Ведьмин Лес жестоко отомстил Генну за фанатическое вторжение. Думаю, он шепотом рассказал ему о нем самом то, чего он не знал, и этот шёпот зачаровал его и гулким эхом отдавался в нем, ибо в глубине его была пустота. Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/ Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/ Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/ Трекер: http://hearthstonetracker.com/ Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/ Предыдущий: >>753943 Слоуаренка: >>slow/31312
Как не стало Билли я уже не могу без слез смотреть гачимучи. Я столько их пересматривал и плакал над лучшими временами. Когда-то давно Форсен еще был тортом, он играл в хсик, Билли поздравлял его с ДР, Форсен взамен смотрел гачи. Времена которые уже никак не вернешь...
>>756643 Сила героя разбойника - это 2 урона за 2 маны. Офигенный темп. Как в том заклинании мага, которое даёт элементаля, или в том заклинании чернокнижника, которым можно баффать демонов, только без дополнительных эффектов. Все темпо-маги и зоопарки прям счастливы их использовать. Сравни с настоящими картами - бэкстаб даёт 2 урона за 0 маны, потрошение - 4 урона за 2, это то, что даёт разбойнику темп. > Это особенно проявляется на арене, где все крутится вокруг темпа. Глупости. Вокруг темпа на арене всё строится только у разбойников. Скажи моему присту с тремя майнд контролями, которым я недавно сделал 9 побед, что у него всё крутится вокруг темпа.
> Это особенно проявляется на арене, где все крутится вокруг темпа.
>>756745 > Как в том заклинании мага, которое даёт элементаля, или в том заклинании чернокнижника, которым можно баффать демонов, только без дополнительных эффектов. Все темпо-маги и зоопарки прям счастливы их использовать. Ну так то карты которые надо в колоды ложить, вовремя топдекать, на поздних стадиях они только засоряют колоду. А хиропаверы не занимают места в колоде. Плюс хиропавер роги действует на один 2 хода, а не 2 и все, некорректо сравнивать поэтому конкретно с этими спеллами. Алсо упомянутый спелл варлока игрался в демонзоо совсем недавно и как 2 дамага за 2 вполне использовался. Сравни с настоящими картами - бэкстаб даёт 2 урона за 0 маны Это божественно на первых ходах, но на поздних ходах в лучшем случае активатор комб, только мираклу с аукционистами норм и то если можно на вражьих, а не своих существах использовать. Это опять к тому что лоуимпакт карты все хуже к поздним ходам и плохие топдеки, тогда как хиропавер колоду не засоряет. > Скажи моему присту с тремя майнд контролями, которым я недавно сделал 9 побед, что у него всё крутится вокруг темпа. Но ты же как-то отбивался, чтобы дожить до 10 хода и 3 майндконтроля? Как винкондишен это уж очень медленно и автолуз любой темповой и аггресивно задрафченной колоде. Значит повезло надрафтить кучу аое полагаю и играть от контроля, пока были драгонфаеры в стандарте это было возможно. У пристов еще был способ зачизить победу засчет баффателя здоровья 3/4. Но все таки и это не помогло взять все 12 побед
> Как в том заклинании мага, которое даёт элементаля, или в том заклинании чернокнижника, которым можно баффать демонов, только без дополнительных эффектов. Все темпо-маги и зоопарки прям счастливы их использовать.
> Скажи моему присту с тремя майнд контролями, которым я недавно сделал 9 побед, что у него всё крутится вокруг темпа.
У вас там начальник сбежал. https://twitter.com/bdbrode/status/987375466259492864
Анон, можно ли как то сбросить рейтинг в этой дрочильне? В прошлом месяце играл на 5 ранге на своем квест-маге. После выхода обновы эта моя единственная дека развалилась и играть больше нечем. Долблюсь по фану на бюджетной темпо-роге. Без келесета, без ван клифа. Хочу попасть на свой родной 20 ранг, к таким же бомжам как и я, но меня не пускает ниже десятого ранга.
>>756909 Ничесе! Беня там хоть год побыл геймдиректором? 10 лет жизни вложил в игру и уходит в зените карьеры, из самого Близзард уходит, чтоб начать с нуля по сути, собственную игровую студию основывает я так понял. Как же дальше без Бени то? На его харизме держались рекламные ролики хса, кард-ривил стримы, да вся игра тащемта с первых концептов и по сей день. П.С. Я как-раз еще днем этого дня думал; вот Беня же не сможет все время быть у руля игры. Вот что же будет с игрой без его? Ктож мог подумать что это произойдет прямо сейчас!
Скоро ваш ХС сгинет!! БВА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!!!
>>756934 А он разве не уже?
>>756909 Да и хуй с ним. Бен - очень крутой гейм-дизайнер. Им ему и нужно было оставаться. Тимлид - не для него. В этом плане ХС вряд ли что-то потеряет.
>>756941 > очень крутой гейм-дизайнер Ты хотел сказать, pr-менеджер.
> очень крутой гейм-дизайнер
>>756942 Ерунду пишешь.
>>756950 Анон думаю имеет в виду то что Бен очень хорошо рекламировал игру. Он не был pr-менеджером, но его персона была лучше любой рекламы. Алсо он снимался в рекламных роликах к сетам, точнее к ознакомлениям с ними как это называется. Типа как к Ведьмолесу он ходил по лесу с Косаком и показывал первые карты.
>>756926 Подожди 2 месяца.
>>756951 Это скорее роль амбассадора бренда.
Не могу не поделиться маленькой радостью: 6/6 на 1 раунде. Это как монетка + фальшивая монетка + Ванклиф, только на 1500 пыли дешевле.
>>756970 А мог бы поставить няшного бормотуна и ловить лулзы, если у чернокнижника не было черепушки.
Создал новый аккаунт, распылил первые лишние карты, дали 95 пыли. Какую карту скрафтить первой? Что-нибудь из классики, чтобы навсегда? Лазурного дракона^W^W, Командора авангарда, Гоблина аукциониста, Сумеречного дракона, Щит Аргуса? Или что-нибудь из новых? Бормотуна? Блядскую лошадь за 8?
>>756973 Щит Аргуса мне больше нравится. Почти такой же крутой, как бормотун. Но не такой же клёвый.
>>756973 95 пыли это даже на рарку не хватит, надо пылить еще одну коммонку. Игра не для бедных. Все эти рарки так себе и играются только в небольшом количестве колод определенных классов. Кроме командора, который после своего давнего нерфа стал говняным. Если аккаунт действительно новый, то лучше крафтить топовые рарки, но среди нейтральных таких не особо есть. Лучшие рарки это классовые карты к сожалению.
>>756973 Крафть пикрелейтед, в каждой колоде используется.
>>756976 > 95 пыли это даже на рарку не хватит, надо пылить еще одну коммонку. Он уже распылил несколько карт, иначе бы 95 пыли не дали. Так что всего в наличии 100+. > Какую карту скрафтить первой? Девочек 1/1 с баблом.
> 95 пыли это даже на рарку не хватит, надо пылить еще одну коммонку.
> Какую карту скрафтить первой?
Всем спасибо за советы! Распылил бесполезных дренеев каторжников (2/3 за 4 маны, они смеются что ли?), и скрафтил двух древних часовых - йети за 2 маны, вот это я понимаю, вот это паверкрип. :3
>>756999 Спасибо, Сквайры Авангарда хорошие, годные тян, но они белые и я надеюсь хотя бы одна попадется сама (а вторую скрафчу), мне пока больше понравилась идея с Щитом Аргуса (думаю, хватит и одного).
>>757003 > 2/3 за 4 маны, они смеются что ли? Если подумать то каторжники это поверкрип над шаманскими волками. Волки стоят 5 маны, просто ты можешь их разыграть на 3 ходу, потом только получишь перегрузку следующим ходом и не сможешь играть по курве.
> 2/3 за 4 маны, они смеются что ли?
>>756973 Лучше крафтить леги и эпики, рарки (коммонки тем более) выпадут сами собой.
>>757007 >>757008 Ну вот, никто даже не возмутился моим петросянством, надо было написать, что я распылил Вестника Рока и скрафтил чародейский голем. Ну и ладно.
>>757016 Это было слишком очевидно. Еще и картинку запостил с потертым текстом, плюс про многострадального йети упомянул.
Кто-нибудь пробовал хантовскую драконоколоду от Близзардов? У меня не хватает всех легендарок и части карт из последнего дополнения, поэтому я собрал какую-то жалкую пародию. Вышло медленно, без дрова и если противник загородится таунтами невозможно ставить болотных драконов которые призывают противнику ядовитую херню 2/1, т.к. убить её по задумке можно только 1 дропом или луком за единичку. Зато пауки с ядом и рывком получились няшными, были бы они за 3-4 маны, цены бы им не было.
>>757025 Можно колоду от близзов в студию? Какие статы и цена у болотного дракона?
>>757030 Третий столбец в табличке: https://hearthstone.gamepedia.com/Deck_Recipe#Hunter
>>757031 Так она даже полностью собранная будет медленной, без дрова и умирать от любой херни. А Болотный Дракон прикольный только у Роги, Мага или на худой конец Паладина, которые могут закрыть штраф этой карты хироабилкой.
>>757031 Из всех классов - хант один из худших быть драконо-классом. Хотя бы потому что тяжело вмещать в себя одновременно драконов и зверей, а звери это главная и лучшая классовая фишка ханта. Поэтому лучше играть по старинке мидхантом или фейсом с Баку. Для фана драконо-хант сойдет, но если нет нужных легендарок то и смысла нет. Особенно сейчас, когда многие драконо-синергии ушли.
>>757032 > А Болотный Дракон прикольный только у Роги, Мага или на худой конец Паладина, которые могут закрыть штраф этой карты хироабилкой. 5-4 за 5 маны, вау, вот это вэлью.
> А Болотный Дракон прикольный только у Роги, Мага или на худой конец Паладина, которые могут закрыть штраф этой карты хироабилкой.
>>757044 А на роге 2 урона себе в лицо.
>>757044 А никто не говорит что эта карта вообще хорошая. У этих классов это 5\4 за 5, у остальных пропуск хода и радость за самостоятельный декбилдинг.
>>757040 > Для фана драконо-хант сойдет, но если нет нужных легендарок то и смысла нет. Я согласен насчёт Эмериса и ДК-Рексара, но неужели без Круша не обойтись никак? Его не брали мид-рейндж-ханты.
> Для фана драконо-хант сойдет, но если нет нужных легендарок то и смысла нет.
>>757047 Эмерисс и дк единственные нужные, Круш это наркомания близзов в рецептах колод.
>>756973 Чувак, если бы я играл на новом аккаунте, я бы первым делом выбил по леге из каждого дополнения. В первых десяти паках там полюбому лега. Золота же по началу за квесты дают. +1 лега за новое дополнение на халяву. Среди этих лег будет какой нибудь мусор. Распылил бы и собрал что-то рабочее бюджетное вроде того же зоолока или бомжетемпороги хз. Приста на удвоении тоже вроде можно собрать тысячи за полторы пыли. Ну а дальше уже собирать коллекцию.
> Завел второй акк Я тоже завел себе такой чтоб получить Мургла. Но два акка одновременно развивать это уж слишком игра стала жрать времени. Поэтому играю только своим первым, второй служил как повод тратить голду в арены и геройские потасни, нынче позабыт и позаброшен.
> Завел второй акк
>>756909 Один из исполнительных продюсеров ушел тоже. Че, тонущий корабль?
Вола понерфили, теслоняши. Я ж писал, что он - имба.
>>757226 Возвращайся, когда войдлорда понерфят.
>>757228 Его понерфят в начале следующего года, как Патчеса. Это даже баке ясно.
>>757228 Дрыжеглота понерфили. Правда пыль за него не возвращают.
>>757232 О, наконец-то. Это был адок, когда противник ставил кучу существ с полезным криком и потом накрывал все это дрыжеглотом.
>>757239 Понерфили только скорость анимаций для него и ограничили количество баттлкраев в пуле что он разыграет до 20. Не думай что отделался от него.
>>757247 Ну, я всегда могу удалить хартстоун.
>>757248 Ты можешь удалить хартстоун, но ты не удалишь Дрыжеглота.
>>757249 Почему? Он защищает свои ресурсы на машине?
>>757249 Дрыжеглот ничего ему не сделает - его путь лежит в глущобу, а не в хикке-убежище анона.
Тут это вышел первый метаотчет по мете Леса https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-88/ Почитаемс.
>>757273 Че? Баку уже не топ лега? Из новых лег вообще можно ничего не крафтить тогда. Все равно мурлодин лучше четного и нечетного пала.
>>757232 Кстати про Дрыжеглота. Один мой друг в самые первые часы после выхода экспаншона думал что шаман на Дрыжеглоте ОП колода и скрафтил самого Дрыжеглота и Грамбла. Я у него спрашивал; ты уверен что делаешь? Эта колода выглядит как однодневка и ее популярность раздута. Но леги он эти скрафтил еще до того как я зашел и что сделано - то сделано. Пару дней спустя я спросил у него как успехи с колодой и он сам признался, что откровенно лоханулся. Так что учитесь на чужих ошибках и не крафтите ничего в первые дни.
>>757297 Вы учтите, что Дрыжеглот будет актуален ещё 2 года, и вполне возможно, там выпустят что-то подходящее под его абилку. Вон, Умбра заиграла только с выходом Катакомб, а Шараджа заиграл после выхода Гей-пати у Медива. Кстати, а что это новичкам не посоветовали скрафтить кротов? Если верить Темпошторму, крот вполне играбелен. мимо
Тут как бы новый данж вышел. Кто-то из местных ♂DUNGEON MASTERS♂ уже прошел хагату? Пока только получилось за токи и псаря. Новые боссы дико рандомные, порой такие вещи делают.
>>757308 Прошёл всеми четырьмя героями данжи, но на разных акках, поэтому хагату ещё не трогал. При игре за рогу регулярно случается пикрилейтед или что-нибудь похожее.
>>757304 Дрыжеглот может быть играбелен, но отк-шомен на Дрыжеглоте это такая же параша как квестмаг. Тоже колода с винрейтом как у фановых колод, но хотяб не такая рандомная. Абилка Дрыжеглота срабатывает рандомно, но через баттлкрай 2х элементаля он гарантированно вернется в руку, при нужном сетапе.
>>757308 Попробовал разок одновременно и квест выполнить на Тесс и пройти данж. Дошел до финального босса запросто, но вот уже финальный босс запросто вынес меня. Вот что мне не нравится в данжах и почему я фактически не играл в кобольдский данж - весь смысл чтобы дойти до финального босса и сразиться с ним, вот реальный челлендж. Остальные это тупые мобы и мешаются только под ногами, в худшем случае можно им и просрать от незахода и неудачи. Так вот убил я 7 мобов - столько шел к боссу - босс меня вынес не вспотев - я время потратил впустую. Ну почему нельзя было сделать сэйва на финальном боссе? Хотяб дать возможность выбирать сейвится или не сейвится для тру хардкорщиков. Для вичвуда это менее проблема, так как тут и в 2.5 раза меньше нужно чтоб все пройти и итогом будет открытие контента-босса Хагаты, а не прошел и иди сразу домой.
Откуда вы все такие умелые? Не прошел ни за кого еще Лес этот проклятый, как и прошлые Катакомбы.
>>757325 Не ты один анон, но я стараюсь.
>>757304 > Кстати, а что это новичкам не посоветовали скрафтить кротов? Они некрасивые.
> Кстати, а что это новичкам не посоветовали скрафтить кротов?
>>757311 > Так вот убил я 7 мобов - столько шел к боссу - босс меня вынес не вспотев Так в этом самая мякотка. Git gud, как говорится. Хагата ни о чем, кстати.
> Так вот убил я 7 мобов - столько шел к боссу - босс меня вынес не вспотев
>>757363 Я постоянно на похитителе лиц фейлю. Слишком жёсткий чувак.
>>757372 Я на дереве, таурисаняшим себе руку хиропавером. Как пробуешь ему лицо разбить так он ядовитые семена, а потом хоп и вся доска в гигантах.
>>757049 Сделал примерно так, как написано в этом посте. Собрал первые леги из паков, получил дк за пролог цлк. Еще стартер пак за 300 купил. Распылил лесоповалку, мерзоцида и авиану. По остальным легам стало понятно, близы хотят что-бы я играл рогой. На получившуюся пыль доделал нужные для темпороги рарки и комонки. Нет только злолистов со встроенной ликвидацией. Еще есть зеленямс и круш. Круша думаю оставлять, так как боюсь повторного выпадения, правильно ли это? Или лучше все таки распылить, сделать злолистов и иметь больше комфорта на свой дечке?
>>757304 Может выпустят, а может и не выпустят ничего. Дрыжеглот уже успел одной из самой ненавистных карт коммюнити. Это все гадание на кофейной гуще. По желанию пятки левой ноги одного из дизайнеров и Чо может стать имбой, если выпустят что-то подходящее под его абилку. В этой игре никогда не знаешь что произойдет дальше.
Пока что ни одной карты Леса не крафтил. Открыл под сотку паков откуда выпало достаточно карт во-первых, во-вторых дополнение достаточно слабое, что не понадобилось ничего и крафтить, ну и в третьих старые лидеры по сути не изменились хоть сменилась целая ротация.
>>757391 > Дрыжеглот уже успел одной из самой ненавистных карт коммюнити. А чего его ненавидеть - как я понял, карта получилась чисто фановой? Понимаю, когда ненавидели претендента. > Чо может стать имбой, если выпустят что-то подходящее под его абилку. Проблема Чо в том, что его абилка работает в обе стороны, и пока Чо жив, все чужие заклинания, которые он скопировал, он передаст врагу, если их применить.
> Дрыжеглот уже успел одной из самой ненавистных карт коммюнити.
> Чо может стать имбой, если выпустят что-то подходящее под его абилку.
>>757429 > А чего его ненавидеть - как я понял, карта получилась чисто фановой? Его хейтили и хейтят нубы с 20-ых рангов. Там он вроде до сих пор создает волны. Потому что говноколоды оттуда он иногда и побеждает, а в неотесанном воображении нубов произошедшее кажется высшей несправедливостью. На рангах более высоких его хейтили за то что он ломает игру и тратит драгоценное наше время своими бесконечно долгими анимациями. К счастью этот аспект недавно пофиксили. > Проблема Чо в том, что его абилка работает в обе стороны, и пока Чо жив, все чужие заклинания, которые он скопировал, он передаст врагу, если их применить. Близзы могут выпустить карты, которые запросто могут превратить это в преимущество. Например карта - дискарднуть все спеллы врага, вы побеждаете если даете спелл врагу, да хоть побеждаете если разыгрываете Чо. Это экстремальные примеры, но рычаги направить любую карту в поле играбельности существуют. Если заиграли такие карты неигравшие с беты как; Берсеркер Амани, Рейд Лидер, Чемпион Штормграда то я ко всему готов. Перестал пылить карты вообще, потому что многое потом заигрывало, что я думал будет слабым вечно. Даже дубликаты. Потому что многое потом нерфят, а я не хочу потерять доходу с распыления. Пыли у меня пока хватает.
> А чего его ненавидеть - как я понял, карта получилась чисто фановой?
> Проблема Чо в том, что его абилка работает в обе стороны, и пока Чо жив, все чужие заклинания, которые он скопировал, он передаст врагу, если их применить.
Хорошо потролили. Сначала в середине Леса рандомкаст Пиробласта прилетает в меня. Потом проигрываю самому первому ледяному медведю, потом третьему боссу лягушке, потом снова лягушке, но уже она была второй. Я расстроен, потому что все это происходит во время квеста "Победите боссов" за последний класс.
>>757435 Я дошёл до фатига ивентовым рогой и умер от фатига же. Притом, Тесс адаптирована к тому, чтобы сидеть в фатиге неограниченно долго (карты достаются пассивкой, а погибель королей экономит здоровье), но похоже надо специально собирать колоду так, чтобы скипнуть противнику все карты, а самому жить на вампирике.
>>757436 Я прошел на Тесс без Погибели. Обычно предлагают карты получше, Именно потому что хиропавер Тесс не дает оружия, именно потому многие карты оружевых синергий становятся мертвыми. Ни разу не собирал Тесс от оружия поэтому и добился значительных успехов.
Я просто оставлю это тут. https://www.youtube.com/watch?v=ueBwXulnrIA
>>757438 Я даже не знаю что хуже. Унылое нытье на 10 минут взрослого человека или откровение, что ККИ - это дорого и человек доходил до этого 3 года.
>>757439 Ну в мотыге хотя бы есть что-то материальное, за что можно платить. И то я мотыгу бросил в 10м. А среди чисто электронных кки есть много более дешёвых.
>>757439 Хуже то, что, несмотря на очевидность высказанного в видео, люди все еще в это играют.
>>757442 Свободная страна, хочешь играешь - хочешь не играешь. Тебя цепью к ХС никто не привязывает.
>>757444 Так я и не играю, лол. А вы очень забавно кушаете кактусы, при этом громко возмущаясь, какие они колючие.
>>757438 > потратил 25к на ККИ > почему-то не нагибается > игра говно За картинку спасибо, схоронил для важных переговоров.
> потратил 25к на ККИ
> почему-то не нагибается
> игра говно
>>757442 Люди платят за развлечение, беда-то какая.
>>757447 За место в виртуальном концлагере, ты хотел сказать.
Донатят те кто хочет вылезти в топ или что-то типа этого. Я не делал все задания, играю от случая к случаю, ни рубля не вдонатил, ни одной рарной а уж тем более легендарной карты не скрафтил. И тем не менее накопилось достаточно чтобы купить все приключения, стабильно вылезал на 20ые ранги.
>>757450 Я брал легенду, не вложив сюда ни копейки. Если это не вылез в топ, то не знаю что. При этом у меня обычно есть почти все топовые колоды любой меты и скопилась гора пыли на крафт нескольких легендарок, хоть играю я далеко не со старта, а примерно с Турнира. Легенду можно брать вообще колодами более чем дешевыми. Ты можешь скрафтить колоду из сколько угодно легендарок, думая что это даст тебе пропуск в легенду, но это не значит что ты ее возьмешь. Скорее колоды без легендарок-с одной исторически всегда показывали себя лучше донатитерских-кошелек опусташающих.
>>757436 Анон, ты все неправильно делаешь. Ивентовой рогой финального босса и боссов до него надо собирать темповую колоду, не такой анти-темп как яд за 2 маны с лайфстилом. Что надо сделать это когда он поставит 8/8 мехов это разыграть как можно больше карт и постараться его оружие замилить. Вся его колода построена вокруг него и когда ты это сделаешь = ты победил. Не бери ни одной хил карты, бери только хорошие карты.
>>757457 Я даже до пятого монстра не всегда дохожу. Правда, забегов было мало.
>>757454 > брал легенду Прорва времени, усугубленная так же отсутствием финансовых вливаний. Как-то trump пытался с нуля играть, там 200 игр примерно, до легенды. У меня уйдёт раза в два больше т.к. я не профи. По итогу чтобы добраться до леги мне нужно сыграть столько же, сколько я играл до сих пор. Не стоит оно того.
> брал легенду
>>757459 Хил наверно берешь каждый раз. Не бери хила, не бери оружия, из бонусов бери +2 к здоровью существ и если возьмешь его то +2 лечение твоего всего, эхо спелл на 10 дамага и +мана кристалл тоже годно. >>757460 Сейчас же откатываешься каждый сезон всего на 4 ранга. 200 игр в нынешние времена не понадобятся, если ты в прошлом сезоне дошел достаточно высоко.
>>757463 > Сейчас же откатываешься каждый сезон всего на 4 ранга. Хз, я с трудом успеваю делать хотя бы 20ый ранг, через раз просираю. Хотя и не старался что из кожи лез, но тем не менее. Мне получается каждый месяц минимум 5 рангов поднимать надо. А там чем дальше в лес тем толще партизаны. Нереально это.
> Сейчас же откатываешься каждый сезон всего на 4 ранга.
>>757464 Нету ножек - нету мультиков.
Который день бьюсь за Кроули и никак им не пройду. Я буквально только спустя несколько дней узнал что его пушка может получать баффы - настолько мне всегда предлагали всякое дерьмище и не давали их.
>>757468 Баффы на пушку переоценены. Лучше бери пиратов. Прошёл изи с пятью патчесами.
>>756739 Анон, стоит ли донатить на наборы? Есть ли с этого ощутимый профит?
Я вам ещё этого чувака прнс, вы не просили, а я прнс. https://www.youtube.com/watch?v=R6ZrQaY8slo
Cliff Hunter, Cliff Strider, and Cliff Racer Onslaught When we realized we were making a Morrowind set, we knew we were going to need some Cliff Racers. There was just one problem. In our Core set, we’d defined Cliff Racer as a big dumb Charge guy. Original Cliff Racer has exactly one thing going on, and that thing is Charge. But we didn’t want to add a bunch of big Charge guys with Morrowind. One thing we’ve been keeping an eye on is the amount of burst damage in the game. Some amount of burst damage is healthy – it gives aggressive and midrange decks hope against control opponents who have otherwise stabilized, making the ends of games more exciting. But too much makes the game feel less interactive, because you don’t have a chance to deal with creatures before they hit you. As we add more sets, the risk of the latter situation increases, so we were very careful with those kinds of cards in HoM. And that’s how we arrived at these cards. Cliff Strider gives you more stat points than we typically put on a Charge creature, but can only attack creatures. Cliff Hunter uses “Summon: Battle a creature” as a different take on a Charge creature that can’t attack your opponent, (a formula you’re likely to see us do more of going forward.) And finally, Cliff Racer Onslaught follows through on the meme that Morrowind is full of Cliff Racers. But what are these Cliff Racers doing? Descending on unwary travelers, of course! There are ways to allow your new Cliff Racers to hit your opponent, but you usually have to use your existing board to do it, so the damage didn’t entirely come out of nowhere. Fun side note: Early on in testing, Onslaught cost a bit more but made two Racers and targets in each lane to really drive the story home. Trust us: That was too many Cliff Racers – especially when copied with Mushroom Tower. Как много бесполезного текста о трёх бесполезных картах.. ХС-няши, близзарды тоже выдают нечто подобное? Например, они как-то объяснили, почему Рагнарос в Тентаклях начал лечить? Или, например, почему существо получает приличный бафф в присутствии дохлой кобылы?
>>757472 Там же финальный босс обладает абилкой превращать твоих убитых существ в 1/3 с хрипом аое на 1 по всему. Не знаю как тебе удалось, но Патчесы так только навредят. Тем более мне не предлагают хороших пиратов.
>>757468 Брал баффы и не прошёл. Зато легко прошёл колодой на патронах с двумя манакристаллами. Помогает против финального босса, Годфри, который наносит по 2 урона трём в ряд. А вот как Хагату проходить - я не представляю. Колоду собрать не дают, играть приходится каким-то мусором. Хагата уничтожает доску при этом ставя примерно 20/20, и делает это по крайней мере дважды. Да и без того и неё много сильных существ. >>757527 Про Рага объясняли, да. Существа превратились в свою злую противоположность, и Раг изначально был злым, так что он отбросил молот и перешёл к силам Света. >>757454 Вообще не понимаю, как брать легенду. До 4 ранга дохожу, но дальше винрейт около 50% в лучшем случае. Играл в вайлде за паладина на чуваках, но на 4 ранге упираюсь в стену кублоков и биг пристов, с которыми не могу сделать ничего. Пробовал переключаться за кингсбейн-милл-рогу, чтобы контрить их, и за несколько десятков партий не встретил ни одного кублока (кроме одного случая, да и тогда игра зависла и мне засчитали поражение), зато была толпа паладинов и гигантолоков, которые слишком быстры и не миллятся. Возвращался к паладину - кублоки появлялись. Пробовал взять фейсханта, чтобы контрить гигатнолоков и другие медленные колоды, но не встретил ни одного, зато появились таунт-друиды, которые слишком жирны и не пробиваются фейсхантом. Не знаю, чем и играть.
>>757581 > колодой на патронах А вот это хорошая идея. Все эти милл, дерево на гигантах и финальный босс не обладают сильными аое. Самый имхо сломанный босс это гномовор. 4 маны заполнить стол гномами - самый сломанный спелл в приключении. Особенно учитывая что его хиропавер нивилирует твое существо в 0/3 на его стороне (уничтожает при заполненном столе). Так что я пробовал создавать контроль колоду, но тогда меня уничтожал милл-босс или тупо не заходили аое.
> колодой на патронах
Вау, Доброчан ожил. Я даже от скуки прошел-таки данж канониром. Брал пиратов и пушки, оказалось действительно несложно. А потом дошел псарем до босса - и тот порвал ему гузно.
>>757651 За двое суток пока доброчан лежал я вообще прошел все приключение оставшимися тремя героями и саму Хагату тоже. Я вот этот анон >>757542 что думал что у Годфри пассивный такой хиропавер, но оказалось что дамаг на 2 по существу со сплешем. Не знаю это у него хиропавер бывает разный или я попутал и это у кого-то из саббосов. Потому что я когда писал тот пост доходил до него всего раз, а боссов с такой абилкой больше не встретил. Канониром вообще было самое тяжело - количество побитых боссов дошло до 60 прежде и попыток пройти в десяток, прежде чем я победил наконец самого Годфри. Что я сделал это забил на синергии пушек и пошел на синергии драконов, ибо к счастью мне дали годные, причем два раза подряд. Первый раз Годфри смог меня уложить, но второй я его наконец-таки. Дальше был псарь. Несколько попыток понадобилось, но не в пример легче канонира. Финального босса убил дойдя второй раз. Первый раз дошел беря синергии хрипов, но ее аое и эти 6/3 меня вынесли. Второй раз никаких особых синергий не дали, но побил благодаря годным пассивкам - +2 к здоровью существ и хилл всего твоего на 2 каждый ход. Самая лучшая комба пассивок в этом приключении. Самое интересное произошло с Токи. Я начал и просрал первому же боссу! Такое не происходило ни с кем и никогда, даже канониром. Но что удивительно, так это что следующей попыткой я прошел все. Брал синергию мехов и ту самую комбу +2 здоровью +2 хил. Но квест на пак был не закончен и я должен был еще раз начать прохождение за Токи. И опять просрал первому же боссу, ну просто лол. Все потому что у Токи худший хиропавер. Тесс может достать камушек, Кроули стреляет пушкой, Шо призывает собачку, Токи не делает ничего кроме как рестартует свой ход, она не может влиять на ход противника и поменять свои топдеки. Я не брал рандомных карт и поэтому фактически не юзал ее хиропавер на более поздних боссах, когда рандомных карт в колоде у меня стало мало, тем более исход переигровки может стать только хуже. И наконец Хагата. Самая легкая из всех. Прошел первой попыткой не особо вспотев. Просто превращался в все новых героев, ее рандомные шаманские спеллы ей ни капли не помогли и в конце концов дожал.
Что-то тред приуныл. Переводчик-кун, а переводчик-кун.. а что лучше - УЖАСЕНЬ или ВОРОНАРЬ?
>>757752 > Переводчик-кун Забавно. Ты всерьез думаешь, что на весь тред только одному человеку не нравятся ужасни?
> Переводчик-кун
>>757753 Да, конечно, а ещё я думаю, что все доброчаньки - это на самом деле один человек. Ха-ха-ха, я раскрыл Страшную Тайну Доброчана!
>>757754 > а ещё я думаю, что все доброчаньки - это на самом деле один человек То-то ты их в единственном числе упоминаешь, прямо как этого загадочного "переводчика-куна".
> а ещё я думаю, что все доброчаньки - это на самом деле один человек
>>757752 ГЛУЩОБА лучше.
>>757753 > человеку не нравятся ужасни? Предлагаю взглянуть на проблему под другим углом. WoW и ХС - это сказка, так? ВоВка сам по себе не особо серьёзен, а ХС - так вообще комедия. А в сказках вполне возможны всякие нелепые названия для героев и существ, правильно? Кто, кто, кто в терему? Кто,кто,кто в высоком?* *Я муха-горюха, я вошь-поползуха, Я блоха-попрядуха, я комар долгоногий, Я лягушка-квакушка,* Я - ящерочка-ШЕРУШЕРОЧКА. А ты кто?* Мышечка, титюрютютюритюрютютюрю, ТЮТЮРЮШЕЧКА. "Шерушерочка" и "тютюрюшечка" претензий не вызывают? Чем это не аналоги ужасня? Попрядуху не учитываем, это от "прядать", т.е., скакать.
> человеку не нравятся ужасни?
Кублока скоро там занерфят? Я не думаю что смогу вытерпеть одну и ту же колоду из матча в матч на протяжении еще целого года. Ну а если не хотят нерфить, то пускай добавят баны классов. Я вчера смотрел европейскую квалификацию НСТ и все думал; ну почему нельзя добавить такие баны и в ладдер. Как же бы мы хорошо жили тогда; в мету гробовщика банили бы хантов, в мету секретпалов паладина, в мету троггов шамана и т.д. Задолбало что каждую мету надо играть против одной и той же колоды.
>>757759 > Ну а если не хотят нерфить, то пускай добавят баны классов Окей, сейчас напишу ББроде... хотя подождите-ка.
> Ну а если не хотят нерфить, то пускай добавят баны классов
>>757759 Тоже собрать кублока, что ли.
>>757761 С точки зрения винрейта и экономии времени то гораздо лучше паладины или спайтфул друиды. Но если ты наслаждаешься долгими играми то можно. Но учти что оптимальные сборки требуют несколько легендарок и еще больше эпиков, дешево собрать не получиться.
Я не хотел этого, но близзы не оставили мне выбора.
>>757763 Дейлик можно попросить заменить же.
>>757762 Мне не нравятся паладины и друиды как классы, я люблю играть за локов или магов. Хотя Джайна мне не нравится.
>>757757 > "Шерушерочка" и "тютюрюшечка" претензий не вызывают? Вызывают. Бессмысленное сюсюканье, даже в три года такое покажется глупым.
> "Шерушерочка" и "тютюрюшечка" претензий не вызывают?
>>757767 Ах ты ж наш здравомысл, ах ты ж нас серьёзноняша. Тем не менее, эти слова не придуманы упоротым автором мультфильма, нарисованного под веществами - они действительно есть в одном из вариантов народной сказки, записанным чёрт знает когда.
>>757761 Нерфы были объявлены что будут. Если сейчас слишком вложишься, то потом можешь сильно прогореть.
>>757767 > даже в три года такое покажется глупым Зато словосочетание "фокус-котус" в пять лет, видимо, показалось таааким умным, что пятилетняя лоля полчаса бегала по квартире, таская кота, и вопила "фокус-котус!" "фокус-котус!" "ФОКУС-КОТУС"! пока ей не велели оставить офигевшее животное в покое. >>757780 Нерфы именно куболока?
> даже в три года такое покажется глупым
>>757781 Пока неизвестно чего именно. Разрабы намекнули среди прочего на лакеев, ну и остальные все самые сломанные карты.
>>757782 > намекнули среди прочего на лакеев До 2/1.
> намекнули среди прочего на лакеев
Что из себя представляет Хагата? Какая у нее способность?
>>757780 Говорят, что нерфы будут после прелимов. А когда они закончатся?
>>757797 Ты про данжовую Хагату? Такая же, как и у обычной - пассивная.
>>757797 100 хитов, способность пикрилейтед. Начинаешь против неё собачником и сразу дают выбрать сокровище. В руке дополнительно карты трёх остальных героев: каждый из них на входе делает аое и позволяет выбрать ещё одно сокровище. Сокровища, насколько я могу судить, всегда одинаковые. Довольно лёгкий босс.
>>757805 В эти выходные будет на Америке, а в следующие в Азии. Тобишь до 20 числа включительно.
>>757813 Как перевести "глино-колода"?
>>757815 Любая колода, которой ты победил и тебя добавили в друзья по этому случаю.
>>757815 Глиномесы. В смысле пидорская колода.
>>757817 >>757818 На английском как выразить?
>>757819 Учитывая, что глина - это эвфемизм для говна, перевод довольно очевидный.
>>757819 На английском еще так низко не опустились, чтобы придумывать этому название.
>>757817 Меня уже неоднократно добавляли в друзья чтобы сказать "чувак, офигенное комбо, gg wp". Это считается?
>>757821 А тут даже ЛГБТ приплели.
>>757826 Меня добавили в друзья после того, как колоду отпиздили, потом предложили дуэль на дейлик и ещё раз отпиздили. Зато плюс 60 золота.
>>757826 Это не в счет. Нужно чтобы пояснили, что ты играешь не той колодой, что им бы хотелось.
У меня в выходной нашлось много времени, и я решил добить данж хотя бы одним классом. Часовщика слаба в начале, но за счёт заклинаний и пассивок на них очень сильна в конце. Псарь сравнительно просто доходит до седьмого босса, а дальше ужасы. Если всплывает седьмым босс-утопец, то не могу пройти из-за лютого спама трэшем. Если седьмой - Раэт, то заметно проще. Восьмой босс берется измором, я взял для этого +2/+2 к гончим. Таким образом, можно было быстро убирать культистов со стола. Из-за пассивки босса ему было начхать на фатиг. Впрочем, с трудом прошел.
>>757840 Так и становится все меньше непрошедших. Не ну оставляйте вы нас печальных, а!
>>757848 Я ещё рогой не прошел.
>>757848 Так ты спрашивай вопросы, авось поможем. мимо прошедший
Плохие ассоциации с евентом. Нет желания заходить в игру, пока не закончатся все яйца. Когда конец?
>>758105 Потасовки заканчиваются в воскресенье обычно, вроде как. Мне ивент понравился, бои довольно рандомные и динамичные.
>>758105 Так потасня это всего лишь один, из нескольких гейммодов, которого кстати в начале игры не было, самый поздний из всех. Даже приключения появились раньше, хоть они и не были в начале такими продвинутыми.
Я открывал кучу паков чтобы мне дали годную легу из Витчвуда, а мне дали этого Барнса на минималках - Дориана. Не то чтобы в Вичвуде было много хороших легендарок, но: Баку, Хагаты, Дариуса, Стеклянного Рыцаря и Годфри мне так и не выпало.
>>758156 > много хороших легендарок > Стеклянного Рыцаря Выбери одно
> много хороших легендарок
> Стеклянного Рыцаря
>>758157 Стеклянный рыцарь играет в многих сборках Четного Паладина. Просто он не составная часть колоды, как и Валанир - можешь его брать, можешь не брать, колода будет отлично работать и без них. То же и Годфри - у лока достаточно аое и так.
>>758159 Проблема рыцаря в том, что его нечем активировать, кроме трусильвера. Нет, я конечно видел сборки с Lay on Hands, но мне не показалось умным класть столь дорогой добор в мидрейндж колоду.
>>758198 Нет, его проблема в том, что от него ждут, что он будет выигрывать игры, как прочие легендарки, думая, как бы активировать его абилку. А между тем, даже без абилки он не хуже, чем пилотируемый шреддер, а то и получше.
>>758225 Лучше ктуновской культистки и защитника сильвермуна чисто по статам. Сильвермунщик на арене достаточно годен был все эти годы, так с +1 атаки и такой потенциально мощной абилкой делает годной чтоб играть в стандарте. Дополнительно 2 маны плотят чтоб играть такого же, но с чарджем. Алсо после давнишнего нерфа у него даже меньше здоровья.
Теперь я не могу крафтить ничего, из-за того что нынешние топ колоды через пару недель вероятно будут в дерьме...
https://playhearthstone.com/ru-ru/blog/21758133 Лол, если не считать далекие времена беты то впервые карту занерфили дважды. Среди прочего разрабы нерфят карту вайлда, которая делает вайлд слишком сломанным (нерфят подчистую, сильней чем бгх в свое время). А также наконец все наиболее читерские карты получают заслуженный нерф, особенно кублок (карт которого и занерфили больше всего). Не думал что они именно квест затронут, ну а так более чем хотел нерфа всех этих карт. Наконец игра станет честнее, дышать можно будет свободнее и заиграют те кого так подавляли все эти карты и классы. Жду не дождусь.
>>758287 Из этих карт явно убили только ведьму. Призывательницу например многие предлагали чтоб она лучше бы сжигала показаннную карту или стоила 8 маны. Квест будет смешно если он и таким будет слишком сильным и его опять занерфят в 3-ий раз. Стало же гораздо лучше против пристов ну а чо. К оружию стало невозможно играть в четном, говном будет в нечетном. Мурлокпаладин может оставить, но карта конечно слабее станет в разы. Инструмены кублока наконец не станут такой занозой в заднице. Сколькож можно видеть на 5 ход - лакей - монетка - пакт. Одно и тоже из игры в игру, раньше на 5 ход играли животика и то это была сильнейшая карта своего времени будучи всего лишь по сути 5-мановым Сенджином, из которого выпадает один 1/2 солдат златоземья за одну ману, так сравните это с 3/9 таунтом на тот же ход, из которого выпадает 3 1/3 демона бездны.
>>758283 А ты, значит, предпочитаешь играть топовыми колодами вместо интересных? Небось, ещё и в стандарте? Крафть что там тебе надо. Всё равно распылишь, не через пару недель так через два года, один фиг.
>>758290 Я предпочитаю играть постоянно побеждающими колодами, в проигрышах не заинтересован.
>>758292 И как, интересно играть по сотне одинаковых партий в день?
>>758293 Не играть по сотне партий в день. Даже до голдкапа в 30 побед я доходил всего несколько раз за несколько лет. Вообще захожу максимум на час в день.
>>758294 А, ну играть по сотне одинаковых игр в месяц это другое дело.
Мда. Варлока считай что и не понерфили. Роге тоже досталось недостаточно. Аггро паладин в дерьме - это, пожалуй, единственное, что греет мою душу.
Так и не скрафтил кублока. Ну что, имеет смысл сейчас на него вкатываться?
>>758297 Что значит варлока не понерфили? Лакей на целый ход позже это разница между небом и землей, ну а вдвойне меньший отхил через пакт сделает так что теперь они гораздо уязвимее.
>>758300 Можешь, но очень рискуешь. Неделю покатаешь, а потом она станет какой-нить тир3 с винрейтом ниже 45%, как это обычно бывает с нерафленными колодами. Тем более кублок это одна из самых дорогих колод.
>>758287 Ну вот, кто говорил что близзов не волнует вайлд? Кублока надо было нерфить еще во время прошлых нерфов. Все же знали что колода никак не пострадает от ротации стандартного режима. Близзы не умеют в нерфы, раз думали что оставить топ колоду прошлой меты в мете следующей, где ослабнут все кроме ее - хорошая идея.
>>758307 > не умеют в нерфы Кстати, такие обвинения я наблюдаю в адрес всех компаний, которые предоставляют баланс вида "квадратное vs шарообразное". Возможно, нерф надо просто зрелощно обставлять. Например, построить Колизей в Мексике и за каждую карту выставлять по гладиатору.
> не умеют в нерфы
>>758319 Я не говорю что они нерфили плохо сейчас. Это все нерфы именно тех карт, что нужны были и примерно так как я себе и представлял. Но кублока надо было нерфить раньше, когда он уже был сраной имбой изначально.
>>758305 Отсроченный на 1 ход лакей не помешает кублоку разбить тебе ебало с гулдана.
>>758326 Зато это отсрочит на ход думгарда-войдпапика, за который я разобью ебало ему.
>>758333 Агроплеер, плз.
>>758321 > нужно было нерфить раньше Раньше могла быть куча других очень срочных дел , от выпуска нового контента до ловли багов. Просто я часто наблюдаю, что компанию воспринимают как соседа по комнате, который прямо щас не занимается той проблемой, о которой ему периодически напоминают. Как же так, почему он не делает это? Наверное, это очень сложная задача для него, раз он пилит ее джва года (по факту там на час работы и день вдумчивого тестирования). За два года в компании может смениться почти весь состав, например. Который будет с интересом читать возмущения игроков в адрес их предшественников.
> нужно было нерфить раньше
>>758348 Команда пилящая новый контент и нерфящая карты это разные команды, разрабы это сами неоднократно упоминали. Занерфить кублока они могли с общим нерфом в этом феврале. Ничего им не мешало, большинство игроков жаловалось что в мете после тех нерфов и даже после годовой ротации карт - кублок нагнет под себя весь ладдер, что собственно и произошло.
>>758352 > жаловались Игроки всегда жалуются. Я раньше думал, что они так осознанно пытаются наныть себе преимущества - но нет, они жалуются даже если уверены, что их не слышат. Некоторые сообщества жалуются меньше, чем другие. Как правило, разработчики в этих сообществах не идут на контакт с игроками. Вывод? Разработчикам полезно не слушать игроков (исключая жёстко оговоренные каналы техподдержки - ведь надо же как-то латать баги). Иначе сообщество вокруг компании вырастает плаксивым, бестактным и развращенным. > ничто им не мешало Ты не сказать наверняка. Выгорание? Перестановка мебели в офисе? Подготовка упомянутого общего нерфа и попытка создать иллюзию системы в этом хаосе? Снаружи невозможно определить причину.
> жаловались
> ничто им не мешало
>>758356 > Игроки всегда жалуются. И это, по твоему мнению, что-то плохое?
> Игроки всегда жалуются.
>>758356 Просьбы нерфа это больше чем просто жалобы, а раз нерфы у нас теперь происходят регулярно и по нескольку карт минимум, то надо было прислушаться к тому что говорили игроки и занерфить, то что говорили и про игроки и простые игроки. Но близзы не послушали и мы получили закономерный результат. > Ты не сказать наверняка. Выгорание? Перестановка мебели в офисе? Подготовка упомянутого общего нерфа и попытка создать иллюзию системы в этом хаосе? Снаружи невозможно определить причину. В феврале они нерфили 4 карты, сейчас 6. Что им мешало занерфить лакея и пакт уже тогда? Был бы нерф 6-ти карт, сейчас бы пришлось нерфить меньше. Не существует и не существовало никаких препятствий для нерфа двух карт, хватит выдумывать и за разрабов оправдывать.
> Ты не сказать наверняка. Выгорание? Перестановка мебели в офисе? Подготовка упомянутого общего нерфа и попытка создать иллюзию системы в этом хаосе? Снаружи невозможно определить причину.
>>758361 Конечно, плохое. Жалобы в пустоту сокращают жизнь жалобщиков на двадцать лет, вызывают рак, диабет и нервный тик. Поэтому просьбы надо игнорировать ради блага самих же игроков. >>758362 > Но близзы не послушали Как выглядел бы вайн в случае, если бы близзы послушали? В точности так же, как и сейчас.
> Но близзы не послушали
Этож выходит дадут 800 пыли за ведьм! Вот же хорошо что не пылил эпиков приключений! Леги пылил некоторые, но оставил некоторые и надеюсь что Таурисан например станет достаточно имбовым и его тоже занерфят хо. К оружию мне две штуки выпали из паков. Еще халявные 800, но может и заиграет и снова скрафчу. Призывательниц вроде как я крафтил обе, обе и распылю. И тоже если что заново рекрафту. Квест чисто по приколу сейчас скрафтил, потом распылю. Поиграю недельку квестрогой, вспомню как было год назад. А год назад я тоже крафтил квест, после нерфа распылил. Правда тогда я крафтил его в самом начале дополнения, не за неделю до нерфа. Рарки и коммонки - все на пыль. 280 пыли это не шутки.
>>758371 > Этож выходит дадут 800 пыли за ведьм! Вы - жирные коты. А у нас, если что-то нерфят, за полную цену можно распылить только ту карту, что сам скрафтил, но не то, что выпало из бустеров. мимо-теслоняша
> Этож выходит дадут 800 пыли за ведьм!
>>758368 Иначе говоря, ты считаешь, что разработчик должен считать себя безгрешным, класть болт на желание аудитории, и тогда он станет успешным.
>>758381 Вовсе нет. Разработчик должен быть в курсе тайных желаний аудитории, но их выполнение должно быть внутри замысленной им системы с ящиком Скиннера внутри. Таким образом, изменения иногда учитывают пожелания игроков, но не соответствуют им буквально. Пожелания игроков не должны выполняться в результате хаотичного бурления на форумах, иначе на форумах будет только хаотичное бурление и качание прав.
>>758381 Подразумевая, что активижон близзард - не успешный разработчик.
>>758388 Необходимость нерфа была более чем очевидна тогда. Все эти сферические оправдания нерфящего сверхразума Близзарда на самом деле пустые слова. Близзы просто нерфят по желанию пальца левой ноги главного нерфщика. Когда гробовщик уже был самой сломанной картой в истории игры - они его не тронули и нерфили тогда другие карты. Секиру они не нерфили когда воин был сильнейшим классом, но нерфили когда уже было слишком поздно и разозлили тем нерфом коммюнити. Есть еще примеры варсонгерши, где нерф был такой что лучше бы они удалили карту из игры, но это уже из другой оперы.
Не понимаю из-за чего у вас весь сыр-бор, я считаю что ХС поддерживают слишком мало людей для оперативной аналитической работы над бафами\нерфами и вот этим всем. По всей видимости они ели ели успевают сделать новый контент в срок, а не поддерживать старый. А расширять команду они не будут, ХС уже давно не растет в деньгах, увеличение стоимости поддержки игры не опция для Близзард. Строго говоря дело не в том что они не хотят нерфить или не слушаю комьюнити, просто нерфить некому.
>>758400 Лол, вот это то что я называю "asspulled" предположения.
Смешная потасовка. Мне было лень думать, поэтому я проигрывал до тех пор, пока не увидел очевидно сломанно-выигрышную колоду из пары карт. Хотя у жреца есть нюкалка на минус пять хитов, она проигрывает самой сломанной комбинации: вестник заката и колодец света. Вместе получается чудовищный жир вместе с ремувом слабых карт (сейчас все берут дешёвые карты с малым запасом хитов). Возможно, есть более сломанное комбо. Также достойно внимания комбо у лока через двух танков (джанглера и жиробаса), а также связка матроса и хладнокровия у роги. Некоторые играют через пару мурлоков за 1 маны (саммонер и баффер), эта связка не привязана к классу. В воскресенье наверх всплывет совсем сломанная пара, я уверен.
>>758422 Почему это нюкалка проигрывает колодцу+вестнику? Наоборот никогда не проигрывает. Просто второй картой бери твои заклинания удешевляющего элементаля и жахни сразу 6 нюкалок на отк.
>>758437 Я встретил такую колоду, когда тестил матроса с хладнокровием. Она слишком медленная против такого бешеного раша. Соглашусь в отношении того, что она побеждает ещё более медленные колоды вроде вестника и колодца.
>>758411 Называй как хочешь, но нерф Морской ведьмы в лоб, а не переписать логику Гигантов, чтобы они даже после удешевления стоили 5 - это лень и тупость. Просто некому сесть и написать нормальную логику для гигантов, все на фронте нового дополнения.
>>758444 А сфигали они после удешевления ведьмой должны стоить 5? Это у тебя с логикой проблемы, а не у Близзард.
>>758444 Это принцип механики стоит выше ведьмы, а не ведьма выше механики. Раньше же гиганты не становились халявными, но близзы изменили механику удешевления и не для ведьмы, а в целом.
>>758445 >>758446 У нас есть карта с достаточно красивым геймдизайном. 5\5 за 5, все остальное за (5), ставишь на 10 ход и играешь любую другую карту вместе с ней. Круто, понятно, красиво. Технически вординг этого картона может работать по разному в зависимости от порядка применения эффектов. Здесь справедлива и ваша версия и моя, но как мы видим по вайлду текущая реализация ломает баланс. Цель хорошей переработки не уничтожить карту, а продолжать ей делать то что она делает, но в рамках баланса. Пусть простой - залезть в конфиг файл и переписать манакост. Путь более сложный, трудозатратный, но сохраняющий карту, как она была задумана изначально - лезть в код и править порядок. Первое они делают, второе нет. Мне в сущности похер на вайлд, но таких грубых фиксов на отъебись быть не должно.
>>758445 > А сфигали они после удешевления ведьмой должны стоить 5? А сколько они должны стоить, когда на них действует эффект "все карты стоят 5"? Как раз то, что они после этого удешевляются, выглядит странно.
> А сфигали они после удешевления ведьмой должны стоить 5?
>>758451 > Путь более сложный, трудозатратный, но сохраняющий карту, как она была задумана изначально - лезть в код и править порядок. Ты можешь объяснить, зачем им править порядок обратно*? > Patch 9.0.0.20457 (2017-08-08): (Undocumented) Mana cost modifier from this card is now applied before other mana cost modifiers. Или ты наивно полагал, что нага была сломана с релиза?
> Путь более сложный, трудозатратный, но сохраняющий карту, как она была задумана изначально - лезть в код и править порядок.
> Patch 9.0.0.20457 (2017-08-08): (Undocumented) Mana cost modifier from this card is now applied before other mana cost modifiers.
Хм, чисто по впечатлением новая квестрога не изменилась особо, с тем какой она была год назад. Нет паромщика, зато есть хил через раш-ящерицу. Играю без Сони, что является лучшей картой в колоде, но квест то я распылю по полной цене, а ее нет, а только ради этой колоды которую скоро занерфят крафтить не хочется. Но сломанность Сони у тех у кого она есть, по сравнению со мной; я убедился неоднакратно. Контроль отлетает, но не всегда. Есть бесконечная комба после превращения в ДК Валиру и потом играния Золы в Золу, но я не сразу его открыл и это очень поздная комба даже против контроля, но бесконечное вэлью стоит того. Ну а помимо этого отлетаешь от аггро каждый раз. Выиграть против паладинов еще только предстоит.
>>758469 > Ты можешь объяснить, зачем им править порядок обратно? > Цель хорошей переработки не уничтожить карту, а продолжать ей делать то что она делает > 5\5 за 5, все остальное за (5), ставишь на 10 ход и играешь любую другую карту вместе с ней. Все это время удешевление после (5) проблемой не было, теперь стало, откатывайте изменения взад. Нет, они просто уродуют картон.
> Ты можешь объяснить, зачем им править порядок обратно?
> Цель хорошей переработки не уничтожить карту, а продолжать ей делать то что она делает
> 5\5 за 5, все остальное за (5), ставишь на 10 ход и играешь любую другую карту вместе с ней.
>>758524 > Все это время удешевление после (5) проблемой не было, теперь стало, откатывайте изменения взад. Нет, они просто уродуют картон. Значит предыдущая версия более неприемлема. Потому что раскомментить старый код или накатить из репозитория даже проще, чем менять манакост.
> Все это время удешевление после (5) проблемой не было, теперь стало, откатывайте изменения взад. Нет, они просто уродуют картон.
Анон, насколько тяжело будет переехать в вольный, чуваку у которого из вольных карт есть только Каражан и гора? Стандартный ладер осточертел. Да, скоро наконец то понерфят куболока, но вылезет алунет маг, который после ротации потерял всяких вальтов. Придется снова смотреть на него и это невыносимо. Насколько сильно старые карты давят в вольном? Там же ребята будут меня раскатывать Бумом, Рагнаросом, мехмагами, троггами и прочими имбами. Или все это уже не так страшно по сравнению с оверпавер колодами из последних дополнений?
>>758657 > Там же ребята будут меня раскатывать Бумом, Рагнаросом, мехмагами, троггами Я бросил ХС год назад, а до того играл в основном в вольном, и уже в то время мехмаги и Бум практически не встречались. мимо
> Там же ребята будут меня раскатывать Бумом, Рагнаросом, мехмагами, троггами
>>758657 > Там же ребята будут меня раскатывать Бумом, Рагнаросом, мехмагами, троггами и прочими имбами. Или все это уже не так страшно по сравнению с оверпавер колодами из последних дополнений? На самом деле там играют оверпавер колодами из последних дополнений, "улучшенных" имбами из старых дополнений. Те же кубоки берут войдколлера и Малганиса, потом размножают его до 3-4 копий. А ведь на выходе он считался неиграбельным! Бум практически не встречается, кстати, разве что в секрет-пале, и то редко. Шаман на троггах встречается, но это далеко не самая грозная колода, мехмагов вообще нет, да ими и в стандарте уже не играли перед тёмными богами. Зато мне попадались агро-палы на мехах, агро-палы играют на чём угодно. Рагнарос, кажется, только в биг-присте, зато Сильвана - почти везде. Алунет-маг тоже довольно популярен. Можно ли играть без старых карт, зависит от твоих намерений. Легенду вряд ли сможешь взять, но на низких рангах играют чем попало, и колоды из стандарта без старых карт - не редкость. К тому же, различия между стандартной и вольной версией колод, обычно, в пару карт, так что если пыль, можно и скрафтить.
> Там же ребята будут меня раскатывать Бумом, Рагнаросом, мехмагами, троггами и прочими имбами. Или все это уже не так страшно по сравнению с оверпавер колодами из последних дополнений?
>>758663 Там играют не только улучшенными имбами старых дополнений, но и имбами появившимися уже там. Например гиганто-колоды. Не даром нерфят ведьму, да еще так сильно.
>>758666 > Например гиганто-колоды. Не "например", а "только" - это единственная такая колода (если только ты не считаешь гиганто-лока и гиганто-ханта разными). Остальное - это колоды стандарта, или изредка колоды ушедшие из стандарта.
> Например гиганто-колоды.
>>758667 Паладин на мужиках тоже зародился в вайлде, это потом он перекатился в стандарт и стал топ колодой и там. Собсно и сейчас он там есть, тогда как в стандарте после ротации паладины с мужиковскими синергиями разделились на четные-нечетные, да и многие сборки посбрасывали даже эти синергии, а в вайлде он выжил и по прежнему оставался в числе самых топовых колод. Есть еще примеры других архетипов, но павелевел вайлда столь высок, что если бы в стандарте они были топ колодами, то в вайлде они не пробиваются и в тир4.
Уф. Почему рога в ведьминском данже такой сложный? Я уже который день пытаюсь пройти им, даже дохожу до капитана Шиверса. Пробовал джейд, пробовал качать погибель королей, пробовал ассасинатора через силу спеллов, брал на борт пиратов. Алсо, пикрелейтед. Силы промежуточных боссов дают приятные бонусы.
>>758798 Продолжай пробовать джейдов. Расслабься. В этом данже ничего не зависит от игрока. Тебе просто требуется сделать определенное количество попыток. Рано или поздно ты пролетишь восьмерых боссов даже не почувствовав.
>>758798 Именно этого босса именно рогой можно убить на 2 ходу (1 если взять нужную абилку). Просто жмешь на хиропавер, главное не играть спеллов до этого. Экономит время и не дает риска просрать прогресс.
>>758827 Ты про колючку за 0 маны, которая бесконечно реюзается эхом? Выглядит забавной идеей, но таскать карту на единичку - запариться можно.
>>758840 Перепроходить 6-7 боссов заново (а именно этот обычно стоит последним-предпоследним перед финальным) запариться можно еще больше.
>>758840 Что за колючка? Тесс своим хиропавером достает камушек. Вот им и закидай привидение. Можешь не закидывать если хочешь поиграть или влом кидать 60 раз, но на всякий случай просто прожми хиропавер на ходу как только сможешь Не то чтобы приведение это обязательно попадется. Мне попалось но я не прошел финального босса, но когда не попалось прошел.
>>758846 Как ты проходил финального босса? Он какой-то совсем жёсткий. Но озвучен прикольно.
>>758847 Я не он, но расскажу. Один раз у меня был удвоенный хиропавер и очень много потрошений и джейдовых сюрикенов помимо всего прочего. Копаешь больше джейдов и потрошений - чистишь стол, растишь джейдов. Второй раз я смолол ему кингсбейн, поймав его на перезарядке на его собственных гигантах. Второй способ - более надёжный выигрыш, но гораздо сложнее реализуем.
>>758848 У этого босса есть карты на антиспелл. Стол зачищал тоже сюрикенами?
>>758847 Самый надежный и верный способ пройти финального босса это смиллить ему кингсбейн. Это тяжело, потому что такое окно появляется только когда на столе стоят фел риверы, а босс заюзал прошлым ходом все заряды бейна и не успел достать новый хиропавером. Его колода основана на синергии оружия, и без него победить он уже не особо сможет.
>>758849 Ну и джейдами с сюрикенов, очевидно же.
Распылил все занерфленные карты. Особенно рад что даже старые эпики приключений смогли столько доходу принести. +4280 пыли. Годно.
>>758886 Получили лопаты пыли, а играть не ясно чем. Я тут пользуясь суматохой от балды почти 3 ранг взял, а мне попадается разная колода каждую новую игру. Из почти десятка игр ни одного варлока что примечательно, один паладин (странный нечетный, с кабанчиками и прочим таким). Еще не встречал хантов, а так все повидал. Сам играл выполняя дейлики практически двумя у меня и оставшимися колодами - мираклрогой и таунтваром без Баку.
>>758900 А я собираюсь в рекрутвары. Недавно Изера выпала, еще раньше Йип. Не пылиться же им в коллекции.
>>758900 > играть не ясно чем Именно поэтому этот нерф лучше предыдущего. Тогда мы совершенно точно знали что кублок будет следующей топ-колодой, сейчас не знаем кто.
> играть не ясно чем
>>758928 > мы совершенно точно знали что кублок будет следующей топ-колодой ... но стал ей ивен паладин.
> мы совершенно точно знали что кублок будет следующей топ-колодой
>>758942 Кублок был контрколодой этому и всем паладинам. Всему аггро вообще и не давал встать с колен любой доско-ориентиированной стратегии. Короче топ-колода-настоящая имба контроль-спектрума игры и попросту тир1, где в этом тире1 только и приходилось делить место с этим ивеном и мало кем играемым ухудшенной версией ивена - мурлодином. По крайне мере так закончилось царство кублока, согласно повер ранкингам вишез синдиката https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-91/
>>758948 Ты че выдумаешь, поехавший. Сам-то по ссылке проходил? У кублока 50/50 винрейт с ивен паладином. При этом оверолл винрейт у ивен паладина выше.
>>758964 Как я понял, он дал ссылку на последние дни перед нерфом куболока. Везёт вам, у вас есть целые сайты, где куча людей занимается хуйнёй сбором полезной информации. А мне приходится вслепую тыкаться мордой и колоды составлять самому, ориентируясь на противников. мимо-теслоняша
>>758982 > А мне приходится вслепую тыкаться мордой и колоды составлять самому, ориентируясь на противников. Что сильно способствует разнообразию меты, между прочим.
> А мне приходится вслепую тыкаться мордой и колоды составлять самому, ориентируясь на противников.
>>758964 Это в последние недели ивену удалось превзойти кублока, благодаря все новым и новым своим билдам, где кублок остался по сути неизмененным с самой ротации. Или же это разделение статистики между кублоком и контроль варлоком поспособствовало снижению статистики этого матчапа для кублока? Как бы то ни было контроль варлок это тот же кублок, но без кубов и думгардов, поэтому по ним и вели одну статистику долгое время. Их поэтому тяжело было различить и в ладдере, где ты за весь матч можешь так и не понять против кого на самом деле играл. Ну да, ивен стал лучшей колодой overall, но кублок был топ3 колодой к нерфу ака тир1. А я и имел в виду это, когда писал что будет топ-колодой. Алсо я еще и имел в виду так же и прошлые нерфы, когда еще была мета кобольдов в феврале. Тогда занерфили все тогдашние имбы, кроме кублока. Вот от того момента все колоды стали должны побеждать кублока, или им нету места в мете.
>>758988 Перестань вилять жопой и выдумывать факты. > Это в последние недели ивену удалось превзойти кублока Нет, ивен всегда играл c кубом 50/50. > Или же это разделение статистики между кублоком и контроль варлоком поспособствовало снижению статистики этого матчапа для кублока? Ты в курсе, что контроль лок - чуть ли не единственная колода, которая играет в плюс с ивеном? Разделение статистики могло повысить винрейт, но никак не понизить. > А я и имел в виду это, когда писал что будет топ-колодой. Нет, ты писал какую-то чушь про "господство" и "контру любому паладину".
> Это в последние недели ивену удалось превзойти кублока
> Или же это разделение статистики между кублоком и контроль варлоком поспособствовало снижению статистики этого матчапа для кублока?
> А я и имел в виду это, когда писал что будет топ-колодой.
>>759002 > Нет, ивен всегда играл c кубом 50/50. Только последние две недели. Можешь посмотреть винрейт позапрошлого репорта и тогда кублок был еще впереди. Просто за это время колода улучшились: ивены взяли в свои сборки все тех карты против кублока что только смогли, добавили 4/2 чарджера с бабблом, тот спелл что стреляет 8 пингов, отказались от синергии рекрутов и вот - 50 на 50 против кублока, а поверлевел Калл ту Армс особенно в этой колоде позволял пересиливать что угодно и главный секрет успеха. Иначе бы колода еще играла и после нерфа, но пока "ни слуху ни духу". > Разделение статистики могло повысить винрейт, но никак не понизить. У контроль лока ведь крайне высокий винрейт (58%) против ивена был, даже после всех его многочисленных улучшений сборок. Контроль лок игрался всегда меньше кублока, но когда их статистика была одной то это не могло не влиять и на проценты кублока. Это повысило статистику контроль лока (кстати именно так он и назывался в тех таблицах, когда они были одним с кублоком), а кублок имел высокий винрейт долгое время, до самых последних модификаций ивена. Вот я о чем. > чушь про "господство" и "контру любому паладину". Чистая правда же. Статистика говорит сама за себя, а также мой собственный опыт игры этими архетипами и просмотр стримов и чемпионатов. Две последние недели смазали статистику кублоку доминации именно надо всеми паладинами. Да и вообще винрейт смазывало сильно переполненость салом и засилие слизнюков против черепа, отчасти и паладинов но они от них страдают меньше. Но именно это и подчеркивает как подогнул под себя весь ладдер кублок, что столько тех карт было по его вине.
> Нет, ивен всегда играл c кубом 50/50.
> Разделение статистики могло повысить винрейт, но никак не понизить.
> чушь про "господство" и "контру любому паладину".
>>759008 Ты меня троллишь или ты правда в 2 таблицах разобраться не способен? Куб играл 50/50 с ивеном неделю назад, 2 недели назад, месяц назад. 49.5% винрейт против паладина? Вот это доминация, так доминация!
>>759010 Да ты даже не посмотрел и за метой в те дни явно не следил. Зайди https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-89 опусти до таблицы матчапов и сам убедишьсч что я прав. Вообще на любой старый мета-отчет и реккомендую почитать как за это время менялось положение дел, в тексте этих отчетов.
Я реально скрафтил Гниломорда, чтоб играть бигваром. Поражаюсь собственной безрасудности, но колода реально интересная. Я только недоволен "конечности ресурсов" аспектом колоды. Есть всего несколько угроз в колоде, больших, но не таких страшных, чтоб хорошая контроль колода все не уничтожила. Главное что конечность ресурсов происходит от того что Рука Мертвеца всего одна в колоде. Надо будет подумать добавить вторую, хоть и опять придется крафтить эпик, а я и так все потратил на эту колоду. Остальные колоды испробовал меньше. Самая примечательная это Четный Варлок. Хз, может быть это и есть новая топ1 колода. Кто бы мог подумать, что на смену Четному Паладину придет Четный Варлок! У этой колоды есть все: все сильнейшие зачистки, сильнейшие сингл-таргет ремувалы, винкондишн против контроля (Рин) и наконец сам дк Гулдан, который призывает не задолбавших войдпапочек, а 6/6 демонов за 6 (то что варлок играет этих давно не играющих и никогда тащемта почти и не игравших демонов - уже примечательный факт) и 2/4 за 2 таунтов. Как же я рад что кублока занерфили и это дало дорогу более интересным и оригинальным колодам.
>>759193 У кублока довольно интересная механика. Просто после повторений любая комбинация заебывает.
>>759194 Кублок дико читерит - строит непреодолимые стенки или разыгрывают толстожопых чарджероа. Все без всякого штрафа, наоборот хилится еще и все это (было) на 5-6 ход. Бигвар тоже маначитерит благодаря спеллу за 6 маны, но это не сопровождается диким отхилом,плюс оттуда может выпасть; Йип когда у тебя нет брони, Гниломорд когда нет возможности его ранить. Из таунтов только Лич, из чарджеров Гром но один; не забывайте что бигвар не играет кубы, но может сделать вторые копии благодаря мертвяцкойруке.
После нерфов я гораздо более доволен метой. Встречаю все классы и все классы имеют играбельные колоды, кто настоящий лидер неизвестно до сих пор, сломанных вещей гораздо меньше и они не так мозолят глаза. Вот об этом я и мечтал. Начинаю новый сезон (и лето в целом) с позитивным настроением.
>>759619 Это пока не наиграли статистику и не собрали пыли на новую имбу.
>>759620 Статистика всегда есть на хсреплее и метаотчет от Вишезов тоже уже вышел. По статистике последнего кстати целых 7 колод имеют винрейт выше 52%, но что говорит в пользу баланса ни одна не превышает 55% и все эти колоды разных классов (2 остальных классов тоже с позитивным винрейтом, только чуть ниже 52%). Кстати таунтвар сильнейшая колода по их статам, если кого интересует. > не собрали пыли на новую имбу Если бы такая была, то ее бы уже давно придумали. Стримеры и просто денежные мешки имеют полные коллекции, ничто не мешает им создать такую.
> не собрали пыли на новую имбу
>>759623 Стримеров и денежных мешков статистически много меньше, чем всех игроков.
>>759624 Стримеры это те кто придумывают колоды каждый день, некоторые сидят 10+ часов в день делая это, это их работа фактически - придумывать новые колоды, которые потенциально размажут ладдер. Если есть имба, то ее бы непременно нашли. Алсо и у простых игроков тоже многих огромные запасы пыли, чтоб экспериментировать, я сам на эксперименты потратил овер5000 пыли после этого нерфа.
>>759623 > По статистике последнего кстати целых 7 колод имеют винрейт выше 52% Таунтвар у меня показал ужасные результаты. Мне не везло в миррорах, другим контролям лучше заходило, аггро сейчас в мете по сути и нет чтоб его контрить. Плюс я играл рекомендованной сборкой с ДК, что мне кажется антисинергирует с этой колодой. Токен друид показал себя чуть лучше, но не менее плохо. Нынешний токендруид такая колода, что первые 3 хода ничего не делает, в лучшем случае повезет и буйный рост на 2. Аггро в ненешней мете нет, чтоб наказать такую медлительность, но контроль к этому времени найдет ремувалы на твои угрозы, ведь ты токен колода, полагающейся на дамаг со стола. Мираклрога была той колодой, что вернула позиции, просранные двумя выше колодами. Это не лучшая колода, но это единственная колода, которой мне пришло в голову играть. Четным варлоком я мало поиграл, но надо будет оттестить ее еще. В прошлом сезоне добился с ней успеха в взятии предлегендарных рангов. Нечетные паладин и рога не принесли мне успеха и играть мне ими попросту не нравится. Они быстро выдыхаются и не могут дальше первых нескольких ходов. После пары зачисток можешь консидать. Остальные колоды не пробовал или у меня их попросту нет.
> По статистике последнего кстати целых 7 колод имеют винрейт выше 52%
>>759620 > пока не наиграли статистику и не собрали пыли на новую имбу. Впереди ещё много работы! (с) А вот у нас почти каждая карта в той или иной степени имба, ха-ха. мимо-теслоняша
> пока не наиграли статистику и не собрали пыли на новую имбу.
>>759710 Томущщо в ТЕСЛ играбельная арена и ПВЕ, а в херкамне в них фармить ходят.
Занерфили Линессу, друидский квест, Тесс. А пыль за них возвращать не захотели, назвав "багфиксами". Особенно Тесс: говорили что она будет работать как Йогг до нерфа - теперь она точно такая же как занерфленный Йогг. Как это если не тот самый нерф, за который нам в свое время пыль вернули? Плюс они отступились от своих слов ((что Тесс будет донерфленным Йогом) ничего не сказав до изменений что они будут и просто думая что коммюнити не увидит изменений, просто написав о нем одной строкой в патчноутсах. Это не умиляя масштабов изменений Линессы и друидквеста. Практически неиграбельный друидквест теперь совсем неиграбельный. Эта карта у меня в коллекции больше года валяется без дела, но теперь будет точно еще год без дела и мне этого никак близзы не компенсируют что натворили.
>>759859 Жадность Близзард поистине не знает границ. А ведь совсем недавно они подковыряли анимации Шудервока и поставили лимит баттлкрвев, но также не вернули пыль. Ладно, это было мелкое изменение, но нерфить что-то как Йогга и не возвращать пыль как за Йогга - это верх скупости.
А как понерфили квест друида? Он же неиграбельный совсем был. Может, это "жжж" неспроста и в следующем аддоне они хотят протащить какую-то карту, с которой этот квест стал бы имбой?
>>759875 > А как понерфили квест друида? Это было частью обновления игровых механик. Тобишь теперь засчитываются статы, какие они были в руке, а не после разыгрывания. Например Безликий Манипулятор будет засчитан как 3/3, в независимости от того на что он был разыгран и квест соответственно не продвинет. Также и с получением баффов после разыгрывание на поле. Например поставив лазурного рядом с волком 2/2 лазурный не будет больше считаться что имел 5 атаки и не продвинет квест. Только эффекты трансформации будут продвигать квест. Например у друида есть то что превращается в 5/3 или 3/5 с таунтом. Поставив в 5/3 форму квест продвинется. > Может, это "жжж" неспроста и в следующем аддоне они хотят протащить какую-то карту, с которой этот квест стал бы имбой? Это все хорошо и я рад если это так, но пыль могли бы и вернуть. Станет имбой тогда скрафчу заново, а сейчас мне бы хотелось актуальными колодами поиграть.
> А как понерфили квест друида?
> Может, это "жжж" неспроста и в следующем аддоне они хотят протащить какую-то карту, с которой этот квест стал бы имбой?
>>759885 > Тобишь теперь засчитываются статы, какие они были в руке, а не после разыгрывания. Это очень странно, получается, что адаптирующиеся при разыгрывании существа тоже не продвигают квест? Помнится, была какая-то тварь, которая адаптировалась, если у друида было в руке существо с атакой 5, и сама, соответственно, могла получить атаку 5.
> Тобишь теперь засчитываются статы, какие они были в руке, а не после разыгрывания.
ХС играю уже несколько лет, но впервые задрочил настолько, что играл до утра. Просто хотел взять 5 ранг; то что я делаю каждый сезон и уже делал раз 30, но нынешняя мета такая, что я в итоге потерял больше чем выиграл. Мне не заходило, у противников всегда есть именно та единственно нужная карта. Все как всегда. Ну и бесит же меня эта рандомо-детская карточная игра, в которую я в свои 30 настолько серьезно играю...
>>759923 Агроплеер не может в контроль мету, вы только посмотрите.
>>759923 Ничего особенного, мне тоже не везло первые дни в новом сезоне, я начинал тилтить и выходил из игры. Зато сегодня взял 5 ранг одним гигантским винстриком на четном шамке, теперь можно спокойно играть в казуале и ждать арена-ивентика.
>>759933 С чего ты взял что я агроплеер? Я играю всем подряд что в топе. Но чистое аггро мне не нравится так как это автоконсидные доски после зачистки, также как мне не нравятся и ультраконтролем брать ранги из-за страшно длинных игр. Так что предпочитаю играть чем-то посередине. Хоть первую легенду брал контрольным варлоком. Сегодня что примечательно позолотил этот класс за 500 побед. >>759950 Несколько раз был в 1 победе от 5 ранга и ни в какую не смог взять. Сутки играю, только сегодня 5+ часов подряд играл и за это время только вернулся с чего начал. Так мне еще никогда не везло. В 1 победе от 5 останавливали всякие кингсбейнроги и майндбластпристы.
>>759961 Все, я сдаюсь. Испробовал все топ колоды что у меня есть (больше пяти) но ни одна не дала результатов. В итоге маячя между 7 и 6 рангом весь день - я вылетел на 8. Впервые с введения новой ладдерной системы я могу потенциально не взять 5 ранг и впервые с тех пор как у меня коллекция позволяет иметь несколько колод; я так безрезультативно мучаюсь взять этот 5 ранг. Забил на это. ХС даже не основной мой игро-интерес, слишком я увлекся ее задроством не будучи задротом по натуре.
>>760046 Выходит, игра становится неинтересной, если из нее убирают палку-нагибалку? А зачем тогда игроки просят ее убрать?
>>760054 Будто нынешняя мета не состоит из палок-нагибалок. Кублок даже занерфленный все еще одна из лучших колод. Потом все эти ханты что могут на 5 ход призвать 4 3/3, с которыми могут справиться не все колоды, ну а если ты контроль который может то вылезит ДК Рексар и справляйся каждый ход с все новым зомбистом. Таунтдруид все ресающий Хадронокса. Вот лишь малая часть безумия нынешнего ладдера. С таким безумием и поверлевелами можно и с ума сойти.
>>759961 Мам, я задонатил на пять палок-нагибалок, играл трое суток без перерыва, а у них палки-нагибалки всё равно меня нагнули. А я даже всю немодную коллекцию распылил на легендарки! Дропну игру, не очень-то и хотелось в неё играть всё равно.
>>760083 > палка-нагибалка > а у них палки-нагибалки всё равно меня нагнули Ничего у меня есть для него утешительный приз - дохлая кошка. (с) Шеогорат
> палка-нагибалка
> а у них палки-нагибалки всё равно меня нагнули
>>760083 Я и копейки в эту игру не вложил и не распылил даже своего золотого Груула и вообще ни одной карты в этом году.
>>760096 А зачем так рваться к пятому рангу в начале месяца? Да ещё и играя по пять часов подряд? Потом не дотянешь, что ли?
>>760101 5 часов подряд я играл из-за азарта, потому что я был на 6 ранге, а разница между 6 и 5 рангом самая большая в игре между всеми рангами - +300 пыли. Хотелось взять прямо сейчас и не дурить больше голову этим весь оставшийся месяц. 5 часов подряд пару дней это шутки, в сравнении с тем что большинство топ стримеров играют столько каждый день, а то и вдвойне и втройне больше.
>>760096 Доброчую этого анона. Я собрал бигвара, в котором легендарок 6-7 и куча эпиков, при этом без всякого доната. И это далеко не единственная метовая колода у меня. Алсо и играю не со старта игры, а с 2-ой половины 2015-ого года. Так что сама мысль что без доната невозможно иметь метовых колод является большим заблуждением. Хотя если начинать играть, то несколько метовых колод иметь быстро не сможешь. Сейчас потяжелей 2015-ого начинать играть чую, без приключений с картами, если мне тяжело приходилось тогда, а начинавшие в 2014 жили в золотую пору дешевизны колод и где йети рвали всех и все.
>>760127 Карты вайлда распылил?
>>760134 Только некоторые плохие леги приключений, после чего пожалел об этом и больше не пылил ничего. Но недавно распылил Нагу сразу после ее нерфа. 800 пыли не помешают, а ее так сильно занерфили что она уже не играбельна.
Просрал бесплатный заход на арену. По ходу, нужно всегда иметь один купленный билетик на случай таких ситуаций.
>>760223 Как это просрал? Консиднул аренаран? Анон, надо было иметь незаконченный аренаран, тогда бы тебе дали еще один билет. Я арену только на этих билетах и играю. Еще после ротации мне дали билет за незаконченную арену и я сидел с 2 поражениями и дальше не играл. Это моя отныне постоянная тактика. Раньше же эти билеты не давали потому что никаких аренаивентов не было и ротации на арене тоже.
>>760224 > Анон, надо было иметь незаконченный аренаран, тогда бы тебе дали еще один билет. Да, я про это и говорю. > Это моя отныне постоянная тактика. После этого дня и моя тоже, но первый раз, когда был такой ивент, я что-то провтыкал. Что поделать, сейчас уже редко захожу на тематические сайты. Кстати, а что по дейликам перед этим ивентом. Надолго к наградаде добавили пыль?
> Анон, надо было иметь незаконченный аренаран, тогда бы тебе дали еще один билет.
> Это моя отныне постоянная тактика.
>>760257 > Кстати, а что по дейликам перед этим ивентом. Надолго к наградаде добавили пыль? Аж до 2 июля. Везде пишут что одновременно добавилось минимум 2 дейлика с началом ивента, а у меня был свободен только один дейликослот. Знал бы что так будет - освободил все. Абыдно.
> Кстати, а что по дейликам перед этим ивентом. Надолго к наградаде добавили пыль?
>>760271 Да вообще, офигели они с это внезапной халявой! При Броуде такой хуйни не было, всегда предупреждали.
>>760271 Итого -250. Да, я лох.
>>760294 А я не только не освободил место для дейликов, но и забыл поменять обычный дейлик на ивентовый и случайно выполнил простой. Итого -200 потенциальной голды и -200 пыли
>>760302 А мне лень в игру заходить, хотя в целом она мне нравится. Лень подсчитывать, сколько я голды на этом недополучил.
Зашел попробовать ивентовую арену. По сути ни одной хорошей ивентовой карты мне не предложили и предлагали одно и тожеговно; типа эфириала который дискаверит карты вместо добора, дракона который 2 хода абсолютно ничего не делает за 6 маны, и элементаля который дает рандомный классовый спелл. Его не брал так-как заниженные статы как у эфириала и играл паладином что сраный рандом непременно надавал бы мне секретов. Ну и предложили все классовые ивентовые карты. Одну дракониху взял хоть и она слабовата и вообще в одной игре что она у меня была я начал игру с ней и ее абилка не сработала, что в итоге привело просто к ванильной 5/5 - ничего не делает, хуже Бойца Арена. И еще есть бафф, но это просто абилка Груула за 1 ману. Я шел в слепую на арену, сейчас смотрю надо было другой класс брать. У ханта сильнейшие такие карты. Следующий раз его возьму.
>>760309 Ну и какой результат в итоге? Я палычем сделал 6/3, что неплохо, потому что последний раз неивентовую арену я играл примерно в 2016. Хант действительно жёсткий, особенно его уберволк.
>>760309 > По сути ни одной хорошей ивентовой карты мне не предложили и предлагали одно и тожеговно; типа эфириала который дискаверит карты вместо добора, дракона который 2 хода абсолютно ничего не делает за 6 маны, и элементаля который дает рандомный классовый спелл. Лол, этот дракон выигрывает игры сам по себе, да и элементаль - ОП. Эфириал тоже неплох.
> По сути ни одной хорошей ивентовой карты мне не предложили и предлагали одно и тожеговно; типа эфириала который дискаверит карты вместо добора, дракона который 2 хода абсолютно ничего не делает за 6 маны, и элементаля который дает рандомный классовый спелл.
>>760325 Анон же писал почему элементаль плох и я с ним согласен. Эфириал хорош когда на него не могут ответить. Да и то где гарантии что раскопанные карты будут лучше тех что у тебя в колоде. Дракон это винмоар карта т.е. если ты впереди на доске то он помогает еще больше вперед вырваться, но если ты просираешь то противник будет знать про этого дракона и любой мелкий таунт его остановит. Не говоря уже о том что розыгрышь этого дракона и правда; ты на 6 ходу ничего не делаешь, чтоб на 8 может быть это как-нибудь окупилось. Кто играет регулярно арену, тот знает как там и что. Надо брать карты хорошие во всех сценариях, не те что помогают выиграть выигранные игры например.
>>760335 > бла-бла-бла Зайди на арену, и посмотри, как играют карты.
> бла-бла-бла
>>760312 Пока и не закончил, но не знаю буду ли и продолжать. Остановился на счете 2/2. Арену играю только на бесплатных билетах и никогда больше. Когда не было коллекции то играл намного больше, пик пришелся на первые годы ХСа. За ареной не слежу и не знаю какая там мета. Привык что это режим где ванильные существа рулят, но эти ивентовый карты и новая система драфта вообще - даже ванильные теперь не так уж и хороши. Как паладин просрал оба раза зачисткам. Один раз у шомена был Лайтнинг Шторм идеально еще и стрельнувший куда надо на 3, второй раз другой паладин имел равенство+консекраху. Как играть вокруг такого? И это еще далеко не 7 побед, где у людей должны начинаться сломанные карты. Ну хоть не в сухую. >>760325 Как я и упоминал выше - я как ветеран арены; ориентируюсь на старые свои познания в арене т.е. играю в темпо. Как говорил Крипп "Arena will allways be tempo oriented". Все эти три существа анти-темпо и сомнительное вэлью. >>760335 Этот анон шарит. >>760340 Я сыграл всего 4 игры и не могу судить особо хорошо. Посмотрел видео того же Криппа, он сказал почти за все ивентовые карты (но не за эфириала ха) что они на 5 из 5, а то и лучше. Надо будет глянуть в арена-тиер листы. Я намного больше был и есть ладдер-игрок, чем арена и это не в моей компетенции.
Не забываем сегодня залогиниться за золотым паком. Кто-нибудь получил больше чем 300 пыли?
>>760402 В итоге решил играть дальше. Дошел до 5/3 и побежал драфтить ханта. Но классовую карту дали всего одного волка...не очень повезло. Предложили бы их 10 и взял бы 10. 5/5 с рашем за 4 и постоянно возвращающейся в колоду и бафающейся! Это просто мегасломано. Попробую на практике потом, от разочарования слабого драфта не хочется играть. В этот раз точно дойду до 2 проигрыша и остановлюсь до следующего халявного билета.
Что тред приуныл? А я вот скрафтил весь Трибунал (хотя Сота Сил и не нужен). Довольно интересно, хотя это, конечно, очень тяжёлый контроль. мимо-теслоняша
>>760743 > Сота Сил и не нужен Наоборот, очень полезный. Хотя трибунал вообще для альтернативно мыслящих. Саппортомаг лучше: 1)Бухаешь пенное 2)Режешь челиков катаной 3)Печатаешь карты оппонента как гознак 4)Член винтерхолда, каждый ход на раскопках, опять же 5)Ириночка, няшечка май вайфу Даже не знаю, какая из дек более брутальна и подходит настоящему мужику.
> Сота Сил и не нужен
>>760770 > Наоборот, очень полезный. Ни разу не видел, чтоб его играли, даже альтернативно мыслящие. Хотя Вивека периодически вижу, и Альмалексию иногда.
> Наоборот, очень полезный.
Чет я по другому представлял хантовского ивентового волка. Он замешывается в колоду сразу после атаки же! Думал он замешивает свою копию и оригинал остается на поле. Может и неплохо, если надроваешь кучу таких, но мне предложили всего одного и ни одного того ивентового спелла. Из-за такой плохой задрафченной колоды 0-2 и дальше продолжать не буду. Ивент закончился для меня.
>>760773 > Ни разу не видел, чтоб его играли Я даже видел, как он в соляново затаскивал арены.
> Ни разу не видел, чтоб его играли
>>760781 Арена другое дело. Впрочем, и там его не видел.
>>760779 > Он замешывается в колоду сразу после атаки же! Казалось бы в игре довольно простой вординг картона
> Он замешывается в колоду сразу после атаки же!
>>760792 Вангую это путают с механикой роговской 4/4 за 4. Она замешивает 3 4/4 и сама как известно на поле остается. Я сам когда думаю о замешивании карт в колоду вспоминаю о ней. Вот что делает с людьми игра на миракле из года в год. Даже если конкретно эта карта в игре с конца прошлого года.
Давненько не заглядывал в ХС, а тут появился свободный вечер. Решил добить таки победы в подземельях, а то квест болтается. Дошел Токи до босса, который плодит гномов, убился на нём. У Токи в колоде была Токи(дает рандомную легендарку, ушедшую в Вайлд), поставил - получил Патчеса, ресетнул раунд, поставил Токи ещё раз, получил Патчеса второй раз - мастер рандома.
>>760994 Это защита от сейвскамминга.
>>760994 Прошел все приключение, но гномобосса не убил ни разу, прошел благодаря тому что повезло не встретиться с ним особо часто и к счастью он не из предфинальных боссов. Его спелл, заполняющий стол гномами это дикая имба, а аое или не дают или слишком дорогие. Кастует он это на 4 ходу вроде как.
>>760994 > Играл Тоуи > Взял Токи Вот где проблема. Только потому что Токи начинает с кучей рандомных карт и имеет хиропавер, что можно ход раз переиграть - не значит что надо брать рандомные карты. Наоборот, нельзя надеяться на милость рандома, если хочешь спокойно пройти приключение. Говорю как прошедеший Токи с первого раза; не взял ни одной предложенной рандомной карты. Хиропавер у нее самый юслесс, поэтому его и не пришлось по сути прожимать.
> Играл Тоуи
> Взял Токи
>>758297 > Варлока считай что и не понерфили. Что и требовалось доказать. Как было это говно тир1, так и осталось
> Варлока считай что и не понерфили.
Прошел капитана Шиверса. Я потратил на это месяц попыток. Как многим известно, у него куча читерных механик (выуживание из колоды Кингсбейна с баффами на него, увеличение колоды матросами, сильные существа). Я доходит до него десятки раз с разными колодами, но обычного режима недостаточно. Нужно нечто, что ломает нормальный ход игры. Мне повезло сейчас, и я сроллил два экстерминатуса, липкие пальцы х2, сюрикен, потрошение, обшаривание карманов и кингсбейн с лайфстилом и +2. Из них мне реально приходилось только пальцы и обшаривание. Остальные были приятны для прохождения минорных боссов. К примеру, экстермитус имеет режим эхо, а на такие карты тоже действуют Липкие пальцы. В итоге вместо 1-3 раз я бахал по столу босса 5-6 раз и зачищал от большей части карт, нанося огромный урон при этом. Но на Шиверсе мне не попалася экстермитус. Вместо этого я делал экстремально долгие ходы за счёт воровства карт с помощью эха, монеток, снижения стоимости. Это дает гигантское преимущество в инициативе. Кроме того, картой в 2 маны с эхом я мог очистить стол целиком от вражеских существ, на которых не было защиты. Я воспользовался ею единственный раз, когда Шиверс выставил Гниломорда (существо с 7:7 за 3 маны скидывает владельцу с колоды три карты каждый раз, когда противник использует заклинания). Помимо прочего я сжег капитану его кингсбейн и мог целиком уничтожить его колоду, если бы отыграл свои спеллы умнее. Но это не понадобилось для победы. На столе уже были семь моих существ, которыми я и заковырял мегапирата. Подытоживая, мне удалось нарандомить колоду с гигантской инициативой и огневой мощью.
>>761101 Ну так другой архетип варлока теперь в топе. Оригинальная колода, не сломанная ни в чем как по мне. Не так как кублок с этим 3/9 пидором на 5 ход. Вот это говно было реально сломано. >>758297 Месяц спустя после нерфов, мы видим что на кублока нерфы подействовали достаточно. По крайне мере я кублоков встретил единицы, за сотни игр. Рога из топовых классов с двумя топ-колодами. Аггро паладин лучшая колода. Просто часы весов сместились из четного в нечетное. Никогда не делайте преждевременных выводов, мета устаканивается минимум 2 недели после нерфов и выходов дополнений.
>>761157 Потратил пыль на кублока после нерфа, я нормален? Мне ещё Джараксус с потасовочного набора выпал, я его туда же впихнул.
>>761162 Нафига куболоку Джараксус? Он же будет рекрутироваться лакеем и выходить на стол как 3/12, или какие там у него статы. Тогда лучше уж играть куболоком в вольном и запихать Мал'Ганиса.
>>761190 Я поиграл немного такой колодой - Джараксус рекрутируется черепом в руке и противник умирает от смеха. Что тоже неплохо.
>>761162 > Потратил пыль на кублока после нерфа Это-то нормально... > Мне ещё Джараксус с потасовочного набора выпал, я его туда же впихнул. Больной ублюдок.
> Потратил пыль на кублока после нерфа
> Мне ещё Джараксус с потасовочного набора выпал, я его туда же впихнул.
>>761190 Гораздо хуже антисинергия с ДК Гулданом. Хиропавер 3 дамага+3 хила это чаще сильней 6/6 тел с 10 хода. Джараксус также засирает пул воскрешаемых демонов, где вместо лишних войдлордов и думгардов ты получишь его. Ксли только анон играет без ДК...но это очень плохая затея. ДК сильнейшая карта в колоде, автовин очень часто после его розыгрыша, особенно в кублоке.
>>761208 > Хиропавер 3 дамага+3 хила это чаще сильней 6/6 тел с 10 хода. Помню, как местные аналитики рассказывали, что хиропавер 3 дамага 3 хила - говно, потому что вот у Джараксуса такие-то големы 6/6.
> Хиропавер 3 дамага+3 хила это чаще сильней 6/6 тел с 10 хода.
>>761210 ДК изначально при своем выходе был слаб, как и весь класс. Это с приходом войдпапика и его сломанной синергии с лакеем (а лакея с пактом) все перевернулось с ног на голову. С нерфом кублока ДК стал больше балансным, хоть и в четном варлоке хватает синергий чтоб его розыгрыш становился автовином, просто воскресающие демоны там просто кучка статов, а не так что непроходимые таунты плюс чарджеры одновременно.
Раз уж вы говорите о нынешней мете то я опять пробовал взять 5 ранг, чуть не до утра сидел... и только еще ниже опустился. Удолил к чертям это говно. По крайне мере с телефона, где и происходит задротство. (На пк пока еще оставил.) Никогда еще так не страдал, пробуя взять этот никчемный ранг, жалею что вообще увлекся этой игрой когда-то. Не играйте дети в Хертстоун, пожалеете очень. Испробовал все что возможно, успеха ноль, даже негативный. Я беру 5 ранг каждый месяц, я брал легенду; скилл точно не должен быть помехой. Так в чем же дело? У меня просто нет слов. У 100% друидов есть Буйный Рост на 2 ход, если я играю мираклом то у хантов будет куча секретов и обязательно на 5 ход вылезет 4 волка, на 6 ход будет и ДК особенно если я играю контроль. Все эти карты, что неизбежно выигрывают игры, если их топдекнешь, особенно многие ДК. Игра превратилась в надежду законтрить колоды, но неизменно встречаешь контрколоду себе.
>>761230 Вся твоя проблема в том, что ты пытаешься пройти игру, а не забегаешь послушать красивые картиночки под вечернее питье после работы. Если взять это проще, то окажется что дейлики можно выполнить на потасовке, а там колода очень часто не требуется.
>>761239 Публика заинтересованная в потасовках, не та что заинтересована играть в ладдере, как ареноплееры почти или совсем не играют ладдер и наоборот.
Зашёл в эту вашу потасовку. Жрец на этой неделе сломан, но почему все играют только им? Если он не вытащил из колоды все карты для комбо через баффы существ или заклинания, то почти гарантировано проигрывает. Ради лулзов я собрал колоду с мурлоками, и она оказалась очень даже ничего. Более того, даже ранний старт тем же жрецом вместо скипа ходов даёт больше шансов победить. До сбора комбо на доске образуется кучка существ с +1 к силе магии, которые действуют на противника угнетающе и сгрызают ему половину хм к моменту, когда комбо реализуется.
Просматривал колоды на Темпошторме чисто для интереса - у дьяволозавра за 8 маны оставили charge, а не заменили его на rush? Получается, если его рекрутировать или вытащить на стол другим способом - он может атаковать в этот ход, и на этом построены несколько колод. Специально не стали менять, или близзы прозевали этот момент?
>>761383 Я его раз в полгода вижу.
>>761383 Одна из подсказок в игре гласит что-то вроде "в стандарте участвуют только карты последних двух лет и классические, так что вам не придётся запоминать все карты". Видимо, близы уже сами забывают, какие карты у них есть.
>>761398 Легаси кого угодно может заебать в край. Эта тема с разделением режимов очень неплохо выглядит, можно скидывать неудачные попытки геймдизайна в мусорку вайлд, не вызывая у игроков массивных воплей "вы отняли мое добро". То есть вопли конечно будут, но не такие интенсивные как бывают во фритуплейных играх, когда скидывают новый контент. Конечно, есть некоторые проблемы с тем, чтобы позаботиться о королях помойки игроках вайлда... Сейчас жду, что интересного придумают с Crowfall.
>>761383 Скорей всего специально. Они основа нескольких классных комбо колод и иногда таких как бигвар. Эти колоды сбалансированы и поэтому чардж на них нисколько не сломан, а только помогает строить колоды.
Как ни старался - до 5 ранга не дошел. В этот раз не потел, просто очередные дичайшие заходы против меня отбили всякое желание играть дальше. Я повидал кучу очень плохих мет, но эта самая худшая. Игра окончательно свелась к "вовремя топдекни эту карту и выиграй за счет ее неизмеримого вэлью". Все матчапы это контрколода на контрколоде и контрколодой погоняет. Нет надежности ни в чем, выиграть можно только за счет удачи с матчмейкингом, который меня лично никогда не балует. Я был законтрен чем бы ни играл и начав сезон на 7 ранге - закончил на 10, несколько раз будучи в одной победе от 5. Мои прощальные слова; ради всего святого консидайте игрокам 6 ранга, будучи на 5 и не стремясь никуда. Вы можете обречь людей перейти все круги Ада. Не делайте того, чего не хотели бы, чтобы делали с вами.
>>761628 В пвп-игре все равно кто-нибудь проигрывает, какая бы механики не была. С этой точки зрения мне даже нравится механика дейликов. Это добавляет целей в игру, которые могут не идти вразрез с намерениями оппонента. На доске много ходов перекос в сторону одного из противников, но матч не заканчивается, потому что оба делают дейлик с какими-нибудь упоротыми условиями. Такой режим уменьшает фрустрацию, поскольку обычно условия у дейликов не требуют прыгать выше головы ("выиграть 3 матча" - исключения).
>>761628 А я, дойдя до 5 ранга, вообще перестаю играть в том формате, где брал этот самый ранг, и перехожу другой. Раньше для ладдеринга использовал стандарт, сейчас больше в вайлде играю. В прошлом сезоне сначала поднялся до 7, потом провалился до 9 на чётном шамане. Взял договскую рогу и прошёл с 9 до 5 без поражений. Одобряю такие колоды.
Че пацаны, 12 июля ждем анонс анонса?
>>762038 Дополнение про яблоки? Э, я надеялся на эфириалов там, или хотяб про Дренор. Ну че за дерьмо.
>>762058 Рука-то орочья, а значит ты все правильно надеялся.
>>762058 Date — это финик. Но смысла от этого особо не прибавляется, да.
>>762130 Дополнение про финики? Ну а че, нигде еще такого не было.
>>762165 Дейтинг с финиками?
>>762168 Я играл в дейтинг с голубями, чем финики хуже? Они хотяб не какают тебе на голову, наоборот полезный фрукт.
>>762169 Кажется, проще перечислить людей, которые не играли или не слышали про дейтинг с голубыми или скелетом.
>>762170 > дейтинг с голубыми
> дейтинг с голубыми
>>762200 Голуби это такие птицы, ничего обшего с людьми. Тем более если играть в английскую версию - dove или pigeon не вызывет никаких недопониманий.
>>762200 В последнее время я стал делать больше опечаток. Наверное, слишком сильно устаю.
Я заглянул похвастаться, что золотая "Иллюзия" разбойника (которая выпала когда-то сто лет назад из пака), раскопала мне золотую Хромми, а та в свою очередь дала ЗОЛОТОГО ДОКТОРА БУМА!!1одинодин. Вот секрет-маг сгорел, наверное, когда я его заборол Доктором. пишу с 25 ранга
>>762260 > "Иллюзия" Mirror Image, что ли?
> "Иллюзия"
>>762265
>>762270 Ну ты знаешь, что я хочу об этом сказать.
>>762260 Хромми это была чисто ареновой картой, в ладдере Иллюзия не могла раскопать Хромми, тем более еще нейтральную карту, где Иллюзия только классовые. Алсо Иллюзия это прошлогодняя карта, я уж начал думать она из какого ГвГ.
>>762286 > в ладдере Иллюзия не могла раскопать Хромми, тем более еще нейтральную карту, где Иллюзия только классовые. Познания механики с 25 ранга просто поражают.
> в ладдере Иллюзия не могла раскопать Хромми, тем более еще нейтральную карту, где Иллюзия только классовые.
>>762288 Хотя, извинюсь. Не сразу заметил что тот анон перепутал Хроми с Токи. Но то, что он говорит про последнию, по-моему очевидно.
>>762290 Да, точно, я имел в виду Токи. анон с 25 ранга
На удивление, яичный хант с ловушками вынес меня на винстрике из глубин 25 ранга за 5 побед, которые нужны чтобы получить очередную рубашку. То ли темпо хорошее получилось, то ли противники забыли что это за фигня такая.
>>762295 Против секретов играть не так уж и просто. Противник потратил две маны, а ты потом играй в сапёра и думай дополнительно, как безопаснее вскрыть секрет.
>>762295 Мерзкая колода, против неё приходится чистить стол, чем бы ты не играл. Прямо плачу, когда агротой приходится не ходить в лицо, но что поделать? В вайлде, кстати, большая часть хантов играют этой сборкой, по моим ощущениям.
>>762295 Для такой колоды же не требуется много рарных карт?
>>762336 Я сегодня глянул на ютубе, оказывается есть версия с Кубами, с медведями 3/12 и теми динозавриками 7/7 с рывком. Есть ещё Круш. AAECAR8I+AjJwgLTzQLGzgKG0wK26gL96gKA8wILjQH7AZcI7QmrwgLYwgKczQLd0gKL4QLh4wLy8QIA Эта колода куда круче моей, но: У меня нет ни кубов, ни динозавров, ни Круша, зато есть Катрина, поэтому вчера спонтанно собрал, из того, что было ( похоже это коллективное бессознательное у дураков мысли сходятся ). Первая половина колоды - няшки за единичку, которые усиливаются, когда кто-нибудь разыгрывает секрет, собственно секреты, заклинания, яйца, оружие и emerald spellstone, вторая половина колоды Катрина, Хаймейны и Вурмы. Скопировать не могу, т.к. сейчас сижу с ноута, а тут ХС не установлен. >>762326 >>762332 Начинал было хантом из-за засилья секрет-магов, чтобы осветительными ракетами им веселье портить, а в итоге получилось, что собрал ещё более "бесчестную" колоду. Зато быстро всех заборол и укатился обратно в анранкеде аутировать.
>>762371 > оказывается есть версия с Кубами, с медведями 3/12 и теми динозавриками 7/7 с рывком. Есть ещё Круш. Да, очень часто ее кстати встречал в еще прошлом месяце. Круша и у меня нет, но и Катрены. Поэтому создать не могу. Алсо пикрелейтед; обе карты - дизайн одного человека.
> оказывается есть версия с Кубами, с медведями 3/12 и теми динозавриками 7/7 с рывком. Есть ещё Круш.
>>762384 > обе карты - дизайн одного человека. Ага, я потом в комментариях нашел. Кстати, раз уж заговорили про МТГ, как там онлайн версия движется? Что-нибудь известно?
> обе карты - дизайн одного человека.
>>762371 > > > due7tti6ufsxwql9fvpl.png Блдиззы опять украли?
> > > due7tti6ufsxwql9fvpl.png
>>762408 > Близзы опять украли? > обе карты - дизайн одного человека.
> Близзы опять украли?
Опа, анонсировали раньше 12-ого https://www.youtube.com/watch?v=iH0wacpNuDQ Доктор Бум получил собственное дополнение! Название: Boomsday Project или по русски назвали Проекты Доктора Бума! Короче что-то типо ГвГ 2. С этим механизмы ожидается что свершат свое триумфальное возвращение, Выходит 7 августа. Новая механика Магнетизм. Существ с Магнетизмом вы можете разыгрывать как самостоятельные угрозы, но если на вашем столе есть другой механизм, вы можете добавить к нему характеристики и все особые эффекты разыгрываемого существа с магнетизмом. Новая механика Омега. Омега карты раскрывают максимум своего потенциала, когда используются при достижении игроком 10 кристаллов маны. Новая механика Проекты. Эффекты этих карт невероятно сильны, но действуют они и на вашего оппонента. В игре появятся Легендарные заклинания. Нового героя в этот раз получит варлок. И это будет Меха Джараксус Ну и как всегда дадут 3 пака за логин и легендарку за логин. Следующие показы карт состоятся не раньше 23 июля.
>>762520 > Омега карты раскрывают максимум своего потенциала, когда используются при достижении игроком 10 кристаллов маны. Значительная часть Ктунов из ктуноколод так и не выходила на доску, хотя всю игру зловеще рассказывала, как будет избивать противника и высасывать ему мозг.
> Омега карты раскрывают максимум своего потенциала, когда используются при достижении игроком 10 кристаллов маны.
>>762520 Тебе понравится мой новый рецепт!
>>762520 Текс, что тут у нас? Как механика магнетизма работает? Допустим у меня уже стоит мех на столе, что будет? Так понимаю паук приклеится к нему буквально и неизбежно, иначе дать свою абилку и статы и самому стать на стол было бы слишком сломано. Омега карты могут быть хорошие, но не этот конкретно. 12/6 на 10 ходу откровенно не очень. Друидскую карту я помню была похожая на арене. Там она была худшей из ивентовых. Она становится бесполезной в лейтгейме и может проиграть игру до. Лучше уж по старинке играть Буйный Рост. Шаманская лега очень даже играбельно. Смотря будут ли достойные спеллы. Легендарный спелл крайне сомнителен. Этож ты зафатигишь сам себя и вероятно замиллишь потенциально с 5 хода. Сначала подумал локовский спелл, но оказалось роги где играбельней. Но лучшеб было ханта, вот кому такой добор бы мог заиграть, и то не особо вероятно.
>>762520 > Существ с Магнетизмом вы можете разыгрывать как самостоятельные угрозы, но если на вашем столе есть другой механизм, вы можете добавить к нему характеристики и все особые эффекты разыгрываемого существа с магнетизмом. Что при этом случится с разыгрываемым существом? Оно таки выйдет на стол или помрёт от магнетизма? Потому что вот этот "паук" выглядит довольно мощным. >>762130 > Date — это финик. А вот у нас нети фиников. Зато есть хисты. Хист исцеляет и омолаживает. Он и лечит, и калечит. (с)
> Существ с Магнетизмом вы можете разыгрывать как самостоятельные угрозы, но если на вашем столе есть другой механизм, вы можете добавить к нему характеристики и все особые эффекты разыгрываемого существа с магнетизмом.
> Date — это финик.
>>762525 > Так понимаю паук приклеится к нему буквально и неизбежно Вот я и подумал - если паук прилепляется, это считается за смерть и сработает ли хрип паука?
> Так понимаю паук приклеится к нему буквально и неизбежно
Зачем вы играете в это говно? Причём в говно, которое умудряется скатываться в ещё большее говно. Мобилкоинвалидов ещё можно понять, ибо на мобилках херкамень - наверное самая достойная игра, а вот пекабояре, на што вы тратите своё время?
>>762527 Что-то мне подсказывает, что не считается. Это логичнее выглядит как что-то вроде трансформации, когда существо исчезает, но без всяких хрипов.
>>762525 > Друидскую карту я помню была похожая на арене. Там она была худшей из ивентовых. Во-первых, не худшей. Худшей был мурлок, он не только был 1/1 за 1 маны, но ещё и засорял колоду, так что в лейте ты тянул 2/2 или 3/3 вместо фиолетового червя или костяного дракона. Да и вообще, плохой та карта мне не казалась, когда я её брал, хотя и хорошей тоже не была. Во-вторых, в констрактеде у необычных карт выше шанс быть играбельными, так как под них можно собрать колоду. В-третьих, эта карта лучше той, что была на арене. Та стоила 3 маны и давала 2, и используя её ты терял ману на своём ходу. Эта же стоит 1, то есть это не только манаразгон, но и мгновенный положительный эффект. Разыграв на 1 ходу, можно сразу поставить 2-дроп или разыграть буйный рост.
> Друидскую карту я помню была похожая на арене. Там она была худшей из ивентовых.
Посоны, если вы не въехали: Карты с магнетизмом - это всего лишь и бафф, и существо одновременно. То есть ты можешь разыграть эту карту и на целевой механизм, и как самостоятельную кричу.
>>762540 Имхо худшей классовой. Мурлок был очень плох, но был гарантом не умирания от фатига. Не то чтобы до фатига на арене доходит. А эта карта дает заполненные или пустые манакристалы? Не слишком ли жирно буквально кастануть Nourish в кристаллы на 1 ходу? Я понимаю что эффект обоюдный, но какого еще давать 2 маны друиду воспользоваться на первом ходу? Тогда появится какие-нибудь бесящие заходы, с например; кастуешь это, еще одно и имеешь 3 маны + монетка и озарение и можеть кастануть Nourish. Отлично. Друид рампанулся на 8 маны на первом же ходу, либо рампанулся на 6 и добрал 3 карты.
>>762553 > рампанулся на 6 и добрал 3 карты Можно тоже самое, но не нужно носить озарение, правда доберешь на одну карту меньше. Проект+проект+монетка+развилка.
> рампанулся на 6 и добрал 3 карты
>>762553 эта карта дает заполненные или пустые манакристалы? Ах тыж епт! Надеюсь не заполненные. Ареновская карта поэтому и была сбалансирована, потому что давала заполненные кристалы, но с 3 хода. А ведь в том ивенте сломанная карта была на сломанной карте. Так какого простите хрена теперь нам вдруг дадут потенциально сломанную карту, делающую больше, чем она стоит, на 1 же ходу? Э, нет, друид и так на данный момент лучший класс, с кучей как никогда архетипов, больше брони чем когда-либо снилось кв, лучшей в истории картой против токенов и лучшей же токен колодой, лучшим добором. Не, хватит. Дайте друиду исключительно говнеца и на этом закончим.
А помните каким в ВоВке Бум был ноунеймом, чуть-ли не рандомным мобом? А у нас тут он был; абсолютно мастхэв легендаркой для большинства колод, от своего выхода и до первой ротации решал игры. И вот когда о нем даже в вайлде подзабыли - он триумфально возвращается, с целым аддоном, названным в честь него и как герой на воина. Пацан к успеху шел.
>>762568 Ждём аддона в честь Маназмея.
>>762568 Справедливости сказать я до сих пор считаю Джараксуса самой крутой легой. Только потому что из всех возможных демонов и демонеток они выбрали самого мемичного для сообщества. Собственно не вижу проблемы из популярной карты сделать еще больше контента.
>>762585 А в чем мемичность?
>>762585 Он должен был остаться единственной картой с такой механикой. >>762587 https://www.youtube.com/watch?v=rru8TOXJP7E
>>762585 Жалко только что Джара сейчас в отпуске, ибо ДК Гулдану он в поверлевеле сильно уступает и при этом антисинергирует с ним. Показывает какие раньше справедливые были поверлевелы и какие сломанные сейчас.
>>762592 Дежурно напоминаю, как доброчановские предсказатели рассказывали, что якобы ДК Гул-дан не будет играться, потому что Джараксус намного лучше.
>>762594 Помнится, когда-то давно в этом треде доказывали, что Джараксус в хендлоке не нужен, потому что Алекстраза лучше.
>>762594 Просто никто не предвидел, что позже выпустят; лакея с войдпапкой и череп впридачу - я также дежурно отвечаю. Сразу после выпуска дк не был так уж сломан, а мы тут не можем в будущее заглядывать, чтоб видеть какую имбу они выпустят в будущем к каким картам. Дай достаточно к нему сломанных синергий так и Чо станет мега-имбой.
>>762603 > лакея с войдпапкой и череп впридачу Как будто бы без них гул-дана не играют. Уж без лакея и черепа точно.
> лакея с войдпапкой и череп впридачу
>>762604 Это благодаря нерфу кублока. Нерф этот позволил выйти на первый план хиропаверу добора за 1 (что позволяет разыгрывать горного великана на 3 ход). ДК в этой колоде гораздо менее решает, просто относительно силен. Зоолок сейчас перешел на более легкие сборки с синергиями хилла, где даже думгарда нет, не то что дк. Так что если бы не Генн, то и ДК бы вероятно в жопе оказался, хотя и понерфленный кублок по прежнему может досадить. Просто он теперь уступает другой колоде своего класса. Ну а Генна год назад мы опять же не предвидели, иначе бы можно и задуматься как это сильно и как дк неплохо бы зашел. Но когда показали Генна, то уже существовал кублок и четный лок не мог бы с ним тягаться, так что и изначально четный лок невысоко оценивался и прозябал в небытии первый месяц Вичвуда. Без нерфов на кублока колода так бы и осталась забытой, теперь же кублок второстепенная колода к нему.
>>762610 > Это благодаря нерфу кублока. Что же это благодаря нерфу кублока Джараксус-то не заиграл?
> Это благодаря нерфу кублока.
>>762611 > > Показывает какие раньше справедливые были поверлевелы и какие сломанные сейчас.
> > Показывает какие раньше справедливые были поверлевелы и какие сломанные сейчас.
>>762612 Так ведь если бы не черепа и лакеи, Джараксус был бы лучше?
>>762611 Четный варлок. Джараксус нечетный и поэтому впринципе не может играть в той колоде. Ну а для всех зоолоков он слишкои медленный.
Тут это, одну новую карту, все таки показали раньше срока.
>>762622 Должны показать еще несколько, этож из роликов. Конкретно эта карта ну такая. Аругал не заиграл, хоть думали что комба с тем эпиком добора трех карт за 2 маны будет офигенной, а тут еще более ситуативно - добор одной картонки разыграв крайнюю правую карту с руки? 3 маны на это и разыграть крайнее правую карту в один ход. Как часто картонки так идеально заходят в руку?
>>762624 > Как часто картонки так идеально заходят в руку? Если магу дадут недорогой спелл или 1-2 дроп с эхом, то заиграет. Иначе - нет.
> Как часто картонки так идеально заходят в руку?
>>762626 У мага же уже есть магические стрелы и фростболт.
>>762630 > У мага же уже есть магические стрелы и фростболт. > с эхом
> У мага же уже есть магические стрелы и фростболт.
> с эхом
>>762631 > недорогой спелл
> недорогой спелл
>>762626 Ташемто пара учениц на столе — и можно хоть всю деку скастовать.
>>762637 > пара учениц на столе
> пара учениц на столе
>>762637 > Ташемто пара учениц на столе — и можно хоть всю деку скастовать. Нельзя. Топдекнешь какого-нибудь Антошку и всё. Смысл эха - циклить колоду, т.к. карта с эха всегда будет крайней правой (по крайней мере с пикпокетом это работает именно так). Этакий недомиракл. Или в вайлдквеста неплохо зайдёт.
> Ташемто пара учениц на столе — и можно хоть всю деку скастовать.
Хм, я понял почему магам не дают карту с эхом за 2 и сокращение манакоста за 2.
В этот раз повезло и нереальнейше пропотев дошел до 5 ранга Четным Варлоком. Повезло, потому что если бы не выиграл, то опять бы застрял в бесконечной петле не взятия 5 ранга, в одной победе от него. Миррор четных локов это самые потные мирроры что мне довелось играть, идущие часто до глубокого фатига и где каждая единица урона архиважна. Так неудивительно что мне пришлось играть два подряд таких, где в последнем мне единицы и не хватало, но пронесло. Теперь могу вздохнуть свободнее, теперь могу играть по фану. Хотелось бы изучить специфику тапания в мирроре четных локов. Как бы то ни было рад что мои мучения закончились и это был последний раз, когда мне пришлось брать 5 ранг в этой мете (первую неделю августа даже не собираюсь играть). Все, пойду паковать чумоданы в отпуск.
>>762557 Подтверждено что заполненные. Эта карта уже потенциально крайне сломанные и позволяет творить невероятные вещи, уже на первых ходах. Уже хейчу этот геймдизайн и надеюсь что не заиграет. Что маловероятно, учитывая насколько сейчас друид сверхгибкий класс, как хорошо он рампуется и так и как запросто будет теперь доходить до 10 маны. А там у него лучшая карта в игре и куча других сломанных в том или ином смысле карт и синергий. Жду нерфа этой карты, еще до того как она вышла.
Вожу сейчас курсором по картонкам. Одна подсвечивается рыжим, а ведь мне падала лега пять паков назад. Ух ты, легендарочка, думаю я. Переворачиваю, а там золотая!
>>762843 > Ноздорму Как же я ненавижу эту карту, после нее матч превращается в шоу бенни хиллз.
> Ноздорму
>>762846 У меня ход никогда больше 6 секунд не длится. Жаль мне ноздорму не выпала ещё, погонять этих тормозов.
>>762854 Я тоже хожу быстро, но иногда на руках бывает куча дешёвых карт со сложными механиками.
>>762846 Как будто Ноздорму так уж прям часто играют..
>>762889 В потасовке иногда бывает часто.
Ну что же вы аноны? Целую неделю ни одного поста, а новые карты тем временем показывают. Самое любопытное это как всегда легендарки. Прежде всего Чудастер. Что он делает это берет один из этих 18 возможных рецептов колод (тех самых предлагаемых колод от разрабов в игре) и вы играете ею. Золотой Чудастер = 18 золотых колод! Инста голд-крафт!!! В мех дополнении не могло не состоятся возвращения самой раздражающей карты - раздражатора. А также в этот раз близзы будут пытаться форсить архетип друида на пеньках.
>>762891 > А также в этот раз близзы будут пытаться форсить архетип друида на пеньках. Ну так-то современные токен друид использует Душу Леса и пеньки нормально там живут и умирают.
> А также в этот раз близзы будут пытаться форсить архетип друида на пеньках.
>>762891 Че за сломанная херота этот Хлюп? Они в своем уме, такое печатать? 4 мановый Малигос?! Вангую это говно еще больше сломает игру. Будто малидруид и так не топ1 колода. Плюс это вхоже в кучу архетипов друида, а все многочисленные архетипы друида и так на коне - тир1 или около того. Мало нам было той 1 мановый карты с рампом на 2 маны. Если мне снятся кошмары о сломанности джейда в мете Рыцарей, то сломанность новых карт еще более очевидна. И это еще только половина карт! Хоть синергия с пеньками не звучит так уж сломано, но и то может войти в токена. У Зиллиакса есть потенциал, но я не знаю в какую колоду он вхож. Должна быть медленная контроль-мех колода. Таких точно не было в ГвГ. Вся надежда на механику Магнетизма для него. Чудастер это просто фановая колода - колодовые рецепты от Близзов это плохие сборки, хоть и многих хороших колод. Вот бы его реально дали нахаляву. Не пришлось бы тогда создавать колоды в потасовках, не пришлось бы крафтить карты для колоды которой не имеешь. Эх, зажили бы..
УХЛЮПИСТЫЙ ХЛЮП Это похлеще Фауста Гёте чем ЗЕЛЕНЯМС и ЛУНОСВЕТ.
>>762894 > 4 мановый Малигос?! Возможно, Хлюп превращается только один раз, а не каждый ход, как Зерус (или как там звали этого уродика?) То есть, далеко не факт, что он придёт в руку к тому моменту, когда можно сыграть Малигоса, и волей-неволей превратится в какого-нибудь arcane tyrant (или что там из существ играют малигос-друиды в ранней игре?)
> 4 мановый Малигос?!
>>762895 Меня больше впечатляет Раздражодуль. Надеюсь, карта с таким уродским переводом не заиграет.
>>762897 Ты ничего не понимаешь! Это такие тонкие шутки, авторский перевод! Ахаха, сперва добейся того, чего добились переводчики близзарда, а потом их критикуй, неудачник.
>>762896 Анонимус, ты совершенно не вчитался в кардтекст. Эффект Хлюпа контролируемый; тобишь он превращается каждый раз, в тобою последнее разыгранная существо. Сыграл виспа - он превратился в виспа. В тот же ход разыграл кабанчика - он теперь кабанчик. Закончил ход - на следующий он все еще кабанчик. Можешь хоть всю игру не разыграть больше ни одного существа - до конца игры он и будет кабанчиком, пока не разыграешь другое существо и он соответственно превратится в новое разыгранное существо. 4 мановую 3/4 копию, но все же. Вот как это работает.
>>762900 Теперь буду знать. Отвратительная карта. Хорошо что у нас ещё до такого не додумались, и только лоля превращается в вампира. Да и то уже на столе.
>>762897 > переводом Сами себе проблем навыдумывают, а потом страдают.
> переводом
>>762891 >>762894 Если Ухлюп становится 4 мановым великаном, он получает скидки? Четные варлоки смогут ставить двух горных великанов на 3 раунде? А Джараксуса он копирует? Если копирует, то после превращения, у героя будет 4 хп? Зилиакс хорошо комбится с теми тянками из рыцарей, которые получают провокацию, божественный щит, лайфстил и виндфьюри, если есть у существ в колоде. Раздражопа, кстати, тоже с ними комбится.
>>762913 > Четные варлоки Друидская же карта, ну.
> Четные варлоки
Десяток новых карт показали на стриме.
>>762916 Ну и главное что показали это конечно героя-Бума, а также тот факт что он первый коллекционный герой, с несколькими хиропаверами. Каждый сменяется на рандомно следующий, после каждого прожатия хиропавера.
>>762916 Спелл мощно выглядит. Если будет удаваться по курве его разыграть с 3 намагниченными годными мехами - цены ему не будет. Скелетику нужны синергии больше чем статуи и гроболоматели. Посмотрим. Экспериметатор заходит в ту же колоду с ним по идее. Луми надеюсь что заиграет. Няша же. Агент хня. По курве он на ману дороже и так в нынешние времена плохого йети, а на 10 ход три йети просто смешно. Еще и только для варлока карта. Даже не демон. >>762917 Рекрутер это годнейшая карта для миллроги. Жалко оракул не в стандарте, в вайлде можно будет расчехлить его и с этой картой они натворят дел. Ну и еще в кингсбейн рогу может зайти. Пиньята мусорная и рандомнейшая карта. Дальше. Демонический проект. Неплохо будет если нужна будет контр-карта, если Дрыжеглоты и Малигосы наводнят ладдер. Никаких способов их законтрить не было в отсутствии Крысы, хотяб варлоку теперь дали. Результаты. Ну такое. Нужны синергии. Бум. Словами не передать как годно выглядит! Вот оно, триумфальное возвращение Доктора 7!!! Я только не понял что Красная Кнопка хиропавер делает. Подумал что это активация всех остальных, но на видео он выходит сразу с Кабумом. Жалко что только на вара, нейтральным он бы опять везде играл. У вара может и не раскрыть всего своего потенциала. Худший класс на данный момент, поднимать с колен ему надо будет.
>>762918 > Я только не понял что Красная Кнопка хиропавер делает. Это не хиропавер, это название хиропавера. У Бума их 5 всего. Как превращаешься в Бума дают рандомную и нажав хиропавер дают другой рандомно, но никогда тот что уже висит. Алсо Бум настолько мощный, что его не будет на Арене. Алсо я так редко играю арену, что незнаю не убрали ли там часом всех героев.
> Я только не понял что Красная Кнопка хиропавер делает.
>>762919 > нажав хиропавер дают другой рандомно Вот это странно, потому что в описании не так. Написано, swaps each turn, то есть меняться должно после хода, а не после использования.
> нажав хиропавер дают другой рандомно
>>762927 Да, так и есть. Хиропавер меняется сам по себе каждый ход. Меняется не его нажатием, а когда заканчиваешь ход. Таким образом оппонент будет знать какой твой хиропавер, если ты надумаешь его заюзать.
>>762903 > проблем навыдумывают Не хотят фекалии кушать, выдумали сами себе проблему, понимаешь.
> проблем навыдумывают
>>762933 > не хочет кушать фекалии > все равно играет с переводом
> не хочет кушать фекалии
> все равно играет с переводом
>>762937 > не хочет кушать фекалии > все равно играет в хс
> все равно играет в хс
>>762916 Немного не понял фишку с Recless Experimenter, это до конца хода, или до конца игры? На магнитных существ скидка распространяется? Что будет в конце хода если их примагнитить к существующему механизму? Можно будет яица драконов/ящеров разыгрывать за 0 в тот ход, когда эта няша умерла. Кукла вуду заиграет в присте?
>>762939 Пока Эксперементатор стоит на столе работает её аура. То есть ты её ставишь, а затем кладешь яйца или что там тебе хочется. Прямо как Аукенайка. У неё самой дезратла нет.
>>762938 >>762937 Но я не играю в хс, а когда играл - играл на английском.
По ходу, у близзов совсем иссякла фантазия. Неужели в ВоВке нет тем интереснее ссаных роботов, что они их вводят в игру второй раз? Лучше бы про Джайну-шлюхуняшу сделали дополнение. мимо-крокодил
>>762959 Лол, интересные темы в игре, в которой разработчики дошли до того, чтобы делать рейдовыми боссами ключевых героев сюжета до этого.
>>762960 Возможно, они так заебали близзов, что те выставили выборочно часть персонажей на растерзание игрокам, чтобы те мучили их бесконечно.
>>762959 Ну надо же возродить позабытый трайб. Мехи заслужили этого, после того как их было 3.5 в стандарте больше двух лет и фактически никто из них не игрался. Плюс ХС самодостаточный, ВоВ служит как вдохновение, но не как источник полного копирования. Тут писали; какой Бум был ноунеймом в ВоВке и каким он стал знаковым тут. Среди прочего Рено не существует (не знаю может добавили уже вдохновившись хсом) и прочие из Лиги кроме Бранна выдуманы для хса эксклюзивно. Прибамбаск не гангстерский город, просто мелкий порт. Кобольды есть кобольды, а тут получили целое дополнение. Вообщем у хса свой лор (вдохновленный Варкрафт лором) - у ВоВа свой.
Игроки в вольном формате, как вам возможно комбо-вомбо с Глиндой Кроускин, механосборщиком и мехами с магнетизмом?
>>762968 Если бы ещё был хоть один мех с рывком.
Пристовский легендарный спелл.
>>762973 9 маны?! Вы шутите?! Дороговато как-то очень. Стоило бы 8 и даже 7 и то не знаю было бы ли играбельно. Кастуешь это такой на 9 ходу - все призванное дохнет от любого аое. Дальше что? Барнс был хорош потому что стоил 4 маны. Тогда еще и Ишарадж был в стандарте. Больше нет ни того, ни другого. Но не это важно, а то что это не игралось бы в бигпристе даже в лучшие времена того. Квест присту тоже такое не нужно. Слишком дорого стоит и слишком мало делает. Иначе если не будет сломанной синергии - не заиграет. Пока такой не вижу.
>>762975 это для дезратл приста. ваш К.О.
>>762976 Словно сейчас у приста есть проблемы набить себе до 10 хода квест.
>>762977 Квест - не винкон.
>>762976 > дезратл приста > Квест присту тоже такое не нужно. Если только это о дезратл присте без квеста. Но какой смысл играть тогда просто дезратлы? Предлагают хилл до 40 через 5 мановый 8/8 таунт так бери.
> дезратл приста
> Квест присту тоже такое не нужно.
>>762976 Это для ОТК-приста, с четырьмя существами и воскрешением через оберег. Будет стабильнее дровать своё комбо.
>>762985 Проблема с этим в том что эта карта становится все бесполезней, по ходу игры. Ты очень вероятно можешь дровнуть этих существ раньше 9 хода, ты можешь начать игру с этими 4 существами даже в руке! Что тогда? Ведь для оберега нужно чтоб они умерли сначала, а если ты дровнул их то придется разыгрывать. А ведь отк приста (малигос+велен) уже пробовали играть, он не заиграл по этой причине. Ну еще хекса полно и овечки, так что если шаман и маг будут на коне, то эта колода просто неиграбельна. А ведь Дрыжеглот только усиливается после каждого нового годного баттлкрая. В конце концов Малигосу не так просто умереть. В него достаточно кинуть сало и он совершенно безопасен. Короче в отк-присте она будет работать в нишевых сценариях - раз в 10 игр, что тебе повезло не дровнуть комбо карты, дожить до 10 хода и не словить хексов ни на одну часть комбо. Этакая тир4 или 5 колода может и выйти. Собсно можно пойти и опробовать эту колоду и без этой карты. Я встречал ее, можно играть. Не факт что много выиграешь, но все же.
>>762989 Я знаю, что его пробовали играть, я про эту колоду и говорю. Малигос для неё не обязателен, насколько я помню, для комбо используется Велен, Талнос и элементаль, ну а Велена можно убить самому смертью. И я не знаю, насколько такая колода будет сильна, но сильнее, чем прежде, это точно. Карта даёт дополнительный шанс собрать комбо, ну а если существа без неё зашли в руку, то тем лучше.
>>762994 Всего лишь Талнос, вместо Малигоса? Комбопотенциал такой колоды намного ниже тогда. Намного более зависит от захода Велена, двух майндбастов минимум, других комбо частей. Хоть с Малигосом эта колода тоже не крушила бы все подряд, иначе топчиком она была бы уже, спелл новый не ключевая карта и работать должна бы колода и без него. Эти специфические отк-колоды редко выходят за пределы тира4. Предрекаю что и тут так будет.
Новая хантовская лега.
>>763066 0/2?! Даже атаковать не может. Ну че за дичь. Активаторов хрипов не так и много, а 2 урона это мало. Какую легу дали друиду и какое говно ханту.
>>763066 В лепроханта не зайдёт - слишком плохо удешевляется. С бранном комбить бесполезно - на пустой стол будет 5 бомб вместо 4. Лицехант какой-нибудь может попробовать как защиту от аоешек, но это очень медленно. Надо думать, куда ещё это можно сунуть.
>>763068 > Надо думать, куда ещё это можно сунуть. А никуда. Очередная бесполезная лега для ханта, какая у него традиционно была каждое дополнение. Кроме ДК и Катрены.
> Надо думать, куда ещё это можно сунуть.
>>763066 Ну а также варовский спелл.
>>763072 Опять слишком дорого. КВ играет и мелких существ, поэтому не очень вхоже в него, а бигвару лучше играть по одной-двум (через топорик 3/3) штукам большого существа, чем настолько выставляться под аое. Говорю как главный фанат бигвара тут и больше всех им игравший.
>>763068 > слишком плохо удешевляется А нужно ли ему удешевляться? Будто противник будет убирать со стола твои 0/2.
> слишком плохо удешевляется
>>763074 Как показала практика игры на лепроханте, можно заранее выставить самые дорогие части комбо (двух прибамбасских лепрогномов), но только в случае крайней необходимости. Расслабившийся противник действительно может их и не убить, но грамотный, даже если не знаком с колодой, даже если не почувствует опасности от комбо, может их убить просто потому что чистит стол. А в большинстве партий Фларка разыгрывать будет просто некогда. Можно, конечно, попробовать более безопасную и медленную сборку лепроханта, но шансов взлететь у неё негусто всё равно. По аналогичной причине я не играю в лепроханте Умбру - она слишком дорогая.
Первая лега, которая мне выпала, когда я начинал играть была Изера. Что-то сейчас задумался. Какую колоду можно собрать вокруг Изеры? Чтобы она там играла?
>>763078 Биг друид с оакхартом, биг вар.
>>763074 Ну если карта станет популярной и комба с 0/2 найдет хоть какое-то нишевое применение - то станут убирать. Если убирание 0/2 будет обязательным чтоб остановить вероятное комбо.
>>763085 > Если убирание 0/2 будет обязательным чтоб остановить вероятное комбо В таком случае ты тратишь кучу ресурсов на убирание 0/2, получая в процессе почти что пиробластом в лицо. Какой хантер от такого откажется?
> Если убирание 0/2 будет обязательным чтоб остановить вероятное комбо
>>763086 Вся колода должна крутится вокруг этого комбо, чтоб оно смогло выжать дамага за ход. Прежде всего лучшая комба это с Притвориться Мертвым из вайлда. В стандарте есть только на единичную цель эквивалент этого и я незнаю, как без больших синергий решиться играть это в том формате. Короче говоря надо не жалеть аое для бомбочек. Мало ли что. А по другому такой хант и не выставиться особо. Может через волковский спеллстоун, но это надо носить две разные синергии, в одной колоде. Такое редко работает хорошо.
>>763090 > Вся колода должна крутится вокруг этого комбо, чтоб оно смогло выжать дамага за ход. У тебя может быть более одного варианта комбо. Не зачистил противник - считай, ты уже выиграл. Зачистил - можно будет выиграть меньшим комбо, потому что он при этом лишний раз огреб по лицу.
> Вся колода должна крутится вокруг этого комбо, чтоб оно смогло выжать дамага за ход.
Паловская лега
>>763106 Словно паладин умирает от недостатка хила, кек.
Анон, а реально вкатиться сейчас без доната? Так-то я играл давно, но не слишком успешно, есть буквально только Антонидас золотой. Но может можно создать какую-нибудь дечку бюджетную, чтобы хоть как-то в мете выживать? В общем,реквестирую деки для нищебродов. inb4: задавать 5 косарей, копейки же
>>763108 Реально. Поиграть арены с годик, подкопить коллекцию, а потом и в обычную игру можно.
>>763109 А где же золото брать на арены, считай, ньюфагу? По началу вряд ли в плюс играть будешь.
>>763110 Учиться играть в плюс. Не, ну собрать ф2п дечку из говна и палок и пойти с ней в ладдер - вполне реально, но вряд ли ты кроме фрустрации от мин-макшенных метаколод противников там что-то найдешь.
>>763108 Не играй в это говно. Хочешь в ККИ - иди хоть в Гвинт, хоть в Шедоуверс, хоть даже в ТЕСЛ.
>>763113 Да я в гвинт играл как раз,а он что-то чахни потихонечку, обидно. А так я в Меджик Арену играю, но думал ещё и в хартстоун для разнообразия подолбится, он-то точно помирать не собирается. Кстати, есть ключи в Арену, могу поделиться, если кто интересуется.
>>763113 Подразумевая, что ККИ тобой перечисленные - не говно.
>>763116 Если делать дейлики в безрейтинговой игре, ты за 30-50 минут в день получаешь в среднем по 60-80 золотых. Это два пака в три дня или пропуск на арену раз в два дня. Арену не обязательно долбить за один заход. Раз в неделю дают пак классики за потасовку. Где-то мне попадалось исследование на тему: если у вас нет карт, вам выгоднее покупать паки. Если у вас есть все карты, кроме эпиков и легендарок, вам выгоднее покупать арену. То есть даже если вы рукожоп и играете 0/3, за 150г вы получаете гарантированный пак, плюс немного монет либо пыли. Нутаквот! Если каждый купленный пак все равно распыляется, то два пропуска на арену за 300г, это больше пыли, чем три пака за эти же 300г.
>>763122 > Подразумевая Я не подразумеваю, я прямым текстом это говорю. А что, тебе есть что возразить?
> Подразумевая
Хватит сраться, давайте лучше выясним важный вопрос - сколько карт из нового дополнения КЛОУНСКИЕ?
>>763124 Йеп, чтобы играть в тесл шадоуверс или гвинт - нужно быть совсем отбитым.
>>763108 А что, люди катают во что-то кроме потасовки и подземелий?
>>763133 А чтоб играть в ХС, нужно быть близзардорабом. Хватит обижать гвинт и тесл, пандокрестьянин!
>>763133 > Йеп, чтобы играть в тесл шадоуверс или гвинт - нужно быть совсем отбитым. Ад хоминем за возражение не считается и является признаком отсутствия нормальных аргументов. Типичный доброчанька, хотел закидать грязью других, а в итоге сам по пояс увяз.
> Йеп, чтобы играть в тесл шадоуверс или гвинт - нужно быть совсем отбитым.
>>763136 > Типичный доброчанька, хотел закидать грязью других, а в итоге сам по пояс увяз. И не говори, то ли дело у нас на нульче в былые времена. А доброчаньки не меняются нисколько.
> Типичный доброчанька, хотел закидать грязью других, а в итоге сам по пояс увяз.
Пристовская лега.
>>763106 Хилодин не будет колодой, сильнее любой аггресивной сборки. Хилится бессмысленно против Дрыжеглота, никакой хилл не спасет от уже существующих и грядущих отк от Малигоса и всего чего. Поэтому на распыление. >>763140 Ну это просто слабо. Винконидишен через бесконечный (якобы, но очень даже не гарантированно) 5/5 лол. В нынешние времена в игре достаточно сала и способов устранения существ, чтоб это стало сильной опцией.
>>763140 Он же не будет сохранять баффы на себе?
>>763142 Если бы сохранял, то это было бы написано в кардтексте. Что то типа It keeps all buffs
Роговская лега.
>>763163 Сначала не понял что раскопанный десраттл оставляешь себе, а не просто получаешь его раттл. Так карта выглядит гораздо лучше, хоть сейчас и нету подходящей для нее колоды. С уходом Нзота десраттлы многократ слабее, а у роги еще и годных классовых нету.
>>763164 Нзот эту дрянь всё равно воскрешать не будет.
>>763165 Просто сама эта карта лучше всего вхожа в колоды на хрипах.
Можно хантом наплодить механических драконов. Вот только зачем?
>>763176 Во что они превратили Мистера Кусаку..
>>763176 Вот бы прист был бы рад чтоб такое заиграло, с его то кабалками.
До какого числа продлится ивент с удвоенными наградами за дейлики?
>>763198 До 30. Но я незнаю; это будет день когда квесты станут обычными или самый последний день когда еще.
>>763199 Спасибо. Я на всякий случай сделал сегодня.
>>763201 У меня накопилось три дейлика с удвоенной наградой, и мне лень их делать. Что можно купить на золото?
>>763202 > Что можно купить на золото? Пропуск на арену и паки. Сейчас новое дополнение выходит, где их лучше всего покупать по максимуму.
> Что можно купить на золото?
Триумфальное возвращение Ктуна. А также карта, на тот случай если возможности разыграть Малигоса за 4 маны (благодаря новой легендарке) слишком дорого - можно за 2.
>>763238 О, не только паладин (а все классы, благодаря нейтральности карты) через дк отныне может победить неминуемо, выполнив определенное условие. Это нужно чтоб Мехатун остался последней картой в руке, на поле ничего не было и в колоде. Нелегкое условие. Вряд ли будет больше чем фановой картой. Близзы походу решили сделать Малидруида самой сломанной колодой в истории. Мало им было Флупа, на держите еще одну мощную синергию. В этот раз можно в колоду брать двух.
>>763239 > Нелегкое условие. Ой ли? Хемет -> Мехактун.
> Нелегкое условие.
>>763264 Это нужно будет чтоб вся колода было 1-3 мановые карты и остальное зависит от того топдекнул ли ты Хемета и дожить до 10 хода, чтоб твой стол был пустым к тому времени и больше не было в руке карт. Не знаю что трудней выполнить: всех четверых рыцарей от дк Утера или это.
Варлокский лега-спелл.
>>763271 Хм, для зоолока очень даже неплохо, я бы сказал.
>>763264 > Хемет -> Мехактун Овца/Хекс/сало. Не забывай, что это дезраттл, поэтому нужно ещё самого Ктуна обо что-то разбить. Если только Мехактун -> Смертокрыл.
> Хемет -> Мехактун
>>763238 > Меха'тун Ну типо наверное имеется в виду комбодека, которая стремительно прокручивает себя (наверное при помощи нового легендарного заклинания разбойника), потом мгновенно выплевывает лишние карты из руки и за один ход удешевленого разыгрывает Ктуна и убивает его. Правда учитывая, что ДК паладин даже играл, наверное и такая дека может взлететь, особенно в вайлде.
> Меха'тун
>>763279 ОПА! А я и не заметил, что это еще хрип. Показалось это авто-абилка победы, как у Утера. Тогда это гораздо хуже, чем я и так думал. У кого-нибудь кроме новых карт друида есть способ удешевления существ? У друида есть еще: оставить монетку до самого конца или надежнее брать в колоду Озарение. Мехактнун->Озарение->Натуралайз. Все это настолько нишевый-трудновыполнимый способ победы, что больше чем фановым не быть. Зачем ты играешь этим, если мог бы: Малидруидом, токендруидом, таунтдруидом, на крайняк друидом на Тогваггеле.
>>763238 Отлично. Мехактун такой мусор, что я его найду, вместо остальных десятка реально нужных легендарок. И эпики мне не выпадут эти. Мне никогда не выпадают хорошие эпики.
>>763285 Я сдаюсь, ну как так можно!
>>763283 Главное смотреть чтоб не замиллить свой винкондишен то. + надо разыграть всю руку, до Ктуна. + как удешевить Ктуна у роги? Забыл какие есть способы. Помню можно удешевить чужого класса, но Ктун нейтральный. Если только Таурисаном. Но больше чем один ход он не проживет - Ктун 9 маны зарешает больше 10 манового? И ведь надо в один ход разыграть и убить. Сало ведь всегда найдется на него. ДК паладин играл, потому что его хиропавер хорош сам по себе и обязывает убирать 2/2 с него, никаких условий кроме выставить всех четырех. Комба с Аукционмастером была хорошей отк, но и сами по себе 2/2 могут побороться за стол. Здесь же нам давай избавляйся от; руки, колоды, своего стола. Выставляй его, убивай его. Тогда вот и победишь наконец да.
>>763287 Можно шэдоустепнуть ктуна, тогда он будет стоить 8. Потом Таурисана и 7. Надо удешевить еще на две маны, чтоб стоил 5, тогда закомбится с вайлспайном.
>>763288 Но есть проблема с досрочным умерщвлением Мехатуна за ход. С этим хорошо бы справился друид с натуралайзом, но у него нет быстрого способа прокрутить деку, да и какой-нибудь Таунд или Мали-комбо будет круче.
>>763270 > топдекнул ли ты Хемета Хардмулиган. К 10му ходу дровнуть Хемета шансы довольно высоки, на самом деле. >>763279 Любое удешевление дороже 3 отлично сработает. Пикрелейтед - комба из 2 кусков. Достаточно найти Хемета и один из натуралайзов, а дальше дело техники - разыграть хемета, разыграть 1-3 мановое говно из руки, разыграть флориста, разбить 1-3 мановое говно об оппонента, разыграть Ктуна+натуралайз. В вайлде еще проще: > poison seeds > However, any Deathrattles will still activate before Treants are summoned. То есть даже натуралайз искать не нужно. Хемет сиды не уничтожит.
> топдекнул ли ты Хемета
> poison seeds
> However, any Deathrattles will still activate before Treants are summoned.
>>763291 Так если рога удешевить Мехатуна до 5, то умерщвлит тем самым 3/4 за 5-вайлспайном. > друид с натуралайзом, но у него нет быстрого способа прокрутить деку Дохрена же. 5 мановый спелл на добор трех карт. И не забывай про Ультимативный Добор в игре - Ультимативную Инфестацию - 10 маны на добор 5 карт (и еще делания кое каких делишек, но не суть). Помимо этого есть добор через Буйный Рост начиная с 10 маны, добор за 3 маны с бронированием. Друид в доборе сейчас уступает никому, если только четный варлок начинает добирать карты быстрее и в любой момент игры может. Но по добору из карт сейчас с друидом никто не сравнится. >>763294 Друиду дали такие абсолютно сломанные комбо-карты, что я верю что эта комба будет работать и колода может даже будет как они называют competitive. Другое дело что эти же комбо-карты получают и остальные комбо-архетипы друида, уже сейчас играющие и нагибающие. Таким образом Мехатун может статься останется в тени своих собратьев. Плохо когда твой винкондишен крутится вокруг топдека одной карты в колоде и стольких условий в целом. Но надежда есть. Тир4 светит, а там может до 3 и 2 дотянет. Не верю что дойдет до тир1. При нынешних поверлевелах надо быть абсолютно сломанной и побеждать в любой ситуации, не надеяться на единственный винкондишен и что тебе не разобьют лицо, пока ты его засетапишь. Тем более если единственные дороже 3 маны карты это Хемет и Мехатун, то ты будешь играть без практически всех защитных карт. Размаха и Чумы прежде всего.
> друид с натуралайзом, но у него нет быстрого способа прокрутить деку
Хех на мехов тоже будет свой краб.
>>763299 > Но по добору из карт сейчас с друидом никто не сравнится. Что, друид всерьёз может к девятому-десятому ходу прокрутить всю колоду и при этом ничего важного не сжечь?
> Но по добору из карт сейчас с друидом никто не сравнится.
>>763238 У меня идея для еще нескольких сотен новых карт. Берем старую карту и приписываем к ней меха, поздравляем, вы великолепны.
У меня идея для ещё одного дополнения. Возвращаем из вайлда всех огров и добавляем ещё десяток новых. Будет Нью-Гордок. Огры, бухло, дробящее оружие всем классам, тематические потасовки, максимум рандома, обывателям должно понравиться.
Маговский лега-спелл.
>>763317 Друидский квест не был сложным в исполнении, и все же мало кто его играл. А ведь он снижал до нуля.
>>763318 Да, очень его напоминает. Не нужно предварительных условий, но такое. Думал в руке тоже снижает, но вчитался и понял что нет. Значит гораздо снижен комбо-потенциал-комбо карты зайдут в руку и нет комбы. Дороговато и медленновато. У мага вся надежда сделать Антонидаса 1-мановым и добираться Алунетом. До нерфа определенных механик квест друида играли по крайне мере на турнирах, может и тут найдет свою нишу.
>>763317 Легоспелл можно доставать из глифа?
>>763322 Должен, ничего не мешает ему это делать.
>>763330 Квест нельзя. Квест же тоже в некотором смысле легендарный спелл.
Целых еще 3 легендарки показали сегодня.
>>763379 По крайней мере не Дрыжеглот.
>>763374 Претендент на минималках. Лакей на минималках. Но не сразу понял, что возвращается в колоду. Есть шансы. Еще одна эволюция, но слишком дорогая.
>>763318 >>763320 Карта очевидно была сделана для комбо с самой Луной: >>762622
>>763318 >>763320 Есть еще Малигос, помимо Антона. Надо просто топдекнуть этот спелл, раньше чем их обоих. Тогда ОТК гарантированно. Триумфальное возвращение фризмага, посоны! Хоть без айсблока хрен фризмаг вернется.
>>763391 Блин, столько синергий к Малигосу подвезли. За все годы так и не выпал, придется крафтить засранца.
>>763391 > Спойлер Ничего, в полной версии игры и фризмаг будет. И много чего другого ещё.
> Спойлер
>>763391 Биг-спелл маг успешно играет и без всякого айсблока, броня-элементали успешная ему замена. Думаю достаточно в ядро бигспелла засунуть отк-потенциал и это станет успешной колодой. Контроль колодой, с не таким пассивным винкондишеном как у бига, но также возможностью выиграть и пассивно в случае чего. Другое дело что в сравнении с друидом лучше отк-колодой не стать. У него брони все равно будет больше, а отк-синергии ему подвезли ну просто умопомрачительные, даже в сравнении с существами за 1 ману после 7 хода.
>>756739 Перекат же >>763431
>>/rf/756739
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -