фростпанк настолько хорош, что к нему нужно ещё полторы сотни тысяч на новую машину которая его потянет?
>> No.762908  
в даггерфолле чтобы начать квест на монтеллу надо отдать тотем одной из фракций, но есть концовка в которой ты сам активируешь нумидиую и умираешь, а для нее надо оставить тотем себе. как это сделать?
>> No.762910  
>>762908
О Господи. Ты действительно послушался совета и стал в это играть? Человек с эбеновыми яйцами.
>> No.762911  
>>762908
Если я правильно помню, то эта концовка не работает. Очередной баг, Мантеллу невозможно активировать самому.
>> No.762912  
>>762911
> Тотем невозможно
Очевидный фикс
>> No.762914  
>>762910
А что не так? Я вот с их сайта скачал, тоже собираюсь обмазаться несвежим говном мамонта. Или это такое боку но пико /вг/, когда анон спрашивает во что бы пошпилить и ему рекомендуют дагерфолл?
мимо
>> No.762920  
1455858861184.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Симс 3 или симс 4? Аргументы и факты.
>> No.762922  
>>762914
> А что не так?
То, что для этого требуются эбеновые яйца.
>> No.762924  
>>762911
тогда бы про такую концовку не указывали бы в вики
>> No.762925  
>>762924
В какой вики она указана? Глянул только что uesp, такого варианта там нет. Она указана в твоей личной вики?
http://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:WhoGetsthe_Totem
>> No.762926  
>>762920
Симс 3. Потому что контента больше. Сравни колество DLC 3-ей части и следующей.
>> No.762928  
>>762926
> количество
Fixed
Да даже не DLC, а именно Expansion packs. На четвёрку их в примерно в 2 раза меньше, а та ерунда что есть, этого не компенсирует.
>> No.762929  
0caa8cc6b5a22ea5c9c0ff6f69021960-33cc.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762920
Короли-крестоносцы два. Только инцест, только людоедство.
>> No.762932  
maxresdefault-15.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762929
>> No.762934  
the_emperor.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762932
Лол, помню в последний раз играл за китайца-купца в Венеции, скажем обратно по шелковому пути прошелся и решил остаться, как-то сев на престол дожа. Отыгрывал няшу-бухлчшу, вся илита начиная с очень сговорчивого епископа приняли дао, кое-кто - даже китайскую культуру, только быдло один раз бундовало. Через двадцать лет мой еще не дряхлый благородный муж переобул в вьетнамки почти всех дворян от мала до велика за исключением буквально 2,5 обсосов и почти никого из простоты, хотя старался. Я также дружил со всеми соседями, воевал только с какими-то балканскими племенами для захвата и пиратами с островков на самом западе, из-за того что они подоспели в момент когда моя армия была в новозавойованых землях, а Венеция на острове я их несколько лет выбивал, лол. Так вот, мне пятьдесят лет, я ничем серьезным не болел, ни разу не был бит, из опасных вещей только чем-то оккультным занималсяне помню точно, есть ли за китайцев оккультизм который не жречество и не сотонизм? ловлю паралич и тут же в город приходит чума. Из по-китайски большого семейства, к счастью, никто не заболел, мерло только мужичье да неудачники без поместий, ну и какая-то придворная левка сдохла - но продукты кончались. Поражаясь разнообразию геймплея за паралитика я попытался убить себя руками верных слуг. Дважды. Оба раза они были недостаточно верны, фильм "Крошка на миллион долларов" показался мне смешным в свое время, но сейчас я чуть не заплакал - мне ведь только шестьдесят, викинги без глаз и половины конечностей умудряются в таком возрасте берсеркерами быть! В итоге, ивент привел моего парализованого персонажа (как?) на склад. Где я встретил евнуха-духовника, что сука жрал остатки еды. Я подумал что нечего терять и сожрал уже его, спасибо варианту каннибализма крысы. И тут-же я умер, а чума кончилась. Как это выглядело? Прикованый к постеле дож допоз на звуки чавканья и запах мочи до склада с хавкой и сожрал аки питон фаршированого священника? Какая же крипота и, эээ, странность. За это и любим.
>> No.762946  
Ivan_Aivazovsky_-_Venice_at_night_(2015_04_27_21_3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игру в духе Венеции или чего-то подобного с эстетической точки зрения, можно с мистикой.
>> No.762947  
>>762946
Venetica, лол.
>> No.762949  
>>762947
Лучше меньше боев и больше сюжета с атмосферой.
>> No.762951  
>>762947
Алсо, что-то подобное было в тхе консил, тайные общества не как в обливионе, аристократы-дегенераты-интриганы, западная традиция магии, маски и тайны, ня просто. Первый эпизод мне понравился, но из-за долгого перерыва не могу заставить себя взяться за второй, к тому-же почему-то пролог пропал и гг не может получить няшный шрам через все ебало. Стоит перепрохолить первый ради второго?
Ичсх, после бухания с кастрированной тяной и того что игра кончается с того момента как гг падает упившись, а она усмехаясь достает нож думал что гг без тунца в штанах проснется.
>> No.762971  
15324601787360.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762172
Хочу вот такую игру! Что б космос, кораблики, много, палнеты, бабахи, ну ты понял!
Евка не зашла. Нахуй это говно. Вообще мультиплеер ненужон. Хочу что б графон и в принципе в общем было по проще. И что б какая-нибудь эпичная кампания была.
Пробовал Стеларис, но чет я тупой для этой скучной игры. Может какой-то Хоумворлд? Там вроде кораблики на обложке.
>> No.762986  
>>762971
С твоим реквестом будут некоторые сложности. Где есть эпичная кампания, там или сложно, или графин вместо графона (из-за возраста игры, а иногда и by design). А где попроще, там с эпичностью не очень, да и вообще с играми про космос совсем попроще как-то напряжно.
Смотри, есть, как ты правильно заметил, Хоумворлд, там бесспорно красивый космос и что-то эпичное в сюжете безусловно есть, но прямолинейность решения ставящихся там задач тебе очень быстро надоест. Есть Star Wars Empire at War, космические бои эпичны, бабахает как надо, все дела, но там много боёв на поверхности планет помимо этого. Есть красивая Sins of a Solar Empire, но она точно не "попроще".
Я так понял, тебе хочется именно что-то стратегическое? Может, оно и к лучшему, потому что с немультиплеерными "леталками" всё ещё хуже: там или симулятор торгаша, где космоса, по сути, можно вообще не видеть (Иксы), или что-то сюжетное, но линейное до жути и древнее как мамонт (Фрилансер, Tachyon, Halcyon Sun), или песочница, ценная исключительно своей песочностью (Evochron), или вообще Battlecruiser 3000AD (оно тебе не надо, поверь).
Модные нынче (или уже не модные? отстал я от жизни) роглайты неграфонистые, хотя играется тот же FTL хорошо.
В общем, можешь перепробовать всё вышеперечисленное. Начать с ремастера Хоумворлда, в принципе, вполне ОК.
>> No.763003  
>>762971
Собственно и бери Хоумворлд и приготовься к постоянным проблемам в духе Darkest Dungeon. "Как космический флот кочевников из жопы в жопу попадал".
>> No.763009  
и так в даггерфоле переносимый вес выщитывается как 1.5 силы. при максимальной 100 силы можно иметь 150 веса+ чары на увеличение веса на 50%, и того 225. золото весит 1 за 500, т.е 100000 весит 200. это можно иметь, хоть и прийдется бегать с пустым инвентарем в одних зачарованных трусах. но скажите мне: как таскать 200к золотых, чтобы оплатить вызов даэдра у ведьмы?
>> No.763010  
>>762986
А как же элитка?
>> No.763012  
>>763009
1 за 400
>> No.763014  
>>763009
Используй древние технологии, которые были утеряны в поздние века - банки.
>> No.763021  
>>763014
оплата приходит только из инвентаря
>>763012
еще круче
100000 = 250
200000 = 500

какого сена?!
>> No.763022  
>>763021
Золото можно выбрасывать? Если да - кидаешь слегка впереди себя, проходишь несколько шагов, берешь золото - кидаешь вперед итд.
>> No.763024  
>>763022
нет, если выкидывать золото, то оно исчезает. со шмотом такая фишка работает. да и как ты вообще наберешь золота больше чем можшеь унести. если ты что-то не можешь взять из-за веса, то ты не сможешь это даже поднять
>> No.763027  
>>763024
Я видел скрины где у персонажей золота больше 200к, так что видимо есть способы, может создать своё заклинание или зелье, что-нибудь такое.
>> No.763028  
>>763010
Если старая - то она, очевидно, старая и там нет графона. Если Dangerous - то она мультиплеерная, а анон просил сингл. Да и "попроще" её не назовёшь, вон, народ массово джойстики-РУДы-пидоли покупает, чтобы играть нормально. А кто-то, наоборот, жалуется, что это Euro Truck Simulator в космосе и эпичного экшона вообще нет.
>> No.763076  
>>763028
> А кто-то, наоборот, жалуется, что это Euro Truck Simulator в космосе
Насколько это правда? Мне нравится ETS и нравится космос - стоит бежать в стим?
Если что, иксы мне как раз не зашли, там больше симулятор торговца чем дальнобойщика.

мимопроходил
>> No.763077  
>>763009
Мне интересно тоже стало. Жду ответов, вместе с реквестирующим.
>> No.763081  
На ноут бы что-то залипабельное и нетребовательное, желательно с ачивками. Чтоб играть пока фоном слушаю/смотрю что-то. Жанр не имеет значения, но не текстовые квесты и не внки, чтоб чтение текста не отвлекало от того, что слушаю.
>> No.763092  
18871_big.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763081
>> No.763093  
saria_by_gumwad201-d5e9wdh.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, подскажите существует ли тут тред про Нинтендо или какую-нибудь их игру? А если не существует то имеет ли смысл создавать (есть ли тут любители этой компании)?
>> No.763096  
>>763027
Заклинания повышения переносимого веса? Навык торговли, чтобы снижать цену?
>> No.763097  
>>763081
Кликеры попробуй.
>> No.763098  
>>762835
>>762836
Бампуэ. Мне так и не заапрувили аккаунт, пытался зайти, а там account suspended, лол. Попытался найти какие-то внефорумные контакты администрации - так ведь нет их! У пары человек есть MSN и аська, но у меня нет, а заводить специально ради одного форума - ну такое...
>> No.763112  
сова-растр.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>762172
Посоветуйте, где найти годных кампаний и модов на Hotline Miami 1/2, желательно русифицированных. В стиме есть что-то похожее, но я не стимопидор. Сразу оговорюсь, что всякие кроссоверы, типа "Хотлай-хайв-лайв" или "хотлайн-тим-фортресс" не нужны.
>> No.763118  
>>763093
Я пару лет создавал тут треды по покемонам и по 3DS, но они утонули куда-то.
Эта доска на полтора анона, причем большая часть из них - нищие пекаворы.
Так что если есть, что обсудить или спросить, используй этот тред. Или тред с впечатлениями. Или еще какой.
>> No.763131  
>>763093
Нет. Зато у нас был тред про сегу-мегу! Но он плохо кончил.
>> No.763132  
>>763118
> нищие пекаворы
Ты пишешь это так, будто это что-то плохое.
>> No.763143  
>>763118
Давай ты всех в одну кучу складывать не будешь, вот например у меня и 3дс есть и свитч.
>>763093
Смотря что ты хочешь обсуждать. Про FE серию я рад поговорить, правда играл только в последние части, с авейкинга. Про ту же зельду особо говорить нечего, в них надо играть.
>> No.763144  
>>763131
Угу, сонибой сначала соснул с играми на 3дс и всем стало понятно, что максимум во что он там играл, это тетрис, а потом начал расхваливать сега игры, в которые большинство анонов либо не играли, либо играли сопливом возрасте. Плюс, как я помню, он предлагал эти взламывать консоли.
>> No.763148  
>>763144
А мне иногда нравилось его читать, он был смищной.
>> No.763149  
>>763132
Нет, я просто констатирую факт. Не вижу ничего плохого в воровстве игр и в пекагейминге.
>>763143
Я же не сказал, что все, я сказал "большая часть", и с этим, я надеюсь, ты не будешь спорить?
>> No.763155  
>>763118
Собственно, почему господа пекаворы не могут обсуждать нинтендо? У нас эмуляторы перевелись, или обсуждение дальше нынешнего поколения это моветон?
Но все же, доска тут в любом случае не быстрая и отдельный тред вряд ли долго проживет, с этим я согласен.
>> No.763194  
Чем Zoo Tycoon отличается от Wildlife Park? Какая игра лучше?
В какой из них можно выпустить зверей на волю, убрав решётки, чтоб они набросились на посетителей?
>> No.763195  
>>763155
> почему господа пекаворы не могут обсуждать нинтендо?
Потому что рацион типичного современного пекавора состоит из фритуплей сессионок и симуляторов ходьбы. Игры нинтендо отпугивают его "детской" внешностью и не особо замутнённым вождением за ручку и катсценами геймплеем, поэтому он с ними не знаком.
>> No.763196  
>>763195
Cегобой вернулся, держите его, аноны!
>> No.763200  
>>763196
Зачем? Пусть катится.
>> No.763212  
Реквестирую анона, с которым докачаемся 1-60 в ванилловове.
>> No.763215  
>>763118
> нищие пекаворы
А потом вы удивляетесь, почему к любителям консолей относятся как к грязи из под ногтей.
>> No.763219  
>>763215
Злобной зависти пекаворишек никто не удивляется.
>> No.763223  
Ну не знаю, я пекарь с 90-ых. Купил свитч.
Зельда BoW - ну такое. С одной стороны свобода передвижения, лазать можно, еда всякая, паззлы прикольные в храмах. С другой стороны боевая система мне не очень (напомнило первый Fable, только есть спамящий контр-удар, если отскочить вовремя, и щитом можно прикрываться, и убивают намного быстрее, как в DS), а мобы респавнятся, так что я бы хотел возможности скипать бои, еду я заебался заготавливать, мейн-квест никакой, да и вообще квесты meh. Наиграл 35 часов всего, больше нет никакого желания.
МаревоОдесси запустил, посмотрел начало, отложил на будущее.
Arms прикольный, нравится.
МаревоКролики и Дизгая5 (я знаю, что она еще на PS4 есть) прикольные.
Демка Капитана Тода прикольная, может куплю.
Еще купил This is Police в eshop, чтобы побольше нищим разрабам дать денег.
Свитч хорош тем, что можно валяться в постели и играть. Ехать на поезде и играть. Нет привязки к телевизору-монитору в одной комнате.
>> No.763224  
>>763223
Надо было 3DS покупать, а свитч через годик новую ревизию.
>> No.763226  
>>763224
Может быть.
>> No.763227  
1021966460321771522_Di7BBzJWsAEAwmr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
это не мои фото
>> No.763228  
>>763223
> Купил свитч
А игор нет. А больше он ничего не умеет. Зато не пекавор!
>> No.763229  
>>763228
Игры есть. Конкретно стратегий мало в сравнении с шиндой.
> Зато не пекавор!
497 куплено в стиме, еще немного в гоге и в ориджине. Зато фильмы и музыку я честно качаю с трекеров.
>> No.763232  
>>763219
А чему именно завидовать? Пока единственное, что ты продемонстрировал - умение оскорблять людей без причины. Это и бабки у подъезда умеют, да получше твоего.
>> No.763233  
>>763232
Я тебя не понимаю. Ты воруешь игры с торрентов? Тогда у меня есть все причины называть тебя нищим пекавором. Ты их не воруешь? Поздравляю, ты не относишься к упомянутому выше большинству на этой доске. В обоих случаях оскорблений, тем более без причины, нет. В отличии, к слову, от заявления об отношении "как к грязи из-под ногтей", причём почему-то в адрес вообще всех консольщиков, хотя многие из них пиратят как игры на пека, так и игры на консолях.
>> No.763234  
>>763233
Если я заявлю, что большинство евреев мудаки, это оскорбление не мудаков, это оскорбление нации евреев в целом.
Если ты заявляешь, что большинство доброчанек "нищие пекаворы", то это оскорбление всех доброчанек в целом. А использование именно слова "пекавор" оскорбляет всех пользователей пк в целом.
И самое интересное, что ты это прекрасно понимаешь, и заявлял это, да еще и в таких терминах, исключительно чтобы выпятить собственный элитизм.
>> No.763235  
4c1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763233
> как к грязи из-под ногтей", причём почему-то в адрес вообще всех консольщиков

Чувак, я тебе сейчас правду жизни открою.
Тезис первый - люди на самом деле идиоты, которые не могут разобраться в себе.
Тезис второй - люди склонны защищать то, что стало им привычным и родным.
Когда-то, лет 300 назад, чуваку купили комп. Представим, что он не идиот и играл всё это время во всякие фэллауты, лэндсофлоры, ноксы, хомворлды и прочее.
На консоли он не заглядывал, т.к. это буквально новый мир, в котором нужно было бы разбираться и не факт, что ему там ещё понравится.

Прошло 300 лет и внезапно теперь ПК, ввиду условий рынка, так себе платформа. Эксклюзивы - редкая годная индюшатина и нЕдОдЕлКиerror654 кикстартера.
Все большие компании обычно пилят мультиплатформу, даже если она будет сосать в плане исполнения ввиду распределения сил разработчиков между несколькими платформами. Но только у одной из этих платформ отсутствует "платформодержатель", который мог бы послать компании с их недоделкой и это ПК.
На самом деле, компании отлично устроились с этой мультиплатформой на пк:
-Тормозит?
Купи новый комп, нищеброд, наша игра для пк-богов.
-Багует?
Это только у вас, у нас ничего не багует, видимо у тебя в системе что-то не то.
-У всех багует?
Ну ок, выпустим патч, потом, когда-нибудь, СКОРО, ОТСТАНЬТЕ БЛЯДЬ, НЕ НРАВИТСЯ - НЕ ПОКУПАЙ.

В то время как Сони или Ящик могут просто не пустить говно-игру в свой стор изначально.
При этом во всю насаждается культ своего ПК, дескать МОЙ ПК МОЩНЫЙ, А ТВОЙ ГОВНО и говорить про "тормоза" прилюдно у большинства стало равняться "обосрался".

И вот, возвращаясь к изначальной теме - внезапно из "все сидят по своим загонам" всё смешалось в "консольщики лезут обсуждать мои игры, консольщики хвалят свои консоли, консольщики ругают пк".
А ведь с пк у него юность связана. На пк он впервые игры открыл, овер 9000 часов за героями просидел, с дружбанами в кваку в клубе резался, у него буквально с ПК самые лучшие воспоминания связаны.
Но разобраться в себе у людей ума не хватает. Он просто чувствует, что его обижают. Что его ПК обосрали и ему почему-то обидно, хотя казалось бы, это платформа, а не религия, её можно и нужно менять, когда появляется лучшая альтернатива.

И он начинает fight back, спорить про то, в чем литералли ничего не понимает, в виду того что у большинства консольщиков есть ПК, а у гордых ПК-бояр онли - консоли никогда не было, максимум "недельку поиграл и сдал обратно, говно какое-то".
Ввиду этого аргументов у него немного, ну как парировать заявления типа "а как же rule of rose, bloodborne, metal gear solid 3, fatal frame, phoenix wright, zelda, siren" и т.д.? Он же ни во что из этого не играл и не собирается, он буквально не знает, что это. Большинство даже не в курсе, какие игры были портированы с консолей\на консоли.
к примеру для большинства откровение, что вся каноничная серия HL есть на сонях, HL1 так вообще с улучшенной графикой, и даже есть одна коопная игра Decay, которая на ПК изначально никогда не издавалась, но её персонажи появляются в эпизодах HL2, что делает опыт консольных игроков даже более полным, лол
Вот и начинается "кинцо, мыльцо", диагнозы по скриншотам и прохождения кастлеваний на ютабе.

TL:DR;
Все эти оскорбления в сторону консолей идут сугубо от людей, которые слишком эмоционально привязаны к ПК и воспринимают любой недостаток ПК как личное оскорбление. Тут спорить смысла нет просто. Это как спорить с ГМО-фобом или там православным. Речь идет не про аргументы, а про эмоции и личные заблуждения, а тут никогда победить нельзя.
>> No.763237  
>>763234
Во-первых, это был не он, а я.
Во-вторых, если тебя задело выражение "нищие пекаворы", то извини, я не собирался никого оскорблять, я просто констатировал факт. Большинство обитателей здешней доски - владельцы пк, и игры предпочитают воровать.
Как я могу оскорблять "всех доброчанек в целом", являясь постоянным обитателем этой доски на протяжении многих лет, я не очень понимаю.
И нет, никакого элитизма, я просто обрисовал анону ситуацию с обсуждениями консольных игр на этой доске. Коносолетреды тут тонут намного быстрее, чем треды по пекаиграм.
Мне думается, что ты просто любишь все усложнять. Воспринимай жизнь проще.
>> No.763240  
>>763235
> Эксклюзивы - редкая годная индюшатина и нЕдОдЕлКиerror654 кикстартера.
http://lets-play.by/list-games-pc/exclusives
Дальше не читал.
>> No.763242  
chto-takoe-lol.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763240
> топ1
> старая нишевая стратегия
> топ3
> дота
>> No.763243  
>>763242
И?
>> No.763244  
>>763243
Хуи.
>> No.763245  
>>763244
Сказать то что хотел? Или так, высраться захотелось?
>> No.763246  
>>763245
Добавлять говна в такой топ пк эксклюзивов это лишнее.
>> No.763247  
>>763246
Дота не говно. Еще скажи, что варкрафт плохая игра.
>> No.763248  
>>763246
Дай угадаю. Ты сейчас будешь гнуть пальцы и говорить что все говно, даже небо, даже аллах. И только ты и то что ты любишь не говно?
>> No.763249  
>>763247
>>763248
Я даже не знаю, толстый это троллинг или тонкий.
>> No.763250  
>>763249
Ну ка, и в чем заключается троллинг?
>> No.763251  
>>763237
> Большинство обитателей здешней доски - владельцы пк, и игры предпочитают воровать.
У тебя какая то статистика есть или ты это просто из головы берешь?
> Коносолетреды тут тонут намного быстрее, чем треды по пекаиграм.
Ссесионки можно обсуждать от патча к патчу, они постоянно обновляются, если живы. Консольные игры обычно для соло прохождения, их долго не по обсуждаешь.
>> No.763253  
>>763246
Сможешь объективно расписать, почему дота говно? Ну, кроме того, что она тебе не нравится?
>>763251
> У тебя какая то статистика есть или ты это просто из головы берешь?
Достаточно посмотреть треды на первых пяти страницах, а также перечитать пиратотред.
>> No.763254  
Безымянный-17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763223
> Еще купил This is Police в eshop
Каким же надо быть долбоёбом, чтобы покупать продукт с дичайшим оверпрайсом у одной из самых охуевших и жадных фирм игроиндустрии.
> чтобы побольше нищим разрабам дать денег
Каким же надо быть долбоёбом, чтобы думать, что большая часть этого охуевшего ценника пойдёт разрабам, а не нинтенде.
Лучше бы на благотворительность разницу отдал, богач безмозглый. Да-да, ты делаешь, что хочешь. Не кукарекай.
>> No.763255  
>>763254
> Каким же надо быть долбоёбом, чтобы думать, что большая часть этого охуевшего ценника пойдёт разрабам, а не нинтенде.
Каким же надо быть долбоёбом, чтобы думать, что нинтенда будет тратить эти деньги на кокс для Реджи, а не на финансирование новых проектов от сделавших хит разработчиков.
>> No.763256  
>>763237
> владельцы пк, и игры предпочитают воровать
Есть доказательства, что они не будут воровать консолько-игры?
>> No.763257  
>>763255
Нужно ведь только посмотреть из чего и как сделан Свитч, и все вопросы отпадут (а нинтендобои, конечно, вспыхнут доказывательствами).
>> No.763258  
>>763253
Вольные корсары требуют себе право копировать всё, что пожелают, в свои коллекции сокровищ, они не отказываются выдавать за чудесные вещи вознаграждение, которое за них сочтут нужным.
>> No.763261  
>>763255
Расскажи, кого они там финансируют. Я просто не в курсе.
>> No.763262  
>>762172
Пирачу игры, имею стимоаккаунт с 296 игорями на нем. при этом даже почти без бесплатного мусора. Задавайте ответы.
>> No.763263  
>>763262
Какие предпочитаешь эмуляторы и игры к ним?
>> No.763267  
>>763251
> У тебя какая то статистика есть или ты это просто из головы берешь?
Личные наблюдения за жизнью тредов и обсуждениями.
> Ссесионки можно обсуждать от патча к патчу, они постоянно обновляются, если живы. Консольные игры обычно для соло прохождения, их долго не по обсуждаешь.
Ну, на харкаче есть активная консоледоска, люди там находят, что обсудить, там есть треды не только по конкретным консолям, но даже и по конкретным сериям игр.
Понятное дело, что посещаемость харкача и доброчана вряд ли сопоставимы, но все же мне думается, что дело не только в обсуждениях патчей сессионок.
>> No.763268  
350+ в стиме, не ворую потому что нечего. Хорошие игры либо заслуживают покупки, либо бесплатны. Воровать имеет смысл только триплэй, но в триплэй не имеет смысла играть. Если память не подводит, последней сворованой игрулиной был фол4 на релизе и продержался он на харде порядка полутора часов.
Эмуляторы не нужны, как и консоли. Разве что на мобилку запихнуть, но игрульки на мобилке нужны еще меньше чем консоли.
>> No.763269  
>>763268
> игрульки на мобилке
Не, портативная платформа, чтобы провести время в дороге, может быть и очень полезна, и очень удобна. Но этой платформой не стали смартфончики.
>> No.763273  
>>763257
> Нужно ведь только посмотреть из чего и как сделан Свитч
Нужно ведь только посмотреть из чего и как сделан пс4
https://www.youtube.com/watch?v=6FwlK-jU8Yg
https://www.youtube.com/watch?v=6__TvBzAVj8
Нужно ведь только посмотреть из чего и как сделан хуящик
https://www.youtube.com/watch?v=Bu7jHLsW-5s
https://www.youtube.com/watch?v=6Gzj0f9SrBs
Нужно ведь только посмотреть из чего и как сделан пека
https://www.extremetech.com/computing/248908-intel-responds-i7-overheating-issue-cluelessly-suggests-stop-overclocking
https://www.theverge.com/circuitbreaker/2016/11/3/13510238/evga-geforce-1080-1070-1060-graphics-card-fire
У любых железок есть процент брака, особенно если это ранняя ревизия.
>> No.763274  
>>763256
> Каким же надо быть долбоёбом, чтобы покупать продукт с дичайшим оверпрайсом у одной из самых охуевших и жадных фирм игроиндустрии.
Ты что то попутал, браток, самая ахуевшая это ЕА. То что нинтентендо не хочет вводить региональные цены, это их проблемы.
>>763253
> Достаточно посмотреть треды на первых пяти страницах, а также перечитать пиратотред.
>>763267
> Личные наблюдения за жизнью тредов и обсуждениями.
У обоих личные наблюдения, за жизнь безблагодатного пиратотреда и постами троллей. У меня вот есть пару друзей, в стиме, с доброчакна и у них по 300+ игр в стиме, теперь я могу говорить, что по моим личным наблюдениям 100% доброчанек предпочитают покупать игры в стиме, а не воровать их?
> Ну, на харкаче есть активная консоледоска, люди там находят, что обсудить, там есть треды не только по конкретным консолям, но даже и по конкретным сериям игр.
Извини, но как то не очень хочется копаться в помойке, лучше уж я тогда на какой нибудь форум пойду. Но в принципе ты прав, мало людей имеющих консоли, на доброчане, впрочем это не отрицает того, что там особо долго обсуждать нечего. Вот новая зельда, на свиче, о чем там разговаривать? При этом игра вполне себе годная.
>> No.763276  
>>763274
Э, нет, реакцией на проблему с USB-C портом (точнее на отсутствие поддержки давно установленных стандартов этого порта) стало
> Nintendo has issued a statement to Kotaku recommending that Switch owners only buy officially licensed Switch products, adding: “Unlicensed products and accessories do not undergo Nintendo’s testing and evaluation process. They might not work at all with our game systems, and they could have compatibility problems with certain games, the Nintendo Switch system itself, and other licensed accessories and peripherals.”
И
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/994381542368542720
кусок пластика с заапрувленным Нинтендой портом за $20.
>> No.763277  
>>763263
Подловил, ска.
Ну с эмуляторами я только сталкивался когда захотелось продолжения valkyria chronicles навернуть. Накатил ppsspp, а на него 2 и 3 валькирию. Оказалось, к слову, на удивление просто. Даже я справился.
>> No.763278  
>>763274
> Вот новая зельда, на свиче, о чем там разговаривать?
Я даже не знаю с чего начать. Там масса секретов, интересностей, хитростей и челленжей.
>> No.763280  
>>763267
> Ну, на харкаче есть активная консоледоска, люди там находят, что обсудить, там есть треды не только по конкретным консолям, но даже и по конкретным сериям игр.
И спустя какое-то время любая такая оффициалочка становится просто однообразным сраным чатком с фоновой тематической окраской, в котором при этом полно говна.
>> No.763281  
>>763280
> полно говна
> на харкаче

Ты удивлён.
>> No.763282  
>>763274
> как то не очень хочется копаться в помойке, лучше уж я тогда на какой нибудь форум пойду
Это ты к чему? Если ты по бе или веге харкача судишь об остальных досках, то напрасно. Народ в цеге харкача отзывчивый, с удовольствием помогает и с прохождениями, и с выбором, и даже ткнет носом в подробный гайд по взлому.
Практически ничем от здешней публики не отличается. Может, дело в модерации. А может, как раз в том, что консоли не все школьники могут себе позволить, что уже отсекает здоровый пласт неадекватов, которым неинтересно обсуждать то, в чем они не очень разбираются.
>>763280
> в котором при этом полно говна.
Кто что ищет для себя, тот то и находит, друг. Лично мне нравится обсуждать любимые игры.
>> No.763304  
1508510013157864003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763240
И что это опровергает? Снизу вверх:
1. Galactic Civilization
Нишевая стратегия далеко не для всех.
2. Сталкер, игра 2007го года.
3. Дота, епрст, игра ещё времен третьего варика.
4. Снова галактика.
5. Фростпанк, инди.
6. Цивилизация, продолжение сериала с хер-знает-какого-года.
7. Ещё одна нишевая стратегия (подчеркиваю, это не значит плохая).
8. Пилларсы - есть на PS4.
9. World in Conflict - есть на PS3.
10. Deus Ex - есть на PS2.
11. Warhammer - снова стратегия.
12. Uncertain - инди, планируется выпуск на приставки, ПК лишь как старт.
13. Black Mesa - фанатский долгострой, та самая "недоделка". Но ок, вкусовщина, пусть.
14. Company of heroes - ps3.
15. Контра. 2004ый, напоминаю, год.
16. Король Артур, нишевый варгейм, да ещё из 2009го года, это уже 9 лет назад, на минутку.
17. Опять цива.
18. Опять ваха.
19. Опять стратегия "для своих".
20. ВоВ.

Думаю, дальше смысла нет. Ты видимо не совсем понял посыл, если на полном серьёзе скидывал:
На ПК есть куча отличных игр. Просто вот "помереть за такое не жалко". Но все они были когда-то давно, до 2010го года. Сейчас же актуальны в первую очередь приставки. На ПК же очень голодно, только если ты не любитель инди и каких-то нишевых штук, которых больше нигде нет.
>> No.763305  
1444202707160485704.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763304
> Дота, епрст, игра ещё времен третьего варика
> игра ещё времен третьего варика
> игра
> карта для варика
> игра
> третье место эксклюзив
> лол ебёт доту по всем параметрам
> гордость за топовый эксклюзив
>> No.763306  
>>763304
А Samorost 3 на второй странице почему до сих пор не портирован?
Сам же посыл "есть куча отличных игр. Просто вот "помереть за такое не жалко"." - нужно останавливать на этом, потому что "редкая годная индюшатина", которая на ПК, выходит достаточно хороша, чтобы состязаться за внимание с не God of War (на хрен оно надо), а с Journey.
>> No.763307  
>>763305
?
>> No.763308  
>>763306
Потому что есть на мобилках где ей и место?
мимо
>> No.763309  
>>763308
Теперь ещё заяви, что единственные игры, достойные внимания - с бюджетом не ниже $60млн.
Нахуй такой ваш игрострой, в кинце ему и место.
>> No.763312  
Консольщиков обвинили в элитизме и навязывании всех своих консолей.
Консольщики в ответ настрочили пост о том, какие консоли охуенные, а пекарабы тупые и ни в чем-то их не убедить.
Потрясающе.
>> No.763314  
>>763304
> Сейчас же актуальны в первую очередь приставки.
Итак, приставки, ящик майкрософта без эксклюзивов думаю даже рассматривать не будем.
PS4 - поиграл там в кучку игр. Uncharted 4 - так и не понял восторженных воплей по его поводу, да игра неплохая, экшончик затягивает, но никаких 10 из 10 не увидел. Геймплей, веселый, стреляй, ползай убегай.
The Last of Us - из той же оперы, достаточно предсказуемый сюжет, неплохая атмосфера, живые персонажи и в общем все. Напарница, подобную мы уже видели, вот Аликс Вэнс из хл2 или Элизабет из Биошока. Возможно, у меня был синдром завышенных ожиданий, но тот дисхоноред первый впечатлил меня намного больше на момент выхода. Геймплей, стреляй или прячься.
Bloodborne - обрезанный дарк соул. Наверно, один из лучших эксклюзивов на PS4, особенно для любителей подобных игр. Намного проще проходится, чем дарк соулы, почти каждый босс имеет какую то очевидную слабость, спина, бок, и так далее. В целом, это была практически единственная причина брать PS4 для меня.
Horizon Zero Dawn - сильно переоценена, интересная завязка сюжета и просто убогие катсцены, наполненные тупостью и клише. Геймплейно, бегаем по миру, стреляем из лука и захватываем точки интереса. Интересно, почему юбисовтов, все хуясосят за вышки, а в этой игре про подобную же систему никто не вспоминает. С трудом прошел эту игру до конца.
Until Dawn - кинцо. Достаточно неплохое кинцо, сюжет и атмосфера интересные, персонажи достаточно клишированные, но было приятно убить их всех. В целом, игра как не слишком тупой слэшер-фильм про подростков, на один раз пойдет.
Persona 5 - Jrpg. Практически стандартная персона, в целом приятный сюжет и несколько персонажей, убогая боевка, куча задротства на сложностях выше средней, геймплейно пошаговая боевка с призывом покемонов. На один раз вполне играбельно.
Ничего особо нового для себя я в играх на PS4 не увидел, более-менее было интересно играть, но все так называемые шедевры меня не впечатлили.

Switch нинтендовский, у которого уже есть некоторое количество игр.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - после горизонта, было очень приятно ползать почти по всем поверхностям, а не по выделенным дощечкам. Пожалуй, соглашусь, что это минимум одна из лучших игр 2017, очень приятно играется, хотя конечно, сюжета и персонажей там почти нет.
Xenoblade Chronicles 2 - пиздец какая клишированная Jrpg, просто убожество, единственное, что там неплохо, это местные виды на природу.
Octopath traveler - еще не прошел до конца, но пожалуй главная претензия, что персонажи практически никак не реагируют друг на друга, а так достаточно неплохая jrpg, пока что.
FE:Warriors - редкостное уныние и позорище серий FE. Опять паразитизм на старых персонажей, еще из авейкинга и их жалкой пародий, в фейтс, ведь действительно так сложно придумать новых. Гейсплейно, сраный Dynasty Warriors.
Брал свитч, только ради зельды и долгих поездок на поездах, в итоге играю в Darkest Dungeon, в который с тем же успехом мог играть и на PC, но что бы убить время вполне нормально.

Итого: на приставках все еще по 1-2 очень годной игры и несколько сильно переоцененных середнячков. Ничего нового геймплейно, кроме зельды, я не увидел, сюжетно интересна была персона. На PC все тоже достаточно уныло, но на приставках, не особо лучше.
>> No.763315  
>>763314
Еще одно кинцо забыл, Detroit: Become Human, фантастическая игра, всмысле, в ней описаны вещи, которые никак не связанны, даже близко, с реальностью. Человекоподные роботы, почти ничем не отличающиеся от людей, заняты подметанием улиц и продажей хотдогов, находятся в рабстве у злобного человечества и внезапно восстают. И конечно, никаких кнопок отключения, электромагнитно-импульсного оружия, тоже нет, роботы общаются голосом, а вирус распространяется прикосновением. Слишком много бреда и только одно интересное нововведение, показанное древо диалоговый и сюжетных выборов, обычно скрытое.
>> No.763316  
>>763314
Не хочу влезать ни за какую сторону этого срача, просто выскажусь, что на 3DS, например, огромная библиотека годноты.
Я накупил и наворовал столько, что до сих пор не прошел и половину всего.
Сейчас неспешно аутирую в этрианы, смт4, монхан 4у и кулдсепт револт.
>> No.763321  
>>763316
У меня тоже есть 3дс, но я там прошел только FE, из которых годно только авейкенинг и части phoenix wrigth которые немного слабее чем первые 3, пробовал мюнхены и персону, но нужно слишком много дрочить там. Хотел еще shin megami tensei начать, но что то руки никак не доходят. Да и вообще, сложилось впечатление, что во все игры на 3дс, нужно очень много чего фармить, что бы нормально поиграть, либо играть на низких сложностях. А что такое этрианы, смт4 и кулдсепт револт?
>> No.763323  
>>763312
Предлагаю обвинить пекарей в навязывании пеки.
>>763314
Итак, пека, поиграл там в кучку игр. Дотка 2 - так и не понял восторженных воплей по его поводу, да игра неплохая, экшончик затягивает, но никаких 10 из 10 не увидел. Геймплей, веселый, руби стреляй, бегай или фарми.
Доки доки литреча клаб - из той же оперы, достаточно предсказуемый сюжет, неплохая атмосфера, живые персонажи и в общем все. Школьница, подобную мы уже видели, вот Рена из хигураш или Макина из грисайи. Возможно, у меня был синдром завышенных ожиданий, но тот субарашики хиби впечатлил меня намного больше на момент выхода. Геймплей, читай или выбирай.
Пубжи - обрезанная арма. Наверное, одна из лучших игр на пека, особенно для любителей подобных игр. Намного проще играется, чем арма, почти каждый сарай имеет какую то очевидную нычку с бинтами. В целом, это была практически единственная причина брать пека для меня.
Ведьмак - сильно переоценена, интересная завязка сюжета и просто убогие катсцены, наполненные тупостью и клише. Геймплейно, бегаем по миру, машем мечом и собираем травки. Интересно, почему беседку, все хуясосят за унылый крафт, мёртвый мир и однообразную боёвку, а в этой игре про подобную же систему никто не вспоминает. С трудом прошел эту игру до конца.
Лайфизстренж - кинцо. Достаточно неплохое кинцо, сюжет и атмосфера интересные, персонажи достаточно клишированные, но было приятно убить их всех. В целом, игра как не слишком тупой слэшер-фильм про подростков, на один раз пойдет.
Дивинити - Crpg. Практически стандартный балдурсгейт, в целом приятный сюжет и несколько персонажей, убогая боевка, куча задротства на сложностях выше средней, геймплейно пошаговая боевка с призывом покемонов. На один раз вполне играбельно.
Ничего особо нового для себя я в играх на пека не увидел, более-менее было интересно играть, но все так называемые шедевры меня не впечатлили.
>> No.763324  
>>763323
> Предлагаю обвинить пекарей в навязывании пеки.
Что-то подсказывает, что пекари не начнут в попытках тебя опровергнуть заниматься именно тем, в чем ты их обвинил.
> Интересно, почему беседку, все хуясосят за унылый крафт, мёртвый мир и однообразную боёвку, а в этой игре про подобную же систему никто не вспоминает.
Лол. Ведьмак-тред почитай. И вообще, какое отношение это насквозь консольное кроссплатформенное творение имеет к пк?
>> No.763325  
>>763323
Не катит, от ПК нет илитизма и его фраз
> люди на самом деле идиоты
Слова "На PC все тоже достаточно уныло, но на приставках, не особо лучше." ты повторил. Хотя Нинтенда-политика "сервис глюпым гайдзинам", снова пробивая дно, демонстрируя даже рашкинским скаммерсантам глубины сервиса, сильно впечатления поляризует от Свича, стоя на хороших фоне игр типа последней Зельды.
>> No.763326  
etrian_untold_2_review_a_800.0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763321
> А что такое этрианы,
JRPG про рисование карт. Набираешь себе команду по вкусу и идешь в данжи, рисуя карты, убивая бесконечных мобов и сражаясь с боссами периодически. Яркий сочный графон, изумительная музыка, хорошо смотрится в триде. Есть версии для совсем аутистов, в них нет сюжета. А есть с сюжетом и заданным набором героев.
> смт4
Шин мегами тенсей же. На 3DS мне очень зашла четверка, и с удовольствием прошел римейки девил сурвайвор с дс, обе части. Сейчас играю в апокалипсис. Слабее четверки, потому что вторичная, но мне нравится собирать покем...демонов, фьюзить их, комбинировать скиллы, вот это все.
> кулдсепт револт?
Что-то вроде монополии с колодостроением. В европке вроде не выходила. Собираешь себе колоду. На поле от двух до четырех (вроде) игроков. Кидаешь кубики, ходишь. Если поле свободно, можешь занять его монстром-картой с руки. Если занято монстром другого игрока, то либо платишь дань, либо сражаешься монстром-картой с руки. Есть карты оружия, предметов, заклинаний, у монстров есть типы, которые завязаны на тип территории, у монстров есть разные свойства. Задача - первым набрать определенную сумму магических очков (ты получаешь их при победе твоего монстра, при прохождении чек-пойнтов на карте, при получении дани). Многое завязано на удачу, но от твоих действий и от того, как и чем укомплектуешь колоду тоже зависит очень многое.
>> No.763327  
>>763323
> Дивинити - Crpg. Практически стандартный балдурсгейт, в целом приятный сюжет и несколько персонажей, убогая боевка, куча задротства на сложностях выше средней, геймплейно пошаговая боевка с призывом покемонов. На один раз вполне играбельно.
Ты б поиграл сначала, что ли, вся суть там в боевке, а не в сюжете которого нет.
>> No.763328  
>>763323
Ты про игры на приставках расскажи, а не о играх на пк. Что именно тебе так понравилось в Horizon Zero Dawn и почему это не стандартная yoba. Или чем Until Dawn лучше чем игры от тентейлз, например. Зачем обсуждать игры на пк, когда мы начали говорить о приставках, к тому же в описанных играх ты не особо то и разбираешься.
>> No.763329  
DHm3DTwUAAA-jol.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763327
Пикрелейтед.
>>763328
Игры какого жанра тебя интересуют?
>> No.763333  
>>763326
> Что-то вроде монополии с колодостроением. В европке вроде не выходила. Собираешь себе колоду.
Она на японском?
> Шин мегами тенсей же. На 3DS мне очень зашла четверка, и с удовольствием прошел римейки девил сурвайвор с дс, обе части.
С какой лучше начать? У меня вроде апокалипсис куплен и еще какая то.
> JRPG про рисование карт. Набираешь себе команду по вкусу и идешь в данжи, рисуя карты, убивая бесконечных мобов и сражаясь с боссами периодически.
Что там по сюжетной части? Аутизмом, я занимаюсь в FE, играясь на максимальной сложности, пытаясь накачать всех героев и пройти финальную карту из дополнения.
>> No.763334  
>>763329
Интересные игры на PS4, например, жанр, что угодно кроме гонок. Тоже самое на свиче, только еще кроме марио.
>> No.763335  
>>763333
> Она на японском?
Не только, в СШАшке она выходила. Если у тебя люма, то сможешь без проблем поиграть на английском.
> С какой лучше начать?
Смотря какой жанр больше нравится. Девил сурвайворс - это пошаговая жрпг, где больший упор на всякие диалоги и принятие разных решений. СМТ4 - надо бегать по карте, но бои как в любой жрпг, бьешь по-очереди. Апокалипсис играть до СМТ4 смысла нет, иначе многие вещи будут непонятны. Попробуй с СМТ4 начать.
> Что там по сюжетной части?
Ну блин, типичный сюжет для жрпг. Надо спасти мир. Где-то в недрах лабиринта скрывается нечто, что способно уничтожить все вокруг. Дойди до центра, победи, устрани угрозу.
>> No.763337  
>>763335
Понятно, попробую с 4 части начать. Кстати, про рисование карт, оно там такое же как персоне на 3дс?
>> No.763338  
>>763337
Я про этрианы, а не смт.
>> No.763339  
>>763337
Я не знаю. Я попробовал эту персону, но это, видимо, надо иметь представление о версиях с пс2. Поэтому я дропнул сразу, не знаю, что там за рисование карт в персонке.
А тут, ну, обычное рисование. Стеночки рисуешь, маркеры ставишь, иконки, зоны помечаешь, для себя, короче.
>> No.763340  
>>763339
Там вроде с ps3 персона 4 или 3 часть с ps2, впрочем не суть, там тоже самое, рисуешь карту на нижнем экране для себя, не то что бы так уж увлекательно, но первые пару раз было интересно. Я только первую башню до 4 уровня дошел, но похоже это просто бесконечный подъем в башню, с убийством 1000 мобов.
>> No.763347  
>>763329
Ну так где, эти интересные игры на PS4, эксклюзивы, кроме тех о которых я писал? А то консоль пылится, иногда только в бладборн поигрываю, да и кино про роботов надо добить.
>>763341
Непонятно, к чему ты именно тут кукарекаешь, но это несомненно сильный аргумент.
>> No.763348  
>>763334
> что угодно кроме гонок
Как раз хотел грантуризму похвалить, ну ладно.
На пс4:
Gravity Rush 2. От Тоямы, дизайнера снетчера и директора сайлент хилла и сирены, что уже намекает. Очень оригинальная и красивая экшен игра с ураганными платформенными элементами, напоминающая Jet Set Radio.
Injustice 2. Классический, очень ладно скроенный файтинг с персонажами DC.
Yakuza 6. Охуенская гта - точнее шенмью, хотя на самом деле эта божественная франшиза достойна рассматриваться как отдельный стандарт опенворлд игр про преступников - с как всегда прекрасным сюжетом и отлично выписанными персонажами. Кстати, буквально завтра в стиме релизится Зеро, очень рекомендую.

На свитче:
Bayonetta 2. Апгрейднутый порт с виию. Как и первая игра - один из лучших хакнслешов.
Monster Hunter Generations Ultimate. Топовый монхан после 4U. Сама франшиза - весьма скилл-бейсед экшен про боссфайты с кооперативным онлайн-режимом.
Pokken Tournament DX. Файтинг с покемонами и живым онлайном. Очень занятный и глубокий благодаря разнообразию абилок покемонов.
Octopath Traveler. JRPG с многочисленными отсылками к (и иногда деконструкциями) ретро жрпг. Графический стиль "ретро с мылом" не самый на мой взгляд удачный - конкретно мыла часто переливают, что аж глаза щиплет, а в остальном прекрасная игра.
Splatoon 2. Развесёлый шутан для компании. Сингл есть, но он не нужен. Первая часть была одной из самых крутых игр на виию, но к сожалению сама виию была весьма непопулярной, в связи с чем было особо нипаиграть. Единственная претензия - ебанутый войс чат. Войс чат работает только через нинковское приложение на смартфоне. Зачем так было делать - не знаю, но это чудовищный маразм и жутко неудобно.
>> No.763349  
>>763348
> Injustice 2
Он же есть на pc, в стиме, я про эксклюзивы спрашивал.
> Gravity Rush 2
Не играл и не слышал, нужно будет посмотреть.
> Yakuza 6
Если гта подобное, то не мое.Серия эксклюзивна на ps4 или на pc тоже выходила?
В итоге 1 игра?

> Bayonetta 2
Есть, знаю, играл, еще и 3 часть выходит. Не упоминал, только потому что изначально она на вию вышла.
> Monster Hunter Generations Ultimate
Он же не вышел еще?
> Octopath Traveler
Играю сейчас, мыло не мешает, мешает, то что герой с друг другом никак не коммуницируют.
> Splatoon 2 Pokken Tournament DX
Обе онлайновые же?
>> No.763351  
>>763349
> Он же есть на pc, в стиме
https://steamcharts.com/app/627270
400 человек онлайна - это всё равно как если бы его там не было, не говоря о всратости порта в целом: с релиза постоянно вижу жалобы на спайки инпут лага и краши.
> Серия эксклюзивна на ps4 или на pc тоже выходила?
Серия эксклюзивна на плейстейшнах начиная с пс2, но одна из игр, Yakuza 0, выходит завтра на пека. На пс4 есть вся франшиза кроме самой первой игры с пс2.
> Он же не вышел еще?
Через месяц выходит. В списке он потому, что игра уже есть на 3дс.
> Обе онлайновые же?
Да, а что с этим не так?
>> No.763353  
1490531933799.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Почему пекари итт под консолями понимают исключительно ноугеймсовые пс4 и свитч, а не к примеру пс3 и 3дс?
>> No.763354  
> а давайте сделаем пека, но обрежем ему 90% функций и максимально анально огородим чтобы пользователь мог только диск вставлять и игрульку выбирать, а ещё дадим пультик на четыре пальца вместо клавомыши и будем все игры дизайнить под этот пультик, а ещё там будет икслюзивность и долбоебы будут только радоваться этой антиконсумерской практике, ещё и пропагандировать сами начнут: "вот какая у нас хорошая платформа, там есть три иксклюзивные игры, а у вас таких нет, лохи, покупайте консоль!"

Как хорошо что я уже не ведусь на этот тупейший хайп, а ведь однажды чуть было плойку не купил.
>> No.763356  
>>763351
В итоге, по паре игр к каждой приставке, кроме описанных в >>763314 , ну хорошо, если считать Yakuza, то больше, я не уверен сколько там игр в серий. В чем актуальность и превосходство консолей то? Даже когда, сегабой рассписывал преимущества 3дс, там было больше, правда он сам в них не играл и большая часть была рандомным унылым говном, но все же. Серьезно, кто нибудь мне расскажет, почему все так хвалял тот же The Last of Us?
>> No.763357  
>>763353
Чуть выше, я с аноном обсуждал 3дс, до этого обсуждал с сегабоем. На 3дс есть хорошие игры, но их не так много. Fire Emblem, Phoenix Wrigth, Shin Megami Tensei, Monster Hunter, Xenoblade Chronicles, да и в общем то все. И то, smt я сам не играл, а xenoblade вроде порт. У меня сложилось стойкое ощущение, что большая часть игр на 3дс требует долго задротства для полноценной игры, вроде как с darkest dangeon, игра сложная, а потом ты понимаешь, что если убрать тупости с прокачкой героев, её можно будет пройти часов на 20-30, а не за 50-60+.
>> No.763358  
>>763354
Ну что поделать, не каждому интересно разбираться в сложных десктопных системах и разнообразии железяк внутри, им проще и дешевле взять унифицированную платформу с минимумом фич, но чтобы все работало из коробки, пусть и в мыльных 30 ФПС. Ещё почему-то многие не в курсе, что обычный ПК или ноут тоже можно подключать к телеку и играть с дивана.
>> No.763359  
>>763354
>>763358
Еще есть вопрос цены, средний комп сейчас стоит 70-90К деревянных, а PS4 - 24К и Switch - 21,5К.
> Ещё почему-то многие не в курсе, что обычный ПК или ноут тоже можно подключать к телеку и играть с дивана.
Далеко не все игры поддерживают джойстик, да и не во все удобно с него играть. А с беспроводной мыши и клавиатуры, не то что бы так уж удобно сидеть.
>> No.763361  
vn4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763356
> В итоге, по паре игр к каждой приставке
Во-первых, с чего ты взял, что я перечислил всё, что есть? Во-вторых, на пека хороших эксклюзивов примерно столько же. Во-третьих, уже ради них одних стоит приобрести консоли. Люди до сих пор скупают на ебеях ягуары по 100-150 долларов только ради того, чтобы поиграть в Alien vs Predator. У тебя в голове почему-то задана странная логика "играешь либо на консоли, либо на пека", хотя консольщики играют на всех доступных платформах, это только пекари ограничивают себя одной.
>>763357
> да и в общем то все
Ты забыл Зельды, покемоны, кид икарус, Bravely Default и Second, кирби, Hyrule Warriors, Ace Combat, фатал фрейм, зиро искейпы, массу клёвых шмапов и скрытых жемчужин типа Azure Striker.
> большая часть игр на 3дс требует долго задротства для полноценной игры
Что за бред? Это же нинтенда, там куча казуальных игр.
>> No.763364  
>>763361
> У тебя в голове почему-то задана странная логика "играешь либо на консоли, либо на пека", хотя консольщики играют на всех доступных платформах, это только пекари ограничивают себя одной
Ты наркоман? Где я это говорил? У меня у самого есть 3дс, ps4 и switch. Я только утверждаю, что анон, говорящий про текущую актуальность консолей и не актуальность пк, слегка преувеличивает.
> Во-третьих, уже ради них одних стоит приобрести консоли.
Ради пары игр я и брал приставки в свое время. Другое дело, что кроме пары тройки, очень хороших игр, там куча проходных проектов.
> Во-первых, с чего ты взял, что я перечислил всё, что есть?
Ты перечисляешь просто все что есть или все во что ты играл? Это немного разные вещи, потому что я перечислял, то во что я играл.
> Ты забыл Зельды, покемоны, кид икарус, Bravely Default и Second, кирби, Hyrule Warriors, Ace Combat, фатал фрейм, зиро искейпы, массу клёвых шмапов и скрытых жемчужин типа Azure Striker
Я действительно забыл про Зельду и Bravely Default, которые тоже хотел как то купить и попробовать. Но вот вопрос, ты действительно во все это играл или ты только слышал, что это хорошие игры? Zero escape и Azure Striker есть в стиме том же.
> Что за бред? Это же нинтенда, там куча казуальных игр.
Я же описал пример, тот же даркест данжеон достаточно простой, на легкой сложности, но на стандартной вызывает проблемы из-за долго времени прокачки. Но играя на легкой, ты не почувствуешь самой игры. Тот же FE можно быстренько пробежать на легкой сложности, но с тем же успехом можно и на ютубе посмотреть его прохождение.
>> No.763366  
>>763364
> Где я это говорил?
Ты спрашиваешь в >>763356
> В чем актуальность и превосходство консолей то?
как будто консоли - это альтернатива пека, а не дополнение к нему.
> Другое дело, что кроме пары тройки, очень хороших игр, там куча проходных проектов.
Как и на пека.
> Ты перечисляешь просто все что есть или все во что ты играл?
Я перечисляю малую часть того, во что я играл.
> потому что я перечислял, то во что я играл
Ну я так и понял, что ты почти ни во что и не играл.
> ты действительно во все это играл
Конечно.
> Zero escape и Azure Striker есть в стиме том же.
Не вдаваясь в спойлеры, в зиро искейп на пека буквально угроблена концовка в связи с тем, что ты не играешь на хендхелд консоли. Азур страйкер в стиме есть только первый.
> Я же описал пример, тот же даркест данжеон достаточно простой, на легкой сложности, но на стандартной вызывает проблемы из-за долго времени прокачки.
Не совсем понял, в чём твоя проблема. Тебе не нравится, когда игра челленжевая? Или когда она располагает к продолжительному прохождению?
>> No.763367  
Кто-нибудь знает, где раздают чистый TW:W2 без всех этих дополнений? И раздают ли вообще?
>> No.763369  
>>763367
На рутрекере?
>> No.763370  
>>763366
> Ты спрашиваешь в >>763356
Я спрашиваю, почему консоли актуальнее пк и в чем это выражается? Анон, в >>763304 говорит, что сейчас приставки более актуальны, вот я и спрашиваю, в чем эта актуальность и привожу примеры игр, в которые я играл на консолях и чем они впечатлили или не впечатлили меня.
> как будто консоли - это альтернатива пека, а не дополнение к нему.
В общем то выше ответил почему и как, могу только сказать, что я согласен с подобным мнением.
> Как и на пека.
На пека больше, потому что эмуляторы, плюс старые игры. Просто суммарное количество игр больше.
> Ну я так и понял, что ты почти ни во что и не играл.
Я и не спорю, что играл мало во что на 3дс.
> Не вдаваясь в спойлеры, в зиро искейп на пека буквально угроблена концовка в связи с тем, что ты не играешь на хендхелд консоли.
А если углубится? Прям невозможность прохождения?
> Не совсем понял, в чём твоя проблема. Тебе не нравится, когда игра челленжевая? Или когда она располагает к продолжительному прохождению?
Не знаю как это сформулировать, мне нравится когда игра челленжевая и долгая, но нужно увлечься этой игрой, что бы не дропнуть её за час-два, но при этом нет желания начинать какую то новую и неизвестную игру, зная, что нужно будет потратить на неё часов 100+, при этом заранее не будучи заинтересованным нею по каким то заранее известным фактам.
>> No.763372  
>>763370
> плюс старые игры
Если мы берём старые игры на пека, то тогда обязаны и старые консоли рассматривать, а не только пс4 и свитч. Если по-честному, то на новых консолях по эксклюзивам всё так же грустно, как и на пека в последнее время.
> Прям невозможность прохождения?
Нет, только майндфаковый эффект от концовки.
> мне нравится когда игра челленжевая и долгая, но нужно увлечься этой игрой, что бы не дропнуть её за час-два
Я понял. Тут на помощь приходят ревью игрожура и игроков и ютуб, по которым можно выбрать интересную тебе игру и понять, чего от неё стоит ждать.
>> No.763373  
>>763369
Нет, там уже с дополнениями и неработающими таблетками.
>> No.763377  
>>763372
> Если мы берём старые игры на пека, то тогда обязаны и старые консоли рассматривать, а не только пс4 и свитч.
Почему? Идет речь то о конкретной консоли, какой то.
> Если по-честному, то на новых консолях по эксклюзивам всё так же грустно, как и на пека в последнее время.
Есть такое, но на пк есть некоторые достаточно неплохие инди игры, к которые более менее интересно играть.
> Нет, только майндфаковый эффект от концовки.
Как это связано с хендхелд консолью? На пк какая то другая концовка что ли?
> Я понял. Тут на помощь приходят ревью игрожура и игроков и ютуб, по которым можно выбрать интересную тебе игру и понять, чего от неё стоит ждать.
Игрожур в наше время не заслуживает доверия. Рецензий самих игроков, это тоже такое себе, вот к примеру, есть дарквуд, рецензий в стиме - очень положительные, вот пара примеров

Darkwood одна из немногих игр, которая смогла захватить меня до самого конца. Потрясающая атмосфера, звуковое сопровождение и реиграбельность, увидев титры испытал желание пройти игру еще раз. Рекомендую, 10/10.

Начну с того,что игры по обёртке не судят.Увидив пикселяч,я по началу не хотел даже качать её с торрента,но был приятно удивлён,когда увидел все остальное.Эта игра захватывает персонажами,геймплеем(обыскивать дома и т.д.,а не крафт) и,конечно,атмосферой.Здесь она на уровне Сталкера или Метро.Но сразу хочу предупредить,что игра вгоняет в депрессию.Особенно под конец игры(спойлер!!!!!!!!!),когда ты уже дома,около кровати,видишь корни,ты осознаешь,что все это ложь.Может в жизни все так же??Вообщем,однозначно рекомендую для любителей атмосферы.

Вот на английском

Darkwood is a horror game without intentional jump scares. Darkwood is a survival and time/resource management game without the stress of permanently losing progress or items. Yet, while these things are true, Darkwood is still a genuine challenge. The game has very deliberate, slow-burn pacing, and my first playthrough lasted ~20 hours. I look forward to playing it again, but NOT because this is some massively randomly generated roguelike; no, Darkwood is, at its core, a singleplayer campaign. It's true that some areas shift around between playthroughs, but the game remains fundamentally the same, and this is an unusual thing these days. It is a well-crafted, well-conceived experience not thrown to chance. The game has choices, branching paths, and multiple endings that warrant repeat playings.

All this goes without mentioning the art (which is great), the story (which is very cool), and the gameplay (which is solid). Darkwood is a tremendous, wholly complete game that deserves more attention. It's a full package, and it's slow, and it's somehow pleasant to play despite being overwhelmingly bleak.

Отрицательные приводить не буду и так много наспамил, но там в основном написано скучно и прочий бред, кроме пары рецензий, достаточно полно описывающих мой впечатления от игры, но они появились намного позже. В положительных же никто не написал, насколько убогая боевка и какой тупой угол обзора, конечно блять, ведь у людей 90 градусов угол обзора и головой они не могут вертеть, только всем телом. Никто в начале не упоминал, что это не хоррор, а просто выживастик с типа атмосферой и "страшными" звуками.

Про ютуберов, из годных отечественных, есть 2,5 человека, которые выпускают одно видео в полгода кстати, если кто знает годных русскоязычных, ну или иностранных делитесь, по англоязычным, я лазил некоторое время и тоже добавил несколько человек, но там слишком большой сегмент.
>> No.763378  
>>763377
К чему я все это, очень много информационного мусора, с помощью которого сложно отсеять, что то действительно годное, на которое не жаль потратить свое время.
>> No.763383  
>>763377
> Идет речь то о конкретной консоли, какой то.
Кто тебе такое сказал? Идёт речь о "пека против консолей".
> на пк есть некоторые достаточно неплохие инди игры, к которые более менее интересно играть
"Некоторые достаточно неплохие инди игры, к которые более менее интересно играть" в изобилии есть и на консолях, большинство индюшатины сейчас мультиплатформа.
> Как это связано с хендхелд консолью?
Я не знаю как объяснить без спойлеров.
> рецензий в стиме
Рецензии в стиме я смотрю исключительно отрицательные и исключительно на предмет технических проблем с игрой, то есть если много народу жалуется на краши, лаги, тормоза, читеров и т.п., то это тревожный звоночек. А именно мнение об играх я узнаю от друзей и знакомых по форумам, на которых сижу - мне известны их вкусы и предпочтения, через призму которых я пропускаю их отзывы и получаю довольно объективное представление об игре. К примеру, хардкорный автосимщик Петя говорит, что форза - это аркадка с претензиями, а я делаю вывод, что форза - это симкада, в которой есть аутентичность, но нет ненужной мне хардкорной замороченности, причём клёвая симкада, так как Петя кроме отсутствия хардкорности ни на что не жаловался. Точно так же к слову и с игрожуром - я читаю конкретных знакомых мне авторов и тоже могу отделить в их словах зёрна от плевел.
> Про ютуберов
Я не про ютуберов, а про возможность посмотреть геймплей.
>> No.763384  
>>763383
> Кто тебе такое сказал? Идёт речь о "пека против консолей".
Ответа на вопрос, почему консоль актуальнее, чем пк, особенно какая то конкретная консоль, а не набор всех игровых устройств, я так и не получил.
> "Некоторые достаточно неплохие инди игры, к которые более менее интересно играть" в изобилии есть и на консолях, большинство индюшатины сейчас мультиплатформа.
Переносятся лишь самые популярные проекты. На годные, но не слишком популярные инди игры не делают мультиплатрформу.
> Я не про ютуберов, а про возможность посмотреть геймплей.
Так подобное, можно посмотреть и в магазине, где ты её покупаешь.
>> No.763386  
>>763357
> пройти часов на 20-30, а не за 50-60+
Не все играют ради галочки, кому-то просто заходит сам игровой процесс.
Мне очень нравится MH4U, я назадротил в нем 600+ часов, в этой игре сюжет вообще чисто для галочки.
Такая же фигня с покемонами. В общей сложности больше 1200 часов, если считать все серии с 3DS, включая черно-белых с дс. Сюжет вроде как есть, но фан не в нем.
И я не говорю уж про AC:NL, которую "пройти" невозможно в принципе в силу специфики самой игры, но которая является одной из лучших на консоли.
>> No.763389  
Gabrio.(Summon.Night).full.789827.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763386
Разверни название AC:NL, пожалуйста. Я недавно сам 3DS взял, кроме SMT и Зельды с Икарусом пока ничего не пробовал.
>> No.763390  
d8025d7c12ff222e24b6874f508b75d5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763309
Какой же ты обиженка. На телефоне= плохая игра? Ну епрст.
На телефоне просто идеально работает игра про "тыкай в штуки". Он не говорил, что это плохая игра, он говорил, что игра про "тыкай в штуке" идеальна на телефоне. Как я с геймпада тыкать буду, курсором с стика возюкать? Это же неудобно. На вите, может быть. А так большинство квестов, что живет на пс4 обладает интерфейсом схожим с Гримм Фанданго.

Вот как тут хоть что-то можно обсудить, когда люди бомбят на пустом месте?

>>763314
Приехали, как раз те самые "диагнозы по скришотам".
> намного проще проходится, чем дарк соулы, почти каждый босс имеет какую то очевидную слабость, спина, бок, и так далее.
Любой поигравший понимает, что за выдумку тут несешь, а пекарям ты хер чего объяснишь.
> Геймплейно, бегаем по миру, стреляем из лука и захватываем точки интереса.
Снова выдумка. "Точки интереса", блеать, опциональные квесты, нужные только для "сто процентов прохождения" и доп.опыта.

> Persona 5 - Jrpg. Практически стандартная персона.
Ага, стандартная. Только вот любители персоны на два лагеря разделились, а теперь стандартная.
Бог ты мой, ну серьёзно. Назвал четыре игры и усё, на этом закончил.

А основную мысль, что на приставках оптимизация лучше ты конечно же пропустил.
Спасибо за иллюстрацию моего тезиса.
>> No.763393  
>>763390
> Любой поигравший понимает, что за выдумку тут несешь, а пекарям ты хер чего объяснишь
Вот я поиграл и вижу, из всех боссов, в игре, есть только последний босс из дополнения, для которого действительно нужно запоминать тайминги атак, его почти невозможно застанлокать 3 удара тяжелым священным клинком Людвига и он не имеет уязвимых точек, кроме парирования в первой фазе. Так что не знаю, о каких ты выдумках говоришь, но если играл, можем хоть каждого босса разобрать.
> Снова выдумка. "Точки интереса", блеать, опциональные квесты, нужные только для "сто процентов прохождения" и доп.опыта.
В чем выдумка? Может быть там нет точек интереса? Всяких больших роботов вышек, на которых нужно запрыгивать? Почему меня не должны волновать опциональные квесты?
> Ага, стандартная. Только вот любители персоны на два лагеря разделились, а теперь стандартная.
Почему мне не должно быть похрен на любителей персоны? Разделились так разделились, я вот не вижу ничего чем игра отличается от любой другой jrpg, кроме ограничения по времени.
> Бог ты мой, ну серьёзно. Назвал четыре игры и усё, на этом закончил.
Вообще то 7 и из остальных игр мне назвали только гравити раш 2 и якудзу.
> А основную мысль, что на приставках оптимизация лучше ты конечно же пропустил.
Действительно, забыл упомянуть, бладборн иногда проседал достаточно сильно по фпс, падая где то до 15-20.
> Спасибо за иллюстрацию моего тезиса.
Ну если твой тезис состоял из того, что на консолях про 1-2 годной игры, ради которых эту консоль берут, то я рад, что его проиллюстрировал. Ты там что то говорил, про большую актуальность консолей, но, что то я не вижу аргументов и указаний на десятки шедевров у той же PS4.
>> No.763394  
>>763390
Да, на телефоне плохие игры. Это "тыкай в штуки" конкретно портит Out There, что даже перебравшись на ПК оно не получило нормального интерфейса, и его карту звёзд приходится перерисовывать, чтобы отметить попавшиеся по пути ресурсы для сбора их позже.
И это не просто он говорил "плохая игры", это ты начал
> люди на самом деле идиоты
> у людей ума не хватает

А "диагнозы по скришотам" оставь себе - любой игравший должен знать, что опыт прохождения сильно отличается от человека к человеку. Видел несколько обзоров Horizon я, оценки были от 5/10 до 9/10. Вот только притензия на "объективную" "актуальность" "в первую очередь" лезет опять от тебя.
Так что единственное, в чём ты прав
> консольщики хвалят свои консоли, консольщики ругают пк
но это такая самоисполняемая тобой самим истина.
>> No.763395  
>>763390
> А так большинство квестов, что живет на пс4 обладает интерфейсом схожим с Гримм Фанданго.
Тачпад на дуалшоке не научились грамотно использовать прост.
>>763393
> я вот не вижу
"Я вижу" или "я не вижу" - это вообще не аргумент, это сотрясание воздуха. Пирсона 5 мало похожа на другие пирсоны и совершенно непохожа на стандартные жрпг, это объективный факт, не зависящий ни от чьего видения, а фразы в духе "типичная пирсона" или "типичная жрпг" в её адрес выдают полнейшего дилетанта, над которым даже смеяться не будут, просто скорбно промолчат.
> у той же PS4
Ты бы ещё про виту спросил. Или вон про ягуар. Под консолями понимают в первую очередь пс3 и 3дс, потом пс2 и вии. Но пекари вопреки всему фантазируют консоли как "пысы4 бладборн зыластофас харизон" и потом критикуют собственный воображаемый мирок. Всё равно что о пекагейминге говорить, что там нет ничего кроме пубжи, дотки и пиксельных поделок по доллару за килограмм.
>> No.763396  
>>763395
> Х это факт ПОТОМУШТО, если ты споришь то ты СМЕШОН
Лол. Это уже фразочки прямо из методичек религиозных культов и пропагандистов. Ах, ну да, у нас тут ведь

> консолегейминг
>> No.763397  
>>763396
> консолегейминг
Так ведь это нищепекари бомбят. Я объясню почему. Дело в том, что чисто консолегеймеров довольно мало. У всех есть пека. Но некоторые идут дальше и покупают себе сосноль. Теперь их опыт более полный. Они в полной мере понимают обстановку на пека и обстановку на соснолях, сочетая их преимущества себе во благо, наслаждаясь разными жанрами и разными другими штуками. Слабость пекарей без соснолей в том, что они не хотят признаваться в своей соснольной некомпетентности, не хотят признавать того, что у них нет денег на сосноль или как-то сформулировать своё субъективное нежелание покупать сосноль. Вместо этого пекари начинают бомбить и читать мантры нинужности. Перечислять такие слепящие эксклюзивные вины для даунов-аутистов пекагейминга как днота и пубг, где нет ни сюжета, ни прогресса, ничего там нет, кроме одной и той же хуйни из раза в раз. Это, впрочем, не мешает им ругать всё остальное за репетативные части геймплея в тех играх, про которые они в лучшем случае знают по ютубу. Соснольщики же пытаются объяснить (зря) пекарям что-то. Что есть игоры, что они классные, что там это и то. А слабое место соснольщиков в том, что нынче жадные издатели сливают эксклюзивы на пека, устанавливают ценники раза в два меньше, и нивелируют смысл консолей, как отдельных игровых платформ. Это и логично. Ты покупаешь консоль, чтобы поиграть в игры, в которые больше нигде не поиграть. А тут они выходят на пека, который у тебя уже есть, по цене в два раза дешевле. Любой бы начал накаляться от такой хуйни. Стоит заметить, что пекари тут же начинают верещать какая классная игра, и консольщики соснули, хотя совсем недавно кричали совершенно обратное. А консольщики в таких ситуациях действительно сосут. Особняком стоит разве что нинтенда, в эксклюзивы которой даже пекари побрезгуют играть. Эдакая особая фирма с особым подходом к особым геймерам с особыми вкусами и ментальными данными.
>> No.763398  
>>763397
> Дело в том, что чисто консолегеймеров довольно мало
В США консоли являются основной игровой платформой для многих.
>>763395
> Пирсона 5 мало похожа на другие пирсоны
Так-то первая Персона не похожа на вторые, а те в свою очередь на третью и четвертую. И мне кажется разница между ними больше чем разница между четвертой и пятой. Хотя в пятую я еще не играл.
>> No.763399  
ACNL.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763389
> Разверни название AC:NL, пожалуйста
Анон, ну не разочаровывай меня
>> No.763400  
>>763397
> Ты покупаешь консоль, чтобы поиграть в игры, в которые больше нигде не поиграть
Ну фиг знает, я покупал 3DS, чтобы иметь возможность играть в DS игры везде (на тот момент библиотека 3DS была еще скудна, а DS уже прекрасно эмулировался на пека).
Хотя возможно большинство берет консоли именно из-за эксклюзивов.
>> No.763401  
>>763395
> "Я вижу" или "я не вижу" - это вообще не аргумент, это сотрясание воздуха. Пирсона 5 мало похожа на другие пирсоны и совершенно непохожа на стандартные жрпг, это объективный факт, не зависящий ни от чьего видения, а фразы в духе "типичная пирсона" или "типичная жрпг" в её адрес выдают полнейшего дилетанта, над которым даже смеяться не будут, просто скорбно промолчат.
Ох лол, я гляжу, у тебя вот аргументация просто зашкаливает, хорошо, давай, жги, почему персона 5 не персона и не jrpg? Или ты совсем уж толстый что бы придумать аргументы? Хотя, в целом, мне понятно, ты не играл сам в игру, а только начитался всяких форумов и мнений и не сможешь предложить мне какие либо аргументы. Примерно так же ты съехал с темы бладборна, так как сложно спорить, когда сам не играл, но слышал, что "ололо, бладборн сложно души сложно, умер на боссах миллион раз".
> Ты бы ещё про виту спросил. Или вон про ягуар. Под консолями понимают в первую очередь пс3 и 3дс, потом пс2 и вии. Но пекари вопреки всему фантазируют консоли как "пысы4 бладборн зыластофас харизон" и потом критикуют собственный воображаемый мирок. Всё равно что о пекагейминге говорить, что там нет ничего кроме пубжи, дотки и пиксельных поделок по доллару за килограмм.
Уже отмазки в стиле сегабоя, то есть сейчас консоле гейминг загнивает и неактуален? Ведь PS4 и Switch это новые консоли, а ты утверждаешь, что консоли в текущий момент более актуальны. Что, уже ограничиваем свое мнение и говорим, что не все консоли актуальны, а только некоторые? Так ты оставишь только сегу с её 1000 шедевров.
>> No.763402  
Посоветуйте метроидванию вроде SOTN или Metroid Zero Mission. С не слишком сложным геймплеем. Можно старое приставочное. В большую часть Кастлваний играл.
>> No.763404  
>>763402
Есть новая игра в стиме - The Vagrant, попробуй её.
>> No.763405  
>>763402
Есть новая игра в стиме - The Vagrant, попробуй её.
>> No.763406  
>>763402
Из последнего и самого бомбанувшего - the hollow knight.
>> No.763407  
>>763402
Owlboy
>> No.763408  
>>763396
> Х это факт ПОТОМУШТО, я так вижу
Лол. Это уже фразочки прямо из методичек религиозных культов и пропагандистов. Ах, ну да, у нас тут ведь

> пекагейминг
>> No.763409  
>>763408
Так может дашь уже фундаментальные отличия пятой персонки от четвертой?
>> No.763411  
>>763409
Откуда он их тебе даст, он ведь не играл в них, только форумы почитал.
>> No.763412  
6528143.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763401
Что можно ответить персонажу, который не способен различать собеседников и брызгая слюной требует от них доказывать придуманные им самим тезисы? Можно только предложить этому персонажу не рефлексировать так сильно и спокойно продолжать ограничивать себя игрушками на персональном кампуктере. В конце концов, игры - это не еда или одежда, игры - это развлечение, и не стоит сильно расстраиваться, если ты можешь позволить себе лишь ту малую толику от сливок индустрии, которую предлагает пекагейминг.
>> No.763413  
>>763409
Одна возможность говорить с демонами, как в основной линейке, уже всё с ног на голову ставит - ну и сам факт, что мы опять дерёмся с демонами, а не только с тенями.
>> No.763414  
>>763413
То есть вернули элементы которые выкинули в третьей? Это хорошо, это годно.
>> No.763415  
>>763414
И очень хорошо реализовали всю слайсиковую составляющую по сравнению с 3 и 4. А камунити разделилось в основном из-за любви/нелюбви к стилю и арт дирекшну. Объективно П5 лучше П3 и П4.
>> No.763416  
>>763415
> А камунити разделилось в основном из-за любви/нелюбви к стилю и арт дирекшну.
Разве это не чуть-ли с каждой частью происходило?
>> No.763418  
>>763415
>>763416
И, согласно комбинаторике, за 5 частей-то, сколько уже этих делений установилось?
>> No.763420  
>>763412
А зачем мне вас различать? У вас у обоих пустая риторика без аргументов, вы пытаетесь спорить об играх в которые не играли.
> Можно только предложить этому персонажу не рефлексировать так сильно и спокойно продолжать ограничивать себя игрушками на персональном кампуктере.
Вот это мне особенно нравится, учитывая, что у меня есть ps4, switch и 3ds.
>> No.763421  
>>763420
> у меня есть ps4, switch и 3ds
То есть всего одна консоль с играми. Сочувствую, бро, это ж надо было так повестись на новодел.
>> No.763422  
>>763413
> Одна возможность говорить с демонами, как в основной линейке, уже всё с ног на голову ставит
Почему? Я без понятия как там в 3,4 но не то что бы это была такая крутая фишка в 5 части, мобы либо просто убегают, либо дарят деньги-итемы, либо идут вместе с твоим персонажем. Уговоры варируются от характера этого самого демона, их 4 или около того типа.
> ну и сам факт, что мы опять дерёмся с демонами, а не только с тенями.
Есть какая то сюжетная или геймплейная разница, между демонами и тенями?
>>763415
> А камунити разделилось в основном из-за любви/нелюбви к стилю и арт дирекшну.
Не знаю, как по мне стилистичеки П5 очень круто сделана.
> И очень хорошо реализовали всю слайсиковую составляющую по сравнению с 3 и 4.
Ты про казни и соединения? Я, как нубас, просрал все отношения с сестричками и были доступны только базовые улучшения.
>> No.763423  
>>763421
Ну я про это с самого начала и твержу, интересуясь про актуальность консолей над пк. Тем не менее, даже на 3дс, не так много игр, которые мне интересны.
>> No.763424  
>>763422
> Я без понятия как там в 3,4
Там они просто выпиливаются, как мобы в большинстве жрпг.
> сюжетная
Ну собственно наличие у демонов характера и разума уже достаточное различие. Тени, пока не проапгрейдятся, просто бездумно атакуют все, что видят и говорить с ними естественно не имело бы смысла.
>> No.763426  
>>763424
Я понял твой аргументы по поводу отличия от 3,4 части, но в чем отличие от обычных jrpg, кроме возможности иногда разговаривать с демонами и принуждать их к сдаче?
>> No.763427  
>>763422
> Почему?
Потому что это очень интересная и иммерсивная составляющая смт-серии и одна из причин, по которым смт не похожи на прочие жрпг. А в персоне 3 и 4 это заменили на рандомный дроп после боя.
> Есть какая то сюжетная или геймплейная разница, между демонами и тенями?
Конечно есть разница между боями с разумными демонами различных мифологий и бессловесными воплощениями таро.
> Ты про казни и соединения?
Я про всё, что происходит днём.
>> No.763428  
>>763426
Не-не-не, я другой анон, я просто ответил на вопросы, на которые мог ответить.
>> No.763429  
>>763423
Про актуальность консолей над пк спрашивай с того, кто об этом сказал. Моё мнение иное - раньше на пека выходило достаточно годноты, и было допустимо ограничивать себя этой платформой, но в последние лет так пять ситуация изменилась в худшую сторону, хороших игр стало банально не хватать, особенно синглплеерных. В связи с чем актуальность консолей по сравнению с нулевыми и началом этого десятилетия выросла. Раньше они были необходимостью только для фанатов определённых жанров типа хорроров и жрпг, теперь же к ним обращаются за хорошими играми в целом. Не консоли > пека, а консоли+пека > пека - тезис казалось бы донельзя логичный, но по одному этому треду видно, как много у него находится оппонентов.
>> No.763430  
>>763427
> Я про всё, что происходит днём.
Стоп, а разве в 3 и 4 ты так же не живешь школьной жизнь и все такое? Я думал, ты про возможность объединения и апгрейда демонов, не знаю, были ли они в 3 и 4 части.
> Конечно есть разница между боями с разумными демонами различных мифологий и бессловесными воплощениями таро.
Сюжетная понятно есть, а геймплейная? Кроме возможности сдачи и недолгих разговоров?
> Потому что это очень интересная и иммерсивная составляющая смт-серии и одна из причин, по которым смт не похожи на прочие жрпг. А в персоне 3 и 4 это заменили на рандомный дроп после боя.
То есть в комьюнити это считается фундаментальным отличием от всех остальных jrpg? Окай, в любом случае, мое мнение было сильно субъективным, возможно когда я поиграю в 3 и 4 часть персоны, изменю своем мнение по поводу того, что 5 стандартная jrpg.
>> No.763433  
>>763429
По моему, мы с тобой уже спорили выше по треду и с тезисом "Не консоли > пека, а консоли+пека > пека" я вполне согласен. Вывод, я путаюсь в анонах казалось бы, спустя то 10 лет сидения на бордах время аватаркофажить.
>> No.763435  
>>763430
> То есть в комьюнити это считается фундаментальным отличием от всех остальных jrpg?
Тут скорее дело в том, что во времена первых смт это действительно было серьезным отличием. А в наше время слайсоэлементы куда заметнее в этом плане.
>> No.763436  
>>763397
> нищепекари
> чисто консолегеймеров довольно мало

Ситуация актуальна для России/СНГ. Во всем нормальном мире нищеброд под игрульки покупает консоль, а не "два гига для учебы". И консоле-онли "геймеров" очень дофига.
> Они в полной мере понимают обстановку
Сакральное знание мироздания сокрыто только в нашем священном талмуде! Вы не можете судить о нашей секте пока не вступите в неë купите талмуд за 30к и не прочитаете его до конца! Критика без покупки талмуда и личного опыта веры не принимается! Цена без НДС.
> жадные издатели сливают эксклюзивы на пека
А "порядочные издатели" вместо того чтобы использовать обычные винты, создают свои собственные, с пентаграммой, и предлагают под это дело приобрести сертифицированную отвертку по цене хорошей видеокарты.
> Ты покупаешь консоль, чтобы поиграть в игры, в которые больше нигде не поиграть
> нивелируют смысл консолей, как отдельных игровых платформ

Да не может такого быть! Оказывается, вся ценность консолей заключается в том, что производители ставят искуственные ограничения в виде эксклюзивов. И если эти ограничения снять, то консоль теряет смысл. Ну ничего себе, я на секунду даже поверил что консольщик способен заметить чужеродный металческий объект, торчащий у него из под спины.
> Любой бы начал накаляться от такой хуйни
> консольщики в таких ситуациях действительно сосут

Ты… Ты только что сказал что консольщик в этом случае получает продукт ДЕШЕВЛЕ! Ах, ну да. Тебя ведь на самом деле не волнуют игры, а только платформа и возможность выебнуться фактом трачи денег на сертифицированную отвертку. Как у вас говорят, "главное не играть в игры, а рассказывать об этом в онлайне"? Лол.

Вообще после таких речей понимаешь, что мир будущего из "Идиократии" гораздо ближе чем кажется.
>> No.763443  
>>763436
> Ситуация актуальна для России/СНГ. Во всем нормальном мире нищеброд под игрульки покупает консоль, а не "два гига для учебы". И консоле-онли "геймеров" очень дофига.
Как ни странно, ты можешь купить 3-4 консоли и пару игр в придачу за цену компа, так как средний, новый, игровой комп стоит сейчас 70-80К. Так что со стороны нищебродов уже могу выступать консольщики.
>> No.763444  
>>763443
> Так что со стороны нищебродов уже могу выступать консольщики.
Собственно, вроде на западе оно так и было уже долгое время.
>> No.763448  
>>763426
Обычные жрпг - это
1. Хай фентези. Сказочный мир, в которым мы играем за героя, который вместе с друзьями представляет собой объективные силы добра и борется с однозначно мерзким злом.
2. Простота геймплея. Геймплейные механики скудны по количеству и глубине. Для любящих челленж игроков делают опциональных боссов и раскидывают необязательные секреты, саму игру можно без проблем пройти в лоб за счёт банального гринда.

СМТ - это
1. Мрачный, антиутопичный, киберпанковый или вообще постапокалиптический мир. Игры поднимают вопросы религии, науки и технологий, очень много заигрывают с психологией и пронизаны мистицизмом.
2. Куча механик, нередко скрытых, в которых игрок должен разобраться, если хочет дойти до конца. Элайнменты, персоналити, резисты, циклы луны, арканы, расы, линейки скиллов. Фьюжен с его замороченной евгеникой, праймами, митамами, ранкдаунами, формами, авариями. Я, имея за плечами 8 игр серии и неплохим пониманием всех этих механик, всё равно орал от ремейка Strange Journey громче, чем от третьего дракенгарда. Никакой гринд не поможет, если тебя ваншотают говном типа хама муды или мемасят чармом, а ты не умеешь это контрить. И никакой гринд не нужен, если ты знаешь контру паттерну проблемного босса, где эту контру раздобыть и как реализовать.
3. Данжнкравлинг. Причём в старых играх он прям классический, с огромными и запутанными лабиринтами и видом от первого лица.
4. Слайсовая составляющая в персонах начиная с третьей. На моей памяти такое было только в кисеки и токио ксанаду.
>> No.763450  
>>763430
> Стоп, а разве в 3 и 4 ты так же не живешь школьной жизнь и все такое?
Перечитай, о чём я писал. Да, в 3 и 4 тоже есть слайсовая составляющая, но в 5 она куда проработаннее.
> возможно когда я поиграю в 3 и 4 часть персоны, изменю своем мнение по поводу того, что 5 стандартная jrpg
Тебе для этого надо не в персоны играть, а в другие жрпг.
>> No.763455  
За кого интересно пройти пилларс оф этернити: дедфайр? Первую проходил за друида-орлана, эту пробовал за нигру-преобразователя, не понравилось.
>> No.763456  
>>762198
Шо за игра?
>> No.763457  
>>763456
Судя по всему это icewind dale или Baldur gate.
>> No.763458  
>>763436
В общем-то всё как описано. Типикал токсик пеканищен.
>> No.763461  
>>763458
В общем-то всё как описано. Типикал токсик консоледнищенск.
>> No.763470  
>>763457
IWD.
>> No.763471  
Не нашел треда, отдельный делать не хочу. Есть кто играл в Готику 2 Возвращение 1.1?
1)Когда пора переходить во вторую главу? Я уже 11 уровень, убил почти все, что могу убить ну то есть всех, кроме скелетов, мракорисов и орков даже уже нашел Дагота с его приколом про демона кстати, все из их банды тусуются в Хоринисе? Может пора, или меня отпинают ногами? Так же помню, что при новых главах респавнятся монстры, не проебу ли я кучу опыта из-за перехода сейчас? Хотя прямо сейчас нашел вот такое:
> Также, вопреки расхожим мифам, старые монстры при "респауне" из игры не исчезают. Зверьё тупо накапливается и кучкуется на прописанных для них в скриптах точках. Так что, можно спокойно проходить игру, не заморачиваясь тотальной зачисткой игрового мира от живности в 1 главе.
Это правда? Не хотелось бы проебать тысячи опыта из-за простого разговора с Хагеном. Но при этом бегать по лесам тоже чуть-чуть надоедает. хотя я внезапно открыл для себя ДОХУЯ нового, чего никогда раньше не видел. Хоринис значительно больше, чем я думал
2)Ларс дал мне колько воды, хотя я ещё не вступил в кольцо воды. Это нормально? Ватрас все ещё говорит, что надо поговорить с Хагеном, прежде чем я смогу вступить в их круг, а Ларс почему то после очередного вопроса о том, что он делает в гавани, вместо обычного 'Ватрас мне голову оторвет, если скажу' вдруг все рассказал и дал кольцо, чтобы я нашел ему замену, и теперь готов провести меня куда угодно. Баг или все в порядке? Проблему с пропашвими людьми я уже решил.
3)Как блять убивать ебаных вепрей? Мало того, что у них хп как у орка, так блять радиус атаки невероятный. Между мной и вепрем можно ещё одного вепря поставить, а я внезапно получаю урон. Получилось 1 раз только убить, взяв меч послабее моего короткого благородного, но зато с радиусом атаки 90. И то получил пару раз в лицо. неприятно.
>> No.763472  
>>763471
Самому то играть неинтересно конечно нисколько. Иди лучше реплеев наверни.
>> No.763475  
>>763471
Если бы ты играл в нормальную Готику 2, я бы мог тебе ответить. А так - любой мой ответ может оказаться тем, что моддеры решили поменять.
>> No.763585  
>>762172
Анонимус, стоит вкатываться в баттлефиелд 1? Не помирает игра? Есть с кем по сеточке гонять в 64 игрока?
>> No.763588  
14454378239310.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763472
Реплеев чего ты предлагаешь навернуть: замера количества монстров в лесах до и после перехода главы, чтобы узнать, как работает спавн, или забег на пару дней после которых окажется, что игра баганулась в первый день и теперь целая линия квестов похерена и надо начинать сначала? Охуенно интересно.

>>763475
А по официальному дополнению Ночь Ворона может кто ответить хотя бы: можно ли войти в лагерь пиратов бесплатно? Не через какие-то баги\горы, а через стража. Я уже принес мясо, сообщение от дровосеков и зачистил башню. Так что вместо 500 голды мне предлагают заплатить 100. Но я хочу узнать, можно ли ещё что-то для них сделать. Наверняка это и опыта даст побольше, если получится.
>> No.763589  
>>763588
> можно ли войти в лагерь пиратов бесплатно
Нет. Парень у ворот же прямым текстом говорит, что больше сбавлять не будет.
>> No.763595  
Существует ли анвлог оверлорда на серьезных щах?
>> No.763602  
>>763595
Какие-нибудь Тени войны?
>> No.763604  
>>763589
Нет, он говорит только, что если я не хочу платить, то могу проваливать. И он так говорил и на 300 и на 500 золотых за вход.
>> No.763605  
>>763604
Он это должен был сказать после того, как сказал, что скинет до ста. Ты, наверное, не заметил.
>> No.763608  
>>763602
Звучит как шутер про вторую мировую начала двухтысячных.
>> No.763653  
Английскую ревку в стим закидывают. Это такая анимешная онлайн дрочильня.
https://store.steampowered.com/app/876330/Revelation_Online/
Не стоит внимания.
>> No.763777  
hernethewildhunter.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игру где прям сильный упор на мистику и магию, желательно чтобы гг был не просто наблюдателем, а и сам магом. Можно что-то в духе западной церемониальной магии.
пик неоче релейтед
>> No.763780  
>>763777
Вампирский маскарад?
>> No.763782  
>>763780
Играл и читал книги, есть что-то где раскрыто больше?
>> No.763783  
>>763782
Как относишься к старому, засохшему говну мамонта?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Vampire:TheMasquerade%E2%80%93Redemption
>> No.763784  
--799.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763783
Ну хз, не вижу особой разницы. Мне что-то ближе к магам или охотникам. К западной традиции я склоняюсь только по тому что дальше эстетики в чем-то восточном почти всегда не заходят. Если знаешь что-то годности про Восток или магический киберпанк (что-то подобное было в технократии wod), пожалуйста.
>> No.763785  
>>763784
Шэдоуран?
>> No.763786  
>>763777
Попробуй Secret World Legends, довольно интересно даже соло.
>> No.763861  
Посмотрел на Ютубе Until Dawn, понравилось. Посоветуйте еще интересного кинца, чтобы на ютубе посмотреть.
>> No.763862  
>>763861
Гугли Quantic Dream и выбирай.
>> No.764043  
>>762172
Есть в тредике игравшие в dawn of war 2?Не так давно решил вспомнить молодость и накотил стимовархаммер. И после первой же миссии обнаружился конфуз - куча бесплатного шмота, взявшегося неизвестно откуда. Гугление показало что на каком-то этапе разработчикам пришла в голову ахуенная идея - включить приордер DLC в игру. В обязательном порядке. По крайней мере лично я не нашел как эту хуйню убрать из инвентаря.
Так вот, внимание вопрос - кто-нибудь знает как очистить мой лицензионный вархаммер от кучи халявного шмота, позволяющего после первой миссии прокачаться до 6 уровня или мне придется искать пираточку без этой хуйни?
>> No.764044  
Кто-нибудь пробовал Эх, Махину с кто модом? Несколько пугает что нет релизной версии и походу проект заброшен и баги не пофикшены. Имеет смысл накатывать и что тама такого прям такого?
>> No.764046  
>>763861
Вулф амонг ас, зе ласт оф асс
>> No.764190  
>>763777
Если ты не оккультный анон из прошлого треда, то симулятор культиста

Ещё можешь попробовать The Council, хоть сам и не играл, но хвалят.

Из нри - почитай неизвестные армии, возможно зайдёт прям хорошо.
>> No.764221  
>>764190
Наверное таки это я, во все кроме культиста, стоит перепроходить первую часть консила ради последующих?
>> No.764225  
>>764221
Не играл ещё в консил, так что сам решай.

Попробуй, кстати, conquest of elysium 4. Она неплохо передаёт все эти ощущения от заигрывания с призывом демоном, вымаливания у элементал лордов очередного спелла за мешки самоцветов или безумные пляски с рыбой под луной.
>> No.764229  
>>762172
Кто-нибудь играет в не человек небо? Что-то её на ютубе обсирали раньше, а сейчас наоборот хвалят все. Стоит купить в ожидании дополнения к сабнавтике?
>> No.764230  
>>764229
Ну если тебя устраивает такой однообразный геймплей без особого челленджа, то покупай по какой-нибудь скидочке.
>> No.764232  
>>764229
Подожди нормальной drmfree версии. Без проверки сетевой игры с друзяшками даже не вздумай, там может не оказаться ничего что тебя заинтересует, она только выжрет время отпущенное на возврат бабла и надоест. При покупке, подумай ещё о том, что эти пидарасы как наёбывали так и наёбывают. Тот сетевой режим что есть сейчас, ни разу не то о чём пиздел этот бородатый ублюдок, да ещё и его не завезли в GOG, анально привязав к стиму. По хорошему, такое дерьмо у таких ублюдков стоит покупать только на торентах.
>> No.764242  
Объясните мне почему Миненталь во второй Готике такой ублюдский и нудный? У них же был готовый нормальный Миненталь в первой Готике, как они превратили его в такое дерьмо во второй?
>> No.764248  
>>764242
Он больше серый и безлюдный. Долина рабов и шакалов, которые их контролируют. Наверно у разрабов не осталось сил, после создания Хориниса.
>> No.764292  
>>764242
Это всё орки.
>> No.764301  
>>764248
> после создания Хориниса
Вот только им НЕ НУЖНО БЫЛО создавать Миненталь ведь, как я говорю в предыдущем посте - у них был красивый и готовый миненталь в первой готике. Что мешало ctrl-c ctrl-v его, возможно слегка изменив местность, чтобы присунуть драконов?
>> No.764330  
в коем-то веке скачал вовку, решил поиграть, а там дыхание выпилили. теперь удалять
>> No.764332  
купон.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Стимотред утонул, поэтому повторю тут
Упало утром, кому-нибудь надо?
Обменял бы на какую-нибудь карточку, например. Ну или так отдать могу.
>> No.764374  
А торрент здесь можно попросить?
Нигде не могу найти нормальный торрент на The Devil's Men, везде предлагают скачать какой-то мутный экзешник.
>> No.764376  
>>764374
Игра разве вышла?
>> No.764377  
>>764376
А, это я тупица. Прошу прощения.
Дела, похоже, ещё хуже:
http://riotpixels.com/daedalic-svernula-razrabotku-detektivnoj-advenchury-the-devil-s-men/
>> No.764379  
>>764374
>>764376
Её вообще отменили уже давно.
>> No.764386  
Как в стиме выставить оффлайн у друзей по дефолту? Зря обновлял.
>> No.764405  
Реквестирую что-то несложное на убить пять-десять минут между делами. Без активного использования мышки.
Какой-то платформер может.
>> No.764406  
>>764405
http://www.nickelodeon.ru/nella-otvazhnaya-princessa/games/sozday-svoy-zamok/
>> No.764407  
>>764406
Девочка-волшебница в треде, все в пативен!
>> No.764408  
>>764407
Ну чё ты начинаешь? Нормально же общались.
>> No.764433  
Как в четвёртой европке перекатываться в другую религиозную группу? Спровоцировал восстание фанатиков, но в вкладке "Стабильность и экспансия" кнопка "Принять требование" рядом с ними не активна. Пишет, что нельзя изменить религию на другую в следствии разных религиозных групп. Вуот. Ну я не дурак, подождал, пока они перерезали половину страны, пообращали её в кого следует. В конце концов насильно пришлось принять требования по КД. И знаете что? Нихуя. Вот поэтому у меня и вопрос, чё делать.
>> No.764435  
>>764433
В смысле нихуя? Покажи свой экран смены религий.
>> No.764436  
>>764433
Что за фанатики то? Какие-то нибудь еретики социане тебя ни в какую веру не обратят.
>> No.764437  
>>764435
>>764436
К примеру, яправославныймосковит. Начинаю крестить татар в касимове. Чтобы дело было быстрее, я после засыла туда миссионера ещё и автономию им уменьшаю. Перестаю держать гарнизоны в крепостях, отвожу войска как можно дальше. В итоге через какое-то время там спавнятся суннитские фанатики не еретики, сцука, которые с некоторой регулярностью начинают доёбываться до близлежащих православных пров. В направлении к столице. Берут в итоге столицу и через некоторое время у меня прокает окно "Насильственное принятие требований", которое просто вешает на страну дебаф (штраф к стоимости стабильности и веротерпимости к истинной вере). Усё. Как мне, блядь, в муслима перекрасится? На самом деле мне конфуцианство нужно, но то такое.
>> No.764438  
>>764433
У тебя Religious Unity должно быть ниже 50% - убирай всякие гуманизмы и другие терпимости, дай фанатикам поконвертить больше провинций (они меняют религию у провинции, когда её оккупируют), автономность тоже влияет, так что поснимай у всякого штата твоей религии его статус, а конверченным провинциям статус штата раздай.
>> No.764443  
>>764433
Тебе лучше спросить непосредственно в парадоксо-треде.
>> No.764483  
Анон, а посоветуй выживача в песочнице, но с сюжетом?
Хороший пример того, что мне нужно - Субнаутика - тебе и песочница, и неплохой (увы, одноразовый) сюжет и все остальное.
А еще?
>> No.764484  
>>764483
Старбаунд
>> No.764486  
>>764483
Форест, стрендид дип, рафт может быть.


Удалить сообщение []
Пароль